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#beurteilen
alles-ist-anders · 3 months
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1 und 0
menschen bewerten. ständig. und weil sie sich für das bewerten oftmals nur sekunden oder bruchteile von sekunden zeit nehmen, bewerten menschen meistens nur nach einem simplen schema zwischen zwei einander komplett entgegen gesetzten kategorien. schön oder häßlich, gut oder böse. gesund oder krank. weiß oder schwarz....
nur manchmal erfolgt die bewertung auch auf einer skala. von 1 bis 10 zum beispiel, wobei auch darin die beiden extreme enthalten sind: die 1 ist das eine, die 10 das gegenteil davon. aber wenn man sich für etwas dazwischen entscheiden muss, dann braucht schon das einen moment nachdenkzeit. und viele haben die nicht, oder... sie nehmen sie sich nicht... oder sie sagen:  ich brauche die nicht. bei einer skala von 1 bis 5 gibt es wenigstens die option für die unentschlossenen. die goldene mitte, die keine goldene ist, sondern oft ein interessiert mich nicht. 3 heißt: es ist weder das eine, noch das andere... und 1 und 5? nun ja...
bewertungen mit zwei antworten machten entwicklungsgeschichtlich sinn: freund oder feind? tödliches raubtier oder beute? ist die beere essbar, oder nicht? wenn ein verwundbares lebewesen auf einmal einem anderen tier gegenübersteht, macht es einen großen unterschied, ob man freund oder feind schnell unterscheiden kann, um wegzurennen  - oder ob man stehen bleibt und darüber nachdenkt, warum die puschelige große katze ein getarntes fell und so lange zähne hat.
irgendwann haben die menschen aber doch angefangen, nachzudenken, sich zu entwickeln. aus den frühen anfängen der gattung homo wurde sapiens. aber anstatt darüber nachzudenken, dass es abstufungen zwischen ja oder nein, zwischen 1 und 10 geben könnte, hat der mensch es anders gemacht. er hat angefangen, noch mehr dinge zu finden, die man bewerten kann. so, wie man es immer schon gemacht hat.
und so kommt es, dass heute allem im grunde nur zwei werte zugeschrieben werden. auch solchen dingen, die sich nicht bewerten lassen, oder bei denen die antwort keine einfache ist. oder keine statische.
ach ja... und dann kam irgendwann der computer und der binärcode. woher die idee dazu wohl stammen könnte?
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sakrumverum · 2 years
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sundaysforlife
sundaysforlife: Sollten wir #Menschen wirklich so #beurteilen? https://t.co/DNaKHI1RIC https://twitter.com/sundaysforlife/status/1550398254977896449
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tiny-steve · 2 years
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today i learned: you can’t have the rewards of being loved (diagnosis with The Autism) without the mortifying ordeal of being known (telling a mental health professional about the delicate subtext of tatort saarbrücken and the podcast you’re hosting about it)
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mordsfesch · 8 months
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Ich muss sagen, ich bin so vorgeschädigt, dass ich wirklich Angst um diese Katze hatte. Mit Haustieren habe ich weder im Tatort noch beim Polizeiruf besonders gute Erfahrungen gemacht.
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meinlehner · 7 months
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Fisch | Frische beurteilen anhand von 4 Merkmalen
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deutsche-bahn · 4 months
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Hi, da du die offizielle Tumblr Autorität für die DB bist, kannst du kurz erklären was mit dem Streik aktuell los ist? Ich bin grundsätzlich immer auf der Seite der Arbeiter, aber ich höre auch immer mehr, dass die Ziele der Gewerkschaft nicht realistisch sind aus Gründen die die DB selbst nicht ändern kann (u.a. kürzere Arbeitswochen vs. Zu wenig Personal). Und in dem Fall kann ich natürlich verstehen, dass Leute zunehmend genervt sind, wenn die Sache nicht mal was bringt.
Der Tarifvertrag der Lokführer ist ja Oktober 2023 ausgelaufen. Die Streiks der GDL sind erstmal ein legitimes Mittel, unabhängig von ihren Forderungen. Solche "kleinen" Warnstreiks sind in Deutschland, insofern der Tarifvertrag einer Branche ausgelaufen ist und die Verhandlungen gescheitert sind, legal.
