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#時代の先端をゆくギフト
utsuroyihon · 4 months
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(XユーザーのSKE48の岐阜県だって地元ですっ!さん: 「1/1 O.Aを聴き逃した方はぜひ #radiko で⤵️⤵️  https://t.co/ncRCsTU1pw      ただ今、次の収録のメッセージを募集中⤵️⤵️  https://t.co/b2OhQsXz9Y   #ぎふチャン #時代の先端をゆくギフト #SKE48 #北野瑠華 #上村亜柚香 #大谷悠妃 https://t.co/KMBhgun27k」 / Xから)
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kozuemori · 5 months
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今日の東京は、ここ数日の暖かい気候から一転して寒い1日になりそうです。メダカの食欲が少しずつ落ちてきて、あまり日光浴をしなくなってきたのは、冬籠りの準備をしているからなのかもしれません。どうぞ十分に暖かくしてお過ごしください。
10月7日から1ヶ月半以上続いているイスラエルとハマスの戦闘の休戦が昨日から4日間の予定で始まっていますが、素朴な疑問が湧き上がってきます。何故休戦ができるのに、中止にできないのでしょうか。何故4日間なのかもわかりません。どんな大義名分で戦争が正当化されるのか、罪のない子どもたちが巻き込まれ、殺されるのが許されるのかも理解できません。この4日間で戦争を始めた人たちが頭を冷やし、正気に戻るのを願っています。自分達のエゴに気づくことを祈っています。聖地をめぐる紛争が起きたとされる遠い昔に生きていた人はもう誰も存在しないのに、何故今もまだ個人的な憎しみを持ち続けることが可能なのかもわかりません。私にはアメリカ人の家族がいますが、かつて戦争で戦い、原子爆弾を落とされた国に住む敵国の人間として、敵対視したり憎んだりすることはありません。元々オリンピックの「頑張れニッポン!」にも共感できず、国というよりも選手個人を応援することが多いです。国と個人を同一視しないからなのかもしれませんが、スピリチュアリズムに惹かれたのは、そうした傾向があるからかもしれません。
先日、Apple TVで『エンフィールドのポルターガイスト』という映画を観ました。1977年、ロンドン近郊の街エンフィールドで実際に起こった怪現象を追ったドキュメンタリーです。調査員による数ヶ月の間の調査中に起こった怪現象は1,500件を超え、この映画の中でも再現されています。エンフィールド事件の主人公は11歳の少女のジャネットで、19世紀のアメリカで起きたハイズビル事件の当事者であるキャサリンとマーガレッタのフォックス姉妹と同世代ですから、まさに20世紀版ハイズビル事件といえるでしょう。思春期の子どもが持つ潜在的なエネルギーは時に計り知れない大きさで発揮され、ポルターガイストと呼ばれるような重たい家具を動かしたり、不可思議な現象を起こすことが稀にありますが、通常は単なる一過性の物理現象とされることが多いです。
ここからはネタバレになりますので、ご注意ください。エンフィールドに住むホジソン家の次女ジャネットは、ある時から家の中で起こる怪現象に悩まされ始めます。始めはノック音だけだったのが、家具が勝手に動いたりするようになると、近所で噂が広まり始めます。そこで調査に乗り出したのが、英国心霊調査協会(SPR)のメンバーであったモーリス・グロスとガイ・ライアン・プレイフェアでした。当時の膨大な数の録音テープが調査記録として残っていて、映画ではそれぞれの役を演じる俳優達が自分の声を出さず、録音された当事者達の声に合わせて口だけを動かしている逆アテレコの演出が現実感を膨らませています。他にも写真や動画などの記録が数多く残されていて、調査員が連日泊まり込みながら片時も離れずに家族の様子を観察していたことが窺えます。ドキュメンタリーは4つのエピソードに分かれていて、3つ目まではよくある怪奇物といった感じで、ホラー映画が好きな人にとっては特に目新しい展開ではないかもしれません。けれど、エピソード4で初めて、調査員のモーリス・グロスが執拗に記録を取りながら調査に尽力していた理由が解き明かされます。
彼は元々、機械や電気装置に関する特許を持っていた優秀なエンジニアでしたが、エンフィールド事件の調査に入る約1年前に、22歳の愛娘を突然の交通事故で亡くしていました。彼が心霊研究に興味を持つきっかけとなったのが、娘の死後に起こった数多くの不思議な出来事でした。娘が亡くなった同じ時間に時計が止まっていたり、娘の母親が別の場所で体調を崩していたのです。最も不思議だったのが、娘が事故の直前に自分の弟に送っていたバースデーカードでした。彼女が亡くなったのが丁度弟の誕生日で、そのカードの表には頭に包帯を巻いた女の子の絵が印刷されていたのです。彼女は事故で頭を強く打ち、病院に運ばれた後、頭に包帯を巻いた姿で息を引き取っていました。また彼女は、カードを開いた面に「私も、もうすぐこうなる(頭に包帯を巻く)」というメッセージを書き残していたのです。モーリス・グロス自身は、このポルターガイスト現象に娘の霊が深く関わっていると感じていたそうです。そして、亡くなった彼の娘の名前もまた、エンフィールドの怪現象を引き起こした少女と同じ、ジャネットだったのです。
このドキュメンタリーの最後にホジソン家のジャネット本人が登場し、当時の現象に嘘や偽りがなかったことを証言しています。ハイズビル事件もエンフィールド事件も、思春期の子どもが持つ潜在的なエネルギーが起こした単なる物理現象ではなく、その現象に知的な存在が関わり、その現象を通して気づきのメッセージが届けられたことに深い意味があります。
心霊現象や霊界通信を通して、個人的で親密な愛に溢れる癒しや励ましのメッセージを受け取り、それが人生観を変えるほどの価値を持つものだと知る人がいます。宗教も元々は人生観や幸福観、価値観の源泉として生まれたものですが、個人的な行為である筈の信仰が宗教となり、国そのものになった途端、性質が変わってしまうのか、戦争にまで発展してしまいます。ですから、心霊現象も説明がつかない、個人的な気づきであり続けた方がいいのか���しれません。
私が自分のサイトやブログに『Awareness and Art』というタイトルをつけているのは、スピリチュアリズムがアートだと思うからです。アートは争わず、ジャッジしません。説明や分析も必要とせず、科学で証明されなくても価値が変わらないものです。そして、その価値は見る人が自由に判断していいのです。
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秋学期のクラスで行った誘導瞑想をショップにアップしました。丁度今、出雲では神在祭が開催されています。来年のご縁について会議中の神々に出会い、ご縁の不思議に触れてみませんか。
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誘導瞑想「オアシス」 34:30
この瞑想では、“青の都”とよばれるシルクロードのオアシス都市サマルカンドを訪ねます。砂漠の中に佇む美しく鮮やかな青い色をした迷路のような都市を彷徨い歩きながら、イスラム教とゾロアスター教の持つ異なる神秘性の対比と教えに触れます。オアシス都市が教えてくれる、あなた自身が持つ霊的な美しさに出会ってください。
誘導瞑想「神在祭」 34:14
毎年出雲大社で旧暦10月に開催される神在祭に参加し、神々をお迎えする神事に参加する瞑想です。人間の生活に関わるあらゆる事項を司る八百万の神々が一堂に集い、清められた神聖な空間で来年の縁結びについての会議が執り行われる中、自らが祓い清められるのを感じながら、私たちに与えられた「ご縁」の役割と意味を尋ねてみましょう。
誘導瞑想「死者の日」 32:36
アステカの神様に迎えられ、毎年メキシコで行われる祝祭「死者の日」が誕生した場所を訪ねる瞑想です。現在も昔から伝わる伝統的なお祭りに参加し、故人の魂をこの世に迎えるための祭壇を訪れます。アステカ族の死生観に触れながら、カラフルに彩られた街の中で、楽しく陽気でユーモラスなお祭りを一緒に楽しんでください。
誘導瞑想「コスモス」 32:00
ギリシャ語で “宇宙の秩序“  “調和“  “整列“  を意味するコスモスの世界を体験する瞑想です。中央チベット西部の街、ギャンツェにある密教寺院ペンコル・チューデを訪ね、コスモスを表す密教美術に出逢いながら、仏陀の清らかな活動と人間の意識、感覚といった日常的な活動の調和の中に住む完璧な美に触れてみましょう。
誘導瞑想「女神の島」 30:55
この瞑想では古代ローマ時代に遡り、かつて地中海貿易の中継点として栄えたキプロス島を訪ねます。オリンポス山の麓にあるのどかな村を散策し、古くから伝承されてきた住民たちの繊細な手工芸に出会い、美しいモザイクに導かれてゆきます。愛と美の女神アフロディーテの誕生の地である、この島の愛に溢れたエネルギーに触れてください。
誘導瞑想「サグラダ・ファミリア」 30:58
スペインの都市バルセロナの象徴である、サグラダ・ファミリアと呼ばれる聖家族教会に導かれながら、神聖な空間の有機的な美しさに触れてください。自由自在に進化し成長し続ける建築物の根源となるエネルギーから学べることは一体なんでしょうか。また、この壮大なプロジェクトを見守る建築家の魂からのメッセージも受け取ってください。
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今後のイベント・ワークショップ 詳細はこちらから
ドロップイン・ナイト 各回とも木曜日 19:00〜20:00
・12月14日(木)指導霊のサイキックアート
お申し込みはアイイスまでどうぞ! 
霊界からのギフト  ~直感と繋がる~ 
・12月10日(日)10:00~17:00(1時間のお昼休憩あり)
・12月11日(日)10:00~17:00(1時間のお昼休憩あり)
詳細とお申し込みはこちらからどうぞ!
2024年春学期クラスへのお申し込みを受け付けています
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2024年春学期クラスへのお申し込みを受付中です。新たに単独でのアウェアネスベーシック前期クラス(全5回)を含むラインナップが揃っています。
新規の方はこちらからお申し込みください。
継続受講の方は直接ショップからお申込みください。
私のサイトでお申込みいただけるクラス以外にも、私の担当日があるクラスがあります。詳しくはサイトにてご確認ください。
新たな年を迎え、共に霊性開花の光を灯し続けましょう。皆さまのご参加をお待ちしています!
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ymifune · 2 years
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起き抜けの頭で
8月1日。できた��とを中心に。 掃除機をかけた。普段、時間が少しでも空いたら音楽を作るとか、寝るとかで大体時間は潰えてしまって、こういうことが億劫になってしまうのだが、そういうことをちゃんとやろうと思って、ちゃんとやった。掃除機をかけて、シェードランプの中を拭いた。掃除機の中身はきちんと捨てた。部屋の中の空気がきれいになった気がしている。まだ掃除しようと思えば、着工していない棚の中とか、できることはあるんだよね。少しずつ手のつくところからやっていこう。 捨ててもいいプリントやノートは捨てよう。 プロテインや水筒を干すための机のスペースに引いてあるバスタオルを変えた。バスタオルは洗濯に。 手の爪を切り、足の爪も切った。足の爪を切ると、だいぶ気分が変わる。 また、ジムの風呂では、・・・ジムに普段通っている人はどうしているのだろう。あまり体を洗うためのボディスポンジのようなものを使わないのだが、最近、風呂から上がって、体の水気を拭くために腕を擦っただけで、灰色の垢がポロポロと出ることがあったので、時間がある日は体をゴシゴシと洗うといいだろうと思って、垢を取るためのボディスポンジを買い、ちゃんと体を洗った。とても気持ちがよかった。改めて体の水気を拭き取る時、服に袖を通すときの肌のなめらかさが違うような気がした。 ただ、男性器を洗うとき、少し力を入れすぎてしまって、少し皮膚が擦りむけてしまったようで、痛い。男性器を洗うときはもっと優しくしないと行けないのだなということがわかった。 仕事がある平日の土日にもこれはできることだと思うので、続けようと思う。 ユニクロのスポーツ用の短パンのうち、ちょっとこれはもう履かないだろうなというものをすぐにユニクロの回収ボックスに入れられるようにのけておいた。 洗濯槽クリーナーはいつも198円ぐらいのものを買っているのだが、その横に750円もする高級な粉のカビ取り洗濯槽クリーナーがあって、そっちを買った。ぜひともその価格に見合う働きをしてもらえたらと思っている。 夏休み中に交換留学生のための授業をお願いされている件で、少し準備を進めた。必要なものをコピーしにアクラスのオフィスにまで行ってきた。そうしたら、M先生だけでなくS先生もいらしていたので、少し話をすることができた。 なんというか、当たり前の感想にはなってしまうのだけど、S先生はもちろん一代で外国語としての日本語教育を現実的で、すぐ使えるものに寄せるための実のなる活動をなさり、かつ、現在も教科書の改訂、制作のみならず、広報部長も買って出ているようなすごい方なのだが、だからと言ってS先生は孤高の存在というか迷いもブレもない完璧超人なのではなくて、きちんと悩み、迷いながら、作って、紡いできた方なのだなということが、今なら少し垣間見えるようになってきていて、それが自分には嬉しく思える。 コロナの第7波が本格的になってしまったことで、交換留学生の来日が遅れるとのことだ。なので、もしかしたら、全5回の授業が全3回になり、かなりコンパクトにまとめないといけないかもしれない。一応自分が任されている部分で、アクラスの資料をお借りしたら良い部分はお借りしてきた。 全3回の短縮版になるであろう方が今は現実的なので、また担当教師3人でのMTGなどあるだろう。が、 昨日の押す日、今日の足の日もモリモリと行った。温泉卵を朝昼に3個ずつ食べていて、それだとやや脂肪分が過多であるというのがそろそろ看過できない数字となって現れてきているので、少し食べるものをまた変えようと思っている。サラダチキンの2個セットで今もまだ198円のバータイプのものがまいばすけっとで売っているので、それを温泉卵3個の代わりに食べようかと思っている。タンパク質は落ちるが、脂質はかなり減らせる。今ある温泉卵を食べ切ったらやってみようと思う。 現在、体重は82.2kgで体脂肪率は18.2%である。体重は目標体重であった82kgを超えたが、やっぱり体脂肪率も高いので、そろそろ次の一手をというところかもしれない。OMEGA-3のサプリは届いて、すでに飲み始めている。 歯医者の定期検診のお知らせが来たので、明日にでも行ってこようと思っている。口腔内のケアは割と時間とお金をかけてやっている方だと思うので、全然怖いということはない。 今週土曜日に美容院に行く予約をした。 フィリピンのRとフォトセッションをする約束が夏休み中に入っていて、その前に髪を切っておこうかと思った。Rとのフォトセッションは8月13日土曜日か20日の土曜日かと思って、その辺りを目処にメールを送ってみるつもりだ。こちらからは特にアイディアはないのだが、向こうは何かアイディアはあるだろうか。こちらは体は確かに大きくなったが、腹回りも大きくなっていると思うので、堂々とお見せできるような何かになれば良いなと思う。 夏休み中に買い物に行って、新しいスニーカーを買おうと思っている。Adidasのパワーリフトは28.5cmのものを履いていて、普段履き用のスリッポンも28.5cmのものにしたのだが、正直ややぶかぶかしていて、靴の中で足が滑り、足をよく捻ってしまう。これはいかがなものか。明日、歯医者に行くついでに新宿のAdidasショップに行ってみると良いだろうか。黒白の目立たない感じのものがいいのだが。 目ぼしいギャラリー、美術館には大体回ることができた。Sさんに誘われて行けなかったギャラリーと、土曜日からWhat Museumで新しい展覧会があるので、それには行ってこようと思っている。 カバー曲"Some Girls Are Bigger Than Others"は一応トラック部分は形にはなっている。あとは歌を録音するまでの状態にはなった。・・・毎度、思うことなのだが、カバー曲・・・自分の曲よりカバー曲の方が実はトラック制作には時間がかかるし、同じ曲を繰り返し聴いて研究しながら組み立てて行くので、歌う段階までで結構、飽きを感じて、自分が今作っている曲がいい曲なのか、そんなにいい曲でもないのか、判断できなくなっている場合が多い。今回もそうなっている。歌を録音する前はやや腰が重くなるのもいつものことなのだが、明日かな、重い腰を上げて歌おうではないかと思っている。歌自体はそんなに難しい曲でもない・・・とか言っていると自分の覇気のない歌声に落胆するかもしれないので、油断せずに、でも気楽に歌おう。 ジャケット写真や15秒のTeaserに使うための素材がまるでない。曲を完成させられたら、明治神宮の森にでも行って、密じゃないところでね、何か撮影してこようかと思う。まずはジャケットを。 歌の方が優先と言えば優先なんだよね。カバー曲はライセンスを取る時間も必要なので。その辺は明日朝起きた気分で算段して進めよう。 実は結構今日は一日頭痛を感じながら過ごした。理由はわからない。本当に単純に暑さのせいかもしれないし。 書いたかどうか覚えていないので、改めて書こう。2度書いていたのであれば、申し訳ない。国民年金と国民健康保険料を共に銀行口座からの引き落としに変えた。今まではコンビニまで支払いに行っていたのだが、細かい手間を省こうという算段だ。国民年金とか今、16500円ぐらい毎月払う必要があって、・・・正直とても高いなと思っている。Paypalの残高を今しがた日本のゆうちょ銀行に送った。49200円ほど。今、そこまで銀行の預金残高が空っぽすぎるなんてことはないのだが、50000円未満の送金だと手数料が250円で済むので、今やっておいた。 今日は日本のSくんの誕生日だったので、バースデーメッセージとLINEギフトを送った。Sくんは朝、ファミマのコーヒーとパンを買って会社で食べると行っていたので、コーヒーのチケットを買おうと思っていたのだが、ファミマのラインナップからコーヒーチケットが消えていて、少し中途半端な500円の買い物券2回分を送った。現実的だけど、半端だったなぁと思った。朝、起き抜けの頭でプレゼントを考えてもあまりいいものが浮かばないものだ。 昨日、7月31日は叔母のJちゃんの1周忌だった。Jちゃんが自殺してこの世を去ってから、もう1年経ってしまったんだなと思う。なんというか、日々、研鑽は怠っていないし、それなりに誠実には生きているということだけは、自信を持って言うことができる。 意外と書くことが溜まっていたんだな。1時間ぐらい書くことに費やしてしまった。 寝よう。 明日もできることはして過ごしたい。 これを読んでくれた人がいたら、どうか明日も平穏な1日を送ってもらえるよう祈っている。
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annette2022 · 2 years
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「アネット 」 総勢43名からの絶賛コメント到着!
(以下、コメント全文※五十音順※敬称略)
2時間20分のあいだ、ずっと愛。愛を失いそうになったとき、こんなことなら愛さなければよかったと思うか、どうか。
蒼井ブルー(文筆家・写真家)
ヘンリーとアンという主人公二人の名前も相まって、悲劇を描くオペラを彷彿させるクラシカルな雰囲気が漂う作品。いわゆるミュージカルの賑やかなイメージを覆すダーク・ファンタジーだ。人間のエゴや権威を欲するさま、そして何より笑いについて深く考えさせられた。
青野賢一(ライター、選曲家、DJ)
正真正銘のミュージカル映画だ。 ダンスや台詞の間に、これ見よがしに歌を散りばめたような代物じゃない。歌で始まり歌に終わる全てが作り物の世界の中で、生々しい歌によって紡がれる愛の物語。天才レオス・カラックスでなければ撮れなかったであろうこの怪作は、配信全盛時代において映画館で観る意味のある貴重な作品だ。
明石ガクト(ワンメディア株式会社 代表取締役CEO)
古典的且つ実験的、悲劇的しかし溢れ出るユーモアセンス、皮肉と愛と照れ隠し、私的且つ超大作、そして最新作にして集大成! 冒頭から最後の最後まで、息を止めて釘付けです。
有島コレスケ(arko lemming)
悲劇と絶望、そして罪と罰。西洋的「死生観」の表現は、オペラに詰まっている。壮大なオペラを通じて、カラックスはカルマを炙り出す。巨匠のたぎる愛のストライキか。映画の灯は永遠なり。 さて、「今から映画をはじめます」。
安藤桃子(映画監督)
闇夜に映る140分の夢を見た。
人生という不可解で優雅で美しい孤独な夢を。
タブーはない。映画の灯よ永遠に。
イマジネーションを失い続ける世界に映画の神童カラックスから贈られる極上のギフト。
レオス・カラックスがこの世界に居てくれることに心から感謝したい。
人生を芸術と捉えるカラックスがまた、私たちを目覚めさせる。
池松壮亮(俳優)
  スクリーンの向こう側とこちら側を軽々と往来し、観る者を巻き込み、惹きこんでいく異次元すぎる展開に唸った。すごい映画を観てしまった。
石川直樹(写真家)
レオス・カラックスが自分のことを映画にした極私的映画だと思って終始見た。アダム・ドライバーを通じて描いた世間からの自分の見え方、見られ方。当人にしか描けない立場と視点を軸にした物語の自虐的な曝け出し方と心の底からの本音に失笑しながら感動した。
今泉力哉(映画監督)
アダム・ドライバーがモデルにしてる芸人はレニー・ブルースという実在した芸人。 笑いをとってなんぼという概念に縛られたコメディアンという仕事への葛藤が画面から血が滲むように伝わってきた。
ウーマンラッシュアワー 村本大輔
(コメディアン、漫才師)
映画と音楽の本性が、心の防波堤を突き破って魂を鷲掴む!!!!!!! “アネット体験”によって「人」は紛れもなく「人間」であったということを思い出すだろう!!!!!!!
宇川直宏(DOMMUNE)
ここ何十年、僕が映画を見ても感じられなかったことがここには詰まってます。不穏で怖いほどの映像美、読めない展開、ダークなシニカルな人生の???。結婚についての本を数冊出した僕には大変ビターで感慨深い作品でした。
岡村靖幸(音楽家)
舞台に立った時のあの孤独が鮮明に描かれていて、目が離せなかった。見せているのか。見られているのか。問いかけても、歌が言葉をかき消してしまう。そして次第に、観客であるはずの自分が、映画に見られているように思えてくる。
尾崎世界観 (クリープハイプ)
ショウビジネスの持つ狂気と愛と闇を、それら全部を使って表現したような作品。実験的であり、本質的でもあるエネルギーを感じました。
かもめんたる 岩崎う大(芸人)
次から次へと目の前に映し出される映像がとにかく美しく、そこにミュージカルの要素が加わり、あっという間に非日常の世界に引き込まれ、ずっと魅了されっぱなしでした。スタンダップコメディーのシーンは、実際にライブを体験しているかのような臨場感があり、とても楽しい時間を体験できました!最高!
