Tumgik
#elsword pvp
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Elsword 2v2: IllIIIllIl is hacking
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lordtheodorexiii · 3 months
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Ever since PSO2 died I don't have a game to "default to" anymore and I've been trying to fill that void to no avail.
I played MapleStory but progression is slow there and bosses are the focus, which generally don't pass my vibe checks. (The monetization doesn't help) I'd play MonHun but the weight behind character movement and stamina meter feels like there's concrete in my character's shoes, regardless of class/weapon/wirebug. I played a bit of Elsword and Mabinogi but those failed to keep my attention. I have Black Desert Online but the mixed reviews are a big push factor. I played Vindictus on a potato and maybe I should try again...
The FPS games I play don't scratch that itch either since they're all PVP.
And I'm not paying routinely for FF14.
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vermilionvector · 1 year
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I'm moving to a new sheet since the old one is getting a bit too long. This sheet will focus solely on Base Elsword and KE. To see the archived log, please see here.
Disclaimer: This is only my personal suggestion and is not related to official information.
Change log May 20, 2023:
Double Slash - Added a conditional damage increase effect: If the first strike only lands one hit, the second strike's damage will be increased. (+4000% and +650% for PVE and PVP respectively). "Landing one hit" means that the damage number shows up only one time. If you hit an enemy with multiple hitboxes when using the skill, it will not be counted as "one hit".
Warrior Physique - Levels are deleted to reflect my revamped Skill Tree suggestion. The value is also changed as follows:
- (Previously at Lv. 4) Max HP increased from 20%/4% to 30%/5% (PVE/PVP) and Damage reduction increased from 14%/4% to 20%/5% (PVE/PVP).
Counter Patience - Levels are deleted to reflect my revamped Skill Tree suggestion. Debuff duration reduction is now considered as a part of Counter Patience buff and has a definite duration.
Gigantic Slash: Removed Wind Slicer activation cooldown decreased effect (only cooldown reduction activation cooldown remained).
Awakened Will: Lord Knight - [Knight's Protection]'s tooltip is added: [Knight's Protection] cannot overlap and will be renewed with the latest caster's status. The reason for this change is to prevent feedback loop from the new Persistence effect where if multiple KEs use Iron Body at once the damage shared will just keep being mitigated. By limiting Knight's Protection to be activated by only one person, the damage shared will only be transferred to the latest KE who uses Iron Body. In addition, max HP increase effect is changed from being affected only by Stage 1 - 3 to Stage 1 - 4.
Absolute Judgement - Added effects: [Sword Aura Augmentation] skills' effects will be enhanced by 50%. Additionally, allies do not need to be in the aura created by the passive Awakened Will: Lord Knight to receive [Knight's Resolution].
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aguadyne · 2 years
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had a dream I was playing pvp in elsword as Chung and got demolished but the guy immediately asked through the in game relationship system to be my bf and I was already married but accepted anyway and he was like "it's so easy to tell what your weakness is but I had fun with you." and proceeded to guess what elements I had placed on my weapon and I was like yeah... >///< had a gamer bf before reality kicked in and I realized I overslept
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kantostarter · 2 years
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Not sure but it kept logging out by itself.
For the characters I really want to play are Laby, Ara, Aisha and Lu/Ciel.
Also it is okay to be chatty about Elsword, the game seems fun.
Tumblr media
that's.. really odd? i don't think i've heard of that.. like, bug before, but i hope it stops doing that soon?? imo, the game's really fun, as long as.. you avoid pvp LMAO, just play the game at your own pace and mess around, and i think you'll have a good time.
as expected, i def recommend lu/ciel to play!! their playstyle's super fun imo, and laby's is really fun too!! ara and aisha are also fun to play as; i don't play much aisha, but.. ara's 'little specter' line?? very fun. fox moment.
elsword used to be a lot less beginner friendly from what i can recall, but. they hand out free +9 elrianode gear now with the prof. pho mini quests?? how the times have changed.. anyways, i've been. playing the game since a little while before lu/ciel's NA release iirc, so i can Hopefully answer any questions you might have about it! thanks for enabling me -w-", always nice to chat with you, tune!!
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Notas do patch de 7 de dezembro
6 de dezembro de 2022 | Perceber
[Manutenção]
07/12/2022 00:00 ~ 07/12/2022 03:30 PST
[Contente]
Renovação do Sistema de Guildas
Fim do serviço do cliente de 32 bits
[Eventos] ★ Adicionado
Evento de reformulação do sistema de guilda (07/12/2022 00:00 ~ 20/12/2022 23:59)
★ Finalizado
Adicionar evento de crescimento do 4º caminho (2022-11-23 00:00 ~ 2022-12-06 23:59)
Adicionar 4º evento de atualização de caminho (2022-11-23 00:00 ~ 2022-12-06 23:59)
[Itens de dinheiro] ★ Adicionado
Pacote de Contrato da Guilda da Mansão de Inverno Frog (2022-12-07 00:00 ~ Permanente)
Reordenar Loja 5
Queimador de gelo reembalado 5
Fantasia Lobo Solitário
Traje de classe de combate
(2022-12-07 00:00 ~ 2022-12-20 23:59)
★ Finalizado
Noah Mechanic General Ice Burner (2022-10-12 00:00 ~ 2022-12-06 23:59)
Noah Mechanic General Eye (2022-10-12 00:00 ~ 2022-12-06 23:59)
Noah Crescent Lullaby Ice Burner (2022-10-12 00:00 ~ 2022-12-06 23:59)
Pedra de Invocação: Planador de Açúcar (09/11/2022 00:00 ~ 06/12/2022 23:59)
[Anúncios] ★ Anúncio de conversão de cliente de 64 bits
Após 12/07 Manutenção. Elsword mudará para o cliente de 64 bits.
Após a manutenção de 07/12, o Elsword só pode ser operado por meio do serviço de cliente de 64 bits. Se você estiver usando o serviço de 32 bits, atualize para o serviço de cliente de 64 bits. Verifique o seguinte para uma transição suave para o uso de 64 bits.
