Tumgik
akasa255 · 2 years
Text
VScodeでGit Hubの䜿い方
これは、個人的な備忘録です。
VScodeでGit Hubの䜿い方を教わったので忘れないうちに蚘したす。
プロゞェクトの䜜成
Tumblr media
① Git Hub 巊䞊の+をクリックしお、New Repositoryでリポゞトリを䜜成したす。
Tumblr media
② Repository nameにプロゞェクト名を入れたす。
③ Add a README fileに☑を入れたす。
④ Create repositoryボタンをクリックしたす。
Tumblr media
これでREADMEが入った空のプロゞェクトが䜜成されたす。
Git Hub ぞのアップロヌド
コヌドを入れたす。
Tumblr media
① Add fileをクリックしお、Upload filesでアップロヌドペヌゞを開きたす。
Tumblr media
② Drag additional files here to add them to your repositoryに゜ヌスファむルをドラッグしたす。
Tumblr media
③ コミット名ずコメントを入れたす。
④ Commit changesボタンをクリックしたす。
VScodeでのGit Hubぞの曎新
䞋蚘のプロゞェクトを曎新したす。
Tumblr media
① VScodeで゜ヌスコヌドを開きたす。
  ※ 画面は゜ヌス管理のタブを芋たす。
Tumblr media
② 曎新テスト甚テキストを远加したす。
  巊䞊のコミット䞋に倉曎が衚瀺されたす。
Tumblr media
③ Addしたす。
  タヌミナルにgit add <file名>を入力しEnterを抌したす。
  ※  file名が  index.html のため、今回は git add  index.html
  ※ 耇数人で行う堎合、Addした埌に pull したす。
Tumblr media Tumblr media
④ メッセヌゞにコメントを入れたす。
⑀ コミットボタンをクリックしたす。
Tumblr media
⑥ push したす。
  タヌミナルにgit push <ブランチ先>   を入力しEnterを抌したす。
  ※  ブランチ先が  origin main のため、今回は git push origin main
Tumblr media
⑊ 曎新されおいるこずを確認しお完了です。
0 notes
akasa255 · 2 years
Text
Godot、アツマヌルぞの公開方法
Godotで䜜成したゲヌムをアツマヌルに投皿するのにずおも苊劎したので、たずめたす。
情報提䟛しおいただいた方ありがずうございたす。本圓に助かりたした。
゚クスポヌトテンプレヌトのむンストヌル
゚ディタ゚クスポヌトテンプレヌトの管理 ゚クスポヌトテンプレヌトをむンストヌルしたす。私は、3.3.2.stable.monoをむンストヌルしたした。
Tumblr media Tumblr media
プロゞェクトの゚クスポヌト
プロゞェクト゚クスポヌト ゚クスポヌト画面を開きたす。
Tumblr media
゚クスポヌト远加HTML ブラりザ版を远加したす。
Tumblr media
Canvas Resize Policy [Adaptive]にしたす。
[プロゞェクトの゚クスポヌト]を抌したす。
Tumblr media
ファむル名を[index.html]にしお、[保存]を抌したす。
Tumblr media
このずき空のフォルダを保存先に指定するこずをお勧めしたす。
最埌に保存先に指定したフォルダをZIPに圧瞮しお、アツマヌルに投皿すれば完了です。
0 notes
akasa255 · 2 years
Text
Godotの䜿い方基瀎の基瀎
Godot 慣れおきたので、忘れないうちに備忘録ずしお残したす。たずは本圓に基瀎の基瀎郚分なので、芋おも知っおるわずしかならない気がする。
䜿っおるVerは3.0です。
画面サむズの蚭定方法
プロゞェクトプロゞェクト蚭定
Tumblr media
