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#武装錬金
rangertycho · 10 months
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dkquentai · 2 years
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『武装錬金』という熱い少年漫画 : あにまんch
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武装錬金 ヴィクター
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ari0921 · 4 months
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「宮崎正弘の国際情勢解題」 
令和六年(2024)1月16日(火曜日)弐
    通巻第8093号
 テスラ、EVの絶頂が終わったことを物語るのか?
  時価総額から13兆円が「蒸発」。投資家が離れた
*************************
テスラの好調は終わったのだろうか。
2023年にテスラの株価は2倍強になったというニュースに揺れたが、2024年は一転して厳しい展望となった。テスラの時価総額は年初からの2週間で、940億ドル(約13兆6000億円強)も激減した。
テスラの時価総���が世界一のトヨタを抜いたのは2020年7月の『事件』で、テスラが2072億ドル、トヨタは2071億ドルだった。
もっとも時価総額を企業実績や利益率を軽視した比較はあまり意味が無い。率直に言って「数字のマジック」である。国債残高とGDPを比較するのも、財務省の得意技だが、プライマリーバランス優先の発想から来る数字のマジックである。
株価とは将来の夢を買う投資行為であり、夢が淡くなれば株価は下落する。日本企業は株式市場を錬金術の場、マネーゲームのように捉えず、あくまでも資金調達の場であり、投資家はインカムゲイン狙いが主だった。
欧米ならびに中国の株式市場は、錬金術の試験場だ。ただし外国ファンドが日本の株式市場を攪乱するようになってから、伝統的投資行為は少数派になった。
さてテスラの展望が悪化した原因はいくつかある。
 第一に中国市場でBYDに追い抜かれた販売数量競争の現実と値引き競争である。
 中国生産のテスラは2つのモデルの価格を引き下げた。セダン「モデル3」の最低価格は5.9%値下げされ、24万5900元(約498万円)に、スポーツタイプ多目的車(SUV)「モデルY」の最低価格は25万8900元と2.8%引き下げられた。
 BYDとの価格競争が熾烈となり、業界全体の価格引き下げの口火を切った。「モデルY」ならアメリカ40%も安くなった。
第二に200万台のリコールである。
高度運転支援システム「オートパイロット」について当局が安全面の懸念を指摘し、テスラは誤使用防止機能を追加するとした。リコール台数は同社にとって過去最多。米国内のテスラのほぼ全てが対象となる。
これも利益を縮小させる。米国道路交通安全局(NHTSA)は、テスラが停車中の緊急車両に衝突する事故が10数件発生したことを問題視し、2021年からオートパイロットの調査を開始していた。
 ▼ベルリンの工場が停まった
第三にイエーメンの武装組織ホウシがスエズ運河出口で貨物船へのミサイル攻撃のためケープタウンルートでの部品輸入となった。このためベルリンの工場などでは操業が停止状態となった。
第四にレンタカー大手「ハーツ」がEV評価を変えた。
2024年1月11日、ハーツは保有するEVの3分の1に相当する約2万台を米国で売却するとした。売却対象車種はテスラを含め複数のEVメーカー。EVの売却代金の一部を、ガソリン・ディーゼル車の購入に充てる。
つまり消費者がEVを見限り始めたのだ。
第五にテスラ米国工場での賃上げでコスパが悪化した。
「ネバダ州スパークスにあるギガファクトリーの労働者について、2024年1月初旬から時給を約10%上げると通達した(2023年12月18日。ジェトロ報告)
20ドルの時給は22ドルに、30.65ドルの時給は34.50ドルとなる。全米自動車労働組合(UAW)の賃上げ(25%)に対応した。
第六にEU委員会がEVとハイブリッド併存に舵取りを変えた。それまでEUは「2035年にガソリン車全廃」などと出来もしない目標を掲げていた。
テスラにとって逆風ニュースの洪水となって、そのうえ中国をのぞいて世界的にEV需要の伸びが鈍化しつつある。
 
第七にEV普及率80&だったノルウェイでEV懐疑論が大きくなったことだ。充電時間が長いこと、バッテリー交換が高価なこと等に加え、個人の電気代が四割ほど上がってEVは結局たかくつくという不満が溢れた。
日本とアメリカの自動車市場でEVシェアは3%台で、圧倒的にガソリン、ならびにハイブリッドを消費者が好むため、テスラの日本での販売は6000台に留まり、BYDは1200台前後である。
これらの事実はテスラの絶頂が終わったことを物語るのか?
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kidanoia · 3 days
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福山芳樹 - 真赤な誓い(Audio) TVアニメ『武装錬金』OPテーマ
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mutukikuroha01 · 3 months
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「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~(グラストNOVELS)/KAZU」シリーズ全巻のあらすじ・感想
今回の記事は、「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~(グラストNOVELS)/KAZU」シリーズ全巻のあらすじ・感想のブログです。 「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~(グラストNOVELS)/KAZU」シリーズは1巻まで刊行されており、各巻のあらすじと感想を紹介しています。 「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~(グラストNOVELS)/KAZU」のあらすじ・感想 俺だけダンジョン装備がレベルアップ!〜追放された無能職の錬金術師は、錬金…
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doglok · 4 months
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【白猫】弓ルナのスキル覚醒火力検証、今回の大当たり!スキル2が超強い!1年も経たずにスキル覚醒!最強に運営さんが愛するキャラ!やべー奴w スキル覚醒が来たので今の環境で使えそうなキャラとか手に入れやすいキャラを中心に火力や装備を見ていきます。 弓ルナ ... via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=HYvXqSvLePo
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takahashicleaning · 1 year
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TEDにて
リー・クローニン: 自分専用の治療薬を3D印刷しよう!
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
化学者リー・クローニンは、物体ではなく、分子を印刷することができる3Dプリンターの開発に取り組んでいます。
これが応用できれば、将来は化学物質をインクとして自分専用の薬を印刷するという驚くべき可能性も期待できそうです。
また、科学的な方法でヒト中枢神経システムには、明らかに生命体を維持するもの破壊的なパターンと区別する、鋭敏で素晴らしい能力が存在していることが判りました。
ヒト中枢神経システムとは、科学的に現在はA10神経とも呼ばれていて太古からインドでは、アジナチャクラ(印堂)とも呼ばれています。
fMRIでスキャンすると眉間に血流が集まって第三の眼と呼ばれている部分が開き活性化します。
高いパワーのアトラクターのエネルギーパターンは、脳のエンドルフィンを放出してすべての臓器を活発させるので、体は強く反応します。
逆に、低いエネルギーパターンによる刺激は、アドレナリンを放出して免疫反応を抑圧するので即座に体は弱く反応しそして刺激の性質によっては特定の臓器に支障を引き起こすことさえあります。
そして、病気からの回復は、高いエネルギーのアトラクターパターンにつながる態度の結果、回復することを、何百万という自助グループの人々が見せてくれました。もう一度言います!
