Tumgik
#toren zone
torenchao · 1 month
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m. my beloved. hes having a normal one :)
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space-battle-royal · 1 year
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Round 2!
Now that rounds 1.5 and 1.5.5 are done, we can finally move on to round 2.
Poll will be out in a bit, contestants under the cut.
Our participants are:
TARDIS (Doctor Who) vs. Warp Star (Kirby)
Starblaster (The Adventure Zone) vs. Comet Observatory (Super Mario Galaxy)
Bebop (Cowboy Bebop) vs. Aurora (The Mechanisms)
Invincible II (In Space with Markiplier) vs. Samus's Gunship (Metroid)
U.S.S Discovery (Star Trek) vs. ART (The Murderbot Diaries)
Justice of Toren (Imperial Radch) vs. Millennium Falcon (Star Wars)
Sputnik 1 (real life) vs. The Heart of Gold (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy)
S.S. Dolphin (Pikmin) vs. U.S.S. Enterprise (Star Trek)
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miloscat · 1 month
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[Review] Toren (PS4)
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A flawed but interesting Ico-like.
Swordtales was an indie studio in Brazil, staffed by many first-timers in commercial game development (or at least their Mobygames profiles mostly don't have any other games on file to their names). They seem to have gone defunct, another casualty of the cutthroat video games industry. But before they dissolved, they managed to put out a short Ico-like adventure which, while rough around the edges, has some neat ideas and imagery.
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The story of Toren is hard to explain... it's conveyed piecemeal and out of order, via digressions and abstractions. But you eventually glean that human hubris built a tower that challenged the heavens—sound familiar?—to which the Sun (yes, that Sun) took great umbrage, and now the flow of time has stopped. To avert catastrophe and restore the natural order, a girl was granted the hopes of humanity to ascend the tower and something something the moon, and there's a dragon, plus a legendary warrior is involved somehow...
The real central idea of the game is that Moonchild is locked in a cycle of rebirth: aging, dying, and coming back as a baby born from blood, repeatedly fighting the dragon but never victorious. She starts in the prologue a grizzled warrior, before coming back a toddler. As you progress you will age from child to youth to adult, her character design getting cool flourishes each time (check out Pedro Jatobá's ArtStation for a better look at these than the game itself offers). It's like Jaleco's arcade game Momoko 120% but instead of a gun you have a sword.
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The idea of resurrection is used in a clever way a couple of times, where the dragon petrifies Moonchild's body, then you respawn but your previous stone form remains, letting you progress somehow. I wish this had been explored further as it's an excellent idea that's just underutilised. Otherwise progression is via little puzzle sections where you have to approach the dragon past its buffeting winds and magic shockwaves, or you're ascending the tower by growing a tree, lighting braziers, or other interactions. Small enemy blobs with teeth sometimes get in your way but they're not a serious hindrance.
You also sometimes go into dream sequences, and Moonchild's inner world opens things up for some more surreal imagery. It doesn't get too wild but it's a nice change of pace, and usually involves a new kind of puzzle where you draw patterns with salt. None of the puzzles are very taxing at all, in fact the whole game is quite gentle but that can be a nice thing. Some of these dream zones (and a couple of unlockable bits of gear) are missable, so maybe check a guide... or play the whole game twice, like I did! With the themes of reincarnation and cyclical time, it seemed appropriate and I got a better grasp of the whole thing that way. It's short enough that I in fact wasn't completely satisfied until having done a second run.
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I really must address some rough spots here. The first thing you'll notice is the game's look, which resembles a very early PS3 game with its shoddy textures and performance, coupled with a sort of blurry wobble effect to the lighting, especially in the dreams. The technical shortcomings do a disservice to the art design, so it ends up not totally delivering on its promise, and it is promising! The play control and animations are also stiff and awkward, so on top of unchallenging puzzles and simplistic platforming the gameplay is just not as special as it should have been.
It's unfortunate that the strengths of the concept were let down by these other factors. But hey, it's short and cheap so it's easy to take a punt on it... although I don't know where your money would go, what with the developer defunct and the publisher also defunct after being acquired by Tinybuild then jerked around, leading to a legal battle. Video games, am I right? Anyway, the strengths are still there in some form and manage to shine through at times... there's something there, and I'm glad I got to see it.
