Tumgik
#ロボティクス
Text
Tumblr media
33 notes · View notes
picworld1 · 1 year
Text
形状記憶合金とロボティクスが出会って生まれたふしぎ物体!?ムクムクうごく「線人間」、11月18日(金)クラウドファンディングがスタート!
形状記憶合金とロボティクスが出会って生まれたふしぎ物体!?ムクムクうごく「線人間」、11月18日(金)クラウドファンディングがスタート! #形状記憶合金 #ロボティクス #おもちゃ #クラウドファンディング #線人間 #Campfire #むくむくうごく
単純なおもちゃではあるが、これは興味もそそるだろうし、面白いなぁと思う。 形状記憶合金を使って変形させても、記憶された形状に戻るという代物。 クラウドファンディングで支援を募集しています。 形状記憶合金とロボティクスが出会って生まれたふしぎ物体!?ムクムクうごく「線人間」、11月18日(金)クラウドファンディングがスタート! スイッチを押し続けるとムクムクと立ち上がる不思議な動くオブジェ、「線人間」のクラウドファンディングを2022年11月18日(金)17時より開始しました。 ユカイ工学株式会社 「ロボティクスで、世界をユカイに。」を掲げ、数多くのコミュニケーションロボットやIoTプロダクトを企画・開発するユカイ工学株式会社(本社:東京都新宿区、代表:青木 俊介)は、形状記憶合金の加工・販売を行う株式会社吉見製作所(本社:愛知県大府市、代表:坂…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
mixs-fan · 1 year
Text
形状記憶合金とロボティクスが出会って生まれたふしぎ物体!?ムクムクうごく「線人間」、11月18日(金)クラウドファンディングがスタート!
形状記憶合金とロボティクスが出会って生まれたふしぎ物体!?ムクムクうごく「線人間」、11月18日(金)クラウドファンディングがスタート! #形状記憶合金 #ロボティクス #おもちゃ #クラウドファンディング #線人間 #Campfire #むくむくうごく
単純なおもちゃではあるが、これは興味もそそるだろうし、面白いなぁと思う。 形状記憶合金を使って変形させても、記憶された形状に戻るという代物。 クラウドファンディングで支援を募集しています。 形状記憶合金とロボティクスが出会って生まれたふしぎ物体!?ムクムクうごく「線人間」、11月18日(金)クラウドファンディングがスタート! スイッチを押し続けるとムクムクと立ち上がる不思議な動くオブジェ、「線人間」のクラウドファンディングを2022年11月18日(金)17時より開始しました。 ユカイ工学株式会社 「ロボティクスで、世界をユカイに。」を掲げ、数多くのコミュニケーションロボットやIoTプロダクトを企画・開発するユカイ工学株式会社(本社:東京都新宿区、代表:青木 俊介)は、形状記憶合金の加工・販売を行う株式会社吉見製作所(本社:愛知県大府市、代表:坂…
Tumblr media
View On WordPress
1 note · View note
obscureanimeoftheday · 8 months
Text
Obscure Anime of The Day:
Tumblr media
Robotics; Notes
Aired: 2012-2013
Genres: Adventure, Comedy, Drama, Mecha, Mystery, Romance, School, SciFi, Seinen
7 notes · View notes
sweetdropsart · 10 months
Text
Tumblr media
Aki-chan ❤️
4 notes · View notes
melty-gylty · 9 months
Text
-[ 魔法-ロボティクス-サイト. ]-
Tumblr media
(This was inspired by a tweet I saw on "X" earlier,)
oh and uh for those wondering
The character second left on top (between Uzi and Fandroid) is by uncanny-aura! :
(I kinda added them because their design gave off robot vibes but yeah)
