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#姿勢良好体操
takayuki-ootsuka · 2 years
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今朝は、姿勢良好体操😃 関節の正しい動きを作る為、@mr.awear を装着して簡単な体操とストレッチをします✨ #姿勢良好体操 #操体法 #awear #awearアンバサダー #コロネード #ケイマック #サイクロンUV除菌装置 #コロネード公式アンバサダー #パーソナルトレーナー #フィジカルトレーナー #コンディショニングトレーナー #ストレングストレーナー #健康運動指導士 #成田市 (ジムナシオン成田) https://www.instagram.com/p/CeAPKPivqv9/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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kennak · 5 months
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羽田で大きな事故がありました。 離陸のために滑走路に入った海上保安庁の飛行機と、札幌から着陸した日本航空の516便が滑走路上でぶつかって爆発炎上した事故。 奇跡的に全員脱出したことが海外からも絶賛されています。 確かにあの混乱の中で大型のA350が爆発炎上し、その状況下で満席近い乗客が全員脱出できたことは称賛に値しますし、それよりも滑走路上で高速でぶつかった飛行機が、前輪は折れたものの、そのまままっすぐに滑走を続けたことは奇跡かもしれません。 通常であれば強い衝撃を受けると、高速のまま左右どちらかに傾き、滑走路を飛び出したり、機体が横転したり、あるいは機体そのものが折れ曲がったりすることは十分に考えられます。そうなるとその衝撃で多数の死傷者が出るのですが、きれいにそのまままっすぐに進んでいきましたので、機内の衝撃は小さくて済んだものと推測されます。 さて、事故原因は国の運輸安全委員会が入って調査されますから、いずれはっきりするとは思いますが、今日の時点で、管制塔から日本航空機に対して着陸進入の許可は下りていた。海保機に対しては滑走路手前で待機するように指示が出ていたと発表がありましたから、海保機が何か勘違いをして滑走路に進入したことが直接的な原因と思われます。 だだ、それはそうとして、1人の人間が勘違いをしただけで、これだけの大事故が起きるということは、仕組みとして大きな問題があると考えます。 例えば、 ・海保機の機長が離陸の許可が出ていると勘違いしたとしても、隣に副操縦士が乗っていますから、復唱の段階で「機長、まだです。」となるはずです。 ・滑走路に入るときには当然左右を目視確認します。 皆さん車の運転の時の左右の目視確認は顔を右左に向けるだけでしょうけど、飛行機は死角が大きいので、機長も副操縦士も前に身を大きく乗り出して左右を確認するのが常です。 機長:「chekck right side.」 副操縦士:「Right side clear.」 このように大声で確認復唱します。 その時に、ファイナル(最終進入経路)に着陸直前の日本航空機が見えれば、当然副操縦士は「Hold!」と叫ぶはずです。 管制塔の場合はどうでしょうか。 管制塔から滑走路の現場はよく見える位置にあります。 管制塔には当然飛行場の地上を監視するレーダーも備わっていますので、目視だけではありません。 許可を出していない航空機が滑走路に入ろうとしている。しかも、ファイナルには着陸目前の日本航空機がいるわけですから、当然何らかのアクションを取るはずです。 通常であれば日本航空機に着陸のやり直しを指示します。 「Japan Air 516, go around !」 という具合にです。 まして、状況を見ると、海保機はすでに滑走路に進入し、滑走路中心線に正対して今まさに離陸滑走を始めようとしています。 ということは、海保機が滑走路に入るために誘導路を動き始めて少なくても10~20秒経過していることを意味します。 この間に管制官が異常に気付いていれば、日本航空機に着陸復航を指示し、日本航空機は十分にやり直しのための上昇ができた可能性があると思います。 日本航空機の方はどうでしょうか。 この時進入していた羽田のC滑走路は34R。 札幌からの航空機は千葉市内上空、あるいは木更津上空から大きく右旋回して10㎞以上の長いファイナルの直線に入ります。 時間帯によっては自分の前に複数の先行機が見えます。 管制塔からの周波数もアプローチコントロールからタワーに切り替えますから、同じ周波数ですから先行機(自分の前に着陸態勢に入っている飛行機)や滑走路で離陸を待っている飛行機と、管制塔とのやり取りも聞こえてきます。 南側からまっすぐに滑走路34Rのファイナルを進入してきた日本航空516便はだんだんと高度を下げてきて、いよいよ自分の番になります。 「Japan air 516, clear to land runway34R」 管制塔から着陸の許可をもらって滑走路からズレないように進路、高度を合わせていきます。 機長も副操縦士も、目は滑走路を注視している時間です。 ときどき副操縦士が目を計器に移して高度を読み上げます。 副操縦士:「Approaching minimum.」(最終意思決定高度に近づきました。) 機長:「check.」 つづいて 副操縦士:「Minimum !」(最終決定高度です。どうしますか?) とコールします。 機長はこの時点で「着陸するぞ」と意思表示をします。 時間的には着陸の1分ほど前でしょうか。 機長、副操縦士ともに滑走路を注視しています。 そこへ海保機が滑走路に進入してきたとしたら当然気が付くはずです。 視界は良好です。 霧が出ているとかではありません。 確かに飛行中の操縦���からは自分よりも低い位置にいる先行機は見えづらいものです。東京の夜景が前方に広がる中で、先行機のフラッシュライトがちかちか光っているのは見つけにくいものです。 でも飛行場の滑走路面は真っ暗で、滑走路灯が2列に光っているだけですから、そこにちかちか輝く飛行機が進入すれば当然気が付くでしょう。 そして、自分が着陸許可をもらっているにもかかわらず、他の航空機が滑走路に進入するのを見れば、迷うことなく「Go Around !」と叫んで上昇する手配を取ります。 しかし日本航空機はそのまま着陸進入を続け、接地後着陸滑走中に高速でぶつかっているのです。 上にも書きましたが、海保機は滑走路の中心線上に正対していたようです。 横向きに滑走路に入って90度左に曲がって中心線に正対するまでに10秒~20秒かかりますから、接地と同時に横から入ってきてぶつかったのではないようです。 機長、副操縦士が最終進入中に目視して接地前に回避行動ができなかったのか。 もしかしたら、着陸復航のためにエンジンをふかして上昇しようとしたら、もっと大きな事故になっていたかもしれませんが、そのあたりを機長に聞いてみたいですね。 なまじ避けるよりも、このままぶつかった方がダメージが少ないと瞬間的に判断したとしたら流石ですが。 滑走路上を直進したところを見ると、そうなのかなあ。 もう間に合わないと思ったとしたら、勇気ある行動ですね。 以上の点で、海保機、管制塔、日本航空機のそれぞれに大きな違和感が残るのです。 さらに、最大の違和感は、管制塔と海上保安庁と事故を調べる運輸安全委員会の関係です。 どれも皆、大元は国交省なんです。 運輸安全委員会(JTSB)は独立行政法人となっています。 もともと、事故当時者が事故調査に係わることを避けるために独立させているのですが、航空機や鉄道など専門知識を持つ人材が日本では限られることから、結局、調査官は国交省出身者であったり関係者であるのでしょう。 国交省の管轄下にあるということが、そのホームページからうかがい知ることができます。 https://www.mlit.go.jp/jtsb/ つまり、当事者が当事者を調査する仕組みがどうも存在していることを感じます。 いじめや自殺など学校内で問題があったら、学校が調査する。 警察官が不祥事を起こしたら警察が捜査する。 Authorityというのは、身内の調査を身内が行うわけですから、私は違和感を持つのです。 まぁ、鉄道行政というのは国鉄民営化後は当事者意識がなく、Authorityは自分たちは言うだけの側ですが、航空行政というのは飛行場や航空路管制など、Authority側も自分たちは当事者ですから緊張感があると私は考えていますが、国交大臣が「事故原因の究明のための調査には全面的に協力します。」と会見している姿に違和感を持つのは私だけでしょうか。 国内線では30年以上大型の航空事故は発生していませんが、警察が業務上過失を前提に早速捜査に乗り出しているバカさ加減も昭和の時代から相変わらずで、笑ってしまいます。 日本人は海外から見るとロジカルという点で本当に遅れていますね。
日本航空羽田事故から感じる違和感 | えちごトキめき鉄道社長(いすみ鉄道前社長) 鳥塚亮の地域を元気にするブログ
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psytestjp · 13 days
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takahashicleaning · 2 months
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TEDにて
ラファエロ・ダンドリーア:魅惑的な未来の飛行ロボットを披露
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
「ドローン」と聞いて何を思いますか? 恐らく「便利なもの」か「恐ろしいもの」のどちらかでしょう?
でも、ドローンが美的価値を持ち得ると思いますか?
飛行ロボットを開発している自律システムの専門家ラファエロ・ダンドリーアの最新のプロジェクトでは、制御不能状態からの復帰やホバリングができる全翼機や方向が存在しないような8枚のプロペラがある飛行体から、協調する小型クアッドコプターの群れまで、自律飛行の新境地を開拓しています。
TEDのステージの上を、まるで蛍が舞うかのように、飛行ロボットの編隊が美しく旋回する様子は見る者を魅了します。
さあ、心の準備はできていますか?
今日は、現在、手がけている新プロジェクトを紹介します。自律飛行で可能なことの限界を押し広げようというのが狙いです。
システムが、自律的に働くためには、各移動体の空間的位置を集合的に把握する必要があります。
チューリッヒ工科大学の我々の研究室では、物体の位置把握を外部カメラですることで高度にダイナミックな作業を短期開発することに集中できました。今日、ご覧いただく実演では我々の研究室からスピンオフしたベリティー・スタジオが開発した新しい測位技術を使います。
外部カメラはなく、各飛行体に空間における自分の位置を把握するセンサーと取るべき行動を決定するコンピューターを搭載しています。外から与える指示は「離陸せよ」「着陸せよ」といった高水準のものだけです。
これは「テイルシッター」と呼ばれるもので2つの相反する要求をテクノロジーのパワーで実現します。
他の固定翼機と同様にヘリコプター型のものと比べ、効率よく水平飛行できます。しかし、固定翼機の多くとは違ってホバリングが可能です。これにより、離着陸が容易で多様な使い方ができます。
しかし、利点がただで手に入るわけではなく、テイルシッターの欠点の1つは、突風のような大気の乱れに弱いことです。その点を補うための新たな制御機構とアルゴリズムを開発しています。
基本的な方針は、どのような状態からでも制御を回復できるようにすること。また、経験から性能を改善できるようにするということです。
研究においては、私たちは、よく問題の核心を突くような根本的で抽象的なことを自問します。例えば、こんな質問です。飛行制御には可動部分が最低いくつ必要か?この答えを知りたいと思う実用的な理由があります。
例えば、ヘリコプターは、何千もの可動部分がひしめいていて人を傷つけようとする機械としてお馴染みです。何十年か前に熟練パイロットが遠隔操作に成功した飛行機には、可動部分がたった2つ。
プロペラと方向舵しかありませんでした。最近、我々は、可動部分を1つにできることを発見しました。
他には、これは「モノスピナー」で、構造的に最もシンプルな制御飛行可能な機体です。ほんの数か月前に開発しました。可動部分はたった1つ。プロペラだけです。
フラップも蝶番も補助翼もなく、作動装置も操縦翼面も一切ありません。プロペラが1枚だけです。機械的にはシンプルでも安定した姿勢で自由に飛べるようにするために中の電子頭脳では複雑なことをしています。
モノスピナーが、質素を追求する試みだとするとこのプロペラが8枚あるオムニコプターは過剰を追求する試みです。
この過剰分で何ができるか?注目すべきはその高い対称性です。結果として、方向性が曖昧になり、驚くべき能力がもたらされました。空間を自由に飛び回れ、どっちを向いていようとどう回転していようとお構いなしです。
最後にご覧いただくのは人工的な群れを作る試みです。
多数の協調する自律的な機体が、美的表現のための新しいパレットとなります。市販の小型クワッドコプターを使っていて食パン1枚より軽くできています。それに、私たちの測位技術と専用アルゴリズムを付けました。
各々が、自分の位置を認識して自律制御しているので機体数には制限がまったくありません。
MITの物理学者であり、AIの研究者であるマックス・テグマークの言うように・・・
ロケットの話と似ていて技術が単に強力になれば良いというものではなく、もし、本当に野心的になろうとするなら、コントロールの仕方と、どこへ向かうべきかも理解しないといけません。
エリエゼル・ユドカウスキーが、「友好的なAI」と呼ぶものです。そして、これができれば素晴らしいことでしょう。病気、貧困、犯罪など苦痛というマイナスの経験を無くすことができるだけではなく、様々な新しいプラスの経験から、選択する自由を与えてくれるかもしれません。
そうなれば、私たちは自分の手で運命を決められるのです。そして、準備がないままにつまづきながらアジャイル(=機敏さ)で進んで行くとおそらく人類史上最大の間違いとなるでしょう。
それは認めるべきです。冷酷な全世界的独裁政権が可能になり、前代未聞の差別、監視社会と苦しみが産まれ、さらに、人類の絶滅さえ起こるかもしれません。
しかし、注意深くコントロールすれば、誰もが裕福になれる素晴らしい未来にたどり着くかもしれません。貧乏人は、金持ちにより近づき、金持ちはさらに金持ちになり、みんなが健康で夢を追い求めながら自由に人生を送れることでしょう。
その他に、行政府自身が社会システム全体の資源配分の効率化を目的とする保証はないため政治家や官僚は自らの私的利益のために行動を歪め、市場の失敗を矯正するどころか資源配分をより非効率にする可能性すらあります。
続いて
前提として、公人、有名人、俳優、著名人は知名度と言う概念での優越的地位の乱用を防止するため徹底追跡可能にしておくこと。
人間自体を、追跡すると基本的人権からプライバシーの侵害やセキュリティ上の問題から絶対に不可能です!!
