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mayoscuro · 29 days
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🔝¿Cuáles son los 10 MEJORES JUEGOS de PSP? || Recomendaciones de juegos ...
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juanpcff13 · 4 months
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juanjoaiaf · 11 months
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Grand Tehft Auto: VC Stories [Vita]. Ep 6. Baile sobre ruedas MISIÓN IMP...
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gamechestgames · 2 years
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Now Playing: Jak and Daxter: The Lost Frontier
…because airplane goggles were always cool in any character!
I'll be having fun around here if you need me!
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legiongamerrd · 2 years
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#Gamefemerides Hace 25 años se lanza en América @megaman X4. Un juego desarrollado por @capcomlatam . Es el cuarto juego de la saga Mega Man X, y el segundo de la serie en lanzarse para @sega Saturn y el 1er @playstation . Las dos versiones se lanzaron simultáneamente en Japón. Solo la versión de Playstation 1 fue lanzada en occidente, ese mismo año. Sucediendo en el siglo XXII, la serie Mega Man X sucede en una sociedad poblada por humanos y robots inteligentes llamados “Reploids”. Una fuerza militar llamada “Maverick Hunters” ha sido implementada para suprimir el surgimiento de “Mavericks”, Reploids que comienzan a exhibir comportamiento peligroso y destructivo. Mega Man X4 sigue a dos cazadores, Mega Man X, y Zero, mientras se involucran en un conflicto entre los cazadores y un ejército Reploid llamado “Repliforce”. #LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #Podcast #CAPCOM #MegaManX #MegaMan #MegaManX4 #PlayStation #PS1 #PSP #PSVita #PS3 #PS4 #Nintendo #GCN #NintendoSwitch #Xbox #XboxOne #Windows #Acción #Plataformas https://www.instagram.com/p/Ci7ejrKvEB5/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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tu-canal · 1 year
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Descarga Crash Lucha de titanes.
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deluric · 2 years
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Mi colección de consolas portátiles Parte 3
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fichinescu · 2 years
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Crossbell: escapando del camino del héroe por los callejones de la gran ciudad
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Las historias del RPG clásico calcan a Tolkien, tanto en Japón como en Estados Unidos. Road movies campbellianas en las que un grupo de aventureros recorre un mundo expansivo y lineal con una misión clara y progresión que alterna al jugador entre pueblitos, mapas “overworld” y ciudades más grandes. Así es Final Fantasy, The Witcher, Baldur’s Gate.
Pero hay una corriente paralela en la literatura de fantasía de los últimos cien años que abandona la épica del camino por el dinamismo de una ciudad. Estos espacios cerrados, con sus propias leyes, costumbres y facciones forman microcosmos sociales que fascinan a autores más politizados que el pastoral JRRT.
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El modelo quizás sea la ciudad de Lankhmar, creada por el novelista Fritz Leiber en los años ‘40. Un laberinto de callejones sin salida y avenidas repletas de gente. Es el lugar ideal para los que quieren perderse en la multitud, inspirada en las ciudades-estado medievales que terminaron formando Italia y España. Fafhrd y el “Ratonero Gris”, protagonistas de una larga serie de cuentos y novelas ambientadas en Lankhmar, funcionan como un contrapunto humanista a los semidioses de la fantasía de la época. Los anti-Conan. Buscavidas de buenas intenciones, que pueden cometer los peores errores y que deben vivir con sus consecuencias. Al fin y al cabo, en una ciudad no hay dónde huir.
Los rastros de Lankhmar viven en la Ankh-Morpork de Terry Pratchett, en la New Crobuzon de China Mieville, en la Londres paralela de Neverwhere de Neil Gaiman. Ciudades capaces de sostener la ambientación de una saga entera, donde los estratos sociales no tienen otra opción que convivir en las mismas calles, y donde las escalas de poder pueden cambiar en cualquier momento, con resultados a corto y largo plazo.
En gaming relacionamos la ciudad con el juego de mundo abierto. Los areneros para el caos de Grand Theft Auto o Assassin’s Creed. El juego de rol, en cambio, consiste en dejar una marca, y que las acciones del jugador tengan un impacto inmediato en su entorno. En el RPG, la ciudad puede reflejar esos cambios con mayor velocidad que cualquier entorno. Se vuelve un personaje más. Un espacio denso en contenido que sugiere un mundo más grande sin tener que representarlo. Nos baja de la mirada omnisciente del mapita visto de arriba al nivel de cualquier otro habitante de su mundo ficcionado.
