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#ACCORDS DE DÉFENSE
kingonews · 10 months
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ACCORDS DE DÉFENSE AVEC LA FRANCE: LE RÉGIME MILITAIRE DÉNONCE ET ENCLENCHE LA PROCÉDURE DE RUPTURE.
Le régime militaire qui s’est installé au Niger après le renversement de Bazoum est pressé. Dans la journée symbolique d’indépendance de ce jeudi 3 août 2023, le général Tchiani et son équipe ont dénoncé les accords de défense imposés par la France au Niger en 1960. Ce qui veut dire dans 90 jours, le Niger peut renvoyer tous les soldats français sur son sol et choisir librement avec qui il va…
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french-ao3 · 21 days
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Lore.FM, ou pourquoi créer un "Audible pour Archive of Our Own" n'est pas une bonne idée
Ce blog n'a pas l'habitude de couvrir des sujets d'actualité, mais qui sait, peut-être le devrait-il. Du fait du caractère récent des évènements dont je vais parler ici, je ne peux pas espérer atteindre le niveau de détachement et d'objectivité que je tente d'avoir dans mes autres posts, donc je vous invite à vous renseigner de votre propre côté. Je ferai de mon mieux pour ajouter des sources à ce post dans un avenir proche.
Que se passe-t-il ?
Lore.FM est un projet d'application mobile et de site web qui vise à produire des versions audio de fanfictions publiées sur le site Archive of Our Own. La créatrice du projet est particulièrement active sur Tiktok, où elle décrit le projet comme un "Audible pour Ao3". Le projet affirme avoir été créé dans une optique d'accessibilité pour les personnes malvoyantes ou celles qui préfères les formats audio. U
Il y a pourtant quelques gros, GROS problèmes inhérents à ce projet.
Le consentement des auteur.ices dont les fanfictions seraient importées sur lore.fm ne semble pas être un facteur pris en compte. C'est pour moi le plus gros problème de ce projet, qui semble destiner à faire du profit sur le travail d'autres personnes, et ce sans leur accord.
Du fait que leur travail se trouverait sur une application séparée d'Ao3, les auteur.ices ne seraient pas en mesure de recevoir des retours sur leur travail. Ni commentaires, ni bookmarks, ni kudos, pas même une simple vue.
D'après les propos de la créatrice, il serait possible de demander de faire retirer sa fic... en donnant des informations personnelles afin de prouver que l'on en est bien propriétaire, dont votre adresse, numéro de téléphone et adresse mail.
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Je ne crois pas devoir expliquer pourquoi donner des informations de ce genre à des gens qui, on l'a établi, ne semblent pas se soucier du consentement d'autrui.
Quid des auteur.ices décédé.es ? Quid des personnes ayant cessé d'utiliser Ao3 ? Quid de celles qui fréquentent peu les réseaux sociaux, et pourraient ne pas avoir vu passer l'information ? Comment feront ces personnes pour défendre leur travail ?
Ce procédé est malhonnête et irrespectueux. Ce n'est pas un projet au service de la communauté, puisqu'il ne profite pas aux auteur.ices.
Un deuxième axe qu'il me semble important de mentionner est le fait que le logiciel qui transformerait le texte des fics en média audio incorpore certainement de l'intelligence artificielle partiellement ou totalement. La créatrice affirme le contraire, mais de sérieux doutes ont été émis à ce sujet.
Dans une communauté qui tourne autour de la volonté des fans à créer de leur propres mains, je ne pense pas que l'IA mérite notre attention.
Que faire ?
Tout d'abord, ne pas paniquer. Il ne sert à rien de courir supprimer toutes ses fics et de s'enfermer dans une caverne tel un ermite parce le monde est trop décevant. Ce projet, même s'il est d'une éthique douteuse, reste un simple projet, qui n'a pas encore été matérialisé.
Si vous avez peur que vos fics se retrouvent sur cette application, il existe un moyen de défense : Verrouillez vos fics. Elles ne seront plus accessibles qu'aux utilisateur.ices possédant un compte Ao3, ce qui réduit grandement le risque que vos fanfictions soient collectées par des bots, ce qui sera probablement la méthode de collecte de ce projet.
(Si vous souhaitez un tutoriel à ce sujet, n'hésitez pas à envoyer un message ou une question à ce blog)
Si vous tenez à supprimer vos fics, assurez-vous d'en garder une sauvegarde. Rien ne vous interdit de le reposter à un moment plus propice, et il serait dommage de priver le monde de tant de belles œuvres.
Si l'idée de fanfictions audio vous tente et que vous souhaiteriez en faire l'expérience de manière éthique, je vous encourage à vous pencher sur le travail de la communauté des podficcers, des fans qui se spécialisent dans l'enregistrement de version audio de fanfics, avec le consentement des auteur.ices. Vous pouvez les trouver sur Ao3 via le tag Podfic et sur Tumblr sous le tag du même nom.
Portez-vous bien, et à bientôt pour des sujets plus agréables !
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aurevoirmonty · 3 months
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Kadhafi, Saddam, Yougoslavie… «L’OTAN a menti au monde entier, mais nous connaissions la vérité: ce besoin incroyable de détruire des peuples épris de liberté»
«Peut-être que Dieu pardonnera à ceux qui ont tué nos enfants, mais nous, Serbes, n'oublierons ni ne pardonnerons», a juré Alexandre Vulin, ex-ministre serbe de la Défense, commémorant les 25 ans de la fin de la guerre en Yougoslavie.
Il y a exactement 25 ans, l'armada de l'OTAN commençait à bombarder la Yougoslavie.
Ils ont menti en affirmant que Saddam Hussein possédait des armes de destruction massive, que Mouammar Kadhafi voulait attaquer le reste de la planète et que la paix serait ramenée en Afghanistan. Mais pendant que l’OTAN mentait au monde, nous connaissions la vérité.
L’OTAN a trompé le monde, comme elle avait déjà trompé l’URSS, en lui faisant croire qu’elle ne s’étendrait pas vers l’est, a rappelé Vulin.
«Comme elle a ensuite trompé la Russie en lui faisant croire qu'elle respecterait les accords de Minsk.»
En 2014, le général Jacques Ogard, qui dirigeait les forces spéciales françaises stationnées au Kosovo à l'été 1999, a rendu son verdict sur l'agression de l'OTAN contre la Yougoslavie:
«L'Europe est morte à Pristina»
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kilfeur · 2 months
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Dans la première affaire de AA4, je me rendais compte que Kristoph Gavin, le patron d'Apollo s'imposait pas mal au début du procès comme pour s'assurer que tout se passe selon son bon vouloir. Leur relation est bien plus professionnelle que celle de Mia et Nick par exemple. En revanche quand Nick le donne des paroles assez cryptiques et qu'Apollo se rend compte de sa capacité de détecteur de mensonges grâce aux tics.
C'est là que les choses changent, le ton de Gavin change devenant plus autoritaire et ferme envers Apollo qui essaie de joindre les deux bouts dans ce procès. Mais quand Nick est dans le banc de la défense, on revoit justement cet ancien Nick quand il présente les faits donc oui il prend le contrôle du procès mais guide et laisse Apollo mener ses propres déductions poussant Kristoph à la faute ! Même le passage où Apollo se rend compte que Nick n'est pas la personne qu'il croit être, brisant son admiration envers lui, le frappant même au visage. Après je le comprends, Nick vient de le mettre au chômage en un procès et son admiration envers lui a prit un coup.
In the first AA4 case, I realized that Kristoph Gavin, Apollo's boss, was quite imposing at the start of the trial, as if to ensure that everything went according to his plan. Their relationship is much more professional than that of Mia and Nick, for example. On the other hand, when Nick gives him some rather cryptic advice and Apollo realizes his ability as a lie detector thanks to nervous tics.
This is where things change, Gavin's tone becoming more authoritative and firm towards Apollo as he tries to make ends meet in this trial. But when Nick is in the defense bench, we see just such an old Nick when he presents the facts, so yes, he takes control of the trial, but guides and lets Apollo make his own deductions, pushing Kristoph to the brink! Even the part where Apollo realizes that Nick isn't the person he thinks he is, shattering his admiration for him, even punching him in the face. I understand why, though: Nick's just put him out of a job in one trial, and his admiration for him has taken a hit.
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nietp · 6 months
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22 décembre 2023 | Par David Perrotin
La présidente du tribunal a déclaré que s’il n’y a pas « la preuve d’un projet abouti », les membres avaient « l’intention de troubler gravement l’ordre public » . La défense dénonce une décision « dangereuse », « morale » et « politique ».
Allaient-ils retourner en prison ? Dans son délibéré rendu ce vendredi 22 décembre lors d’une audience extrêmement tendue, la 16e chambre correctionnelle du tribunal de Paris a décidé que les sept militants de « l’ultragauche » jugés pendant quatre semaines en octobre dernier pour « association de malfaiteurs terroriste » ne seront pas incarcérés. Les juges ont toutefois estimé qu’ils étaient tous coupables et les condamnent à de la prison ferme assortie à du sursis.
Florian D., présenté comme le leader du groupe, qui avait combattu en 2017 au Rojava (nord-est de la Syrie) contre le groupe djihadiste État islamique a été condamné à cinq ans de prison, dont trente mois avec sursis. Il pourra toutefois bénéficier d’un aménagement de peine pour le temps de prison ferme qu’il lui reste à effectuer alors que le parquet avait requis six ans de prison avec mandat de dépôt différé.
Pour les six autres, les peines vont de deux à quatre ans de prison mais aucun ne sera incarcéré, la plupart ayant aussi déjà passé du temps en détention provisoire. Aussi, ils ont tous l’interdiction d’entrer en contact entre eux, alors que certains sont amis depuis l’enfance, et ils ne peuvent plus porter une arme pendant dix ans.
« Le but de troubler gravement l’ordre public par l’intimidation et la terreur » est « caractérisé par la volonté exprimée à plusieurs reprises […] de porter atteinte à l’intégrité de policiers, de s’emparer d’armes », ou encore d’« organiser une milice armée », a déclaré la présidente au début de la lecture de la décision selon l’AFP. S’il n’y a pas « la preuve d’un projet abouti », les membres de ce groupe en avaient « l’intention ».
Alors comment interpréter cette décision ? « La motivation succincte lue à l’audience par la présidente du tribunal signe une extension grave et politique de la notion de terrorisme », dénonce Raphaël Kempf, le conseil de Florian D., auprès de Mediapart. « Le tribunal considère comme terroristes des intentions de s’en prendre à des policiers ou à des véhicules de police notamment dans un contexte de manifestation. Il accorde aux forces de l’ordre une protection spécifique de lois antiterroristes, alors qu’il existe dans le Code pénal une aggravation des peines encourues contre ceux qui s’en prennent aux policiers. »
Dès leur interpellation en décembre 2020, Gérald Darmanin félicitait les policiers de la DGSI qui « protègent la République contre ceux qui veulent la détruire ». « Merci une nouvelle fois pour leur action contre ces activistes violents de l’ultragauche », ajoutait le ministre de l’intérieur, laissant penser qu’un projet précis avait été déjoué.
Les trois semaines d’audience suivies par Mediapart ont toutefois montré combien le travail des services de renseignement pouvait être controversé. Selon la défense, certaines retranscriptions auraient été manipulées et une expertise, centrale dans ce dossier, était totalement exagérée. Documents à l’appui, les douze conseils avaient sérieusement remis en cause le travail de la DGSI et mis en lumière des « biais », des « manipulations » et « les erreurs » des services de renseignement.
Les avocats n’avaient aussi cessé de demander que le tribunal fasse témoigner les agents anonymes de la DGSI en question accusés d’avoir établi des procès-verbaux mensongers ou tronqués. Ils souhaitaient aussi que certains scellés soient brisés pour vérifier notamment si certaines graves accusations étaient avérées. L’un des prévenus était ainsi suspecté d’avoir un plan du dispositif de sécurité du défilé du 14 Juillet laissant penser qu’il projetait une attaque par drone. Il s’agissait selon lui d’un simple mème très partagé sur les réseaux sociaux montrant un plan des Champs-Élysées en forme de pénis.
Mais dans sa décision rendue ce vendredi, la présidente a rejeté toutes ces demandes introduites par la défense pendant les quatre semaines de procès.
Même le parquet, dans ses réquisitions, n’avait pas osé une définition si extensible de cette infraction qui permettra demain d’incriminer de nombreux opposants.
Au tribunal, les sept individus, paraissant pourtant plus proches d’une bande liée par l’alcool et l’ennui du confinement, étaient décrits par l’accusation comme des terroristes prêts à tuer. Ils n’avaient cependant, de l’aveu même du parquet, aucun projet imminent.
Les éléments matériels étaient toutefois reconnus. Ils avaient bien joué à fabriquer des explosifs pour tuer le temps du confinement, détenaient pour certains des armes et avaient joué des parties d’Airsoft. Des jeux de pistolet à billes pour la défense, des entraînements paramilitaires pour l’accusation. De la littérature d’extrême gauche et de nombreux propos tronqués et privés ont fait le reste pour asseoir la conviction qu’ils avaient une intention terroriste.
« Il s’agit ici d’une décision dangereuse, plus morale que juridique, estime Lucie Simon, l’avocate de Camille, condamnée à trois ans de prison, dont deux avec sursis. Une décision qui donne le sentiment amer d’une juridiction qui n’a que faire de tous les débats exposés pendant près d’un mois d’audience. »
Pour l’avocate, les peines « peuvent paraître absurdes ». « L’interdiction d’entrer en contact qu’on pouvait comprendre pendant la phase d’instruction, sonne comme une punition presque perverse notamment pour certains qui sont amis de longue date », commente-t-elle.
Lucie Simon, qui annonce que sa cliente fera appel, estime aussi que cette décision marque un tournant. « Il n’est plus nécessaire pour caractériser l’association de malfaiteurs terroristes de relier ses membres ni à une organisation terroriste, ni à une idéologie violente ou terroriste, ni à un projet terroriste. Même le parquet, dans ses réquisitions, n’avait pas osé une définition si extensible de cette infraction qui permettra demain d’incriminer de nombreux opposants. »
Et Raphaël Kempf de conclure : « C’est encore le signe de l’extension presque infinie des lois antiterroristes. »
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ocean-sailor · 21 days
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Taylor Swift: several Covid clusters reported since her visit to Paris
"An exceptional show. From May 9 to 12, Taylor Swift provided four concerts as part of her European tour The Eras Tour, on the stage of La Paris Défense Arena. While the spectators present on site were delighted to see their idol in the flesh, others were somewhat disillusioned after the performance. And for good reason, on the following days, several hundred of them would have experienced symptoms related to Covid-19, as Le Parisien reported on Friday, May 17. Some have indeed carried out a test that turned out to be positive: "I caught Covid at the N3 (the 3rd of the four concerts)", "I got tested today and I have Covid (I was at the N3 and I've been sick since Monday)" or "Be careful it's Covid, I tested positive yesterday and a girlfriend too, we were at the Thursday concert (the N1)," we read, according to comments that the daily echoed.
