Tumgik
#Endroit célèbre
chourzahi · 2 years
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Chicago Visage de Chicago
La Crown Fountain est une œuvre d'art urbain interactive et une sculpture numérique implantée au milieu du Millennium Park à Chicago (Illinois, États-Unis).
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Vous allez automatiquement vivre l'une où l'autre situation suivante pour 2025 qui est enfin arrivé !
1. Être au bout du rouleau : Situation très peu confortable, surtout quand on est aux toilettes.
2. Meta : Le seul endroit où tu parles à un mur sans être ridicule.
3. GPS : Seule femme que les hommes écoutent pour trouver leur chemin.
4. Autobus : Véhicule qui roule deux fois plus vite quand on court après que quand on est assis dedans.
5. Taser : Instrument utilisé afin de mieux faire passer le courant entre la police et la jeunesse.
6. Mozart : Célèbre compositeur que l'on écoute le plus souvent dans les pizzerias car on sent bien que mozzarella.
7. Sudoku : Qui a le nord en face.
8. Porte-clefs : Invention très pratique qui permet de perdre toutes ses clefs d'un coup au lieu de les perdre une par une.
9. État : Système mafieux le mieux organisé de tous les temps.
10. Cravate : Accessoire servant à indiquer la direction du cerveau de l'homme.
11. Voiture : Invention ingénieuse, permettant de contenir 110 chevaux dans le moteur et un âne au volant.
12. Orteil : Appendice servant à détecter les coins de portes.
13. Égalité des sexes : Nouveau concept créé par les hommes pour ne plus payer le restaurant.
14. Monter un meuble Ikea : Expression moderne signifiant “passer un week-end de merde”.
15. Suppositoire : Invention qui restera dans les annales.
16. Les ex : C'est comme la prison, si tu y retournes c'est que tu n'as pas compris la leçon.
17. La beauté intérieure : Concept inventé par les moches pour pouvoir se reproduire.
18. Pruneau : Synonyme de personne âgée. Qui est ridé et qui fait chier.
19. Aides internationales : Aides payées par les pauvres des pays riches pour aider les riches des pays pauvres.
20. Pharmacie : Confiserie pour vieux.
21. Blonde : Concept pour faire croire que les autres femmes sont intelligentes.
22. Un meurtre de sang froid : Un ice crime
23. Archipel : Outil pour creuser des archi trous.
24. Cellulite : Couche graisseuse qui enveloppe souvent les femmes mais emballe rarement les hommes.
25. Les ciseaux à bois : Les chiens aussi.
26. Femme : C'est comme le café, au début ça excite mais rapidement ça énerve.
27. Carte de crédit : Viagra féminin.
28. Masochisme : Concept proche de la politesse : frapper avant d'entrer.
29. L'amour : C'est comme un jeu de cartes, si tu n'as pas un bon partenaire, il vaut mieux avoir une bonne main.
30. Femme facile : Femme ayant les mêmes besoins sexuels qu'un homme.
31. Homme riche : Celui qui gagne plus d'argent que ce que sa femme n'en dépense.
32. Grand amour : Expression datant du 15ème siècle, lorsque l'espérance de vie était de 35 ans.
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De tout coeur avec toi
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dropboxofcuriosities · 4 months
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Démonstration du phénomène 'Mystery Spot' à Santa Cruz, Californie, 1940s.
Le "Mystery Spot" est une attraction touristique située près de Santa Cruz, en Californie, connue pour ses phénomènes visuels qui défient la perception et semblent aller à l'encontre des lois de la physique. Il a été découvert en 1939 et ouvert au public en 1940. Cette destination est célèbre pour ses illusions d'optique et ses effets qui donnent l'impression que la gravité ne fonctionne pas de manière conventionnelle. Par exemple, les visiteurs peuvent sembler pencher de manière improbable sans tomber, ou les objets peuvent rouler en montée. Ces effets sont souvent attribués à des anomalies gravitationnelles ou magnétiques, bien que la plupart des scientifiques s'accordent à dire qu'ils sont le résultat d'illusions d'optique créées par la disposition et l'inclinaison du terrain et des structures. Le "Mystery Spot" est typique des "zones de mystère" que l'on trouve dans plusieurs endroits à travers le monde, souvent dans des zones où les paysages naturels créent des illusions d'optique qui confondent les visiteurs. Ces sites sont populaires parmi les touristes qui aiment expérimenter des sensations inhabituelles et défier leur sens de l'équilibre et de l'espace.
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underthe-shadows · 2 months
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UNDER THE SHADOWS. (projet rpg médiéval fantasy)
tw : mention de conflits politiques, mention de guerre, mention de morts, séparation des classes.
Un Conclave pour tous les unir, voilà ce qu’ils s’étaient tous répétés lorsqu’ils avaient accosté sur l’île d’Halamshiral, au cœur même des terres religieuses. Voilà ce que la Divine souhaitait leur offrir, une chance de s’unir, de mettre fin aux terribles maux qui affligent les cours des Seelies, des Unseelies et des Humains. Elle avait fait venir les membres les plus éminents du Monde Connu. Et malgré la neutralité apparente de l'île d’Halamshiral, l’atmosphère était tendue. Le conclave devait se tenir en huis clos, pour une durée d’une semaine.