Y no podemos perder de vista el valor agregado de la ciudad como locación única: limita el tamaño del mundo a crear. Algo que para un novelista puede ser relativamente útil, pero para un diseñador de videojuegos es una verdadera panacea.
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Los juegos basados en una sola ciudad tienen una justificación natural para reutilizar “assets”, término que se usa para referirse a cada aspecto de un juego, desde sus gráficos hasta sus efectos de sonido. Es lógico que una ciudad repita arquitectura, estilos de vestuario, hasta cadenas de locales comerciales. El costo de desarrollo decrece, mientras que las limitaciones que una única ambientación ponen a la historia obligan a los estudios a encontrar soluciones creativas.
Y en el peor momento del gaming japonés, las soluciones creativas eran esenciales para la supervivencia. El paso en 2005 de la sexta a la séptima generación de consolas fue devastador para los estudios medianos, en especial los japoneses. Xbox 360 y PlayStation 3, plataformas de alta definición, requerían assets de mayor fidelidad, y por lo tanto varios de los estudios más importantes de JRPGs tardaron años en dar el salto. Entre ellos Nihom Falcon, que directamente se salteó las consolas “grandes” y decidió concentrar sus esfuerzos en la tecnológicamente limitada PlayStation Portable (PSP).
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Falcom es uno de los estudios japoneses más excéntricos de RPGs, famosos por su saga Ys de juegos de rol y acción. Concentrado en el mercado local, Falcom sacaba varios juegos por año y, después de un par de fracasos en el mundo de las consolas se había replegado al mercado de PC en el que tuvo sus inicios en 1981. Entre 2004 y 2007 Falcom revivió su saga durmiente The Legend of Heroes con la sub-serie Trails in the Sky (Sora no Kiseki, se puede traducir como “Surcos en el Cielo”), una trilogía de atrapantes aventuras ambientadas en la ghibliesca tierra de Zemuria.
El estilo visual de la trilogía recuerda a los RPGs isométricos de Super NES y la primera era de PlayStation, pero la ambición de Falcom es la de contar una historia épica, al nivel de una gran novela de fantasía, con la intensidad emocional del animé e intriga política digna de la ficción histórica.
El público japonés respondió a la propuesta de Falcom. Trails in the Sky se volvió un fenómeno de culto que, de paso, dejaba varias puertas abiertas a una secuela. En 2006, Falcom aprovechó la inesperada popularidad de PSP y convirtió el primer Trails in the Sky a este formato, y una saga casi secreta se convirtió en un suceso masivo. Al menos en su país de origen, ya que la saga sólo se empezó a exportar en 2011.
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La primera trilogía de esta saga Trails/Kiseki, ambientada en el país de Liberl, presenta como gran enemiga a la nación guerrera de Erebonia. Los primeros dos juegos (Trails in the Sky FC y SC) cuentan esa típica historia campbelliana: dos aventureros en viaje por una larga ruta que termina en el combate que salvará al mundo. 
Trails of The Sky The 3rd (2007), un extraño juego intermedio ambientado en una especie de prisión de la imaginación, funciona como un tráiler de lo que se verá en la próxima saga, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (Sen no Kiseki). Pero esa serie no estaba cerca. Falcom ya estaba peleando contra los requerimientos de las nuevas consola y sabía que el desarrollo de una nueva serie requería un motor gráfico a la altura. Por lo tanto, iba a tomar varios años.
Falcom necesitaba una solución creativa. Una forma de sacarse algo de la galera para no enfriar esta saga, justo cuando había enganchado al público.
Había que sacar algo nuevo para PSP, fuese lo que fuese.
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Zero no Kiseki (Trails From Zero o “Surcos desde Cero”), lanzado el 30 de septiembre de 2010 en Japón, es un juego cargado de compromisos. Mantiene la perspectiva isométrica, sin muchos cambios en lo visual ni en el diseño del combate con respecto a la trilogía original de 2004-2007. Pero lo que cambia es la ambientación. Ya no es un país entero, lleno de ciudades, bosques y catacumbas para explorar, sino un único mapa: Crossbell.
