I'm a Lover Challenge - Deutsche Übersetzung
Dies ist eine deutsche Übersetzung, der Sims 3 - I'm a Lover Challenge, von bestfrienemies14. Diese wurde von DaniiPantiies für Sims 4 überarbeitet.
DaniiPantiies Sims 4 Challenge Original (Eng) Text:
https://forums.thesims.com/en_US/discussion/821243/the-sims-4-im-a-lover-challenge-10-generations
** Die Legecy Regeln müssen für diese Challenge nicht angewendet werden. Es bleibt euch überlassen, ob ihr mit den Erbregeln spielen möchtet (z. B. Erstgeborener, Männchen oder Weibchen usw.)**
Den / Die Gründerin erstellen:
männlich oder weiblicher Sim
soll ein junger Erwachsener sein
soll das Merkmal romantik haben
soll das Bestreben Seelenverwandte haben
Generation 1: "Alles, was ich wollte, war ein Liebesromanautor zu werden und meine wahre Liebe zu finden".
Karriere: Schriftsteller/in
Liebesromane schreiben
gehe nur mit einer Person in deiner Jugendphase aus
heirate erst als Erwachsener (sollte dieselbe Person sein, mit der man als junger Erwachsener zusammen war)
Kinder erst im Erwachsenen Alter und nach der Hochzeit
jede Woche ein Date haben
mit dem Ehepartner zusammenbleiben, bis der Tod euch scheidet
Generation 2: "Meine Eltern hatten auch mit zwei Kindern noch eine Romanze, ich will das Gleiche wie sie".
empfohlenes Bestreben: Liebe - Seelenverwandte
empfohlene Merkmale: Romantik und Sprunghaft
mindestens zwei Freunde oder Freundinnen haben
ab der High School auf Dates gehen
fünf Verabredungen mit verschiedenen Personen haben
die wahre Liebe erst im jungen Erwachsenen alter finden
heirate die wahre Liebe sofort
mindestens zwei Kinder haben
sich als Erwachsener scheiden lassen
nie wieder heiraten
Generation 3: "Meine Eltern konnten nicht zusammenbleiben, aber sie haben sich geliebt, also habe ich mich auf meine Karriere konzentriert."
empfohlenes Bestreben: Vermögen - heRrlich reich oder Wissen - Nerd-Hirn
mit beiden Elternteilen keine gute Beziehung haben (verfeindet)
schlage die Karriere Arzt/Ärztin oder Geschäftsmann/frau ein
erreichen Karriere Stufe 5
beginne mit der Suche nach einem potentiellen Ehepartner
gehe auf mehrere Dates mit einer Person
heirate als Erwachsener
2 Kinder haben
erreiche Karriere Stufe 10
Generation 4: "Meine Eltern haben nicht an die Liebe geglaubt, bis sie sich gefunden haben, ich finde das lächerlich.”
empfohlenes Bestreben: Liebe - Serienromantiker
mehr als ein romantische Beziehung zur gleichen Zeit haben
nie heirate
mit einem der Partner zusammenziehen
diese Beziehung sollte erstgenommen werden
ein Kind haben
dein Kind soll dich beim Fremdgehen erwischen
Generation 5: "Meine Familie war kaputt, und ich war gezeichnet. Das will ich für meine Kinder nicht."
empfohlenes Bestreben: Familie - Große glückliche Familie
ziehe so bald wie möglich aus deinem Elternhaus aus
spreche nie wieder mit deinen Eltern
in einem "schönen" Haus leben (eingerichtet, groß genug für die Familie, um zu wachsen)
lerne alle Fähigkeiten, bevor du einen Sim datest
heirate einen netten Sim
bekomme so viele Kinder wie möglich
mindestens eines deiner Kinder muss sterben
unsozial werden
Generation 6: "Meine Eltern haben eines meiner Geschwister verloren und sich nicht mehr um uns gekümmert. Ich musste mich selbst erziehen."
empfohlenes Bestreben: Familie - Erfolgreiche Abstammung
lebe immer mit einem deiner Geschwister zusammen
jeden Tag wird gekocht und geputzt
beginne dich zu verabreden, wenn das Geschwisterkind fest arbeitet und vom Zustand her "okay" zu sein scheint
heirate erst als Erwachsener
zwei Kinder haben
Generation 7: "Mein Leben war zu perfekt, als ich aufwuchs, und meine Eltern haben sich zu sehr geliebt. Ich weigere mich, in diese Falle zu tappen."
empfohlenes Bestreben: Kreativität - Musikalisches Genie
schlage eine Karriere als Entertainer ein
gebe häufig Auftritte
werde berühmt
habe Woohoo mit so vielen Sims wie möglich
verliebe dich und heirate
bekomme 2 Kinder (Zwillinge - cheaten erlaubt)
sterben, bevor deine Kinder Teenager sind
Generation 8: "Ich habe einen Elternteil verloren, und das war für uns alle schwer. Ich schwöre, dass ich unter diesen Umständen keine Familie gründen werde.”
empfohlenes Streben: Reichtum - Herrenhausbaron
in Armut leben
wähle einen gut bezahlten Job
in eine Villa oder ein großes Haus einziehen
adoptiere ein Baby mit demselben Geschlecht wie dein Sim
heirate
adoptiere ein weiteres Baby des anderen Geschlechts
bekomme zwei leibliche Kinder
Generation 9: "Meine Eltern haben mich dazu erzogen, höflich zu sein. Sie haben auch dafür gesorgt, dass ich jemanden heirate, den ich noch nie zuvor gesehen habe.
empfohlenes Bestreben: Freund der Welt
triff deinen zukünftigen Ehepartner
sie/ihn missbilligen
mit ihm/ihr auf ein Date gehen
beginne sie/ihn zu mögen verliebe dich jedoch nicht zu sehr
heirate deine/n versprochene/n
schlaft in getrennten Betten
nur ein Kind haben
Generation 10: "Ich war ein Einzelkind, dessen Eltern sich kaum kannten. Vielleicht kann ich die Geheimnisse der Liebe durch die Vergangenheit meiner Familie entdecken."
empfohlenes Streben: Wissen - Renaissance Sims
besuche das Grab eines jeden Familienmitglieds
baue einen Friedhof für die ganze Familie
lege jede Generation in verschiedenen Räumen zusammen (einschließlich Ehepartner und Geschwister. Unterschiedliche Räume bedeuten, dass z.B. Generation eins (Ehepartner und Gründer) getrennt von Generation zwei, durch einen Zaun/Mauer deutlich gemacht werden)
heirate einen armen Sim
bekomme Kinder
Randbemerkung: wenn eine Generation keinen bestimmten Beruf hat, kannst du dir einen aussuchen, den du passend für die Generation findest.
Alle Rechte gehen an bestfrienemies14 für die ursprüngliche Challenge für Sims 3 & an DaniiPantiies für Sims 4. Ich habe die Sims 4 Regeln nur ins deutsche übersetzt.
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New Introduction for SOORAYA KHALED
Name: Sooraya Khaled
Age: YA
Traits: Rancher/ High Maintenance/ Creative + Dog Lover ( i just found out this new traits when she spend her time training her 2 puppies while she doing nothing at home and i also change her hot headed traits to Rancher to fit the new series)
Aspiration: Expert Nectar Maker
A little story what she being up to.
Since she got eliminated from Rowan's Rendezvous Challenge, Sooraya decided to retired from her Military Job and become a successful Simmodel or Simfluencer and move to Chestnut Ridge with her 2 German Shepherd Puppies's Dixie & Jarko, that she recently adopt from Blue Ancolia. And she also will be a new founder of "Ranch Life With Sooraya Khaled" that inspired by The Kardashian Series, so u guys can see her life what she being doing other then just her Modelling career as Simsmodel. Will she be sucsess like her Sister Amarra and found her own love? We'll see..
(i made the custom trait for the new pack traits and aspiration just for temporary)
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:(
transcript under the cut
GERMAN: so, when did you get into this whole cosplay thing?
ELOWEN: you keep saying that word, what is it? is it some kind of art term? i only asked to come to the art gallery because i was interested, i’m not an aritst. at least not this kind!
GERMAN: - silence -
GERMAN: i'm sorry, Elowen. i tried to give this a shot even with you showing up like this, but you're just being too childish for me. it wouldn't be a big deal if you were just being yourself and not acting, but i can't even have a real conversation with you.
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✨ Die Sims 4 Harry Potter Legacy Challenge 🔮 (Base Game kompatibel) | Regeln & Ablauf
GENERATION 0: Muggel
Dein Sim lebt mit seinen beiden Eltern in einem braven, konservativen Vorort. Ihr/Sein Vater war ein berühmter Sportler, bis er eines Tages einen Unfall hatte und aufhören musste. Dein Sim tritt jetzt in seine Fußstapfen, ist sehr sportlich und man erwartet Großes von ihr/ihm.
Doch plötzlich wird dein Sim unerwartet schwanger…
Bestreben: Bodybuilder:in
Merkmale: aktiv, Bro, Chaot
Karriere: Sportler:in
Regeln:
Erstelle einen Teenager (m/w/d)
Lebe mit deiner Familie in Willow Creek
Erreiche Level 10 der Fitness Karriere
Dein Vater hat das Merkmal: Düster
Habe einen One Night Stand mit einem Fremden und werde schwanger davon bzw. schwängere jemanden
Ziehe mit deinem Baby in einen anderen Ort, weit weg von deiner Familie
Du hast kaum mehr Kontakt zu deinen Eltern
Hab eine beste Freundin oder Schwester die dich unterstützt
Bekomme mindestens 1 Kind
Reich der Magie:
Hab einen One Night Stand mit einem Magier / einer Magierin!
