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#エニグマ
ciccerone · 10 months
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lemuelmononobe · 5 months
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bestgamearea · 4 months
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エニグマの武器モッドを永久に撃ち続けるモッド回復装備、Remnant 2(レムナント2)
Remnant 2(レムナント2)の電撃範囲攻撃のエニグマの武器モッド「カオスドライバー」をエニグマのみで永遠に撃ち続ける装備を紹介
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yanarchy072 · 1 year
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・ ・ 🇲🇦勝ったねえ⚽️ 決勝は🇦🇷VS🇫🇷観たいよね。 でも、🇭🇷VS🇲🇦観たいなあ。 両者は🇯🇵VS🇪🇸の勝者だし。 本当は🇦🇷VS🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿期待してた。 ・ #ReturntoInnocence #リターントゥイノセンス #Enigma #エニグマ ・ #NewAge #ニューエイジ ・ #instamusic #musicstagram #instagood #instapic (Tokyo Japan) https://www.instagram.com/p/CmAwgZlL8uS/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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dubiousdeviant · 8 months
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著者 ( Out of Character )
“Author” ( Out of Character/OOC )
エニグマ ( Anonymous )
“Enigma” ( Anonymous )
招待 ( Open )
“Invitation” ( Open )
内省 ( Headcanon )
“Introspection/Reflection” ( Headcanon )
駄犬 ( Daken )
“Mongrel” ( Daken )
父 ( Logan )
“Father” ( Logan/James Howlett/Wolverine )
母 ( Itsu )
“Mother” ( Itsu )
妹 ( Laura )
“Little Sister” ( Laura Kinney/X-23 )
主人 ( Lester )
“Husband/Master” ( Lester/Bullseye )
ハローキティ ( Victor )
“Hello Kitty” ( Victor Creed/Sabretooth )
日 ( Johnny )
“Sunshine” ( Johnny Storm/Human Torch )
美しい ( Remy )
“Beautiful” ( Remy LeBeau/Gambit )
ハンサム ( Wade )
“Handsome” ( Wade Wilson/Deadpool )
ロミュラス ( Romulus )
“Romulus” ( Romulus )
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sunflowergl · 5 months
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Kazuha and Ran's meta
Before starting, I need to say a few disclaimers. This post will have spoilers for the most recent Herensuge’s Main Story and for Hitotsuyanagi’s Stage Plays (League of Garden, The Fateful Gift and Lost Memorias). I won’t try to not reveal major events in the story. So, if you didn’t play until 覚醒のスキャルドメール and don’t want to recieve major spoilers, I advise to not read this meta.
Second disclaimer: I still didn’t read some of Hervarar's events because they didn’t have Ran as an important character (so it didn’t interest me when I don’t have time to dedicate myself to read in Japanese, which takes so much time), I didn’t buy any of official supply materials because they don’t ship to my country and i’m not considering any Fumi’s tweets to this meta. So a lot of things may diverge from what was showed in 慟哭のクリューサーオール, 悪蝕のナイトメア, 灼炎のエニグマ, 竜楯のコンフリクト, in official suplementar material and Fumi’s tweets (which all of them contradicts each other, so at the end it doesn’t matter that much). I’m just trying to have fun, then don’t take everything I say as absolute truth and, specially, don’t be mad at me because I interpreted something different.
Third: I won’t be using prints from Stage Plays, but I’ll talk about them.
And the last: this meta will be a mix between Kazuha and Ran’s personalities analyzed as their own characters (consequently, a bit about why I love them as individual characters) and why KazuRan is my OTP. So if you feel uncomfortable with the ship, this post may not be for you.
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Official art of Kazuha and Ran from one of the real life’s music presentations
When I started the game, I didn’t know any of the “new characters” (Hervarar and Gran Eple’s members, because at this point I only had watched the anime), so I didn’t expect anything from them. So it was a surprise how much I liked Kazuha in the tutorial’s story. She sounded as a rigid and serious girl at the start (which ended up being true later in the game), so I got really interested in her. Then, when Hervarar appeared in the Main Story that early, I got really happy and fell in love with all the other 4 immediately because they were Kazuha’s friends. But among the 4 of them, Ran didn’t let anyone else get my attention.
And it wasn’t just because she is a chaotic autistic little girl that talk just like me (when I don’t want to force myself to talk), but there was another reason and that was because she was exactly the opposite of Kazuha in personality and appearance, and still, they had lovely interactions between them.
After reading a lot of Hervarar’s stories and interactions, it was clear to me that Kazuha and Ran were opposite from each other, but at the same time, were similar characters.