Crossbell es una especie de ciudad-estado en la frontera de Erebonia y Calvard, los dos grandes superpoderes de Zemuria que en la mitología de la saga llevan siglos jugando una incómoda guerra fría. Crossbell es un poco Suiza, un poco Hong Kong: un territorio en disputa constante, que goza de cierta autonomía pero que legalmente está controlado por los titanes del Este y el Oeste.
Lo que hace especial a Trails From Zero no es solamente que sea un juego ambientado en una ciudad, sino que el destino de la ciudad esté en el centro de la historia. Es fácil para una historia establecer la importancia narrativa de un país o una ciudad, pero el juego busca algo mucho más complejo: lograr que el jugador se enamore de Crossbell, que descubra la identidad de una nación a través de su gente.
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Viviendo en un estado-títere de dos grandes potencias, los habitantes de Crossbell sienten justificada desconfianza por los políticos corruptos y las fuerzas de seguridad laxas de su nación. Los protagonistas de Trails From Zero (“Zero” de ahora en adelante) forman una especie de unidad especial dedicada a mejorar la imagen de la fuerza policial ayudando a la gente común con sus problemas, desde matar a los monstruos en el sótano hasta bajar gatitos de los árboles. El jugador se involucra con la política y la historia de Crossbell, pero también con la vida cotidiana de sus personajes principales y secundarios.
A diferencia de la lineal saga anterior, Zero no Kiseki abre el mapa completo de juego a las pocas horas de empezar. Cada día consiste en una serie de misiones que el jugador puede terminar en el orden que prefiera, pequeñas historias que tienen como protagonistas a los habitantes de Crossbell. Y con cada salto de tiempo, las conversaciones de los personajes cambian.
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Una disputa entre locales comerciales se vuelve violenta. Una chica tímida se anima de a poco a confesar su amor. Desconocidos se vuelven amigos entrañables. Y cuando la personalidad de la ciudad está establecida, Zero presenta su verdadero conflicto: una amenaza a la independencia de Crossbell. Y por lo tanto, a esa identidad que estableció durante 30 horas de juego.
Zero (y su continuación Trails to Azure, que salió justo un año después) es un ejemplo perfecto de la riqueza del uso de un espacio único. Y casi por casualidad, en ese mismo año salieron otros dos juegos que proponen lo mismo.
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Dragon Age II, de BioWare, nace de una necesidad parecida a la de Falcom. Mientras que el primer juego tomó siete años de desarrollo la secuela, por presión de EA, se terminó en 14 caóticos meses. La decisión del estudio fue ambientar la historia en la ciudad de Kirkwall a lo largo de cinco años, un plan ambicioso que se cumplió a medias.
A pesar de las malas críticas del lanzamiento y su status actual de culto, lo que queda de la Kirkwall imaginada es un esqueleto que aún sabiendo lo que se perdió resulta imponente, una estructura de líneas verticales en la que las paredes se sienten como las de una cárcel más que las de una fortaleza. Una ciudad como bomba de tiempo, repleta de tensiones raciales y sociales más inmediatas que la oscuridad ominosa del primer Dragon Age.
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The Last Story es un juego de Mistwalker, estudio del creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, y su sensación de urgencia se puede contrastar con la inmersión de esa saga de Square. Lázulis, la ciudad en la que está ambientada el juego, termina siendo la más cercana del gaming a la Lankhmar de Leiber. Una fantasía Disney de un nivel demencial de detalle.
El plan de Sakaguchi es que el jugador se familiarice con la locación, que luego de unas horas ya no necesite un mapa para guiarse y que pueda percibir los cambios sutiles que se dan a lo largo del juego. Lázulis aprovecha la baja definición de Wii para contrastar animación prodigiosa en una resolución difusa, casi monocromática. Una ciudad que se siente como un flashback y que resulta ideal para explorar la obsesión de Sakaguchi con los personajes atados a su pasado. No es raro que “The Last Story” y “Final Fantasy” signifiquen básicamente lo mismo. Que el último juego que dirigió (al menos antes del recién lanzado Fantasian) sea un espejo del primero.
Si un RPG tradicional es una línea que recorre un mapa, Zero/Ao, Dragon Age II y The Last Story son recorridos circulares que siempre vuelven al origen. Donde repetir las rutinas deja una marca en el espacio, y cada zona del mapa, cada local, cada personaje, cobra resonancias insospechadas. Una épica de lo cotidiano.
