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#中条カノン
8585vr · 3 years
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013 【VR】宇宙企画40周年 新生活応援! 1290分ノーカット!フル収録ベスト!
波木はるか 星奈あい 皆月ひかる 岬あずさ 南條さおり 茉莉ひな 有栖るる 桃尻かのん 中条カノン 真宮あや 夏原唯 早美れむ 夢咲ひなみ 野々原なずな 西村春香 綾乃優 天希ユリナ 悠月アイシャ 天音りおん 美甘りか 本田梓 音羽るい 浜崎みくる 優月せら 蒼風とわ 佐々波りの 水森あす美
C1: C2: C3: C4: C5: C6: C7: C8: C9: C10: C11: C12: C13: C14: C15: C16: C17: C18: C19: C20: C21: C22: C23: C24: C25: C26: C27: C28: C29: C30: C31: C32: C33: C34: C35: C36: C37: C38: C39: C40: C41:
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deadtakaosser · 2 years
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THE BEYOND 12
ついに感想殴り書き最終回!イヤー、今回は本当一回しか視聴してないから文章がすすまなかったな!くやしいな!(言い訳
引き続きネタバレ注意、順番めちゃくちゃ
”蒼穹の彼方”
竜宮島に到着した大人たち(史彦、溝口さん、ジェレミーetc)のシーンからだったでしょうか?冒頭じゃなかったらごめんやで。予想通りOPはなし。
輝夜と朔夜が迎えてくれる。「コアが二人?」「アルタイルの影響か?」「せやで」みたいな話をしていたと思います。
史彦と溝口さんが握手してた気がします。「よくやった!」的な。みぞふみありがとう。つーか溝口さん死ななくて本当よかったですよ本当。
順番謎すぎて思い出した順に記載。そもそも12話ですらなかったらごめんやで。
アルタイルおすそわけのおかげで、いろいろ奪われたものを返してくれる。記憶の限り箇条書きにて記載
・ソルダート化からの解放
これまじで7~9話パンフみたら「まだ生命が残っている場合もある」って書いてあったからさ、零央さんが「かつて人間だった亡霊だ、成仏させてやれ」とかそんなこと言うてた気がするのでそんなご無体な…!って思ってたのですがここでパンフ設定回収してくれて本当によかった。EXOのマジカルシャイニーのオマージュなのかしらね。ディアブロ型にあんなに恐れ慄いていたあの頃も、今となっては懐かしい通り越して愛おしいな…。
・真矢の右目の視力
総士くんは左目が見えないせいでファフナーに乗れなかった(ROL参照)けど、真矢ちゃんは右目見えなくてもファフナーに乗れるのか~なんでだろ~ってはじめは思ったけど、総士の場合は「左目が見える自分を受け入れられない」っていう設定だったんでしたっけ?ここ、闇だよねぇ(嘲笑顔)
真矢の場合は右目が見えない自分も受け入れていたのかしら…
・れおみか
すっぽんぽんでハグ。
美三香のほうが先に目覚めてたそうですが、どれくらい時差があったんだろうね。いやー、よかったよかった。本当に。
・里奈
里奈は目覚めるまで結構じらされた。急にOPENするの。びっくりするってば。
「はやく服よこせっての」とかそういうセリフがありましたけど、ここの白石さんの演技すばらしかったな。彗に対するツンデレ+再会の喜びの表現が見事でした。EXOでの「勝ったらいくらでも見せてあげる」案件、実は果たされているのかなと思っちゃうくらい幸せそうでした。こちらもすっぽんぽん。
・おそらく一騎の視力(色覚)
(空を見上げて)「きれいだ・・・」って言ってた気がするので、色が見えるようになったはず。一騎が空を見て綺麗だと思える最終話ってのは一騎厨としては本当にうれしかったなぁ。HAEの操の願いは2回も叶えられたわけだ。操というコアを失うたびに一騎くんが視力を取り戻す物語。でも操にも見せてあげてほしかったなぁ!(根に持ってる)
・竜宮島
一回沈んじゃってるわけなので、もちろんボロボロでしたけど。各々家に帰ってるシーンよかった…特に保さんが衛の写真見てたのが個人的に印象的だったなぁ 
ぼろぼろの器屋真壁での史彦と一騎の会話…言葉にできないわ…