これは、基本的人権がないと権力者が悪逆非道の限りを尽くしてしまうことは、先の第二次大戦で白日の元にさらされたのは、記憶に新しいことです。
マンハッタン計画、ヒットラーのテクノロジー、拷問、奴隷や人体実験など、権力者の思うままに任せるとこうなるという真の男女平等弱肉強食の究極が白日の元にさらされ、戦争の負の遺産に。
基本的人権がないがしろにされたことを教訓に、人権に対して厳しく権力者を監視したり、カントの思想などを源流にした国際連合を創設します。他にもあります。
参考として、フランスの哲学者であり啓蒙思想家のモンテスキュー。
法の原理として、三権分立論を提唱。フランス革命(立憲君主制とは異なり王様は処刑されました)の理念やアメリカ独立の思想に大きな影響を与え、現代においても、言葉の定義を決めつつも、再解釈されながら議論されています。
また、ジョン・ロックの「統治二論」を基礎において修正を加え、権力分立、法の規範、奴隷制度の廃止や市民的自由の保持などの提案もしています。現代では権力分立のアイデアは「トリレンマ」「ゲーム理論の均衡状態」に似ています。概念を数値化できるかもしれません。
権限が分離されていても、各権力を実行する人間が、同一人物であれば権力分立は意味をなさない。
そのため、権力の分離の一つの要素として兼職の禁止が挙げられるが、その他、法律上、日本ではどうなのか?権力者を縛るための日本国憲法側には書いてない。
モンテスキューの「法の精神」からのバランス上、法律側なのか不明。
立法と行政の関係においては、アメリカ型の限定的な独裁である大統領制において、相互の抑制均衡を重視し、厳格な分立をとるのに対し、イギリス、日本などの議院内閣制は、相互の協働関係を重んじるため、ゆるい権力分立にとどまる。
アメリカ型の限定的な独裁である大統領制は、立法権と行政権を厳格に独立させるもので、行政権をつかさどる大統領選挙と立法権をつかさどる議員選挙を、別々に選出する政治制度となっている。
通常の「プロトコル」の定義は、独占禁止法の優越的地位の乱用、基本的人権の尊重に深く関わってきます。
通信に特化した通信プロトコルとは違います。言葉に特化した言葉プロトコル。またの名を、言論の自由ともいわれますがこれとも異なります。
基本的人権がないと科学者やエンジニア(ここでは、サイエンスプロトコルと定義します)はどうなるかは、歴史が証明している!独占独裁君主に口封じに形を変えつつ処刑される!確実に!これでも人権に無関係といえますか?だから、マスメディアも含めた権力者を厳しくファクトチェックし説明責任、透明性を高めて監視しないといけない。
今回、未知のウイルス。新型コロナウイルス2020では、様々な概念が重なり合うため、均衡点を決断できるのは、人間の倫理観が最も重要!人間の概念を数値化できないストーカー人工知能では、不可能!と判明した。
複数概念をざっくりと瞬時に数値化できるのは、人間の倫理観だ。
そして、サンデルやマルクスガブリエルも言うように、哲学の善悪を判別し、格差原理、功利主義も考慮した善性側に相対的にでかい影響力を持たせるため、弱者側の視点で、XAI(説明可能なAI)、インターネット、マスメディアができるだけ透明な議論をしてコンピューターのアルゴリズムをファクトチェックする必要があります。
情報技術の発展とインターネットで大企業の何十万、何百万単位から、facebook、Apple、Amazom、Google、Microsoftなどで数億単位で共同作業ができるようになりました。
現在、プラットフォーマー企業と呼ばれる法人は先進国の国家単位レベルに近づき欧米、日本、アジア、インドが協調すれば、中国の人口をも超越するかもしれません。
法人は潰れることを前提にした有限責任! 慈愛や基本的人権を根本とした社会システムの中の保護されなければならない小企業や個人レベルでは、違いますが・・・
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
日本は、民放テレビの過剰な無法行為で視聴者を混乱させ、新産業(テクノロジー)で余計な規制がかけられ実現不可能?
Japan is to confuse the audience with an excess of lawless act of commercial television, unfeasible unnecessary regulation is multiplied by the new industry?
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Drone Racing League - Episode 2: Semi-Finals (Level 1: Miami Lights) - DRL
Drone Racing League - Episode 3: Finals (LEVEL 1: Miami Lights) - DRL
Carbon Flyer: The Ultimate Crash Proof Video Drone
CyPhy LVL 1 Drone: Reinvented for Performance and Control
ヘンリー・エヴァンズ&チャド・ジェンキンス: 人類のためのロボットを!
マルクス・フィッシャー:鳥のように飛行するロボット?
Intel’s 500 Drone Light Show
マルコ・テンペスト:小型ドローンの群れが作り出す魔法
<提供>
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play-movie0308 · 3 months
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公開直前ゲーム対決イベント レポート
この度、本作の公開を記念し、2月27日(火)にLFS池袋にてW主演の奥平大兼さん(郡司翔太役)と鈴鹿央士さん(田中達郎役)が登壇し、公開直前マスコミ様向けイベントを実施いたしました。また今回ゲーム好きでも名高いお笑い芸人霜降り明星のせいやさんが、高専生の青春を描いた作品にちなんで、学ラン姿でゲストとして登場し、主演2人と劇中に登場する“ロケットリーグ”で激しく熱い対戦を繰り広げました!
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映画 『PLAY! 〜勝つとか負けるとかは、どーでもよくて~』 公開直前ゲーム対決イベント 【日時】 2月27日(火) 【場所】 LFS池袋 (東京都豊島区東池袋1丁目43−6 D-BOX 地下1階) 【登壇者】奥平大兼さん、鈴鹿央士さん、せいやさん(霜降り明星)  
    MC:平岩康佑さん
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本作の公開を目前に控え、映画のロケ地にもなったeスポーツ施設LFS(ルフス)池袋での公開直前ゲーム対決イベントが開催となった。W主演を務めた、今をときめく若手俳優のフロントランナーである奥平大兼さんと鈴鹿央士さんは、青春映画にちなんでブルーの差し色を取り入れた衣装で登場。奥平さんは「映画の魅力を伝えながらゲームを楽しみたいと思います」鈴鹿さんは「大勢の方の前でゲームをするのは初めてで緊張していますが、楽しみたいと思います」とそれぞれ挨拶を述べた。 本作で2人はそれぞれ高等専門学校2年生と3年生という役柄で、<全国高校e スポーツ大会>に出場する。この大会は劇中だけの設定ではなく、実際にも高校生を対象としたeスポーツの選手権が開催されており、つい先日2月12日 に東京での決勝戦が終わったばかり。劇中で登場するゲームは実際の大会種目にもなっている<ロケットリーグ>。プレイヤーはジャンプや飛行ができる“バトルカー”を操作し、ボールをゴールにシュートし得点を競う、カーレースとサッカーが融合したゲームだ。これまでの<ロケットリーグ>経験をMCから問われた2人。「有名なゲームなので存在は知っていたのですが、この映画がきっかけで初めてプレイしました。これから(イベント内で)するのですが、操作が難しいゲームです」と奥平さん。隣で思わず「難しかった…」とこぼす鈴鹿さんも「僕も存在は知っていて動画も見たことがありましたが、実際にプレイするのは(この映画がきっかけで)初めてでした。普段からゲームはよくするのですが、練習してみて難しいなと。資料として見ていた飛んだりリフティングしたりという動きは出来ないだろうなと練習初日は思っていました」と話す。
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そして今回、実際に<ロケットリーグ>をプレイするにあたり、是非2人に対決を挑みたいということで、ゲーム好きでも名高いお笑い芸人、霜降り明星のせいやさんがゲストとして登場。高専生の青春を描いた作品にちなんで、学生帽に学ラン姿で登場したせいやさんは「コンセプトはわかるんですけど、(衣装のチョイスが)古い!昭和!こんな学生帽のヤツeスポーツやらんでしょ!」と早速怒涛のツッコミを入れ会場を笑いに包み込んだ。「学生服でいらっしゃるとは聞いていたけれど、まさか、昔っぽい姿とは(笑)」「俺ら(作中での役柄は)学ランじゃなくてブレザーですし(笑)革のカバンを持っていそうな姿ですね」と鈴鹿さん・奥平さんからもそれぞれ昔ながら学生姿のせいやについてコメント。公開より一足先に映画を鑑賞したせいやさんは「eスポーツが遂に映画化されるという、確かに今の子は僕よりネイティブに入って来る題材なのかなと。僕は高校生の時に漫才大会で相方と出会ったのですが、それこそ僕らの世代でいうお笑いや音楽などのエンタメが今だとゲーム。それが映画化することによってもっとナチュラルに受け入れられていく。ほんで(主人公たちの)家庭環境が悪いのもリアルで、ゲームの中では誰でも平等にプレイできるというのがまさにスポーツやなと」と映画の感想を述べた。
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日本初のeスポーツの劇映画化である本作は、臨場感溢れるゲームシーンも見どころのひとつ。撮影に関して、奥平さんは「撮影の仕方が特殊で、スタッフの皆さんもやったことないだろうから、みんなで試行錯誤しながらやっていました。最初と最後では撮影の仕方も違って、それが普段できない体験で新鮮でした」と話す。実は、ゲーム画面は後から差し込まれていたので、何もない画面で演技をすることもあったという。鈴鹿さんは「表情だけを撮る時は、画面にパラパラ漫画みたいに車とゴールだけ映し出されていて、監督が『ゴール!』と言ったらゴールの喜びの表情をするといったこともありました。撮影が進んでいくと、後半はスーパープレイ集の動画を見ながらリアクションしたり、今までにない撮影方法でしたね」と撮影秘話を明かした。また、実は本作のプロモーション稼働の合間にプライベートでゲームをする仲になった2人。「つい最近一緒にやったよね」とお互い笑顔を見せる。昨日プロモーション稼働で一緒だった際は、ロケットリーグの対決を控え「練習しておかないといけないかなと2人で話していたんですが、せいやさんもあまりロケットリーグは経験がないとのことで、結局やらなかったんです」と話す奥平さんにすかさず「これはチャンスですね。後でお見せしましょう」と意気込むせいやさん。普段からゲーム配信もするせいやさんだが、ロケットリーグは初プレイ。「リハで練習したけど、めちゃくちゃ難しい」と話す。「サッカー歴は長いですもんね?その感覚を…」とMCからの振りにも「いいえ。このゲームは僕のサッカー人生とは全く関係ないです!」ときっぱり告げ、再び会場の笑いを誘った。 いよいよ、劇中にも登場したゲーム<ロケットリーグ>を実際にプレイしての対決へ。奥平さん&鈴鹿さんは劇中同様チームを組み、対するせいやさんは相方として”AIせいや”を召喚。空いている座席にはせいやさんのパネルが登場した。「亘の位置いただきますよ。2(映画の続編)に出してください!」とやる気満々のせいやさんに「オーディションですね」と奥平さん。そして”PLAY”チームVSせいやチームでの2対2の試合がスタート。開始早々、鈴鹿さんがゴールを決め、1点先取し会場からは大きな拍手が。だがすかさずせいやさんも「CAVEMAN(ゲーム内のAIのデフォルト名)いくぞ!」とファーストタッチでゴールを取り返し、同点に持ち込む。その後は鈴鹿さんが2ゴール目を決め、せいやさんが再びゴール、さらにAIがゴールを決め逆転の展開に。「AIがイベントで1人活躍すな!」と叫ぶせいやさんをしり目に、鈴鹿さんが2点連続ゴールを決め、劇中の役柄であるeスポーツ上位ランカー達郎さながらの素晴らしいプレイ!思わず奥平も「達郎さんだぁ」と声を漏らす。続いて奥平さんもゴールを決め、差を引き離す。しかしせいやさんも負けじとゴール。鈴鹿さんが再びゴールを決め、またせいやさんがゴール。両チーム大接戦を繰り広げ、5分間の試合は6対5で”PLAY”チームが劇中さながらの息の合ったコンビネーションで勝利した。
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白熱の対決を終え、最多ゴールを決める大活躍を見せた鈴鹿さんは「めちゃめちゃ楽しかったです!大兼が必死に動いてくれたのでブーストを温存しながら戦えました」とコメント。「めちゃくちゃ良い試合でした。せいやさんがファーストタッチでゴール決める瞬間が2回もあって怖かったですが、すごく楽しかったです」と奥平さんも感想を述べ、せいやさんも「作中さながらのめちゃくちゃ良い試合でしたね!いまから(映画に)入れ込めないですか?熱い戦いでした!」と大興奮。ゲームに集中して「ついつい黙っちゃいますね。でも本当に良い試合が出来て良かったです」と笑顔を見せる奥平さんに、鈴鹿さんも「まだ興奮しています。やばいしか言ってなかった。でも、”勝つとか負けるとかは、どーでもよくて”本当に楽しかったです!」と映画のサブタイトルにかけたオチがついたところでゲーム対決は終了。  最後に、せいやさんが「本当にこういう映画が今後増えるんじゃないかと思います。先駆けですよね。eスポーツを題材にした青春映画なので、今の子供たちは勿論、コメント欄が出てきたりゲーム配信をしている僕らも共感できるあるあるが盛り込まれた”今の時代”を感じる映画です」、続いて鈴鹿さんは「僕が演じた達郎は、誰よりも勝つことにこだわって執着していた人だったのですが、仲間と出会って絆を深めるうちに、勝ち負け以外のその先に大切なものがあるということを感じる、良い青春映画ですし、先程せいやさんも仰ったように、青春映画の良いところが沢山詰まった中に、新しい感覚がふんだんに盛り込まれた映画だと思います。是非劇場でご覧いただけると嬉しいです」、そして奥平さんは「今この世の中に、そして映画をご覧いただける方々の周りにeスポーツがどれだけ浸透しているかわかりませんが、eスポーツの良さ、楽しさを知っていただく良いきっかけになる映画だと思います。いまの高校生ならではの感覚が描かれているおかげで物語がどんどん進んでいくし、いまの若い子たちは共感できる部分があると思いますし、大人の方々には若い世代の子たちがこうやって生きているんだと知っていただけるきっかけになると思います。色々な世代の方々に観ていただける映画です。是非大きなスクリーンで観ていただきたいなと思います」とそれぞれメッセージを述べ、イベントは締めくくられた。
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coolmoonhome · 4 months
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台灣殘障福利如牛車慢行
各位腦麻朋友是否會感覺手腳天天冰冷呢?! 怎麼弄掉冰冷感呢?!我穿襪子踏在輪椅腳踏板上也冷(是不是材質關係)
一提到德國就容易想到BMW名車,但德國電動輪椅早想擺開(傳統電動輪椅古板樣式),電動輪椅的革命性且安全性,去掉一些操作面版許多按鈕只保留主要功能,做好自動安全?用作用!
就如同名牌輪椅主管所指出,台灣長照一些有閒錢向來太依賴外籍看顧工,個人助理和居服員又錢少又不足,說句沒什麼水準的話,現在的人記性老早就退化了!因為生活方式
行動輔具輪椅最好準備二台以上,室內用及室外用(因現在手推輪椅加上補助款又不是像以前很多錢,大約10000以上才有PRO級車椅子!)
需要出去外面遭遇台灣無障礙環境欠佳欠完美也非完全百分百完善的通用建築設置的行動輔具更不好挑選了!