仏教でも危険性を指摘しているように、A10神経は、日本では法律の範囲外の薬を誤って服用してしまうと、この部分が破壊されてしまいます。
現在の再生医療では復元不可能の領域です。テーラワーダ仏教のウィパッサナー瞑想、祈りでもA10神経は活性化します。
それ以外では、身体の鍛錬によるランナーズハイでも同様です。他にもありますがこれはほんの一部分です。
最後に、細菌(微生物)とウイルスは異なります。
アルテミス計画による月面環境や国際宇宙ステーションの無重力化で、3Dプリンターで薬を作る可能性も不可能ではありません。
2018年現在では、サピエンスは20万年前からアフリカで進化し、紀元前3万年に集団が形成され、氷河のまだ残るヨーロッパへ進出。紀元前2万年くらいにネアンデルタール人との生存競争に勝ち残ります。
そして、約1万2千年前のギョベクリ・テペの神殿遺跡(トルコ)から古代シュメール人の可能性もあり得るかもしれないので、今後の「T型オベリスク」など発掘作業の進展具合で判明するかもしれません。
メソポタミアのシュメール文明よりも古いことは、年代測定で確認されています。古代エジプトは、約5千年前の紀元前3000年に人類最初の王朝が誕生しています。
(個人的なアイデア)
2019年に日本では、元号も「令和」に変わっていくため、ここで記しておくことは、今後の人類の発展に貢献できるかもしれないためでもあります。
マインドフルネスという瞑想法が流行していますが、個人的には危険性が高いと思っています。まだ科学的とはいえ「魔境」の克服が解明されていません。
仏教は、長い年月で練られた瞑想法が確立されているので、克服法も適切な指導者にて行わないと日常生活に支障が生じる恐れがあります。
瞑想法は気軽にするものではなく、自己責任でどうぞ。警告として、記入しておきます。
続いて
皆さんにも、「イラっ」とした感覚が生じる瞬間があるはずです。これは、「憎しみ」と誤解して、表現する書物がたくさんある。
しかし、誤りです。ブッタによると、「憎くて憎くて、あんたが憎い!だから、私の最大の敵なんだ〜」として、「イラっという感覚」と「目の前の敵」をリンクさせたがる。
これも、誤りです。ブッタは「私は、おまえの敵ではない!おまえの敵は自分自身なのだ!」と言います。自分自身ほど手強いライバルはいないとも言います。つまり、人間の特質がそうさせる自我がライバルです!
アインシュタインの相対性理論によるとある時点で光が、トポロジー的に反転して、今、自分の見ている対象が、自分自身の姿として写って脳内が認識してしまう!という現象も計算で判明しており、鏡のようになってしまうこともあり得ます。
「イラっという感覚」と「他者を敵という概念」は、リンクせず、関連もない!ただ単に、自分自身の勘違いと言うこと。これが理解できれば、憎しみの連鎖は断ち切れます。他人に教えても減らないプラスサムのブッタの知恵です。
また、ネイティブアメリカンでも、「イラっ」とする感情は、慈愛、慈しみと言うらしいです。
そして、親、兄弟姉妹は、ウザいという感情表現は、最高の慈愛、慈しみを感じてるから!らしいです。最悪、感情を自分自身で消化できないなら、物理的な距離感を大事にすればいい。ということになります。
これと似た現象に、政府の陰謀?影の政府?誰かの陰謀と具体的でない言葉で発言して自分以外の責任になすりつける人物や団体には、盲点があります。
つまり、邪悪な影の政府は具体的に発信している本人自身ということ。
なぜ?言葉の定義もなく指摘も抽象的ならその人や団体自体が最も具体的だから!
自分自身が、真の影の政府になるというパラドックス
そして
日本では、西遊記の物語にでてくる天竺(てんじく)に行く三蔵法師が有名だが、アビダンマは、根本経典である三蔵(経・律・論)の一部。
阿毘達磨とも。サンスクリット語から、漢字に翻訳するとこう書かれる。武道の達人でもあった達磨大師。ダルマ様とも呼ばれる。
数十年単位では、悪性でも数百年単位では善性という事象は多数ある!
なぜ?一神教に比べて、多神教や漢字などに概念が多いのは、お釈迦さまが膨大に構築し、先人達の蓄積したアビダンマが根本だから!
宗教の創始者たちの概念上の教え。
原本は、ものすごくパワー(「パワーかフォースか?」の本でのパワー)の高い状態であることが確認されている。
ここで言われる「Powerパワー」は(スターウォーズでのライトサイドのForceフォース)そして、「Forceフォース」は(ダークサイトの方)という前提です。
しかし、宗教概念が、二元的であればあるほど(例えば、「神と悪魔」や「法律で暴力装置をがんじがらめにしたテロリスト集団が警察機構なのに絶対に善のような先入観を強調する構造」など)
つまり、ゼロサムになると誤訳される危険性も大きくなるように思います。
ロジェカイヨワの戦争論にある「いけにえ」も似ている。
あれこれと姿は変わっても、それらは常に存在し続けてきました。
上があれば下があるように、光と闇があります。人間の心理への探求、そして、高い精神的レベルに達しようとするコミットメントは、宗教として社会的に組織化されます。
逆に、そうなることによって、最も低いエネルギーフィールドに落ちていくのです。
よく組織に入ると優秀な人が無能化するのもこの構造原理にあるためです。
なぜなら、組織化されると言う偽りが最初から伴っているからです!!
だから、マスメディアを通すと意味が反転して届き易くなる傾向があります。
世界中のさまざまな宗教の創始者たちの概念上の教えが言うように、慈愛と言うエネルギーフィールドは、一神教でいう神の恩恵への入り口です。
多神教の仏教では慈悲とも言う「悟りへの入り口」とも呼びます。「ラーマ」「道(タオ)」バージョンもあります。
これらのキャパシティを増やすことで、私たちは、誰であり、なぜ?ここにいるのかと言う最終的な気づきに導かれ。
さらに、このアトラクタフィールドの光の中では溶かされ、すべての存在の究極の源へと導かれます。
これが、この世界で自らのパワーを高める唯一の方法なのです!!
そして
ユダヤ教、キリスト教、イスラム教の三大宗教って、すべて一神教。数学の群論、トポロジーの圏論で多神教の仏教の視点で俯瞰すると、ある意味、多神教の一形態とも言えるんだよな。
インドでも似たようなのあるからね。ブラフマー神、ヴィシュヌ神、シヴァ神など。
なお、日本では、あまり知られていないヴィシュヌ神は、日々、時空を超越して、同時に姿を変えて人々を救っていたという場の量子論的な特徴があります。
その時のそれぞれの姿は化身を意味する「アヴァターラ」と定義されており、オンラインゲームなどで呼ばれる自分の分身となるキャラクター「アバター」の由来ともされています。
日本では、観自在菩薩に似ていますが、シヴァ神よりも強くて最強。宇宙を維持する役割もあるので、最新物理学では、イメージ的に不確定性原理に近く、スーパーストリング理論や陰陽五行理論も含まれています。
日本人は皆、神社にいくでしょ!
あれ神道で神社庁も公的にありますよ。
お寺にいくでしょ!あれ仏教ですよ。
お盆やお祭りや年中行事に参加するでしょ!あれ仏教ですよ。
これらに関わらない人も・・・
数%の大企業を中心にしたマスメディアやテレビなどもナショナリズムと言うカルトの定義になるんだけどね。
カルトの定義「中立的なバランスの欠けた極端な思想を対象にする少人数の狂信的な崇拝を持つ教団」に当てはまる?
カルトを論じる前にカルトの定義をしないと風評被害になります!
ご注意下さい。
お金に色がつかないように、量子にも色はつきません(数学の言葉で裏付)人間が色を定義していく。
お金に色がつかないように、量子にも色はつきません(数学の言葉で裏付)人間が色を定義していく。
お金に色がつかないように、量子にも色はつきません(数学の言葉で裏付)人間が色を定義していく。
テーラワーダ仏教では「色」も定義されていて、「色」とは「五蘊(ごうん)」の一部であり「存在する物や事を視覚で認識」すること。
「色即是空」の「色」です。
「五蘊(ごうん)」は「五根(ごこん)」という身体の感覚器官から執着が生じていると論じています。
偶然の一致か否か?不思議なことに・・・
「量子力学」という分野を開拓し、発展させた三人の物理学者「ニールス・ボーア」「ヴェルナー・ハイゼンベルグ」「エルヴィン・シュレーディンガー」たちは
とても奇妙なことに気がつきました。
素粒子の物理学を究極まで追求していくと、驚いたことに、はるか昔の東洋の賢者たちが説いた哲学に
どんどん接近してしまうのです。
これは何を意味するのでしょうか?