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regioonlineofficial · 11 months
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Woensdagmiddag 31 mei vind voor de vierde keer het Super Cool Kidsfeest plaats op de Markt in Gouda. Het gratis kinderfeest is een cadeautje van het kindercollege voor alle kinderen in Gouda. Tussen 14.00 tot 17.00 uur zijn er allerlei verschillende, sportieve, educatieve, feestelijke, duurzame, milieuvriendelijke en groene activiteiten te doen. Om 14.30 uur word het feest officieel geopend door burgemeester Pieter Verhoeve met medewerking van kinderburgemeester Rosalina en de kinderwethouders Rick, Anne, Timo en Milou, wethouder Michiel Bunnik en wethouder Anne van Popering. Activiteiten Super Cool Kidsfeest verdeeld over zes pleinen De Markt van Gouda is deze middag verdeeld in 6 pleindelen. Op elk plein zijn doorlopend verschillende activiteiten te doen. Het Hoofdplein Dit plein is tot stand gekomen met wensen van kinderburgemeester Rosalina. Hier is om 14.30 uur de officiële opening. Verder kan je hier zingen, dansen of muziek maken. Je kan je laten schminken en er is een selfiewand. Het Beweegplein Kinderwethouder Rick heeft samen met Sportpunt Gouda dit plein vorm gegeven. Naast diverse sporten en spellen zijn er activiteiten van Gouda Goed Bezig. Ook staat er een stormbaan van defensie en je kan er je eigen smoothie maken met de smoothiefiets. Het Voel-je-goed-plein Hier kan je onder andere dansen in de Silent disco, de hoogste toren bouwen en een complimentenslinger maken. Er zijn spel-aan-huis- en spel-om-de-hoek-activiteiten. Er is een boekfiets en een chillplek. Dat was de wens van kinderwethouder Timo. Het Cultuurplein Kinderwethouder cultuur Milou wilde graag een kinderkleding ruilbeurs. Deze is binnen in de Burgerhal. Buiten kan je je eigen T-shirt pimpen, je eigen kleding ontwerpen of een eigen masker maken en er is een selfiewand met verkleedkleren. Het Natuurplein Kinderwethouder Anne vind bijen belangrijk. Daarom zijn er op het Natuurplein ook allerlei bijenactiviteiten. Je kan er blije-bijen-ballen maken, er zijn bijenknutselactiviteiten en er is een imker die van alles vertelt over bijen. Het Techniekplein Samen met Romy is het techniekplein tot stand gekomen. Hier worden diverse workshops gegeven door het Techniekproject Gouda, je leert er over recyclen van Pet naar pret en er zijn robots van de Techniekwerkplaats Gouda. Super Cool Kids feest - Beeld: gemeente Gouda Bij het feest hoort een traktatie Na de officiële opening om 14.30 uur, trakteert het kindercollege op een heerlijke échte Goudse stroopwafel. De stroopwafels worden beschikbaar gesteld door Berg's Bakery, Kamphuisen siroopwafels, Markus & Markus Stroopwafels, Stroopwafelbakkerij Markus en Punselie. Rookvrij Net als voorgaande edities is de Markt ook dit jaar op verzoek van het kindercollege de hele middag een Rookvrije-zone. Super-Cool-Goede-Doel Een feest is leuk, maar het kindercollege wil ook graag iets doen voor een goed doel. Dit jaar gaat de steun naar kinderen die moeten opgroeien in armoede. Deze kinderen krijgen zelden iets extra's en het kindercollege wil ze graag blij maken met een zomerse verrassing. Tijdens het Super Cool Kidsfeest wordt hiervoor geld ingezameld. Alle activiteiten zijn gratis, en een donatie is geheel vrijblijvend. Van het ingezamelde geld maakt het kindercollege zomerse verassingspakketjes die via de Voedselbank Gouda bij de kinderen terecht komen. Zonder steun geen Super Cool Kidsfeest Het Super Cool Kidsfeest is georganiseerd door Brede School Gouda in samenwerking met Bibliotheek Gouda, Boekfiets Gouda, Cinema Gouda, Cultuurhuis Garenspinnerij, Defensie, EHBO Gouda, Grand Canyon, gemeente Gouda, Goudse Schouwburg, IVN, Jeugdtheaterhuis, Kinderboerderij de Goudse Hofsteden, Kindercollege Gouda, Mirakel Musicaltheater, Museum Gouda, ODMH/Zwanebloem, Spel aan Huis, Spel om de Hoek, SPORT.GOUDA, Stadhuis Gouda, TechniekPunt Gouda, Techniekproject Gouda, Van Pet naar Pret, voedselbank Gouda, VoorleesExpress, e.a. Het Super Cool Kidsfeest wordt mede mogelijk gemaakt door GoudaPot, SBG, Jac Bezemer Stichting en het Ondernemersfonds Gouda.
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ursbian · 4 years
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Hello ❤️❤️ I wanted to know I could request a BLM/poc version of the Toren flag? I don’t how to adjust colors well and if you could help me I would be great full! Sending well wishes and love✨!