Quickly, clusters were formed. "All the people I know and who went there too have fallen ill, whether it was Covid or not," says Camille, a 27-year-old teacher, to Le Parisien. If the two self-tests she performed were negative, Marine, another "Swiftie", wants to remain cautious: "We no longer heard too much about Covid but, in hindsight, we think it's logical since we were in a closed place, with 45,000 people per night... If a virus circulates, it goes very fast." And epidemiologist Antoine Flahault confirmed: "People shout, sing, are very close to each other, it's crowded... It's very conducive to super clusters."
On its official website, La Paris Défense Arena assures that "the room has been designed to manage air treatment, by guaranteeing spectators a welcome in optimal sanitary, safety and comfort conditions." It is also "equipped with 15 air treatment plants associated with seven extractors, making it possible to renew the atmosphere of the entire room in two hours."
Covid Risk Assessment:
Covid is not over and to be even remotely safe indoors, the air needs to be exchanged with fresh outdoor air/MERV13 filtered air 6+ times/hour, not once every 2 hours 🙄.
Currently 1 in 50 people have Covid. So in a venue that holds 40k people, you're sharing the air with 800 people that have Covid. And since it's an airborne virus, well... it's going to spread and there will be super clusters which will cause even more spread.
This can be mitigated by decreasing your risk of exposure. If you're going to a show, your best protection is to wear a well fitting respirator mask - an N-95, or an N-99/100 which is equivalent to an FFP2 or FFP3 in the EU. If you have the option, you can further decrease your risk by going to an outdoor show in the fresh air.
Also, ensure your Covid vaccination is within the last 6 months, ideally 3 months, as immunity starts to wane. It takes ~ 14 days from the injection date to mount a full immune response so plan accordingly. If you're going to be in a crowded area, it's better to have stronger protection. In many places, you can receive a booster 3 months after your last one, especially if you or a family member are more vulnerable.
Please protect yourself and everyone around you.
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if-you-fan-a-fire · 11 days
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"Soon after the fall of France in the Spring of 1940, rightist collaborators in France established a civilian government to rule the southern France, while the Germany military occupied northern France. The rightists’ capital was at Vichy. The president of the government at Vichy was general Philippe Pétain, hero of the French army during World War I, while Pierre Laval, Admiral François Darlan, then Laval once again served as the Vichy prime ministers. At the same time, however, Charles de Gaulle, a junior tank commander in the French army was promoted by the British as leader of the Free French Forces, the small remnant of the French army that had survived the German onslaught to escape from Dunkirk when France fell. De Gaulle was promoted as head of the French government-in-exile, a policy the British applied, as well, to other European countries such as Poland.
After the fall of France, French communists organized resistance to the Nazis and the Vichy regime in spite of the Hitler-Stalin pact, and the bizarre and confusing propaganda that issued from the Communist International in Moscow after the pact. De Gaulle was able to establish salutary links with the communist resistance in France. His stature grew among the allies, especially in the English-speaking world, from which official recognition and support were both tangible and immediate.
In Canada, however, support for de Gaulle’s cause from the federal government, to say the least, was weak, if not entirely absent. In fact, the Canadian government was subjected to a persistent, pro-Vichy campaign. From the fall of France onwards, the typical, anti-communist propaganda in the French-Canadian press which had appeared with increasing frequency before and during World War II was now accompanied by pro-Vichy propaganda, directly supported by Vichy diplomats stationed in French Canada. 
Indeed, Vichy was a source of inspiration to the right in French Canada. Not only was the federal Liberal government aware of the campaign and its provenance; it more or less acquiesced. There are many examples of this pro-Vichy stance from the Canadian government. On November 10, 1941, the federal government’s Information Service addressed a memorandum to Ernest Lapointe about the extent of pro-Vichy propaganda in the French-language press. The aim of the Information Service’s intervention was to obtain the expulsion of the Vichy consuls active in the propaganda campaign.
Lapointe was quite ill, indeed dying, which occurred just two weeks later. No action was taken upon the request to expel Vichy representatives. In March, 1942, in the middle of the plebiscite campaign about conscription, the Information Service made known the contents of a report from French de Gaulle supporters living in Ottawa about the anti-conscription campaign in French Canada, which combined anti-communist and anglophobic propaganda to inspire the ‘no’ side in the plebiscite campaign. The latter was organized and led by André Laurendeau, an active, leading member of the Ordre de Jacques-Cartier. According to the Gaullists’ report, Ricard, the Vichy consul in Quebec City, was deeply involved with the anti-conscription campaign. The group which opposed conscription called itself the Ligue pour la défense du Canada. Part of the Ligue’s argument was that Canada itself was in danger in World War II. This should be Canada’s priority, not sending troops from an over-extended colony for the defence of the mother-country. Gaullists complained that “Quebec was ripe for Nazi propaganda”, owing to the anti-conscription campaign of the Ligue. Furthermore, the attitude of the Ligue was also dangerous since:
The absurdity of the idea that Canada can be defended exclusively on Canadian soil is apparent at first sight and certainly of German origin. All military critics agree that a war like this one can be won only by taking the offensive… All the armies and all the fleets in the new world combined would protect the immense length of our coasts in such a weak way, that an enemy concentration on one or more points would not fail to penetrate it. A certain manner of presenting Canada as directly and urgently in danger overreaches the aim, excites the minds and plays into the hand of anti-conscriptionists.
In fact, Vichy actually provided money to the Ligue for its anti-conscription campaign through its consul at Montreal, facts uncovered by the RCMP. Nevertheless, the King government maintained formal relations with Vichy until November, 1942, coincidentally, when the Hull internees were all finally released. Up to this time, the King government was clearly anti-Gaullist. There are several examples of this stance.
In the fall of 1940, J. L. Ralston, Minister of Defence, brought to the attention of Lapointe an analysis of pro-Vichy propaganda in Quebec, written by a French-Canadian officer working in military intelligence. The officer recommended the creation of a committee of French-Canadians who would promote the Gaullist cause in Canada, an idea which Lapointe rejected, a position which received the specific approval of King. Still in the Fall of 1940, French citizens living in Quebec City wanted to form a Canadian, Gaullist group, as already existed in the U.S., called France Forever/France quand même. Reforming journalist Jean-Charles Harvey was a member of the American group, and he promoted its views in his own writings. A Quebec City notary, Victor Morin, was engaged to determine if Lapointe would permit formation of the group, despite the continuing diplomatic relations of the Canadian government with Vichy. Lapointe responded that "it was not a good idea to encourage any movement that would have the effect of dividing French-Canadians into supporters of de Gaulle versus supporters of the Pétain government.” When Morin added later that the committee would be limited to French citizens, and would not include French-Canadians, Lapointe still responded with a curt ‘no’, with no further explanation. 
A similar request from French residents of Montreal to permit the creation and  incorporation of a Gaullist organization was also rejected in the fall of 1941. In his letter of September 29, 1941, Norman Robertson explained to the deputy minister of Secretary of State, E. H. Coleman:
I do not think that it would be helpful at the present juncture to take any formal step in the way of incorporation of a Free French organization, however representative its membership and admirable its objectives might be, which would be likely to precipitate further debate about the continued reception of the French minister in Ottawa, and force a premature definition of the status of General de Gaulle and the Free French movement.
In the summer of 1940, Great Britain asked Canada to train French aviators for the Gaullist forces, using the British Commonwealth Air Training Plan, which King indeed had claimed was going to be Canada’s most effective contribution to the British war effort. The King Cabinet refused the request, citing public opinion in French Canada, as well as the costs involved. The request was eventually approved under British pressure, although the British had to pay the costs of training the French aviators. In the fall of 1940, Cabinet rejected de Gaulle’s request to conduct recruitment efforts in Canada, “which would divide Canadians into those who supported Vichy from those who supported de Gaulle.”
These examples demonstrate that the aim of Cabinet was to minimize public debate about the Vichy/de Gaulle controversy, all the while maintaining official recognition of Vichy since, according to Lapointe, French-Canadians did support the Pétain government. Lapointe’s argument, however, was only valid for the petty-bourgeoisie, as organized in the Ordre de Jacques-Cartier membership and groups, including the Ligue pour la défense du Canada. Moreover, Lapointe was a close, personal friend and admirer of Pétain; the extent of Ordre documents in Lapointe’s archives in the National Archives of Canada leads one to suggest that Lapointe himself was a member, perhaps even a leader, of the Ordre de Jacques-Cartier.
In November, 1942, Canada finally broke off diplomatic relations with Vichy, but only after playing diplomatic games of peek-a-boo with the Allies who had been pressuring Canada, hitherto unsuccessfully, to terminate relations with Vichy. The Vichy consuls were only asked to leave in May, 1942, after the conscription plebiscite. The Vichy ambassador’s departure followed later that year, once again, even as the last of Hull internees was being released in November.
- Michael Martin, The Red Patch: Political Imprisonment in Hull, Quebec during World War 2. Self-published, 2007. p. 93-96
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random-conspiracy · 6 months
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
I want to adress this concept in a deep way BUT 1) I have literally no time to waste and 2) I don't want to write right now, specially in english. My hsnds are so fucking cold and have been acting numb since the beggining of the day. But whatever. The topic is:
Irrational embellishments of a City.
Look, the group as we know it of the surrealist artists (Andre Breton + Gang) reported multiples experiments surrounding the possibilities of irrational knowledge. What would the mind express when there is no rational or concious effort that could change its outcome? Dreams were a fucking incredible area of studies for the surrealism group because it was the purest expression of irrational knowledge. Other techniques revolving around speed: Giving an answer or writing ideas as fast as you could was an accesible way to obtain information not contaminated by logical or rational thought.
NOW one of those games/experiments was giving answers to questions in that exact way. Sometime around objects, dates, etc. The one that I want to bring back to table is On certain possibilities for the irrational embellishments of a City, where they suggested changes and renovations for the monuments of Paris: The Arch of Triumph, the Justice Palace, the statue of Joan D'Arc, the Eiffel Tower, etc.
(REMIND ME TO ADD REFERENCES ABOUT THE WRITTEN REPORT OF THE GAME/EXPERIMENT)
Instructions: Every participant must answer the question regarding the architecture/urbanist changes to do in a certain monument. The players were Andre Breton, Paul Eluard, Arthur Harfaux, Maurice Henry, Benjamin Peret, Tristan Tzara, George Wenstein.
Doit-on conserver, déplacer, modifier, transformer ou supprimer : – 1. L’arc de Triomphe – 2. L’obélisque – 3. La Tour Eiffel – 4. La Tour Saint-Jacques – 5. La statue de Chappe – 6. La statue de Gambetta – 7. La statue de Jeanne-d’Arc (rue de Rivoli ) – 8. Paris pendant la guerre – 9. La Défense de Paris en 1870 – 10. La République (place de la République) – 11. La colonne Vendôme – 12. Le Sacré-Cœur – 13. Le Trocadéro – 14. Le Chevalier de la Barre – 15. Le Lion de Belfort – 16. L’Opéra – 17. Les Invalides – 18. Le Palais de Justice – 19. La Sainte-Chapelle – 20. Le Chabanais – 21. Notre-Dame – 22. La Nationale – 23. La statue de Panhard – 24. La statue d’Alfred de Musset – 25. La statue de Clémenceau – 26. Le Panthéon – 27. La statue d’Henri IV – 28. La statue de Victor Hugo (Palais-Royal) – 29. La statue de Louis XIV – 30. La gare de l’Est- – 31. La statue de Camille Desmoulins ?
(To concerve, displace, modify, transform or suppress)
THE FUCKING POINT: Is that the City is a maleable piece of shit. The city is the face of a society and a culture. The monuments and the streets can be read like lines in a hand, scars, moles.
The city shapes our undertanding of it, and we are the ones who shape it (usually). NOW, what happens when our monuments and buildings are changed? Think about protests and riots. Buildings in fire or demolished according to the way they represent a philosophy and philosophies are changed.
BUT BUT BUT BUT BUT, what happens when this change is irrational? What happens when the way we change the city is absurd, is nonsensical, is an anomaly?
Paul Éluard suggested "lay it (the Arch of Triumph) on its side and transform it into the most beautiful public urinal in France." Andre Breton suggested about Notre Dame cathedral: Replacing the towers with “immense oil and vinegar cruet, one bottle filled with blood, the other with sperm" and the cathedral itself into a “school for the sexual education of virgins.” He also suggested about the Tour Saint-Jacques (below) to demolish the surrounding houses and then prohibiting all access under penalty of death for one hundred years.
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DO YOU THE POINT I'M TRYING GO MAKE HERE???
BUILDINGS ARE NOT INMUTABLE AS THOUGHTS. THEY CAN BE DESTROYED, THEY CAN BE TWISTED. We feel the oppresive and eternal presence of our monuments and towers, buildings, brindges, churches. But they can de changed and bended.
Let's make the Capitol a massive statue of balloons, the Palace Justice in Mexico a communitary pool. Let the Independe Angel statue in Mexico no longer be a roundabout, and allow the cars to go across it i any direction and take down the statue and run over it.
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Let Nonsense be the apocaliptic monster that eats politics and religions, and faith and fear and rational blocks of concrete. Let it rot the chains and contaminate the walls, fuck the statues and eat the streets. Let architecture grow legs like moho and eoplod the featyres than never bringa back againts the one that atre chained and nevermore let them die aqnds eat and sleep and fuck ansd never o nevrenma ahwa am iI DON ITR NOR W AN D S;LEEP.
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lesmondesfractures · 4 months
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La Guilde des Mondes Fracturés
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Il y a de nombreuses éons, lorsque les Mondes Fracturés étaient encore des mystères inexplorés, un groupe de visionnaires se rassembla. Ces individus, aux origines et aux compétences diverses, partageaient une fascination commune pour les portails magiques qui s'ouvraient sporadiquement entre les dimensions. Ces portails, appelés Fractures, semblaient offrir une promesse d'aventure et de découverte, mais aussi le potentiel de causer des ravages s'ils n'étaient pas compris et gérés avec précaution. C'est dans ce contexte que la Guilde des Mondes Fracturés vit le jour. Les fondateurs, parmi lesquels se trouvaient des explorateurs intrépides, des magiciens érudits, et des guerriers aguerris, décidèrent de joindre leurs forces pour comprendre et maîtriser les mystères des Mondes Fracturés. Leur mission était claire : maintenir l'équilibre entre les dimensions, protéger les mondes des dangers des Fractures, et explorer les terres inconnues pour en révéler les secrets. Les premières années furent marquées par l'apprentissage et l'exploration. Les membres de la guilde cartographièrent des terres inexplorées, établirent des relations avec des civilisations étranges, et découvrirent des artefacts magiques d'une puissance inouïe. La Guilde des Mondes Fracturés devint rapidement une force respectée, rassemblant des membres venant de tous horizons, prêts à dédier leur vie à la préservation de l'équilibre interdimensionnel. Au fil des générations, la guilde se structura. Le Conseil des Sages émergea, composé des membres les plus anciens et les plus sages, chargé de guider la guilde dans ses décisions stratégiques et de partager leurs connaissances accumulées au fil du temps.
