ゆうべはその一冊を読んだ。寝床の毛布に深くくるまって、自分をその女主人公に、バーニーを主人公に見立てながら読んでいった。
エドワード・D・ホック著/山本俊子訳『大鴉殺人事件』(2014年10月kindle版、ハヤカワ・ポケット・ミステリ)
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摧毀西方陣營的加薩局勢:
拜登、布林肯,都是AIPAC的人,政府內閣是猶太內閣。拜登繞過國會向以色列提供了相當於4顆廣島原子彈的彈藥,將原本美麗的充滿亞熱帶風情的加沙,變成了“不宜人類居住”的廢墟,並用飢餓作戰爭手段,他們為此洋洋得意。其實,拜登內閣、納坦耶胡內閣已違反國際法,已構成反人類戰爭罪。拜登、納坦耶胡、普丁是一級戰犯,他們的閣員及埃及的塞西是二級戰犯。加薩現狀,已遠遠超出西方定下的人道主義危機標準;從此,戰後成長起來的人道主義大樹,被連根拔起,倒下了。這將成為歷史,歷史是一面無情的鏡子;做錯一件事,背負千年罵名,拜登、納坦耶胡不知歷史定位為何物,爭先恐後做基督精神的叛逆者。拜登、納坦耶胡兩個一級戰犯,既瘋狂又弱智,他們處理加薩情勢的智商只有12歲。歷史上許多大變局,來源於一次大事件的發生,加薩局勢就是一場百年難見的大事件。歷史的巨輪從此轉換了航向,共產中國的世記將提早20年到來,中俄聯盟將碾壓倫理道德破產、人道破產的西方陣營。不論川普上台、或拜登連任,都將迎來美國內部的分裂時代,美歐之間的分裂時代;這一切都歸功於AIPAC,歸功於以色列,歸功於遍布西方各國的猶太復國主義者。他們的遺傳基因:沒有道德底線的極度的自私和唯利是圖,放高利貸,擁大量財富後,用財富去影響政治、收買政客、操控媒體。發生在中國的鴉片戰爭,起因就是猶太商人不講道德底線地,向中國傾銷鴉片而引起。中國的名嘴都稱俄羅斯民族為“嗜土如命的民族”,嗜土,就是愛吞併鄰國土地。所以,在確立侵烏之戰是吞併領土之戰後,立即喚醒了俄羅斯人的「嗜土」民族性,導致普丁第五次大勝。其實,只要以吞併鄰國領土為號召,俄羅斯選民會永遠投票給普丁。除了拜登政府、除了AIPAC、除了納坦耶胡政府,對俄國熊重振國威的是共產中國。馬列原教旨主義者習近平,心底仍視俄國蘇維埃是祖輩,對俄羅斯仍有血脈相連之親。所以,中俄抱團是中共割不斷的宿命。繼以色列後,俄羅斯是對世界秩序的挑釁者,威脅者。中共是在養虎為患。
拜登、納坦耶胡都對巴勒斯坦人的悲慘處境洋洋得意,其實,即使你們將加薩人炸死、餓死30萬人,仍有200萬人活著,仍未能達到滅種目標;而這30萬人被屠殺,將改寫猶太人的歷史屬性:80年前你被種族滅絕,80年後,角色轉換,你又成了新種族滅絕者,背負永久的歷史枷鎖;80年後你仍沒有進步,又怎能譴責希特勒。
消滅遠東工程處,是以色列實施飢餓戰法的手段,他說工程處有哈馬斯成員,至今拿不出證據;這新聞出妒的第一分鐘,我就知道這是說謊民族的又一技倆,而西方國家立刻停止援助款,突顯這些西方國家的白人種族主義本性:虛偽、無恥、冷血。本週以軍有預謀射殺了三個協調工程處分配救濟品的警察負責人,導致工程處救濟工作癱瘓。這就是以色列用飢餓的戰爭手段。
中俄已與也門胡塞武裝籢定了紅海通航安全恊議。拜登、納坦耶胡每屠殺、餓死一個加薩平民,戰事每推遲一天,都將對猶太民族帶來巨大的傷害,都將對西方陣營帶來巨大的傷害,都將對中俄崛起提供推動力!
(加拿大司馬田2024.3. 谷歌翻譯fb:Markss Tang)
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SHUN NAKAO x Chignitta藝廊訪談2
轉為專職藝術家的契機
─谷口:是啊,當時(SkiiMa Gallery)剛好在新冠肆虐的時候開幕的。
Shun:是的,在那一年疫情中、在PARCO開幕的SkiiMa Gallery,古谷先生邀請我參展,當時我二話不說就答應了,但我一直以來都是在畫插畫,對於插畫這個行為來說,我覺得這是為了解決問題、為了別人而創作的,當我開始思考自己的展覽時...我卻不知道自己想畫些什麼,也沒有特定的概念,但某種程度上算是受到疫情狀態的影響,我開始覺得應該多為自己而創作,而不是為別人而創作,雖然我並沒有停止為別人創作,但我開始想著要多為自己而創作,這種轉變對我來說很重要,就是在那一年。
─谷口:那次是第一次在PARCO展覽嗎?那是2020年?
Shun:是的,第一次。2020年...應該是2021年。
─谷口:那時我和風花一起去了。當時風花看到眼睛都冒心心了,一邊嚷嚷著「超讚ー!」然後還買了T恤,當時就很想問了呢,到底是喜歡哪些地方呢?
風花:從哪說起呢...當時在PARCO看到展覽的廣告就完全被吸引了,直接進去看了之後就覺得「好帥啊ー」,在這次的個展中就更加清楚地感受到為什麼被吸引了,我覺得是因為那個女性的形象,當她的眼神跟我對視,我第一眼就被吸引了,現在在聽完解釋後我更加覺得這個作品在訴說一些東西、表達一種意志,我自己也在這段疫情期間下定決心為自己寫作,所以在看到充滿力量的女性時我很有共鳴。回想起來,PARCO的個展已經是前段時間的事情了,總之真的很帥氣。
Shun:是呢,雖然從最初在PARCO展出的時候到現在,系列可能有所變化,但概念本身並沒有特別改變,畫人物的這��分我想我應該一直都不會改變。
▼2021年於大阪SkiiMa gallery 心斎橋PARCO的“現行犯”個展
─谷口:這次的個展是以「身而為人」作為主題的,我們向你提出了主題,希望你根據這個主題創作,你作品中總是出現女性的形象,即使在這次展覽中有改變了一些模式,但女性仍然是焦點,對於這個女性形象或主題,你有什麼想要表達的嗎?在中尾君的作品中,女性始終是重要的元素,對吧?
Shun:說起來...也不是必須非要是女性不可,但女性在視覺上更自由,無論是髮型還是服裝,都可以自由地表達不同的風格,相對而言,男性的形象可能會受到一些限制。而且我本來就對中性氣質的女性蠻有興趣的,像是所謂的小男孩系,所以以女性為主題對我來說更容易創作也比較容易被理解,女性角色也往往有更多故事可以發展。
─谷口:這些全都是純手繪的原創作品,主要用壓克力顏料進行製作,不過果然最厲害的還是在幾何的視覺表現這塊啊,感覺像是有很大的圖像概念在裡面對吧,那製作過程最初也是從數位開始的對嗎?
Shun:是的,我會根據作品來進行不同的數位處理,通常是先把手繪草圖轉換為向量圖形再進行數位繪製的工程。雖然並不是說所有作品都必須得這樣,但我個人習慣這樣做。
─谷口:跟以前在銀行畫的時候那種投影後描繪的技術不一樣,對吧?
Shun:紀陽銀行那次沒有打投影來描圖耶,嗯沒錯,沒有打投影。
─谷口:那次不是打投影描繪的嗎?那時候原來不是用描圖的方式啊(Shun:對)我只記得好像蠻複雜的,先在牆上打網格,然後開始填入一些很像Keith Haring風格的圖案進去,這樣的做法。
Shun:對,那個方法也是從WHOLE9那裡學來的,似乎早先是歐洲的壁畫藝術家們開始的,這被稱為「screen」(套色)技法,在大牆上做任何草稿之前都要先畫出十字線或網格真的很辛苦。我們是會在上面亂畫一通,接著在這些亂畫的塗鴉上面用Photoshop或其他軟體合成草稿,這樣一來就可以以這個塗鴉為基準、在上面進行更精細的編修,比如在塗鴉的哪裡加入眼睛、或者圓圓的地方是嘴巴,這就是我們當時的做法。
▼Selfish(2021),展示於大阪SkiiMa gallery 心斎橋PARCO的“現行犯”個展
─谷口:那次展覽啊,我們在看完回去的路上聊了一些,果然還是很好奇你是怎麼畫出這些作品的耶。
─風花:即使現在看著也還是覺得很複雜、完全搞不懂呢,像是那邊左邊的那件作品上有些橘色的線條對吧,穿梭在前還是在後,不太清楚是按照什麼順序繪製的呢。
Shun:以這件作品來說,橘色線條是最後才畫上去的,我的作品裡面蠻常使用到遮蔽技法的。
▼ graffiti-p-1(2023),2023年初公開於東京TRAP STUDIOS的“GRAFFITI”個展,2024年於本展首次在大阪公開展出。
─風花:那...你是怎麼想的?關於要不要這樣畫、在你的腦袋裡是怎麼去想像出來的呢?