Il n’aura duré que deux jours.
Personne ne sait vraiment ce qu’il s’est produit, mais le monde s’est mis à trembler, comme mille ans auparavant. La tour divine a explosé, ravagée par les fruits d’une magie infernale, d’une science immorale ou de l’intervention d’une divinité funeste. Personne n’en sait réellement la cause. Ce qui est sûr cependant, c’est qu’une brèche s’est ouverte, détruisant tous celles et ceux qui se trouvaient à proximité. Des horreurs sans noms sont sorties des décombres. Plus terribles encore que les monstres qui peuplaient déjà les différentes contrées du Monde Connu, des démons. Aujourd’hui, les esprits s’échauffent, perdus entre la terreur et le désir de combattre l’apocalypse imminente. Mais les hostilités entre chaque nation règnent et l’union ne semble plus à l’ordre du jour.
Dans les contrées Unseelies de l’Empire de Vesperia le tonnerre gronde, alors qu'on célèbre les funérailles de l'Empereur Rajesh, décédé lors du Conclave. Si sa mort bouleverse les Fay Unseelies, les Humains eux, y voient l'occasion de se défaire possiblement de l'emprise de leurs bourreaux. Des vents de révolte se lèvent aux quatre coins des différentes régions de l'empire, tandis qu'au loin, des brèches vomissant des monstres s'ouvrent un peu partout à l'Est.
Mais le fer résonne au sein des Terres Libres, le dernier territoire de Vesperia non sujet à l'autorité impériale. Les démons accourent sur le territoire, sévissent dans certains villages et cités libres. Ils courroucent les mers et engendrent de sombres nuits chaotiques. Le Cercle des Traqueurs se bat corps et âme contre ces monstruosités venus d'âges oubliés, tandis que les humains se découvrent peu à peu changés par les effets des brèches. Les éclats d'une guerre tonnent cependant à la frontière avec Vesperia, tandis qu'on murmure qu'une rébellion contre les Fay Unseelies se prépare. Certains se demandent s'ils doivent venir en aide à ceux restés aux mains des bourreaux, ou s'ils doivent continuer à détourner le regard.
Au cœur même du royaume de Mythralis, la cour des Seelies referme ses portes qu’elle avait jadis laissées ouvertes aux humains. Par méfiance ou par besoin de se retrouver, les récents évènements les ont poussés à se renfermer sur eux-mêmes afin de trouver un moyen de se protéger des brèches, mais également des changements soudains qui semblent doter les humains d'une énergie nouvelle. Seul royaume qui n’est pas encore touché par les brèches, Mythralis cherche à devenir une forteresse imprenable, un endroit où les ombres n’ont pas leur place.
— LES INFORMATIONS les inspirations — Les inspirations sont diverses et variées, et proviennent de plusieurs univers de fantasy, de folklore et de jeux de rôles. On retrouve par exemple des inspirations tirés de la saga The Witcher, des jeux vidéos Dragon Age, du folklore féérique et des cours Seelies et Unseelies, ainsi que de l’univers de Game of Thrones.
les espèces jouables — Vous aurez le choix entre trois espèces pour vos personnages. Les Fay (appartenant soit à la Cour Seelie, soit Unseelie), les Humains et les Demi-Fay. Ces trois espèces possèdent toutes leur propres particularités, que ce soit dans leur pouvoirs, leurs capacités ou leur culture.
la magie — La magie est inhérente au Monde Connu et certains êtres qui peuplent ses terres en sont pourvus. Il existe plusieurs types de magie, allant de la plus commune magie élémentaire à des magies plus sombres comme la magie nécrotique. Selon l'espèce de votre personnage, il vous sera possible de choisir entre six types de magie. Ces types de magie se déclineront sous la forme d'arbres de compétences, permettant ainsi à chacun de pouvoir personnaliser un peu plus votre personnage.
les intrigues — Le forum aura une intrigue globale (actuellement, il s’agit des brèches) qui avancera au fur et à mesure. Il s’agit donc d’une intrigue qui concerne tout le monde et qui aura des répercussions globales. Le monde connu est cependant vaste et possède de nombreux territoires. Pour cette raison, chaque nation possède également ses propres subplots, qui avanceront selon les plots mis en place par le staff mais également ceux créés de toute pièce par les membres.
recherche de staff — Nous sommes actuellement deux sur le projet, (stēllāris et @iratze-mia) mais nous voudrions agrandir l'équipe pour permettre au projet de prospérer et d'avancer plus rapidement. Si toutes ces informations vous plaisent et que vous avez envie de nous rejoindre dans l'aventure, n'hésitez pas à envoyer un message sur ce compte.
