Tumgik
#los sims 4 globetrotter
acuar-io · 2 months
Text
Tumblr media Tumblr media
guys i did it, i made a cute white girl
138 notes · View notes
aliengirl · 7 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
some blessings from the spirits!
35 notes · View notes
dariwithsims · 3 years
Photo
Tumblr media
RETO  T R O T A M U N D O S    
Tu sim esta decidido ser un viajero aventurero recorriendo los mundos sim, así que ahora vas a pasar algunas estaciones en diferentes mundos tratando de obtener tantas aspiraciones como te sea posible. 
Antes de nada este Challenge / Reto fue creado por @moonfi​ , yo solo estoy traduciendo su maravilloso trabajo y todo el crédito es para ella.  Puedes acceder al post original aquí.
Este reto esta diseñado para ser jugado con un solo sim y no necesitas tener una gran casa, ni ser millonario, tampoco necesitas de una gran familia para terminar este reto, pero si requieres de los siguientes packs:
Estaciones + Vida  Isleña +  Vida Ecológica + Escapada en la nieve + De Acampada +  Aventura en la selva + Strangerville + Reino de la magia  y/o Vampiros + Portentos del punto + Cualquier pack que desees para enriquecer tu juego   
REGLAS:  
Es muy importante que trates de no romper las reglas ya que es lo que hacen este rento interesante y es lo que agrega desafío e inmersión al juego  
Debes crear un sim adulto joven con los rasgos, gustos, y tirrias que gustes que creas formarán su personalidad. 
Una vez creado el sim, debes moverte a tu primera locación y comprar UNICAMENTE una tienda de campaña.
 Después debes bajar sus fondos de dinero a 50, o empezar en modalidad dificil empezando con fondu cero. (usa el truco testingcheats true → money 0/50)
Las aspiraciones principales deben estar completas durante el periodo establecido, y la aspiración secundaria debe estar por lo menos a la mitad antes de mudarse al siguiente mundo. 
NO DEBES viajar fuera del mundo, es decir que tu sim solo puede moverse entre los barrios y lotes del mundo donde esta habitando. 
Para ganar dinero: puedes vender los objetos que encuentres o que tu mismo hayas creado. La complejidad de esto la decides tu, usando: plotsy, las mesas para vender o directamente del inventario.
Tu sim puede conseguirse un trabajo de medio tiempo una vez que consiga o compre los siguientes objetos: tienda de campaña; fogata, asador o estufa; refrigerador, nevera o hielera; arbusto o un inodoro; ducha; lavabo; encimera o mesa y una silla.
Cambios de mundo: cada que te muevas a un nuevo mundo debes vender todo tu inventario de construcción conservando únicamente la tienda de campaña y un objeto de tu mobiliario. Además, debes dejar tu trabajo. 
Inventario personal: únicamente puedes seguir conservando tu inventario personal con las coleccionables y objetos que hayas conseguido jugando; como por ejemplo: frutos, peces, pociones, tejidos, etc.
Lotes: cada que te mudes el lote debe estar vacío, aunque puede tener los rasgos y retos de lote que desees. Es permitido utilizar lotes de renta que estén vacíos y modificados como un lote de compra.