Jede nächste Generation wird bei der Geburt zufällig ausgewählt! (mit einem Würfel oder Zufallsgenerator aus dem Internet)
Wichtig: Wenn eine Generation ausgelost wird, verschwindet sie aus dem Zufallsgenerator
ENTWEDER
GENERATION: Ravenclaw
"Bist du geschwind im Denken, gelehrsam auch und weise, so machst du dich nach Ravenclaw, so wett ich, auf die Reise"
Schon als Kleinkind ist dein Sim sehr neugierig und will immer neue Dinge lernen. Dein Sim ist sehr ehrgeizig und kreativ und will unbedingt Klassenbeste:r werden. Als Teenager lässt sie/er sich dann aber doch ab und zu ablenken doch für eine feste Partnerschaft, hat sie/er keine Zeit.
Bestreben: Renaissance Sim UND/ODER Zauberkunst & Hexerei
Merkmale: Genie, kreativ, Perfektionistisch
Karriere: Astronaut:in oder Schriftsteller:in
Regeln:
Hab einen Raum bzw. Haus in blau
Hab eine Bibliothek in deinem Haus
Werde Klassenbeste:r
Erreiche Level 10 in Geschicklichkeit
Erreiche Level 10 in Logik
Erreiche Level 10 in Raketenwissenschaft
Erreiche Level 10 deiner Karriere
Du hast keine Zeit für einen Partner:in bis du eine junge Erwachsene / ein junger Erwachsener bist
Du gründest einen Lern und Leseclub mit deinen besten Freunden
Lerne deine/n ersten offiziellen Partner:in auf der Arbeit kennen
Bekomme 1 Kind von ihm / mit ihr
Du heiratest nie
Dein Wissen und deine Karriere stehen immer an erster Stelle
Reich der Magie:
Lerne ALLE Zaubersprüche und Zaubertränke!
Hab einen Raben als Begleiter
ODER
GENERATION: Slytherin
"In Slytherin weiß man noch List und Tücke zu verbinden, dafür wirst du hier noch echte Freunde finden"
Dein Sim ist der geborene Anführer und schafft es, dass alle nach seiner/ihrer Nase tanzen. Schon als Kleinkind wickelt sie/er alle um den Finger und bekommt alles, was sie/er will.
Bestreben: Meister:in des Unfugs UND/ODER Erfolgreiche Abstammung
Merkmale: ehrgeizig, Snob, selbstsicher
Karriere: Geheimagent:in ODER Verbrecher:in
Regeln:
Hab einen Raum bzw. Haus in grün
Hab als Kind zwei beste Freunde, die alles für dich tun
Mobbe mit deinen Freunden ein anderes Kind (auch als Teenager)
Heimlich bist du in das gemobbte Kind verliebt
Das Kind hat eine Besonderheit zB: Äußerlich, Muggel, Armut, Okkult, …
Erreiche Level 10 der Schelm Fähigkeit
Erreiche Level 10 in deiner Karriere
Heirate einen reichen Sim nur wegen seinem/ihrem Geld
Hab 2 Kinder mit dem reichen Sim
Fang eine Affäre am Arbeitsplatz an
Dein Ehepartner stirbt auf “unerklärliche” Weise
Komme im Alter mit deiner Kindheitsliebe zusammen
Bleibe dein ganzes Leben lang mit deinen beiden Freunden befreundet
Reich der Magie:
Hab einen Schädel als Begleiter
Lerne ALLE Zauber der ungezähmten Magie
Das 1. Kind wird die nächste Generation!
ODER
GENERATION: Gryffindor
"Vielleicht bist du ein Gryffindor, sagt euer alter Hut, denn da regieren, wie man weiß, Tapferkeit und Mut"
Dein Sim ist schon als Kleinkind für jeden Spaß zu haben und jeder will mit ihm/ihr befreundet sein. Natürlich ist dein Sim der coolste Sim der Schule und durch seinen/ihren Mut und seine/ihre Ausstrahlung für viele ein Vorbild.
Bestreben: Freund:in der Welt UND/ODER Witzbold
Merkmale: sprunghaft, gesellig, Spinner
Karriere: Entertainer:in
Regeln:
Hab einen Raum bzw. Haus in rot
Hab schon als Kleinkind mindestens 3 Freunde
Du bist sehr laut und aktiv
Erreiche Level 10 Charisma
Erreiche Level 10 Comedy
Ab Teenager Alter: Feier jedes Wochenende eine Party
Als Teenager merkst du, du bist bisexuell
Du hast deinen ersten Partner/Partnerin als Teenager
Zieh als junger Erwachsener mit zwei Freunden in eine WG
Hab als junger Erwachsener mindestens 15 Freunde
Ändere alle 3 Tage deinen Partner als junger Erwachsener
Mit deinem dritten Partner bekommst du ungeplant 1 Kind ( 3 Partner ab Altersstufe junger Erwachsener)
Betrüge deinen Partner/Partnerin auf dem Junggesellenabschied
Lass deinen Partner/Partnerin am Altar stehen
Bekomme mindestens noch 2 Kinder
Reich der Magie:
Hab einen Drachen als Begleiter
Lerne ALLE Zauber der schelmischen Magie
Das 2. Kind wird die nächste Generation!
ODER
GENERATION: Hufflepuff
"In Hufflepuff dagegen ist man gerecht und treu, man hilft den anderen wo man kann, und hat vor Arbeit keine Scheu"
Dein Sim hat ein ganz großes Herz für alle Lebewesen und will, dass es allen gut geht. Dadurch verliebt sich dein Sim aber auch ziemlich schnell
Bestreben: Outdoor-Fan UND/ODER große glückliche Familie
Merkmale: fröhlich, kindisch, tollpatschig
Karriere: darf keinen Job annehmen, darf nur durch sammeln und gärtnern Geld bekommen
Regeln:
Hab einen Raum bzw. Haus in gelb
Erreiche Level 10 Gartenfähigkeit
Erreiche Level 10 Kochfähigkeit
Sammle alles, was du so finden kannst: Frösche, Fische, …
Du verliebst dich sehr schnell und willst überall Liebe verteilen
Hab deinen ersten Partner:in als Kind
Hab immer einen besten Freund in jeder Altersklasse
Freunde dich mit der ganzen Nachbarschaft an
Baue schon als Teenager einen Garten an
Führe als Teenager eine offene Beziehung
Zieh als junge/r Erwachsene/r in den Wald
Bleib mit einer Teenager Liebe zusammen
Führe eine polyamore Beziehung mit zwei anderen Sims
Bekomme mindestens 3 Kinder
Adoptiere ein weiteres Kind
Reich der Magie:
Hab einen Faltterhasen als Begleiter
Lerne ALLE Zaubertränke
Einer deiner Partner muss ein Muggel sein
Das 3. Kind wird die nächste Generation!
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Teenie Mutter 🤰🏻
Josie beschloss einige Tage, nachdem sie mit Victor sprach, auch ihre Mutter aufzuklären. Doch Grace fand die ganze Situation erstmal sehr schockierend. Nicht nur dass Josie so jung schwanger wurde, sondern auch das Josie ihr keinen Namen nennen konnte, wer der Vater war. Bis schließlich Josie die Tränen kamen. Grace wurde schwach und erinnerte sich an ihrem Schock als sie mit Josie so plötzlich schwanger wurde. Sie war froh, dass ihre Mutter sie damals unterstütze. Also nahm sie kurzerhand Josie in den Arm und teilte ihr mit, dass sie für sie da sein wird.
Sie versöhnten sich. Doch Grace wollte dennoch wissen, wer der Vater von dem Kind ist, ließ das Thema aber für den Augenblick ruhen. Als der Streit zur Seite geschoben wurde, begrüßte Grace erstmal das Baby und das war das erste mal, als jemand Josies Bauch streichelte. Sie war erleichtert, dass dieses Kind nun kein Geheimnis mehr war. Insgeheim wusste aber Josie, wenn es bald in der Schule die Runde macht, wussten es ihre Freunde, die sich vielleicht abwenden, ihre Feinde, die sich drüber lustig machen könnten, aber auch .. der Vater wird es erfahren.
Josie beschloss ihr Leben zu ändern. Sie wollte eine gute Mutter sein, dennoch auch einen guten Abschluss machen. Sie ging für den Neuanfang zum Friseur und bekam die Möglichkeit von ihren Eltern sich ein eigenes kleines Haus zu leisten. Yannik, der Vater von Jolette telefonierte mit Grace und verriet ihr, dass in seiner Gegend in Brindleton Bay, ein kleines Haus frei wurde. Grace und Victor legten daraufhin ihr erspartes zusammen um Josie dieses Haus zu kaufen. Sie hatten zu wenig Platz in ihrem Haus, für ein weiteres Kind und Josie wünschte sich sowieso ein eigenes Heim. Da Josie aber immer noch Minderjährig war, bekamen ihre Eltern auch einen Schlüssel. Zudem legten sie fest, dass Viktor und Grace auf das Kind aufpassen werden, wenn das Baby zur Welt kam. Damit Josie die Schule beenden konnte. Josie wohnte aber mit dem Kind normal in ihrem neuen Haus.
Natürlich machte Josies Schwangerschaft die Runde in der Schule, doch es war nicht ganz so schlimm wie erwartet. Doch kurz danach bekam sie die Möglichkeit, die Schwangerschaft über von Zuhause aus zu lernen und die Chance nutzte sie auch. Zur Einweihung ihres Hauses kamen Freunde und Familie zu ihr und gratulierten ihr.
Paar Tage später erhielt sie eine Nachricht von Geoffrey, ihr Lehrer und der Vater ihres Kindes. Er wollte sie sehen und sie lud ihn zu sich nach Hause ein. Jetzt wo sie alleine wohnte, war es möglich. Er hatte es von Schülern gehört, dass Josie schwanger war und ging das Thema vorsichtig an. Josie bestätigte die Aussagen ihrer Mitschüler und verkündete ihm auch, dass er der Vater war. Für Josie völlig überraschend freute sich Geoffrey.
