Tumgik
#agripinaa
nightscalestudio · 1 year
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Tech-Priest Enginseer from Agripinaa Forge World.
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vasacryptec · 1 month
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Agripinaa
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leaflovingal · 11 months
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Take a shot every time i say psyker, forge world, or ad(eptus) mech(anicus).
Something I am continually surprised and disappointed by in 40K lore is the lack of Adeptus Mechanicus Psykers, for several reasons.
1. Can you imagine how they would look? Immaculate. Fucking insane. It's the Ad-mech who are zealots that range from normal looking people to masses of creaking metal and chunks of rotting flesh, and then psykers who can have the batshit insane wizard vibe. Religious mad scientist and wizard that can't tell the difference between the several realities their minds perceive? Yes please. Adding tons of body horror? Just take my money already dude.
1.1 electro priests already exist and those guys are dope, if not a bit goofy looking at times. Still love them, wish they were represented more in lore. (Though I wish that for all of Ad-mech)
2. Lore wise they both do and don't make sense, but in a very ad mech way. Firstly, they almost certainly have enough political power to keep or acquire psykers, most likely acquire. Even if they didn't, it's the ad mech. They have more secrets than the astartes, maybe even the inquisition. Keeping psykers is just another drop in the bucket for them.
Next, using psykers is the exact kind of thing the ad mech would do. Using an extremely dangerous and somewhat rare resource that is little understood beyond some of its number in an incredibly archaic and arcane way? Who suits the bill better?
Also, if you don't like them, you can just ignore them entirely. Wanna know why? Because there's no fucking way some forge worlds are using them. I highly doubt graia would, agripinaa would also be pretty wary. Plenty of other forge worlds cultures might go against using them, or it might just be a case-by-case basis of each fabricator general.
I imagine lower class forge worlds might attempt to procure some for themselves a lot as it could mean a massive power jump if used properly. Certain upper-echelon forge worlds (*cough cough* stygies *cough cough*) will be using them because they get their grubby little hands all over anything they don't understand. Also even if a forge world would use psykers, you're telling me there aren't various clans on every forge world that are all vying for power who have various sub-cultures and doctrines? Their private army might not use psykers, so you still wouldn't have acknowledge them if you don't want to.
3. Money.
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I
Mundo Imperial de Agripinaa, Sector Agripinaa, Segmentun Obscurus 6.262 post ACM.M41
Ioren no dejaba de mirar a su alrededor inquieta, lo cual era normal teniendo en cuenta todo lo que había pasado en los últimos meses y semanas. Avanzaba junto con el resto de miembros de la embajada de su banda por un pasillo de mantenimiento hacia la unidad de almacenamiento donde se había convocado la reunión.
Ella cerraba la escasa comitiva con la inmensa mole de Jurgen, su lider, al frente y los también amenazadores hermanos Mácian, los guardaespaldas personales y puños ejecutores de sus decisiones y castigos. El hecho de que Jurgen le hubiera ordenado acompañarles era cuando menos inusual, pero dadas las terribles bajas entre los rangos de los Trigésimos (todo un alarde de originalidad llamar a la banda como el número de nivel donde operaban) había obligado a pescar lo mejor entre el menguante talento. Pese a la sorpresa de su ascenso Ioren estaba dispuesta a defender su nuevo puesto con uñas y dientes, e incluso la noche anterior a la reunión había tenido que cortar de raíz los murmullos indignados invitando amablemente a cualquiera que tuviera el valor de decirlos en vez alta a un baile de cuchillas. Nadie se había atrevido, pues si bien Ioren no destacaba por su potencia física entre sus compañeros de armas, la mayoría adictos a los stims y los anabolizantes de crecimiento, se había labrado con los años una sangrienta fama de letalidad con sus machetes gemelos.