Shun:我的想法很普通耶,沒有特別考慮什麼,大概只有想回家要打電動之類的(笑),但以這件來說,我是先畫了Photoshop般的那個背景、大概是10mm左右的格子,在那上面再用適合人的膚色畫出潑灑的效果,然後再隨著那造型把女孩畫進去,大致上是這樣,全部都是用遮蔽技法,然後再像版畫那樣印刷完成。
─風花:咦?哪邊是用版畫印的?我還想說是不是一個一個慢慢畫出來的。
Shun:女孩的頭髮、嘴唇、點點等地方。慢慢畫那樣太辛苦了,真的會很累的(笑)。我先把頭髮以外的部分用紙膠帶都遮蔽起來,再切割出要被印刷到的地方,然後有些地方會多刷個一兩次,比如嘴唇的地方可能刷了三次。
─風花:的確是耶,所以看起來有比較厚。
Shun:對呀,然後我的筆觸線條本來就很印刷感,所以使用版畫的方式就更加凸顯這種印刷感了,最初刷出很漂亮的狀態時總覺得...雖然版畫可以刷出很清楚的圖案,但感覺不一定非得要做得很平滑才是好的,所以想稍微做出跟保留一點瑕疵感。
─谷口:有點粗糙反而更真實、更有自己親手做的感覺吧。話說要畫出那個Photoshop的背景真的很辛苦耶。(風花:這就是直接看原畫很有趣的地方呢。)
Shun:對啊,現在就覺得當初這樣做真不錯,更符合當代的感覺。
─谷口:那件作品是去年的吧?總而言之,就是從Live Painting開始陸續延伸出了各種技法對嗎?不斷地在開發進步呢。因為在Live Painting中不太會用到遮蔽的畫法對吧。
Shun:是的,這是去年在東京展覽時的作品,真的是在開發呢。在Live Painting中的確不太會使用遮蔽技法,大多是直接現場繪製完成。
─谷口:所以說,當作品是自己獨創的,就會陸續產生出一些新的概念呢。我去年也去PARCO看了你的展覽,覺得你的作品很特別,也很感恩有這樣的機會觀賞,某個程度上也像是粉絲一樣了吧,所以感覺應該繼續努力下去。那麼,這次的新作品又完全是不同的東西了對吧?感覺似乎有了一些新的概念和理念。
▼2023年第三次位於大阪SkiiMa gallery 心斎橋PARCO的“0/1”個展
Shun: 對啊,雖然講這些會被留在Podcast裡感覺有點害羞,但對我而言,這個新系列與(前期的)graffiti系列的重要性差不多,就像是被分做A面和B面一樣,Window系列是B面,就像宣傳文案所寫的、是聚焦在「身而為人」的部分。這也與塗鴉文化的起源有關...雖然塗鴉文化最初的起源有眾多說法,但其中一個說法是在歐美的貧民區,那些沒有工作或社會地位的人,無論他們說什麼也沒人聽,所以只能抒發在公共的牆上,因為他們沒有工作、無法謀生也沒有家人可以依靠,但光只是寫上訊息也不會有人看見他們的訴求,後來就演變成了一種藝術形式,這只是眾多說法中的其中一個,但在公共場所塗鴉終究是不合法的對吧,即便有了這些覺悟這些人還是做了,至今也做為許多藝術的表現手法。
我自認為這系列也像是一種文化現象。與其說我對社群軟體不太感興趣,不如說是不太喜歡,因為匿名性太強、也有太多人在上面受到誹謗中傷,尤其在疫情期間有很多藝人甚至普通人可以說是因此而自殺,看到這些事情有很多人開始醒悟,我自己也有所意識。當人們沈溺於匿名討論區和社群軟體時...卻也可以說是優點嗎,我覺得留下匿名訊息與塗鴉行為很相似,但顯然不同的是在這之中自己是否有足夠的意識,比如你要去議論別人、那也要有被別人討厭的覺悟,但我覺得這一點可能會變得越來越稀薄,這是我開始製作graffiti系列的原因,而這次的Window系列...我在A面的graffiti系列所傳達的訊息是抱著自覺與決心活下去的積極思想,而Window系列作為B面則是帶著比較消極、扭曲的想法來畫的,我想、在結露的窗戶上用手指寫字或畫畫應該是每個人都做過的事情。
▼2024年於大阪chignitta“AS”個展中呈現的全新Window系列
─谷口:啊,那是比較不外顯的面向。
Shun: 是呀,但這通常感覺是在閒閒沒事的時候,不是認真思考後而產生的結果,例如在浴室的鏡子上塗鴉,或者在車裡無聊的時候亂畫這類的情況,我認為社群軟體比如發推文也是類似的行為,而且最終這些文字會留下來,對吧?抱著「啊、這不就是要留下來的嗎?」的想法而寫下的文字,就像是在傳達“我在這裡”這般的訊息,就像是玻璃結露那樣外冷內暖的環境一樣,SNS讓人們可以在家中對社會發表訊息或者留下壞話,對我而言這並不是帶有自覺的行為、而是有點扭曲的表現。
─谷口:以上這些如果不是聽你這樣說,我可能不會想到這個面向耶,這次的創作真是前所未有的呢。
Shun: 我其實一直很想用這種筆觸來創作,但在根本上沒有創作理念、也沒有訊息性,只是單純覺得如果用這種筆觸來畫應該會很可愛,但我並不只想要畫出可愛的畫,所以在這之前就先做了graffiti系列,想說這次應該可以來試試看了,畢竟graffiti系列已經做了一年,我也想做點新鮮的東西。
─谷口:感覺就像是為了現在的展覽概念而畫的一樣,並不像是因為你想畫出來而畫的耶。
Shun: 對啊,所以這部分也很扭曲吧。
─谷口:雖然聽了作法我也畫不出來,但做出用手指畫出來的感覺這部分的完成度實在太超過了。
Shun: 是呀,所以我在家的浴室和窗戶上試了很多次,雖然我是用電繪的方式來畫草稿的,但像是水滴和流下來的樣子我有先實際試寫了各種不同的文字後拍下來,再用電繪畫出來。
─谷口:原來連露水這部分都是被精心計算過的啊,所以這個全新系列感覺今後也能成為你新的個人特色。
Shun: 是呀,希望可以繼續維持下去。
(續)
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【常威近代史】(八百三十回)
大東亞共榮圈
1940年7月18號,《新華日報》載文介紹列寧著作《帝國主義是資本主義的最高階段》一書(有人翻譯了),依一本作品寫於1916年,係列寧批判資本主義嘅經典之作,內中説明帝國主義經濟本質。列寧認為,“壟斷代替自由競爭,是帝國主義的根本經濟特征,是帝國主義的實質”,“帝國主義就其經濟實質來說,是壟斷資本主義。簡單來講,壟斷資本主義出現,根據唯物辨識法,最終就會發展到帝國主義,亦係戰亂之源,《帝國主義是資本主義的最高階段》一書放喺今時今日,亦有相當價值,雖然時代唔同咗,人類嘅生產力同物質條件亦比100年前百倍上昇,但為何貧富仍然懸殊?眾生仍無法避免受苦受難?列寧有關金融寡頭壟斷同資本全球流動等理論,係研究世界資本市場同世界性金融危機等問題重要嘅理論依據,呢本書大概可以比大家一啲提示,基本上《帝國主義是資本主義的最高階段》只係一本小冊子,篇幅唔多,絕對睇得過,網上到處可以下載。
7月18號,英國迫於日方嘅壓力,喺東京同日本簽訂《英日關於封閉滇緬公路的協定》。滇緬公路係中國西南地區嘅重要國際通道,中華民國之前耗用咗大量人力物力打通依條運輸路線,亦係重慶中華民國政府賴以生存嘅生命線,大量外援物資、軍用器材都經由滇緬公路輸入中國,響法國封閉滇越鐵路之後,滇緬公路成為西南地區嘅唯一國際交通線。1940年開始,日本多次要求英國封閉滇緬公路,甚至以破壞英日關係作威脅。
大英帝國喺歐洲忙於對付張牙舞爪嘅納粹德國,泥菩薩過江,已經無力東顧,響中國問題上亦不得不同日本妥協,講好聽啲叫妥協,真正嘅講法叫出賣盟友,英國人亦都明白滇緬公路對重慶政權嘅重要性,英國此舉中斷咗中國西南唯一嘅國際交通線,令到中華民族抗日戰爭陷於更艱難嘅境況,呢個亦都唔使講。大家要記清楚一點,喺抗日戰爭上,無可否認,美國係中華民國對付日本人嘅好朋友,但英國絕對唔係,唔好撈埋一齊嚟講。除咗依單嘢之外,大英帝國嘅傑作仲有鴉片戰爭,仲有英法聯軍、太平天國之亂,單單封喉,嘢嘢攞命,真係唔係講笑。當然不得不提,仲有殖民地香港呢個歷史問題。
7月19號,國軍空軍幼年學校開始招生;同日,上海《大美晚報》發行人張以旭被汪偽政權特工刺殺,殺死新聞相關工作者,響當時係日常生活嘅一部分,小菜一碟。7月20號,相信大家都未聽過,在華日本人反戰革命同盟會喺重慶成立,黑社會都有愛國,同樣,日本人中都有人企出嚟反日本軍國主義者,人性有好多面,千萬唔好一竹篙打一船人。因為某個膚色、某個民族、某個國家或某種階級就全盤否定對方,或作出敵意行為或歧視,本身係極度幼稚嘅民粹主義,不過依類事情太常見,不足為奇,依種想法或行為去到究極去到最右極端,就有個名叫法西斯主義者。不過如果你覺得「希特拉殺500萬猶太人」係人類史上最大罪惡之一無可饒恕,咁你就要經常反醒自己有冇犯上相同嘅思想錯誤?響中日戰爭發生期間,其實日本國內亦都有好多人反對日本侵略中國,尤其是係文人知識份子,不過響軍國主義高壓極權嘅戰爭環境底下,亂咁講嘢有時候會人頭落地,非常狀態下保持沉默,好多時候係救命靈丹。忍一時,風平浪靜;退一步,海闊天空,從來都係最高人生智慧,明就明,唔明就黎明。
7月22號,行政院農林部正式成立,曾經於三十年代叱吒廣東嘅南天王陳濟棠(1890-1954)任部長。當然去到1940年,陳濟棠響廣東嘅勢力已經全部瓦解,齊天大聖已經俾如來佛祖蔣介石收復咗,武功全廢,叫你返中央任職,管理郊野公園,叫做俾返個安慰獎你,大家好好睇睇。7月24號,國民政府頒佈《非常時期維持治安緊急辦法》,7月25號,美國擴大對日本禁運,汽車、廢鐵、油產品及破碎金屬被列入禁運品,日本係一個缺乏天然資源嘅島國國家,所有能源同原材料都要靠外國輸入,美國嘅禁運措施令日本人敵意加重,加速雙方攤牌嘅速度。
7月26號,日本近衛之麿內閣確立咗《基本國策大綱》,提出「控制南方,建立大東亞共榮圈」嘅鴻圖大計。「大東亞共榮圈」呢個概念,早響20世紀初期已經出現,國父孫中山旅居日本嘅時候都贊成過。不過正式落實並以實際手段推行計劃,係中日戰爭發生之後,正確嚟講應該係918事變之後。該計劃以「共存共榮」為號召,企圖響亞洲太平洋地區建立一個以日本為中心,包括中國、朝鮮、印度支那、緬甸、泰國、馬來西亞(未有新加坡)、菲律賓、印尼等地區在內嘅龐大勢力範圍,從而確立日本喺亞太地區嘅龍頭統治地位,以東風壓西風,趕絕紅鬚綠眼帝國主義者殖民主義者如取如攜,而全面侵華戰爭,即係計劃嘅重要一環,1940年以後,日本帝國亦大規模入侵東南亞地區以實現大計,香港亦都好快難逃一劫,經歷三年零八個月。
