Tumgik
#хоррора
geniuscomediae · 1 year
Text
а я снова тут и, кажется, снова живы! принесли ещё рисовательного контента :3 надо попробовать писать сюда почаще (и на английском)
I'm on board once again and somehow alive! I've brought some art, here you go :3 guess I should try to post more often (and, probably, in english)
Tumblr media
ос из моего ориджа, Эрелл (мне было супер-лень делать фон)
OC from my original writing named Erell (I was too lazy to draw the background)
Tumblr media
какая-то разлагающаяся лиса. горжусь скелетными частями, рисовали с референсов, морда особенно хорошо вышла имо
some kind of a rotting fox. I'm really proud of skeleton parts, used references for drawing, and imo muzzle is the best I can do
8 notes · View notes
mad-muser · 1 year
Text
кинопоиск выкатил ежегодный документ доказывающий что я клоунесса
Tumblr media
люди которые выбили 4 из 10 винкс - почему????? да он далеко не очень, но 4, ладно 6, но 4????? да призрачная нить это секси вообще 11\10 за один кадр я стала лужей потому что дэниэл 😫😫😫😫😫😫😫😫😫😫
3 notes · View notes
terraelbus · 1 month
Text
Human!AU, where Killer is a tattoo artist, and Dust came to his salon for the first time because he gets high from the pain, and then fell for him, but was embarrassed to ask him out on a date and couldn’t think of anything better than to come again for new tattoo.
A few details about AU:
- Dust came to get his first tattoo after his psychiatrist advised him to try something new.
- He only goes to Killer, although Horror also works there besides him. At the fifth session, Killer fell ill, so his clients were transferred to Horror, including Dust, so as not to lose profit. Murder was very upset when he found out that Killer wasn't there today, so he immediately headed for the exit, not even bothering to come up with an excuse for Horror, who didn't understand anything. He thought that for some reason Dust disliked him, so at their next meeting he asked him about what had happened while he was waiting in the reception area. Having found out that Killer just fell in love with his friend, but didn't dare to ask him out the first time, and so now regularly goes to him for a new tattoo, Horror began to tease him every time they met, deliberately embarrassing him in front of Killer. But he's actually glad, because Killer liked him too, but he somehow thought Dust wasn't interested in men.
- During the sessions, Dust often talked about motorcycles, as he works as a mechanic and specializes in them, and Killer listened to these stories with greed, as he dreamed of having his own and learning to ride it, but there was no opportunity. Murder said casually that he could teach him. And he wasn't lying; all their first date he taught Killer how to ride.
Human!AU, где Киллер - тату-мастер, а Даст в первый раз пришёл в его салон, потому что кайфует от болевых ощущений, а потом словил краш на него, но постеснялся подкатить и не придумал ничего лучше, как придти опять за новой татуировкой.
Несколько деталей об АВ:
- Даст пришёл делать первое тату после совета его психиатра попробовать что-нибудь новое.
- он ходит только к Киллеру, хотя помино него там работает ещё и Хоррор. На пятом сеансе Киллер заболел, потому его клиентов передали Хоррору, в их числе был и Даст, чтобы не терять прибыль. Мёрдер очень расстроился, когда узнал, что Киллера сегодня нет, потому сразу направился к выходу, не потрудившись даже придумать отговорку для ничего не понимающего Хоррора. Тот подумал, что Даст почему-то невзлюбил его, потому в следующую их встречу расспросил его о случившемся, пока он ждал в приёмной. Узнав, что Мёрдер просто влюбился в его друга, но зассал в первый раз пригласить его на свидание, и потому теперь регулярно ходит к нему за новой татуировкой, Хоррор стал подкалывать его каждую их новую встречу, намеренно смущая перед Киллером. Но на самом деле он рад, так как Киллеру он тоже понравился, но он почему-то подумал, что Даста не интересуют парни.
- на сеансах Даст часто рассказывал о мотоциклах, так как работает механиком и специализируется на них, а Киллер с жадностью слушал эти рассказы, так как мечтал обзовестись собственным и научиться на нём ездить, но всё возможности не было. Мёрдер невзначай сказал, что мог бы научить его. И не соврал; всё их первое свидание он учил Киллера ездить.