Die Verhandlungen waren relativ schnell für erfolglos erklärt worden. Das mag jetzt auch an dem Maße der Forderungen liegen. U.a. will die GDL eine Reduzierung von 38 auf 35 Arbeitsstunden bei Vollzeitstellen (bei voller Bezahlung), Inflationsausgleich und ca. 500 Euro mehr pro Monat. Letzteres klingt alleine schon krass, aber der Tarifvertrag der für mich relevant ist wurde letztes Jahr auch erneuert- das tarifliche Einstiegsgehalt für Facharbeiter wurde da auch mal eben um 480 Euro brutto erhöht. Inwiefern die Forderungen jetzt realistisch sind kann ich nicht beurteilen. Der Bahn fehlt's an Mitarbeitern, da ist es schwierig mal eben Arbeitszeiten noch weiter zu reduzieren. Gleichzeitig bekommst du auch schwer Zuwachs, wenn du die Stellen nicht attraktiver gestaltest.
Gerade wenn es um die Bahn geht ist die öffentliche Debatte zudem einfach extrem aufgeheizt. Wenn die Gewerkschaft der Metallarbeiter streikt bekommt der Durchschnittsdeutsche vielleicht kaum was mit, wenn die Bahn mal für acht Stunden streikt ist Endzeitstimmung. Diese stark polarisierten Darstellungen der Verhandlungsparteien ist natürlich auch irgendwie Strategie. Was man hier mitkriegt ist keine wirkliche Unverschämtheit, sondern einfach ein kleiner Einblick in das reguläre System der Tarifverhandlungen in Deutschland. Man hat hier mal ein kleines Glasfenster mit Blick auf deutsche Politik und Wirtschaft, und alle finden die Aussicht kacke.
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berg-gry · 4 months
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Tatort Saarbrücken + Genial daneben (Part 3)
Auflösungen ⤵
Disclaimer: Antworten wurden nicht überprüft. Eine 20 Jahre alte Comedysendung ist nicht unbedingt die beste Informationsquelle, bitte ggf. selbst recherchieren!
Was ist eine Fitness-Schnecke? Ein Fitnessgerät.
Was ist eine Baumansprache? Alle Fragen, die man klären muss, bevor man einen Baum fällt. (z. B. die Baumart, ob eine Stromleitung oder ein Haus durchs Fällen gefährdet ist, etc.). „Ansprechen“ bedeutete früher auch beurteilen und einschätzen.
Was ist eine „Flüsterfalle“? Eine Türfalle, bei der die metallische Einbuchtung (wo das Schloss darin ist) mit Kunststoff überzogen ist. Dadurch schließt die Tür leiser.
Was ist ein Gärtnerschreck? Eine Pflanze (Milchstern), die besonders lange (6 Wochen) in der Vase blüht, die also nicht oft beim Floristen (oder Gärtner) nachgekauft werden muss.
Was ist ein Schlafbursche? Im 19. Jahrhundert gab es in vielen deutschen Städten junge Handwerksburschen, die sich keine eigene Wohnung leisten konnten. Sie schliefen für etwas Geld bei Familien, die ihnen ein Bett anboten, solange es keines der Familienmitglieder gerade benötigte.
Dieser Post wurde ermöglicht durch genialdaneben.beepworld.de
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Hm, ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass das mit Simons Oberflächlichkeit in der Serie noch zur Sprache kommt, zumindest wird es ja in seiner Rollenbeschreibung so erwähnt (ich hab aber die letzten beiden Folgen noch nicht gesehen, deswegen kann ich das nicht komplett beurteilen). Ziemlich witzig fänd ich aber schon, wenn Nesrin und Annika am Ende beide entscheiden, dass sie ihn doch nicht haben wollen (✨#girlpower✨ und so).
Ich freu mich jetzt schon darauf, wie Ava ihn abblitzen lassen wird.
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alles-ist-anders · 3 months
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wage es nicht, über einen menschen zu urteilen, solange du keine ahnung davon hast, in welch einem leben er morgens aufwacht und in welch ein zuhause er zurückkehrt, wenn sein tag sich dem ende zuneigt.
