Tumgik
#Aprendizagem
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Se você realmente quiser você consegue, alguém irá lhe mostrar o melhor caminho,e o resto é com você.
Jonas r Cezar
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lidia-vasconcelos · 4 months
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Ninguém nasce borboleta... 🦋
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Dia Internacional da Mulher, atividades escolares, igualdade de gênero, empoderamento, diversidade cultural.
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debbymatt · 10 months
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Dicas e Recomendações p/ iniciantes em Programação
Tenho me deparado constantemente com os questionamento, de colegas e amigos, sobre: como começar a programar ou para alguns, "codar" ?
Apesar de não ser a minha especialização e muito longe área de interesse, pensei em uma maneira de construir um fluxograma de processo e recomendação de conteúdo para estudar e aprender a programar.
Mas de antemão, deixarei um adendo e recorte de um comentário que li num vídeo do YouTube, tratando justamente sobre o assunto, de Waldeck Vieira.
"Sou desenvolvedor com anos de experiência e vou dar as minhas dicas, principalmente com tantas promessas absurdas que tem hoje de cursos que fazem você virar desenvolvedor em um mês!
Curso é importante sim, mas não vai te fazer virar um desenvolvedor bom em poucos meses!
Estudar é importante sim, mas o que vai fazer você ficar bom, é o treino! Treinar, treinar e treinar muito todos os itens que vou destacar abaixo. É igual aprender a tocar um piano bem, vc nunca vai ser um bom pianista em poucos meses e só estudando teoria, o que vai fazer vc ficar bom é o treino diário!
Não se preocupe em decorar nada, o importante é treinar e entender! Decorar só serve para fazer prova de colégio ou prova de emprego. Mas não mede sua capacidade! Os comandos vc decora praticando!
Já vi muito youtuber bom dizendo que precisa decorar as coisas! Isso é um absurdo, ainda mais hoje que tudo muda toda hora! E cada linguagem vc tem uma forma de escrever os comandos(sintaxe), então não precisa decorar tudo! Ninguém, nem o melhor dev do mundo sabe tudo decorado! O que ele sabe é resolver e entende muita coisa, quando esquece a sintaxe de algo, ele simplesmente consulta na documentação ou na net!
Você só começa a ser um bom desenvolvedor a partir de pelo menos, no mínimo, uns 6 meses de muita prática! Agora ser um dos melhores só fazendo projetos reais e tendo um emprego! Então, mesmo que vc pense em trabalhar com a programação, tenha um emprego, por pelo menos 1 ano! Vc vai ver como vc vai evoluir!
Não precisa começar a estudar só no caderno, escolha uma linguagem, como Python ou JavaScript e pratique nela todos os conceitos!
Itens mais importante para começar e eu iria nessa sequencia. Pratique por pelo menos duas semanas cada item, e tente entender muito bem, e já use uma linguagem, tipo Python ou JavaScript:
Variáveis e seus tipos, case sensitive, constantes, identação do código, condicionais (o famoso if), loops (os famosos for e while), procedures, funções, algoritmos para tratamento de strings, arrays, estrutura de dados aplicada na linguagem escolhida(Essa realmente é uma parte muito importante), conceitos de orientação a objeto. Esse para mim é o básico.
Treine pelo menos uns 5 meses tudo isso! Depois você precisa estudar e praticar, HTML, CSS combinado com JavaScript, mesmo que vc não vá desenvolver para a web, mas vc pode precisar criar um serviço na web para um sistema que vc desenvolveu! Depois estude linguagem SQL para banco de dados, usando uma IDE de desenvolvimento para banco (SQL Server ou MySQL), eu indico!
E uma dica, banco de dados é um mundo a parte, e vc precisa dominar muito a linguagem SQL, dos bancos relacionais (SQL Server, MySQL, Oracle e etc), que é comum em todos os bancos de dados, pois é com ela que vc manipulas os dados, e corrige erros, aumenta a performance de uma consulta e etc!