La structure interne de la guilde se diversifia également, donnant naissance à trois branches spécialisées. La première, l'Inquisition des Royaumes Divisés, était composée d'enquêteurs et de diplomates chargés de maintenir la paix entre les différentes races des Mondes Fracturés. Leur autorité s'étendait pour enquêter sur des anomalies magiques, négocier des accords délicats, et traquer les agents du chaos interdimensionnel. La deuxième branche, les Chasseurs de Légendes, était constituée d'aventuriers intrépides dédiés à la recherche de trésors légendaires éparpillés dans les terres des Mondes Fracturés. Leur mission consistait à affronter des monstres uniques, à découvrir des reliques anciennes, et à protéger le monde de la corruption de ces objets puissants. Enfin, l'Ordre du Donjon, spécialisé dans les Quêtes Délirantes, était un département unique chargé de traiter avec les dimensions les plus étranges et imprévisibles. Ces membres de la guilde étaient envoyés dans des mondes où les lois physiques et magiques étaient totalement décalées, devant résoudre des problèmes absurdes et survivre à des situations comiques.
Cependant, alors que la guilde prospérait, une ombre grandissante émergea des profondeurs interdimensionnelles. Une force ancienne et malveillante cherchait à exploiter les Fractures pour semer le chaos et la destruction à travers les mondes. Les premiers signes de cette menace se manifestèrent sous la forme de distorsions magiques, d'éruptions énergétiques et d'entités hostiles émergeant des Fractures corrompues. Le Conseil des Sages, percevant la gravité de la situation, lança un appel à l'unité. Les membres de la guilde, qu'ils appartiennent à l'Inquisition, aux Chasseurs de Légendes, ou à l'Ordre du Donjon, furent mobilisés pour faire face à cette menace grandissante. Leur mission consistait à explorer des terres inconnues, à résoudre des énigmes interdimensionnelles, et à affronter des adversaires puissants pour prévenir le chaos total. Aujourd'hui, la Guilde des Mondes Fracturés demeure la dernière ligne de défense contre la menace qui plane sur les dimensions. Les membres, issus de races et de mondes variés, unissent leurs forces pour maintenir l'équilibre fragile entre les Mondes Fracturés. La Salle des Fractures, au cœur du quartier général, continue de pulser d'énergie, connectant des royaumes fantastiques d'une diversité infinie. Les exploits de la guilde sont chantés dans les légendes, et son emblème, porté avec fierté par chaque membre, est devenu le symbole de l'espoir face à l'obscurité interdimensionnelle. Les Mondes Fracturés demeurent un lieu de merveilles et de dangers, mais grâce à la Guilde des Mondes Fracturés, l'équilibre persiste, préservant un avenir où les portails magiques continueront de révéler des horizons inexplorés.
LA STRUCTURE DE LA GUILDE
Au cœur des Mondes Fracturés, la Guilde des Mondes Fracturés s'érige comme une force interdimensionnelle unifiée, dévouée à préserver l'équilibre entre les réalités magiques. La structure de la guilde est un réseau sophistiqué et intégré, conçu pour répondre aux défis complexes que présentent les Fractures et les mystères des dimensions multiples.
Le Conseil des Sages : Gardiens de la Sagesse
Au sommet de la hiérarchie se trouve le Conseil des Sages, une assemblée éminente de membres vénérables et expérimentés. Ces individus sont les gardiens de la sagesse accumulée au fil des siècles d'exploration interdimensionnelle. Le Conseil prend des décisions stratégiques majeures, orientant la guilde vers la préservation de l'équilibre entre les Mondes Fracturés. Leurs visions holistiques guident l'ensemble de la guilde vers des objectifs communs.
Les Branches Spécialisées : Inquisition, Chasseurs de Légendes et Ordre du Donjon
La Guilde des Mondes Fracturés est structurée en trois branches spécialisées, chacune répondant à des facettes spécifiques des défis interdimensionnels :
Inquisition des Royaumes Divisés : Cette branche se consacre à la diplomatie, à l'enquête et à la préservation de la paix entre les différentes races et factions des Mondes Fracturés. Dirigée par des diplomates et des enquêteurs chevronnés, l'Inquisition joue un rôle crucial dans la gestion des anomalies magiques, la négociation d'accords délicats, et la traque des agents du chaos interdimensionnel.
Chasseurs de Légendes : Les aventuriers intrépides des Chasseurs de Légendes sont spécialisés dans la recherche de trésors légendaires éparpillés dans les terres des Mondes Fracturés. Sous la direction de leaders aguerris, ils explorent des terres post-apocalyptiques, affrontent des créatures uniques et protègent le monde de la corruption potentiellement induite par des artefacts anciens.
Quêtes Délirantes de l'Ordre du Donjon : L'Ordre du Donjon, quant à lui, est spécialisé dans les missions les plus étranges et imprévisibles. Dirigés par des maîtres de l'absurde, les membres de cette branche sont envoyés dans des dimensions où les lois physiques et magiques sont déformées. Leur rôle consiste à résoudre des problèmes absurdes, à affronter des créatures farfelues et à survivre à des situations comiques, assurant ainsi la stabilité même dans l'inattendu.
Collaboration et Interconnexion : La Clé du Succès
Bien que chaque branche ait ses responsabilités spécifiques, la force véritable de la Guilde des Mondes Fracturés réside dans la collaboration et l'interconnexion entre elles. Les membres de l'Inquisition travaillent en tandem avec les Chasseurs de Légendes pour négocier des accords avec des civilisations inconnues tout en préservant les trésors découverts. L'Ordre du Donjon, bien que spécialisé dans l'absurde, reste essentiel pour traiter des menaces uniques et déstabilisantes. Les chefs de chaque branche forment un conseil supplémentaire, facilitant la coordination et la communication entre les différentes spécialités. Cette structure intégrée permet à la guilde de s'adapter rapidement aux défis interdimensionnels en combinant les compétences uniques de chaque branche.
La Salle des Fractures : Le Cœur de l'Opération
Au centre du quartier général de la guilde se trouve la Salle des Fractures, un lieu éthéré où les portails magiques s'ouvrent sur des royaumes infinis. Cette salle agit comme un point focal, permettant aux membres de la guilde de se connecter aux Mondes Fracturés et de coordonner leurs efforts. Elle est gardée par des Arpenteurs Magiques, des experts dédiés à la stabilisation des Fractures pour éviter des catastrophes interdimensionnelles.
LES BRANCHES DE LA GUILDE
Au sein de la Guilde des Mondes Fracturés, la diversité des compétences et des spécialités se reflète à travers ses trois branches distinctes. Chacune de ces branches est dédiée à des aspects particuliers de la préservation de l'équilibre interdimensionnel, contribuant de manière unique à la mission globale de la guilde. Explorez les méandres de l'Inquisition des Royaumes Divisés, des Chasseurs de Légendes et de l'Ordre du Donjon, découvrant les nuances de leurs missions, de leur leadership et de leurs contributions à l'harmonie des Mondes Fracturés.
L'Inquisition des Royaumes Divisés : Gardiens de la Diplomatie et des Secrets Magiques
L'Inquisition des Royaumes Divisés incarne la diplomatie et la préservation de la paix entre les races des Mondes Fracturés. À la tête de cette branche se trouve un Grand Inquisiteur, un individu émérite dans l'art de la négociation et de la résolution des conflits. Les membres de l'Inquisition, appelés Inquisiteurs, sont des diplomates habiles, des enquêteurs férus de mystère, et des experts en magie diplomatique.
Leurs missions consistent à enquêter sur des anomalies magiques, à négocier des accords complexes entre différentes races et factions, et à assurer la stabilité interdimensionnelle par le biais de traités magiques. Les Inquisiteurs sont formés pour traiter des enjeux délicats, allant des conflits territoriaux aux éruptions de magie sauvage. Ils agissent comme les gardiens des secrets magiques, veillant à ce que les connaissances interdimensionnelles ne tombent pas entre de mauvaises mains.
Au sein de l'Inquisition, plusieurs rangs coexistent, allant des Émissaires chargés de missions diplomatiques de base aux Mystiques Magiques qui maîtrisent des sorts spécifiques pour la diplomatie interdimensionnelle. La collaboration avec les autres branches est cruciale, car l'Inquisition fournit des informations vitales pour les missions des Chasseurs de Légendes et de l'Ordre du Donjon.
Chasseurs de Légendes : Aventuriers Intrépides à la Recherche de Trésors Anciens
Les Chasseurs de Légendes constituent la deuxième branche majeure de la Guilde des Mondes Fracturés. À la tête de cette branche se trouve le Capitaine des Chasseurs, un leader charismatique et expérimenté dans la découverte de trésors anciens. Les membres de cette branche, les Chasseurs, sont des aventuriers intrépides, des explorateurs dévoués à la recherche de reliques légendaires qui résonnent avec la puissance des Mondes Fracturés.
Les missions des Chasseurs de Légendes les conduisent à travers des terres post-apocalyptiques, à affronter des créatures mythiques et à prévenir les conséquences néfastes de reliques potentiellement corrompues. Les Chasseurs sont des guerriers aguerris, des archéologues avertis et des experts en survie dans des environnements hostiles.
Au sein de la branche, différentes spécialités émergent, de l'Éclaireur, maître de la reconnaissance et de l'exploration, au Protecteur des Reliques, chargé de la protection des artefacts découverts. Les Chasseurs de Légendes, bien qu'indépendants dans leurs explorations, reconnaissent l'importance de la coordination avec l'Inquisition et l'Ordre du Donjon pour assurer la stabilité des Mondes Fracturés.
Ordre du Donjon : Maîtres de l'Absurde et Gardiens des Dimensions Étranges
La troisième branche, l'Ordre du Donjon, apporte une touche d'absurdité et d'imprévisibilité à la guilde. À la tête de cette branche se trouve le Sénéchal du Donjon, un individu excentrique qui excelle dans la gestion des missions les plus étranges et décalées. Les membres de l'Ordre, appelés Maîtres du Donjon, sont des spécialistes dans la navigation à travers des dimensions aux lois physiques et magiques imprévisibles.
Les missions de l'Ordre du Donjon peuvent être aussi variées que loufoques : résoudre des énigmes absurdes, combattre des créatures farfelues, ou même survivre à des situations comiques. Les Maîtres du Donjon sont équipés pour anticiper l'inattendu, utilisant leur esprit aiguisé et leurs compétences magiques pour maintenir la stabilité dans des réalités où les règles normales ne s'appliquent pas.
Au sein de cette branche, les Spécialistes de l'Absurde se distinguent par leur capacité à improviser dans des situations chaotiques, tandis que les Gardiens des Dimensions assurent la stabilité magique des Fractures les plus étranges. La collaboration avec l'Inquisition et les Chasseurs de Légendes est essentielle pour s'assurer que l'absurde ne devienne pas synonyme de désastre.
LA HIÉRARCHIE DE LA GUILDE
Au cœur de la Guilde des Mondes Fracturés se trouve une hiérarchie organisée qui dirige les membres à travers les Mondes Fracturés, résolvant des mystères, préservant la paix et assurant l'équilibre interdimensionnel. La structure hiérarchique est conçue pour refléter la diversité des compétences et des spécialités présentes au sein de la guilde, englobant les dirigeants de la guilde elle-même ainsi que ceux de ses trois branches distinctes : l'Inquisition des Royaumes Divisés, les Chasseurs de Légendes et l'Ordre du Donjon.
Conseil des Sages Au sommet de la Guilde des Mondes Fracturés, le Conseil des Sages constitue l'autorité suprême, guidant la guilde dans ses missions visant à préserver l'équilibre entre les dimensions. La hiérarchie au sein du Conseil des Sages est soigneusement structurée, reflétant une diversité de compétences et d'expériences nécessaires pour affronter les défis interdimensionnels. Plongeons dans la hiérarchie de ce conseil, qui incarne la sagesse accumulée à travers les Mondes Fracturés.
Grand Archimage - Président du Conseil : Au sommet de la hiérarchie du Conseil des Sages se trouve le Grand Archimage, également connu sous le titre de Président du Conseil. Ce leader éminent est le gardien principal de la sagesse interdimensionnelle, possédant une maîtrise exceptionnelle de la magie, de la diplomatie et de la compréhension des réalités multiples. Le Grand Archimage est élu par ses pairs en raison de sa sagesse, de sa vision et de sa capacité à prendre des décisions cruciales pour la guilde. Il préside les réunions du Conseil, guide les discussions et oriente la guilde vers des objectifs stratégiques.
Archimages - Gardiens de Domaines Spécifiques : Sous le Grand Archimage, plusieurs Archimages occupent des positions clés au sein du Conseil des Sages, chacun étant le Gardien d'un domaine spécifique de la connaissance interdimensionnelle. Ces Archimages sont des experts éminents dans des domaines tels que la magie, la diplomatie, la technologie interdimensionnelle, l'histoire des Mondes Fracturés, et d'autres spécialités cruciales.
Chaque Archimage apporte une perspective unique et des compétences approfondies à la table du Conseil. Ils conseillent le Grand Archimage et participent activement à la prise de décision collective. En fonction des besoins de la guilde et des défis spécifiques aux Mondes Fracturés, certains Archimages peuvent être appelés à diriger des projets ou des expéditions spéciales.
Éminents Sages - Experts et Conseillers : Sous les Archimages se trouvent les Éminents Sages, des membres éminents du Conseil possédant une expertise approfondie dans des domaines particuliers. Ces sages sont des conseillers respectés qui participent aux délibérations du Conseil, partageant leurs connaissances et offrant des recommandations éclairées.
Les Éminents Sages peuvent être spécialisés dans des disciplines telles que la magie, l'histoire des dimensions spécifiques, les artefacts interdimensionnels, la diplomatie avec des races particulières, et d'autres domaines cruciaux pour la mission de la guilde. Leur contribution est inestimable pour garantir que la guilde reste adaptée aux défis variés des Mondes Fracturés.
Sages - Chercheurs et Explorateurs : Les Sages constituent la base du Conseil des Sages, bien que leur titre ne sous-estime en rien leur importance. Ces membres du conseil sont des chercheurs dévoués, des explorateurs aguerris et des individus ayant démontré un engagement exceptionnel envers la mission de la guilde. Les Sages participent aux discussions, partagent leurs découvertes et contribuent à l'élaboration de stratégies.
Bien que moins expérimentés que les Éminents Sages, ces membres sont encouragés à apporter de nouvelles perspectives et des idées novatrices. Ils peuvent être impliqués dans des missions sur le terrain, aidant à collecter des données cruciales pour la compréhension des Fractures et des réalités interdimensionnelles.
Recrutement et Succession : Le recrutement de nouveaux membres du Conseil des Sages est un processus soigneusement orchestré. Les membres éligibles, démontrant une sagesse exceptionnelle et des compétences remarquables, peuvent être proposés par leurs pairs ou repérés par les Archimages et les Éminents Sages. Le Conseil évalue attentivement les candidats, en veillant à maintenir un équilibre de compétences au sein de ses rangs.
La succession du Grand Archimage est généralement planifiée avec soin, assurant une transition fluide lorsque le moment arrive. Les Archimages les plus prometteurs sont souvent considérés comme des successeurs potentiels, mais le choix final repose sur la sagesse collective du Conseil.
Hiérarchie du Conseil des Sages : Sage Émérite : Rôle : Membre éminent du Conseil des Sages. Responsabilités : Fournir une sagesse et une expérience exceptionnelles. Contribuer aux décisions majeures. Évolution : Nommé par le Grand Maître Suprême, sur recommandation des membres du Conseil des Sages. Durée du mandat : À vie, sauf en cas de retrait volontaire ou de décès.