而腦麻患者買台電動輪椅和電動代步車,因應你所居住的地區,無障礙設置建築之完美完善性也有很大差別,好的電動行動輔具,可以讓你更出入自如得心應手。
我己年齡五十四,也不用在乎自己是重度腦性麻痺的身體障礙者!真誠、踏實、有不錯的幽默感。我喜愛各種類型的電影和音樂,總喜歡嘗試新鮮事物。
唉!台灣人利己心態,和歐美日皆不同原有善心出發點才去工作之!台灣則多半是工作不好找。就將就暫時性來做點愛心及社會���普通叫之(暖男有前途不可量哦。取得成為「障礙者的居服員」資格後,再說吧@@@
為什們我們台灣的腦麻朋友活在這個世上,皆要受到年齡和身體諸多障礙不便的束服呢?本來可以活躍著比較起來幽默且變化多釆多姿也帶有激烈的生活手式活法,去描寫由腦麻所夾雜一生,性別身份所產生的切身有關的愛情/焦慮/忿怒,生活在此生活方式下的台灣中的單身女男性包括她本人的喜悅忿忿平平、情事与性愛債仇,以及友情的故事。這也一定是活在當中之下的她他的故事。
人家政府官大大權力也大大,老百姓只能逆來順受一條路幾乎而己! X政猛於虎這句話現在加減管用!人家朝野大,在野黨力小如雞蛋! 給人民花用討吉利只有過年的大紅包錢小小!官大大禮輕情意重啦!
因為有公益彩卷助行之下,台灣好多民眾對億來億去的錢己經不好奇了,政府對錢的用途也無所謂,反正己經撈錢很多了,又不是現在我要納稅去補財政缺,也不怕像冰島破產,反正此時他無所謂不在乎。
現在統治台灣只要善用台灣大部份人民善良古意的心理。。。不好意思啦。。。 文青式虛心自責的道歉之後。。。不久之後同樣意外情形。。。不再也一次重複發生,難不成人民選錯人,都只能苦悶等再等四年嗎!換人也許有新氣象。。。套句陳時中沒什麼路用,問題誰任命他的。
自己本身若非患腦麻殘疾或所生子女又非腦麻殘疾,想要什麼快活皆自己去打拚,才明白倒一杯茶也得來之不易,冬天上WC或用尿壺灑把尿是有多麼大不容易的事。
半中肯和半坦白的解釋,但不是挑起身障者對立,台灣人民族還是存在沒耐性和不相信腦麻有能力做立委這工作而己,腦麻朋友或許心懷大志想改變,但教育大家能相信腦麻者能力者還超不及格,台灣腦麻者問政之路停留在未知之數,如果沒有法令配套輔佐,一樣是超級困難的事,不是單靠撞擊就能改變這麼簡單,至少在我有生之年是不允許的事。
腦麻世界裡不管男女都活的辛苦,但是絕對不要放棄自己,在別人的眼裡你是要幫忙者,也因此才能搭起人性初心的橋樑,也或許雖自己眼裡毫無用處!別看輕自己,歪站變直站,還是有一片天,死亡沒奪走你,就是要你繼續做“愛自己的人”。
有個經驗談以自身經過和大家談談,腦麻不管讀書或工作都會有挫折或嘲弄,有形無形皆有,說沒有都騙人的啦! 國中及高工時因自己和同學長的不一樣,被嘲笑學習模仿捉弄,自己只能夠忍氣吞聲,經過很多次,才由一位班上比較算大哥級的出面,說你們夠了沒?下回你有麻煩我搞定,幾次同學被他教訓之後,就相安無事到畢業,或且怎不報告老師,那只會被霸凌更多次,以前也沒特教班,老師也睜一隻閉一隻眼,當無事帶過啦! 工作定額錄用,課長歧視到我最好不幹,,,,,,,,他有權力雇員,他才不管罰錢,反正公家出錢啦!也不怕考積乙等。 莫忘世上苦人多,珍惜目前所有的,不用羨慕別人有,珍惜放下才開心。
如果依我自己腦麻情況,腦麻患者是學習慢半拍導至跟不上正常學習,很容易被此定學習障礙,台灣腦麻特教進步慢,很難跟國外比,也就十二年國教完有能力的家長把腦麻送出國深造,因台灣cp教肓是有進一步,但是這叫進步嗎?見人見智!
腦麻兒童依據我自己成長心得可想而知,大多數家長抱持對不起SORRY心態,對孩子就算腦麻改變希望小,也不辛勞的為孩子付出!
與其給魚吃,不如教腦麻患者釣魚,有個建議各政黨可以把腦麻加入不分區立委名單,自己情況自己最了解,腦麻身障情形也不盡相同語言表達能力尚可者,就該自己權利也自己去爭取,來打破台灣缺乏完善的腦麻身障福利制度去著手立法進步才中肯.
台灣各種身障類別,都先後加入立委修法行列,所以也有所不注意而遺失的地方去修改法律規章,如果都接受腦麻不了,更不用說有多重視弱勢身障福利,一切尤如空口說白話一樣,也減少社會對腦麻不夠了解,而產生的迷失誤解!
家內室內設計不一定適合老人及腦麻多元化肢体障礙者,而腦麻障者都局部五官和肢体障礙不協合失調,所以正常人建設局部室內設計皆要重新改造才合適及安全性,其中又以臥室及浴?佔危險性最大,要加以室內設計輔助,例如上下床加上軟式扶手,房間死角加設防止揰擊貼布,浴?止滑到位,加上多方式扶手。
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ファミレスを享受せよ (Nintendo Switch)
VTuberが実況していて、タイトル名と画面にビビッと来たのでSwitch版が出たのをきっかけに購入。
やってみるとボリュームは少なめなんだけど所々にキレがあり十二分に楽しめた。センスの塊か…?
以下、キレを感じた点を出来るだけ言語化していく。
タイトル。これちょっと良すぎるだろ…元々セリフっぽいタイトルには個人的に弱い自覚はあったが(『ベルカ、吠えないのか?』)、『~せよ』をタイトルにするのはそれに輪を掛けてツボだった(しかも作中では『なあ君、』で始まる…『なあ君、』がこんなに刺さるとは…!)。こんな文字だけで突ける弱点を今更知ることがあるんだな。。絶対に何かでパクるぞ。
画面。これもセンスの塊としか思えない…黄・水・青・黒の4色しか使ってないと思う(白や赤が無いのは何か効果を生んでそう)。それだけで統一感があり、ユーザーの負荷は低く抑えられている。線は歪んでいるし塗りも雑に見えるが、それでいて不思議な端正さがある。
線が1ドット・少ない色数 を守ればこの感じって出るものなのか…?これをパクるのは少し安直さが出てしまう気もするしアニメにはたぶん向かない弱点もあるが、コストを下げつつ絵の動きが少ないゲームであれば一般的に通用する画面だと思うので、配色や解像度を変えて似た表現をやってみたい。
ストーリーや世界設定。ここも凄くて…SF/謎解きをベースにキャラの関係としては百合や重めの異種ラブ要素もある。なのに世界観にもキャラにも必要最低限の要素しかなく、無駄が無さ過ぎる。システム面もそうで、マップとアイコンだけで移動、操作もアイコンを選ぶだけで作り切っていて本当に過不足が無く、その小ささが美しい。
ギミックも凄い。間違い探しにしても総当たりの箱にしても、メインのゲームシステムが小さいぶん、相対的にデカいギミックを入れてきたなあ!?という気持ちになる。特に後者は本当にこれをやるのか!?とハラハラさせられる部分もあるし…なんと言うか、全体的な作りの優しさ・柔らかさと対比が効いた無機質さ・冷たさでプレイヤーをビビらせる、コントラストの効いた凄みがある。プレイヤーを信じて試す、フロムみたいな姿勢がある。ここもパクりたい。
あとは…題字も良いし、音楽も良いし、エンド画面も良いし…グッドエンドが用意されている点も(ここは好みだけど)、凄く良い。この作者が作るゲームは絶対にもっと遊びたい。(追記)『いるかにうろこがないわけ』、難しすぎる…
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animekirbyserifu · 6 months
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デデデその5
41話 ・「いびきはガ行が似合うぞい…(寝言)。何ぞい…(窓を開ける)カービィ!」 ・「アレは確かに夢であった…ぞい。」 ・「(ワドルディ達に)良いか…決してカービィを城に入れてはならんぞい。分かったら厳戒態勢に入るが良いぞい!(ワドルドゥにカービィが怖いのかと聞かれて)そ、そんなことはないぞい。(カービィが城に遊びに来ていると言われて)な、なにー!?ど、どこにいるぞい!」 ・「うわー!近寄るでない!」 ・「うわー!走れー!走れー!はしらー!(柱に激突する)カービィが怖い…カービィが怖いぞい。カービィがワシを燃やす。とにかく不吉ぞい。こうなればメーベルに占ってもらうぞい。」 ・「(愚かな人民共に対して)コラ―!往来を塞ぐでないぞい!」 ・「そんな頼みは初めてぞい!ワシは忙しい!どくぞい!」 ・「ギラギラ光って燃えてるぞい!それがワシを襲うぞい!他に誰がいる、カービィは今に火の玉になって、ワシを狙うぞい!カービィでなきゃ何ぞい!」 ・「リョウシン(良心)?まぁ良い、その良心がどうしたぞい?」 ・「もう良い!お前の占いはたくさんぞい!あー村のモノに告げる。このメーベルはインチキ占い師ぞい!ワシの夢判断もできなかったぞい!」 ・「しかし、眠いぞい…でも寝たら夢を見るぞい…。(エスカルゴンのコーヒーを飲んで)苦いぞい!ぐあー苦いむかつくー!」 ・「いびきはガ行が似合うぞい…(2回目)。」 ・「挨拶はいい!火を消す魔獣をよこすぞい!何でも良い!よこせ!」 ・「ダハハ!火を消すにはうってつけ!『レイゾウ』!直ちにカービィを倒すぞい!」 ・「ダハハ!カービィを決して燃えないよう、永遠に凍らせてしまうぞい!」 ・「ダーッハハハ!レイゾウ!エエゾウ!(エスカルゴンに対して)眠るなと言ったのはお前ぞい!」 ・「うわー!逃げろレイゾウ!(ファイアカービィを見て)燃えるカービィぞい!」 ・「お前はメーベル!なんでお前に分かるぞい!」 ・「妖星ゲラス?そうだったか…紅く燃えるボールとは星のことだったか…。ハハハハハハ…カービィでなかったか、これでぐっすり眠れるぞい…。」 
42話 ・「(自分の像を建てて)文句あるかぞい!?あの星を避けるための、魔除けの像ぞい!」 ・「うつ~くし~いあ~さが来た♪朝が来たから昼が来る~♪朝から昼まで、深呼吸~♪(『ラジオ体操の歌』のパロディ)」 ・「(暗い顔したエスカルゴンを見て)うわ!な、何ぞいその陰気な顔は!燃える星か、まだ気にしておったかぞい?お前は���くよく小心者ぞい(前回悪夢でビビってたヤツが言うか)。あれって?何ぞい?(妖星ゲラスを見て)ちっとも巨大じゃないぞい!ダハハハハハ!気にすることはないぞい。」 ・「何か見えるかぞい?何ぞい!おぉ、これは!(望遠鏡でゲラスを見る)」 ・「愚か者は放っておくに限る…。やっぱりアイアン(ゴルフグラブの先端のこと)じゃなく、ハンマーだぞい!(さっきより大きくなっているゲラスを見て)…やっぱり近づいてるぞい!」 ・「なに、(エスカルゴンが)辞職する!?これまでよく仕えてくれたぞい…。だが、逃がさんぞい!こうなれば世界の終わりまでワシにつき合うぞい!…どうだ、好きか?」 ・「一度やってみたかったぞ~い!スイスイとロ~ラ~♪最高ぞい~!お~ロ~ラ~♪まだぞい!お前も一緒じゃないとつまらんぞい!どうせこの世も終わる!景気よく縮めるぞい!」 ・「(城に集まる村人たちを見て)どうなっとる!城を難民キャンプにした覚えはないぞい!鬼とは何ぞい!(エスカルゴンを殴る)どうした?そんなに痛かったかぞい?エスカルゴン…お前もよく…ワシのお仕置きを喜んでくれたぞい。エスカルゴン~!」 ・「(愚かな人民共が懺悔する様子を見て)うう…感動的光景ぞい。(自身から9億デデンもの大金を横領したエスカルゴンを殴る)それで済ませた!盗みを許す!」 ・「その点ワシはつまらんぞい。1つも悪いことしてないから、懺悔することがないぞい!いくら考えても思いつかんぞい。教えて欲しいぞい!ワシは何か悪いことをしたか!?」 ・「本気ぞい!え、アレが悪いことなのか?そうか!アレは悪いことだったのか!よぉし!まだ間に合うぞい!」 ・「カービィ!どうだぞい!?」 ・「命短し~♪恋せよデデデ~♪(『ゴンドラの唄』のパロディ)」 ・「(カービィと共に吹き飛ばされながら)一緒なら何も怖くないぞ~い!」 ・「あちー!(ゲラスの炎で焼かれる)」 ・「おのれエスカルゴン!早く下ろさんと許さんぞい!」
43話 ・「一体ヤツらは何してるぞい。ヒツジがカービィを?何でも良いぞい。」 ・「ヒツジは調べるより食べる方が良いぞい!だが、どれも美味そうに太っておるぞい。」 ・「デュワハハハ!ヒツジ料理の材料共が集団で来るぞい!」 ・「今夜のディナーはアレに決めたぞい!(アモンの回想内のセリフ)」 ・「オーイオイオイ(泣)…素晴らしいぞい!ワシは感動したぞい!お前の気持ちは痛いほど分かったぞい。協力を惜しまんぞい!今後は羊を食うことを禁ずるぞい!この城もお前たちに開放するぞい!思う存分暴れるが良いぞい!デュワハハハ!」 ・「極刑?」 ・「デュハハハハ!両方とも頑張れ!どっちに転んでもハッピーエンドぞい!デュワハハハ!」 ・「こ、これはその…デュワハハハ!バラしてどうするぞい!(アモンに対して)待て!ヒツジはヒツジらしく…(牧場に帰れ!)。」
44話 ・「まだかぞい?エスカルゴン!もう疲れたぞい。(アコルを見て)おおー!こいつか…。」 ・「ウィスピーウッズを奪えんのなら、ワシ専用のカントリークラブはどうなる!」 ・「(ブンの他に)カービィもおるぞい!」 ・「ではまた…コイツで覗き見するぞい!」 ・「しばらく高みの見物ぞい。デュハハハハ!」 ・「邪魔者はいなくなった…これで(アコルを)伐り倒せるぞい!ゴルフコース建設のために、森を丸裸にするというワシの夢が…ついに実現ぞい!」 ・「誰ぞい!独裁者のこのワシに命令する無礼者は!このー!姿をみせーい!」 ・「ダハハハ!何がカッタービームぞい!何をバカなことを言ってるぞい!」 ・「デュハハハハハ!お楽しみはこれからぞい!デュハハハハ!一網打尽ぞい!確かにマズいぞい(中州に取���残される)。」 ・「クソォ…ワシの夢を邪魔するヤツは…今日のところはこれで勘弁してやるぞい!待てエスカルゴン、1人にしないで!(退散する)」
45話 ・「なにぃ!?このクソ暑いのに肝試し?う~む、人民共をからかうにも絶好ぞい!よし!ワシらもエントリーぞい!」 ・「(カスタマに対して)肝試しに使う幽霊を送るぞい。(代金を)払えというのか?もう取引停止ぞい!こうなればハンドメイドぞい!」 ・「ダーッハッハッハ!ボルン署長も世の中には怖いものがあるということを知ったぞい!」 ・「(カービィが)全然怖がらないぞい。よし!第二の作戦ぞい!」 ・「くそ~、こうなったら何が何でも、恐怖のドン底に送ってやるぞい!」 ・「カービィのヤツ…よーしこうなったら…。」 ・「あ~どれが良いかぞい!こうなったらワシが自ら脅かしてやるぞい!(エスカルゴンに脅かされて彼を殴る)だぁー!オバケは嫌いぞい!オバケより怖いぞい!あ~びっくりしたぞい。考えてみるとオバケなんかいるわけないぞい。バカバカしいぞい。(かぼちゃを被ったカービィを見て)本物ぞ~い!」