ROUND 1.  MONTE KOMOREBI: VERANO - OTOÑO. “Empezamos el reto en el calor del verano en un lote vacío en el Mt. Komorebi, (recuerda comprar una tienda de campaña y dejar el dinero entre 0-50). Es momento de empezar la vida de viajero recorriendo el monte y tratando de tejer para ganar un poquito de dinero.” Aspiración principal : Visitante del Mt. Komorebi Aspiración secundaria: Señor/a del punto
ROUND 2. SULANI:  INVIERNO. “Definitivamente no quieres saber nada de las tormentas de nieve y el invierno cruel, así viajas hacia el lejano sur paradisiaco de las Islas de Sulani, para disfrutar de la vida en la playa y el hermoso océano” Aspiración principal: vida isleña
ROUND 3. STRANGERVILLE: PRIMAVERA. “Intentando ir a Granite Falls, por desgracia tomas el autobús equivocado y terminas en el desolado, desértico y extraño pueblo de Strangerville. Por lo que estas atrapado aquí por toda la primavera, por lo que para pasar la estación decides resolver el misterio que rodea a los extraños habitantes el pueblo” Aspiración principal: Misterio de Strangerville
ROUND 4. GRANITE FALLS: PRIMAVERA / VERANO. “Finalmente dejas atrás las locuras de Strangerville y llegas al destino que buscabas desde un principio, ahora si es momento de disfrutar de la herbolaria, hacer senderismo y disfrutar de la naturaleza del lugar” Aspiración principal: Entusiasta del aire libre Aspiración secundaria: As del anzuelo
ROUND 5. SELVADORADA: VERANO. “Demasiado bosque ha sido suficiente, necesitas algo mas brillante y místico, algo como la selva. Ahora tienes un verdadero desafío, debes desenterrar la mayor cantidad de artefactos arqueológicos y bailar por las noches” Aspiración principal: Arqueólogo Aspiración secundaria: Explorador de la selva
Nota: Puedes llevar algún amigo contigo para que te ayude, debes pedirle que se mude contigo y recuerda que debes quitar sus fondos una vez que ingrese a tu unidad domestica.
ROUND 6. EVERGREEN HARBOR: OTOÑO . “Ya es momento de cambiar de aires, asi que algo mas insdutrial vendria bien, por lo que las aguas te llevan a Evergreen Harbor; sin duda este lugar de verde no tiene nada. Sin embargo, estas listo para convivir con los lugareños y probar todo lo relacionado con la comunidad” Aspiración principal:  Fabricante Aspiración secundaria: Innovador Ecológico
ROUND 7: INVIERNO  Aquí tu decides que camino en la historia tomar eligiendo uno de estos mundos o ambos
- A. Glimmerbrook: “Haz viajado y visto tanto, que ahora buscas un buen lugar para pasar el invierno de manera tranquila. Nuevamente el destino te lleva por rumbos desconocidos y sin querer encuentras un pueblecito muy curioso con un aura mágica, asi que atraído por el misterioso lugar decides quedarte a averiguar si la magia del lugar es real” Aspiración principal:  Hechicería y Brujería Aspiración secundaria: Proveedor de pociones 
- B. Forgotten Hollow: “Haz visto tanto en el mundo sim que no sabes si tandras vida sufieciente para verlo todo, y un poco resignado de la vida viajando tratando de encontrar un nuevo lugar terminas a principios del invierno en un lugar que parece que no lo ha tocado el sol y la modernidad en años. Repleto de arboles extraños, y auras misteriosas, decides quedarte a explorar, conociendo a un conde muy particular que te muestra el camino a la inmortalidad” Aspiración principal:  Maestro vampirico
ROUND 8: ¿ES ESTE EL FINAL O  UN COMIENZO NUEVO? “¿De verdad haz terminado de recorrer todo el Mundo sim, o solo acabas de empezar?  Empieza un libro contando tus experiencias, visita mas lugares, ve a la universidad, o pasa un tiempo en tu mundo favorito!” Aspiración principal:  Autor de Best Sellers Aspiración secundaria  : botánico autónomo
NOTAS FINALES: 
Se recomienda tener las estaciones del años en 14 días para tener el tiempo suficiente para completar tus aspiraciones. En caso de no contar con el Pack, puedes contar 14  días y mudarte. 
Cada que te mudes puedes optar por usar un lote de renta, o comprar un lote o solar vacío.
Puedes tener todos los hobies y habilidades que desees no hay límite. Además, puedes adicionar las aspiraciones secundarias que quieras, solo recuerda que la aspiración principal es simplemente para adentrarse mas en el mundo.
Puedes hacer todos los amigos que quieras, puedes enamorarte y crear todo el drama e historia que quieras. Tu decides si quieres alejarte del compromiso, ser un casanova en cada nuevo lugar o casarte y llevar tu conyugue a todos tus viajes.