65 notes · View notes
maxispremades · 2 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
[расшифровка под катом]
Радж: Дарлинг? Какими судьбами? Дарлинг: Я подумала и решила извиниться за то, что сбежала из бара. Со стороны это выглядело отвратительно... Радж: Окей, проехали... Зайдешь в гости? Радж: Это Корица. Правда, она чудо? Дарлинг: У меня аллергия на шерсть. Радж: Как же я рад, что ты не держишь на меня зла! Я несколько дней не мог нормально есть — всё думал о том, что же я сделал не так!.. Дарлинг: А по тебе и не скажешь... Всё норм, правда. Просто я не люблю шумные места. «Планета Медок» — исключение, ведь там я бываю с... а, неважно! Радж: Э-эм... Может быть, посмотрим фильм? Как тебе «Зловещие Симы»? Это классика винтажного хоррора! Дарлинг: Звучит неплохо! Дарлинг: Ну и нудятина!.. Ты обещал мне ужасы, а не сопливую мелодраму! Радж: Перхоть — пепел кипящего разума... Дарлинг: Ахахахах, умора!.. Гита (мысленно): Воркуйте, воркуйте, голубки! Гита: Добрый вечер, юная леди! Дарлинг: Добрый вечер, старая леди! Голос Гиты из глубины квартиры: Чтобы я еще хоть раз позволила этой нахалке шагнуть на порог нашего дома!
31 notes · View notes
nogacheloveka-blog · 2 months
Text
Bad gays как-то попали в закулисье #10
Tumblr media
Switch to English
стр 11
стр 9
Мне кажется будто я ленюсь: они такие маленькие, на таком большом пространстве, а Найтмер с Эррором вообще спрятаны. Но я довольна тем, что рисунок соответствует тому, что я хотела сделать.
И хех, маленький юбилей. 10 картинок!
Я очень сильно надеюсь, что моего навыка английского языка хватит, чтобы правильно передать происходящее=)
Через некоторое время группе пришлось уйти от гостеприимства Темми (Найтмер наконец мог облегченно выдохнуть. Весь этот ненормальный позитив его утомлял). Уровень 4 выглядел в достаточной мере безопасно. Он был так же пуст как и уровень 0, с приятным отличи��м в качестве природных источников света в виде окон. Погода за стеклом даже время от времени менялась. На их пути не встречалось монстров. На их пути не встречалось людей. По крайней мере большую часть времени.
Как и прежде, Эррор посылал свои струны впереди группы, чтобы знать что ждет их всех впереди. Чувствительность Найтмера к аурам негативных эмоций стала снижаться, что было неприятно. Но это можно было объяснить искривлением пространства в этом месте и, что его беспокоило, отсутствием подпитки. Благодаря группе и время от времени встречавшемся им негативе, текущим по трубам, Найтмер мог не беспокоиться за свое выживание. Но это не шло ни в какое сравнение с подпиткой от целой мультивселенной. Он уже ощущал как становится менее агрессивным и эгоистичным. По началу это было частью стратегии выживания, а сейчас начало врастать в него глубже.
Все эти незначительные внешние изменения. Все эти внутренние изменения. Он был в некоторой степени обеспокоен, тем что не замечал ничего подобного у остальных.
За время, что они бездействовали, Эррор начал вязать себе новый шарф. Он был сильно уязвлен тем как глупо потерял свой прежний шарф, что не мог долго оставаться сосредоточенным и выглядел еще более взвинченным после своих попыток. Спутанная пряжа была раздраженно скинута в долгий ящик одного из компьютерных столов.
Киллер прятался. Его отсутствие выглядело крайне странно, но Эррор следил за тем, чтобы не потерять его из виду (благодаря синей нити в его куртке, Эррор знал, что Киллер что-то активно мастерит).
Даст, Хоррор и Кросс практически без перерыва систематизировали записи. Время от времени к ним присоединялся Эррор (наблюдать за тем, что Разрушитель миров способен на созидательную командную работу было довольно захватывающе). Найтмер проверял проделанную работу. Занимаясь этим, он даже смог опознать некоторые неподписанные карты из блокнота, что он приобрел у Темми.