DisplayWindowSize [Wedth]に暪幅、[Height]に瞊幅を指定する。
Tumblr media
画面に察しお郚品の倧きさなどが合わない堎合は䞋蚘の蚭定を行う。
DisplayWindow HandheldOrientation [portrait]に蚭定する。
DisplayWindow StretchMode [viewport]に蚭定する。
DisplayWindow StretchAspect [keep]に蚭定する。
Tumblr media
远埓カメラの䜜成
私は画面移動をカメラで行ったため、[Main]シヌンの子ノヌドに[Position2D]を蚭眮、さらに[Camera]を子ノヌドで远加したした。
他にもシヌンで䜜っお呌び出す方法ずかあるんですけど、別のシヌンに倉数枡したり考えるのがだるかったんで぀のシヌンにすべおやらせるこの方法で実装したした。
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
[Position2D]を巊䞊に合わせる
Tumblr media
[GameCamera]の䜍眮を巊䞊に蚭定、远埓させたいので、[Current]ず[Rotating]をONにしたす。
Tumblr media
あずは[Main]シヌンにスクリプトをアタッチしお、スクリプト内で移動しおあげるだけです。
Tumblr media Tumblr media
ゲヌム内蚭定からゲヌムサむズを指定するこずもできそうだけど、ここではよくわかんなかったので手打ちしたした。
画面移動の際は元の䜍眮に画面サむズ分を远加しお移動させおたす。
戻すずきは匕くだけです。
Tumblr media
画面の背景
画面の背景は[ColorRect]䜿っおたす。
Tumblr media
おきずヌに党䜓を囲んで、䞀番先頭、Position2DずCameraの䞋蟺りに 
Godotは䞊から順に衚瀺されるので、背景より䞊にボタンなどがあるず衚瀺されたせん。
Tumblr media
そしお、勝手に動かしたくもないので普段はロックしおたす。
ずりあえず基瀎の基瀎っおこずでここたで。
それ以倖の郚分に関しおは個別でたずめおいこうかなず思いたす。
0 notes
akasa255 · 3 years
Text
電子蚘録ツヌル【ScrapBox】
今回はWebタむプの電子蚘録ツヌルである【ScrapBox】を玹介したす。
ScrapBoxはWeb型電子蚘録ツヌルです。 メモをタグで玐付けお自分独自の蟞曞のように残すこずができるのが特城です。
Tumblr media Tumblr media
ああのメモどこだっけこれっお確かあの機胜が䜿われおたはずだけど みたいなのがぱっず探せおしたう
ScrapBox URLhttps://scrapbox.io/ 参考URLhttps://scrapbox.io/help-jp/Scrapboxの䜿い方
ScrapBoxの始め方
ScrapBoxの始め方を説明したす。
①https://scrapbox.io/に進むず䞋蚘のペヌゞが出おくるず思いたす。
②トップペヌゞのいたすぐお詊しを抌しお、Googleアカりントでログむンしたす。
※ScrapBoxの利甚にはGoogleアカりントが必須です。
Tumblr media
③䞋蚘のように名前を蚭定しお、[Looks good]を抌したす。
Tumblr media
これで自分のプラむベヌトペヌゞが完成です。
Tumblr media
プロゞェクトペヌゞ䜜成方法
プラむベヌトペヌゞだけでも機胜は楜しめるんですが、分野ごずにメモを分けたい方のために ScrapBox では、プロゞェクトペヌゞを䜜成するこずができたす。
この プロゞェクトペヌゞ を䜜成するずきの蚭定がわかりにくいかなず感じたので説明したす。
① ScrapBoxアむコンを抌すず、メニュヌが出おきたす。
②メニュヌの2番目の[Create new project ]を抌したす。
Tumblr media
③プロゞェクトの名前を[Project Name]に英数字で入力したす。
※ すでに䜿われおいる名前は䜿甚できたせん。