Então depois de pelo menos mais de 6 meses a 1 ano, estudando e praticando muito tudo isso que coloquei. Desenvolva projetos reais, usando uma linguagem e um banco de dados. E a partir dai, se possível arrume um emprego, e sempre estude e pratique muito em qualquer linguagem e nas novidades do mercado! É isso!".
Portanto, repassado todos os alertas que já venho feito, passarei indicações de conteúdo e ferramentas.
Começaremos pela IDE, mas o que é isso? é um Ambiente de Desenvolvimento no qual utilizamos para programar ou codificar.
Vale ressaltar que a IDE pode variar de linguagem para linguagem no qual ira programar. Citarei alguns a seguir, gratuitos:
JavaScript, recomendo o Visual Studio Code. Pois o VS Code, é uma ferramenta simples, esta sendo constantemente tendo correção de bugs, disponível em diversos idiomas, inclusive PT-Br, compatível com os sistemas: Windows, Linux e Mac. E é possível compilar nas mais diversas linguagens de programação, além de muitas outras funcionalidades, que deixarei vocês conhecerem por si mesmos;
Python, indico o PyCharm e Jupyter Notebook. O VS Code também é uma boa, porém um pouco mais trabalhoso para desenvolver. Mas porque, o python se utiliza de uma IDE especifica ? Por causa, da necessidade de invocar Bibliotecas (coleção de subprogramas usados no desenvolvimento de softwares). Quando trabalhamos com o VS Code por exemplo, toda biblioteca que for utilizar, ira ter que realizar a instalação através do Prompt de comando, ou Terminal, se seu sistema for Linux. Já se vc utilizar IDEs como: Pycharm e Jupyter Notebook, não terá a dor de cabeça de pensar nesse aspecto. E o fato de que não tem a necessidade de criar ou ajustar um venv e outros;
SQL, destaco o MySQL Workbench, Oracle SQL e SQL Server Management Studio (SSMS). O SQL, é uma linguagem que geralmente se organiza em planilha ou tabelas de larga escala, que para quem deseja programar nesta linguagem se faz necessário uma ferramenta que trabalhe especificamente com isso e proporcione uma visualização clara e precisa dos dados, para assim poder fazer a estruturação.
Por se tratar de guia para programadores iniciantes, ficaremos apenas nesses linguagens.
Acrescento que ao contrário do que muitos pensam, HTML e CSS, NÃO SÃO LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO!
São apenas Linguagens de Marcação e Formatação de Texto e Estilo.
HTML: linguagem de marcação utilizada para estruturar os elementos da página, como parágrafos, links, títulos, tabelas, imagens e até vídeos.
CSS: linguagem de estilos utilizada para definir cores, fontes, tamanhos, posicionamento e qualquer outro valor estético para os elementos da página.
JavaScript: linguagem de programação utilizada para deixar a página com mais movimento, podendo atualizar elementos dinamicamente e lidar melhor com dados enviados e recebidos na página.
Exemplo dessa combinação:
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Explicação simples e didática que emprestei da Alura.
Já recomendado IDEs, esclarecido algumas confusões que ocorrem, darei prosseguimento para a indicação de conteúdos para estudo.
Eu particularmente, comecei a ter noção de lógica de programação e a saber a programar jogando os APPs, que foram desenvolvidos especificamente para isso:
Grasshopper, é o aplicativo desenvolvido pela Google, que tem o objetivo de ensinar a linguagem JavaScript, Recursos: quebra-cabeças visuais desenvolvem suas habilidades de resolução de problemas e solidificam os conceitos de programação; feedback em tempo real te orienta como um professor; coleciona conquistas à medida que aprende novas habilidades e ganha certificado.
O aplicativo está disponível para Android e iOS. 
Mimo, o aplicativo te instruí a desenvolver em: HTML, JavaScript, CSS, Python e SQL. Além do que já destaquei no app anterior e a possibilidade de dialogar e competir com outra pessoas que também o utilizam para aprender a programar.
O aplicativo está disponível para Android e iOS. 
