Tumgik
#дворфы
benirium · 1 year
Text
[Внутриигровые книги]
---
История глайдера
Прообразы планёров — или, как нынче принято, глайдеров, — впервые появились эоны лет назад, ещё в древности. Многочисленные исследования доказали, что реликвии, найденные в Костяных землях (на Кладбище драконов), на самом деле являются архаичными летательными аппаратами, датируемыми периодом Войны Драконов. Хотя их формы походят на некоторые из самых ранних задокументированных глайдеров, они слишком обветшали, чтобы оценить их фактическую работоспособность.
Лишь в Блестящем веке, в эпоху расцвета Дельфинада (Дельфов), это устройство стало завсегдатаем летописей. В тот исторический момент огромное количество магов стекались в Библиотеку Эрнарда, где практиковались в сотнях — если не тысячах — различных областей мистических наук. Творческая свобода породила ряд эксцентричных личностей — таких как колдун Витулёр, предположительно разработавший первый магический рассекатель небес. Увы, представленный агрегат не возымел значительной популярности, ведь приводился в действие исключительно при помощи волшебства. Возможно, разработки продолжались и после Витулёра, но свидетельств тому не приведено — многие тексты были утеряны после Раскола (Исхода).
Уже на заре становления Нового Света нуианин по имени Флайт, трудившийся под протекторатом Престола Полумесяца, сконструировал глайдер, которому суждено было стать основной современного планеризма. Насколько известно, Флайд страдал привычкой ежедневно взбираться на Врата Солриона, чтобы полюбоваться местной панорамой. Вероятно, в один из таких дней юноша наблюдал за птичьими стаями, кружащими между сушей и морем, и вознамерился когда-нибудь повторить их виражи. Весь остаток жизни мужчина посвятил воплощению своей экстраординарной мечты. Примечательно, что самому Флайту так и не удалось надолго оторваться от земли. Хотя сейчас глайдером мало кого удивишь, в те времена идея запустить человека в свободный полёт считалась фантастикой: на первых порах при упоминании земляка местные нередко крутили пальцем у виска, и либо избегали его, либо вовсе подвергали жестоким розыгрышам. При подобном раскладе любой другой отступил бы на полпути, но Флайт оказался личностью недюжинных воли и решимости.
Проще говоря, одно из величайших достижений цивилизации — покорение неба — началось при весьма курьёзных обстоятельствах. Годами Флайт разрабатывал свои планёры без малейшей помощи извне, извлекая опыт исключительно из собственных проб и ошибок. Он наблюдал за повадками птиц и даже препарировал некоторых для изучения. Это была поистине неравная схватка, в которой один маленький человек противостоял необъятной стихии.
Минуло примерно двадцать лет, прежде чем свету явился наполовину рабочий прототип. Свидетелем именно его неудачного запуска стал семилетний принц Иллион. Наследник престола буквально влюбился в идею изобретателя и на долгие годы стал его единственным сторонником и — что немаловажно — спонсором. Благодаря поступившим ресурсам, инженер ещё целое десятилетие проектировал крылья и арматуры самых причудливых форм. К счастью, интерес со стороны Его Сиятельства не угасал — ровно как и его покровительство. Казалось, Флайт наконец очутился всего в одном шаге от планёра, который однажды даст старт нынешней авиации. Однако самому творцу не дано было узнать, насколько пригодна его конструкция: испытательный полёт обернулся трагическим происшествием, после которого тот так и не оправился — спустя несколько дней непризнанный мастер вернулся в объятия богини Нуи. Есть даже сторонники версии, что аварии поспособствовали непрекращающиеся козни жителей Гардуэя.
Слава богам, у талантливого механика остался не менее одарённый сын — вспыльчивый молодой человек по имени Тейлор. В детстве тот совсем не ладил с отцом — Флайт уделял гораздо больше внимания птицам и искусственным крыльям, нежели собственному отпрыску. Тем не менее, где-то в глубине души Тейлор уважал работу отца, а впоследствии даже гордился тем, что предшественник осмелился покуситься на невозможное.
Вскоре после смерти родителя Тейлор создал свой образец на основе оставшихся чертежей. Взобравшись на судьбоносную вершину Врат Солриона, он крепко схватился за рукояти, оттолкнулся… и не рухнул вниз. Впервые человек самостоятельно преодолел внушительное расстояние по воздуху. Принц Иллион не мог не признать значения этого открытия, однако смекнул, что громоздкое устройство будет не таким полезным, как его потенциальная портативная версия.
Тейлор с головой ушёл в переосмысление концепта. Некоторые предполагали, что это его способ справиться с противоречивыми чувствами к почившему — другие утверждали, что им овладело научное любопытство, некогда захватившее и отцовский ум. Так или иначе, в результате их изысканий мир увидел складной глайдер — ключевой вклад в господство человечества над небесным сводом.
Королевский преемник был как никто другой взволнован прорывом Тейлора, ведь, будучи честолюбивым солдатом по натуре, уже предвкушал его тактическое применение. Многие хронисты сходятся во мнении, что именно глайдерам Престол Полумесяца обязан своей грандиозной победой в Войне Затмения — противостоянии, в конечном счёте усадившем Иллиона на трон Изны (Двух Корон). Новый властитель настоял, чтобы коронацию сопровождала торжественная воздушная церемония. Он и не подозревал, что это событие вызовет очередной виток всемирной истории…
Дворфы. Вот кто всегда имел репутацию великих ремесленников. Фрейгель (Флюгель*), представлявший андельфскую делегацию на коронации Иллиона, не был исключением. Когда он стал очевидцем великолепного лётного шоу, на него снизошло небывалое вдохновение. Согласно мемуарам дворфийского конструктора, он не долго думая решил пойти по стопам нуиан и поднять искусство создания глайдеров на ещё более высокую ступень. Планёры Тейлора лишь плавно скользили по наклонной — Фрейгель же хотел смастерить аппарат, способный маневрировать и даже набирать высоту.
Сперва он попытался использовать сжатый воздух, но этот метод себя не оправдал. Затем дворф обратился к пороху, которого старался ранее избегать из-за сопутствующих рисков: воспламенения — при чрезмерной концентрации вещества, и слабой тяги — при недостаточной. Фрейгель пал духом, но всё же продолжил работу. И не напрасно: в итоге он сконструировал прочный двигатель, не только выдерживающий подрыв пороха, но и эффективно использующий полученную энергию для придания движению дополнительного импульса. С тех пор технология не претерпела существенных изменений и активно используется даже в современных машинах.