I would love to make this but it seems like there are several different Toren flags??? Would you be able to send the one you want?
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xeno-aligned · 4 years
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Hi friends! I’m in a bit of a pickle and need your help ^^! I’m Ace but I’m romantically attracted men and all enby genders regardless of presentation, can you help me find a possible label? I love you guys!
here are some suggestions!
torenromantic: being romantically attracted to men and nonbinary people.
nowomaromantic: being romantically attracted to anyone but women.
polyromantic: being romantically attracted to multiple genders, but not all.
multiromantic: being romantically attracted to multiple genders.
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renquise · 3 years
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So I’ve been re-reading Ancillary Justice via audiobook on my commute and I JUST. It’s still so good.
- It’s almost embarrassing, the way this book just has everything I love. Sentient ships. Social differences and complexities aboard ship crews. Adventures in arctic environments. Incredible subtle worldbuilding. Complex deeply devoted relationships that lie in this beautiful complex grey zone of romantic and platonic. Gloves and hands. BREQ.
- I admire Leckie’s writing in this book in particular so much. It manages to be really tight and propulsive while also being wonderfully subtle in the way that she describes the shape of the relationships and the society that she’s putting us in. Just!! Dang. I want to be able to do that.
- There’s this passing mention of string instruments being risqué in the Radch because you have to wear no gloves or very thin gloves to play them and I love that. Like!!! What a great little fun nugget of how things work in this world. Also I am predictable and I am like oooo I love it.
- God, I forgot how much I love Awn. She’s so present in the underlying bones of the rest of the series, but it’s something else to see her in person once more--so principled, and trying her best, and struggling, and just a really decent person stuck in a shit situation. Also her voice in the audiobook is uh. Really good. Good job.
- The relationship between One Esk and Awn WRECKS ME EVERY TIME. Just. It’s such a compelling relationship--this love and devotion and affection that is hard to define but undeniable. My grey-ace lesbian ass, reading about One Esk taking care of Awn in the aftermath of Ors  as best she can: WREKT. Just. One Esk helping Awn out of her clothes in a way that is clearly beyond the service that a ship accords to its usual crewmembers! I die.
- I forgot how bittersweet the relationship between Awn and Skaaiat is. Holy shit. Like, the genuine connection and affection there despite their social differences, the way they both hurt so badly at the idea of losing the other, the way that it’s sketched out so effectively in the background of the action.
- The sections with Lieutenant Drama aboard Justice of Toren were ringing some sort of bell in my mind, especially the bits with Awn and other lieutenants from more socially powerful families, and it took me a sec to realize why. It’s because these books absolutely echo some of the shipboard crew social structures of Age of Sail narratives, which are ALL about the Lieutenant and Midshipman Drama. And listen I love that shit.
- How have I not mentioned Seivarden yet. God she’s such a mess in this book and it’s so great to see her.
- I FORGOT MERCY OF KALR ALREADY SHOWS UP BY THE END OF THE FIRST BOOK (MY SHIP SHIP i’m so excited.)
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habibti777 · 3 years
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Ein positives Erlebnis in dieser Zeit war eine gemeinsame Demonstration von jüdischen und arabischen Israelis für den Frieden auf der Straße und vor den Toren Talitha Kumis, dessen Haupteingang in der C-Zone liegt. Das war sehr berührend.
Zuerst beobachtete ich mit Milow, der auch sehr interessiert dem Geschehen folgte, alles vom Balkon, dann versuchte ich mit den Demonstrierenden ins Gespräch zu kommen. Die meisten waren sehr offen, sprachen von einem Miteinander und interessierten sich auch für das Schulprojekt Talitha Kumi.
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Hey! Just to clear up so confusion my name is Casper! I’m the other mod on this blog I made the pfp and am drawing some icons for some orientations! Rig is a good friend of mine and he invited me to help out! My personal blog is @lavender-zone! I’m a Toren Ace trans man I use he/him pronouns and am a proud ally and supporter of neogenders and neoorientations :)))! My comics feature some non-binary characters too! I’m always trying to understand others! Please don’t be surprised if you see me on my other account replying to messages I’m bad at remember the password to this blog lol! You can call me Ghost by the way! I guess that’s all for my intro , see you guys later bye bye!! ^^~!