かもめんたる 槙尾ユウスケ(芸人)
ヘンリーとアンと、そしてアネットの愛の行く末を観ました。ダークでファンタジーが故にものすごく感情が揺さぶられました。「どんなミュージカル映画なの?」と聞かれたら僕は『アネット』と答えます。これぞ唯一無二ですね。
ガリットチュウ熊谷茶(芸人)
カラックス。私が生涯一番影響を受けた作家。 『アネット』は、シニカルに表現の解体に挑み、自己を中傷しながらも、どこまでも映画でしかなくどこまでも極地、そしてどこまでも”カラックス”自身であることが最大の新天地である。影響受ける作家は多くいる。しかしこれは誰にもマネ出来ない。現在進行形だからである。
河合宏樹(映画監督)
現代にこそ撮られ、現代にこそ観られるべき映画!Just Now! 演者か?観客か?誰がエンターテインメントを葬送するのか? ミュージカルのスタイルで描く20世紀エンターテインメントへのレクイエム。ミュージカル映画はまだまだ進化の可能性を持っている事が確信できる。
岸野雄一(スタディスト)
スパークスの音楽が1999年のポーラXへと導き、私たちは質度の高い映像に引き込まされ、エンディングのアネットに打ちのめされてしまうのだ。一級品映画人、レオス・カラックス!
北村道子(スタイリスト)
『アネット』はスパークスのロックオペラから着想している。常にロック的であることから逸脱し続けるスパークス兄弟と’映画‘を革命し続けるレオス・カラックスは異母兄弟の様にも感じる。この兄弟達は手強く、深く、魅力的だ。
栗野宏文(ユナイテッドアローズ上級顧問)
「あまりの凄さに絶句。我々はここ何十年、こういう映画を待ち望んでいた。驚異的であることは、映画にとってやはり最高の価値なのだ」
黒沢清(映画監督)
ずっと胸ぐらを掴まれているようだ。映画には歌も踊りもあるのに掴んでくる相手は無言。緊張感がある場所を彷徨いながら、新しい自分の器が満たされました。
高良健吾(俳優)
60歳を迎えた“恐るべき子供”は、とんでもない“映像の犯罪”に手を染めた。 映画の定石だけでなく、自らのスタイルをも破壊、“ボーイ・ミーツ・ガール”の先にある愛と反逆を歌いあげるピカレスク・ロマン! カラックスは永遠の“ROCK”な悪童だ。
小島秀夫(ゲームクリエイター)
ニューウェイヴの雄スパークスが驚きの参加、レオス・カラックスが、魂の暗部をえぐり出し、心を震わせる。先端を走り続けるスパークスのロックを底力にして、特異で斬新なビジュアル宇宙が展開する。アネットの虚空を震わせる歌声によって、世界はダークサイドを裏返され、美しさを更新した。
サエキけんぞう(作詞家、アーティスト)
待ち焦がれたカラックスの新作、それもあのスパークスとのロックオペラ! 映画館の暗闇で思わず立ち上がりたくなるほどの興奮をぼくらは懸命に抑えねばなりません。今のぼくらは立ち上がることはおろか、呼吸をすることすら許されてはいないのです。
志磨遼平(ドレスコーズ)
どんな本音も心の闇も個人情報も包み隠せないパーソナルな歌声。男女の会話は歌にすることで、運命の相手かどうかわかります。
辛酸なめ子(漫画家・コラムニスト)
映画的興奮に満ち満ちた極上の140分間。 二人は歌いながら幾度となく死に観客を殺す。 深い愛に巻き込まれた僕らはエンドロールが終わる瞬間まで、呼吸の自由を禁じられてしまうのだ。
しんのすけ(映画感想TikToker)
夢幻美と暗示に彩られた映像とアンティークなアートに溢れたロックによって描かれるのは、オペラとしての王道な“愛と死”…?と思いつつ観ていたら、ひょっとすると現実の自分も愛の暴発と死の恐怖に“操られて”いたのかも?という気持ちに。 生まれ出た世界に『アネット』がもたらしたものは悲しみだけではなくて、新しい何かへ向かっていく意志の芽生えでもあるのです。
鈴木大介(ギタリスト)
ドラクロアの絵の様な深い青が印象的な画面。その中の人物が音楽を奏でながら躍動する。レオス・カラックス監督は絵画と音楽を融合させてこの映画を見事なロックオペラにした。色は歌を歌い、踊り、恋をする。そして奇妙で孤独な終わりを迎える。その時の色を私はまだ決められないでいる。
鈴木博文(moonriders)
2時間20分はあなたの人生のほんの一瞬かもしれない。しかし、この稲妻のような閃光と音響のカーニバルは、失意、幸福、後悔、恍惚、愛と死と共に生きたひとりの男の孤独な数千日の夜から発している。映画館の闇の中でその音光の渦に飲まれよう。あなたの脳には生涯消すことのできないアネットの聖なる痕跡が残るだろう。
諏訪敦彦(映画監督)
長い長いミュージック・ビデオを観ているようで、脳が痺れた。
曽我部恵一(ミュージシャン)
《驚いた…》と言う言葉を使って良いのだろうか… この映画から何を感じたか…それを言葉にするのは《嘘》になってしまう。全てのシーンはこのためにあったのか…!レオス・カラックスはそれを見事に映像と音楽に叩きつけた! 《ミュージカル映画》と言う次元を超え、ぼくたちはスクリーンに釘付けだ!「え?これでおしまい…?!」思わずつぶやいてしまった。もっともっと観続けていたい映画だった…
竹中直人(俳優・映画監督)
ステージを眺める私達がいる。目線の先には演者が全身を使って声を操っている。美しい旋律。その完璧な美しさの源に、誰かが気付く。歪である、と。それも正しい、自然な事だと私達が言葉にせずとも肯定している時、いつしかその思いは会場中にふわりと充満して、もう元に戻らなくなってしまう。いつからか私達が望んだ事が演者の人生にまで入り込んでいく。最後まで見届けるしかない。
玉城ティナ(女優)
言葉にし難い…。ミュージカル映画?否、これはカラックス映画だ。虚構と現実が混じり、詩的で私的。孤独と血が滲み、切実。英語で歌おうと、御伽噺を紡ごうと、アダム・ドライバーという繊細な猛獣を得ようと、カラックスはどこまでもカラックス。映像言語で苦悩し断絶している。恐るべき子供は変化した。しかし恐るべき子供のままだ。
津田健次郎(声優・俳優)
愛する者を失う、喪失した男の物語をレオス・カラックスは描き続ける。それは彼自身の人生とも重なる。60歳を越えても、新しい映画作りにチャレンジするレオス・カラックスの姿勢に敬服し、励まされました。彼の映画で一番好きです。
豊田利晃(映画監督)
映画でのみ成し得る感動をまたしても発見させられた。カラックスという芸術家の態度が、いつも僕を焚き付ける。
中島歩(俳優)
人生は映画のようにはいかないとみんな言いますが、人生こそが映画なのだと思いました。映画は娯楽だとみんな言いますが、映画は作家性なのだと思いました。なんでも分かった気になるもんじゃないですね。目が覚めました。
永野(芸人)
レオス・カラックスが映画の全世紀を映し出す。無声映画があらゆる時代とあらゆる世界に向けて響かせる、映画のフィードバック音と言ったらいいか。その怒涛の洪水がこの闇の世界の地下水脈となり、われわれを新たな世界へと導くだろう。そんなカラックスの幻視の凶暴さに、胸を打たれるばかりである。
樋口泰人(爆音映画祭主宰)
はっきり言って、こんな映画は観たことがない。その上ミュージカルとなると、より一層過去にこんな映画は存在しないだろう。前々から話題になっていた、例の赤ちゃんの演出。インタビューなどで読んで知ってたけれど、ああなるとは!
観た後、好き嫌いは当たり前ながらあるでしょう。でもこれこそ、百聞は一見にしかず。この映画を観る観ないのために生まれた言い回しなのかもしれない。
藤倉大(作曲家)
こんな息を呑むミュージカル映画は初めてでした。 マリオン・コティヤールの美しさ、狂気あふれるアダム・ドライバー、ラストシーンのデュエット。 映像もとても綺麗で、映画館で思う存分堪能して欲しいです。
前田敦子(女優)
美しきオペラ歌手と傲慢なコメディアンの夫婦のロックオペラ。 父と娘のデュエットは胸に刺さる。
町山智浩(映画評論家)
「恐るべき子ども」と称賛を集めたデビューから、カラックスの作品には必ず、子どもの身ぶりをとらえる印象的なショットがあった。そしてついに今回、子どもをタイトルロールに迎え、「恐るべき子ども」が真に実現される。円環の完成に喝采!
町山広美(放送作家)
いつ夢から覚めるんだと思いながら夢の中を突き進んだ。 そういえば、これはカラックスの映画だった。 カラックスと音楽たちの中に紛れ込むと、雄弁で潔いのに、こんなにもはっきりと五感にモヤがかかる。 ロックだった。深呼吸!
松居大悟(映画監督)
理屈ではなく沈み込ませる圧倒的な凄み。芯を打たれた気持ちよさ。ぜんぶ冗談じゃない!映画ってこんな痺れるほどカッコいいんだって生き様を見せつけてくれた。こんな映画があるからやめられない。スクリーンに生存する愚直な怪物たちに称賛しかない。
真利子哲也(映画監督)
レオス・カラックス×スパークス!!  顔合わせに驚いたが、双方の「寓話性とロマン」が強力に引きつけ合い、観客から未経験の感情を引き出す凄さに脱帽。人間を越え、至高を目指す芸術と、人間の業を肯定する芸能(お笑い)の愛の結晶たる「アネット」の明日はどっちだ?!
湯山玲子(著述家・プロデューサー)
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yuya-nomura · 4 years
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どうも。キングコングの西野亮廣です。
お笑い芸人をしたり、絵本作家をしたり、国内最大のオンラインサロン『西野亮廣エンタメ研究所』の運営をしたりしております。
今日は、
「そこに感情を持ち込むのならサービス業なんて辞めてしまえ」
というテーマでお話しします。
今日は少し踏み込んだ話をしたいと思います。
人によっては耳の痛い話になるかもしれませんが、逃げずに聞いていただきたいです。
ちょっと声を荒げちゃうかもしれないので、先に謝っておきます。
ごめんなさい。
10年、20年前に比べて、今、「時代のルールが変わるスピード」って上がってきています。
新型コロナウイルスが、それをさらに加速させた感もあります。
たとえば、つい1〜2年前は「芸人がYouTubeやりやがって」みたいなことを言っていた芸人が、今は、こぞってYouTubeを始めている。
たった1〜2年で戦い方が変わるし、変わっていかなきゃいけない。
「変わる」というのはどういうことかというと、「改めるべきところは、改める」ということで、もう少し厳密に言うと、「改めるべきところを、素直に認める」ということですよね。
僕は19〜20歳の頃に、子供の頃から憧れていたテレビの世界に飛び込んで、一生懸命頑張って結果も出したんですけども、ある時、スマホというものが出てきて、SNSというものが出てきて、YouTubeというものが出てきた。
そうすると、僕が子供の頃から信じていたテレビのお仕事のいくつかは、それらによって「もう必要ないよ」と言われたんですね。
「時代のルールが変わる」というのは、そういった「お役御免」の連続です。
新型コロナウイルスによって、「ちょっと、ひな段は厳しいよね」と言われたわけじゃないですか?
「あなたがこれまで信じてやってきたことだけども、ここは、改めるべきポイントだよ」と言われたわけじゃないですか?
これを「否定」として捉えちゃう人が一定数存在します。
…というのも、昨日、オンラインサロンに投稿した記事は「ギフトと広告」というテーマだったのですが、そこにはこう書きました。
「お店がオープンする時や、周年イベントの時に、僕らはお花を贈りますが、お花はイベントが終われば(贈られた側は)処理に困ります。ここで一番オイシイ思いをしているのは、実は、お花を贈られた側ではなく、お花屋さんです。
①応援したいお花屋さんがある。
②自分たちがお花屋さん経営している。
…このいずれかの条件を満たしていれば『友達の店にお花を贈る』という行為に無駄がないのですが、僕らはこの条件を満たしていないのにも関わらず、日頃、友達の店にお花を贈ることに疑いを持っていません。シンプルに勿体無いです。そこで…」
…とまぁ、このあと、「友達が店をオープンする時や、周年イベントの時に、これを贈れば、具体的に友達の店を応援できるし、友達もメチャクチャ喜ぶよ」という代替案を出したのですが、これを受けて、コメント欄に「ショックですぅ〜」とか「お花はイイものですっ!」というコメントが、お花屋さんから届いたのですが……ちょっと厳しく聞こえちゃうかもしれませんが、言わせてもらっていいですか?
そんなこと言っていたら、終わるぞ。
「お花はイベントが終われば処理に困る」というのは事実です。
ギフトの代替案があるということは、「ギフトが多様化している」という事実もある。
実際、お店を営まれているサロンメンバーさんは、僕が出した代替案に対して、「絶対に、そっちの方が嬉しい」と言いました。
これも事実です。
別の仕事に置き換えて考えてみたら、分かると思います。
たとえば…
・ガラケーをずっと作ってきたメーカーがあったとして、ある日、スマホが出てきました。
・人々は、もうスマホを選んでいます。
・「ガラケーって、○○と○○ができないよね。でも、△△と××の条件を満たしていれば、まだ使える」という意見が飛んできました。
これに対して、「ショックですぅ〜」とか、「ガラケーはいいものですよ!」とか言っているメーカーがいたら、どう思います?
それは、お前の感情であって、お客さんの気持ちを後回しにしているじゃないか。
「サービス」って、そういうことじゃないだろう?
僕の絵本って、描き込み量が多いんです。
当時は、「こんな絵本、要らない」と言われたんです。
「子供が理解できない」と。
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子供の判断ではなく、親が判断しているんです。
「きっと、子供は、こんな描き込んだ絵本は理解できない」と。
これ、ムチャクチャな話じゃないですか。
「じゃあ、なんで子供は『千と千尋の神隠し』は観るんだ?」という疑問がある。
「子供という生き物は、アニメーションの時は画像処理能力は高くて、絵本になった途端に画像処理能力が落ちて、『ノンタンといっしょ』しか読めなくなるのか?」と。
正直、「それは、貴方の偏見であり、貴方が空想している子供像でしかないよ」と思ったけれども、「きっと、子供は、こんな描き込んだ絵本は理解できない」と親が思ったことは事実じゃないですか?
そして、「絵本は親が買う」というのも事実です。
それに対して、僕が「ショックです〜」と言ってたら、何も始まらない。
僕が「描き込み量の多い絵本は、いいものです!」と言い続けたところで、何も始まらない。
事実を受け止めて、届け方を考えるしかないし、事実を伝えてくれる人を恨むなんて、もってのほか。
事実を伝えてくれる時代を恨むなんて、もってのほか。
 
僕はサロンメンバーだからといって全肯定はしたくなくて、時代の変化に自分の感情を持ち込んで死んでいった人を山ほど見てきているので、やっぱり見て見ぬフリはできない。
 
時代が懇切丁寧に改善点を指摘してくれているのに、そこには耳を傾けず、
「ショックです〜」とか、
「傷つきました〜」とか、
「お花はいいものです!」とか……
「お花」を否定しているわけじゃない。
「ひな壇は厳しよね」というのは、「お笑い」を否定しているわけじゃない。
「お花」も素晴らしい。
「お笑い」も素晴らしい。
ただ一つ、
「時代が改善点を提示した以上、届け方を改めろ」という話です。
そこで「傷ついた」という姿勢を表明しちゃうと、もう誰も貴方に耳の痛い本当のことを言ってくれないぞ。
ちゃんと時代と対話して、
ちゃんとお客さんと対話して、
相手が意見を言いやすい環境を作って、
その上で、自分が扱っているコンテンツが、今、いかほどの価値を持っていて、
ストロングポイントとウィークポイントを明らかにして、改善を繰り返すしかない。
それをしないと、お前が守りたいものが、守れなくなる。
今日の内容は特定のサロンメンバーさんに向けた「説教」みたいになっちゃいましたが、もう伝えることは僕が1から100まで伝えたので、くれぐれも、僕の意見に同調して「そうだそうだ!」と、そのサロンメンバーさんを非難することは絶対に辞めて欲しいです。
むしろ、僕に説教されて傷ついていると思うので、全力でフォローしてあげてください。
なんか熱くなっちゃってごめんなさい。
言いたいことは3つです。
「事実から逃げるな」
「改善から逃げるな」
「そこに感情を持ち込むな」
ちょっと口は悪いかもしれませんが、メチャクチャ応援しています。
一緒に頑張って行きましょう。
好きです。
というわけで、
「そこに感情を持ち込むのならサービス業なんて辞めてしまえ」
というテーマでお話しさせていただきました。
それでは、素敵な1日をお過ごしください。西野亮廣でした。
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tabooome · 5 years
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Hello, With my love,
 スティーブ・ロジャース、プロジェクトマネージャー、32歳。基本項目を入力して画面に現れる質問に4段階で答えていく。『自分の知識が生かせている?』イエス、『仕事にやりがいを感じる?』イエス、『職場の環境は快適?』どちらかといえばイエスかな、自販機のメニューがもっと豊富になれば嬉しいけど。『最近の懸念は?』ええと――
「――トレーニング用の鶏肉レシピに飽きつつあること……」  記述項目まで漏れなく打ち込んで送信ボタンを押す。画面に現れた「ご協力ありがとうございました」のポップな字体を確認してからスティーブはタブを閉じた。  定期的に行われる社内のストレスチェック。トレーニングジムをいくつか展開しているスティーブの会社は、オフィス側の人間だけなら両手で数えられるくらいの規模のものだ。それこそ、ストレスチェックなんて面談で済ませば事足りる程度の。それでもオフィスにはほとんど顔を出さないジムのトレーナーのケアが目的だというこの作業を、スティーブはランチ後の眠気覚ましとして使っていた。  画面そのまま現れたメールボックスを眺めながら、コーヒーを口に運ぶ。新店舗立ち上げのプロジェクトが進行中なこともあり、最近は未読メールが溜まるのも速い。それらの一つ一つを処理していけば、顧客対応をしているスタッフからの転送メールに行き当たった。 (……珍しいな)  オープンにしている会社のアドレスには一般の問い合わせに混じって営業のメールが送られてくることも少なくない。基本的にはスルーしてしまうことが多いが、彼のお眼鏡にかなったものが、ごく稀にスティーブの元に転送されてくるのだ。そして例にたがわず今回も外部からの営業メール。そのメールは礼節を守ってこう始まっていた。
『Dear Sirs and Madams, ――』  内容には、自分たちはジムの利用者用にトレーニングの管理アプリを作っている会社であるということ。パーソナルトレーナーも利用することができ、顧客管理にも役立てられることなどが綴られていた。 『もし興味を持ってくれたなら詳しい話をさせて欲しい。 your sincerely, James Barnes 』
 スティーブはメールを最後まで読み終えると、文末に添えられていた会社のURLをクリックした。IT系らしく洗練されたサイトによると、ジェームズの会社は2年前に立ち上がったスタートアップらしい。アプリの紹介ページを開き、内容を精査していく。スティーブの元に届いた時点で有象無象の営業メールからは抜きん出ているのだが、それにしたって全ての業者に会うほど暇ではない。そうした審査の気持ちでページを見ていくと、スティーブの目がふと興味深い内容に行き着いた。どうやら彼の会社はもともとリハビリ用の管理アプリを病院や施設に提供していたらしい。そのノウハウを踏まえ、今度はジムの方面にも挑戦してきたというわけだ。 (……丁度良いかもしれない)  最近ではトレーニングジムにもユニバーサルデザインを取り入れ、特に身体にハンデを持つ人でも利用できるような施設が増えている。そして企画進行中の新店舗も、まさにその一つになる予定だった。  新店舗は新しいサービスを導入するのに最適なタイミングだ。なにより彼らに話を聞けば、新しい店舗へのアドバイスも出てくるかもしれない。そう考えたスティーブは丁寧に返信を打ち始めた。
『Dear James―― メールをありがとう。プロジェクトマネージャーのロジャースです。提案いただいたアプリについて――』
 最後に署名を添えて送信ボタンを押した。忘れないうちに顧客対応のスタッフにも『ありがとう』の一言を送っておく。諸々を考慮してこのメールを届けてくれたのだとしたら、彼の功績を称えなければいけないだろう。ビジネスだけじゃなく、何事においてもタイミングは重要だ。    程なくしてジェームズから返信が届いた。不特定の誰かではなく『Dear Steve』に変わったメールには、目を通してくれたことや営業のチャンスをもらえたことへの感謝、会社が近い場所にあるのでスティーブの都合にあわせて訪問したい旨、そしていくつかの日程が心地よい文体で書かれていた。営業をかけているのだから丁寧になって当然だが、ジェームズのメールはスティーブにとって特に読み心地が良いものだった。早々にフランクになる相手は苦手だし、反対にかしこまられすぎても居心地が悪い。メールの文体というのはたとえビジネスであっても千差万別なもので、良い印象を持ったままでいられることは意外と少ない。特に自分のように人見知りの気がある人間にとってはどうしても敏感になる部分だった。  一通りのやり取りを終え、スティーブはすっかり冷たくなったコーヒーを口に含んだ。ふう、と一息ついて、会えるのを楽しみにしていますというジェームズからのメールを眺める。どんな人物だろう。スタートアップといえば若いイメージがあるが彼はどうか。メールの雰囲気から浮ついた感じはしないが、正直言って自分は初対面の人間と会話をすることに少し苦手意識があるから、願わくば話しやすい人であって欲しい。そう思いながら続々と返ってきているその他のメールをさばいていった。