46話 ・「見ろ、誰か来た気配があるぞい。いい大人が震えてどうするぞい!ハッハッハ…ハックション!(雨宿りできる屋敷を見つけて)ダーッハッハッハ!こりゃ助かったぞい。ここで雨宿りぞい!」 ・「風邪を引いたみたいぞい…ゆっくり休みたいぞい。」 ・「(浮遊するエスカルゴンを見て)ぬぬ…悪魔めぇ~悪霊を去れぇ!えいえい!この~!去れ~!」 ・「エスカルゴーン!どこいったぞーい!(シャーボンに驚かされて)助けてー!」 ・「えええエスカルゴン!嘘!?本当にエスカルゴンぞい!?こんなところで何を~!探したんだぞい!」 ・「(オバケに変装したカービィから逃げて)ひとまず休憩ぞい。」 ・「(急に現れたカスタマに対して)この屋敷の騒動は貴様の仕業か!黙れーい!ワシに内緒で何を企んどるぞい。(このオバケ屋敷が)カービィ捕まえ機?それならそうと早く言えば良いぞい。」 ・「怖いと思うから怖いぞい!怖くないと思えば、こんなところ…ぎゃああああ!ワシが怖がってるところは映さんで良いぞい!ぎゃー!苦しい…。ワシはもうダメだぁ…エスカルゴンよ!せめて子供たちだけでも…この屋敷から、逃がしてやってくれ…さらばじゃぞい…(ビデオ内の映像)。」 ・「デュハハハハハ!なかなかすさまじいぞい!カービィにこの台に乗れば…(ナイトメア社に転送されるぞい)。ワシの演技はアカデミー賞ものぞい。」 ・「あー…早く来るぞい!このポーズは疲れるゆえ…しかし暑いな…。あ、汗でペンキが…うぇー!世界が真っ赤でよく見えんぞい!(ペンキが溶けて顔が真っ赤になる)これはたまらんぞい! ・「た、助けてくれー!遅いぞい!待ってるものの身になってみろ!早く助けるぞい!(めっちゃ元気そう)いいから早くせいカービィ!作戦は成功かぞい?」 ・「エ、エスカルゴン!早くワシを助けるぞい!」 ・「これは美しい朝だぞい!(肝試しは)お前が言い出したんだぞい!お前みたいなヤツとはもう話をしたくないぞい!(寝てしまう)」
47話 ・「エスカルゴン!うちのワドルディ兵士共は一体何人いるぞい?第一ワドルディは何で同じ顔ぞい?カービィみたいに働かないのに、給料だけ取るぞい?(全員クビにすることに対して)それはグッドアイデアぞい!」 ・「あ~、どの魔獣も飽きたぞい。お~いお茶!」 ・「全然よくないぞい!なんでお茶一敗に3時間もかかるぞい!ワドルディ共…ワシの命令を疎かにするとは、けしからんぞい!」 ・「そもそもヤツらがこの城に何人いるのか、お前は知っておったのかぞい?あ、違う!582ぞい!とにかく、人口調査は必要ぞい!」 ・「何!?計算不可能!?数えられないほど多いとなると、ヤツらの食事は(多くなるぞい)。電気代やガス代も、いや給料もボーナスも多いぞい!(※給料は元から払ってないようです)こうなれば大規模リストラぞい!」 ・「(エスカルゴンに対して、ワドルディ達をリストラしたら、城の警備や料理などは)全部お前がやれば良いぞい!」 ・「でも(ナイトメア社は)高くつくぞい?」 ・「ワシの身の周りの世話をしてくれる魔獣はおらんのか?」 ・「(ロボに対して)よぉし…おーいお茶!おぉ…良い香りぞい…。では早速仕事にとりかかるぞい!カスタマ!こいつは珍しく役に立ちそうぞい!ドゥワハハハハ!」 ・「おぉ…注文通り漫画の多い新聞だぞい(それなら漫画読めよ…)。」 ・「(ワドルドゥに対して)なんだと!お前たちみたいな役立たずは、全員クビだぞい!」 ・「ドゥハハハハ!ところがこれ1台で…(1000人分の働きぞい)。無駄は一切省き、本気で改革に臨むぞい!デュワハハハ!」 ・「エスカルゴーン、パターゴルフするぞい!何!?ヘソクリ!?ヘソクリとはどういうことぞい!」 ・「…と言うことはワシのヘソクリも。」 ・「あー!ワシのヘソクリが!ヘソクリが!ヘソクリが!ない…。クソー!誰の仕業ぞい!」 ・「クソー…メタナイトめ…カッコつけおって。」 ・「ぬぬ…許せん。そんな良い兵士をなんでリストラしたぞい!よくもワシの可愛いワドルディちゃんたちを追い出したな!(エスカルゴンを殴る)」 ・「(ロボに対して)盗みの現行犯でおしおきぞい!」 ・「いててて…ワドルドゥ、あの魔獣からワシのヘソクリを取り戻すぞい!」 ・「おお!やったぞい!(※フラグです)」 ・「でも…ワシのヘソクリは戻ってこないぞい。(ワドルディ達が持ってきた箱を見て)おほー!ヘソクリは無事だった!」 ・「ないない…全部解決したぞい!」 ・「ワシは始めっから(リストラは)本気じゃなかったぞい!」
48話 ・「ダーッハハ!プププランドは本日から観光スポットになったぞい!宇宙でも有名なド田舎は今や人気の的!」 ・「フン、ワシは独裁者だぞい!」 ・「(カワサキに対して)ガタガタ言わずに早く作るぞい!」 ・「飯はマズくても観光スポットで取り戻すぞい。」 ・「(エスカルゴンに対して)ホレ、歌でも歌って客を喜ばせるぞい!」 ・「何としても評判を上げ、ナイトメアツーリストから三ツ星を貰うぞい!観光業で儲けて、たくさん魔獣を買うぞい!ドゥワハハハハ!」 ・「あの魚が芸をするぞい!見とれぃ!(カービィを投げる)」 ・「(観光客共が)また文句ばっかりぞい…(小声)。」 ・「(自身の観光バスが思いっきり高く飛んで)ワシらは空を飛んどるぞい!」 ・「(明日の)スケジュールを発表するぞい!」 ・「もういい!食事が終わったら城はお前ら!…いや皆様に開放しますぞい。」 ・「もっとパッとした見せ物が欲しいぞい!(ファイアゼリーを見て)こりゃ何ぞい?よし、これで観光客たちを喜ばせるぞい。」 ・「コラー!ここはワシの寝室ゾ(モノをぶつけられる)…ったく、観光客というものは(礼儀を知らないぞい)。」 ・「ワシは眠いからぞい(あくびをする)。」 ・「(カブーへの賽銭行為に対して)何を言うお賽銭は大歓迎ぞい!」 ・「お楽しみはこれからぞい。せーのそれ!」 ・「いけー!もっとヤツらをもっとハラハラさせるぞい!」 ・「(ゼリーに火炎放射するファイアカービィに対して)デュハハ!炎はファイアゼリーの大好物ぞい!」 ・「ひどい目に遭ったのはこっち!カービィのおかげぞい!もう2度と観光客なんか呼ばんぞい!」
49話 ・「今週の悪だくみはこれで決まりぞい!」 ・「お前に見せるモノがあるぞい!エスカルゴン!早くせい!(画面がボヤけて)ピントが合っとらんぞい!デュハハハハ!ワシが動いとるぞい!あーもう終わりかぞい?」 ・「(カスタマに対して)お前が払うに決まっとる!そして、ナイトメアネットワークで、(ワシのアニメを)全宇宙に放送ぞい!」 ・「プププランド初の人気アニメシリーズを制作するぞい。」 ・「物語を作れるか、絵が描けるか、色が塗れるか、声の出演ができるものは、もろびとこぞるが良いぞい!」 ・「ワシがアニメを作る一番エラい人、プロデューサーぞい!」 ・「アニメは才能がなくてもできるという証拠に、監督はエスカルゴンぞい!」 ・「もう決めておる!主人公は正義の味方『デデデマン』ぞい!ワシじゃなく、デデデマンぞい!へ、変!?じゃあどうするんだぞい!?」 ・「(エスカルゴンに対して)ワシをカッコよくするよう、お前が(シナリオを)描くぞい。」 ・「でもヒーローはワシが良いぞい!」 ・「なるほど…これでお話がよく分かるぞい!(エスカルゴンを殴る)」 ・「この人数ならすぐ完成するぞい。」 ・「(レン村長に対して)これは何ぞい?(ホッヘに対して)これは生き物か!?(タゴに対して)バ、バケモノぞい!(モソに対して)こ、怖いぞい…。」 ・「(メームに対して)あ!カービィを塗っておるぞい!」 ・「背景とは美味そうぞい。」 ・「早くフィルムを繋げるぞい!」 ・「カービィばっかり描きおって…。」 ・「(カスタマにアニメの進捗を聞かれて)それがまだぞい。放送を延ばせ!(違約金を取られると聞いて)金なら払う。(違約金が9900億デデンと聞いて)そ、そんな金あるわけないぞい!」 ・「黙れ!我が国あくまで独裁国!悪の枢軸ぞーい!」 ・「皆!大丈夫かぞい!?その逆ぞい!寝たりしたら叩き起こすぞい!」 ・「放送まであと20分あるぞい!とにかく放送準備ぞい!」 ・「(カスタマに完成してるか聞かれて)も、もちろんぞい…。傑作シリーズのスタートぞい!」 ・モブ村人「放送は7時半だ…。こんな朝早くで見る人いるんですかなぁ~。」 ・「間に合���ん!ぶっつけ本番で声を入れるぞい!皆!自分の役を演技するぞい!」 ・「いつでもグ~ス~デ~デ~デ~♪星のデ~デデ~♪…無限のち~か~ら~を持~つ~♪伝説のヒ~ロ~♪頼んだよデデデ!うん!(『カービィ☆マーチ』ならぬ『デデデ☆マーチ』であり、地味に原案も『桜井政博』から『デデデ』になっており、製作も『チャンネルDDD・DEN・2・デデデ・プロダクション』に変化している)」 ・CM「この番組はホーリーナイトメア社、デデデ商事、ナイトメアカンパニー等の提供でお送りいたします。」 ・「(星型宇宙艇で寝る自分を見て)デュハハハハ!ワシぞい!絵が下手なのはキャラデザイナーのせいだぞい。」 ・「待て~!ピンクの悪魔カービィめ!ドゥハハハハ!アホなカービィには分からんぞい!」 ・「エスカルゴン、そちも元気ぞい?お前こそ、立派ぞい。お前こそ、美しいぞい…(戦闘中にどーでもいい会話)。」 ・「悪い悪魔カービィめ、ワシがやっつけるぞい。おーっとではワシが力を見せてやろう!はははは…ワシは常に正義のために戦うのだぞい!(プロの棒読み)」 ・「(ファイアデデデ変身シーンで)背景の絵はどこぞい!(カワサキに対して)構わん!演技力でカバーするぞい!死んでも合わせるのが声優ぞい!」 ・「むむ、カービィめ。罪のない村人をイジメるとは許せんぞい!」 ・「(自身がワープスターに飛び乗るときの作画を見て)出来の良い作画だぞい…。そんなことお前に言われたくないぞい!(エスカルゴンをハンマーで殴る)カービィ覚悟!」 ・「はぁ…こんなアニメでは商売にならんぞい。」 ・「悪いのはカービィぞい。(900億デデンを請求させて)そそ、そんな金はないぞい!」 ・「ワシが正義のデデデぞい!絵はまだかー!」 ・「参ったかカービィめ!悪のピンクボールめ!正義のデデデの力!思い知ったか!ドワハハハ!」
50話 ・「(カスタマに対して)ついに完成したか!ドゥワハハハ!流石ホーリーナイトメア社…いつもニコニコ笑顔で納品ぞい!」 ・「金は後で払う!とっとと送るぞい!」 ・「(エスカルゴンに対して)どこが不気味ぞい!ワシそっくりに作らせた、可愛いデデデ人形ぞい!」 ・「ドゥワハハハ!うわー!このお人形!超可愛いぞい!」 ・「本日プレゼントした、ワシの人形の説明をするぞい。これぞ、幸せを呼ぶ、デデデ人形ぞい。」 ・「(この人形と寝れば)どんな不幸なモノも1人残らず幸せになれるぞ~い!信じるモノは~救われる~♪信じないモノは~バカを見ればよいぞいワハハ!」 ・「ドゥハハハハ!タダより怖いものはないぞい!」 ・「なんでいびきにはガ行が似合うぞい…(3回目)。ん…そろそろ呪いをかける時間ぞい…。」 ・「デデデはエラーイ!デデデはスゴーイ!」 ・「呪いの時間ぞい…。デデデはエラーイ!デデデはスゴーイ!今度はお金をチャリンとデデデ人形に入れるぞい。」 ・「しかし、眠いぞい…。毎晩人形に呪いをかけなければならんのが、難点ぞい…。今日は財布の中身を全部デデデ人形に入れるぞい!家の中のお金を全部入れるぞい!sデデデ人形にお金を全部入れるぞ~い!」 ・「銀行に金を預けると、利子ゼロぞい!」 ・「金を預けるモノは特別会員とするぞーい!」 ・「どうも睡眠不足ぞい…。(カービィが預金してないと聞いて)なに!?けしからん!どうしてくれようぞい!ちょっと…寝るぞい…。」 ・「グフフフフ…今夜のイベントには、お前も参加してもらうぞい!(寝ているエスカルゴンの枕元にデデデ人形を置く)」 ・「デデデはエラーイ!デデデはスゴーイ!今夜はボコボコに呪ってやるぞい!(暴れる)」 ・「(エスカルゴンに対して)どうした?その顔は?(すっとぼけ)ダーッハッハッハ!そうかそうか!ワシの実験は大成功!効果抜群だぞい!」 ・「誰かワシの頭を叩いたぞい?エスカルゴンお前か!」 ・「(カスタマに対して)人形に起きたことが、ワシにも起きたぞい!(人形がシンクロすることが分かって)なにー!?直ちに人形を回収ぞい!ひとつ残らずぞい!」 ・「回収ぞい!つべこべ言わずに返すぞい!(人形を引っ張るエスカルゴンに対して)乱暴にするなー!」 ・「だ、だれかワシの人形を投げたぞい!」 ・「ワシの国有財産が…(お前の金じゃねーだろ)。だが、ワシの人形は1個だけ健在ぞい!いや、ワシを呪うヤツを逆に潰してやる!」 ・「(モグラに噛みつかれて)ぎゃー!よくもやったなー!(カービィに吸いこまれて)な、何ごとぞーい!ここはどこぞーい!誰かー!助けてくれー!」
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psytestjp · 3 months
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hatohonoka · 7 months
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ライバルと相棒と訓練と
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先の任務の結果がスマートフォンにメー���送信されてきた。 無事に覚醒剤『Bウォッシュ』が警察の手に渡り、コンテナを守っていた輩たちも逮捕されたようだ。ほとんどチーマー上がりの素人集団だったらしいのだが、その中の一人が武威或会に通じている人間だったそうで、現在調査中とのことだった。追って報告すると締めくくられていたメールを見たのが川崎港コンテナターミナルでの初任務から2週間ほど経ってからだろうか。 わたしたちは学生としての本分である学業をこなす日々がしばらく続いた。 将来のためというよりも、世間に紛れるために必要な知識をつけるための勉強だという。朝は9時頃から夕方の15時までみっちりと授業を受け、放課後とでもいう時間帯に『シスターシステム』でマッチングした天先輩と霞先輩とにオルフェンとしての特訓をつけてもらっている。 というのも、霞先輩曰く 「前回は運よく素人同士仲良くできたが、基本のきの字ぐらいしかできてない」 そうで、授業の後もみっちりと訓練で身体を動かしてはクタクタになり部屋に戻り一日を終える。そんな日々が続いていた。 授業がない土日は早朝の横浜の街を4人でランニングし、『孤児院』に戻ってからは体術や射撃訓練。 もしかしなくても霞先輩は脳筋なのでは?と亜里沙と共通認識を持てている。 こんな生活を続けて気づいたことがある。 亜里沙の飲み込みが早い。難しい身のこなしやアドバイスをすぐに吸収し実践している。 たまに居残りで霞先輩とトレーニングをこなす。 確実に力をつけているのが目に見えてわかるのに対し、わたしは特に何が得意なわけでもなく平々凡々。 射撃も並、体術も並。アドバイスの消化もベッドに入ってから気づく。 少し焦りを覚えているのが自分でもわかる。 ───────────────────── じんわりと夏の空気が漂い始めたある日。 クーラーがつきはじめたトレーニングルームにて、いつも通り亜里沙と準備運動や柔軟を済ませていると霞先輩がやってきた。ここしばらく天先輩��姿は見ていない。 あいつはあいつでどっかしらでトレーニングしてるからほっといていいとは霞先輩の弁。 「お前らそろそろ足腰鍛えられてきたころ合いだと思う。お待ちかねの私らが使ってる技を伝授してやろう」 「待ってました!パイセン!何やるんすか!?」 「お前らにはこれをやってもらう」 そういうと霞先輩はゴリゴリと肩を動かし始めた。 「肩・・・ですか・・・?」 「え?それだけっすか・・・?」 「だと思うだろ?肩甲骨を動かすんだ、背中触ってみ」 言われてゴリゴリ動く背中を触る。生き物でも入ってるんじゃないかと思うほど肩甲骨が動き回っている。 「うわ、キモ!」 「キモイは言い過ぎだバカ。お前らにはこれをできるようにしてもらう。簡単に言えば柔軟体操だな。最小限の動作で体に波を作ってやることで近距離戦での威力を高められる」 ぐにぐに肩甲骨を動かしながら説明する先輩がシュール極まりない。 「んじゃあ、これをやるためにまずは仰向けに転がって肩甲骨で匍匐前進をだな」 仰向けに転がった霞先輩が上下左右ぐにぐに肩、というか肩甲骨を動かして移動しまくる。 「うわ、キモすぎる」 「うるせぇ!これをやれ!」 ぐねぐねと仰向けの先輩が突進してきた。 やれ、と言われてやってみるがこれがなかなか難しい。 全然進まない。 しばらくは天井と見つめあいながら過ごすことになるだろうな。 ───────────────────── 背中が痛い。 寮のベッドの中、目が覚める。 もぞもぞと布団をかぶり、AM1時と表示されたスマートウォッチを確かめる。 隣のベッドからはすやすやと寝息が聞こえている。 妙な時間に起きてしまい、目がさえている。 亜里沙を起こさないように静かにベッドから抜け出し、そのまま夜中のホールへと忍び出た。 ホールにはほとんど生徒の姿はなく、わたしと同じように目が冴えて寮を抜け出した子や夜遅く任務から帰ってきたであろう子達が散見される。
