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#rpg réaliste
fratnowrpg · 3 months
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Bonne année du dragon! Découvrez la trente-troisième version de notre forum city détente situé à Los Angeles, en Californie, signée @kawaiinekoj (ig)! (Merci encore infiniment pour ton talent inc. ♡♡♡) La thématique de la version? Le réveillon lunaire et le zodiaque chinois! Rejoignez nous si vous aimez: — Pas de minimum de lignes ni de présence requise — Pas de membres en danger/suppressions — Multicomptes sans limites — Un forum inclusif et accueillant, basé sur la bonne entente — Un petit comité convivial et chaleureux (37 membres inscrits) Rendez-vous ici! https://frat7yearslater.forumactif.com/ Pour les pré-liens/scénarios, ça se passe par ici! Découvrez notre gamme de personnages dans le registre, et n'hésitez pas à nous faire un petit coucou sur discord!
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vaingloriousworkshop · 11 months
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Après 7 années de fermeture (!), Fraternities rouvre officiellement ses portes! Un city détente situé à Los Angeles, en Californie, rejoignez nous si vous aimez: — Pas de minimum de lignes ni de présence requise — Pas de membres en danger/suppressions — Multicomptes sans limites — Un forum inclusif et accueillant, basé sur la bonne entente — Un petit comité convivial et chaleureux Rendez-vous ici! https://frat7yearslater.forumactif.fr/
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blinding-lights-rpg · 1 month
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CONTEXTE (Séoul, Mars 2024) Les regards du monde entier sont braqués sur la capitale sud-coréenne, BERCEAU DES HÉROS. Aujourd’hui, et comme tous les autres jours, les spectateurs ébahis assistent à des prouesses et à des sauvetages tous plus rocambolesques les uns que les autres. Ce matin, deux héros portent secours aux passagers d’un avion en perdition et retrouvent la terre ferme sains et saufs grâce à leur capacité à voler. Ce midi, les enfants s’émerveillent en regardant la compétition des héros les plus puissants, capables de soulever des camions d’une seule main sans trembler. Dans l’après-midi, on peut entendre les récits sur la prise d’otages déjouée par une héroïne douée d'invisibilité qui a pu prendre à revers les ravisseurs. Et ce soir, les foules se rendent au cinéma pour assister au nouveau blockbuster réunissant les héros les plus célèbres du moment. Toustes s’endormiront avec des étoiles plein les yeux, et se réveilleront encore demain pour assister à de nouvelles merveilles. “LES HÉROS SONT LES STARS DE NOTRE ÉPOQUE” titrent les journaux avec une grande facilité. Et ils ne sont jamais éloignés de la vérité. Sur vos écrans comme dans vos rues, iels sont partout, à presque en NORMALISER L’INCROYABLE. Et si un jour vous faites les frais de leur supériorité, vous vous souviendrez qu’ils ne sont finalement que des humains dotés de formidables capacités. Mais n’êtes-vous pas les coupables quand vous cherchez tant à les idéaliser ? CONCEPT BLINDING LIGHTS est un forum RPG de style capepunk qui se déroule à Séoul. Des événements trash, violents et/ou explicites pourront apparaître sur le forum, donc il est interdit aux moins de 18 ans. Le capepunk, c'est quoi ? Le capepunk est un sous-genre de la fiction superhéroïque qui traite du thème des superhéros d'une manière réaliste. Plutôt que de voir les superhéros sous le prisme de leurs actes héroïques, on les voit donc ici sous l'angle de leur côté humain, avec pour réflexion principale : Que feraient des êtres humains "normaux", avec leurs qualités et leurs défauts, s'ils possédaient des superpouvoirs ? Sur BLINDING LIGHTS, on s'intéresse en priorité aux dérives du pouvoir et aux problématiques humaines de personnages pourtant extraordinaires. Le capitalisme, la célébrité, la quête du pouvoir, l'injustice, et les inégalités sont donc au centre des thèmes abordés sur le forum. Ces thèmes seront récurrents sur BLINDING LIGHTS et rythmeront la vie de chacun.e. Notre souhait sur le forum est vraiment de déconstruire les histoires de superhéros classiques pour en faire quelque chose de plus humain. Les héro.ïne.s sont donc pour la plupart de véritables stars dans notre univers, et iels doivent apprendre à conjuguer leur vie privée avec un statut d'héro.ïne parfois difficile à supporter. Les personnages moralement gris, sombres, ou profondément tragiques sont les bienvenus sur le forum dans un souhait de permettre à chacun.e de jouer son personnage avec une grande liberté. Les personnages caricaturaux ou sensationnalistes sont également encouragés dans la mesure où RIEN N'EST "TOO MUCH" dans notre univers. BLINDING LIGHTS se veut un forum à intrigue évolutive où toustes jouent un rôle. En devenant l'un.e des héro.ïne.s de BLINDING LIGHTS, vous acceptez que chaque action de votre héro.ïne puisse avoir un impact sur l'ensemble du forum, et sur votre personnage. Chacune de vos décisions inrp entraînera forcément des répercussions, qu'elles soient positives ou négatives, et le forum - tout comme l'expérience de chacun.e - se verra évoluer en fonction des choix de chacun.e. L'intrigue générale pourra donc totalement progresser d'une façon inattendue selon les actions réalisées par vos personnages, et les intrigues nous permettront de faire évoluer l'histoire et Séoul en fonction de ce qui se passe dans la vie de tous les personnages.