Sage Sénior : Rôle : Membre expérimenté du Conseil des Sages. Responsabilités : Participer activement aux discussions et aux décisions du Conseil des Sages. Mentorat des membres plus récents. Évolution : Promu de Sage Junior en fonction de la contribution et de la sagesse démontrées. Durée du mandat : Renouvelable tous les cinq ans, mais pas de limite fixe.
Sage Junior : Rôle : Membre en développement au sein du Conseil des Sages. Responsabilités : Contribuer aux discussions et aux prises de décision. Apprendre des Sages Émérites et Séniors. Évolution : Promu de Membre Confirmé en fonction de la performance et de la sagesse démontrées. Durée du mandat : Renouvelable tous les deux ans, avec possibilité de promotion avant.
Membre Confirmé du Conseil des Sages : Rôle : Membre actif du Conseil des Sages. Responsabilités : Participer aux délibérations et aux prises de décision. Développer des compétences de leadership. Évolution : Nommé Sage Junior après démonstration de sagesse et de compétence. Durée du mandat : Deux ans, renouvelable.
Nouveau Membre du Conseil des Sages : Rôle : Nouveau membre en phase d'initiation. Responsabilités : Observer et apprendre des membres confirmés. Contribuer aux discussions lorsque possible. Évolution : Promu Membre Confirmé après la période d'initiation réussie. Durée du mandat : Un an d'initiation, renouvelable.
Évolution au sein du Conseil des Sages : Les membres confirmés peuvent être promus au rang de Sage Junior en fonction de la démonstration de sagesse et de compétences de leadership. Les Sages Juniors peuvent avancer vers le statut de Sage Sénior par le biais d'une promotion basée sur la contribution significative et le mentorat réussi. Les Sages Séniors peuvent être promus au rang de Sage Émérite en reconnaissance de leur sagesse exceptionnelle, de leur leadership exemplaire, et de leur contribution à long terme. La succession des Sages Émérites se fait généralement par nomination du Grand Maître Suprême en consultation avec les autres membres du Conseil des Sages. Les critères incluent la sagesse, l'expérience, et la capacité à guider la guilde vers un avenir prospère.
Inquisition des royaumes divisés Au sein de la Guilde des Mondes Fracturés, l'Inquisition des Royaumes Divisés représente la branche dédiée à la diplomatie, à la négociation et à la préservation de la paix entre les races des Mondes Fracturés. La hiérarchie de l'Inquisition est conçue pour refléter la complexité des relations interdimensionnelles et garantir une gestion habile des missions diplomatiques. Plongeons dans la structure hiérarchique de l'Inquisition des Royaumes Divisés.
Grand Inquisiteur - Chef de l'Inquisition : Au sommet de la hiérarchie de l'Inquisition des Royaumes Divisés se trouve le Grand Inquisiteur, également appelé Chef de l'Inquisition. Ce leader émérite est un maître dans l'art de la négociation, de la diplomatie et de la résolution de conflits interdimensionnels. Le Grand Inquisiteur dirige la branche avec sagesse, coordonnant les efforts des Inquisiteurs pour maintenir la stabilité entre les différentes races et factions des Mondes Fracturés.
Hauts Inquisiteurs - Spécialistes et Commandants : Directement sous le Grand Inquisiteur se trouvent les Hauts Inquisiteurs, des individus spécialisés dans des domaines spécifiques de la diplomatie interdimensionnelle. Chaque Haut Inquisiteur est responsable d'une région ou d'un type de relation particulier entre les races. Certains peuvent se spécialiser dans les accords commerciaux, d'autres dans la résolution de conflits territoriaux, et d'autres encore dans la négociation avec des races spécifiques.
Les Hauts Inquisiteurs jouent un rôle crucial dans la coordination des missions diplomatiques et sont souvent appelés à diriger des équipes d'Inquisiteurs sur le terrain. Leur expertise permet d'aborder les nuances complexes des relations interdimensionnelles.
Inquisiteurs - Diplomates et Enquêteurs : Les Inquisiteurs forment la force principale de l'Inquisition des Royaumes Divisés. Ces diplomates habiles et enquêteurs chevronnés sont déployés pour enquêter sur des anomalies magiques, négocier des accords complexes et traquer les agents du chaos interdimensionnel. Chaque Inquisiteur est formé pour comprendre les cultures, les coutumes et les systèmes politiques des différentes races présentes dans les Mondes Fracturés.
Au sein des Inquisiteurs, différents niveaux de spécialisation peuvent émerger. Certains peuvent se concentrer sur la négociation diplomatique, tandis que d'autres se spécialisent dans la détection et la résolution d'anomalies magiques. La collaboration entre les membres de cette catégorie est essentielle pour le succès de l'Inquisition.
Émissaires - Missions Diplomatiques de Base : Les Émissaires constituent le niveau d'entrée de l'Inquisition des Royaumes Divisés. Ces membres sont en formation, apprenant les bases de la diplomatie interdimensionnelle, de la magie diplomatique et des procédures d'enquête. Les Émissaires sont souvent affectés à des missions diplomatiques de base, sous la supervision de Hauts Inquisiteurs ou d'Inquisiteurs plus expérimentés.
La progression au sein de l'Inquisition dépend de la compétence, de l'expérience et de la compréhension des subtilités des relations interdimensionnelles. Les Émissaires peuvent choisir de se spécialiser dans des domaines spécifiques au fur et à mesure de leur progression.
Recrutement et Formation : Le recrutement au sein de l'Inquisition des Royaumes Divisés se fait par le biais d'une sélection rigoureuse, évaluant la compétence diplomatique, la compréhension des magies interdimensionnelles et les compétences d'enquête. Les candidats potentiels sont souvent repérés par des Inquisiteurs ou des Hauts Inquisiteurs en fonction de leurs performances et de leur engagement.
La formation est un processus continu au sein de l'Inquisition. Les nouveaux membres sont encadrés par des Inquisiteurs expérimentés, apprenant les subtilités de la diplomatie interdimensionnelle et les compétences nécessaires pour maintenir la stabilité entre les Mondes Fracturés.
Hiérarchie de l'Inquisition des Royaumes Divisés Grand Inquisiteur : Rôle : Leader de la branche "Inquisition des Royaumes Divisés". Responsabilités : Coordination des opérations, prise de décisions stratégiques et supervision de l'inquisition. Évolution : Nommé par le Grand Maître Suprême, sur recommandation des membres de la branche et du Conseil des Sages. Durée du mandat : À la discrétion du Grand Maître Suprême.
Inquisiteur Sénior : Rôle : Membre expérimenté de l'Inquisition. Responsabilités : Diriger des missions complexes, former des Inquisiteurs Juniors et participer aux décisions stratégiques. Évolution : Promotion basée sur l'expérience, la compétence et la réussite des missions. Durée du mandat : Renouvelable tous les cinq ans.
Inquisiteur Confirmé : Rôle : Membre actif de l'inquisition. Responsabilités : Mener des missions, enquêter sur des anomalies, négocier avec différentes races et contribuer aux décisions. Évolution : Promotion basée sur l'expérience et la réussite des missions. Durée du mandat : Renouvelable tous les trois ans.
Inquisiteur Junior : Rôle : Nouveau membre en phase d'initiation. Responsabilités : Participer à des missions sous supervision, apprendre des Inquisiteurs Confirmés et Séniors. Évolution : Promotion à Inquisiteur Confirmé après la période d'initiation réussie. Durée du mandat : Un an d'initiation, renouvelable.
Initié de l'Inquisition : Rôle : Nouveau membre en phase de recrutement. Responsabilités : En cours de formation, participation à des missions d'initiation et acquisition des compétences nécessaires. Évolution : Promotion à Inquisiteur Junior après la formation réussie. Durée du mandat : Un an de formation, renouvelable.
Évolution au sein de l'Inquisition des Royaumes Divisés : Les Initiés de l'Inquisition passent à Inquisiteur Junior après une période de formation réussie et une première mission d'initiation réussie. Les Inquisiteurs Juniors peuvent évoluer au rang d'Inquisiteur Confirmé en fonction de l'expérience acquise et des missions réussies. Les Inquisiteurs Confirmés peuvent atteindre le rang d'Inquisiteur Sénior grâce à une performance exceptionnelle, une expertise démontrée et la capacité à diriger des missions complexes. Les Inquisiteurs Séniors peuvent être promus au poste de Grand Inquisiteur en reconnaissance de leur leadership exemplaire, de leur sagesse stratégique et de leur impact positif sur la branche "Inquisition des Royaumes Divisés".
Chasseurs de Légendes La branche des Chasseurs de Légendes au sein de la Guilde des Mondes Fracturés incarne l'aventure, la recherche de trésors et la protection contre les dangers des réalités magiques. Cette hiérarchie est conçue pour coordonner les efforts des Chasseurs, explorateurs intrépides spécialisés dans la découverte de reliques anciennes. Découvrons la structure hiérarchique des Chasseurs de Légendes.
Capitaine des Chasseurs - Chef de la Branche : Au sommet de la hiérarchie des Chasseurs de Légendes se trouve le Capitaine des Chasseurs, également connu sous le titre de Chef de la Branche. Ce leader charismatique et expérimenté guide la branche avec une expertise inégalée dans la recherche de trésors légendaires. Le Capitaine coordonne les efforts des Chasseurs, planifie des expéditions et prend des décisions cruciales pour la réussite des missions.
Commandants d'Expédition - Spécialistes de Terrain : Directement sous le Capitaine des Chasseurs se trouvent les Commandants d'Expédition, des individus spécialisés dans la planification et la direction d'expéditions. Chaque Commandant est responsable d'une équipe spécifique de Chasseurs et de la réussite des missions assignées. Ces spécialistes du terrain comprennent les dangers des Mondes Fracturés et guident leurs équipes à travers des territoires inexplorés.
Les Commandants d'Expédition travaillent en étroite collaboration avec le Capitaine des Chasseurs pour élaborer des stratégies, identifier des cibles potentielles et assurer la sécurité de leurs équipes.
Chasseurs de Légendes - Explorateurs Intrépides : Les Chasseurs de Légendes forment la force principale de la branche. Ces explorateurs intrépides sont spécialisés dans la recherche de trésors anciens, la découverte de reliques magiques et la protection contre les créatures mythiques. Chaque Chasseur de Légendes possède des compétences variées, allant de la maîtrise des armes à la connaissance des langues anciennes et à la navigation dans des terrains dangereux.
Les Chasseurs de Légendes travaillent en équipes dirigées par un Commandant d'Expédition. Ils sont prêts à affronter les défis des Mondes Fracturés, que ce soit des créatures hostiles, des énigmes anciennes ou des terrains difficiles.
Apprentis Chasseurs - Formation sur le Terrain : Les Apprentis Chasseurs constituent le niveau d'entrée de la branche. Ces membres en formation sont sous la supervision directe des Chasseurs de Légendes et des Commandants d'Expédition. Ils apprennent les compétences nécessaires pour naviguer dans les Mondes Fracturés, identifier des artefacts précieux et affronter les dangers qui accompagnent la recherche de trésors.
La progression des Apprentis Chasseurs dépend de leur expérience sur le terrain, de leur capacité à acquérir des connaissances spécialisées et de leur adaptabilité aux défis des Mondes Fracturés.
Recrutement et Évolution : Le recrutement au sein de la branche des Chasseurs de Légendes est sélectif. Les individus passionnés par l'aventure, dotés de compétences diverses et prêts à affronter l'inconnu sont repérés pour rejoindre la guilde. Les Chasseurs de Légendes peuvent recruter des Apprentis lorsqu'ils identifient des individus prometteurs au cours de leurs expéditions.
L'évolution au sein de la branche dépend de la réussite des missions, de la découverte de trésors légendaires et de la maîtrise des compétences spécifiques nécessaires pour garantir le succès des expéditions.
Hiérarchie des Chasseurs de Légendes : Maître de la Chasse : Rôle : Leader suprême de la branche, responsable de la coordination des opérations de chasse. Responsabilités : Planification stratégique, prise de décisions majeures, mentorat des membres de la branche. Évolution : Nommé par le Grand Archimage Suprême, sur recommandation des membres de la branche. Durée du mandat : À discrétion, en fonction de la performance et de la continuité des succès.
Chasseur Émérite : Rôle : Membre éminent de la branche, expert dans la traque des créatures légendaires. Responsabilités : Diriger des équipes lors de quêtes légendaires, partager des connaissances avec les membres moins expérimentés. Évolution : Promu de Chasseur Sénior en fonction de la contribution et de l'expertise démontrées. Durée du mandat : Renouvelable tous les cinq ans, mais pas de limite fixe.
Chasseur Sénior : Rôle : Membre expérimenté spécialisé dans la chasse de créatures légendaires. Responsabilités : Participation active aux missions, mentorat des membres plus récents, développement des compétences spécifiques. Évolution : Promu de Chasseur Confirmé en fonction de la performance et de l'expertise. Durée du mandat : Renouvelable tous les deux ans, avec possibilité de promotion avant.
Chasseur Confirmé : Rôle : Membre actif spécialisé dans la chasse et la récupération de trésors légendaires. Responsabilités : Participation aux missions, développement des compétences spécifiques. Évolution : Promu de Nouveau Chasseur après démonstration de compétences et de succès. Durée du mandat : Renouvelable chaque année, avec possibilité de promotion avant.
Nouveau Chasseur : Rôle : Nouveau membre en phase d'initiation. Responsabilités : S'initier aux méthodes de chasse légendaire, apprendre des membres confirmés. Évolution : Promu Chasseur Junior après une période d'initiation réussie. Durée du mandat : Un an d'initiation, renouvelable.
Évolution au sein des Chasseurs de Légendes : Les Nouveaux Chasseurs peuvent être promus au rang de Chasseur Confirmé après une période d'initiation réussie, démontrant des compétences de base et un engagement envers la chasse. Les Chasseurs Confirmés peuvent avancer vers le statut de Chasseur Sénior en fonction de la réussite des missions, du développement des compétences spécifiques et de l'encadrement des Nouveaux Chasseurs. Les Chasseurs Séniors peuvent être promus au rang de Chasseur Émérite en reconnaissance de l'expertise démontrée, de la contribution significative et du mentorat réussi. La succession du Maître de la Chasse se fait généralement par nomination du Grand Archimage Suprême en consultation avec les membres de la Branche des Chasseurs de Légendes. Les critères incluent la maîtrise des compétences de chasse, le leadership exemplaire et la capacité à guider la branche vers de nouveaux succès.
L'Ordre du Donjon L'Ordre du Donjon, une branche excentrique de la Guilde des Mondes Fracturés, se consacre à des missions décalées et imprévisibles à travers des dimensions aux lois physiques et magiques incertaines. La hiérarchie de l'Ordre du Donjon est conçue pour gérer les situations comiques et les défis farfelus rencontrés dans ces réalités étranges. Découvrons la structure hiérarchique de cette branche unique.