-Mod Ghost
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kindertrikot · 2 years
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kylian mbappe trikot kinder  Paris Saint-German w
kylian mbappe trikot kinder  Paris Saint-German war am Mittwochabend gegen Celtic in glänzender Form, als das französische Schwergewicht seine schottischen Kollegen im Parc des Princes mit 7:1 besiegte Sieg für die Pariser, während Moussa Dembele den einzigen Treffer für Celtic erzielte. Neymar war bei der Vernichtung der Männer von Brendan Rodgers in Bestform und wenn es überhaupt möglich ist, zeigt der Brasilianer weiterhin, warum er die Weltrekordgebühr wert ist PSG bezahlte seine Dienste im Sommer.
Zu beweisen, dass Sie 198 Millionen Pfund wert sind, ist eine große Herausforderung, aber mit 13 Toren und acht Vorlagen in nur 14 Spielen für seinen neuen Verein ist es schwer zu leugnen, auf welchem ​​außergewöhnlichen Niveau er spielt. Celtic hat das gestern Abend und PSG selbst gesehen jetzt in die K.o.-Runde der Champions League marschieren, nachdem sie nur ein einziges Gegentor kassiert haben - ironischerweise gegen einen ehemaligen Akademiespieler in Dembele -
 und in fünf Spielen 24 Tore erzielt haben. Im Gegensatz dazu hat Bayern München in der gleichen Anzahl von Spielen 10 Tore erzielt Ich denke, die Presse hätte eine ganze Reihe von Dingen, die sie Neymar nach einer so sensationellen Leistung fragen würde. Seine Partnerschaft mit Edinson Cavani sieht sogar besser denn je aus und die Buchmacher haben PSG sogar als Favoriten installiert, um den gesamten Wettbewerb zu gewinnen. Als der brasilianische Superstar durch die Mixed Zone im Parc des Princes ging, um mit der Presse zu sprechen, erhielt er fussball trikot kinder günstig  eine seltsame Zeile des Fragens. Zunächst verglich ein Journalist den 7:1-Sieg von PSG mit der 7:1-
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torenchao · 1 month
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I can't wait for you to come home
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space-battle-royal · 1 year
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Bracket Time!
I'll post the polls in groups of four to avoid spamming (and a potential shadow ban, apparently). Competitors under the cut.
TARDIS (Doctor Who) vs. The Minerva (Umbrella Academy) vs. Divine Beast Van Medoh (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
Warp Star (Kirby) vs. Hera (Wolf 395)
The Starship Aurora (The Mechanisms) vs. The Aurora (Subnautica)
Darla (She Ra) vs. Starblaster (The Adventure Zone) vs. 36 Kars on Mars (Jorge Joestar)
Comet Observatory (Super Mario Galaxy) vs. M-Bot (Skyward) vs. Octobot King L3Gs (Splatoon)
Bebop (Cowboy Bebop) vs. ISV Venture Star (Avatar) vs. Serenity (Firefly)
Elon Musk's car (real life) vs. The Skeld (Among Us)
X-Wing (Star Wars) vs. Spaceball One (Spaceballs)
Death Egg (Sonic the Hedgehog) vs. Invincible II (In Space With Markiplier) vs. Arwing (Star Fox)
The Rampion (The Lunar Chronicles) vs. Samus's Gunship (Metroid) vs. Lunar Whale (Final Fantasy IV)
U.S.S. Discovery (Star Trek) vs. The Traveler (Destiny) vs. Lost Light (Transformers)
Ship of the Imagination (Cosmos) vs. ART (The Murderbot Diaries) vs. The Massive (Invader Zim)
Rayquaza (Pokemon) vs. The Imperious Condescension' Ship (Homestuck) vs. Justice of Toren (Imperial Radch (Ancillary Justice))
Millennium Falcon (Star Wars) vs. Battle School (Ender's Game) vs. The Wayfarer (A Long Way to a Small Angry Planet)
Starship Tipton (Sweet Life on Deck) vs. Sputnik 1 (real life) vs. Space Cruiser (Rick and Morty)
Discovery One (2001: A Space Odyssey) vs. The Heart of Gold (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) vs. Bip (Charlie and the Great Glass Elevator)
Rocket (Young Einsteins) vs. S.S. Dolphin (Pikmin) vs. AI (Star Twinkle Precure)
U.S.S Enterprise (Star Trek) vs. The Skullship (Wander Over Yonder)
Please don't complain about seeding, I barely know more than half of these sources but I did my best. May the best ship win.
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westsahara · 3 years
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Die Front Polisario ist eine unmittelbare Bedrohung vor den Toren Europas (Geopolitologe)
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Paris-Die Front Polisario ist eine "unmittelbare" Bedrohung vor den Toren Europas, und die europäischen Staaten sind besonders dieser Bedrohung ausgesetzt, die diese "Einheit" im Besonderen mit "den Vernetzungen, die es im Sahel-Sahara-Streifen geben könnte" darstellt, stellt Emmanuel Dupuy, Präsident des Instituts für Perspektive und Sicherheit in Europa (IPSE) die Behauptung auf, einer auf geopolitische und geostrategische Fragen spezialisierten Denkfabrik mit Sitz in Paris.