Si le projet vous intéresse, n'hésitez pas à vous abonner à ce blog pour être tenu au courant de l'avancement et des nouveautés !
crédits des icons : lunarghost.
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hotp-rpg · 8 months
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Andromeda est une petite ville située au cœur de la forêt de Tillamook, dans l'Oregon, nichée entre océan et montagnes. Avec une population de 20 738 habitants, Andromeda est un endroit où l'histoire et les légendes urbaines ne font qu'un.
La ville est connue pour son atmosphère mystérieuse et ses légendes urbaines. D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les habitants d'Andromeda racontent des histoires de phénomènes surnaturels et de rencontres avec des créatures étranges. Certains prétendent avoir vu de curieuses lumières dans le ciel la nuit, tandis que d'autres affirment avoir été témoin de manifestations paranormales dans les vieilles maisons abandonnées qui parsèment les environs. L'histoire d'Andromeda remonte à plusieurs siècles, les premiers colons ayant établi la ville dans les années 1800, attirés par les riches ressources naturelles de la région. Si à ses débuts la ville était très appréciée des nouveaux arrivants et dynamique pour l'époque, au fil du temps, Andromeda est devenue un endroit isolé, coupé du reste du monde. Les routes menant à la ville sont peu à peu abandonnées, faute d'entretien et de passage réguliers, contribuant à l'isolement de la bourgade déjà difficilement accessible.
La ville elle-même est un mélange unique d'architecture ancienne et de bâtiments plus modernes. Dans le centre historique, les rues sont bordées de vieilles maisons victoriennes et de boutiques atypiques, accentuant l'ambiance étrange et étouffante d'Andromeda. Les habitants sont fiers de leur patrimoine et de leur histoire, mais ils sont également conscients des légendes sombres qui entourent leur ville. La plus célèbre, celle racontée à tous les nouveaux venus, à toutes les soirées autour d'un feu de camp, à tous les enfants le soir d'Halloween, est celle de Lonely Maddie. On dit que son esprit hante la forêt environnante, apparaissant aux voyageurs égarés et aux curieux qui s'aventurent trop loin. Les habitants ont appris à respecter la nature et à éviter les zones les plus reculées, craignant de rencontrer le fantôme.
Malgré tout, Andromeda reste appréciée des familles y résidant, généralement présentes depuis des générations. La communauté locale est soudée et organise régulièrement des événements culturels et des festivals pour célébrer leur histoire et leur identité unique. Les marchés fermiers locaux proposent des produits frais et des spécialités régionales, tandis que les galeries d'art exposent des œuvres d'artistes locaux talentueux.
La nature environnante, même si parfois inquiétante, est un véritable trésor pour les habitants d'Andromeda. Les montagnes offrent des possibilités infinies de randonnées et d'explorations, avec des sentiers sinueux qui serpentent à travers la forêt dense. L'accès direct à l'océan Pacifique est parfait pour la pêche et les sports nautiques, attirant les amateurs de plein air de tous horizons.
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mmepastel · 4 months
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Rholala ! Premier énorme coup de cœur cette année !
C’est ma libraire préférée qui me l’a déniché… elle commence à me connaître… elle m’a tendu ce livre qu’elle n’avait pas encore mis en rayon avec un air entendu…
BINGO ! En effet, c’est une belle pioche.
Tout d’abord, qu’est ce que j’ai ri ! L’autrice suédoise a un humour assez décapant, et un langage fleuri.
Faire connaissance avec ces sept sœurs finlandaises crasseuses et mal éduquées c’est comme une collision brutale et frontale. On les découvre à la foire, rare lieu où elles daignent frayer avec leurs semblables (quoique… elles semblent en effet faites d’un autre bois), dégoûtantes, provocantes, grossières, analphabètes et gouailleuses ; elles vendent framboises sauvages, peaux de bêtes -d’ours notamment. Bien obligées si elles veulent acheter bière, gnôle, cigarettes et essence pour le quad, saucisses et chips.
Johanna, Tania, Tiina, Simone, Aune, Laura et Elga ont toutes un caractère bien distinct, même si elles font corps pour survivre depuis qu’elles sont orphelines. L’ainée, Johanna, voue un culte à son père décédé, célèbre chasseur d’ours, et applique ses règles : se méfier de la société des humains et particulièrement des hommes, du pasteur, des assistantes sociales, de l’école, des huissiers. Elles sont hors registres, complètement sauvages dans la forêt, en autarcie. Et elles vont fuir encore plus loin, pour être sûres de ne pas risquer d’être embêtées, pour vivre à leur façon, la seule qu’elles connaissent à vrai dire. Elles rotent, pètent, pissent debout, se bagarrent sans cesse, jurent comme des charretiers.
L’entente entre elles, une force, une nécessité mais aussi une limite, se complexifie lorsqu’elles s’isolent complètement dans un endroit reculé de la forêt, et qu’elles font face à la faim et au froid. La rudesse de l’aînée, son radicalisme, empêchent certaines des plus sensibles de s’épanouir, comme par exemple Elga qui rêve de lire et d’exploiter ses fraîches connaissances en la matière, ou Laura qui n’aime rien tant que de sculpter des petits figurines malgré ses yeux de myope.