7月28號,蔣介石對啱啱訪問完延安嘅大慈善家陳嘉庚講,如欲抗戰勝利,需先消滅共產黨,抗日不忘反共,蔣介石始終如一。同日,「中日文化協會」喺南京成立。7月29號,陳毅(1901-1972)等率領蘇北指揮部東進黃橋。7月30號,陳家庚致函蔣介石,對國民黨嘅政治、經濟同交通等問題頗多指摘,作為金主之一,當然有權出聲。1940年7月,晉察冀邊區發展為華北最大嘅解放區。
#常威💀 #蔣介石平反系列 #佛經抄寫員 #中日戰爭 #中華民國
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Crucearosies1 左腿和手臂拖拉疼痛
推拿整骨
運氣,生命,每晚都冒著死亡的危險, 忠實地、不可抗拒地考慮到,在米爾島 留下為愛犧牲自己的人。 切奇利亞住在這所房子裡,她從領主那裡得到了財產, 他女兒的骨灰安葬在英國羅納島的公園裡。
在必然性之網之間,它以一種新的原始氣味作用於我們 高利貸方;但他的內心深處有著崇高的意圖,也許 他不想危及他可以獲得的成功,耐心地傾聽 新發現的金融統治的傲慢。 “你看你這是多麼不光彩的搶劫。 我救了他的角色免於自殺,他替他接受了
如果有機會,您可能會發現定期早上練習非常有用。 將大理石放在肩膀上,並嘗試用腳趾保持平衡。 這項練習會影響胸部、小腿和腿部的韌帶和肌腱。 在平衡過程中,每個肌肉群,包括最小的肌肉群,都會發揮作用。
明亮的深色石榴色眼睛,深眉毛,小,-34-血色 嘴巴,與大理石般的臉形成迷人的對比。 他的五官特徵十分突出
“這樣部分種植大麻還有用嗎? 年輕的埃維似乎察覺到了他們的輿論,要求整件事 制定了一個計劃。 “別磨那麼多,我肯定我也會死,因為那樣。 我強烈要求你感覺比夢見女巫要好得多;
心不在焉地把一切都扔掉。 戒指,手錶,找更鋒利的,
他在等待那個不幸的人站起來,而那個人又會輪到他們 此時,釋放裝置所在的蓋子一側被撕掉
他把錢存入安全的外國銀行,因為他對我撒了謊 也許他已經秘密地為另一位髮型師工作並出版了 我以如此嚴格的方式收集的首都? 我到底耕種了什麼呢? 他放高利貸,因為他沒有錢,所以他到處分發 我不能允許這樣,你需要歸還你的資金管理 我會接受任何犧牲,然後我會擔心它,根據它
窗簾箭頭上的幻影。 上灣和鏡子還原了誘人的肩膀和未受保護的處女 拉霍斯顫抖著看著它,熱情如火,但僅此而已
伯爵住所周圍可見普遍的破壞。 到處,它的分支在枯萎的柱子之間搖搖欲墜、枯萎 受到金銀花和 fanzár 的影響。 它們破裂了,前者從鐵門的矛桿上彈開 在人跡罕至的門檻周圍,馬齒莧生根發芽,公園裡的少女們 成堆的鴉巢,外國豬在石膏堆裡翻找
犯人像死刑長凳上的單身漢一樣敲打著腳踝。 “但如果他負債累累,我就不能讓他騷擾我,讓他父親蒙羞。
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Crucearosies1 左腿和手臂拖拉疼痛
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死亡,精神的昇華與墮落--融融《黑貓情人》vs《浪漫婚禮》 ■作者:楊秋生(美国)
2023-09-29 21:44 阅读量:8k+华人号:文舞霓裳
《文舞霓裳》文学专栏 第275期
【作者 楊秋生】祖籍河南,台灣高雄師範大學國文研究所畢業,曾任教於大學。現居美國加州矽谷,為海外華文女作協創會會員,並曾任北加州作家協會會長,現任美國西北華文筆會顧問。出版有兒童書,小說《摺紙鶴的女孩》、《致女作家的十封信》、《生死戀》。小說曾改編為電視電影,並列於巡回文藝營書單目,《22號公車》曾獲得文苑文學獎小說組佳作獎。散文著有《心中有愛》、《相思也好》、《永不磨滅的愛》,曾獲海外華文著述獎及文學著述首獎,論文《試論融融「茉莉花酒吧」創作技巧與魅力》獲海外華文論文著述佳作,另譯有《神的名字》一書,列為各大學宗教系參考書目。興趣廣泛,並涉獵園藝、美食及國畫。
連續讀了融融幾篇短篇小說,看得出她想要超越寫實主義,走向用靈魂寫作之途。也就是說整個小說關注入的不再是外在現實的整個時代或社會或人際關係現象,而是轉為對內,即向內心和靈魂探索的小說。
最近閱讀趙自雲在<直面靈魂的寫作 ——從《為了報仇寫小說》看殘雪的小說觀>一文,感受得出受殘雪影響,走進靈魂書寫的融融,所以選擇純文學創作道路,目的正如殘雪「是為了剖析人性和探索人的靈魂」。
這樣的創作意念在讀融融的《黑貓情人》與《浪漫婚禮》兩篇短篇小說中都可看到,尤其是《浪漫婚禮》甚為明顯。
靈魂的層面是極其抽象的,難以捉摸也難以體會的,融融有幾篇短篇小說都是用一種抽離現實描述從靈肉分離或強烈的精神創傷或困境中,以她一貫嫻熟的小說技法,將現實生活的向外描述故事,轉而向內部虛無幽冥難以捉摸的心理與靈魂,去深探靈魂的層次。融融這類作品因為並非以寫實方式寫作,在沒有太多具體事件可作為依據,便大量運用幻覺或夢境與現實交錯出現,文字上有時還會融為一體,亦虛亦實,在魔幻中營造出虛幻、神秘、詭異、甚至陸離光怪的景象,讓虛來烘托實。而情緒、場景、思想、價值觀在異質空間中、在瑰麗靈動的文字,如詩般的意象裡一步步向內探究揭發一個個被自己忽略的隱秘本我,讓讀者在一遍遍閱讀當中不斷地觸及故事主角、作者或自身的內心世界,一起傾聽靈魂的聲音。
《黑貓情人》與《浪漫婚禮》兩篇小說都是利用了上面所提的寫作技巧,並貫穿內心靈魂,不斷深入考察和追究內心精神層面。兩篇小說講的正好都是失去摯愛的人的故事,而融融並未從現實生活中描述兩者失去愛人的悲痛及自我調適,而是從抽離現實生活的痛楚靈魂中,以不同的方式去尋找心靈最終的歸依。
兩者故事裡都有現實的主角,但都看不出小說主角中的年代、場景真實地點及具體人物的描述,而是以極少的文字約略捕捉一個模糊輪廓,再以比較大的篇幅運用剝離現實生活,從心理層面或靈魂層次中塑造出主角的形象,讓讀者以有限的文字片段與感受拼出整個情節故事。兩個失去摯愛的人,在融融的筆下兩個主角呈現了不同的靈魂層次,讀者跟隨小說的描述而陷入緊張、恐懼、擔憂,甚至驚嚇與震撼。
《黑貓情人》故事是敘述一個因為得了憂鬱症導致婚姻破裂的,一個行屍走肉的無性醫生,在一場演講中一句玩笑話而邂逅了能與之靈肉合一的伴侶賽麗。在賽麗為他擋下一個謎一般的流彈之後,這個再度生無可戀的男人在賽麗葬禮後決定了結生命。然而一隻神秘的黑貓出現,因男人將牠擋在門外而失蹤。在尋找黑貓的過程,因為黑貓的復現,讓這位醫生找到了與賽麗心靈合一契機,最終投向沒有悲傷、痛苦,心靈再次與賽麗密合的池水,達到救贖與永生的境界。而《浪漫婚禮》的凱蒂即將和男友舉辦一場充滿完美浪漫的婚禮,卻因未婚夫在舉行婚禮前兩天意外喪生,而導致浪漫婚禮的夢想幻滅。凱蒂悲痛欲絕,執意以一個體面水下喪禮來圓夢。一切按照計畫圓滿進行,卻因一位不知情陌生男子(漁夫)奮力救她而夢想再度落空。執意非死不可的她,恨意未消,抓住了那個倒霉的、破壞了她的完美計畫的漁夫當了陪葬品,完成了另一場完美計畫的葬禮。
《黑貓情人》與《浪漫婚禮》兩篇小說在起頭上還是有傳統小說的序幕,拉開後展示情節。
《黑貓情人》起頭「窗台上那個毛茸茸的黑球、隨著太陽移動越拉越長,猶如一張黑色的魚網和影子、影子一點一點覆蓋全身的男人,簡單幾句黑貓、陽光、影子和男人產生了不可分割的關聯。」這段猶如一個引子,拉開了故事的序幕。
《浪漫婚禮》起頭「貝爾特山下有一條很寬的河,到了夏天,雪水白嘩嘩地從山上衝下來,白天河中波浪滾滾,晚上月光如銀,河水平如明鏡。凱蒂住在山的背後,她愛爬山,更愛游泳。
她和費力就是在游泳池相識的,邊鍛鍊身體邊談戀愛,直到談婚論嫁。」這起頭也是一段引子,拉開了故事的序幕。
故事開展之後,《黑貓情人》用了意識流手法加上大量的隱喻、象徵、魔幻、虛實交錯,建構出羅西思醫生一再對生活境遇與對存在意義的探尋。融融用大量的不同夢境碎片折射著羅西斯醫生無依、痛楚、焦灼、徬徨在天堂與地獄之間,感覺他似乎不時地在思考、與自己對話。最後他的心靈超越所有世俗的人為建構出來的約定俗成的道德規範、成功與失敗的評價,以及對與錯的認知,建立出屬於自己的存在價值標竿,最終超越現實肉體生命,以自由的靈魂,選擇內心深處的存在意義。
我認為作者寫出羅西斯醫生最後演變為自殺的結局,不能以現實主義的眼光來看待,作者只是利用這樣的小說建構出一個讓讀者能夠進入到羅西時醫生的心理狀態,靈魂曾經自我分裂、搏鬥和最終得到救贖與永生的精神世界。那一泓湖水,有著賽麗的愛在等他,為他洗滌了困擾、束縛、拉鋸他的精神困境。在他投湖那一刻,激發起他的是一種生命的豪情,靈魂的解放,一種精神的救贖,自身主體的存在價值,一個心靈歸屬之處。
詩樣的文字和畫面構構的是一個藝術層面的世界,不是真實世界的駭人自殺事件。以純藝術來欣賞最末一段,沒有痛苦的困境紛擾,平靜如鏡恬然忘憂的平和寧靜的「天堂」。
相對的,同樣是走向死亡的《浪漫婚禮》故事和《黑貓情人》一樣簡單,幾個片段就將故事交代清楚了。凱蒂,即將舉行婚禮,有著完美計劃——她不但訂製了不吃水分的特殊黑白二色禮服給未婚夫和自己,而且在在貝爾特河中排練許久,浮出水面的相吻相擁,沈入水底的肉體結合。而就在婚禮前二天,未婚夫車禍意外身亡。以一般理解,凱蒂應該未婚夫的意外死亡「應該」悲慟逾恆,但作者並未順著這個「理所當然」的劇情發展,卻以一種出乎意料之外的劇情發展,讓整個小說進入一個「受創者」的扭曲的心靈世界。
凱蒂得不到完美的浪漫婚禮,計劃完成一個體面葬禮。而在她進行葬禮進行式時,被一位釣魚的「漁夫」所救。
眼看完美葬禮即將實現,卻被這漁夫「破壞」!那個救人的漁夫在凱蒂的眼裡成了破壞本,甚至可說剝奪她的完美夢想的兇手!