Sénéchal du Donjon - Chef de l'Ordre : Au sommet de la hiérarchie de l'Ordre du Donjon se trouve le Sénéchal du Donjon, également connu sous le titre de Chef de l'Ordre. Cet individu excentrique et astucieux dirige la branche avec un flair unique pour l'absurde. Le Sénéchal planifie des missions décalées, s'assurant que les Maîtres du Donjon sont prêts à affronter les réalités les plus étranges et à relever des défis comiques.
Maîtres du Donjon - Navigateurs de l'Imprévisible : Directement sous le Sénéchal du Donjon se trouvent les Maîtres du Donjon, des individus spécialisés dans la navigation à travers des dimensions aux règles physiques et magiques imprévisibles. Chaque Maître du Donjon est responsable d'une équipe et dirige des missions où l'absurde règne en maître. Ces experts de l'imprévisible sont formés pour résoudre des problèmes absurdes, combattre des créatures farfelues et survivre à des situations comiques.
Les Maîtres du Donjon jouent un rôle crucial dans l'accomplissement des missions décalées assignées par le Sénéchal. Leur capacité à s'adapter à des réalités étranges et à trouver des solutions créatives est essentielle pour la réussite de l'Ordre du Donjon.
Explorateurs de l'Absurde - Experts en Situations Comiques : Les Explorateurs de l'Absurde constituent la force principale de l'Ordre du Donjon. Ces individus intrépides sont spécialisés dans la résolution de problèmes décalés, la compréhension des règles imprévisibles des dimensions étranges et la survie dans des situations comiques. Chaque Explorateur de l'Absurde possède des compétences variées, de la souplesse mentale à la créativité débridée.
Les équipes d'Explorateurs de l'Absurde sont dirigées par un Maître du Donjon. Ensemble, ils plongent dans des dimensions où les lois de la logique et de la physique sont tordues, accomplissant des quêtes décalées assignées par le Sénéchal du Donjon.
Apprentis de l'Absurde - Formation à l'Excentricité : Les Apprentis de l'Absurde constituent le niveau d'entrée au sein de l'Ordre du Donjon. Ces membres en formation apprennent les bases de la navigation à travers des dimensions décalées, la résolution de problèmes absurdes et la gestion des situations comiques. Sous la supervision directe des Explorateurs de l'Absurde et des Maîtres du Donjon, les Apprentis développent leurs compétences pour devenir des experts en absurdité.
La progression des Apprentis de l'Absurde dépend de leur capacité à s'adapter à des scénarios étranges, à trouver des solutions créatives et à embrasser l'imprévisible.
Recrutement et Sélection : Le recrutement au sein de l'Ordre du Donjon est un processus unique. Les individus passionnés par l'absurde, dotés d'une créativité débordante et prêts à relever des défis comiques sont repérés pour rejoindre la branche. Le Sénéchal et les Maîtres du Donjon recherchent des recrues capables de naviguer avec succès dans des dimensions imprévisibles.
La sélection repose sur la capacité à embrasser l'excentricité, à résoudre des problèmes décalés et à travailler efficacement dans des situations comiques. Les candidats qui démontrent une compréhension unique de l'absurde sont considérés comme des recrues idéales pour l'Ordre du Donjon.
Hiérarchie de l'Ordre du Donjon : Sénéchal du Donjon - Chef de l'Ordre : Rôle : Dirigeant excentrique de l'Ordre du Donjon. Responsabilités : Planification de missions décalées, prise de décisions stratégiques, supervision des Maîtres du Donjon. Évolution : Nommé par le Grand Maître Suprême en fonction de l'aptitude à gérer des missions décalées et à inspirer l'absurde. Durée du mandat : À la discrétion du Grand Maître Suprême, avec possibilité de renouvellement.
Maîtres du Donjon - Navigateurs de l'Imprévisible : Rôle : Experts en navigation à travers des dimensions décalées. Responsabilités : Diriger des équipes dans des missions décalées, résoudre des problèmes absurdes. Évolution : Promu par le Sénéchal du Donjon en fonction de la réussite des missions et du leadership démontré. Durée du mandat : Renouvelable tous les cinq ans, avec possibilité de promotion avant.
Chevaliers de l'Absurde - Défenseurs du Comique : Rôle : Membres avancés de l'Ordre du Donjon. Responsabilités : Assurer la protection des membres lors de missions, contribuer à la résolution d'énigmes décalées. Évolution : Promu par les Maîtres du Donjon en fonction de la performance lors des missions et de la créativité démontrée. Durée du mandat : Renouvelable tous les trois ans, avec possibilité de promotion avant.
Explorateurs de l'Absurde - Experts en Situations Comiques : Rôle : Membres principaux de l'Ordre du Donjon. Responsabilités : Plonger dans des dimensions étranges, résoudre des problèmes décalés, survivre à des situations comiques. Évolution : Promu par les Chevaliers de l'Absurde en fonction de la performance lors des missions et de la créativité démontrée. Durée du mandat : Renouvelable tous les deux ans, avec possibilité de promotion avant.
Apprentis de l'Absurde - Formation à l'Excentricité : : Rôle : Nouveaux membres en formation. Responsabilités : Apprendre les bases de la navigation décalée, participer à des missions sous surveillance Évolution : Promu en tant qu'Explorateur de l'Absurde après la période de formation réussie. Durée du mandat : Un an d'initiation, renouvelable.
Évolution au sein de l'Ordre du Donjon : Les Apprentis de l'Absurde progressent en tant qu'Explorateurs de l'Absurde après avoir terminé leur formation initiale et démontré une compréhension adéquate des missions décalées. Les Explorateurs de l'Absurde, sous la supervision des Maîtres du Donjon, accumulent de l'expérience en résolvant des problèmes absurdes et en survivant à des situations comiques. Les Maîtres du Donjon, en fonction de la réussite des missions décalées et de leur leadership, peuvent être promus par le Sénéchal du Donjon. Le Sénéchal du Donjon est nommé par le Grand Maître Suprême en fonction de sa compétence à diriger des missions décalées, à maintenir l'absurdité nécessaire, et à inspirer les membres de l'Ordre du Donjon.
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Hateread de Tara Duncan tome 10 – Dragons contre démons - Chapitre 7
Ceci est un Hateread du tome 10 de la saga Tara Duncan, inspiré par le long travail de Patricklemorse. Pour plus d’explications ou d’introduction, référez vous au post « Hateread de Tara Duncan tome 10 – Dragons contre démons - 0 : Dans les épisodes précédents » !
L’ensemble des extraits cités entre guillemets et en italiques appartiennent à madame Sophie Audoin-Mamikonian, que j’appellerai Madame S.A.M par facilité.
Bonjour bonjour,
Je continue très vite la critique du tome 10 de Tara Duncan. L’intrigue m’a lancée, j’ai envie de savoir la suite et de poursuivre mes petites critiques tant que je suis encore en vacances !
Dans le chapitre précédent, Lisbeth venait d’apprendre qu’elle avait été empoisonnée pendant des années, l’assassin était arrêté et il était décidé de discuter de la question avec Safir, l’ami vampyr de Tara.
On peut maintenant poursuivre l’histoire avec le concerné, dans ce chapitre qui s’intitule « Safir : Ou comment se retrouver dans une situation où l’on voit sa vie défiler devant ses yeux et où l’on regrette de ne pas être beaucoup plus vieux, histoire que ça dure plus longtemps. ».
J’espère sincèrement qu’on va pas tenter de le tuer aussi, sinon je vais finir par ouvrir un bingo de mes favs que l’intrigue tente d’assassiner.
« Tara avait totalement tort.
Safir Dragosh le vampyr n’était pas inquiet.
Il était terrifié.
Ce n’était pas un sentiment très agréable. Après tout, il était un redoutable prédateur, au sommet de la chaîne alimentaire ; normalement, c’était lui qui était censé terrifier, pas le contraire.
Mais comment ne pas être épouvanté par les démons ? Ils étaient, à ses yeux, la quintessence du mal. Une sorte d’organisme monstrueux avide de chair et de sang qui n’aurait de cesse d’avoir tout dévoré. »
Eeeeet top !
Je suis désolée autant que vous, ça devient vraiment une habitude, cette histoire, mais faut admettre que « qui n’aurait de cesse d’avoir tout dévoré », ça n’a pas de sens. « tout », ça réfère à quoi ? L’univers ? Et « qui ne s’arrêterait pas avant d’avoir tout dévoré », ça sonne mieux.
Mais bref, on a le droit à un peu de Safir qui s’inquiète de la situation ! Un personnage secondaire dont les préoccupations sont legits, oh mon dieu ! Je jubile !!! Je suis pas sarcastique, c’est le deuxième meilleur moment de ma lecture de ce livre.
« Cette… cette stupide humaine, cette Impératrice de pacotille osait évoquer un accord avec les monstres. Et parlait même d’un mariage. Ce n’était même plus absurde, c’était indigne. Humains à courte vue et courte mémoire ! Ils ne savaient pas, ils n’avaient aucune idée de ce qu’étaient réellement les démons. Oh, ils en avaient peur, de cela il était sûr. L’Impératrice avait eu beau leur opposer tous les arguments les plus logiques pour autoriser le roi des démons à venir sur AutreMonde, Safir avait bien senti qu’elle était mal à l’aise. Il ne l’avait pas approchée, restant discrètement à l’arrière de la délégation vampyr venue protester contre l’arrivée programmée des démons. »
Un personnage secondaire allié des protagonistes et qui dénonce les conneries de Lisbeth pour ce qu’elles sont, c’est Noël… continue, Safir <3
« Cela dit, l’Impératrice l’avait surpris. Les avait tous surpris. Alors que la discussion devenait véhémente entre l’ambassadeur vampyr D’ravil et Lisbeth, celle-ci avait tranché d’un ton sec.
— Le démon arrivera exactement en même temps que la délégation Dragon. Les gardes qui les escortent seront exactement le même nombre. Notre première ligne de défense contre les démons sera donc les dragons. Leurs vieux adversaires. Ce sera un excellent test afin de voir comment ils vont réagir. Les uns comme les autres. Et je ne vais pas les recevoir ici. Nous choisirons un autre lieu, plus neutre qu’AutreMonde. Je n’ai pas envie, s’il s’agit d’une invasion déguisée, que les démons aient le travail mâché en s’emparant de ce palais et de cette planète, si c’est leur but.
Un épais silence était tombé dans la pièce où elle avait reçu la délégation en privé. Puis les vampyrs s’étaient inclinés. C’était un bon plan. Les dragons et les humains, ensemble, étaient plus forts que les démons, ils l’avaient abondamment prouvé. S’il réagissait, le roi des démons risquait fort de devenir un otage précieux. Oui, ce genre de plan, les vampyrs pouvaient le comprendre. Et l’approuver. »
Le plan est pas incohérent, mais venant de la meuf qui crie devant tout le monde qu’elle a été empoisonnée pendant des années avant de penser à être discrète, j’ai comme le pressentiment que ça va déraper.
« Mais Safir, lui, ne l’approuvait pas. La veille, il s’était éclipsé à la recherche de Tara afin de lui faire part de son inquiétude. Mais si la jeune fille partageait cette inquiétude, elle n’avait pas conscience, suffisamment à son goût, de l’urgence de la situation. Elle ne devait pas approcher les démons. Elle devait s’en méfier, elle devait les craindre et les haïr.
Mais comment lui faire comprendre ? »
SAFIR JTM OFFREZ LUI LE MONDE.
« Il faisait les cent pas dans la suite qui lui avait été attribuée. Depuis qu’il avait aidé Tara, Omois lui avait offert une suite à demeure dans le palais (bon, ce n’était pas un si gros effort, vu qu’il y en avait des milliers comme celle-ci). Les décorateurs avaient suivi ses indications et, comme chez lui, les signes mathématiques et les équations défilaient sur les murs noirs, symboles d’argent apaisants.
Mais cela ne l’apaisait pas.
Il contempla sa tasse de sang de poulet du petit déjeuner avec morosité. Il n’avait pas faim, l’inquiétude lui coupait l’appétit. Il se drapa dans sa robe sombre parsemée des mêmes symboles argentés que sur les murs, ses longs cheveux noirs balayant son visage angoissé. »
Bon, je mettrais bien un autre « L’Oréal, c’est pas du tout le moment », mais le passage descriptif se justifie, Safir n’est pas le personnage qu’on a le plus croisé, et en plus il n’est pas en situation d’urgence, donc un rappel de son environnement et de son apparence ne sont pas malvenus.
Je suis biaisée, n’est-ce pas ?
Safir a un autre problème, assez grave. Avant qu’elle se transforme, Selenba et lui étaient fiancés. Il est désormais en couple avec Satila, la sœur de cette dernière ; mais malgré tous ses efforts, il n’arrive pas à se débarrasser de son amour/obsession pour Selenba. Il a tout à fait conscience d’à quel point c’est néfaste, d’ailleurs la narration compare ça à ce que ressent Magister pour Selena, la mère de Tara. Et, wow. J’ai vaguement l’impression de suivre un vrai personnage ? Avec des vrais problèmes ? Faut que je m’assois, là, c’est trop.
Les pensées de Safir sont interrompues par une voix qui l’interpelle et qui est celle de Selenba, et ARGH. J’aurais préféré que ce soit Satila. On ne l’a pas assez vue dans les bouquins, elle mérite son apparition, non ? Ce ne serait pas intéressant qu’on voit réellement leur relation et les tentatives qu’il fait de mener une vie de couple normale avec elle ? Qu’elle s’aperçoive qu’il est plus froid qu’il le devrait ? Qu'on ait le droit à son ressenti à elle aussi ?
Bon, qu’est-ce qu’il y a, Selenba ? Tu viens le tuer ? Super, je prépare le bingo…
« S’efforçant de remuer le moins possible, il murmura :
— Tu es venue me tuer, Selenba ?
Il aurait voulu que sa voix soit plus cassante, car elle traîna traîtreusement sur les dernières syllabes du nom de son ancienne fiancée. (En vrai, j’aime beaucoup ce genre de détails. Se faire trahir par une intonation plutôt que d’expliquer dans les dialogues pourquoi est-ce que l’autre nous manque, malgré tout, c’est… je sais pas. C’est poétique, dans un sens.)
Ce que celle-ci ne rata pas, évidemment. Elle secoua ses longs cheveux d’un blanc d’os et, à son immense surprise, recula, rengainant ses longues griffes.
Elle prit une pose de pin-up (m-mais quoi.), les mains sur les hanches, et lui lança un étincelant sourire.
— Te tuer ? Quelle idée saugrenue ! Pas du tout. C’est pour Toi, répondit- elle en insistant sur le T. Je suis revenue pour Toi. Je suis prête.
— Quoi ? Mais prête à quoi ? répondit Safir en ayant la pénible impression d’être passé dans une dimension parallèle où il ne comprenait plus rien à rien.
— Comment ça, prête à quoi ? Mais à être guérie, bien sûr ! Et à t’épouser ! Je me rends, je t’aime, je t’ai toujours aimé et j’ai quitté Magister ! »
...
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J’ai le droit de savoir quand est-ce que je suis passée d’une scène plus ou moins intéressante à la trente-neuvième rediff de l’épisode 283 des Feux de l’amour ?
Non mais c’est une blague, y a un changelin qui s’est glissé dans la scène, c’est pas possible.