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aguilarjair · 2 years
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5 Video juegos de terror
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Subgénero de los juegos de aventura-acción inspirado por las películas de terror. Se caracterizan por su ambientación de terror y porque el jugador siente en todo momento la sensación de ser inferior al enemigo.
1.- Outlast
Es un juego de terror en primera persona, fue creado por Red Barrels Studio conformado por antiguos desarrolladores de otros juego como Uncharted o Assasin's Creed.
Fue publicado el 4 de septiembre del 2013 para Microsoft Windows, en 2015 para Xbox One, Ps4, Linux y OS X el 31 de marzo, después en 2018 para Nintendo Switch.
El juego tiene lugar dentro de las instalaciones del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, al sur del Estado de Colorado (Estados Unidos). A lo largo de la historia del juego, el jugador visitará diferentes zonas del complejo: las habitaciones, el patio exterior, la capilla, las alcantarillas, el laboratorio secreto
A lo largo de la trama del juego, el jugador deberá huir del lugar. Pero el asilo irá en contra suya, y no dejará salir a Miles del edificio. Se plantearán numerosos problemas que deberá de ir resolviendo, con un único objetivo, huir.
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2.- Silent Hill
Es una franquicia de video juegos de terror creada por Keiichiro Toyama para la empresa Konami Digital Entretainment.
Fue lanzada el 31 de enero en 1999 para las plataformas Play Station, Ps2, Psp, etc.
Silent Hill 1 y 2 fueron bien recibidas aunque no a sus remakes ya que estos traían muchos errores.
El objetivo del jugador es guiar al personaje Harry Mason a través del pueblo de Silent Hill mientras busca a su hija pérdida, Cheryl. Las mecánicas de juego consisten en combatir monstruos, explorar la ciudad en busca de objetos interesantes y resolver acertijos.
Además el juego contiene 4 finales:
Bueno (salva a todos)
Malo (no encuentra a cheryl)
Muy malo (no salva a sus compañeros ni a cheryl)
Ovni (lo raptan los ovnis)
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Mapa:
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3.- The Evil Within
Conocido en Japón 🇯🇵 como Psycho Break es un juego de terror en tercera persona el cual fue desarrollado por Shigenori Nishikawa, Tango Gameworks Studios y publicado por la empresa Bethesda Softworks.
Su lanzamiento fue en octubre del 2014 para las plataformas Ps4, Ps3, Xbox One, Xbox360, Microsoft Windows, etc.
El juego se centra principalmente en 3 elementos clave del juego:
Survival Horror:  el jugador debe navegar por el mundo hostil del juego con recursos limitados. 
Trampas y rompecabezas:  el jugador no solo necesita luchar para sobrevivir, sino que también debe enfrentar trampas y mecanismos peligrosos.
Entornos alternativos: a lo largo del juego, los entornos pueden cambiar sin previo aviso en tiempo real según las acciones del jugador, lo que agrega más variables al juego.
4.- P.T.(demo)
es un videojuego en primera persona de tipo videojuego de terror desarrollado por el estudio nipón Kojima Productions y distribuido por Konami bajo la dirección del creador de videojuegos Hideo Kojima y del cineasta mexicano, ganador del Oscar, Guillermo del Toro.
Su lanzamiento fue el 12 de agosto del 2014 para la plataforma Ps4
P.T. sirvió principalmente como un avance interactivo para el juego Silent Hills, una entrega de la franquicia Silent Hill que acabó cancelándose. Después de esto, Konami eliminó P.T. del store de PlayStation y eliminó la reinstalación del juego, decisión que generó críticas de los medios y de los fanes, que buscaban que la plataforma recuperara el videojuego para su descarga.
A diferencia de la perspectiva en tercera persona que tenía el resto de los videojuegos de la franquicia Silent Hill, P.T. utiliza una perspectiva en primera persona que se centra en un protagonista desconocido, a quien controla el jugador, que se despierta en una casa suburbana embrujada y experimenta acontecimientos sobrenaturales. Donde se repite la misma escena pero va empeorando
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5.- Fnaf ( Five Nigth's At Freddy's)
Five Nights at Freddy's ( Cinco Noches en Freddy's, y a menudo abreviado como FNaF) es una franquicia de medios basada en una serie de videojuegos de terror independientes, creada, diseñada, desarrollada y publicada por Scott Cawthon.
