Tumgik
#Лор
vikomdynasty · 30 days
Text
🌕 Оборотни
Данный ЛОР всё еще в процессе доработки, то есть в него могут быть добавлены какие-то дополнительные моменты или информация. Постоянная ссылка будет находиться здесь.
P.S.: в статье могут быть ошибки, хотя я перепроверяла несколько раз. Если вы их заметили - можете мне сообщить, чтобы я исправила. Благодарю заранее! (когда-нибудь здесь будет красивая картинка 😊)
🔸 Общее значения
- Оборотень? Превращаешься в птичку, медведя?... - Волка.
Оборотни - в широком смысле слова - это целая отдельная раса, населяющая мир. Это дикие люди, посвятившие свою жизнь служение и охране природы, живущие в отдалённых уголках мира и способные перевоплощаться в любые создания фауны. Когда-то их называли Стражами Природы.
Сейчас же в большинстве своём оборотнями принято считать лишь тех, кто умеет обращаться в волков. Их сородичи с течением времени сильно сократились в численности,  а те, что продолжают жить, скрываются в глубинах чащ и лесов, вдали от любопытных человеческих глаз. Что самые первые, что нынешние оборотни очень тщательно стерегут свою историю и обычаи, потому вы никогда не сможете найти даже фрагментов настоящей истины, а то, что передаётся по слухам, лишь создано для словца.
Нынешние оборотни всё также почитают природу хоть отчасти и утратили те силы, что были у их предков, но их сердце дикое и принадлежит лесу и земле, нежели человеческому миру.
🔸 Полукровки и чистокровные
Чистокровные оборотни обычно не покидают своих общин и/или стай, только если они не изгнаны или им не приходится искать новое место для основания собственной стаи. В чистокровных течёт кровь предков, они всегда с рождения оборотни и обязаны заключать союзы с такими же.
Полукровками считаются те, что родились от союза оборотня и человека (или любого другого сверхъестественного создания). К ним относятся с презрением, не считают равными себе. Они не имеют право принадлежать ни к одной из общин и даже вступать в стаю. Однако, чистокровные терпят их и могут даже разрешить находиться на своей территории, но ждать от них гостеприимства и уважительного отношения не стоит.
🔸Спящий волк
Однако бывает и такое, что ребёнок родился лишь с пассивным геном оборотня, который никак не показывает себя: у таких детей нет проблем с неестественной силой, они не слышат зова луны и к 16 годам не проходят через свою первую трансформацию в полнолуние. В целом они никак не отличаются от обычных людей, только если имеют какие-то маленькие неприметные особенности: например, испытывают проблемы с эмоциям или более сильны физически по сравнению со своими сверстниками. Такие оборотни могут никогда не стать настоящими и даже не узнать об этом. Пробудить волка таким детям сложнее всего и для каждого это может произойти по-разному: кому-то потребуется поддаться первобытным инстинктам, а кому-то может ввязаться в смертельную драку.
Подобное отклонение обычно присуще полукровкам, однако и среди чистокровных оборотней бывает такое хоть и редко. К сожалению, подобных детей сразу считают изгоями. В прошлые времена их без лишних раздумий убивали на месте, а его родителей изгоняли из стаи как "клейменных" (они не имели право вступать больше ни в какую стаю и им приходилось жить обособленно). В настоящее время родителям дают выбор: уйти вместе с их "позорным детищем" без шансов на возвращение или бросить его в лесу.
🔸 Особенности сил
Оборотни сильны с рождения. Иногда даже маленький волчок, которому ещё и 6 лет не исполнилось, может по случайности сломать вещь или укусить кого-то. От такого укуса, конечно, ничего не произойдёт, но будет это довольно-таки болезненно. Примерно с 8 лет чистокровные, - полукровки с 10-12, - оборотни начинают "слышать" зов луны, но еще не понимают в чем дело. В общинах и стаях маленьких волков этому учат, готовя к их «совершеннолетию» (то есть первому обращению), когда другие же (полукровки и чистокровные, выросшие вне стай и общин) к 16 годам впервые осознают кто они в своё первое полнолуние.
Оборотни прекрасно видят в темноте. Они неплохо слышат по сравнению с людьми, однако слух их обостряется только в Звере.
Оборотням присуще глаза оранжевых, белесых и голубых цветов. Очень редко встречаются черные и янтарные.
Оборотни отлично чуют запахи и не только привычные нам. Они чуют запах людей, других волков и прочих созданий. Так они разделяют своих на чужих. Они чувствуют запахи на огромных расстояниях, а обратившись к Зверю - ещё на большие. Также они могут прекрасно учуять полукровку или человека со спящим геном оборотня. Полукровки не лишены таких способностей, но в целом им приходится всему обучаться дольше и самостоятельно, и по умолчанию они чуют запахи на средней дистанции, кроме своих кровных.
🔸Зверь
Внутренняя сущность любого оборотня. В зависимости от места обитания оборотни могут превращаться в определенных диких зверей. Среди древних оборотней известны чародеи - друиды - что слились с природой и защищали ее. До сих пор существуют места, охраняемые сохранившимися с давних лет друидами; они незаметно стерегут свою обитель, наблюдая издалека за чужаками, а в случае необходимости готовы вступить в бой, защищая земли ценой своей жизни. К закату своей жизни друиды находят себе учеников, обучая их своему мастерству, а покидая этот мир они в последний раз перевоплощаются в дикий облик, так и умирая в нем. Однако из их увядающего тела прорастает новая жизнь, тем самым цикл жизни и смерти продолжает идти.
Более же всем знакомые оборотни, что каждое полнолуние обращаются в волков, являются потомками двух племен - диких полу-людей полу-зверей и лунных чародеев, которых уже не существует к нынешним временам. Существует множество легенд о появлении первых волколаков, и сказать, какая из них правдивая сложно.
В общем понимании звериный облик - это истинная натура, душа человека, дикая и свободная, живущая инстинктами и жаждущая выжить. Он не поддается ничьему указу (кроме вожака, если он есть), ревностно защищает свою территорию, для него его есть только свой и чужой. Нередко бывали случаи, когда впавшие в звериное безумие оборотни вне стай, убивали родных в приступе бешенства и страха. Обучение контролю над своим зверем занимает много времени; некоторые тратят на это почти всю жизнь, другие так и не могут достичь этого и вынуждены страдать при каждом полнолунии.
Некоторые стаи собираются в полнолуния и отправляются на охоту. Некоторые устраивают особые бои. В племенах могут устраивать ритуальные празднества.
Те, кто смог обуздать контроль над зверем, прекрасно могут контролировать свое тело, повадки и желания. Они могут говорить, хоть их говор и похож больше на рычание, соображают, как люди. Однако этот контроль требуется поддерживать, поскольку борьба с внутренним зверем не прекращается никогда; и даже хорошо державший себя в руках оборотень может внезапно впасть в ярость.
🔸 Шрамы
"Они никогда не заживут и будут служить напоминанием о прошлом."
Вы вряд ли встретите хоть одного оборотня, у которого на теле нет ни единого шрама.
Несмотря на то, что любые травмы и шрамы обычно заживают пусть и медленно, полученные в зверином облике они остаются навсегда, то есть до конца их жизни. В некоторых стаях шрамы считаются почетом, а хромой одноглазый вожак будет вызывать больше уважения, чем нетронутый молодняк.
🔸 Проклятый укус
Раны оборотней опасны для людей. Помимо того, что они жгут и несут в себе легкий яд, который не смертелен для людей, но все же неприятен, некоторые чистокровные могут случайно обратить человека. В целом это не значит, что любой укус или царапина от когтей оборотня обязательно превратит человека в подобие оборотня, - такое сработает только в полнолуние, - но как минимум доставит множество неудобств.
От полукровок же такого не ожидайте: они лишены этой способности.