После презентации нового глайдера гномий город буквально стоял на ушах — общественные обсуждения не угасали на протяжении трёх месяцев. Грянула настоящая воздушная революция. Однако гений Фрейгеля на этом не иссяк. Он принялся мастерить летательные аппараты с баллистическими установками и даже небольшими огнемётами. В ходе его экспериментов появилось и множество других функций, без которых трудно представить сегодняшние хитроумные механизмы. В то время как Флайта и Тейлора часто называют отцами полёта, Фрейгеля, сделавшего планёры неотъемлемым атрибутом каждого искателя приключений, в шутку кличут его «матерью». Инженер-коротышка практически за одну ночь прославился на весь Андельф. Вся дворфийская столица сосредоточила свои технические мощности на производстве стальных перьев.
Как нуианские искусники вдохновили Фрейгеля, так и дворф, в свою очередь, стал авторитетом для новых поколений. Трое идейных последователей Фрейгеля — Рехт, Линск и Ласт — при содействии знакомых фей изучали принципы аэродинамики. Они запомнились нам как авторы дизайнов, названных в честь их миниа��юрных подруг — «Крылья Яковины»**, «Крылья Гиронды»** и «Крылья Монтани» («Слава Харихараллы», «Слава Двух Корон» и «Крылья Фрейгеля» соответственно). Следом в Андельфе появилось инженерное бюро «Лофт», стремительно наводнившее городской рынок новыми творениями. С учреждением «Лофта» возобновились и исследования древних артефактов на систематической основе.
Следующие этапы развития воздухоплавания редко упоминаются в хрониках, но дворфийские глайдеры вновь вышли на историческую сцену, когда Изна, терпящая поражение в Войне Демонов, заключила с Андельфом альянс. Дворфы отправляли на передовую целые эскадрильи, и застигнутые ими врасплох инфернальные существа были разбиты прямо под стенами крепости Изны. Вектор противостояния кардинально изменил направление.
Выйдя из конфликта победителями, нуиане взглянули на планёры в совершенно ином свете. Особенно Дом Вейрдвинд из Мэрианхольда. Следующая половина столетия, проведённая его мастерами в экспериментах, не прошла даром: они произвели глайдер, не уступавший лучшим гномьим образцам. Многие историки намекают, что тот был построен с использованием украденных технологий. Якобы существует дневник, в котором упаднические настроения ведущего инженера Вейрдвиндов подозрительно резко сменяются ликованием после получения неких секретных чертежей.
Вне зависимости от происхождения, Вейрдвиндская технология имела неоспоримый успех. Какое-то время дворфы пытались конкурировать со знатным родом, но вскоре всё их внимание отвела на себя конфронтация с астрами… а затем запылала гражданская война, в результате которой гильдия «Лофт» — а вместе с ней и все инновационные разработки — были уничтожены андельфским Магистратом. Сильнейшая черта гномов — трудолюбие, чего не скажешь об их политической смекалке.
Тем временем Вейрдвинды совершенствовали методы и наращивали производство. Особенно выделялись модели «Гроза» («Альбатрос»), «Длань Изны» («Махаон») и «Красный дракон»: опираясь на них, эльф по имени Иделин соорудил свой зачарованный глайдер — «Сверхлёгкий», а изобретатели под началом герцога Ронвентона спроектировали знаменитую «Лунную тень» («Летучую мышь»), использовавшуюся в операции по спасению принцессы Клонид (Кандиды) из лап бандитов Кровавой Руки.
По ту сторону моря харнийцы разработали причудливый глайдер «Гоблин» («Эншака»), в который вселили аниму — «механическую душу». Лишь один из десяти образцов доходил до финальной стадии сборки, но завершённая модель славилась превосходными характеристиками.
В качестве отступления упомянем и опыты народа ферре: далёкие от науки и техники, степные охотники только и смогли что откормить ленивцев магическими призмами. Те отрастили перепончатые складки и подняли кочевников на своих спинах. Что не говори, а тоже прорыв.
Так глайдеры распространились по всему Гирнору, принеся дар полёта каждому смельчаку. Учёные продолжают вводить новшества в классические конструкции, и мир, вероятно, успел повидать лишь малую толику того, что люди способны запустить в небо. Полагаю, мы живём в разгар эры воздухоплавания — и при должном усердии предела тому, как высоко мы сможет подняться, попросту нет. оооооооооо оооооооооо
*Дословно (Флюгегехаймен? xD) Флюгель — с немецкого буквально «крыло». Это же слово ранее употреблялось для обозначения флюгера или флажка. Долго сомневалась, стоит ли изменить эту версию на «Фрейгель» в угоду благозвучности. Сами понимаете: для азитов привычные нам названия нередко кажутся диковинкой, поэтому в текстах много такой милой непосредственности. Впрочем, это реальная фамилия.
**Или же Якобина и Жиронда. «Жиронда» отсылает нас к названию французского департамента, берущего, в свою очередь, название от эстуария, образовавшегося при слиянии рек Гаронна и Дордонь. Кстати, «якобинцы» и «жирондисты» — участники французских политических движений, потому-то я и предпочла иную адаптацию.
оооооооооо оооооооооо
Tumblr media
оооооооооо оооооооооо
Записки Тейлора
Любой нуианин неизменно возвращается в объятия богини Нуи — таков порядок вещей. И в данный момент я воочию наблюдаю итог жизни человека, готовящегося последовать за светом богини. К несчастью, этот человек — Флайт — приходится мне отцом. Буду честен: моё презрение к нему поистине безгранично. Лишь осознание кровных уз с ним несколько смягчает моё сердце — но и в той же мере отягощает его. Отец, почему даже в последние минуты ты изводишь меня?
Мне практически нечего будет вспомнить о своём старике. Кроме того, как он ежедневно запирался в мастерской, обрастая стопками бесчисленных чертежей; или запускал в экспериментальный полёт самолично сконструированный планёр, незамысловато названный «крылом». Зато я отчётливо помню слёзы матери, вынужденной залечивать его раны после очередной неудачи.
Куда проще считать, что отца у меня не было вовсе, а мою заботливую мать этот мужчина своими выходками натурально свёл в могилу! После её смерти я фактически остался один, хотя фигура отца продолжала отдалённо маячить на горизонте. При матушке наша семья существовала за счёт её скромных навыков шитья, но теперь всё свалилось на мои неокрепшие плечи. Флайт годами получал гранты от принца Иллиона, но всё без остатка спускал на исследования. Оттого я ненавидел его ещё больше. Почему он не мог быть рядовым гражданином, жить как все? Неужели так сложно было позаботиться о родных?
Стоит заметить, что близость смерти пробуждает чувства даже в сущих эгоистах. Из последних сил сжав мои руки, Флайт со слезами на глазах просипел:
— Мне так жаль! Знаю, я был никудышным главой семьи… Никакие слова не способны выразить мои сожаления… Но ведь я дал обещание. Твоей матери, Его Светлости и себе… Всякий раз оглядываясь на вас, я боялся не совладать с этой колоссальной ответственностью, и мне приходилось трудиться ещё усерднее… Я поклялся Джесси, что отыщу способ, который позволит людям сбросить оковы, прижимающие нас к земле. Это цель всей моей ничтожной жизни!