 ジェームズからのメールを受けた翌々日。またも昼下がりのオフィスで、スティーブはそのジェームズの来訪を待っていた。窓際に置かれた観葉植物には気持ち良さそうな日光が当たっている。四月のニューヨークらしくまだまだ外は寒いが、日差しだけを見れば春が近づいてきているのがわかる。スティーブは植物たちを眺めながら、来客時用のジャケットを羽織った。  丁度その時、入り口から来客を知らせる声があった。振り向くとスタッフの隣に一人の男性が立っている。 「スティーブ、お客さんよ」  その声に手を挙げて答えると、隣の男性がスティーブに気づいて微笑んだ。上品なグレーのニットに濃いブラウンのスラックス。目があった男性は、驚くほど整った顔をしていた。  スティーブはノートパソコンを抱えて男性の元へと向かう。 「はじめまして、ジェームズだ」  自己紹介とともに差し出された手を握る。遠目からではわからなかったがジェームズは長い髪を後ろでひとまとめにしていて、微笑むと口角がキュッと上がるチャーミングな男性だった。灰色がかったブルーの大きな目が優しげに細められている。 「スティーブだ。来てくれてありがとう」 「こちらこそ、時間をもらえて嬉しいよ」  そう言ったジェームズをミーティングスペースへと案内する。彼が動いたと同時に控えめなムスクの香りがした。  席に着くとジェームズは簡単な会社の紹介のあと、ipadを使ってアプリの説明を始めた。 「リリースして間もないから荒削りな部分は多いけど、むしろフィードバックには柔軟に対応できると思う。それが小さい会社の強みでもあるしな」  そう言って実際にアプリを動かしてみせてくれる。なぜか彼の左手には薄手の手袋がはめられたままだった。それに気をとられていたのがわかったのか、ジェームズは軽く左手を振って「怪我をしてるんだ、大げさですまない」という言葉とともに申し訳なさそうに笑う。  スティーブは不躾に凝視してしまったことを恥じ、それを補うかのように彼の言葉を補った。 「今、新しい店舗の計画が進んでる。うちのジムは一つ一つの規模が小さいから、今ままでは専用のシステムは入れてなかったんだ。もしそのアプリが有用だと判断できたら、このタイミングで導入できればと考えてる」 「本当に? 良かった。実はまだ導入実績が少なくて。いくつか話は進んでるけど……だから新しい店舗で要望があれば、こっちもそれに合わせてある程度改修できる」  ジェームズは朗らかに答えた。エンジニアを信頼している物言いが好ましい。スティーブは一つ笑うと、兼ねてからの相談を持ちかけた。 「……実は、こちらから一つ相談があるんだ。君の会社のサイトを見たけど、リハビリ業界でも仕事をしていたんだろう」  そう言ってスティーブは新しい店舗をユニバーサルデザインにする予定であること。自分のジムでは初めての試みだから、よければ意見を聞かせて欲しいということを伝えた。営業に対して駆け引きじみた提案ではあるが、想像に反してジェームズはわお、と破顔してくれた。 「そんな、嬉しいよ。このアプリを作ったのも元々そういうジムが増えてきて、もっと細かいデータ管理になるだろうと思ったってのもあるんだ。だからもしできることがあるなら喜んで手伝うよ」 ジェーム��の反応にスティーブは安堵する。「……有難いな。詳しく説明すると、例えばマシンの導入とか配置とかを見てもらって、もし気になったと箇所があれば教えて欲しいんだ」 「ああ、もちろんいいぜ」  彼がよく笑うせいか、打ち合わせは非常に朗らかに進んだ。同僚にはよく恐そうな印象を与えると言われてしまう自分には驚くべきことだ。メールの印象も良かったが、実際に話してみるとその印象が更に強まる。ジェームズには押し付けがましかったり、斜に構えたりする部分がない。そしてこちらの要望を理解するのも速かった。 「無理のない程度で構わないんだけど、ユーザーになりうる人に話も聞いてみたくて。誰か、そういった人に心当たりはあるかな」  スティーブが尋ねると、彼はあー、と空中を見つめた。おそらくツテを考えてくれているのだろう。アプリには直接関係のない話にも関わらず真摯に対応してくれる彼に心の中で感謝する。スティーブは温かな気持ちで彼の返答を待った。  しかし、しばらく経ってもジェームズは相変わらず小さく唸ることをやめなかった。そればかりか、うっすらと眉間に皺が刻まれている。優しげだった目元が一転して凶悪ともとれる雰囲気になる。スティーブはたまらず目の前で唸る彼に声をかけた。 「ジェームズ……? あの、無理して探してもらう必要はないんだ。もしいればくらいの気持ちで」  その言葉にジェームズはパチリと目を瞬かせた。眉間の皺が消え、きょとんとしている彼は今までよりも随分と幼い。その顔を見るに、どうやら自分が不吉な表情をしていることには気づいていなかったようだ。どこか慌てた様子のスティーブに気づいたのか、彼は申し訳なさそうに眉尻を下げた。ころころと変わるジェームズの表情に、スティーブもつられて笑う。 「ああ……ごめん、少し考えすぎた。ええと、モデルケースが欲しいんだよな?」 「まあそうだね」 「身体にハンデがあるけどジムに通いたいか、あるいは通ってる人間? 年齢はどのあたりを考えてる?」 「そうだな……一旦は20代後半から40代かな。男女は気にしないよ」  そう言うとジェームズは再び小さく唸ると、ええと、と口を開いた。 「関係者を辿ればそういう人間は何人か紹介できると思う。けど――」 「……けど?」 「まあ、もう少し手頃なところにぴったりの奴がいるなと思って……。えっと、そのまあ、俺なんだけど」  え、というスティーブの言葉を待たずに、ジェームズは左手を覆っていた手袋をはずす。その下から現れたのは銀色をした滑らかな義手だった。 「俺、左腕が義手なんだ。年齢は30代。ランニングと、筋トレは家でやってる。……な、ぴったりだろ」  そう言ってジェームズは吹っ切れたように笑った。先ほどの逡巡はおそらく自分を挙げるかどうかを迷っていたのだろう。予想外の内容に、今度はスティーブが口を詰まらせる番だった。それを見越していたのか、ジェームズがすぐに言葉を続ける。 「ごめん、いきなりで驚いたよな。あんまりバレないから自分で言うことも少ないんだけど……イメージを聞く感じ誰かに話を回すより俺の方がいいんじゃないかと思って」  苦笑しながら告げるジェームズを見てスティーブはハッと我に返った。ごめんなんかじゃない。一体自分は何をしているんだ。彼が謝ることなんてないのに。 「僕こそごめん! 少し驚いたのは本当だけど、君が謝ることじゃないよ。むしろ、そうだな。君が手伝ってくれるなら……その、嫌じゃないなら……すごく嬉しいよ」  実際ジェームズの申し出はありがたいものだ。関係者をたどって、紹介してもらってとなるとお互いに負担が増えるのは確かであるし、そこまで望んでしまう申し訳なさもある。何より、本来の営業から外れているのに、ジェームズ自身が請け負うと言ってくれたことがスティーブには嬉しかった。彼はとても責任感の強い人間なんだろう。スティーブの中でジェームズに対する好感度がぐんぐんと上がっていく。彼と仕事ができたらどんなに良いだろう。 「そうか、なら良かった」  ジェームズもスティーブの言葉に安心してくれたようで、ふっと優しげに笑う。不思議な感覚だった。彼の笑顔でこちらの心まで軽くなるような気がする。横広の大きな目が雄弁に気持ちを伝えてくれているようだ。スティーブがふわつく心を持て余していると、ジェームズがちらりと時計を見てあ、と声をあげた。 「悪い、結構長く居座っちまった。ええとそしたら……」  そう言って今後の約束をいくつか交わし、驚くほどの収穫を得た打ち合わせは終了した。何より、ジェームズとの関係は今日が初めてだとは思えないほど良好だ。終盤にはだいぶフランクに話していたことに気づき、スティーブは今更ながら気恥ずかしさを覚える。  オフィスの入り口まで同行すると、最後にスティーブは今日の礼を述べた。先ほどはきちんと言えなかったことも。 「じゃあ、ジェームズ。今日は本当にありがとう。それと……君の腕のこと、不躾に見たりしてすまなかった。気を悪くさせていたら申し訳ない」  ジェームズはその言葉に少し目を見開き、柔らかく微笑んだ。 「いや……優しいんだな、スティーブは。むしろこっちが驚かせて悪かったけど……そうだな、そしたら俺も一個質問をしても?」 「もちろん、仕事のこと?」  ジェームズは少し眉をひそめて、周囲を伺うようにスティーブの耳に口を近づける。そして、声をひそめてこう告げた。 「いや――、ジムの社員になるって、その胸筋が必須なのか?」 「……え?」  ぽかん、と一瞬呆気に取られた隙にジェームズはぽんとスティーブの胸を軽く叩いた。同時にふはっと快活な笑いをこぼし、すばやく身を離す。 「ごめん、冗談。立派な体つきだからつい。さっきのこと、本当に気にしてないんだ。今日はありがとう」  そう言うと彼はさっとオフィスを後にしてしまった。からかわれたと思ったのは一瞬で、それがスティーブの気を軽くする為のものだったと気づいた頃には、ドアの向こうに彼の姿はなくなっていた。きっと、自分が申し訳なさそうな顔をしていたから。気にしすぎる性分だと見抜かれていたのだろう。彼は……彼は、きっとすごく優しい人だ。 (……うわ)  彼に触れられた胸がじんわりと熱を持っている気がする。スティーブはしばらくドアの前に佇んだまま、その熱が収まるのを待っていた。
『Hello Steve, ―― 今日は時間を取ってくれてありがとう。アプリのデモ版を送るから使ってくれ。あと、新店舗の詳細はいつでも大丈夫だ。都合のいい時に連絡をくれ。 Regards, James Bucky (周りはみんなバッキーって呼ぶんだ。もしそうしてくれたら嬉しい)』  
夕方に届いたメールは少しフランクになった挨拶から始まり、続いて今日の礼が綴られていた。そして彼の愛称も。こんな風に誰かとの距離が近づいていくのを嬉しいと思うのはいつぶりだろう。たとえ仕事上のつきあいだったとしても、ジェームズ――バッキーは間違いなく魅力のある人間だったし、それを嫌味に感じさせない軽快さも好ましかった。スティーブはその距離を嬉しく思いながら返信を打ち始めた。
『Hello Bucky, ――』
 
そうして始まったバッキーとの仕事は至極順調に進んだ。アプリの導入も本格的に決まり、スティーブもバッキーも相応に忙しい日々を送っていた。
『Hi Steve, ―― 週末はゆっくり休めたか? 先週もらった内容だけど――』
『家の掃除で一日潰れたよ。クローゼットは悪夢だ。そうだね、トレーナーによると―― Thanks, Steve 』
 バッキーのレスポンスは速いし無駄がない。そしてそこにさりげなく添えられる気遣いの一言は、スティーブにとって日々の潤いと言っても良かった。なんなら定型文だって構わない。多くの関係者とやり取りしている今だからこそ、彼からのメールは一際嬉しいものだった。  バッキーはそういったバランスを取るのが非常にうまい人間だった。時折チャットのようになるメールも、こちらからの質問――特にバッキーをモデルケースにしている件だ――に丁寧に答える文面も、タイミングを計り間違えることがない。向こうが自分をどう評価しているかはわからないが、スティーブにはこれが稀有なことであるという確信があった。  彼の会社が近いというのは本当で、何度かランチミーティングをした際には共同経営者だというサムを伴ってくることもあった。彼はなんと元カウンセラーで、その仕事をやめてバッキーと会社を立ち上げたらしい。すごい決心だと素直に述べると、サムは「こいつと一緒にいたらわかるよ」と苦笑していた。バッキーが気のおけない様子でサムの脇腹を小突いている。その光景に笑いを返しながらも、スティーブは胸の内に靄がかかるのを自覚していた。  バッキーは魅力的な人間だ。それはこの1ヶ月で十分にわかっている。そんな彼だからこそ、自分よりも先に出会った人間が自分と同じように彼と仕事をしたいと、夢や未来を共有したいと思ってもそれは仕方がないことだ。でも、もし自分の方が早かったら? もし彼ともっと前に出会えていたら? そう思うと、まだ距離があるバッキーと自分との間に少なからず悔しさを覚えてしまう。ましてや、自分は仕事上の関係でしかない。そこに別のものを求めてしまうのは我儘だろうか。  スティーブはコーヒーを飲みながら、次のランチはバッキーと2人であることを密かに願った。
 
 街を行く人たちの手から上着がなくなり、代わりににアイスコーヒーが握られる。時間はあっという間に過ぎていく。工事の視察、トレーナーや業者との打ち合わせ、やることが山のようだ。オープンがいよいよ間近に迫ってきたスティーブは、追い込み時期らしく夜遅くまでオフィスに残ることが多くなっていた。早く帰りなさいよという同僚を後ろ手に送り、一人になったオフィスで堪らずにため息をつく。 「疲れたな……」  思わず口にすると一気に疲労がやってきた。ネオンの光こそ入ってこないが、金曜日の21時、街が一番賑やかな時間に、静かなオフィスでタイピングの音だけを響かせている。 (土日はゆっくり休もう……)  大きく肩を回してパソコンに向き合うと、期せずしてバッキーからのメールが届いていた。
『Steve, ―― 悪いがこの前言っていたアップデートにまだ時間がかかりそうなんだ。週明けには送れると思うから、もう少しだけ待っていてくれ。 Bucky, 』
 取り急ぎ、という感じで送られたそれに苦笑しながら返信する。どうやら彼もこの休前日を楽しめていないらしい。
『Hello Bucky, ―― 構わないよ。むしろ最近はいつでもパソコンの前にいるから君達のペースでやってくれ。 Thanks Steve, 』
 送信ボタンを押すと、ものの数分で返信を示すポップアップが表示される。 『わお、残業仲間か。まだオフィス?』 『そうだ。早くビールが飲みたいよ』 『俺もだ。飯は食った?』 『いや、まだだ』  チャットのようにお互いの苦労をねぎらっていると、ふとバッキーからの返信が止んだ。作業が進んだのかと思いスティーブも資料に目を通し始める。3ブロック先で彼も同じように眼精疲労と戦っているのかと思うと、少しだけ気分が軽くなる。こちらのオープンに合わせて作業をしてもらっているから、彼の忙しさの一旦は自分に責があるのだが。そんなことを考えていると、再びポップアップが表示された。スティーブはその内容を確認して思わず目を見開いた。 『差し入れ、要る?』 「……わお」  思いがけない提案にスティーブの胸は跳ね上がった。彼が自分を気遣ってくれている、そしてここまでやってきてくれるなんて。遅くまで頑張っている自分へのギフトかもしれない。スティーブはニヤついてしまう口元を抑えながら、極めて理性的に返信を打った。 『魅力的な言葉だ、でも君の仕事は?』 『あるにはあるけど、今はエンジニアの作業待ちなんだ。というか、俺も腹が減って死にそう』  そこまで言われてしまえば答えは「イエス」しかない。 『じゃあお願いしようかな』 『了解、嫌いなものはある?』  正直この状況で出されたらなんだって美味しいと言えるだろう。たとえ嫌いなものがあったって今日から好きになれる気がする。そう思いながら『何もないよ』と返信する。少し待っててと言うバッキーのメールを見つめて、スティーブは今度こそ楽しげに息を吐き出した。
30分後、スティーブが契約書と格闘していると、後ろからノックの音が聞こえた。振り返るとガラス張りのドアの向こうでバッキーが手を挙げている。スティーブはすぐさま立ち上がりドアのロックを解除した。バッキーを迎え入れると、いつもはまとめてある髪が下されていることに気がついた。よう、と首を傾げたのに合わせて後ろ髪がふわりと揺れる。正直にいってスティーブはそれに真剣に見惚れた。 「お疲れさま。チャイナにしたけど良かったか?」  スティーブの内心など露も知らないバッキーが手元のビニール包装を掲げる。途端に鼻腔をくすぐる料理の匂いが、一点で止まっていたスティーブの意識を現実に引き戻した。 「あ、ああ。ありがとう……ええ��、そこにかけて待っててくれるか?」  呆けていた頭を動かし、バッキーに休憩スペースをしめす。ウォーターサーバーから水を注ぐ間も、うるさく鳴り続ける心臓が治まってくれる気配はない。それどころかコップを差し出したタイミングでこちらを見上げたバッキーに「皺がすごいぞ? チャイナは嫌いだったか?」などと言われてしまい、さらに動揺するはめになった。 「いや、好きだよ……ちょっと疲れがね……」 「お疲れだな、よし、食おうぜ」  これが炒飯で、これがエビチリ、とバッキーは次々に箱を開けていく。その姿を見ながらスティーブは悟られないように深く深く息を吐いた。  だって、びっくりするほど格好良かったのだ。初対面からハンサムだと思ってはいたが、ほんの少し違うだけの姿にこれほど動揺するとは思っていなかった。挨拶と同時にキュッと上がる口角も、こんなに目を惹きつけるものだったろうか。見慣れない髪型に引きずられて、バッキーが別人のように見えてしまう。スティーブは思わず手元の水を口に運ぶ。落ち着く為の行為だったはずなのに、ごくりと大きな音がしてしまい返って赤面する羽目になった。 「髪の毛……おろしてるのは初めてだ……」  耐えきれずに口に出す。バッキーは料理に向けていた目線を持ち上げるとああ、と笑った。 「夜まであれだと頭が痛くなってくるんだ。飯を食うときは結ぶよ」  そう言うやいなや手首にはめていたゴムで素早く髪をまとめてしまう。スティーブは自分の失言ぶりに思わず舌打ちをしそうになった。そのままでいいよと反射的に言葉が浮かぶが、この場でそれはあまりにもおかしい。結局、いつものバッキーに戻ったおかげでなんとか気持ちを飲み込んだスティーブは、気を取り直して目の前の料理に意識を向けることにした。  買ってきてもらったことへの礼を述べて料理に手を伸ばす。熱で温まった紙箱を掴むと忘れていた空腹が急激にスティーブを襲った。 「……思ってたより腹が空いてたみたいだ」 「はは、良かった。いっぱい買ってきたから」  紙箱を手に、真面目につぶやくスティーブが面白かったのかバッキーが目を細めて笑う。 「……チャイナ食ってるとさ、小難しいことを言わなきゃいけない気がしてくる」  しばらく黙々と料理を口に運んでいると、ふいにバッキーが呟いた。 「……マンハッタン?」 「あ、わかる? 家ならまだしも、公園なんかで食ってても思い出すんだよな」  なんなんだろうな、と苦笑するバッキーにつられて笑う。人気のないオフィスに紙箱とプラスチックのスプーンが擦れる音、そして2人の笑い声が静かに響いている。 「……映画、好きなのか?」  スティーブが尋ねるとバッキーはうーん、と曖昧に頷いた。 「俺、怪我で引きこもってた時期があってさ、その時には良く見てた」 「……その、腕の?」 「そう。結構前のことだからもう忘れてる映画も多いけど」  何でもないことのように告げると、バッキーは「スティーブは映画好き?」なんて聞いてくる。それに答えられるはずもなく、スティーブは静かに尋ねた。 「それは、事故で……?」 「え……ああ。車の事故で、当時は結構荒れたんだけど今はまあ、時間も経ったし、いい義手も買えたから。死なずに済んだだけ良かったかなって……ええと、そんな深刻な意味じゃなくてさ」  からりと笑う彼がジムのモニター以外で腕のことに触れたのは、初対面の時と今日で2度目だ。その間、彼はなんのハンデもないかのように笑っていた。バッキーはそう言うが、スティーブは眉を寄せるのを止められない。それを見て、バッキーは困ったように微笑んだ。 「まあそれこそジムにはちょっと行きにくいけどな。それ以外は、今の仕事もこのことがあったから始めたようなもんだし、サムに出会ったのもそうだ。悪いことばかりじゃないよ」  そう言われてしまえば、ステイーブはそれ以上何も言うことができなかった。きっと彼は同情や心配を厭というほど受けて、今こうして話してくれているのだから。 「……君がジムの件を引き受けてくれて、心から感謝してるよ」  精一杯の気持ちをその言葉に乗せる。それは間違いなく本当のことだったし、それ以上のことも。相手に伝えたい気持ちと、少しも傷つけたくない気持ちを混ぜ込んで、ぎりぎり許せるラインの言葉をスティーブは押し出した。たとえその中に、その時の彼の傍に居たかったなんていう傲慢な気持ちがあったとしても。 「いや、こちらこそ。会社としてもいい機会だったし……何より、下心もあった」 「――え?」  思わぬ言葉に口を開けたスティーブに、バッキーはニヤリと口元を引き上げた。こんな時でさえ、その表情がとても様になっている。 「今度できるジム、俺の家の近くなんだ。だからめい一杯俺好みのジムにして、会員になろうかなって」 「え、そうなのか?」 「そうだよ。まあ場所は途中で知ったんだけど」  たしかにバッキーにも一度工事中のジムに足を運んでもらった。実際に見てもらうに越したことはないからだ。そのときは何も言っていなかったのに。 「……だったら、名誉会員扱いにしないとな」 「え、そんなのがあるのか。プロテイン飲み放題とか?」  目を煌めかせたバッキーを見て、今度こそ2人で笑う。こうしてずっと彼の笑顔を見ていたいと、スティーブは強く思った。強くて優しい彼の笑顔を。 「あ、じゃあ僕もそっちのジムに登録し直そうかな」 「ん?」 「そうしたら君と一緒にトレーニングができるだろ」  そう言ってバッキーに笑いかける。この仕事がひと段落したら彼に会えるペースは少なくなるだろう。たとえアプリで継続的に関係が続くと言っても、今ほどじゃない。ましてや顔を突き合わせて話す機会なんてぐっと減るはずだ。そう考えたらジムの案は自分でも良い提案のように思えてくる。どう? と彼の顔を伺うと、バッキーは一瞬なんとも言えない顔つきをした後、小さくわおと呟いた。 「……あんたと一緒にトレーニングしたら、その胸筋が手に入る?」 「どうだろう、でも僕のメニューは教えてあげられるよ」  バッキーはついに耐えきれないといった様子で破顔した。眉を思いっきり下げたそれは、彼の笑顔の中でも特にスティーブの好きなものだった。 「最高だ」
 その時、タイミングを見計らったかのように、机に置いていたバッキーの携帯が鳴った。バッキーは横目で画面を確認すると、スプーンを置いてそれを取り上げる。しばらくして画面に落とされていた目がスティーブを捉えた。 「アップロードが終わったって。URLを送るってさ」 「え、あ、そうか。良かった」 「ああ……、じゃあ、これ片付けちまわないとな」  そう言ってバッキーは手元の紙箱から炒飯をすくった。スティーブも我に返ったように残りの料理を食べ始める。いつの間にかそれらはすっかり冷めていて、でも不味いとは全く思わない。それでもこの時間が明確に終わってしまったことが残念で、ちらりとバッキーを覗き見る。しかし、目の前の彼と視線が合うことはなかった。  2人は今まで食事もそっちのけで話していたのが嘘かのように無言で料理を口に運び続けた。
『Hello Steve, ―― 新店舗オープンおめでとう。最後の方はとにかく慌ただしそうだったけど、体調は崩してないか? これがひと段落したらゆっくり休めることを祈るよ。アプリの方も一旦は問題なさそうで良かった。また何かあったら教えて欲しい。 今回スティーブの会社と一緒に仕事ができて良かったよ。いろんなデータが得られたし、現場のフィードバックがもらえたのも、うちにとって大きな財産になった。もちろん、個人的に協力させてもらえたことにも感謝してる。今の会社も腕のことがあってのことで、そうやって自分が感じてきたことが本当の意味で役立てられたような気がして、すごく嬉しかったんだ。微力でしかなかったけど、何かしら良いアドバイスができていたら嬉しい。(まあそれはこれから自分で体感するんだけど) 改めて、おめでとう。今後もお互いの仕事の成功を願ってる。 Best regards, Bucky』
『Hello Bucky, ―― 嬉しい言葉をありがとう。やりがいのある仕事だったよ、だけで終われたら良いんだけど、正直ヘトヘトだ。今度の土日は自堕落を許すことにするよ。 僕も君と、君の会社と仕事ができて良かった。本当に、心からそう思ってるよ。君らとの仕事は驚くほどやりやすかったし、いろんなことを助けてもらった。君の想像以上にね。新しくオープンしたジムが成功したなら、それは間違いなく君たちのおかげでもあるよ。ありがとう。 それから、君と出会えたことにも深く感謝している。君と出会うまで僕がどれだけ狭い世界に生きていたかを思い知らされたよ。この年齢になってもまだ学ぶことが多いと気付かされた。そしてそれを教えてくれたのが君で良かった。 君も、いろいろ我儘に付き合ってくれてありがとう。しっかり休んでくれ。 Regards Steve, 』
 スティーブは画面の文章を何度も読み返し、おかしな所がないかを入念にチェックした。新店舗のオープン日に届いていたメールは、現場で奔走していたスティーブの目に一日遅れで入ってくることになった。メールを読んだときは思わずデスクに突っ伏してしまったし、そのせいで同僚から白い目で見られた。しかしスティーブにそんなことを気にしている暇はなかった。はちきれそうな嬉しさと、すぐに返事ができなかった申し訳なさでどうにかなりそうだったのだ。そして大至急返事を認め、長くなりすぎたそれを添削しては寝かせてまた添削するという作業を繰り返していた。  ビジネスで仲良くなった相手に送る文章としてはおそらくこれが正解だ。そして自分の気持ちも正直に告げている。バッキーに出会えたことでスティーブが得たものは、言葉にできないほど大きかった。3度目の確認を終えて、スティーブはゆっくりと送信ボタンを押した。
ふう、と吐き出したそれには、しかし多少の迷いが込められていた。 (……本当にこれだけで良いのか?)  この文章で、きっと今後も彼とは良い関係を築いていけるだろう。ジムの約束もしたし、彼との仕事上の付き合いは多少頻度が減ったとしても続いていく。それでも、スティーブが一番伝えたいことは、今のメールには含まれていない。まだ名前をつけていないステイーブの気持ち。それを伝えるのに、今を逃したら次はいつになるのだろう。――いや、きっと次なんてない。  スティーブはもう一度返信画面を開き、素早く文章を打ち込んでいった。心臓がバクバクとうるさい。気をそらすな、不安に負けるな。全てはタイミングだ。そしてそれは、今だ。  
『追伸 もし良ければ、君の連絡先を教えてもらえないだろうか。できれば、私用の』
 送信ボタンを押して深く深く息を吐く。そしてスティーブはすぐさまメールを閉じようとした。  その瞬間、デスク上に置いておいた携帯がいきなり震えだす。 「わっ」  気が抜けていたせいで変な声が出てしまった。画面の表示を見ると知らない番号から着信がきている。スティーブは動揺を押し隠しながら画面をスワイプした。  そうして聞こえてきた呆れ声に、すぐにその顔は笑顔になる。 『――さすがに奥手すぎだろ、スティーブ』
 
きっと近いうちに、彼らの挨拶はもう1段階進んだものになるだろう。
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miwashiba · 6 years
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かおなしのダブル声優募集
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個人製作の新作ゲーム「かおなしのダブル」のボイスでご協力を頂ける方を募集します。今回は一章キャラクター五名の募集です。
【ゲーム内容】
youtube
https://www.dropbox.com/s/4dj3dt4uyfzcmpe/kaonasi.zip?dl=0 (プロローグまで配信中)
http://tfdouble.tyabo.com/index.html(特設サイト)