Kazuha is a really interesting character. She is a really serious girl, who takes her responsibility as Hervarar’s leader (and the other girls' leader at the same time) to the extreme. She even got for herself the responsibility from the Hervarar’s leader during Hinode’s Tragedy, something that wasn’t her fault nor something she should bear. And still, Kazuha took it to her heart and made everything to endure this responsibility, to the point of almost getting herself killed. Not only this, but she even almost sacrificed herself trying to change Herensuge (or in other words, following her ideals). And because of this stubborn personality, she almost didn’t get along with Renka and Yoh at the start, and almost got herself, Chikaru, Yoh and Renka killed during 竜のシャナと楯の乙女 and other events where they fight Cuelebre. The reason for this is only because she “was there” in Hinode’s Tragedy and “was saved” by a Madec (I’ll get to this point again after in the post). She is what we can call a “responsible girl” because of what I talked about, but also because she takes all her tasks with extreme priority. 
She is really strict too, with herself and with other people (just in a way less intense than she is with herself), at the point in always training and forcing herself to the limits. Her charismatic personality as a leader also made me love her so much, specially because she is dumb; she get joked a lot by Hervarar’s girls (specially by Renka and Ran), she is a simple minded girl and is so passionate about things she cares about and likes a lot. 
I really love how she have a “savior complex” at the start too. It was so fun and cute how Kazuha said to Ran to get behind Kazuha when they first met each other. But not only this. She really shows much care for everyone in Hervarar and likes to protect others (just like in League of Gardens, when she stops Kotohi to beat Kanaho, or when she got really mad talking that Ran is a Boosted Lily in The Fateful Gift). When you try to understand Kazuha outside of what is explicitly shown, she is a really complex character and develops too much after interacting a lot with all the Hervarar’s members.
On other hand, Ran shows herself as a “simple character” at the start. She has a child-ish personality that tries to simplify everything she can. She loves simple things (sleeping, fighting Huges and eating). She doesn’t understand a lot of things at the start, even things that are “common sense” (just like she doesn’t know why dying is a bad thing), nor know how to take care of herself. And not only this, she don’t care about her own safety nor about the cities safety at the start, getting at the point of destroying the harbor in 罪なき少女達のスティグマ and active Lunatic Trancer and going at the front without help from her friends. I really love how she only hears and obeys Kazuha in this subject, to the point of stopping destroying buildings in the city later in the game and being more careful in the fights with Huges. I still get soft every time I watch The Fateful Gift, where Ran only stops trying to beat Kotohi when Kazuha calls her name; nor Yoh and Renka could stop her, but it was enough Kazuha just calling her name. And there is something like this in the game too. When Kazuha goes with Riri, Yuyu and Kanaho, Renka says that Kazuha is the one that stops Ran from going wild or before them.
But Ran is way more complex than any of this. Even if she looks simple and even not important, Ran is the most emotional mature in Hervarar. She is the only one that doesn’t get desperate when everything goes wrong in 竜のシャナと楯の乙女. And the funniest is that she can manipulate all the girls just like her idle line in summer, where she says that she can get water from the girls just saying that it is hot. I even dare to say that Ran is the character with the most character development in Last Bullet, because when you watch her in Hervarar’s story and after in 覚醒のスキャルドメール, it is difficult to say that she is the same character.
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Print of the Main Story when Renka says that stopping Ran is Kazuha’s duty Translation from the print: Renka: Eh? A, wait, Ran! Shit, it is always Kazuha’s duty.
Having said all of this about the two of them, I think it is clear how they are so different from each other. Kazuha is the responsible, serious and rigid character’s archetype, while Ran is the chaotic childish character’s archetype. But they are way more similar than it appears. I even call them mirror reflections from each other or that they are different sides of the same coin.
Both are Boosted Lilies created differently from others; Ran was boosted before she was born, and Kazuha only exists because she is boosted. And they’re boosted in different labs from Herensuge that probably don’t get along with each other. Both “died” in Hinode (the person that owns Kazuha’s body and the madec she got her personality from, and Ran got her vital signals stopped in a period of time). Kazuha is so strictly and rigid, while Ran is a free chaotic spirit that “no one can control” (outside Kazuha), but they learn from each other how to be different; Kazuha learns how to not be that rigid (she lets Ran eats Taiyaki with everyone in Hervarar everyday after 覚醒のスキャルドメール)  and Ran starts getting everything Kazuha says as absolute truth (just like she calls Cuelebre as bad kids) and stops going wild by her own. Even the way they talk is so opposite, with Kazuha being too formal and Ran being too informal.