吹き抜けの手すりに寄りかかりこの地下空間を眺める。上層階は照明が完全に消えており、誰もいないことがわかる。 一か所煌々と明かりがついているところは購買だろうか 中層は一部照明が落とされ、間接照明が多めに設置されている。 下層も照明が落とされほぼ真っ暗だが、シューティングレンジらへんから光が漏れている。 誰か電気を消し忘れたのだろうか?ふと好奇心が沸き上がり下層へ向かうことにした。 エレベーターもエスカレーターもこの時間は止まっているので仕方なく階段を使う。 シンとした広い空間、空調と換気扇が動く音、自分の階段を下りる足音。まるで夢の中を歩いている錯覚に陥る。実は寝ていて明晰夢を見ているんじゃあないかと。痛む背中が現実の証拠であることを確かめさせる。 下層に降り立つ。暗がりの時計台を通り過ぎ漏れる明かりに向かう。 シューティングレンジの防音から微かに漏れる発砲音が聞こえる。 誰かがシューティングレンジを使っている。 シューティングレンジの小窓からでは誰が使っているのかうかがい知ることができず、そっと扉を開け中に入る。 カランカランと薬莢が転がる音がする。 ちょうど打ち終わったのだろう、ターゲットを引き寄せるレールのモーター音がうなる。 セーフティーゾーンからレンジに入り使用中のレーンをのぞき込む。 「天先輩?」 「・・・?キミは、何してるの?」 イヤーマフを外しながら小首を傾げる。緋色の瞳がじっとこちらを覗く。 「あ、いえ。寝付けなくて、シューティングレンジに明かりがついてたので気になって」 「そう、私はもう少し撃ってるから」 そういうとイヤーマフをかぶり直し射撃体勢に入ろうとしている。 慌てて近くに掛かっているイヤーマフを装着しレーン後方のベンチに腰掛ける。 タン、タン、タンと小気味よく正確に射撃をしていく。繰り返し、繰り返し訓練し続けたであろう洗練されたよどみない動き。
しばらく眺めているうちにウトウトと眠気がやってきた。 まだ終わる気配を見せない天先輩に「お先に失礼します」と聞こえていないだろうけれども声をかけ、寮の自室へと戻るのだった。
翌日も放課後、引き続き床に背中を預け天井とにらめっこしている。 亜里沙はコツをつかんだのかスムーズに動けるようになりつつあった。 わたしも負けじとぎこちないながらも少しずつ動けるように奮戦した。
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liteyaki · 8 months
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急に寒すぎ
 朝めちゃくちゃ寒いくせに昼になるとめちゃくちゃ暑くなるのやめてほしい せめてどっちかにしてほしい
『またぞろ。』の3巻を読んだ
 最終回を迎えてしまった… まじでめちゃくちゃ好きな漫画だったからすごく悲しい もっとみんなの人生を見ていたかった ちなみに1巻から読み直しました 六角 巴の「あの… あれ」のシーンとか完全に記憶から抜けてた 印象的で好きなシーンだったのにどうして忘れていたんだ これは2年前にも話したけど穂波 殊が留年の道を選択したの偉すぎる(本当は留年しないのが一番いいんだけど) ダメな自分を何とか変えようと努力してるの偉い またぞろ。はギャグ6割シリアス4割みたいなとこあって感情がぐちゃぐちゃになる もっと長く連載してほしかった悲しい悲しい悲しい悲しい悲しい悲しい悲しい悲しい なんならアニメ化とかしてほしかった ワンチャンアニメ化してくれませんかね?無理すか またぞろ。は本当に面白いのでみなさんも読んでください 自分も留年(中退)したから余計に面白かったな 自分も穂波 殊と同じ心境だった 絶望感半端ないよね ちなみに僕は学校という人が大勢いる場所に長時間いるのが苦痛で鬱になって高校2年生の時に留年しました 留年してから学校に一度も行ってません またぞろ。のキャラと違って僕は本当に終わってます 努力もなんもしてません 僕はゴミです あ、またぞろ。のアクスタ買いました かわいいのでおすすめです そういえば3巻のカバー裏のあれってみんなのその後の姿ってことでいいんですかね!?
初めてCHILL OUTを飲んだ
 あんまりおいしくないなと思いました まあエナドリとかそういう類のものに味を求めてはいけないと思うけど Red Bullは味も好きで飲んでるんですけど 調べたら4年くらい前から飲んでた ちなみにエナドリは飲まないほうがいい
ファミマ×ぼざろコラボのアクスタ買った
 思った以上にデカい しかもかわいい 自分の背後にあるギターアンプの上に飾った めっちゃ後ろから視線感じる
ポケモンSVの追加コンテンツ(碧の仮面)やった
 とりあえずストーリーを一通りやった 自分はあまり図鑑埋めとかしなくてストーリーだけ楽しむ派の人間です ストーリーもサクサク進んであまり躓くことなく楽しむことができた ただスグリとかとのバトルが思ったより多くて「こいつらなんなん?」ってなった あいつらめっちゃバトル好きやん スグリが何より可哀そうだった 前からずっと大好きなオーガポンはよそ者のぽっと出の主人公にとられ周りからは白い目で見られおまけに主人公に金までとられて本当に可哀そうだった スグリが闇落ちして前編が終わったけど後編ではどうなるんだろう 楽しみ あと何気にヘラクロスが出てきたのが嬉しかった 一番好きなポケモンなので
『ぬるめた』の同人版を読んだ
 ヴィータ使ってくるみちゃんを遠隔操作する回好き あと牛乳回も好き ぬるめたは言葉遣いが本当に好き 死ねとか殺すとか普通に使ってくる 怖い 同人版の最後のほうに設定資料とかもあるからぬるめた好きな人はぜひ読んでみてください 本当は紙で読みたかったんだけどなんか今はもうめったに売られてないらしいから電子書籍で買った 初電子書籍 同人版読んだついでにニコ静版ときらら版(?)も読んだ ニコ静版の20話の『箱』回がめちゃくちゃお気に入りです 高田 詩雪 LOVE ぬるめたアニメ化してMAD作られてほしい でもアニメ化するの難しそう
『クロシオカレント』の2巻を読んだ
 クロシオカレントはまず表紙が良いです かわいい そんでもって「いまからクロシオカレントについて語るぞ~」ってなってたけどこの漫画語るにはちょっと難しくてあまり長く語れない気がする とりあえず高知ってこんな感じなのかすげ~とはなった 個人的にはサメミがかわいくておすすめです 食べ物をたくさん、そんでもっておいしそうに食べるキャラが好きです 死体処理する回が好きです テンポが良くて面白かったので クロシオカレント、ちょくちょく難しい話が入ってくるのでバカな自分にはちょっと難しい漫画です それでも面白いと思うのでおすすめです
プロセカ3周年迎えたらしい
 おめでとうございます 自分はプロセカガチ勢ではなくただひたすらにエキスパートの譜面をクリアかフルコンするまでやる人間で、マスターとかにはあんまり手を付けないし(できないので)キャラの育成とかしないしストーリーも見ない純粋に一つの音ゲーとして楽しんでる人間なのです それでいいのです キャラとか魅力的なんだけどガチャ回すのもなんかあれだし育成のやり方よくわかんないしで結局そこらへんには触れないでいる 本当は育成とかしてみたいけどアイテムとか結構必要そうだし自分には縁のない話なのかもしれない とにかく3年目も適当に楽しめればなと思います
躁鬱
 まじでテンションが高いときとテンションが低いときの差が激しすぎる テンションが高いときはまじで何やっても楽しいし自分が抱えてた悩みも忘れるのに対してテンションが低いときは何もやる気が起きないし悩みを無限に抱えてしまうので大変なことになってしまう まじで本当にそういう病気であってほしい
最後に
 9月はまじで何もしなかった 動画もあんまり投稿しなかったし、特に日常生活に変化があったわけでもないしまじで何もしないまま9月が終わってしまった
 10月もこんな感じで何もないまま終わって、2023年は何もしないまま終わるんだろうな
 2023年今のところ最悪だな
 殺してください
 終わり
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supersoniclevel · 8 months
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真3プレイ記 アマラEND編(前編)
遅くなっちゃったけど2周目アマラルートの感想です! まさかの前後編。 分岐までのメインストーリーの方はさわり程度です。 そのくせ長いですが、まあ、察してください。 内容:第4カルパ突破まで
2周目は悪魔全書が引き継げる&レベル制限解放なので、序盤のうちにラスダン攻略メンバーを揃えれば、さくさくぱんだ進行ができる!→でもそのためには結構なお金が必要→でもマタドール戦前にはつよい悪魔を用意したほうが絶対いい。 ということでまずは渋谷をぐるぐるして1周目でそこそこ育てたスダマチャンを召喚し、マハザンで無双してもらいながら今度は銀座でひたすら悪魔を狩って狩って狩って宝石売って5万マッカくらい稼いで、銀座大地下道突入前にラスボス攻略時の重鎮・オーディンを召喚! 純粋に能力値が高いし、単体魔法・全体魔法・全体物理とスキルのバランスもよく、どんな状況でも対応できるので、本当~~~に頼りになる子なんです。 ストーリー進めながら貯まったお金で随時残りのメンバーも追加していったけど、しばらくオーディンだけで事たりたし、第5カルパやカグツチ塔あたりまでは苦戦する場面がほぼありませんでした。計画通り。 メインストーリーのほうはせっかくなので、ルート分岐に関わらない部分に関しては1周目で選ばなかった選択肢を回収しながら進みました。 以下、おもしろかったダイジェスト。 ・ニヒロ機構の氷川との会話で「いいえ」系を選び続けると会話が全然噛み合わない。氷川ずっと「???」ってなってたと思う。 ・先生、ヤヒロノヒモロギ入手を「それじゃ、お願いね」って帰りにスーパー寄って牛乳買ってきてみたいな軽さで頼んでくる。ヤヒロノヒモロギだぞ。 ・アマラ神殿で勇くんに「何をしているか聞く」と「ほら、あの男が核になってマガツヒを集めてるだろ……?」ってすごく優しく教えてくれて、推しが死ぬイベントが一気に工場見学みたいな雰囲気になる。 ・ミトラの審問に「体も心も悪魔で創世はしません」って言ったのに、お前その顔はなんだ!ってイチャモンつけられる。もはや「おまえは池袋をでかい顔して歩いてた罪で死刑」と大差ない。 ・議事堂で氷川を止めると、「女の誘惑に落ちた」扱いとなる。なぜその発想になる?? おもしろすぎる。 本編はそんなとこかな。 アマラ深界の攻略は、トランペッターまで倒してから一気に進めました(どうせメノラー揃わないと先に進めなくなるため)。 のでライドウさんはレベル差の暴力で上から殴ってしまったので、ライドウ戦に苦心する様子を見たかった方はすみません。 というか、ライドウとイチャイチャ鬼ごっこするところまでは1周目で攻略済みなので割愛するぜ。 ちなみに、何故鬼ごっこをさせられたのかはよくわかっていません。もう1回イベント見たらわかるかもと思ったけどわかんなかった。 ということで第3カルパ突破地点から。 今回教えてもらえるのは、アラディアについての話。 彼女?は、迫害されていた魔女たちが勝手に作りだして拝んでいた神が、その信仰によって実態を成したもの?みたいですね。 自分を信仰してくれた人々の願いである「自由」を司ってはいるものの、無から生み出された存在であるので、他の神々や悪魔のような力は持っていない……ということなのかしら?? 先生はちゃんとカグツチに選ばれて、創世する候補としてこの世界に来たはずなのに、彼女の神が力を持たない虚構の神なのはどうしてなんだろう?? それとも先生が最初からコトワリとなるだけの理念をもっていて、他のコトワリ代表たちと同じように神を召喚していたら、もっと別の神が彼女に応えたのかな。 つまり先生が望んだ「自由」という理念と、氷川の指摘したような「逃げ場を求めるのみ」という脆弱な意思とが、アラディアと呼応したということ? なのかな?? 続いて第4カルパ。 へ~っ月齢で行き先が変わるんだ!っていろいろ試してたら特に何の準備もしてないのにベルゼブブの部屋に迷い込んでまうの罠すぎない? このまま出口を探し歩いて、呪いで瀕死になったところをザコに撫でられて全滅するより、ベルゼブブに挑んで負けたほうがマシ!と勢いで突入したら割とアッサリ勝ってしまいました。びっくり。 ベルゼブブ、人型も蝿型もかなり厳つくて荒っぽそうだけど、中身はめちゃ紳士的なんですよね。悪魔としての格の高さを感じる。 しかし、人修羅くんにメノラーを集めさせている目的をぺらぺら喋っちゃってて、うっかりネタバレおじさんみたいになってて可愛かったです。バレおじ。(?) これで第4カルパはあっさりクリアだ~!と思いきや、階下に降りる→鍵が掛かっている→鍵のありかを知ってる悪魔が以前の階層にいる→呪いエリアどこにあったか忘れたから探す→鍵はロキが持ってる→鍵はガラクタ集めのマネカタに売っtめんどくせえええええええ~~~~~~~~!!!!!