フリー配信の謎解きADV。シナリオゲーム寄り。少々ホラー要素が入る可能性もありますが、そこまでがっつりではありません。一話30分~1時間程度の全3話構成(+プロローグとエピローグ)予定。(既存作品だとLiEatに近いイメージです)。追加イベントなどでボリュームアップしたSteam版の配信も現時点で予定しております。現在翻訳もされていて英語版・中国語版・インドネシア語版が配信中です。
【応募要項】
◆メールから応募
件名は【ボイス応募】×××(お名前)で!(件名で自動フォルダ分けを行なってるのでお願い致します)例:【ボイス応募】山田太郎
音声はzipにまとめ添付、もしくはインストレージにアップの場合には本文に記載。また、他にサンプルボイスが確認できる場所があれば選考際大変助けになりますのでご記載頂けると大変ありがたいです。尚、個別に受理のお返事はしておりません。(ヤフーメールはHotmailと相性が悪いようで、時折メール事故が見受けられます。ヤフーメールをご利用の方はフォームからの応募をおすすめいたします。)
→1bitHeart★outlook.jp(★→@)
◆メールフォームから応募
→メールフォーム
ファイル名は【キャラクターの名前_名前】、フォルダ名には【応募】お名前をお願いいたします。例:【応募】山田太郎.zip/ダブル_山田太郎.wav
キャラクターごとに音声は分けてください。(台詞はひとつのファイルにまとめてでOK)
【収録・募集内容】
一部のイベントシーンがフルボイス、その他の小イベントではリアクションボイスを挿入予定です。応募時には以下のキャラクターの募集台詞をご収録下さい。形式は(44100Hz・16bit・モノラル・WAV形式 )
一度に複数のキャラクターをやって頂いて応募、も可能です。どのキャラも男女どちらでも応募可。 ※BGM等はつけないで、ボイスのみでお願い致します。 選考基準等は、自分自身キャラクターの声のイメージはあやふやですのでボイスの音質やノイズがあまり酷すぎないか、という部分位です。BGMに被せボイスを流す予定ですので、微量のノイズは紛れるかと思います。(ある程度ならこちらでも処理可能です)
演技のイメージの食い違い等は採用の際お願いさせて頂いておりますので、あまり気にせずとも大丈夫です。 
また、本収録の際は頂いてからゲーム導入用にこちらでまた再調整(マスタリングなど)致しますので、音声の切り出し(ボイスカット)作業などは不要です。納期は一章分の台本をお渡ししてから、約ニヶ月を想定。(相談可です)追加のお願いも同程度に、納期ご相談でお願いをする予定です。
【条件】
メールその他連絡ツールでのデータのやり取りが可能
wavでの音声データでの提出が可能
音信不通とならない&提出期限を守って頂ける
継続の分割のご依頼が可能な方(本編分、追加シナリオ分の二分割になるかと思います)
こちらさえ守って頂けましたら、他は問いません。当方、メールの他にもツイッターのDM、またスカイプやディスコードなどのアカウントも所有しております。数話区切りごとに配信予定、またSteam配信の際イベントの追加予定ですので継続でお願いできる方に限らせて頂きます。(報酬はその都度お支払い致します、納期もその都度ご相談致します)シナリオ自体は、フリー配布版分は校正作業中ですがエンディングまで完成済みです。
【報酬】
1ワード100円+リアクションボイス(300円)(税別)です。1ワードに最大30~40文字ほどです。かなカナ表記で漢字を使わないので、文字数やワード数自体は他と比べると若干多めです。支払いについては基本振り込み、その他ギフト券などご希望のものに対応致します。スタジオ収録をされる方は事前にご相談頂ければ別途スタジオ代も上乗せでお支払い致します。(応募時が宅録の場合は音質の参考になる音声もお送りいただけますと幸いです)
【募集期間】 
1月31日まで。その後、2月中に選考、結果発表予定です。
【募集キャラクター】
一部ネタバレ予防にぼかした表現をしている点があります。
全体
カミサマにかけられたノロイによって、ヒトがヒトの姿を失った世界。既存の動物と混ざったかのような世界です。そのため、年齢と外見が一致していないことが多いです。(小さい動物モチーフだと見た目も小さかったり)
ロゼクリームについて(二章)
ダブルたちが第二章で訪れる植物の国。フェアリーと呼ばれる、大自然を象ったような人たちが住んでいる。今の時代には珍しく、機械技術が発達しておらず住人達は自給自足の生活を送っている。森を無理やり国にしたような形で、国の奥へ進んでいくには森の道を通っていく必要がある。最奥の教会には魔女と呼ばれるエマリアが住んでいる。
パールリウムについて(三章)
ダブルたちが第三章で訪れる海の国。マーフォークと呼ばれる、大海の生き物を象ったような人たちが住む。機械技術最先端の国で、幸福指数というものを常に計測し、国の治安を保っているらしい。海を潜っていくように、下層へと国が伸びているような形。国の最下層の研究所にはルゥクという今の機械技術の産みの親ともよばれる技術者がいる。
【第二章募集キャラクター】
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【名前】エマリア 31歳/女/ワード数:110
ロゼクリームの最奥に佇んでいる廃教会に住んでいる女性。一部の住人からは人喰いの魔女と呼ばれ、この国のヒトが寿命が短いのも彼女のせいだと恐れられている。神々しさと仰々しさを織り交ぜた見た目に反して多くを語らず、ただ静かに人々を慈しむ言葉を紡ぐ。名前のイントネーションは【リタイア】と一緒。
「マジョ……? ああ ワタシのことですね……」「だれかが ビーストまで やとったと いうことですか……」(ダブルたちがここまできた目的に対して、少し考えつつ(自分を倒すために国民がダブルたちを雇ったと思っている))
「だから わたしは みとどけるつもりです」「わたしが しぬのは きっと このクニで ひとりになったときだけですが」「……それまで わたしは このクニで わかれを みとどけつづけます」「みなのコウフクが わたしのコウフクだから……」(この国に対して、そして自分の覚悟についての言及。強い意志を感じる)
「 ……たゆたうヒカリ ゆらぐコトワリ(理) ともす(灯す)カンカイ(感懐)」「あなたたちの スキには させません」 「オンチョウ(恩寵)のエマリア ……まもりぬきます」 「おかくごを」 (ボス戦前の台詞。キメ台詞です)
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【名前】パチェラ 28歳/女/ワード数:83
ロゼクリームでダブルたちが始めに出会う女性。森で迷っていたダブルたちを国に受け入れる。クールそうに見えて好奇心は旺盛。エマリアに会いに行くために、ダブルたちについて来てほしいとお願いする。その理由などは語らず、時折影のある発言も。名前のイントネーションは【パセリ】と一緒。
「このクニはね フェアリーたちが すんでいるの」「だから…… あまり タイグウ(待遇)は よくないかもしれないわ」(少し言い辛そうに。※この国ではダブルたちの種族はあまり快く思われていないため)
「アナタみたいなヒト ほんとにはじめて」「よのなか まだまだ しらないことで いっぱいね」(ダブルたちにたいして、少し興味でワクワクしている様子)
「そのノロイによって わたしは……」「わたしをのこして しんでいった ゆうじんや かぞく コイビトのことが わすれられないのです」「わたしは…… もう とても とてもくるしい」「わたしを すくってください……」(救いを願うシーン。悲痛そうに)
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【名前】 ミクリス 13歳/女/ワード数:81
ロゼクリームで薬剤師をしている少女。過去に助けてもらったことがあるらしくエマリアには好意的で、魔女と呼ぶと怒る。ビーストに差別意識はそれなりにある。ダブル達にきつい対応はするものの、悪いヒトではないと知ると親切にするような一面も。名前のイントネーションは【ピクセル】と一緒。
「 ちょおっと! そこのアナタたち!!」「いま エマリアさまの ハナシしてたでしょ!!」「エマリアさまはね このクニの おくのキョウカイ(教会)にいる シスターさまで……」「とーっても ココロやさしいヒトなの!!」(エマリアの話をするダブルたちに、少々興奮気味に反論してくる)
「あら ビーストたち もうコウサン?」「 やっぱり ビーストなんかに ヤクソウのミワケや アツカイなんて……」「……って はぁ!?」「ぜ…… ぜんぶある……!!」(ダブルたちがミクリスの要求を完璧にこなしたことに対して)
「……アタシたち ジュミョウそんなに ながくないんだから」「しぬときに しらないままのもののほうが おおいわよ」(少し物憂げ、シリアスめな台詞)
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【名前】エドゥ 18歳/男/ワード数:82
ロゼクリームにある図書館で司書をしている男性。おとなしい印象。図書館に引きこもって、本を読み漁っている。ビーストに関しての差別意識は興味が無に等しい。むしろ知識の対象として、その本心は隠しながらも興味がある。名前のイントネーションは【シャドー】と一緒。
「……なんだ? パチェラがここにくるなんて めずらしいな」「キミ いつもいってるじゃないか」「”どうせ しぬんだから ホンなんて よんでもよまなくても オナジ” ……ってね」(急に訪れたダブルの傍らにいたパチェラに対して)
「……おもしろそうな ハナシをしているね」「それで カオをさがすって どういうイミ?」「……ちょっと しずかにしていてくれ このコのコトバが きこえないから」(ダブルの能力に対して、興味津々となっている様子。途中パチェラのちょっかいが入るが一蹴する)
「ビーストのようなツノ ガルーダのようなハネのひだりウデ……」「それに ひだりめから さく おおきなハナに キカイのアシか」(ルチアーナの外見について言及している。この姿の彼女に対して少々不思議そうな、疑問のような感情を抱いている)
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【名前】ハルモニカ 15歳/女/ワード数:56
ロゼクリームで占い師をしている女性。お嬢様のような雰囲気だが、独特なテンションで喋る。未来を見たり、その場で遠くの景色などを見ることができる能力がある。エマリアのことは、実際にヒトを食べている様子を見たことがあるらしい。あまり国では見ない他種族、しかもビーストとのことでダブルたちには興味津々。そのために協力的。名前のイントネーションは【パラノイア】と一緒。
「うふふ! さっきは からかっちゃったけど わかるわよお ずっとみてたもの」「さっき このクニのジュウニンに おそわれてたのも みたし」「そうよねえ アナタたち ビーストであること かくしていないもの」「おマヌケさんね」(自分の所へ訪れたダブルたちに対して(住人に襲われているのをここから見ていたのを伝える場面))
「うんうん あとは エマリアさまについてねえ」「……わたくし エマリアさまが ジッサイに ヒトをたべるところ みたことがあるの」(急に真面目な態度で、ダブルたちに伝える)
「ああ…… そうだ もうひとつおれいとして……」「あなたたちの ミライ うらなってあげるわ♡」(ダブルたちのお手伝いの報酬に対して。楽しそうな様子)
【第三章募集キャラクター】
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【名前】ルゥク 27歳/?/ワード数:111
パールリウムの最下街の研究所で機械技術の研究をしているヒト。一応男性。己の知識量は底を知れぬと自負しており、今の機械技術の先駆者だが、国民達からは頭のおかしい人間として認知されている(事実変人である)。名前のイントネーションは【ルーク】と一緒。
「はぁ~あ」「……やあ はじめまして ワタシがルゥクだヨ」「キミは クロエナだろウ?」「で…… そっちは クラウフィのスガタはしてるけど おにーさんってヤツだネ?」(大きなため息から、研究所に訪れたダブルたちを、既に知っている様子。若干呆れ気味、面倒そう)
「…… ……フフ」「ふふふ…… っハハ……」「あっははははハ!」「いやあ! キミのそのチカラ! うん オモシロイ!」(ダブルの能力に関して。テンションが上がっている)
「……そよぐ エイチ(英知) さざめく コウキシンの ナミ(波)」「さぁて キミは どのくらいワタシを たのしませてくれるのかナ?」「タイクツだったら…… イッシュンで スクラップにするからサ」「ソウケイ(聡慧)のルゥク ……ふふふ はは…… あはっははハ!! ……いくヨ!!」(ボス戦前、キメ台詞。未知数の能力を持つダブルに対しての興味に、興奮が押さえ切れない様子)
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【名前】クラウフィ 23歳/?/ワード数:110程度
パールリウムでダブル達が始めに会うヒト。常に宙に浮いている。国民からの認識では男性寄り。(あの野郎呼ばわりされてる)ルゥクのことは良く知っているらしい。 自分が楽しく、面白ければ良いと言う思考の持ち主でイタズラ好き。そのためか国民には嫌ったりむしろ怯えているヒトも少なくない。名前のイントネーションは【クラウディー】と一緒。
「んわぁ!」「あっ! びっくりした? んふふ~ うれしいくらい びっくりしてくれた!」「オレちんは~ クラウフィ! よろしくぅ~」(ダブルたちとの出会い。いきなり脅かしてきて、想像以上に驚いてくれたダブルたちに喜んでいる)
「おもしろそ~だから オレちんも きょうりょくしちゃう!」「このクニ やたらひろいし~ アンナイもヒツヨウでしょ」「なんといったって オレちん めっちゃヒマだし!」「こんなに おもしろそ~なこと ほっとけないよ!!」(ルゥクに会いたがってるダブルたちに対して、相手に有無を言わさず畳み掛けるように)
「じゃあ オレちんも きいちゃう!」「……なあんで こんなにおわれて ヒッシに にげちゃってるの~?」(逃亡者に対して、急に真をつくような発言をする場面)
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【名前】 イリアス 31歳/男/ワード数:62
パールリウムで航海士をしている男性。海の家も営んでいる。飼っているダイオウグソクムシにかなり心酔している。(彼にとって犬や猫のような存在)性格はダメ男で、だらしもない。名前のイントネーションは【カルパス】と一緒。
「 げっっ! クラウフィ!!」「サンビョウまってやる……」「オレの シカイ(視界)から きえてください!!」(急に来たクラウフィに対して、強気な感じから急に弱気になる)
「テメエ だれのせいだとおもって!」「おっと…… クールに…… ウミのオトコは クールなんだ……」「やあ こんにちは! オレはイリアス! コウカイシ(航海士)やってんだ」(失言に関して言及された所をキレそうになりつつも、子供のクロエナがいるので無理に礼儀正しくし始める)
「 あー…… コドモってホント スナオで テンシだ……(しみじみと)」「オレのムスメも こんくらいのころは オレにべったりで……」(クロエナの純粋でまっすぐな発言にたいして感動している)
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【名前】ルナツキ 14歳/女/ワード数:74
パールリウムで出会った、謎の多い少女。そっけない態度で無機質な喋り方をする。ミュージシャンをしているらしい。ルゥクに何かしらの因縁があり、彼に会うことを目論んでいるようだ。名前のイントネーションは【お手つき】と一緒。
「……!!」「おねがい かくまって! おわれているの!」「しってるわよ アナタ おもしろいこと すきなんでしょ?」(ダブルたちに、追われているところを匿って欲しいと頼む。(一緒にいるクラウフィが面白いことが好きなことを知っていてそこにもつけこむ))
「モクテキだけ サキに ハッキリいう」「……ルゥクに あのトケイトウの ソクテイキ ぶっこわしてもらう」「あれ ルゥクが つくったんでしょ」(幸福指数の測定器である時計塔の破壊が目的だと話すシーン)
「しらばっくれてんじゃ ねーぞ……」「かえせよ!! おとうさんを…… おかあさんを……」「トモダチも…… ゼンブ ゼンブかえせよ!!」(対象の相手に怒るシーン。今までとの雰囲気の違いを大きく感じるレベル)
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【名前】フェイルーナ 25歳/女/ワード数:54
パールリウムで画家をやっている女性。職のわりには気も強くパワー系。姉御肌。幸福指数制度の肯定派なヒトのために、時折自国に対して妄信的な部分を見せるところも。名前のイントネーションは【フェミニスト】と一緒。
「あんの クソヤロー……」「つぎにあったヒには ニドとウミに でられないカラダにしてやる!!」(嫌いな人物からの手紙に対して怒りを抱いている)
「ま ダイタイのジジョウは わかったよ」「たしかに ルゥクは アタマだけはいいから……」「カミサマについても なにか しってるかもしれない」(ダブルたちがルゥクを探していることに対して(フェイルーナはルゥクのことを好いていない))
「そうだ もし カミサマみつけたら このクニにすむのは どうだい?」「ああ! ルゥクに あいにいくんだったら いっしょに たのんだらいいんじゃないか?」「アイツも セイフのヒトだしね うん かんがえれば かんがえるほどに いいアンだな」「てめーも いいとおもうよな? クラウフィ」(国について語り、ダブルたちに移住をすすめているシーン。本気で良い案だと疑わずにすすめている)
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oka-akina · 3 years
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読書日記:ペーパーウェル①
6/26ペーパーウェル
ペーパーウェルというネットプリントの企画に参加していまして、読んだもののひとこと感想です。とりあえずきのうまでだったものを中心に…といいつつけっこうとりこぼしていることに気づいたので(プリントしたつもりでしてなかったり…)、また第二弾も書きたいです。今回テーマが「散歩」なんですが、近くのコンビニへプリントしに行くのが散歩になっていい感じ。今夜はすごい夏の夜!って感じの湿度ですね。 ツイートにしたほうが作者の方に届きやすいかなあとは思ったのですが、いまわたしtumblrに毎日読書日記をつけるというのをやってまして、その流れで書いているものです…っていってもなんのこっちゃって感じですが…(なんかとつぜん今月始めたことです)。
ーーーーーーーーー
「いい子だから」不可村天晴さん 高校生とか大学生だったころ、自分がやたらに小忙しい子どもだったのを思い出しました。部活とか学校とかバイトとか…。母親もそんな感じで、なんか体調が悪くなっても忙しいからと言ってぜったい病院に行かない…みたいなところがあり、本作の「部活動で怪我をしても絆創膏一枚で終わらせるほどで」のところでうなずくなど…。そうして「散歩に縁がないやつを選んで」と散歩に出た主人公が、「あっと思って、体中の絆創膏を剥がしていった。」というところになんだか開放されたような気持ちになりました。
「散歩進んで、二歩下がる」とちさん 運動不足の主人公が友人のアドバイスを受け、散歩に出かける。(私が、のんべんだらりとして文句しか言ってない間に、みんなは頑張っているんだなぁ)という述懐が好きです。わかる…すごくわかる…そしてそれを素直にそう思える主人公がいいなあと思う…。二人の「道端の文字を写真に撮ってやり取り」が素敵で、そういう遊び心とか工夫とか、前向きさのある関係性で、読んでいて元気が出ました。
「どこへでも、」ナカノヒトリさん 散歩に出かけたきり母親がずっと帰ってこない…のだけれど、家の電話にはときどき連絡をくれるし、旅行会社の窓口で仕事をしているようだし、どうやら離婚した父親(夫)のところにいるようでもある…。なぜそうなったのかわからないけど日常は続いていってしまう。すごく面白かったです。あとがきの「捨てられる」の話も興味深く、長編バージョンも読んでみたいなあと思いました。表紙の、高いところから道ゆく人を見つめている感じが作品の温度と合っていて好きです。遠目から見たひとびとの、それぞれの表情や人生はわからないけど、「捨てる」「捨てられる」「まさにいま捨てようとしている」があるのかも…。
「手にしていたもの」みたかさん わ〜〜めちゃめちゃ好きです! 小さいころ床屋のサインポールが不思議で仕方なかったのを思い出しました。上に吸いこまれていった赤青白はどこにいくのだろうと…。「父は時々私を叩いた。」の一行が効いていて、見事だなあと感嘆しました。そうして最後の「安全な場所にいるということは、〜」にぐっときました。
「サイダーと水たまり」滝みゅぅさん 雨上がり、路地の水たまりにサイダーを落としてしまった少年。そこに映る景色とはるかな散歩…。「人間さん、どこまでいくの?」「どこまでも!」の問答が好きです。少年の万能感に、晴ればれとした気持ちになります。塀と塀のあいだの路地、という場所の秘密っぽさと、散歩のひろびろした感じがいいなあと思います。なんとなく国語の教科書の「くじらぐも」を思い出したのですが、くじらぐもの内容は思い出せない…。
「早起きしたなら」めぐるさん 失恋の気晴らしに奈良に旅行に出た「私」。「そのくせ恋が終わるとまるで自分の身体の一部が切り取られたように痛んで、寺社仏閣に足を運んではこの痛みが薄れますようにと手を合わせた。」がなんとも好きです、なんとなく惚れっぽい感じがして…。拝観時間より早く着いちゃうせっかちさとか、「私」の人柄がとてもいいなあと思いました。そして旅先でいつものスタバに行くの、すごくわかる…(わたしは深夜バスを降りてとりあえず入るマクドが大好き)。ゲストハウスの感じとか、旅行に行きたくなりました。
「歩幅のなぎさ」あずみさん 「歩いた先、変ったもの」水谷なっぱさん 河川敷から河口、海辺へ。こういう水辺の遊歩道っていいですよね…どんどん歩いていけそうな感じで…。上半身裸の男性、のところで以前平和島の人工砂浜でまさにそういうおじさんがいたのを思い出しました。 それぞれの作品で散歩する二人がすれちがうという合同作品で、こういう作品同士がさりげなくリンクするの大好きです(ずいぶんむかしのテレビドラマですけど「ギフト」と「いいひと。」で木村拓哉と草彅剛が一瞬すれちがうみたいな…)。 シロツメクサの指輪をつけあった鈴音と鈴子は、コロナ禍のいまに少しでもいいことを見出そうとする…前を向こうとしているさまがなんだか健気で、現代の子らしさを感じます。 寛子と一佳はもう少し大人の二人。「外から見てわかる記号」のリスクとメリットへのひとことでは言い表せない思い。また都会と故郷、汽水への言及に先日拝読した『みてる凪が見ている』を思い出しました。こちらの本編も読んでみたいです。
「ふたりでおさんぽ」七歩��ん LINEのトーク画面のように並んだ会話にもしかして?あれ?と思っていると、なるほどそういうことか…とうなずき…(信号赤だけど〜もそういうことですね)。無数のレイヤーにわかれてバラバラになってしまったという世界は、現在のコロナ禍と重なります。カエルやカタツムリのような生き物たちは、世界のいろいろを感知してはいないのだろうけど、ペーパーに広がる紫陽花を眺めながらなんとなく切ないような気持ちになりました。
「まよなかのさんぽみち」あおきひびさん 学校に行けない子の「わたし」は、夜の公園で知らないおねえさんと出会い、散歩する。ほとんど言葉は交わさず、でも何かを分かち合っているような、おたがいのしんどさを察し合っているような。静かでやわらかな夜の雰囲気がいいなと思いました。夜中にそっと家を抜け出す、そういう時間が必要なときがあるのだと思います。
「おもいで散歩 おのみち」泉由良さん ななさん 大林宣彦の『ふたり』、思い出深い映画です。尾道のマップと短歌を眺めながら、いいなあ行ってみたいなあとあれこれ想像しました。ゆらさんの「のらねこにお昼ごはんをやるひとを 眩しく見上ぐ石段に影」が好きです。自分が野良猫など外の動物とそういうコミュニケーションをとれる人…ではあんまりないので(猫は好きなんですが)、眩しさという語にじんとしました。
「逍遥、朝まだき」凪野基さん 密度の高い短編で、ここから広がる世界をもっと読んでみたい…!と思いました。ふたつの国に挟まれた中洲の島…という場所にドラマを感じます。朝もやに包まれていて、鳥たちがたくさん飛んでいて…美しい光景を思い描きつつ、その背景にある国同士の争いについて思いを馳せます。そして先生がめちゃめちゃいい…好きです…!
