Tumgik
#Колда
dimalink · 11 months
Text
Динозавры и колда
Tumblr media
В основном, так получается, что играю в видеоигры на даче. На старом ноуте с виндоус Икс Пи. Вот была неделя, что почти не играл. Занимался дачными делами. Погода стояла хорошая.
Попробовал какие-то новые игрушки. Это про охоту на динозавров. Carnivores. И Call of Duty Тайны третьего рейха. Это модификация к известному шутеру. Просто взял на пробу.
Tumblr media
Carnivores.
Здесь нужно охотиться на динозавров. У игрушки довольно маленькое разрешение экрана. Видимо она уровня Виндоус 95. Зато, графика тут трехмерная. И открытая такая местность есть. Походить. Ходит персонаж неспешно. Созерцательная такая игра. И динозавры всякие разные тут. Управление немного странное. Но для созерцательной игры с элементами стрелялки вполне.
Тут можно выбрать оружие и на кого охотиться. И потом уровень начинается. Прикольно сделан выход. Как бы тебя эвакуируют из этой точки на местности. И надо подождать. Такое полное погружение. Я помню какую-то игру с таким же названием. Но, может позже вышедшую. Играл во времена своего пентиум два. Рядом с халф лайфом там где-то. По времени. Но идея у игрушки прикольная.
Tumblr media
Call of Duty Тайна Третьего Рейха
Вот, на компе я никогда не играл в первые части Колды. Вот, попалась модификация. Самостоятельная модификация. По сути, как самостоятельная игра на базе Колды. Тема та же. Вторая мировая. Просто, так получилось. Эх, были времена, такие модификации на радиорынке вполне могли идти, как самостоятельные игры. Типа продолжения популярной игрушки. И все зависело от качества такой модификации. Конкретно эта - хорошо сделана.
Все начинается в лесу. И начинается сразу очень интенсивно. По сути, у меня не было и шанса. Там чуть выйдя из леса. Тут же все начинается. Враги построили укрепления. На дороге. Засели в кустах. Вся дорога под их покрытием. И тут же начинается стрельба откуда-то из кустов и издалека. Из автоматов и со стороны. Очень по-умному расставлены противники. И даже с укрытиями. Есть даже пулемет и автоматическое оружие. Все они сидят в укрытиях и смотрят на дорогу по которой ты идешь. Так, что, от неожиданности попадаешь под плотный огонь.
Хотя и шутер, но игровой процесс отличается от Халф Лайф. Много интенсивной стрельбы.
Потом, дальше чуть, там ферма. И она укреплена только так. С каждого угла по бойцу противника. Стреляют умно. Расположились умно. Построили укрытия. Опять же с автоматами, пулеметы есть. Я как-то не ожидал такого натиска. И много раз помирал. Пока такой вот первый забег длинной в пять минут.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ДИСКОРД: https://discord.com/invite/F24Kw7TaH4 ТАМБЛЕР: https://dimalink.tumblr.com/
1 note · View note
salem-schatz · 4 months
Text
Заголовок: Неправильный Гоуст Часть 2
по завершению MW2 я со всеми своими тупыми вопросами пошла искать ответы у гугеля. выяснить удалось следующее - ремейк MW представляет собой перезапуск серии, этакое осмысление сюжета. т.е оригинал MW необходимо попросту зарыть со всеми потрохами, тк теперь MW - это совершенно другая игра. олдфагам можно обойти игры серии стороной, пока ньюфаги развлекают себя последними CoD не имея представления о том, каким он был раньше. каким образом ‘перезапуск’ повлиял на толстую жопу Гоуста - пока не ясно, но иногда он немного становится узнаваем
Tumblr media
продолжая тему сюжета, я не могу ничего добавить нового кроме того, что он не имеет никакого отношения к оригиналу, а скорее является продолжение ремейка первого MW с некоторыми персонажами из предыдущей части. на протяжении всей игры предстоит в разных странах искать и предотвратить запуск ракет - на этом весь сюжет и вертится. MW всегда славился долей пИчальки и походил на братскую могилу’ из-за смертей прославившийся персонажей. в ремейке решили не травмировать драмой, более того, нашим персонажам даже стало известно о предательстве Шепарда до того как он убьют некоторых героев. так что драмы не будет и в последующих частях я полагаю