Fue lanzado el 8 de agosto del 2014 para las plataformas: Microsoft Windows, Android, iOS Phone, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5.
Los primeros tres juegos involucran al jugador, Mike, que trabaja como un guardia de seguridad nocturno, debiendo utilizar varias herramientas (sobre todo revisar cámaras de seguridad) para sobrevivir contra los animales animatrónicos del restaurante, que cobran vida y se vuelven asesinos desquiciados durante la madrugada donde debes sobrevivir desde las 12:00 am hasta las 06:00 am.
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Autor del blog: Jair Aguilar 2F2
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colorsluxurious182 · 2 years
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Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 Iso Download
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Las ISOS más Descargadas (Beta 10) ISO Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 ISO DBZ Budokai Tenkaichi 3 Versión Latino (NTSC) DBZ BT3 ISO de... ISOS de Dragon Ball Z BT3 con mods para PC y PlayStation 2. Descárga por Mediafire,. Dragon Ball Strongest Warrior (龙珠最强之战) is a role and action game that takes place in Akira Toriyama's masterpiece Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 possui 161 personagens jogáveis, sendo que, 120 deles estiveram presente em seu antecessor iso de dragon ball z budokai tenkaichi 3 con mods y pack de los dioses Baixe os Melhores jogos Modificados para Android Play the Famous.
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Nov 22, 2021 · Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Version! Latino( BETA 3 Update 3) BY VM Item Preview There Is No Preview Available For This Item... ISO IMAGE download. Download (261 MB) It's my firt's mugen have fun! #other. vnation47 @vnation47. 5 years. guys i have a problem. Guys it turns out that. I find the sprite I made of the 30 new characters that were to appear next to 20 new battlefields so it will take longer than planned to launch the next update (spoiler I'll put transformations) 3.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 PS 2 ISO EN - Internet Archive.
Nov 25, 2017 · El proyecto Dragon Ball Super Budokai Tenkaichi 3, Se trata del videojuego Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 actualizado con contenido fiel al anime y manga de Dragon Ball Super. Realmente para mi es un Placer compartir esta ISO con todos ustedes Espero que la disfrutenD La ISO cuenta con nuevos menus, nueva intro, nueva banda sonora, nuevos. Comenten,Dale Like y Suscribete Siempre AyudaDale a la campana de notificaciones para saber cuando subo un vídeoFacebook.
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Dragon Ball Z Sparking METEOR (Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3) delivers an extreme 3D fighting experience, improving upon last year’s game with over 150 CoolROM’s game information and ROM (ISO) download page for Dragon Ball Z – Tenkaichi Tag Team (Sony Playstation Portable). 018 Hello Friends Today I Gonna Show You ( Dragon Ball Z GT. Download - Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 - PS2.- Vs.Brasileira Dublado NTG!.Ful-RiP_1,43 GB. Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 Ano 2007 Formato: 7zip/Rar Idioma: Portugues. Plataforma PS2 Arquivo ISO Jogo: Full-RIP Tamanho: 1,43 GB... Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Versão Brasileira é uma adaptação para o Português da versão. This App is for reading and is just a collection of guides, tricks, hints, cheats and strategies Download Dragon Ball Z Budokai 3 PS2 Iso (Rom) For Android & Pc Highly Compressed - Dragon Ball Z: Budokai 3 adalah sebuah video game pertarungan yang di rilis oleh Bandai dan Atari untuk PS2 tahun 2004 Download Dragon Ball Z Budokai 3 PS2 Iso.
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Help Roms. 0. Posted by 2 years ago. DBZ: Budokai Tenkaichi 3 ISO for Wii? Help. Request. I've tried a lot of pages to download this game, but the iso either has broken assets or is a 2-part download that has some problems. The pages I've tried and don't work are the following: Vimm's lair (assets broken or missing). Download this app called New Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3rd Kathru Try the latest version of Dragon Ball Heroes 2013 for Windows Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3,E Um Jogo Eletrônico Pará PlayStation 2 e Wii em 3D , de gêneros Ação e Luta , Pela Desenvolvido pico e publicado Pela Atari , na América do Norte, e Pela Namco Bandai. New Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Hints tricks hints guides reviews promo codes easter eggs and more for android application Jun 28, 2019 But Dragon Ball Z Tenkaichi tag team can give us a feel of playing real Xenoverse in Android even though it cannot be as same as Xenoverse in any way Goku War Tenkaichi Xenoverse 5 for Android, free and safe download Download apk4 Play and enjoy the game.