「散歩に向かない性格」鳴原あきらさん デパートやショッピングモールや、広い店内をあれこれ見てまわるといい散歩になりますよね。天気が悪くても、夏でも冬でも快適だし…。平日の昼間のゲームセンターの、なんとなくのどかな感じを思い出しました。そこから同人活動の話へつながっていき、語り口の調子もあって『たまに料理しようと思ったらこれだよ』と重なりました。
わたしも短編小説の折本で参加しております〜 「ソルロンタン」 セブンイレブン・白黒・A3・20円 6/27(日)まで 予約番号:31342912
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三姉妹とスープの話です。PDFのダウンロードもできます。 https://okwdznr.booth.pm/items/3062316 折本はA3で作っちゃったので家庭用プリンターだとペーパーver.のほうがいいかもしれません。ペーパーver.はスマホからでも読めると思います。 なかみのテキストはこちらにものせています。
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たくさんの作品が参加されていてぜんぶプリントするのは難しいのですが、あれこれ読んで楽しんでおります。ネプリもたくさん刷ると同人誌1冊買えそうな値段になりますね〜。いや単純にくらべられるものではないんですけども、でもまあ、ちょっとでも同人誌の印刷屋さんを応援したいのもあるのでぜひぜひ本も見ていただけたらうれしい…です…! 7月いっぱいまで尼崎文学だらけというオンラインイベントに参加しています。こちらはなんと送料がかからず本が買えますので、ためしになにか読んでみようかなという方にはとてもおすすめです。
おかわだは、 ・50代レズビアン女性の話「ミントマイナスマイナス」700円 ・短編集「百々と旅」700円 ・架空の学校がテーマのアンソロジー「閑窓 vol.4 学窓の君へ」700円 の3種でおじゃましています。
今回のネプリでいろいろ短編を楽しまれた方には「閑窓」がおすすめです〜! 閑窓社さんのアンソロジーにおじゃましまして、わたしは人生2周目の男の子の話を書きました。8人の作家によるささやかな尖りをもった現代小説が10編。よかったらのぞいてみてくださいませ〜
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utsuroyihon · 4 months
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(XユーザーのSKE48の岐阜県だって地元ですっ!さん: 「出演 #北野瑠華 #上村亜柚香 #赤堀君江 #伊藤実希     【大切なメッセージを紹介しようSP】   この収録に合わせて送ってくれたメッセージをご紹介します❗️ でも...あまり...読めんかった...😮‍💨  #ぎふチャン #時代の先端をゆくギフト #SKE48 https://t.co/0b7Y9HnYZE」 / Xから)
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sfujioka1 · 3 years
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情報開発と利活用20210205
https://ameblo.jp/sfujioka1 テーマ:ブログ
”公立病院は「赤字」が望ましい”
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NEW!2021-02-05 10:42:53
テーマ:ブログ
先端技術情報20210205
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先端技術情報
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仮想通貨
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IOT
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ブロックチェーン
ブロックチェーンとは|仕組みや技術、種類など解説 コインテレグラフ・ジャパン(ビットコイン、仮想通貨、ブロックチェーンのニュース) 仮想通貨(暗号資産)の代名詞でもある「ビットコイン」の基盤技術のひとつが「ブロックチェーン」だ。仮想通貨の枠を超え、金融や不動産、電力... ブロックチェーンエンターテインメントプラットフォーム「PlayMining」ゲームラインナップ第3弾 ... PR TIMES シンガポールを拠点にブロックチェーンエンターテイメント事業を展開するDigital Entertainment Asset Pte.Ltd.(DEA社)は、Digital Artに対応した... ブロックチェーンの基礎と活用事例は エキサイトニュース ブロックチェーン技術は、分散型台帳システムとも呼ばれる新しい技術です。従来のネットワークとは全く異なり、中央管理者がいない点や信頼が...
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NEW!2021-02-05 10:33:42
テーマ:ブログ
How UX is Transforming Content UX がコンテンツを変えている方法
How UX is Transforming ContentUX がコンテンツを変えている方法Fawn Damitio, Juniper NetworksFebruary 1, 2020ジャニパーネットワーク社、フォウン ダミテイオ著2020年2月1日How people learn and consume information is swiftly changing and we, as technical communicators, must adapt. This article explores changes over the past decade in how people live and think, how these changes impact our role as technical communicators, and how UX and a modernized approach to content can help us thrive in this new world.人々が情報を学んで、そして消費する方法は速く変化しています、そして我々は、技術伝達者として、順応しなくてはなりません。 人々がどのように住んで、そして考えるか、これらの変化がどのように技術伝達者として我々の役割に影響を与えるか、そして UX とコンテンツへの近代化された接近がどのように我々がこの新しい世界で繁栄するのを手伝うことができるかについて、この記事はこれまでの10年間の変化を探究します。I came to learn about content design and the changing brain almost by accident. It came up as part of an initiative I was taxed with to transform Juniper Network’s online help. The leadership team had been trying to create something more effective than traditional help but, inevitably, one of the more important, “core” software features would be pushed up in priority over our documentation features. Efforts to improve the content design were always halted.私はほとんど偶然にコンテンツ設計と変化する脳について学ぶことになりました。 それはジャニパーネットワークのオンラインヘルプを変えるために私には重い負担をかけられたイニシアティブの一部として生じました。 指導チームは伝統的なヘルプよりいっそう効果的な何かを作ろうとしていました、しかし、必然的に、いっそう重要な、「コア」ソフトウェア機能の1つは、どうしても我々のドキュメンテーション機能の上に優先度で押し上げられるのでした。 コンテンツ設計を改善する努力は常に止められました。It was then that leadership realized that in order to improve content design in the software, we would need our own UX designers and UI developers.指導体制がソフトウェアでコンテンツ設計を改善するために、我々が我々自身のUXデザイナーと UI デベロッパーを必要とするであろうことを悟ったのはその時でした。At the time that I was hiring a UX designer, I had a vague impression of what they did. I knew that they knew about usability, had some background in computer science and graphics, and could create wireframes. What I didn’t realize was that having a UX designer on our team would not only help us transform our online help but it would also bring our team to see content from a different perspective.私がUXデザイナーを雇っていた時に、私は彼らがすることに、はっきりしない印象を持っていました。 私は彼らが使いやすさについて知っていることや、コンピュータサイエンスや図形処理で若干の経歴を持っていること、そしてワイヤフレームを作成することができるであろうことは知っていました。 私が認識してなかったものは我々のチームでUXデザイナーを持っていることはただ我々が我々のオンラインヘルプを変える助けとなるだけでなく、それは同じく我々のチームを異なった見方からコンテンツを見る気にさせるものだと言うことでした。
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NEW!2021-02-05 10:21:19
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mirrativtmbr · 4 years
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【8/22 ~ 8/24】『PUBG MOBILE』配信者ランキング開催🏆[PR]
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『PUBG MOBILE』の配信者ランキングを開催🏆
上位入賞者の方にはPUBG特製ステッカーや「PUBG MOBILE TOP配信者」リボンをプレゼント🎁✨ さらに❗DONKATSU.TV内の企画出場権やPUBGオリジナル補給物資クッション、山分けコインゲットのチャンスも🎊✨
🏆最終結果(TOP100)🏆
1位 神楽💰 累計:196pt 2位 ちゃーーーこ 累計:193pt 3位 ⭕️ままる⭕️ 累計:192pt 4位 🍻たけまる🍻 累計:187pt 5位 解凍少女みりあ🌹🔪 累計:186pt 6位 あかすす 累計:183pt 6位 TANTA 累計:183pt 8位 ばな🌸🌷 累計:182pt 9位 ぴんきー📌 累計:181pt 9位 mio🍼 累計:181pt 11位 ♡ゆず♡ 累計:180pt 12位 ゆうちゃん🐯 累計:178pt 13位 レッキスひめ 累計:177pt 14位 しあ໒꒱ 累計:176pt 15位 らんらん318 累計:174pt 16位 鼻炎人🤧 累計:171pt 17位 🐻🐼くまさん。 累計:170pt 18位 スーパーキイチ 累計:168pt 19位 🦔NICO*🦥 累計:167pt 20位 💝1stのChacha💝代表💝 累計:163pt 21位 🐨ちぃʚ♡ɞchos🐬 累計:162pt 22位 法事茶ラテ𖠚ᐝ 累計:160pt 23位 TMK👠 累計:148pt 23位 たま🎀TMN〆隊長🐰💕 累計:148pt 25位 りーたん🌻(りぃたん) 累計:147pt 26位 🐼エルルカ〆花菜組☔️ 累計:139pt 26位 🌹ろぼ 累計:139pt 28位 えびちゃんねる✨ 累計:137pt 29位 馬大佐🐴 累計:134pt 30位 🍯ABESUさん🍯 累計:131pt 31位 Wa‪๛solt 累計:130pt 32位 「復活のガブ」🚬 累計:129pt 32位 🔱悪巣〆れんひな💴🐦 累計:129pt 34位 S 累計:123pt 35位 fish ☄️ 累計:122pt 36位 アオイきゅるるるん 累計:120pt 37位 🧚‍♀️SCO〆NO'RI。 累計:113pt 38位 ぺこ 累計:110pt 39位 サマンサ👗👠 累計:107pt 40位 櫟井レコ 累計:97pt 40位 優花1002 累計:97pt 40位 食用めろん 累計:97pt 43位 🐒眼鏡猿👓 累計:88pt 44位 🍭mimiころりん🐰 累計:87pt 45位 💧しぐしぐ時雨💧 累計:83pt 46位 燃えろ〆アフロ 累計:81pt 47位 杏仁ミルクティ 累計:80pt 48位 水無月☪︎ゆの 累計:77pt 49位 学園ゞ月読まこと 累計:76pt 50位 にやん 累計:75pt 51位 えりか☘️*゜ 累計:74pt 52位 YMR.syu⚜️🥂 累計:72pt 52位 ゆず&シトラス🍊 累計:72pt 54位 うかたま⌘ 累計:69pt 55位 ももの毛ヒメ 累計:68pt 56位 24あざぶ 累計:66pt 57位 みじんこのこ 累計:64pt 58位 ぺんちゃん🐧 累計:62pt 59位 iPhone6498 累計:61pt 60位 ニコル🐰✨ 累計:60pt 60位 ʚねねɞ🐰 累計:60pt 62位 あいちゃま 累計:59pt 63位 あーる 累計:58pt 64位 まざんき 累計:57pt 64位 宮崎リン 累計:57pt 66位 ちも* 累計:56pt 66位 -Nai- 累計:56pt 66位 xxガブxx 累計:56pt 69位 ミケ 累計:55pt 70位 しゅか 累計:54pt 71位 🍞🍞🐼しぇりあちゃ🦩 累計:53pt 72位 タイソン 累計:52pt 73位 ゆあち🌙🐬9月2日🏃🏻‍♀️ 累計:50pt 74位 くきわ𓆉 累計:49pt 75位 きなころもち🍩 累計:48pt 75位 阿修羅姫🥐🍰 累計:48pt 75位 KIKI🎀 累計:48pt 78位 LazyLife - Pinø 累計:47pt 79位 変 態ミーシャ 累計:46pt 80位 まーりあ 累計:44pt 80位 🌷 ゆりりん 🌷 累計:44pt 82位 気まぐれな配信者yuuma 累計:43pt 83位 まうちい 累計:41pt 83位 ゆっきー 累計:41pt 85位 ろわ🦕 累計:40pt 86位 さちこの拷問部屋 累計:39pt 86位 絆ゆき 累計:39pt 86位 どーせなおきらしいよ 累計:39pt 89位 みぃたんたんめん☀ 累計:38pt 89位 むちこの部屋 累計:38pt 91位 Yちゃん🌝 累計:37pt 92位 PU-SAN 累計:36pt 93位 ウニころさん 累計:35pt 94位 泥酔〆こやち 累計:34pt 94位 どうていの変態 累計:34pt 96位 FR 累計:32pt 96位 〆おな 累計:32pt 98位 杏仁豆腐 累計:31pt 99位 しろぴ 累計:30pt 99位 オカマお兄さん&みんな 累計:30pt
▼2つのランキングの途中経過はこちら https://mirrativtmbr.tumblr.com/post/627225902576795648
🏆DONKATSU.TV内の企画出場のチャンス🏆
8月31日 (月) に生放送予定のPUBG JAPANの公式番組「DONKATSU.TV」にて、女性プレイヤーさん限定のカスタムマッチ企画が開催されます✨
カスタムマッチ企画には、番組出演者やPUBG MOBILE公式パートナーが参加しますが、今回特別にミラティブ配信者さん専用の出場者枠「ミラティブ枠」をご用意🎉
出場をご希望の方は、専用の応募フォームからご応募ください。応募者さんの中で、以下の2通り・合計30名の方が企画への出場可能に😍
ランキング:お申し込みいただいた方から、配信者ランキング順に上位5名の方は出場確定❗
抽選:抽選で25名の方が出場可能✨
ミラティブ枠のご応募はこちら 👉 https://forms.gle/WCBJHb3iCjug7jY58
「公式配信に出演してみたい」「多くのPUBG MOBILEユーザーさんの前で腕前を披露したい」と��う方にはピッタリの機会に😍みなさんのご応募お待ちしています✨
※ミラティブ枠の応募締切は 8月25日 (火) 23:59 です。 ※ミラティブ枠には「過去にミラティブでの配信経験がある女性の方」が応募可能です。 ※過去のDONKATSU.TVはこちら(YouTube)からご覧いただけます。
⏰実施期間⏰
2020年8月22日 (土) 10:00 ~ 8月24日 (月) 23:59
⭐️配信者さん賞品⭐️
ランキング上位入賞で以下の賞品をプレゼント🎁
1~10位:PUBG MOBILE TOP配信者リボン
1~30位:PUBG MOBILE 特製ステッカー
さらに❗女性配信者さんはPUBG公式番組「DONKATSU.TV」内のカスタムマッチ企画出場のチャンス✨
※企画への出場権については、上記「DONKATSU.TV内の企画出場のチャンス」から詳細をご確認ください
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さらに❗『PUBG MOBILE』を15分以上配信した方の中から抽選でプレゼント🎁
5名様にPUBG MOBILEオリジナル補給物資クッション
※ 「PUBG MOBILE TOP配信者」リボンは8月25日 (火) の配布予定です。 ※ 特製ステッカーとクッションは9月中旬の配布予定です。
⭐️視聴者さん賞品⭐️
『PUBG MOBILE』がアプリ設定されている配信に、合計50コイン分以上のギフトを贈った全員にプレゼント🎁
20万コイン山分け
※ 「コイン」はミラティブ内で使用できる「コイン」です。 ※ コインは8月下旬の配布予定です。 ※ コイン数は期間中の合計額を集計します。例えば、5コインのギフトを10回(合計50コイン分)贈った方も条件達成とカウントされます。
🎥配信者さん参加方法🎥
配信開始時にアプリ設定を『PUBG MOBILE』にして、『PUBG MOBILE』の配信をするだけ❗️
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▼「配信準備」の画面からアプリ設定して下さい。
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📺視聴者さんはこちらから参加📺
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🤖ランキング集計のしくみ🤖
期間中の『PUBG MOBILE』の配信で、盛り上がった視聴され時間ランキングとギフトランキングをそれぞれに集計し、各ランキングで獲得したポイントの合計で総合ランキングを確定します🏆
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それぞれのランキングと総合ランキングの途中経過を8月23日 (日) ~ 24日 (月) に公開し、最終結果は8月25日 (火) に発表です👑
注意事項
当社ログからの集計です。
盛り上がった視聴され時間ランキングの集計詳細は非公開です。
集計対象の配信は、2020年8月22日 (土) 10:00 ~ 8月24日 (月) 23:59の期間に配信開始したものです。
『PUBG MOBILE』以外の配信内容の場合、配信停止や利用制限をさせていただく場合があります。
同一端末で複数のアカウントを利用している場合、条件を満たした最も成績のよいアカウントのみランクイン&プレゼントが届きます。
ギフトランキングでギフトポイントが同じ場合、ギフトを贈った視聴者さんが多いほうが上位に入賞します。 
無音配信、友だち配信は集計対象外です。
当選された方に、後日ミラティブアプリ内の運営からのお知らせ(あなた宛)に配送先を指定する申請フォームをお送りします。期日までに回答がない場合、当選が無効となります。配送先の指定は日本国内にのみ限ります。
利用規約違反で端末制限を受けた経験があるアカウントは、制限期間中および終了から1ヶ月以内の場合集計対象外です。
端末やブラウザの言語設定で日本語以外を設定されているアカウントは、集計対象外です。
運営が企画趣旨にそぐわないと判断した場合や、不適切と判断した配信は集計から除外させていただく場合があります。
■運営からのお知らせの確認方法 アプリ右下の「お知らせ」をタップ→「プレゼント」or「あなた宛」をチェックする
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▼『PUBG MOBILE』のダウンロードはこちら 👉 [iOS] ︎http://bit.ly/2INrUNV 👉 [Android] http://bit.ly/2vhF8KK
▼『PUBG MOBILE』の公式Twitterはこちら 👉 https://twitter.com/pubgmobile_jp
▼『PUBG MOBILE』の公式サイトはこちら 👉 https://pubgmobile.jp/
👉 マイアプリ登録をして『PUBG MOBILE』の配信を楽しもう! ※ 登録するとアプリTOPの「マイアプリ」で一覧表示できます。
Mirrativ(ミラティブ )とは
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スマホゲーム配信者数、圧倒的No.1!スマホ1台でかんたんに画面配信ができるアプリです。
▼『Mirrativ(ミラティブ)』のダウンロードはこちら 👉 https://app.adjust.com/rjokdu_nh8snr
免責事項
本企画は株式会社ミラティブが運営を行います。
本企画は予告無く変更、中止されることがあります。
必要と判断した場合には、本要項を変更できるほか、本企画の適正な運営を確保するために必要なあらゆる対応ができるものとします。
参加者は本企画の参加にあたり、本要項および当社の運営方針に従うものとし、その運営方針について一切異議を申し立てないものとします。
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ss-mkt · 4 years
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深淵を覗くものは、覘かれる、されど除かれない 〜サウンドサンプルマーケットVOL.1〜
文・日夏ユタカ
曇天だった。
2月中旬の、ほどよい冷気に触れながら、馬車道から会場にむかった。 休日のすこし華やいだ雰囲気も漂う。 最寄り駅の関内にくらべ、十数分の遠回りなルートだったが、 開演どころか開場にもすこし、時間が余った。 まだ閉ざされた会場の前を通りすぎ、周辺を散策する。