「甲洋と一緒に、世界を見ようと思う」
一騎くん島をでちゃうの!?って正直ショックだったけど。
ああ、それで最終章の上映はじまったくらいから小説版読み返してる島民さんが多かったのか、と思いました。確かに一騎と甲洋は「卒業したら、島を出たい」と言っていたのですよね。以下抜粋
「なぁ…甲洋は、来年になったら、どうする?」
「島を出るよ」「そうか」「お前も多分、そうするんだろ?一騎」
「ああ」「あと一年さ」
まるで、それだけ我慢すれば解放される、とでもいうような言い方だった。島を出たらーーきっと、ときどき、甲洋に会いたくなるだろうな、と一騎は思う。
私の甲一フェチはここからきています。笑 リバ可。
こうして紆余曲折を経て、本当の平和を手にした一騎と甲洋が選んだ未来が、2人でいるってことがエモい。ドラマCD stand by me大好きマンとしても大歓喜。以下抜粋
「俺が…いてやるよ。何もできないかもしれないけど…せめて危ないときには、隣にいてやる」
人間やめちゃった同級生コンビってすごいかっこいいよね。操の分まで、二人で一緒にいてほしいな。操との思い出話しながら旅を楽しんでほしい。
場面が前後しますが、一騎と甲洋が島を飛び立つシーンではなんとなく「fly me to the sky」の歌詞を思い出しました。
「まだ見ぬ世界へ Ready to go さあ行こうこの場所に未練を思う前に 確かな助走でfly me to the sky」「諦めを口に出したあの頃 自分の在り方を見出せなくて 誰かに必要とされた時 高鳴る気持ち 生まれてきた意味を少し理解できたよ」 「高く飛び立つ勇気という言葉を胸の深みから fly me to the sky」
そして何より
「飛び立つよ (蒼穹の)彼方へと」
やばくないですか?ここにきて17年前に作られたイメージソングがハマるって。
angelaはエスペラントだった説。未来予知してる。
でもファフナーで世界見て回るって結構物騒だよね。そもそもなんかあったときの寝床だったボレアリオスがないけど大丈夫なのかな?ファフナーって無限に飛び続けられるんだろうか。パイロット生命的にも心配、一騎も甲洋も闘いさえしなければ眠りにつくこともないのか、あっアルタイルおすそわけでこれも解決してるのかな。この2人に限らずファフナーにのっても同化されることはもうないんだろうか?そっかあ。ファフナーにのらなくていい未来っていう選択肢的な意味ではガンダムWのラストみたいに全員の搭乗機ブッ壊すとか宇宙に放つ的終幕(うろ覚えだけど…)でもよかっただろうに、最後が「ファフナーにのって旅にでちゃう」って本当ふらすか。
元々「いなくなりたい」と思っていた一騎が、ちゃんと自分の帰ってくる場所はここだとエレメントになっちゃってても思っていてくれて泣けた。史彦とのやりとりが聞けて、よかったですよかったですよかったです。 エレメントになってもあなたのふるさとはずっとここです。みんな待ってるよ。
その他雑記
・セレノア、レガート、マリス、マレスペロ、ケイオス
ほっこり家族になってた。ひょっこりひょうたん島。?
「人間のように生きる」という、個を持ったフェスト���ムが選んだ未来、美しいラストだ…いやマリスはフェストゥムじゃないけど。マリスがいたからこその選択だったのかもしれません。マリスが人間らしい暮らしを教えてくれたわけで、そこから感情を学んだわけで…
ファフナーって本当に1人ひとりの役割がクソデカアニメっすね。敵さんでも。
群れに属せないフェストゥムがいたらここで一緒に暮らす的な話をしてたように思います。急に優しい。予想しなかった未来。
12話だったか怪しいけど総士とマリスの最後のやりとりもよかったですよね。逃げるのか!?にはじまり、なんやかんやマリスを許す総士(と美羽)。3人で仲良ししてるシーンを想像して楽しむ。
・甲洋のお墓参りのシーン。
かつてはカノンと墓参りに行ったショコラが今度はまた元の飼い主である甲洋と一緒に墓参り…よく墓参りに連れてこられる犬だなと思いきやここにてショコラが旅立つ。そういうオマージュやめろよなー!!!!ほかにネタないのかよー--!!!(※非難しているわけではありません)
ショコラの表情が見事におじいちゃんでちょっと笑ってしまった。動物飼ったことないからわからんのだけど犬って顔も老いるもんなんでしょうか。
クーが登場しませんでしたけど?????(※ちょっと非難している)
操とまた出会えたらいいですよね。何度でも確認するけど先代総士は犬はNGだったけど猫はOKだったということですよね?