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unordinaryrpg · 3 months
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Unordinary est un RPG dystopique et surnaturel inspiré du webcomic éponyme, mais s'inspire plus largement de l'univers des X-Men, de My Hero Academia et de The Boys. Prenant place à Wellston, ville fictive située au-dessus de New York, il aborde les thèmes des pouvoirs surnaturels, de la criminalité et de l'héroïsme dans une société réaliste. UNO est ouvert depuis le 25/09/21 et évolue sur Discord.
Ceci étant dit...
Notre RPG a vu le jour sur Skyrock, plateforme restée active jusqu'à août 2023. Quand on a appris sa fermeture, il a été temps pour nous de décider d'un nouvel endroit où nous installer et c'est Discord qui a gagné ! Sauf qu'avec tous ces changements, notre communauté s'est essoufflée et traînasse depuis l'été 2023. On (les administratrices) a décidé de le relancer un peu, ayant trop d'amour pour ce que nous y avons construit pour le laisser tomber si vite !
Après quelques semaines d'observation sur tumblr et de prise de repères, le temps est venu pour nous de nous lancer et de faire nos premiers pas sur cette plateforme, en espérant que certain·e·s seront intéressé·e·s pour nous rejoindre.
Dans l'attente de prochains posts concernant UNO, on vous laisse quelques liens utiles :
Le Wiki où se trouvent toutes les informations nécessaires à la compréhension du RPG, ses personnages joués, jouables et non-jouables (issus de biographies ou d'intrigues)
Le serveur Discord sur lequel nous gérons les questions, demandes de renseignements et les formulaires d'inscriptions !
Ne nous en voulez pas de mettre un peu de temps à répondre ici ou là-bas, nous promettons que nous voyons vos messages et donnons toujours une réponse (même si elle peut tarder) !
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ravel-ing · 1 year
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ça fait longtemps que je réfléchi comment il serait possible d'incorporer des parties de D&D, et tabletop rpg en général, dans un forum rpg. Ce que je veux dire par ça c'est comment incorporer un système plus orienté autour des dés, et des stats.
Pourquoi les dés c'est la folie ? L'ajout de hasard et de laisser le dé décider de ce que l'univers déciderait est juste incroyable et mène à une histoire que personne n'aurait pu anticiper. Aussi, ça laisse les perso être aussi stupides et badass qu'on ne s'autorise que rarement en tant que joueur par peur de ne pas être réaliste.
Les stats permettent que le dé gardent une certaine logique. Pour ceux qui ne connaissent pas D&D, lorsque tu veux faire une action que l'univers pourrait décider le sort à ta place (ex: making out with ur bff), tu roules un dé 20 faces et tu rajoutes les bonus propre à ton perso basé sur ses expériences et son savoir. Si le total est 5, tu lèches son nez, si c'est 10 c'est ok mais so boring, si c'est 15 c'est le niveau on s'est rencontré dans un bar et le temps d'un soir on va prétendre que t'es l'amour de ma life, si c'est 20 c'est l'heure de les épouser.
LES STATS SONT INTIMIDANTES donc voilà comment je pense que je ferai pour un forum. Mettons qu'on prenne les stats D&D, on a besoin de savoir :
FORCE -> ta capacité à ouvrir un pot de cornichon
DEXTÉRITÉ -> ta capacité à sauter d'une chaise à l'autre, voler des trucs aux flics.
CONSTITUTION -> ton système immunitaire
INTELLIGENCE -> tout ce que t'as appris dans les bouquins, capacité à remplir les mots croisés de ta grand-mère
SAGESSE -> tout ce que t'as appris sur la nature humaine et dans les streets, capacité à lire les intentions des autres
CHARISME -> ta capacité à flirter, à convaincre, etc, etc.
Au lieu de faire rouler des dés de façon très compliquées comme dans d&d, je pense que je donnerai le même nombre de points à placer pour tout le monde, mettons 20 points, avec un +6 max par catégorie. Ce qui donnerait pour un de mes persos actuel :
FORCE +0
DEX +2
CON +4
INT +5
SAG +6
CH +3
Puis il y a les HP (hit points, niveau de vie) et AC (armor class, le nombre que l'autre doit pouvoir atteindre pour frapper ton perso dans un fight), mais c'est une autre histoire. Ainsi que les classes ......
