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#inxile entertainment
jimmymcgill · 11 months
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CLOCKWORK REVOLUTION dev. inXile entertainment
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gebo4482 · 11 months
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Clockwork Revolution
Official Reveal Trailer
Website / Steam
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Spoilers for Wasteland 3
The first moment I knew that Wasteland 3 was something special was when Blood of the Lamb played during the battle with the Dorseys on the dam; the second was when this NPC eloquently criticised punitive justice.
The game backs her up in a later secondary mission:
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It doesn't really matter whether you can sympathise with MacTavish, nor what you think should happen to him hereafter. It remains true that Hope Emerson wasn't unjustified in doubting the effectiveness of Colorado Springs's "justice".
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carlocarrasco · 11 months
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Xbox-exclusive Clockwork Revolution looks ambitious
inXile Entertainment, the Xbox studio behind Wasteland 3, is back with their brand new Xbox-exclusive game Clockwork Revolution which turned out to be one of the biggest reveals of the Xbox Games Showcase 2023/Starfield Direct double feature. While no release date has been set, the game will be released on Xbox Series X, Xbox Series S and Windows PC with availability on Xbox Game Pass, PC Game…
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quarterdisorder · 11 months
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zachfett · 4 months
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Hunted: The Demon's Forge (2011, inXile Entertainment)
A very average but fun co-op game where both characters play very differently from each other. I would've liked a sequel.
It's a shame we don't see this style of "buddy co-op" much lately in gaming. I want more Army of Two, Kane & Lynch, and 50 Cent: Blood in the Sand, dammit!
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ultimacodex · 1 year
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Through the Moongate 16 - Ultima IV: Quest of the Avatar
Through the Moongate 16 - Ultima IV: Quest of the Avatar #Ultima #Ultima4 #ThroughTheMoongate #OriginSystems
View on Zencastr Subscribe on Zencastr | Subscribe on iTunes | Subscribe on Google Play | Subscribe on Spotify | Subscribe on TuneIn | Subscribe on Stitcher Podcast Topic(s) Andrea Contato’sThrough the Moongate, per its Kickstarter page, “illuminates the path of the Ultima games’ history and the creative people behind this landmark series. It also covers some of Origin’s other games,…
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amazingmrcinema007 · 2 years
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If Xbox were to announce remakes for Fallout 1 & 2, it would probably break the Internet.
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calder · 1 year
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i dont think it would be tactful to talk abt the details, but i also had a very positive interaction with inxile entertainment a while ago & was ultimately sent some obscure materials for my research
it meant a lot to me. that studio is very special and underappreciated
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gmlocg · 7 months
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313.) Wasteland
Release: May 1st, 1988 | GGF: Action-Adventure, RPG, Turn-Based Strategy, Open World | Developer(s): Interplay Productions, Inc., inXile Entertainment, Inc. | Publisher(s): Electronic Arts, Inc., inXile Entertainment, Inc. | Platform(s): Apple II (1988), Commodore 64 (1988), DOS (1989), Linux (2013), Macintosh (2013), Windows (2013)
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fatstinkynuts · 24 days
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I haven't played the inXile Entertainment developed The Bard's Tale since like 2006, so I ended up buying the remaster. I just want to say how much I love and missed what a fucking dickhead the main character is. Okay bye.
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thek0ifish · 1 month
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It will help you understand to invest your purchases on the Xbox console if you want to play Obsidian and Interplay game content. Interplay goes by the new name inXile Entertainment named after their Black Isle Entertainment studio before it went bankrupt. Besides wasteland they made Torment Tides of Numenera a sequel to Planescape Torment but it takes place in a different universe. It is notably harder than Planescape Torment since you are more limited to leveling up your character and have to rely on your items and limited number of three party members supporting you. You also cannot points you cannot return to the previous level. You have to search up lore on Numenera tabletop game to find out more about this futuristic sci fi world. It connects to Planescape Torment because of that one character.
https://torment.fandom.com/wiki/O
If you see a writer by the name of Monte Cook he is part of the Black Isle Entertainment or was formerly part of it. He is suffering problems from his wife which is why he hasn't made much content in a while.
Wow I didn't know monte cook is suffering. Also lucky me I own an xbox I only have skyrim and Fallout 4 plus there are other obsidian games on both consoles so why not just buy them? By the way I plan on getting the second DLC installment for my outerworld playthrough. I got gorgon bow I need murder.
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gebo4482 · 11 months
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Clockwork Revolution - Official Reveal Trailer
Website / Steam
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gamerbulten · 6 months
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Wasteland 3 geliştiricisinden yeni bir RPG oyunu geliyor ...