Однако стоит учесть тот факт, что любая рана, нанесенная оборотнем вампиру, опасна для второго: если в ближайшие сутки не найти лекарства от ядовитой волчьей крови, то вампир умрет притом в самых неприятных муках.
🔸Отношения с другими
Любые другие представители планеты - как сверхъестественные, так и обычные люди, - чужаки. Они относятся к каждому насторожено, и абсолютно не гостеприимно (хотя это может зависеть как от конкретного оборотня, так и стаи).
Люди являются основными их соседями, однако представители стражей природы сделают всё, чтобы обычные смертные долго не задерживались на их территории. Однако известны стаи и племена оборотней, которые предпочитаю дипломатические отношения между разными видами.
С магами отношения более-менее мирные, за исключением некоторых ковенов и колдунов, с которыми даже свои ведут вражду.
Враждебные же отношения у оборотней, как это ни странно, сложились с вампирами. И казалось бы, оба этих "вида" можно назвать детьми ночи, но Стражи природы и, соответственно, жизни питают крайне лютую ненависть к представителям Тёмной стороны. Они словно оскорбление самих законов природы, потешательство над ней. Если случайный одинокий вампир забредет на территорию оборотней, то живым он точно не выберется. К дампирам, однако, они относятся не так негативно, но по большей части из-за того, что запах дампира можно легко спутать с человеческим, что сбивает их с толку.
С Хранителями отношения нейтральны. Пока оборотни исполняют свой договор, их никто не трогает. Да и вести с ними переговоры крайне сложно, а порой и бесполезно - упрямая звериная натура берёт своё.
🔸 Аконит и методы противоборства. Травмы и лечение
Волчья ягода или аконит - в определенных порциях и дозах может стать как наркотиком, так и ядом для любого оборотня. В зависимости от степени и концентрации аконита можно как ослабить оборотня, так и вырубить его, а то и убить. От данного яда оборотни отходят крайне медленно и в процессе могут испытывать галлюцинации и слабость.
В целом оборотни очень быстро отходчивы. Вся их жизнь проходит в постоянной борьбе и получить травму, синяк или серьезную рану для них дело обыденное. Обычно травмы и раны затягиваются в течение суток-двое; более тяжёлые могут потребовать чуть больше времени.
🔸 Белая волчица
Белый волк среди оборотней (именно волчьих) является большой редкостью. Во многих стаях, общинах и племенах даже есть свои легенды и поверья на этот счёт. Так одни считают, что родившийся белый волчок под ярким полным ночным светилом знаменует крах стаи и сулит вечные беды, когда другие почитают белошерстных волков и особенно волчиц, приравнивая их чуть ли не к божеству и считая аватаром Луны. В таких стаях аватара становится выше вожака и её слушаются до конца её дней.
В целом белая шерсть не редкость для звериного облика, однако чаще всего она сопровождается небольшими пятнами или парочкой клочков шерсти другого цвета.
🔸 Стая "Чёрный Клык"
Одна из диких стай оборотней, поддавшаяся звериной натуре и предпочитающая быть свободной и дикой. Преимущественно находятся только в форме зверя. Обитают в тёмных лесах. Любят устраивать набеги как на людей, так и на своих. Уничтожают, разрушают, пугают, редко убивают. Для них жизнь оборотня - вечная охота. Являются врагами всех стай. Обитают в основном в Мунвуд Миллс, Гранит Фоллз и ближайших лесных массивах.
41 notes · View notes
soul100 · 3 months
Note
В одной из частей было сказано что в библиотеке есть истории каждой AU, тоесть это как пустота Ink!Sans? Если что то вроде такого то хотелось бы посмотреть реакцию инка и эррора)
Кстати почему в библиотеке только сансы? Я считаю что не помешает компания Метатонна или хотя бы парируса
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
« Список частей
‹ Назад
› Дальше
————————————————————————
Сорри что так мало рисунков, но тут больше по части текста, поэтому по другому не вышло.
В приглашении для Инка и Эррора есть немного инфы на книги, поэтому они уже будут в курсе на этот счёт.
На самом деле 6 сансов в одном месте это пока что перебор, поэтому эти двое придут не сразу.
Что-то часто стала Чара-наратор появляться, но я не знаю как объяснять такие вещи иначе, потому что Либ сам хз о своём прошлом, что уж там говорить про дудл-сферу.
Спасибо за внимание!
8 notes · View notes
sstory · 5 months
Text
Жизнь за Бога Императора!
Tumblr media
Как-то неожиданно для себя решил вспомнить про игровую вселенную Warhammer, как вдруг меня понесло... Не уверен КОГДА я опубликую запланированную мною серию глав, в которой один и�� моих героев решает создать свой собственный культ, нооооо!
Почему именно Warhammer 40000? Внезапно в моей голове загорелась идея внести в конфликт моего бурнорастущего сюжета нечто необычное, неоднозначное. Нечто, что разнообразило бы его. Драконы это хорошо, сокровищ мало не бывает, только вот... Хочется большего!
По примерным оценкам это будет целый новый мир, со своими особенностями и ключевым местом планеты в итоговом противостоянии. Что за итоговое противостояние? Хе-хе, до него вас ждёт добрых несколько сотен, если не больше, иных глав и книг. Идею я постараюсь развить совсем скоро, а вот до финальной битвы ооооооооочень далеко!
"Отец наш, сущий на небесах, возносим мольбы к тебе, … дождись нас! Вырвем мы тебя из мерзких лап еретиков, не жалея на священном пути нашем цепных их псов!" Литании Отмщения, страница первая.
Склоните колени пред Богом Синей Птичкой Императором!
2 notes · View notes
benirium · 10 months
Text
[Сказания предков]
[CANCELED]
---
Глава 8 (34): Вестник краха и триумфа
За время нашей с Политимосом разлуки он, ведомый жаждой кровной мести, успел изрядно проредить иферийскую знать. Конечно, настоящие его враги давно стыли в могилах, но зато пустили длинные ветви в лице многочисленных потомков — принц твёрдо вознамерился оборвать их все. Разум его ставил под сомнение выбранный путь — тем не менее, скорбь по матери возобладала, и грехи отцов обошлись сотне невинных душ слишком дорого.
После «праведного очищения» юноша оказался единственным претендентом на трон, но титул короля претил Джину как лишнее напоминание о грязных интригах Электины. Дабы угодить своему лидеру, вместо этого иферийцы нарекли его Кириосом — в честь древнего владыки Разрушения.
Волнения на юго-востоке континента не остались незамеченными для остальной части Аврории — некоторые крупные государства решили воспользоваться моментом и покорить Иферию, за что также жестоко поплатились. Словно стараясь уравновесить чаши весов, Джин сражался на самом острие атаки — неумолимо, исступлённо… даже немного дико. В сменяющих друг друга беспощадных столкновениях он постепенно постигал запредельную силу, преподнесённую Садом.
Окружающих не слишком беспокоило, что под предлогом заботы о подданных Кириос низвергал целые династии, издревле соперничавшие с Иферией. Война давалась ему даже чересчур легко, и, по правде говоря, он упивался кровопролитием — лишь безумная пляска клинков выводила нелюдимого воина из беспросветного уныния.
В редкие часы покоя Анталлон, всегда следовавший за господином по пятам, помогал тому исследовать новые способности и убаюкивать чувство вины. Всякий раз, когда моральный компас Джина бил тревогу, наперсник умело перекладывал ответственность на мёртвых. По настоянию колдуна юноша всё чаще погружался в медитацию, оттого казался собственному народу далёким и загадочным. Плебс, впрочем, воспринимал подобное поведение как очередное подтверждение божественности и только глубже укреплялся в вере.
Однажды перед визирем Политимос разоткровенничался о Наиме, чем подлый чернокнижник не преминул воспользоваться: очень скоро ту вплели в мифологемы о Кириосе, где миджанийка предстала невестой бога.