107 notes · View notes
ari0921 · 4 months
Text
「宮崎正弘の国際情勢解題」 
令和六年(2024)1月7日(日曜日)
   通巻第8083号 
 昨年のウォール街上場で新記録8兆円はエヌビディア
  中国向け半導体製造装置の輸出が不許可。株式下落
*************************
 2023年10月にエヌビディアは高度AI用半導体の中国向け輸出規制について、対象となるのはAI用半導体「A800」と「H800」が含まれるとしていた。米商務省の新規制ではゲーム用半導体「RTX4090」も禁輸対象となった。
 11月にエヌビディアは「AI用半導体は商業向けであり、中国にAI用半導体を販売することは合法、販売する予定である」と楽観的だった。
これらのAI用半導体は中国のアリババ、TikTokの親会社バイトダンス、百度(バイドゥ)などが、すでに2024年分として50億ドルを発注していた。この大商いが政治の風圧で飛ばされた。
 エヌビディアは、「画像処理半導体(GPU)を使用した先端AIコンピューティングシステムが不許可となったため、他の顧客に振り向ける必要があるのだが、(バイデン政権の政策により)米国産業の競争機会を永久に奪われる。将来の悪影響は避けられない」と不満を表明した。
 米商務省は輸出不許可理由を「当該品は最も洗練された、最も処理能力の高い半導体だからだ。こうした最先端の半導体を輸出してしまうと中国は最先端モデルの訓練が可能になる」との懸念を表明した。
 一方、米アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)は12月6日に人工知能(AI)向けのアクセラレーター新製品(MI300)を発表した。エヌビディアが席巻していた市場にライバル製品の登場となった。CEOのリサ・スー女史(彼女は台湾人)は「AI半導体業界は今後4年間で4000億ドルを超える」と大胆な予想を展開した。
MI300の採用を予定しているのはマイクロソフトやオラクル、メタ・プラットフォームズが含まれる。
余談だが、人工知能(AI)と「人間の知能」とが「偶会」した。AMDのリサ・スーはシリコンバレーで伝説化した才女だが、日本の将棋のチャンピオン藤井聡太がスー女史との会見を望んでいた。
「?」。じつは藤井叡王はAMDの新型パソコンを自作し、「AI将棋ソフト」によって勝負局面の解析や対局シミュレーションを行ない、勝負能力強化を図ってきたのだ。AMD製品の活用で次々とタイトルに挑戦し続けてきたわけで、2022年にはAMDのブランド広告に藤井が起用された。スー女史は来日時に、藤井の誕生日に合わせて会談を設定した。
▼なぜアメリカは台湾半導体企業を警戒するのか
日本でも波乱の一幕があった。西村産業相は「エヌビディアCEOの黄仁勲(「ジェンスン・フアン=台湾人)から、日本における研究開発拠点の設置の意向が示された」と記者会見で披露した。大規模言語モデルに加えて、ロボティクスの分野でエヌビディアはモデル開発に期待しているという。
エヌビディアが日本と組みたいのはスパコンなど日本が優位を誇る技術との連携で、とくに産業技術総合研究所との連携強化に狙いがある。産総研はエヌビディアからGPU(画像処理半導体)の供給を受けてきた。
 米大手のインテルやマイクロンはバイデン政権の意向に逆らって中国国内で半導体生産を継続している。そのうえラボを設営しており、米商務省の規制には反対の声をあげてきた。
 またTSMCはアリゾナ州に進出するものの、次世代AIは、「台湾で製造する」と言明しており、エヌビディアも先端ラボは台湾で設立するなどの動きをみせている。これらの動きは米国の神経を逆撫でしている。
 懸念する理由ははっきりしている。
 第一にハイテク情報、とくに台湾から中国へ最先端技術の機密漏洩が連続していること。中国のSMICはそもそも台湾TSMCにいた台湾人エンジニア数百人が大陸に渡って仕上げたのだ。
 第二に台湾軍人の軍事機密漏洩がつぎつぎの明るみに出たことだ。
中国は台湾総統選挙に向けてスパイ気球を1月6日までに17個も飛翔させ、武威、威嚇をしめしつつ、裏面では破壊工作に余念が無い。米国は台湾軍高官等の機密売買の実態を把握しており、このため高性能武器の台湾供与を遅らせてきた。
 第三にファーウェイのL540ノートブックがSMIC製造の半導体使用ではなく、TSMCの5ナノ半導体「Kirin 9006Cプロセッサ」だったことがカナダの研究所のモデル解体解析調査で判明した。