Geoffrey besuchte Josie regelmäßig und versuchte sie gut zu versorgen. Er brachte ihr oft leckeres selbst gekochtes Essen mit oder brachte ihr sogar Schwangerschaftsbücher und ähnliches mit. Ihren Eltern erzählte sie aber weiterhin noch nichts. Geoffrey und sie einigten sich darauf, damit zu warten bis Josie ihren Abschluss hatte.
An einem Nachmittag räumte Josie die Spülmaschine ein und wollte danach duschen gehen, als sie einen Schmerz verspürte.
Es war allerdings nicht irgendein Schmerz, es waren die Wehen!
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19 Ein neuer Job
In Jarreds Lieblingsclub gibt es eine Bühne und der Besitzer bucht ihn unter Woche für das Abendprogramm. Er singt und spielt Gitarre. Er hat auch schon Fans. An diesem Abend ist Amber, Alice und auch seine Mutter da.
Dank Amber und ihrem Mann bekommt Jarred eine Chance als Schauspieler zu arbeiten.
Jarred ist begeistert darüber wieviel er an diesem Tag verdient hat.
Er könnte nicht glücklicher sein, sein Leben entwickelt sich ganz nach seinen Träumen.
Die nächste Promiparty steht an und er ist eingeladen. Kai hat seine Freundin geheiratet. Ohne Party? Jarred ist enttäuscht.
Am frühen Morgen klingelt sein Telefon. Es ist Paulina, er hat sie lange nicht gesehen (oder auch an sie gedacht).
"Hallo Jarred, du bist Vater geworden, von Zwillingen".
Jarred braucht Zeit diese Nachricht zu verdauen.
Jarred hat ein Casting und spielt wieder im Club. Er weiß, er muss nun noch mehr Geld verdienen um Paulina zu unterstützen. Doch zuerst braucht er neue, dicke Vorhänge.
Jarreds neue Leidenschaft ist das Schauspielern. Er hat den nächsten Auftritt in einem Werbespot. Außerdem ist er jetzt per Du mit Christian Volkski-Herbst und auf der nächsten Party eingeladen. Bella Goth kauft nun auch bei ihm ein.
Der Spot ist im Kasten und es ist wieder etwas Geld in der Haushaltskasse.
Die Zwillinge Darian und Daisy als Säuglinge. (ich habe sie umbenannt)
Alice ist einige Tage zu Besuch, sie fängt an an den Elektrogeräten zu basteln. Jarred aber findet sie solle sich entspannen und nichts tun. Er bestellt den Elektriker. Doch dieser erleidet einen tödlichen Stromschlag.
Jarred und Alice lassen es sich derweil gut gehen.
Doch da steht Clay wieder mit Beschwerden vor der Tür, Jarred kann es einfach nicht mehr hören. Und Ja, er hat etwas dagegen das er in die Wohnung kommt.
Das nächste Casting steht an und seine Follower-Anzahl hat sich auf 26 Mio. erhöht.
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Disney Legacy Challenge
Die Disney Legacy Challenge ist eine abgewandelte Version der Legacy Challenge. Es werden verschiedene Generationen gespielt, welche jeweils eine der Disney Prinzessinnen thematisieren.
Benötigte Erweiterungen: Die Gameplay-Packs “Elternfreuden”, “Hunde und Katzen”, “Werde berühmt”, “Inselleben”, “Werwölfe”, “Dschungelabenteuer”, “Ab ins Schneeparadies” und “Gaumenfreuden” ermöglichen zwar ein verbessertes Spielerlebnis mit einer detaillierteren Geschichtenerzählung, jedoch ist es auch möglich ohne diese Erweiterungen die Challenge zu spielen.
Ziel: Die Challenge endet wenn alle Generationen erfolgreich durchgespielt wurden.
1. Generation: Schneewittchen
Zu Beginn der Challenge erstellt man den Gründer-Sim - in diesem Fall Schneewittchen. Der Sim muss weiblich sein. Die Challenge beginnt zwar erst, wenn Schneewittchen eine junge Erwachsene ist, wenn man jedoch die Geschichte detaillierter durchspielen möchte, kann man auch als Teenager anfangen und z.B. die böse Stiefmutter ebenfalls in die Welt einfügen.
Regeln:
Schneewittchen darf Fremden nicht die Tür öffnen sowie nicht mit älteren Frauen reden
Sie muss 7 Kinder bekommen (Zwerge)
Das letztgeborene Mädchen wird die nächste Generation (Cinderella) fortführen
Jedes der Kinder muss ein negatives Merkmal erhalten
Jedes Kind muss denselben Vater haben
Jedes der Kinder muss etwas erreichen bevor es zum Teenager wird (entweder Level 3 in allen Kleinkinder Fähigkeiten oder Level 5 in einer Kleinkind Fähigkeit oder in der Schule die Note 1 erhalten oder ein Bestreben im Kinderalter absolvieren)
Wenn ihr das Erweiterungspack "Elternfreuden" habt, lasst die Kinder erst altern, wenn mindestens ein positives Zusatzmerkmal durch maximierte Charakterwerte erreicht wurden.
2. Generation: Cinderella
Cinderella ist eine der 7 Kinder, die Schneewittchen bekommen hat. Auch wenn sie 6 Geschwister hat musste sie als Kind schon immer kochen und putzen. Die Story beginnt sobald Cinderella ein Teenager ist.
Regeln:
Sie muss die Merkmale “Ordentlich” und “Genießer” haben.
Muss jeden Tag das Haus aufräumen und jede Mahlzeit zubereiten.
Sie darf erst heiraten, wenn ihre Mutter (Schneewittchen) verstorben ist.
Sie darf maximal drei Kinder bekommen.
Das letztgeborene Mädchen wird die nächste Generation (Tiana) fortführen.
3. Generation: Tiana
Die vorherigen Generationen haben zwar nicht viel erreicht bisher, doch Tiana wird das ändern. Sobald Tiana eine junge Erwachsene ist, beginnt die Story.
Regeln:
Sie muss das Merkmal “Ehrgeizig” haben.
Bevor sie zu einer jungen Erwachsenen altern darf, muss ihr Vater verstorben sein.
Sie muss das Bestreben “Meisterkoch” erfüllen.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Gaumenfreuden" habt, muss Tiana ein eigenes Restaurant besitzen und damit Geld verdienen.
Sie darf nur einen Mann heiraten, der eine grüne Eigenschaft besitzt (z.B. Haare, Haut, Klamotten)
Das letztgeborene Mädchen wird die nächste Generation (Aurora) fortführen.
4. Generation: Aurora
Dank der harten Arbeit von Tiana (Auroras Mutter) hat sie alles - außer Liebe. Der Vater war sehr überfürsorglich und hat sie selten aus dem Haus gehen lassen. Die Story beginnt sobald Aurora eine junge Erwachsene ist.
Regeln:
Sie muss das Merkmal ��Faul” haben.
Sie darf nicht mehr als drei Freunde haben.
Sie darf ihren zukünftigen Partner nur nachts treffen, wenn ihre Eltern schlafen.
Optional: Sie rennt von zuhause weg.
Sie darf nicht mehr als 2 Kinder bekommen (bevorzugt sind zwei Schwestern für Anna und Elsa)
Das letztgeborene Mädchen wird die nächste Generation (Anna) fortführen.
5. Generation: Anna
Ihre Schwester hat sie weggesperrt und ihr nie erzählt, wieso. Als Kleinkinder waren sie noch beste Freunde, aber jetzt kann sie nur noch von einem guten Verhältnis zu ihrer Schwester träumen. Sobald Anna das Kindesalter erreicht hat, beginnt die Story.
Regeln:
Sie muss die Merkmale “Fröhlich” und “Kindisch” haben.
Bis sie eine junge Erwachsene ist, darf sie keinen Kontakt zu ihrer Schwester haben.
Wenn ihre Schwester und sie zu Teenagern heranwachsen, sterben ihre Eltern bei einem Unfall.
Muss sich in einen Kriminellen verlieben.
Muss sich mit ihrer Schwester anfreunden und danach einen neuen Partner finden.
Muss mind. ein Mädchen für die nächste Generation (Belle) bekommen.
6. Generation: Rapunzel
Rapunzels Mutter hat ihr nie vertraut und sie nur wenig rausgehen lassen. Wenn Rapunzel ein Teenager ist, beginnt die Story.
Regeln:
Sie muss die Merkmale “Kunstliebhaber” und “Einzelgänger” haben.
Muss mind. Level 8 der Malfähigkeit erreichen.
Sollte nur für die Schule das Haus verlassen dürfen.
Ihr zukünftiger Partner muss ein Dieb sein (Beruf oder „Kleptomane“ als Merkmal)
Darf erst nach der Hochzeit Freunde haben.
Muss mind. ein Mädchen für die nächste Generation (Belle) bekommen.
7. Generation: Belle
Belle hat schon immer Bücher geliebt und besucht auch gerne des öfteren die Bibliothek. Die Story beginnt sobald Belle eine junge Erwachsene ist.
Regeln:
Sie muss das Merkmal “Bücherwurm” haben.
Muss mind. fünf Männer gedatet haben.
Heirate einen hässlichen Sim, welcher (durch CAS) nach dem erstgeborenen Kind, attraktiver wird.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Werwölfe" habt, muss Belle einen Werwolf heiraten.
Muss mind. ein Mädchen für die nächste Generation (Mulan) bekommen.
8. Generation: Mulan
Ihre Eltern wollten immer, dass Mulan Ehre für ihre Familie bringt. Die Story beginnt sobald Mulan eine junge Erwachsene ist.
Regeln:
Sie muss das Merkmal “Aktiv” haben.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Schneeparadies" habt, muss Mulan ebenfalls die Eigenschaft “Korrekt” haben.