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jeuxgratuits · 24 days
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Sons of Valhalla télécharger gratuitement
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Sons of Valhalla est un STR et un RPG. Le titre a été développé par le studio indépendant Pixel Chest et publié par Hooded Horse.
L'histoire du jeu
Sons of Valhalla nous ramène à l'époque des Vikings. Le personnage principal du jeu est Thorald Olavson, le fils d'un jarl, qui mène une vie heureuse et paisible. Un jour, son village est attaqué par le jarl Valgard et son entourage. L'envahisseur rase le village, tue le père du protagoniste et enlève l'élue de son cœur - Raija - qu'il emmène au fin fond de l'Angleterre. Sans réfléchir, Thorald se lance à sa poursuite. Le protagoniste veut non seulement se venger, mais aussi sauver sa bien-aimée, qui semble être extrêmement importante pour le roi d'Angleterre.
Mécanismes du jeu
Dans Sons of Valhalla, l'action est vue de côté. Pendant le jeu, nous prenons le contrôle direct du protagoniste et nous nous occupons à la fois de l'expansion de notre village et de l'organisation d'expéditions destructrices et de l'effusion de sang ennemi. Notre propre village nous fournit en permanence des matières premières et des guerriers. Nous devons donc non seulement le développer de manière significative, mais aussi le fortifier solidement afin de pouvoir le défendre. Une fois nos "arrières" sécurisés, nous pouvons monter à bord de langskips et partir en expédition pour piller et conquérir les colonies et les forteresses ennemies. Les affrontements dynamiques se déroulent en temps réel, et le succès est assuré non seulement en alignant le plus grand nombre de troupes possible à l'aide de machines de siège, mais aussi grâce aux réflexes et à la dextérité de chacun. Le protagoniste participe activement aux escarmouches, principalement à l'aide de son épée. Au fur et à mesure de votre progression, vous développez le protagoniste et améliorez vos troupes afin de pouvoir relever de plus en plus de défis au fil du temps.
Problèmes techniques
Les graphismes en pixel art de Sons of Valhalla sont d'un niveau élevé. Vous apprécierez les décors détaillés et les animations fluides, ainsi que les éclairages réalistes et les effets de particules.
Sons of Valhalla gratuit
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delicatpetitrenard · 1 month
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Un petit début...
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Une petite idée traine dans ma tête pour un forum-rpg. Ce serait quelque chose mêlant fantastique, western, et sans oublier une atmosphère réaliste.
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spiritgamer26 · 2 months
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[CP] REYNATIS arrive !
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https://www.youtube.com/watch?v=wXtcwGFHAGMNIS America a le plaisir d'annoncer son tout nouveau action RPG sombre, REYNATIS. Le jeu sera disponible à l’automne 2024 sur Nintendo Switch™, PS4®, PS5® et Steam® ! Réalisé par TAKUMI, découvrez une reconstruction réaliste de Shibuya, à Tokyo. L'affrontement ultime entre la magie et l'ordre est sur le point de se produire au sein d’une ambiance urbaine empreinte de fantaisie et d'une atmosphère captivante.
À propos de Reynatis :
REYNATIS est un action RPG se déroulant dans les rues minutieusement recréées de Shibuya à Tokyo. Dans un monde où la fantaisie rencontre la réalité, les citoyens de Shibuya craignent la magie et son pouvoir, forçant les sorciers à dissimuler leurs capacités inhumaines ou à faire face à l'oppression qui les entoure.À la conquête de la liberté, le sorcier Marin se rend à Shibuya, où il rencontre Sari, un agent de la MEA, une organisation dédiée à maintenir les sorciers sous contrôle. Dissimulez votre magie pour explorer la ville en tant que simple civil ordinaire, faire du shopping ou encore accomplir des quêtes. Utilisez vos pouvoirs explosifs pour atteindre de nouveaux lieux et combattre tous ceux qui se dresseront sur votre chemin. Battez-vous pour ce en quoi vous croyez dans ce RPG élégant et envoûtant réalisé par le directeur TAKUMI et découvrez une bande-son authentique produite par Yoko Shimomura !