Meoweb: Jogo de programação, a ideia do jogo é que você precisa ajudar Agatha a resgatar os gatinhos perdidos. Você precisa resolver os quebra-cabeças que estão nas plataformas para ajudá-la. Você receberá diferentes desafios que precisa resolver para chegar ao próximo nível. Que consiste em comandos em CSS, é muito fofo e divertido.
Disponível apenas para Android.
 Code Combat, é jogo apenas na versão web, onde vocês podem aprender a desenvolver em Python, JavaScript, CoffeeScript e Lua. A curva de aprendizado é bastante suave, começando com comandos básicos de lógica em um universo agradável e colorido. Tudo isso é possível graças à ação de colaboradores do mundo todo, em um projeto aberto, com página no Github. 
Disponível em diversos idiomas, incluindo português.
E a vídeos aulas:
Canal Curso em Vídeo :
Algoritmos e Lógica de Programação;
Banco de Dados com MySQL;
HTML5 + CSS3 + JavaScript;
HTML + CSS (módulo 1);
HTML + CSS (módulo 2);
HTML + CSS (módulo 3);
HTML + CSS (módulo 4);
JavaScript e ECMAScript;
Python 1 (princípios básicos);
Python 2 (Estrutura de Controle);
Python 3 (Estrutura Composta).
Vale ressaltar que uma coisa importantíssima é tornar disponível e visível os seus trabalhos, e uma ótima plataforma para isso, com uma ampla comunidade é o GitHub.
Mas o que é o GitHub ?
É uma plataforma de hospedagem de código-fonte e arquivos com controle de versão usando o Git. Ele permite que programadores, utilitários ou qualquer usuário cadastrado na plataforma contribuam em projetos privados e/ou Open Source de qualquer lugar do mundo. - Wikipédia.
Por ser uma plataforma que será importante para o desenvolvimento de seus projetos e trabalhos, e portfólio futuro, deixarei vídeos que te auxiliaram a adquirir o conhecimento pleno das funcionalidades da plataforma.
Curso de Git e GitHub.
Como personalizar o seu perfil no GitHub.
Ademais, acredito que isso é tudo pessoal, o vídeo que me inspirou em escrever esse post na tentativa de auxiliar, desfazer desentendidos e indica conteúdo, foi o casal do canal Código Fonte TV: O MÍNIMO QUE VOCÊ PRECISA SABER ANTES DE PROGRAMAR!.
No qual desmitifica e apoia toda a argumentação e pontos que destaquei até aqui e é claro recomenda mais conteúdo teórico, além do que já escrevi.
Espero ter ajudado em alguma coisa ou mesmo tirado a dúvida de vocês, sintam-se a vontade de curtir, compartilhar e comentar nestes post e outros.
Desde já agradeço pelo seu tempo e atenção, e até um próximo post.
Referências Bibliográficas do que foi abordado:
HTML, CSS e Javascript, quais as diferenças? ;
IDE PARA PYTHON: O QUE É, COMO ESCOLHER E LISTA DAS MELHORES;
Link das IDEs:
Jupyter Notebook;
MySQL Workbench;
Oracle SQL;
PyCharm;
SQL Server Management Studio (SSMS);
Visual Studio Code.
Vídeo Aulas recomendadas:
Algoritmos e Lógica de Programação;
Banco de Dados com MySQL;
Curso de Git e GitHub.
Como personalizar o seu perfil no GitHub.
HTML5 + CSS3 + JavaScript;
HTML + CSS (módulo 1);
HTML + CSS (módulo 2);
HTML + CSS (módulo 3);
HTML + CSS (módulo 4);
JavaScript e ECMAScript;
Python 1 (princípios básicos);
Python 2 (Estrutura de Controle);
Python 3 (Estrutura Composta).
O MÍNIMO QUE VOCÊ PRECISA SABER ANTES DE PROGRAMAR!
Aplicativos recomendados:
Code Combat;
Grasshopper;
Meoweb: Jogo de programação;
Mimo.
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linyarguilera · 5 months
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conhecimento-racional · 2 months
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O VALOR DO SABER RACIONAL!!