次に
老子の道教の徳(テー)とアリストテレスのニコマコス倫理学の徳(アリテー)が似ていることから・・・
どちらの起源が先か?調べるととても面白い仮説が出てきた。
中国の道教は紀元前750年位。古代ギリシャ末期のアリストテレスは紀元前350年位。
共に多神教。この時代の情報の伝達速度を考えるとシルクロードで相互的に交流して伝わった可能性も高い。
プラスサムな概念だから。道(タオ)が先で、アリストテレスのニコマコス倫理学の徳(アリテー)が変化して
老子の道教の徳(テー)となり、神仏習合みたいな道徳になった?アリストテレスのニコマコス倫理学の徳(アリテー)は具体的だが、道徳経ではあいまい。
当時は、西洋と東洋の最先端を統合?古代中国では、老子は仙人とも言われていたし、始皇帝もこの頃の激動の時代。
どうなのか?
バラモン教に対して創始した仏教もブッダにより誕生し、アリストテレスの時代に近い年代であることは偶然の一致だろうか?
ニコマコス倫理学に似ている仏教最高レベルの奥義が「中道」ということ。チベット経由で中国にも伝わります。そして、日本にも��
その後、古代ギリシャは300年後、多神教の古代エジプト文明を滅ぼしてローマ帝国になっています。キリスト教も誕生。
その後、国教へ。一神教が広まり紀元後が始まります。
現在のEUは、NATOがウクライナ侵攻でクローズアップされたこと。さらに、13の暦がひと回りして2000年前位の状況も含めて考えると
トルコまで領土にしたローマ帝国の民主主義版をフランス、ドイツは構築しようとしてる?
イギリスがブレグジット(Brexit)で離脱したのは、かつてのローマ帝国の過ちを回避した可能性も?
もし、以前、機運が高まった時にロシアがEUに加盟していれば、古代ローマ帝国2.0(民主主義版)が建国していたかもしれない。
大西洋を超えてアメリカ大陸からロシアを含めて、北半球に巨大なモンゴル帝国を超えた人類史上最大の領域が誕生するので・・・
今からでもロシアは遅くないので加盟したほうがいいような気がします。
真実はわからないが、そんな仮説がインスピレーションとして出てきた。
仏教最高レベルの奥義が「中道」と言葉で言うのは簡単だけど、体得して実践するのは至難の業。
ピータードラッカーも言っている。
それを可能にする方法を段階を踏んで導いた最初の人が釈迦です。
初心者向けとして、アビダンマや八正道がそれに当たります。具体的な方法を体系化しています。
極端な見解にとらわれない(顚倒夢想:てんとうむそう)よう人が心の苦しみから逃れるには、八つの道を守れば良い。
正しい見かた、正しい思い、正しいことば、正しい行い、正しい生活、正しい努力、正しい判断。そして、正しい考えかたである。
ところで「正しい」とは、何をもってそう言うのだろうか?
ここでは、アリストテレス(サンデルの正義)の定義ではありません。
この場合の定義は、ブッダの説いている「中道」が「正しい」という意味です。両極端にとらわれない正しい立場(中道)が悟りへと導く唯一の道なのです。
悟りから始まり、この世は、様々な概念が重なり合うため、概念の機微や均衡点を決断できるのは、人間の倫理観が最も重要!
最初は大変だが、ドラゴンボールに登場するスーパーサイヤ人みたいに、これを大変なレベルじゃなくなるくらいに習慣化することがコツです。
参考として、フランスの哲学者であり啓蒙思想家のモンテスキュー。
法の原理として、三権分立論を提唱。フランス革命(立憲君主制とは異なり王様は処刑されました)の理念やアメリカ独立の思想に大きな影響を与え、現代においても、言葉の定義を決めつつも、再解釈されながら議論されています。
また、ジョン・ロックの「統治二論」を基礎において修正を加え、権力分立、法の規範、奴隷制度の廃止や市民的自由の保持などの提案もしています。現代では権力分立のアイデアは「トリレンマ」「ゲーム理論の均衡状態」に似ています。概念を数値化できるかもしれません。
続きは、後ほど。倫理は強制ではなく一定のプロトコルに基づく自由権なので
アリストテレスのニコマコス倫理学には、快楽的生活、社会的生活、真理を追求する生活がある。
思考の知的な徳は、形式知の根本?
もう一つ、性格の徳は、暗黙知の根本?
アリストテレスのいう定義である悪徳の反対は、有徳。有徳に転換する努力が必要。
悪徳に似た概念として、仏教でも、���体的に邪道四つと定義されている。
テーラワーダ仏教に似ている。顚倒夢想(てんとうむそう)になるため悪行為を段階的に最小限する努力が善行為。
こうすることで「パワーか?フォースか?」の書籍でいうパワーが人類全体で平等に底上げされる。
ここで言われる「Powerパワー」は(スターウォーズでのライトサイドのForceフォース)そして、「Forceフォース」は(ダークサイドの方)という前提です
そして、ブッダの説いている「中道」は、「パワーか?フォースか?」の書籍でいう「意識のマップ」内の「中立」レベルに当たるかもしれない。
アビダンマとは異なる領域なので、うつ病、ADHD、自律神経失調症、発達障害などは、精神科医や心療内科へどうぞ。
もう少し、テーラワーダ仏教で教え伝えられている経験則を初心者向けから二、三歩、歩みを進めると「預流道心」と言われる悟りの最初の心が生まれる瞬間があります。
自力で到達するのは危険なので、お寺のお坊さんに詳しくは聞いてください。
自分の解釈では、ここに到達する感覚としては、量子力学の本質である「場の量子論」を本当に理解した瞬間が一番近い感覚です。しかし、検証できないので本当に到達したかわかりません。
テーラワーダ仏教のアビダンマでは、「預流道心」に到達すると自然と悟りの道に自動的に回帰できるようになるそうです。次に、七回生まれ変わるまでに完全に悟りの流れに乗れる。
前世で「預流道心」に到達してると子供の頃から、桁の違う天才になりやすい傾向が発現してくるそうです。
そして、六道輪廻するのは、人間界か天界のみだそうです(一神教では、天国に近い領域に似ている)他にいくつか特徴があります。
「預流道心」に到達すると「第一禅定(ぜんじょう)」状態に自動的になります。
一神教では「天国」に相当することですが、テーラワーダ仏教には、この先がありますが、ここまでにします。
厳密には違うけど、わかりやすく言うと精神領域がスーパーサイヤ人に到達するようなイメージ。しかし、すぐ心の状態は普通になります。
漫画のイメージのように身体は強くなりません。
言葉の定義として「禅(Zen)」は、ブッダが伝授された「第一禅定(ぜんじょう)」が起源。
言葉の定義として、ここでの「定」は、サマーディとも「梵天」の「梵」とも呼ばれます。
日本語ではわかりずらいけどサンスクリット語などにすると全て関連してることがわかります。
サマーディ瞑想とも深く関連していて、瞑想しすぎると「あの世」の人になってしまうので、ほどほどの八正道で「この世」の状態を維持しないと危険です。
戻ってこれなくなります。
再起不能になる可能性が高いため、本当に詳しくは、歴史あるお寺でお坊さんに聞いて下さい。
再起不能になる可能性が高いため、本当に詳しくは、歴史あるお寺でお坊さんに聞いて下さい。
再起不能になる可能性が高いため、本当に詳しくは、歴史あるお寺でお坊さんに聞いて下さい。
歴史に耐え抜いた哲学の基盤がない権力者が最も危険な存在です。
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senpenbanka0426 · 1 year
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【Kenshi】白を究めし者へ - Part4(終)【チートMOD有】
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「うどん工場」の中で唯一鍵の掛った宝箱の中身はこんな感じ↑。
もう麦畑とか無くても「うどん玉」が無制限に手に入るっぽいww 「うどん発電機」動かし放題ww
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戦利品の合計はこんな感じ↑。 で、一旦スワンプの拠点へ帰宅。
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帰宅後に「うどんICチップ」で研究進めて新しい研究項目をアンロックしてみたんだが、「うどん錬金術」で相当悩んだわ。
費用としてあと「人間の歯」と「アルドマター」が6個必要なんだが、「アルドマター」って、
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「うどん工場」に居た銀色の奴からしかドロップしないアイテムやん!