凱蒂為報復這個兇手,設計了一個荒誕而恐怖的復仇計劃。最後這個好心的漁夫成了凱蒂的陪葬者。
我自來不喜歡暴力暗黑美學,總覺得美學中帶著令人不舒服的血腥味,因此閱讀《浪漫婚禮》不是一種賞心悅目的過程。但幸好融融的語言文字倒一點沒有拗口的地方,能夠在營造出詭異的場景、心靈的扭曲變形,行雲似流水充滿音樂與節奏、流動著詩般的文字與描繪的場景,譬如「河邊的蘆葦挺直了腰桿列隊歡迎,碎石和落葉在車後的煙塵中追逐跳躍,秋風吹著口哨,掠過水面。灰沈沈的天空上,月亮的眼睛眯成一條線,假裝打瞌睡。」「掛在懸崖峭壁上,背後飄著一片薄雲,象紗布一樣遮蓋著山下的一切,只有高速公路的路面折射出太陽的光輝,亮得扎眼。山路斷斷續續,好像文章的省略號,點點滴滴,時隱時現。烏鴉在空中盤旋,突然俯衝下來,擦過她散落在背後的長髮,撩起灰朦朦的塵土,把明朗的天空塗得髒亂不堪。她把手松開,就象飛人一樣,撲向天空。她的身體向上騰躍,如跳水一般,在空中轉了半個圓圈,然後墮下來,墮下來,寫了一個巨大的問號。」這樣的描述幾乎會讓人忘掉隱藏在絕美裡的恐怖與驚悚,尤其小說最後「這時河裡出現了一個紅色的旋渦,旋渦如玫瑰花瓣對著明媚的陽光盛開,花蕊里有兩張臉,對著天空咕咕咕地吐氣泡⋯⋯」這麼美麗的文字帶出的是如此詭異的微笑,讀者彷彿能看到當這個執意要完成「浪漫婚禮」的女主,最終達到目的後的一抹墮入地獄的如惡魔讓人不寒而慄的微笑,令人毛骨悚然,原來所謂的暗黑美學,是可以發揮到這樣的境界的。
很難想像融融可以用這樣瑰麗的文字勾勒出恐怖和醜惡黑暗的地獄景觀,尤其那一聲「尖叫」,讓人聯想到聲嘶力竭的絕望、悲痛之後忽然萌生的希望和最終的解決之道。而這篇以美麗的詩般的文字描述的故事,陰毒狠辣的美人自私的執念,如暗黑流動的藤,一點一點向目標延伸,最終緊箍獵物。美麗與暗黑結合在一起,撞擊的力道非同小可。文字的背後,又啟發了讀者怎麽樣的思考?如此不堪手段,可以如此隨心所欲?可以為達自己目的以怨報德?
曾經有人問:結合異端故事和幻想文學的暗黑美學,美得詭譎、恐怖,真的不知能提升性靈的哪一部分?
我再三思索,體會到所謂的靈魂寫作,是超越現實的,作者只是用這樣的手法表達人性本質的複雜性、有著自由的意志與選擇,探索不同的靈魂層次。
這兩篇最終都觸及死亡,《黑貓情人》的羅西斯醫生打從一開始就因抑鬱生無可戀而想死,而凱蒂剛開始並未有死的打算,想死是因為浪漫婚禮落空,欲藉體面葬禮來補償浪漫婚禮。兩者不只在本質上就有一些差別,在表現手法上也有些差異,在最終的結局中更是凸顯了靈魂層次的天差地別。
同樣的擁有永恆價值與自由靈魂的個體,前者在創傷激盪出靈魂自由的選擇,創造出精神上的救贖而永生;而後者不能體會生命中任何的傷痕,都是追求自由靈魂留下的探索腳印與經驗,卻選擇同歸於盡以達目的,而墮入地獄般的深淵。
參考書目:
1.直面靈魂的寫作 ——從《為了報仇寫小說》看殘雪的小說觀作者:趙自雲
https://wenku.baidu.com/view/e1d576c95fbfc77da269b14f?bfetype=new
2. 聊一聊殘雪創作對西方文學的借鑒和改造作者:挖史人
https://baike.baidu.com/tashuo/browse/content?id=aeb9b7bbd2294c7b3a2720c5
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 一周目通關感想
///下收含部分捏它一周目通關心得///
AC 就是 AC,獨樹一幟,別無分號。
起手來個開頭主觀結論。AC6 類似於 AC3SL 的全面進化版,然而也不是 AC 了。可是這不影響該給的分數,10/10 是因為滿分只有 10 分。推薦買來嘗試,畢竟那個直昇機,兩小時內可退。另外���望大家可以關心一下唐澤而非月光刀,謝謝。
好了,下面就分成五個項目來寫寫一周目通關後的想法。本來要三周目的,但我就只是個舊時代的 OT 強化人,要像個 NT 新人類速通三周目實在是有力未逮。
1.操縱難易度
以往的 AC 都只在主機平台發售,而這次 AC6 則順應潮流登入 PC 平台,即便操縱方式有了鍵鼠的新選擇,我還是依然使用手把通關。少數幾次使用到鍵盤的時機便是在周回章節尾王時手把中途沒電,緊急按下 Esc 的時候。
本作採用 Type A 至 C 的預設,我是使用 Type B + 自定義。將武器以及上升跳躍 & QB 改幾次後總算能打得舒服了,只不過就是肩射武器在二足時無法使用集氣這點在一些時候總顯得有些彆扭,沒有特別去買精英手把或是操縱桿都是我的缺點,my bad,不關 FS 社的事。
或許是我一周目用逆關節的關係吧,自定義後 X 按鍵的普通推進其實可有可無,這點跟以往大同小異,畢竟跳超遠超高就好了,再者關卡內趕路也是 AB 噴不用錢。既然提到了 AB 噴就不免想起以往功能上算是同類的 OB 噴,這次直接簡化為更直覺的 R3 按壓開關,而不是以前那樣預設在 △ 鍵 / Y 鍵,要依據情況啟動或停止,這項化繁為簡的更動在體感上是良好的。
再來就是關於武器拋棄這個小系統。從 AC3 開始 FS 社將這個機制加入到遊戲內,但卻相當的不好操作,舉例 4 系的指法是同時按壓左右武器切換鍵的同時,一併按下該側武器的攻擊鍵,總之就是手動丟掉武器要一次按三個鍵還不含視情況的移動與噴射及視角操作。這作的改良在於預設的武器都已經是啟用狀態,按下開火就是開火,而不是以前那樣要經過一個切換的動作去模擬它從待命中轉換成開火的準備。因此在 AC6 中,僅僅一個十字鍵的左鍵 + 任意武器按鍵就能直接拋棄不需要的武器這點,對我個人而言,根本是作中最大進步,一百分。
接著講講視角,一周目現況比較明顯的例子就是海蜘蛛跟艾兒半血後二階段發瘋時,慣例的祖傳攝影機了,仰角拉到很高,實際畫面沒問題也沒掉幀,但就是一種在視覺上的不舒服。會不會影響操縱就因人而異。慶幸的是這次視角承襲 4 系 V 系那樣以右蘑菇頭為操縱基準,而非 3 系那樣預設要用上 △ × □ ○ 四個按鍵去做畫面的旋轉與瞄準。總之沒有做特殊更動,可也沒走回頭路,穩健即可。而以往會影響到視角轉動速度的機體旋轉因素,這項舊有機制在這次的世界裡被拔除了,快速轉身這個動作這次是完全與視角操縱脫鉤的一個獨立功能,系列作首次可以看見自己機體的正面,在試玩片段首次公開時覺得很新鮮,可是也就只是一個字面上意思的快速轉身,少了那麼點以往 QB 快速切換視角時,整個畫面一起轉動的那類沈浸體驗,尚屬可惜不過影響些微,覺得是可接受的改變。
至於鎖定機制,硬鎖定對新玩家固然是立意善良,可是終究是個過渡,一些場合還是得切換成軟鎖定去追上高速移動脫離鎖定框的對手。再來,由於硬鎖定的恩惠,過往像是肩射榴彈、火箭筒之類的非導引式,只給預判提示的純手瞄武器,在本作中如果沒有開啟手動瞄準的功能,那麼玩家幾乎不用做預判移動路徑的動作,一切都放心的交給系統輔助即可。這樣簡化後的改動不免失去一些挑戰性,卻也更加友好,畢竟多數新玩家要的單純就是開火後,相應命中的回饋感而不是硬著頭皮手瞄打光全部彈藥後對手還站著圍著玩家繞圈的那種失望感。當然了,整個系列中最核心的機制如此這般的大修,受到的批判不是沒有,論爭修改後這樣子的鎖定機制非常不 AC 的意見也是有的,可是開發上總是需要與時俱進的,FS 社的開發團隊能大膽地加入這些輔助功能照顧到更多面向的新玩家,我認為應該給他們一個尊重這樣。
提起打擊感,歷代以來這並不是很重要,可是好事份子往往喜歡抓著這點來挑骨頭。在這次的 AC6 中,實際操縱起來的 AC 踢擊或坦克衝撞,帶來的回饋感都遠勝於前作的 V 系。而槍械開火後,擊中物體的作用力聲響可以說是將 4 系與古 AC 時期的那種豆粒砲彈的軟弱感一掃而空。至於近身武器的那種卡肉感,我認為是一次的全面進化,以往的近戰就是一刀,雙手劍豪機體分別或同時出刀那就算砍兩次吧,但終究是動作上的一刀。而這次透過蓄力後至多來到三次出刀的動作,想當然地那個瞬間卡肉砍出再卡肉的流程,滑順且飽滿,絲毫沒有欠缺打擊感的不足之處存在。在機人遊戲的範圍內,它社比的話,其實已經無出其右,找不到什麼可以挑剔的了。
關於操縱的總結:不再像以往那麼繁複,可是還是有一定挑戰性。導入了一些友善改變的同時,相對的挑戰性依然獲得保留,只是這次用不上「困難」這個詞來形容,操縱手感上整體的變動是良性的。
2.踉蹌系統
謝謝你,隻狼。
貼身啊,621。
汲取同社開發經驗後,加入本作的全新機制。類似於《隻狼》作中的體幹削切,但累積消去的速度沒有做得像《隻狼》那麼細緻。或許可以用世界觀不一樣來開脫,畢竟隻狼的對手也是肉身人類,累積體幹後削血,然後再繼續累積體幹值時,體幹壓力消失的速度快慢是有區別的。而在盧比孔 3 號星球上,登場的都是發動機與更多的發動機,扣除爆炸類武器與近身武器,常規武器與 EN 武器因距離或材質因素而衝擊力不夠時便是無效的跳彈,這也導致了在累積踉蹌值時,可能一個緊急迴避的動作或是其它操縱失誤就使得整個進度迅速歸零重來,無論有無把對方打進殘血與否,畢竟雙方都是機器,只好用這個解釋來使自己接受。可是玩家自己的體幹槽就是《隻狼》的體幹槽,而且更脆,還真是謝謝喔 FS 社。
單就 PVE 環境而言,踉蹌系統是存在矛盾的,它使得近遠武器的界線變得曖昧,單項的傷害數值也不再是以往那樣寫得越高火力就越強大,能組個 GA 重火力或是有澤巨砲那樣出來做數值上寫多少就幾乎是打多少的實質傷害壓制。再者,加上一些場合對方在系統內安排讀取玩家指令的應對模式,使得帶有「衝擊力」的遠程武器在傷害數值上多少形同虛設,沒有命中就沒有衝擊,那麼也不會有後續的火力,知道對方怎樣都能閃掉,那麼選擇就剩下縮小距離到拼命近身打停然後出刀打樁。
對 AC6 來說,多少距離才算遠距離呢?總不能將兩百公尺上下的白刃距離也叫做遠距離吧?四百公尺應該是歸類在中距離,再上去六百公尺後就總結為遠距離,但對手的讀指令後就是前言所提及的矛盾了。遠遠的想打還硬是被閃掉,逼得不得已只好一直欺身繞圈在短距離內用著遠距的高衝擊武器來塞到一次衝擊累積體幹,是不是太多此一舉?在這個踉蹌系統下,肇始於體幹累積這個新核心機制,而使得局部武器的實際傷害被大幅削減,因此本作已變得不若以往能愉快地風箏流遛王通關了。
知道官方是藉此鼓勵玩家主動出擊以換取更多的擊殺機會,可是這便導致玩家間在 PVE 時的武器配置幾乎同質化的現象產生,那麼官方原本期許的多元化自由組裝去哪了呢?踉蹌系統反倒成為與自由組裝背道而馳的一個癥結困境。成敗都是體幹槽,本作沒有敗,只是這次加入新系統後,在一些特殊場合無法那麼盡興而已。
3.成長曲線
AC6 直到第二章結束為止,621 就是隻撿破爛的路邊野狗,這麼說完全不過份。我認為這點其實跟遊戲內對 CPU 競技場的改變,以及狩獵等級的導入有些許關聯。