すると、近くに小さなビール醸造所を発見。 ビアバーも併設されていて、こちらも開店前だったが、良さげな雰囲気を感じとる。 大量生産、大量消費の象徴だったビールだが、 最近はこんなにも小規模で、飲むひとに近づいてくる。 すべてではないけれど、やはり作りたてのビールはおいしくて。 それは音楽や舞台にも似ているかもしれない。 大きな会場で一体感に浸る楽しみだけではない、目の前のひとだけに届く、特別なギフト。 それがすべてではないけれど、なにより大切な時間がそこには、ある。
それでも少し早めに会場にもどると、佐々木すーじんさんが、いつもの人懐っこい笑顔で待ち構えていた。
会場の左右には、天井近くまで届く、大きな本棚。 アート系の洋書がほとんどだ。 ワンドリンクのサービスで、メニューには珍しい中国茶の文字も。 注文すると、茉莉花茶の慎ましい香りが、出入り口の大きなガラスからの柔らかな曇天の外光と混じり合い、 室内の暖かい雰囲気をさらに強める。
席に座るとすぐに、たまたま遭遇した友人が隣の席に座ったので、 お茶を飲みながら、おしゃべりしながら開演を待つことになった。 結果、あとで読むと多くの情報が詰めこまれていた当日パンフレットには、一切、目を通さなかった。 そして上演中に、あるいは終演後に、逆に、それがよかったのかもしれない、とも感じたけれど、 けれどきっと、事前に読めば、またちがった楽しみ方もできたのだろう、とも思う。 そう、いつも正解はない。
いや、正解しかないのかもしれない。
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☆小銭の数をかぞえる
前説では、日本の硬貨(1円玉から500円玉まで6種類)を貼りつけた楽譜が提示された。 なんとなく、それぞれの硬貨を楽譜に従って響かせるような印象を受けたが、 実際には、数字の回数だけ音がなる仕組みだったようだ。 たとえば、1円玉はシンバルが叩かれ、5円玉は音叉のようなもの、500円はスネアが鳴らされる。
最初は、正直にいえば、前説が逆にミスリーディングになって、意図がかなり掴みづらかった。 しかし中盤。スネアの上で突然、スティックが勝手にひとの手を借りずに音を叩きだしたのをみて、 俄然、こちらの集中度が、アガる。 すぐに理解できず、思わず身を乗りだす。 よくみると、スーツケースの上のiPhoneやICレコーダーの振動が、 スーツケースから伸びたノズルを通して伝わっているようだ。 バタフライエフェクトというような、微細な音の伝播。 そこから、わずかな音を捉えようと、こちらの姿勢もさらに前のめりになる。 実際には、ブルートゥースを介して、スネアの中に仕込まれたスピーカーが振動していたようだが、 こちらに届いた効果は同様なものだった。
それは。なんだか将棋とかチェスの対局ようだなあ、との感想。 音楽のを受動的に聴くのではなく、一対一のボードゲームのような感覚がそこにはあった。 ふたりだけの対戦ゲームでは、可能なかぎり相手の予想を裏切り、上回ることが求められる。 だから、相手が指した手の意図がすぐには読めないことも多いのだけれど、 でもそこには、かならず企みやら戦略やらがあるはずで、 相手を信頼することでしか生まれない思考実験でもある。
そんなことを考えながら、音を聴いていた。 結局は、正解には辿りつけないかもしれないけれど、 そうやって思考の深度をふかめることで楽しむ音楽もあるのだなあ、とも思った。 音を楽しむだけではない、音楽の拡張。 あとで、当パンを読んで、そこで考えたことのさまざまが案外と見当ちがいだったことを知るのだけれど、 まあ、それはそれで。 つまりは、けっして正確なコミュニケーションはできていなかったのだけれど、ひたすら脳は興奮した。 小銭による楽譜を演奏中にプロジェクターなどで掲示してくれれば、もっと理解できたのにと思う反面、 この自分勝手な自由度を楽しんだのだ。
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☆脱法ビート
こちらは一切の前説による説明はなかった。
黒いスピーカ−を音響卓にして、やはり会場の中央に陣取る。 そこから繋がるケーブルを通して、周囲にも配されたスピーカーからも音が響いていた。 ちょっと出所のわからない音も、低く震えている。 あとで読んだ当パンによれば、モスキート音による、ある年代以上には聞こえない音域でビートを構築していた模様。 若者のための、ダンス禁止店舗での脱法ダンスミュージックだったという。
たしかにそれは、じぶんには聞こえない音だった。 当然ながらリズムを感じることもできなかった。 少なくともさそのとき、踊れる音楽だとはまるで思えなかった。 ただなぜか。 たき火の前にいるような暖かさは感じた。
演者のまわりをゆるやかな楕円形に観客が囲んでいた視覚的な効果もあったのだろう。 ほの暗い室内は、たき火で照らされるほどの明るさでもあった。 すると、演者および音響システムに両手をまるで暖をとるかのようにかざしたくなる。 そしてためらいがちに、そっと両の手の平をむける。 もちろんそれは炎とはまるでちがい、期待は裏切られるのだけれど、 空間を覆う波動のやわらかな温もりを感じることができた。
しかもなぜか楽しい。 リズムもないのに。 踊れないのに。
まぼろしのキャンプファイヤーがそこにはあったのだ。
もしかしたら自分はそのとき、炎のまわりで踊る若者たちの幻影を視ていたのかもしれない。 ただし現実には。 リズムはなく。 踊れるわけでもなく。 しかしなぜか楽しい時間が過ぎていった。
ふと、会場の壁面の大きな本棚のうえに設置されたスピーカーに目がいく。 実際のところ、そこから音がでているとは確証はもてないのだけれど、 その方向に音の塊が、音楽が、間違いなくあった。 ああ。これは本から生まれた音だ。 壁面を覆う、たくさんの本たちが震えて、 なにか新しい音楽を生みだそうとしていた。 豊かで暖かい音を。 さまざまな色遣い、筆遣いを秘めた美術書たちが奏でる、音楽を。 会場であるLibrary Cafeだからこその音楽を。
リズムはなかったけれど、こころは踊った。 激しく、そして楽しく。
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☆a440pjt
こちらも前説なしのスタートだった。 急に、空気が重くなる。 無音からのはじまり。 直前に、聞こえない音をたっぷり楽しんだ反動もあったのだろう。 身体よりも視覚が、音を探しはじめる。
まずは、アルミホイルのオブジェ的なモノが床に置かれる。 なんと表現するのが適切なのだろう。 その冷たい金属の感触を伝える正しい言葉は思いつかない。 つぎは、白いロープだっただろうか。 片方の先端は輪が巻かれたまま、やはり床に無造作に投げだされる。 決められた配置のようにも、そのときの思いつきのようにも、どちらとも取れた。 もしも選ばなければならないなら、 最初の『小銭の数をかぞえる』の影響を受け、 その物体は楽譜です、と答えたかもしれない。
今度は、脚立を持ちだしてきた。 そのうえに立ち、ビニールのヒモを天井の空調の風が吹きでる際に貼り付ける。 すると。ゆらり、ゆらりと、そのときはじめて音がはっきりとみえただろうか。 不安なゆらぎが奏でる音楽。 白いロープの輪との重なりで、首つり、を想像する。 しかも、リュックを背負った佐々木すーじんさんの姿は、 真剣な面持ちは、登山を想起させた。 あるいは、樹海に死に場所を探しにいくかのようでもあったか。 もちろん単に、音を探して彷徨っていただけかもしれない。 それは演者だけでなく、観客も、なにかを探していた時間だった。
ちなみに自分は、そのとき、2016年7月26日におこった神奈川県立の津久井やまゆり園での相模原障害者施設殺傷事件を思い浮かべた。 なにより、漂う、強烈な死のイメージを嗅ぎとって。 もちろんそこには、佐々木すーじんさんが介護職にも携わり、近年は福祉作業所である「カプカプ」で働いていることを知っていたという事情はある。 ただし、似たような感想はそんな背景を知らなかった観客のひとりもまた感じていたと、あとで聞く。 実際には、パフォーマー自体にそんな意図はなく、感想を伝えると驚いてさえいたけれど。 意識の底にあるなにかが、自然とあの空間に溢れていた可能性は捨てきれない。
ほどなく。 キッチンタイマーが時を刻み、 逆さにされて吊り下げられたペットボトルから滴る水���、時を告げる。 リュックのなかから次々と広げられる、モノたち。 ああ、ドラえもんだ。 佐々木すーじんさんの左右の頬に、三本ずつ、髭を書き足したくもなる。 しかも、そのユーモラスですらある雰囲気が、逆に、空間に満ちる怖さを増大させる。 会場にモノが散らばることによる安心感の広がりとともに、 不安もまた、静かに蔓延していくのだった。
さらに。ある意味ですこし緩みもした気持ちを閉ざすかのように、 街からの曇天の光がわずかに射しこんでいた、入口の、全面ガラスの壁のスクリーンが降ろされていく。 死の予感が強まる。 そして、夜にも似た暗い室内に、モノたちの微かな音が生命をもつ。 よりリアルに、浮きあがる。 死に、包囲される。
ほんとうは、もっと細かく、さまざまな出来事があったのだけれど、記憶もまた闇に覆われる。 たしか、なにか、聞こえぬ言葉を、拡声器から発していたのが印象に残っている。 それはたとえるなら、こちらから観客として覗いていながら、あちらからも覘かれているような時間。 深淵が酸素と入れ替わるように、会場に充満していた。
拡声器が床に置かれる。 先端が光り、さながら灯台のようにみえたりもした。 裾に広がりのあるフォルムが、岸壁をがっしりと掴んで立つ灯台のようだったのだ。 登山や樹海から、いつしか海に辿りついてもいた。 われわれは海に、誘われていた。 そもそも最初からそうだったのか、それとも抜けだしてきたのか。 もちろん例によって、正解はわからない。 ただ、なんだかその瞬間、ホッとしたのを覚えている。 そこになにか、救いのような音楽があったのだろう。 配置され、積み重ねられたモノたちが発するものが。 ひとによっては生命とも、希望とも呼ぶような音楽が。
それから室内に楽譜のように配され、散らばったモノたちが片付けられていき、 ガラスを覆っていたスクリーンロールが巻き上げられで外光が射しこんでくるとともに、 終演が告げられる。 柔らかで暖かな光。 どこかキャンプファイヤーの残像すら抱えつつ。 おそらくまだ、ずっと曇天だったのだろうけれど、 はじめてみるかのような、あたたかな光。 どんな快晴に劣らない、生まれたてのような眩しさだった。 その輝きは、なにも、だれも、排除することなく、 すべてを除くことなく、会場にあふれだす。 これは、この場所でなければ、この3組のパフォーマンスの連なりでしか生まれない、音楽。
そのとき。 壁面の本たちも、静かに微笑んでいた。
(写真・松本和幸)
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grossprinzessin · 5 years
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[サー・ロジャー・ノリントン指揮、カメラータ・ザルツブルクを聴く]
モーツァルテウムにて、ロジャー・ノリントンの指揮でカメラータ・ザルツブルクを聴いた。今年で85歳になるノリントンだが、毎年ザルツブルクでは必ずカメラータと演奏会を持っている。
本日のプログラムは、モーツァルトの歌劇『イドメネオ』よりバレエ音楽、ストラヴィンスキーによるバレエ音楽『ミューズを率いるアポロン』、休憩を挟んでハイドン交響曲104番「ロンドン」。歌劇や舞踏の舞台から切り離されてコンサートで演奏されるようになった2つの作品と、舞曲のような趣きをもつ交響曲、という構想らしい。
最近はつねに椅子に座って指揮するようになったとはいえ、まだまだ矍鑠としたノリントン。ザルツブルクの演奏会では、客席に対して自らメッセージを伝えたいらしい。今日も指揮台に着くやいなやマイクを手に語り出した。ただでさえ演奏時間が長い『イドメネオ』、バレエを含めると実に長大な作品になること、切れ目なく演奏されるのでどこがラストなのかわからないよ、というようなジョークを交えて上機嫌でひとしきり喋っていた。
『イドメネオ』のバレエ曲は本当に魔法のようだった。指揮棒を使わないノリントン、座ったまま、両手をあちこちに伸ばして指を差したり拳を広げたり、その手の先で美しい音の花火が溢れ散るような、華やかで賑わいのある演奏だった。舞曲のテンポもとりつつ、バレエ音楽の雰囲気もしっかり残していて、演奏会用というところにフォーカスせず、オリジナル作品から自然に切り取ってきた感じのアプローチがとても良かった。
ストラヴィンスキーの『ミューズを率いるアポロ』は、1928年、ディアギレフのロシア・バレエ団のために作曲された作品である。ストラヴィンスキーとロシア・バレエ=バレエ・リュスのコラボレーションと聞くと、まず「春の祭典」や「ペトルーシュカ」のような斬新な舞踏作品が思い浮かぶが、この『アポロ』は当初から白いチュチュを着けたダンサーによるクラシカルな作品として構想されていた。音楽もそのコンセプトに合わせ、弦楽のみによる古典的な作品である。1920年代後半、ストラヴィンスキー自身、ロシア正教に回帰するなど、伝統的な文化とのつながりを回復する傾向にあった時期で、この舞踏音楽だけでなく、この時期の作品にはその傾向が色濃く現れている。作曲家の作品史においては「新古典主義期」と呼ばれるらしいが、同じ時期に舞台用の作品を多く手がけたリヒャルト・シュトラウスのような「揺らぎ」もほとんど感じさせず、まるでバロック音楽のようにきっちりと音符を重ねて曲が進行していく。10曲からなる長い作品だが、どの曲も美しいメロディを含んでいて、思わず聴き入った。ただし、指揮者が冒頭で触れた通り、この作品は曲の進行とともに、出口のない迷路のような雰囲気を帯びてくる。モーツァルテウム大ホールはとにかく空調設備が極端に悪く、演奏中はモーター音が出るので空調をオフにせざるを得ない。開演前に全開で吹かして冷やしておくのだが、20分ほどの「イドメネオ」のあと、30分あまり演奏が続くと、客席はだいぶん息苦しい感じになってくる。眩惑的な音の重なりに、ラストは頭がくらくらとするような感覚に囚われた。
後半のハイドンは、まさに真打登場である。ノリントンのハイドンが聴きたくて訪れた聴衆も多いように見えた。「交響曲の父」と呼ばれたハイドンの最後の交響曲、編成も大きく、フルートやオーボ絵のソロパートも多くあって全体にとても華やかな作品である。第一楽章のゆっくりとした序奏部のあと、ノリントンは全体をかなりのハイテンポで引っ張っていった。今日だけの例外だが、マエストロは、何と楽章ごとに、振り終わると客席の方を向いてニコニコと反応を見ている。こうなると、聴衆ももはや拍手をせざるを得ない。なので、本日は全楽章ごとにアプローズが入るという珍事態となった。深刻味のない、どちらかといえば楽しみに満ちたハイドンの交響曲なので特に違和感はなかったが、客席のどこかから、Oh my God! と、ため息混じりの言葉が聞こえてきた。普通はしないことだから、当然違和感を感じる人��いるだろう。
こんなこともあったが、ノリントンは、ブロムシュテットやメータ、ヤンソンスと並んで、確実に本物のマエストロのひとりであり、とりわけモーツァルトやハイドンの指揮ぶりは、ゴッドハンドかと思えるような神々しさを帯びている。こうしてライブでその演奏を聴けることそのものが、もはやギフトといっていいと思う。
お盆が近づいてきて、ザルツブルクにも日本人の姿が多く見かけられるようになった。日本人のコンサート客はだいたいとても鑑賞マナーが良く、むしろ座った席の近くに日本人グループがいると安心してしまうくらいだが、今日はどうしたことか、最前列で演奏中にスマフォをずっと見ているおばさんがいて呆れた。スマフォの電源が切れない病?はヨーロッパ人の方がひどいと思うので行為そのものははや驚かないが、最前列はおそらく演奏者からも見えている。さすがに考えて欲しいと思った。
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chnuru · 5 years
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SKE48町音葉、後藤楽々、ラジオ「岐阜県だって地元ですっ!」次回の収録に緊急参戦決定!
ラジオ「SKE48の岐阜県だって地元ですっ!」 次回の収録に、#町音葉 さん #後藤楽々 さんの緊急参戦が決まりました‼️ 卒業を発表した町さんへ最後に伝えたいこと聞きたいこと、そして約半年ぶりに復帰した後藤さんへのメッセージをお待ちしています💌#gifuchan #SKE48 #時代の先端をゆくギフト
— ぎふチャン (@gifuchan) 2018年11月8日
その他の、次回収録メンバー宛てのメッセージもお待ちしていますよ! 【宛先】[email protected] 【締切】11/11(日)15時#北野瑠華 #鎌田菜月 #太田彩夏 #野島樺乃 #小畑優奈#gifuchan #SKE48 #時代の先端をゆくギフト
— ぎふチャン (@gifuchan) 2018年11月8日
(more…)
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entergamingxp · 4 years
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Japanese Games, Developers, Artists Celebrate Valentine’s Day 2020
February 14, 2020 11:38 PM EST
Here’s your fill of Valentines 2020 themed cute girls artwork and illustrations published by various Japanese studios and developers.
Valentine Day 2020 happened and as usual when such events rolls around, Japanese games studios, artists, character designers and developers all shared some Valentine-themed artwork on Twitter. Mobile and gacha games all do their own events too, revealing new illustrations for their characters. In Japan, Valentine Day is about women giving presents to men, with White Day on March 14 being the opposite, so the vast majority of artwork feature female characters. However, we have some male characters too. DualShockers compiled for your viewing pleasure various Valentines 2020 themed illustrations, gameplay videos, and a few bonuses, so you don’t have to set out for Twitter by yourself and face the cruel battlefield devoid of love that is social media.
Note that this list isn’t exhaustive when it comes to gacha games, or else we’d be there until Valentine’s Day 2021. Moreover, a few of the illustrations are pretty raunchy, so you might think twice before scrolling down.
ハッピーバレンタイン!#P5S チームからミンナに、バレンタインイラストが届いたぜ!『ペルソナ5 スクランブル』の発売まであと6日。甘いもの食べながら待っててくれ~! 体験版配信中! https://t.co/vrNFjY1eDI pic.twitter.com/oP8wS4edrb
— モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) February 14, 2020
Atlus, Koei Tecmo, Persona 5 Scramble The Phantom Strikers.
#バレンタインデー
「ハッピーバレンタイン!」#GRAVITYDAZE #GRAVITYDAZE2 #相手は誰 pic.twitter.com/Ne1KpgjWlJ
— SIE JAPAN Studio JP (@JapanStudio_JP) February 14, 2020
SIE Japan Studio SP, Gravity Daze.
胸に抱いた上司への気持ちをチョコレートで伝えるOL In Japan, Valentine’s Day is the day women give chocolate to men and express their feelings pic.twitter.com/EngH2ikblR
— 斎藤俊介(ShunsukeSaito) (@sshun3) February 13, 2020
Gravity Daze character designer Shunsuke Saito: “An office lady confessing her feelings to her boss”.
はちろくさん(@hatirokusann86)に イラストを描いていただきました! ありがとうございます
皆さん、ハッピーなバレンタインデーを!#暁の軌跡モバイル #暁の軌跡m #バレンタインデー #エリィ・マクダエル #ティオ・プラトー #レン・ブライト #エステル・ブライト pic.twitter.com/58JJVkuRHP
— 英雄伝説 暁の軌跡モバイル 【公式】 (@akatsukiM_app) February 14, 2020
明日、2月14日は楽しいバレンタインデー! ���アチョコプレゼント、待っててね♪#暁の軌跡モバイル #暁の軌跡m #バレンタインデー #アリサ・ラインフォルト #ノエル・シーカー #ミレイユ #ルシオラ pic.twitter.com/0l6Yn98c0y
— 英雄伝説 暁の軌跡モバイル 【公式】 (@akatsukiM_app) February 13, 2020
Falcom, Akatsuki no Kiseki Mobile.
おはようございます! 今日は #バレスタイン #バレンタイン pic.twitter.com/XrTeBR9fwa
— 日本ファルコム (@nihonfalcom) February 14, 2020
Falcom, Ys series.
Happy Valentine’s Day~!#バレンタイン #イース pic.twitter.com/yav2gQbWqy
— イースVIII モバイル(仮) 【公式】 (@YsVIII_M) February 14, 2020
Falcom, Ys VIII Mobile.
『ますますマンガで分かる!Fate/Grand Order』第130話更新!バレンタインを前に、お茶会に誘われたジャンヌ。大統領選挙の話題になり、事態は思わぬ方向へ…。 #FGO https://t.co/YCSwLBYd3G pic.twitter.com/tT1vOGHjk3
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) February 13, 2020
Fate/Grand Order. Full comic is on the official site.