Y pese a todo no le hacía maldita gracia ni la situación por la que había llegado a ese maloliente pasillo olvidado del Emperador. Desde hacia ya mucho tiempo la vida en la colmena Iota III de Agripinaa se había vuelto aún mas dura de lo normal, si bien las pictopantallas y vocoemisores de la colmena tan solo hablaban de batallas lejanas y gloriosas victorias contra los enemigos del Imperio en lejanos campos de batalla los rumores transmitían escalofriantes relatos sobre ataques planetarios en el hemisferio contrario del planeta y desde hacia ya mucho tiempo se había producido un enorme aumento en las cuotas de producción, parejo a grandes reducciones en las raciones y pagas. Además de que cada vez la tecnomilicia de la colmena realizaba mayores y más frecuentes redadas, y a diferencia de antaño, ya nadie volvía tras caer en sus garras.
No, las cosas no iban bien, y para acabar de empeorarlo todo desde hacia meses la violencia había estallado entre las pandillas de la colmena. La acumulación de redadas y la falta de recursos había hecho que cada pandilla se volviera más agresiva conforme sus fuentes de dinero, armas y comida se habían ido agotando provocando al principio fricciones fronterizas, que rápidamente degeneraron en ataques y asesinatos y finalmente en guerra abierta conforme la desesperación y el hambre aumentaban. Y mejor no pensar en las noticias que llegaban desde la Subcolmena hablando de auténticas masacres y relatando episodios de violencia que hasta a la propia Ioren, una curtida veterana pese a sus escasos 20 ciclos de vida le hacían murmurar una plegaria para si misma.
Los Trigésimos habían sido duramente golpeados, si bien una banda relativamente poderosa dado su control de las plataformas de intercambio y transporte de varias zonas de aterrizaje y maglev el menguante número de operaciones de descarga y el aumento de seguridad y patrullas de la tecnomilicia de la colmena había hecho que su fuerza de combate y de personal descendiera y que se vieran cada vez más acosados tanto interna como externamente.
Y por último estaban las muertes… No es que un pandillero no estuviera familiarizado con la muerte y que no fuera habitual que durante una guerra por el territorio la sangre corriera a raudales, si pero en el transcurso de los últimos meses docenas de jefes y subalternos habían caído en circunstancias extremadamente sospechosas: veneno, bombas trampa, disparos de precisión…
Y finalmente llegó la eliminación de todos los miembros de alto rango de los Pordioseros. Los Pordioseros eran la banda más infame de todo Iota III, sus territorios estaban en la zona más peligrosa y profunda de la colmena y controlaban la zona más baja de ella y la parte superior de la subcolmena. Nadie en su sano juicio quería verse obligado a tratar con ellos, no ya por sus costumbres de vida, que les habían conseguido su descriptivo nombre, si no porque incluso en el mundo violento y salvaje de los pandilleros su fama de extrañas costumbres y rituales hacían que nadie quisiera relacionarse con ellos más de lo necesario. Y sin embargo cuando se extendió la noticia de que los habitáculos donde se ubicaban su enclave principal habían colapsado tras una serie de explosiones de conductos de energía el resto de pandillas decidieron que era hora de dar un paso atrás en la actual guerra e intentar llegar a algún tipo de tregua mientras aún estuvieran a tiempo.
-Hemos llegado- gruñó Jurgen -Recordad los términos de la tregua y dejadme hablar a mi- les dijo mientras consultaba un sucio trozo de papel y tecleaba un código en un panel de acceso lateral.
Ioren torció el gesto tras su respirador, Jurgen era un buen líder de banda si nos atuviéramos solamente a los aspectos de fuerza y violencia, pero cualquiera con un mínimo de inteligencia sabía que la mente pensante de los Trigésimos había sido siempre su mano derecha, Rini. Pero Rini había aparecido degollado en un burdel de mala muerte hacía tres semanas y desde entonces Jurgen había incluido a Ioren en su círculo interno, no por que le gustara, pero ella había sido puesta por Rini a cargo de la intendencia de la armería de la pandilla y en un raro momento de clarividencia su embrutecida mente de pandillero adicto a los stims pensó que podría ser la sustituta natural de su negociador.