Détails du jeu :
Liberté contre Ordre : le sorcier Marin et l'officier Sari se retrouvent sur des fronts opposés d'un conflit qui ébranlera le monde jusqu'à ses fondations. Vivez une histoire captivante qui aborde l'oppression, les idéaux opposés et le prix de la liberté. - Ville de Secrets : parcourez les rues de Shibuya et choisissez entre rester caché pour parler aux civils, faire du shopping et accepter des quêtes ou révéler votre véritable nature pour exploiter vos pouvoirs inhumains et redoutés. Votre voyage vous mènera également dans le monde alternatif de Another, un paysage fantastique regorgeant de monstres féroces et de sombres secrets à découvrir. Force et Magie : alternez librement entre manœuvres évolutives en mode Suppressed et utilisation de la magie pour infliger des dégâts explosifs en mode Liberated. Chacun des 6 personnages jouables possède ses propres capacités uniques, allant de l'invocation aux attaques aériennes.
Informations :
Titre : REYANTIS Date de sortie : Automne 2024 Plateformes : Nintendo Switch™, PS4®, PS5®, Steam® Genre : Action RPG Joueurs : 1 Langue du texte : Anglais Langue audio : Japonais Éditeur : NIS America, Inc. Développeur/Titulaire de licence : FURYU Corporation Read the full article
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pdj-france · 8 months
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La qualité des performances de Baldur's Gate 3, de même que la technologie et les experts utilisés pour les rendre si magnifiquement à l'écran, est l'une des meilleures choses à ce sujet. Et ce sont des éloges étant donné qu'il y a beaucoup à aimer du meilleur RPG de la décennie jusqu'à dernièrement. Nous plaidons en faveur de ce travail extraordinaire et pourquoi il est si crucial de recréer l'expérience D&D, dans la vidéo ci-dessous. Le jeu numérique de Baldur's Gate 3 est le sujet de notre premier Just One Thing, une nouvelle série de vidéos où nous examinons un aspect particulier d'un jeu qu'il fait particulièrement bien. C'est particulièrement impressionnant à cause de la taille du jeu. Vous pourriez affirmer qu'il y a plusieurs un meilleur travail de capture de performances ailleurs, par exemple dans The Last of Us Part II, où des millions de dollars par pixel sont dépensés pour produire du photoréalisme dans des environnements très contrôlés, avec plus de réussite dans les cinématiques. Et c'est un travail incroyable, sans aucun doute. Mais Baldur's Gate 3 a une portée beaucoup plus large et laisse beaucoup plus au joueur en termes d'endroit et de moment où les dialogues peuvent être déclenchés, même en tenant compte de permutations comme la taille du personnage du joueur (qui, dans un jeu avec beaucoup de différentes races, peuvent varier énormément). Ainsi, bien qu'il ne soit pas aussi photoréaliste ou aussi granulaire que les performances de capture de mouvement de TLOU, il a beaucoup moins de contrôle sur l'endroit où le joueur regarde et beaucoup moins d'endroits où se cacher. Donc, pour mon argent, c'est une réalisation incroyable et un véritable pas en avant dans ce que des jeux de cette taille et de cette envergure peuvent accomplir. Mais cela tient en grande partie au fait que BG3 n'est pas un jeu issu du système de studio AAA, comme le souligne Sherif dans son dernier éditorial. Le développement du jeu a été financé en partie par une longue période d'accès anticipé, sur le dos de Larian Studios ayant construit une gigantesque confiance et bonne volonté parmi les fans de CRPG en créant simplement beaucoup de très bons jeux au fil des ans. Les interprètes de BG3 sont exceptionnels et leur travail est magnifiquement recréé dans le jeu. | Crédit image : Studios Larian Ce n'est pas la première fois qu'un jeu de taille et d'envergure importantes se distingue par ses performances, bien sûr. Le grand jeu de refroidisseur d'eau de 2011 était LA Noire, une simulation de détective publiée par Rockstar à la fin des années quarante et vendue en grande partie sur sa technologie de mocap faciale qui capturait les performances des acteurs d'une manière impressionnante pour l'époque mais qui n'a jamais tout à fait grimpé hors du étrange vallée. La technique utilisée, qui prenait essentiellement une vidéo numérique à 360 degrés du visage d'un acteur et l'enroulait autour d'un scan 3D de sa tête, était extrêmement limitée dans ce qu'elle pouvait réaliser de manière réaliste. Et aussi ça rendait la bouche de tout le monde vraiment bizarre. LA Noire était une expérience audacieuse qui a provoqué avancer le médium, mais cela n'a finalement pas très bien fonctionné. | Crédit image : Rockstar Quand David Cage, le réalisateur Heavy Rain parmi d'autres tas incroyables de conneries mélodramatiques et lourdes de QTE, a affirmé dans une interview en 2011 que la technologie de LA Noire était "une impasse impressionnante", citant qu'elle était chère, peu pratique et finalement limitante par rapport à à des techniques plus traditionnelles, il a pris beaucoup de critiques. Evidemment qu'il l'a fait : il ne faisait pas de compliments sur le jeu du moment, pour une raison quelconque. Et cela a remonté le dos des gens, c'est compréhensible. Mais il avait raison, comme l'histoire l'a prouvé. Nous le savons car personne n'a plus jamais pris la peine de faire quoi que ce soit comme LA Noire,
bien que le type de technologie mocap qu'il vantait comme l'alternative la plus pratique s'est, à chaque génération, amélioré de plus en plus. Déchirant, je sais.