FGOキアラでハッピーバレンタイン ソワカソワカ…. pic.twitter.com/8B57SA1aFR
— 田中理恵 (@tanakarie) February 14, 2020
Seiyuu Rie Tanaka cosplaying and acting valentine dialogue of her Nasuverse character Sessyoin Kiara.
本日はバレンタイン…!ハッピーバレンタインの贈り物で…届きたてホヤホヤのメインビジュアルをちょい見せしますね 今回は夏海ケイ先生( @sirius1810405 ) にお願いする事ができました! 夏海先生ありがとう御座いました!! 全体はもうしばらくお待ちください pic.twitter.com/xIx1w2UGmp
— 07thparty_info (@07thparty_info) February 14, 2020
07th Expansion, Higurashi, drawn by mangaka Kei Natsumi.
今日はバレンタインデー。 研究員からグリーティングカードが届いたぞ。 気になるあの人に想いを伝えるのはもちろん、お世話になったあの人に、ささやかな感謝を伝えてみるのも良いだろう。 pic.twitter.com/BfTLkAEN7n
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 14, 2020
Nintendo, Splatoon 2.
今日は #バレンタインデー! 本命のあの人は、喜んでくれるかな?#PS4 pic.twitter.com/UQXSmimjH5
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) February 14, 2020
PlayStation Japan, PS4 wrapped like Valentine chocolate boxes.
【ラブプラス EVERY】本日2/14(金)00:00より、バレンタインを記念して「銀リッチ×2140」のハッピーバレンタインギフトを配布中! 「ラブプラス EVERY」へのログインだけでギフトBOXに届くので、まだ受け取っていない人はぜひログインしてください!#loveplus #バレンタインデー pic.twitter.com/wKGg5fpJFL
— ラブプラス公式 (@loveplusproject) February 14, 2020
「ラブプラス EVERY」VRデート「マイ・スイート・バレンタイン」公開中! 今すぐカノジョに会いに行こう!#loveplus pic.twitter.com/RxRK5SKFi4
— ラブプラス公式 (@loveplusproject) February 14, 2020
「ラブプラス EVERY」VRデート「マイ・スイート・バレンタイン」公開中! 今すぐカノジョに会いに行こう!#loveplus pic.twitter.com/lC5LEtfzNE
— ラブプラス公式 (@loveplusproject) February 14, 2020
「ラブプラス EVERY」VRデート「マイ・スイート・バレンタイン」公開中! 今すぐカノジョに会いに行こう!#loveplus pic.twitter.com/rjLPuUPdp3
— ラブプラス公式 (@loveplusproject) February 14, 2020
Konami, Love Plus Every.
#嘘つき姫 #バレンタインデー pic.twitter.com/45YVFRTsNn
— 嘘つき姫と盲目王子 (@usotsukihime) February 14, 2020
Nippon Ichi Software, The Liar Princess And The Blind Prince.
ボク姫チーム宛にも、バレンタインチョコが届きました……
エリカくんと一緒にいただきますー!
本当にありがとうございます! (恨めしい…! 公式プリニーとの写真センスの差が恨めしい!!)#ボク姫 pic.twitter.com/NKy38sFEfT
— ボク姫PROJECT【2020/4/23発売】 (@nis_bokuhime) February 14, 2020
Nippon Ichi Software, Boku Hime Project. I’m looking forward to this game.
本日、2/14(金)はフロンさんの誕生日ッス
フロンさんはオレたちプリニーにも優しく接してくれる天使のようなお方ッス ……いやまあ、実際に天使なんスけどね。
熱烈な「愛マニア」かつ「特撮オタク」で、すこし暴走気味なところもあるッスが、そこはご愛敬ッスね#ディスガイア #フロン生誕祭 pic.twitter.com/Bz25OmRA2V
— 日本一ソフトウェア (@nis_prinny) February 13, 2020
Happy Valentine!そしてHappy Birthday! 来週2月20日放送のゆるっと日本一『アプリ』特集での視聴者プレゼントの原画を大公開! 放送では『2月』にちなんでということで、本日誕生日のフロンさんがプレゼントとして登場! 着色されていく様子も必見です!#ゆるいち #ディスガイア #フロン生誕祭 pic.twitter.com/Lr5s93bTbK
— ゆるっと日本一 (@nis_yuruichi) February 14, 2020
Nippon Ichi Software, February 14 is Flonne’s birthday in Disgaea.
バレンタインのチョコレートをいただいたッス
これから、宛名の方まで運ぶッス 皆さんの想い、届けるッスよ~
……もしかして この中にオレ宛のチョコレートもあるッスかね~#バレンタインデー pic.twitter.com/VIShbfKyQO
— 日本一ソフトウェア (@nis_prinny) February 14, 2020
Nippon Ichi Software.
【新キャラクター登場!】 明日2/13(木)メンテ後より、新キャラクター『天翼のエリス』、『甘恋のミキ』が登場! イラストは「天翼のエリス」はろるあさん、「甘恋のミキ」はれいなまさんにお願いしました!登場まで少しだけお待ちくださいね!#アナムネシス #ろるあ #れいなま #バレンタイン pic.twitter.com/tOBzE8oNoQ
— スターオーシャン:アナムネシス【公式】 (@SOA_SQEX) February 12, 2020
艦長!本日登場の新キャラ「甘恋のミキ」さんのお姿を捉えた動画ですよ~! 大きなチョコですね~!ミキさんが食べたくなってしまう気持ちもわかります!手にした端末には僕がたくさん!?…とてもステキです!\(´◎∀◎`)/ ラッシュコンボ動画もこの後公開です!#アナムネシス #バレンタイン pic.twitter.com/lUgKVTuR3F
— スターオーシャン:アナムネシス【公式】 (@SOA_SQEX) February 13, 2020
艦長!お待たせいたしました!本日登場した「甘恋のミキ」さんのラッシュコンボ動画を大公開です!#アナムネシス #バレンタイン pic.twitter.com/AEowxioVEU
— スターオーシャン:アナムネシス【公式】 (@SOA_SQEX) February 13, 2020
艦長!本日登場の新キャラのお一人「天翼のエリス」さんのお姿を捉えた動画もゲットしてきました! とてもかわいいお姿!ベレー帽もよくお似合いです!チョコが鎌の一振りで消えてるように見えますがまさか灰に…!?(´◎Д◎`;) ラッシュコンボ動画はこの後公開です!#アナムネシス #バレンタイン pic.twitter.com/1NK3ljTta6
— スターオーシャン:アナムネシス【公式】 (@SOA_SQEX) February 13, 2020
艦長!本日登場したもう一人、「天翼のエリス」さんのラッシュコンボ動画も公開です!#アナムネシス #バレンタイン pic.twitter.com/P8n2Iv9LGE
— スターオーシャン:アナムネシス【公式】 (@SOA_SQEX) February 13, 2020
Tri-Ace, Square Enix, Star Ocean Anamnesis.
#すーぱーそに子 “津路参汰”描き下ろし #バレンタイン 壁紙を公開中 公式サイト10周年を記念して、人気の「ボンテージそに子」が2020年Ver.で再登場 2/18(火)正午までの期間限定公開です。ダウンロードをお忘れなく
https://t.co/XD8kOMYa6h#Nitroplus #supersonico #ValentinesDay pic.twitter.com/8iq4fPPX7F
— ニトロプラス (@nitroplus_staff) February 14, 2020
ざっくり衣装コンテはこんな感じ。左右で白黒反転してるヤツー。完成画像とは左右まで反転しちゃってますが完成画像の方が正解です。 pic.twitter.com/wlbnQmzODD
— 津路参汰【ヒザ絵本委託中@とらのあなさん】 (@t_santa) February 14, 2020
Nitroplus, Super Sonico. Full version of the illustration and different sizes to use as wallpapers are on Nitroplus’ Super Sonico website.
今日は #バレンタインデー 「アトリエ」チームはこれにしました♪
たる型チョコ、どうですか?#ハッピーバレンタイン #ライザ pic.twitter.com/2GTWZ3WqeV
— 「アトリエ」シリーズ公式@黄昏DX &ライザのアトリエ 好評発売中! (@GustAtelierPR) February 14, 2020
Gust, Atelier Ryza.
みなさま、ハッピーバレンタインです♪
【ジュビア】 グレイ様、チョコを受け取ってくださーい! それとも…ジュビアをもらってくれますか!?
【グレイ】 お、おい。くっつきすぎだ…。 …チョコくらい、いつでももらってやるよhttps://t.co/Voof6HHtwg#フェアリーテイル #FT #fairytail pic.twitter.com/D8xL0nnQh5
— ゲーム『FAIRY TAIL(フェアリーテイル)』公式 (@KT_FAIRYTAIL) February 14, 2020
Gust, Fairy Tail RPG.
【広報スタッフ】 ハッピーバレンタイン!
みなさんはどの女性武将からチョコレートをもらってみたいですか? もしくは、どの男性武将にチョコレートをあげてみたいですか? ちなみに越後谷Pは黄月英からもらいたいそうですよ!(^^)#三國志14 #三国志 #バレンタインhttps://t.co/NlesRtk1Cb pic.twitter.com/h9XjbHxhwR
— コーエーテクモ「三國志」(公式) @『三國志14』1/16(木)発売 (@sangokushi_kt) February 14, 2020
Koei Tecmo, Romance of the Three Kingdoms XIV.
仲介所「バレンタインフェスタ」航海士紹介 【エヴァ・マーテロー】(イラスト:匈歌ハトリ) 海賊の少女。いつもすました表情をしていますが、感情が乏しいというわけではありません。照れながら花を差し出してくれた彼女の、満面の笑顔もいつかみられるでしょうか#ウミロク #海6 #大航海時代6 pic.twitter.com/YYpny9oJq9
— 大航海時代Ⅵ 公式 (@daikoukai_06) February 13, 2020
仲介所「バレンタインフェスタ」航海士紹介 【コンスタンサ・ピレス】(イラスト:いずみ椎乃) 高名な薬剤師トメ・ピレスの娘です。実はすさまじいドジっ子であることが最近判明した彼女、提督への贈り物は薬草のようにばら撒いてしまわぬよう丁重に扱っているようです#ウミロク #海6 #大航海時代6 pic.twitter.com/0Zxcxbbn22
— 大航海時代Ⅵ 公式 (@daikoukai_06) February 10, 2020
仲介所「バレンタインフェスタ」航海士紹介 【ワフィヤ・ハキム】(イラスト:kobuta) オスマン皇帝スレイマンの妃、ロクセラーナに仕える少女です。提督のため、大きな箱にたくさんの贈り物を詰め込んできたとのこと(ロクセラーナへの贈り物はもっと大きいとか…)#ウミロク #海6 #大航海時代6 pic.twitter.com/VfM3Xlia4Q
— 大航海時代Ⅵ 公式 (@daikoukai_06) February 12, 2020
Koei Tecmo, Daikoukai Jidai VI.
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Koei Tecmo, Dead or Alive Xtreme Venus Vacation. A new character in Dead or Alive 6 coming from Venus Vacation will also be revealed on February 25.
LINEの任天堂公式アカウントに、『ファイアーエムブレム 風花雪月』から三学級の級長とソティスがお邪魔しています!明日はバレンタインデーということで、贈り物を渡せるようですよ。期間限定ですので、ソティスに贈り物できる珍しい機会をお見逃しなく! #FE風花雪月 https://t.co/18KzvyzJJ8 pic.twitter.com/a5WOInDtov
— 『ファイアーエムブレム』総合 (@FireEmblemJP) February 13, 2020
Koei Tecmo, Nintendo, Fire Emblem Three Houses.
【告知】 Happy Valentine’s Day
絆・覚醒可能な★5ベルベット、イリア、ジュディスや★4ベリルがスペシャル召喚に新登場予定!
期間毎に特定キャラクターの出現率がアップする、ピックアップ召喚も開催予定!
詳細はアプリをチェック♪#アスタリア pic.twitter.com/sJ1pPqZ86x
— 【公式】テイルズ オブ アスタリア (@toas_promo) February 13, 2020
【告知】 今年のバレンタインを一味違うものへ
感性豊かな贈り物に仕上げるため、バレンタインフェアに参加している仲間達からアドバイスを貰おう!
真化可能な★5マリーや★4テレサが仲間になるギルドイベント「作ろう!特製チョコレート」は近日開催予定!#アスタリア pic.twitter.com/CNYG2Uiz4j
— 【公式】テイルズ オブ アスタリア (@toas_promo) February 13, 2020
Bandai Namco, Tales of Asteria.
【お知らせ】 ハッピーバレンタイン!運営です。 本日 14:00~『ティル・ナ・ノーグ バレンタイン ~下僕とチョコレート~』を配信しました。 イベントで新登場する魔鏡イラストをご紹介です。 コーキスがパイセンと作るお菓子、しいなのチョコの術?賑やかなバレンタインになりそうです。#ザレイズ pic.twitter.com/vIko6CFUQA
— 【公式】テイルズ オブ ザ レイズ (@talesof_therays) February 14, 2020
Bandai Namco, Tales of The Rays. Each character’s Valentine 2020 version got a gameplay video too. Sheena, Decus, Alice, Kocis.
【新登場アイドル紹介②】 「100カラット♡すい~と!!!!!!! 恋鐘・霧子ガシャ」にてピックアップ中のアイドルをご紹介します。
◆新登場アイドル SSRサポートアイドル【奇・綺・甘・甘】幽谷 霧子#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/PshXVyu0LV
— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) February 13, 2020
【新登場アイドル紹介】 SSRプロデュースアイドル【うちのリボンは恋結び】月岡 恋鐘さん登場時の動画も特別にご紹介します~。#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/8UREftVcf6
— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) February 14, 2020
Bandai Namco, Idolmaster Shiny Colors.
#アリスソフト スタッフ日記:第371回 今回の日記は【遊喜、たっくん】の2人です。https://t.co/qUawPpbC3a pic.twitter.com/HBNkLGUZhM
— アリスソフト (@alice_soft) February 14, 2020
Alice Soft. Their next big game Dohna Dohna will launch in 2020.
本日2/14(金)はバレンタインデー!レベルファイブにも、チョコレートやお手紙がたくさん届きました。一部にはなりますが、ご紹介させて頂きます。皆様、ありがとうございました! pic.twitter.com/BIwmIIQ1M0
— レベルファイブ (@LEVEL5_times) February 14, 2020
Valentine chocolates with message cards received by Level-5, probably for Inazuma Eleven characters.
Happy Valentine
スペシャルイラストは以下よりご覧ください!^^https://t.co/OvoVtTWRAs#age20th#マブラヴ#バレンタインデー
— アージュ (@age_soft) February 14, 2020
âge, Muv-Luv. Full version on the official site.
【Happy Valentine】 オイラの愛情た~~~っぷりのチョコ! 受け取ってくれるよな!!
……じゅるり。 えっ……い、一緒に食べていいのか! それでこそ、オイラが見込んだ旅人だぜ! ~~~~~ッ!! さ、砂糖と塩間違えたぁ…… #原神 #Genshin #miHoYo pic.twitter.com/mVko6Xtcar
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) February 14, 2020
miHoYo, Genshin Impact.
【サプライズログインボーナス開催】 2/14はバレンタイン 本日より期間中にログインすると様々な報酬をプレゼント KOFASとバレンタインを楽しみましょう!
開催期間:2/14 12:00~2/20 23:59 受取時間:2/14 12:00~23:59 2/15~2/20 00:00~23:59
詳細▼https://t.co/uXrWlW0gIF#KOFAS #KOF pic.twitter.com/GxecpCugVm
— 【公式】KOF ALLSTAR (@KOF_ALLSTAR) February 14, 2020
【バレンタインディーバ!壁紙プレゼントのお知らせ】 今年もバレンタインイベントが開催されました!
バレンタインを記念して、 バレンタインのディーバたちの 壁紙&Twitterアイコンをプレゼント
画像をタップして ぜひダウンロードしてみてください!#KOFAS #KOF
— 【公式】KOF ALLSTAR (@KOF_ALLSTAR) February 5, 2020
SNK, The King of Fighters Allstar. Full artworks and different resolutions are on the official site.
\ Fighter’s Valentine 2020/
集計速報の発表です
なんと……前半目標個数達成! マネージャーさん��ちの「愛の力」により、わずか1日で前半の目標を達成しました! チョコの数は特設サイトをチェック!https://t.co/kMaADJPwKZ#KOFG #KOF乙女 pic.twitter.com/jmrceDKcY0
— THE KING OF FIGHTERS for GIRLS【公式】 (@KOFG_info) February 14, 2020
【予告】 マネージャーさん必見!
明日はバレンタインチョコが50個受け取れる 一日限定のバレンタインログインボーナスをお配りします
その日限りの特別演出になりますので、 スキップせずにお楽しみください
※ 2/14 00:00~23:59 の間だけ受取可能です。#KOFG #KOF乙女 pic.twitter.com/HSq0QNY4K3
— THE KING OF FIGHTERS for GIRLS【公式】 (@KOFG_info) February 13, 2020
【ガチャ】 伊豆熱川コラボ記念!! 「満天の空、湯けむり温泉合宿」ガチャがスタート ファイターたちと温泉地で過ごす甘いストーリーつきのSRカード15種が追加 覚醒後は鍛え抜かれた筋肉美が…♡ クリスタル(有償)75個で引けるおトクな10連ガチャも登場中!#KOFG pic.twitter.com/iL1WJceJYd
— THE KING OF FIGHTERS for GIRLS【公式】 (@KOFG_info) February 10, 2020
SNK, The King of Fighters For Girls. SR versions of the characters in hot springs are available. I’d be writing about this game every week if time permitted.
#令和最初のバレンタインデー #KOF の女 #格闘家 と一緒に #デート しないか? 好きなキャラを選びましょう!
一等賞 #アマギフ 5000円分×1名様 二等賞 #アマギフ 2000円分×3名様 三等賞 #アマギフ 1000円分×10名様 抽選でプレゼント
〆2/17 0時
DL https://t.co/0BzaqocpSS#KOF98UMOL
— 【公式】KOF’98 UM OL (@kof98umol) February 10, 2020
SNK, The King of Fighters.
【公式Twitter運営ミヤ子のつぶやき】 試作してみたチョッコをお裾分け++:;;;:++:;;;:++:;;;:++:;;;:++:;;;:++:;;;:++:;;;: みなさんハッピーバレンタイン お楽しみいただいた後は、自分で始末いたします(笑)#メタルマックス #メタルマックスゼノリボーン pic.twitter.com/bUfBw2SiJU
— 行くぜ!30周年!!新世代メタルマックスプロジェクト【公式】MMXR/MMXR2/コードゼロ(仮称) (@metalmaxxeno) February 14, 2020
Kadokawa Games, Metal Max.
マジカルユミナと姫乃樹凜世がチョコをお届け! pic.twitter.com/XZ5gMdjXzI
— 【公式】LoveR(ラヴアール)&マジカルユミナ (@SweetOne_KG) February 14, 2020
Kadokawa Games, Sweet One, LoveR Kiss. Looking forward to this game.
机の上→皆さんから 宝箱→アクワイアさんから
今年もハッピーバレンタイン! 皆さんのキャラクター愛に 包まれた1日でした。 本当にありがとうございます! お返しができるように頑張ります!#オクトパストラベラー pic.twitter.com/8pmTLuPawG
— オクトパストラベラー公式 (@OCTOPATH_PR) February 14, 2020
Square Enix, Acquire, Valentine chocolates and message cards they received for Octopath Traveler characters.
ハッピーバレンタインだよー! みんないつもありがとー(●´∀`●)#アクワイアちゃん#バレンタイン pic.twitter.com/uM8QX3WGOC
— アクワイア (@acquire_pr) February 14, 2020
Acquire.
1/31(金)から「Happy Valentine Carnivalキャンペーン」を開催! ログインボーナスやイベントなど、様々なキャンペーンを実施いたします
詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。#ロマサガRS pic.twitter.com/Ed2ms7NLAE
— ロマンシング サガ リ・ユニバース公式 (@romasaga_rs) January 30, 2020
Square Enix, Romancing SaGa: Re;univerSe.
#ハッピーバレンタイン ということで演出/脚本の伊藤マサミさんをみんなで囲みました#関根優那 #高橋りな #寒竹優衣 #平湯樹里 #沖なつ芽 #片山萌美#舞台新サクラ大戦 #新サクラ大戦 #サクラ大戦 pic.twitter.com/PdhssfN6eh
— 新サクラ大戦 the Stage【舞台公式】 (@ShinsakuraStage) February 14, 2020
Sega, Sakura Wars, happy Valentine from the cast of Shin Sakura Taisen The Stage.
#バレンタインデイ #バレンタインデー
バレンタインデイにチョコ? ノンノン! バレンタインには一番製菓の「一番せんべい」! 笑顔がいちばん、一番製菓!#龍が如く #龍7 #龍が如く7 pic.twitter.com/6KFOeoGoOt
— セガ公式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) February 13, 2020
Sega, Yakuza: Like a Dragon.
冒険に出たソニックを待つ間、スパゴニアのパン屋さんの2階でお菓子作りに熱心なエミー。心を込めて作ったチョコバーはきっと素敵な味がしたことでしょう。チップはお手伝いのはずでしたが…? 今日はバレンタインデー。みなさんにも甘い一日が訪れますように★【チャンネルスタッフ】#Amy #Chip #Big pic.twitter.com/WtdV2eexIW
— ソニック委員会・ザ・ムービー (@sonic20th) February 14, 2020
Sega, Sonic the Hedgehog.
桐生ちゃーん! バレンタインやでぇ~!#バレンタイン #バレンタインデー #どこでも真島 pic.twitter.com/nJdcrhWftz
— セガ��式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) February 14, 2020
Sega, Yakuza series.
【ハッピーバレンタイン】神筆使いの皆さま、もう一人感謝の気持ちを伝えてくれる人がいたのを忘れてました。人前が苦手で恥ずかしがり屋さんなのでこっそり受け取ってくださいね! 「ドキドキさせるのは得意だけど、するのは苦手だにゃー」#sega_wlw pic.twitter.com/X6qUvRxZLt
— ワンダーランドウォーズ公式 (@wonderland_wars) February 14, 2020
Sega, Wonderland Wars.
また、キャラクターへの愛のこもった贈り物の中に、MEIKO・KAITO等身大担当へのチョコも届いておりました。ありがとうございます!