もうベルゼブブが鍵くれよ。
ロキ、BARで静かに飲んでいるクールな大人の男……てイメージだったのに、場末の酒場で金目のものを質に入れてまで飲んだくれているダメ男みたいになっちゃってて可哀想だった。 エ~ッ!? ロキさんのVIPルームから金品を盗んだ悪党のせいで素寒貧になっちゃったんですか!? なんてひどい! 俺が懲らしめておきます。それじゃ👋 ちなみに回廊は全部探索しましたが、宝物庫は大して見て回っていません。そんな……べつに……いいかなって。(?) 回廊にいる猟奇殺人者の少年の思念体、最初に会ったときはサカハギさんなのかな?って思ったけど「でもCVが細谷佳正だな??」となり、全部話聞いて、「愛を知らないために平気で人を傷つけてきたけど本当は愛を欲していた少年の魂」がフトミミ氏という形となったの、めちゃいいな……と思いました。 なんかちょっと、愛や優しさを知るロウくんや主人公にひそかに憧れていただろうカオスくんの生き方にも、どことなく似てるような気がして……カオスくんは自分の弱い姿を認め愛すことはできなかったから、少年が「本当は愛し愛される人間になりたい」と認めたことをえらいなと思いつつも、でも彼はいちど死したからこそ、ようやくそこに立ち返ることができるんだろうなという気もしました。生前、「本当はみんな優しいんだ」と言いながらサカハギさんの娘?を手にかけたんだろうし。 てかこっちの厚さに対してサカハギさん側のキャラがやや薄いのがちょっと気になる。「本当は復讐したかったが世間の目を気にする自分にはできなかった」とか言ってるけど、その髪型で会社行けるなら全然できたとおもう。復讐。知らんけど。 第4カルパを突破した人修羅くんに、お姉さんがようやくネタバラシしてくれます。さっきちょっとバレおじ(ベルゼブブ)から聞いちゃいましたが、ロウ勢力との戦争に勝つための切り札として、人修羅くんを混沌王に仕立て上げるつもりなんですね。 魔人たちと戦わされるのは単に力試しというか、混沌王にふさわしいかどうかの試練なのかと思ってたけど、要は蠱毒なのか。なのか? マガタマが虫っぽいのも関係あるのかな? 魔人、みんな事情を承知しているのかと思ったら、知らない子もいたらしい。可哀想。絶対マタドールさんじゃん。(名指しはやめるんだ) 全部を知った上で、あらためて協力してくれまいかと要請されます。べつに無理にとは言わないけど、神の支配に疑問があるなら是非来てほしいとのこと。 う~ん、だったらべつに、人修羅くんの良心につけ込むようなことをしないで、最初からそれをいってくれても良かったと思うけどもね。
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ぴゃああああちょっとなに急にまって!?!!?!?!?!?!?
さっきので話終わったかと思って完全に油断していました。ひどい動悸でバクバクになった胸を押さえながら「もうやだなに知りたいけど知りたくないなにが出てくんの助けて」てブツブツ言いながら部屋を6分間うろうろしてようやく震える指でAボタンを押す、そうよわたしはヒジリ推しの女(憔悴)。 話を要約すると、ヒジリは遠い昔に犯した大罪のため、世界の行く末を見届けるという使命を課せられて、見えざる神の手に操られ行動させられていた(でも本人はその記憶をもたないため把握していない)とのこと。
え? じゃあ…… じゃあ、本当に、「すべてを創り変えるべき」だったのは……。
なのに、なんで……
……。
はぁ????????
(いろいろな感情になった結果キレる)
神の傀儡として支配されていたヒジリには、そこから脱却し世界を創り変える理由があって、そして彼こそがそれをすべきだった。 のに、なぜ彼の専用エンディングがないのか??? っていうのを真っ先に思ったのですが、カグツチに選ばれておらず、かつマネカタの体となっているヒジリにはコトワリを啓くことはできなくて…… そして主人公くんもまた、コトワリを啓いたヒトといっしょでなければ世界を創ることはできないし、自分のコトワリを啓くこともできない…… 状況としては詰んでいて、これ以上どうしようもない、ということ……なんですね。。。 ずっと……ヒジリに頼ってほしいと思ってました。ヒジリが、創世したいなら、そのために協力したいって。 でも……できることなんかなんにもなかった。 二人じゃ……どこへもいけなかったんだ……。 その事実が、ただただ、ショックでした。 ヒジリはさ……「自分を受胎を生き残った人間だと信じていた」以上に……「普通の人間としてこれまで生きてきた」んだよ。 彼はオカルトに興味があって、文章を書くことが好きで、そしてなにかを自分の言葉で人に伝えるような仕事に惹かれる気持ちがあったから、オカルト記者を志した。 というつもりでいる。 でも実際は「光と闇の戦争を見届け、記す」という使命のために、そのように駒を進めさせられていただけ。 自分の意思だと思っていたいろんなことは、本当は全部選ばされたもの。ヒジリが自分で好きだと思ったこと、自分で正しいと思ったこと、自分で選んで決めたこと……そんなもの、本当は一個もないのかもしれない。ヒジリという人間は、いるけど、いない。傀儡なのだ……。 ヒジリ自身は自分が傀儡であることも、何度となく人生やり直していることも知らないわけだから、それを第三者の立場から「かわいそう」だと思うのは、エゴでしかないけれど…… でも……でも………… 全てを知ったヒジリが「俺自身が、世界を、俺を、すべてを創り変えるべきなんだ」と言ったのは、それはヒジリ自身の願いなのではないの? 自分が支配されるだけの傀儡であると知って、ヒジリはそんな自分のことを、嫌だと思ったんだよ。そんな自分を変えたいって、彼はたしかに……そう思ったんだ。 なのに、なんにもできないなんて、許されもしないなんて、こんなの……あんまりじゃないか……。
(むせび泣く)
なんにもしてあげられないけど、なにかしてあげたかった。いっしょに居たかった。一人きりで行かせるのではなく……。 せめて彼の終わらない旅の、杖くらいになってあげたかったよ……。 お姉さんは、ヒジリのように自由を奪われ弄ばれるだけのような在り様に疑問を持つのならば、最下層まで降りてこいと言います。 ヒジリのことを神に利用される哀れな存在みたいに謳いながらも、自分たちもただ主人公くんの承諾を促すためのネタとして利用してるのが、だいぶ腹立つんだけれども。 でも、もし本当に人修羅くんが混沌王となって、神との戦争に勝利できたら、ヒジリは解放されるのでしょうか。どこかの宇宙の、どこかの世界で、生まれ変わって、今度は自分の意思で生きてけるのかな。 そうだったらいい。 そうだったら、いいな……。
……ということで、だいぶ情緒が乱れましたが、第5カルパへ向かいます。長くなっちゃったので第5カルパ以降は次回! ちなみにこのイベントのあと、雑司が谷霊園に行って土鈴をゲットしたのですが、あの、ヒジリの生命フロー(?)って、人として東京に生まれる→受胎で死ぬ→ボルテクス界に戻される→勇に負けて死ぬ→魂がアマラ深界に落ちる?→回廊脱出→土鈴使って死ぬ→next stage…で合ってる?? 雑司が谷の人型、シルエットからすると「そう」なんだけど、だとしてなんでアマラ神殿で死んだ時にnext stageに行ってないのかがわかんないし、リスポーン地点が霊園なのもちょっと謎なんだよな。 でもだったら霊園のシミはいわゆる汎用マネカタのシルエットで良かったじゃんになるし……??? もし回廊を脱出して人間になろうとしたマネカタがヒジリだったのだとしたら、死してなおも創世を諦めなかった彼の必死さと、ようやく掴んだ希望でさえあっさりと摘み取られる無情さが、とても悲しいなと思うのです……。 てか真1の推し・ロウくんに続き神の傀儡にされ、真2の推し・サタンに続いて土(のシミ)となる真3の推し・聖丈二is何。もうやめてください。
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ecoamerica · 2 months
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youtube
Watch the American Climate Leadership Awards 2024 now: https://youtu.be/bWiW4Rp8vF0?feature=shared
The American Climate Leadership Awards 2024 broadcast recording is now available on ecoAmerica's YouTube channel for viewers to be inspired by active climate leaders. Watch to find out which finalist received the $50,000 grand prize! Hosted by Vanessa Hauc and featuring Bill McKibben and Katharine Hayhoe!
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takahashicleaning · 9 months
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TEDにて
ダニー・ヒリス: 太陽光を使った地球工学は進めるべきか?
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
視点を変えるこのトークで、ダニー・ヒリスは、気候変動といった地球規模の問題に対して、創造的な科学的方法でアプローチするよう、私たちを促しています。
太陽光を使ったジオエンジニアリング(地球工学)に賛同する立場から、ヒリスは柔軟な姿勢で、好奇心を持ちながら、賛否両論のある解決策に目を向けています。
今こそ、地球の気候の操作について、語り始めるときです。
もし仮に、地球の温度をいつでも下げられるサーモスタットを作る方法があったらどうしますか?
実現方法についてまことしやかなアイデアを持った人がいたら皆さん、そのアイデアに熱狂して盛んに実現方法の研究が行われると思いますよね。
でも実は、多くの人がその方法を知っています。ただ、この分野の研究はあまり支持されないのが実情です。
その理由の一端は、このアイデアに関する根本的な誤解のせいだと私は思っています。
ですから今日、私はこれが名案だと納得してもらおうとは思っていません。
かわりに、私は、このアイデアへの取り組みについて皆さんの興味を引き出し、誤解のいくつかを解きたいと思っています。
太陽光に対するジオエンジニアリングの基本的な発想とは、太陽の光を宇宙に向けて少し余分に反射させるだけで物の温度を下げられるというものです。
そして、実現方法のアイデアは、文字通り何十年も前から存在しています。
このような下層雲のような日傘をさしたような雲は、それを実行するための最高の方法です。
雲の下の気温が低いことは、誰でも知っています。
日差しよけのために傘をさしたことに似ています。
私がこの雲を気に入っているのは、この雲の中の水分含有量が周囲の透明な空気中と全く同じだからです。
このことから分かるように空気の流れが、ほんの少し変化するだけで雲ができるんです。私たちは常々人工的な雲を作っています。
これは、飛行機雲という人工的な水蒸気の雲でジェットエンジンの通過で発生したものです。
つまり、私たちはとっくに地球上の雲を変化させています。
でも、私たちは既にこんなことは、数多くやっている訳です。
これはNASAが撮影した海上交通路です。
実は、海洋の船の運行が雲の形成の原因になります。
またこれには十分な効果があり、なんと約1℃。地球温暖化の軽減に貢献しています。
私たちは既に太陽光の工学を実践しているわけです。アイデアの実行策はたくさんあります。
人々はこれまでに宇宙空間に巨大なパラソルを設置するという案から海水を泡立たせる案まであらゆる方法を検討してました。
しかも、これらの案のうちには実際とても頷けるものがあります。最近、ハーヴァードのデイヴィッド・キース博士が公開した案は、成層圏に石灰の粉を撒いて日光を撥ね返そうというものです。
これはかなりの妙案です。何故なら石灰は地上で最もありふれた鉱物でとても安全なので離乳食にも入っているくらいです。
また、基本的に石灰は成層圏に撒いても数年後には、全部、雨水に溶け込んで降ってきます。
さて、雨水の中の石灰の心配を始める前にそれがごくわずかで済むということを説明させてください。
計算はとても簡単です。これは、私が文字通り封筒の裏で行った大雑把な計算です。
もちろん、もっとずっと念入りに計算したものでも同じ答えが出ました。つまり、私たちが過去に及ぼしたCO2の影響を相殺するには、1年に1000万トンのペースで、石灰を成層圏に撒かねばならないということ。
これは、気温に限ったことであらゆる影響を相殺する訳ではありません。
実行したらどんな様子になるか?