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Iso + Settings for Android is a popular PlayStation PSP Video Game and you can play this game on android using emulator best settings Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 PlayStation 2 Game File Size: 1 Note For the fusion mods, they can be find in the page "Dragonball Z BT3 Fusions Mods" pag Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 @ FHD = 60fps (menus, character selection), 30 fps gameplay but in. DBZ: Budokai Tenkaichi 3 es un videojuego de la Popular Serie de Anime: Dragon Ball Z. El juego se encuentra en formato ISO compatible con la consola PlayStation 2 (Ps2). Incluye los personajes de Dragon Ball, Z y GT.. Download Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi 3 ROM for Playstation 2(PS2 ISOs) and Play Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi 3 Video Game on your PC, Mac, Android or iOS device!... DragonBall Z Budokai Tenkaichi 3 ISO. Release Date: November 13, 2007 MSRP: 39.95 USD T for Teen: Cartoon Violence, Mild Language Genre: Fighting.
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This app is rated 5 by 1 users who are using this app Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi Review As duas versões contam com muitas novidades mas a grande diferença é na dublagem onde na versão Latino os áudios das personagens estavam em Espanhol , já essa versão a Brasileira conta com Download Budokai Tenkaichi 3 Fusion 1 ( Guide Download. 2019 · Download PPSSPP Dragonballz Budokai tenkaichi 3 apk 2 for Android Dragon Ball Z Tenkaichi Tag 2 is a two-dimensional fighting game that, thanks to the MUGEN engine, enables you to enjoy spectacular fights between some of the most popular characters from Diego Arenal Dragon Ball Z: Budokai 3, is a video game based on the popular anime.
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Las 8 Mejores Consolas de Videojuegos Portátiles para Comprar en Walmart desde Colombia en el 2024
Las consolas de videojuegos portátiles ofrecen una experiencia de juego conveniente y emocionante para los jugadores que desean llevar sus juegos favoritos a cualquier lugar. Si te encuentras en Colombia y estás buscando adquirir una de estas consolas, Walmart en Estados Unidos ofrece una variedad de opciones. En este artículo, exploraremos las 10 mejores consolas de videojuegos portátiles disponibles en Walmart para comprar desde Colombia en el 2024, utilizando un casillero virtual en Estados Unidos, específicamente en Miami.
1. Nintendo Switch OLED
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La Nintendo Switch OLED es una versión mejorada de la popular consola híbrida de Nintendo. Con una pantalla OLED de alta resolución y colores vibrantes, la Switch OLED ofrece una experiencia de juego mejorada tanto en modo portátil como en modo de TV. Además, su amplia biblioteca de juegos exclusivos de Nintendo la convierte en una opción popular entre los jugadores de todas las edades.
Características principales:
- Pantalla OLED de alta resolución.
- Modo portátil y modo de TV.
- Amplia biblioteca de juegos exclusivos.
- Portabilidad y versatilidad.
2. PlayStation Vita
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Aunque lanzada hace algunos años, la PlayStation Vita sigue siendo una opción popular entre los jugadores que buscan una experiencia de juego portátil de alta calidad. Con su pantalla táctil OLED de alta resolución, controles duales analógicos y una amplia selección de juegos disponibles en línea, la PS Vita ofrece una experiencia de juego inmersiva sobre la marcha.
Características principales:
- Pantalla táctil OLED de alta resolución.
- Controles duales analógicos.
- Amplia selección de juegos disponibles en línea.
- Conectividad Wi-Fi para juego en línea.
3. Nintendo Switch Lite
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La Nintendo Switch Lite es una versión más pequeña y económica de la Nintendo Switch original. Diseñada exclusivamente para el juego portátil, la Switch Lite es liviana y fácil de transportar. Aunque no puede conectarse a un televisor, ofrece una experiencia de juego sólida y una amplia selección de juegos exclusivos de Nintendo.
Características principales:
Diseño compacto y liviano.
Experiencia de juego portátil.
Amplia selección de juegos exclusivos de Nintendo.
Controles integrados.