以往競技場打贏某些對手時,系統會送一些不無小補的零件或是武器,而 AC6 這次即使打贏每個驗證範圍內的最高位對手,オールマインド也僅是寄語音訊息給 621 恭喜升格這樣,聽得出隱藏的情緒起伏 ,舊玩家如我就是喜歡這種無機質的語調,可是少的那一部分是什麼呢? ーー 就是對未知的新零件、兵器的期待感落空了。簡言之就是初期裝備貧乏,不到寸步難行但也欠缺組裝的動力。再者,狩獵目標在前期的關卡中也是零星登場,因此又回到那個什麼都沒有的陣痛迴圈裡了。幸好這個狀況在撐過海蜘蛛,第三章開始後便有明顯的進步, 621 的成長在此時才總算是開始急遽向上。
AC6 ,期中考是不存在的。在《隻狼》當中,公認的期中技術測試關卡便是砍翻弦一郎三次。而本作定位中的期中關卡,如果讓拉斯提射爆三次冰原蠕蟲也算是期中考的話,那麼 FS 社覺得是就是吧。IBIS CEL 240 、晚鐘 No.1 、拉斯提 2.0 都是劇情後期了,誰來當期中考教官怎麼說都沒有說服力,而且也都存在明顯的缺陷。或許「レッドガン部隊迎撃」拿來做為期中檢證的門神關卡還更合適一些。
4.角色塑造& 劇情表現
沃爾特
FS 社歷來 AC 作品的開頭影像演出往往被戲稱是「OP 詐欺」,畢竟 CG 演出帥是一回事,實際遊戲表現就是那樣了,甚至還有產廢武器,呵呵。而這次的「OP 詐欺」既不是畫面也不是遊戲表現,沒想到居然是你啊沃爾特。
從偷渡開始就一直在提防你真的是對不起啦。機庫過場與史奈爾交涉時,大概是系列作裡第一個會跳出來維護傘下傭兵尊嚴的雇主,這樣子的氣節,新穎而鮮明。你予我自由,我��你尊重。之所以一周目做出為了「觀測者」側的選擇,就是不想當個中途跳船的背骨仔,如此而已。渡鴉屬於一種留鳥,亦不需隨波逐流。這便是一周目的 621 與其飼主所堅持的信念。
艾兒
先說好,一起出擊三次就能算很熟嗎?劇情上算是 621 撿到艾兒,之後艾兒單方面的自來熟。總之經歷一連串事件,一周目的 621 因為做了對於盧比孔人來說,是錯誤決定後被艾兒甩了,聽到留下最後的那句「真是遺憾」,就想起 FA 裡走大屠殺路線時,被スミカ斥責然後分道揚鑣,最後一樣要來個互殺的人類種族的天敵結局。只是這次假若有所謂種族天敵的設定,無論 621 或是艾兒,兩方在最後都會成為彼此種族的天敵。很好啊再多來點,這很 FS 社。
再來,艾兒已經很有禮貌了,沒有像 2 裡クライン的「消えろ、イレギュラー!」與 V 中 RD 的「…あぁ!?やってみろよっ!!」那樣囂張地囔囔後,沒過多久就直接被送下去。雖然如此,但那個殺意還是滿滿地穿透螢幕傳過來,好怕。
拉斯提
預告片首次公開,「越牆」前那個閘門升起,輕量機的纖細鳥腳,然後鏡頭慢慢向上移動到同樣輕巧的機身,接著再循序帶出他的臉。一經目擊,我的腦海裡直接迸出一句 ーー「這就一臉エヴァンジェ」,來自於 ACLR 的深邃呼喚,現在正式降臨且立足於 AC6 的大地上。原本想說他都一臉エヴァンジェ了,那麼應該也是那種自帶傲氣的驕縱渡鴉吧,遲早還是要戰個花開富貴可不是嗎? 而隨著劇情推進,事實證明這些猜想沒有偏離多少,除了驕縱以外。當然了,也不能因爲幾次友好的攜手並肩就此斷定他的為人,彼我在立場上還是有衝突的。既然已經被企業半背後捅刀一次,視為潛在的不穩因子後,依然繼續為企業效力,沒有選擇在 621 與 No.1 對決時,像歷代作那樣中途開新機體過來突襲亂鬥,我想那是他最後的矜持。雖然一周目最後就如同 AC4 第六章標題所言「And Then There Were None」那樣,荒煙蔓草一詞成為最佳註解,而我,在盧比孔 3 這顆廢星的形骸裡外上下,依然惦記著你 ーー Rusty the STEEL HAZE.
卡菈
算是本作的萬事屋擔當吧,卡菈A夢救我。話說,在第二章開頭,曾經一度懷疑沃爾特是不是早就與卡菈共謀,故意以外出處理俗事的理由讓 621 自行前往 RaD 的地盤讓卡菈測試 621,畢竟那時的 621 尚且還是棄之可惜的流浪狗而已。之後隨著劇情推進,同時也提醒世人,重要的資料該做備份還是得做才行。定位與 V 的ロザリィ相仿,想必在設定與未來可能有機會的後日談或 DLC 中可能又有一堆背景資料可以擴大解釋與補完���? 就像是ロザリィ那樣,V 本篇���幾乎什麼身世背景都沒講,反而在後日談直接交代了本篇支線中的各種重量情報,甚至還直接催生了 VD 時代的其中一個勢力的奇人。
假設真是如此,那麼 FS 社 ーー 你做得好!你做的好啊!.jpg
密西根
他或許可以當作是 V 系裡企業旗下的「主任」的排毒版,實際上沒那麼強,可是喜歡嘴砲周遭以及會好好記住同僚與部下倒是跟「主任」類似。會說他是排毒版,是因為直到他死亡,劇情中沒有丟棄或背叛任何人,而「主任」則否,就只是個企業旗下的背骨仔 AI。「証明してみせよう、貴様にはそれが出来るはずだ」這句原先屬於「主任」的台詞,就算放在這次 AC6 打冰原蠕蟲時,讓密西根吼出來也很適合呢。
在「レッドガン部隊迎撃」關卡裡,一邊整備機體一邊喝斥部屬的無知時,倒是很適合用上「俺はそうは思わん、戦いこそが人間の可能性なのかもしれん」這句台詞,畢竟這個時間點的 621,或多或少都得到密西根些許的敬意了吧。而擊破密西根的瞬間,他也很大度的表示自己就在這邊跌倒了,如果此時台詞還能再搭配上「愛してるんだ、君たちを! ハハハッ!!」這樣狂氣的台詞後在火中逝去,那就真的太圓滿了。密西根這個角色,幾乎是一周目過程中,最耀眼的那顆明星。
伊瓜蘇
在 621 開始闖出名聲後似乎一廂情願地把 621 當成競爭對手的樣子,口頭禪的又開始耳鳴了這種習慣不免讓人聯想到 ACPP 作中的スティンガー,他也是將 ACPP 作中的玩家當成自己的對手,口頭禪是「面倒が嫌い」,帶來這種跨越時空既視感。一周目最後在「地中探査-深度2」,與 621 來回交火後終遭擊毀,逝去前還囔著「下次一定……」,抱持著這樣的怨念從盧比孔 3 解脫,621 真是罪孽深重啊。
史奈爾
呃……看你骨架一身精壯,難道你是 ACNX 時代的ジャック・O 在盧比孔 3 的分靈體嗎?與 ACNX 的ジャック・O 一樣都是幕後黑手,性格也如出一轍的惡劣,NX 的ジャック・O 在玩家於任務中被擊毀時稱玩家為「沒用的」,而史奈爾則是在機庫與沃爾特的交涉中稱 621 為「蠢狗」。一周目除了冰原蠕蟲以及珂若爾聚集地的背刺外也沒有直接能再遇上他的地方了,競技場中的數據看起來很強但也跟ジャック・O 一樣都是虛胖的類型。後面指揮企業進軍賽勒姆時,也一直用「別拿小事來煩我」的說詞對部屬的增援要求不斷推託,還真的蠻廢的。這種偷偷做壞事的小物臭,在他身上形塑至甚是成功的感覺,算不算是對他的褒美?
梅特琳克
劇中理論上最正常的企業側苦勞人,跟 621 其實無冤無仇,上司是史奈爾這個沒擔當的放生背刺仔,會死真的是劇情上的惡意。雖然競技場的簡介寫得視舊世代強化人如草芥那樣,但實際演出時也沒來個像是 AC4「MARCHE AU SUPPLICE」任務中,No. 15 アンシール直接用「アナトリア?あぁ…例の時代遅れか」做一個開場嘲諷,反而是狂 Call 史奈爾求援,這應該是記述中個性謹慎行事的反差吧。另外,會提到 AC4 的No. 15 アンシール,也是由於在性格上這兩人或許是有部分重疊的,差別只在於 AC4 有相關的台詞演出,6 則否。可是,身為一個最正常的苦勞人與其性格惡劣的可能與否並不衝突,特別有印象所以就提出來紀錄一下這隻渡鴉。
史溫柏恩
呼呼,你就是這作的帕奇對吧?
死ね!
接著談談本作的一些演出與官方設定。
OP 畫面的衛星監視系統就是 3SL OP 的完美復刻,第四章尾王的外型設計跟命名方式,也幾乎是 3SL 尾王的全面復刻與進化,整個就是「你怎麼帥成這樣」的感動,完全能感受到 FS 社對自家作品的愛,IBIS 就是 IBIS,不管它是 XA-26483 I-CFFF-SERRE 還是 Series CEL 240,總之才不是什麼丘貝雷。雖然抓到機制後就跟 3SL 裡一樣,可以被秒殺這點也完美繼承了,我爛你也爛,呵呵呵讚啦,兩百分。
而在發售前的訪談中,官方表示在劇情上與歷代前作都沒有直接關聯,雖然確實是是這樣沒錯,可是在劇情來到後期時,各種藏在細節裡的小致敬,或者直接演沒打算藏的捏它,都完全地把舊作粉絲服侍地心滿意足,下面是一些前作關聯的因緣舉例。
FA 時,一部份的人類選擇了宇宙進出結局路線,地面上留下來的人群則成為可能的 V 系先祖。其後,V 系在 PS3 有一個付費動態主題是低軌道宇宙機庫,你還可以看到機庫外面有 MT 在飛行,可以大膽假設這是 FA 時代在宇宙生活的人群,準備向太陽系內其它行星或銀河系的出發的殖民船團一隅。另方面,地面上也過了好幾代人,來到 VD 的時代。VD 作中的「塔」其實是宇宙殖民船,這是源於『ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX』裡設定集小冊子內的官方設定。同樣也可以假設是在宇宙生活的部份住民們,可能發生了什麼意外,才導致殖民船墜落、重返地球。因此當我看到恆星間殖民船賽勒姆,從盧比孔 3 的海中浮上然後升空時,那種「啊 ーー 他們(FS 社)還記得這個設定!」的悲願成就感油然而生,FS 社,再加一百分。而這次企業要把珂若爾抽取帶離盧比孔 3 所增建在巴斯裘導管塔上的「塔」,我想也是一種社內對於歷代作品的的致敬。所以承上物件事例所言,Q.E.D. 得證 AC6 延續自 4 系與 V 系。
而關於 VD 之後又怎麼接上初代古 AC 這件事,或許等本作 DLC 發售,又或者下個新作 AC 發售時,有機會再來說了。
接著談些題外話吧。
在媒體評價解禁後,Gamespot 指出故事令人失望,我想說並不是這麼一回事,這次 FS 社有好好的將一個故事交代完畢,要說破碎化敘事的地方也就大致上與主線幾乎無關的競技場各角色簡介。再者,歷來的演出就是這樣,聽著沒有任何臉孔的角色做任務簡報或是戰鬥中槍彈嘴砲的往來,透過聲優的演繹讓玩家自行決定哪個角色會是什麼樣子,這比建模或描繪一張臉出來,輕率地告訴你這個角色的既定是非黑白來得更加有趣許多,因為身為一個個獨立個體的玩家族群的思考的自由,並不需要也不能被開發團隊完全地掌握。再者,FS 社也不是那種會想要用真人來當作遊戲宣傳噱頭的開發商,跌跌撞撞地打滾了這麼多年,守舊穩扎穩打的同時也與時俱進的 FS 社,才是我所認識的 FS 社。反倒是 Gamespot 的編輯,不知道是不是被近年 ESG 指數荼毒的遊戲界豢養久了,終究卡在那個自恃清醒的迷霧裡,擅自期待擅自失望,有意無意地迫使他者成為自己希望的樣子,這才是令人失望了地方。
在敲擊鍵盤寫下這篇感想評論的時間點(2023/09/01 21:00 GMT+8 TST),恰好看見《黑街聖徒》開發商 Volition Games 關閉的公告。保守是一種選擇,真正有在做事的公司一直都在,而且未曾離開。反倒是的自視肩負教育重擔的使命仔們,"Go WOKE, go broke."