не могу сказать, что история мне была интересна, скорее благодаря киношным кат-сценам и экшоном WM2 заостряет внимание, ведь в оригинале никогда не было кат-сцен. персонажи (и новые и старые) ведут себя тоже иначе, в них нет ни страха ни сомнений из-за чего сильно веет дешевым пафосом неубиваемых героев. раскрытие персонажей MW2 напомнила мне CoD: Ghosts, в том числе одной из миссий где каждый надел маску Гоуста обозвавшись командой Призраками
Tumblr media Tumblr media
но даже на фоне колды Ghosts, MW2 слишком перегибает планку пафоса, т.е крутизны должно быть в меру, в ином случае это все похоже на дешевые понты
по части геймплея я не стану много ныть, MW2 все еще лучший боевик в игровой индустрии которому равных нет. первые изменения движка начались с ремейка MW1 если не ошибаюсь, отчетливо помню насколько тяжело мне было играть в первый MW, так-то с подобным столкнуться я боялась и в MW2 - но нет, видимо его за это время хорошенько подкрутили и теперь я не могу жаловаться, правда в настройках пришлось понизить чувствительность, ненавижу когда камера быстро вертится от прикосновений стика… из минусов геймплея хотелось бы выделить стелз-миссии не смотря на все свое ‘восхитительное’ и ‘неповторимое’ мастерство в стелзе, тем не менее в колде ремейках он мне не дается. не могу с уверенностью сказать по какой причине я презираю стелз в колде, возможно он сложный, возможно он плохо заточен под стелз, но очевидно одно - я никогда не смогу признать стелз в колде потому что колда - это всегда великолепный шутер, всегда от первого лица, всегда боевик. Колда и стелз совершенно несовместимы, видимо из-за подобных мыслей у меня не получалось достойно продемонстрировать свои ‘навыки в этом плане. ладно если бы стелза было на одну миссию, а не 4-5! это когда - "Так, солдаты! Не поднимаем шум!"- а тут стою маленький я со своим большим пулеметом - "Мля, пацаны! Нормально же сидели, ну!" - помимо стелза в ремейке объявился ненужный крафт. от одного слова ‘крафт’ мне уже тошно, но и представлен он немного в ином виде больше напоминая режим выживания. мне катастрофически не понравилось ползать на пузе безоружным по-стелзу, собирать всякий мусор и крафтить из этого говна ловушки. это было просто омерзительно… более того, в MW2 как и MW1 все еще присутствует идея Watch Dogs первого по инструктажу товарища через камеры. некрасиво, потому что идея принадлежит Эйдену Пирсу…перечисленного встречается не так часто как шутера и экшона в целом, но все же… помимо шутера моей наилюбимейшей миссией стала игра за снайпера, давно за собой отметила увлечение к геймплею со снайперской винтовкой. увлекает засесть в кустах, снайперить попивая чаю, и наблюдать через прицел как пацаны бегают на панике и орут - Снайпер! Снайпер! Берегите жопы! - так-то я еще неплохо снайперю иногда
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
на коробке серьезном Иксе MW2 выглядит настолько великолепно, что боюсь мой древний ящик чуть не спекся. в тоже время, несмотря на все плюсы и минусы я попросту не могу принять MW2 ремейк из-за своего уважения к оригиналу. естественно на общее впечатление влияет и сам Гоуст в моем случае. в ремейке не мой Гоуст. мой Гоуст не толстый, мой Гоуст не шкаф, мой Гоуст не на понтах. мой - правильный Гоуст, самый лучший и самый молодец, а здесь же подделка жирная из сала. благо я со своими сомнениями не запустила игру на основном аккаунте. в ремейк на ачивки я играть не буду хоть и шутан хороший. скажите разрабам чтобы они вернули моего Гоуста и сделали его таким, каким он был прежде! а не то… я не буду играть в следующие части. пусть переделывают. а тем временем моими фаворитами все еще остаются Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Ghosts