Muss die Astronauten-Karriere einschlagen und das maximale Level erreichen.
Muss sich in einen Kollegen verlieben.
Muss mind. ein Mädchen für die nächste Generation (Jasmin) bekommen.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Werde berühmt" habt, muss Mulan positiv bekannt sein.
9. Generation: Jasmin
Der Reichtum hat ihr noch nie viel bedeutet und ihr Vater wollte sie schon immer dazu bringen einen reichen Mann zu heiraten. Wenn Jasmin ein Teenager ist, beginnt die Story.
Regeln:
Muss sobald sie ein Kind ist einen besten Freund (Raja) haben. Wenn ihr das Erweiterungspack "Hunde und Katzen" habt, ist Raja eine Katze.
Sollte nur für die Schule das Haus verlassen dürfen.
Muss einen armen Mann heiraten. Er muss ein Dieb sein (Beruf oder „Kleptomane“ als Merkmal)
Sie darf maximal 7 Kinder bekommen.
Das letztgeborene Mädchen wird die nächste Generation (Arielle) fortführen.
10. Generation: Arielle
Sie hat nie verstanden, wieso ihre Mutter ihren Reichtum für einen armen Mann aufgegeben hat. Arielle hat schon immer das Wasser geliebt und davon geträumt eine Meerjungfrau zu werden.
Regeln:
Sie muss einen Pool besitzen.
Muss jeden Tag schwimmen gehen.
Muss das Merkmal „Liebt die Natur“ besitzen.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Inselleben" habt, muss Arielle zu einer Meerjungfrau werden und das Merkmal “Kind des Meeres” haben.
Ihr zukünftiger Partner muss ein Merkmal haben, was sie auch besitzt.
Sie muss ihn heiraten und mind. ein Mädchen für die nächste Generation (Pocahontas) bekommen.
11. Generation: Pocahontas
Liebe inspiriert und Gegensätze ziehen sich an, auch wenn die Eltern das nicht gut heißen.
Regeln:
Sie muss einen okkulten Sim heiraten (z.B. Alien, Werwolf, Vampir...)
Lasse Pocahontas mit diesem Sim durchbrennen.
Muss mind. ein Mädchen für die nächste Generation (Vaiana) bekommen
12. Generation: Vaiana
Vaiana ist sehr neugierig und entdeckt gerne selbst die Welt um sich herum. Wenn Vaina ein Teenager ist, beginnt die Story.
Regeln:
Muss das Merkmal „Liebt die Natur“ besitzen.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Inselleben" habt, muss Vaiana zusätzlich das Merkmal “Kind der Inseln” haben.
Sie muss das Bestreben “Der Kurator” erfüllen.
Wenn ihr das Erweiterungspack "Dschungelabenteuer” habt, muss Vaiana ebenfalls den Dschungel erkunden.
Renne von Zuhause weg und freunde dich mit Maui an.
Sie darf maximal 4 Kinder bekommen.
Das letztgeborene Mädchen wird die nächste Generation (Merida) fortführen.
13. Generation: Merida
Ihr Verhältnis zu ihrer Mutter war noch nie das Beste. Wenn Merida ein Teenager ist, beginnt die Story.
Regeln:
Sie muss das Merkmal “Selbstsicher” haben.
Sie verliert ihre Geschwister und Mutter bei einem Unfall.
Durch den Unfall verliert sie den Glauben an die Liebe und stirbt einsam.
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thursday, 4.18.24
today i:
did yoga with adriene
did a 30-minute cardio workout
listened to ep. 5 of the coffee break french podcast
studied some french
scrolled through gradcafe and the grad admissions subreddit
listened to ep. 18 of the artcurious podcast
read "becoming modern, an introduction"
watched "representation and abstraction: millais's ophelia and newman's vir heroicus sublimis"
watched finding vivian maier (2013, free on plex)
updated my finances
entered into galley giveaways on goodreads and storygraph
read the latest issue of better homes & gardens
watched an ep. of grey's anatomy
played the sims 4
artnews articles i read today (there's a lot):
"at the venice biennale’s contemporary showcase, living artists examine queer and indigenous legacies"
"pro-palestine protest staged outside israeli and american pavilions at venice biennale"
"a creepy, entrancing german pavilion is this venice biennale’s big hit"
"taking over the australia pavilion, archie moore celebrates 2,400 generations of first nations people"
"for the canadian pavilion, kapwani kiwanga considers the hefty historical importance of the tiny venetian seed bead"
"at the venice biennale, ukrainian artists examine the many realities of russia’s war"
"when african countries debut at the venice biennale, the biggest challenge can be coming back"
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Puppy Love Legacy Challenge - Sims 4
Description: A ten generation legacy challenge revolving around my interpretation of different dog breeds and their personality trends.
Note: - This is all in my own opinion and is for fun, nothing is meant in offense to any breed, or to be taken literally. The legacy challenge is to commemorate my late Jack Russell Terrier, Princess. I'm unaware of any similar challenges so I decided to create my own!
(This has not yet been tested and is open for suggestions as it is played out! Under traits, I only include traits that must be completed in addition to traits needed for that generations career)
Generation One - Jack Russell Terrier
Traits: Active, hot headed, genius
Skills: mischief max, fitness max, cooking level 6
Career: Fitness, pro athlete branch
Aspiration: Chief of Mischief
Generation notes: Date one sim your entire life and marry them as an adult. Have as many kids as you like. Regularly get into fights with your sims neighbors. Find all the frogs in the frog collection and have a room dedicated to them.
Generation Two - German Shepard
Traits: Perfectionist, adventurous, loves the outdoors
Skills: Selvadoradian culture max, fishing max
Career: Secret Agent, diamond agent branch
Aspiration: Jungle Explorer
Generation notes: Must complete aspiration before having children and must be an adult. Sell relics for money on the sell table while also keeping some to decorate your sims house with. Take a vacation to Selvadora at least three times. Have two fish tanks with fish you catch. Have two children of your own and adopt one. Marriage is optional but not preferred as you’re married to work.
Generation Three - Golden Retriever
Traits: Goofball, clumsy, cheerful
Skills: Charisma max, comedy max
Career: Detective
Aspiration: Neighborhood Confidant
Generation notes: Must have at least three children, preferably with one set of multiples or triplets! Go to the park at least twice a week by yourself or with family. Go jogging every night after work. Own a pool. Donate at least 100k this generation.
Generation Four - Chihuahua
Traits: Evil, perfectionist, kleptomaniac
Skills: Baking max, singing max
Career: Criminal
Aspiration: Villainous Valentine
Generation notes: Have only one child and never marry. Steal constantly from this child's parent to make up for "back child support". Spend your nights after work at karaoke bars. Have music playing loudly in the late and early hours of the night to annoy your neighbors.
Generation Five - Basset Hound
Traits: Lazy, glutton, childish
Skills: cooking max, gourmet cooking max, charisma max
Career: Unemployed/Odd Jobs
Aspiration: Friend of the World
Generation notes: Never have a job while living off your parents money. Do not exercise or go to the gym. Have a friends-with-benefits that you have your children with. Order groceries regularly. Max at least one other skill of your choosing. Have a "sim den" in your home with lots of comfort items. Spend most nights sleeping in there by "accident".
Generation Six - French Bulldog
Traits: Proper, jealous, high maintenance
Skills: at least five skills to level five - players choice
Career: Salaryperson and after that, player choice.
Aspiration: Renaissance Sim
Generation notes: Live in a mansion. Always wear a dress or a suit (formal style). Throw a dinner party once a week. Have a white Persian cat. Always hire nannies to care for your children. Have a "nice" bathroom that you never use.
Generation Seven - Boxer
Traits: Foodie, bro, geek
Skills: research & debate max, logic max
Career: Education, administrator branch
Aspiration: Academic
Generation notes: Marry your college sweetheart but later find them cheating on you. Find love in a co-worker and remarry in your adult years. In your free time, go to Sulani and swim in the ocean. Read one book a day for fun. Never miss new years and always hire a bartender for parties. Have at least three best friends.
Generation Eight - Pomeranian
Traits: Mean, romantic, snob
Skills: violin max, piano max
Career: Business, investor branch
Aspiration: Serial romantic
Generation notes: Have four kids by four different sims. Marry rich, take their money and leave them homeless. Only watch the romance channel on TV. Have movie nights re-watching Simder once a week and order pizza. Be a millionaire by the end of this generation. Buy two of the The Virtuoso Violin and keep one for display on a high shelf.
Generation Nine - Poodle
Traits: Self-absorbed, foodie, self-assured
Skills: flower arranging max, gardening max
Career: Actress
Aspiration: Beach Life
Generation notes: Get one of the most expensive massages a week, minimum. Never repair any household objects yourself, always hire a repair sim. Have a roommate that your sim thinks they’re better than (a sim that doesn't have as nice things or clothes). Have at five outfits for each category to flaunt your wealth. Own beachside property.
Generation Ten - Pitbull
Traits: Loyal, good, family-oriented
Skills: video gaming max, parenting max, rock climbing max
Career: Law, judge branch
Aspiration: Successful Lineage
Generation notes: Have trouble finding a spouse because of being misunderstood. Go through a minimum of four significant others before finding another misunderstood sim (not as preferable traits, unique quirks, different looking). Spend free time rock climbing with family. Never hire a nanny, but kids can go to daycare. Don't hire a maid, have the kids help with household chores to teach life skills. As a judge, always make choice for the greater good.
Please tag me in any attempts of this challenge or let me know if there is anything similar or broken in the challenge so I can adjust!