拉回正題。
歷代作以來,隱藏在 AC 故事中的概念,便是講述一個關於「選擇的自由」的核心。劇中什麼強化人、火星政府地球政府、大破壞大深度戰爭、企業、地下都市雷亞德、管理者、地上、財團,這類什麼的專有名詞不用去理解也無所謂,到底就只是襯托故事所需的裝飾品而已。重要的是怎麼解讀身為傭兵的玩家在最後的選擇 ーー AC3 選擇前往百年後地上了嗎?AC4 的フィオナ選擇帶著主角離開殖民地是好的發展嗎?V 系即使打倒企業與財團捅出來的倒灶事之後也只能選擇繼續戰鬥嗎?諸如此類系統安排的選擇後,面對更多的選擇。
正如同本作沃爾特所揭示「渡鴉」的意涵旨在於便是追求「自由意志」的傭兵。「渡鴉」,從來都不是一個限定專屬的呼號,而是只要能選擇奔向自由,誰都可以自稱的象徵。
選擇自由,自由選擇,因此身體才渴望鬥爭。《機戰傭兵》系列,就是這麼樣的一個故事。
5.地圖探索& 場景設計
在寫下對 AC6 的地圖想法前,還是來講一點前作 4 系與 V 系在地圖當中的缺點吧。
像是 4 以及 FA 時,受限於主機架構與設計理念的因素,室內探索的部分有做,但部分表現不佳又或者是廢案了。舉例 4 有一關是與オルレア在工廠內的白刃對決,但就只是個平面長方形的空間,沒有探索要素單純拼刀,另外像是 GAE 工廠的整肅任務,也就是三條直線衝到各個定點來幾發大的後再回頭解決突然來襲的未確認敵對 AC 這樣,毫無探索相關,只是個無情的打掃機器。後續在 FA 時,主打賣點是與巨型 AF 的對決,尤其是 スピリット・オブ・マザーウィル 以及 アンサラー 兩個放在 OP 畫面以及遊戲封面的對手。然而依舊受制於主機的效能瓶頸與開發中變動,スピリット・オブ・マザーウィル拿掉了侵入內部進行探索與破壞的方式改以 VOB 突襲後從外部破壞通關的方式實作,但內部的廢案模組其實是保留在遊戲內的,透過一些外部工具的手段可以進行觀察。而アンサラー的內部,據其原型設計師,小林誠在其推特上的手稿表示,一開始也有做但開發方向改變後就沒有使用了,這也是 FA 中的缺點。唯一能讓玩家衝進內部的 AF 只有 GA 的 グレートウォール的內部一直線,少量的上下空間有跟沒有一樣,只能算是 AF 擊破 RTA 路上的小關,唏噓。
而 V 系的地圖則遷就於廢土的設定上,室內通常是下水道或地下公路,室外的淹水高速公路或者乾枯的廢船廠以及峽谷要衝與財團都市,則是由於操縱的繁瑣性質導致很難去好好體驗地圖的巧思,場景很容易就淪為陪襯,很難給玩家留下體感良好或特殊性質的深刻印象。而 VD 時,雖然打著圍繞著「塔」的三勢力紛爭,但「塔」就只是個徹頭徹尾的背景,劇情會提到可是實際上跟玩家沒什麼關係也摸不到,整個就很可惜這樣,滿分的設定,及格線的演出,VD 只是個繼承 V 所有優缺點的大型資料片,沒有去蕪,也不存在存菁。
那時的 FS 社,說真的有點迷走而且原地踏步,就陷入一個 Stasis 狀態,這難道是 FA 時期溺水王子的命名悲劇嗎? 總之停滯數年,直到幾年前總算立案要做 AC6 了。
因此這次 AC6 回歸了趨近於 3 系的立體地圖,FS 社在第二章大概把經費用在地圖的深縱上了才導致關卡相對其它四章來得減少許多。可是探索隱藏零件的機制回來了,就很像在 3 時「座礁船内探索」那樣深縱廣兼具,操縱自己的機體在地圖內上下激烈地移動交戰並尋獲零件,這也是古 AC 時期醍醐味的經典再現,這真是值得嘉許。而且尾王前的那堆衛星砲偵測,真的是讓 3SL 的玩家在看到時不免會心一笑,現在沒那麼鬼畜了但我們(FS 社)就是想在這裡好好問候你們這群新舊渡鴉,吃我的衛星砲啦死ね、レイブン!
進入第四章後,任務標題的「未踏領域探査」也是沒在藏的,完全直接告訴老玩家我們(FS 社)就是在致敬 3SL 的 「未踏査地区探査」,雖然任務內容不同,但看到舊作的捏它真的是再三感謝。而在進行「未踏領域探査」前的「地中探査-深度3」則讓我想起 AC2 尾關「フォボス」,在這個深度3 的地圖中,廢棄於懸崖支架通道盡頭一角的不明機體,事後回想時覺得與在「フォボス」尾王門前被擊毀的レミル的定位類似。況且「フォボス」這關,也要在自動砲台的火力中關閉能量防護罩才能繼續前進。另外,深度3 的目標是破壞變壓器後,在時限內擊破防衛系統的敵對機體後逃出,同樣的是「フォボス」也是在擊破尾王クライン後,再將フォボス的動力源破壞後限時逃出,只是這次是相反過來操作的順序安排。
地圖場景心得的尾聲,來談談同樣是第四章的「レッドガン部隊迎撃」吧。這關的場地設計,遊玩當下的直覺反應便是 AC3 當中「管理者部隊迎撃」與「拠点防衛部隊陽動」這兩件任務的概念整合。前者在垂直的空間內總計 24 隻 EN 武器特殊 MT,後者則是平面開闊的密林地形,時限內會有無限湧出高火力 MT 與雜魚 MOB,目標都是殲滅他們並生存下去,兩方都在考驗玩家對機體溫度及 EN 掌握、武器資源的控管與時機判斷。因此,「レッドガン部隊迎撃」這項任務,應該是我在一周目中,體感最貼近 3 系的關卡了,垂直的死鬥場,沒有補給,沒有中途存檔,敵方盡出來了五波,彈藥打完你還有拳腳,FS 社的意思就是要你在這戰到天昏地暗。畢竟對面也是做好覺悟來殺你的,在這顆只有玩家能成全 G1 密西根的盧比孔 3,我這個開擺背水陣的火事場力雷射長槍一槍下去你我都可能會死,真棒。
AC6 地圖,細膩打磨,臻於完美,有沒有注入對作品的愛還真的就是這麼一回事。
6.最後
從渡鴉到山貓(Lynx)���候鳥(Migrant)再回到渡鴉(Raven),面對新一輪的革新,或許可以引用 FA 茶會過場裡,ローディ對ウィン・D 的那句詢問 ーー「矜持が要るのか?」向自己探究。而這道詰問,僅僅只是想要確信自己仍舊是現役,依然可以叼起柴薪,點燃這烈火。
「好きなように生きて、好きなように死ぬ。誰のためでもなく。一度生まれたものは、そう簡単には死なない。それが、俺らのやり方だったな。」
好了講那麼多,我想我還是會儘快完成二周目與三周目,但那之前我還是先回半獸人營地繼續被打得滿地找牙吧。鳥巢再見,各自獨立的 621。
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《闪电侠》6 月 14 日(週三)IMAX · D-BOX · 4DX · MX4D · Dolby Cinema同步在台灣上映。
《母侵》安迪馬希提執導,由艾薩米勒主演,飾演本名為貝瑞艾倫的超級英雄闪电侠,這是該DC超級英雄的故事首次登上大銀幕。
在《闪电侠》中,貝瑞使用超能力回到過去,想要改變已發生的事件,卻衝擊了時空秩序。當貝瑞試圖拯救家人時,不小心改變了未來,使他受困於另一個時空中;在這個時空中,回歸的薩德將軍正威脅著毀滅世界,但卻沒有超級英雄可以求助,除非貝瑞能說服一位退休的蝙蝠俠重現江湖,解救一位被監禁的氪星人……儘管他可能找錯了人。到頭來,貝瑞為了拯救他所在的世界,返回他所知的未來,唯一的希望就是用盡生命賽跑,但他最後做出的犧牲足以拯救整個宇宙嗎?
《闪电侠》其他卡司包含:耀眼新人薩莎卡勒、麥可夏儂(《子彈列車》、《蝙蝠俠對超人:正義曙光》)、朗李文斯頓(影集《勞德謬克》、《厲陰宅》)、瑪莉貝爾維杜(影集《菁英殺機》、《你他媽的也是》)、科蕾西克萊門斯(《查克史奈德之正義聯盟》、《我的寶貝》)、安潔陶依(《城市上空的烏鴉》、《超人:鋼鐵英雄》)及麥可基頓(《蜘蛛人:返校日》、《蝙蝠俠》)。
《闪电侠》的製片是芭芭拉馬希提(《牠》系列電影、《母侵》)和麥可迪斯可(《毀滅大作戰》、《加州大地震》)。編劇是克莉絲汀哈德森(《猛禽小隊:小丑女大解放》、《大黃蜂》),銀幕故事改編自DC角色,並由約翰法蘭西斯達利與強納森高斯汀(《龍與地下城:盜賊榮耀》、《蜘蛛人:返校日》)和喬比哈諾德(《闪电侠》、《活屍大軍》)負責。監製則是托比艾默瑞奇、濱田沃特、蓋倫瓦斯曼和瑪麗安娜詹金斯。
導演安迪馬希提的幕後創意團隊包含:攝影指導亨利布拉漢姆(《闪电侠》、《自殺突擊隊:集結》)、製作設計保羅德納姆奧斯特伯里(《牠:第二章》、《水底情深》)、剪輯傑森巴蘭坦(《牠》系列電影、《大亨小傳》)和保羅馬利奇斯(《紳士追殺令》、《玩命再劫》)及服裝設計亞歷珊卓拜恩(《奇異博士》、《星際異攻隊》),配樂則是班傑明沃爾費許(《隱形人》、《牠》系列電影)。
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别叫我"赌神"的剧情简介吊儿郎当的吹牛辉答应暂时照顾昔日恋人李夕的儿子,代价是十万。后来发现是他亲生子且患有自闭症。从此改变了一生。当父子感情递增之际,迎来了李病逝消息。辉决定扛起做父亲的责任带着儿子奔向人生新一页?