Мы — лишь гости в этом мире. Это незыблемая истина. Но короткий отрезок, зовущийся жизнью, каждому дано пройти собственным путём. Отец уверяет, что его путь — открыть для нуиан бескрайние небесные просторы, а мать утверждала, что для неё важнее всего осуществить мечту отца. Но мне прекрасно известно, что она грезила вовсе не об этом. Что ещё абсурднее, горе-инженер призвал меня пойти по его стопам, дабы эта мечта не канула в лету вслед за мечтателем.
Будь на его месте кто-нибудь другой, я бы откупился ложью, — но отца я ненавидел так сильно, что готов был перечить ему открыто. Избегать ответного настойчивого взгляда я не стал, желая показать Флайту: диктовать мне свою волю лишь на основании того, что привёл меня в этот мир, он не смеет — к моему воспитанию он всегда оставался безразличен.
— Довольно одной жизни, угроханной на этот крылатый огрызок, — упрёк звучал особенно холодно. — Не пытайся и меня втянуть в эту кабалу!
Он уступил, попросив хотя бы рассказать о его состоянии принцу. Полагая, что этой услуги будет вполне достаточно для уплаты своего сыновнего долга, я дал согласие. Но это и явилось моей роковой ошибкой! Даже в последний момент этот жалкий тип ухитрился использовать собственного ребёнка! Проклятье!..
Как только до короля Престола Полумесяца дошла весть о моём отце, его наследник немедленно прибыл в Гардуэй в сопровождении пары рыцарей. Отец прогнал меня, пожелав остаться с ним наедине. Содержания их беседы я не слышал, но зная, в какое крутое пике нырнула моя дальнейшая жизнь, могу предположить её примерную суть.
Проводив предка на тот свет, я намеревался сжечь все его труды. Но не смог. И слав богам — вскоре Иллион нанёс повторный визит. Он сходу протянул мне контракт, заявив, что я наследую и обязанности родителя. Документ гласил, что если Флайт не сможет закончить своё «крыло», то должен полностью возместить все затраты на его разработку. Несмотря на то, что отец получал государственное финансирование уже пятнадцать лет, контракт выглядел столь чисто, будто составлен только вчера. Даже ежу понятно, что соглашению не было и года. И, что куда важнее, его выгодополучатель — не кто иной, как отпрыск знатных кровей.
Думаю, вы уже поняли: я стал жертвой безответственного заговора, затеянного собственным почившим предком. В обмен на повышенное финансирование принц Иллион потребовал, чтобы я лично сдавал ему все отчёты и проводил лётные испытания под его строжайшим контролем. Что может противопоставить простой смертный августейшему волеизъявлению? Как ни парадоксально, я быстро уподобился своему старику, днями напролёт торча в его душной мастерской за штудированием исследовательских конспектов. Вновь и вновь я перепроверял конструкцию крыльев, пересобирал модели и воспроизводил тестовые запуски. Невзирая на некоторую медлительность, я сосредоточился на работе с завидной преданностью — так, словно к моей шее был приставлен острый клинок королевского гвардейца.
Возможно, сама богиня Нуи прониклась моей отчаянной борьбой — во время пробных полётов я даже ни разу не пострадал. Как и предшественник, я беспокоился, что умру вовсе не от старости. Но постоянные игры со смертью всё же принесли плоды, и в один из дней я гордо предстал перед Его Высочеством в компании своего изобретения. Я готов был поспорить, что уже чувствую, как с моих плеч спадает отцовская ноша, но всё это оказалось обманчивой иллюзией. Коварный принц заявил, что ему нужно не средство для развлекательных прогулок, а настоящее боевое орудие: он потребовал предусмотреть возможность транспортировки планёра рядовым солдатом. Я почувствовал себя альпинистом-неудачником, слишком поздно осознавшим, что целый век покорял не ту вершину.
Какое-то время я был полностью разбит, но настойчивые напоминания со стороны венценосного начальства не оставляли возможности для передышки. Фактически я начинал с нуля, питаясь придумать способ превратить громоздкий каркасный механизм в своеобразное стальное оригами. После трёх лет изнурительной работы мне всё же удалось преобразовать форму крыла и сделать его складным, но на этот раз всё упёрлось в материалы изделия. Отнимания и добавляя компоненты то там, то сям, я беспрестанно сталкивался с новыми трудностями: весом аппарата, его прочностью, стабилизацией полёта. В конце концов я пришёл к неутешительному выводу: сохранить одновременно и конструкцию каркаса, и форму крыла никак не удастся.
Поскольку в исследованиях долго не было прогресса, терпение принца Иллиона шло на убыль. Я всерьёз опасался, что вскоре окажусь на плахе, а потому задумался о побеге. Кто бы мог подумать, что именно его планирование подарит мне новый шанс: дворф-посредник, с которым я встретился близь деревушки Лэктон*, поделился благой вестью: недавно андельфские кузнецы произвели сверхлёгкий и прочный сплав металла. Не иначе как сама Нуи вновь улыбнулась своему верному слуге!
Не передать всех эмоций, испытанных мною при получении первой заветной партии… Благодаря прорывным дворфийским технологиям моё творение наконец смогло бороздить небеса стабильно и без перегрузок, никоим образом не теряя преимуществ своей хитроумной конструкции. Спустя три с лишним десятка лет я всё-таки завершил дело, начало которому однажды положил мой отец. У меня никогда не было помыслов продолжить его стремления, но после успеха именно лицо Флайта первым пришло мне на ум. Должен признать: не будь он так безразличен к близким, он бы даже удостоился моего признания. Не знаю, слышишь ли ты меня сейчас, — но твоя мечта сбылась, папа!
В награду за широту возможностей, подаренных людям нашим летательным аппаратом, принц Иллион отметил меня дворянским титулом и внушительной премией. А также принёс извинения за всё, что мне пришлось вынести на пути к исполнению совместного проекта Флайта и Короны. Его Высочество намекнул, что я и впредь смогу наслаждаться богатством и славой, если продолжу развивать своё «крыло». Однако мне хотелось поставить в этой главе жирную точку. Не зная толком, чем буду заниматься дальше, я твёрдо осознавал одно: пора научиться расслабляться.
Но вскоре моему отдыху пришёл конец — как, впрочем, и спокойствию жителей всего континента. До меня дошли вести о том, что принц Иллион отказался пройти испытание Лабиринтом и повёл армию на Салем (Саллиум). Поперву многие шептались о трусости наследника, но его стремительная победа в Войне Затмения, а затем и капитуляция Роуз-Энда, в корне изменили общественные настроения. И тогда новоиспечённый сюзерен и будущий основатель династии Изны вызвал меня на ковёр. Пусть приглашение и выглядело крайне вежливо, интуиция подсказывала мне, что я рискую стать рабом на всю оставшуюся жизнь. Поэтому, недолго раздумывая, я решил вырваться из цепких лап короля.