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i-am-the-oyster · 1 year
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John Lennon, Icke Braun and Bettina Derlien, Hamburg 1966
Hans-Walther (Icke) Braun was a friend of the Beatles in Hamburg. He is the source of one of the main bootlegs of the early Beatles music (the Braun tape -- given to him by Paul) and his name can be heard on the Star Club recording (Paul dedicates Till There Was You to him). He wrote an autobiography in German in 2018, which includes the following:
“And you, Icke?” asked Paul. “Who’s your favourite author?” “Henry Miller. I think he’s very good,” I said. In that moment John suddenly looked over at me. Until then he had been watching Bettina, the bar lady, rinsing glasses and tidying up the bar, with his typical somewhat blasé expression. Our discussion hadn’t seemed to interest him much. Now he was looking directly into my eyes. Quietly and without taking his eyes off me, he walked around the whole counter over to me, planted a kiss on my mouth and went back to his spot. At first, I was quite surprised and didn’t know what to do about it, then I found it rather funny and thought little of it. A few days later, it happened again. I happened upon* him in the hallway behind the stage and again he took my hand and kissed me. At some point the thought occurred to me, “man, he thinks I’m gay, but I can’t help him with that.” What was really going on, I don’t know. Maybe he meant the kisses as overtures; he was even treated as a closet case by homosexuals. No idea. In any case, I saw his girlfriend Cynthia, who visited him in Hamburg in 1961 and whom he married a year later. Apart from that, as far as I know, he spent his time ...
Note: *treffen (traf, in the past tense) is usually translated as meet, but it can mean “happen upon” and probably that’s what’s meant here, from context
Translation by @idontwanttospoiltheparty (thank you!) Emphasis mine.
Thanks also to @paulsrighthand and her Mum for working on translating the book for us.
Original German:
„Und du, Icke? fragte Paul. Wer ist dein Lieblingsautor?" „Henry Miller. Den finde ich richtig gut," sagte ich. Im selben Morent blickte John ruckartig zu mir rüber. Bis dahin hatte er mit seinem üblichen, leicht blasierten Gesichtsausdruck Bettina, die Barfrau, beobachtet, wie sie Gläser spülte und die Bar aufräumte. Unser Gespräch schien ihn nichtbesonders zu interessieren. Jetzt sah er mir direkt in die Augen. Schweigend undohne den Blick von mir zu nehmen, kam er um den ganzen Tresen zu mir, gab mireinen Kuss auf den Mund und ging wieder zurück zu seinem Platz. Im ersten Mo-ment war ich ziemlich überrascht und wusste nichts damit anzufangen, dann fandich es her witzig und dachte mir weiter nichts dabei. Ein paar Tage später pas-sierte es nochmal. Ich traf ihn auf dem Gang hinter der Bühne, und wieder nahm ermeine Hand und küsste mich. Das hat mich irgendwann auf den Gedanken ge-bracht, Mensch, der denkt, ich bin schwul, aber damit kann ich ihm leider nichtdienen. Was wirklich dahinter steckte, weiß ich nicht. Vielleicht hat er die Küsse als Annäherungsversuche gemeint, unter Homosexuellen wurde er soar als Klemm-schwuler gehandelt. Keine Ahnung. Auf jeden Fall habe ich einmal seine FreundinCynthia gesehen, die ihn 1961 in Hamburg besuchte und die er ein Jahr späterdann ja geheiratet hat. Abgesehen davon trieb er sich, soweit ich das beurteilen kann, oft und gern mit anderen Mädchen rum.
(this text is taken from OCR, so there may be small errors in the German).
The term 'closet case' is Klemm-schwuler.
Icke, Evelyn Hamann und die Beatles: Eine Art Biografie by Hans-Walter Braun (Author), Volker Neumann (Author)
Working on @takeasadsongandanalyzeit with @ilovedig continues to be a source of incredibly interesting rabbit-holes.
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thegrandefinalestory · 4 months
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“Hallo mein Sohn! Wann kommst denn an für das Weihnachtsfest? Ach, erst am 24.? Verstehe, viel zu tun in der Arbeit, klar. Ja schau auf dich, deine Mutter und ich freuen uns, wenn du dann da bist.