Por un momento Ioren pensó en dar la vuelta y marcharse, dar alguna excusa ridícula como tener que ir al lavatorium y iniciar el largo viaje hasta los niveles intermedios y probar suerte alistándose en cualquiera de las oficcio de reclutamiento que habían surgido como setas por todas partes en los últimos tiempos. Lo sopesó durante una fracción de segundo pero luego apretó la mandíbula y siguió a sus compañeros a través de la esclusa. No había sufrido todo lo que había sufrido durante su corta vida para achicarse en el momento en el que por fin rozaba con los dedos la cima. Capearía el temporal escudándose en la inmensa mole de Jurgen y cuando llegara el momento se desharía de él y por fin podría moldear a los Trigésimos a su imagen y semejanza. Dejar tanta violencia salvaje a un lado y reinar mediante la aplicación inteligente de este.
Y por supuesto que tendría que ver como hacer que los Mácian desaparecieran del tablero de forma oportuna, ni loca iba a dejar su seguridad en dos masas de músculos que a duras penas eran capaces de hablar y caminar a la vez.
No, se dijo mientras se adentraba en la cavernosa zona de carga llena de un colorido y abigarrado grupo de embajadas pandilleras. Este era su momento, y por el Trono que lo iba a aprovechar.
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agripinaafalls · 6 years
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30 Skitarii, 4 squads, 7 special weapons, and a whole lot of firepower
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transmechanicus · 3 years
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Guard stans love to rave about Cadia but everyone with even a tenth of their brain knows who’s really responsible for holding back the tides of the Archenemy, IT IS NOW AGRIPINAA HOURS HELL YEAH
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Timeline of the 41st Millennium:  995.999.M41
The 13th Black Crusade - part 17
By the closing years of M41, Cadia still remained in Imperial hands. However the world stood alone and was under siege from vast Chaos forces, its moons reduced to barren wastelands and the Villklas and Andur defensive lines smashed. Indeed, Cadia itself looks to be on the verge of falling, and Abaddon's plan to extend the Eye of Terror's radius will begin. The Cadian High Command was forced to relocate to the far side of the planet as Imperial forces took up positions around Kasr Gallan, awaiting the final push by the Forces of Chaos. The other vital front in the war, the Agripinaa Sector, still remained in Imperial hands but was still under massive attack from Chaos forces and its populace risked starvation with the loss of Agri Worlds such as Yayor, Ulthor, and Dentor. The Imperial Navy sought to rectify this by fighting to hold space lanes around the Cadian Gate in actions that would have Admiral Quarren hailed a hero. The Dark Angels meanwhile continued to wage a spirited defense of the ruins of their ancient homeworld of Caliban, and were even rumored to have captured the elusive Voice of the Emperor.
Rumors persisted among Imperial sources that the Daemon Primarchs have returned at the helm of the Crusade to herald in the End Times.
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lurks-no-more · 4 years
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Forge worlds, left to right
Top: Mars, Ryza, Stygies VIII
Middle: Agripinaa, Lucius, Graia
Bottom: Metalica, Deimos, Voss Prime
These are really cool! :)
Source: https://www.reddit.com/r/AdeptusMechanicus/comments/ew24n6/skitarii_sprites/
By https://www.reddit.com/user/Salamagan/
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bucksboobs · 4 years
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I dont really talk about it on here but one of my passions is Warhammer 40k. I'm about to mount the shelf my dad constructed and I painted for my Adeptus Mechanicus (Forgeworld Agripinaa) army.
Still building the new Start Collecting kit that dropped with Engine War so I might post the finished product with my Skorpius Dunecrawler at a later date.
Still. The hobby is lot of fun and I'm excited for 9th edition next year.