1体から1個しかドロップしないのに6個も必要っておかしくない?って思って調べても良く分からんかった。
MODフォルダ内の説明書読んでも「アル????…生産不可」とか書かれてるし。
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「うどん工場」に試しにもう一回行ってみたけどリスポーンする訳でもなさそうなんだよな。
研究で必要な個数決めてあるのにセーブデータ毎に1つしかドロップしかしない&自拠点での生産不可ってマジで意味分からんくて相当悩んだわww
で、結局MOD配布ページ見てもグーグル先生に聞いても分からんからインポートを5回も繰り返したZOY! いやーマジで正規の入手方法が分からんww
工場の周りで銀色の奴(アルドン)がリスポーンしたりするのか?とか思ってバーサーカーカントリー周り探して見たがお掃除ユニットの白い奴しか見つけられなかった。まぁ、結果的に物は手に入ったからOKって事で。
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で、そんなこんなでインポートを繰り返して「うどん工場」を6回も制圧して得た素材で頭装備を変更してみた。
この装備一式なら酸耐性100%を超えたから南東エリアも安心だ!(胡散臭さは倍増した気がするがww)
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しかし、「うどん工場」での繰り返しの戦闘中にハイブの腕が一本お亡くなりに。
今まで大丈夫だったが集中して腕に攻撃くらったか……。KLRの傑作を取って置いて正解だったZOY。
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その後は「人間の歯」を取りにバグマスターの元へ。この人数でワラワラ押しかけたら圧勝なのは分かるから、試しに主人公1人で特攻させてみる。
まぁ、板剣で室内、しかも装備のデバフで器用さ80前後じゃ勝てる訳ないんだがww
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結局、その他の高スキル3人くらいでボコボコにしてメイトウと「人間の歯」をGET。
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で、帰宅後に研究進めて更に新しい項目をアンロック。次に必要なのが「ウドナイト」という新しいアイテム。
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「ウドナイト」は武器とか鉄製の防具を「うどん冶金炉」で溶かす事で入手可能……なんだが、この「うどん冶金炉」の作成にまた「アルドマター」が2つ必要だったZOY!
うおー、マジか、またインポートかい?
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って事でサクッと「うどん工場」までまた移動してインポートしてアルドン達を2回倒して帰宅!
もう要らない武器を溶かして「ウドナイト」を生成。
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研究を進めて新しい項目をアンロック。これが最後のアンロックだと思われ。
で、必要な素材が「皇帝のフィギュア(小)」っていうね……。
もう「うどん」とかあんま関係ねぇなww しかもこれ義肢の研究項目っぽいのに高度な技術が嫌いなホーリーネーションのフィギュアが必要とかww 凄い皮肉的でワロタww
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ホーリーネーションの街で白昼堂々窃盗をかまして無事5つのフィギュアをGET。
もう絶対ホーリーネーションで変な噂になってるよ! 「真っ白な衣装のスコーチランド人の男がフィギュアを盗みまくってる」とか言われてるよ!ww
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皇帝のフィギュアを盗んだ罪で2500Catの懸賞金とかクッソワロタ。
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まぁ、そんなこんなで研究は全て終了!!
最後に試しで「うどん義肢」を1つ作ってみる事に。
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傑作では無かったがとりあえず義手が完成。
器用さ25%UPは凄まじいな。あと水泳のスキルが上がる義肢はバニラに無いからこれはなかなか遠征に使いやすそうではある。
ただ腕のHPが65(傑作なら85くらい?)まで下がるのはちょっと怖いなww 替えの義手を持ち歩けるなら良さそうだけど。
と、そんな感じで「白を究めし者へ」は終了。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。
目次へ
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rangertycho · 1 year
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Tokiko won't allow this
Buso Renkin ep. 15-16
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haduki-cm-blog · 1 year
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名称付き武器のデータまとめ
◆リーゼ ウィゼ 魔剣(バスターソード?) 振るだけで水魔法発動。魔力注入型(右手魔石感応型)。リーゼは魔力0のため、完全に魔力は魔石に依存している。魔石は時間が経てば魔力が回復する仕様となっているが、空になった状態で魔力を使おうとすると壊れてしまい、壊れると当時に埋め込まれた本人も死んでしまう。魔石はグラン作。
◆シィナ ウィル 魔弓(弓道の弓と同型) 矢(魔矢)は弦を引いた時に自然に出現。矢は魔力次第で無限大だが、本人の並の魔力より魔石の魔力を主に吸い上げているために実質無限大に近い。命中率はあくまで本人の能力値によるものだが、グランからもらったもので、それ以外の魔力方面ではかなりお膳立てをされている。友人のためにという名目でもらい、本人は知る由もないが、詫びの品である。魔石はグラン作。
◆レイメル とげとげくん モーニングスター とげが沢山ついている
◆メティカル フェルシア 天使杖(杖) メティカルの歌声とセットで治癒効果発動。羽根のモチーフを閉じ込めた水晶を填めた杖。
◆東 琥奥(こおう) 薙刀 妖を払う効果がある。妖を払う以外にも儀式の舞などにも使われる。代々伝わる家宝。
◆リアース アピセア 大剣 血を吸えば吸うほど黒光りする(血を落とせば元に戻る)。リアースの髪の血吸いとセットで"漆黒"の二つ名。
◆グラン ガルダ 魔剣 3000年という長き時を共に過ごした大切な剣。振るう時に魔法も発動させることが可能。一番使っている武器。魔石はグラン作。
シルフィスロス 魔剣 使役者以外の他者の魔力を吸収して増強を図ったり、剣を交えた相手の魔力を少しずつ吸い取ろうとする。また、吸い上げた魔力を使役者に委ねることもでき、グランは主にこちらの目的で使役しており、「該当者」の魔力を吸い上げて手元に寄せた後に別の能力へ転換して当人へ戻す際に用いる。存在が非常に危険。シィナはこれの被害に合って魔力が吸い取られたあげく、吸い取る衝撃で当時登っていた木から落ちて一部記憶が欠落した(かろうじて「何らかの命中率」に魔力転換された)。魔石はグラン作。
クラルスフォード 魔弓 魔力の使用量で威力等の微細な調整が可能。本人の意思次第で何本も矢を出すことが可能。あくまで弦を引いた動作で矢が出現するだけなので、矢の位置は自分の周辺であれば好きな位置に好きな数配置できる。5cm程度の誤射は対象物へ追尾する形で修正される(5cmを超えるほど大きく外すと軌道修正されない)。シィナはこの魔弓の派生型。魔石はグラン作。