„Die Anwesenheit des Oberhauptes des Islamischen Staates in der Großsahara Abu Walid al-Sahraoui, der Daesh gegenüber im Mai 2015 in der Gründung dieser Terrororganisation Treueid geleistet hat, ist eines der Elemente, warum die internationale Gemeinschaft, im Besonderen die beteiligten Staaten, an der Operation Barkhane mobilisiert sind“, vertraute er in einem Interview MAP gegenüber am Vorabend einer virtuellen Konferenz zum Thema „Bedrohung durch die Front Polisario im euromittelmeerischen Raum: eine unbestreitbare Verantwortung Algeriens“ an, welche von IPSE und vom Mandela Institute mitveranstaltet wurde.
Obwohl die Frage des Terrorismus in der Sahelzone „nicht unbedingt alle europäischen Staaten anspricht (…), bestehen in diesen Staaten jedoch eine Wachsamkeit und ein Bewusstsein für die Vernetzung der Terroristen, welche im Sahel-Sahara-Streifen transitieren und welche nebenbei in den Sahara-Raum hin-und-herwandern“, stellt dieser geopolitische Experte die Analyse an.
Dies gilt im Besonderen für „die Staaten, die am stärksten in Fragen des Terrorismus hineinverwickelt sind, mit anderen Worten diejenigen, die Terroranschläge erlebt haben, in diesem Fall Großbritannien nach den Anschlägen von London in 2005, Spanien in 2004 und natürlich zehn Jahre später die Angriffe, die Frankreich betrafen. Auch andere Staaten wie Schweden, Belgien und Deutschland sind vom Terrorismus nicht ausgespart.“
Dem Präsidenten von IPSE zufolge "sind viele Menschen im Kampf gegen den Terrorismus engagiert, aber nicht alle sind auf derselben Ebene engagiert", wobei die Feststellung von der unterschiedlichen Beteiligung der europäischen Staaten am militärischen Kampf gegen bewehrte terroristische Gruppen in der Region gemacht wird.
In diesem Kontext warnte er davor, dass terroristische Gruppen ihr Einsatzgebiet ausbauen wollen. „Wir sind dessen sicher, dass es im Februar 2020 mehrere Anläufe gab, in Senegal hineinzudringen, und einige Tage vor dem N'djamena-Gipfel waren wir dessen sicher, dass die Terroristengruppen ihren Plan zur Entwicklung ihres militärischen Aktivismus und ihrer Behelligungskapazität auf die gesamte befeuerte Region ECOWAS und im Besonderen auf die Staaten des Golfs von Guinea ausgerichtet haben“, warnte er davor.
Aus diesem Grund erfordern die Stabilisierung der Sahel-Sahara-Zone und der Kampf gegen die dort wuchernden terroristischen Gruppen „eine Konvergenz der Ansichtspunkte“ und „eine echte Beteiligung der Organisationen, die zur Förderung des Zusammenhalts zwischen den Staaten, im Besonderen des CENSAD und des ECOWAS, geschaffen wurden“, bedauerte er, nachschiebend, dass eine bestimmte Anzahl von Staaten nicht zu all diesen Organisationen gehört. Dies ist der Fall Algeriens, das kein Mitglied innerhalb von CENSAD ist.
„All dies ist ein starker Legitimationsfaktor für Staaten, die wie Marokko um die Stabilität und um die Sicherheit ihres Südens, im vorliegenden Fall der Sahara, besorgt sind. Dies ist der Grund, warum die antiterroristische Zusammenarbeit zwischen Frankreich und Spanien und Marokko besonders willkommen ist“, schloss er damit ab.
Quellen:
http://www.corcas.com
http://www.sahara-online.net
http://www.sahara-culture.com
http://www.sahara-villes.com
http://www.sahara-developpement.com
http://www.sahara-social.com
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tumblngdice · 5 years
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Dynamikmangel geht in Torflut über
TR, 01.06.2019
Das Europa-League-Finale kommt lange nicht über zwei typische, wiederkehrende Konstellationen hinaus. Auftaktaktionen gegen mehr Herausrücken und einige gute kleine Anpassungen bringen später Chelseas wegweisenden Zwischenspurt zum Titel.
Chelsea und Arsenal trafen im Europa-League-Finale zum Londoner Stadtduell aufeinander. Für die beiden Trainer Maurizio Sarri auf der einen und Unai Emery auf der anderen Seite endete die jeweils erste Saison in der englischen Hauptstadt mit einem europäischen Endspiel.