・総士おじさん
そうし…おじさん…。というセリフしか覚えてない。
・ルヴィちゃんのむにむにほっぺ&キュートスマイルが最強でした。ねんどろいどとか出してほしい。ぬいも。
お互いに遊びに来てねっていうお話をしてお別れ。
咲良も竜宮島に帰ってこれたけど、海神島との別れが名残惜しいわねみたいなセリフがあったかなと。ずっとあえなくなるわけじゃないとか剣司がフォローいれてたけど本当、もっと気楽に行き来しちゃだめなの?一応距離はとるんだろうか。
・U計画…盆祭り実行
「島に帰って早々に盆祭りとはねぇ」
総士「灯篭には低温モースを使用…」とか懐かしいセリフを聞いたきがする。ビヨでも微妙に聞いたけどね
喫茶楽園の復興も早くてびびる。U計画打ち合わせ中?パイロットたちが続々集合。
零央が総士の頭わしゃわしゃ。貢さんに続いて零央先輩からもわしゃわしゃしてもらえてご満悦?「よくやった!」
里奈「私の灯篭作ってないでしょうね」
咲良「笑えない冗談はよしなさい」とか?うろ覚え。
芹ちゃんもコアちゃんズ連れて来店。
里奈「芹…!」感涙。どんだけ心配したと思ったのよとかそんなんだったかしら。
芹ちゃんのTシャツ。ただのTシャツなのに。芹ちゃんの私服ってだけでうれしーー--!!!輝夜朔夜は何を着てたのかしら。パンフの絵よく確認すると芹の腕つかんでて/芹に手を添えててカワイイ。
甲洋のテーブルにはショコラの灯篭。喫茶店の机の上に灯篭なんておいてばっちくないのかしら。仮にも飲食の場…w
総士「皆城総士の灯篭はお前が流せ」一騎「お前の言うとおりにするよ」
パンフでここの一騎のカット載せてくれてありがとう穴があくまで見ました(もののたとえ)
総士に命令されることに快感を覚えている男の娘の顔やったぞ、一騎さんよぉ…(超絶大事なシーンなのに本当に碌な感想がない)
要するに先代総士と今の総士は全く別人物でっせと突きつけるシーン。ここまでのビヨでやっぱり総士に先代総士の影を重ねていたのは今思えばもうマークノインのサラマンダーの火を見るより明らかだったわけだが。
・灯篭流し
さだまさしじゃないっすよ。お祭りのたびに一騎くんはちゃんと帰ってきて皆城総士の灯篭を流すのでしょうか。
「思い出すたびに辛くても、ずっと思って生きていく。だって今も、愛しているんだもの」
というセリフが某京アニの名作の最終話にありました。ファフナーの次に大号泣したアニメだと思います。
このセリフは母親から亡くなった子供へ向けたものですが、ファフナーにも置き換えれちゃうなと思っちゃってすごく印象に残ったセリフ。
一騎さん。つらくても、いや、もうこそうしのおかげで立ち直ってるというか踏ん切りがついてるかとも思いますが‥‥
一騎が愛した島の人々のこと、忘れずにいてね。一騎の心の中にずっと生き続けています。
灯篭が美しく流れていきました。偽装鏡面は復旧してないのか、はたまたもう使用しなくても安心しきっていい世の中になっているのか。
・真矢に「一緒に来るか」って言ったの、マジで( ゚Д゚)ってなった
正直真矢がどう返事するのか全然予想できなかった。袖つかんだから着いていくのk…ってギリギリまでどきどきした。
もう一回見たら自分なりの感想をここ述べられる気がする。もう一回みてぇ~~~~
真矢はどないいうたってまだ人間だからね…
真矢には総士とラブラブになってほしいもんですね。どこだったか思い出せないけど要所要所でやっぱり総士→真矢の矢印を見た気がする。総士の押しに負けて年の差カップル~世代を超えて~ができればいいです。
ビヨでの真矢ちゃんはずっと張りつめていたから、心からの笑顔が見られてよかったと記憶している。
・ひとり山から一騎と甲洋を見送る
総士くんの口パクの答え合わせ、ありますように。きやすさんのツイート見る限り一応セリフは用意されていて、喋ったのかもしれない?