[Lista de verificação/preparação relacionada ao cliente de 64 bits]
Depois de mudar para o cliente de 64 bits, o cliente de 32 bits não estará mais disponível.
O cliente de 64 bits só pode ser executado em sistemas operacionais de 64 bits. Verifique o sistema operacional do seu PC.
Se o sistema operacional for de 32 bits (x86 incluído), você deve verificar se a CPU suporta o sistema operacional de 64 bits.
Depois de confirmar o processador de 64 bits, você pode baixar e começar a usar o cliente de 64 bits.
★ Renovação do Sistema de Guilda
Guild UI será alterado para um novo design.
A seção Guild Announcement será adicionada no canto inferior esquerdo da Guild UI para que os jogadores possam verificar os anúncios da guild imediatamente. Os Anúncios da Guilda podem ser criados pelos Mestres da Guilda.
Em Guild Info, à esquerda da Guild UI, os jogadores podem verificar o Progresso e as Recompensas do Estágio de Expedição da Guilda.
Nova função de classificação será adicionada à guia Informações da Guilda que permite aos jogadores classificar as informações dos Membros da Guilda por apelido/status de login/pontos de honra/classificação do mais alto para o mais baixo, ou vice-versa.
Novo alerta no jogo será adicionado no canto inferior direito da interface do usuário para verificar em tempo real quando um novo aplicativo de guilda chegar.
O aplicativo da guilda pode ser verificado imediatamente na interface do usuário da guilda.
Entrada de mensagem da guilda, gerenciamento de aplicativos e lista de aplicativos podem ser verificados na guia Gerenciamento da Guilda.
O uso do Guild Storage pode ser limitado com base nos pontos de honra obtidos.
O nível máximo da guilda foi aumentado e o método de obtenção de pontos de honra foi alterado.
Guild Max Level é aumentado de Lv. 25 → Nv. 30.
O método de contribuição do nível de honra da guilda mudou.
Os pontos de honra que antes só podiam ser obtidos através do jogo Dungeon/PvP agora podem ser obtidos completando várias tarefas relacionadas ao conteúdo da guilda. 1. Obtenha usando Stamina2. Jogue PvP oficial3. Colheita Colheita da Guilda4. Colheita da Guilda da Água5. Participe da Expedição da Guilda6. Complete a Missão da Guilda
Os pontos de honra aumentarão igualmente, independentemente do nível do personagem ou da classificação da guilda.
Pontos de honra semanais/acumulados serão mostrados em Guild UI>Guild Members information. (A categoria de contribuição PvP existente foi removida.)
Os pontos de honra podem ser obtidos até 5.000 pontos por semana e serão redefinidos às quartas-feiras às 00:00 PST todas as semanas.
Informações de classificação relacionadas à guilda no jogo mostradas no quadro>A classificação foi alterada.
A Classificação da Guilda será baseada no 'Nível da Guilda' e no 'Ponto de Honra Semanal'. (Algumas classificações da guilda foram removidas.)
A classificação será redefinida todos os dias às 00:00 PST.
Guild Skill Page pode ser nomeado para facilitar a visualização do uso (Dungeon/PvP/Raid etc) de cada página de guild.
Guild Coins podem ser usadas imediatamente do inventário com o botão direito do mouse.
Ao usar moedas de guilda, o número de moedas de guilda armazenadas será mostrado no Armazenamento da Guilda e você poderá obter Tickets de Troca de Sementes com base no número de Moedas de Guilda usadas como antes.
A Bolsa de Sementes Antigas foi melhorada.
'Bolsa de sementes antigas' foi aprimorada para 'Bolsa de seleção de sementes antigas' para permitir a seleção de sementes.
Os itens de alimentação da guilda foram alterados.Mudança de efeito de itemNome do itemAntes daDepoisCenoura VolumosaSuper Armadura por 2 seg. quando usado na Expedição da Guilda.
Cada parte da cenoura exala poder. Se você comer demais, pode ser prejudicial ao corpo.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Super Armadura por 2 seg.
Cada parte da cenoura exala poder. Se você comer demais, pode ser prejudicial ao corpo.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Croquete CrocanteRecuperação HP 56600 Recuperação MP 75
Delicioso croquete crocante recheado com recheio de batata doce.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
A Colheita/Comida da Guilda pode ser armazenada no Armazenamento da GuildaRecuperação HP 56600 Recuperação MP 75
Delicioso croquete crocante recheado com recheio de batata doce.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Bolo De Batata Doce MacioMP 75 Recuperação
Cura efeitos de status de queimadura, maldição, veneno e congelamento
Bolo macio de batata doce. O cheiro doce deixa você salivando.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.MP 75 Recuperação
Cura efeitos de status de queimadura, maldição, veneno e congelamento
Bolo macio de batata doce. O cheiro doce deixa você salivando.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Torta Especial de VelderRecuperação HP 20% Recuperação MP 150
Recuperação de 10 MP por segundo. por 5 seg.
Velder Pie especial feita com receita secreta de Velder Knights! Crosta de torta crocante e recheio doce é de morrer!
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Recuperação HP 20% Recuperação MP 150
Recuperação de 10 MP por segundo. por 5 seg.
Velder Pie especial feita com receita secreta de Velder Knights! Crosta de torta crocante e recheio doce é de morrer!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Suco SaudávelHP 20% Recuperação
Super Armadura por 5 segundos.
Recuperação de 20 MP por segundo. por 5 seg.
Esta bebida vai aliviar o seu cansaço e dar-lhe energia! As maçãs adicionadas tornam-no doce!
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 20% Recuperação
Super Armadura por 20 seg.
Esta bebida vai aliviar o seu cansaço e dar-lhe energia! As maçãs adicionadas tornam-no doce!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Salada RefrescanteHP 20% Recuperação
Toda a resistência aumenta em 50 por 10 segundos.