Наконец бумажная работа закончилась. Найтмер попытался наметить маршрут прохождения, но оказался разочарован некоторыми противоречиями в той информации, что попала к нему в руки. Некоторые уровни достигались путём загадочного "noclip". (Даже после объяснения Эррора, такой способ передвижения казался ненадежным). Иногда выходы и входы на одни уровни не совпадали с тем, что было указано на других уровнях. Он пришел к выводу, что было бы гораздо легче найти способы свободно попадать на уровни-хабы, чем пытаться проходить уровни один за другим.
Тем не менее было понятно, что в этом месте присутствовали знакомые всем Сансам "кроткие пути": люди, неспособные управлять этим феноменом, описывали их как прикосновения к предметам, которые переносили их на какие-то уровни или места. Это было полезным. Видимо это измерение взяло для своего создания кусочки каких-то АВ или парочку оригинальных таймлайнов. (Оно казалось рукотворным.)
Также, стоило пересмотреть свое отношение к припасам. Раньше вся Миндальная вода собиралась для Хоррора, Кросса и Киллера, которые сильнее всего нуждались в пище. Даст хоть и не чувствовал голод (это всех тревожило), иногда брал воду от Кросса. Согласно новым данным они все должны пить время от времени. Это становилось проблемой. Но пока с поиском Миндальной Воды не возникало проблем.
Они достаточно задержались на одном месте, стоило продолжить путь. Их целью теперь было
найти старую лестницу и выйти на уровень 5.
Простое блуждание как и прежде. Плохие парни попрощались с локацией магазина Темми.
На пути выстраивались потрепанные комнаты с мигающим светом, обширные коворкинги с несмолкающим гудением компьютеров и призрачным стуком клавиш, пустые комнаты, залитые светом панорамных окон. В одну из местных ночей, они даже видели полную луну. Путешествие выглядело безопасно.
Пока струны Эррора не наткнулись на то, что они все не хотели находить.
Тёплое, высокое, содержащее человеческую душу тело. Рефлекторно Эррор потянул, попавшееся, как делала это раньше, но почти сразу оборвал движение, оповестив группу о своей находке. Почти сразу же струны задели еще несколько людей, видимо пришедших на крики о помощи пойманного товарища.
Эррор не часто сталкивался со взрослыми людьми (дети доставляли достаточно хлопот), так что не стал слишком ворчать на предложение Найтмера на первый раз понаблюдать за их оппонентами и скрыться.
Комната в которой они оказались выглядела пустой на первый взгляд, но Найтмер и Эррор нашли укромное место за декоративными панелями на потолке. Остальные скрылись в тени колонн и овивших комнату синих струн.
Некоторое время никто не показывался. Затем из-за поворота, соблюдая предосторожность вышли тяжело вооруженные люди. Они внимательно осматривались, понемногу продвигаясь вдоль комнаты. Отряд людей соблюдал тишину и общался знаками, которые было не видно скелетам. Только тихий скрип и металлический звон экипировки выдавал их присутствие.
В это время Найтмер изучал эмоции людей. Они кормили его страхом, с мерзким вкусом надежды. Их пугало новое и неизведанное, но оно же почему-то заставляло их надеяться на что-то. Копая глубже, Найтмер чувствовал их совсем легкое и нежное безумие, похожее на безумие Эррора, когда тот только выбрался из Антипустоты. Но люди гораздо легче переносили это, либо привыкли к этому состоянию. Найтмер понял, что их группа вполне может использовать это в будущем.
Никакого следа магии в этих людях к счастью не было. РЕШИМОСТИ не больше обычного для людей. Но в них все равно ощущалось нечто необъяснимо... Странное? В мультиверсе были АВ, состоящие полностью из людей. Эта измерение-убийца состояла из АВ в некоторой части. Но эти люди. С ними что-то абсолютно не так. Они казались более плотными. Примерно также он ощущал Хоррора, кости которого по большей части состояли из реальной костной ткани, а не магии, как у остальных.
Эррор следил за передвижением людей, не обращая внимания на задумчивого Найтмера. Он очень хотел, чтобы начался бой.
Чоб-б-бЫ он Мог СНОВеа побб3Дить.
ВосстОРжевать.