On lit ce livre avec le nez, et les odeurs ne sont pas toujours ragoûtantes. Ça ne sent pas que le sapin ou l’écorce de bouleau. Ce ne sont pas des grandes fans de savon, ni de ménage, et les peaux d’ours écorchés corsent l’affaire. On suit leur cheminement avec passion tant l’immersion est totale dans cet univers brut et sauvage, en s’émerveillant des reparties salées qu’elles se servent mutuellement, avant de se cogner jusqu’à faire valser des dents. Mais cheminement, il y a. Je n’en dis pas plus car le roman, inspiré d’un conte finlandais racontant les aventures de sept frères, est turbulent et haletant de bout en bout. Vont-elles survivre dans le froid ? Comment vont-elles échapper à la ville qui semble être le seul salut possible ? Ne vont-elles pas s’entretuer ou sombrer dans la folie ?
J’ai adoré cette histoire et le ton. Ces sœurs sont de vraies dures à cuire, des âmes bouillonnantes qui font jaser toute la région. Leur évolution est habilement menée, et leur amour de la forêt et de la liberté ne se trahit pas. On assiste à l’éclosion de leurs natures profondes. Il s’en est fallu d’un cheveu pour qu’elles y parviennent seules. Un conte féministe oui, assurément, avec de vraies héroïnes fortes et courageuses, un récit au verbe haut, débordant de vie et culotté. De la dynamite.
Je suis un peu dépitée de l’avoir si goulûment dévoré, aussi goulûment que Tiina aurait bu sa flasque de whisky, je ne crois pas que ce type de livre coure les rues. J’espère que d’autres romans d’Anneli Jordahl seront traduits, je suis addict de son écriture rigolarde et irrévérencieuse.
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mega-bricabrac · 2 years
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Le petit Robert 2022 est enfin arrivé !
1.      Être au bout du rouleau : Situation très peu confortable, surtout quand on est aux toilettes.
1.      Facebook : Le seul endroit où tu parles à un mur sans être ridicule.
1.      GPS : Seule femme que les hommes écoutent pour trouver leur chemin.
1.      Autobus : Véhicule qui roule deux fois plus vite quand on court après que quand on est assis dedans.
1.      Taser : Instrument utilisé afin de mieux faire passer le courant entre la police et la jeunesse.
1.      Mozart : Célèbre compositeur que l'on écoute le plus souvent dans les pizzerias car on sent bien que mozzarella.
1.      Sudoku : Qui a le nord en face.
1.      Porte-clefs : Invention très pratique qui permet de perdre toutes ses clefs d'un coup au lieu de les perdre une par une.
1.      État : Système mafieux le mieux organisé de tous les temps.
1.      Cravate : Accessoire servant à indiquer la direction du cerveau de l'homme.
1.      Voiture : Invention ingénieuse, permettant de contenir 110 chevaux dans le moteur et un âne au volant.
1.      Orteil : Appendice servant à détecter les coins de portes.
1.      Égalité des sexes : Nouveau concept créé par les hommes pour ne plus payer le restaurant.
1.      Monter un meuble Ikea : Expression moderne signifiant "passer un week-end de merde".
1.      Suppositoire : Invention qui restera dans les annales.
1.      Les ex : C'est comme la prison, si tu y retournes c'est que tu n'as pas compris la leçon.
1.      La beauté intérieure : Concept inventé par les moches pour pouvoir se reproduire.
1.      Pruneau : Synonyme de personne âgée. Qui est ridé et qui fait chier.
1.      Aides internationales : Aides payées par les pauvres des pays riches pour aider les riches des pays pauvres.
1.      Pharmacie : Confiserie pour vieux.
1.      Blonde : Concept pour faire croire que les autres femmes sont intelligentes.
1.      Un meurtre de sang froid : Un ice crime
1.      Archipel : Outil pour creuser des archi trous.
1.      Cellulite : Couche graisseuse qui enveloppe souvent les femmes mais emballe rarement les hommes.
1.      Les ciseaux à bois : Les chiens aussi.
1.      Femme : C'est comme le café, au début ça excite mais rapidement ça énerve.
1.      Carte bleue : Viagra féminin.
1.      Masochisme : Concept proche de la politesse : frapper avant d'entrer.
1.      L'amour : C'est comme un jeu de cartes, si tu n'as pas un bon partenaire, il vaut mieux avoir une bonne main.
1.      Femme facile : Femme ayant les mêmes besoins sexuels qu'un homme.
1.      Homme riche : Celui qui gagne plus d'argent que ce que sa femme n'en dépense.
1.      Grand amour : Expression datant du 15ème siècle, lorsque l'espérance de vie était de 35 ans.
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Le pipa du Surinam, par Jacques Brosse
Depuis plus de deux siècles, les naturalistes s'intéressent, avec un intérêt quelque peu morbide, au cas unique du pipa ou crapaud du Surinam.