Cura efeitos de status de queimadura, maldição, veneno e congelamento
Salada refrescante. É perfeito como uma refeição ou como um lanche.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 20% Recuperação
Toda a resistência aumenta em 50 por 10 segundos.
Cura efeitos de status de queimadura, maldição, veneno e congelamento
Salada refrescante. É perfeito como uma refeição ou como um lanche.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Goulash de vegetaisHP 50% de recuperação
Ensopado quente de legumes. Não precisa de carne para o ensopado ficar delicioso!
[Efeito Somente Expedição]
Toda a resistência aumenta em 75 por 10 segundos.
Super Armadura por 10 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 50% Recuperação MP 50% Recuperação
Ensopado quente de legumes. Não precisa de carne para o ensopado ficar delicioso!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Espírito Pot-au-feuHP 50% de recuperação
Cura efeitos de status de queimadura, maldição, veneno e congelamento
Ensopado saudável com muitos ingredientes de enchimento. É quente e saboroso.
[Efeito Somente Expedição]
Aumento da Velocidade de Carga do Despertar em 5% e Aumento da Duração do Despertar em 5 segundos. por 10 seg.
Super Armadura por 10 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.HP 100% Recuperação
Cura efeitos de status de queimadura, maldição, veneno e congelamento
Ensopado saudável com muitos ingredientes de enchimento. É quente e saboroso.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Piquenique PaniniRecuperação HP 50% Recuperação MP 200
Este panini é perfeito para um piquenique! É leve, delicioso e te enche de felicidade!
[Efeito Somente Expedição]
Aumento da Velocidade de Carga do Despertar em 5% e Aumento da Duração do Despertar em 5 segundos. por 10 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Recuperação HP 50% Recuperação MP 200
Este panini é perfeito para um piquenique! É leve, delicioso e te enche de felicidade!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.guisado de estrelasRecuperação de 50% HP Recuperação de 20 MP por segundo. por 10 seg.
Este ensopado tem batatas deliciosas e maçãs doces. Apenas uma tigela te enche!
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Recuperação de 50% HP Recuperação de 20 MP por segundo. por 10 seg.
Este ensopado tem batatas deliciosas e maçãs doces. Apenas uma tigela te enche!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Sander MoussakaHP 50% de recuperação
Delicioso moussaka com cebola, carne e molho especial entre batatas doces estreladas em fatias finas.
[Efeito Somente Expedição]
Aumento da Velocidade de Carga do Despertar em 10% e Aumento da Duração do Despertar em 10 segundos. por 10 seg.
5% de recuperação de HP por segundo. por 10 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 50% de recuperação
Despertar forçado por um período definido. Adicionar irá recuperar DP em vez de despertar.
Delicioso moussaka com cebola, carne e molho especial entre batatas doces estreladas em fatias finas.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Waffle De MelHP 70% de recuperação
Aumento máximo de HP/MP em 20% por 10 segundos.
10% de recuperação de HP por segundo. por 10 seg.
Waffles com cobertura de mel. O sabor doce enche sua boca.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 70% de recuperação
Aumento máximo de HP/MP em 20% por 10 segundos.
10% de recuperação de HP por segundo. por 10 seg.
Waffles com cobertura de mel. O sabor doce enche sua boca.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
A Colheita/Comida da Guilda pode ser armazenada no Armazenamento da Guildasofá pequenoHP 70% de recuperação
Canapé de tamanho de mordida perfeito com chá!
[Efeito Somente Expedição]
Toda a resistência aumenta em 150 por 20 segundos.
Aumento máximo de HP/MP em 10% por 20 segundos.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 70% de recuperação
Toda a resistência aumenta em 100 por 20 segundos.
Aumento máximo de HP/MP em 10% por 20 segundos.
Canapé de tamanho de mordida perfeito com chá!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.macarrão neveHP 70% Recuperação MP 70% Recuperação
Uma massa com molho delicioso cozinhada na perfeição al dente. É tão bom!
Preencha todas as 3 contas de despertar após o uso. Adicionar irá recuperar 330 DP. Ain recuperará o despertar do estágio 3 quando acordar. (Se você sair do jogo ou reiniciar, o efeito não será aplicado)
[Efeito Somente Expedição]
Aumento máximo de HP/MP em 10% por 20 segundos.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 70% Recuperação MP 70% Recuperação
Preencha todas as 3 contas de despertar após o uso. Adicionar irá recuperar 330 DP. Ain recuperará o despertar do estágio 3 quando acordar. (Se você sair do jogo ou reiniciar, o efeito não será aplicado)
Uma massa com molho delicioso cozinhada na perfeição al dente. É tão bom!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Vulcão BurritoHP 70% Recuperação MP 70% Recuperação
Burrito vulcão picante! Sabor e poder irrompem em sua boca!
[Efeito Somente Expedição]
Dano ao Boss/Mid Boss Aumentado em 15% por 30 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.MP 100% Recuperação
Burrito vulcão picante! Sabor e poder irrompem em sua boca!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Salada PicanteHP 70% de recuperação
Esta salada é picante! Embora a batata doce estrela macia o torne um pouco melhor.
[Efeito Somente Expedição]
Dano ao Boss/Mid Boss Aumentado em 10% por 20 seg.
10% de recuperação de HP por segundo. por 20 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Recuperação de MP 70%
10% de recuperação de HP por segundo. por 10 seg.
Esta salada é picante! Embora a batata doce estrela macia o torne um pouco melhor.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Super gratinadoHP 100% Recuperação
Gratinado com todos os ótimos ingredientes. Apenas uma mordida irá energizá-lo!
[Efeito Somente Expedição]
Super Armadura por 20 seg.
Aumento máximo de HP/MP em 20% por 20 segundos.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
Despertar forçado por um período definido. Adicionar irá recuperar DP em vez de despertar.
Gratinado com todos os ótimos ingredientes. Apenas uma mordida irá energizá-lo!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Bolo de Rolo RealHP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
Bolo de rolo real cremoso que não consigo parar de comer!