Но миру — да и самому Теневому Соколу — оставалась неведома куда более любопытная черта древнего духа, а именно — характер его силы. Истинный Кириос — вовсе не хищный жнец, а вестник победы. Его благословение заключалось в привилегии всегда одерживать верх — загвоздка лишь в том, что сам носитель обращал её в разрушение.
Узнать о своём благодетеле побольше мечтали многие послушники. Кое-какие старинные манускрипты, обнаруженные ими, даже повествовали о преданном забвению божестве со схожими атрибутами — тексты гласили, что его последователи попросту устали и отвернусь от своего необузданного идола.
Обеспокоенные судьбою предводителя иферийцев, подобострастные прихожане позаботились о том, чтобы тот ознакомился с документами лично. Изучив рукописи, молодой правитель замкнулся ещё больше, утопая в прорве вопросов к своей судьбе. Шла ли там речь о хозяине пустого престола у Древа Мира, чьи силы он предположительно черпал? Ведь описанный колоритный облик — точь-в-точь статуя позади трона... Мало того: в собственном отражении Джин узнавал почти идеальную иллюстрацию к прочитанным свиткам.
Интуиция подсказывала Джину скрыть документы от Анталлона, но бумаги всё равно угодили в лапы коварного советника. Тот нашёл их не просто примечательными, а критически важными: нынешние умения Правого Клинка вполне соответствовали возможностям безымянного бога, что, однако, не помешало последнему оказаться погребённым под толщей веков.
Но как мог бесследно исчезнуть тот, кому неведомы поражения? Единственно правильным объяснением Анталлон счёл падение культа. Он рассудил: если без идолопоклонников покровитель обречён кануть в небытие, то верно и обратное — божество с абсолютным, всеобщим влияниям обретёт всесилие и бессмертие.
Основываясь на полученных выводах, Анталлон призвал государя вернуться к завоеваниям: если тот не желает кончить как Забытый бог, ему надлежит склонить на свою сторону как можно больше сподвижников, а лучше — обратить в свою религию весь материк.
Хотя зачастую Политимос соглашался с десницей, сейчас он оставался глух к любым увещеваниям — настолько был сбит с толку внутренним конфликтом. Да, за его плечами — невероятное путешествие, в финале которого он приобрёл сверхъестественные навыки, но впрямь ли это наделяло его статусом божества? Если да — каковы перспективы его прежнего «я»? А если отсутствие веры действительно губит богов — лишится ли Джин новых сил, или же всего своего естества? Что именно определяло его как личность: воспоминания Джина Эвернайта, над которым и так годами довлела тень Ирхо, или ниспосланное могущество Кириоса?
Анталлон не располагал ответами, и Джину пришлось руководствоваться исключительно собственными чувствами. Даже если его жизнь отравлена целым спектром душевных страданий, сгинуть в безвестности он тоже не хотел — довольно и того, что его забыли друзья.
Из семени страха он взрастил новый смысл существования: если развязывая очередной конфликт он привлекает всё больше неофитов, продлевая тем самым свои дни, — возможно, даже бесконечно? — он обретает шанс когда-нибудь вновь встретить Кипрозу. Если орел славы возвысит его до властелина единой империи, разве это не поставит его на одну ступень с Богиней-матерью? С равной ей властью он смог бы призвать к себе близких… даже с того света!
Покоя не давали и слова Розы из ночных видений: стоило ли расценивать их как пророчество, мистическое откровение? Его руки уже по локоть в крови — поможет ли она смыть её? Или отсечёт прежнего Джина — н��стоящего Джина! — от архаичного духа, с коим отныне ему предстояло делить темницу собственной плоти?
Той ночью ответ избранницы, наконец, изменился: «Однажды мы воссоединимся навеки». оооооооооо оооооооооо
Tumblr media
оооооооооо оооооооооо
Заголовок — парадоксальный титул, в совершенстве описывающий Кириоса: врагам он несёт неотвратимое поражение и забвение, а союзникам — гарантированную победу, поэтому обычного характеристика божества зависит от роли, в которой выступает автор высказывания. Вероятно, из этого противоречия и родился усреднённый вариант — «бог войны».
---
---
Tumblr media
{ К Содержанию }
2 notes · View notes
myinternetsites · 2 months
Text
👂👃👅 Важно поддерживать здоровье уха, горла и носа, и в клинике "Авиценна" наши отоларингологи (ЛОРы) готовы предоставить вам качественную помощь! 🌈👨‍⚕️
🔍 Наши специалисты ЛОРы занимаются диагностикой, лечением и профилактикой заболеваний этих чувствительных органов. Болезни уха, горла и носа - одни из самых распространенных в мире, и важно уделять им должное внимание.
🌐 Практика показывает, что некоторые заболевания протекают бессимптомно и могут перейти в хроническую форму, в то время как другие приносят массу дискомфорта в повседневной жизни. Своевременное обращение к врачу - залог здоровья на долгие годы.
👉 Посетите наш сайт, чтобы узнать больше о наших отоларингологических услугах: https://mcavicenna.ru/departments/otolaryngology/
🌟 Сохраните свое здоровье в заботливых руках наших профессионалов! Обращайтесь к нам - мы здесь, чтобы помочь.
Tumblr media
0 notes
sashashelest · 6 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
1 note · View note
Text
Вактары (Vactar)
Вервоначальные древние обитатели Касторы¹. Вактары - обобщенное название всего того почти не повторяющегося разнообразия чудовищ, обладающих сверхпособностями. Вактары олицетворяют хаос и инстниктивно стремятся нарушать целостность и устранять совершенность всего сущего. Так, когда боги первого поколения создали звезды и планеты, вактары видоизменились и населили их. Так появилась флора и фауна, богатая разнообразными животными и растениями. Но могущественные древние вактары продолжили дрейфовать в космосе. Некоторые поселились на планетах, так и оставшись чудовищами - разрушителями.
Вактары не обладают разумом, как и душой. Пожирая себе подобных они увеличивают свою силу, пока не достигнут предела, тогда вактар эволюционирует. Вторая ступень эволюции вактара называется Драконом². Драконы разумные, хитрые и коварные, а их могущество порой может посоперничать с богами касторы второго поколения...
Вактаров активно используют Касториане³ для создания биомеханических устройств, демонов⁴ и оружия. Открыв невероятную изменчивость вактаров, касториане научились программировать рост их тел и клеток, выращивая живые механизмы, компьютеры и даже космические корабли и оружие.
1 -
2 - Драконы
3 - Касториане
4 - Демоны
1 note · View note
medvakans · 2 years
Photo
Tumblr media
📢 Ишга мархамат #ЛОР #Уролог #Гинеколог #Жарроҳ #Хирург 🏥 "HEALTHY HEART HOSPITAL" 📍 Тошкент шаҳар Бектемир туман ⏰08:00-17:00 💸 Келишилган ҳолда https://t.me/medvakans_medvacan_vrachiu_shifo telegrem: MedVakans_Uz https://www.instagram.com/p/ChaYXs3Mkeg/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
chaintobethan · 6 months
Text
Tumblr media Tumblr media
64 notes · View notes
c0nst4nt4 · 6 months
Text
Джаст и Секби в Надзирателях
okay hear me out.
джаст на вчерашнем стриме сказал, что он в надзирателях, потому что хочет быть в гуще событий + надзиратели — это многовластная организация, и вообще он их любит!
сейчас все новые надзиратели, включая секби, в состоянии зомби (кроме джаста), и ВСЕ ОНИ ОБЯЗАНЫ повиноваться приказам своих владык
НО ЧТО— ЧТО ЕСЛИ. что если надзиратели настолько зомбируют секби, что тот вовсе забудет кто он такой? забудет всё свое прошлое. все его функции сойдутся только на том, чтобы надзирать за сервером и всё? а что если ему дадут приказ уничтожить дровосеков (а я напомню, что надзиратели не всегда выполняли роль независимого наблюдателя, например тогда, когда спасли обси и душеньку)?