調兒郎當的「吹水輝」(周潤發 飾)閒來沒事就是賭場的常客,在賭桌上輸得身無分文。他和好友花叔、肥狗有一家小理髮店,但卻無法支持他的賭博嗜好。或許是老天爺眷顧,讓他獲得一個輕鬆賺錢的大好機會!
吹水輝的昔日情人李夕(袁詠儀 飾)突然出現,要求他照顧「他們」的兒子李陽(柯煒林 飾)一個月,並奉上訂金五萬元,事成之後再加五萬!見錢開眼的吹水輝敷衍了事的接下了褓姆任務,才發現這兒子是自閉症患者。原以為可以賺輕鬆快錢,但玩世不恭,並且早已習慣獨居的吹水輝完全無法應付這兒子的特殊需求。李陽的情緒一天天的逼向極限,父子倆的關係日趨緊繃…
然而,約定時間的來臨,丟下兒子的李夕卻沒有出現,吹水輝這才明白了李夕帶兒子與他相認的真正原因…。隨著李陽逐漸展現出跑步天賦,吹水輝也彷彿找到了人生目標,下定決心脫離過去的荒唐人生,陪伴兒子展翅圓夢。
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電影信息:新·假面骑士
邁爾斯摩拉斯將再度回歸《蜘蛛人: 新宇宙》續集篇章,此次這位紐約布魯克林的全職社區英雄-蜘蛛人邁爾斯摩拉斯,將展開一段史詩般的冒險。
片長:140分 上映日期:2023/06/21 台北票房:42萬
劇情簡介
邁爾斯摩拉斯將再度回歸《蜘蛛人: 新宇宙》續集篇章,此次這位紐約布魯克林的全職社區英雄-蜘蛛人邁爾斯摩拉斯,將展開一段史詩般的冒險,穿梭多元宇宙並與女蜘蛛人關史黛西和其他蜘蛛人組隊並對抗比以往面對還要強大的反派角色!
在最新曝光的預告中,縱使仍然擔心邁爾斯的安危,他媽媽決定放手讓邁爾斯去探索這個世界,獲得更大的成就感,並且擔負更多的責任。第一集中與邁爾斯有眾多對手戲和曖昧關係的女蜘蛛人關史黛西,也再度穿越時空與他會合打擊犯罪,只不過這次兩人將獲得更多前所未見的幫手協助,包括預告片中出現的重機女蜘蛛人,還有擁有銳利指甲與刀刃的壯碩藍色蜘蛛人,片尾更可以看到一閃即過,出現在不同平行宇宙中的各種蜘蛛人。這支宇宙戰隊將在續集中面對更多未知的威脅,邁爾斯除了必須保護他所愛的人之外,也需要找到作為一位超級英雄的真正意義。
IMDb
台北票房:42萬 (台幣)
美國票房:22, 544萬 (美金)
影片年份:2023
出 品 國:USA
出 品:Sony Pictures Animation
發 行 商:索尼娛樂
語 言:English
色 彩:color
音 效:
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電影信息:新·假面骑士
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《新·假面骑士》其他卡司包含:耀眼新人薩莎卡勒、麥可夏儂(《子彈列車》、《蝙蝠俠對超人:正義曙光》)、朗李文斯頓(影集《勞德謬克》、《厲陰宅》)、瑪莉貝爾維杜(影集《菁英殺機》、《你他媽的也是》)、科蕾西克萊門斯(《查克史奈德之正義聯盟》、《我的寶貝》)、安潔陶依(《城市上空的烏鴉》、《超人:鋼鐵英雄》)及麥可基頓(《蜘蛛人:返校日》、《蝙蝠俠》)。
《新·假面骑士》的製片是芭芭拉馬希提(《牠》系列電影、《母侵》)和麥可迪斯可(《毀滅大作戰》、《加州大地震》)。編劇是克莉絲汀哈德森(《猛禽小隊:小丑女大解放》、《大黃蜂》),銀幕故事改編自DC角色,並由約翰法蘭西斯達利與強納森高斯汀(《龍與地下城:盜賊榮耀》、《蜘蛛人:返校日》)和喬比哈諾德(《新·假面骑士》、《活屍大軍》)負責。監製則是托比艾默瑞奇、濱田沃特、蓋倫瓦斯曼和瑪麗安娜詹金斯。
導演安迪馬希提的幕後創意團隊包含:攝影指導亨利布拉漢姆(《星際異攻隊3》、《自殺突擊隊:集結》)、製作設計保羅德納姆奧斯特伯里(《牠:第二章》、《水底情深》)、剪輯傑森巴蘭坦(《牠》系列電影、《大亨小傳》)和保羅馬利奇斯(《紳士追殺令》、《玩命再劫》)及服裝設計亞歷珊卓拜恩(《奇異博士》、《星際異攻隊》),配樂則是班傑明沃爾費許(《隱形人》、《牠》系列電影)。
雖然現在網路上有許多強大的字幕網站,提供大量電影、動畫、美劇、日劇與韓劇等免費中文字幕讓大家下載,但有時候還可能發生到找不到的情形,這時就能透過這款 atmovies.fun 線上翻譯字幕工具,把國外字幕一鍵翻成繁體中文,完全免費且支援超多語言。
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《新·假面骑士》(The Flash)將於台灣時間6月25正式上架,較為特別是這部電影將獨家atmovies.fun 平台上線,至於該如何線上免費看《新·假面骑士》?這篇來教大家一個最快速看正版方法。
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40.ラウム
28歳/188cm/鴉の悪魔/
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全長数mある巨大な鴉の姿をした悪魔。長老フェニックスや、その従者など一族の多くがマルファスに殺害された事件をきっかけに散り散りとなった一族の生き残りとマルファスを探している青年。己の魔力を鴉として具現化する事が出来る。攻撃手段は鳥葬だが軍人である為、あらゆる武器の扱いが得意。他者に対して冷酷なところがあり、恐ろしく表情筋の動かない男。ほとんど喋らないうえ周囲にいる鴉の方が煩い。海岸で拾ったウェパルのことだけは不思議と可愛がっているようで、美味しいものを食べさせてやりたいと常々思っているが、料理をするという概念がない。ストラスとアンドレアルフスとは幼馴染。ルカ、フォカロル、カスピエルとは旧知の仲で飲み友達。
基本プロンプト
Crow on tall man's shoulder, beautiful male, black very long hair, White military uniform, white coat with black fur,gold eyes,flat chest、black long boots,hair between eyes
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布達佩斯摩天輪下的娛樂場所
這就是為什麼很多人稱 Medinet Habu City,這實際上是單詞的組合,因為 Medinet 與 City 的含義幾乎相同,即...... 世界上最著名和訪問量最大的旅遊景點之一是吉薩高原,埃及大金字塔也位於此處。
這座誕生之屋實際上是由內克塔內博一世開始建造的,但直到托勒密王朝才完成並進行了適當的裝飾。 台中 整復 該建築主要由磚砌成,其中一堵牆上的一幕描繪了赫努姆神在他的陶輪上雕刻伊希特的兒童形象。 除地方稅收收入增加外,基於開發經營的其他地方業務的發展和壯大也有望實現。 在投資對該地區的影響中,我們可以提到創造就業機會的能力,預計將新增數百個就業崗位。 禮堂和適用於燈光和聲音技術的技術設備、裝置和固定點被集成到結構中,並被設計為建築的一個組成部分。 約400個座位的露天文化活動場所的建立,與樹木繁茂的環境相融合,極大地促進了聚落乃至該地區的文化生活。
在名為“機械師車間的秘密”的導遊之旅中,我們將探索北方汽車修理業數十年的歷史。 整個建築群向我們講述著生命、命運和工人的故事。 此外,它還規定了其他規則中未指定的 Príma Wellness 的預期用途、保存狀況和安全操作要求。 作為一種強大的適應原,玫瑰色烏鴉皮膚主要幫助我們承受壓力,並普遍提高我們對壓力的抵抗力。 瓜拉那還以其抗焦慮和精神放鬆作用而聞名。 在這些成分中,綠茶主要是對我們身體的胃和腸道系統有非常積極作用的一種。
世界杯現在在冬天舉行,因為無論是球員還是球迷都無法忍受夏天的酷熱。 然而,建設體育場館的工人們卻別無選擇,只能忍受殺氣騰騰的步伐。 喬骨 優惠券不可與其他折扣疊加使用,不可兌換現金,僅適用於以上優惠。
通過愉快的散步,我們可以發現各大洲的野生動物。 秋天也值得一遊,因為公園在每個季節都會向遊客展示不同的面貌。 除了動物和植物外,該綜合體還包括魔術山,它也可以為年輕人和老年人提供令人興奮的項目。
天黑時,視覺燈會打開,現場音樂常常伴隨著愉快的談話。 如果未啟用此 cookie,我們將無法保存所選設置,這將導致每次訪問時都需要重複啟用 cookie。 為了備戰世界杯,他們要求加快建築工地的建設速度,而尼泊爾、孟加拉國和印度的工人在此之前一直受到剝削,在簽署協議時他們就已經陷入了債務陷阱。 僱傭合同並被關在多哈周圍的貧民窟 - 過度勞累,導致數千人因不人道的工作條件而死亡。 幾乎沒有水供應,休息很少,幾乎沒有陰涼處。
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行政區 Er
在開羅最東端的邊緣,埃及政府正在沙漠中修建一個由巨大湖泊和公園組成的區域…… 在這裡,想要得到治癒的人們期待著來自女神哈索爾的治愈力量,他們相信如果在睡覺時接受女神的治愈力量可能會更有效。 當然,他們在這裡休養了好幾天,所以也用了附近的聖湖來沐浴和淨化。 丹德拉是埃及最重要、或許也是最令人興奮的寺廟之一——哈索爾神廟的所在地,該神廟展現了極其豐富的晚期古埃及神廟特徵。 禮堂和適用於燈光和聲音技術的技術設備、裝置和固定點被集成到結構中,並被設計為建築的一個組成部分。
29/ 只有在獲得管理層書面同意的情況下,才可以在體育中心內拍攝照片、視頻和音頻。 住宿大樓坐落在佔地 5.4 公頃的風景優美的古老樹林中,這裡是人們經常光顧的地方,但仍然很安靜,大約需要 10 分鐘的車程。 該露營地及其周邊地區非常適合班級旅行、森林學校、夏令營和家庭度假。 由於 Glirex 陶瓷複合體的兼容性,可以創建整個帝國,它在匈牙利是獨一無二的! 手工製作、精心打造的陶瓷產品,其堅固的外觀有助於創造一個親近自然的家。