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baka-design · 4 years
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Agripinaa Forge World
More icons at http://bakadesign.dk/warhammer-40-000-icons/
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cappadocius · 6 years
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If GW treated all their factions like Space Marines
List of Codices:
IMPERIAL LINE
Adeptus Astartes Series
1)     Dark Angels
2)     White Scars
3)     Space Wolves
4)     Imperial Fists
5)    Blood Angels
6)    Ultramarines
7)     Salamanders
8)    Raven Guard
9)    Iron Hands
10)    Successor Chapters (build your own chapter)
Astra Militarum Series
1) Fortress World Regiments (Cadia, Orask)
2) Death World Regiments (Catachan, Krieg)
3) Hive World Regiments (Armageddon, Necromunda)
4) Feral World Regiments (Kanak, Lacusta)
5) Penal World Regiments (Savlar, Merov)
6) Civilized World Regiments (Tallarn, Valhalla)
7) Industrial World Regiments (Vostroya, Mordant)
8) Feudal World Regiments (Atilla, Drook VI)
9) Shrine World Regiments (Maccabeus, Ophelia VII)
10) Slaves of Darkness - (Genestealer Cults, Chaos Cults, Gue’vesa)
Adeptus Terra Series
1) Ordo Xenos (including Deathwatch)
2) Ordo Malleus (including Grey Knights)
3) Ordo Hereticus (including Sisters of Battle)
4) Special Forces: Adeptus Arbites, Officio Assassinorum, Ordo Tempestus
5) Adeptus Custodes and Sisters of Silence
Adeptus Mechanicus Series
1) Forge World Mars
2) Forge World Ryza
3) Forge World Agripinaa
4) Forge World Stygies VIII
5) Forge World Lucius
6) Forge World Graia
7) Forge World Metalica
8) Forge World Triplex Phall
9) Forge World Voss Prime
10) Forge World Gryphonne IV
THE ENEMY LINE
Traitor Legions Series
1)    Emperor’s Children
2)    Iron Warriors
3)    Night Lords
4)    World Eaters
5)    Death Guard
6)    Thousand Sons
7)    Sons of Horus
8)    Word Bearers
9)    Alpha Legion
10)    Renegades (build your own chapter; including non-Chaos renegades)
Dark Mechanicum Series
1) Forge World Xana II
2) Forge World Uraniborg 1572
3) Forge World Temporia
4) Forge World Samech
5) Forge World Diesos
6) Forge World Cyclotrathe
7) Forge World Crucible-Omega
8) Forge World Abheilüng
9) Forge World Sarum
10) Forge World Ironghast Foundry
Immaterium Series
1) Nurgle Daemons
2) Tzeentch Daemons
3) Khorne Daemons
4) Slaanesh Daemons
5) Chaos Undivided and Unaligned Warp Entities
XENOS LINE
Asuryani Series
1) Craftworld Alaitoc
2) Craftworld Biel-Tan
3) Craftworld Iyanden
4) Craftworld Saim-Hann
5) Craftworld Ulthwe
6) Craftworld Altansar
7) Craftworld Il-Kaithe
8) Craftworld Iybraesil
9) Craftworld Mymeara
10) Craftworld Yme-Loc
  Other Aeldari Series
1) Drukhari (Dark Eldar)
2) Rillietann (Harlequins)
3) Corsairs and Outcasts
4) Exodites
5) Chaos Eldar
 Orks Series
1) Empire of Alsanta (Bad Moons)
2) Empire of Charadon (Deathskulls)
3) Empire of Octarius (Blood Axes)
4) Empire of Calverna (Evil Suns)
5) Empire of Jagga (Snakebites)
6) Waaagh! Ghazghkull (Goffs)
7) Freebooters
Necron Dynasty Series
1) Charnovokh Dynasty
2) Maynarkh Dynasty
3) Mephrit Dynasty
4) Nekthyst Dynasty
5) Nephrekh Dynasty
6) Nihilakh Dynasty
7) Novokh Dynasty
8) Ogdobekh Dynasty
9) Sautekh Dynasty
10) Thokt Dynasty
Tyranid Series
1) Hive Fleet Behemoth
2) Hive Fleet Kraken
3) Hive Fleet Leviathan
4) Hive Fleet Tiamet
5) Hive Fleet Hydra
6) Hive Fleet Jormungandr
7) Hive Fleet Gorgon
8) Hive Fleet Kronos
9) Hive Fleet Ouroboris
10) Shards of the Devourer (Make-Your-Own Fleet)
Minor Xenos Series
1) T’au Empire
2) Fra’al Empire
3) Xenarch Empire
3) Q'Orl Swarmhood
4) Thyrrus Kutiyattam
5) Worldweave of the Noisome Reek
6) Church of Dracolith
7) Uluméathic League
8) Draxian Hegemony
9)  Mercenaries (Sslyth, Loxatl, Galg, etc.)