Des 1705,Mademoiselle Sybille de Meriam a attiré l'attention des curieux sur son mode de reproduction, "unique - disait-elle - dans le monde animal". Néanmoins, et malgré toutes les études menées au cours des 18e et 19e siècles, le mode d'accouchement de cet amphibie n'a été élucidé que très récemment.
Le pipa est un gros crapaud ; une tête triangulaire très ouverte et aplatie, limitée au coin supérieur.
par des narines cornées en forme de trompette et à l'angle inférieur par des efflorescences de peau festonnée ; une bouche énorme sans dents ni langue, verruqueuse et hérissée de minuscules épines,
des pattes postérieures épaisses et très palmées, des pattes antérieures minces, avec des
doigts rigides comme des bâtons terminés par des pétales étoilés ; ces multiples particularités
empêchent le pipa d'être confondu avec tout autre membre de sa classe.
Pendant la saison des amours, le mâle tourne longtemps autour de la femelle, puis se précipite soudain sur elle et s'agrippe à son corps. Il reste ainsi accroché à son dos pendant plusieurs jours, immobile. Enfin, du ventre de sa compagne sort une énorme poche. Il se met alors au travail, plie soigneusement cette membrane pour qu'elle prenne place entre l'arrière de son dos à elle et son ventre à lui et appuie fortement sur ce sac.
il en sort un à un des œufs qu'il tartine entre les reins et les épaules et qu'il arrose d'un liquide séminal. Les œufs forment rapidement une couche gluante et homogène. En quelques minutes ils s'implantent doucement dans la peau, qui redevient presque lisse.
Nullement gênée par ce poids, la femelle reprend, insouciante, le cours de ses occupations jusqu'au moment où son épiderme se fissure en plusieurs endroits.
On peut voir une, puis deux pattes s'agiter dans l'air, trouver un appui à l'extérieur et se cambrer pour haler hors du sein maternel jusqu'au corps qui les suit, à la manière des ressuscités qui s'extraient eux même de la terre dans la célèbre fresque de Signorelli.
Quelques instants plus tard, c'est un cocasse fourmillement de membres, une prolifération de formes incomplètes. Les jeunes pipas s'agitent longuement au fond de leurs alvéoles, les uns penchés vers un milieu qu'ils ne connaissent pas, hésitant à y pénétrer, les autres, plus audacieux, s'aventurent déjà sur le sol, tandis que les cellules qu'ils occupaient restent béantes; enfin leurs bords se rapprochent imperceptiblement. Et, le lendemain, plus aucune trace de cette impressionnante opération.
La mère n'a pas semblé souffrir, et a même semblé s'en désintéresser. Quant au mâle, tant qu'il n'avait pas heureusement accompli sa tâche d'assistance à la naissance, il est impossible de le séparer de la femelle. On peut lui brûler les pattes, le mutiler, le décapiter, sans qu'il se détache. De plus, s'il est sous l'emprise du réflexe d'étreinte, s'il ne trouve pas ce qui lui convient, il s'accouplera avec un autre mâle, ou avec un triton, ou même avec un poisson: on les a vus s'agripper avec acharnement à des morceaux de bois flottants.
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grlbts · 1 month
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Jeff Wall, “Milk” (1984). © Jeff Wall.
Obtenir une image nette d’un moment aussi fugace qu'une explosion n'est pas chose aisée. Pourtant, l’image Milk semble réunir tous les ingrédients de la photographie parfaite. En bas à droite, l’homme assis sur le trottoir happe immédiatement le regard : le soleil éclaire sa peau et son visage, mais aussi le mur en briques brun clair derrière lui, et surtout sa main contenant une brique de lait, dont jaillit un jet blanc capturé avec une clarté saisissante. Lorsque Jeff Wall réalise ce cliché en 1984, nous sommes seulement sept ans après ses premiers “tableaux photographiques” tels que nous les connaissons. Tout le talent de l'artiste réside alors dans sa capacité à retranscrire cette soudaineté, laissant croire qu'il était, par pure coïncidence, là au bon endroit et au bon moment pour capturer “un phénomène si rapide qu'on ne pourrait, sans la photographie, concevoir sa forme”, selon ses propres mots.
La création de l'image a requis des conditions précises dont la lumière puissante et naturelle d'un soleil zénithal, nécessaire pour pouvoir capturer ce moment avec le plus de vitesse et de netteté possible, mais aussi un décor architectural très structuré dont les lignes horizontales et verticales pouvaient encadrer l’action, afin d'appuyer son effet de surprise. Une mise en scène frontale et très ordonnée qui n’est pas sans rappeler l’une de ses premières œuvres célèbres, Picture for Women (1979), générant là aussi une composition tripartite à l'aide des contours des miroirs.