Wie? Ja deine Freundin ist gestern Abend schon angekommen. Muss schon sagen, deine Amelie ist ja wirklich ausgesprochen nett und freundlich. Freu mich echt, dass du so jemanden gefunden hast. Und hübsch ist sie auch, wenn sich dein alter Vater den Kommentar erlauben darf, haha. Vor 30 Jahren wär sie genau mein Typ gewesen. Blond, tolle Augen. Und was für ein Po. Jaja, ich höre schon auf.
Ja sie ist hier, ich glaube ihr Handy hat sie gerade nicht da. Und keine Angst: Sie findet es witzig, wenn ich solche Sachen sage, über ihren Po. Oder ihre Brüste. Hatten das gestern schon ausführlich diskutiert…
Nein sie kann grad nicht zum Telefon kommen. Sie frühstückt gerade. Wir haben uns noch bis tief in die Nacht hinein unterhalten. Hab das Gefühl, sie in und auswendig zu kennen nach der Nacht. Und sie hat es sichtlich genossen, soweit ich ihre Reaktion beurteilen konnte. Es war eines dieser besonders tiefen und langen Gespräche, und sie hatte im Gegensatz zu deinen früheren Freundinnen auch wirklich die Ausdauer und Fähigkeit, da mit zu halten.
Deshalb musste sie sich entsprechend erholen. Ich mach ihr gerade ein frisches Naturjoghurt, deswegen das Schmatzen.
Und ihr schmeckt sichtlich, was ich ihr a die Lippen ansetze. Ich weiß ich weiß, ich bin unmöglich haha. Das meinte sie gestern auch. Unmöglich groß, ah, großzügig, weil sie jetzt die nächsten 4 Tage allein hier bleiben darf bis du kommst. Aber mach dir keine Sorgen, Amelie ist bei mir in besten Händen. Oh sieh an, jetzt hat sie sich wohl verschluckt am Joghurt. Und ihr ganzes Kinn ist voll damit. Das werd ich ihr jetzt gleich nochmal zeigen. Insofern muss ich jetzt los. Liebe Grüße, und bis in ein paar Tagen. Amelie hat grad schon wieder den Mund voll, aber lasst dich schön grüßen, mein Sohn!”
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nocturnal-desolation · 3 months
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Zu viele Menschen sind oberflächlich - sie sehen nur, dass du dich verändert hast, nicht was dich verändert hat, wer dich verändert hat, dass sie dich verändert haben. Sie wollen nur sehen, beurteilen und verurteilen wie du bist, nicht verstehen weshalb.
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Transparente Inkontinenzhöschen haben den Vorteil, das man alle Vorgänge darin von außen gut beurteilen kann.
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tired-joe · 21 days
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Spiele Recap erstes Quartal 2024
Lesedauer ca. 11:15 min.
Die ersten drei Monate des Jahres 2024 sind vergangen. Höchste Zeit also auf die bisher von mir gespielten Videogames zurückzublicken und ein Resümee zu ziehen...und ich hab bis jetzt schon ziemlich viel gezockt, also los geht's!
Cyberpunk 2077
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Der erste Titel ist eigentlich noch aus dem vergangenen Jahr rüber geschwappt und war eines der größten Hypespiele der letzten Jahre, dessen katastrophaler und vor allen Dingen auf der letzten Konsolen Generation durchweg enttäuschender Zustand, viele Fans wütend zurück ließ. Die Rede ist selbstverständlich von Cyberpunk 2077, CDPRs Mammut Open World RPG Shooter, der im namensgebenden Cyberpunk Genre spielt. Trotz der Probleme ließen sich die Witcher 3 Macher nicht ins Boxhorn jagen und wandelten diese Niederlage nach und nach mit fleißigem gepatche in einen Sieg um! Zu dem grandiosen Story DLC Phantom Liberty kam schlußendlich Patch 2.0, der die RPG Elemente des Shooters nahezu überflüssig machte und dadurch einen sehr viel freieren Spielfluss gewährleistete. Zusammen mit dem absolut gelungenen DLC entstand so ein völlig neues Spielgefühl in Cyberpunk, welches dem Titel meiner Meinung nach sehr gut zu Gesicht steht. Schon im letzten Jahr war ich vom "neuen" Cyberpunk regelrecht begeistert und so könnte es in diesem Jahr ein ganz früher, heisser Kandidat auf mein ganz persönliches GotY werden.
