Tumgik
minapetzold · 3 days
Text
Kunst- og designhistorie
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Denne eksamenen gikk ut på å å visuelt fremstille to problemstillinger fra kunst -og designhistorien og å gi en kort forklaring.  Vi skulle også tolke og drøfte en pensumtekst, der jeg valgte «The allegorical Impulse» a Theory of postmodernisme, som handler om allegori og skjulte budskap i kunst og design.
Følgende valg av problemstillinger:
14. Futurismen:
Hvordan kan man skape et estetisk uttrykk som forholder seg til fremtiden fremfor å holde fast på historien? Hvordan ville en type futuristisk/visjonær arkitektur/design ta seg ut i dag?
19. Surrealisme:
Drømmedesign i vår tid. Hvordan kan drømmen og fantasiens virkelighet inspirere oss i vår formgivning?
0 notes
minapetzold · 13 days
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Interaksjonsdesign: Game module>> Brettspill
På bare 2 dager, har vi utviklet og utarbeidet et fysisk brettspill i game design.🃏
Veldig spennende å se hvordan mer fysisk interaksjonsdesign fungerer, og hvor raskt man kan få opp en prototype som ikke er så langt fra å kunne blitt solgt i butikk.
Vårt spill, «Mountain ink», er et oppdagelses og tegne spill, der man konkurrerer om å komme først til toppen av et fjell, gjennom tegneutfordringer og sjansekort. (Første bildet, Game Rules i innlegget.)
I brukertestene ble spillet opplevd som engasjerende og actionfylt. Tilbakemeldinger på selve designet skal vi ta med oss, for å gjøre designet enda mer forståelig.
1 note · View note
minapetzold · 19 days
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Game review of Disco Elysium>>
A deep narrative video game with an emphasis on player choice, dialogue, and decision-making.
The game is dark, mysterious, and boasting an artsy, realistic atmosphere 🌚
The gameplay revolves around the "Thought Cabinet" mechanic, where players reflect on thoughts to progress, interact with the environment, and talk to people to gather information. 🤔
Players then choose from multiple-choice questions to steer conversations. 💬
There are suggestions for improvement, like adding beginner guidance, a total overview of the game's world, reducing interactions with less important characters, and varying the "Thought Cabinet" mechanic.
- How the game works:🎮 -
Before The game starts, you need to choose something called a thought cabinet, which is a helper who gives you inputs on how to interact with the characters in The game. Here you can choose between Intellect, Psyche, Physiche, or Motoric. I choose psyche, which is emotional intelligence.
In the beginning of the game, I wake up naked in a room with no information. This was a bit channenging the first minute, but then I forgives I just needed to explore what to do. After collecting some clothes and a way to get out of the room, I startet to interact with other characters. I found out that I was suffering from severe amnesia and was working as a police officer.
Because of my memory loss I needed to find out where I was, what case I was working on, and how to solve it.
It was a murder I I needed to collect information and clues on how to solve it.
You talk to people trough multiple choose questions that the game gives you, where you can choose wich ones to pick depending on what kind of information you want.
My rating: 8/10
0 notes
minapetzold · 19 days
Text
Tumblr media
Dette er «Fred», -en karakter jeg har utviklet basert på en fredslilje jeg observerte.
Han har elementer fra linjen som blander som vinger, en piggete kjerne og et skall han kan forme rundt seg av et blad🍃
-Tegning og observasjon i Gøteborg-
0 notes
minapetzold · 21 days
Text
Programfag «Merkevare og visuell identitet»>>>
Dette programfaget gikk ut på at vi skulle skape vår egen merkevare og en grafisk visuell identitet🎨
I forarbeidet laget vi analyser av markedet for å finne informasjon og inspirasjon📈
Deretter skulle vi videreutvikle ideen vår og vi begynte med navn og logo⭕️
Så skulle vi finne verdier og målgruppe, og vi jobbet kontinuerlig med grafisk moodboard🖼️
Min merkevare heter Sensi og er da Norges første spesialkost tilpasset mennesker med fordøyelsesproblemer🍽️
Jeg ønsker å gi alle trygghet når de handler gjennom en troverdig merkevare. Derfor har jeg grafisk fremstilt den medisinsk og oversiktlig med transparente former for å formidle ærlighet🥫
Jeg har laget fysiske mockups og digitale 3D modeller av serien🌞
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
0 notes
minapetzold · 2 months
Text
This is my new website! Check it out!
Tumblr media Tumblr media
Sjekk ut den nye nettsiden min!! 💻
Dette er en digital portfolio der du kan sjekke ut mine tidligere prosjekter, lese litt om meg og mine studier.
0 notes
minapetzold · 2 months
Text
En film om noe hverdagslig. Litt trøtt på morran noen ganger 😴☕️
1 note · View note
minapetzold · 2 months
Text
En liten funny video promo til bakke appen vår! Prototypen er laget i figma. 📲 💻 🎞
0 notes
minapetzold · 3 months
Text
Selvpakkende sekk
Min første animasjon på stop motion da. Ble som så 🤷‍♀️
1 note · View note