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audiofictionuk · 10 months
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Audio Fiction Debuts - 12th July
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112 - Fiction ou Réalité ? New Audio Book! Avez-vous déjà été si captivé par une histoire qu'elle en devient indissociable de la réalité ? Avez-vous déjà connu un récit si troublant qu'il dissout les limites entre fiction et réalité, effaçant la ligne entre l'ordinaire et l'extraordinaire ? "112" est ce voyage qui se joue des frontières, une saga podcast qui entremêle le suspense, le thriller et les clins d'œil au paranormal pour tisser des récits si intensément vivants qu'ils défient nos certitudes. Des histoires qui, bien qu'issues de l'imaginaire, ont cette étrange faculté à sembler si réalistes, si palpables, qu'elles nous font douter de notre propre réalité. À la barre de cette odyssée, Aurélien Nancel, comédien voix off professionnel (https://voixoff-homme.fr) . Passionné par l'écriture, par les récits chargés de vérités humaines et par l'exploration de nos émotions les plus profondes. Il est l'auteur, le réalisateur et le narrateur de ses propres podcasts, ajoutant ainsi une couche supplémentaire d'authenticité à chaque épisode. Il prend nos réalités, les tord et les étire comme on jouerait avec un élastique, les mêlant à des fictions si convaincantes qu'elles pourraient presque toucher du doigt notre quotidien. Plongez dans un univers où le réel peut prendre les traits du fantastique, où l'ordinaire peut se parer d'étrange. C'est ce que propose "112", un espace où chaque histoire est un défi à nos perceptions, un jeu audacieux entre le monde tel que nous le connaissons et l'inconnu. Abonnez-vous à "112", et laissez-vous porter par ces histoires singulières, là où la fiction effleure la réalité. Aurélien Nancel vous invite à emprunter ce chemin parsemé de récits surprenants, de surprises et d'émotions fortes. Alors, êtes-vous prêts à franchir le pas ? https://podcast.ausha.co/112 RSS:https://feed.ausha.co/Bn55qvHPDjWL
Flail to the Face: A "Compatible with Mörk Borg" Actual Play Podcast. New Audio RPG! Flail to the Face is a "Compatible with Mörk Borg" Actual Play Podcast, focusing on playing and promoting third party content and their creators. https://podcasters.spotify.com/pod/show/flailto-theface RSS:https://anchor.fm/s/e221626c/podcast/rss
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Actual Play - Donjons & Dragons New Audio RPG! Les Actual Play de Antre Rolistes dans l’univers de Donjons & Dragons. https://podcast.antrejeuxstudio.fr/@ActualPlay_Donjons_Dragons RSS:https://podcast.antrejeuxstudio.fr/@ActualPlay_Donjons_Dragons/feed.xml
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Dominion New Audio Book! When a failed suicide turns alien abduction, Jack soon learns he's going to need a bigger hole. Determined to die on his own terms, he now fights to survive despite the odds being heavily stacked against him. So grab yourself a tall glass of Space Piss and settle in for a satirical and hilarious romp through one man's pain and suffering. Enter the Dominion. A politically embroiled, capitalist shitshow where the almighty dollar calls the shots and your rights mean nothing. When challenged by the Union, an organization led by the mysterious alien Froglodyte race, the governing members of the Firm will stop at nothing to uphold the status quo. It's a laugh-out-loud, fast-paced, balls-to-the-wall, fever dream not meant for the faint of heart. The question remains if Jack will succumb to this Ferris wheel of horrors, or will he find his way back home with the help of the most surprising of allies. But one thing's for certain... it's going to hurt. A lot. https://twitter.com/AliusNemo RSS:https://pinecast.com/feed/dominion
An Unwavering Force: A Star Wars Story New Audio RPG! A Star Wars story about The Force and how they use it. https://podcasters.spotify.com/pod/show/unwaveringforce RSS:https://anchor.fm/s/de4387b0/podcast/rss
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The New Dawn Diary New Audio Drama! At New Dawn, we believe that technology can be a powerful tool for spiritual growth and personal transformation. Through our programs and services, we offer a range of innovative tools and practices designed to help you tap into your inner wisdom, connect with others, and explore new dimensions of the self. https://shows.acast.com/the-new-dawn-diary RSS:https://feeds.acast.com/public/shows/the-new-dawn-diary
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The Priest New Audio Drama! A priest of Nelena, the goddess of death and fate, named Rolen finds a girl destined to be the next guardian of the realm. He must travel to the Temple of the Ancients to deliver her before the man who killed the previous guardian catches up to them. https://DearTVProduction.podbean.com RSS:https://feed.podbean.com/DearTVProduction/feed.xml