Я с грустью оглядел свой скромный багаж: даже не верится, что это все пожитки мастера, совсем недавно совершившего революционный прорыв в воздухоплавании. Похоже, подсознательно я по-прежнему боялся себя чем-либо обременять. Ни золото, ни статус не дарили мне душевного покоя. Довольно жить по чужой указке — я отправляюсь на поиски истинного счастья!
Нашедших эту рукопись прошу лишь об одном: напечатайте её. Если наше с отцом творение всё-таки перевернёт мир, хочу заявить следующее: этот скачок стоил немалых крови, пота и кучи драгоценного времени… Окупились ли они? Судить вам. Да благословит богиня всех, кто читает эти строки! оооооооооо оооооооооо
*Также кор. Уюпитганг/рус. Ривертон. Своим названием поселение обязано протекающей рядом Молочной реке, поэтому я выбрала англоязычный вариант как наиболее ассоциирующийся с объектом.
---
---
Tumblr media
{ К Содержанию }
2 notes · View notes
Text
Научно-фэнтезийный подход: Полурослики
Я рад приветствовать вас, уважаемые пользователи, в этом околонаучном блоге! Здесь мы вместе с теми, кто хочет помочь, создаем максимально подробные и реалистичные описания явлений фантастического мира. В этом посте мы поговорим о расе полуросликов, пожалуйста, если у вас есть какие-то идеи по дополнению статьи, то пишите! Вот результат моей компиляции множества разрозненных интернет-идей:
Хумиты (Humit sapiens sapiens) - Гуманоидная раса, несколько ниже человека. В связи с необычным строением мозга хумитов их логические и математические способности куда выше чем у остальн��х рас. Способности математического расчёта и логического анализа выходят для этой расы на физиологический уровень как и пищеварение. В связи с крайней расчётливость, точность и дотошностью данного вида, их характер прямой и тяжёлый. Однако в то же время для них весьма трудно фантазировать и представлять нечто абстрактное. Искусство почти не развивается, а сами хумиты считают вымыслы лишь тратой времени. Очень трудно найти среди них литераторов и мыслителей, подобный род деятельности относится у них к бездельничеству. Однако же среди населения пользуются высокой популярностью легенды и мифы, которые скрашивают свободное время и являются классикой народа. Также у хумитов сильно развит мозжечок и система переноса информации из головной коры мозга в тот же мозжечок, что дарует хумитному строению округлый затылок. Средний рост - 120-130 см. В бою уязвимы против тупого оружия, относительно защищены благодаря кучности своего тела от режущего. В связи с тем, что тело хумита имеет небольшой размер, то обтекающие доспехи будут иметь лучший защитный эффект от колющего оружия. Основное вооружение хумитов - это короткие мечи с щитами. Сражаются же хумитские кавалерии верхом на ездовых баранах или гончих псах. Кавалерии состоят в основном из арбалетчиков, так как в ближнем бою они слабы, ведь с короткими конечностями сражаться копьём или шпажкой верхом крайне неудобно. Армии долго передвигаются, так что лучше показывают себя в защите с формациями, использующими крупные щиты, чем в атаке. Военные тактики чаще всего состоят из диверсий. Хумиты делятся на три подвида:
1) гномы (земскиды, землюк, горнорождённые) - наиболее технически развитая подраса, с бледноватой кожей и развитой мускулатурой, живут зачастую в горах, большую часть жизни проводят в шахтах, выращивают подземные съедобные культуры, в основном овощи, ягоды и грибы, фрукты же считаются деликатесом, завозящимся из-за границ родных горных вершин благодаря одной из крупнейших торговых сетей. На торговле изобретениями и металлами строится почти вся социальная система гномов. Знамениты люминисцентным гипокрасом на основе вина из светящихся пещерных ягод.
2) дворфы (краснолюды, вариды) - самая агрессивная подраса хумитов, сильно развитая мускулатура и немного загорелая кожа, живут в горах или холмах, однако в отличие от собратьев гномов солнце им не чуждо. Ведут фермерские горные угодья у подножий гор и на приближенных к поселениям равнинах.
3) хоббиты (холмиды) - самая миролюбивая подраса, живут в полях и имеют аналогичную человеческой мускулатуру, из-за чего часто осуждаются другими хумитами.
1 note · View note
katplaywow · 4 months
Text
Tumblr media
Всем привет, меня зовут Шиара. Я начинающая охотница родом из Холодной долины. Я мечтаю исследовать весь Азерот и стать настоящей героиней. Пока что я не покидала пределы нашего поселения, но скоро все изменится.
Tumblr media Tumblr media
Сегодня утром случилось небольшое землетрясение. Поэтому у меня такой удивленный вид. Хотя последнее время они случаются все чаще, можно было и привыкнуть уже. Многим горным пехотинцам нужна была помощь в это время, и меня отправили п��мочь им. Для будущей героини это пустяковые хлопоты. По пути и с троггами расправилась, которые после тряски повылазили из своих нор. Йорен Железняк - капитан горных пехотинцев хорошо вознаградил меня за проделанную работу.
Tumblr media Tumblr media
В лагере я услышала, что трогги нападают потому что думают, что это мы - дворфы - потревожили их норы. Глупые, разве не видят, что даже наши дома, при чем очень крепкие были повреждены.
Tumblr media Tumblr media
Всех жителей собрали в Старой наковальне, она была огромная и теплая, только взгляните на этот огонь в центре. Здесь было безопасно. На столах даже поставили красивые букеты в честь праздника Влюбленных, который отмечается на этой неделе по всему Азероту.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
За главную тут была Йона Железняк, жена нашего капитана. Красивая седовласая дворфийка с длинной косой. Она сразу нашла для меня работенку и отправила за бочками с пивом, которые хранились на улице. Что ж, я за любое дело, главное на месте не сидеть! Бочки оказались огромные, но я легко справилась.
Tumblr media Tumblr media
Грюндель Харкин - наш бронник, предложил за одно и местность проверить на наличие разных осколков артефактов, которые оказываются на поверхности после землетрясений. Я, конечно, согласилась. Мы дворфы вообще, любим всякие древности... артефакты.. раскопки.. тайны, ух!
Tumblr media
Некоторые осколки пришлось добывать силой у мародеров. Как они так быстро тут оказались...
Tumblr media
Мне нравилось помогать жителям в наковальне, но некоторое время спустя Йона подошла ко мне с просьбой помочь ее старому другу Грелину в лагере неподалеку. Судя по ее словам, там было что-то серьезное. Что-то связанное с троллями. И я отправилась в путь.