что в этом случае сделает джаст? по его словам, они с секби больше не дровосеки. как джаст отреагирует на то, что они сделали с братом секби? какая же злость и обида должна быть. вернётся ли он в дровосеков, объединиться ли с ямакаси? успеет ли он вообще предпринять хоть что-то? ведь всё таки
надзиратели всегда наблюдают
34 notes · View notes
vikomdynasty · 3 months
Text
🧛🏼 Вампиры
Ура! Я это сделала! 😄 Я держала этот черновик еще с 02.04.23, по мере добавляя какие-то детали, но не решаясь публиковать. Изначально я планировала опубликовать данный пост, когда сюжет коснётся вампиров напрямую (а это очень не скоро), но поскольку сейчас они и так мелькают в истории и у многих появляются вопросы, я решила, что пора бы. Данная статья будет меняться по мере того, как будет появляться дополнительная информация в истории (чтобы уж совсем не спойлерить).
Осталось теперь про остальных доделать...
Всё, что указано и написано ниже имеет отношение к моей вселенной и ЛОРу, и является собирательным образом разных источников.
В отличии от большинства других сверхъестественных существ, вампиры практически влились в людской мир. С небольшими, конечно, условностями. Эти создания ночи ранее прятавшиеся в тени и не показывающиеся на свет сосуществует с обычными смертными, но при этом со всем присущим им высокомерием считают их самой низкой жизненной ступенью.
Первые вампиры были самыми приближенными людьми Лорда, а затем они создали свои собственные "семьи" и далее, далее... Так образовались различные кланы. Среди них есть высшие кланы - потомки благородных кровей, ведущие свою "родословную" от приближенных Лорда, и самые низшие - те, кто не удостоен чести занять свое место в поместье даже в роли слуги. С определенного момента кланы стали различаться по деятельности и ремеслу, и ныне дела семьи ведут наследственный характер. Например, есть кланы которые пустили свои корни в корпоративной сфере, есть те, кто занял нишу известности и популярности, а есть и те, кто предпочитает более тихую и размеренную работу.
🔸 Родственные связи и вампиризм
"Вампирами не рождаются, вампирами становятся".
Вампиры не умеют размножаться естественным путем, поэтому "кровное родство" для них имеет иной смысл, нежели для людей. Их родители, кузены и кузины, братья и сестры - не их родные (если не были изначально еще при жизни), но в этой "семье" принято таковыми их считать. Для всех Лорд является Прародителем и заботливым "дядей", однако его благосклонность нужно еще заслужить.
Для того, чтобы стать вампиром, как это не банально, нужно умереть, но при этом и пройти ритуал Обращения (Преображения). Не каждый может быть удостоен этой чести, а те же, кто был отвергнут в процессе становятся… отродьями. Это промежуточный вид между человеком и вампиром, который уже не жив, но и еще не мертв. Они мучимы жаждой крови, которая никогда не будет удовлетворена, боятся солнца, хоть оно и не убьет их. Их разум деформирован, и они больше напоминают дикое бешенное животное. Таким способом любили наказывать неугодных.
Каждый вампир некогда был человеком. Обычно вампирские семьи выбирают себе ребенка, - из детских приютов, беспризорников с улицы либо же выкрадывают у другой семьи, - воспитывают как своего, обучая его манерам, правилам поведения, и повсеместно делу, которое ему перейдет по наследству, и, если "наследник" удовлетворяет" всем нуждам, в возрасте от 20 до 30 лет его обращают посредством ритуала (даже если сам наследник против этого). Но также находятся и энтузиасты, которые узнают о существовании вампиров и желают примкнуть к ним. Не всем удается добиться такой почести, однако те же Изгои всегда готовы прийти «на помощь».
🔸 Особенности сил
"Ты получаешь огромную силу, скорость, обостренный слух, вечная молодость, бессмертие... Лишь один минус - вечная жажда крови, с которой можно смириться ради таких даров".
Вампиры сильнее обычного человека, но лишь некоторые могут помериться силой, например, с теми же оборотнями. Но если оборотни сильны по рождению, то вампиры становятся сильнее с годами. При этом они никогда не смогут достичь тех сил и способностей, которыми обладает сам Лорд и его Первые. Считается, что каждый новый обращенный слабее предыдущего и всех прочих предшественников. Так, например, Лорд и его Первые обладают темной магической силой, когда ныне живущие вампиры лишены её и никогда не обретут.
Они не стареют, но некоторые вампиры состаривают себя искусственно: для поддержания образа среди людей либо по личному эстетическому чувству.
Они бессмертны, но это лишь означает, что от старости не умрут, как и от большинства других причин, которые для человека являются фатальными. Но убить их можно: никто не отменял кол в сердце или солнечные лучи. С последним у большинства вампиров мирные "отношения": особые татуировки, амулеты и иные зачарованные реликвии позволяют им ходить под солнечными лучами без вреда для себя и сливаться с толпой. Глаза вампиров навсегда остаются кроваво-красного оттенка, однако люди и другие сверхъестественные создания видят «живой» оттенок – тот, что был еще при жизни. Сильнейшие и древние вампиры, включая Лорда и его приближенных, умеют контролировать оттенок глаз, тем самым сбивая своих собратьев с толку.
Кровь вампиров является хорошим "лекарством от всего", то есть она регенерирует любые раны и травмы, но в случае неправильного использования человека можно не спасти, а обречь на существование в виде отродья. Также кровь определённого вампира, помещённая, например, в кулон может обеспечить иммунитет носителю от влияния гипноза этого самого вампира.
🔸 Образ жизни
"Смертные - соседи, развлечения и, конечно же, пища"
Большинство из них ведут обычный образ жизни, стараясь не привлекать к себе излишнего внимания, но всё же ночь - это их стихия. Закрытые балы только для избранных, невообразимые встречи с особым десертом, благотворительные ужины… Всё в духе аристократии с небольшой приправой. Они не чуждаются показывать себя выше других как внешне, так и всем вокруг. Даже стычки между собой — это как своеобразные семейные развлечения.
В разных городах существуют специальные заведения исключительно для вампиров: клубы, бары и прочие развлекательные места. Также в крупных городах есть особые клубы, где содержат добровольных доноров крови.
И конечно же борьба за внимание Лорда. Лишь некоторых он удостоит своим вниманием, а приглашение в его поместье можно рассчитывать, как благодать свыше. Многие слышали о званых вечерах, устраиваемых в поместье Лорда, где собираются самые именитые люди, включая смертных, но никто из гостей не мог вспомнить в деталях, что же там было. В их глазах блестел непостижимый восторг и первозданный страх…
Среди средних кланов, которые либо не имеют рода, либо же не занимают высокий ранг встречаются отщепенцы. Изгои. Они живут в основном в своё удовольствие, не взирая на правила и очень часто именно из-за них сводки новостей пестрят страшными заголовками.
🔸 Отношение Баланса
"Хранители не лезут в наши дела, мы - в их. Все счастливы".
У Хранителей с вампирами не самые лучшие отношения: это трудно назвать презрением или ненавистью… Они просто друг друга недолюбливают. Вампиры часто нарушают правила Баланса, хотя в большинстве своём это вина изгоев, но Лорд готов простить любого… перед Хранителями. Если спросить любого вампира, чья кара хуже - Лорда или Хранителей, то любой без промедления согласится, что лучше быть изгнанным самими Стражами.
Что же до преступлений: Хранители часто закрывают глаза на происки вампиров. Тягаться с клыкастыми им хочется меньше всего.
🔸 Дампиры или "живые" вампиры
"Отпрыск человека и вампира. Имею все преимущества и ни одного недостатка"
Если вы спросите вампира о существовании «живых вампиров» - он посмеется. Если вы спросите о дампирах – он скажет, что это миф… и небрежно отмахнётся.