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Astrology Challenge - Deutsche Übersetzung
Challenge by @taeskii, @leaflysims, @tropiccoconut
https://www.tumblr.com/sims-4-challenges-ideas/180884581546/astrology-legacy
Astrologie Vermächtnis
Endlich geht es los!! Ich glaube nicht, dass ihr alle wisst, wie aufgeregt ich bin, dass es endlich losgeht! Dieses Vermächtnis wurde erstellt von leaflysims, tropiccoconut. und mir! Sie sind alle großartige Leute und ihr solltet sie euch ansehen
Allgemeine Regeln:
1. Ihr MÜSST Beruf und Karriere abschließen, es sei denn, es wird euch gesagt, dass ihr es nicht tun sollt, oder ihr bekommt andere Anweisungen.
2. Minimale Cheats sind erlaubt, sehr kleine Cheats nur wenn nötig. freerealestate ist für Generation eins erlaubt.
3. Lebenserwartung Normal für das gesamte Erbe.
4. Alle Erben müssen die Farben der Planeten zeigen (Make-up, Haare, Kleidung, ect.) Pick Hautton, wie Sie möchten.
5. Du kannst leben, wo immer du willst, es sei denn, es wird dir ausdrücklich gesagt.
6. Du musst alle Aufgaben erfüllen, bevor du zur nächsten Generation übergehst.
7. Diese Generation enthält einige Päckchen, also lass die Aufgabe aus, wenn es keine Alternative gibt.
8. Tagge das Vermächtnis mit #astrologylegacy, damit wir es sehen können!
Generation Eins: Sonne
Seit du ein kleines Mädchen waren, dachtest du, dass sich die Welt um dich dreht. Du hast geglaubt, dass Geld das Einzige ist, was dein Leben glücklich und in Ordnung hält. Jetzt bist du eine junger Erwachsene, die in die "echte Welt" eintritt, und inzwischen ist es an der Zeit, sich einen Job zu suchen. Du willst zu den Reichen gehören und bist fest entschlossen, dieses Ziel zu erreichen.
Charaktereigenschaften: Snob, kreativ, materialistisch
Karriere: Kritiker
Streben: Herrlich Reich
Erreichen Sie Stufe 10 im Kunstkritiker-Zweig der Kritiker-Karriere - Großer Verwalter der Künste (Geschäftskarriere, wenn Sie keine CL haben)
Vervollständige das Bestreben Herrlich Reich
Verlobe dich als junge Erwachsene und Heirate erst als Erwachsene
Vollständige die Logik Fähigkeit
Ein großes Haus am Ende der Generation besitzen (mit etwas Kleinem anfangen und wachsen)
Niemals das Geld ausgehen lassen
Rechnungen immer pünktlich bezahlen
1 Kind zu haben
Zweite Generation: Merkur
Du warst ein Einzelkind und hast immer bekommen, was du wolltest. Als Einzelkind wurde die Einsamkeit zu deinem täglichen Gefühl. Als du endlich in die Schule kamst, hast du Freunde gefunden und angefangen zu kommunizieren. Soziale Kompetenz wurde zu deinem Fachgebiet, und als du ein Teenager warst hast du immer gegen die Sperrstunde verstoßen. Chatt-box war dein Spitzname und du fühlst dich geehrt, ihn zu tragen.
Charaktereigenschaften: Aufgeschlossen, Insider, düster
Karriere: Soziale Medien
Bestreben: Freund der Welt
War als Kind sehr einsam
Als Kind 8 gute Freunde finden
Vervollständige soziale Kompetenz als Kind
Verstoße als Teenager oft gegen die Ausgangssperre
Vervollständige die Fertigkeiten Charisma und Schelm
Bestreben vervollständigen "Freund der Welt"
Erreiche Stufe 10 im Bereich Internet-Persönlichkeit der Social-Media-Karriere, Internet-Superstar (Entertainer-Karriere, wenn du keine CL hast)
Habe drei Kinder
Dritte Generation: Venus
Als junger Erwachsener hattest du das Gefühl, dass du die Liebe finden musst. Du wolltest einfach nur mit jemandem zusammen sein und den Moment genießen, den du mit ihm hast, auch wenn es nur ein One-Night-Stand war. Nach einer Weile warst du es leid, immer wieder das Gleiche zu tun. Du willst jetzt das Echte, aber dir geht auch langsam das Geld aus. Die Suche nach der wahren Liebe mit einer ganzen Reihe von Ex-Freunden wird viel schwieriger sein, als gedacht.
Charaktereigenschaften: Romantisch, Materialistisch, Faul
Karriere: Keine
Streben: Serien-Romantiker
das meiste Geld von der Familie erben
vervollständige Backen (Mixologie, wenn du kein GTW hast)
habe zwei Freunde als Teenager
vervollständige das Bestreben
als Teenager Angestellter im Einzelhandel sein, aber nach drei Tagen kündigen
8 gescheiterte Beziehungen als Jugendlicher (keine davon wird deine "wahre Liebe" sein)
heirate einen Kindheitsfreund
jeden Freitagabend ein Date mit deinem Mann/deiner Frau haben
als Erwachsener nie einen Job bekommen
Vierte Generation: Erde
Als Kind hast du die Natur immer geliebt. Du hast gerne gespielt, bist in Parks gegangen und hast dir Pflanzen angesehen. Wenn du allein warst, waren Pflanzen das Einzige, was dir Gesellschaft leistete. Für andere Menschen mag das seltsam klingen, aber für dich war es das ganz sicher nicht! Du hast gemerkt, dass die Menschen weder deine Pflanzen noch die Natur um dich herum schützen wollten. Das hat dich dazu gebracht, ein selbstbewusster Politiker zu werden, der für die Pflanzen kämpft!
Eigenschaften: Liebt die freie Natur, selbstbewusst, Vegetarier
Karriere: Politiker/in
Bestreben: Freiberufliche/r Botaniker/in
vervollständige die Fähigkeiten Mentale als Kind
als Teenager einen Teilzeitjob als Handlanger annehmen
vervollständige das Bestreben
erreiche mindestens Stufe 5 der Politiker-Karriere, aber schließe die Karriere bis Level 10 ab, wenn du kannst (Autor Karriere, wenn du keine CL hast)
heirate jemanden mit der Eigenschaft "liebt die Natur".
ehrenamtliche/r Mitarbeiter/in bei einer wöchentlichen Strandsäuberung.
vervollständige die Fossiliensammlung
vervollständige die Fertigkeit Gartenarbeit und bringe die Fertigkeit Angeln mindestens auf Stufe 2
Ziehe eine Kuhpflanze auf
Generation Fünf: Mond
Als du klein warst, wolltest du wie dein/e Mutter/Vater sein und dich dem widmen, was Er/sie liebte. Aber dieses Mal war es anders. Dein/e Vater/Mutter wollte, dass du "bodenständig" bist, aber du konntest deinen Kopf nicht aus den Wolken bekommen. Du hast viele Stunden in deinem Zimmer verbracht und vom Weltraum geträumt. Dein einziges Ziel im Leben war es, auf einen anderen Planeten zu fliegen. Als junger Erwachsener suchst du dir als Erstes einen Job in einem wissenschaftlichen Beruf, um dein Ziel zu erreichen. Du arbeitest und arbeitest und arbeitest und hast nie an die Liebe gedacht. Sie hat dich sowieso nie gereizt. Plötzlich lernst du bei der Arbeit jemanden kennen, der dich aus den Socken haut. Nachdem du zu Sixam gegangen bist, willst du mit ihnen zusammen sein.
Charaktereigenschaften: Unflätig, Genie, Einzelgänger
Beruf: Wissenschaftler (Astronautenkarriere, wenn du kein GTW hast)
Bestreben: Nerd-Gehirn
Vollständige mental Fähigkeiten als Kind
Vervollständige die Fertigkeit Holzbearbeit (wenn du kein GTW hast) und Raketenwissenschaft und erreiche mindestens Stufe 5 der Fertigkeit Logik
Baue eine Rakete und gehe nach Sixam (gehe zur Vergessenen Grotte, wenn du kein GTW hast)
Heirate eine Mitarbeiterin
Habe 2 beste Freunde (können Verwandte sein)
Sechste Generation: Mars
Als Kind hattest du nie wirklich Zeit, mit deinen Eltern zusammen zu sein, und da sie nicht da waren, hast du beschlossen, schelmisch zu sein, um ihre Aufmerksamkeit zu bekommen. Als Teenager hast du ab und zu neue Liebesbeziehungen begonnen, um zu sehen, ob sich deine Eltern dafür interessieren würden, aber das hat nie wirklich funktioniert. Du wurdest wütend auf sie und bist an deinem Geburtstag weggelaufen, ohne es ihnen zu sagen, als du ein junger Erwachsener wurdest. Es wurde eine Stelle bei einem Kriminalkommissariat frei, und du hast beschlossen, es auf die nächste Stufe zu bringen. Unfug treiben und neue Liebschaften in deine Wohnung bringen war das Einzige, was dich glücklich machte und dir den Gedanken an deine Eltern aus dem Kopf schlug. Eines Tages wachst du auf, fühltest dich krank und hast einen Schwangerschaftstest gemacht. Du warst schwanger, wusstest aber nicht, wer der Vater war, also hast du das Baby behalten.