◆カーフィル フィルカ・リアル 魔剣(クレイモア) カーフィル(160cm)よりも大きい(大剣)。魔石の影響か、多少の重さが軽減されている。(ぶんぶん振り回せるほどの軽減ではない)魔石はグラン作。
◆ヒリト グラッディシリア 魔法杖(杖) 詠唱補助に長けており、短時間での発動を可能にする。ヒリトの為に造られた特注品。錬金術師の為ほぼ未使用だが、式典や儀式などの場面で携えたりしている。フェルミナ学園在学時にも持っていた杖のため、通常の魔法にも使用したことはあるし、今も使えないわけではない。魔石はグラン作。
◆ノット メヒティルト 両手剣(フランベルジュ) ミスリルをも切り裂く切れ味を持ち、決して刃こぼれしない。蒼の姉妹・四女(銀髪・青緑色の瞳・17歳くらい)。 メヒティルトはノットの行動と行く末を心配している。間柄としては友達。
◆コルトハイム グラシエール 剣(レイピア) 所持者に精霊や霊魂と交信できる能力を与える。優美 蒼の姉妹:長女(きつく波打つ銀髪・紫紺の瞳・20代後半)。 グラシエールは人間とあまり仲良くなれず精霊や霊魂と触れ合いがちなコルトハイムを心配しつつやきもきしている。間柄としては親子か姉妹。
◆ネア シャンバリア 剣 一打一打相手に重い一撃を与える割に、軽く扱いやすい。黒騎士時代に愛用していたが、内乱途中で折れた。剣を習うにしても黒騎士入団にしても、家族に反対されていたため、家宝などは譲り受けておらず、家にあった沢山の剣の中から比較的扱いやすいものを譲り受けている。
イシュレイア 剣 シャンバリアの後継として愛用。こちらも家にあった沢山の剣の中から、シャンバリアに近しいものを譲り受けた。性能としては重さは前よりあるなど、劣っている。絶縁の際返還しようとしたが、「裏切者の触ったものなど家に置いておけない」という理由で突っぱねられ、折れたシャンバリアと共に家から持って出た。
◆サーヴァ スブランベルジュ 宝剣(ハンドアンドハーフ) 使用者の魔力を微量吸収することで強度と軽さが増す。主人(家)の預かり物。サーヴァは不使用。大剣。所持者の魔力も多少吸うのか、多少重さを軽減している。サーヴァは持ち運びとしては大きさの割に比較的軽くて楽だなと思っている。魔石はグラン作。
◆アルダ "錆びれた銃" 銃 とある一族の人間にのみ一撃必殺の殺傷能力がある。引き金を引くまで判断不可。普段は撃てず、弾も込められない。 ◆ユルズ リンカーヘル 槍(ハルバード) 衝撃を吸収し、負荷を与えない。次の攻撃に移りやすい。弱視になった片目を補い今まで通り戦えるようにと武器変更。内乱激化の際、反乱軍についた貴族の家の者が見かねて譲ってくれた。
◆伊織 深紅(こきひ) 日本刀(打刀) 師匠がくれた。二刀流の為、基本萌葱と共に扱う、鞘は赤。
萌葱(もえぎ) 日本刀(打刀) 師匠がくれた。二刀流の為、基本深紅と共に扱う、鞘は緑。
◆ヴィンス キュアス・リーベ 剣 装飾が綺麗。高価。ヴィンスの技術的な問題諸々で宝の持ち腐れ状態。
◆ベルリート クロス・ノア 木杖(ルーン・スタッフ) 時魔法の詠唱短縮に特化。一部なら単語のみで発動可。特徴部分は、杖と魔石両方の能力による相乗効果。通常の魔法については膨大な魔力と魔石の魔力によって乱発が可能だが、時魔法の場合、その効果から術者に負荷がかかる。術者負荷の軽減まではできない模様。魔石はグラン作。
◆ロベルティーネ ル=ペリア 治癒杖(ヒーラー・ワンド) 杖と詠唱の両方で治癒効果。詠唱には正確さと緻���さが要求されるが、一定割合詠唱を続けると、以降詠唱妨害を防ぐ効果がある。中央の水晶より発動。使用者に対する負荷軽減は一切ない。親にがんばるから!とねだって買ってもらった。
◆八王 ニーベンゲイア 杖 師匠にもらった。といえば聞こえはいいが、自分で材料集めから何から何までやらされて、やっとの思いで作り上げたら渡された。これを使えば普通に魔法も使えるが、付与魔術師のため使っていない。ある程度魔法については習ったため、付与魔術以外にも魔法は使えるが、緊急事態でもない限り使おうと思っていない。また、詠唱補助などもないため、長々と詠唱しなくては使えず、若干面倒くさいと思っている。
◆ギルタ リビラシュタント 大剣 攻撃を受けた反動で倍の攻撃が可能。カウンターに近い。家宝で代々受け継いでいる。
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hrs10011 · 1 year
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ひろせ
初めまして、ご覧いただきありがとうございます。ひろせと申します。
元ゲーム会社勤務のフリーランスのイラストレーターです。
男女キャラクターデザイン・衣装デザイン・背景付きの一枚絵等制作させていただいております。
クライアント様の要望に応じてSF・ファンタジー等様々なテイストのデザイン、老若男女のイラストを描く事が得意です。
「廣瀬祥子」という名義で現代美術作家としても活動をさせていただいております。
⬇︎お仕事のご依頼はこちらのメールまでよろしくお願いいたします⬇︎
mail📩【[email protected]
※大変恐れ入りますが、個人の方からのご依頼はお引き受けしておりません。
・・・・・・・・・・・・・・・・・
【略歴】
2018 東京藝術大学 美術学部絵画科油画専攻 卒業
2018 新卒デザイナーとしてゲーム会社へ入社
スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム(2D,3Dともに)のキャラクター・アイテムデザイン業務に携わる
2019 会社の業務の傍らSNSでイラストの発表を始める
2022 ゲーム会社を退職しフリーランスとして活動を始める
・・・・・・・・・・・・・・・・・
【主な実績】
※実績公開可能分のみ掲載させていただきました。(その他国内外の未公開案件も複数制作させていただいております)
2021
○株式会社Yostar様
「アズールレーンEN版」3周年記念イラスト
○株式会社Colorful Palette様
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」「望月穂波」誕生日記念イラスト
○株式会社アース・スターエンターテイメント様
「転生令嬢が国王陛下に溺愛されるたった一つのワケ」1〜2巻 装画、キャラクターデザイン(コミック・アーススター様にてコミカライズ連載中)
etc
2022
○株式会社Colorful Palette様
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」「プロセカ感謝祭」来場者特典イラスト 25時、ナイトコードで。
○株式会社グッドスマイルカンパニー様/G2 Studios株式会社様
「ブラック★ロックシューター FRAGMENT」「★3フーリン(newbie)」イラスト、武器デザイン
○株式会社GAMEPLEX様
「グランサガ」アーティファクト「お正月のご馳走」イラスト
○株式会社SHIFT UP様
「勝利の女神:NIKKE」公式ファンアート
○ Tencent Games様
「白夜極光」バレンタイン記念イラスト
○ エイベックス・エンタテインメント株式会社様
Goat様「2E feat.梓川」ミュージックビデオ用イラスト
○株式会社オーバーラップ様
「現代ダンジョンライフの続きは異世界オープンワールドで!」装画、キャラクターデザイン(コミックガルド様にてコミカライズ連載中)
○株式会社幻冬舎様
「雷音の機械兵」装画、キャラクターデザイン
etc
2023
○株式会社グッドスマイルカンパニー様/G2 Studios株式会社様
「ブラック★ロックシューター FRAGMENT」「★5フーリン(森然迷彩)」イラスト、衣装・武器デザイン
○ クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様/株式会社三越伊勢丹様