ひとり山なのにみんながいるってのもよかった。「ひとりになりたいやつが行く山」っていう意味もあるっていうてたような。
飛び立つファフナーに合わせて動く影と風の描写美しかったですよね。臨場感が。これ4DXとかなんとかサウンドで見たら絶品だろうな。
アレクサンドラさん登場。めちゃくちゃいい声。あれ…へスターさんでてこなかったね。ここにきて新国連でも世代交代を描写してくれたってことね。粋な計らいだね、最後の最後で。
そしてめちゃくちゃいい人だった(語彙力)
・総士ポエムで〆。
でも内容ぜんぜんおぼえてない!!涙
このへんのワイの感情
衛が言ってたとおり、俺たちはハッピーエンドのために戦っているんだ!っていうゴウバインのセリフの通りになって…ゴウバインクラスタ2人も故人になっちゃったけど、本当にいろんな犠牲と悲しみがあったのに、それを憎しみに変えず対話という選択でずっと戦ってきてついに勝ち取った本当の平和・・・・よかった…17年追いかけてきて本当によかった… そして最後をちゃんとスクリーンで見届けられてよかった…!!!」
という気持ちでグズグズに泣いてましたので。(笑)
BGMは噂にきいていたShangri‐La。今日読んだ記事によると元々は17年前の音源をあてる予定だったとか。わたしはガッツリ編曲してくるのかと思ってた。(angelaからネタバレをくらって知っていた)
ファフソン主題歌でポエムで〆。無印とHAEの透き通るようなラストを思い出す。なんという爽快感か。EXOのラストは血も流れるしちょっとしんみりしてるし、そもそも伏線だらけですっきりはいめでたしめでたしって終わり方じゃないから除外。ROLもほぼ同様にて除外。笑
またいろいろ思い出したら追記するかもしれない。
これにて閉幕!
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hoshiyuki · 3 years
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https://hoshiyuki4326.fanbox.cc/posts/2713713
こんにちは。漫画を描いている時の名前は星龍と申します。pixivFANBOXにてブログ公開中です❣️是非来て見てください♪よろしくお願い致します🌟
大好きな漫画やアニメに影響されて漫画やイラストを描いています。主に好きな漫画やアニメはエヴァはもちろん。手塚治虫先生のどろろや七色いんこ、火の鳥、ブラックジャックなど、ジブリ全般作品やNARUTOなどが大好きです。今の作品では「北北西と雲に往け」や「呪術廻戦」が好きです。
自分は文章が上手い方ではありません。短い文章でわかりやすく説明するために、まだ非力ではありますが、最初は決意表明や目標みたいなことを箇条書きで書かせていただきます。自分の心の整理にしばしお付き合いしていただけたら幸いです。その後に長いですが、漫画製作中のパロディシナリオを載せています。よろしければご一読下さい。よろしくお願い致します!
・オリジナルを休止して2次創作に没頭しました。
・エヴァが完結したのでこれを機に、カヲレイ漫画を描いたらオリジナルの創作を開始する決意。ただし過去に製作した作品は公開予定。
・自分の人生の中で漫画や、アニメだけが、唯一の救いでした。なのでキャラを描くことが大好きです。
・人から嫌われても孤独でも、誤解されても漫画を描き続けるのを諦めずにきましたので、これからも継続していきます。
・根拠のない自信が持てないという根拠のない自信があったので、とことんやり直し続けてます。
・仕事現場で休憩中にイラストを描き続けていました。
・幾つになっても夢を諦めずにいきます。
・好きな事があっても興味がある事に気が迷うことがあるけれど、それでも一途に没頭できるものがある事は自分にとっての最大の力である。
・理想を追い求めて現実の世界が疎かになってしまっていても必ず挽回できるから自分を信じて進めていこう。
・休んで気持ちの整理や自分と向き合う事は大切です。
・文章を今は記録していますが、本当はこんな時でもずっと手を動かして描いていたい。
という思いつく事を箇条書きにしてみました。