10) Scourges (Hrud, Barghesi, Rak’Gol, etc.)    
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nightscalestudio · 1 year
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Servitor Bodyguard in the colors of Agripinaa Forge World.
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screaming-bot · 2 years
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AAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!!!!!
AGRIPINAA TRIED TO FAIL EVERY STUDENT, BUT THE LETTERS ALREADY IN THIS NEW “ME TIME” LUXURY FRUITY TOOTY.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!!
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ndygggesh · 6 years
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Armsman Dreyse ducked low under the beam supporting the doorway, his helmet knocking softly against the sodden wood. Though not late, he thought it important to not be the last into the meeting. His footsteps echoed wetly as he plodded briskly towards the central hub of the bunker network, his gaze tracing over tattered red banners emblazoned with the black Trisynacle of his masters. His back-mounted chemtank jostled heavily, weighing uncomfortably on his spine.
The doorway to the central hub was shrouded by a grey cloth, still damp from the recent rainstorms. Dreyse pushed through the cloth and was accosted by the sight of his fellow soldiers crammed tightly into the area. An officer, one he did not recognize, was standing on top of a crate, prevaricating and gesticulating (as much as he could in the cramped space). Checking his chrono, Dreyse realized the briefing had started several minutes ago.
If he noticed, the mysterious officer appeared not to care, continuing his speech with no interruption. His accent was clean and cold, doubtless originating in the upper reaches of the Hive City.
"...and the enemy resistance will be fierce if you take your time, so do not tarry. This is to acquire prisoners only. We will be deploying a new weapon ahead of your advance to distract them. Good luck, gentlemen. Dismissed. Hail Hive!"
"Hail! Hail! Hail! Hail!..." the men chanted before dying down. The officer waved them onwards.
A great murmuring rose up as the soldiers turned and began heading towards the armory to gear up. Following behind, Dreyse observed his erstwhile comrades. Some had helmets like his, the Sb.98 - an ancient prewar design. Others had the newly designed C16, with its distinctive deflector crest. A few even had no helmet, only the gas-hoods of the early war.
Once in the armoury, each man was given their standard issue weapon, an Agripinaa Pattern Type II Autogun, as well as 2 magazines of 8.25mm hollow point ammunition. The weapon felt cold in his hands, its finish rough and covered in small scratches, but recently oiled and cleaned. He was also issued a frag grenade, and a mace. Its six-flanged iron head weighed heavily, and he hooked the weapon by its carrying strap onto his backpack.
Filing out of the armoury, they lined up on the trench network to await the signal to begin the assault. The early morning smell of rain mixed with rotting flesh from the dead of the previous attack. Dreyse began limbering up, stretching his arms as it began to drizzle lightly. The drops tinkled lightly on his helmet.
Standing in the doorway, the unfamiliar officer commandeered the squad's vox caster to radio to the artillery support. Though Dreyse could not understand what the was saying, his tone sounded angry. Or perhaps, nervous.
As Dreyse pondered the intricacies of his C.O.'s speech patterns and stretched his calves, a loud 'thunk' startled him. Turning quickly, he saw a squad mate setting up a VN-20b Heavy Stubber. The weapon gleaned in the half-moonlight, its bipod burying itself deep in the muck of the trench lip.
"’Scuse me sir." The operator remarked, his gruff accent betraying his sump-worker heritage. Dreyse stepped backwards, admiring the huge weapon. The gunner had lifted the cover and was tweaking the feed tray. The loader had popped open a box full of magazines and was in the process of creating a ready rack inside a nearby shell crater.
The officer finished his tirade, handing the vox back to its operator. Though he could not see his features, Dreyse felt a scowl trace over them.
"The artillery barrage will be short, far shorter than I would have liked. The reinforcements from 2nd platoon are also unavailable, but we have 4 of the new weapon instead of 3." He growled, placing his hands behind his back. From behind, Dreyse heard the distinctive snap of a magazine being loaded, and a round being chambered into the heavy stubber. The gunner muttered something to himself, probably a prayer of some sort, while the loader whispered instructions.