Tumblr media Tumblr media
Этот белый волк, мой друг, тоже увязался за мной.
0 notes
greed71-blog · 7 years
Video
youtube
Приветствую всех в моём втором литературном обзоре (напомню, что первый был посвящён Анджею Сапковскому и его "Ведьмаку" - https://www.youtube.com/watch?v=5BHiW...). На этот раз я обращаю ваш взор на литературу обширного мира Забытых королевств (Forgotten Realms), по мотивам которой нас радовали такие серии игр как Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Eye of Beholder, Icewind Dale и другие игры. Этот сеттинг включает в себя свыше двухсот пятидесяти романов, на какие же из них стоит обратить внимание и прочитать? Я отобрал некоторые книжные циклы, с которыми знаком напрямую или косвенно, и вкратце расскажу вам о них, а в конце посоветую, что из этого почитать. Ссылка на первую часть -https://www.youtube.com/watch?v=3feNX...
2 notes · View notes
maria-ruta · 7 years
Note
Although I don't know much about it, I live for your DnD shenanigans and especially for your and Tench's (heya tench!) characters. Hope to see more of Frengeg! (i'm not really sure about their gender, since both male and female gnomes have beards...)
OMG WOW TENCH LOOK!!!
Tumblr media
Im very glad!!!!!!!! YAAAAAY
(ACTUALLY it was my plan all along - to make this trope when noone can guess character’s gender and character doesn’t really care, but then Berman(our DM) told everyone Frengeg’s pronunciation and I was like… well… ok guess it’s not a secret anymore, it’s not Frengeg’s main characteristic so i guess whatever
44 notes · View notes
donutprincesspeace · 5 years
Text
Сериальная обходка
Небольшой список сериалов, которые можно посмотреть за выходные.
1. В стиле Джейн
Сериал расскажет о шестнадцатилетней Джейн, которая получила работу в модной розничной компании, где её ошибочно приняли за взрослую. Теперь Джейн совмещает жизнь обычного подростка и помощника влиятельного начальника в безжалостном мире моды и пытается сохранить в тайне свою настоящую личность. Единственный недостаток сериала неоднозначный конец , хотелось бы продолжения, но увы, сериал закончен.
Tumblr media
2.Королевы крика
Черная комедия,сосредоточеная на истории сестринства «Каппа Каппа Тау»  в Университете Уоллес. В университетском городке появляется серийный убийца, скрывающийся под костюмом  — Красного Дьявола. Каждая серия  является  отдельной историей, однако основанной на едином сюжете сезона в целом.
Tumblr media
3. Константин
Сериал сосредоточится на экзорцисте Джоне Константине, который, борясь со своими прошлыми грехами, также пытается защитить человечество от сверхъестественной угрозы.  
Tumblr media
4. Дневники Керри
Сериал является приквелом культового сериала «Секс в большом городе» Кэрри Брэдшоу учится в выпускном классе средней школы в начале 1980-х годов. Она сталкивается с первыми вопросами о любви, сексе, дружбе и семье во время учебы в школе и жизни на Манхэттене.
Tumblr media
5. Хроники Шаннары
События сериала происходят в далёком будущем. Войны разделили Северную Америку на 4 части. На какой-то из них обитают эльфы, на иной — люди, на третьей — тролли и на четвёртой — дворфы.
Tumblr media
6. Красные браслеты
Сюжет рассказывает о повседневной жизни подростков, находящихся в больнице и в других обстоятельствах вряд ли бы ставших друзьями. Они формируют так называемую группу «Красные браслеты», которая помогает им выжить в трудных условиях.
Tumblr media
7. И никого не стало
Восемь незнакомых друг с другом человек оказываются приглашенными супругами Оним в великолепный замок, расположенный на острове. Собравшись за большим обеденным столом, гости с удивлением узнают, что хозяев нет в доме, а единственные живущие здесь — семейная пара слуг. Именно они ставят собравшимся граммофонную запись, которая обвиняет всех в убийствах. Неизвестный голос обещает всем соответствующее их преступлению наказание. Гости, которые не могут уехать с острова, оказываются в ловушке. Кто-то начинает убивать по очереди всех, кто собрался в замке. Сериал снят по мотивам книги “ 10 негритят” Агаты Кристи.
Tumblr media
2 notes · View notes
addongame-com · 2 years
Photo
Tumblr media
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/reviews/obzor-total-war-warhammer-3-samaia-masshtabnaia-i-navorochennaia-chast-kotoraia-zastavit-vas-zabyt-pro/
Обзор Total War: Warhammer 3. Самая масштабная и навороченная часть, которая заставит вас забыть про сон
Слушать статью: Ден, Макс Содержание
1. Что такое Total War: Warhammer 3?
2. Сюжет Total War: Warhammer 3
3. Фракции в Total War: Warhammer 3
4. Геймплей Total War: Warhammer 3
5. Новый военный режим в Total War: Warhammer 3
6. Графика, системные требования и баги
17 февраля выйдет Total War: Warhammer 3, одна из самых ожидаемых игр года. Геймерам предстоит ворваться на глобальную карту фэнтезийного мира, поучаствовать в сотнях сражений, построить процветающую державу и расширить её владения. Но интересно ли этим заниматься? Я вдоволь наигрался в стратегию и спешу поделиться впечатлениями!
youtube
Что такое Total War: Warhammer 3?
Для жанра стратегий серия Total War сделала не меньше, чем DOOM для шутеров, Tomb Raider — для приключенческих игр, а Gran Turismo — для гонок. Вышедшая в 2000 году Shogun: Total War получилась столь навороченной, что мгновенно подсадила геймеров на иглу глобальных завоеваний.
Британцы из Creative Assembly превратили геймеров в правителей, которым предстоял�� рулить кланом и бороться за власть в Японии. При этом каждый ход приходилось принимать множество решений.
Какую постройку возвести в регионе? Военную казарму, позволяющую пополнять войска крутыми отрядами? Производство, которое увеличит доход? Кабак, снижающий вероятность восстания? Вариантов было много.
А как вести себя с соседями? Развязать войну и захватить? Наладить выгодную торговлю? Надавить и превратить в вассалов? Всё это лишь малая часть активностей, с которыми приходилось разбираться.
К тому же в Shogun: Total War были ещё и крутые масштабные сражения в реальном времени. Мирное время рано или поздно заканчивалось, а на поле брани стягивались внушительные армии. Всадники, лучники, пехотинцы — каждым юнитом нужно было умело управлять, чтобы одержать победу.
В следующих частях Creative Assembly развивала концепцию, отправляя геймеров в разные уголки планеты и временные эпохи. Со временем в Total War появлялись морские бои, сражения становились всё более навороченными, осады впечатляли размахом, а дипломатия спасала от поражений.