4. Nintendo 3DS XL
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La Nintendo 3DS XL es una consola portátil que ofrece una experiencia de juego única gracias a su pantalla 3D sin necesidad de gafas. Con una amplia biblioteca de juegos que incluye títulos clásicos y nuevos lanzamientos, la 3DS XL es ideal para jugadores de todas las edades.
Características principales:
- Pantalla 3D sin necesidad de gafas.
- Amplia biblioteca de juegos.
- Portabilidad y durabilidad.
- Cámara integrada y funciones de realidad aumentada.
5. Sony PSP Vita
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La Sony PSP Vita es otra opción de Sony en el mundo de las consolas portátiles. Con su pantalla LCD de alta resolución, controles duales analógicos y una amplia selección de juegos disponibles para descargar, la PSP Vita ofrece una experiencia de juego de calidad en cualquier lugar.
Características principales:
- Pantalla LCD de alta resolución.
- Controles duales analógicos.
- Amplia selección de juegos disponibles para descargar.
- Conectividad Wi-Fi para juego en línea.
6. Sega Genesis Nomad
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La Sega Genesis Nomad es una consola retro que permite a los jugadores disfrutar de los clásicos juegos de Sega sobre la marcha. Con su diseño compacto y su pantalla LCD a color, la Nomad ofrece una experiencia de juego nostálgica para los amantes de los juegos retro.
Características principales:
Compatible con cartuchos de Sega Genesis.
Pantalla LCD a color.
Diseño compacto y portátil.
Funciona con pilas o adaptador de corriente.
7. Powkiddy X2
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El Powkiddy X2 es otra opción para los jugadores que buscan una experiencia de juego retro en un formato portátil. Con su diseño compacto y su amplia selección de juegos retro preinstalados, el Powkiddy X2 ofrece una experiencia de juego nostálgica para los amantes de los juegos clásicos.
Características principales:
- Amplia selección de juegos retro preinstalados.
- Diseño compacto y portátil.
- Pantalla LCD a color.
- Batería recargable de larga duración.
8. Anbernic RG351V
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El Anbernic RG351V es una consola portátil diseñada para jugar juegos retro de consolas clásicas como NES, SNES, Game Boy y más. Con su diseño compacto y su pantalla de alta resolución, el RG351V ofrece una experiencia de juego retro auténtica para los amantes de los juegos clásicos.
Características principales:
- Compatible con juegos retro de consolas clásicas.
- Diseño compacto y portátil.
- Pantalla de alta resolución.
- Batería recargable de larga duración.
Cómo Comprar en Walmart desde Colombia Utilizando un Casillero Virtual en Miami
Para comprar en Walmart desde Colombia lo más recomendado es acceder al servicio de casillero virtual.
El servicio de casillero virtual nos ofrece la oportunidad de obtener una dirección fisica en Miami la cual podrás utilizar para enviar a esa dirección todas tus compras realizadas en la tienda online de Walmart e incluso de cualquier comercio online de Estados Unidos.
Cuando vayas a realizar tus compras en Walmart debes colocar la dirección de tu casillero en Miami como dirección de envío.
Cuando tus productos lleguen al casillero virtual en Miami la empresa que ofrece este servicio te contactara para informarte que tus productos llegaron al casillero y además te indicara el costo de envío a Colombia.
Luego de que realices el pago de los costos de envío de tus compras en Walmart a Colombia. La empresa se encargara de despachar tus productos a tu casa en Colombia. Sigue los siguientes consejos para obtener tu casillero virtual, haz clic aquí.
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mayoscuro · 3 months
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¡ABRO un videojuego de PSP COMPLETAMENTE NUEVO en 2024! || Unboxing y primeras impresiones
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juanpcff13 · 1 year
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Revista de PSM: PlayStation Magazine de Estados Unidos 🇺🇲 en octubre de 2000. #revista #magazine #videojuegos #videogames #juegos #game #gamer #gaming #playstation #deadoralive #finalfantasy #tombraider #parasiteeve #squareenix #tekken #ps1 #ps2 #ps3 #ps4 #psp #psvita #rayman #playstation2 #october #octubre #2000 https://www.instagram.com/p/Co0EkRSumbN/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Destruction Derby es un videojuego de carreras de automóviles creado por Psygnosis en 1995 que apareció para diferentes plataformas: inicialmente tuvo versiones para PC y PlayStation y posteriormente aparecieron la versión para Sega Saturn. Asimismo hubo una versión en PlayStation Network, para PlayStation 3 y PSP, y otra para la plataforma PlayStation Mobile.