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The Flash: Escape The Midnight Circus New Audio Drama! Barry Allen is at the height of his powers and fame, firmly ensconced as Central City’s favorite hero – but when being The Flash forces him to let Iris down one time too many, she decides to call it quits.  Undeterred, Barry figures he can use the speed force to go back in time and set things right.  But something goes wrong, Barry tumbles into a new dimension, finding himself in a small bedroom with Captain Cold, his powers gone.  Cold tells Barry that he’s an unwitting participant in a televised tournament, THE MIDNIGHT CIRCUS, which pits humans, superheroes and rogues against one another in life-or-death games of chance.  Survive the competition and Barry earns his freedom, recreate the conditions of his original transformation, and return to his own timeline.  But to do so, he’ll have to rely solely on his wits.  And if that wasn’t hard enough, he soon finds himself facing his toughest opponent yet: Iris West. https://www.dc.com/ RSS:https://www.omnycontent.com/d/playlist/d83f52e4-2455-47f4-982e-ab790120b954/0c192107-b836-4953-a58d-b02900e3d01e/bd7982ee-5eb0-4817-891f-b02900e55a8a/podcast.rss
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Revolution Afterlife: The Musical New Audio Drama! Milly Raker is dead. But her adventure is just beginning.... Introducing "Revolution Afterlife: The Musical", an audiodrama musical created by Alex Walker and Liz McKibben! Join Milly Raker (Alexis Smith) as she battles the mysterious Silvers and uncovers the truth behind humanity's afterlife... https://www.buzzsprout.com/2205209 RSS:https://feeds.buzzsprout.com/2205209.rss
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Museum of the Missing New Audio Drama! On the 29th of February 1988, a global catastrophe led to 3.5 million people disappearing in an instant. Only problem is, no one remembers anything about it. Until now. https://museumofthemissing.podbean.com RSS:https://feed.podbean.com/museumofthemissing/feed.xml
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Quand tu entends parler d’un forum ayant une intrigue un poil trop d’actualité. C’est un poil cringe, je dois avouer, pas de super bon gout, surtout qu’il y a eu des morts. 
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fratnowrpg · 28 days
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Éditions pop art – seulement sur Fraternities. Découvrez nos membres dans le registre!
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vaingloriousworkshop · 7 months
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C'est la fin de la maintenance sur #FratNow! Découvrez la trentième version de notre forum city détente situé à Los Angeles, en Californie! Thématique: La zizanie au zoo: les animaux en folie! Rejoignez nous si vous aimez: — Pas de minimum de lignes ni de présence requise — Pas de membres en danger/suppressions — Multicomptes sans limites — Un forum inclusif et accueillant, basé sur la bonne entente — Un petit comité convivial et chaleureux (45 membres inscrits) Rendez-vous ici! https://frat7yearslater.forumactif.com/ Pour les pré-liens/scénarios, ça se passe par ici!
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––– live without limits
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–––  Laissez votre monde derrière et venez vivre une aventure sans limites.
Delos Corporation, connue pour la conception et distribution d’androïdes domestiques à travers le monde, vous propose son aventure originale, élaborée et designée pour vous. Attraction phare qui a marqué le début d’une nouvelle ère de progrès il y a trente ans, l’île artificielle de Delos, située à quelques kilomètres en mer de New York, demeure une destination unique afin de vivre une aventure à l’abri de tout regard et jugement. Tous nos hôtes, des androïdes de dernière génération, sont programmés pour vous faire voyager dans diverses missions narratives immersives au sein d’une réplique grandiose de l’ouest du XIXe siècle. Ici, tout n’est qu’une question de choix, sans règle aucune et vous ne risquez rien. Venez découvrir le véritable héros de notre histoire ; vous-même.
–––  Soyez vous-même, on ne le dira à personne.
2052. Une fêlure se creuse et s’amplifie un peu plus chaque nuit entre classes aisées et défavorisées où les technologies dominent. L’humanité fourmilière naguère paresseuse a confié la plupart de ses tâches aux Androïdes façonnés par Delos Corporation, une compagnie initialement rendue célèbre pour ses parcs d’attractions immersifs jonchés d’animatronics enfermés dans leurs rôles, tandis que les invités s’y adonnent à diverses pulsions lorsqu’ils ne profitent guère des paysages. Ironiquement peut-être l’ultime lieu terrestre authentique où les mires ne plongent guère dans les mirages générés par les écrans et autres semblant de liberté. Et pendant qu’une majorité crie famine et que l’Humanité semble courir à sa perte, la haute société se targue de posséder ses propres androïdes qui obéissent aux doigts et à l’œil.