Это ббЫла просТО кучка ОтБросов. Их души Не бЫли красными. Он мОг дАтьь им пару неплохих МгноВеНий синего цВет4. СдЛАТЬ их п0лезНымИ. Если УРОДСКИЕ аноМалИИИ вообще реаЛьНО С̶̛͇̖̊д̷͔̝̭͛Ё̴̢͙̄л̸̡̰̬͒-̵̤̈́̊̚ё̵͖͈̻͝͠ё̴͔͑ё̶̢̗͋̐ё̷͓̲̀ͅё̷̙̏̌̄ё̸̮̣̓̽͒ё̵̦͗ё̵̛̹̄ͅё̷̲̿͝ё̸͚͛ё̴̧̖̊̎̄͜ё̵̧̧͖͒͌ё̸͎̌̍ͅё̴͍̼̈́̿ё̵͇̣͉̐͘͘ё̶̥̯̈́́ё̶̚͜ё̵͇̓̅ё̶̬͙͛͋-̵̝̠̙̋͑-̸̺̂͊͠-̸̧̝̖̀-̷͉̔
Эррор ушел в перезагрузку. Найтмер убрал руку с лица Разрушителя миров. Это казалось единственным верным решением. Довольно грубо, но действенно. Он не уследил за обострением психических проблем Эррора и следовало как можно быстрее уходить из этого места, пока у них всех было время. Теперь точно не следовало провоцировать бой.
Пронзительно громкое пищание диалап от Эррора породило вспышку испуга от замершей группы людей. И эту вспышку Найтмер раздул в пламя паники. Кто-то из них вскрикнул, что-то уронив. Кто-то побежал с громким звуком. Кто-то прижался к стеклу, откуда лился свет "солнца" дико оглядывая комнату. Началась суета, в которой подчиненные Найтмера проскользнули вперёд, а сам он взяв с собой Эррора, телепортировался.
Обрывки синих нитей колыхнулись им вслед, вызв��в еще одну вспышку ужаса за их спинами.
Nightmare belongs to Jokublog Killer belongs to RahafWabas Dust belongs to Ask-DustTale Horror belongs to Sour-Apple-Studios Error belongs to CrayonQueen Cross belongs to JakeiArtwork
23 notes · View notes
lis-ya · 5 months
Text
Tumblr media
Играли с друзьями в зайчика🐰 Визуальная новелла с элементами хоррора) мне сначала не очень зашло, потому что интерактива мало, в основном сидишь читаешь и смотришь картинки
Потом в какой-то момент у меня появилась стойкая ассоциация с "домом, в котором". Мне, кстати, с первого прочтения книга не понравилась, но какая-то чуйка подсказала прочитать её ещё раз) и магическим образом я увидела в ней гораздо больше, чем увидела изначально. Там у жителей дома был лес, в который они могли уйти. И лес в зайчике очень напомнил мне лес в Доме. А я прикипаю к таким вещам. Какая-то часть меня очень тоскует по этому лесу и хочет туда
41 notes · View notes
artwins · 6 months
Note
Ура! Славянская мифология! Так здорово в вашем исполнении! Если не секрет, какое существо из мифологии стало вдохновением для арта гарпии? Чем-то напоминает птицу сирин или алконоста, но они обычно выглядят немного иначе.
Кстати, обожаю мифологию и фольклор, особенно русский и украинский (из-за своих генов 🤣). Много страшных существ для отдельного хоррора.
Хэй!
С гарпией всё было относительно просто. Сирин, Алконост и Гамаюн, естественно, очень сильные визуальные образы. Но для нашего персонажа нам хотелось, во-первых, дизайн, с которым лично нам было бы просто работать, и во-вторых, поскольку в его истории изначально фигурирует проклятье, мы хотели, чтобы дизайн этого персонажа смотрелся в некоторой степени отталкивающе. Чтобы в нём не осталось почти ничего человеческого, кроме некоторых черт. Остановились на этой херне :о)
Всегда рады любителям фольклора и слав. мифологии вообще! Приглашаем депрессовать вместе с нами по поводу искоренением христианством языческих верований 24/7
39 notes · View notes
soul100 · 11 days
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
1 - Лучший обниматель -> Хоррор
2 - Самый обнимательный -> Даст
3 - Больше всего обнял -> Киллер
ㅤ Киллер: Я! Я! Я!
4 - Самый нуждающийся в обнимашках -> Найтмер
ㅤ Киллер: ты делаешь отличную работу, босс.