3 notes · View notes
lmiranal · 1 year
Text
×]Приветствую! И добро пожаловать в мой укромный лесок, где я рисую и занимаюсь прочими делами, заглядывайте)
×]И так, позвольте представиться. Звать меня Мираной, мне 18, и мой день рождения 1-го декабря. Хобби – рисование и игра на гитаре. Веду этот блог с 31.12.21. Мой основной перс - рыжий волк
Tumblr media
×]О чём стоит сказать сразу, так это о том, что я тот тип человека, который запросто может пропасть на… Долгое время. Неделя? Ничего необычного. Месяц? Да, тоже возможно. Год? Ха, вас всё ещё что-то удивляет?) Так что да, стоит помнить об этом, если вы всё же планируете остаться
×]Следующее. Возможно кому-то из вас интересно, какие фандомы мне нравятся. Я знаю много, но те, что наверняка надолго останутся в моём сердце, от менее к более интересующим, вот эти: Коты-Воители, Крылья Огня(Драконья Сага), Андертейл(с PuppetTale за авторством Творческой Свалки (я нашла хотя-бы половину первой части, победа!) и Underverse за авторством Jakei в качестве любимых ау), вселенная FENNAH, ДримСМП, Rain World и S.T.A.L.K.E.R. uvu
×]И поскольку ДримСМП – один из них, не будет новостью то, что я тоже участвую в некоторых СМП! :D Те, в которых я когда-то была, это ЗеттаСМП, КринжСМП, КурсСМП, и то, в котором я принимаю участие сейчас – Пустой Мир
×]Ииии могу добавить что-нибудь ещё? Я так же умею делать значки, книги читаю очень редко, у меня нет любимого музыкального жанра, поскольку я меломан, мой любимый жанр игр, пожалуй, выживалки за животных, хотя Колда тоже не плоха ^v^ Ох, и единственная программа для рисования, которой я пользуюсь – ibisPaint X в телефоне, однако чаще всего я просто рисую что-нибудь несерьёзное ручкой и цветными карандашами, потому что я – ленивый мох =v=
×]И вот! Это всё! Этот пост будет обновляться, если будут появляться какие-то изменения. Также не бойтесь задавать вопросы в комментариях к нему, чтобы он мог послужить ещё и подобием часто-задаваемых-вопросов :>
2 notes · View notes
wastefield · 4 years
Video
youtube
Фундаментальный разбор Call of Duty: WARZONE за полторы минуты. Ни одной минуты твоего времени, не будет потрачено впустую.
3 notes · View notes
hossweni-ai · 5 years
Text
Качаю колду, буду тонуть в ностальгических слезах...
"И помните: ни слова по-русски"
Tumblr media
11 notes · View notes
vshly4pe-blog · 6 years
Text
Tumblr media
КОЛДА ЛУЧШОЯ ЕГРА ИМБА 12/10
17 notes · View notes
game-life-yt · 3 years
Text
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 Modern Warfare Плейлист http://bit.ly/30oY0Gw
instagram
0 notes
awesome-jedy-blog · 7 years
Video
youtube
смотрим угараем
1 note · View note
dimalink · 11 months
Text
Второй халф – странное оранжевое приключение и болото
Tumblr media
Вот в выходные летние уже на своем новом компе играл в Халф Лайф 2. В свое время я эту игру пропустил. Так, что сейчас, наверстываю упущенное по теме видеоигр. Кстати, как оказалось, это не так уже и плохо. Что-то пропустить в прошлом. Зато сейчас - сильно все интересно! Сложно сказать, когда он вышел второй Халф Лайф. И все, что я о нем слышал. Это некоторые разговоры. Он отличается от первой части. И там все очень атмосферно что ли стало. Впервые слово появилось – кинематографично. Кинематографический экшен. С постановкой. Графика, конечно, и игровой мир очень круто получились. Путешествие в такой странный мир.