Клан «живых» вампиров – ныне самый редчайший и почти вымерший – некогда существовал наравне со своими «мертвыми» собратьями. Они ничем не отличались за исключением того, что могли спокойно продолжать свой род с человеческими женщинами. Конечно, к этому еще прилагалось абсолютная неустойчивость к солнцу, слабость днем, непереносимость некоторых трав и растений… И по всем правилам историй между кланами разразилась вражда. Увы, из-за слабости «живых» осталось крайне мало, а те, что существуют сейчас стараются прятаться вдали и не показываться никому.
Дампиры рождаются в результате контакта женщины-человека и вампира-мужчины, однако от контакта женщины-вампира и мужчины-человека не родится никто (либо будет мертворожденным). По своей сути дампиры мало чем уступают вампирам: сила, скорость, острый слух, повышенная регенерация, способность к гипноз, вечная молодость… Но всё это только вполовину. Раны заживают, но медленнее; сильны, но мало с кем потягаются; живут не вечность, а всего лишь до 500-1000 лет. Однако при этом не испытывают проблем ни с солнцем, ни с жаждой, ни даже с чесноком. Дампиры имунны к человеческим болезням и не чувствуют холода, за исключением сильного мороза.
Кровь дампиров ядовита для вампиров, но не смертельна, когда вампирская кровь для тех опасна и фатальна: она может запустить врожденный процесс обращения в вампира и мало кто из них готов пойти на такое. В отличии от бледности кожи вампиров, у дампиров она более человеческая и восприимчива к загару. Их цвет глаз такой же как у людей, из-за чего их часто и путают с людьми. Единственное, что их может выдать это сиреневый оттенок глаз, проявляющийся при использовании сил и в полной темноте.
📌 Данная статья будет обновляться и пополняться дополнительной информацией по мере сюжета.
49 notes · View notes
cat-brrr · 4 months
Text
Tumblr media
Silly moose
35 notes · View notes
youroselion · 4 months
Text
Tumblr media
Quentin { MY LOVE } Crane-Still
27 notes · View notes
benirium · 1 year
Text
[Внутриигровые книги]
---
История глайдера
Прообразы планёров — или, как нынче принято, глайдеров, — впервые появились эоны лет назад, ещё в древности. Многочисленные исследования доказали, что реликвии, найденные в Костяных землях (на Кладбище драконов), на самом деле являются архаичными летательными аппаратами, датируемыми периодом Войны Драконов. Хотя их формы походят на некоторые из самых ранних задокументированных глайдеров, они слишком обветшали, чтобы оценить их фактическую работоспособность.
Лишь в Блестящем веке, в эпоху расцвета Дельфинада (Дельфов), это устройство стало завсегдатаем летописей. В тот исторический момент огромное количество магов стекались в Библиотеку Эрнарда, где практиковались в сотнях — если не тысячах — различных областей мистических наук. Творческая свобода породила ряд эксцентричных личностей — таких как колдун Витулёр, предположительно разработавший первый магический рассекатель небес. Увы, представленный агрегат не возымел значительной популярности, ведь приводился в действие исключительно при помощи волшебства. Возможно, разработки продолжались и после Витулёра, но свидетельств тому не приведено — многие тексты были утеряны после Раскола (Исхода).
Уже на заре становления Нового Света нуианин по имени Флайт, трудившийся под протекторатом Престола Полумесяца, сконструировал глайдер, которому суждено было стать основной современного планеризма. Насколько известно, Флайд страдал привычкой ежедневно взбираться на Врата Солриона, чтобы полюбоваться местной панорамой. Вероятно, в один из таких дней юноша наблюдал за птичьими стаями, кружащими между сушей и морем, и вознамерился когда-нибудь повторить их виражи. Весь остаток жизни мужчина посвятил воплощению своей экстраординарной мечты. Примечательно, что самому Флайту так и не удалось надолго оторваться от земли. Хотя сейчас глайдером мало кого удивишь, в те времена идея запустить человека в свободный полёт считалась фантастикой: на первых порах при упоминании земляка местные нередко крутили пальцем у виска, и либо избегали его, либо вовсе подвергали жестоким розыгрышам. При подобном раскладе любой другой отступил бы на полпути, но Флайт оказался личностью недюжинных воли и решимости.
Проще говоря, одно из величайших достижений цивилизации — покорение неба — началось при весьма курьёзных обстоятельствах. Годами Флайт разрабатывал свои планёры без малейшей помощи извне, извлекая опыт исключительно из собственных проб и ошибок. Он наблюдал за повадками птиц и даже препарировал некоторых для изучения. Это была поистине неравная схватка, в которой один маленький человек противостоял необъятной стихии.
Минуло примерно двадцать лет, прежде чем свету явился наполовину рабочий прототип. Свидетелем именно его неудачного запуска стал семилетний принц Иллион. Наследник престола буквально влюбился в идею изобретателя и на долгие годы стал его единственным сторонником и — что немаловажно — спонсором. Благодаря поступившим ресурсам, инженер ещё целое десятилетие проектировал крылья и арматуры самых причудливых форм. К счастью, интерес со стороны Его Сиятельства не угасал — ровно как и его покровительство. Казалось, Флайт наконец очутился всего в одном шаге от планёра, который однажды даст старт нынешней авиации. Однако самому творцу не дано было узнать, насколько пригодна его конструкция: испытательный полёт обернулся трагическим происшествием, после которого тот так и не оправился — спустя несколько дней непризнанный мастер вернулся в объятия богини Нуи. Есть даже сторонники версии, что аварии поспособствовали непрекращающиеся козни жителей Гардуэя.
Слава богам, у талантливого механика остался не менее одарённый сын — вспыльчивый молодой человек по имени Тейлор. В детстве тот совсем не ладил с отцом — Флайт уделял гораздо больше внимания птицам и искусственным крыльям, нежели собственному отпрыску. Тем не менее, где-то в глубине души Тейлор уважал работу отца, а впоследствии даже гордился тем, что предшественник осмелился покуситься на невозможное.
Вскоре после смерти родителя Тейлор создал свой образец на основе оставшихся чертежей. Взобравшись на судьбоносную вершину Врат Солриона, он крепко схватился за рукояти, оттолкнулся… и не рухнул вниз. Впервые человек самостоятельно преодолел внушительное расстояние по воздуху. Принц Иллион не мог не признать значения этого открытия, однако смекнул, что громоздкое устройство будет не таким полезным, как его потенциальная портативная версия.
Тейлор с головой ушёл в переосмысление концепта. Некоторые предполагали, что это его способ справиться с противоречивыми чувствами к почившему — другие утверждали, что им овладело научное любопытство, некогда захватившее и отцовский ум. Так или иначе, в результате их изысканий мир увидел складной глайдер — ключевой вклад в господство человечества над небесным сводом.
Королевский преемник был как никто другой взволнован прорывом Тейлора, ведь, будучи честолюбивым солдатом по натуре, уже предвкушал его тактическое применение. Многие хронисты сходятся во мнении, что именно глайдерам Престол Полумесяца обязан своей грандиозной победой в Войне Затмения — противостоянии, в конечном счёте усадившем Иллиона на трон Изны (Двух Корон). Новый властитель настоял, чтобы коронацию сопровождала торжественная воздушная церемония. Он и не подозревал, что это событие вызовет очередной виток всемирной истории…
Дворфы. Вот кто всегда имел репутацию великих ремесленников. Фрейгель (Флюгель*), представлявший андельфскую делегацию на коронации Иллиона, не был исключением. Когда он стал очевидцем великолепного лётного шоу, на него снизошло небывалое вдохновение. Согласно мемуарам дворфийского конструктора, он не долго думая решил пойти по стопам нуиан и поднять искусство создания глайдеров на ещё более высокую ступень. Планёры Тейлора лишь плавно скользили по наклонной — Фрейгель же хотел смастерить аппарат, способный маневрировать и даже набирать высоту.