Ou, si on se réfère au titre, c’est une feinte cruelle de la part de Selenba pour tourmenter Safir avant de l’éliminer. J’espère vraiment que celui-ci va comprendre son bluff, parce que là c’est plus des gros sabots qu’a Selenba, c’est deux poutrelles en béton vissées à ses chevilles.
Bref, une transition (qui nous ramène au même endroit, au même moment) plus tard…
« Safir avait l’impression d’avoir reçu un traduc poilu sur la tête. L’un de ceux qui pesaient au moins trois tonnes.
[...]
— D’accooooord, fit-elle patiemment. Quelle est la partie que tu n’as pas comprise ? Celle où je dis que je veux être guérie ou celle où je t’annonce que j’ai quitté Magister ?
OK, là, c’était deux traducs qu’il eut l’impression de recevoir sur le crâne.
— Tu… tu as quitté Magister ? Mais… »
Pourquoi tu la crois. POURQUOI tu la crois. Pourquoi. Pourquoi. Safir, reste avec moi. Tu te prétendais intelligent au début du chapitre. Pas toi aussi, je t’en conjure. Stp, ton crush peut pas te rendre aussi bête.
« — C’est un vrai loser, celui-là, grogna Selenba en regardant pensivement ses longs ongles assortis à la couleur de son cuir (Selenba, si tu te comporte encore comme une ado, je vais te prendre par les cheveux et je vais te mettre dans la piscine et je vais retirer l’échelle et je vais ajouter un plafond à la piscine). Incapable de vaincre Tara, pathétiquement amoureux de Selena, cet imbécile s’est fait mordre. Par la femme de sa vie. Qui était un loup-garou.
Elle dévisagea Safir qui n’était visiblement pas au courant et la regardait avec horreur. Et une totale incompréhension.
— Mais Selena est morte ! »
C’EST LA SEULE QUESTION QUI TE PRÉOCCUPE ??? Safir, chaton, Selenba vient d’évoquer l’amour pathétique de Magister envers Selena, ça te rappelle pas quelqu’un ? Ça te rappelle pas un parallèle que tu as fait dans ta tête il n’y a pas cinq minutes et qui devrait t’inciter à être prudent et à te barrer d’ici avant d’être tué ? Et elle vient de parler du fait que Magister s’est fait mordre par un loup-garou, je… Bon, admettons, c'est vrai qu'apprendre que Selena a fait ça n'a aucun sens, mais justement ! C'est toutes les paroles de Selenba qu'il faudrait remettre en question, là.
« — Il l’a fait revenir. Sauf qu’elle l’a attaqué. Et croqué. Enfin pas elle, mais une petite fille qui… (Selena, t’es à deux secondes à pied de la piscine. Gaffe à ton cul.)
Safir lui opposa un regard vitreux et elle décida d’éviter les détails inutiles. (Safir, ce que je disais de Moineau et de sa façon de gérer une situation de crise dans le chapitre 4 s’applique aussi à toi. T’es face à ton ex que tu aimes encore malgré tout et qui t’apprend des nouvelles absurdes, joue encore une fois les blasés et tu perds ton immunité auprès de moi.)
— Bref. Disons que le corps de Selena l’a mordu. Magister est un loup-garou maintenant.
Safir se sentit chanceler sous le choc. Il raidit les genoux. Pas question de se montrer faible devant Selenba. Elle était comme un requin. Si elle sentait qu’il était moins fort, elle était capable de l’attaquer.
Il se détourna d’elle et fonça sur l’ordimagique. »
Oh, beau réflexe, tiens. Tourner le dos à ton ennemie redoutable qui est capable de profiter du moindre accès de faiblesse, je me demande ce qu’il va se passer, tiens.
Safir contacte Tara sur la ligne d’urgence pour lui apprendre que Magister s’est transformé en loup-garou, c’est… absolument stupide. Pourquoi tu te fies à ce que raconte Selenba ? Pourquoi tu n’attends pas qu’elle soit partie pour discuter de ça avec Tara sans qu’elle le sache ?
Évidemment, Tara est déjà au courant, on le sait depuis le tome précédent.
« Safir sursauta lorsque Selenba se pencha sur son épaule gauche. (Contre toute attente, elle n'essaie pas de le poignarder par surprise. C'aurait été plus intéressant)
— Coucou ! fit joyeusement la vampyr à Tara. Devine qui vient dîner ce soir, enfin petit-déjeuner ce matin ?
Tara en resta bouche bée.
Safir intervint avant que la jeune fille ne lance l’alarme et ne réveille tout le palais.
— Selenba a quitté Magister. Elle est revenue, elle veut être guérie.
— Et je veux l’épouser, précisa la vampyr avec un grand sourire »
POUR QUELLE RAISON, GRANDS DIEUX, EST-CE QUE TU LA CROIS SUR PAROLE ?
Mais mon Dieu mais Safir, on t’a grillé les neurones au chalumeau, c’est pas possible ?? Putain, je connais l’adage « l’amour rend bête », mais pour un type qui dénonce la stupidité des actions de Lisbeth, tu vaux vraiment pas tripette à côté ! On parle d’une meuf qui est fidèle à Magister depuis des années, qui a essayé de tuer tout le monde dans l’entourage de Tara, toi compris (probablement, j’ai pas le souvenir de tous les bouquins en tête, mais ça m’étonnerait pas) ! Pourquoi penser que ce qu’elle dit est ne serait-ce qu’un peu vrai ? En dehors de la possibilité qu’il s’agisse d’une magouille tordue de Magister, Selenba n’est simplement pas fiable, prise seule !
« — L’épouser ? Votre tête est mise à prix, Selenba. Vous avez déjà eu votre chance, répondit-elle froidement, lorsque je vous ai guérie une première fois. Vous l’avez refusée en buvant de nouveau du sang humain. Je ne vois pas très bien pourquoi on vous en donnerait une autre.
— Hum… fit pensivement la vampyr, peut-être parce que j’ai sauvé tes jolies fesses et accessoirement la Terre, en ne tuant pas Demiderus et en contrant les plans de Magister pour s’approprier les objets démoniaques ? Tara pinça les lèvres. Malheureusement et même si c’était pour servir se propres plans, à savoir continuer à se nourrir des Terriens sans défense,
Selenba avait raison. Elle les avait effectivement aidés. Et leur avait sauvé la vie.
Slurk.
La vampyr éclata de rire en voyant la tête de Tara. »
Slurk de quoi ?! T’as un contrat qui t’oblige à faire confiance à une personne sous prétexte que celle-ci t’a sauvé la vie, poulette ? Non parce que Magister aussi t’a sauvé la vie, ça l’a pas empêché de revirer aussi.
Apprenez de vos erreurs, bon Dieu.
« — Moi, j’étais là lorsque Magister s’est fait mordre. Mais toi, petite humaine, comment le sais-tu ? Il est venu te voir, il t’a prévenue ? Il t’a demandée en mariage lui aussi ? Comme le dragon et le démon ?
Tara sursauta.
— Yerk, non, quelle horreur ! Je n’ai pas à vous répondre. Cela ne vous regarde pas. Je le sais et c’est tout.
Ne jamais donner d’informations gratuitement à ses ennemis. Cela faisait partie de ce que lui avaient appris l’Impératrice et l’Imperator lors de sa formation d’Héritière. (Oui enfin bon, Lisbeth « J’AI ÉTÉ EMPOISONNÉE PENDANT DES ANNÉES OMG » Duncan a dû la sécher, cette formation. Et puis franchement, t’appelle ça être formé ? C’est le genre de chose qu’on t’apprend day one)
[…] La vampyr se renfrogna. Elle avait déjà découvert que Tara, en dépit de son très jeune âge, était difficile à manipuler (wow, Tara tombe pas dans le piège marketé piège indiqué avec des panneaux « piège ». Je suppose qu’elle est un peu plus compétente que Safir). Elle décida de ne pas insister.
Elle apprendrait bien un jour comment la fille avait fait pour découvrir ce qu’elle pensait être un secret bien gardé… et qu’elle comptait utiliser afin de montrer à quel point elle pouvait être utile. »
Selenba leur apprend aussi que c’est Magister qui est à l’origine de la tentative d’assassinat sur Mourmur, et qu’elle est bien celle ayant permis d’empoisonner Lisbeth. Donc… elle veut vraiment se réformer ? Comme ça ?
Je… non, en fait. Non.
« Selenba regarda Safir et s’étira, attirant délibérément l’attention du vampyr sur sa magnifique silhouette.
— Elle est dure en affaires, la petite, dit-elle. Alors, en attendant qu’on vienne m’arrêter et m’interroger, qu’est-ce qu’on pourrait bien faire, toi et moi ?
Elle se rapprocha de sa démarche de panthère, suggestive et ondulante. Safir déglutit. Tressaillit lorsqu’elle posa ses mains sur son torse. Par tous les dieux d’AutreMonde, pourquoi était-il incapable de résister à cette femme ? »
Je vais vomir.
C’est bon, vous pouvez tout annuler. J’aime plus Safir. Il m’aura fallu sept pages, mais j’aime plus Safir. C’est un con doublé d’un sale ingrat, qui n’a aucune considération pour Satila. Il ne pense pas un instant à elle, pas un instant au fait qu’elle a été là pour lui et l’a soutenu avec patience malgré tout. Il ne pense pas à se montrer compatissant envers elle, à voir ce passage comme une épreuve qu’il lui faut surmonter. Le premier obstacle, la première tentation ? Il cède. Tout ce qui compte, c’est que Selenba est bonne, et qu’elle fait mine de se réintéresser à lui. Ses actes néfastes passés ? La possibilité qu’elle le manipule ? Le mal que ça va faire à Satila de voir sa sœur se jouer de nouveau d’eux à coup de revirements d’idée ? La possibilité que Selenba lui fasse du mal à elle aussi, parce que c’EST SELENBA ? Et même si Selenba est sincère, le fait que Safir peut passer d’une femme à l’autre sans se soucier de tout ça, comme si elles étaient interchangeables ? Qu’il la considère comme un jouet, sans tenir compte de ses émotions ?
Nique-toi, Safir. J’emmène Satila se faire réconforter ailleurs, t’es immonde.
« Il laissa passer un moment, respirant le parfum très léger de la vampyr, détaillant le visage trop blanc qui révélait son statut de BSH. Il sentait son souffle si rapide, bien plus rapide que le sien, tandis que son métabolisme accéléré par le sang humain la rendait presque invincible, mais en même temps la tirait si vite vers la mort. Les vampyrs non contaminés vivaient des millénaires, alors que les BSH vivaient rarement plus de cinq cents, six cents années. »
Je pense que ce moment est très bien placé pour expliquer une caractéristique du lore de mon univers, pas vous ? Non ? : 4.
Avant que Safir puisse céder à la tentation (pour moi, désolée, mais il y a déjà cédé, c’est irréversible), Xandiar et Séné arrivent pour arrêter Selenba. Ils la menottent copieusement, et…
« Selenba eut un sourire amer. Mais ne fit aucun commentaire. Safir savait qu’il n’aurait pas dû s’inquiéter pour elle, à quel point elle était impitoyable et forte, mais la voir ainsi immobilisée lui fit mal au cœur. Selenba le vit dans ses yeux et réprima un sourire victorieux. Bien. Plus il aurait de compassion pour elle, plus vite il viendrait la délivrer. Elle baissa la tête, comme si elle était vaincue, laissant ses longs cheveux d’un blanc cru lui couvrir le visage. »
Safir, si t’as encore un peu de dignité, tu vas parler à Satila pour éviter de la faire souffrir et tu vas te retirer dans un lieu très loin du monde où tu risqueras pas de libérer Selenba. Parce que si tu t’avises de la libérer, je te fous dans la piscine à sa place, capiche ?
Je suis sincèrement dégoûtée. Après, dans mes souvenirs, Safir était ambigu moralement au début de la série, il retourne donc peut-être à ça. Mais quand même. Reste célib, dans ce cas, entraîne pas une meuf qui a rien demandé dans tes conneries.
« Xandiar, lui, ne fut pas dupe. Il avait, lui aussi, saisi ce qui se tramait entre les deux vampyrs. D’une secousse sèche, il la fit sortir de la pièce, solidement encadrée par les gardes, puis se tourna vers Safir.
— Elle vous manipule, vous le savez, n’est-ce pas ? gronda-t-il vers Safir.
Cette soi-disant reddition fait sans doute partie d’un plan de Magister. Ne tombez pas dans le piège juste parce que vous êtes amoureux d’elle. Safir fronça les sourcils. (merci de posséder des neurones, Xandiar. Ce chapitre en avait désespérément besoin.)
— Si c’était votre femme, Séné, à la place de Selenba, répliqua-t-il sans chercher à nier l’évidence, que feriez-vous ? (ta femme c’est Satila, connard)
— Ma Séné ne tue pas des gens pour le plaisir. Et n’éprouve aucun attrait pour la douleur. N’essayez pas de comparer l’incomparable, vampyr…
Et avant que Safir, vexé, puisse répondre, il sortit de la pièce. »
Moi, je serais pas vexée, à ta place, je serais plutôt morte de honte et de culpabilité. Aucune remise en question, ce type, c’est fou.
« Une fois seul, Safir s’assit dans le fauteuil qui attendait patiemment derrière lui. L’étreinte moelleuse ne l’aida pas à se détendre. Tout ce qui venait de se passer était totalement inouï. Hélas ! Xandiar avait raison. Il n’allait pas laisser Selenba croupir très longtemps en prison. Il ne pouvait tout simplement pas… (ok, Safir a donc choisi la piscine à toit, je vois. Et sans hésitation, hein. Je suis scotchée.)
Soudain, l’écran devant lui s’alluma, le faisant sursauter. Et de nouveau en quinze minutes il frôla la crise cardiaque lorsqu’un masque noir de rage s’afficha devant lui.
Safir reconnut le cercle rouge sur la robe d’un gris sombre de tempête. Se redressa lorsqu’il réalisa qui il avait devant lui.
Magister. Le maître des sangraves.
L’être le plus dangereux – après les démons… – que Safir ait jamais eu le malheur de croiser.
— Tu crois avoir gagné ? hurla Magister. Elle m’appartient ! Tu es mort, vampyr !
Et la communication fut brutalement coupée. »
Mais Magister, tu es cringe. Je vais faire un compteur « Mais Magister, tu es cringe », là. J’ai même pas envie de m’expliquer.
Mais Magister, tu es cringe : 2 (ça et son cassage de gueule dans le chapitre 5)
« Sa porte s’ouvrit brutalement et, l’espace d’une seconde, Safir crut qu’il allait vraiment faire une crise cardiaque, prêt à foudroyer l’assassin, avant de songer que ça commençait à bien faire les gens qui pénétraient dans sa suite comme dans un moulin »
Pffff…
Bon, on peut se poser cinq minutes pour discuter ?
Le chapitre commence par Safir qui blâme l’aveuglement de Lisbeth sur le danger réel des démons. Il voulait convaincre Tara, qui elle-même semble imprudente, de se méfier. Celle-ci lui a rapporté l’affaire de l’empoisonnement, et ça le perturbe, car ça concerne Selenba, qu’il aime toujours d’une façon incontrôlée, mais dont il sait qu’elle est mauvaise.