Tumblr media
Это, примерно, так я себе представлял второй Халф Лайф. Теперь вот играю лично. В стим недорого кстати стоит, когда распродажа идет. Собрал себе коллекцию там. Второй Халф Лайф и два эпизода к нему. Кстати, в Стим, когда берешь второй Халф Лайф – там еще в придачу к нему какой то Халф Лайф 2 дефтматч и вот модификацию Lost Coast дают. Очень щедро. Модификация, как я слышал очень неплохая. Может кто-то ее даже отдельно на компакт дисках покупал.
Tumblr media
Игрушка встречает схожим с первой частью интерфейсом. И такое болото или река нарисована на движке на заднем плане. Красиво смотрится. Почти обои на рабочий стол.
Tumblr media
Игра начинается с того, что игрок как будто очнулся ото сна. В вагоне метро. Типа спал. И тут местный говорит – я не видел, как ты зашел. Ну, стою, такой. Чтобы, все нормально. Выхожу из метро. И, тут такой, странный мир перед глазами. Какие-то солдаты не пускают. Опасное место. Действительно второй Халф Лайф - как кинолента такой получился.
Tumblr media
Тут же нас встречает свой. И дает понять, что первые опасения оказались верны��и. Странное местечко. Странная станция. Какие-то солдаты. Какой-то телеэкран с которого что-то рассказывают. Похоже, что мир людей под контролем каких-то других существ. Опять же, такое ощущение чего-то странного.
Tumblr media
Но ощущения ощущениями. А уже все быстро переходит в погоню. И надо бежать. По лестнице на крышу. По крышам. И так и бегу до сих пор. В какое-то место, где меня ждут. Главный герой - тот самый Гордон Фримен из первой части. Фримена, в прицепе, тут встретили. И не сильно ввели в курс дела. А тут целый мир перед нами. Такой странный. Постоянно слово странный у меня на уме. При игре во второй Халф Лайф. Игрушка ощущается как путешествие даже. Или приключение. Или лучше сказать фильм. Как будто ты герой киноленты. Интересное ощущение.
Tumblr media
Наверное, тогда уже появились игры типа Кол Оф Дюти. С киношной темой и постановочными сценами. Но это не колда тут. И тут свое кино. Такое оранжевое. По гамме типа лес такой болотистая местность. И городок такой небольшой. Индустриальный.
Очень красивые тут виды. Кстати, игрушка отлично смотрится на современном железе. Очень красивые виды. И города. И завода. Индустриальных мест. Красиво сделана вода. И погружение под воду. Красиво – еще одно слово которое постоянно повторяешь играя во второй халф.
Tumblr media
Много индустриальных локаций. Бетонные строения, какие-то хранилища воды. Железные конструкции. Много места типа болотистой реки. Вода в игре очень красиво сделана. Я бы даже сказал, что второй халф лайф обладает фотореалистичной графикой.
Tumblr media
По сюжету мы постоянно бежим. В какое-то место. И это еще и динамика процесса. Чувствуется. Погоня идет. Из врагов тут какие-то солдаты в противогазах. Круто смотрятся. Их много. Они постоянно попадаются. С ними идет перестрелка. За тобой шпионят роботы круглой формы типа летающего глаза. Пытаются ослепить. Есть и знакомые хэд крабы, и эти растения с свисающими вниз языками, длинные такие языки. И они, как правило, в укромном месте. Или темноте. И тебя прямо поднимают и есть начинают. Странное тут местечко!
Tumblr media
Из оружия монтировка, ее нам торжественно вручают, типа – “Ты кое что забыл”. Есть пистолет. И автомат. Оружие круто сделано. Пистолет и автомат ощущаются по-разному. И оба хороши. Пистолет – одно дело, автомат- другое дело. Каких-то врагов, бывает, удобнее из пистолета стрелять. Прицелился и стреляй. Каких -то лучше из автомата. Например, группу солдат. Автомат скорострельный. Так что, на мелочь его разменивать не надо. Только по группе врагов. А для всех прочих по одиночке, желательно, прицелиться и из пистолета.