Puedes  cambiar el orden de las locaciones y aspiraciones, o incluso puedes agregar mas rounds para explorar nuevos packs y mundos (Licandopos, Vida en el pueblo, Rancho de Caballos, Urbanitas etc. ), las reglas pueden modificarse, lo antes mencionado es solo un plan para explorar mejor los mundos, pero puedes adaptarlas a tu jugabilidad. 
Por último, si decides publicar tu reto, no te olvides de etiquetar a @moonfi (en Tumblr) y a mi! ( @dariwithsims / tambien en X o twitter), estaríamos encantadas de ver sus aventuras! 
Recuerda que también puedes utilizar los hashtag: #ts4globetrotter o #ts4trotamundos tanto en Tumblr como en twitter (x).
Y los mas importante: DIVIERTE!!!
31 notes · View notes
nymeplay · 2 years
Text
🌙 DESAFIO DO MOCHILEIRO
Tumblr media
♥ Tradução do desafio Globetrotter criado por @moonfi ♥
🌎Seu sim é um aventureiro visitando muitos lugares ao redor do mundo!🌎
Este desafio deve ser jogado com um sim e os seguintes pacotes : Estações, Ilhas tropicais, Vida sustentável, Diversão na neve, Retiro ao ar livre, Aventuras na selva, Strangerville, Reino da magia ou Vampiros, Truques de tricô + qualquer pacote que você quiser para enriquecer sua jogabilidade. Este desafio NÃO é sobre acumular dinheiro, e sim aproveitar a jogabilidade. Geralmente cada jornada tem suas próprias aspirações principais e secundárias para cumprir. É sugerido desligar o envelhecimento ou configurá-lo para longo.
As  regras  abaixo não devem ser quebradas, pois podem estragar a imersão ou o desafio:
crie um sim de jovem adulto, mude ele para seu primeiro local, dê a ele uma barraca e mude o dinheiro para 0–50 simoleons (testingcheats true → money 0);
as aspirações principais devem ser concluídas durante a jornada, e pelo menos metade das aspirações secundárias devem ser concluídas antes de se mudar para um novo local;
seu sim não pode viajar para lugares fora do mundo em que você está jogando no momento;
podem candidatar-se a um emprego a tempo parcial uma vez que tenham: uma barraca (ou uma cama), uma fogueira (ou um fogão), uma geladeira, um arbusto (ou um vaso sanitário), um chuveiro, uma pia, um balcão e um cadeira. Eles  devem deixar o emprego quando você se mudar para o próximo local. Seu sim pode ganhar dinheiro vendendo coisas que encontrou ou criou a partir de seu inventário ou no plopsy;
ao se mudar para um novo local, seu sim pode levar  um móvel e sua barraca. Você deve vender o resto. Coloque em seu inventário todos os colecionáveis ​​ou lembranças que seu sim encontrou e viaje com eles.
JORNADA 1. MONTE KOMOREBI. VERÃO.Comece no verão. Crie seu sim, mova-o para um lote vazio no Monte Komorebi , compre uma barraca e defina os fundos em até 50 simoleons (0 para um início um pouco mais desafiador). Seu sim deseja explorar o mundo e fazer tricô. Ganhar a vida vendendo frutas e legumes, peixe ou tricô, e passear! aspirações para completar: Turista do Monte Komorebi (principal) e Senhor(a) do Tricô (secundário).
JORNADA 2. SULANI. INVERNO. Tendo passado o verão e o outono no monte Komorebi, seu sim sai para Sulani no inverno. Ele só quer relaxar, fugir da tempestade e afundar os pés no oceano. Aspiração para completar: Vida na praia (principal).
JORNADA 3. STRANGERVILLE. PRIMAVERA. Depois de relaxar ao sol e evitar ser atingido por um raio, seu sim viaja para Granite falls, mas se perde no caminho e se encontra em um lugar estranho onde ele precisa resolver o mistério da cidade. Aspiração para completar: Mistério de Strangerville (principal).