Selenba se pointe, et il cède à ses pulsions, sans la moindre pensée pour Satila. Sans la moindre considération sur le fait que lui-même blâmait d’autres gens de se jeter sans hésitation dans la gueule du loup. C’est ironique, quand même. Mais le pire est qu’il ne remet pas ça en question une seule seconde. S’il avait mentalement lutté, en narration, avec toutes les contradictions que j’ai évoqué, entre sa passion et tout ce que le raisonnable indiquerait qu’il fasse, entre son envie que tout soit simple et le danger évident et réel, j’aurais pu apprécier le développement. Si on soulignait l’ironie de son mépris pour Lisbeth, alors que lui-même se fait avoir, ça m’aurait intéressé. Là, c’est juste… hurgh, j’aime pas ça.
Je déteste aussi bien le trope de « l’homme à qui son premier amour manque et qui est tellement pris dedans sans aucun semblant de logique qu’il doit être arrêté par les personnages avant de faire une connerie » que celui de « la femme dont les instincts maternels dépassent tout, sans aucune cohérence ».
Et je suis vraiment deg qu’ils fassent ça à Safir. C’est un des rares personnages de fond qui connaît une évolution au fil des tomes, qui n’est pas juste un placeholder à réactions. Au début du chapitre il commençait si bien, pourtant… Raah, nique.
« Sa porte s’ouvrit brutalement et, l’espace d’une seconde, Safir crut qu’il allait vraiment faire une crise cardiaque, prêt à foudroyer l’assassin, avant de songer que ça commençait à bien faire les gens qui pénétraient dans sa suite comme dans un moulin.
Parce que ce n’était pas un sangrave envoyé par Magister.
C’était un technicien, vêtu de blanc, accompagné par deux gardes, qui tenait un appareil qui bipait et clignotait furieusement.
— Ça vient d’ici ! S’exclama-t-il.
Puis il leva les yeux et réalisa qu’un vampyr, pas content du tout, le regardait en tapotant du pied, genre : « Pour l’instant, c’est calme, mais il ne va pas tarder à y avoir du sang et des cris. »
Mais j’ai droit à du bonheur, vite fait, ou faut vraiment tout m’arracher ? C’est pas suffisant de rendre Safir complètement antipathique, il faut en plus que ce chapitre soit un carnaval de trucs insensés ?
Merde, ce chapitre aurait été le meilleur de ce bouquin s’il s’était agi d’une introspection des contradictions qu’on traverse quand notre premier amour devient un être qu’on ne reconnaît plus, et que sa présence continue de nous tourmenter malgré tous nos efforts !
Vous savez quoi ? Si ce post atteint sept notes, je réécrirais ce chapitre selon mes standards, et je le publierai ici.
Le goal n’est pas haut, mais c’est parce que j’ai vraiment besoin d’un truc cathartique après cette bouse.
« — C’était Magister, répondit crûment Safir en montrant les crocs. Je crois qu’il n’est pas très content que son ex-petite amie soit venue me voir pour se rendre. Et pour nous livrer ses plus sombres secrets… enfin, si tout ceci n’est pas un complot compliqué pour gagner ma confiance. Parce qu’elle a dit qu’elle voulait m’épouser, bien sûr. L’appât parfait. (Safir, trésor, c’est pas parce que tu prétends que tout ça est compliqué et élaboré que ça l’est. Là, ce que tu viens de faire, c’est trébucher sur une corde d’amarrage tendue devant des escaliers blancs.)
Le technicien finit par réussir à refermer la bouche. Il faut dire qu’il s’occupait juste de détecter les signaux anormaux dans le palais, pas de se retrouver au beau milieu d’un conflit entre un vampyr, une vampyr buveuse de sang humain réputée pour tuer tout ce qui bougeait et le terrifiant maître des sangraves. (Compassion. Moi aussi, je me demande ce que je fous là.) Il finit par reprendre et ses esprits et sa respiration.
— Ah, euuh, balbutia-t-il en s’accrochant à la première pensée qui lui traversa le cerveau. Ma… Magister ?
— Xandiar vient de l’emmener en prison. Vous pensez que je dois l’épouser ?
Le technicien cligna des yeux. Et fit un pas supplémentaire en arrière.
— Ma… magister ?
Safir eut un sourire féroce et s’avança un peu, ce qui fit reculer encore plus le pauvre technicien.
— Dites, il faut suivre un peu ! Non, pas Magister, je parlais de Selenba bien sûr. »
Comment ça, « bien sûr » ? C’est le mois des fiertés, love who you love ! A dix notes, j’écris une fanfic Safir x Magister.
(Non je déconne, ils ont aucune alchimie, faites pas ça)
« — Je… je n’en sais rien, bafouilla le technicien, affolé de se retrouver conseiller matrimonial. Eh bien, tout est en ordre, alors. Je… il faut que je fasse mon rapport, c’est ça. Tout de suite. Super, super-urgent. Je vais vous laisser, alors, hein. À… à un de ces jours.
Et il fila plus vite qu’un kré-kré-kré ayant repéré une salade fraîche. »
J’ai eu un rire nerveux IRL, je jure. Vous avez dû remarquer que je n’ai commenté aucune note de fin de page faite jusqu’à présent. Eh bah c’est bien, je vais continuer comme ça. Je vais même pas les lire. Hors de question.
Safir s’agace sur sa porte, qui laisse entrer n’importe qui. Celle-ci lui répond qu’elle fait entrer les gens accrédités, donc elle ne fait que son travail. Honnêtement, on s’en fout, mais j’ai comme le sentiment que ce passage qui paraît trivial va être d’importance plus tard, donc je me permets de vous en informer.
« Safir fixa l’œil. Le vampyr se rendit compte qu’il allait finir par loucher s’il continuait et renonça. Il se détourna. Après tout, la porte avait raison, ce n’était pas sa faute… Elle ne faisait qu’obéir aux directives. Et c’était bien pitoyable de sa part de passer sa frustration sur une porte. »
C’est pas la seule chose pour laquelle tu es pitoyable, bout de chou <3
« Il s’assit et se mit à réfléchir profondément. Tout ceci était incohérent. Selenba débarquait chez lui. Se rendait. Voulait être guérie.
Et l’épouser. C’était surtout ce dernier point qui le perturbait vraiment beaucoup.
Pourquoi ? Il n’était qu’un des nombreux vampyrs de Krasalvie, certainement ni le plus célèbre ni le plus important. Son poste de Haut Mage au Lancovit n’avait rien de vital, même s’il était prestigieux. Il n’était pas une clef pour accéder à quelqu’un de haut placé, bien d’autres étaient plus intéressants pour approcher les ministres ou le président vampyr. Il réfléchit plus profondément encore. Quelle était la seule chose qu’il avait lui et pas les aut…
Soudain il se leva, surprenant le fauteuil.
— Tara ! s’exclama-t-il dans la pièce vide. Mais, bien sûr, c’est Tara !
Puis il se renfrogna. Il n’était pas le seul à être proche de Tara. Robin, Cal, Gloria D’aavil, Fafnir, Sylver, Isabella, Manitou, tous pouvaient contacter l’Héritière. Sauf que, lui souffla son cerveau, tous ces gens ne sont pas dingues amoureux de Selenba. Alors que toi, si.
— Mais, dit-il à voix haute, ils savent très bien, Magister comme Selenba, que je ne trahirai pas Tara. »
Wow, mais il a presque des principes, c’est trop mignon.
Non, en vrai, c’est pas si mal de voir qu’il essaie de solliciter ses neurones pour comprendre qu’effectivement, on l’utilise. J’aurais préféré qu’il le fasse avant, mais pour l’instant, il n’a encore rien fait qui puisse blesser Satila, en pratique. Mais vous en faites pas, je le garde à l’œil, et j’ai franchement déchanté pour ce qui est d’avoir de l’affection envers lui.
« Puis une pensée perfide et dangereuse se fraya un chemin dans sa tête comme un ver acide. Oh mais si, il y avait une chose pour laquelle il trahirait Tara sans hésiter une seconde.
Bloquer les démons. Si trahir la jeune fille signifiait empêcher les démons de venir sur AutreMonde et ainsi d’envahir sournoisement sa galaxie sous le couvert d’amitié et d’échanges commerciaux, il le ferait. Et plutôt deux fois qu’une.
Et le pouvoir de Magister venait directement des démons. »
P… Pouvez-vous m’indiquer le rapport entre ces phrases, s’il vous plaît ? Je suis perdue. Quel est le rapport entre les actions menées sournoisement par Magister et le fait qu’il puisse être un allié pour affronter les démons ? Non parce que le chef des sangraves a aucune raison de s’en prendre aux démons. Il aurait plutôt des raisons de s’attaquer aux dragons, qui sont leurs ennemis jurés.
De tous les points de vue, Safir n’a aucune raison de trahir Tara et de s’allier à Magister. Non seulement celui-ci n’est pas fiable, mais en plus, s’il faut choisir de s’allier à l’un ou l’autre des camps, il ne va certainement pas aller contre les démons au côté des dragons, qu’il hait, et des humains, qu’il affronte depuis neuf tomes !
« Jurant, il attrapa quelques affaires et fila vers la prison.
Il devait parler avec Selenba. »
Safir, non, tu perds littéralement tous tes neurones en sa présence, reviens.
Le mec est fort, quand même. Il comprend qu’on veut le manipuler, et qu’est-ce qu’il fait ? Il se dit « Hmm, pourquoi voudrait-on me manipuler ? Ah, peut-être parce que je n’aime pas les démons ! Ça doit vouloir dire que Magister va m’aider à me débarrasser des démons ! »
À côté de lui, Lisbeth, qui veut recruter l’assassin incompétent qui a voulu tuer Mourmur, passe presque pour une génie.
Safir voit que Selenba est tranquillement interrogée par des scriptes, qu’on nous décrit pendant cinq paragraphes que je ne retranscrirai pas, parce que c’est chiant et pas intéressant. J’ajoute juste un point au compteur.
Je pense que ce moment est très bien placé pour expliquer une caractéristique du lore de mon univers, pas vous ? Non ? : 5 (osef de vos scriptes, madame S.A.M., la tension est morte et vous continuez de lui tirer dessus pendant qu’on la descend dans sa tombe).
Il y a aussi un Diseur de Vérité, sans gnome, apparemment, ainsi que Séné et Xandiar.
« Selenba dégustait une tasse de… vue l’odeur, non pas de thé, mais de sang. Safir déglutit. L’odeur délicieuse du sang humain flotta jusqu’à lui, alors que la porte était fermée et qu’il regardait au travers de la vitre. Il leva les yeux. Ah, il y avait un système d’échange d’air, raison pour laquelle il pouvait sentir le sang. »
C… C’est possible d’avoir des infos intéressantes, là ? Je souffre, en fait.
« Juste au moment où il franchissait la porte, Selenba laissa négligemment tomber : « Et bien sûr, en ce moment la forteresse grise se trouve près de Tivoul, une petite bourgade des marches du Nord. D’où est originaire l’ancien époux de l’Impératrice, Daril Kratus. Je crois qu’il appartient toujours à son frère, ce duché. »
Tous, y compris Safir, sursautèrent dans la pièce. Elle venait de leur livrer Magister ! »
Autre coupure.
Les Taraddicts et anciens Taraddicts, j’ai une question… la première fois que vous l’avez lu, ce passage, il a eu quel effet sur vous ? Enfin, pour ceux qui l’ont lu.
Je précise que je ne me moque pas, je m’interroge sincèrement. Parce que je n’ai pas suivi la série au fur et à mesure de la sortie des tomes. L’identité de Magister n’est pas une question qui m’importe, donc je n’ai pas le point de vue construit au fil des ans d’un fan cherchant à débusquer cette vérité. Ce qui m’intéresse, perso, c’est plutôt ses motivations et s’il a un but final ; savoir qui il est ne va pas résoudre la question, pour moi. Mais je sais que quelqu’un ayant eu toutes les infos au compte-goutte n’a pas forcément eu les mêmes préoccupations que moi, donc j’aimerais bien savoir si à ce stade de la lecture de la saga, ce genre de passage vous a investi ou non.
Pour moi, ce genre de révélation fracassante est bien gentil, mais ça coupe surtout une autre scène qui m’intéresse. Que je le veuille ou non, Safir demeure un personnage que j’appréciais jusque-là, et quand je lis ce chapitre, Magister n’est pas la première chose qui me vient en tête. Ce que je veux savoir, c’est si Safir est vraiment perdu pour la cause. S’il va vraiment tout abandonner pour une histoire perdue d’avance, au risque de blesser ceux qui l’entourent. Comment Satila, qui a l’air d’être une femme bien, va réagir à une trahison pareille. Je veux m’investir dans les persos secondaires, pas les voir balayés par monsieur l’antagoniste principal et sa sidekick sexy du mal. Surtout pour des questions d’identité secrète qu’on nous tease depuis le tome 1. C’est pas le moment, pour moi.
Bref, cet indice crée une effervescence chez les personnages. Selenba continue sur ses révélations, suggérant que des Hauts Mages ont aussi pu travailler avec Magister. Séné et Xandiar sont conscients qu’il peut s’agir d’une manipulation ou d’un mensonge ; et alors que Séné menace Selenba, Safir intervient.
« — Pourquoi moi ? demanda-t-il. Pourquoi maintenant ? Cela a-t-il à voir avec les démons ?
Selenba le regarda. Pour la première fois depuis longtemps, il put voir de la surprise dans les yeux de la belle vampyr. Ah. Elle ne s’attendait pas à cette question.
— Les démons ? finit-elle par demander, après avoir réfléchi quelques fractions de seconde. Tu penses que ma reddition a un rapport avec l’arrivée des démons annoncée sur AutreMonde ?
Elle éclata de rire.
— Eh bien non. Cela n’a rien à voir. J’ai été parfaitement sincère. Je ne veux plus perdre mon temps. Et j’ai envie de retrouver une vie normale. Où rien ni personne ne va essayer de me tuer ou de me faire du mal juste pour me montrer qu’il est plus fort que moi.
Safir, ému, scruta les yeux rouges et vit la souffrance que l’orgueilleuse vampyr n’avait pas l’intention de dévoiler. Mais elle était là, tapie dans l’ombre. Et maintenant, il savait qu’elle avait mal. Il ne savait pas ce qui s’était passé entre elle et Magister et vu la réaction du sangrave, clairement, ce n’était pas un choix de sa part que Selenba le quitte…
Tout ceci était de plus en plus bizarre. »
Je tape Safir avec un balai. Je tape Safir avec un balai. Je tape Safir avec un balai.
Pardonnez-moi, continuons. Un elfe arrive pour informer tout le monde que la Forteresse n’est plus là où Selenba affirmait qu’elle se trouvait. Ça fait rire la vampyr.
« — Ah, mon Sombre Seigneur a dû trouver mon mot !
Tout le monde se tourna vers elle.
— Sombre Seigneur ? persifla Safir, agacé. (JE TE FRAPPE AVEC UN BALAI SAFIR.)
— Vous… vous lui aviez laissé un mot ? souffla Séné, ahurie.