「初音ミク×イセタン」イラスト・衣装デザイン
○エイベックス・エンタテインメント株式会社様
Goat様 1st Digital Album「超人類計画」ジャケットイラスト
○ANYCOLOR株式会社様
にじさんじ所属小柳ロウ様
Twitter・YouTubeヘッダーイラスト
○コーエーテクモゲームス様
「マリーのアトリエRemake ザールブルグの錬金術師」広告用イラスト
○BLUEPOCH GAMES様
「リバース:1999」
イベント「リメカップ窃盗事件」広告用イラスト
etc
2024
◯ANYCOLOR株式会社様
にじさんじ所属 雪城眞尋様×社築様
25時、ナイトコードで。「ザムザ」カバー動画
イラスト・衣装デザイン
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herbiemikeadamski · 2 years
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. (^o^)/おはよー(^▽^)ゴザイマース(^_-)-☆. . . 7月28日(木) #大安(壬午) 旧暦 6/30 月齢 29.0 年始から209日目(閏年では210日目)にあたり、年末まであと156日です。 . . 朝は希望に起き⤴️昼は努力に生き💪 夜を感謝に眠ろう😪💤夜が来ない 朝はありませんし、朝が来ない夜 はない💦睡眠は明日を迎える為の ☀️未来へのスタートです🏃‍♂💦 でお馴染みのRascalでございます😅. . いよいよ最終日のTUKUBAになり ます😅💦最終日ぐらい早く行って 片付けたい事があったのですが⤵️ 支度に手間取り出遅れてヤバメ💦 もう2度と来る事ないTUKUBAっ て退散したのが25年ぐらい前💦 今度こそ、もう来ませんっ😅💦 何一つ良い思いもしなかったし ただ、通勤するだけでアクティビィティ が毎日、200%超えってのが体の 鍛錬になって良かったのかも知れ ないけど🤣😆🤣結集会も親睦会 も歓送迎会だって何にもなかった し、こき使われて( ´θ`)ノポイッ ですからね⤵️でっ熊本へ行け🚀 ですもんね😅💦酷いよね🤚まぁ 世相がこんなだから仕方ないか⤵️ . 今日一日どなた様も💁‍お体ご自愛 なさって❤️お過ごし下さいませ🙋‍ モウ!頑張るしか✋はない! ガンバリマショウ\(^O^)/ ワーイ! ✨本日もご安全に参りましょう✌️ . . ■今日は何の日■. #大山口列車空襲(ダイセングチレッシャクウシュウ).  大東亜戦争末期終戦まで僅かの1945(昭和20)年7月28日(土)先勝.午前8時ごろ、鳥取県西伯郡所子村(現在の大山町)の  山陰本線大山口駅東方約600m地点で、満員状態の非武装(傷病兵輸送の赤十字標章付の車輌も含む)列車に対して連合軍  のアメリカ軍艦載機3機が無差別殺人とも云える容赦ない機銃掃射を加え多数の死傷者を出した事件である。  日本の鉄道に対する「#列車銃撃空襲事件」としては「#湯の花トンネル列車銃撃事件」に次ぐ大規模なものだった。 . この日は他にも「青森大空襲」と「呉軍港空襲」も猛攻撃にあって居る。  同年の7月26日に大日本帝国に向けて「#ポツダム宣言」を出して居たが、鈴木貫太郎首相が、ポツダム宣言を「黙殺」し戦争  を継続することを表明していた。  また、面白い事にアメリカでは、ニューアーク空港に着陸しようとしたB25爆撃機がエンパイアステートビルの79階に衝突して機体が建物に突入  して79、80階で大規模な火災を生じ、14名の死者を出したとあり。  こんな事もあり逆恨みをかい、日本本土に猛攻撃をしたのでしょうか?戦争と云うのだから軍人同士が戦い一般人民を殺害  するのは、完全な「#戦争犯罪」ではないだろうか?アメリカ軍はどの道そっちの常習者なので現在でも信用は出来ません。  数々の「#武勇伝」をお持ちでしょうからψ(`∇´)ψケッ!. . . #大安(ダイアン). . #大明日(ダイミョウニチ). . #神吉日(カミヨシニチ). . #天恩日(テンオンビ). . #母倉日(ボソウニチ). . #不成就日(フジョウジュビ). . #三隣亡(サンリンボウ). . #一粒万倍日(イチリュウマンバイビ). . #受死日(ジュシニチ). . #菜っ葉の日. #地名の日. #乱歩の日(#乱歩忌). #なにわの日. #なにやろう?自由研究の日. #第一次世界大戦開戦日. #橋北中学校水難事件. . ●ドッグデー期間(7/23~8/23犬の日)ドッグ・デイズ. ●にわとりの日(毎月28日). ●世界肝炎デー(国際デー). ●ペルー独立記念日. ●オラフ祭イブ(フェロー諸島). . . ■本日の語句■. #人の噂も七十五日(ヒトノウワサモナナジュウゴニチ). 【意味】 噂というものは所詮一時的なものであるから、悪い噂を立てられても気にすることはないと云う意味の諺。 . . 1967(昭和42)年7月28日(金)友引. #高田聖子 (#たかだしょうこ) 【女優】 〔奈良県〕 . . (八潮駅) https://www.instagram.com/p/CgiD3Vhh7BfscTv04FAA7d95Mmn8peTZj0bsBM0/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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mutukikuroha01 · 11 months
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「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~(グラストNOVELS)/KAZU」の感想
無月黒羽です。 今回の記事は「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~」の感想ブログです。 ✔️記事の内容 「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~」のあらすじ 「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~」の感想 「俺だけダンジョン装備がレベルアップ!~追放された無能職の錬金術師は、錬金を繰り返し最強装備を作り出す。勇者も魔王も神々もSSSランク武器には勝てません~」が読めるサブスク紹介 について書いています。 俺だけダンジョン装備がレベルア…
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jitterbugs-lxh · 2 years
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逢瀬
 必要なものはいつも、清潔に保たれ、ていねいに折りたたまれて重ねられたあたらしい寝具のように、何気なく用意されていた。おなかがすけば蒸した芋や、ふっくらと炊きあげられた米や果物が、のどが乾けば素焼きの椀にいっぱいの水が、といった具合に。はじめはひとつひとつが新鮮であり、驚きに満ちていた。しかし生きてゆくうちに、ひとは、慣れる、ものだ、あくまでも順応であって、けして麻痺や疲弊で、あっては、ならない、しなやかさを失えばどんなものも忽ち砕ける。これはなにも、なべて物質ばかりに限った理屈ではない。萎縮し、やわらかくほほえむこともなしに、昏い視線を落とし頰を翳らせているうちは、誰しもが靱性を失った、いまにも砕けるばかりの、渇きひび割れた精神を癒し休めることもなしに、未来への展望も、冀求もなしに、ただその日を生き暮らすだけであるうちには。雖もいつかは、だれでも、なにものでも、朽ち果てる日がやってくるのかもわからなかったが、いまの時分のかれらにとっては、滅びの日など遠く、思いもよらぬ場所に隔てられて存在したもので、あった。もはや滅びなど来ないものと、けして齎されないものと、確信に至るほど能天気には生きられはすまいが、しかし、かといって、すぐ真横に、平然とした顔で佇んでいるなんて考えたこともなかった。それらの不穏は、さかしまの世界だ、ぐるりひっくり返して、あるいは捩じって、近いようでたいへん遠いところで、こちらを窺っている、凝っと息をひそめて。洛竹はけして楽天家ではなかったし、頑なに割り切った現実主義の持ち合わせもなかったけれど、少なくとも隣で、かれの数歩前で、剣呑に逆毛をうずまかせている風息を、いったい何年見てきたというのだろう。徹底的な合理主義者は、往々にして夢想家でもある。夢想をひとつひとつ手にとり、矯めつ眇めつ、たしかめてゆくうちに、ものごとの真理、真相というものを、知らずに解してゆくものなのだ。神をもっとも信仰するゆえに、神の不在にだれよりも早く気付く科学者たちの嘆きがわかるか? かれらは自らにして、信じたものの反証を立ててゆく。いったい何が真実で、何が偽りであるのか、手のひらにあるものが、あると信じたものが、誰によって認知され観測されうるのか。