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tournevole · 7 months
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Un endroit nommé matin Y aura-t-il ? Y aura-t-il pour de vrai un matin ? Existe-t-il cette chose : le jour ? Pourrais-je le voir du haut des montagnes Si j’étais aussi grande qu’elles ? A-t-il des pieds comme les nénuphars ? A-t-il des plumes comme les oiseaux ? L’apporte-t-on des célèbres pays Dont on ne m’a jamais parlé ? Oh savant ! Oh marin ! Oh, Sage descendu des cieux ! Dites s’il vous plaît à un petit pèlerin Où se trouve l’endroit nommé matin. Emily Dickinson (1830-1886),
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bujoredidea · 1 year
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J'ai découvert Jujutsu Kaisen part hasard sur le net comme ça, mais je dois dire que je connais depuis l'année dernière. Un des meilleurs animés du moment. L'histoire est prenante et les personnages sont attachants.
Souffrance, regrets, humiliation : dans certains cas, leur accumulation dans un même endroit provoque des malédictions souvent fatales. Nous suivons le quotidien de Yuji Itadori, lycéen et membre du club de spiritisme. Il ne croit pas aux fantômes, mais sa force physique hors du commun est un précieux atout pour les missions du groupe… jusqu’à ce que l’une d’elles tourne mal. En avalant une relique pour conjurer un sort, le voilà possédé par Ryomen Sukuna, le célèbre démon à deux visages. Condamné à mort par l’organisation des exorcistes, il doit trouver et ingérer tous les doigts de Sukuna afin d’être libre. Et pour ça, l’adolescent va s’initier à l’art occulte et mystérieux de l’exorcisme.
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stiltonpocket · 6 months
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Heidi
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Heidi est un roman qui fait parti des plus célèbres récits de la littérature d'enfance et de jeunesse. Il a été écrit par la femme de lettres suisse alémanique Johanna Spyri, publié en 1880 et 1881. Grâce au dessin animé, l'héroïne du roman est devenue un personnage mythique connue dans le monde entier. 
Sa tante, Dete, laisse l’orpheline Heidi chez son grand-père, sur un alpage au-dessus de Maienfield dans le Canton des Grisons, en Suisse. Au détriment de ce que tout le monde croit, le vieil homme n’est pas dur du tout. Il s’attache bien rapidement à Heidi, en nous démontrant que les mauvaises langues parlent sans réellement connaître quelqu'un.  
Ici, nous parcourons ensemble une analyse des thèmes, les plus importants dans l'opéra, à travers ses personnages.
Nous commencons par le personnage là où tout à commencé: la tante Dete. 
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La tante d’Heidi n’est pas un personagge des plus aimables. 
Dete était bien jeune à la mort du père d’Heidi et a pris soin d’elle pendant quatre ans. La première fois qu’on lui a offert un emploi à Francfort, elle a refusé, non par compassion mais par sens du devoir. Pour être précis, elle souffrait l’idée d'être jugée par la société à cause d’un choix égoïste.  Ceci est souligné par le temps qu'elle passe en s’excusant envers les villageois tout en montant sur l’alpage avec Heidi. 
Il y a un autre élément essentiel à considérer, qui reviendra plusieurs fois dans la narration: le chalet perdu au sommet des montagnes représente un endroit éloigné par la société, où serait enfermé une partie de soi qui n’est ni acceptée ni intégrée. C’est exactement ce qui est passé à le grand-père et Dete génère la même dynamique avec Heidi: Heidi n’est rien d’autre que le devoir à qu’elle a été appelée et dont elle veut fuir, qui l'oblige à vivre dans quel petit village et à sacrifier ses opportunités de carrière. Il faut s’en débarrasser, où personne ne peut la voir.
Dès qu’elle apparaît dans cette histoire, elle est toujours en train de satisfaire un besoin personnel. Elle laissa Heidi chez son grand-père bien consciente de sa réputation, elle revint la récupérer puis la ramena à Francfort, lorsqu’elle vit une opportunité de gagner de l’argent. Elle essaie de dissimuler ses mauvaises intentions en prétextant qu’Heidi ait besoin d’une éducation. Il s’agit d’une opportunité que personne ne pourrait refuser.  Nous nous rendons compte qu’elle se désintéresse du bien être d’Heidi à Francfort, même lorsque cette dernière risque sa vie par nostalgie.
Il faut analyser chaque personnage en rapport avec son personnage spéculaire. Le premier c’est le rapport entre le grand-père et Dete, car ils émettent une critique à la société. 
Les deux sont les tuteurs d’Heidi et ils ont abandonné le petit village, l’un pour fuir dans les montagnes (rejet complet) et l’autre pour embrasser une société encore plus grande et complexe. Cependant, la croissance narrative de son grand-père l'amène à faire la paix et à se réconcilier avec la société. En revanche Dete se perd dans le système capitaliste avide (juste en contradiction avec la montagne comme endroit des sentiments), représenté par Francfort. Ils montrent deux choix différents et opposés à la société: le rejet complet ou l’immersion totale. 