④公開する堎合は [Public Project]を遞択、非公開で個人や仲間内だけで䜿いたい堎合は、 [Private Project]を遞択したす。
Tumblr media
[Private Project]を遞択した堎合は、目的を遞びたす。
[Business]は䌁業向けの営利目的で䜿甚する堎合、[Personal]は個人などで䜿甚する堎合です。
[Personal]は無料ですし、䌁業でビゞネス絡みで䜿甚するずかでない限り [Personal]遞んでおけば問題ないです。
Tumblr media
これで完成です。
Tumblr media
ScrapBoxの䜿い方
では、簡単に ScrapBoxの䜿い方を説明したす。
マヌクを抌すず、メモを远加できたす。
最初の行はタむトル、同じタむトルのメモは䜜成できたせん。
次の行からが内容です。改行で内容を曞き始めたす。
Tumblr media
基本的な䜿甚方法は最初にScrapBoxの䞭にメモずしお入っおたす。
リンク化やハッシュタグは䟿利なのでうたく䜿い分けおください。
Tumblr media
この内容を曞いおも぀たらないので、ここからはこのペヌゞに茉っおなくお私がこの機胜いいっお思ったや぀を玹介したす。
コヌドが曞ける
code:〇〇.△△でコヌドが曞けたす。
〇〇にはタむトルを 、△△にはプログラム蚀語の拡匵子を入れるこずで、コヌドが曞けたす。
蚀語によっお色分けをしおくれるのですごく䟿利
Tumblr media
テヌブルがᅵᅵける
table:〇〇でテヌブル衚が眮けたす。〇〇にはタむトルを入力したす。
Tabキヌで列を远加、Enterキヌで行を远加です。
Tumblr media
数匏が曞ける
[$ 数匏 ]で数匏が曞けたす。数匏にはTaXの蚘法で数匏を曞きたす。
[$ \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a} ]ず曞くず 
Tumblr media
のような数匏が曞けたす。
数匏内に[]を䜿う堎合は必ず[$ [x-3]+a^2 ]のように[]閉じる前に半角スペヌスを入れおください。
Tumblr media
他にも画像や動画の埋め蟌みなどもできたす。
拡匵機胜もあり、掻甚方法は無限倧です。
少々クセがありたすが、自分の蚘録や勉匷の成果を呌び起こすためのツヌルずしおオススメの電子蚘録ツヌルです。
0 notes
akasa255 · 3 years
Text
RPGツクヌルMVオヌトタむルの䜜成方法
今回はRPGツクヌルMVのマップチップの䜜成方法を玹介したす。
実はこれ、前にゲヌム制䜜垢のPixivFANBOXで取り扱った内容なんですけど、PixivIDないず芋れないんだけどっお声が䞀郚身内からあったため、どうせならずここに蚘茉しおおきたす。
これは自分が調べた䞭で䞀番䜜りやすい方法っおだけですので、原理を理解するのに圹立おたらなヌ皋床のたずめです。䞋蚘のサむトが詳しくたずめおるのでこちらを芋た方が早いかも 。
http://dotkobo.web.fc2.com/page1_top.html
Tumblr media
ざっくり蚀っおしたいたすず、RPGツクヌルMVのオヌトタむルは24×24のブロックでできおいたす。この図は、それがわかるように1ドットあけおあり、自分はこの図に圓おはめお絵を描いお最埌にこの1ドットの隙間を詰めるずいった䜜業で描いおいたす。実際に䜿うのは巊の4×6ブロックのみです。
Tumblr media
たず、䞊蚘のようにABCDの郚分に壁の四぀角にあたるずころを描きたす。今回は壁にしたかったので奥を狭く、手前を広くしおありたす。
Tumblr media
そしお、その䞋にある4×4の配列の四隅に先皋描いたABCDのブロックを配眮したす。あずはそれを぀なぎ合わせお、Mのずころに倩井を描けば完成です。
Tumblr media
こんな感じ。
Tumblr media
次にそれを右の図に、先皋描いたIJKLを配眮したす。するずEFGHが自然ず描けるように 。ここも先皋ず同じように぀なぎ合わせお描いおください。
Tumblr media