 人里、ふるさと、それからいとなみの密に乱立した、雨後の筍もかくやの都会の高層建築たち、かつては妖精たちにとっても楽園であった土地を離れ海上を征くことしばし、打ち捨てられた孤島をひとときの塒とさだめて幾らの日々があっただろう。必要があれば霊道をもちいて陸のふかくへ赴くこともあったが、日常の多くは島のほとんどを覆い隠す森に完結していた。洛竹の思うところによれば、大きく人間への忌避や、嫌悪の感情はなかった。はっきりと訊ねたことはなかったけれども、おそらく天虎や虚淮にも、なかったように思う。では、かれら、同じく島で暮らすはらからのうちで風息だけがひとりきり、胸に焔を燻らせていたのかといえばその限りでもないだろう。たぶん、おそらく、きっと。だれも、憎しみや悲しみに突き動かされて生きていたのではない。あまねく物事が恩讐のかなたに、寝ても醒めても、うつつもゆめも、灰色に塗りつぶされてしまっていたなら、疾うのむかしに、我々は去っていた。それでも離れがたかったのは、単純な愛憎の果てにのみ、世界を睥睨するのが、けして許されなかったからだ。かつて風息は神であった。かれがそうあらんとして顕ったのではなく、かれに神たるを祈り願ったのは外ならぬ人間であったが、それでも風息は、かれの生きた時間から鑑みればほんのひとときであったにせよ、たしかに神であった時代があった。ひとが変わり、時代は移ろい、ひとびとは信仰をはなれ、未知なるもの、不可思議なるものの多くは解明され解剖されて詳らかになったが、それと、神がうしなわれることとは同義ではない。かれはうしなわれるべくして、神の座を辞した。豊穣を、整えられた治水を、祝福を齎すだけの神ではなしに、ときに怒り、ときに荒れ、成敗される悪神としての横顔をも持ちあわせた、うつくしくも果敢ない、剛毅でありながらにして繊細の。力なくうな垂れて、うつくしくにごった世界の、あわいの光、あるいは闇、天に限らずあまねく満ちたそれは、本来であればひとつに収束されてくっきりと重たく輪郭を像となすであろうひとの影すら曖昧に散らし、日を背に負ってあるくひとの、足元に滞るべき半身すらあえか。うつむき伏せた睫毛と、ひそめたために肺腑の奥底まで届くことのない呼吸、伸ばした腕は空を切り、ねがいはついぞ、届かぬものと。
 目深にかむった布切れがどれだけ人相を隠しえたのかは定かではない。のぞく喉元、隠しきれないゆたかな髪を背なに揺らし、冷静沈着のさまを装いながら、どこか怯えたように彷徨う視線は何をもとめていたのだろう、かつて、いまよりうんと力の弱くて、からだも小さく、頼りない妖精だった洛竹のおさない記憶のなかでは、いま少しばかり、潑剌としたわかさのような、浚われたばかりの水底の砂金のような、どこかよるべないこどものさみしさを持ったひとであったかのように、思う。いまとなってはどうだろう、風息はなにか変わっただろうか? なにもかもが変わってしまったし、なにひとつ変わっていないともいえる。洛竹はずいぶんと力をつけたが、それでもかれや、仲間たちには到底及ばない。力や、わざ、術の冴え、そういったものが、妖精のすべてとは思わないが、不甲斐なさと役者の不足に、いくらか急く気持ちがないとは言い難かった。たしかに、及ばずながらも出来ることはかつてよりは随分ふえた。ただ、どうしたって、同じ木属性を司っている以上、風息と洛竹は、その実力の差異がおおきく際立つのもまた事実ではある。くらぶるべくもない、と理解はしていても、目にものみえてあきらかだ。もし、洛竹のほうがさきに、霊の凝ったところから生じていたとして、かれは神には成りえなかっただろう。口惜しくあるべきだろうか? 急く心はたしかにあれども、しかしそれは、洛竹にもとめられた本分でないことも、重々承知のうえであった。闘いをのぞむものは多くはない。相手が人間であるにしろ、袂を分かち、いまではしずかな断絶の大河を境に彼岸と此岸、隔てられた妖精たちであるにしろ、秩序と、戒律を以て、妖精の本然を捻じ曲げようとする体制そのものであるにしろ。
 いっそ鋼鉄のそれのように鋭く、硬く縒りあげられた、風息の、もとは木であった剣は、それは見事なものであった。単純に気を巡らせて、成長を促し、枝を茂らせ蔓をしならせるだけが、かれらのつかう術ではなかった。特性を大きく補い強化して、精製された鋼鉄そのものと打ち合ってすら互角に渡り合えるだけの靭性と剛性を与えるのが、すばらしい術の冴え、その神髄であるべきなのだ。風息は見事に、木属性の力の扱いを、その領域まで昇華していた。すなおに感嘆するばかりだが、かれと同じようには力はふるえない。まったく同じ力はふたりと要らないのだ、とほほ笑んだのは風息である。かれの力はたしかに強いが、どこか繊細さや柔軟さに欠けるところがあって、たとえばすばやく、正確に、たった一点を穿つような使い方には不向きであったし、しなやかに跳ね、うねり、瞬時に編み上げられて足場の援けになるような蔦などの扱いは、洛竹のほうに軍配が上がる。鍛錬の一環としてでも、手合わせをし、虚淮や、天虎も、互いが互いに、力を顕示しあうことは滅多にない。力はうしなわれたとしても戻る。ただし時が必要だ。特に、氷という物質、そうして、ものが凍結する、という現象そのものを源とする虚淮は独特で、かたちを保つだけでも日々力をつかわなければならない。よって、虚淮はいとまさえ許せばたいていの時間を気を蒐めるのに費やしており、あまり燃費のよいとはいえないからだなのである。ひとの街に赴いて情報収集や必要なものを調達してくるのに、これほど不利な妖精もなかった。だいいち虚淮は変化でひとの姿を真似たとて頑なに角を隠すつもりはなく、いささか目立ちすぎる風貌なので、そういった偵察や、ふだんからひとの街にあって潜みながら、妖精会館に阿ることなく探偵を担っている阿赫や叶子との連絡役は、風息の手が離せないときには洛竹にまわってくるのが常である。
 洛竹の手になるは唐菖蒲の咲き誇る、グラジオラス、剣百合の異名をとった特徴的な葉のかたちとは似ても似��かぬ豪奢でありながら、ひらめく花弁の色彩は鮮血を思わせる赤銅である。風息の振るう剣の剛性に相対するのには、あまりに脆弱にすぎるように、おもわれて、ならない、が、洛竹はあくまでも気負ったところなく、だらりの腕に花を提げていた。石畳を踏んで舞う踊り子の、足さばき、裾さばき、翻る袖のあざやかさを思わせるそれは、武を以て他を制し、地を均し平らげるのに、これほど不向きなものもなかっただろう。けれども頑なに、洛竹はそれでいいのだと、まわりは口をそろえた。地を踏み鳴らし、摺り足の足運び、武芸のそれというよりは、舞踏のそれもかくやの動きを、丹念に、ていねいに、繰り返す。打ち合えばひとたまりもない剣の花は、相手もなしに散りはしない。ああ、ハバネラ、寄る辺ない踊り子の女、恋はまったくままならない。ひとさしを舞い終えて上がった息を整えるあいだ、大樹に背なを預けた風息がひとことも口をきかないのがどうにも気には、なった。