Heidi, de son côte, représente la pureté et la joie non contaminées par les problèmes des adultes. Cette force l’accompagne dans toutes ses aventures et grâce à elle Heidi change la vie de ceux qui les entourent. Elle touche l’enfant en chacun de nous. 
Le personnage qui s’oppose à la force vitale d’Heidi a été interprété par Mademoiselle Rottenmeier. Elle met en avant des traits de caractère uniquement négatifs en opposition à la force de bien.. Elle considère Heidi comme une sauvage et essaie de lui donner de la discipline à travers la sévérité. Heidi perd complètement la  joie de vivre, jusqu’à risquer la mort par dépression. La seule façon pour elle d’avoir sauvé la vie c’est de la ramener sur l’alpage.  Cela représente la force de guérison de la nature et ce thème est exploré aussi par le personnage de Klara et comment elle récupère l’usage des jambes.
Un autre sujet qu'il faut analyser c’est le rapport entre Peter et Heidi. 
Peter nous donne une vision de la vie dans la montagne opposée à la vision de Heidi. Avec Heidi nous apprenons à apprécier la vie dans la nature, bien qu’elle ne soit pas toujours merveilleuse. La montagne peut se révéler un vrai cauchemar, car elle n’est pas seulement les fleurs et les couleurs, mais aussi l’anàlphabetisme, le travail des enfants et la solitude. Peter n’est pas capable de lire ni d'écrire, il a commencé à travailler à l'âge de cinq ans et il souffre terriblement de la solitude. 
Il y a aussi beaucoup de personnages positifs dans la grande ville, comme toute la famille de Klara et Sebastian. Cela signifie que la société n’est pas seulement un endroit terrible, il y a aussi gens de bon cœur. De plus, les possibilités économiques de la famille de Klara ont pu atténuer les problèmes engendrés par la pauvreté et donner à Heidi et sa famille une vie meilleure. 
Pour conclure, j’ai vraiment adoré le livre et il est devenu un de mes livres favoris de tous les temps. Comme Heidi j’adore la montagne et je souffre de la même nostalgie. La description faite par Johanna Spyri m’a rappelé mon enfance et j'espère qu’elle vous fera la même impression.
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La cathédrale Saint-Sauveur-sur-le-Sang-Versé est l'un des monuments les plus célèbres de Saint-Pétersbourg, en Russie. La construction de la cathédrale a commencé en 1883 sous le règne d'Alexandre III, en commémoration de son père, Alexandre II, qui a été assassiné à cet endroit en 1881. Elle est remarquable par sa façade colorée et richement décorée, ainsi que pour ses dômes caractéristiques en forme de bulbe. L'intérieur de la cathédrale est tout aussi impressionnant, avec de magnifiques icônes, des fresques et des mosaïques qui racontent des histoires bibliques et des scènes de la vie du Christ. Les murs sont recouverts de plus de 7 500 mètres carrés de mosaïques, créées par des artistes russes renommés de l'époque. Elle a subi des dommages importants pendant la Seconde Guerre mondiale, mais a été restaurée dans les années 1970 et 1990.
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A travers les landes, le sable, les émeus, les squelettes de guanacos, les guanacos frétillants, les tempêtes de neige, le vent, la pluie, la viande de boeuf tendre à 4€/kg dans un supermarché, la viande de boeuf coriace dans un restaurant beaucoup trop cher, les glaciers, le sable, les lacs,nous decouvrîmes l'Argentine.
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Et c'est à travers la route, les nids de poule, le fromage de bleu blanc, un douanier épuisé, et cinq bonnes minutes à essayer de remettre un sens à nos 12 tampons d'entrée/sortie du territoire que nous la quittâmes.
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Il est désormais l'heure de rejoindre Puerto Natales, terre de nos prochaines aventures, où nous irons grimper les plus hauts sommets, attraper des engelures aux doigts de pied, et manger des pâtes instantanées pendant 4 jours d'un trek magnifique, le trek du W. (Note de l'auteur : Ils ont le chic pour donner des noms terribles aux plus beaux endroits de la planète quand même)
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En attendant, on célèbre la victoire de notre traversée de frontière (on a de nouveau sauvé notre miel, et cette fois-ci aucune victime n'est à déplorer, ni dans la section légume, ni dans la section santé mentale de Touille) en réalisant avec la tombée de la nuit et de ses -56° ressentis que Patochimbo ne redémarra jamais demain matin. Les problèmes de demain n'étant point les problèmes d'aujourd'hui, c'est enroulés dans nos sacs de couchage et sereins que nous fermerons les yeux cette nuit.
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vigilant-cleric · 3 months
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@offurandfeathers
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Le crâne serré comme un étau, la gorge brûlante comme lors d'une traversée du désert, Ashen aurait presque pu croire à une nuit d'hédonisme invétéré si ce n'était son peu d'attrait pour l'alcool et, surtout, le sentiment d'anxiété qui lui serrait la cage thoracique. Même les soirées les plus déchaînées des patriarches de Baldur's Gate ne l'auraient pas emmené à l'autre bout de Faerûn, il le savait. Et il n'en était d'ailleurs pas coutumier.