And it is fun how Ran is the emotional mature in Hervarar, while Kazuha loses her mind every time she gets in an argument with Fuuka and Cuelebre (and have a mind break just from Fuuka saying that she isn’t the real Kazuha), the exactly opposite their archetypes do.
But it isn’t just it that made me fell in love with the ship. I really love their interactions, how they care too much for each other, how Ran makes fun of Kazuha for everything, how Kazuha worries too much about Ran (at the point at finding her in one of the Summer’s short stories), how Ran is always so much empathic towards Kazuha at the point to ask if Kazuha is mad or something like that, both wanting to protect each other, how Ran gets sad whenever Kazuha gets sad, Kazuha being the one that takes care of Ran (in bath, in class, when she tries to go wild, to taught her common sense, when Ran gets lost and a lot of other things) and all their other interactions. But above everything I love the extreme care, love and trust Ran shows to Kazuha all the time. Ran can’t stop being happy at Kazuha’s side and worrying about her (Kazuha does the same, but not with the same frequency).
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The scene in Main Story where I fell in love with KazuRan Translation from the print: Ran: Kazuha, what is it? Want to rampage?
So it made me really happy that Kazuha couldn’t hit Ran in the last Herensuge’s Main Story (while she hurt Yoh and Chikaru), and how she tried her best to not hurt Ran, even when she was being controlled by the teacher. And how Ran trusted Kazuha above everything; Ran just stood there, smiling to Kazuha pointing her Charm to Ran — just to Kazuha miss and try to get out of the mind control because Ran talked to her, and her being able to recognize Ran.
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Kazuha missing Ran
But not only that. How Kazuha first remembers Ran in her flashbacks during the same Main Story (I can’t put a print here because Tumblr will ban me, so), or how Ran’s words are the final thing Kazuha needs to break the control in this scene and how Ran was the first person that showed when Kazuha was thinking after she break the mind control, still in her mind. I always loved the love, care and absolute trust Ran showed to Kazuha, so I was really happy to get confirmation that Kazuha felt the same way.
In the final, Kazuha being the only one that most recognized that Ran saved them all made me way more happy. Because Ran had finally got the thanks she deserved since 2 stories before (and it was Kazuha that did it, not any other of the girls).
Hervarar is my favorite Legion so far, but not only because of the friendship relationship between them all. It is also because there is Kazuha and Ran there. I love Hervarar that much exactly because the group is a found family and there is KazuRan (and YohRen, but it is for another post, maybe). Because even if they almost don’t interact that much in comparison with the start of the game, their interactions always make me really happy and soft. And I would love the game way more if they had a great amount of interactions (and I wouldn’t be that lazy to read stories. Yes, I hate how they treat my girl in the story, always putting her at the side. Ran deserves better).
I love them so much, but I couldn’t express all the feelings in this post. So I’m happy for anyone who read this mess rumbling meta until here. I hope that, even if I’m scared of expressing myself (and having difficulties in expressing myself, especially in english) was enough to show how much I love them and why.
To end this post, thank you for reading! And here is my favorite KazuRan’s official art! It is the one that most expresses what I love about their relationship.
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falseandrealultravival · 11 months
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the settlement money
Christianity must have driven Alan Turing, the man who deciphered the Enigma, to commit suicide. "How many people have Christianity killed by replacing mere tastes with the stigma of non-humans?
By the way, yesterday, June 18, I was hit by a taxi in the city and suffered a bruise, mainly on my left chest. It was the first traffic accident in my life. … It seems that the settlement money will be abundant.