 肌をあわせるようになってどれくらいの歳月があったろう、つとめて思い出そうと試みることもないが、一体どうして、たどたどしさがどこか抜けないのは、かれらにとって日常のうちに溶けきっていないからなのかもしれなかった。切っ掛けはどこにあり、なにがふたりを、こうして夜のうちに閉じ込めたのかもおぼろげである。鍛錬や、食事や、そのほかの所作のように、日々の暮らしむきのなかに当たり前に存在しているものごとでもない。漆黒の毛並みを撫でる月のひかりはしずかに冷たく、さりとてもかれらの身体には独特の火照りが満ちていた。風息も、もちろん洛竹も、多くの妖精たちがそうしたように、ひとを模したかたちに変化することができる。生じたばかりのおさない妖精たちのように、力や、みずからのかたちが定まらないものとは違って、かれらはすでに数百年の生をもち、数千数万の夜と午とをすでに知った身の上である。ましてや風息は、稀なる力もつ、勁い妖精で、ある、黒くしなやかな獣のなりを本然とするとは雖も、ひとの姿に顕現して、尾のひとつ、耳朶のひとつを隠し切れない未熟さなどかれにはありうべからぬことだった。そのくせ、こうして夜伽の熱に浮かされて、眸を慾に、濡らして揺れるさなかには、こうして獣のすがたをとることを好んでいるようだった。その名のとおりに風のごとく疾駆するさまからはあまり想像つかないが、かれのからだは幾分重たいのだ。ひとのかたちであるときに、こうして洛竹に覆いかぶさってくることはまずないので、はたしてあちらのすがたであってもこれほどに重たいのか、推察しても証明はない。やさしく圧しかかり、貌を寄せる風息の、ひくく唸るたびに震える喉がよくみえる。噛みついたところでかれには寸分の痛みもないのだろうが、こうしてあまりに無防備にさらすのも如何なものかと思えてならない。わずかに鎖骨の覗いた襟元に鼻面をおしつけて何やら探りたしかめているらしい所作は、どうにもこそばゆくて辛抱ならないのだが。だいたい、獣の前脚では、洛竹の袂をくつろげるのも、肌を曝しあばらをなぞり、腰を撫でて慰め、馴らすにも不向きだろうに。
 「風息、待て」
 「……いやか」
 「違う、脱ぐから」
 めずらしいことだ、風息と閨をともにするようになって幾度の夜をすぎたかも覚えがないが、たいていの場合はかれのしたいようにさせている洛竹が、こうして言葉で制するのは。なにも、力の差や、単純な、思慕や恭順をしめすために、かれに組み敷かれていたのではない。おそれのゆえに風息に、追き従ってきたのなら、おそらくすでに去っていたのに違いない。愛撫を受けること、種の保存のためにまぐわいを必要としない妖精たちにとっては、肌をあわせ吐息をかさねることにさしたる意味はない。かれを拒む理由はなく、しかし、おなじだけ受け容れる理由もない。不器用な獣の前肢でもたもたと手間取っているのにしびれを切らす理由も、ないはずだった。短く告げられた言葉に思い至ったのか、どこか恥じらう素振りをみせながらのそりと大きな四肢を退かせた風息は、いつまでも慣れないしぐさである。もっとも、時がすぎて、互いの熱に浮かされたのちは、さすがにそうも躊躇ってはいないけれども。大きな体躯が退いたので、告げたとおりにてきぱきと衣服を落としてゆくと、さすがに夜気は肌に堪える、距離をとって洛竹が脱ぎきるのを待っているらしい風息は、ゆたかな毛皮に守られてそんな気配ひとつみせないのがどうにも腹立たしくなって、じとりと視線だけで睨めつけ、せめて幾らか熱を分けろとそばへ寄らせた。しぶしぶといった体で獣はからだを寄せはしたが、機嫌を損ねたか否かは、ただでさえ重たく長い毛並みが半分を覆い隠した顔貌の、表情からはうかがい知れなかった。
 「おまえは俺をなんだと思っているんだ」
 「それはこっちのせりふ。いいだろ、このからだは脱いだら寒いんだ。少しくらいあっためろよ」
 「成る程。こういう、こと、か?」
 納得したかにおもえた獣が、身をかがめて帯をゆるめ、紐を解いて衣服を落とす洛竹の所作をとどめて、俯いたあごのしたへ鼻面をくぐらせてぐいと持ち上げたので、なんだよじゃれつくな、と振り払おうとして、仰向かせられたあごに口づけの吐息が熱い。べろり、と容赦も遠慮もなしにねじ込まれる舌は獣のざらつき、口唇をなぞり、歯列をねぶり、いっそ執拗に舌をからませて漸く離れた風息の貌がずいぶん得意げなので、その太い頸に腕をまわしてぎゅうとしめつけてやったが、はたからみればただ獣に抱きついたのにすぎなかっただろう。こうした、短い、じゃれあいの延長に、肉慾をともなう触れあいをゆるしているのだ、とは思いたくなかった。かれにとって特別なのだ、とも、己惚れることのないようにしなければならない。吐息は熱かったろう、すっかり肌を露わにした洛竹のからだを、前肢で、舌で、なにより視線で、つまびらかにする作業を再開しながら、風息がくつくつと肩を震わせていることを知っていた。ちかごろとんと見なくなった、かれの心底の、おだやかな、わらい、絶えて久しかったものがあらわれるよろこびを、洛竹はすでに知ってしまった。軽口はそこまでのことで、真剣さを帯びて触れる前肢のうらの、よく地を蹴り踏みしめて厚く硬くなった蹠球の、どこかじっとりと湿ったさまが肌に吸い付くようだ。これを意図して獣のすがたを風息が撰んだとは思われないが、密にそろった毛並みの、尖った爪の、こまかい触感を伝えるのには不向きなものにつつまれたかれの前肢のなかで、こまかく肌をあらためるのにお誂え向きの部分である。何より風息が、やわらかい肌を踏んで引き伸ばし、その弾力を愉しんでいるのは明らかだった。
 「もう、こら、しつこい!」
 「すまない、おもしろくて」
 「ひとの踏み心地を確かめるだけならもう寝るぞ」
 「眠れやしないくせによくいう」
 「そうだよ、このまんまじゃ寒くって眠れやしない。おまえの毛皮とちがうんだこっちは」
 「だからあっためてやってるんじゃないか」
 まったく、ああいえばこういうんだから、口ばかりが達者になっていけない、と肩をすくめて、花の剣は今宵も踊る。かれがこのからだをあばいてあそんでいるとはかんじていない。手慰みに手折られた花になるつもりはないし、なにより、木属性を司り、森を愛したかれが、そんな無体をはたらくはずもないのだ。脱ぎ捨てた服が夜露に濡れるまえに房事が済むとは思っていない。いつのまにやらうつ伏して、ほとんど四肢の自由を奪われるように背後から圧し掛かけられて息が詰まる。すがたに意識や自我のすべてを支配されるとは、考えたくもなかったが、ぐ、と体重をこめておし広げられ、圧しつけられる情欲は獣のかたち、愉しみのために重ねる身体なら、あまい睦言や嬌声のたぐいもあっただろうが、もはや声は、風息の喉のおくのかすかな唸りと、押しつぶされかけて狭窄した、洛竹の胸をわずかに通る喘鳴のくるしげな響きのみ。ぎちぎちと万力で締め付けられるような痛みと、はらわたを穿たれるような錯覚、かならずしも快楽ばかりがあるわけもない。ちらちらと視界の端におどっているのは、昼日中に振るっていたグラジオラスの花弁だろうか、あるいは、夕餉に焚いた火の名残だろうか、ただ恍惚の、爆ぜるような、明滅だけが。東天に紅が射し、明星は堕ちて夜が明ける、夜が明ける、黎明に引き裂かれ、とばりはもはやかたちを成さない。夜は、明けて、しまった! たったひとりを微睡みのゆめに遺して。ふれた肌から感じるかれの霊と、火照るからだの熱と、ほとばしる慾とで、たがいの境もわからない。
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zugadooon · 2 years
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三大面白いジャンプ打ち切り漫画「武装錬金」「エムゼロ」 https://www.zugadoon.tk/blog/2022/05/28/%e4%b8%89%e5%a4%a7%e9%9d%a2%e7%99%bd%e3%81%84%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%83%97%e6%89%93%e3%81%a1%e5%88%87%e3%82%8a%e6%bc%ab%e7%94%bb%e3%80%8c%e6%ad%a6%e8%a3%85%e9%8c%ac%e9%87%91%e3%80%8d%e3%80%8c/
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