Дух времени тоже накладывал отпечаток. Для выживания приходилось отправлять армии для участия в Крестовых походов, прокладывать путь в Северную Америку, отбиваться от нападок Аттилы и много чего ещё.
Впрочем, как бы разработчики не прокачивали концепцию, фундамент оставался прежним — так было до тех пор, пока не вышла Total War: Warhammer. Сеттинг стал фэнтезийным, в армии появились герои, способные в одиночку разбить пару отрядов, а среди врагов были вампиры, дворфы, орки и прочие необыкновенные существа. Всё это здорово освежило серию.
И вот уже 17 февраля геймеры смогут залететь в третью часть Warhammer. Но удастся ли ей увлечь так же, как в 2016 и 2017? Ещё как! В новом творении Creative Assembly хватает фишек, чтобы вновь заставить фанатов забыть про сон.
Как вам серия Total War? Шикарная
По материалам: vgtimes.ru
0 notes
hamergon-blog · 6 years
Text
Tumblr media
Я начинаю волноваться о гномах. Многие считают их шуточной расой, и не воспринимают всерьез. Они маленькие, милые, и до недавнего времени не светились в трейлерах и кат-сценах.
Мало кто вспоминал о существовании Гелбина Меггакрута до ролика на Расколотом берегу, а ведь именно он разрабатывал самое смертоносное оружие для Альянса, например, дворфийский осадный танк. И несмотря на то, что его вид механическом боевом костюме вызывает улыбку, очень хорошо, что кто-то наконец-то вспомнил о гномах, и о том, что они — часть Альянса.
Но Битва за Азерот снова заставляет беспокоиться. На стороне Орды гоблины снова выступили в роли главных технологов, а гномов опять задвигают на задний план в том, в чем они действительно хороши и могут помочь Альянсу. Понятно, что дворфы Черного Железа как новая союзная раса должны сыграть свою роль в следующем дополнении, будет обидно, если из-за этого гномов снова обделят вниманием. В ведь они просто восхитительны.
↪ Выкованные титанами
Гномы очень умные и проницательные. Пока их "двоюродные братья" дворфы пытались выяснить историю своего происхождение, гномы больше интересовались своим будущим. А тот фаут, что они тоже были творениями титанов, хоть и повлиял на них, но гномы никогда не были одержимы этой идеей. Ни один гном не превратился в огромный алмаз в попытке использовать магию титанов. Чтобы решать свои проблемы, гномы предпочитают использовать свою смекалку и изобретательность.
Их предки мехагномы спасли хранителя Мимирона от смерти именно благодаря такой же склонности. Когда они обнаружили сломанное тело Мимирона, то не пытались следовать старому пути, а восстановили его используя приобретенные знания и наработки.
Но Альянс слишком часто игнорирует столь ценный ресурс. Эти парни — гении. И это не заслуга каджа'мита, а врожденная предрасположенность со дня их создания Мимироном. Мимирон создал мехагномов, а затем мехагномы спасли его, изменив навсегда. Гномы прекрасные изобретатели, и больно видеть, что их таланты пропадают зря.
↪ Какова роль гномов?
Хотелось бы видеть скрытных гномов-разбойников и могущественных гномов-магов, а также хитрых гномов-чернокнижников, и даже гномов-жрецов и гномов-воинов занимающих свое место в различных сферах Альянса. Единственный плюс того, что гномы не получают пристального внимания со стороны Blizzard состоит в том, что с ними не случается никаких бед и катастроф. Никто не разрушает их города (хотя в течение четырнадцати лет он были в руках троггов) и не убивает их лидеров. Мне было бы очень жаль потерять Гелбина. Хоть среди гномов есть и другие прекрасные лидеры, способные возглавить свой народ, но Гелбин всегда достойно возглавлял гномов и в горе, и в радости, за что они очень его любят. И именно поэтому постоянно переизбирают.
Гномы — единственная раса, самостоятельно выбирающая своего лидера. Это очень прогрессивное мышление, и хотелось бы, чтобы у других было так же. Даже дренеи, наследники древней, интеллектуально развитой цивилизации потеряли умение выбирать своих правителей.
Хотелось бы увидеть больше гномов в целом. Их изобретательность применяется слишком редко. Мы видим, что Орда используют огромные военные машины (и Гаррош, и Сильвана), предположительно сделанные гоблинами. Но где же гномские боевые роботы, противостоящие им? Гелбин создал первый функциональный осадный танк. Он сделал свой собственный боевой костюм. Так почему бы не попросить гномов придумать каких-либо военных приспособлений? Они канонически лучше, чем гоблины, но, тем не менее, никто этого так и не понял.
↪ Технари до мозга костей
Из всех смертных рас Азерота лишь одна смогла использовать Свет Небес и силу Бездны без веры и убеждений. И эта раса — гномы. Гномы-жрецы научились исцелять силой Света и использовать энергию Бездны благодаря науке. Они полностью изменили этот класс под себя. Это поражает ум, и открывает неограниченные ужасающие возможности. Если они смогли сделать даже такое, то разве для них есть что-то невозможное?
Прибытие странных кул-тирасских друидов, использующих некий вид магии природы, основанной на смерти заставляют задуматься о гномах-друидах. Да-да, все сразу подумали о гномах, превращающихся в маленьких медвежат. Но задумайтесь об этом. Если тролли Зандалара могут превращаться в динозавров, а друиды Кул-Тирана — в существ из веток и костей, то что мешает гномам изучить друидизм и научится превращаться в роботов? Они уже освоили искусство жрецов и охотников. Гномы-охотники даже могут приручать механических зверей при помощи своих способностей. А возражений против гномов-друидов трансформирующихся в механическую форму стает все меньше с каждым новым дополнением.
↪ Союзная раса?
Титаны и их наследие вышли из тени. Мимирон настолько сильно вмешался в дела смертных, что помог им создать артефактное оружие. Возможно, пришло время рассмотреть мехагномов Ульдуара как союзную расу?
Сейчас гномы восточных королевств не хотят обратно становиться мехагномами. По крайней мере, большинство из них. Когда механизатор Механозод был восстановлен, он планировал использовать свое лекарство от Проклятия Плоти, на всех "пострадавших", чтобы их "излечить". Но с момента Wrath много воды утекло.
При активном участии Мимирона в делах смертных, возможно, Мехазод сможет возродиться и "излечить" тех, кто желает обрести более тесную связь с механикой. Кроме того, в Борейской тундре осталось множество мехагномов, и после стольких лет в заточении в лаборатории Мимирона, возможно, они захотят повидать внешний мир.
В конечном счете, хотелось бы, чтобы гномы восстали и превратились в ту силу, которой они всегда должны были быть. Они должны участвовать в каждом аспекте деятельности Альянса, используя свой интеллект, чтобы сражаться, учить, раскрывать секреты азерита, противостоять Орде и восстанавливать то, что было ею уничтожено. Пришло время гномам спасти нас.