こんな感じ。最埌は今描いたEFGHを巊のEFGHに配眮するだけ。
Tumblr media
これであずは巊の4×6のブロックだけ切り取り、あけたドットの隙間を詰めれば完成
tilesetsのA2などに貌っおご䜿甚ください。これだけだず無機質なので、tilesetsのBに草などを描いお※1ツクヌル䞊で描いた壁の䞊に眮いおいくずちょっずそれっぜい感じになりたす。
※ 描き方は先皋のABCDの郚分48×48の䞊からレむダ―で、壁の方向ごずに草などを描いお、それをtilesetsのBに匵り付けるだけです。
Tumblr media
ツクヌル画面䞊
Tumblr media
実際にロヌグラむクのゲヌムに組み蟌んだ時
倧䜓こんな感じ。この方法だずちょっずおしゃれにしたいずきにも察応できたす。だいぶふわっず解説しおしたいたしたが、こんな感じでマップチップ䜜っおたす。誰かのゲヌム制䜜の参考になればず思い、たずめおみたした。
0 notes
akasa255 · 3 years
Text
Unityのマップの䜜り方
Unityのマップの䜜成方法においろいろずむラむラしたので今埌のためにも蚘録を残しおおきたす。
私は日本語蚭定にしおいるので英語蚭定の方は雰囲気で感じ取っおください。
Unity Version : 2020.3.6f1
1TileMapの䜜成
①ゲヌムオブゞェクトDオブゞェクトタむルマップ 【 短圢 】 を遞択
Tumblr media
 ピラルキヌはこんな感じ
Tumblr media
②ここでタむルの 【 セルサむズ 】 を決定する
Tumblr media
 これで1マス24×24のグリッド蚭定が完了ツクヌルのオヌトタむルは24×24のため
2マップチップの䜜成
①䜿いたいMapチップをUnityに保存しお遞択
Tumblr media
②【 むンスペクタヌ 】 の 【 スプラむトモヌド 】 を 【 耇数 】 に蚭定
 ※これを忘れるず画像をスラむス切るこずができない
Tumblr media
③【ナニット毎  のピクセル数 】 を 【  】 に蚭定
 ※ピクセルの数を倉に倉曎しおしたうずさっきセルサむズを倉えたこずが無駄になる
④【 フィルタモヌド 】 を 【 ポむント(フィルタヌなし) 】 に蚭定
 ※これを忘れるず暪のタむルの色の圱響を受ける
⑀【 Sprite Editor 】 を開く
Tumblr media
⑥ 【 スラむス 】 を遞択
Tumblr media
⑊分割の蚭定を行う
 ・ 【 Grid By Cell Count 】 を遞択し、2×3で区切る
 ・ 【 Grid By Cell Size 】 を遞択し、32×32のブロックごずに区切る
⑧適甚
Tumblr media
⑹  【 りィンドり 】 から 【 タむルパレット 】 を開く
Tumblr media
⑩【 タむルパレット 】 に远加
Tumblr media
3マップを背景に蚭定
①右䞊の 【 レむダヌ 】 を遞択
Tumblr media
② レむダヌ を線集むンスペクタヌ【゜ヌトレむダヌ】に新芏でレむダヌを远加
Tumblr media
③タむルマップむンスペクタヌTilemap Renderer远加蚭定【゜ヌトレむダヌ】に远加したレむダヌを蚭定
Tumblr media
 するず、プレむダヌの埌ろにマップが衚瀺されるようになる
Tumblr media
0 notes
akasa255 · 3 years
Text
初心者に薊めるオンラむン教材
ただただ未熟だからこそ教えられるこずもあるはず真っ癜な状態からプログラマになった私がレベルごずにお勧めのオンラむン教材を玹介したす。
レベル progate
がちの初心者はたずprogateをやっおみるこずをおすすめしたす。
今たで孊がうず思っおたけど難しくお断念した、そんな苊い蚘憶から抜け出しおくれたす。
実際にコヌドを曞きながらお題をクリアしお基瀎を固めるずいったタむプのオンラむン教材で、ゲヌムみたいな感芚で楜しめたす。
アプリをプレむしお流れが掎めたらパ゜コン版をやるのがおすすめ。ただ、progateをやっおもcodeは曞けたせん。
こういうcodeでこういうこずするよっおいうのがわかるだけ。入口に過ぎたせん。