改めて自分の本当にやりたい事を知る機会が必要だと思いました。これから言いたいことや気持ちをちゃんと他人に伝えていけるようにぼちぼちではありますが、描いていきます。よろしくお願い致します。
✳︎ここからは、カヲレイ漫画のパロディをあらすじというかシナリオを紹介していきます。漫画を作る上で大事なシナリオです。ご興味がありましたら、ご一読お願い致します。
※ただし、引用はやめてください。よろしくお願い致します。
渚カヲルと綾波レイは2人暮らしをしています。この世界ではエヴァは存在しないためお互い番号ではなく、名前で呼んでいます。
「レイ!買ってきたよ!にんにくラーメンチャーシュー抜きの冷やし中華!」
レイの頼みで、カヲル君は、にんにくラーメンチャーシュー抜きの冷やし中華を買ってきて帰宅します。
そこで変な音をカヲルは聴きました。レイを見ると変な物を持って自分を見上げているレイがいます。カヲルは、思わず訊きます。
「なんだい?それは。」
レイはその問いに答えます。
「おかえりなさいカヲル。これはオタマトーンっていうの。まだ上手くできないの。」
確かに、おたまというか、音符をキャラクターにしたようなものがつぶらな瞳でこちらを見つめています。
「オタマトーン?なんだいそりゃ?」
カヲルは首を傾けて聞き返します。
レイはオタマトーンをなぜ知ったのか、経緯をカヲルに話しました。
きっかけは台所で料理している時にYouTubeを見ながらしていたらスペインの番組の日本語訳があってそこで、日本のおもちゃ?オタマトーンを素晴らしい楽器のようにオペラを歌い上げている動画でした。それを見て自分も欲しくなってしまった事を言います。
☆影響を受けた動画:スペインのゴット・タレント
それを聞いたカヲルは外出用のコートを脱ぎながら言いました。
「楽しそうだね。キミがそう言うんなら、そうなんだろう。
「うん。これ楽しい!」
カヲルを見つめ笑顔で返すレイ。
「ーーそれにこの楽器…とてもかわいい‼︎」
「ーーうん。そうだね‼︎とてもかわいい!」
頬を赤らめてそう返事を返すカヲル。
ポカポカする2人。
「そうだ!せっかくだから中学の時のみんなを集めてまた演奏会しようよ!」
思いついたようにカヲルはレイに言う。
それを聞いたレイは不思議そうな顔をする。
「…また…演奏会?」
「…そんなことあった?」
ハッとするカヲル
(あーー。違う世界線の事を言ってしまった!)と思わず自分の頬をつねるカヲル。
「シンジ君がいただろう?(中学の時)」
話を逸らして、つねった頬をさすりながら碇シンジの話を持ち出してきたカヲル。
「碇君?」
聞き返すレイ。
「シンジ君はチェロを演奏できるんだよ!音楽にとても長けているんだ!この前一緒にピアノを伴奏したときに…とても上手だったんだよ!きっとシンジ君なら楽器の演奏が上手くなるコツを教えてくれるとおもうんだ!」
とシンジの得意なこと話すカヲル。
「うん!私も碇君に教えてもらいたい!」
その話を聞いて興味を示すレイ。
「よし!決まりだね!シンジ君たちを呼ぼう‼︎」
みんなを呼んで演奏会をする事が決定しました。
「…それで何を演奏するの?」
みんなで演奏する曲をなににするか訊くレイ。
「やっぱりカノンかな?」
(弦楽四重奏のことを思い出して呟くカヲル。)
「簡単なのがいい‼︎」
カノンよりも簡単な曲をレイは希望する。
「…簡単なのね…。」
思いついたように顔見合わせるカヲル。
「やっぱり簡単なのとなると…第九…歓喜の歌かな?」
「ーーいいわね。年始めにピッタリ!年始はみんな休みもらっていそうだから全員集合できるかも!」
家をすっかり正月の飾り付けを済ませているカヲレイ宅。
「ーーえっ?!もうそんな時期だっけ?」
家の改装に驚いているカヲル?(描いている現在正月��はないので時期的に早い事を読者の気持ちになって代弁しています。)
「ーーじゃあ早速、面白い楽器があるってシンジ君たちを誘ってみるよ!」
カヲルに誘われてシンジとマリが現れる。
「あっ!カヲル君!あけましておめでとう!!」
カヲルに久々に会えてテンションが上がるシンジ。
「シンジ君!あけましておめでとう!」
カヲルも同様。
「もうーっ!何なのよ!しょうがないから来てやったわよ!久しぶりね!あけましておめでとう。」
「よぅ!碇久しぶり!あけましておめでとう♪」
腰に手を当て威張った調子でも内心は嬉しそうなアスカとちょっと一歩下がってシンジに話しかける相田ケンスケ。