Сперва он попытался использовать сжатый воздух, но этот метод себя не оправдал. Затем дворф обратился к пороху, которого старался ранее избегать из-за сопутствующих рисков: воспламенения — при чрезмерной концентрации вещества, и слабой тяги — при недостаточной. Фрейгель пал духом, но всё же продолжил работу. И не напрасно: в итоге он сконструировал прочный двигатель, не только выдерживающий подрыв пороха, но и эффективно использующий полученную энергию для придания движению дополнительного импульса. С тех пор технология не претерпела существенных изменений и активно используется даже в современных машинах.
После презентации нового глайдера гномий город буквально стоял на ушах — общественные обсуждения не угасали на протяжении трёх месяцев. Грянула настоящая воздушная революция. Однако гений Фрейгеля на этом не иссяк. Он принялся мастерить летательные аппараты с баллистическими установками и даже небольшими огнемётами. В ходе его экспериментов появилось и множество других функций, без которых трудно представить сегодняшние хитроумные механизмы. В то время как Флайта и Тейлора часто называют отцами полёта, Фрейгеля, сделавшего планёры неотъемлемым атрибутом каждого искателя приключений, в шутку кличут его «матерью». Инженер-коротышка практически за одну ночь прославился на весь Андельф. Вся дворфийская столица сосредоточила свои технические мощности на производстве стальных перьев.
Как нуианские искусники вдохновили Фрейгеля, так и дворф, в свою очередь, стал авторитетом для новых поколений. Трое идейных последователей Фрейгеля — Рехт, Линск и Ласт — при содействии знакомых фей изучали принципы аэродинамики. Они запомнились нам как авторы дизайнов, названных в честь их миниатюрных подруг — «Крылья Яковины»**, «Крылья Гиронды»** и «Крылья Монтани» («Слава Харихараллы», «Слава Двух Корон» и «Крылья Фрейгеля» соответственно). Следом в Андельфе появилось инженерное бюро «Лофт», стремительно наводнившее городской рынок новыми творениями. С учреждением «Лофта» возобновились и исследования древних артефактов на систематической основе.
Следующие этапы развития воздухоплавания редко упоминаются в хрониках, но дворфийские глайдеры вновь вышли на историческую сцену, когда Изна, терпящая поражение в Войне Демонов, заключила с Андельфом альянс. Дворфы отправляли на передовую целые эскадрильи, и застигнутые ими врасплох инфернальные существа были разбиты прямо под стенами крепости Изны. Вектор противостояния кардинально изменил направление.
Выйдя из конфликта победителями, нуиане взглянули на планёры в совершенно ином свете. Особенно Дом Вейрдвинд из Мэрианхольда. Следующая половина столетия, проведённая его мастерами в экспериментах, не прошла даром: они произвели глайдер, не уступавший лучшим гномьим образцам. Многие историки намекают, что тот был построен с использованием украденных технологий. Якобы существует дневник, в котором упаднические настроения ведущего инженера Вейрдвиндов подозрительно резко сменяются ликованием после получения неких секретных чертежей.
Вне зависимости от происхождения, Вейрдвиндская технология имела неоспоримый успех. Какое-то время дворфы пытались конкурировать со знатным родом, но вскоре всё их внимание отвела на себя конфронтация с астрами… а затем запылала гражданская война, в результате которой гильдия «Лофт» — а вместе с ней и все инновационные разработки — были уничтожены андельфским Магистратом. Сильнейшая черта гномов — трудолюбие, чего не скажешь об их политической смекалке.
Тем временем Вейрдвинды совершенствовали методы и наращивали производство. Особенно выделялись модели «Гроза» («Альбатрос»), «Длань Изны» («Махаон») и «Красный дракон»: опираясь на них, эльф по имени Иделин соорудил свой зачарованный глайдер — «Сверхлёгкий», а изобретатели под началом герцога Ронвентона спроектировали знаменитую «Лунную тень» («Летучую мышь»), использовавшуюся в операции по спасению принцессы Клонид (Кандиды) из лап бандитов Кровавой Руки.
По ту сторону моря харнийцы разработали причудливый глайдер «Гоблин» («Эншака»), в который вселили аниму — «механическую душу». Лишь один из десяти образцов доходил до финальной стадии сборки, но завершённая модель славилась превосходными характеристиками.
В качестве отступления упомянем и опыты народа ферре: далёкие от науки и техники, степные охотники только и смогли что откормить ленивцев магическими призмами. Те отрастили перепончатые складки и подняли кочевников на своих спинах. Что не говори, а тоже прорыв.
Так глайдеры распространились по всему Гирнору, принеся дар полёта каждому смельчаку. Учёные продолжают вводить новшества в классические конструкции, и мир, вероятно, успел повидать лишь малую толику того, что люди способны запустить в небо. Полагаю, мы живём в разгар эры воздухоплавания — и при должном усердии предела тому, как высоко мы сможет подняться, попросту нет. оооооооооо оооооооооо
*Дословно (Флюгегехаймен? xD) Флюгель — с немецкого буквально «крыло». Это же слово ранее употреблялось для обозначения флюгера или флажка. Долго сомневалась, стоит ли изменить эту версию на «Фрейгель» в угоду благозвучности. Сами понимаете: для азитов привычные нам названия нередко кажутся диковинкой, поэтому в текстах много такой милой непосредственности. Впрочем, это реальная фамилия.
**Или же Якобина и Жиронда. «Жиронда» отсылает нас к названию французского департамента, берущего, в свою очередь, название от эстуария, образовавшегося при слиянии рек Гаронна и Дордонь. Кстати, «якобинцы» и «жирондисты» — участники французских политических движений, потому-то я и предпочла иную адаптацию.
оооооооооо оооооооооо
Tumblr media
оооооооооо оооооооооо
Записки Тейлора
Любой нуианин неизменно возвращается в объятия богини Нуи — таков порядок вещей. И в данный момент я воочию наблюдаю итог жизни человека, готовящегося последовать за светом богини. К несчастью, этот человек — Флайт — приходится мне отцом. Буду честен: моё презрение к нему поистине безгранично. Лишь осознание кровных уз с ним несколько смягчает моё сердце — но и в той же мере отягощает его. Отец, почему даже в последние минуты ты изводишь меня?
Мне практически нечего будет вспомнить о своём старике. Кроме того, как он ежедневно запирался в мастерской, обрастая стопками бесчисленных чертежей; или запускал в экспериментальный полёт самолично сконструированный планёр, незамысловато названный «крылом». Зато я отчётливо помню слёзы матери, вынужденной залечивать его раны после очередной неудачи.
Куда проще считать, что отца у меня не было вовсе, а мою заботливую мать этот мужчина своими выходками натурально свёл в могилу! После её смерти я фактически остался один, хотя фигура отца продолжала отдалённо маячить на горизонте. При матушке наша семья существовала за счёт её скромных навыков шитья, но теперь всё свалилось на мои неокрепшие плечи. Флайт годами получал гранты от принца Иллиона, но всё без остатка спускал на исследования. Оттого я ненавидел его ещё больше. Почему он не мог быть рядовым гражданином, жить как все? Неужели так сложно было позаботиться о родных?
Стоит заметить, что близость смерти пробуждает чувства даже в сущих эгоистах. Из последних сил сжав мои руки, Флайт со слезами на глазах просипел:
— Мне так жаль! Знаю, я был никудышным главой семьи… Никакие слова не способны выразить мои сожаления… Но ведь я дал обещание. Твоей матери, Его Светлости и себе… Всякий раз оглядываясь на вас, я боялся не совладать с этой колоссальной ответственностью, и мне приходилось трудиться ещё усерднее… Я поклялся Джесси, что отыщу способ, который позволит людям сбросить оковы, прижимающие нас к земле. Это цель всей моей ничтожной жизни!