Da ich zur Version 2.0 und Phantom Liberty hier mal noch ein Review plane, erstmal genug davon und schnell weiter zum nächsten Titel.
Blasphemous 2
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Aufgrund der großen Soulslike Enttäuschung Lords of the Fallen 2023 im letzten Jahr und meinem Wunsch dennoch endlich wieder einen guten, neuen Soulstitel spielen zu können, bekam ich von einem langjährigen Social Media Freund den Tipp doch mal das 2D Soulslike Blasphemous 2 auszuprobieren.
Prinzipiell sicher kein schlechter Titel, bin ich jedoch kein Fan von allzu religiösen Themen, die nah an den tatsächlich existierenden Weltreligionen sind. Der Büßer genannte Hauptprotagonist, der für oder gegen das Mirakel kämpft, wer weiß das schon genau, konnte mich also eher weniger abholen. Auch wenn es in der Fortsetzung des äußerst beliebten ersten Teils, der ja ein Mitbegründer des 2D Soulslike/ Metroidvania Genres ist, jetzt mehr Waffen als noch im Erstling gibt und diese außerdem ganz eigene Fähigkeiten mitbringen, welche es für Plattforming Passagen meisterhaft zu wechseln gilt, hat das Game mich nicht von sich überzeugen können und ich habe es irgendwann einfach nicht mehr weiter gespielt...
The Last Faith
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Denn...da war schon das nächste 2D Soulslike auf der Liste. Mit The Last Faith gab es nämlich schon einen weiteren, neuen Vertreter des Genres, der zwar stark von Bloodborne inspiriert war, was ja nicht wirklich zu meinen liebsten Soulstiteln gehört, mich aber dennoch deutlich mehr angesprochen hat als Blasphemous 2. The Last Faith will nämlich tatsächlich gar nicht soviel im Genre neu erfinden, sondern bleibt der eigentlichen Formel treu. Was Metroid Prime für die Metroid Reihe gemacht hat, nämlich ein 2D Genre perfekt in die 3 Dimension bringen, ist demnach also The Last Faith für das Soulslike gelungen, nur umgekehrt...obwohl ich viel frühere Vertreter, wie Salt & Sanctuary gar nicht gespielt hab, also auch nicht wirklich beurteilen kann, ob die das nicht schon deutlich früher noch besser gemacht haben.
Ich hatte jedenfalls mit The Last Faith sehr viel Spaß und den Hunger auf ein wenig Souls damit erstmal gestillt.
Prince of Persia: The Lost Crown
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Aber es ging bei mir zu Anfang dieses Jahres wahrlich Schlag auf Schlag weiter. Kaum hatte ich The Last Faith beendet, kam schon wieder der Blasphemous Kollege um die Ecke und bot mir für einen schmalen Taler seine in wenigen Tagen durchgerockte Kopie vom Ubisofttitel Prince of Persia: The Lost Crown an. Die guten Wertungen haben mich auch nicht zögern, sondern bei dem genialen Preis natürlich sofort zuschlagen lassen. Und somit bin ich schon so früh im Jahr auch schon gleich ins dritte 2D Metroidvania gestartet. 
Zurecht waren die Wertungen gut. Das Mitglied der Unsterblichen, einer Elitetruppe der persischen Armee, den man hier eigtl anstatt des Prinzen spielt, steuerte sich wirklich unglaublich geschmeidig. Der Flow war großartig, die Optik zumindest Ingame wunderschön, die Musik stimmig, die Bosse knackig und vor allen die innovativen Fähigkeiten und damit zusammenhängende Rätsel in der Welt, absolute Meisterklasse. Dennoch war auch hier irgendwie nach ungefähr der Hälfte für mich die Luft raus. Möglicherweise war es auch das orientalische Wüstensetting, welches mir auf ähnliche Weise nicht so zusagt, wie allzu religiöser Kram, oder Piraten. Tatsächlich waren es aber immer kniffliger werdende plattforming Passagen, welche verlangten, dass man zahlreiche Fähigkeiten in Windeseile kombiniert und mit den Reaktionszeiten eines Mungos im Kampf mit einer Kobra hinter sich lässt, die mich kleinbei haben geben lassen.