[Efeito Somente Expedição]
Recuperação de 30 MP por segundo. por 10 seg.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
Bolo de rolo real cremoso que não consigo parar de comer!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Fruteira DoceHP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
Tigela de frutas super legal com frutas geladas! É doce, fresco e refrescante!
[Efeito Somente Expedição]
Toda a resistência aumenta em 200 por 20 segundos.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
A recuperação de MP ao atacar aumenta em 30% por 10 segundos.
Tigela de frutas super legal com frutas geladas! É doce, fresco e refrescante!
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.pudim de harmoniaHP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
A harmonia perfeita entre doçura e suavidade.
[Efeito Somente Expedição]
Aumento máximo de HP/MP em 30% por 20 segundos.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
HP máximo aumentado em 20% por 10 segundos.
A harmonia perfeita entre doçura e suavidade.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Espeto PicanteHP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
Espetos doces e picantes. Yuuuuum Você nunca vai se cansar disso.
[Efeito Somente Expedição]
Poder de Ataque Físico/Mágico Aumentado em 50% por 20 segundos.
A Comida da Guilda não será afetada pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.HP 100% Recuperação MP 100% Recuperação
Preencha todas as 3 contas de despertar após o uso. Adicionar irá recuperar 330 DP. Ain recuperará o despertar do estágio 3 quando acordar. (Se você sair do jogo ou reiniciar, o efeito não será aplicado)
Espetos doces e picantes. Yuuuuum Você nunca vai se cansar disso.
<Grupo de itens: Comida da Guilda>
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Jogo de jantar definitivoMenu de jantar perfeito para aventureiros que se dirigem para masmorras difíceis! Nada pode me parar agora.
[Efeito Somente Expedição]
Toda a resistência aumenta em 100 por 30 min.
Aumento máximo de HP/MP em 10% O banquete da guilda dura durante a expedição da vila/guilda, mas não é eficaz em masmorras/campos/arenas regulares.
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Menu de jantar perfeito para aventureiros que se dirigem para masmorras difíceis! Nada pode me parar agora. (Duração: 30 min.)
– O aumento da redução de dano em 20% O banquete da guilda não se acumula com elixires e permanecerá eficaz na masmorra/campo/aldeia. Festa da Guilda não é eficaz em PvP.
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Almoço super quentinho especialOlho por olho, dente por dente, calor por calor! Almoço quente especial para aventureiros!
[Efeito Somente Expedição]
Dano ao Boss/Mid Boss Aumentado em 10% por 30 min.
MP 10 Recuperação por segundo.
Festa da Guilda dura durante a Expedição da Vila/Guilda, mas não é eficaz em Masmorra/Campo/Arena normal.
O Banquete da Guilda não será afetado pelo Debuff de Recuperação de Item da Expedição da Guilda.
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Olho por olho, dente por dente, calor por calor! Almoço quente especial para aventureiros! (Duração: 30 min.)
– Dano ao Boss Aumentado em 5% – Dano do Boss Diminuido em 5%
Guild Feast não acumula com elixires e permanecerá eficaz em Dungeon/Field/Village.
Festa da Guilda não é eficaz em PvP. Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Festa da Sobremesa CelestialDoce e macia, esta sobremesa celestial faz você se sentir como se estivesse caminhando entre as nuvens.
[Efeito Somente Expedição]
Poder de Ataque Físico/Mágico Aumentado em 15% por 30 min.
Festa da Guilda dura durante a Expedição da Vila/Guilda, mas não é eficaz em Masmorra/Campo/Arena normal.
Guild Harvest/Food pode ser armazenado no Guild Storage.Doce e macia, esta sobremesa celestial faz você se sentir como se estivesse caminhando entre as nuvens. (Duração: 30 min.)
– Aumento do poder de ataque físico/mágico em 5%
Guild Feast não acumula com elixires e permanecerá eficaz em Dungeon/Field/Village. Festa da Guilda não é eficaz em PvP.
A Colheita/Comida da Guilda pode ser armazenada no Armazenamento da GuildaMudança de ingredienteNome do itemAntes daDepoisSalada RefrescanteBatata Doce do Deserto x2, Tomate Curado x1Batata Doce Do Deserto x1, Tomate Cure x1Goulash de vegetaisTomate curado x2, Cenoura volumosa x2Tomate curado x1, Cenoura volumosa x2Espírito Pot-au-feuCenoura Volumosa x1, Batata Doce do Deserto x2, Cebola Peek-a-Boo x1Cenoura Volumosa x1, Deserto de Batata Doce x2Piquenique PaniniPeek-a-Boo Onion x1, Elder Wheat x2Tomate Curado x1, Trigo Velho x2Vulcão BurritoTrigo Velho x3, Lichia Pêssego x1Elder Wheat x2, Peachy Lychee x1Super gratinadoCenoura volumosa x2, lichia pêssego x1, fruta da neve x1Cenoura volumosa x2, Cebola peek-a-boo x1, Fruta da neve x1Bolo de Rolo RealMelão Celestial x1, Bem Maçã x3, Trigo Velho x3Melão Celestial x2, Trigo Velho x1Fruteira DoceBeforeHeavenly Melon x2, Cure Tomato x3Melão Celestial x2, Cure Tomato x2Espeto PicantePeachy Lychee x10, Heavenly Melon x10, Peek-a-Boo Onion x5Peachy Lychee x2, Heavenly Melon x2, Peek-a-Boo Onion x2
A guia Guild UI>Guild Buff Benefit foi aprimorada para poder ver todas as informações do Guild Buff Benefit de uma só vez.