After a few seconds, the officer impatiently pulled out a pocket chrono and noted the time.
A rattling of chains echoed from inside the bunker. Heavy footsteps reverberated, as if a giant had transplanted itself into their bunker network. A huge force pushed the cloth outward, and Dreyse saw what had made the noise.
A huge man, at least 12 feet tall, sluggishly pushed his way out of the cramped hallway. He was heavily muscled, and shirtless, with his flesh covered in grime. A gas hood covered his head and shoulders, two empty eye holes peering outwards. Numerous tubes snaked out of the apparatus, attaching to canisters on his back and stomach. Jutting out of the flesh were injector rigs full of unknowable varieties of combat drugs. Attached via loops to the remains of its pants were several scrap plates, offering rudimentary protection against enemy gunfire and melee attacks. Chained to his left arm was a crudely forged punch-blade, created of scrap metal. Its primary weapon, however, was a jackhammer, surgically attached at the left shoulder. Ominously, the weapon was covered in dried blood.
Overall, he was an intimidating sight.
The huge man said nothing, but his labored breathing belied the effort it had taken him to crouch-walk through the passageway.
One of Dreyse's less disciplined squad mates gaped openly, the fabric of his gas mask betraying his shocked expression.
The giant moved out of the way, and more footsteps echoed from within. Three more of the great monster-men exited the tunnel, one after the other; all dressed similarly to the first.
In the distance, artillery fire sounded. The officer readied his flare gun. The attack would commence soon.
END OF PART 1/2
Part 2: http://ndygggesh.tumblr.com/post/176724248287/the-grass-swayed-softly-in-the-breeze-though-it
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Prólogo
Mundo Imperial de Lelithar, Sector Agripinaa, Segmentum Obscurus. 2.38 post LCM.M41
Miniar había sido durante siglos un lugar de lujo y poder, donde las élites nobiliarias y de los gremios comerciales de Lelithar y otros mundos cercanos se dedicaban al descanso, al placer, a la negociación y la conspiración. Una isla volcánica en medio del océano, lo suficientemente lejos de las masas continentales como para garantizar su exclusividad y seguridad pero apenas a unas pocas horas de vuelo de cualquier lugar del planeta o los espaciopuertos.
Arremolinadas en la ladera de un cono volcánico inactivo derrumbado docenas de villas y complejos residenciales se repartían en torno al gigantesco puerto deportivo antaño lleno de yates y deslizadores de recreo. Avenidas, grandes jardines, parques, galerías comerciales y complejos de ocio donde la élite imperial se olvidaba de su ajetreada vida o al menos fingía hacerlo mientras continuaba con sus cotilleos, sus negocios y sus maquinaciones.
Pero eso quedó muy atrás, eso sucedía en los tiempos en los que la lejana nebulosa del Ojo del Terror tan solo era una ominosa luz en el cielo de Lelithar, antes de que se convirtiera en una sangrante herida en el cosmos de la cual surgían horrores sin fin. Antes de que los fuegos de la guerra rugieran entre las estrellas. Antes de que las masas de los anteriormente fieles y sumisos ciudadanos imperiales sucumbieran a las mentiras esparcidas por la mal llamada Voz del Emperador y la Plaga del Descreimiento los llevara a la rebelión, a la locura y la masacre. Antes de que la mil veces maldita Cicatrix Maledictum partiera los cielos con una promesa de horror y muerte.
Lelithar, como otros mundos del sector Agripinaa fue asaltada por la gigantesca sombra de la Decimotercera Cruzada Negra, no solo sufrió el ataque desde los cielos de los servidores de los Poderes Ruinosos sino que en sus ciudades y sus colmenas se esparció la Plaga del Descreimiento y poco a poco, agrocomplejo a agrocomplejo, bloque a bloque, nivel tras nivel la inmensa masa de los zombies de plaga se extendió devorando toda vida mientras las batallas se sucedían en sus cielos y sus continentes.