Eigenschaften: Aktiv, sprunghaft und hitzköpfig
Karriere: Verbrecher
Bestreben: Staatsfeind
Ausziehen, sobald man erwachsen ist und den Kontakt zu den Eltern verliert
niemals heiraten und als junger Erwachsener allein leben
Ziehe als Erwachsener zu einem Geschwisterkind
Mache dir mindestens 5 Feinde
5 Beziehungen in deinem Leben haben (sie sollten nicht lange halten)
Unbeabsichtigt schwanger werden (nur einmal)
Vervollständige das Bestreben
Erreiche Level 10 in der Boss-Abteilung deiner Karriere
Generation Sieben: Jupiter
Dein/e Vater/Mutter war ein/e Kriminelle/r und war sehr gut darin, schlechte Dinge zu tun. Als du ein Kind warst, hat dir deine Mutter schlechte Manieren, Moral usw. beigebracht. Als du aufgewachsen bist, hast du gesehen, wie deine Mutter andere Menschen behandelt hat, und du hattest Mitleid mit allen, die von Kriminellen schrecklich behandelt wurden. Du wolltest Gerechtigkeit... oder besser gesagt, Rache an all diesen Kriminellen, einschließlich deiner Mutter, und du wolltest gut sein. Bevor du ausziehen konntest, hattest du einen heftigen Streit mit deiner Mutter darüber, was sie getan hat, und hast sie gebeten, zu erkennen, was sie den Menschen angetan hat. Du wolltest trotzdem nicht den Kontakt zu ihr verlieren, so wie es bei deinen Großeltern der Fall war, aber sobald du ein junger Erwachsener warst, hast du dich der Detektivkarriere angeschlossen. Als deine Mutter älter wurde, hast du ihr geholfen, ein besserer Mensch zu werden, weil du ihr vergeben wolltest, aber all die anderen Verbrecher da draußen müssen verhaftet werden. Und jetzt? Sobald du Kinder hast, machst du es dir zur Aufgabe, dafür zu sorgen, dass sie nicht so werden wie deine eigene Mutter.
Charaktereigenschaften: spinner, gut, Perfektionist
Karriere: Detektiv
Streben: Super-Elternteil
Sich als Kind einen Feind machen
Als Teenager in einen großen Streit mit der Mutter geraten
Als junger Erwachsener ausziehen, aber noch Kontakt zu den Eltern halten
Vervollständige das Bestreben (erfolgreiche Abstammung, wenn du keine Elternschaft hast)
Erreiche Stufe 10 der Detektiv-Karriere - Chef (Geheimagenten-Karriere, wenn du nicht GTW hast)
Meistere die Fähigkeit Erziehung
Einmal pro Woche die Familie (Mutter/Vater, Tante, Onkel, Cousins usw.) zum Essen einladen
Achte Generation: Saturn
Deine Mutter hat dich richtig erzogen, vielleicht zu richtig. Du hast die Witze, die sie dir erzählt hat, nicht verstanden, obwohl sie mit dir über nichts anderes gesprochen hat. Du nimmst die Dinge sehr ernst, vor allem dein Essen. Seit deiner Kindheit war das Kochen deine Aufgabe in der Familie, und du hast es geliebt. Als du aufgewachsen bist, wolltest du ein großartiger Koch werden und vielleicht dein eigenes Restaurant besitzen. Als es an der Zeit war, auszuziehen, kochten Sie immer noch gern, und so beschlossen Sie, in einem anderen Restaurant als Koch zu arbeiten. Nachdem du einige Erfahrungen gesammelt hattest, hast du schließlich dein eigenes eröffnet.
Eigenschaften: Tollpatschig, Feinschmecker, Ordentlich
Karriere: Kulinarisch, irgendwann ein eigenes Restaurant.
Ehrgeiz: Meisterkoch
Als Teenager alle Aufgaben im Haus und beim Kochen übernehmen
Einsen in der Schule bekommen
Meister der Kochkunst
Erreiche mindestens Stufe 5 in der Fertigkeit Backen
Bestreben Meisterkoch abschließen
Beginne die kulinarische Karriere (bis Stufe 5), höre dann auf und besitze dein eigenes Restaurant (arbeite weiter, wenn du kein eigenes Restaurant besitzt)
Generation Neun: Uranus
Deine Eltern haben im Restaurant gearbeitet, während du zu Hause geblieben bist. Du warst sehr gut in der Schule, aber du hast Videospiele und Partys geliebt. Du spielst den ganzen Tag und feierst die ganze Nacht! Du liebst es, anderen deine Moves zu zeigen, und das gilt auch für deine Videospiele! Du gewinnst fast jedes Spiel und bist der Mittelpunkt der Party.
Eigenschaften: Streber, kindisch, Tanzmaschine
Karriere: Technik-Guru
Bestreben: Partylöwe
zweien oder Einsen in der Schule bekommen
einem Tanzclub/gruppe beitreten
fähigkeiten Videospiele und Tanzen maximieren
schließe das Bestreben ab
erreiche Stufe 10 im eSport-Gamer-Zweig der Tech-Guru-Karriere - Champion Gamer
habe mindestens 10 Freunde
triff dich mindestens einmal pro Woche mit deinem Club
gewinnen Sie 3 Gaming-Turniere
gehe immer zur Geekcon (wenn du eine CL hast)
Generation Zehn: Neptun
Deine Mutter feierte und tanzte gerne, während du gerne sangst und zeichnetest. Du hattest eine enge Beziehung zu ihr, aber nicht viele gute Liebesbeziehungen. Das Singen zog alle Blicke auf dich, und du mochtest die Aufmerksamkeit nicht wirklich, aber du fandest einen Weg damit umzugehen. Du hattest auch eine geheime Leidenschaft für die Kunst, die du aber außer deiner besten Freundin und deiner Mutter niemandem erzählt hast. Singen und Kunst waren deine Lieblingsbeschäftigungen, und du wolltest nichts anderes machen.
Eigenschaften: Kunstliebhaber, kreativ, hasst Kinder
Karriere: Entertainer
Bestreben: Musikalisches Genie
Vervollständige das Bestreben
Erreiche Stufe 10 im Musikantenzweig der Entertainer-Karriere - Konzertvirtuose
Levele die Fertigkeiten Malen und Singen
Tritt jede Woche auf der Straße auf (wenn du eine CL hast)
Heirate die Liebe deines Lebens als Erwachsener
Einen besten Freund und ein gutes Verhältnis zu den Eltern haben
keine Kinder haben
Alle Rechte gehen an taeskii, leaflysims, tropiccoconut für die Challenge. Ich habe die Regeln nur ins Deutsche übersetzt.
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Just Like Their Dog
The Just Like Their Dog, 10 Gen Legacy is based on 10 different dog breeds. Each generation has to have that type of dog in their household at all times. Complete the challenges, take care of your dog, and max out friendship with them. And most importantly, have fun!
Use Hashtag: #JustLikeTheirDogChallenge
Gen 1
Golden Retriever
Complete Super Parent Aspiration
Complete Fish Collection
Max Fishing Skill
Max Parenting Skill
Must Have A Pool On Lot
Must Host A Pool Party Every Week
Traits: Family-Oriented, Loves Outdoors, Slob
Gen 2
Border Collie
Complete Freelance Botanist Aspiration
Complete Frog Collection
Max Gardening Skill
Max Herbalism
Max Cross-Stitching
Must Can
Must Own A Farm
Must Live Off-The-Grid
Must Have Simple Living
Traits: Loves outdoors, Animal Enthusiasts, Active
Gen 3
Husky
Complete Musical Genius Aspiration
Max Entertainer Career, Musician Branch
Max Singing
Max Guitar
Max Piano
Max Violin
Max Dancing
Date A Coworker
Leave Them at the Altar
Have A Random Hookup At A Bar/Nightclub And Find Out Your Pregnant
Move In You Parents To Help Raise The Baby
Traits: Music Lover, Family-Oriented, Party Animal
Gen 4
German Shorthaired Pointer
Complete Bodybuilder Aspiration
Complete Feather Collection
Max Athlete Career
Max Fitness Skill
Max Comedy Skill
Must Have An At-Home Gym
Marry Someone You Met At Bar
Have A House Party Every Week
Traits: Active, Loyal, Goofball
Gen 5
German Shepherd
Complete Friend Of The World Aspiration
Complete Fossil Collection
Max Cop Career
Max Charisma
Max Comedy
Max Fitness
Be Engaged To Someone
Be Left At The Altar
Marry A Co-Worker
Traits: Active, Outgoing, Bro
Gen 6
Corgi
Complete Mansion Baron Aspiration
Max Baking
Max Painting
Max Knitting
Must Host A Dinner Party Every Week
Must Marry An Elder Right After High School
Marry For True Love After Your First Spouse Dies Of Natural Causes
Traits: Lazy, Loyal, Outgoing
Gen7
Chihuahua
Complete Serial Romantic Aspiration
Complete Crystal Collection
Complete Metal Collection
Max Charisma
Max Debate
Max Wellness
Marry High School-Sweetheart
Must Have Married Three Times, Each Spouse Must Die Before Remarrying
Have At Least One Child In Each Marriage
Have Little To No Relationship With Your Children
Traits: Noncommittal, Hot-Headed, Overachiever
Gen 8
Pitbull
Complete Chief of Mischief Aspiration
Complete My Sims Trophies Collection
Max Mischief Skill
Max Video Gaming
Max Programming Skill
Max Criminal Career, Oracle Branch
Marry Your Neighbor Who Is A Secret Agent
Once You Reach The Top Of The Career, Quit and Become A Full Time Parent
Traits: Socially Awkward, Geek, Loyal
Gen 9
Schnauzer
Complete Master Chief Aspiration
Reach Level 8 Of Chief Career Before Quitting And Opening Your Own Restaurant
Marry Your First Love
They Pass Away, Never Marry Again
Max Cooking
Max Gourmet Cooking
Max Mixology
Max Baking
Have A Dinner Party Every Week
Have Restaurant Reach 5 Stars
When Spouse Passes, Change Romantic Trait To Gloomy
Traits: Foodie, Romantic/Gloomy, Glutton
Gen 10
Poodles
Complete Master Actor Aspiration
Complete Postcard Collection
Complete Poster Collection
Complete Snow Globe Collection
Max Acting Career
Max Acting Skill
Max Charisma Skill
Must Have A Sauna On Lot
Must Have A BFF That Moves In With Them
Have One Enemy In The Acting World
Traits: Self-absorbed, High Maintenance, Perfectionist
I hope you enjoy the challenge! If you want to play them in a different order, feel free to do it! I just set them up this way to make it flow easier in a story telling way, but have fun!