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euartescenicas · 11 months
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A Pedagogia do Oprimido: uma ferramenta para a libertação
https://pixabay.com/pt/users/publicdomainpictures-14/?utm_source=link-attribution&utm_medium=referral&utm_campaign=image&utm_content=21849 A educação é uma das principais ferramentas para a transformação social. No entanto, muitas vezes, ela é usada como uma forma de controle e dominação, impondo conhecimentos e valores aos alunos sem levar em conta suas experiências e realidades sociais. É…
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aruanda · 2 years
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#casadocaminhoaruanda #aruanda #paijoaodearuanda #pretosvelhos #umbanda #espiritismo #uniaosemfusao #aprendizagem #like4likes #diversidade #espiritualização (at Casa do Caminho Aruanda) https://www.instagram.com/p/CfoUcDTr7NH/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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alemdalinguagem · 2 years
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Curso Online: Masterclass O Estudante (Emocionalmente) Inteligente
Vivemos hoje numa época em que a informação está a um clique de distância, temos recursos que nos possibilitam estudar dentro de casa e há uma enorme pressão por superação da concorrência quando o assunto é entrar numa universidade ou num cargo público – vestibulares e concursos são o terror dos estudantes! Ao passo que temos tanto à disposição, porque segue sendo tão difícil ter sucesso nas…
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minhasdicas · 5 days
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Aprofundando no Universo do Styleflix:
Uma Jornada de Moda e Criatividade
Introdução ao Styleflix
No cenário atual da moda, o curso Styleflix, desenvolvido pela experiente Aquila Fernanda, emerge como um farol de inovação e aprendizado. Com mais de 350 aulas detalhadas, este curso é ideal para quem está começando e também para profissionais que buscam aprimorar suas habilidades em costura e design de moda.
Estrutura e Conteúdo do Curso
O Styleflix se organiza em várias temporadas, cada uma delas dedicada a explorar diversos aspectos da costura e modelagem. Desde lições básicas sobre o manuseio de ferramentas e técnicas iniciais de corte até complexas execuções de peças inspiradas em grandes grifes, o curso oferece uma formação completa e diversificada.
Metodologia Inovadora
A metodologia de ensino adotada por Fernanda Aquila é altamente prática e interativa, permitindo que os estudantes não apenas aprendam, mas vivenciem cada passo do processo de criação de moda. Isso inclui aulas detalhadas com passo a passo, vídeos de alta qualidade e atualizações regulares para garantir que o conteúdo esteja sempre alinhado com as últimas tendências do mercado.
Atualizações Constantes e Engajamento com a Moda Atual
Uma das maiores vantagens do Styleflix é sua capacidade de permanecer relevante diante das rápidas mudanças do setor. O curso é atualizado frequentemente para refletir novas tendências, técnicas e tecnologias emergentes na indústria da moda, mantendo os alunos sempre à frente no mercado.
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Desenvolvimento da Criatividade e Pensamento Crítico
O curso não se limita a ensinar técnicas de costura; ele incentiva os alunos a pensar criativamente e desenvolver um senso crítico sobre moda. Através de projetos práticos e desafios de design, os estudantes são motivados a expressar sua própria visão estilística, preparando-os para contribuições significativas no mundo da moda.
Comunidade e Suporte Contínuo
Ao se inscrever no Styleflix, os alunos ganham acesso a uma comunidade exclusiva de entusiastas e profissionais da moda. Este ambiente proporciona uma excelente oportunidade para networking, troca de experiências e apoio mútuo, fundamental para o crescimento pessoal e profissional no campo da moda.
Conclusão
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lidia-vasconcelos · 7 months
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Projeto Dengue Zero na Educação Infantil: atividades alinhadas com a BNCC
Projeto Dengue Zero na Educação Infantil: atividades alinhadas com a BNCC.
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Olá, sou Inês Silva, massagista e terapeuta em Leiria. Viajar e partir à aventura. Sair da zona de conforto. Com línguas e rostos diferentes. Aumento o auto conhecimento. Alargo os meus horizontes. Aprendo...