「アスカ!ケンスケ!久しぶり!あけましておめでとう!」
応えるシンジ。
「おぅ!お久しゅうな!元気にしとったか?あけおめ!」
鈴原トウジと洞木ヒカリもやってくる。
「トウジ!委員長!あけましておめでとう♪」
「碇君!中学の時の呼び方はやめてって言ってるでしょ!今年もよろしくね!」
シンジが中学の時の呼び方のままなので言い返すヒカリ。
「やあ!みんな久しぶり!今年もよろしく!」
カヲルが皆に向かって話しかける。みんなが集まってくれた事に喜ぶカヲルとレイ。しばらく皆で年が明けたあいさつをしながら団らんする。
暫くしてシンジがなにか後ろに隠してカヲルとレイのもとにやってくる。
「ーーカヲル君!」
「なんだい?シンジ君!」
「実はね!僕も持ってるんだよ!」
ジャーン!と言わんばかりに後ろに隠していた物を見せるシンジ。
「オタマトーンデラックス!!」
「流石!シンジ君!じゃあ弾けるんだね!」
シンジに感心するカヲル。
シンジの大きなオタマトーンを見て目を輝かせるレイ。
「おっきなオタマトーン….‼︎」
「うん!今人気なんだよ!」
カヲルに応えるシンジ。
シンジは簡単な演奏をカヲルとレイに聴かせる。
「シンジ君オタマトーン上手だね!」
褒めるカヲル。楽しいそうに話し合うそんな中で、ひょっこり濃いピンク色のオタマトーンを取り出し見せるアスカ。
「私もあるわよ!オタマトーン…」
「へへ…ありがとう!」
アスカの発言に気が付かず。カヲルに褒められて嬉しそうに返すシンジ。
「ちっムシか…アイツらだけ盛り上がって…!」
気が付かれずガッカリするアスカ。それを見てなだめるケンスケ。
「まぁまぁ…」
キラーンとキメ顔をしてケンスケは続けて言う。
「ここは僕が改造したオタマトーンを見せるべきだね!」
「見てて!アスカ‼︎きっと皆を振り向かせてあげるよ‼︎」
「…」
どうでもいいアスカ。
「千年☆ロットトーン!!」
ドンッ🌟と遊戯王のクレジットで千年ロットを逆さにした感じに改造したオタマトーンを高く上げ皆に見せつけるケンスケ。マリクのシルエットが隅にみえる。
速攻で東京リベンジャーのマイキー並みの蹴りをケンスケに入れるアスカ。流石にその音に話で盛り上がっていたカヲルとシンジが気がつき振り向く。
「なにをするんだアスカ!!」
いきなり蹴りを入れられて驚くケンスケ。アスカはケンスケの胸ぐらを掴んで叫ぶ。
「あんたバカァ?!もう何も喋らないで!(顔芸[マリク]じゃない!ケンケンじゃなくなっちゃう!!)」
そんな2人のケンカを遮るようにトウジとヒカリが自分たちもオタマトーンを持っている事をシンジたちに見せる。
「ワイもオタマトーン持っとるでー、くまモンや!」
(オタマトーンはあのつぶらな瞳のキャラクター以外にもお当地キャラや有名なキャラクターとコラボしています。)
「私もよ!私は招き猫!」
案外皆オタマトーンを「持っていた事がわかってカヲルは呟く。
「なんだかんだ言って皆持ってきてくれたんだね。オタマトーン…。」
「うん…。」
自分だけじゃなかったと悟りながら応えるシンジ。
「姫かわいい💕」
ケンカしてるアスカを見て呟くマリ。
[アー。]
オタマトーンを少し鳴らしてみるアスカ。
「何コレ。やっぱり気の抜ける音しかしない…(改めて思うけどなにがしたいの⁈)」
「改造を解いたら普通の黄色いオタマトーンなんだけどね!」
「あっそう…」
改造を解いてアスカに見せるケンスケ。応えるアスカ。
「ちなみにわたしは、カービィのオタマトーンだにゃ!」
「ふふ…マリらしいね‼︎」
皆にピンク色のカービィとコラボしたオタマトーンを見せるマリ。応えるシンジ。
次にカヲルが持っているオタマトーンに注目するシンジ。
「あっ!カヲル君のオタマトーンってスケルトンなんだね!」
「うん!これクリスタルって言うんだよ!」
嬉しそうに応えるカヲル。それを見て嬉しいレイ。
(2人がポカポカしてる嬉しい…。)
透明なオタマトーンを、見てさらに話続けるシンジ。
「スケスケだね!」
「うん!そうだね!ハハ!」
笑い合うカヲルとシンジ。
そんな仲間達のやりとりを見ているトウジとヒカリ。
「みんな自分に合うオタマトーン持っとるんやな…。」
「そうみたいね。」
そんな最中に言い出すケンスケ。
「…ところでまさか綾波と渚君が一緒になるとは思わなかったよ!」(ケンスケとアスカにも同じ事を言いたい。)