Tumblr media
Красивые виды. Я, даже, как-то, бы думал о коллекции фотографий из игры Халф Лайф  2. Второй халф лайф дает ощущение кино, приключения и конечно экшена. Это же игра в жанре стрелялки. Стрельбы тут достаточно. Противники разные.
Очень запоминались перестрелки в доме с солдатами в противогазах. Зрелищно. Еще когда они спускаются прямо сверху на тросах. В какое-то бетонное строение. Там вода еще. И ты. И они атакуют тебя. Бегают. Стреляют. На такую группу солдат уже лучше автомат применить.
Tumblr media
Удивило, что здесь надо типа загадок еще решать. И пробираться дальше. Где-то кран покрутить, где-то еще что-то сделать. Взаимодействие с объектами есть. Взять бочку. Перенести ее. Запрыгнуть на нее. И так забраться куда-то повыше.
Tumblr media
Самые большие восторги – это графика и кинематографичность такая. Погоня. Экшен в котором ты куда-то бежишь. И такие индустриальные виды. Светлые и темные. В заводе, на реке, в городе. Есть ощущение большого мира. В котором, ты куда-то торопишься.  Так сказать, первые ощущения от игры во второй Халф Лайф.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
2 notes · View notes
salem-schatz · 4 months
Text
Заголовок: Неправильный Гоуст
я начала колл оф дютить в MW2 ремастер 2022. да, тот самый виновник консольных разбирательств, войн и соневских слез. хоть на данный момент и пройдено около 5 сюжетных заданий, но я не в состоянии сдерживать эмоций касательно знаменитейших персонажей колды. поэтому сейчас я буду ныть❗️и жаловаться❗️выделяю специально чтобы подготовить, предупредить и не травмировать фанатов колды…
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
общее мнений об игре и геймплее в этом посте не будет, даже намека на то - нравится ли мне то, что я вижу или нет. пост хочу посвятить популярным персонажам серии, которые известны даже не играющим в колду. но а если и таких не имеется, чтош… бывает
мне хотелось посмотреть на ремейк mw2 в первую очередь из-за Гоуста, не стану отрицать, что довольно долго пришлось привыкать к его кардинальным изменениям со времен Warzone. ранее я не стала особо уделять этому внимание, ведь - Боже… это же мобилки, об чем тут говорить вапще… увы, с Warzone Гоуст перекочевал в ремейк MW2. собственного, это и стало причиной моего не скорого ознакомления с ремейком. я олдфаг, мне тошно видеть кардинальные изменения в ремейках да и в целом где угодно. уже было внушила себе, мол, новая маска не так плоха, да и линзы цветные наверное нацепили ему, поэтому не голубоглазый больше - но нет, о некоторых неожиданных поворотах меня не предупредили
Tumblr media Tumblr media
Гоуст стал великаном, он стал гигантом, он не вмещается в моем ящике. Гоуст - это ходячий шкаф, самый большой и толстый из всех персонажей MW2! бедный Соуп на его фоне смотрится как минимум несерьезно. не могу сказать, что в оригинале кто-либо из персонажей смотрелся больше или меньше, модельки скорее всего идентичны, тем не менее Соуп почему-то казался значительно физически больше даже Прайса, но возможно я ошибаюсь. Говоря о самом Соупе, кто-нибудь видит в нем Соупа? как по мне, неизвестный чел непонятно как попал в колду. порой смотрю на него и думаю - кто ты, воин!? более того, общения Гоуста с Соупом стали напоминать взаимоотношения Шрека с ослом, Соуп выглядит новичком и максимально глупо пытается петросянить, а Гоуст такой - Заткнись!- напомните мне хоть один момент из оригинала в котором Соуп - идиот. я с радостью на это посмотрю ведь в оригинале каждый из перечисленных персонажей были серьезными во всех отношениях и друг к другу. интересный факт, пропал Роуч. на масштабные изменения последних CoD я обратила внимание во время прохождения первого ремейка MW, т.е знакомство с ним было неизбежно ведь в оригинале никогда не показывали лица Роуча, и мне искренне интересно на него взглянуть. в ремейке его нет - пропал, испарился нахуй хд возможно, появится чуть позже, я подожду. кстати, а где Макаров и ‘ни слова по-русски’? его тоже разрабы забыли привезти в ремейк. короче, я толком не понимаю во что играю сейчас… это точно колда?