例のエニグマ解読の立役者:アラン・チューリングを自殺に追い込んだのも、キリスト教でしょうね。ただの嗜好を、非人の烙印にすり替えて、これまでどれほどの人を、キリスト教は殺してきたのか。
それはそうと、私昨日6月18日、街中でタクシーに衝突され、おもに左胸に打撲の傷を負いました。生まれて初の交通事故でした。・・・たっぷり示談金がふんだくれるようです。
Rei Morishita
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yamamiya · 1 year
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Melanie Martinez
Melanie Martinez – Portals album 孵化動画をみてるだけで吐き気がしました。エニグマ感がよい感じのドリームポップです。例の 「Copy Cat 」でお馴染み、Z世代発、狂気のヴィジュアル・アーティスト、メラニー・マルティネス。ロリータ・メルヘン・ピンク系 kawaii ファッションと、ダークな影と棘のある幽玄ポップ、そして独特な変態世界観のきもいメラニーさんの、スタジオ録音アルバム「K-12」に続く4年ぶりの果てしなく気持ち悪い天国アルバム「ポータルズ」が3月に海のむこうのアトランティックから放出予定。(気持ち悪いけど)デビットリンチのイレイザーヘッドをみてからこれを観ると刺激がとても弱くて耐えられます。 こういうのをみると東京電力福島第一原発放射能汚染水の海洋放出のはなしが頭に浮かんできますね。
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shitakeo33 · 1 year
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生成AIが普及し始めた今この瞬間は、たとえるならトマス・ニューコメンの蒸気機関が初めて炭鉱から排水した瞬間や、トレシヴィックの機関車が走った瞬間や、ライトフライヤーが飛んだ瞬間や、アラン・チューリングの電算機が初めてドイツ軍の暗号〈エニグマ〉を解いた瞬間と、たぶん同じだ。
Rootport💰🍹🍑さんはTwitterを使っています: 「生成AIが普及し始めた今この瞬間は、たとえるならトマス・ニューコメンの蒸気機関が初めて炭鉱から排水した瞬間や、トレシヴィックの機関車が走った瞬間や、ライトフライヤーが飛んだ瞬間や、アラン・チューリングの電算機が初めてドイツ軍の暗号〈エニグマ〉を解いた瞬間と、たぶん同じだ。」 / Twitter
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straycatboogie · 1 year
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2023/04/15
BGM: Aphex Twin - Windowlicker
今日は早番だった。戯れに過去の日記を読み返してみる。そして、自分自身の何が変化したか考える。どうせならずっと昔に遡ってみよう。10年ほど前、人生にとことん絶望していた頃……あの頃私は毎日、仕事が終わると一目散に近所のスーパーマーケットに行き酒を買い求めて、その酒を文字通り頭から浴びるように呑んで過ごしていた。思うことと言えばただ「生まれてくるべきではなかった」「生まれる時代を間違えた」「もう死にたい」「今日も何もできずに終わる」といったことばかりで……文字通り私は酒を呑んだくれる以外何もせず、そんな20年間(!)を過ごしたのである。もしかしたらそんな日々の中でも野心を持ち「いつかもっとデカい人間になってやるんだ」くらいのことは思ったかもしれないけれど、でもそんな思いを実現に至らしめるためのことなんて何もしていなかった。ああ、悲しい時期を過ごしたものだ。あの時代を英語の勉強に費やしていたら……と考えても今更どうしようもないのだけど。
酒を抜こうと思った理由は、日々カツカツの生活をしていたことから酒を止めたら金が浮くと思ったことと、あとは呑んだくれて自分自身を痛めつけるだけの生活に自己嫌悪を感じたことからでもある。つまりは何ら高尚な動機があったからというわけではなかったのだった。断酒会に入会させてもらって本格的に断酒を始めた頃は、そんな新生活に恐怖さえ感じたものだ。それまでの私にとって酒はまさにお守りだった。あるいはガソリンだったと言ってもいい。身体や心に確実に悪影響を及ぼしていたとはいえ、酒がなければ私は一歩も動けなかった。そこから「生きがい」である酒を抜くということは自分自身が空っぽになってしまうということでもある。あるいは信じていた神様がいなくなるような変化と言ってもいいのかもしれない。これから何を頼って生きていけばいいのだろう、そんな生活に自分が耐えられるのだろうか、と不安が膨らんだものだ。どうなってしまうのか、まったくもってわからなかった。
結局断酒会に通い始めてさまざまな先輩方に導かれて……そして歩き始めるうちに私は酒抜きで生きることに確かな喜びを感じるようになった。それまで酒がないとご飯さえ満足に食べられなかった自分がいた。酒がご飯を美味しくさせると思っていたのだった(あるいは、酒さえあればご飯はいらないとも思っていた)。だが、シラフで食べるご飯は実に旨いことに気づく(ことに、今住まわせてもらっているグループホームの食事は旨い!)。そしてクリアに回る頭で本に浸り、あるいは映画や音楽に親しむ生活に慣れるようになり、それまでただ死ぬほど退屈だとばかり思っていたシラフの健全な生活に改めて喜びを見出すようになったのだった。その後ひょんなことから早稲田で英文学を学んだ過去を思い出し、「昔とった杵柄」「下手の横好き」で英語を学び直すことになるのだが、これも断酒していなければ実現しなかったことだろう。それを思うと自分自身の運命や人生の不思議について考えさせられる。
そして、これもまた成り行きで英語で日記を書いたりDiscordで英語でチャットを行ったりするようになった。あるいは発達障害について学び直し、その障害が縁で生まれた友情を満喫するようになり……今はシラフで生きられること、クリアに回る頭でこう���て何かを書いたり読んだりといった楽しみを味わえる。それがほんとうに嬉しい。英語で表現するようになって改めて自分の中のタフさ、クールさを知るようにもなり……思えば英語で表現することもまた私自身を変化させた。それについてはまた別の機会に書くかもしれない。普段はエッチなことで頭がいっぱいな私が、しかし英語で人とチャットをするようになると別の人格を働かせ始めてしまい、結果として(決して私が偉いとかすごいとかそういうわけでもないとも、この私のすべてを知っている私自身は思うのだけれど)人から好かれてしまう。それもまた、私にとってはこの世界に確固として存在しているエニグマなのだった……。