Guild Quest and Rewards foi alterado para o seguinte.Nome da missãoRequisito claroRecompensa[Diário] Aventureiros da Guilda!Limpe as masmorras dentro do seu alcance de nível 5 vezes– Guild Coin x1 – Antique Seed Select Pouch x1 – Guild Honor Points (GP) 50Diariamente] Especialistas em fazendas de guilda!Colher 3 vezes Regar o Campo 1 vez– Moeda da Guilda x1 – Pontos de Honra da Guilda (GP) 40[Semanalmente] Pela honra da Guilda!Obtenha 2.000 Pontos de Honra da GuildaSelecione 1 – Guild Coin x10 – Guild Honor Points (GP) 800 – El Energy Fuel x5 – Strange El Tree Seed x5 – Profission EXP Boost Medal (20%) (3 dias)[Semanal] Melhor expedição de guilda!Participe da Guild Expedition 3 vezes– Moeda da Guilda x15 – Pontos de Honra da Guilda (GP) 1000[Semanalmente] Melhor Festa de Reide!Complete o Raid 1 vez (All Raid / Story Mode Incluído)– Moeda da Guilda x15 – Pontos de Honra da Guilda (GP) 1000[Semanalmente] Melhor Guilda Campeã da Arena!Vença a Arena 6 vezes– Moeda da Guilda x5 – Moeda do Competidor x4 – Pontos de Honra da Guilda (GP) 500
★ Melhoria da Expedição da Guilda
O formato da Expedição da Guilda foi alterado para que os personagens participem por um período definido para progredir automaticamente. Entre na Expedição da Guilda
Classificação [Normal] ou membros superiores da Guilda com Lv. 99 ou superior podem participar. (Novos membros da guilda não podem participar.)
Ao participar da Guild Expedition, levará até 20 horas. Os membros da guilda não podem cancelar depois de decidirem participar.
Uma vez concluída a etapa de expedição em andamento, a participação terminará automaticamente, independentemente das 20 horas.
A expedição da guilda será redefinida toda quarta-feira às 00:00 PST, a expedição em andamento terminará automaticamente e cancelará a participação.
Progresso da Expedição da Guilda
Os membros da Guilda que participam da Expedição da Guilda causarão dano aos monstros da Expedição da Guilda proporcionalmente ao seu Poder de Combate.
A Expedição da Guilda progredirá muito mais rápido quanto maior for o Poder de Combate total de todos os membros da Guilda que participam da Expedição da Guilda.
O Poder de Combate em cada etapa da expedição refletirá o Poder de Combate do personagem no momento da participação. A mudança no poder de combate após a participação não será aplicada.
Clicar em esmagar no canto inferior esquerdo da expedição permitirá dano adicional aos monstros da expedição com um poderoso ataque de esmagamento.
Smash pode ser usado 1 vez a cada 8 horas. Quanto mais membros da guilda estiverem participando da Expedição da Guilda, mais poderoso será o ataque esmagador.
Um personagem por conta em uma guilda pode participar da Expedição da Guilda.
Recompensa da Expedição da Guilda
Depois que a expedição estiver concluída, clique na recompensa da guilda e na recompensa de espólio para cada estágio para obter recompensas individuais e recompensas adicionais com base na classificação de contribuição.
Guild Coin, recompensas Guild Banner Point serão enviadas imediatamente para a guilda.
Recompensas ao clicar na Booty Box podem ser obtidas se você participou dessa etapa da expedição. Clicar na Booty Box enviará a recompensa diretamente para o seu inventário. A Expedição da Guilda será redefinida toda quarta-feira 00:00 PST e as recompensas que não foram coletadas serão enviadas para a caixa de correio quando você entrar na Expedição da Guilda após o horário de abertura automática. (O e-mail será excluído 7 dias após o envio.)
As recompensas da Expedição da Guilda não podem ser recebidas após 2 semanas.
Conquista da Expedição da Guilda
As condições de realização mudaram.Nome da conquistaAntes daDepoisVamos lá expedição da Guilda!Concluir a Expedição da Guilda do Estágio 50Participe da Expedição da Guilda do Estágio 8VeteranoConcluir a expedição da guilda do estágio 100Participe da Expedição da Guilda do Estágio 10Vitória arrebatadoraEtapa 150 de conclusão da expedição da guildaParticipe da Expedição da Guilda do Estágio 12Você ouve os monstros cantarem?Termine a Expedição da Guilda 5 vezesParticipe da Expedição de 5 GuildasDroga, o próximo é o estágio de recuperação HP?Termine a Expedição da Guilda 50 vezesParticipe da expedição de 50 guildasEstrada para a vitória certaComplete a Expedição da Guilda 100 vezesParticipe da expedição de 100 guildas
★ Fonte da Bênção
A Fonte da Bênção foi adicionada ao Sistema de Guilda.
Use Moedas da Guilda para obter bênçãos do estágio 1~estágio 5 para aumentar as estatísticas de todos os membros da guilda.
Como usar
Use [Receber Bênção] da Fonte da Bênção usando Moedas da Guilda para receber as bênçãos dos estágios 1 a 5. As bênçãos recebidas podem ser alteradas usando [Alterar Bênção].
O efeito da bênção será aplicado aos membros da guilda com classificação normal ou superior. (Novos membros da guilda não serão abençoados.)
Apenas Guild Masters ou Guild Members com o direito de usar Guild Coins podem usar Receive/Change Blessing.
Todas as Bênçãos se aplicam em masmorras.
As bênçãos recebidas serão redefinidas todas as semanas na quarta-feira, 00:00 PST.
★ Personagem
[Lu/Ciel] [Dreadlord]
Mudou o formato de como a passiva do Senhor do Terror causa dano adicional (físico) a certos alvos de debuff.
Antes –  Um ataque bem-sucedido pelas costas causará mais dano.
Depois –  Um ataque de costas bem-sucedido com uma habilidade ativa especial contra alvos com certos debuffs causará mais dano.
★ Masmorra/Campo
'Mople' de Forsaken Spirit Asylum não será mais invencível até a ação.
★ ETC
'[Cobo] Blessed Fluorite Ore' e '[Cobo] Blessed Restoration Scroll' obtidos através da missão semanal '[Enhancement] Blessed Aura' serão excluídos após a manutenção de 2022/12/21.