Mais son refus de s'impliquer dans la politique locale et son impartialité digne d'Helm en faisaient justement la proie parfaite pour les cultistes de l'Absolu. Si un des prêtres les plus dignes de confiance de la ville, manipulé par un parasite, incitait les citoyens balduriens à se convertir à un nouveau dieu, qui oserait le contredire ?
Malheureusement, le cleric n'était pas au courant de ce qui s'était tramé derrière son dos. Pour le moment, sa priorité était de trouver un endroit qui pouvait garantir une certaine sécurité en dehors des chemins mal fréquentés. Malgré sa carrière militaire, il ne restait qu'un seul homme, bien peu pour faire face à plus de deux ennemis.
Pour une fois, la chance l'avait frappé. Il n'avait pas seulement trouvé un tel endroit - le bosquet des druides - mais il était aussi rempli de figures familières, d'Elturiens comme lui. Et pas des moindres ; l'un d'eux était son ancien commandant des Hellriders, Zevlor en personne. Il ne l'avait pas vu depuis des années. Pire encore, il le pensait porté disparu à Avernus, tombé sous les coups des cambions et autres progénitures infernales. Leur lien, ancien et invincible, avait suffi pour que Zevlor donne l'ordre d'ouvrir les portes pour laisser passer Ashen.
C'est par ce même tiefling qu'il apprit qu'il y avait au sein du bosquet un célèbre et altruiste guérisseur du nom d'Halsin qui pourrait peut-être l'aider avec sa délicate situation. C'était presque inespéré. Encore un peu et Ashen pourrait presque croire que son chemin de retour à la maison serait tout tracé et sans embûche.
L'autorisation de déranger le druide lui fut exceptionnellement donnée, peut-être dans l'espoir que le fait que le cleric lui doive une faveur le conduise à rester un peu plus longtemps au bosquet pour mettre ses armes à profit contre la menace des gobelins.
Se faisant le plus discret possible, Ashen s'introduit au sein du sanctuaire des druides. Il découvrit qu'il n'était pas très difficile de trouver l'ami de Zevlor ; il était imposant comme un ours des montagnes, un fait tout à fait exceptionnel pour un elfe. L'humain inclina la tête, fermant son poing pour reproduire le signe d'Helm.
"Druide Halsin, puisse le Grand Gardien vous accorder sa vigilance. J'ai été conduit ici par Zevlor, mon ancien commandant à l'armée. Il m'a dit que vous pourriez peut-être m'aider."
En enlevant son casque pour paraître moins belliqueux, bien qu'il y ait peu de chance que sa petite taille puisse intimider le druide, Ashen prit une grande inspiration, cherchant ses mots avec précaution.
"Je m'appelle Ashen. Je suis prêtre au Tabernacle de Baldur's Gate. Je m'y rendais il y a quelques jours, et tout ce qui s'est passé après ça est un trou noir dans ma mémoire. Je me suis réveillé au beau milieu de nulle part avec un mal de tête perçant. Je ne sais pas ce qui m'est arrivé. Ma connexion avec les Dieux est altérée. Je sens que ce n'est ni la fatigue, ni un abus de boisson..."
Il se passa une main dans les cheveux, comme pour essayer de soulager sa migraine. Un effort vain.
"Je sais que ce n'est pas beaucoup d'éléments, mais je n'en ai pas plus. Les seuls qui pourraient m'en vouloir sont les soldats de Zariel, et ils ont abandonné ma chasse il y a bien des années. Mon mal n'est pas d'origine infernale, j'en suis certain."
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notrebellefrance · 7 months
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Avignon
- Place des Châtaignes - Avignon Ce nom remonte au moins au XIVe siècle, et vient assurément de ce que le marché aux châtaignes se tenait en cet endroit.
- Place des Carmes à Avignon cette place doit son nom à l’établissement qu’y firent, en 1267, les religieux du Mont Carmel.
La voûte de leur église s’écroula le 20 mai 1672. L’église fut alors rebâtie mais on n’y fit point la voûte. Celles qu’on y voit aujourd’hui sont en briques et ont été faites vers 1835.
Entre la place et la rue des Infirmières, les Carmes possédaient quatre petites maisons qui formaient l’île 14. Elles furent démolies au mois d’octobre 1791 et ce numéro manque aujourd’hui dans la série des 157 îles dont se compose la ville.
- Tour Philippe-le-Bel - Villeneuve-lès-Avignon
Donjon d’une forteresse édifiée au XIIIe s. par le roi de France Philippe IV le Bel, au débouché du célèbre pont d’Avignon dont elle contrôlait l’accès, la Tour Philippe le Bel domine toute la Provence. Très belles salles voûtées, espace muséographique permanent, découverte du pont d’Avignon en 3D dans son paysage à différentes époques, panorama sur la vallée du Rhône.
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