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penguin1582 · 2 years
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クトゥルフ神話TRPG 同居人 HO探偵 エリオット=ニグマ (エニグマ)
ずっと苦しかった。がんばったね
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ciccerone · 10 months
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jhongoaxt · 2 years
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bestgamearea · 5 months
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ラビリンスで取得する序盤必須の範囲攻撃武器「エニグマ」Remnant2(レムナント2)
Remnant2(レムナント2)のラビリンスで最初に取っておきたい必須の範囲攻撃の武器「エニグマ」を取得します
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russellian-j · 13 days
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バートランド・ラッセルの言葉366_画像版 n.2728j (April 20, 2024)
 何らかの偉大な科学的な発見や発明をしようと実験に従事している人は、家族に貧乏を耐えさせたとしても、その努力が最後の成功で報いられるなら(名誉を与えられるなら)、後に非難されることはない。けれども、もしも彼が試みてきた発明や発見をすることに成功しないと、世間は彼のことを偏った人(crank)だと言って非難する。これは不公平に思われる。なぜなら、そういう��てをする場合、誰も事前に成功を確信できないからである(注:即ち、成功して誉められた人も、成功しない可能性だって十分あったはず)。
The man who is engaged in experiments with a view to some great scientific discovery or invention is not blamed afterwards for the poverty that he has made his family endure, provided that his efforts are crowned with ultimate success. If, however, he never succeeds in making the discovery or the invention that he was attempting, public opinion condemns him as a crank, which seems unfair, since no one in such an enterprise can be sure of success in advance.
Source: Bertrand Russell: he Conquest of Happiness, chap. 8: Zest More info.:https://russell-j.com/beginner/HA22-060.HTM
<寸言>  「限られたパイの獲得競争」においては、努力して大きな成功を収める人はわずかです。努力しても報いられない、あるいはそこそこの成果しか得られない人のほうが圧倒的に多くいます。しかし、世間では、努力すれば必ず成功するという幻想がふりまかれます。競争の種類を(外に求めず)自分自身に求めれば、努力して成長すれば「成功」したと言えるかも知れませんが、それで満足する人はわずかです。  科学の世界は、「限られたパイの獲得競争」ではなく、新しいものを発見すれば誰でも成功できる世界です。しかし、科学的発見をする人よりも、発見できず日が当たらない人のほうがずっと多い、というのが現実です。科学者よりも一般人のほうが多いので、科学的発見に注力して家庭を犠牲にした人に一般社会はつらくあたります。しかし、自分を科学者にあてはめれば、そんな不公平な評価はしないはずです。やはり、「人は自分には甘く、他人には厳しい」というのが真実のようです。  生前は評価されず、死後に評価された人は芸術家に多く、科学者はそれほど多くはないようです。一人だけあげれば、コンピュータ科学の父と呼ばれているアラン・チューリングがいます。第二次世界大戦時、英国の暗号解読チームは、チューリングの協力を得て、ナチス・ドイツの暗号通信の解読に成功し、連合国の勝利に貢献しました。しかし、チーリング自身は不幸な生涯を送りました。私もアラン・チューリングの生涯を描いた映画(イミテーション・ゲーム/エニグマと天才数学者の秘密)を Amazon Prime Video 見たことがあります。興味のある方は Wikipedia の記述を参考にしてください。
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happytime-en · 2 months
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町中華な佇まいのお店で「海鮮ランチ」
皆さん こんにちは。
近くの結婚相談所 
ハッピータイム群馬桐生相生
婚活アドバイザーの金子です。
角川武蔵野ミュージアム(埼玉県所沢市東所沢和田3丁目)へ、現在開催中のデジタルアート展【 サルバドール・ダリ エンドレス・エニグマ 永遠の謎 】の鑑賞を目的に行った時のランチは、角川武蔵野ミュージアムから徒歩8分程の場所に店舗を構える「中華料理 大三元」さん。
店舗名はもちろんのこと外観も昔ながらの町中華といった佇まいなのですが、意外な事に刺身・海鮮丼・魚介類のフライ、焼魚などの魚料理をいただけるお店でした。
10人位で満席になってしまう程のカウンター席のみの小さなお店なのですが、定食系のメニューだけでも50種類以上、単品は数百種類以上あるのではないかと思われるほどの豊富なメニューにも驚かされます。魚介系の他、ハンバーグ・生姜焼き・カツ丼・チキンやポークのカツ類。麻婆豆腐・ニラレバ炒め・角煮・ラーメンなどの中華メニューも!