An dieser Stelle nicht falsch verstehen. Prince of Persia: The Lost Crown ist ein hervorragendes Spiel, das die guten Wertungen definitiv verdient hat. Die Probleme, die ich damit hatte waren meine eigenen. Evtl war es auch eher nicht schlau schon das dritte 2D Metroidvania hintereinander anzugehen. Ubisoft war hier definitiv auf der richtigen Fährte und ich hoffe sie machen wieder weiterhin gute Titel, wie diesen hier und nicht ihren üblichen Mist.
Jedoch war mein Versagen beim Prinzen noch lange nicht das Ende der Fahnenstange, denn noch immer war das Jahr jung und ich willig. Der nächste, erste richtige Hochkaräter stand dann auch schon in den Startlöchern. Zwar auch noch keine Triple A, aber zumindest AA Produktion...denke ich jedenfalls. 
Banishers: Ghosts of New Eden
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Die Rede ist von Banishers: Ghosts of New Eden vom Life is Strange Macher Don't Nod. Den Titel hatte ich schon seit dem ersten Trailer vorsichtig im Hinterkopf behalten. Ich hatte so den Eindruck, es könnte eine Art Witcher zur amerikanischen Kolonialzeit werden und sollte damit auch Recht behalten. Banishers sieht graphisch absolut fantastisch aus, kommt mit toll geschriebenen Charakteren und einer spannenden Story daher.
Das Geister bannende Pärchen Red und Antea wird von einem Freund in die neue Welt nach New Eden gebeten, da dort eine besonders hartnäckige Spukgestalt ihr Unwesen treibt. Es ist jetzt kein Spoiler, wenn ich erzähle, das Antea schon in der ersten Spielstunde ums Leben kommt und kurz darauf als Geist zu Red zurückkehrt, da dies schon im allerersten Trailer ersichtlich war und von Anfang an zentrale Gameplaymechanik ist.
Von nun an steuert ihr also beide im direkten Wechsel mit individuellen Fähigkeiten und müsst dabei entscheiden, ob ihr die Bewohner New Edens opfert, um Antea nach Möglichkeit ins Leben zurückholen zu können, oder ob ihr weiterhin den Menschen dort gegen den Spuk zur Seite steht und unweigerlich darauf hinarbeitet ihrer Seele Frieden zu schenken und sie zu erlösen. Dabei wird das Spiel euch immer wieder gekonnt versuchen zu verunsichern. Denn kaum habt ihr euch für eine Sache entschieden, offenbaren euch die Charaktere weitere Dinge über ihr Leben und Denken, so dass ihr wieder an eurer Entscheidung zweifelt.
Ihr versucht nun also Spukermittlungen zu lösen und garstige Geister mit einem an den neuen God of War Titeln angelehnten Kampfsystem nach allen Regeln der Kunst ins Jenseits zu schicken. Leider fehlt dem Kampf hier aber etwas Wucht, da ihr im Grunde die meiste Zeit...nun ja...gegen Luft kämpft. Weiterer Wermutstropfen ist leider auch, dass vieles im Spiel sich, wie schon beim ähnlich strukturierten Vampyr, welches ebenfalls von Don't Nod stammte, zieht wie Kaugummi. Die Geschichte fühlt sich oft unnötig in die Länge gezogen an. Selbiges gilt für die unzähligen Spukermittlungen, die ihr in den verschiedenen Siedlungen anstellen könnt. Und so hatte auch Banishers bei mir an einem bestimmten Punkt nicht mehr den besten Stand und wurde ebenfalls erstmal unterbrochen...ich denke aber zu diesem Titel werde ich irgendwann noch einmal zurückkehren. Dafür war ich dann doch zu interessiert am Schicksal der beiden absolut toll geschriebenen Protagonisten und der Story selbst.