————————————————————————
Контекста не будет, всё что могу сказать: они из моей мультивселенной, которую я хотела скрывать до лета, НО Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ТЕРПЕТЬ 😭
Так что просто скину вот это, и всё.
(дизайн Хоррора и Найтмера здесь изменены от того, что будет в аске/комиксе, потому что они тут в домашней одежде)
(интересный факт: Киллер один из моих не любимых сансов, но в своей мультивселенной я его сделала более приятным для себя)
Спасибо за внимание!
11 notes · View notes
lordfilm-ro · 7 months
Text
Провал и катастрофа: отзывы о фильме «Пять ночей у Фредди» ругают экранизацию FNaF
Tumblr media
За день до выхода в прокат хоррора «Пять ночей у Фредди» (Five Nights at Freddy's) появились обзоры от прессы. Несмотря на все уверения авторов, адаптация знаменитой серии видеоигр получилась скорее плохой.
На агрегаторе рецензий Metacritic у картины студии Blumhouse средний балл всего 30/100 на момент написания этой статьи. По словам критиков, экранизация «ФНаФ» – это типичный ужастик, который вообще ничем не примечателен. Более того, создатели так и не смогли найти нужный тон повествования, из-за чего просмотр превращается в мучение.
Tumblr media
The Independent – 4/10
То, что должно было быть замысловатым, извращенным и абсурдным развлечением, низведено до уровня типичного фильма ужасов, никоим образом не отличимой от других хорроров, выпускаемых в октябре.
Little White Lies – 2/10
Фильм провален из-за катастрофической тональность. Это все равно, что заплатить за вход на ярмарку и узнать, что вы попали на открытую консультацию, которую дает неряшливый студент колледжа.
Экранизации FNaF выходит 26 октября 2023 года в кинотеатрах, а с 27 октября будет доступна в цифровом сервисе Peacock. При этом аналитики прогнозируют ленте хороший старт.
25 notes · View notes
just8soda · 9 hours
Text
Tumblr media
Не очень удачный набросок хоррора, а что мне мешает его делать? )
8 notes · View notes
salem-schatz · 5 days
Text
Т.к по подписке есть игры вызывающие мой интерес - значит отложенные в долгий ящик приобретенные диски все еще останутся не тронутыми. На данный момент геймпасс выглядит как никогда хорошо в моих глазах и потребностях, начала с киношного хоррора от создателей Until Dawn - The Quarry
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Не могу сказать, что большой фанат кинца, в особенности qte на каждом повороте, тем не менее The Quarry в какой-то степени порадовала, если отбросить некоторые незначительные минусы. Вполне занимательным показался сюжет о событиях в летнем лагере и 9 вожатых неуспевших покинуть лагерь до сезона охоты и полнолуния (какбы намекаэ). Как и сюжет, меня удовлетворил общий вид игры с ее приятными пейзажами на что разработчики уделили немалое количество растянутых ниочемных глав и сцен. Не смогу назвать историю/события предсказуемыми, но концовка эпичностью не блещет как по мне, по крайней мере в моем первом прохождении.
Подобно прошлым играм компании Supermassive Games, от выбора действий (включая успешного qte) зависят жизни всех 9 основных персонажей. По идеи каждого можно истребить на начальных этапах без особых усилий. Я может и не играла во все игры студии, но The Quarry выглядит самой простой в плане выживания, тк во время первого прохождения я потеряла 2х персонажей - одного из-за головоломок и пазлов, второго настолько тупо по причине своей невнимательно, что мне даже стыдно оправдываться… Т.е. этого слишком мало для первого прохождения без гайда и подсказок я полагаю.
Касательно минусов, странно видеть настолько кривую анимацию от студии занимающая интерактивного кино плюс-минус 10 лет. Отчетливо помню свои жалобы по Until Dawn, столько лет с тех пор прошло, а персонажи все еще плохо двигаются, на рожи и вовсе порой страшно смотреть ведь теперь они болтают закрытым ртом, в 23 году, на некст-гене… Стремно представить, что на пк с игрой творится. Помимо этого, сюжет очень растянут, в нем присутствуют множество долгих наитупейших событий/диалогов/действий не имеющие никого отношения к истории. Невыносимые для мозга нескончаемые пустые моменты словно ведро с грязным бельем переполненный любовными треугольными, романами, говноселфи и голубой устрицей, причем - ни коим образом нескипаемой, Боже. Особо разочарована в персонажах- они тупые, почти все. А анимация придает их тупейшим рассуждениям еще более отвратный вид… Не знаю, я бы не расстроилась если бы в моей игре все они передохли нафиг если честно.