年間1000万トンという量は想像できません。そこでケンブリッジ消防局とテイラー・ミルサルに手を貸してもらいました。
これは、ホースで年間1000万トンの水を放水しているところ。これを見れば産業革命前のレベルまで地球の温度を下げようとするならどれほどの量を成層圏に放出すれば良いか分かります。
驚くほどわずかな量です。
ホース1本分で地球全体ですから。さて、もちろん、実際には、ホースなんか使わずに飛行機か何かで上空に行くことになるでしょう。
でも、量はごくわずかで言うなれば、一握りの石灰をオリンピック用競泳プール一杯分の雨水に入れるようなものです、微々たる量です。
では何故、この妙案が受け入れられないのか?
何故、真面目に受け取ってもらえないのか?
ごくもっともな理由がいくつかあります、多くの人が、これについて議論すべきではないと考えています。
そして、今日の客席にいる私のごく親しい友人で私がすごく尊敬している人の中にも私がこのことについて語るべきではないと考えている人がいます。
そういう意見の人の理由は、もし簡単な解決策が見つかったら人は化石燃料への依存を断ち切ろうと思わなくなるのではないかと懸念しているからです。
私もそれを心配しています。本当に深刻な問題だと思います。でも、もっと深刻な問題もあると思います。
地球全体を台無しにするなんて誰も望みません。
私だって絶対に嫌です。私は地球を心底愛しています。地球を台無しにしたいとは思いません。
でも、私たちは既に地球の大気を変動させ既に地球を台無しにしつつあるのです。
私たちがその影響を緩和するための方法を探すことは、意味のあることだと思います。そのためには研究せねばなりません。科学的に把握する必要があります。
あるテーマがあることに気づきました。それはTEDで膨らんだテーマです。
それは「不安 vs 期待」のようなものです。
あるいは「創意 vs 警告」です。もちろん両方とも必要です。
つまり、確実な方法はどこにもありません。このアイデアは確かに特効薬ではありません。
でも、私たちにどんな選択肢があるか教えてくれる科学が必要です。私��ちに創意も警告も示してくれる科学が必要です。
ですから、私は、未来の人類に対して楽観的ですが、些細な問題だと思うから楽観的なのではありません。
私が楽観的なのは、人類の問題解決能力は想像よりも遥かに偉大だと思うからです。
どうも、ありがとうございます。
マイケルサンデルは、メリトクラシー(能力主義)の陳腐さを警告し、諌め(いさめ)ています!
マイケルサンデルは、メリトクラシー(能力主義)の陳腐さを警告し、諌め(いさめ)ています!
マイケルサンデルは、メリトクラシー(能力主義)の陳腐さを警告し、諌め(いさめ)ています!
SDGsや気候変動対策は、再生可能エネルギーのことではありません。パンデミック対策の一環です!それ以外の活動は派生物。権力濫用の口実に注意!
注意事項として、基礎技術にリープフロッグは存在しません。応用分野のみです!
(個人的なアイデア)
電気を作る熱力学のサイクルで熱効率は、ほぼ50%、45%~50%の効率まで高めることは可能ですが・・・
高温の物体から熱を受け取り、電気という「使えるエネルギー」に変換できる機械を一般的に「熱エンジン」と呼んでいる。
高温の物体から受け取った熱エネルギーのうち、どれだけ活用できたかという比率を「効率」と物理学では定義している。
この効率は、原理的に超えられない「カルノー効率」という上限があることが知られている。
カルノー効率が達成されると、効率は上がるが、同時に仕事率がゼロになる現象。
つまり、熱エンジンの効率を最大限に上げると出力がほぼゼロになることを意味しています。そして、効率100%は物理的に不可能ということです。
中世で試行錯誤が行われたことに終止符が示され、機械での永久機関は作れないことが、この現象から理解できます。エネルギー保存の法則からも理解できます。
他には、燃料の持つエネルギーをどれだけ動力として取り出すことができるか?これをエンジンの熱効率と定義しています。
2020年の段階で、ガソリンエンジンの熱効率は最高で40%前後あり、10年くらい前までは30%程度。低燃費の技術競争もあるけどカルノー効率から限界も見え始めています。
だから、ガソリン自動車から電気自動車へ世界中の法人が開発を加速して切り替えている潮流があります。
そして
プラネタリー・バウンダリー提唱者のヨハン・ロックストロームもSDGsに採用されてる。
SDGsは、一神教での法人倫理を統合し数値化している可能性もあります。
多神教ではブッダの八正道です。
SDGsや気候変動対策は、再生可能エネルギーのことではありません。パンデミック対策の一環です!それ以外の活動は派生物。具体的にSDGsの数値を示さない権力濫用の口実に注意!
これらの源流は、Spaceship Earth(宇宙船地球号)のバックミンスターフラー。
バックミンスターフラーは、思想家というか製品デザイナー?
ガイア理論の方が馴染みがあって、こっちの方が腑に落ちるが、それがスティーブジョブズに継承し、今のAppleParkに繋がる影響を与えた。
AppleParkは、バックミンスターフラーの弟子が建築しています。
経済学者で、ケンブリッジ大学名誉教授のパーサ•ダスグプタが、イギリス政府に提出した報告書の中に登場。
経済学を学ぶと、登場する資本や労働などの生産要素の投入量と算出量の関係を示す生産関数があります。
こうした関数は、様々な前提条件に基づきますが、経済学者は、収穫逓減の法則と言うものをよく知っています。
このような人工的な生産関数とは、他に天然由来の生産関数。
つまり、自然から収穫できる生産関数を導き出し、地球全体の生産関数というエコシステムを数値化することでバランスをコントロールできるかもしれないというアイデア。
ここでは、自然資本と呼びます。
自然資本を加味すれば現在の経済成長ペースがどこまで持続可能かを分析することもできます。
人間は、国内総生産GDPを生み出すため、自然から資源を取り出して使い、不要になったものを廃棄物として自然に戻す。
もし、自然が自律回復できなくなるほど、資源が使われて、廃棄されれば、自然資本の蓄積は減少し、それに伴い貴重な生態系サービスの流れも減っていくことになります。
さらに、教授は、経済学者も経済成長には限界があることを認識すべきだと説いています。地球の限りある恵みを効率的に活用しても、それには上限があります。
したがって、持続可能な最高レベルの国内総生産GDPと言う臨界点の水準も存在するということが視野に入るようにもなります。これは、まだ現時点では誰にもわかりませんので解明が必要です。
なお、地球1個分は、ずいぶん昔に超えています。
<おすすめサイト>
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<提供>
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senpenbanka0426 · 11 months
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【Kenshi】マシナギアのレイド - Part7【チートMOD有】
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今までのマシナギアのレイドで拾っておいた金ピカ装備をスケルトン何人かに着せてみた。
バーンがおじいちゃんから立派な騎士になってワロタ。
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で、次はヨルムンガンド戦だ!
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人数は24人くらいか? 金ピカの重装備が5人ってのが怖いww
武器も切れ味良そうなものばっかりだぁ。
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それでも何とか突破したZOY! 下腹部に一撃くらっただけで気絶したメンバーを見て冷や汗でたゾ……。
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レイとかのハイブ種族にも金ピカ装備を着せてみる。レイのステータスも
攻撃:103 防御:83 筋力:106 器用さ:88 打たれ強さ:88
こんな感じで、決して低くはないんだが……マシナギアの一撃がとにかく重い。手数増やして怯ませつつ攻撃当てて行きたいが、クラブアーマーだと流石に無理っぽい。
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そんでお次がエインヘリヤル戦スタート。
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人数は26人くらいでとうとうクロスボウ持ち登場!
先にクロスボウは潰したいが恐らく防御も器用さも段違いだろうからキツイだろうなぁ。
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って思いながらサッドニールにCPU抜かせまくってたら何とか撃破できた……ww
いや、マジできついなぁ! スクショ撮ってる暇なんか無いぞ!!ww
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ちょい作戦の建て直し。
28体のエラーソルジャーの内6人を受動戦闘&防御姿勢にして救助係に任命。
スケルトンを修理ベッドじゃなく普通のベッドに寝かせてしまう仕様はあるが、とりあえず安全な場所まで自動で運んでくれるから役には立つはず。
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で、10人には防御姿勢で挑発してもらう事に。
敵に注意を惹きつつ他の仲間が背後から攻撃してくれれば行けるっ!……ハズ。
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そんな感じで待機しつつ、全員一通りベッドで寝かせて耐久値満タン状態でロキ戦スタート。
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人数は多分32人くらい。いや、多いなぁ! クロスボウ1名+金ピカ7名ってのもヤバいww
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はー! キッツイ!! なんだこいつ等!? って常時思いながらサッドニール操作してたww
ただ、やっぱ使ってくる武器が重すぎるんだろうなって感じはする。アタックスロット×3も相まってこっちの攻撃が通れば向こうの筋力がガクッと下がってまともに武器振れてない……ような気がする(笑)
混戦具合が凄くてあんまりじっくり戦い眺めてる暇ないからハッキリとは言えないww
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あとちょっと、次のレイドが発生する間に防御スキル上げを少しだけやってみる。
近場で捕まえた黒ゴリが老齢まで育ったからカキンカキン防御させてるだけで結構スキル上がって行く。(経験値10倍MODのおかげもあるけど)
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そんでお次のレイドはフレイ戦になりやす。
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人数は36人くらいかね。クロスボウが2人になっててワロタ。重装備も8人か……。
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でも、何とか誰も死なずに撃破完了! いやー、バーンとかアグヌ達にも金ピカの鎧着せたせいで誰が敵なのか分かりづらくてワロタww
サッドニールも無駄に右往左往させてしまったww
ちょっと死体の片付けさせながらCPU抜いた方が敵の数を把握できそうだったから火葬炉を建設してサッドニールに死体の処分のタスク登録したZOY。
倒れた敵を担がせてCPUと欲しい装備を地面にばら撒いたら、そのまま火葬炉へって感じ。
火葬炉関係のMODで「Long range Corpse Furnace」ってのがあって、結構遠い場所からでも火葬炉に死体を投げ込む事が出来るんで便利だったりする。火葬炉そのものにちょいバグっぽい挙動が多いが、このMODのおかげで幾分緩和されてる気がするから個人的にはおススメMODだZOY。
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で、お次がトール戦。
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人数は40か41人だと思われ(笑) クロスボウ人員も地味に近接強い印象。なんかこっちの攻撃が当たらないんだよな。やっぱクラブアーマーの器用さ低下がダメなんだろうか。
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で、ここでビープの右脚が千切れたわ。状況把握する余裕はないがビープ叫びが見えたから気づけたww サクッと予備の足付けて戦場復活!
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そんな感じではあるが、無事トール戦は勝利! やったぜ。
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そんで、とうとうラストのレイド、オーディン戦スタート!
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人数は恐らく44人! 多すぎぃ! これはバニラ基準の30人部隊じゃキツイww
砲台に10人くらい配備して遠距離攻撃当てたら行ける……とは思えないなぁ。マシナギアの装備ってハ��プン耐性がかなりあった気がする。
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大将のオーディンのステータスもバケモノで草ァ! 攻撃当たらないし防げなくてワロエナイ……。
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で、案の定、エラーソルジャーの1人の両腕が消し飛んだww
でも、傑作の義手は今までのレイドで沢山手に入ってたから即復活だ!(ただNPCが付けてた義肢は自前の修理ベッドで回復させた状態で保管しとけば良かったわ。割と耐久値削れた状態で付けたのはまずかったなぁ)
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で。一応、勝ったには勝ったぞ!!
まぁ、正直に言えば2回くらいレイド発生前の状態をロードして3回目にしてやっとこさ勝ったんだけどもww
ビープともう一人のハイブメンバーが死んだ所で速攻ロードしてやり直したww あと少しで倒せそう!って所まで行ったんだが、失血が酷くて2人ともサクッと死んだのを見た時は変な声でたYO!ww
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3回目の挑戦の時は、救護係が運んで来たメンバーがちゃんとベッドで回復しきってから戦場復活するようにコントロールするのに必死でサッドニールは棒立ち状態だったかも(笑)
↑の告知も完全に見逃してて何時終わったのかサッパリだったわww
いや、ホント、ベッドの回復速度100倍MODが無かったら無理だったと思う。完全復活した3秒後に気絶するとかザラだったし。
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とにかくこれでマシナギアレイドの攻略完了!って事でブッラクデザートシティへ。
あと、エスフェルが足を失ったのでKLRの傑作もまた購入だ!
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で、バーで寛いでる調停者へお金を払って襲撃終了。友好度も100になったから、もしかすると遠征先で手助けとかしてくれる……かも。
これってお金を払わずにそのままの状態だと、またレジェンドのアウズンブラ戦からレイドが再開するっぽい。メイトウとかNPCも完全復活するんかね? 戦闘訓練には一応なりそうではあるが……いやー最後のオーディン戦がしんどすぎるww
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ま、まぁ、ロード有りだったとは言え、とりあえず勝利したから終わりって事で……ww
で、お次はエラーソルジャー28体を遠征仕様にお着換えして男主人公と一緒に鬼退治へ!