Chelsea wird links weg gedrängt
Insgesamt erlahmte die Partie über weite Strecken in zwei wenig Dynamik erzeugenden Mustern, jeweils bei Aufbauspiel der einen und Pressingsituationen der anderen Mannschaft.
Hatte etwa Chelsea den Ball, ergab sich eine klare Anordnung seitens der „Gunners“: Die zwei Stürmer stellten die Innenverteidiger zu, im Mittelfeld verteidigten Zehner und die Sechser mit Mannorientierungen, die Flügelläufer versuchten balancierte Positionen zu finden. Sie staffelten sich zunächst knapp vor Hazard bzw. Pedro und hielten sich so zumindest in Lauerstellung für den Weg nach vorne.
Bei Ballvortrag über eine Seite zogen sie sich wieder zurück und der jeweils ballnahe Akteur verteidigte im Folgenden gegen den gegnerischen Außenspieler, zumal das Leder ohnehin oft schnell vom Außenverteidiger zum Achter gespielt wurde. Gerade über die linke Seite griff Chelsea bevorzugt an: Dort kippte häufig Kovacic etwas breiter heraus und Torreira schob dagegen weiträumig nach. Während Maitland-Niles gegen Hazard verteidigte, konnte dahinter Sokratis ebenfalls großräumig gegen etwaige Unterstützungsbewegungen von Giroud folgen.
Zumal Chelsea darüber hinaus eher wenig Offensivpräsenz nach vorne brachte, war es für jene Spielergruppe schwierig sich zu lösen und hatte Arsenal in dieser Konstellation noch ausreichend Absicherung. Trotz der quasi auf allen Positionen vorhandenen Mannorientierungen blieben die „Gunners“ über die Fünferkette letztlich doch in Überzahl. Damit hing sehr viel an individuellen Einleitungen durch Hazard. Kovacic hatte wenig Möglichkeiten, wenn er durch das frühe Herausrücken aus dem Mittelfeld schon in Ausgangssituationen abgedrängt wurde.
Im Verlauf der ersten Halbzeit konnte Chelsea die festgefahrene Konstellation etwas aufbrechen, indem Jorginho sich einige Male diagonal vor Kovacic freilief.
[...]
Primäre Vorwärtswege über Aubameyangs Ausweichen
Bei Ballbesitz Arsenals ergab sich ebenfalls eine wiederkehrende Struktur.
In ihren Wechselwirkungen sorgten die beiden Formationen schon für viele klare Zuteilungen. Kam einer der Flügelläufer an den Ball, rückte schließlich der dortige Außenverteidiger ins Pressing heraus, wiederum meistens auf Arsenals rechter Bahn. Im Mittelfeld hielt sich Özil zunächst sehr hoch und teilweise fast direkt an der letzten Linie, pendelte eher in Anschlussmomenten höher unterstützend zu den Seiten. Später ließ er sich zunehmend tiefer fallen, doch gingen diese Bewegungen nur bedingt mit Anpassungen der beiden Sechser einher und endeten daher mehrfach in verbreiterten, flachen Staffelungen.
Am ehesten konnte sich der Zehner in dieser Phase präsenter einbringen, indem er sich seitlich neben Jorginho und oft sogar noch breiter als die gegnerischen Achter freilief. Dann hatte er die Möglichkeit, das Leder im äußeren Halbraumkanal nach vorne zu treiben, Chelseas funktionale Rückzugsbewegung schnitt die diagonalen Anschlussverbindungen aber zuverlässig ab. Insgesamt bestand das häufigste Muster für die Aufbaufortsetzung vom Flügel darin, dass Maitland-Niles mit vertikalen Pässen den ausweichenden Aubameyang suchte.
Bei Erfolg des Zuspiels kam dieser somit einige Male in Dribblings gegen David Luiz. Dadurch wurde der Innenverteidiger dann herausgezogen und gelegentlich ergaben sich für Arsenals Angreifer dementsprechend Hereingabemöglichkeiten hin zur Grundlinie. Wenn das Leder nach Abprallern oder durch vereinzelte Rückzirkulation mal etwas länger im Offensivdrittel festgemacht werden konnte, bildeten Verlagerungen auf die Flügelläufer das wichtigste Mittel für die Mannschaft von Unai Emery.
[...]
Nach der Pause: Chelsea macht sich auf den Weg
In der Gesamtsituation profitierte Chelsea davon, so zügig nach dem Seitenwechsel – durch eine Aktion aus einer Halbfeldflanke – in Führung zu gehen.