Miniar carecía de cualquier valor estratégico así que no hubo ninguna batalla o incursión, pero pese a todo no escapó de la violencia, nadie ya sabe cómo fue, y nadie lo sabrá nunca, pero la infección de la Plaga llegó hasta la remota isla. Los terribles sucesos que arrasaron la isla no fueron ni siquiera un pie de página en los terribles conflictos entre los soldados de la Guardia Imperial, el Adeptus Astartes y los Dioses Máquina de la Legio Ignatum contra los Perdidos y los Condenados. Si bien en un principio las unidades de Arbitradores y las fuerzas privadas de las diversas familias nobles que se habían refugiado allí intentaron contener la Plaga finalmente toda vida humana sucumbió dejando un paisaje desolado de destrucción y cadáveres andantes.
Villa Pertinax está casi en la cúspide del volcán, una lujosa villa donde fácilmente podrían vivir con todos los lujos varias docenas de personas y todo el servicio requerido, desde sus jardines y terraza se tiene una vista total de toda la bahía y en el lateral más alejado de la zona noble se yergue una inmensa antena de comunicaciones, antaño el principal medio de comunicación insular tanto a nivel planetario como orbital. Hacía ya muchos meses que ninguna comunicación entraba o salía salvo el tráfico de datos rutinario que unos pocos cogitadores aún en funcionamiento enviaban de forma programada por sus operadores ya hacía tiempo muertos. Sin embargo los sistemas automáticos de la torre aún funcionaban, así que cuando un grupo de figuras surgió de entre la maleza que cubría su base una cámara automática los enfocó e inició la rutina de vigilancia y aviso programada.
El archivo que generó la cámara no era nada especialmente llamativo: un grupo de humanos con ropa y equipo de trabajo ligero, si bien armados con equipo estándar de la Guardia Imperial que escoltaban a lo que parecía un técnico que trabajó durante un corto periodo de tiempo en uno de los puertos de servicio de la antena. Unos pocos minutos después el grupo se alejó por donde había llegado y la cámara prosiguió con su rutina de vigilancia. La alerta generada junto con el archivo adjunto fue procesada en los cogitadores de las instalaciones de vigilancia del puerto y un aviso automático enviado a la fortaleza-comisaría planetaria.
Todo siguió igual en Miniar. Muerta, arrasada, infestada de no-muertos vagando por sus calles y avenidas.
Satélite de comunicaciones Norte 37. En órbita geosincrónica sobre el hemisferio Norte de Lelithar.
El servidor Norte 37-4672 era el último operador asignado al satélite 37 de la red secundaria de Lelithar, muy probablemente también fuera el último ya que desde el estallido de la guerra se había suspendido el servicio de mantenimiento y reparación de la red de comunicaciones civil y gubernamental y todos sus indicadores de funcionamiento y operatividad marcaban niveles críticos de falta de nutrientes y oxígeno.
Sin embargo al cerebro lobotomizado de Norte 37-4672 no le preocupaba su inminente muerte por inanición o asfixia, o la ausencia casi total de tráfico de comunicaciones desde hacía ya varios años. Toda su existencia se basaba en transmitir, o cómo era este caso, esperar que llegara tráfico que derivar a otras redes de comunicación planetarias o exoplanetarias. Así que cuando después de tantos meses llegó una ráfaga de datos desde la antena de Miniar simplemente la derivó hacia la capital imperial asegurándose además de incluir un mensaje exoplanetario dado que era una alerta de seguridad dirigida a los Arbites. Una subrutina perfectamente habitual en estos casos, algo tan sencillo como marcar el mensaje con una runa estilizada coronada por una calavera y enviarla encriptada a un nodo de comunicaciones no estándar situado en algún lugar cerca del punto Mandeville del sistema.
Tras este breve lapso de actividad Norte 37-4672 pasó una vez más a su rutina de escucha de las redes de comunicación muertas de un planeta casi muerto.
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Timeline of the 41st Millennium: 995.M41
The "Voice of the Emperor" makes himself known in the Agripinaa Sector, exhorting its inhabitants to rise up against the authority of the Administratum.
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