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Elowen is a little confused about what german means, but at least he's not running away screaming !!
transcript under the cut !
ELOWEN: german! hi!
GERMAN: woahhhh, nice cosplay!
ELOWEN: cosplay...?
GERMAN: yeah! you know geekcon isn't until next week right? no need to be in character just yet! although...i wouldn't say no to some roleplay ;)
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MBTI LEGACY CHALLENGE
Rules:
1. All cheats except those for building and resetting a Sim are prohibited.
2. When you don't do something because you forgot or make a stupid mistake and you could have done it better, you can use cheats or mods to fix it (just that) so you don't feel guilty. But only if there was a real possibility for it to happen without codes.
3. The first sim must be a teenager.
4. Lifespan must be set to normal.
5. Season length must be set to 14 days.
6. CC is allowed, but mods that make gameplay easier are not (exception: points 2 and 7, shorter university mod).
7. You can have more sims in your family thanks to MCCC.
8. All options included in expansions such as dust from Bust the dust, voting from Eco Lifestyle, weather effects from Seasons etc. must be enabled.
9. Each sim can only get pregnant once (unless otherwise stated).
10. Don't leave without saving if something goes wrong or something happens that you don't want.
11. Neighborhood stories must be included for both played and non-played families.
12. When a sim calls with a question, e.g. about pregnancy, job change or promotion, you always have to click "yes".
13. When a sim asks your sim to be your friend, girlfriend/boyfriend or proposes, you must always agree and you cannot go back on it, e.g. break up or become enemies.
14. Always click "yes" when your Sim realizes they like or dislike something.
15. Always agree to overnight stays, rooming with someone, changes in traits, new traits and family dynamics.
16. The name of each generation must be the MBTI it represents, e.g. "ISTJ" and the surname is "MBTI".
17. Aging of unplayed families must be disabled.
18. You cannot change the genetic features of your Sims' appearance, you can only change the eyebrows (but not the color), hairstyle (but not the hair color), makeup and clothes.
19. You must start the game with an empty lot and 0 Simoleons.
20. It is recommended to always take all the spouses' property after marriage.
21. If a sim who is supposed to be a husband or wife is dead, you can download it from the gallery.
22. Teenage pregnancy is allowed.
23. Money tree is allowed.
24. Rejuvenation potion is not allowed.
25. Generations can be performed in any order. You can also skip or replace tasks when you don't have the packs that are needed.
26. Don't get discouraged when you fail at something. The important thing is that you tried. As long as you try, even if you fail, you can consider the challenge a win.
27. Ghosts cannot be sent to the afterlife and tombstones must be on a residential plot.
28. The challenge ends when the ENTJ dies.
29. You can post your Sims and your houses for this challenge in the gallery under the hashtag #mbtilegacy. I will like your works and follow everyone who does post something on this hashtag.
First generation: ISTJ
CAS:
- Man
- Glasses
- Asian beauty
- Gray eyes and clothes
- No hair
- Polo blouses
- High-waist trousers
- Ties
Traits: neat, perfectionist, proper
Aspiration: any of the "Nature" categorie
Wife: Lily Feng or Supriya Delgato
Career: Doctor
Goals:
1. Have a hive and take care of it.
2. Get an A in school.
3. Never drink any drink.
4. Have a German Shepherd dog.
5. Complete an aspiration.
6. After death, be a ghost in the family until the death of the second generation.
7. Reach career level 10.
8. Become friends with the Grim Reaper.
9. Always study hard when you are at school.
10. Collect at least one entire collection.
Second generation: ESTJ
Traits: mean, hot-headed, overachiever
Aspiration: public enemy
Wife: Judith Ward or Eliza Pancakes
Husband: Victor Feng, Sergio Romeo or Chack Cenzo.
Career: lawyer
CAS:
- Bob cut / Karen haircut / ponytail / comb over / Draco Malfoy cut
- Brown clothes
- Blue eye-shadow
- Open toe shoes
Goals:
1. Own a store and open it at least twice a week.
2. Live in the Magnolia Promenade.
3. Complete an aspiration.
4. Reach career level 10.
5. Have a Chihuahua.
6. Be a very controlling parent.
7. Don't like video games and never play them.
8. Always work hard when you are at work.
9. Reach fitness level 10 just by swimming.
10. Have a very bad relationship with your dog.
Third generation: ISFJ
Features: family-oriented, squimish, animal lover
Aspiration: big happy family, super parent or successful lineage
Career: veterinarian (unofficial)
Husband: Dirk Dreamer
Wife: Sachiko Nishidake (can be rejuvenated)
CAS:
- Braid
- Blue clothes
- Checkered skirts
- Dungarees
- Pearls
- Strawberry dress
- Kimono
- Ballets
- White shoes
- Cat eye glasses
- Loose sleeves
Goals:
1. Live in Brindleton Bay.
2. Complete an aspiration.
3. Run a 4-star veterinary clinic.
4. Reach level 10 in knifting, gardening and flower arranging.
5. Always have successful holidays.
6. Have a cow, llama or chickens.
7. Go with teenager to school every time.
8. Climb Mount Komorebi.
9. Acquire all stages as a inflant.
10. Have maximum skills as a toddler.
Fourth generation: ESFJ
Traits: outgoing, foodie, proper
Aspiration: any of the "Popularity" categorie
Husband: Geoffrey Landgraab or Lucas Munch (can be aged)
Wife: Clara Bjergsen, Mila Munch or Mary Greenburg (can be rejuvenated)
Career: educator (as an adult), nanny (as a teenager)
CAS:
- beach waves
- pink clothes
- cowboy boots
- mom jeans
- Santa hat
- wedding dress
Goals:
1. Level 10 baking and cooking.
2. Organize lots of parties and events.
3. Complete an aspiration.
4. Career level 10.
5. Record makeup tutorials on a video recording station.
6. Start a club and organize meetings every week.
7. Run a 4-star restaurant.
8. Have at least one trait resulting from inclination.
9. Live in these three towns throughout your life: Willow Creek, Newcrest and Copperdale.
10. Have a dog.
Fifth generation: ESFP
Traits: materialist, glutton, self-absorbed
Aspiration: serial romantic, party animal or friend of the animals.
Career: store worker (as a teenager), actor (as an adult)
Wife: Lilith Vatore, Candy Behr, Kaori Nishidake, Sofia Bjergsen, Penny Pizzas or Baby Ariel
Husband: Joaquin Le Chien or Mitchell Kalani
CAS:
- afro
- jeans
- makeup
- Hawaiian shirts
- mini skirts
- lots of jewelry
- heart-shaped glasses
- tunnels
- black and white clothes
- pink nails
- princess dresses
- yellow clothes
- red clothes
- pink lipstick.
Goals:
1. Buy the "great kisser" trait with satisfaction points.
2. Have a dog and be his best friend.
3. Go to Selvadorada for at least 7 days.
4. Go to a party at least once a week.
5. Complete your aspiration
6. Career level 10.
7. Become a siren.
8. 5th level of dancing.
9. Go shopping at the stores in the Magnolia Promenade or those built by you.
10. Live in Windenburg or Tartosa.
Generation Six: ISFP
Features: music lover, art lover, foodie
Aspiration: freelance botanist
Career: painter
Husband: Kiyoshi Ito, Lou Howell, Taku Akiyama or Jay Bhatia
Wife: Venessa Yeong, Catarina Lynx, Alice Spencer Kim, Blossom Greenburg (can be rejuvenated), or Olivia Kim Lewis (can be aged).
CAS:
- Man bun / emo hairstyle / Wolf cut
- black nails
- no socks
- sweatpants
- no shoes
- beanie hat
- nose ring
- rings
- choker
- purple nails
- fishnet stockings
- blouses
- bucket hats
- round glasses
Goals:
1. Maximum level of painting, photography, singing and guitar playing.
2. Run a zoo.
3. Live in Sulani.
4. Watch only sport on TV.
5. Have a dog, a cat and a horse.
6. Have rabbit holes on the lot.
7. Collect the entire frog collection.
8. Have a hamster.
9. Complete an aspiration.
10. Career level 10.
Seventh generation: ESTP
Traits: noncommittal, kleptomaniac, bro
Aspiration: bodybuilder
Career: fast food employee (as a teenager), bodybuilder (as an adult)
Husband: Don Lothario, J Huntington III, Max Villareal (can be aged), Eric Lewis, Paolo Rocca or Akira Kibo
Wife: Dina Caliente, Morgan Fyres or Grace Anansi
CAS:
- Slicked back hair / sleek ponytail / sporty ponytail
- nothing
- Sunglasses
- tops
- sport shoes
- leopard print clothes
- flip-flops
- Red nails
- cold weather shorts
- unbuttoned jacket without a shirt
- shirtless
- skinny jeans
Goals:
1. Swim in the pool every day.
2. Be outside more often than inside.
3. Reach the highest level of fame.
4. Experience the entire jungle adventure.
5. Complete your aspiration.
6. Career level 10.
7. 10 level of fitness.
8. Only use the bathtub, not the shower.
9. Watch TV for at least an hour every day.
10. Live in Del Sol Valley and Mount Komorebi.
Eighth generation: ISTP
Traits: evil, loner, self-assured
Aspiration: angling ace
Career: detective
Husband: Wolfgang Munch or Jacques Villarreal (can be rejuvenated)
Wife: Nina Kaliente or Darling Walsh
CAS:
- buzzcut
- beard
- leather jackets
- cargo pants
- caps
- denim shorts
- tattoos
- slippers
- eyebrow piercing
Goals:
1. 10 level of handiness, fishing and fitness.