Gerade aus strategischer Perspektive half ihnen diese Veränderung, die die Partie überhaupt stärker zu öffnen begann. Arsenal wurde im Aufrückverhalten langsam, aber sicher offensiver: Das galt sowohl für die Angriffsmomente der „Gunners“ – als mögliche Ausgangspunkte für Konter – als auch für deren Pressingausrichtung, in dieser Hinsicht sogar noch mehr.
Auch wenn Chelsea den Ball hatte, rückte der Stadtrivale weiter heraus, und auch in potentiell offenen, nicht ganz eindeutigen Situationen versuchten die Mannen von Emery in ihren jeweiligen Mannorientierungen etwas häufiger auf den Zugriff zu gehen, wo sie zuvor die Zurückhaltung bevorzugt und damit eher den „konfrontationsfreien“ Patt gewählt hatten.
Bei den weiträumigen Herausrückbewegungen im zentralen Mittelfeld oder gegen Hazard und Pedro hatten sie so aber weniger Absicherung, zumal nach der späteren Umstellung auf 4-3-3. Dass ihre Gegenspieler so mehr „anboten“, sollten jene Akteure Chelseas mit ihren hervorragenden, besonderen Dribblingfähigkeiten letztlich ausnutzen.
Vor allem Hazard und Kovacic hatten nicht nur im Umschalten mehr Raum, sie konnten auch aus dem Ballbesitz attackierender einleitende Bewegungen suchen und trafen nicht auf primär verzögernde, passive Defensivakteure. In einer kurzen Phase der zweiten Halbzeit nahm Chelsea entscheidend Tempo auf und entschied die Partie – unterstützt von sehr konsequenter Chancenauswertung – über einige Umschalt- und Schnellangriffe.
Während der erhöhten Gesamtdynamik setzte sich die Mannschaft durch, die insgesamt schon das stabilere und ballsicherere Team, auch mit mehr Selbstverständlichkeit darin, (gewesen war).
Zu der veränderten strategischen Umgebung trat als wegweisender Faktor für den Auftritt der der Mannen von Maurizio Sarri in Halbzeit zwei noch eine kleine weitere gelungene Anpassung: Bei den Angriffen über die bevorzugte linke Seite bewegte sich häufiger Pedro für zusätzliche Überladungen mit in jenen Halbraum hinüber. Wenn dies direkt auch nicht zu den Toren beitrug, war es doch zumindest an fast allen weiteren – nicht exorbitant vielen – Chancen beteiligt, die sich Chelsea aus jener Zone teilweise sehenswert herausspielte.
Letztlich war der Sieg in diesem Finale für die „Blues“ verdient.
TR, 01.06.2019 -- ‘Dynamikmangel geht in Torflut über
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cultuurraadevergem · 5 years
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Kasteel van Evergem
Advies aan het gemeentebestuur tot herwaardering van het monumentaal kasteel van Evergem en de omgeving: We adviseren het gemeentebestuur bij hoogdringendheid een project uit te werken waarbij het verval van het kasteel van Evergem wordt stopgezet. Het voormalige zogenaamde Kasteel van Evergem, Vurstjen 25 – 33, nu behorend het gemeenschapsonderwijs, kent een boeiende geschiedenis die opklimt tot de middeleeuwen en nauw verbonden is met het ontstaan en de geschiedenis van de gemeente Evergem. Het kasteel en de bijgebouwen zijn geklasseerd als monument sedert 27 juni 2003. Het omgevende park met eeuwenoude bomen is eveneens geklasseerd. Het kasteel in zijn huidige vorm is volgens het kadasterarchief opgetrokken omstreeks 1913 door L. Feyerick de Kerkchove. Oude prentbriefkaarten ten tijde van de familie Pipyn (1904-1912) bevestigen dit. Op deze gezichten zien we het 19de-eeuwse kasteel met een vermoedelijke oudere kern met trapgevels en een vierkante toren die wel overeenstemt met de huidige toren. De toren en het voorgevelfronton bevatten verschillende wapenschilden. De ontwerper of architect van het nieuwe, huidige kasteel is niet bekend. De cultuurraad van Evergem is van oordeel dat de gemeente niet kan aanvaarden dat de zone waar Evergem historisch is ontstaan, vervalt tot een wildernis inclusief een ruïne. Het Kunstplatform Evergem hield vorig jaar enkele schildersessies rond de site van het kasteel en wees ons op de negatieve evolutie van de site. Uit contacten met het Gemeenschapsonderwijs, eigenaar van het kasteel en de omgeving, is gebleken dat zij op dit moment een strategische planning aan het uitwerken zijn voor de totaliteit van de site; het is aangewezen dat de gemeente daar positief op inspeelt. De cultuurraad en de VZW Kunstplatform zijn bereid om aan een project waarbij de volledige site wordt opgewaardeerd mee te werken. Voorstellen: 1) Een overleg organiseren met het Gemeenschapsonderwijs teneinde hun strategische planning af te stellen met die van de gemeente. Een oplossing voor huidige patsituatie ligt waarschijnlijk in de uitwerking van een RUP (Ruimtelijk Uitvoeringsplan) waar èn voor de gemeente èn voor het Gemeenschapsonderwijs een win-winsituatie wordt gerealiseerd. 2) Het gemeenschapsonderwijs beheert op dit ogenblik een dossier voor dringende instandhoudingswerken aan de geklasseerde monumenten. Op basis van de vaststellingen ter plaatse kan aan het Gemeenschapsonderwijs gevraagd worden het dossier intensiever uit te voeren.