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learncafe · 24 days
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Curso online com certificado! Formação em Coaching e Mentoria
Com uma abordagem abrangente e detalhada, o curso \”Formação em Coaching e Mentoria\” aborda os fundamentos essenciais, as práticas avançadas e os aspectos psicológicos pertinentes a esse campo. Aprofunda-se em ferramentas, técnicas e modelos de Coaching, explorando a comunicação eficaz, estabelecimento de metas, feedback e construção de planos de ação. Além disso, aborda a aplicação […]
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trioeduciber · 26 days
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Uso de jogos digitais e narrativas transmidiáticas na aprendizagem escolar
Por: Naiane Goes
Diante das constantes transformações que vivenciamos em relação às tecnologias digitais, temos percebido a necessidade de reorganizar as práticas pedagógicas para atender especialmente a geração de estudantes nascidos a partir da disponibilidade de informações rápidas e acessíveis na Web, ou seja, os nativos digitais. Nesse sentido, vemos a importância da relação entre games como ferramenta pedagógica para aproximar as práticas de ensino das habilidades tecnológicas dos alunos. Entretanto, para que tenhamos sucesso em "aprender brincando", é fundamental que ocorra formação docente e dos desenvolvedores de games para explorar as potencialidades dos jogos na educação.
Nessa relação entre games e aprendizagem escolar podemos mencionar o uso dos princípios das narrativas transmidiáticas, que são aquelas que ocorrem em diferentes plataformas, recorrendo a vários meios para contar a mesma história. Elas podem contribuir significativamente para enriquecer a aprendizagem escolar ao oferecer uma abordagem mais envolvente. Ao desdobrar uma história em diferentes plataformas de mídias, as narrativas transmidiáticas proporcionam uma experiência mais rica e complexa, permitindo que os estudantes explorem o conteúdo de diversas maneiras. Isso não apenas estimula a criatividade e a imaginação, mas também promove a compreensão dos temas abordados.
Em geral, os games podem ser utilizados como método de aprendizagem na educação atual de diversas formas. Pois, eles proporcionam interatividade, mantendo o interesse e a motivação dos alunos, criam um ambiente seguro e flexível para testar conhecimentos e validar hipóteses além de considerar a individualidade de cada estudante, permitindo que aprendam em seu próprio ritmo. O uso do lúdico nos jogos digitais promove a ação autônoma e espontânea, facilitando a assimilação de conceitos e o desenvolvimento de habilidades como liderança, cooperação e reflexão sobre valores.
Quanto as dificuldades e desafios para atingirmos os objetivos no uso dos jogos na aprendizagem escolar, podemos citar as dificuldades de alguns professores em imergir na cultura digital e construir sentidos para games, devido à falta de familiaridade com essas mídias em seu cotidiano. Além disso, a qualidade dos jogos digitais voltados para a educação muitas vezes prioriza o conteúdo em detrimento do aspecto lúdico, descaracterizando o que é essencial em um jogo. Outro fator que pode ser uma barreira é o preconceito em relação aos jogos digitais associado a questões como violência, compulsividade e isolamento social.
Dessa forma, ressaltamos que as escolas devem promover a reorganização das práticas pedagógicas para atender às demandas dos nativos digitais. Visto que os jogos digitais podem ser utilizados para aproximar as práticas de ensino das habilidades tecnológicas dos alunos, promovendo um ambiente de aprendizagem mais dinâmico e envolvente. E que as narrativas transmidiáticas proporcionam uma abordagem inovadora e envolvente para a aprendizagem escolar, incentivando a participação ativa dos alunos e estimulando a conexão de ideias de forma mais ampla e significativa. Destacamos a relevância da formação docente e dos desenvolvedores de games para explorar as potencialidades dos jogos na educação, derrubando estigmas e barreiras existentes. É preciso compreender e aproveitar o potencial dos jogos como elemento facilitador da aprendizagem escolar, visando enriquecer a relação entre ensino e aprendizagem na era digital.
Referência:
ALVES, Lynn et al. Games e Narrativas transmidiáticas: uma possível relação pedagógica. Disponível em: http://www.sbgames.org/sbgames2013/proceedings/cultura/Culture-29_full.pdf Acesso em: 24 de março de 2024.
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