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#animação grafica
mixbrasilcombr · 1 year
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No Nordeste, apenas Pernambuco realiza cirurgia de afirmação de gênero pelo SUS
Iniciar o processo transsexualizador, seja pela hormonização ou com a cirurgia de afirmação de gênero, é algo que demanda tempo, saúde física e mental, além de muita coragem. Quando se fala em cirurgia de afirmação de gênero, o acesso se torna ainda mais difícil. No Nordeste, apenas um lugar realiza o procedimento pelo Sistema Único de Saúde (SUS), que fica no Recife, capital de Pernambuco. A…
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falangesdovento · 7 months
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Quando observamos as Obras de Deus com os olhos da alma, podemos ver o invisível... Lucas Lima
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henriquepsanches · 3 years
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. Curso com inscrições abertas, Senac SJC: . Técnico em Computação Gráfica . Início em: 31/05/2021 . Você aprenderá a compor e criar projetos gráficos, editar e finalizar vídeos, fazer animações 3D e maquetes arquitetônicas. . - Criar logomarcas e tratar imagens para projeto visual - Fazer roteiros e captar material audiovisual para edição e pós-produção de vídeo - Criar cenários e personagens para produção de animação 3D - Desenhar projetos arquitetônicos e criar maquetes eletrônicas - Utilizar softwares do pacote Adobe, como Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Audition e After Effects, além de softwares como CorelDRAW, AutoCAD, Revit, 3Ds Max ou Maya, MudBox, Arnold Render e SketchUp. . Mais informações: . https://www.sp.senac.br/senac-sao-jose-dos-campos/cursos-tecnicos/curso-tecnico-em-computacao-grafica . . . . . . . #senacsjc #senacsp #tecnologia #tecnolog #technology #informatica #tech #inova #software #internet #qualidade #design #ti  #tecnologiadainforma #startup #empreendedorismo #work #geek #engenharia #business #microsoft #computador #marketingdigital #projetos #gerenciamentodeprojetos #clubedaciencia #clubedacienciasenacsjc #educacao #networking
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annapontoexe · 3 years
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Computação Visual?
Hello world!
Hoje vamos conversar um pouco sobre aplicações de Computação Visual e suas 3 subáreas que são: Computação Gráfica, Visão Computacional, Processamento de Imagens. Basicamente, aplicações da área de computação visual são aquelas que conseguem obter, manipular, processar, modelar ou interagir com imagens ou dados multidimensionais. Certo, mas o que significa? Quem são essas tais aplicações? O que elas fazem? Como se comportam? Sexta, no Globo Reporter. Só que não, hoje, agora, aqui no Anna.exe.
As aplicações de computação visual são divididas em 3 subáreas, como já mencionei anteriormente, vou descrever rapidamente cada uma e dar exemplos de aplicações de cada área:
Computação Gráfica: Esta área se refere à estudos de imagens em geral e tem muitas subáreas de desenvolvimento e de construção de modelos tridimensionais, alguns exemplos destas áreas são Artes, Jogos, arquitetura, engenharia, cinema, medicina, entre outros. 
Estas aplicações são abrangentes e nos últimos anos tem se tornado cada vez mais conhecidos e disseminados, sendo muito utilizadas pelas áreas que citei acima. Alguns exemplos de softwares muito famosos que envolvem manipulação de imagens e computação gráfica são Photoshop, Adobe Illustrator, Premiére e Autocad.
Eu optei por trazer como exemplo o software Blender (https://www.blender.org), um programa de código aberto que possui diversos usos, como modelagem, animação, texturização, composição, renderização e edição de vídeos, é multiplataforma e está disponível para Windows, macOS e Linux. Ele pode ser utilizado para geração desde modelos tridimensionais até produção de vídeo, inclusive podendo ser utilizados scripts em Python para aumentar a capacidade de interação com as imagens, o que torna esta ferramenta muito poderosa.
Visão Computacional: Esta área é muito interessante, pois se preocupa em estudar e desenvolver como as máquinas enxergam. Desenvolvendo tecnologias para desenvolvimento de inteligências artificiais para obter informações de imagens ou dados multidimensionais. Podem ser envolvidos em controle de processos, como veículos autônomos, reconhecimento facial, robôs.
Utilizando percepção visual de humanos e animais em estudos que resultam em modelos que complementam a visão biológica, podendo ser implementada em hardware e softwares. É muito difundida na medicina, algumas aplicações são os ultrassons, tomografias e ressonâncias magnéticas.
Escolhi uma aplicação muito interessante de visão computacional, a loja Amazon Go, que utiliza um software que identifica quando os itens são retirados ou retornados das prateleiras e quando você termina sua compra, ele debita automaticamente do seu cartão de crédito. Legal né?
Processamento de Imagens: Por último, porém não menos importante! Esta área é a que utiliza imagens como entrada e saída e o processamento dos dados destas imagens são utilizados para machine learning e reconhecimento de padrões, envolvendo o tratamento da imagem como um sinal bidimensional, onde são aplicados padrões de processamento de sinal.
São utilizadas técnicas para processamento de resolução de imagem, limite dinâmico, filtros para remoção de ruídos das imagens, detecção de bordas, transformações geométricas como reescalar uma imagem, correções de cores, edição de imagens.
Aqui estão alguns links que usei como base e achei legais para estudos mais aprofundados:
https://www.allanbrito.com/2007/01/16/aplicacoes-da-computacao-grafica/
https://pt.wikipedia.org/wiki/Computação_gráfica
https://pt.wikipedia.org/wiki/Visão_computacional
http://www.ic.uff.br/index.php/pt/pos-graduacao/linhas-de-pesquisa/29-paginas/96-computacao-visual
https://www.aliger.com.br/blog/saiba-o-que-e-visao-computacional/
https://www.vision-systems.com/boards-software/article/16751621/amazon-go-checkoutfree-convenience-store-opens-to-public
http://www.lcad.icmc.usp.br/~jbatista/procimg/2015/intro_2015.pdf
https://www.scielo.br/j/ramb/a/GgvbYMr38tJcFfvsFjQWMHD/?lang=pt
http://www.cbpf.br/cat/pdsi/pdf/ProcessamentoImagens.PDF
https://pt.wikipedia.org/wiki/Processamento_de_imagem
http://www.lcad.icmc.usp.br/~jbatista/procimg/2016/apres.pdf
https://siteantigo.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/computacao-grafica-aplicacoes-gerais/48292
https://pt.wikipedia.org/wiki/Blender
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Curso de Animação Grafica curso de animação 2d CUrso de Animação 3d
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capalivros · 7 years
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BONELLI, Enivaldo. Animação gráfica em 3D usando JAVA. 2 ed. rev. e exp.. Natal: Edição do Autor, 2015. xvi, 154 p. ISBN 9788591880201. Inclui bibliografia e índice; il. color; 21x15cm. Palavras-chave: ANIMACAO POR COMPUTADOR; COMPUTACAO GRAFICA; JAVA/Linguagem de programação de computador. CDU 004.928 / B712a / 2 ed. rev. e exp.. / 2015
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falangesdovento · 7 months
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falangesdovento · 7 months
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falangesdovento · 9 months
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falangesdovento · 7 months
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falangesdovento · 8 months
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falangesdovento · 9 months
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