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junker-town · 6 years
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4 really weird moments from Penn State’s close win over Iowa
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The Nittany Lions and Hawkeyes slugged it out. Nobody — not punters, not mascots — was spared from the oddity.
No. 17 Penn State beat No. 18 Iowa on Saturday, 30-24. It’s an important result, because it costs Iowa control of its own destiny in the Big Ten West and even the Playoff race.
But the main thing anyone should know about this game is how weird it was. Let’s recount.
1. Iowa scored on an extremely cool trick play in the first quarter.
275-pound defensive end Sam Brincks catching a Willie Mays-style touchdown on a throw from the holder on fourth-and-10 was great:
Back up the Brincks truck. @HawkeyeFootball gets tricky on 4th-and-goal. pic.twitter.com/9QwLdmxkky
— Big Ten Network (@BigTenNetwork) October 27, 2018
But consider the delightful trickery that went into it:
The offense needs to have five linemen on the field who wear numbers from 50 through 79. Those linemen are not eligible to catch a pass, even if they’re on the end of the line.
But in this formation, Iowa can get innovative. Brincks wears No. 90, and while he has the physical build of an O lineman, there’s nothing in the rules that says he can’t run out to catch a pass as long as he’s uncovered on the line. And before the snap, Iowa has a “receiver,” who’s really placekicker Miguel Recinos, lined up off the line.
So, Brincks could run free, even though Penn State might have thought he was just a regular offensive tackle, ineligible to get the ball.
2. Penn State gave up two safeties on punts.
Another Penn State safety... This time the snap goes way over the punter's head and out of the end-zone! pic.twitter.com/VbLKXjD416
— New Account (@ftbeard_17) October 27, 2018
Those safeties led to the game having odd scores. At points, it was:
Iowa, 2-0
Iowa, 5-0
Iowa, 12-0
Iowa, 12-7
And the score would’ve stayed weird if the second safety hadn’t worked with an Iowa field goal and the first safety to combine for a touchdown’s worth of points.
3. Iowa’s mascot got hit in the nuts with a pass.
Classic unsuspecting mascot shot #IOWAvsPSU #CollegeFootball pic.twitter.com/3OPRDqV7ap
— Gamecock Recruits (@CocksRecruits) October 27, 2018
4. The whole ending sequence was unusual, right up until a giant Iowa offensive lineman tried to run for a buzzer-beating TD.
With a little more than three minutes left in a game that had see-sawed all afternoon, the Hawkeyes were primed to take the lead. They trailed by 6 but had driven 72 yards, from their own 25 to the Penn State 3, where they had first-and-goal to go. Nate Stanley tried to throw a screen pass to Toren Young, but he got too much air under it, and:
Tumblr media
Nick Scott grabbed Stanley’s airmailed throw and ended Iowa’s drive.
The Iowa defense stood up after that, though, getting the Nittany Lions to punt after five plays, 24 yards, three Iowa timeouts, and 1:55 of clock time. Stanley got the ball back at his own 23 with 1:23 to play, gifted a second (but more difficult) chance to win the game.
On Iowa’s last drive, a curious replay reversal wiped out an 18-yard throw from Stanley to T.J. Hockenson that would’ve given Iowa a decent scoring opportunity. Stanley ran for a first down to Penn State’s 44 on the next play, but the Hawkeyes were running short of time and downs by the last play of the game. As Stanley got sacked, he dished the ball to 320-pound offensive lineman Tristan Wirfs, who ran 15 yards before getting gang-tackled:
Wow. Neat play. Feel bad for Iowa though pic.twitter.com/qji9ctrItV
— Paul Medica (@PaulMedica) October 27, 2018
The quality of play in this game wasn’t even that high. Neither team averaged more than 4.9 yards per play. But it sure was fun.
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