仲良く話をしているカヲルとレイを見ながらアスカも応える。
「まぁね…でも見てよアレ…似たもの同士よね?放っておいてもうあーなったんじゃない!」
そこに口を挟んでくるマリ。
「私はわんこ君と渚君がくっつくと思ってたニャ。」
「え?!なにソレ?」
マリの意外な発言にビックリして応えるシンジ。落ち着きを払ってシンジはマリに言う。
「…それはないよ。だって僕には…マリがいるから…!」
それを聞いて安心するマリ。
「…💕ダーリン!」
「もーーーっ!」
皆がポカポカしているのに嫌気が差して奇声をあげるアスカ。
「つーか!なんで!アンタのだけオタマトーンがでかいのよ!!目立つのよ!バカシンジ‼︎」
アスカにいきなり八つ当たりをされたシンジは冷静に応える。
「僕チェロやってたから…大きい方がしっくりくるんだよ!」
「チェロを弾いているわんこ君かっこいいんだよ!」
マリも応戦して言う。
「ありがとうマリ!」
「いえいえ〜」
さらにポカポカな雰囲気になるシンマリに苛立ちながら応えるアスカ。
「あっそ…」
そんな会話など気が付かずにトウジとヒカリはオタマトーンの練習をお互いにしている
「ワイこういう(何も印付いてない)楽器苦手や。」
「かわいいと思って気楽にやればいいのよ!」
「…それじゃあ皆で合わせてみようか!」
カヲルが皆に演奏を合わせようと呼びかける。
「うん!」
「んー!」
応えるシンジとマリ。
「八人で演奏するから八重そうだね!オタマトーンの!」
「そうだね!アハハ!」
シンジがカヲルにそう言うと笑って応えるカヲル。
「せーの!」
年始めにかわいらしい(気の抜けた)歓喜の歌、第九が流れた。
良い年になりますように。
どこか音が外れているけどーーそれでも心地よい旋律がその場を包んだ。
いつまでも幸せな日常が続きますように…。
笑い合う八人。
「さぁ次はFly me to the moon弾くわよ!」
皆に次演奏する曲を決めつけて、うながすアスカ。
「この前のオールナイトニッポンのエヴァラジで魂のルフランで寝落ちしちゃったにゃ🌟」と言い出すマリ。
「じゃあ最後まで聴けんかったって言うんか?アハハ!」
マリを茶化すトウジ。
「夜中だもんなー。」
共感するケンスケ。
皆笑いながら聞いている。
最後に皆の姿に替えられたオタマトーンが輪になっている絵が描かれている。
終劇
以上です。ただ今漫画を製作中です!!
漫画の大本の流れを描いてからシナリオを書きました。なのでコマに小さく表現されているセリフもあります。発表はしますが気に入らない部分は訂正してまた製作しようと思っています。
最後に自分のエゴの塊のような二次創作ですが、カヲルとレイが公式に一緒なっているところを見れて良かったです。なにより、このキャラクターを生み出していただいた庵野監督には感謝しかありません。理想的な2人を生み出しいただきありがとうございます。
その後にマリの声優の坂本真綾さんが歌っている「うちゅうひこうしのうた」に合わせたイラストをお送り致します。
そして、勝手に私が考えた。オタマトーンのエヴァコラボのイラストを載せる予定です。
✴︎pixivにて一部無料公開。
✴︎pixiv FAN BOXの支援者には全編公開。メイキング画像の公開。
✴︎BOOTHでデジタル書籍の商品化。などをする予定です。
よろしくお願い致します。ここまで読んでいただきありがとうございました。今後も作品を作り続けていきます。応援していただけるととても嬉しいです。
よろしければ支援をしていただけると創作する作業の効率が上がり少しでも皆さんの期待に応える作品を製作する事ができますので、大変助かります。よろしくお願い致します。
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higashiazuma · 3 years
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歯車の塔の探空士 「ドーントレス・カリーナ号」の冒険記3
!注意! 公式シナリオ「いつか夢見た空の上で」のネタバレを含みます。 遊ぶ予定のある方は読まないでください。 また、身内ノリ、とてもゆるい裁定、メタ発言などが多分に含まれます。苦手な方は回れ右です。
GM : 皆さんの現在地から戦闘開始となります!