かなり迷った末に選んだのは、本日の特選ランチから(刺身盛り+生カキフライ定食)こちらの定食には、ご飯・渡り蟹の味噌汁・漬物・茶わん蒸しが付きます。
メインのカキフライは、ふっくらサクサクでジューシー。添えられた手造りと思われるタルタルソースも美味しかったです。そして刺身盛りはマグロの大トロ・中とろ・赤身、イカ・甘エビ・アジなどどれも新鮮で美味しいです。煮魚も付いていました。
妻は(刺身盛り+生アジフライ)を選んだのですがアジが終了してしまったとの事なので、本日のサービスランチから(刺身3点+白身魚フライ タルタルソース)を注文。こちらにも二種のメインの他にご飯・渡り蟹の味噌汁・漬物・茶わん蒸しが付いていました。
運よく待たずに入店できましたが、人気店のようで店内は賑わっており私達の後から来た一組のお客さんは入店待ちでした。そのお客さんが入店した後は`準備中`になってしまったようです。
「孤独のグルメ」に登場しそうな雰囲気のこちらのお店。現地到着後にスマホで調べて発見したのですが、当たりのお店でした。(埼玉県所沢市東所沢和田3丁目1−8 新倉ビル 1F)
角川武蔵野ミュージアムの複雑な岩塊のような建物は建築家の隈研吾氏による設計とのこと。隈研吾氏というと新国立競技場のような木材を使用した和のテイストな建築が思い浮かぶので意外です。
ミュージアム内には、妖怪一つ目小僧が・・・。2Fのショップには「ダリ」関連グッズが販売されており、もちろん(チュッパチャップス)もありました。
敷地内には、平常時の柔和な顔の「大魔神」と怒り心頭時の鬼の形相な「大魔神」の像が設置されており、隣接する「武蔵野坐令和神社」は、神社とは思えないモダンな佇まいです。
角川武蔵野ミュージアムは、群馬県からもそう遠くではない距離なので日帰りドライブにも良いと思います。(残念ながらチームラボの「どんぐりの森の呼吸する生命」は今年1月に終了してしまったようです。)
新店舗への建替え工事中だった、桐生市相生町5丁目のケーキ屋さん「モンシェリー 相生店」さん。3月2日にリニューアルオープンのようです。しばらくの間は混雑が予想されるので少し落ち着いたらケーキを買いに行こうと思います。
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  近くの結婚相談所  
  ハッピータイム群馬桐生相生
  婚活アドバイザー 金子 薫
  群馬県桐生市相生町5-536-1 
  ネプチューン2-A
  電 話:0277-32-5314
  連絡時間:午前10時から午後9時
  定休日:年中無休
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婚活   結婚相談はお近くの結婚相談所ハッピータイム (http://www.happytime-en.com/)、 群馬前橋・群馬沼田・群馬渋川・群馬高崎・群馬安中・群馬藤岡・群馬伊勢崎・群馬桐生・群馬みどり・群馬太田・群馬邑楽・群馬館林・栃木足利・栃木佐野・栃木小山・栃木栃木・栃木真岡・埼玉熊谷・埼玉深谷・埼玉本庄・埼玉行田・埼玉羽生・埼玉加須・埼玉児玉・茨城牛久・茨城下館・茨城筑西・茨城結城・茨城古河・新潟長岡・新潟小千谷・新潟見附・新潟柏崎・新潟魚沼・新潟十日町・新潟南魚沼・新潟西蒲原・神奈川川崎・山梨甲府昭和までお問い合わせ下さい。
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