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legiongamerrd · 1 year
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#Gamefemerides Hace 12 años se lanzó en América, God Eater Burst. Es un RPG de acción cooperativo desarrollado por @bandainamcolatinoamerica , y es una versión mejorada del original God Eater que sólo se lanzó en Japón, para @playstation_la Portable. God Eater Burst fue lanzado en Occidente por @d3publisher . Tiene historia expandida e introdujo nuevas mecánicas jugables. Se lanzó tanto en UMD como en digital en la PlayStation Store. #LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #BandaiNamco #Shift #GodsEaterBurst #GodEater #PlayStation #PSP #PlayStationPortable #PSVita #PSTV #ARPG #Coop #Multijugador https://www.instagram.com/p/CpzwxsINb5e/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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tabris17 · 4 months
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1) ¿Anime o manga?
Anime, el manga se me hace más impráctico el tener que leerlo en línea, quizás si los leyera en físico tendría otra apreciación, pero por el momento no es una opción que tenga.
2) Villano favorito del anime
Meruem, de Hunter x Hunter.
3) Personaje con quien te identificas
Con varios, pero últimamente Reinhard von Lohengramm.
4) Padres favoritos del anime
Yang Wen-Li
5) 3 chicas retro y 3 chicas actuales
Retro: Asuka Langley Soryu, Lain Iwakura y Faye Valentine.
Actual: Winry Rockbell, Neferpitou y Misaki Nakahara.
6) Pelea Favorita del anime
Asuka contra los EVAs Series en The End of Evangelion.
7) Pareja Favorita del anime
Oscar y André, de Versailles no Bara.
8) 3 animes favoritos
Ginga Eiyuu Densetsu, Neon Genesis Evangelion y Welcome to the NHK.
9) 3 mangas con pulpa
Ad Astra: Scipio to Hannibal, Sayonara Eri y Berserk (aunque prefiero el anime).
10) Anime que hayas visto recientemente y que te haya gustado
Ginga Eiyuu Densetsu.
11) ¿A que edad empezaste a jugar videojuegos?
Creo que con seis.
12) ¿Cual fue tu primera consola?
La PSP Vita.
13) Villano favorito en los videojuegos
N de Pokémon Blanco y Negro.
14) ¿Cual fue el primer juego que te compraste?
Por mi mismo, Minecraft para móvil.
15) ¿A que le das mas importancia al comprar un juego?
A la estética y el diseño.
16) Consola favorita
La Nintendo Switch, supongo. No la tengo pero es la que tiene más juegos que me interesan, además me gusta la idea detrás de ella.
17) Juegos que juegas recientemente
LIMBO.
18) Juegos que mas te costo terminar
Super Mario The Lost Levels supongo.
19) 3 personajes masculinos y 3 femeninos
Masculinos: N Harmonia, Link y
Femeninos: Princesa Zelda, Cynthia, de Pokémon Diamnate y Perla, y Lucifer, de Helltaker.
20) ¿Cual juego no has logrado terminar?
Genshin Impact no lo pude ni empezar.
21) Juego que mas veces has jugado
Geometry Dash, en la pubertad era adicto.
22) Juego en el que hayas invertido la mayor cantidad de horas
Lo mismo que arriba supongo.
23) Juego de terror favorito
Creo que el único juego de terror que he jugado es LIMBO.
24) Saga de videojuegos favorita
The Legend of Zelda.
25) Juego licenciados favorito
Podría ser, Pokémon Rumble Blast.
26) Juego que a todos les guste y a ti no
Los Grand Theft Auto más modernos no me atraen para nada y las alabanzas que escucho de ellos me parecen pretenciosas, lo digo habiendo jugado solo los primeros para chocar los autos.
27) Genero favorito y menos favorito
Favorito: Plataforma y de rol, ambos en empate.
Menos favorito: Los shooters, supongo.
28) SI pudieras vivir en el mundo de un videojuego, ¿En cual seria?
Quizá Persona.
29) ¿Cual es tu videojuego favorito?
The Legend of Zelda: A Link to the Past.
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