 ただしファーウェイのスマートフォン「Mate 60」は、中国製の7ナノ相当の半導体だった。これらは台湾人エンジニアが協力し、中国の技術的独立推進に貢献していた。
 第四に中国に工場を持つ台湾企業の従業員らの心理と背信である。また眼に見えないスパイ工作が台湾で進んでいることも米国に疑念を抱かせる。
 台湾当局は5日、暗号資産を利用して中国から資金提供を受け、選挙活動を行っていた女性候補を反浸透法違反容疑で拘束した。この女性候補は桃園から立候補した馬治薇。彼女は23年に中国の対台湾工作部門の人物から選挙に立候補して選挙関連の情報を渡す見返りに暗号通貨などで470万円を受け取った。
馬は台湾民衆党からの立候補を目論んだものの中国との関係に問題があるとして、同党は推薦せず、無所属での出馬となっていた。
 ▼中国SMICが大量生産に突入する
 2024年の世界の半導体市場を展望すると、6%以上の成長が見込まれている。とくに中国の飛躍が予測されている。
現在も世界の半導体の30%は中国が買っている。
半導体生産は80%がアジア、それも中国、台湾、韓国、日本に集中している。米国の生産は世界の10%、欧州は9%。だから欧米の焦りは並大抵ではなく、WTOが規制する政府補助金をつけて、半導体企業の誘致に余念が無い。ドイツも99億ユーロを補助して半導体企業の誘致をきめた。
 インテルはインドとイスラエル、とくに後者には250億ドルを投資し、イスラエル政府は32億ドルの補助金支出をきめた。
 TSMCはアリゾナに新工場を建設中だが、建設労働者不足と労組の反対運動のため、工期が大幅に遅れている。日本のラピダスは千歳で工場建設は予定通り、TSMCの熊本工場も建設は順調という。
 中国のSMICは24年度中に新工場を42ヶ所つくると豪語している。SMICは汎用28ナノ半導体の大量生産をはかり、EVならびにAI向けとする。
 業界がおそれるのは、いきなりの大量生産により中国のダンピング攻勢で世界の半導体市場が攪乱されかねない懼れである。
なぜなら中国は国内消費者に中国製を買えとキャンペーンを張るうえに補助金をつけるからだ。
風力発電、太陽光パネル、そして現在のEV自動車の世界への殴り込み、その遣り方、その世界市場独占への道のりを考察すれば、中国の次の一手がみえてくる。
10 notes · View notes
takaki2 · 8 months
Text
Necrobotic Gripper
イグ・ノーベル賞機械工学賞
Tumblr media Tumblr media
「死んだクモを生き返らせ、機械的把持器具として使用」  
 コモリグモという仲間のクモを低温で「安楽死」させ、死体の胴体に針を刺して固定。体内に注いだ液体の圧力を注射器で変化させることで、8本の脚を開閉させ、ものをつかむための器具として活用する方法を発明した。
 クモの死体はプラスチックなどとは違い、自然の中で分解される「生分解性材料」。このため環境に優しい技術だというのがセールスポイントの一つだ。
 「死」を意味する「ネクロ(necro)」という言葉と、「ロボティクス」を組み合わせた「ネクロボティクス(Necrobotics)」という新技術の開発に踏み出す第一歩だという。研究チームは「我々の祖先は(死体の)骨を道具として使ったり、毛皮を衣服にしたりしてきた。だが、生き物の死体を丸ごと動的なロボット部品にしたのは、これが初だろう」と誇っている。
4 notes · View notes
tsubakicraft · 15 days
Text
うえのはら未来会議に参加しました
モノづくり塾のある山梨県上野原市が主催して『うえのはら未来会議』に参加しました。30名ほどが参加していました。みなさん積極的でした。 地方都市の多くが少子化や人口減少への対策を検討・実施していますが、上野原市もその例に漏れず人口統計や推計を見ながら現況確認をしていました。 僕としては、もともと可住面積あたりの人口密度の高い日本ですので、全体としては人口が半分くらいに減ってもいいのかなと思っています。その代わり人々の能力拡大をした方が良い。 10年後から50年後くらい先の未来を考えるなら、AI・ロボティクス、量子、宇宙などをその時代に活躍する世代に親しんでもらうような教育が必要に思います。 僕としては人口が減るのを前提として、塾の活動内容を決めていくつもりです。 今日はコンピューター室に置くDTMデスクの溶接作業を終わらせました。 40mm角のパイプですので、そこそこ重いです。…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