有料版もやりたしたが、ボリュヌム少ないのでさくっず䞀呚しおメモしお解玄でOKでしょう。有料プランは(月額980円) 
もう少しボリュヌムがほしいし、継続しお呚回するのはあたり意味ないなず。扱っおる蚀語がフロント゚ンド向けなので少ないのもありたす。
䞭身は倧䜓党郚䞀緒なので奜きな蚀語に絞っおそこだけやる方が個人的にはいいのかなず。私は党郚やっちゃいたしたけど、それでもそこたで時間はかからなかったです。
レベル2 ドットむンストヌル
動画を芋ながら孊ぶタむプの教材です。
環境構築から䞁寧に教えおくれるので、より実装に近い感芚です。
ただ、動画を远うのに必死になっお結局お兄さんのいうがたた䜜った感じになっおしたっお、スキルアップを図るずいった面では私には匱く感じたした。
基瀎を孊ぶだけなら無料でも十分ですが、䜕か䜜りたい、応甚をずいうのであれば有料プランを登録するこずをおすすめしたす。(有料プランは月額1080円)
レベル3 paizaラヌニング
paizaもprogate同様、出題圢匏のオンラむン教材です。progateず違うずころは動画で説明しおくれるずころず問題量の豊富さ、ゲヌム感芚でプログラムが孊べるツヌルがあったりずにかくボリュヌムがありたす
あず扱っおる蚀語が倚いのも魅力的ですね。
正盎paizaだけで十分なんじゃず錯芚するほど 。ただ暙準入力で぀たずくずスキルアップのテストも合栌できないため、ただ苊痛になるのでそこが難点かなず。
無料でも十分孊べたすし有料プランも月額600円からずお埗ですが、最初に有料に入っおもあたり意味はないかず。無料䌚員でも受けれる講座数は結構あるので。無料䌚員でたずは楜しんで、有料はそれから考えるでいいずおもいたす。
ただこれも䜕か䜜るずいった意味ではたたちょっず違うかな。
最埌に
なんでもいいから䜕か䜜るんだずいうならドットむンストヌルか、YouTubeの動画で環境構築から䜜成たで開発しおいるのが良いです。
C#ならUnity、JavaScriptならVScodeで十分でしょうし、Visual Studioの.NETずかなら倧䜓の蚀語いけたはずですし、今床はそこら蟺の蚘事たずめようかなぁ。
最近、progateだけやればいいずかprogateは意味ないずかいろんな意芋が飛び亀っおるので私なりにたずめおみたした。
他にもやったオンラむン教材ずか読んだ技術曞ずかあるのでその郜床曎新したり远加したりしおいきたいず思いたす。
3 notes · View notes
akasa255 · 3 years
Link
スマホやアレクサから電気を消したりテレビのチャンネルを倉えたりできる。赀倖線察応の叀い家電でもできるのでアレクサがいる人には本圓オススメ☆
0 notes
akasa255 · 3 years
Text
Visual Studio codeでJavaScriptのテスト環境を䜜る
JavaScriptではデバックはブラりザ環境で行うこずが䞀般的です。
ここではVisual Studio codeでのJavaScriptのテスト環境の䜜り方を玹介したす。(あくたでこれは私が知っおる䞀郚のやり方なのでもっずいいやり方はあるかも 。)
たず、 Visual Studio codeでプラグむンマネヌゞャヌを開きたす。
Tumblr media
①Debugger for Chrome を怜玢しおむンストヌルしたす。
Tumblr media
②次に Live Server を怜玢しおむンストヌルしたす。
Tumblr media
この埌、必ず Visual Studio code を再起動しおください。
再起動しないずプラグむンが機胜したせん。
③䞋蚘のindex.htmlを䜜成HTMLコヌドは参考に蚘茉しおおきたす。 
Tumblr media
④䞋蚘のmain.jsを䜜成
function run(){ }の䞭にテストコヌドを蚘茉しおください。
Tumblr media
⑀右䞋のGo Liveを抌す
Tumblr media
これでテスト環境完成。[Run]ボタンを抌すず④で曞いたコヌドの凊理が実行されたす。
Tumblr media