Мы — лишь гости в этом мире. Это незыблемая истина. Но короткий отрезок, зовущийся жизнью, каждому дано пройти собственным путём. Отец уверяет, что его путь — открыть для нуиан бескрайние небесные просторы, а мать утверждала, что для неё важнее всего осуществить мечту отца. Но мне прекрасно известно, что она грезила вовсе не об этом. Что ещё абсурднее, горе-инженер призвал меня пойти по его стопам, дабы эта мечта не канула в лету вслед за мечтателем.
Будь на его месте кто-нибудь другой, я бы откупился ложью, — но отца я ненавидел так сильно, что готов был перечить ему открыто. Избегать ответного настойчивого взгляда я не стал, желая показать Флайту: диктовать мне свою волю лишь на основании того, что привёл меня в этот мир, он не смеет — к моему воспитанию он всегда оставался безразличен.
— Довольно одной жизни, угроханной на этот крылатый огрызок, — упрёк звучал особенно холодно. — Не пытайся и меня втянуть в эту кабалу!
Он уступил, попросив хотя бы рассказать о его состоянии принцу. Полагая, что этой услуги будет вполне достаточно для уплаты своего сыновнего долга, я дал согласие. Но это и явилось моей роковой ошибкой! Даже в последний момент этот жалкий тип ухитрился использовать собственного ребёнка! Проклятье!..
Как только до короля Престола Полумесяца дошла весть о моём отце, его наследник немедленно прибыл в Гардуэй в сопровождении пары рыцарей. Отец прогнал меня, пожелав остаться с ним наедине. Содержания их беседы я не слышал, но зная, в какое крутое пике нырнула моя дальнейшая жизнь, могу предположить её примерную суть.
Проводив предка на тот свет, я намеревался сжечь все его труды. Но не смог. И слав богам — вскоре Иллион нанёс повторный визит. Он сходу протянул мне контракт, заявив, что я наследую и обязанности родителя. Документ гласил, что если Флайт не сможет закончить своё «крыло», то должен полностью возместить все затраты на его разработку. Несмотря на то, что отец получал государственное финансирование уже пятнадцать лет, контракт выглядел столь чисто, будто составлен только вчера. Даже ежу понятно, что соглашению не было и года. И, что куда важнее, его выгодополучатель — не кто иной, как отпрыск знатных кровей.
Думаю, вы уже поняли: я стал жертвой безответственного заговора, затеянного собственным почившим предком. В обмен на повышенное финансирование принц Иллион потребовал, чтобы я лично сдавал ему все отчёты и проводил лётные испытания под его строжайшим контролем. Что может противопоставить простой смертный августейшему волеизъявлению? Как ни парадоксально, я быстро уподобился своему старику, днями напролёт торча в его душной мастерской за штудированием исследовательских конспектов. Вновь и вновь я перепроверял конструкцию крыльев, пересобирал модели и воспроизводил тестовые запуски. Невзирая на некоторую медлительность, я сосредоточился на работе с завидной преданностью — так, словно к моей шее был приставлен острый клинок королевского гвардейца.
Возможно, сама богиня Нуи прониклась моей отчаянной борьбой — во время пробных полётов я даже ни разу не пострадал. Как и предшественник, я беспокоился, что умру вовсе не от старости. Но постоянные игры со смертью всё же принесли плоды, и в один из дней я гордо предстал перед Его Высочеством в компании своего изобретения. Я готов был поспорить, что уже чувствую, как с моих плеч спадает отцовская ноша, но всё это оказалось обманчивой иллюзией. Коварный принц заявил, что ему нужно не средство для развлекательных прогулок, а настоящее боевое орудие: он потребовал предусмотреть возможность транспортировки планёра рядовым солдатом. Я почувствовал себя альпинистом-неудачником, слишком поздно осознавшим, что целый век покорял не ту вершину.
Какое-то время я был полностью разбит, но настойчивые напоминания со стороны венценосного начальства не оставляли возможности для передышки. Фактически я начинал с нуля, питаясь придумать способ превратить громоздкий каркасный механизм в своеобразное стальное оригами. После трёх лет изнурительной работы мне всё же удалось преобразовать форму крыла и сделать его складным, но на этот раз всё упёрлось в материалы изделия. Отнимания и добавляя компоненты то там, то сям, я беспрестанно сталкивался с новыми трудностями: весом аппарата, его прочностью, стабилизацией полёта. В конце концов я пришёл к неутешительному выводу: сохранить одновременно и конструкцию каркаса, и форму крыла никак не удастся.
Поскольку в исследованиях долго не было прогресса, терпение принца Иллиона шло на убыль. Я всерьёз опасался, что вскоре окажусь на плахе, а потому задумался о побеге. Кто бы мог подумать, что именно его планирование подарит мне новый шанс: дворф-посредник, с которым я встретился близь деревушки Лэктон*, поделился благой вестью: недавно андельфские кузнецы произвели сверхлёгкий и прочный сплав металла. Не иначе как сама Нуи вновь улыбнулась своему верному слуге!
Не передать всех эмоций, испытанных мною при получении первой заветной партии… Благодаря прорывным дворфийским технологиям моё творение наконец смогло бороздить небеса стабильно и без перегрузок, никоим образом не теряя преимуществ своей хитроумной конструкции. Спустя три с лишним десятка лет я всё-таки завершил дело, начало которому однажды положил мой отец. У меня никогда не было помыслов продолжить его стремления, но после успеха именно лицо Флайта первым пришло мне на ум. Должен признать: не будь он так безразличен к близким, он бы даже удостоился моего признания. Не знаю, слышишь ли ты меня сейчас, — но твоя мечта сбылась, папа!
В награду за широту возможностей, подаренных людям нашим летательным аппаратом, принц Иллион отметил меня дворянским титулом и внушительной премией. А также принёс извинения за всё, что мне пришлось вынести на пути к исполнению совместного проекта Флайта и Короны. Его Высочество намекнул, что я и впредь смогу наслаждаться богатством и славой, если продолжу развивать своё «крыло». Однако мне хотелось поставить в этой главе жирную точку. Не зная толком, чем буду заниматься дальше, я твёрдо осознавал одно: пора научиться расслабляться.
Но вскоре моему отдыху пришёл конец — как, впрочем, и спокойствию жителей всего континента. До меня дошли вести о том, что принц Иллион отказался пройти испытание Лабиринтом и повёл армию на Салем (Саллиум). Поперву многие шептались о трусости наследника, но его стремительная победа в Войне Затмения, а затем и капитуляция Роуз-Энда, в корне изменили общественные настроения. И тогда новоиспечённый сюзерен и будущий основатель династии Изны вызвал меня на ковёр. Пусть приглашение и выглядело крайне вежливо, интуиция подсказывала мне, что я рискую стать рабом на всю оставшуюся жизнь. Поэтому, недолго раздумывая, я решил вырваться из цепких лап короля.
Я с грустью оглядел свой скромный б��гаж: даже не верится, что это все ��ожитки мастера, совсем недавно совершившего революционный прорыв в воздухоплавании. Похоже, подсознательно я по-прежнему боялся себя чем-либо обременять. Ни золото, ни статус не дарили мне душевного покоя. Довольно жить по чужой указке — я отправляюсь на поиски истинного счастья!
Нашедших эту рукопись прошу лишь об одном: напечатайте её. Если наше с отцом творение всё-таки перевернёт мир, хочу заявить следующее: этот скачок стоил немалых крови, пота и кучи драгоценного времени… Окупились ли они? Судить вам. Да благословит богиня всех, кто читает эти строки! оооооооооо оооооооооо
*Также кор. Уюпитганг/рус. Ривертон. Своим названием поселение обязано протекающей рядом Молочной реке, поэтому я выбрала англоязычный вариант как наиболее ассоциирующийся с объектом.
---
---
Tumblr media
{ К Содержанию }
2 notes · View notes
edyavtostopom · 11 months
Text
Чем они заняты в тени
На высоком шкафу под потолком Марселька унюхал конфетки.
Tumblr media
Конфетка светилась. Это ж норм? Все конфетки так делают? 