JORNADA 4. GRANITE FALLS. PRIMAVERA/VERÃO. Seu sim finalmente chega à Granite Fall!  Eles desejam admirar a natureza, estudar herbologia e fazer caminhadas. Aspirações a completar: Entusiasta ao ar livre (principal), Às da pesca (secundário, opcional). IMPORTANTE! é melhor viajar para Granite Falls na primavera, pois é quando brota a maioria plantas necessárias para a aspiração (todas elas brotam no verão, algumas delas no outono/primavera). Aqui está um link para a lista de plantas por precaução: *clique* . IMPORTANTE! Não se esqueça de colocar o essencial no lote de férias antes de se mudar para o mundo.
JORNADA 5. SELVADORADA. VERÃO. Depois de estar cercado pelas florestas sombrias de Granite Falls, seu sim se vê na selva brilhante! Ele deseja desenterrar alguns artefatos, encontrar um tesouro e dançar a noite toda! Aspirações a serem completadas: Estudioso de Arqueologia (principal, seu sim pode escrever um livro de habilidades de arqueologia no próximo local se você não quiser colocar um computador no estacionamento do museu); Explorador da Selva (secundário). IMPORTANTE! Não se esqueça de colocar o essencial no lote antes de se mudar para o mundo. IMPORTANTE! Você pode levar um amigo do seu sim para a Selvadorada, pedindo-lhe para se juntar à sua família, mas você terá que retirar o dinheiro dos fundos da família e dividir o lucro da venda dos artefatos pela metade usando o truque do dinheiro. Quando a viagem terminar, mova o amigo para um lote diferente ou dividir a família no gerenciador. 
JORNADA 6. EVERGREEN HARBOR. OUTONO. Seu sim navega para o Porto Evergreen! Ele quer desacelerar um pouco, conectar-se com a comunidade e trabalhar em suas atividades de criação. Aspirações a serem concluídas: Mestre da Criação (principal), Inovador Ecológico (secundário, opcional).
JORNADA 7. INVERNO. opcional.
A. GLIMMERBROOK. Viajando adiante e procurando um lugar para ficar durante o inverno, seu sim vagueia em uma pequena cidade com um misterioso portal brilhando no meio do rio escuro. Atraídos para a luz, eles se encontram em um lugar mágico cheio de charme. Aspirações a completar: Feitiçaria e Magia  (principal), Produtor de Poções (secundário).
OU
B. OCO ESQUECIDO. Viajando adiante e procurando um lugar para ficar durante o inverno, seu sim vagueia em uma cidade mística com árvores estranhas. Sendo apresentado ao conde Vladislaus, ele apreende a eternidade. Aspiração para completar: Mestre Vampiro (principal).
JORNADA 8. O FIM OU O COMEÇO? As aventuras do seu sim estão quase no fim. Ou seria ele? Escreva um livro sobre suas experiências, visite outros lugares, vá para a universidade ou se estabeleça em seu mundo favorito! Aspirações a completar: Autor Best-Beller (principal), Botânico Freelance (secundário).
NOTAS FINAIS:
Você pode ajustar a duração da estação ao seu gosto, mas eu recomendo pelo menos 2 semanas. Se você não tem estações,  pode contar os dias para saber quando deve se mudar;
Ao mudar para o próximo local, você pode escolher um lote de aluguel colocado anteriormente (podemos construí-los em qualquer mundo agora) ou apenas colocar seu sim em um lote vazio;
Seu sim pode ter quantos hobbies e aspirações secundárias você quiser, os principais estão mais relacionados ao local e servem para criar imersão :)
Eles podem fazer amigos no caminho, se apaixonar, criar drama, tentar ficar longe... ou se casar e levar o cônjuge para explorar juntos.
Sinta-se à vontade para quebrar as regras, mudar a ordem dos locais ou aspirações!! é apenas um plano geral para ajudá-lo a explorar o jogo!!
E por último, quando você decidir compartilhar fotos (ou vídeos) da sua gameplay, NÃO SE ESQUEÇA DE MARCAR @moonfi! e usar a tag #ts4globetrotter para que ela possa ver!!
NOTA DA NYME: Eu mudei o nome do desafio porque não havia uma tradução definida para "globetrotter", então eu achei que "mochileiro" seria mais intuitivo em português!
BOA DIVERSÃO!!
95 notes · View notes