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theclubhero-blog · 6 months
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Xbox quer que ‘todos os jogos’ de seu portfólio sejam importantes, não apenas um enorme IP
Por Vinicius Torres Oliveira
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Depois de adquirir a Activision Blizzard, a Microsoft e a Team Xbox agora têm mais estúdios (e jogos) do que nunca. Se você está preocupado com a forma como tudo isso vai acontecer, ou com o fato de algumas franquias sobrecarregarem outras, não acho que você precise se preocupar. Recentemente, no podcast The Fourth Curtain, o presidente dos estúdios de jogos e conteúdo do Xbox, Matt Booty, explicou como a Microsoft é rápida em explicar à nova equipe da Activision, Blizzard e King que “todos são importantes” e que todos os jogos são importantes. feito. E, em geral, a Microsoft já usa essa abordagem há muito tempo. Veja como Matt explica: “A primeira coisa é a importância de cada jogo. Por um lado, você tem grandes franquias como Skyrim ou Halo, coisas que já existem há 20 anos… e por outro lado, você tem Tim Shaffer, que faz jogos como Psychonauts, e você tem equipes como Obsidian. , uma pessoa que cria arrependimentos. “Esses dois extremos e tudo o mais são importantes. Nossa missão é criar um sistema de aprendizagem onde tudo isso coexista. Queremos que as pessoas criativas se sintam seguras e apoiadas, que possam fazer o seu melhor trabalho e que a criatividade não seja apenas para poucos. Que isso pode se tornar inevitável… Seja Psychonauts, Pentime, State of Decay, Gears of War, Flight Simulator, temos variedade e tudo é importante. Esses jogos irão ajudá-lo a construir um portfólio saudável. Não existe uma hierarquia onde o objetivo principal de todos seja trabalhar no Halo. " Como aponta Booty, a Microsoft e sua divisão Xbox não planejam necessariamente envolver equipes menores em outros projetos como o Halo. Isso permite que outras equipes façam suas próprias coisas com total liberdade criativa. Muitas equipes de propriedade da Microsoft discutiram os benefícios de trabalhar sob a bandeira do Xbox. Por exemplo, ontem mesmo, um representante da inXile Entertainment falou sobre como o estúdio agora pode se concentrar mais no lado criativo do negócio. O recém-adquirido estúdio da Blizzard também mencionou que espera mais independência.
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pdj-france · 9 months
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Ce post est écrit en partenariat avec Robot Cache. Obtenez votre propre copie de Torment: Tides of Numenera gratuitement avec l'aimable autorisation de Robot Cache ici. Vous êtes-vous déjà demandé ce que l'avenir nous réserve, dans des milliards d'années, en supposant que nous n'ayons pas transformé la Terre en une ruine fumante ? Y aura-t-il des voitures volantes ? Des pilules alimentaires ? Aurons-nous tous perdu notre corps et nous serons-nous transformés en êtres d'énergie pure ? Pas d'après Torment: Tides of Numenera, un RPG fantastique qui fait l'objet du dernier jeu PC du distributeur numérique Robot Cache. Conçu en tant qu'une suite spirituelle du classique Planescape: Torment, il brosse un tableau très différent. Tant de civilisations se sont élevées et sont tombées que le monde est un mélange de style médiéval de magie, de monstres et de technologie peu fiable. Et dans toute cette étrangeté, tu es né. Vous n'êtes techniquement pas un bébé, provoquant 3xd6 dégâts avec vos dents de lait, mais votre protagoniste est aussi nouveau à travers le monde. En qualité de The Last Castoff, vous vous réveillez pour révéler que vous étiez autrefois le vaisseau d'une intelligence sautillante. Et désormais qu'ils t'ont rejeté, tu as une vie bien à toi. C'est à vous de décider quel chemin vous empruntez, même si vos décisions auront de profondes conséquences. Prenez-vous la grande route, essayant d'être une meilleure personne que votre « créateur » ? Peut-être, sachant que les gens reconnaissent votre forme actuelle, prétendez-vous être vous-même ? Cela ne dépend que de vous et si vous jouez bien vos cartes, vous pouvez même vous sortir du bataille. Ne vous attendez pas à ce que les choses soient en noir et blanc; Torment: Tides of Numenera n'est pas un de ces jeux. Il offre un monde fascinant et imparfait avec des personnages dont les motivations sont au mieux boueuses. Et grâce à Robot Cache, vous pouvez obtenir la version PC tout à fait gratuitement. Robot Cache est une plateforme de distribution de jeux vidéo PC qui vous permet de vendre vos jeux numériques. Traditionnellement, une fois que vous avez acheté un jeu numérique, vous êtes bloqué, vous ne pouvez pas l'échanger avec un ami ou le mettre sur eBay. Vous avez vu tout ce qu'il y a à voir, et désormais ce jeu languit dans votre bibliothèque, pour ne plus jamais être joué. Mais avec Robot Cache, vous pouvez donner une seconde vie à ce jeu. Une fois que vous avez terminé un jeu, ou si vous venez de décider que vous en avez terminé, vous pouvez continuer et le mettre en vente. Et si vous craignez de perdre des développeurs, ne le soyez pas, car Robot Cache redonne aux développeurs 70% quand vous vendez. La société compte 50 partenaires éditeurs, dont Atari, Bethesda, THQ Nordic, inXile Entertainment, vous pouvez donc mettre la main sur des titres comme Destroy All Humans 2, Metro : Last Light et bien d'autres. Robot Cache propose plus de 700 jeux, allant des jeux indépendants aux versions AAA. De plus, vous pouvez économiser gros avec plus de 200 titres actuellement en vente. Robot Cache propose même des essais sur certains titres. Vous voulez un avant-goût de The Walking Dead : The Telltale Definitive Series ? C'est l'un des essais disponibles, mais ne vous plaignez pas quand le générique roule et que vous pleurez partout sur votre clavier. Pour réclamer votre copie de Torment: Tides of Numenera, qui vous appartient, créez un compte Robot Cache gratuit ici. Et pendant que vous y êtes, découvrez quelques-uns des essais et offres proposés. Vous souhaitez en savoir plus sur la façon dont Robot Cache change le paysage du jeu ? En savoir plus ici. - Ce post a été mis à jour le 8 août 2023 À propos de l'auteur Plus sur Attack of the Fanboy :
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