moko1590m · 19 days
Quote
人類の月面再訪を目指す「アルテミス計画」の一環として、宇宙飛行士たちは月の南極地方を探索します。 そんな彼らを支援する有人月面探査車(Lunar Terrain Vehicle、LTV)の開発に取り組む3つの民間宇宙ベンチャーが選定されました。 NASAがアルテミス計画用の車両を開発する企業として選んだのは、Intuitive Machines(インテュイティブ・マシーンズ)社、Lunar Outpost(ルナ・アウトポスト)社、Venturi Astrolab(ベンチュリー・アストロラボ)社。 今月上旬に行なわれた記者会見で、NASAは3社へのタスクオーダーを含むLTVサービス契約の総額は最大で約46億ドルになると発表しました。LTVは2029年9月に打ち上げ予定のアルテミス5ミッションから使用される予定です。 アポロ計画時代の月面車との違いは? NASAジョンソン宇宙センターのVanessa Wycheディレクターは、記者会見の中でLTVについて以下のように説明していました。 「宇宙飛行士たちが運転していたアポロ時代の月面ローバーと、無人移動の科学プラットフォームとのハイブリッドだと考えてください。これによりクルーは、着陸地点からさらに遠��距離へ移動できるようになります」 アポロ時代の宇宙飛行士たちが乗り回していたバッテリー式のムーン・バギーは、手動での運転で月面を横断するものでした。アルテミス計画用の設計でNASAが望んでいるのは、宇宙飛行士たちがいなくとも単独で月を探査できるようなロボティクス、遠隔操作機能を備えた自律走行車の開発です。 アルテミス用の有人月面探査車は、今後のミッションでNASAの目標地点となっている月の南極地方の過酷な環境にも耐えられなくてはなりません。 月の南極の永久影という領域には溜まった水氷が隠されているかもしれず、宇宙飛行士たちが未来の月面居住地を築くための貴重な資源として使える可能性があるからです。 今後の流れ 各社は1年かけてNASAの要件を満たすシステムを設計します。その後、LTVの開発を終わらせて月面に輸送するデモンストレーション段階には、NASAは1社のみを選ぶ予定です。
アポロ計画以来の有人月面ローバー、開発する3社が選定される | ギズモード・ジャパン
0 notes
Text
Tumblr media
31 notes · View notes
tumnikkeimatome · 26 days
Text
新時代のビリオネア Figure AI ブレット・アドコックCEO:創業から僅か2年で7億5千ドルの追加資金調達、企業価値は20億ドルに
はじめに 人工知能(AI)とロボティクス分野において、新たな時代を切り開こうとしているスタートアップ企業があります。それが、ブレット・アドコック氏が率いる「Figure AI(フィギュアAI)」です。創業からわずか2年で、同社は大手企業から多額の資金調達を成功させ、業界内で大きな注目を集めています。 Figure AIの目指すもの Figure AIは、人間に代わって危険な作業を行うことができる人型ロボットの開発に取り組んでいます。同社が開発中の「Figure 01(フィギュア01)」は、AIを搭載した高度な人型ロボットで、見た目も動きも人間そっくりです。このロボットは、労働力不足の解消や、人間には適さない作業の自動化に貢献することが期待されています。 大手企業からの注目と大規模な資金調達 Figure…
View On WordPress
0 notes
nagataka-lifelog · 1 month
Text
2024-04-01 / 遠方より元同僚来たる
前職の同僚さんがベイエリアに出張に来るということで声をかけてくれたので、自分の職場近くでランチに行ってきた。こういう機会に声をかけてくれるのはありがたいことです。
彼はスタートアップに転身してそこでCTOをやっているのだけれど、今回の出張の目的であるパートナーシップのことなど色々と話を聞いていると、ダイナミックで楽しそうだなぁと思った。自分もそろそろ、新しい一歩を踏み出すべくアンテナを高くしてかないとなぁ。
そういえば先日、Nvidiaの本社脇を車で通りかかった際にふと「あ、GTCがあったっけ」と思い出したのでキーノートを観ていた。