по итогу мы имеем - еще чуть-чуть и Гоуст физическими данными перещеголяет самого Мастера Чифа. огромной жопой уже это сделал; Соуп - идиот; Роуча - нет; Макарова - нет; а вот Прайс… Прайс молодец, единственный персонаж напоминающий мне MW2.
я пока в замешательстве если уж совсем коротко
4 notes · View notes
Text
30+ Call Of Duty Warzone Wallpaper 1920X1080 Gif
30+ Call Of Duty Warzone Wallpaper 1920X1080 Gif
30+ Call Of Duty Warzone Wallpaper 1920X1080 Gif. Tons of awesome call of duty: Warzone to support 200 player matches in the future>. Duos Mode Kini Tersedia Di Call Of Duty Warzone from http://www.gamereactor.asia ▬ #warzone #4×3 #1440×1080 prygskok pryg прыгскок battle royale батл рояль warzone battle royale warzone gameplay колда modern warfare battle royale modern warfare cod mw warzone…
Tumblr media
View On WordPress
8 notes · View notes
varoyalty · 4 years
Text
расцвет и упадок
надоели эти новые игры, честно... они классные, красивые, в некоторых хороший сюжет... но это не то. вот нет таких эмоций, как от стареньких игр. вышла новая колда, фаркраи новые, но это все не то, в них нет души.
и тут я наткнулся на видео от TVG про расцвет и упадок Overlord и серии в принципе (кстати, озвучивает текст парень из Анилибрии, голос которого можно услышать в аниме Моб Психо 100, например). посмотрел немного от этого видео и блять... как же мне стало хорошо на душе.
я сразу вспомнил те времена, когда не мог дождаться, чтобы мама разрешила мне поиграть часик в компьютер и в эту игру. или когда я не мог уже сидеть на уроках и все ждал, когда смогу наконец поиграть... капец, сильно.
и вот, я уже установил эту великолепную гейму и готов играть!
Tumblr media
ахаххахахаах кто еще любил его пиздить постоянно???
я знаю, что арт из 2 части, но все равно забавно :)
15 notes · View notes
on-tow · 5 years
Photo
Tumblr media
Call of Duty: Modern Warfare 2019 После дифирамбов Логвинова, решил скачать бетку, смотреть действительно ли так сильно изменилась “Колда”. Ответ: Нет! Поэтому нет смысла, что-то описывать.
1 note · View note
games-expert · 3 years
Text
НЕ ИГРАЙТЕ В WORLD WAR HEROES 👎 КОЛДА НА МИНИМАЛКАХ! (МОБИЛЬНОЕ ДНИЩЕ #14)
НЕ ИГРАЙТЕ В WORLD WAR HEROES 👎 КОЛДА НА МИНИМАЛКАХ! (МОБИЛЬНОЕ ДНИЩЕ #14)
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
dumscot · 5 years
Link
0 notes
sergeyigumnov · 3 years
Text
Cyberpunk 2077 - Побочный квест Холодный Мираж
Cyberpunk 2077 – Побочный квест Холодный Мираж
Cyberpunk 2077 Холодный Мираж: руководство по прохождению квеста Побочная работа Колда Миража в Cyberpunk 2077 происходит в Загробной жизни, Ватсон. В квесте Никс убивает себя, пытаясь расшифровать чип. В миссии есть несколько вариантов и результатов, которые описаны ниже. В этом руководстве мы подробно рассказали о дополнительном задании Kold Mirage в Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Холодный…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes