Tumgik
#レンダリング
nextist-skill-box · 2 years
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youtube
『After Effects』初心者必見‼️
ロースペックパソコンでもサクサクと快適に作業するために🖥
㊙️初心者でも簡単にできるおすすめの時短技を8つ紹介してます☝️😉✨
解説した動画はこちら😊⬇⬇ https://youtu.be/-6PJM3SWKK4https://nextist.net/after-effects-efficiency/
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jijikuri · 2 years
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Tumblr media
レンダリングしたら完成したような気になるけど、実はまだまだ先が長いのでした😱 #作品制作 #autodeskfusion360 #fusion360 #モデリング #レンダリング https://www.instagram.com/p/CfTwXibvAPF/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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180banyasuri · 3 months
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Blenderのチュートリアルに、穴あきチーズを作ろうみたいなのがあったんですよ。 もう公式コミック20話のあれを作るしかないと思いました。
グリースペンシルで描いたオブジェクトはレンダリング中はその部分だけ何もなくって、最後にまとめて「パッ」て表示されるので。 動画を書き出しているとき、エッドが現れては消えて現れては消えて忙しそうだったな。
I found a tutorial video on youtube for making cheese with holes in it using blender. I used it as a reference to try to recreate the official comics episode 20.
When exporting the video, the objects using the grease pencil function appear last, so Edd appeared and disappeared repeatedly, which made him look very busy to me.
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nihongo · 1 month
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アップデート情報
🌟 新機能
今回お知らせできる新機能のローンチはありません。
🛠️ バグ修正
ブーストのページがSafariで正しくレンダリングされていませんでしたが、修正されました。ブーストしましょう!
コミュニティで複数のエキサイティングなことをテストを行なっていたため、ごく少数のユーザーが予期せずログアウトされていました。もしまだこの影響を受けている場合は、手動でログアウトし、再度ログインをお願いします。
🚧 現在対応中
今回お知らせする現在対応中の問題はありません。
🌱今後の予定
👻🅿️
問題が発生していませんか?そんな時は、サポートリクエストを送ってください(英語でのみ対応)。できるだけ迅速に対応させていただきます。
共有したいフィードバックがありますか?「Work in Progress」ブログ(英語のみ)をチェックして、コミュニティで議論を始めましょう。
Tumblrを直接サポートしたいですか?Tumblrマートの新しいサポーターバッジをチェックしてください!
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kennak · 5 months
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Google フォトを使用していると、データの損失が発生し、貴重なものについてはこのサービスを信頼できなくなりました。 私が撮ったはずの写真が行方不明です。 10年以上前、シアトルに移住してきた頃など、大量の写真を撮りながら街を歩いていた時期があります。 Google フォトでその時間枠に戻ると、その散歩の写真は数枚しかありません。 何年も前の部分的に破損した写真もあります。 部分的にのみレンダリングされる写真、またはノイズとしてレンダリングされる写真。 幸いなことに、これらはすべて私の若い頃のランダムで価値の低い写真です。 それらは私の子供たちの成長などの核となる思い出ではありません。 子どもたちの誕生日の写真を失うことではなく、その時間内にデータ損失を発見できてよかったと思います。
Google ドライブ、数か月分の顧客データを紛失 | ハッカーニュース
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nminmi026 · 7 months
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ゼミ展お疲れ様でした
遅ればせながら。周りの暗さと照射面の明るさの差がすごくて上手く写真がとれませんでした💦
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今回は実験的に安くて小さめの掛け軸で試しましたが、いい感じに投影できて良かったと思います。調整は大変でしたが歪みも少なく、色も鮮やかに映ったので良かったと思います。作品の前で立ち止まってくださる人が多かったので嬉しかったです。
感じた問題点は講評の時に述べた通り、掛け軸が対策しないとすごく揺れるし回転する、レンダリング時間があまりにも長いこと。
レンダリングが長いならUnityを使って見ようかとも思いましたが、Unity使ったらプロジェクターとパソコンが各4台いるのでは、、?と不安になっています。ともかく早く制作してレンダリング時間を稼がなければ。
先生に指摘された、全体的に青い印象を受けるので、作品を並べる時に最初に目に入るいちばん大きい要素を変えた方がいい、という点は、季節ごとに時間帯を変えて画面全体の色を帰るので、心配いらないかなと思います。(秋は夕方にするのでとても夕焼け色になりかなり印象が違うと思います)
鑑賞者の時間軸の設計について、画面内で時間帯が変化していくことは考慮していません。(作品ごとに時間帯が決めてあるので)
しかし、先生が仰ったように鑑賞する人にどのくらい時間をかけて見て欲しいかという点について、もっと考えなければと思いました。自然の風景を写すので、通常の映像作品のように激しく場面転換をすることが無い分、細かな部分に変化をつけていく必要があると感じました。私はたまにYouTubeでアフリカの池の定点観測カメラを見るのですが、じっと見ているとキリンやヌーやガゼルなど様々な動物が水を飲みにやってきます。ほとんど何も起こらないのですが、たまーに起こる変化を待ち、じっくり鑑賞する良さを感じさせてくれると思います。
じっくり見てほしいなら、作品の前に置くタイプの畳を敷いてゆっくりしてもらうのもいいかもしれないと思っています。
今はプロセスドキュメントのことを考えてどんな風に作品を作ったかを纏めているのと、秋の作品を制作し始めています。芸祭に出す作品も並行しているので頭ん中てんやわんやです。
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charanporany · 2 months
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愚痴ではなく、日常
学生以上、社会人未満の私が1年間働く中で、完全に同じ仕事はあまりなかったものの、平均的な日常はなんだったかを考えていた。もうすぐで卒業するボーイズに絶望されない程度に。
デスクトップのパソコンに向き合って、膨大データレンダリング中のとてつもなく重いCinema4Dに、別タブから別物件のでかでかモデリングも同時進行させるという無茶を働かせている。会社の中で1番スペックの高いパソコンをありがたいことに使わせていただいているが、それを持ってしても叫んでいるのがわかる。この無茶は私じゃなくて上司の指示だけれども、時が満ちれば「CPUが足りないからエラー起きたよ」と一気にデータごといかれることは分かっていて、自動バックアップからどこまでなら遡れるかをずっと考えていた(⌘+Sを押そうものなら固まるくらい限界)。いくら上司の指示でも、目の前のデータが吹っ飛んだときに原状回復させるのは私なんだよな。「さっきもこのモデリングしたよな?」という全くロマンの無いタイムループがドラえもんのいない世界に発生する。もう少し軽いデータを想定していたが、この落ちまくりな効率の悪さならレンダリングが終わってからモデリングするのと作業終了時間が対して変わらんのではないかと判断し、優先順位2番目の資料を自分のノートパソコンでせっせと作る。
この事務所にパソコンがもう一台増えれば、同時進行で残業は無くなるか?否、既に社員数+1台パソコンがある。人間より機械が先走っている。機械が増えてもただ案件が増えるだけだから、今のスペックで人間がヘトヘトになるまで働くのがちょうどいい。
今のところは、AIから仕事を奪われる恐怖どころか「早くAI仕事少しは手伝え」の気持ちのまま今日も日常に溶ける。人間の給料もサブスクだと思われてるのか、期待以上の人間になれるか。
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samantha-dan564 · 3 months
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もう三面図では自分の理解を超えてしまっているので、いろんな向きでレンダリングしながら形状を確認している状態。だから曲面は嫌いなんだ
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escapistsatellite · 8 months
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Godos TYPE-2106
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om-kino · 5 months
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2023/12/2
【改良版】
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細かいところ変えたけどマテリアルが悪いのかレンダリングしてしまうと全然伝わらないかも。
オパビニアの方は脚と口追加したので分かりやすい。
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shibagaboubou · 5 months
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1201👨🏻‍🦱
笑ってもらってます。悲しませる、怒らせるも今からやります。
レンダリング日曜日から入りたい…
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yechanjeong-studymemo · 5 months
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20231130_問題
ノイズの問題が大きくてゼミ展まで間に合うか心配です。 時間がいないのでuvのところなどは一部スキップした部分もありますが、レンダリングの問題は解決しなければ完成できないので、、
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orin0000 · 5 months
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11/29
テーマを確定させながら作業してました。多分ホラー要素とかはなくなる
軸としてグラデーションなどを多用したり色相の幅を広めに使った2D的色表現を3Dでやってみる感じになるかな
下二つ+ハスの池で三つのシーンになる予定。レンダリング時間やばそう。今週中に映像編集までいきたい
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nihongo · 10 months
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アップデート情報
🌟 新機能
Web版で、すべてのユーザーが、自分の投稿に関するプッシュ通知やアクティビティを恒久的または一時的にミュートできるようになりました。自分の投稿にアクセスし、右上のミートボールメニューをクリックして、「通知のミュート」を選択することで設定可能です。iOS版とAndroid版アプリにも、この機能を追加するために取り組んでいます!
カスタムテーマ開発者向けに、ブログテーマで使用できる新たな「オススメタグ」のテーマ変数が追加されました。
Web版で、「コンテンツソース」フィールドに無効なURLを使用した場合、より親切かつ具体的なエラーメッセージが表示されるようになりました。
Web版で、「色付きタグを有効化する」オプションが「フォロー中のタグ」ダッシュボードタブの人気タグと(緑色の)アクティブタグフィルターにも適用されるようになりました。
Web版の投稿ミートボールメニューで、「アーカイブ」オプションが「アーカイブを表示」に変更されました。
Web版の「回答タイム」ページが、新バージョンになりました。
ブーストされた投稿が、すでにブースト以外の広告が配信されていた他のいくつかの場所でも配信されるようになりました。具体的には、 ダッシュボードの 「あなたへのオススメ」タブ、ダッシュボードの「フォロー中のタグ」タブ、検索結果、タグ検索結果です。
コメント付きのリブログが、リンクを含むというだけで、リアクションビューからフィルタリングされてしまうことがなくなりました。
モバイルアプリで、自分が参加した投票が終了するとプッシュ通知が届くようになり、最終結果を確認できるようになりました。
🛠️ バグ修正
Tumblrでブーストされた投稿を表示する場所を拡大するために取り組んでいますが、少し過剰でした。そのため、ユーザーの皆さんからのフィードバックに基づき、ブログビューと投稿ビュー、および「スタッフのオススメ」ページでの表示を元に戻しました。フィードバックをお寄せいただき、ありがとうございます!
(ブログネットワーク上の)カスタムテーマにおいて、一部の投稿やブログリンクが適切なカスタムテーマのページに移動せず、Tumblr内で読み込まれてしまうバグの原因を突き止めました。
Web版で、アクティビティページのグラフの幅が少し狭くなり、ウィンドウサイズによっては横軸のラベルが切れてしまう問題が修正されました。
Web版で、ログイン/サインアップページの不要な縦スクロールバーと横スクロールバーが削除されました。
Web版で、ユーザー設定が「ぼかし」になっている場合、コミュニティラベルで成人向けに指定されたリブログのリアクションにカバーが表示されるようになりました。
Web版で、ページを更新することなくブログの外観を何度も編集できないバグが修正されました。
Web版で、ログアウト中に探索ページの「今日」タブを表示した場合、ブラウザタブの名前にページの内容が正しく反��されるようになりました。
設定ページで、項��間の間隔がおかしくなっていた問題が修正されました。この問題は、タブレットのWebブラウザでTumblrを使用している場合(または、コンピュータでもブラウザのウィンドウがタブレットとほぼ同じ幅の場合)にのみ発生していました。
Web版でコミュニティラベルの付いた投稿のパーマリンクに直接移動する時、コミュニティラベルの設定が「非表示」になってると、投稿の上にオーバーレイが表示されるようになりました。
🚧 現在対応中
Vimeoからの動画埋め込みがレンダリングされなくなっています。現在、調査中です。
モバイルアプリで音声が自動再生される広告についての調査は、かなり進んでいます。もしまだ音声が勝手に再生される広告を見かけたら、お知らせください。
🌱今後の予定
Tumblrマートでブログ用に購入できるバッジのさらなる拡充に取り組んでいます!
iOS版アプリの次のバージョンでは、ライトボックスの画像をダブルタップするとズームできる機能が復活します。Android版アプリにも追加するために取り組んでいます。
iOS版アプリの次のバージョンでは、ボイスオーバーが投稿のタグ以外の内容を読み上げないバグを修正されます。
Android版アプリの次のバージョンでは、通知を許可するまで音声が再生されないバグが修正されます。
Android版アプリの次のバージョンでは、ブログをフォローした後、ページを更新するまで「通知を受け取る」オプションが表示されないバグが修正されます。
問題が発生していませんか?そんな時は、サポートリクエストを送ってください(英語でのみ対応)。できるだけ迅速に対応させていただきます。
共有したいフィードバックがありますか?「Work in Progress」ブログ(英語のみ)をチェックして、コミュニティで議論を始めましょう。
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takizawahimeka · 5 months
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11/26
お試しでレンダリングしようと思ったらめっちゃ時間かかりそうでビビってます!
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nminmi026 · 5 months
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レンダリング頑張ってもらってますが、やっぱり時間がかかっていて(前よりちょっとは早くなったかも)満足いく映像が出来ていません。映像作品の提出方法に、画像でもよいと書いてあるのでそっちで提出に変更しようかな、、、
redshiftをインストールしてみましたが、やはりパソコンのスペック不足なようでblenderが起動出来なくなりました。新しいバージョンをダウンロードして、パソコンを再起動したらblender自体は開けるようになりましたが。Macから変な音が鳴ってて本当に焦りました。
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