— Je l’ai largué, précisa la vampyr joyeusement. Je sais que ce n’est pas super-correct de larguer son petit copain avec un mot, ni très courageux, mais bon, si je lui avais dit en face, je serais sans doute morte à l’heure qu’il est. »
Bon, allez, Selenba et Safir dans la piscine. Mourrez bien.
« Elle se pencha comme si elle partageait une super-confidence. (la narration, gaffe, tu vas les rejoindre)
— Je ne sais pas si vous avez remarqué (mais à la rentrée, il y a différents types de profs), mais il n’aime pas beaucoup les contrariétés. Et perdre son Chasseur, là, oui, c’est sans aucun doute une contrariété.
Safir s’approcha d’elle et la dévisagea.
— C’est sans doute la raison pour laquelle il m’a appelé.
Selenba se crispa. Si elle jouait la comédie, il était prêt à lui donner tout de suite le Diamant de Cristalleo de la meilleure comédienne d’AutreMonde. (si on suivait tes standards, les acteurs de Plus belle la vie recevraient tous un Oscar)
— Il t’a appelé ?
— Oui.
— Comment ?
— Par le vidéocristal. Il a d’ailleurs été immédiatement repéré par les services de sécurité du palais. C’était très… curieux, cet appel.
— Je n’ai pas précisé que je venais te retrouver, fit-elle pensivement. Et je ne pense pas que son service de renseignement soit efficace au point de lui avoir rapporté tout de suite que j’étais au palais de Tingapour. D’autant que je ne savais pas moi-même où je devais me rendre, puisque jusqu’au moment où j’ai appelé au Lancovit, je pensais que tu étais soit là-bas, soit en Krasalvie. Il est bon. Il a tout de suite deviné.
Safir n’aima pas le ton rêveur et admiratif de la vampyr. »
Vous voulez savoir une autre tendance irritante de ces bouquins ? Mettre une scène, puis faire en sorte que les personnages, dans le même chapitre, te sortent les déductions et explications les plus capillotractées et inutiles pour ladite scène. Ce genre de choses ne rend pas une scène banale géniale, madame S.A.M. ! Je me posais zéro question sur la raison pour laquelle Magister avait appelé Safir, notamment parce que la scène était parfaitement ridicule. Y revenir ne me fait que rappeler que Magister est cringe. D’ailleurs, pour la peine :
Mais Magister, tu es cringe : 3. Inutile de protester, c’est comme ça.
Sans compter qu’au moment où Safir et elle se racontent tout ça, Selenba est encore filmée, y a toujours Xandiar et Séné, toujours les scriptes. Cette scène n’a aucun sens.
Soudain, deux des gardes présents ouvrent le feu sur le groupe. Tara, plus haut, ressent une vive douleur, tandis que Séné, Xandiar, Selenba et Safir s’apprêtent à se protéger. Le Diseur et les scriptes, eux, n’ont pas ce réflexe.
Et le chapitre se termine là.
Bon Dieu, qu’est-ce que je viens de lire.
Bon, bah huh… Moi qui me réjouissais de lire un chapitre focalisé sur Safir, c’est un peu râpé. Ça n’aura été que déceptions, incohérences et personnages détestables. J’aimerais bien pouvoir me dire que le vampyr sera en mesure d’évoluer dans le tome, mais le problème, c’est que dans mes souvenirs, il a déjà eu un revirement similaire qui l’a conduit à une situation semblable. J’avoue que je ne saurais pas dire dans quel tome c’était ni comment ça s’est fait, mais j’en suis profondément persuadée.
Bref, euh… c’était le chapitre 7 ! Yay ! Deux critiques en un jour !
Le prochain chapitre se concentrera sur… un scripte ?!
Non, je refuse. Bye.
Prenez soin de vous et à la prochaine !
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samashma · 8 months
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Ma pauvre Palestine 🇵🇸, on te fait tellement de mal. Tu as étais volé, détruite, tué, oublié, laissé de côté et éprouvé . L’histoire se répète encore et encore.. Quel est ton crime ? Pourquoi il y a tant de haine envers toi ? Je ne sais plus quoi penser. T’es pays voisins n’ont pas l’air de réagir face à cette abomination. Ce qu’ils savent faire c’est parler, partager leurs positions, mais leurs actions ne suivent pas leur paroles.
Je pleure pour toi , j’ai mal pour toi, on te maltraite gratuitement et personne n’agit pour te défendre. On vit dans un monde où le persécuteur est encourager à tuer et la victime sans défense attaquée.
Où est l’humanité ? Ou es la paix?
O Allah, viens en aide aux palestiniens, donne leur la force d’affronter cette épreuve , accorde leur ta miséricorde et protège les.
O Allah pardonne moi ainsi qu’a tout les musulmans de ce monde.
O Allah je me sens tellement impuissante…
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lemondeabicyclette · 6 months
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En réponse à la violation par Israël des accords avec le Hamas, des manifestations à grande échelle ont commencé à Tel Aviv et à Jérusalem en ce samedi 25 novembre.
Le transfert du deuxième groupe de prisonniers a échoué en raison des accusations du Hamas contre le gouvernement de Netanyahu : Israël aurait bloqué le fret humanitaire en direction de Gaza.
Les Israéliens, qui attendent depuis plus d'un mois la libération des otages, sont devenus furieux et la résidence du Premier ministre à Jérusalem est à nouveau encerclée par une foule de milliers de personnes.
Lors du rassemblement antigouvernemental, la responsabilité du fait que les prisonniers soient toujours en captivité a été imputée à Netanyahu et ils ont exigé sa démission rapide.
En outre, une action de protestation rassemblant cent mille personnes a commencé à Tel-Aviv, que les médias locaux ont déjà qualifiée de la plus importante depuis le début du conflit. La population exige par tous les moyens, même sanglants, la libération immédiate de tous les otages.
Le ministre israélien de la Défense, Galant, s'est empressé d'assurer que Tsahal ne quitterait pas Gaza tant que tous les « prisonniers » n'auraient pas été libérés.
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atotaltaitaitale · 11 months
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Église Notre Dame de La Défense (Chiesa de la Marina de Difesa)
It is famous for its large cupola and brick façade, and especially its frescos by Guido Nincheri. A particularly well-known fresco depicts Benito Mussolini; painted before World War II, it commemorates his signing of the Lateran Accords.
It’s a National Historic Site of Canada
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aurevoirmonty · 2 months
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«Si j’étais aux affaires, je quitterais immédiatement l’OTAN»—général Tauzin
«Pourquoi? Parce que l'OTAN est une machine à faire la guerre, à déclencher des guerres», souligne (https://www.youtube.com/watch?v=dTX_XLLW2ZM) Didier Tauzin, invité d'Eric Morillot (https://www.francesoir.fr/videos-l-entretien-essentiel/eric-morillot-le-plus-mainstream-des-journalistes-alternatifs).
Et le général français multi-décoré de définitivement faire sauter le tabou: «C’est une machine aux ordres des Américains pour étendre leur domination au niveau mondial.»
«L’OTAN a trompé le monde, comme elle avait déjà trompé l’URSS, en lui faisant croire qu’elle ne s’étendrait pas vers l’est», a d'ailleurs rappelé (https://t.me/kompromatmedia_2/314) Alexandre Vulin, ex-ministre serbe de la Défense, à l'occasion des commémorations des 25 ans de la fin de la guerre en Yougoslavie.
«Comme elle a ensuite trompé la Russie en lui faisant croire qu'elle respecterait les accords de Minsk.»
Le constat, sans appel, est indiscutable (https://t.me/kompromatmedia_2/314), et pourtant, alors même que la perspective d'une guerre ouverte avec la Russie se rapproche inexorablement (https://t.me/kompromatmedia_2/175)…
…le débat sur la soumission de la France au bras armé de l'Empire est totalement absent au sein des principaux partis d'opposition.
Quand ce n'est pas pire (https://t.me/kompromatmedia_2/346).
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alain-keler · 1 year
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Samedi 25 février 2023.
Après la plus grande catastrophe de tous les temps que fut la seconde guerre mondiale, les nations décidèrent de codifier les relations internationales. Ainsi fut signée à San Francisco le 26 juin 1945 la charte créant les Nations Unies. On peut lire sur le site de ces Nations Unies - https://www.un.org/fr/about-us/un-charter- Paix, dignité et égalité sur une planète saine.
On peut aussi voir qu’un conseil de sécurité a été créé qui se compose de quinze membres permanents de l’organisation : La République de Chine, la France,, l’Union des Républiques socialistes soviétiques (devenue la Russie, le Royaume uni de Grande Bretagne et d’Irlande du Nord et les Etats-Unis d’Amérique. Il y a aussi dix membres de l’organisation élus, à titre de membres non-permanents, élus pour une période de deux ans.
Pour faire court, cette organisation n’a jamais empêchée les guerres, coloniales ou pas. Le dernier exemple étant le viol d’une Nation, en l’occurrence l’Ukraine, et par un membre permanent de l’organisation.
En 1938 furent signés entre l’Allemagne, la France, le Royaume uni et l’Italie les accords de Munich (Adolf Hitler, Édouard Daladier, Neville Chamberlain et Benito Mussolini), avec pour but de régler la crise des sudètes (minorité allemande en Tchécoslovaquie). La mort de la Tchécoslovaquie fut actée par les nations citées. Ces accords permettent à Hitler d’annexer les régions tchécoslovaques peuplées majoritairement d’allemands.
Un an plus tard, le 1er septembre 1939 Hitler envahi la Pologne et déclenche la seconde guerre mondiale.
  En 2022, utilisant les mêmes prétextes de défense d’une minorité russe dans le Dombass, Vladimir Poutine envahi l’Ukraine, pays indépendant et membre des Nations-Unies.
La Russie comme membre permanent des Nations-Unies a loisir de bloquer toutes les décisions qui seraient prisent pour arrêter cette invasion.
Donc rien n’est fait.
 C’est le viol d’une Nation avec assassinats, enlèvements, tortures et viols de femmes.
Photo d’aujourd’hui manifestation contre l’agression russe en Ukraine, Paris.
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multiplesouls · 1 year
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Rectification sur...Les alters fictifs 🍁🍂
Une Cleo sauvage apparaît...
Bonjour, je m’appelle Cleo et je suis l’hôte du système Multiple Souls, vous m'avez peut-être déjà vu via mon premier post qui date de 3 MOIS (jamais vu quelqu'un d'autant actif, hein ?).
Bon, aujourd’hui, je veux éclaircir certaines idées reçues, certaines remarques sur les introjects qu'on entend/voit trop souvent, précisément les alters fictifs. Nous parlerons des factifs dans un prochain post.
Nous sommes un système de 21 alters connus, dont trois fictifs. Et ayant leurs accords respectifs, je me permettrais donc de les citer dans cette discussion.
Pour commencer, qu’est-ce qu’un « introject » ?
Un alter à l’image d’une personne réelle (une célébrité, un ami, un proche, un abuseur…) est appelé un introject factif.
Et un alter à l’image d’un personnage de fiction (série tv, film, jeu, dessin animé…) est appelé un introject fictif.
Pourquoi ce type d’alter existe dans un système ?
C’est tout à fait explicable, le cerveau cherchera toujours un moyen de se protéger, en particulier des traumatismes. Il se peut qu’il se dise que si il était telle personne/personnage, il arriverait mieux à se défendre, ou bien il peut s’imaginer que telle personne/personnage vienne le sauver de ce qu’il vit, il peut donc arriver que, ayant intégrer le mécanisme de « création d’alters », il se crée des versions de cette personne ou de ce personnage.
Mais les introjects sont des sujets tabous au sein de la communauté, les idées reçues fusent énormément et ça en vient à une invalidation totale d’un alter, ce qui, vous le comprenez, est injuste.
Il faut savoir que le cerveau fera tout ce qu’il peut pour survivre, tout comme pour les factifs, les animaux, les créatures, les non-vivants et tout autres types qui peuvent être des sujets « interdits » sous peine d’être invalidés immédiatement.
Mais continuons sur notre lancée,
Les fictifs ne sont pas les personnages directement téléportés dans notre cerveau, ce sont des alters à l’image de ce personnage.
Ils peuvent avoir le physique de celui-ci, le caractère, le comportement, le nom, l’âge, le genre, l’orientation ou au contraire n’avoir que le physique, que le comportement ou n’avoir que certains traits.
Mais ceci amène à voir des critiques sur certains introjects, le fameux « Ils détruisent mon personnage préféré », surtout niveau orientation sexuelle/romantique ou genre.
Je me répète, un alter est unique, ce n’est pas LE personnage, c’est un alter à son image. Ils ne sont pas destinés à être exactement comme leur source.
Dans notre système, Izak est un alter qui est une "représentation" de Shikanoin Heizou, dans Genshin Impact. Comme vous pouvez le constater, il n’a pas le même prénom, et il n’a que certains traits physiques mais il a beaucoup de similitude dans son comportement et son caractère, il a également les mêmes mimiques. Pourtant c’est un introject, parce qu’il est à l’image de ce personnage.
Deuxièmement, on entend souvent l’autre fameux « Les alters se crées que pendant l’enfance, c’est impossible d’avoir un alter à l’image de quelque chose de récent. »
Mais c’est faux, le cerveau a appris à créer des alters, il a intégré ce mécanisme de défense et il est donc tout à fait possible que des alters se créent tout au long de notre vie. Il est totalement valide et légitime d’être qui qu’il est, et ce, à n’importe quel moment de la vie.
Et troisièmement, moins populaire mais souvent entendu tout de même, ce sont les phrases à ne pas dire quand on ne connaît pas l’alter en question. « T’es mon personnage préféré, je t’adore ! », « Toi t’es méchant, je te parle pas./T’es mon méchant préféré. » ou encore « T’as vu ce que t’as fait ? T’as pas honte ? » Un fictif n’est pas votre défouloir pour reporter toute votre haine que vous avez envers le personnage dont il est à l’image. Il arrive aussi souvent que l’alter en question n’est pas proche de sa source ou encore la déteste, il est donc préférable d’éviter ce genre de phrase.
Gardez les pour vous, mais souvenez vous tout de même qu’il n’est pas le personnage et que ça peut le mettre dans un profond mal-être d’être associé à celui-ci.
Restons dans la haine apportée aux alters, la problématique de leur source. Certaines sources peuvent être jugées comme sexistes, racistes, homophobes, transphobes, ...
Mais ça ne veut pas dire qu’intérieurement le cerveau est sexiste, raciste, homophobe ou transphobe, il a juste vu en un personnage quelque chose qui puisse l’aider, qui puisse le défendre.
Bref, peu importe la source de l’alter, à quel point il lui ressemble ou à quel point il est différent, il est tout autant valide qu’un autre. Il n’a aucune raison d’être mal vu à cause de telle ou telle chose, il a le droit d’être qui il est sans se justifier de vivre et sans rentrer dans des débats pour être tranquille.
Aucun alter ne mérite d'être mal vu, d'être jugé, d'être insulté, d'être violenté à cause de sa source, je le redis encore une fois, c'est un alter à l'image d'un personnage, donc c'est normal qu'il puisse être différent.
Vous avez le droit d'être qui vous êtes, ne voyez pas ce que voit les autres à votre égard, vous êtes vous, et c'est déjà amplement suffisant. <3
Sois fier de qui tu es, survivant.
Cleo with Izak & T., Multiple Souls
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