2. Collect one collection.
3. Become a werewolf.
4. Go roller skating once a week.
5. Have a cat.
6. Have siblings.
7. Career level 10.
8. Complete an aspiration.
9. Go to Granite Falls at least once for at least a week.
10. Live at Moonwood Mill.
Ninth Generation: INFJ
Traits: paranoid, eco-friendly, lazy
Aspiration: spellcraft & sorcery
Career: ecologist
Husband: Bjorn Bjergsen
Wife: Cassandra Goth or Elsa Bjergsen (can be aged)
CAS:
- floral dresses
- sweaters
- hairpins and bows
- long skirts
- bells
- boho dresses
- shorts
- bracelets
Goals:
1. Live in Glimmerbrook.
2. Always get out of bed between 5am and 8am.
3. Buy the Early Bird trait with satisfaction points.
4. Never eat sweets or drink sweet drinks.
5. Complete your aspiration.
6. Career level 10.
7. 10th level of logic, singing and charisma.
8. Become a spellcaster.
9. Go to university (you can use shorter university mod).
10. Go to the spa once a week.
Tenth Generation: ENFJ
Traits: jealous, good, romantic.
Aspiration: any of the love categorie.
Career: Farmer (unofficial)
Husband: Caleb Vatore or Brant Hecking
Wife: Bella Goth, Summer Holiday, Catrina Caliente, Julia Wright or Kyra Anello
CAS:
- redhair, wavy hair
- purple clothes
- black turtlenecks
- green nails
Goals:
1. Level 10 in charisma and flower arranging skills.
2. Complete your aspiration.
3. Own a farm with vegetables, fruits, flowers and animals and earn money from it.
4. Have a Golden Retriever dog and a cat.
5. Go camping once a week.
6. Forgive your lover's betrayal.
7. Give a rose to your lover every Monday.
8. Eat an apple everyday.
9. Only watch romances on TV.
10. Live in Evergreen Harbor.
Eleventh generation: INFP
Traits: gloomy, animal lover, socially awkward
Aspiration: best-selling author
Career: writer
Husband: Bob Pancakes, Jeb Harris, Salim Benali, Hugo Villareal, Gunther Munch, Simeon Silversweater or Claude Rene Duplantier
Wife: Becca Clarke
CAS:
- pastel hair with bangs
- loose T-shirts
- sweaters
- unusual eyeliners
- frills
- long sleeves
- one-piece swimsuit
- shoes that cover the toes
- unusual wedding dress
Goals:
1. Go to Granite Falls for a week.
2. Complete your aspiration.
3. Career level 10.
4. Listen to music every day.
5. Write at least one book a week.
6. Write a blog about feelings.
7. Climb Mount Komorebi.
8. Become a plant sim.
9. Be in a relationship with both genders (it doesn't have to be at the same time).
10. Make friends with a selected Sim from the listed spouses (except your spouse).
Twelfth generation: ENFP
Traits: creative, cheerful, childish, clumsy (3 of these)
Aspiration: any from the Eco Lifestyle expansion pack
Career: YouTuber (unofficial)
Husband: Paka'a Uha or Knox Greenburg.
Wife: Zoe Patel, Miko Ojo or Luna Villareal
CAS:
- highlights hair
- braces
- socks and sandals
- rainbow socks
- scary makeup
- witch costume
- tights under shorts
- glasses with colored lenses
- leggings
- without trousers
Goals:
1. Level 10 media production and Level 5 dance and photography.
2. Become famous for making videos.
3. Complete an aspiration.
4. Have pets and spend time with them every day.
5. Travel somewhere every other day (may be more often).
6. Visit an amusement park at least 3 times.
7. Have a same-gender spouse (you can adopt a child, but it must be a newborn).
8. Live in Oasis Spring and Henford-On-Bagley.
9. Have sibling.
10. Always vote for local action plans.
Thirteenth generation: INTP
Traits: Genius, bookworm, geek
Aspiration: Any of the Knowledge categorie
Career: tech guru
Husband: Mortimer Goth, Alexander Goth (you can age him) or Erwin Pries.
Wife: Liberty Lee, Yuki Behr, Lana Mckinnon or Nanami Ito (can be aged).
CAS:
- long and sleek hair
- no makeup
- glasses
- headphones
- long pants for hot weather
- hoodies
- the same every outfit
Goals:
1. Always go to bed between 0-4.
2. Buy the Night Owl trait for satisfaction points.
3. Have the most expensive computer.
4. Avoid leaving the house and cleaning.
5. Never enter any water (except bathtub and shower).
6. Live in Britechester.
7. Defeat the Mother Plant from StrangerVille.
8. Become an alien.
9. Career level 10.
10. Complete an aspiration.
Fourteenth generation: ENTP
Traits: erratic, goofball, self-absorbed
Aspiration: chief of mischief or joke star
Career: entertaiment
Husband: Morgyn Ember, Johnny Zest, Travis Scott, Gavin Richard or Cameron Fletcher.
Wife: mint sim from Not So Berry Challenge (if you haven't done it, you can download one from the gallery).
CAS:
- bowed baby buns / curtained hair
- natural makeup
- baggy jeans
- platform shoes
- necklaces
- torn jeans
- T-shirts
- earrings
- tattoos
Goals:
1. Complete an aspiration.
2. Career level 10.
3. Become an occult.
4. 10th level of guitar playing.
5. Go to a water park once a week.
6. Never be very sad.
7. Spend as little time in nature as possible.
8. Never use a computer, TV or tablet. You can use your phone, but not for entertainment purposes.
9. Live in San Myshuno.
10. Set your calendar for Halloween with 5 traditions and complete them all.
Fifteenth generation: INTJ
Traits: loner, hates children, snob
Aspiration: friend of the animals
Career: architect (unofficially). For each house you build, add 450 Simoleons with the code. You can only build 1 house per day (but not on Saturdays and not on Sundays).
Husband: Count Vladislaus Straud IV or Rohan Eldelberry
Wife: none. Have your Sim adopt a newborn.
CAS:
- curly hair
- black clothes
- turtlenecks
- suits
- little black dresses
- short sleeves
Goals:
1. Become a vampire.
2. Level 10 logic only through chess.
3. Complete your aspiration.
4. Build 10 houses.
5. Have a cat and make friends with it.
6. Buy the Iceman trait with satisfaction points.
7. Paint 3 wall murals.
8. Have sibling.
9. Give birth or adopt a child only on the last day before the elder's birthday.
10. Live in Forgotten Hollow.
Sixteenth generation: ENTJ
Traits: ambitious, evil, self-assured
Aspiration: public enemy
Career: politician
Husband: Diego Lobo or Dario Lampa (must be downloaded from the gallery)
Wife: Nancy Landgraab or the red sim from Not So Berry Challenge (if you haven't done it, download one from the gallery)
CAS:
- Peaky Blinders cut / Justin Bieber's 2010 hair / Vintage Curls / Slicked back pony
- suits
- high heels
- crown
- Red lipstick
- leather clothes
- watch
- crop tops
- dresses with one sleeve
Goals:
1. Complete an aspiration.
2. Career level 10.
3. Not having any child.
4. The highest level of fame.
5. Not having any friends.
6. Argue with someone every day and never apologize.
7. Live in San Myshuno.
8. Collect one million simoleons (including the value of the house).
9. Run your own business.
10. Have a Rottweiler dog
THE END
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Ein romantischer Abend für Alison 🌹
Der kleine Emilian entwickelte sich nur zögerlich. Alison nahm sich immer wieder frei um sich intensiver um Emilian kümmern zu können. Doch es gab keine Erklärung für Emilians Entwicklungsverzögerungen. Selbst Ärzte konnten bisher keine Diagnosen und Ursachen feststellen. Scott kümmerte sich die meiste Zeit um Madison und Matthew, ihre Mutter sahen die beiden nur noch selten. Auch Scott vermisste nach und nach die Zweisamkeit oder die gemeinsamen Familienabende. Doch er wusste auch, dass Alison sich große Sorgen um den kleinen Emilian machte.
Dass die anderen Kinder in Emilians Alter viel weiter waren, fiel auch Scott immer wieder auf. Er machte sich jedoch nicht so große Sorgen wie Alison und war der Meinung, dass Emilian einfach mehr Zeit benötigt.
Scott vermisste seine Frau und spürte auch wie angespannt wie immer war. Daher ging er an einem Nachmittag einkaufen und suchte den besten Wein aus, den das Geschäft zu bieten hatte, kaufte beim Bäcker die Deluxe Macarons und holte beim Bauer die frischsten Feigen. Als Alison Emilian in den Schlaf sang und Scott Matthew und Madison schon ein weniger früher ins Bett brachte, deckte er den Tisch für einen romantischen Abend. Er dimmte das Licht für eine romantische Atmosphäre, fand in einer Küchenschublade noch eine alte Kerze, pflückte in seinem Garten noch eine Rose und legte zum Schluss noch ein kleines Zeichen auf den Tisch, wohin der Abend noch führen kann.
Als Alison die Treppe runter kam und gerade die Küche betrat um sich ein Glas Wasser zu holen, wartete Scott schon, um sie in Empfang zu nehmen. Alison war verschwitzt und eigentlich auch müde, aber freute sich dennoch um diese Aufmerksamkeit.
Der Abend verlief wie von Scott geplant. Alison dachte wenigstens einen Abend mal nicht an ihre Sorgen und hatte Spaß mit Scott. Sie erzählten über ihre Anfangszeit. Als sie noch zu fünft in der Junggesellenbude von Scott und Viktor wohnten. Wie sie sich ihren Traum vom Haus erfüllten und von der Geburt der Zwillinge. Auch Emilian war ein Thema, doch nicht die Entwicklungsverzögerung, sondern wie niedlich er ist.
Doch als die Gesprächsthemen abklangen, beschloss Scott etwas romantischer zu werden und fing an mit Alison zu flirten. Auch Alison war nach dem Wein in Flirtstimmung und so fand langsam der Abend seinen Abschluss.
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