2 notes · View notes
vkus-pomidora · 3 years
Photo
Tumblr media
Первые помидорки 🍅 Погода нас так и не балует, холодно и дождь В саду - огороде ничего делать не хочется Тепло только в теплице, где я и провожу свободное время Уже начали появляться первые помидорки Радость 🤗 ! Радуют нас гномы - дворфы , сорт Блек Ангус и Розелла пурпл Они у меня посажены в 12 литровые контейнеры, и пока холодно стоят в теплице Ждëм Солнышка 🌞 И, по традиции - Да прибудет с нами Урожай! (at Ashitkovo, Moskovskaya Oblast', Russia) https://www.instagram.com/p/COpWIcgnEbb/?igshid=qdiwinzrzvoc
0 notes
zapilili-ru · 3 years
Text
Цитата #465493
Харадрим: Дворфы не забывают обид, но они и не забывают добро.Giin: Что-то я не припомню у них великую книгу благодарностей.
View On WordPress
0 notes
dworfffff · 3 years
Text
Дворфы
Вне всяких сомнений дворфы - лучшие кузницы во всех фантастических мирах.  Гномы - лучшие хранители древних сокровищ. Люди - великие воины. Ночные эльфы - существа, давшие свободу сам себе, не дожидаясь окончания срока контракта. Гномы, собственно, и создали все расы... правда, не все расы помнят об этом.  Зато могут чувствовать это во сне, и у тех гномов, которые взяли деньга на эту затею, сны гораздо ярче, чем у других. Золото гномов создает ситуацию, из которой гномы могут создавать еще более впечатляющие ситуации.  Он начал загибать пальцы:  - Фейры, гральфы, орки, гоблины, химеры, снежные эльфы, великаны и, конечно, гномы. Но горцам лучше не видеть никаких снов, поскольку их сила слишком мала.  Пусть такие видения приходят к ним из воздуха, если получится.  В комнате у Каладиуса снова воцарилась тишина.  Наконец она нарушила Элина:  - Мне кажется, что ты говоришь об очень могущественных демонах, бродящих в нашем мире. Ты имеешь в виду порождения мира живых?
0 notes
benirium · 1 year
Text
[Внутриигровые книги]
---
Возвращение домой
Всё началось с пришествия Шатигона, благословившего своей милостью некогда самую незначительную нацию Аврории — королевство Горн*. И божество уже было не остановить: ни дикарям ферре, ни более цивилизованным соседям. В конце концов, Шатигон направил своё войско к сердцу континента — в могущественный город-государство Дельфинад (Дельфы): раньше его неприступные стены никто не осмеливался штурмовать.
Бог изобилия, закономерно, не скупился на щедрые предложения — в его сети попал и я… Каждому, кто верой и правдой прослужит ему декаду, идол сулил горы золота, которые обеспечат безбедную жизнь на века. Семейные сундуки, опустевшие после кровопролитного противостояния с ферре, для многих стали лишним поводом вверить свою судьбу Шатигону.
Из одной только моей деревушки Донстар (Рассвет), что под Капернаумом — провинцией Перрана, — записалось не менее полусотни добровольцев. Таких же, как и я, — глупых юнцов, не ведавших истинного лика войны. Сам себе боюсь признаться, что двигали мною вовсе не храбрость или забота о клане, а банальная жадность.
Упиваясь ритмом торжественного марша, мы шагали прочь от родных краёв, уже фантазируя о грядущем славном возвращении. И в страшном сне я не представлял, что в следующий раз пройду эту тропу одиноким калекой. Впрочем, моим незадачливым землякам повезёт ещё меньше.
И вот я здесь, оставивший позади новые места и новые знакомства. В компании кроткого ветерка, гуляющего по склонам холмов и слегка покачивающего пустой левый рукав моего камзола. На деревьях уже набухали свежие плоды, а утешительные похлопывания и тёплые объятия ждали меня в каждой таверне. Несмотря на усталость, ощущение близости дома обволакивало умиротворением — в противовес ветрам войны, что буквально вчера разносили вонь гниющих тел. Нет, всё закончилось. Я снова волен наслаждаться простыми вещами.
На секунду сердце вновь сжалось, словно в тисках: боковым зрением я заметил у обочины алое пятно. Однако до меня быстро дошло осознание, что это не окровавленное тело, а лишь кусты спелой земляники. Собрав полный узелок ягод, я с довольным видом двинулся дальше, как вдруг услышал шелест за спиной. Неужели меня преследуют здесь, вдали от сражений? Привычным движением я выхватил меч и приготовился защищаться.
Но нет — просто на сладкий аромат подоспела любопытная молодая ятта. От облегчения я едва не пустил слезу. Швырнув животному горсть ягод, я побрёл вперёд.
Вскоре навстречу показался торговый караван в сопровождении отряда охраны. Я машинально припрятал за пазухой камень и мысленно начал выстраивать тактику. Но, как ни странно, повозки просто прошли мимо. Вероятно, странники даже не придали значения моей сиротливой фигуре. На этот раз я действительно прослезился: первым же моим помыслом при встрече с незнакомцами стало убийство. Я — чудовище!
Уже сгущались сумерки, и я свернул в сторону городка Зерант (Джерантил) в поисках места для ночлега. Постовые, упёршись длинными копьями в мостовую, пристально осматривали пересекающих ворота путников. Отталкиваясь от наконечников пик, рассеянные фонарные отблески никак не давали мне сосредоточиться. Здесь определённо что-то произошло…
Когда стражники попросили предъявить документы, я осторожно объяснил, что только закончил службу в горнийском легионе, и продемонстрировал свою доходную книжку. Похоже, моё присутствие более не вызывало у них никаких вопросов.
Несмотря на кружащие по улицам патрули, в целом вечерний Зерант сохранял довольно разряженную атмосферу. Я решил, что пинта-другая прохладного эля поможет заглушить шёпот призраков прошлого — мой маршрут вёл к старому трактирчику за угл��м.
И правда: с каждым глотком мне становилось лучше. Вскоре я погрузился в безмятежные мысли о том, что сулит завтрашний день. Когда от былого напряжения не осталось и следа, я прислушался к разговорам вокруг:
— Неужто они что-то не поделили? — выудил я комментарий из общего гама.
— Не-а, — ответил его собутыльник. — У наёмника пустую фляжку нашли. Вдрызг наклюкался, поди!
— Слава богам, поймали засранца, — прерываясь на глотки, заключил первый. К их разговору присоединился хозяин трактира:
— Мой брат гвардейцем служит. Он говорит, убийцей оказался ветеран дельфинадской кампании. Похоже, тот совсем потерял связь с реальностью: наверняка в лесорубе врага с передовой углядел.