Штош, The Quarry в целом очень и очень хороша, но ее до отвращения портит растянутость и нудность в большинстве случаев. Это касается и персонажей, тупее их я еще ни в одной игре не встречала, хотя… нет, глав героиня из Lollipop та еще курица, но когда таких куриц 9 штук в одной игре, это уже даже не смешно
8 notes · View notes
inokeshik-ht · 11 months
Note
RUS: Извиняюсь за беспокойство, я просто хотел вас похвалить за такие красивые работы. Как я вижу, в них вложена душа и сердце. Ваш стиль хорошо сочетается с персонажами, а особенно с Хоррором. (М-да. Я не умею красиво хвалить)
ENG: I'm sorry for the trouble, I just wanted to praise you for such beautiful work. As I see it, they have a heart and soul invested in them. Your style goes well with the characters, and especially with Horror. (M-yes. I don't know how to praise beautifully)
ОВВААА РУССКИИЙЙЙ!!!! УВУУУ//// СПАСИБО я правда очень старался подобрать стиль для Хоррора, я ужасно польщен вашими словами/////
26 notes · View notes
terraelbus · 3 months
Text
fleas
Horror no longer allows Killer to lie on his bed. This happened because Killer brought fleas.
After one of the missions in Mafiaswap, Killer had a free half hour, which he decided to spend with stray cats. While he was trying to catch one of them, he accidentally fell into a trash can, where he picked up fleas. After the mission, he fell into Horror's room to tell him about what happened. He sat comfortably on his bed, chatting and watching as Horror prepared for a joint mission with Dust. Wishing Horror not to die when he left, Killer fell asleep; he would often come into someone's room and just fall asleep.
The mission lasted for a week. Horror returned tired as hell, and wanted to go straight to bed, but he felt as if several insects were crawling over his body. Brushing them off, he turned on the light in the room and saw fleas crawling on his bed. Lifting the mattress, more of them were revealed. Within a week, the little pests multiplied. He couldn't figure out where the insects could come from until he remembered Killer, who came to see him last week.
As a result, the bed had to be burned because it was the easiest way to get rid of the fleas. Horror nearly burned Killer himself for one, and would have done so if Cross had not intervened. The Killer had to find Horror a new bed so that he would forgive him, but he never allowed him to lie on the new one.
Хоррор больше не разрешает Киллеру лежать на своей кровати. Это произошло из-за того, что Киллер принёс блох.
После одной из миссий в Мафиясвап у Киллера выдались свободные полчаса, которые он решил провести вместе с бродячими кошками. Пока он пытался поймать одну из них, он случайно упал в мусорный бак, где и подцепил блох. После миссии он завалился в комнату Хоррора рассказать о случившемся. Он удобно расположился на его кровати, болтая и наблюдая за тем как Хоррор готовится к совместное заданию с Дастом. Пожелав Хоррору не сдохнуть, когда он уходил, Киллер заснул; он часто приходил к кому-нибудь и просто засыпал в их комнатах.
Миссия растянулась на неделю. Хоррор вернулся уставший как чёрт, и хотел было завалиться сразу спать, но почувствовал будто по его телу ползает несколько насекомых. Смахнув с себя их, он включил свет в комнате и увидел, как по его кровати ползают блохи. Подняв матрас, их обнаружилось ещё больше. За неделю маленькие вредители размножились. Он не мог понять, откуда насекомые могли взяться, пока не вспомнил о Киллере, который заходил к нему на прошлой неделе.
В итоге, постель пришлось сжечь, потому что так было проще всего избавиться от блох. Хоррор чуть не сжёг и самого Киллера за одно, и сделал бы это, если бы не вмешался Кросс. Киллеру пришлось искать Хоррору новую кровать, чтобы тот простил его, но лежать на новой он ему так и не разрешил.
