I've been working on the intro cutscene for the Spacewing War 2 Sage Demo lately. Was funnier to draw than I imagined! Here are a couple of screenshots from it.
I also resprited a supporting character but then I realized I gave her the peter griffin family guy pose. It's going to stay like that so yeah.
And while we are at it, I also remade a background for Planet Rubrum, a level graphically inspired by prerrendered 3D graphics. The old didn't work at all so I'm glad the new version looks so good.
We are only 4 days away from the new demo. You can watch the new trailer here:
youtube
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16 Bits is part Last Action Hero and part After Hours as Waxx Waster emerges from a video game to join a loser named Phillip on a violent trip across LA.
Com ele você podia jogar online com seus amigos no Mega Drive, mas apenas uma pequena lista de jogos era compatível, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Super Street Fighter II, FIFA Soccer 95 e NBA JAM.
Originalmente lançado como X-Band nos Estados Unidos, a Tec Toy nos presenteou com sua versão nacional que levou o nome de Mega Net 2. Lembrando que a Tec Toy já havia lançado o Mega Net 1 que permitia o envio e recebimento de e-mails, fax e recebimento de notícias online da Tec Toy e Editora Abril.
A primeira lembrança que tenho de Chrono Trigger é chegar na casa de um amigo e ver ele no emulador. Eu olhei e comentei, "hey que desenho massa, parece Dragon Ball". Aí ele me disse que a arte era do mesmo autor. Ali já rolou um interesse, mas na época, eu tinha pouca paciência para jogos com turno.
Demorei 25 anos para jogar Chrono Trigger e até acho que foi melhor assim. O fato de depois de quase três décadas esse jogo ainda ser bom, cativante e bonito mostra sua relevância. De maneira discutível, este provavelmente talvez seja o melhor jogo que joguei.
Trilha sonora, arte e histórias impecáveis. Gameplay divertido tanto nas batalhas como nas mecânicas extras e de exploração. Chrono Trigger tem um nível de polimento que é referência até hoje em uma indústria que todo ano dá uma salto maior em capacidades e recursos.
Cada personagem possui um carisma próprio e percebe-se que bastante atenção foi dado para desenvolver cada um. Lembrando que isso é um jogo de 1995, 16 bits, então cada combinação de texto, música, arte e animação é muito sútil. Porém, o jogo combina com maestria e timing preciso como contar uma história.
A batalha final é épica, ÉPICA!
Depois de jogar Chrono fiquei na fissura por mais JRPGs. Encontrei bastante coisa boa, mas Chrono é insuperável.
The maths fandom is wild. “Real” and “imaginary” numbers? I think you mean canon and non-canon. You guys seriously go “this is my number oc his name is i and he is the square root of -1” when in numbers canon lore it’s actually impossible to square root a negative but sure whatever. “Complex numbers”? I think you mean a character x oc ship. “f(x) = 3x - 5”? That is self-insert fanfiction.
Uma das opções de jogo de futebol antes de ISS. Bem fraquinho, mas divertia por um dia ou dois, por isso locava ocasionalmente, só pra ter aquele jogo diferente no fim de semana.
Esses dias joguei em um emulador e eu peguei a Argentina pra enfrentar, sei lá, Japão... E a galera do outro time corria muito mais que o meu. COMO? Enfim, recomendo só para jogar entre dois. Que jogo ruim.
Abaixo, review bem legal de um jogo bem merda.