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jacipocemir · 2 years
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neophix · 6 years
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Elsword PvP Stereotypes: 2nd Edition
Alright. It’s been a year and a half. Let’s do this again, sure.
Unlike last time, where people salting at me during the match contributed to a large portion of the character stereotype, I only have their gameplay to work off of this season. Mostly. Rage whispers have gone down significantly which honestly is a change that's good for everyone. {Nod nod.}
{Additional commentary by @demos-cloud​ will be in braces}, and my responses to her commentary will be italicized, since I’ve ah. Ranted to her about a lot of these before, and asked her to help proofread.
Elsword: Bullheaded, stubborn, and does not think very far ahead.
This is mostly thanks to the amount that they've built up Elsword's defensive options lately. The changes to Autoguard mean that Knight Emperor doesn't really have to worry even if he gets caught (I've had more games turned around thanks to that than I care to admit). Infinity Stoic is still a thing, not in the least helped by the large number of quick, stoic approaches and normals he has. Melee Elsword gameplay basically rewards LEEROY JENKINS. Rune Masters are surprisingly rare.
Aisha: Still Bullies.
This has always been the case. Though lately I've come to the realization that Aisha, and Void Princess' line in particular, usually stays out of PvP unless she has access to something dangerously close to hacking. Meditate+Trans slot cooldown drops are always popular, but Oz Sorcerer lives and dies depending on whether she can pretend-hack or not (looking at you, Angkor Millions and Shadow Body). Metamorphy's population likewise dropped drastically as soon as they nerfed the stoic on her >>X(Z). {Her damage output was also hit hard by the Impact Zone nerf in PvE.}
Rena: Slime.
There's been a lot of complaining about the changes to the NF system, though honestly it's probably better for PvP-health in the long term. Now, instead of basically being guaranteed to eat 3 cancelled Violent Attacks to the face in the middle of every single combo, you probably only have to worry about it happening once or twice per game. They're still really slippery, thanks in large part to physics bending over backwards around her and >>Z being so fast, though their PvP numbers have taken a drastic drop since the nerf.
Raven:
Basically only the oldest Raven mains are left, a corps of elite veterans who know their character and yours inside and- oh and I guess you have the bandwagon RH horde. {Man the bias is practically dripping out of your mouth here Ketsu.} The majority of my Raven matches are against players who I recognize on sight, though. The canon Raven has certainly been getting spoiled, comparatively speaking, though the fact that KoG nerfed M.Maximum Drive almost immediately is a good sign. RH is still probably the most consequence-free Raven at the moment; he doesn't really have to worry about taking combos because it's extremely likely he'll be able to mash a Spread out and revenge-catch you if there's even the tiniest delay or mistake.
{PvE is full of old, rich, Ravens as well. BMs/FBs especially are the oldest and most funded. Yeah they know their class in and out, but they’re also not above shelling out $200 to +11 that glorious Void weapon. VCs are dead.}
Eve: Nasod Bitch. Runs on money. {はい、はい。}
Eve on the whole is very confrontation-adverse, and all three of her classes avoid direct combat. Good thing for her, too; aside from the Exotic line Eve's combo game is so poor she can barely hold anyone in place on her own. All three Eves have very strong utilities kits which are supposed to come with a weak damage-per-hit ratio, but Eve players are already very strongly conditioned to spoil her rotten. Nobody's ever been accused of spending too little on her, after all. Codes 4v1 and Sariel both just dunk on melee-centric characters, and Ultimate has enough unsafe-cancels and core synergy that you'll be spending more time eating lasers than spears. {Like I’ve been saying for the past four years, Eve’s Core Release system was built for CN. Of course she has the best Core synergy out of all Eves.} Illusion Thorns' debuff field really should not trigger core. Raven's lingering skill effects (grenade fires and smoke clouds) have NEVER triggered his core, and those at least deal damage, but I guess even KoG isn't tired of spoiling Eve just yet. {Maybe it’s because Illusion Thorns’ debuff area only lasts a measly two seconds compared to Raven’s lingering AoEs (dead laugh).} Raven’s lingering AoEs also only last for a couple seconds, too, though. {oh.}
Chung: HERE I GO. {HERE I GO!!}
Hoo boy. Okay. After the absolute Chung dominance in the 1v1 tournament, there's been a significant rise in Chung PvP populations. Sure, Base Chung has Heavy Stance to mitigate being slow and getting caught, but these three basically never have to deal with such puny things as "consequences" and Heavy Stance itself has actually been vanishingly rare. {DC really should not have so many Heavy Stance/stoic opportunities, given that his whole backstory is based around being faster and thus, being less defensive. IP’s ridiculously high attack speed is abnormal and needs to die. Even back in S1 it was a pain to deal with…} Back Blast and Reload are core skills not because of utility or reload, but because they're such hard to deal with panic buttons when strung together. Cannonball management is a total farce. Super spoiled, getting amazing tools and mod skills with each update. A few significant differences between them:
Comet: Basically indestructible. Will not die. A rocket powered turtle who can strike you from anywhere in the map and always has an advantageous position. The new goddess of PvP, stripping Yama Raja of the title. You could just tell that a couple of the tournament finalists were screwing around and winning anyway, and that flagrant disregard for consequences has been adopted by the bandwagoners. {I feel like having one of the IP semifinalists intentionally handicap himself of the class’ best skills, fool around, and still manage a strong victory.. Really says a lot about the class’ current standing.}
Phantom: Homing Ruthless attacks for days. Mod Shooting Star caused a lot of passive ruthless to get stripped, but I guess there was enough of a Chung tantrum that they got it back on base Shooting Star AND in M.Burning Punisher. Could probably win a game blindfolded thanks to all the high-damage homing at his disposal. A non-berserk awakening is so rare you honestly think it's a glitch. {Remember when it was only like a 25% activation chance. lmao.}
Centurret: After a long and arduous process of moderately intelligent cockroaches bashing on keyboards tested every possible configuration, tactics have been finely reduced to "if your dog craps on enough lawns, someone is going to step in it." Instant-hit Grav Shots are far more than any character deserves, especially when they have practically no vertical limit, and whoever approved of this as an Siege mode option should be spaghettified.