27 notes · View notes
lexie-squirrel · 3 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
The Haunting of Hill House (2018)
В свое время я пытался смотреть этот сериал, но очень быстро запутался в одинаковых темноволосых женщинах и бросил его в начале первого сезона. Но в последнее время хорошим хоррором меня не радуют и я сдался. Книгу Ширли Джексон я так и не читал, но зато смотрел фильм Haunting 1963 года и я слышал, что он снят довольно близко к первоисточнику (экранизацию 1999 года я тоже смотрел давным-давно и она меня ну совсем не впечатлила). Поначалу мне казалось, что адаптация от Netflix, которая похоже от оригинала взяла только имена и название, как раз то, что мне нужно...
Я очень люблю страшные истории про привидения, гораздо больше, чем про каких-нибудь там маньяков, монстров или экзорцизм. Здесь прекрасная жуткая атмосфера, ознобные страшные сцены, запутанный сюжет и почти незаметные привидения на заднем плане, которых я почти не уловил, но добрые люди в Интернете уже давно собрали все в одном месте. Сюжет здесь не линейный и разворачивается сразу в нескольких таймлайнах, которые причудливо переплетаются между собой.
Основой для всего этого является детство главных героев, когда они вместе с родителями переехали в большой запущенный дом, чтобы отремонтировать его и выставить на продажу. Вот только случившиеся в нем жуткие события заставили их бросить все и уехать оттуда, оставив одного члена семьи позади. И спустя годы один из выросших детей, вернувшийся в тот самый дом, заставляет семью вспомнить все ужасы, которые они там пережили. Семья, кстати, большая - пятеро детей плюс родители, поэтому мне понадобилось немало времени, чтобы всех запомнить и научиться различать женских персонажей. Каждому из персонажей выделили свою серию, чтобы показать его часть истории - как в настоящем, так и в прошлом. Было интересно наблюдать, почему дети стали в итоге теми взрослые, какими стали.
Что я могу сказать, получилось очень и очень качественно. Возможно хоррора постепенно становилось меньше и взаимоотношений и теркам членов семьи уделялось больше времени, но скримеры и жуть авторы добавляли в серии исправно. Собирать кусочки головоломки и гадать, что за ужас произошел в их последнюю ночь, было одно удовольствие, пусть часто можно было догадаться о тех или иных сюжетных поворотах и сюрпризах заранее. Казалось бы, все шикарно, наконец-то мощный, действительно пугающий хоррор... но финальная серия меня убила. И в не хорошем смысле.
Вместо того, чтобы в финальной серии устроить концентрированную невыносимую жуть и поистине гран-финал, тут все залили соплями, псевдо-философскими разговорами по душам и почти что хэппи-эндом. Какого черта, где мои ужасы?! Если им некуда было девать хронометраж, можно было бы поподробнее рассказать о бывших жильцах дома, которые стали привидениями! Это было бы гораздо интереснее! Да и сама последняя ночь, в итоге оказалась слабеньким пшиком, предвкушать и гадать было гораздо интереснее! Вот так слабый финал перечеркнул для меня все достоинства предыдущих серий. Которые, впрочем, тоже не все были ровные и часто провисали. В итоге пазл, казавшийся идеальной головоломкой, не особо правильно сложился, как по мне.
Сама жуть прекрасна, а вот сценарий в итоге все-таки подкачал.
5 notes · View notes
nogacheloveka-blog · 2 months
Text
Кусочек арта/bitty of image
Tumblr media
Based on my assumptions, these two should know each other's combat style well and their combat synergy is incredibly impressive: Killer is good at close combat, while Dust in ranged attacks. However, 'good' does not mean 'bad in the opposite.' They can temporarily switch places or combine attacks, confusing the enemy. Wow, they have at least four 'combat stances' and a million attack patterns. Very DETERMINATED individuals. (It's funny that the color of Dust's magic I took from his slippers :D) And this pair contrasts with another, where Cross covers Horror's blind spot, handles ranged attacks and distractions. Horror is not particularly fast, but has extremely high damage and is the only one who can apply negative statuses besides Karma's Retribution. This duo relies more on exhausting enemies and, surprisingly, reconnaissance. Before Cross's appearance, Horror filled this role in the pair with Dust.