–––  Tous nos androïdes sont là pour vous.  
Mais à force de jouer aux Dieux, désireux de pousser toujours plus loin le réalisme de leurs expériences, Delos semble avoir créé un dysfonctionnement contagieux chez plusieurs androïdes ; la conscience. Bug infime non identifié, les Androïdes de l’île se souviennent peu à peu de leurs boucles narratives précédentes censées être effacées avant chaque remise en service, développent un libre arbitre et, parfois, des désirs d'un autre monde ou même de revanche. Pour ceux du continent, c’est une voix, un murmure qui se glisse à l’encéphale programmé, interprété comme divinité primitive alors qu’il ne s’agit que du souffle de leur propre conscience en éveil.
–––  Avez-vous déjà remis en question la nature de votre réalité ?
––––––– Projet rpg science fiction futuriste, intelligence artificielle, androïdes à la conscience en éveil, parc à thème d’animatronics ultra réalistes. Inspiré de « Detroit: become human » et « Westworld ».
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atlantis-songs · 2 years
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⋆ ATLANTIS SONGS ;;
ᅳ projet rpg se fondant sur le mythe de l’Atlantide en l’imaginant dans une réalité alternative où l’Île aurait toujours existée, avec son histoire, sa propre culture... Et ses propres travers.
⋆ CONTEXTE
Elle n’est pas une cité perdue engloutie par la colère de Poséidon, non. Sujette à de nombreuses légendes et mythes, elle a bel et bien marqué l’Histoire par son caractère unique. Le rêve de l’Atlantide, c’est sûrement ce qui a conduit vos ancêtres et autres utopistes à s'échouer sur cette terre gorgée d’espérance. Peut-être est-ce même vous, qui avez choisi de vous y égarer pour tenter votre chance là où l’on prêche la Justice d’Athéna sur un écran géant, où l’on continue d’honorer Poséidon même avec son jean déchiré et son sac alourdi de comics. L’Atlantide, elle a beau être la Muse des artistes, elle peut se montrer si cruelle pour quiconque saurait lire entre les lignes. Son histoire est complexe, peut-être, mais c’est ce que la rend si charmante -ça oui. Elle est une énigme pour les continents qui l’entourent, et pour cause : s’il est aisé d'y errer, peu arrive à la quitter. Ses habitants y vivent presque en décalage du monde qui l’entoure, cultivant des croyances perdues et des technologies nouvelles. Mais sous ce voile tissé avec soin et patience, se cachent suspicions et théories, marionnettistes et jeux de pouvoir. Pour vivre, et même survivre, il vous faudra savoir à qui vous allier. Car oui, l’Atlantide a un fléau : ses cultes, sectes et autres gangs, chacun avec sa figure protectrice. On vous prêchera la bonté d’un Dieu en posant une lame au creux de votre dos, on vous arrachera votre dignité pour un peu de fortune, on chantera vos louanges en vous dépouillant… Oh, certains cultes sont bien dociles et innocents, se contentant de former une communauté bienveillante et vénérer leur divinité, mais d’autres ont des ambitions bien plus obscures. Il s’agira pour vous de savoir à qui faire confiance, si vous êtes des adeptes de la théorie du complot, choisissant d’ignorer tout cela ou de vous jeter dans l’arène. Mais attention à vous, on ne sait jamais, ce charmant boulanger pourrait être de ceux qui vénèrent Arès et renient Athéna.
⋆ EN SAVOIR PLUS ;;
Projet qui renait de ses cendres, le contexte se veut réaliste, dans le sens où les divinités, esprits et tout ce qui relève du fantastique restent du domaine des croyances et superstitions. Il repose ainsi sur le principe des mystères (au sens de cultes secrets) et autres communités secrètes qui ont main mise sur la vie quotidienne des Atlantes.
Ce tumblr a été créé afin de me permettre de montrer l’avancée du projet et aussi de faire un premier contact avec les personnes intéressées, en plus de répondre aux questions et poster des mises en bouche des annexes.
Le forum se veut adapter à plusieurs modes de jeu et aux différents rythmes de sa communauté. Des intrigues auront lieu pour faire avancer le contexte général du forum mais il sera aussi possible de jouer de manière ponctuelle. Dans un sens, si vous le souhaitez, ce forum pourra être comme un city avec un cadre bien particulier !
Pour l’instant je suis solo sur le projet, et malgré les ressources en libre service, une petite équipe ne ferrait vraiment pas de mal. Je laisse ma porte grande ouverte à quiconque voudrait porter ce projet avec moi !
Une grosse partie des annexes a été rédigée, un theme de codage a été mis en place, il manque principalement des petits morceaux de lore, l’administratif et la partie graphisme.