武器MODのアドオンで追加された敵NPCだから同じマシナギアくらい強いはず。って事でここはスケルトン集団で行くZOY。
そんな感じで次回へ続く。
次回へ
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krkwngm · 1 year
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GotG:volume3
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※ネタバレがある ※感情がデカい
 寂しい。  終わって劇場が明るくなった途端寂しさがヴァーッと足元から押し寄せてきて泣いた。寂しい。みんながそれぞれの道を選ぶ終わり方が寂しいんじゃなくて、みんながどこへ行っても愛すべきクソガーディアンズのままだと分かる、分かりすぎるからこそこの映画が終わることが寂しくてたまらなかった。本当に寂しい。第1作目の会話の良さ音楽の良さ演出の良さ展開の良さに「ウワーッ好き!!!」てなってしまったあの日の感情が色褪せるどころか続編が出るごとに更新されて今日までずーーーっと続いてきた映画の最終章がやっばり笑って泣いてワクワクしてどこのシーンもヤベェ味がするってのはもう奇跡に近いことで(ジェームズ・ガンが監督から外れる危機まであったからまさに奇跡だ)そういう作品がマジでいつまでも続いてくれ!!!!て願ってしまうトップスピードのまんまでエンディングを迎えた、その時を映画館で迎えられたこと自体が得難く素晴らしい経験だと分かっていてもやっぱり寂しいものは寂しい。
ガモーラ「私たち楽しかった?」 クィル「最高だった」
 それが私たちにとってのあなたたちだった。本当にありがとうGotG。マジでマジで銀河一最高最強ゴキゲンでクールなスペースオペラでした。これからもずっとそう。観返すたびに何度でも寂しい気持ちになると思います。ジェームズ・ガンと制作に関わった全ての人たちに幸せがありますように。
 ハイ・エボリューショナリーがロケットに言った「私なしで何の意味がある!?」て台詞は、自分では見つけ��れなかった研究の不備を自分の作った『踏み台』『実験台』ごときに見つけられてしまったハイレボ自身への台詞だったな。知能を強化して得た重力を操る力がロケットの重力ブーツにあっさり敗北するところキレキレで良かったね……  「目覚める能力は一つだけだ」「ロケットには『ひらめき』がある」「それを他の生物に移植させる」って発想がもうおかしいんだけど、新しい進化をもたらすという自分の使命が既存の生命を改造しただけの実験台の『ひらめき』で果たされてしまって以来壊れてしまったハイレボにはそのおかしさが分からない。まだないものを見つけることができない者に価値はない、みたいなことを言ってたけどこれもブーメランだ。すでに在るものからよりよく在るものを創ることがハイレボの「能力」で、それだって非道とはいえ充分凄いことだろうに、無いところから無いものを見つける神になりたかったハイレボには無価値でしかなかった。ポッドの置かれた部屋のシーン、新しい進化を遂げた生命たちに囲まれながら光に照らされて真っ白に輝いているロケットの姿がもろ『神』で大喜びしちゃった。傍らのハイレボが神に縋る人間みたいだった。神を創ってしまったらもう創るもの何もないじゃん、あとは壊すしかない。だから神にとどめを刺してすらもらえず死んでいく。
 にしてもロケットがライラの前で謝りながら泣きじゃくるシーン、つらくてこっちも泣いてしまった。自分のせいで友達を死なせてしまった過去の傷がずっと血を流し続けていたような泣き方だったじゃん。vol.2のロケットはピーターと喧嘩してた時に「臆病だから自分から(関係を)壊してしまう」みたいなことを言ってた気がするんだけど、その意味の重さと傷の深さが今回丁寧に明かされてしんどかった…過去作もう一回観なきゃ…Vol.1でグルートが砕け散ったときどんだけ悲しくて悔しくてたまらなかったんだロケット。みんなを「家族」と認めるのにどれだけの勇気が要ったんだ。もう大丈夫だからな!!!!!ここの人たちそんな簡単に死なんから!!!!!お前を置いていかないし絶対連れ戻すからよ!!!!!!!  も〜〜〜ロケットが目覚めたときのピーターとグルートが心底安心した顔で泣きそうになりながらハグするシーンでこっちは涙腺が壊れましたけども(ハグしたところからグルートが更に枝を伸ばしたところでもうダメだった)、こういうシーンや今までのいろんな冒険や会話やハグが積み重なってからの今回の結末だからこそ、バラバラになっちゃった…って寂しさがあんまりないんだな。離れてても「家族」だって感じがする終わり方だった。またそのうち会えるし会ってほしいよ。
 ピーターは別の未来のガモーラをどうするのかずっと気になってたんですけど、やっぱりこいつ子どもっぽいし無鉄砲でお調子者のスターロードだけど、良いやつなんだよな…てしみじみした。お母さんとあんな別れ方をしたピーターは、どんなに好きで大切でも死んでしまった人とは二度と会えないのだと分かっている。とはいえガモーラについては自分の知らないうちに知らないところで死んだと聞かされて作戦を違えるほど動揺していた男だから、失うことに慣れているわけではない。ガモーラのなかからこれまで通じていた愛が消え失せてしまった現実をどう受け止めたらいいか分からないからきっと酒に溺れていたわけで。  だからまたガモーラが変わる、愛を通わせられる可能性を信じようとするけど、最後は「変わらないのもいいもんだ」と彼女を手放す選択をする。ここ悲しいけどピーターの善性というか、傷つきながらも誰かを愛することをやめられない愚かな優しさが輝いていてめっっっちゃ好きだ……と思った。同じ外見と魂を持つひとで傷を埋めるのではなく、永遠に去ってしまった愛するひととの日々をその傷ごと抱えることをピーターは選んだ。この先もし新しい恋人ができようと、ピーターの愛したガモーラはひとりだけ。きみではないきみとの『最高の日々』はいつまでもピーターの中に美しいままである。お母さんやヨンドゥから託された音楽をいつまでも何度でも聴き続けているように、やっぱりピーター・クィルは過ぎ去った思い出を大切にできる男なんだ…とこう過去のあれそれが怒涛のように押し寄せてべしょべしょに泣いた。  しかも今作の冒頭からこっちずっと過去の冷酷さを保っていたガモーラが呆れながらついていく(巻き込まれる)展開を経てこの最後のお別れのシーン、とっっっても素敵な笑顔で笑っているじゃないですか!!!!!あのガモーラに短い間にこんな表情を浮かべさせてしまうピーターまじで最高の男だと思うんですが(ガモーラも別の未来の自分がこの男を愛していたのはマジなんだろうなって思い始めてたら個人的には嬉しい)でもやっぱり「変わらない」と彼女は言うし、その台詞になおも可能性を謡うのではなく「変わらないのもいいもんだ」と返すピーターに優しく笑うガモーラのやりとりが、好きだな〜〜〜と思った。最後の最後で我儘になりきれないほど多くを失ってきたピーターの切なさ、ガモーラへ捧げられた心からの愛情をあらためて噛み締めさせられるシーンだった。本当にここの二人の台詞がGotGの全てを表していると思う。私たち楽しかった?最高だった。ラベジャーズへ戻ったガモーラが仲間に囲まれて幸せそうに笑っていて嬉しかった。このガモーラはちゃんと幸せになり、いつかまたピーターと出会うこともあるんだろうな。
 ところでVol.2でピーターを可愛がるヨンドゥに「オレは無視かよ」と本音を漏らしていたクラグリンが今回最後の最後でようやくヨンドゥを受け継いだのが嬉しくて嬉しくてクラグリン〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!(号泣)となったもう拍手喝采したかった。「ソー:ラブ&サンダー」で違う星に行くたび結婚式挙げてる描写が出てきたときはこいつ自分の「家族」を見失っとる!!!てガチで心配してたんですけどようやく自分の心に息づいていた「家族」を思い出せたし、おそらく現在の「家族」を守る自信を持てなかったからこそ上手く使えなかった矢がカッコよく宙を舞ったシーンなんてこっちはガッツポーズする勢いでしたからね。幸せに長生きしてくれ〜〜〜!!!!!
 あとアダム!今回ようやく映画で大々的に登場したアダムですけどもこの決して多くない登場シーンでめちゃめちゃ良さが描かれていて良かったよね……!女王の息子として一族を守るという決められた道を進み命じられたとおりに殺すばかりだった生き物が、自分の意志で命を拾い、文明が無惨に殺されていく光景を見て初めて迷いを抱き、自分の能力を使って初めて誰かの命を救う、その流れが完璧に通っていてすげぇな!?と思った。  ピーターを助けに行ったシーン、ピーターとアダムの手が触れる構図がミケランジェロの『アダムの創造』のオマージュになってて!これやりたかっただけでしょ!!て最初笑ったんだけど、よく見ると構図が本来と逆なんですよね。絵画では左のアダムに右の神が触れようとする構図なのに、映画では左の(かつて神だった)ピーターに右からアダムが生命を救おうと現れる。これは「人間と神」の配置ではなく「命を与えられるもの/与えるもの」の関係にオマージュが捧げられているからなんでしょうね、面白いな……
 それにアダムがピーターの手を掴む前段として、グルートがアダムを救い「やり直せる」と言うシーンがあるのも良い。Vol.1でみんなを守るべく繭になったグルートの枝から溢れ出ていた金色の光と、今回ピーターを助けたアダムの金色の身体はたぶん繋がっていて、アダムに助けられて生還したピーターに抱きついて喜んでいたノーウェアのみんなとも繋がっている。だからあそこでピーターの手を取ったアダムの手はピーターと繋がってきた家族の手ともいえるし、Vol.1のピーターのお母さんやガモーラからの「take my hands」の続きでもあるところが、熱い……と思った(泣いた)。そして多少の気まずさはあれピーター救出からハグに加わるまでの「やり直せ」る機会を逃さなかったアダムの行動が、今後の彼に新しい人生をもたらすだろうと予感させるシーンでもありましたね。  実際最後はちゃんと新ガーディアンズのメンバーに加わってる。あそこの面々が好きな音楽について語り合うシーンすっごい良いよね!アダムなんてソヴリン人のために生み出された命なのにソヴリン人以外の文明が生み出した『音楽」という美しいものを「好きだ」と言えるようになってるんですよ!!最高!!あの会話の輪にハイレボの艦に居た女の子が加わってるのも最高!!
 そしてドラックスとマンティスの擬似親子がもう、もうさあ!!!!!娘の旅立ちを見送る父親の顔がさあ!!!!!  マンティスが「ドラックスはバカだけど優しいし愛してくれる」「能力だけが人間の全てじゃない」てネビュラに食ってかかるところ、Vol.2でドラックスの亡き娘を想う悲しみに触れて初めて父親の愛とは何かを知ったマンティスだからこその台詞でここも涙腺がダメになりましたね…  ドラックスはほんとにバカだし人の機微なんて分からないんだけど、家族を守れなかったことを心から悔いていて二度と繰り返すまいと思っているし、だからこそ戦いでは真っ先に敵に突っ込んでいく。戦いたいというより自分が愛したものに傷ついてほしくないという気持ちがたぶん行動理念になっている。当然マンティスにも最後まで付いていこうとする。でもマンティスは一人で自分の道を選ぶ時が来たし、ドラックスにもネビュラの言う「ほんとうのアンタ」に立ち返るきっかけが訪れた。  マンティスに誘われたときは断ったダンスを、マンティスを手を振り合って見送ったあとにやってみるドラックスはとても楽しそうで、マンティスを守る役目からしばし自分を解放することにした彼の無邪気さが伝わってくる。次に会うときはマンティスと一緒に踊ってくれたら嬉しい。
 ネビュラはネビュラで船長と別の未来の姉のビミョーな関係を取り持たないといけなくて本当に大変そうなんだけど(笑)姉との複雑な確執が解決してちょっと落ち着いたというか、自分の居場所を確保するために最大限割き続けるしかなかった精神のリソースをいろんな方面に使えるようになった感じがある。マンティスの「いつも怒ってる」てアベンジャーズへのオマージュ込みの台詞には笑っちゃったけど、彼女が怒ってるのはやはり居場所を、家族を守るために気を張っているからだし、それが過剰な憎悪に至らず「怒ってる」で済んでるのは良いことだと思う。姉とも「フンッ」のモーションだけなのにちゃんと通じ合ってるのが伝わってきて素敵だった。姉の背中ではなく自分の夢を追うことに決めたネビュラの今後がとても楽しみ。 
 思いついたことつらつら書いてたら長くなったので全然書き足らないが終わる。戦闘シーンが毎回かっこよくて良い。船の通路で全員入り乱れながら闘うシーンなんか曲も相まって最高だったな〜〜〜。今回も劇中に流れる曲がどれも素晴らしくて、特にオープニングでロケットがピーターの曲を聴きながら自分の過去をなぞる歌詞だけ口ずさんでしまうシーンはぐっときてしまった。他の曲も歌詞と場面を噛みしめながら観ると絶対楽しいと思う。どのシーンも観たいもの聞きたい音が詰まっていて最高の映画でした。パンフレット読むの楽しみ。  ところで黙々とシリアルを咀嚼する音だけが聞こえてくるラストシーン、「アベンジャーズ」のシャワルマみがあって大好きです。
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okumaseitai · 1 year
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・ 堺市からお越しの クラリネット奏者の方 右の背中の痛みと ばね指でお悩みの方です。 音楽をされている方は 練習量がもの凄いので お身体にとても負担がかかることが多いです。 姿勢も悪くなりやすいです。 またクラリネットなどの場合は正面に立たず、指で抑えるので、背中の筋肉の緊張が強くなり、指に関しても腱鞘炎やばね指になりやすいです。 しっかりとバランスの調整をさせていただきました。 またご自宅でのセルフケアをしっかりとお伝えいたしました。 今まで あまりメンテナンスをされておらず、ばね指がかなり楽になられ、背中の痛みは無くなったそうです。 本当に良かったです。 今後もしっかりとメンテナンスさせていただきます。 4月には 大きなコンサートがあるそうです。 しっかりサポートさせていただきます。 #クラリネット奏者 #パネ指 #ばね指 #腱鞘炎 #背中の痛み ・ 【当院の理念】 ・ 不調のために諦めていたことや、 やりたかったことを 気兼ねなくできるように なっていただき 一緒に笑顔になっていただく ・ 【ご挨拶】 ・ いつもご覧くださいまして ありがとうございます😊 心より感謝いたします🙌 ・ 病院に行っても 原因がわからない場合は 自律神経の不調かもしれません。 ・ 《あなたのお悩みを解決します!》 自律神経の症状、お悩みを解決するブログを書いております。 ・ どうぞプロフィールから一番上のブログをタップしてご覧ください。 ↓↓↓ @wakae_ookuma_seitai ↓↓↓ タップしてください ↓ 一番上の「ブログ」をタップ! ↓ 記事をご覧ください❗️ ・ また 自律神経症状の解決の 体操などを動画にしております。 ・ ホームのプロフィールから YouTube動画のチャンネル登録を お願いいたします。 ・ どうぞ よろしくお願いいたします🤲 ホームページはこちら 東大阪市の自律神経専門整体のおおくま整骨院|若江岩田駅徒歩3分 ・ 🌟私が今できるベストを尽くすことをお約束いたします🌟 ______________ あなたが心身ともに健康になれる ✨情報を更新しております✨ ・ フォローよろしくお願いいたします。 ↓↓↓ @wakae_ookuma_seitai ・ Instagramのプロフィール欄のリンクを タップしていただきますと 悩み解決ブログがご覧になれます。 ・ 《ご相談・ご予約》 ご相談などございましたら LINE@への登録お願いいたします。 https://line.me/R/ti/p/%40vtd9415n ______________ 東大阪市若江岩田の自律神経専門整体 おおくま整骨院 東大阪市瓜生堂1-3-27リベラルコート1F 完全予約制 📞 072-968-8139 施術時間 ☀️10:00〜12:30 🌠15:00〜20:00 休:日曜日・祝日、土曜日午後18:00まで HPはプロフィール欄からご覧ください。 ______________ 【こんなことでお困りではないですか】 #自律神経失調症 #パニック障害 #頭痛 #めまい #不眠症 #更年期障害 #冷え症 #息苦しい #うつ病 #強迫性障害 ______________ 【当院の場所や特徴など】 #若江岩田整骨院 #東大阪市整骨院 #若江岩田整体 #東大阪市オステオパシー #東大阪市整体 ______________ 【好きな歌手は】 #ミスチル #福山雅治 #浜田省吾 #尾崎豊 #MISIA #長渕剛 ______________ 【趣味は】 #マウンテンバイク #ガンプラ #サッカー #釣り (若江岩田駅から徒歩3分のおおくま整骨院) https://www.instagram.com/p/Cpdoqz-So3o/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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ecoamerica · 1 month
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The recording is now available on ecoAmerica's YouTube channel for viewers to be inspired by student climate leaders! Join Aishah-Nyeta Brown & Jerome Foster II and be inspired by student climate leaders as we recognize the High School Student finalists. Watch now to find out which student received the $25,000 grand prize and top recognition!
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