— Грёбаные лунатики! Чуть что — сразу за оружие…
— Завтра на казни смачно плюну ему в харю!.. Гектор был славный малый, — буркнул трактирщик, покачивая головой.
По спине пробежал холодок: такая страница вполне могла появиться и в моей биографии, попадись мне среди ночи свой Гектор или иная воображаемая угроза… Десять лет нас воспитывали сущими душегубами — но почему же никто не обучил тому, как потом остановиться? Вдруг пиво стало совсем пресным. Я резко встал и поспешил на свежий воздух.
Наутро весь городок собрался на главной площади. Когда стражники толкнули преступника на помост, у меня чуть сердце не остановилось: я знал его! Несколько раз мы с этим дворфом сражались бок о бок.
Когда палач занёс свой топор, бедняга не посмел дёрнуться, не произнёс ни слова напоследок. Толпа улюлюкала, а некоторые даже плевались в сторону бренного тела. Никто и думать не хотел о том, какие испытания прошёл солдат на чужбине.
На обратном пути к гостинице я наткнулся на скверного рода объявление. Добровольцев призывали пополнить ряды армии Шатигона, борющейся с силами Хазе за контроль над Дельфинадом. Всплывали и опасения, что иферийские войска тоже придут в движение.
Защита клочка земли. Сражение с инакомыслящими. Противостояние обезумевшим богам. Да хоть спасение Гирнора от апокалипсиса! В какой фантик не облачи свою миссию, война остаётся войной. Эх, такое бы усердие — да на поиски поводов для мира! Когда же влиятельные лица наконец остановят этот конвейер, изо дня в день превращающий живых в мёртвых?..
Пока я, потеряв счёт времени, сверлил взглядом листовку, облака принялись метать на землю крупные капли дождя. Скапливаясь воедино, те напоминали мне лужи крови. В такую погоду у меня всегда как будто ноет потерянная рука, а рана на спине, полученная три года назад в «столице мира», отдаёт пульсирующим зудом.
В общем, война отняла у меня не только конечность — но за остальное я ещё поборюсь!
Некогда короткой дороге в родной Капернаум, пересечённой полусотней смельчаков, теперь не видно конца — в одиночестве она кажется бесконечно долгой… оооооооооо оооооооооо
Tumblr media
оооооооооо оооооооооо
*Самым точным я всё же считаю вариант «Гон / Гонн». Корейцы уверяют, что это — одновременно краткое имя самого Шатигона. Удобное совпадение или прочно укоренившаяся ошибка? Сейчас сказать сложно.
Дворфы у нас редко гостят, поэтому следующего повода приткнуть концепты может не быть. Пусть тут и Андельф вместо Капернаума, но культурные особенности прослеживаются. Наслаждайтесь: artstation.com/artwork/oON35B
---
---
Tumblr media
{ К Содержанию }
2 notes · View notes
taoshee · 3 years
Text
Смотрите "Кооп стрим Deep Rock Galactic. Дворфы, космос, два ствола" на YouTube
https://youtu.be/DXHAQufGkNU
0 notes
igrofox · 6 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Клэрали: “Эми, давай залезай и �� расскажу тебе одну городскую легенду.” Эмис: “А что за легенда?” Клэрали: “Залезь и узнаешь.”- девочки уселись и Клэрали начала свой рассказ.- “Говорят, на утёсах, за деревьями есть пещера через которую идёт проход в прекрасное королевство,в котором живёт древний народ. Дворфы - высокие люди с эльфийским ушами. Как у нас, но очень длинные и оттопыренные. И у этого народа есть сокровища и 3 принца и так же есть ловушки, и охранники этой пещеры. Многие девушки туда ходили для того, чтобы стать женой принца и разбогатеть и не одна из них не вернулась, но была девушка с чистой душой и сердцем. Она заблудилось и заплаканная встретилась со стражами, те пожалели её и хотели попросить короля покормить её и проводить девушку домой. Как только она встретилась со старшим принцем и их взгляды встретились, они тут же влюбились, но король не верил девушки ведь многие хотели только его богатство, и задал он девушке 3 вопрос: - Что для тебя главное в жизни? - Семья, любовь и дети.- ответила девушка не задумываясь. - Как ты поступаешь с обидчиками? - Если они не трогали моих родных и любимых, то прощаю. - Зачем ты здесь? - Я заблудилась и ��опросила ваших стражей указать мне путь домой, но после встречи с вашим сыном, если вы не против, хотела бы стать его невестой.- король чувствовал, что девушка отвечала искрении и от всего сердца, и позволил девушке переночевать во дворце
- Отец!- обратился старший принц к королю.- Я хочу жениться на это девушке. - Ты уверен сын мой? - Да, я обещаю, что мы будет разумно править вдвоём твоим королевством и подарим вам с матушкой самых красивых и прекрасных внуков После этих слов была свадьба и у пары родились две прекрасных дочурки и сын. Девушка приходила к своей семье и познакомила с мужем и детьми. Говорят что она всё ещё правит королевством и ждет следующего посетителя королевства. И если у этого человека будет чистое, без корыстное сердце, она позволит жениться или выйти замуж за одного из своих детей, но если никто из них не влюбиться друг в друга, то даст пропуск в их королевство.” Эмис: “Очень красивая легенда.” Клэрали: “Да, девчонки говорили, что вон за теми деревьями должна быть эта пещера. Не хочешь поискать её?” Эмис: “Нет, мне и тут хорошо. Да и не хочу я править королевством. Я запомню эту легенду.”
16 notes · View notes
greed71-blog · 7 years
Video
youtube
Приветствую всех в моём втором литературном обзоре (напомню, что первый был посвящён Анджею Сапковскому и его "Ведьмаку" - https://www.youtube.com/watch?v=5BHiW...). На этот раз я обращаю ваш взор на литературу обширного мира Забытых королевств (Forgotten Realms), по мотивам которой нас радовали такие серии игр как Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Eye of Beholder, Icewind Dale и другие игры. Этот сеттинг включает в себя свыше двухсот пятидесяти романов, на какие же из них стоит обратить внимание и прочитать? Я отобрал некоторые книжные циклы, с которыми знаком напрямую или косвенно, и вкратце расскажу вам о них, а в конце посоветую, что из этого почитать. 
1 note · View note
nunugremlin · 5 years
Text
RT @future_is_meow: Если вы постоянно путаете оба, напоминаю: дворфы делают ар-деко, а эльфы — ар-нуво. https://t.co/ndOdAQ7Piz
Если вы постоянно путаете оба, напоминаю: дворфы делают ар-деко, а эльфы — ар-нуво. pic.twitter.com/ndOdAQ7Piz
— К И Б Е Р З О Т Л И Н Г (@future_is_meow) March 1, 2019
from Twitter https://twitter.com/polinaravlyuk
0 notes