GPUの製造とソフトウェアツール群の開発以外にも色々とやっていることは知っていたけれど正直ちゃんと調べたことはなかったが、実際色々とやっていて面白い企業だなと思った。だいぶ推している Omniverse だけど、所謂Sim2Realでの課題(シミュレータで訓練した機械学習モデルを実世界に適用したら期待通りのパフォーマンスが出ない)は問題にならないのだろうか。DigitalTwin上でのシミュレーションをまず行い、そのあとに物理がくるという話。ある程度までの複雑さに収まるドメインなら十分に役に立つのだろうなとは思うが、キーノートの後半ではロボティクスでの適用についても多々触れられていて、やっぱりSim2Realの課題という点が気になった。実世界での適用時にはそこでファインチューニングを少しやってあげるのかな、それとも自分の認識を大きく超える精度に既に世界は到達しているのか。
0 notes
keitaroshimizu · 1 month
Text
Honda | XR Mobility Experience | SXSW2024
Tumblr media
Honda × Flowplateaux
Role | CREATIVE DIRECTION | EXPERIENCE DESIGN | UI DESIGN | KEY VISUAL DESIGN
Year | 2023-2024
Client | Honda
RECAP MOVIE | SXSW2024
youtube
CONCEPT MOVIE
youtube
ABOUT
Hondaのハンズフリーパーソナルモビリティ「UNI-ONE」に乗りながら体験するインタラクティブなコンテンツが連動するXRモビリティ体験を共同開発。体験シナリオ・クリエイティブディレクション・ロゴやキービジュアルなど担当しました。
2024年3月10日(日)から3月13日(水)まで米国テキサス州オースティンで開催される音楽・映画・テクノロジーを含む大規模カンファレンス&フェスティバル「SXSW 2024(サウス・バイ・サウスウェスト)」(以下、SXSW 2024)にて世界初公開し、多くの方に楽しんでいただきました。
「HONDA XR Mobility Experience」は、Hondaがロボティクス研究で培った、座ったまま体重移動するだけで移動でき、両手が自由に使える着座型のパーソナルモビリティUNI-ONEを使って体験するスペシャルコンテンツ。
本コンテンツ参加者はVR(Virtual Reality 以下VR)ヘッドセットを装着し、UNI-ONEに乗ることで、まるで大空を浮遊するような感覚や、現実世界では体験できない速度でハーフパイプを滑走しているような感覚など、視聴覚と身体感覚が連動したこれまでにない没入体験が可能です。
ご興味のある方はお気軽にお問い合わせください。
Jointly developed an XR Mobility experience that links interactive content to be experienced while riding Honda's UNI-ONE hands-free personal mobility vehicle. I was in charge of the experience scenario, creative direction, logo design, Key visual design etc.
The world premiere will take place at SXSW 2024 (South by Southwest), a large-scale conference and festival including music, film, and technology, to be held in Austin, Texas, USA from March 10 (Sunday) to March 13 (Wednesday), 2024.
The "HONDA XR Mobility Experience" is a special content experience using the UNI-ONE, a seated personal mobility vehicle developed by Honda through its robotics research that allows users to move around simply by shifting their body weight while seated, and to use both hands freely.