N’hésitez surtout pas si vous avez la moindre question !
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noxeternam · 3 years
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Qu’est-ce que le RPG vous a apporté de positif dans votre vie ?
Je suis tombée sur les réponses au sondage sur les habitudes d’écriture des rpgistes organisé par @jefaisdurp (tardivement, j’avoue) et j’ai adoré comprendre un peu mieux la communauté actuelle. 
Clairement, on constate qu’on a tous bien grandi depuis nos débuts dans le monde rpgique et qu’on arrive maintenant à avoir du recul sur tout ça. Les réponses à la dernière question m’ont beaucoup peinée et on voit qu’il y a un sentiment de confusion, de questionnement concernant sa place au sein de la communauté, contrairement à “la belle époque” d’il y a quelques année. Un constat triste du monde rpgique d’aujourd’hui. 
Mais du coup, j'en suis venue à me poser une question : 
Qu’est-ce que le RPG vous a apporté de positif dans votre vie ?
N’hésitez pas à reblog en racontant votre expérience ; je serais vraiment curieuse de lire vos réponses.  
Pour ma part, je considère que le RPG m’a vraiment accompagnée dans mon développement. J’ai commencé à 10/11 ans, j’en ai aujourd’hui (presque) 23. 
Le RPG m’a guidée dans ma carrière professionnelle actuelle. Attirée par les designs de forums, j’ai voulu apprendre à maîtriser Photoshop (la belle époque des forums de cours de graphisme, qui m’ont franchement bien aidée). J’étais trop fière de pouvoir changer la couleur des yeux de mes avatars sur mes forums TVD (hahahaha). Fast-foward to 8 ans plus tard, où j’ai suivi des études de Design Graphique. Puis je me suis intéressée au code aussi ! Fallait bien, pour comprendre comment modifier les fiches de présentation ou les signatures. Puis je me suis intéressée à créer mes fiches de rps, puis un forum en entier... Fast-forward to il y a à peine quelques jours, où j’ai obtenu mon diplôme de développeur web. Le RPG m’a clairement guidée vers le design et le code ; sans ça, je suis convaincue que j’en aurais pas fait mon métier. 
Le RPG m’a fait apprendre des tas de trucs. Parfois utiles, parfois carrément anecdotiques. Construire mes personnages est un vrai travail de recherche. Je les aime avec de la profondeur, parfois des troubles, des addictions... Et je fais de nombreuses recherches pour être la plus réaliste possible. J’en ai lus, des essais sociologiques. J’ai traîné sur pas mal de sites un peu en marge de la légalité où on m’a appris (théoriquement) à créer de la drogue. Je connais tout le système de classement des Sex Offenders des États-Unis. Je connais les lois américaines sur l’escorting. Je connais des villes et universités sur le bout de mes doigts alors que j’y ai jamais mis les pieds. J’ai fait des tas de recherches sur des univers fantastiques, sur de la mythologies, sur des lieux réels, sur des religions, sur des sociétés, sur des pratiques sportives... Tout ça pour bien construire mes personnages et bien les intégrer dans des contextes de forums. Et mine de rien, ça m’a forgé une belle culture générale. 
Le RPG m’a appris à prendre du recul sur les choses. Ça, c’était très dur. Trop s’attacher aux joueurs, aux personnages, te sentir trompée irl quand ton ship allait fricoter avec le perso d’un autre joueur sans te l’avoir dit... Des réactions démesurées à cause de ma proximité avec les persos que je jouais. Et puis, le déclic. C’est pas grave, c’est qu’un jeu. Je suis pas censée pleurer ou me rendre malade pour un jeu. Ça m’a fait gagner en maturité, à savoir dire non, dire stop. Ce qui n’était clairement pas gagné. 
Le RPG m’a fait rencontrer des personnes extraordinaires. Il y en a qui, malgré les changements de forum, les mois sans trop de nouvelles, sont toujours là (cc @sharkloe @all-souls @miserunt ). Il y en a avec qui j’ai jamais partagé d’écrits, mais qui sont des crèmes (cc @wiisemary & @geniuspandalab). Et puis, il y a le top du top : @darleygraphs, que j’ai rencontré sur un forum il y a maintenant plus d’1 an et demi, avec qui je partage ma vie aujourd’hui et avec qui je prépare un mariage (omg). Je vais littéralement me marier irl avec la personne que j’ai rencontré pour un ship ingame. C’est pas totalement dingue, ça ? 
Alors, j’dis pas : le RPG n’a pas toujours été rose. Loin de là. Mais quand j’y repense, il m’a quand même apporté beaucoup de positif depuis plus d’une décennie. C’est sûrement pour ça, que j’ai pas envie de le quitter. 
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