在度假區北部,即所謂的Aliga2分區,拆除了幾座長期被忽視、未受保護、有時容易發生事故的、先前關閉的建築,並清理了周圍雜草叢生的植被,也已經開始了。 這一階段的開發旨在創造有吸引力的建築地塊,出售這些建築地塊將有助於為整個綜合體的全面翻新提供資金。 鑑於這種情況,政府下令進入緊急狀態。 出於健康風險等原因,超過 a hundred 人的室內活動被推遲,這要求我們的綜合大樓從今天起關閉,直到決定被撤回。
2004 年舉辦的匈牙利語展覽尤其值得關注。 倖存的木製營房、鐵軌和火葬場的廢墟讓我們想起數百萬人的殉難。 豪伊杜索博斯洛的主要景點是水療中心,它提供各種服務,全年為您帶來難忘的體驗。 台中整骨推薦 除了放鬆之外,這座城市還提供許多休閒機會。 豪伊杜索博斯洛是匈牙利的熱門旅遊目的地,以其溫泉而聞名。
必須始終啟用絕對必要的 cookie,以便保存設置以進行進一步的 cookie 管理。 本網站使用 cookie 來提供最佳的用戶體驗。 Cookie 在您的瀏覽器中存儲信息,並在您返回我們的網站時執行識別等功能,並幫助我們的團隊了解網站的哪些部分有趣且有用。 1/ Príma Wellness 區域只能按照其預期目的使用。 體育中心的使用者不得違反適用的法律法規、規定或本《場地規則》中包含的規則。 其中,瓜拉那和粉紅烏鴉皮的活性成分可以幫助我們更輕鬆地承受壓力,有了它們我們就能更有效地休息和放鬆,讓我們都能享受頭腦清醒時的輕鬆感覺。
如果我們的寵物懷孕了或已經在家裡養育幼崽,這些仔細的檢查在生病時尤其重要,但它們對於日常基本健康檢查也很重要。 由於屋頂的設計,它安裝穩定,不會滑落或掉落。 該建築是用一座被拆除的教堂的基石建造的,並在奧古斯都皇帝統治期間進行了裝飾。
然而,建設體育場館的工人們卻別無選擇,只能忍受殺氣騰騰的步伐。 卡塔爾最近在“敞開的門”不祥名單上“僅”排名第29位,其明顯下降的原因之一是教堂因冠狀病毒流行而保持關閉,基督教儀式的舉行受到極大限制。 優惠券不可與其他折扣疊加使用,不可兌換現金,僅適用於以上優惠。
該開發項目預計將對該地區的文化和社會生活產生積極影響,因為阿利加利蓋特的多功能文化場館將舉辦眾多文化節目和公民活動。 中醫 推拿 除地方稅收收入增加外,基於開發經營的其他地方業務的發展和壯大也有望實現。 在投資對該地區的影響中,我們可以提到創造就業機會的能力,預計將新增數百個就業崗位。 在區域的某些區域設置室外裝飾照明,一方面更加強調所安裝的觀賞植物和公園家具的整體美觀效果,另一方面通過照明長凳來幫助定向的舒適功能、垃圾箱和圍欄元件。 您想觀看現代而令人驚嘆的奇觀嗎? 大都會陽傘是地球上最大的木結構建築之一,不僅外觀獨特,而且在下面的空間投下宜人的陰影。
不過,春秋兩季在這裡度過的��光要愉快得多,天氣不太熱,不用排長隊,價格也便宜很多。 此外,由於塞維利亞和馬拉加也可以通過廉價航班輕鬆到達,因此我們不一定要一次看到該地區的許多寶藏,我們可以多次返回。 另一個好處是,在旺季之外,你可以以非常合理的價格租車,而且出行更加自由,還可以更方便地到達更僻靜的小村莊。 如果你現在預訂八月底或秋季的機票和住宿,可以獲得非常優惠的優惠,當然它也是夏季的絕佳目的地。 免稅適用於根據 2021 年 1 月 1 日銷售合同購買的二手和新建公寓和住宅樓,前提是使用 CSOK(家庭住宅建造津貼)購買。 在這種情況下,免稅沒有限制,因此與銷售合同中規定的購買價格的金額限制無關。
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【常威近代史】(八百二拾二回)
隱藏在政史背後的地下世界
時間線進入1940年嘅3月。今個月將會有一件大事發生,就係大漢奸汪精衛嘅「汪記國民政府」開張大吉,企圖成為中華大地上唯一嘅合法政權,答案大家都清楚,「汪記國民政府」只係一個由日本人所控制嘅傀儡政權。去到20世紀,一個國家係唔會侵略另一個國家然後吞併之,好多時候,都係侵略完之後,響當地建立一個傀儡偽政權,你仍然係自己話事。嗱嗱嗱,軍事行動完全係正義嘅,只係幫你打走左嗰啲垃圾唔民主嘅獨裁專制政權,幫你建立一個全新嘅自由民主新政權,對你有益無害,明益你,教你進化,你要識得珍惜同講聲多謝。20世紀之後,大部分戰爭都係用呢種形態或依種政治操作模式,至於啱定錯?就真係冇話啱定錯?要睇吓你用乜嘢立場同乜嘢角度去睇件事。
好似美國之後同日本打太平洋戰爭,最後美國掟個原子彈落廣島長崎,日本仔投降,美軍登陸佔領日本本土,然後將鼓吹軍國主義嗰班仆街打靶問吊收監,同日本建立一個全新嘅西方式自由民主議會政權(本來已經係),仲將神武天皇嘅地位削弱到可有可無。美國的而且確係冇佔領日本,冇將日本變成繼夏威夷之後嘅第53個州,但從此以後,本來同美國咁高咁大嘅日本就變成美國嘅契弟同隨從,日圓大貶值唔在講,契哥話點就點,就算去到今時今日,大佬話七算就七算,五算就五算,依一點就無可否認。當然成王敗寇,打輸咗就要承擔責任同付出代價,呢個世界嘅嘢,冇得又要威又要戴頭盔。
1940年3月1號,上海工部局同日本駐滬總領事就虹口警權問題達成協議。今日,景星輪因超載,喺鎮海口傾覆,300多名乘客全部喪生。四川青洪幫一共700萬人,組成國民自治社(謹記係自治,即係未必一定要聽你蔣介石枝笛),表明為抗日盡力。黑社會都有愛國,而且係700萬四川幫會會員,實力非同小可,直情係一支巨大軍事力量,可以左右大局,如果資料冇錯,單單四川一帶就有700萬青幫洪門會員,咁當時全國究竟有幾多黑社會(當時全國人口大概祇有4億人)?數量如此龐大嘅地下組織,理論上所發揮嘅作用應該比歷史書上睇到嘅更加巨大同深入,可惜正史並唔會真實反映到。我之前已經講過,晚清時代整個中國應該存在住一個超巨大、有嚴密組織性、同政治經濟外國勢力息息相關嘅販毒網絡,呢個販賣運輸鴉片嘅地下網絡所產生嘅影響力,從來冇響正史嘅文本之中反映出嚟。歷史上好多冇辦法解釋嘅事(例如太平天國之亂),可能都係同地下世界秩序操作有關,可惜我哋已經無辦法知道,我成日質疑,人響歷史文本或史料中所得到嘅真相到底有幾多?可能連五成都冇(咁讀歷史嚟做乜呢?),不過呢個世界嘅嘢,都係嗰句——認真你就輸了。
3月4號,皖東新四軍定遠自衛反擊戰開始。3月5號,八路軍反擊國民黨朱懷冰部隊嘅反擊,獲取勝利。今日,國民政府下令通緝漢奸賣國賊樊仲雲等25人。今日,臺灣食品缺乏,為獎勵代用食品,臺北當局首開「代用食品試嚐會」,至於代用食品係乜嘢?我真係冇辦法想像到。
3月5號,中國近代史上最重要嘅名人之一,我認為可以印係銀紙上面嘅蔡元培先生(1868-1940)喺香港逝世,終年72歲。蔡元培1868年出生於浙江紹興,他畢生致力於國民教育,主張學習西方近代教育思想,係中國最重要嘅教育改革學者同民族學先驅,1917年佢出任北京大學校長,強調思想自由,兼容並包,提倡民主科學,倡導學術自由,令到北京大學成為新文化運動嘅中心,亦都徹底改變咗整個中國文化嘅基本形態。五四運動爆發之後,蔡元培支持學生行動,918事變後,佢參與同埋組織中國民權保障同盟,主張國共合作,共同抗日。蔡元培一生貢獻良多,貫徹始終,1937年11月27日,佢從上海到達香港,1938年5月20日,「保衛中國同盟」及「香港國防醫藥籌賑會」於聖約翰大禮堂(聖約翰座堂)舉行美術展覽會。宋慶齡邀請他出席並且公開發表演說,時任港督為羅富國爵士。1940年3月3日,年邁嘅蔡元培於寓所失足跌倒。3月4日便送入香港養和醫院。3月5日病逝,卜葬於香港仔華人永遠墳場,生榮死哀,其著作輯有《蔡元培選集》。
3月6號,中共中央指示喺抗日根據地嘅政權組成上實行「三三制」原則。3月7號,美國聯邦進出口銀行核定以2000萬美元貸款畀中國,是為滇錫借款。3月8號,國民政府任命馬君武(1881-1940)為國立廣西大學校長。同一日,中國第一夫人宋美齡(1898-2003)設立文學獎學金,鼓勵女作家積極寫作。3月12號,汪精衛喺上海發表《和平建國宣言》,要求重慶方面拋棄成見,立刻停戰。3月14號,成都《時事新刊》被查封,編輯米亞凡被殺。今日,中國地質學會舉行丁文江紀念獎學金頒獎典禮。同一日,日本掃蕩魯南解放區,亦都係3月14號當日,英國同美國通知日本,不承認汪精衛偽政權。3月15號,《八路軍新四軍討汪救國通電》發表,表明立場,要討伐汪精衛偽政權。
#常威💀 #蔣介石平反系列 #佛經抄寫員 #中日戰爭 #中華民國
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上一個沒撐過妨害名譽刑事訴訟的社工是阿仙
阿仙過世後再不談妨害性自主案件,因為沒被判死刑的廖渣終有復歸社會的那一天,因為修復式正義。雖然自殺者遺族迄今仍然無法理解那到底修復了誰的正義,不過如果換個領域,不要再處理人的案件、改成處理錢的案件就可以保持情緒平穩不會爆炸,那自己走開好像也就好了。
新聞中即將���為妨害名譽刑事訴訟被告的那位社工,她在109矯正聯展的時候,的確有代表賴委員出席。刑事訴訟非常需要技巧 & 站在自殺防治的立場,臉書審查員的經驗分享是寫在自己塗鴉牆上的會保障言論自由(←在別人塗鴉牆上的不當留言就會被刪除)
PS. 還是很疼痛,只能講這樣。星星兒回去閉關、繼續努力把自己修理好,希望社工界不要再有第二個阿仙了(眼淚擦擦)
PS2. 沒有要逃跑也沒有恨,要做什麼事已經跟高院法官進度報告過了,就只是身體也不太好這樣而已,但是心裡很深的傷口是真的有慢慢開始癒合了 ← 雖然無法理解痛得要命的「修復式正義」到底修復了誰的正義,但是能夠理解「不要有恨」對自己也比較好些 & 「用馨付出」還是人生最快樂的事情。
PS3. 正義需要高強的功夫,怪也很大隻,就... 閉關練功去。
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