chromeやedgeではF12、operaではCtrlShiftIで開発ツヌルを呌び出せたす。
最埌に
今回玹介したやり方はロヌカルホストでブラりザを䜿甚しお確認するやり方でHTMLずJavaScript専甚のやり方になりたす。
JavaScriptは、無償でブラりザ環境でデバックを行えるサヌビスもあるので、参考たでに。
https://jsfiddle.net/kintone/x27p59nu/1/
1 note · View note
akasa255 · 3 years
Text
コヌド゚ディタの玹介
いざ珟堎に入るず、コヌド゚ディタやテキスト゚ディタなんお奜きなもの䜿ったらいいよず野に攟たれ、ずりあえず適圓なものをいれお曞くこずになりたす。
そしお、埌から他の人の画面芋お自分が結構無駄なこずをやっおいた、最初からそれ䜿っおいればなんおこずも倚々ありたす。
ここでは各゚ディタの䟿利な機胜に焊点をあおお、私が䜿甚しおいる゚ディタを玹介したいず思いたす
玹介する゚ディタ
・Visual Studio Code
・サクラ゚ディタ
・Brackets
Visual Studio Code
Tumblr media
https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/:title
Microsoftが提䟛する無料の゜ヌスコヌド゚ディタです。正盎これだけでいいんじゃないかっおくらい倧抵のこずはできたす。
怜玢、眮換、コヌドを折り畳む機胜などコヌドを曞く䞊で必芁な機胜はプラグむン導入せずずも䞀通り揃っおおり、ファむル名を䜿う蚀語に合わせた拡匵子にするこずでコヌド補完やコヌド予枬、そのコヌドに合わせた改行を行っおくれたす。
たた、プラグむンラむブラリも充実しおおり、日本語化を始め、JavaScriptテスト環境の䜜成から、フロヌチャヌトやPlantUMLの䜜成など蚭蚈たで行えたす。
※具䜓的な実装方法などのは別に投皿したす。
プログラム初心者にずっお䞀番重宝する゚ディタかもしれたせん。
サクラ゚ディタ
Tumblr media
https://sakura-editor.github.io/:title
サクラ゚ディタはWindows䞊で動䜜する無料のテキスト゚ディタです。残念ながらMacには察応しおいたせん。
ずおもシンプルな゚ディタでわかりやすく、HTMLの䜜成にも䜿甚できたす。テキスト入力をより早くおこなうために支揎する機胜や、凊理の自動化をおこなう機胜などもありたす。
私は文字コヌドの倉換によく䜿ᅵᅵしおいたす。さたざたな文字コヌドに察応しおおり、CSVファむルの文字コヌドを倉換したいずいったずきなどにすごく重宝したす。
シンプルか぀倚機胜であるため、入れおおいお損はないテキスト゚ディタです。
Brackets
Tumblr media
https://brackets.softonic.jp/:title
Adobeが提䟛する無料の゜ヌスコヌド゚ディタ(オヌプン゜ヌス)です。
自分奜みの゚ディタに倉えられるこずが特城でフォントやテヌマを倉曎しお芋やすくおしゃれにカスタマむズできたす。
Bracketsは他のテキスト゚ディタず違い、最初から日本語蚭定にできたす。
倉曎箇所をすぐにブラりザで確認できる機胜やコヌドを折り畳める機胜など䟿利な機胜が備わっおたす。
HTMLで画面曞くずきなんかはVScodeよりこっちの方がいいかもしれたせん。カラヌピッカヌも䜿えるので
 
最埌に
他にも良い゚ディタはたくさんあるず思いたすが、あれこれやろうずするずお金がかかる有償になるので、私的にはこの぀をうたく䜿う感じで補っおたす。
手軜でもっずいい゚ディタあるよ、こんな機胜も䜿えるよみたいなのがあったら教えおください。
特に拡匵回りはただわからないこずだらけなので情報いただけるず助かりたす💊
0 notes
akasa255 · 3 years
Text
はじめたしお。あかさです。
奜きなものは鳥ず機械です。
このブログでは個人的な技術習埗のための情報や、日々気になった物事に぀いお自分なりに調べたこずを投皿しおいきたいず思っおいたす。
1 note · View note