Скушал ее...
Tumblr media
И начался пожар.
Tumblr media
Марсель: “етить! это из-за того что я конфетку слопал??? ппц! коготь, делаем ноги!”
А я смотрю и понять не могу, а где пожар то. Думала Марсель загорелся, у камина ж стоял, но нет, бегает, все норм.
Tumblr media
А потом появляется табличка, что “Калеб заметил пожар”, тыкаю на его морду в уведомлении(он не игровой).
Tumblr media
Ну, да, сложно было б не заметить, когда ты сам горишь XD
Первым прибежал Сэл.
Tumblr media
Словил пару давнишних, из прошлой жизни, флешбеков(об этом в конце поста). 
Tumblr media
Моргин на помощь прибежал, бахнул Холодрыго, Калеба не задел, фух.  
Tumblr media Tumblr media
Всем селом тушили, а герой для него всегда один <3
Tumblr media
Моргин помог, Моргин потушил пожар и спас жизнь, теперь Моргин хочет награду. 
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
А теперь про дедовы флешбеки и страх огня.
Внимание! Много букф.
Когда-то давным-давно у меня в голове был некий сюжет, который я хотела отыграть. Но в сюжеты я не могу, да и поиск нужных поз настолько удручает, что пропадает желание не только что-то отыгрывать, а ваще жить XDDD поэтому на сюжеты я давно забила, полагаюсь на рандом и придумываю по ходу.
Вроде как я не писала про это. Или писала, или писала кому-то конкретному. Лень листать блог и искать, там демон ногу сломит 
Но раз уж тут вот случилось такое, что имеет связь с тем сюжетом, который остался у меня в голове, то решила поделиться. 
Как обычно, чукча не писатель и заранее сорри за косноязычие и прочее. Возможно какие-то мелкие нелогичности и сюжетные дыры, но как я уже сказала, заранее ничего не продумано, все додумывалось, придумывалось на ходу. 
История началась давным-давно, когда демоны жили на Сулани, радовались солнцу и грели свои жопки под его лучами. Жили они по соседству с коренным населением. Относились друг к другу нейтрально, не общались. Демоны не трогали суланийцев, а шаманы в ответ кормили их своей кровушкой. 
Был у суланийских шаманов ритуал. Когда в семье рождались близнецы, а они рождались часто, почему? ну вот так вот одного на совершеннолетие при��осили в жертву острову, в праздник острова. (праздник до сих пор проводится на Салуни, в районе Охан’али, с костром, но без человеческих жертвоприношений), чтоб вулкан не шалил, земля была плодородная и чтоб русалки не утащили их всех на дно морское. Это было почетно, на благо и все с радостью отдавали свои жизни, ведь после они попадут в прекрасное место, к своим предкам и будут жить счастливо до бесконечности. 
Демоны поглядывали на это, но не вмешивались. Чем б дети не тешились, лишь б не вешались. 
Со временем нейтральное отношение сменились на положительное, построенное на взаимовыгоде,  
И все было хорошо, пока один из демоменков, Сэлом его звали, не влюбился в одного из близнецов и чувство это было взаимно. Была только одна проблема, этому близнецу было суждено стать жертвенным ребенком. Но об этом как-то не думалось, это казалось очень далеким. 
Время шло, близилось совершеннолетие этого близнеца и скоро он должен отдать свое тело на блага общества, а дух его отправится к предкам на елисейские поля XD.
И чем ближе этот момент, тем менее он казался благородным. Хотелось пожить подольше и пообжиматься в кустиках послаще.
Сэл подговорил свой народ на восстание и впервые за сотни лет они решили вмешаться. Ну а че они? 
Но суланийские шаманы тоже не пальцем деланы. Если на стороне демонов была неукротимая магия, то суланийцам силы давала магия, которая черпала свои силы от связи с предками. 
И началось сражение, не на смерть, а на жизнь. И длилось оно долго.
Но итог был один, в нужный день, в нужный час, жертва была принесена. Сэл с братьями пытался пробиться к жертвенному месту,  но чуть-чуть опоздал, прямо у него на глазах его любимый был сожжен. 
Шаманы используя все свои силы наложили на демонов проклятие, чтоб они не могли больше греть жопки под солнцем, сгорали б за секунды, и докинули им неутолимый голод, который ни один обычный персонаж не сможет утолить(обычные персонажи помирают от укуса демона).
Все эти проклятия сожрали слишком много магических сил и шаманы утратили связь с предками.(спустя много-много лет только Нао удалось установить связь с предками, случайно, он даже не знал, что маг, и сейчас он пользуется их силой принося им в жертву свою кровь).
Демоны создали себе параллельный Мир, где время течет иначе и отправились туда дрыхнуть, чтоб не сгореть и с голоду не помереть. На Симле осталась парочка демонов - Сэл, Иссам, Мара, чтоб найти способ как снять проклятие. Выбрались с острова, встретили магов, поселились в магическом мире, питались кровью мудрецов. 
Лира Лесная кстати тоже демон, но ее семья в свое время слишком сблизилась с суланийскими шаманами и наладили связь с суланийскими предками. Из-за этого получили клеймо предателей и никто с ними не общался, почти все они сгорели на солнце, осталась одна Лира, которая живет в лесу, где почти постоянно дождь и пасмурно. 
Из-за чувства вины, что не успел, опоздал, не помог, не спас, Сэл отказался от всяких там отношений и прочей романтической чуши. Он не влюблялся, не заводил отношений, секс не считается, для этого эмоции не нужны(особенно когда делаешь это со смертью XDD)
Сэл сдружился с мудрецами, помогал разбираться с неукротимой магией, принимал участие в экспериментах с клонами и в создании вампиров(так хорошо это вписалось, было придумано еще до выхода дополнения с оборотнями). Хоть это и привело к великой войне, но Сэл был доволен, теперь для его собратьев есть еда - вампиры. Они хорошо утоляют голод и не умирают от укуса. 
Наше время.
Жил дед спокойно, помогал обучать новичков магов, пытался пробудить волшебные силы в вампирах, но не получалось, нет в них искры. 
И тут появился Калеб.
Дед расслабился, сердечко приоткрыл, а тут опять его любимка в огне.
И тут сразу флешбеки, воспоминания, чувства всякие неприятные.
Но в этот раз он успел, он спас. 
Ну, вот как-то так. Вроде все написала, может что забыла, но ладно.
(пы.сы.
Изначально я планировала, что Нао и Адам должны были отправится на Сулани, исследовать свои корни. Там б местный шаман увидел “о, потомки!о, близнецы!”, которые не рождались в их семьях с момента, когда связь с предками была утеряна. И этот шаман решил б что это шанс, надо сжечь одного из близнецов и точно все станет збс и связь вернётся. И пофиг ему было, что они не близнецы, Адам всего лишь клон, но кого волнуют такие детали. 
А тогда еще была некая химия между Сэлом и Адей. я думала они будут мутить. 
И хотела я чтоб Адю почти сожгли, но Сэл б спас его, ему это надо было, чтоб избавится от чувства вину и простить себя, в этот раз он успел, он смог, он спал, он помог.)
Спасибо, что дочитали :3
45 notes · View notes
Text
Кастора (Castora)
Исходный мир, в котором все зародилось, изначально пустой космос, наполненный чудовищами - Вактарами¹. Благодаря Великой Воле² здесь появились первые боги, что сотворили звезды, планеты, законы природы и разумную жизнь. Вактары же адаптировались и стали флорой и фауной на обитаемых мирах. Позже, из-за войн богов первого поколения, Касторе был нанесен серьезный ущерб, из-за чего ранее равномерное пространство и время исказилось, а некоторые миры и вовсе изолировались в пространственные карманы, став более не доступными. Появились новые миры, такие как Куб Пустоты³ (Void Cube), великий мир-лабиринт Темплум⁴ (Templum) и другие...
1 -
2 -
3 -
4 -
0 notes