本企画に関しては、2/17(月)の初動を確認後、口数の追加やお気持ちコース(低額)も検討してまいりますので、追加のお知らせをお待ちください…!#MK15th_project pic.twitter.com/zyOPnJ8iDT
— 初音ミク 公式 (@cfm_miku) February 14, 2020
Chocolate received by Hatsune Miku and other Vocaloid characters.
ハッピーバレンタイン
今日は #バレンタインデー 普段感謝している人に、贈り物をしてみてはいかがでしょうか#バンドリ #ガルパ pic.twitter.com/okLNnC0ZMB
— バンドリ! ガールズバンドパーティ! (@bang_dream_gbp) February 14, 2020
Bushiroad, BanG Dream! Girls Band Party!
メットール!今日はどうやらバレンタインデー!と言うことでカブリモノのおっさんではなくシエルさんに登場いただきましょう!アカルイイチニチヲー! https://t.co/aKRJJBz24R pic.twitter.com/OL6ry7fMx5
— ウッチーゼロ(ロックマン公式)@ロクゼロ&ゼクスダブコレ予約受付中 (@ROCKMAN_UNITY) February 14, 2020
Capcom, Rockman Zero.
【告知】ハッピーバレンタイン!公式イラストレーターの畠山義崇氏が描き下ろした、「白き鋼鉄のX(イクス)」の翼戦士、インテルスとダイナインの仲睦まじいバレンタイン壁紙を無料配布します!ぜひあなたのデスクトップに飾って頂けたら嬉しいです! #gunvolt #ガンヴォルトhttps://t.co/0rleSzHEB1 pic.twitter.com/AyaHvVH5ON
— INTI CREATES Official (@GunvoltOfficial) February 14, 2020
Inti Creates, Gunvolt series.
【本日限定!ログインで「虹結晶5個」GET!】 ハッピーバレンタインなのじゃ♡ 本日は特別にログインしてくれた皆に、わしから愛を込めて「虹結晶5個」をプレゼントしておるぞぃ♪ ポコラーの皆も大切な人にチョコを渡してみてはどうかのぅ♪#ポコダン pic.twitter.com/xa8ICZSuG0
— ポコロンダンジョンズ公式@シャーマンキングコラボ開催中! (@poco_dandy) February 14, 2020
Pocoron Dungeons.
4人の姫様達は随分前からチョコを贈る相手を決めてたみたい! 本命?義理?それは乙女の秘密なのです♡
皆様はどの式神様にチョコを贈りますか? リプライで教えてくれたら、抽選5名様にバレンタイン差し上げます 〆:2/19#バレンタイン#パラレル陰陽師#陰陽師本格幻想#NetEaseGames pic.twitter.com/XGRgNNVtow
— 【公式】陰陽師本格幻想 (@OnmyojigameJP) February 14, 2020
Onmyoji RPG.
\ハッピーバレンタイン/ #Love放置少女
今日は #バレンタイン ₍ᐢ⑅•ᴗ•⑅ᐢ₎♡
スタッフが虞姫をチョコに描いてきてくれました
とってもかわいい(⋈◍>◡<◍)。✧♡ pic.twitter.com/c5fYeL4LUv
— 【公式】放置少女百花繚乱の萌姫たち (@houchishoujo) February 14, 2020
Houchi Shoujo.
マーベル大陸で迎える4回目のバレンタインデー! 去年はモモは焼肉味のチョコを食べたいと言ってたけど、 探してもなかったのよね……。 チョコの代わりに本物の焼肉でも喜んでくれるかな?#ミラクルニキ#バレンタイン #バレンタインデー pic.twitter.com/5TsdAaBPGu
— ミラクルニキ公式 (@miraclenikkijp) February 14, 2020
Miracle Nikki.
Happy Valentine’s Day! 今日は愛を伝える日なの♪
皆さんも大好きな人に、ありったけの愛を伝えましょうなの!#荘園バレンタイン を添えて愛の告白をしたら、 お返事が貰えちゃうかもしれないの…!
更に抽選で14名様にAmazonギフト券5000円分も当たるなの♬#バレンタイン#IdentityV#第五人格 pic.twitter.com/DnySzGBiJQ
— 【公式】IdentityⅤ第五人格 (@IdentityVJP) February 14, 2020
Identity V.
\ハッピー #バレンタイン /
お菓子をもらって、とっても嬉しそうな #ピカチュウ たち… もっとあげたくなっちゃいますね
現在 #ポケモン情報局 でバレンタインキャンペーンを開催チュウぜひチェックしてみてくださいねhttps://t.co/beEQgTJb2d pic.twitter.com/LTnpAAWb7P
— 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) February 14, 2020
Pokemon.
おはようございます! 今日はバレンタインだぁ
アルラスの世界でもバレンタインです#アルラス pic.twitter.com/p1vuyMPdJw
— アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実【公式】 (@arca_last) February 14, 2020
Arca Last.
ハッピー #バレンタインデー あなたは誰に(何に)愛を捧げますか?#DOOM #Fallout pic.twitter.com/1O7I0tzuuQ
— ベセスダ日本公式 (@Bethesda_jpn) February 14, 2020
Bethesda, Doom, Fallout.
みなさんへ感謝の気持ちでヒ~#ポケ森 #ポケ森バレンタイン #バレンタイン pic.twitter.com/N8SKstw52T
— どうぶつの森 ポケットキャンプ (@pokemori_jp) February 13, 2020
Animal Crossing: Pocket Camp.
【新規エピソード登場!】
エピソードを解放してレイナさんの新衣装「スピッツ・ショコラーデ」をGET 『ワルキューレは裏切らない』CDジャケット衣装です
楽曲『ルンがピカッと光ったら(ユニットライブ)』を新衣装でプレイすると特別な演出が…|ω・`)コソ#歌マクロス #歌マク特別演出 pic.twitter.com/VEPtTOYBh2
— 歌マクロス公式 (@uta_macross) February 10, 2020
Uta Macross Sumaho De Culture.
【ラプにゃん姫とスノウが仲良くお菓子作り…♡】 2人からの尊い贈り物(魔晶石100個)を受け取るでござる!https://t.co/QJSPkdT9Gt 受取期限:2/18 14:59まで
※本ツイートはゲーム内の非モテたちによる妄想が具現化したものです。実際のキャラ・モノガタリとは一部異なりますのでご注意ください pic.twitter.com/PSrDHwYJ43
— SINoALICE -シノアリス- (@sinoalice_jp) February 14, 2020
【#バレンタイン ガチャ開始!】 本日2/4 よりステップアップガチャ『恋菓子の祈りガチャ』開始! ガチャを引くとステップが進みステップ4,5でSS出現率アップ! 『恋菓子の挽歌』でピックアップされた武器を装備でメダル獲得数アップ!
▼#スノウホワイト #ラプンツェル #赤ずきん #音アリ視聴必須▼ pic.twitter.com/1Asc5ZTVen
— SINoALICE -シノアリス- (@sinoalice_jp) February 4, 2020
【#バレンタイン イベント開催中!】 バレンタインを記念して、開催中のイベント『恋菓子の挽歌』にて特別に「限定EX-S」「限定EX-L」のモノガタリが解放! メダル交換所に追加された『魔晶石300個』などの報酬を手に入れよう!
▼今すぐログインhttps://t.co/QJSPkeaL53 pic.twitter.com/nzPzlS3yU5
— SINoALICE -シノアリス- (@sinoalice_jp) February 14, 2020
Sinoalice.
【グランブルーファンタジー】ハッピーバレンタイン!イラストレーターからグリームニルのイラストをお届け! 本日2/14からは団員達と特別な会話が楽しめる「HAPPY VALENTINE!」キャンペーンを開催中!会話はルリアノートやリストから見ることができますのでお見逃しなく! #グラブル pic.twitter.com/ErX6s5RQQm
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) February 14, 2020
Cygames, Granblue Fantasy.
★サイマガ更新★ 『グランブルーファンタジー』では、日頃からユーザーである騎空士のみなさまとのつながりをとても大切にしています。今回は、その取り組みの1つである「バレンタインキャンペーン」について、2019年のお返しの品を一部ご紹介します!https://t.co/u4MCvxJpuY #サイマガ
— Cygames公式アカウント (@Cygames_PR) February 14, 2020
バレンタインキャンペーン ただいま騎空士の皆様から団員へのプレゼントを受付中
https://t.co/TJQF4V6rY1
【#14日14時59分まで】
プレゼントを受け取った団員から、後日素敵なお礼の品が贈られてきます お申込み内容に間違いのないよう、ご注意ください。
#グラブルVD2020 #グラブル pic.twitter.com/21j9ivYEMj
— サイストア (@Cygames_goods) February 7, 2020
Cygames.
◆ガチャ予告◆
2/17 12:00よりガチャ『摩訶不思議☆キラリンマジックショー』を開催
あらすじ 星鳴芸術コンクールに出場することになった『モノケロス』。その演目はなんとマジック&ダンス!?金賞を目指して曜を中心に練習を始めるが……?https://t.co/d3MvGEh7c1
#星エコ pic.twitter.com/zfgWsQqy9z
— 『星鳴エコーズ』好評配信中! (@hoshinari_PR) February 14, 2020
◆イベント予告◆
2/18 15:00よりイベント『バレンタイン♪チョコに込めた想い』がスタート
あらすじ バレンタインデーに和菓子屋『妙月堂』がチョコレートコロシアムを開催!最強のチョコを目指し立ち上がったメンバーの思惑とは……?
ゲームはhttps://t.co/d3MvGEyI3z#星エコ pic.twitter.com/tMbKLlOtWz
— 『星鳴エコーズ』好評配信中! (@hoshinari_PR) February 13, 2020
Hoshinari Echoes.
皆さま!デザイナーさんからバレンタインの贈り物として、描きおろしイラストが届きましたので公開しますザガンさん、ニバスさんの手作りチョコレートでしょうかかわいらしいオーブチョコはしばらく眺めていたいです#メギド #メギド72 #バレンタイン pic.twitter.com/Yt8rE9PthB
— ルネ@[公式]メギド72 (@megido72) February 14, 2020
Megido 72.
Shingeki no Kyojin Tactics.
That’s all for artworks and illustrations from Japanese games for Valentines 2020. We hope you enjoyed it, and see you next year.
February 14, 2020 11:38 PM EST
from EnterGamingXP https://entergamingxp.com/2020/02/japanese-games-developers-artists-celebrate-valentines-day-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=japanese-games-developers-artists-celebrate-valentines-day-2020
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annamanoxxx1 · 4 years
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月兎 03
   左馬刻の気配がした。サアサアと鳴る雨音の中。遠く、左馬刻のドレスシューズの音が聞こえる。踵に重心のある、足を引きずるような歩き方。今日は特に足取りが重い。人の気配に敏感な観用少年の中でも、銃兎はとりわけ、神経質とも言えるほどに物音を感じ取る個体だった。人の足音を聞き分けるのは得意だ。
   店の前まで来た、と思う。左馬刻の息遣いがいつもと違う。荒い。おかしい。目を、開けてみた。飛び込んできたのは、べたりと硝子に張り付いた赤い手形。
   立ち上がる。窓辺に駆け寄る。そんな銃兎を見て、左馬刻が顔を上げて、笑った。こめかみを伝って顎先から流れ落ちた雫。膝から崩れ落ちるずぶ濡れの体。赤い手形が、硝子に尾を引いた。
「左馬刻!」
   声が出た。理鶯の前でないと出ないはずの声が。硝子越しに左馬刻に近づく。ドン。思わず両手で叩いた、透明の板一枚分の距離がひどく遠い。
「理鶯!理鶯っ!」
   半狂乱で、銃兎は叫んだ。大きな声を出す事を忘れた喉が、痛んだ。切れたのかもしれない。でも、きっと、左馬刻はもっと苦しい。理鶯早く!左馬刻が死んでしまう!
「理鶯っ!」
「銃兎、どうした」
   重い足音と共に理鶯が部屋に飛び込んで来る。外の左馬刻を見て、理鶯は躊躇なく扉を開けた。左馬刻を抱えて店に戻り、扉のカーテンを降ろし、鍵を締める。
「左馬刻、意識はあるか」
   理鶯の問いかけに、左馬刻が薄っすら笑う。べっとりと赤黒く染まった開襟シャツを力任せに開いて、理鶯は傷口を確認すると、銃兎の手を引き押し付けた。
「銃兎、力一杯抑えていろ、いいな?」
   理鶯の迫力に、銃兎は否とは言えず、左馬刻の脇腹を力一杯に抑える。心臓の動きに合わせて血液が手のひらに溢れだすのが、酷く恐ろしかった。温かい左馬刻の血液。まるで、左馬刻の中身に、直で触れているような錯覚。
 もうやめろ。これ以上溢れるな。流れ出るな。止まれ。止まれ!お願いだから、止まってくれ!
「っ……」
   泣きながらも、銃兎は理鶯の言いつけを守り続ける。左馬刻が、何かを言いたそうに銃兎を見た。
「銃兎、どけ」
   銃兎を引き剥がした理鶯が、すぐにバチン、バチンと左馬刻の腹部を医療用のステープラーで留めていく。傍らには、従軍時代のドクターズバッグ。
「銃兎、小官は左馬刻を医者に連れて行く。貴殿を一人残して行くのは危険だ。一緒に来てくれ」
   閉じた傷口の上からテープで傷を塞ぎ、理鶯が左馬刻に上着をかける。理鶯から車のキーを受け取り、銃兎は左馬刻を抱えた理鶯の後ろを小走りで追いかけた。理鶯を追い越して、裏口を開ける。すぐに見えた車体に、キーのボタンを押した。ピピっという電子音と共に外れるロック。
「銃兎、先に乗れ」
 理鶯に促されて、後部座席に乗り込む。続いて理鶯が、銃兎の膝に左馬刻の頭を乗せるように横たえた。
「左馬刻の容体に変化があったら、すぐに教えてくれ」
 そう言って、後部座席のドアを閉める。理鶯が運転席に乗り込むと、すぐにエンジンがかかった。ブル、と銃兎は体を震わせる。店の外が怖い。でも、今は我慢だ。左馬刻が死んでしまう。
「左馬刻」
 名を呼びながら、銃兎はぽろぽろと涙をこぼす。元々色の白い左馬刻の顔は、白を通り越して、青い。こんな顔色を、銃兎は見慣れている。怖い。人間はすぐに死んでしまう。つかの間の安寧で、そんなことも忘れていた。
「左馬刻」
 息ができない。どうしてこんなにも苦しいんだろう。自分は、たくさんの人間の死を見てきたというのに。
「ようやく……俺様を見たな」
 ため息のような呟き。左馬刻は、笑っていた。こんな時に。
「お前の声……イイな……張りがあって、良く…通る」
 それきり、左馬刻は口を閉じた。瞼が落ちる。恐怖に、銃兎の体が強張った。息は、ある。でも、ひどく弱い。いつ止まってしまうか分からない。いやだ。怖い。
「さま…とき…」
「銃兎」
 運転席から、理鶯が話しかける。
「左馬刻の名前を呼び続けろ。絶対に逝かせるな」
 それだけ言うと、理鶯は電話をかけ始める。早口に何件かかけ、時には英語での通話もあった。
「銃兎、降りるぞ」
 十分ほど車で走ると、理鶯は港の際にあるヘリポートで車を止めた。フェンスの前にいたスタッフが鍵を開ける。理鶯は後部座席の左馬刻を抱え上げ、歩き出した。その後を追いかけて、銃兎は潮風の中、足を踏み出す。数分も経たずに、近づくヘリの爆音。耳が痛くなるほどのプロペラ音に耳を塞ぐと、降り立ったヘリコプターから、理鶯よりもさらに大柄な、長髪の人物が顔を覗かせる。
「毒島君!」
  男の長い髪がめちゃくちゃに風に靡いた。ヘリの後部から降ろされたストレッチャーに左馬刻を乗せ、男は待機していたスタッフにヘリに収容するよう指示を出す。そんな男に、理鶯が怒鳴った。
「車で向かう!」
「分かった!待っているね」
 長身の男も理鶯に怒鳴り返し、機内に引っ込むと、直ぐにヘリが空中に浮いた。
「理鶯……」
 目の前で起きる出来事に、銃兎がぎゅっと理鶯のチャイナ服の端を握る。ヘリはあっという間に消えていった。銃兎の肩を抱き寄せて、理鶯はゆっくり歩き出した。
「怖かったな、銃兎。……あの医者が来たから、左馬刻は大丈夫だ。着替えて、我々も病院へ向かおう」
 理鶯はヘリポートのスタッフに礼を言うと、助手席に銃兎を乗せ、シートベルトを締める。銃兎も理鶯も、血まみれだった。後部座席も、左馬刻の血で汚れてしまっている。
 呆然と助手席に座る銃兎を横目で見ながら、理鶯は車を出した。銃兎には強すぎる刺激だっただろう。店に来てから、銃兎は凪いだ海のような日々を生きてきた。恐怖も暴力もない世界。あるのは退屈と、少しの享楽。銃兎は、外の世界を怖がっていた。店の、さほど厚くもない硝子一枚で隔てられた世界。よく躾けられた猫のように、銃兎は外に興味を持つ事なく、ただ毎日をあの陳列窓で過ごしていた。出窓でうたた寝をする猫のように。
「理鶯、左馬刻が死んでしまったらどうしましょう」
 対向車のヘッドライトを見つめながら、銃兎が呟く。
「こうしている間にも、もう、死んでしまっているかも」
 カタカタと、銃兎の手が震えている。手袋をしているかのように、赤く染まった手。
「大丈夫だ、銃兎。ドクター神宮寺は死人だって生き返らせると言われるくらいの名医だ。左馬刻は死なない」
「ほんとう?」
「ああ、本当だ」
*
 シンジュクに向かう高速道路を走りながら、理鶯は傍の銃兎について、考えていた。店に戻り、さっとシャワーで銃兎の身体を洗い流し、自分の汚れも落として乗り込んだ、年季の入った愛車。仕事用ではないプライベートな空間に誰かを乗せたのは初めてだった。古い車体特有の、腹に響くエンジン音。その低く心地よい振動を感じながら、理鶯はできる限りに道を急いでいた。
 銃兎は疲れたのか、眠っている。大きめのシートに収まった細身の体。背は成人男性と比べて高い方だ。だが、線の細さから、それほど大きくは見えない。特に今は、普段の煌びやかな服装ではなく、地味なTシャツにロングカーディガン、足首を少し出したスリムフィットのパンツに革のローファーといったシンプルな服のせいで、余計に華奢に見える。
 いつもかけていた繊細な装飾の眼鏡も、今は直線で構成されたアンダーリムのシンプルなものをかけている。服装に合わせて、理鶯がかけかえたのだった。
 左馬刻の元へ行ったら、どうしようか。まずは宿を確保しなければ。今夜中にヨコハマには帰れないだろう。理鶯は、銃兎を泊めることのできるホテルはどこかと複数の候補を思い浮かべる。けれど、どこも、十分ではない気がした。普段銃兎が眠っている寝具は、すべてが絹製の一流品だ。そんなものを使うホテルなんて、シンジュクにはない。肌は荒れてしまわないだろうか。理鶯は思案する。食事のためのティーカップとミルクは持参している。温める時はポットで湯煎でもすればいい。左馬刻の状態については、心配はしていなかった。何かがあれば、ドクター神宮寺は必ず連絡を入れてくる。親切でマメな男だ。
「理鶯…」
 不意に、助手席から銃兎に話しかけられた。目が覚めたのだろう。もうすぐ高速の出口だ。ドクターの病院まではそう遠くない。
「どうした?銃兎」
 呼びかけに答えると、銃兎はもぞもぞと座り直す。フロントガラスに反射する姿。
「ねぇ、理鶯、わたし、左馬刻の前で声が出たんです」
 沈んだ口調で、銃兎は言った。
「あなたの前でしか、話せないと思ったのに」
 銃兎は萬屋ヤマダの山田一郎を気に入っているが、会話をしたことがなかった。それは、銃兎が理鶯の前でしか声を出せないからだ。観用少年・少女は基本的に主人や一部の特殊な人間としか会話ができない。そう造られている。理鶯と銃兎が話せるのは、理鶯がその一部の特殊な人間だからだ。波長が合う、とでも表現すればいいのか。それは訓練などでは身に着けることのできない、ギフトだ。だからこそ理鶯は、商人として、観用少年・少女を扱うことができる。扱いの難しい彼らを、枯らさずに、最良の状態で新たな主人の元へと届けることができるのだ。
 銃兎はそれきり、口を閉じた。理鶯にしても、左馬刻の状況を考えると、能天気に、左馬刻に銃兎を買えとは言えなくなった。左馬刻は、暗闇を生きる人間だ。回復したとして、またいつ、今日のような状況に陥るとも限らない。そんな男に、銃兎を譲渡して良いものだろうか。だが、銃兎と左馬刻が惹かれあっているのも事実だった。銃兎があんな声をあげるなんて。今でも、理鶯の助けを呼ぶ銃兎の声が、耳に残っている。そして…
 考え事を続ける間も無く、病院の建物が視界に入る。理鶯は駐車場に車を停め、銃兎の手を引いて裏口へと回った。ここを訪れるのは初めてではない。守衛に自らの名と、神宮寺の名を告げると、あっさりと通された。
 指定されたナースステーションで、再度名を告げる。少々待たされた後に、神宮寺寂雷が暗い廊下から現れた。
「毒島君、待っていたよ。左馬刻くんは今夜ICUで様子を見て、大丈夫そうなら明日一般病棟へ移す予定だよ」
「それなら、今晩は顔を見ることは不可能だな」
「申し訳ないけれど」
 肩をすくめた医師に、理鶯がうなづく。それならば、今日はもうここですることがない。さっさと宿を決めて立ち去ろう。明日、また出直せばいい。
「まさか君が、左馬刻君と知り合いとはね」
 寂雷が、腕を組む。
「一度、茶を飲んだ」
「……それだけかい?」
「ああ、そうだが」
 理鶯の言葉に、寂雷がぽかんとした顔をした。
「左馬刻は有名人だからな。小官達の世界では。あんたなら、なんとかしてくれると思って連絡した。元TDDの神宮寺寂雷」
「君の情報網には恐れ入るよ」
「また明日、出直そう。では、失礼する」
 そう言うと、理鶯は銃兎の背を抱いて、廊下を後にした。建物を出ると、直ぐに目星をつけたホテルへ電話をかける。部屋を確保できたことを確認して、理鶯は銃兎を車に乗せた。やれやれ、今日は全く、騒がしい1日だった。
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