По моим предположениям, эти двое должны хорошо знать боевой стиль друг друга и их боевая синергия удивительно потрясающа: Киллер, хорош в ближнем бою, а Даст в дистанционной атаке. Но "хорош" не значит "плох в про��ивоположном". Они могут ненадолго меняться местами или объединять атаки, вводя противника в замешательство. Вау, у них как минимум 4 "боевых стойки" и миллион паттернов атаки. Весьма РЕШИТЕЛЬНЫЕ ребята. (Забавно, что цвет магии Даста я взяла с его тапочек :D) И эта пара контрастирует с другой, где Кросс прикрывает слепое пятно Хоррора, отвечает за дистанционные атаки и отвлечение. Хоррор не особо быстрый, но имеет крайне большой урон и единственный, кто умеет накладывать негативные статусы кроме Возмездия Кармы. Этот дуэт больше полагается на изматывающие врагов бои и, как ни странно, разведку. До появления Кросса, Хоррор выполнял эту роль в паре с Дастом.
21 notes · View notes
colettedelon · 6 months
Text
Я замечаю, что что-то не так. Это не тревожность, это нечто на уровне инстинкта. Не знаю, когда он у меня успел выработаться, кажется, очень давно.
По позвоночнику ползёт холод.
У нас ведь всё хорошо?
Я поворачиваюсь к ней. Пишет тему по математике, всё нормально. Да ведь?
– Солнце, как ты? – решаю спросить. Сейчас я услышу, что всё нормально. Лучше не иметь интуиции вовсе, чем иметь интуицию, предупреждающую о боли, и каждый раз оказываться правым.
Она поднимает на взгляд. Дикий, загнанный и пустой. Меня пробивает холодом уже в этот момент, но она говорит:
– Я не чувствую себя человеком.
Проблема... В чём? До меня не доходит, что не так. Это так ужасно? Это бредовое состояние? Это мания? Как мне реагировать?
– Я... Не чувствую себя человеком – повторяет ещё раз. Звучит это ещё более напуганно.
Постепенно я начинаю связывать события сегодняшнего утра с этим моментом. И в том случае, если я права...
– Я не чувствую себя человеком – её глаза блестят почти лихорадочно. Она ждёт от меня помощи, но она ей уже почти не нужна. Мы уходим прямо сейчас, мы уходим как можно дальше и возможно, на эту пару не возвращаемся.
– Давай попросимся выйти. Нас отпустят, препод хорошо к тебе относится, а значит и меня с тобой выпустит – говорю мягко и медленно. У меня замёрзли пальцы рук, хотя в кабинете включено дополнительное отопление. Только послушай меня, ради чего угодно.
– Нет, я хочу здесь остаться... Я справлюсь...
Моя жизнь это кино, смесь боевика, триллера и психологического хоррора. А что в таком кино бывает в такие моменты? Ничего, абсолютно ничего хорошего. Но насильно я её сейчас отсюда не вытащу, хоть и могу.
Замолкаю. Проходит несколько минут. Нам раздают листы с самостоятельной работой. В этот момент я слышу:
– Можно выйти?..
Для неё всё выглядит, как поход в туалет умыться и поговорить. На деле всё немного иначе. На деле я изолирую от неё это ужасное общество. Не жаль мне его совсем, но мне жаль её.
Мы заходим в туалет. К моему удивлению, там абсолютно пусто.
Потом она смотрит в зеркало и плачет. Она просит только об одном – присматривать за ней.
Я не хочу кого-то спасать, а она хочет снять маску и быть настоящей. Для меня проблемы нет, но есть проблема для неё. Я не привязываюсь к месту, к стилю жизни и к окружению. Она привязана ко всему этому слишком сильно. Я глажу её по голове, обнимаю и очень хочу сказать, что мы можем уйти прямо сейчас, и ей не придётся ненавидеть себя за все мысли, потому что рамок не будет. Но я не говорю этого. Вместо этого я обещаю, что контролирую каждое её движение.
Для неё эти хаотичные черты в её личности – опасность, от которой она хочет избавиться. Для меня они фетиш. Я до тянущего чувства внизу живота хочу увидеть всё, на что она способна. Я хочу этого почти перманентно. Я не вижу это падением в болезнь, я и не считаю это болезнью. Познакомь меня с каждым из своих демонов, и я полюблю каждого из них.
Но из туалета мы выходим через 20 минут. Она пришла в себя и у неё всё хорошо. Я действительно рада этому. Но я всегда буду желать её самую тёмную сторону.
14 notes · View notes