Das etwas zähe Gameplay war nämlich nicht der einzige Grund Banishers erstmal zur Seite zu legen. Diese Schuld schieb ich nämlich schon dem nächsten Titel auf meiner Liste zu, der, erbarmungslos wie die Releases in 2024 zu mir halt sind, schon längst wieder am Start war.
Final Fantasy Vll: Rebirth
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Die Rede ist selbstverständlich vom heiß erwarteten Final Fantasy Vll: Rebirth! Der zweite Teil vom Remake eines der beliebtesten Final Fantasys, lag nämlich auch bei mir hoch im Kurz.
Einziger Fehler des Titels, Square Enix hat das Teil mit Minigames und Nebenaufgaben nur so voll gestopft und die Spieler teilweise auch während der Hauptmissionen gezwungen zumindest mal in die ein oder andere reinzuspielen. Ansonsten warten sie wirklich mit einer herrlichen Grafik, beeindruckenden Welt und den echt allerliebst erzählten Charakteren auf, die mich schon beim ersten Teil des Remakes, obgleich ich das Original gar nicht kenne, in ihren Bann gezogen und verzaubert haben.
Zu gern würde ich wissen, wie nun dieser zweite Teil ausgeht aber, ihr ahnt es schon, auch dieses Spiel habe ich stand heute, 08. April 2024 noch nicht beendet...
Ein weiterer Knüller lag nämlich noch im März, während FF7 Rebirth noch im vollen Gange war, schon in meinem Postkasten.
Dragon's Dogma 2
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Das umfangreiche, unkonventionelle Dragon's Dogma 2 war nämlich ebenso ein Muss für mich. Hier besitze ich das Original in digitaler Form sogar zweimal. Einmal auf der Nintendo Switch und einmal auf Playstation. Doch der, ich glaube schon fast 12 Jahre alte, erste Teil des Spiels war mir in vielen Bereichen immer etwas zu kantig, zu altbacken, aber dennoch hatte er gerade für seine Zeit jede Menge geniale Ansätze. Und diese, so versprachen es zumindest viele die das Spiel vorab schon testen konnten, sollten im zweiten Teil nun sinnvoll zuende gedacht sein und zur vollsten Zufriedenheit in die Neuzeit übertragen worden sein. Und, Holla die Waldfee, das hat Capcom wirklich gut hinbekommen. Dragon's Dogma 2 ist genauso unkonvetionell wie der Erstling, mit einem Questsystem, das seines gleichen sucht, wo ihr schon nach kurzer Zeit nicht mehr wisst, was war gleich Hauptmission und was nicht. Mit NPCs die zu euch kommen und um Hilfe bitten, anstelle eines Symbols auf der Karte zu dem ihr hin lauft und die ihr als Checkliste abhakt, bis ihr keinen Bock mehr habt. 
Dragon's Dogma 2 ist ein Titel den man heute nur noch selten so sieht, voller Rätsel und Mysterien, die euch nicht auf einem Silbertablet präsentiert werden, sondern selber gefunden und ergründet werden wollen.
Das Vasallensystem ist so wie hier glaube einzigartig. Es handelt sich um KI gesteuerte Kompanions, die selbständig kämpfen und lernen, die sich mit euch unterhalten und ein weiterer, interessanter Clou, die man auch von anderen Spielern rekrutieren kann und die dann von euren Abenteuern lernen und das gelernte bei anderen Erweckten wiederum umsetzen- und denen so extremst hilfreich sein können. Dieser ganze Loop macht irgendwo süchtig und macht das Spiel für mich zu einem weiteren frühen Kandidaten fürs GotY.
Ich hoffe nun zumindest dieses Game in den nächsten Tagen fertig zu stellen denn, es kann sich keiner ausdenken aber, am 26.04.2024 kommt mit Stellar Blade der nächste Knüller für mich. Davon dann jedoch erst mehr beim Halbjahres Recap.
Puh, also das erste Quartal war ja echt schon Megavoll bei mir und der Text hier ist schon viel zu lang. Deshalb schließ ich an der Stelle schnell erstmal und hoffe ihr hattet auch so viel Spaß beim zocken, wie ich bisher. Lasst es euch gut gehen und hoffentlich lesen wir uns bald wieder.
LG
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