Ara:
Lately, the number of Aras who fully depend on the X or ^X loop has gone down. Devi is still incredibly oppressive, able to basically slam their face on the skill bar whenever they're in trouble to turn it around with any one of their many, many incredible utility actives (with skill storage). Shakti populations have been on the rise in comparison, though as a Shakti main myself I can't really comment on any other trends without being... more biased than usual. {Dead in PvE, though very willing to shell out money. More-so than other Ara classes, I find (even Devis, yes!)} Apsaras generally rely way too much on Kite or Suppression and barely have two brain cells to rub together, having godawful combo maintenance outside of the aforementioned X loop, despite Ara's strong kit. {They changed how ZZXX works how else am I supposed to do fancy combos nowwwww} It feels like if they did have any more to work with they would've job changed to Devi by now.
Elesis:
Population is in decline, but still powerful. Empire Sword still has some of the most safe combo maintenance in the game, and it's exceedingly rare for her to make anything remotely resembling a mistake. {The fact that she has such a high DPS ratio in PvP really hurts, what gives.} INJECTION finally got the nerf it deserved and is starting to sound like a word again. Fire Wallsis is still horrifically oppressive if it goes off, however, and reduces many games against her to "play perfectly or die."
Add:
Doom Bringers are vanishingly rare. Dominators basically all spontaneously ceased to exist once Charged Impulsar got nerfed and they realized they'd actually have to try in PvP again. Paradox is, once again, the most popular PvP Add, and for some reason still has an infinite. Purple is the color of bullies, it turns out. {Death to purples.}
Lu: Almost as Leeroy Jenkins as Elsword, but not a large sample to work with.
If the dive that magnetically homes in on targets wasn't enough of a giveaway, Lu's ability to zero in on a target is still very high. Diangelion's switch-attacks have the same bizarre hitboxes and gravity as ever. Lu in general seems to be about throwing giant hitboxes around the map and hoping they hit something, and her combo game is so safe that there really isn't need for precision there, either. {If she can’t hit you with a command normal or a skill, she’ll lag you out with her FPS-killing abilities. Surprisingly not very high up on the whale list, and even lower on the whales-for-fashion list.}
Ciel mains still don't exist. {Nobu would be sad to hear this.}
Rose: Rich, but shallow.
You're basically not even a Rose main if you don't have an 11+, the same way you're basically not a Chung main if you can't get 4+ X-drops in a single launch. {I am apparently no longer a Rose/F. Gunner main. Okay.} Their gameplay shows no personality to speak of, and you'll be fighting the same kind of Rose tactics at Rank C that you will at Star. Despite being the only non-Chung in the 1v1 Finals, Minerva has actually seen something of a population decrease lately. I imagine a lot of players disliked the fact that the player got to finals by using a Freeze Grenade infinite. 
{POs seem like one of the most funded Rose classes, despite being lowtier in both PvP and PvE. About 20% of them have an elitist complex, and another 40% only play her because “OMG MECHA WAIFU”. I’ve only encountered like two POs who acknowledge that she feels and plays nothing like her DFO counterpart, and the fact that I had to argue with a super stubborn NA forumer about this is flat-out stupid. Ah, also. TBs are dead now. Unsurprisingly.}  PvP Rose is actually mostly TB thanks to her pseudo-meditate.
Ain: I was horribly, terribly, no-good very bad wrong about the prediction last time.
PvP Ain is as homogenous across all three paths as Rena: {はい、はい。} Base Ain normals are so strong that the only ones his other classes really use are dives. Otherwise, you can treat all Ains the same. Watch out for airdashes, stomps, Xes, and basically a full kit of backwards melee hitboxes (we got rid of that on the Polar Bear suit for a reason, right? Right??) which are all so strong that, even though the bug has been patched out, Schwert Platzen is still a core PvP skill for all Ains. Bluhen is very rare in PvP, due mostly to the fact that he doesn't have a dive combo. Richter basically plays "The floor is lava" the entire game. The stomp noise is as annoying and stuck in my head as Aisha's "HYA" voice clip now and is a standout among Ain's generally obnoxious sound design. {Maybe if KoG gave us more combo options my fellow Richters wouldn’t have to sink this low.}
his german is off but i appreciate the effort.
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cakie-world · 7 years
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OMG ORIAX SAVES DREADLORD LIFE?! [Elsword] Dreadlord & Deadly Chaser 2v2...
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askpurple-magicians · 7 years
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The pvp system is nice ! Too bad, some pvp players are niceless...
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Okay this post is a small post of ideas, I personally want to see changes for Code Ultimate since it's my favorite Eve path ever since I started Elsword way back when.
The first one is optional, but I have mentioned over on the discord that Eve should just launch the Black Hole from Generate Black Hole, someone brought up the idea of it exploding and leaving a spatial distortion I forgot what effect it would have for "clearing utility" due to...............most endgame mobs seem unaffected by suction effects??
Critical Strike or what it should be renamed to in NA is Psycho Kinesis. I would rather we remove the bleed and the retract skill option, and it should just be CU's other bossing skill, the Pink Orbs are indicator of "extra" or "true" damage and their rotation could be random. I haven't really given it full thoughts.
Edit: There is an idea for Critical Strike, replace bleed debuff for defense break.
The BIGGEST clear change I would do is make Explosion Impact different. is Eve can use this skill at any time even in the air, to use the whip and launch an Electron Wave, the first one, then a 2nd one for later. BUT the Enhanced effect gives her a special Pink Electron wave which not only travels longer, and it has a large reach, it can do splash damage, this is a bit much for a new player or someone playing CU's path, but this would be a reasonable skill for Eve to rely on. but since it has to be used once before using the third, this means you can save onto it or use it whenever you need but reminder after the 2nd/3rd Electron Wave, it will be in cooldown.