By wearing a VR (Virtual Reality) headset and riding the UNI-ONE, participants in this content can enjoy an unprecedented immersive experience that links audiovisual and physical sensations, such as the sensation of floating through the sky or sliding down a half pipe at a speed that cannot be experienced in the real world. It is an unprecedented immersive experience that links audiovisual and physical sensations.
Please feel free to contact us if you are interested.
KEY VISUAL
Tumblr media
Credit
Creative direction / UI Design | Keitaro Shimizu  清水 啓太郎 (Flowplateaux)
Art direction / UI Design | Hirock Kimura  木村 浩康 (Flowplateaux)
UI Design | Kaori Fujii  藤井 かおり(Flowplateaux)
Technical direction / Software engineering | Hirofumi Tsukamoto  塚本 裕文 (Flowplateaux)
Plan / UNI-ONE linked control program | Tatsuya Takemori  竹森 達也 (Abstract engine)
Plan / VR world architect | Shino Higuchi  樋口 詩乃 (Abstract engine)
Software engineering | Taiki Kawa   川 大揮 (Alche)
Software engineering | Gakuto Minamidate  南舘 岳人 (Alche)
Software engineering | Jyunichi Ozaki  尾崎 純一 (Alche)
CG direction | Akira Iio  飯尾 明良 (1inc.)
CG design | Kazuki Kuroiwa  黒岩 和希 (1inc.)
CG design | Lin Han Lung  林 漢隴  (1inc.)
Sound design | DJ UPPERCUT
Sound produce | Yuichiro "YUYA" Ozawa  小澤 祐一郎 (Groundriddim)
Project management | Hisao Sato 佐藤 悠生 , Yasuhiro Hidai  比田井 康宏 (Nadia)
Account/Produce | Takuma Shukuin  宿院 卓馬 (Panoramatiks)
CONCEPT MOVIE
Cinematographer / Movie direction / Edit | Muryo Homma  本間 無量 (Abstract Engine)
RECAP MOVIE
Cinematographer / Edit | Keitaro Shimizu  清水 啓太郎 (Flowplateaux)
Plan & Production | Flowplateaux 
Produce | Panoramatiks
0 notes
yskeblr · 2 months
Link
0 notes
mbr-br · 4 months
Text
最近、またいろいろなことについて考えている。ちょうどChatGPTが出てから1年少しが経ち、自分がAIについて真剣に学び考えるようになってからは10か月が経った。この間に起こったことを振り返れば振り返るほど、おそらく向こう5年から10年の間に自分は失職するのだろうな、という感覚が強まってくる。2024年になったので、4年から8年の間としてもいい。
大学教員という、権威と安定と知的活動の代名詞のような職種についているが、そのどれもAIからすれば取るに足らない。知性はやがてAIの方が上回るし、AIは権威など気にせず活動する。そして安定ほど今の情勢にほど遠い言葉はない。速く進化するものが勝つのだ。そして人間の進化速度はAIには勝てない。さらにはロボティクスの進歩もAIに引っ張られるようにして加速しつつある。
個人的には権威も安定もくそくらえで、できるなら職務を変えずに肩書だけ返上したいとすら日々思っているので、AIがやってきて何もかも破壊するのは大変気分が良い。知的活動についても、「自分より圧倒的に知的な人間はいくらでもいるのだから、自分など取って代わられて当然だろう、自分のやっている研究活動など、自分がやらなければ誰かがやるだろう、むしろそうでなければ困る」と前々から思っているので、AIが自分を越えていくことによるアイデンティティクライシスのようなものもない。むしろAIは指示をしないとやってくれないし、今のところはまだそこまでは賢くないので、自分がまだ手伝わないとならないのが面倒なくらいだ。
実は、知的活動に対するこの考え方を以前非難されたことがあるのだが、ここに来て唐突に状況への適応に役に立っているので人生何があるかわからない。コロナ禍の時も思ったが、ある人間のもつ生存に有利な要素・不利な要素なぞ世界の変化で簡単にひっくり返るものだ。
0 notes