Edit: instead of a Super-Armor, just make invincible for when she uses the skill to launch the Electron Wave
This next change will be controversial.
Converting Queen's Throne as its OWN passive at level 30, this means it will be replaced for a new skill in its place, but what it gains, is once you Awaken you will activate Queen's Throne like Proto-QQ. Since you'll retain Queen's Throne's effect, I was considering Eve gaining the ability on her X commands for her to have a chance to launch some Pink Electron Balls which are just a stronger form of Electron Balls. ( I know Antithese has her own but this is for CU.) And before someone says "This is unfair", look at Yama Raja and her 7 passives and then come back to me again, or we could "give" everyone else an extra passive and skills.
Due to the changes, I will change Queen of Vengeance to a set duration of how long you remain in Awakening. On paper this seems way too strong for an Eve to use, but this is strictly a limit that we the players can't influence more on Eve is, for an amount of time you remain in Awakening you gain an amount of All Skill Damage Increase plus MP Cost reduction, the max you can even get is 10% increased Skill Damage and 15% MP Cost reduction on skills the value will never change above that. But in PvP it will most likely be reduced to 5% each.
Edit: the other option is just keep the idea of awakening for an amount of time for the ASD increase. but keep MP Cost reduction as a given passive number.
Since Queen's Throne is changed I have no idea what skill for Eve to replace that with.
Edit: I have considered giving Eve a Nasod Blade as a replacement, but that's more work than already needed.
Reinforced Nasod Weapons is a hefty change which is, only activated during Awakening. the added Nasod Spear weapons are Explosion Impact (New) and Iron Scraps plus mod. But we're renaming Nasod Spear weapons as Ancient Nasod Weapons.
My other changes are Iron Scraps [mod] needs to linger and have a far larger range to even be considered a "homing clearing skill" not that many people use it as such but it has no reach.
Extreme Cutter (Mod as well) AND Assault Spear Judgement needs more damage, and a faster speed to be considered useful for damage potential and possible clearing potential.
After all of this and a really tired brain, I said my part of what changes could be done. Code: Ultimate is the Nasod Ruler of her own kingdom. The Metal Overlord that she cannot even reach because her baby sisters have some kits at their disposal that she doesn't have or doesn't do enough in.
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eunique · 4 years
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Trying to get Twilight's hyperactive and realising I have to clear heroic dungeons 5 times makes me wanna cry.
It's 150000 cp and I only have 93594 cp
I don't nearly have enough cp so heck me I guess
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vermilionvector · 1 year
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A sketch of my idea of Elsword's skill tree revamp.
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Some skills above might not be available/not classified properly in the current patch. They and the background color are there only for visual presentation.
No level requirement for all skills. They are now obtained right after class advancement.
Skill trait system is now accessible when reaching Lv. 99 and unlocking ERP system (see below).
2 skills for Active and per each Special Active tier when job advance (tentative on getting Special Active and Active on 3rd job)
2 Passives on 1st job, 3 on 2nd job and Trans then 2 on 3rd job
1 Buff on 1st job (self or party will depend on the class)
1 Hyper Active on 2nd job and another 1 on 3rd job
4 Master Skills on Master Class
Locked skills include 2nd Active on Base and 1st class, 1st Passive on 2nd class column, both Passives on Trans column, both Hyper Actives and Master Skill Stage 2-4.
Passive skills no longer have levels.
Skill slots will be increased to 20 (10 on each tab). You can now use Hyper Active and Master Skill on both tab.
Maximum no. of skills that you can register at once:
Special Actives (all tiers combined): 10 / Actives: 10 / Force Active: 5 / Hyper Active: 1 / Master Skill: 1
Practical setup should be 10 SA, 5 A, 1 HA, 1 MS and 5 FA.
My intention is for you to use your Actives more since it can be helpful with grey damage.
The skill tree itself doesn't necessarily need new skills to adopt this style, but it would look very empty.
----------------
Skill traits:
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Skill trait system is now unlocked after you reach Lv. 99 and unlocks El Resonance.
You will obtain 1 trait point for each ERP level.
You can invest it in a skill to improve its power.
There are 2 types of trait: Offensive and Supportive.
There are also 2 types of effect: Primary and Secondary.
You can pick either Offensive or Supportive as a Primary trait.
But you cannot choose the same type of trait as your Secondary trait.
For example, I choose Heavy as the Primary trait, I cannot choose any of the Offensive traits for the Secondary trait.
Secondary trait will have its effectiveness halved.
For example, Regenerating (2) at Lv. 10 as a Secondary trait will only have 25% chance of reducing cooldown to 80%.
For certain skills such as buff or actives that do no damage, it's up to you to realize that yourself and not investing in Offensive trait.
Some supportive trait will have no effect on the skill such as selecting Killing Blow (2) for Roll. It'll basically do nothing. Again, it's up to you to realize that yourself.
When using Tome of Amnesia, you regain all points invested in Primary and Secondary traits.
The table above is for general value. There might be specific values for certain characters like Ara or Luciel who use special resources.
Also, all traits are now only 40% effective in PvP.
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elsword-confessions · 4 years
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So I started playing PVP on Elsword, didn’t played loong time ago tho…After 3 minutes toxicity came…And I was like: “Yep that’s how I remember it, didn’t change at all! 😂” and at the same time “Yeaaaah, nah, not gonna play it, sticking to dungeons was always a good idea!” xD
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kimthekittycat · 4 years
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Why is leveling up an artifact so painful-
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Apparently
There is a bunch of drama going on. But tbh, I don't play PVP nor have I ever wanted to. And whether the developers are garbage or not, I will likely continue obsessing over this game until well after it is truly and invariably dead. And it's not like I can play it anyway since my computer is out of commission. So I will be continuing on as normal.
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