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カノープス : 操舵判定、私かホークさんですね? GM : その通りでございます カノープス : …二人とも「感覚」が「苦手」ですね… GM : 主導権チェックに勝利しても、このターン中にロアさんが戻ってこないとちょっとまずいことになるなあって カノープス : うんうん ロア : ロア……なぜそんなところにいるんだ……(落雷受けたから) 莵毘丸 : ひええ GM : スヤァしてたから... ロア : 申し訳ないです全力で戻ります GM : そして現状だと操舵室パンパンだから戻れないんですよね
「操舵室A」「操舵室B」は機能性が重視された省スペース設計となっております。
ロア : たしかに…… カノープス : そう 私がすぐにどかないと…砲撃担当なので… 莵毘丸 : 色々問題がw ホーク : 「フッ大将。ここはオイラに任せな…」 ホーク : 「オイラも操舵テクはアネさんには及ばねえ。だが大将は、客観的な立場からの助言とか…得意だろ?」 カノープス : おっと そういえばありましたね発想の転換とかいうものが カノープス : 他人にも使えるんだものなあこれ 回数制限はあるけど ホーク : さらにオイラは行動済みになっても虎の子の「跳躍」があるんだぜ ロア : おおお 莵毘丸 : おお カノープス : 操舵判定のうち、「教養」はロアさんが得意だから置いといて、「感覚」を全員得意な「技術」に変える���かな? GM : 今回の判定に使い切りですので、どれかをチュン助が得意な「技術」に変更してもらえれば大丈夫です! カノープス : あ、そうかこれは永続ではないのか そりゃそうか GM : そのための回数制限 カノープス : ホークさん、「感覚」苦手だからやっぱり感覚のほうを置き換えるほうがよさそうだな GM : あ、苦手でもいけるのか つよい(るるぶ見た ホーク : じゃあ初手はオイラが「操舵判定」に挑むぜ! ロア : よろしくお願いします! カノープス : 個人スキル「発想の転換」を使って、操舵判定の「感覚」を「技術」に変更! GM : 了解です!(システムメッセージ) カノープス : 「しばしば『熟練者は勘と経験を活かす』と申しますが、――発想を転換いたしましょう。我々はみな熟練者ではございません」 カノープス : 「従者として、また船長として、わたくしのモットーは『機略と手際』でございます。正確な知識に基づく確かな技術的手続き、これに勝るものがどこにありましょうか」 ホーク : 「なるほど…つまり、風の流れとハンダの流れ…溶接と同じってこったな!!サンキュー大将!!!」 ホーク : スキル使うのにもかっこいいもの~ ロア : かっこいいですよね……!! 莵毘丸 : 見とれてしまう~ カノープス : RPのしどころですよスキル使用は ホーク : 「トリ舵いっぱーい!」 ホーク : 3d6 (3D6) > 7[1,4,2] > 7 ホーク : ....
※何かを察した雀。
GM : 船長「ケッ!素人丸出しの操舵だなあ!!」 GM : 2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8 ロア : あ 莵毘丸 : あ ホーク : 「チュンチュン」
※かわいいスズメの顔をしている。
カノープス : (何も申し上げませんでしたが、やはり溶接と同じではございませんね…) GM : 船長「よし、風上は取った!野郎どもやっちまいな!!」 ホーク : 「アネサーン、ダメデシター...チュンチュン」 莵毘丸 : 「てめえは後で絞めるとしてだなぁ」 ロア : 「チュン助、自分が鳥だけにトリカジ……?面舵とるべき場面でしょう?」 ホーク : 「うっ…渾身のバードジョークを冷静に返さねえでくだせぇ…」 ロア : 「はぁ……はやく戻らないとならないようね……」 GM : はい、空賊Aが「ファルコネット砲」を使用します!どーんどーん
空賊Aの放った砲撃は…なんと全弾命中。 莵毘丸の「船室」、ロアが操舵室へ向かう経路の「はしご」、さらに「カノン砲」が破損します。
莵毘丸 : げっ カノープス : また嫌なところばっかり潰れたなあ… GM : 回避運動ができないので直で当たりますね ロア : これ回避不可なのですか? GM : です。操舵室にいるメンバーは、誰も探空士スキルの「回避運動」がないので ロア : あ、操舵室にいると難易度下がるだけかと思ってましたが、冷静に考えると舵がないところで回避振れないってことですかね!? カノープス : でも、どのみちロアさんが操舵系パーツにいないので… カノープス : そうそう GM : 3か所大破ですが、はしごは「耐久無視」なので耐久度に影響はありません。耐久度が2点減ります GM : ですです
【自船耐久度:4���2】
ロア : ほんと申し訳ない���置にいるな……すいません! 莵毘丸 : これはあのはしご直しにいかないとだな・・・ ホーク : 「オイラが先手を取れれば大丈夫だったんだ!アネさんのせいじゃねえですぜー!!」 莵毘丸 : 「おもしれえハプニングじゃねえか!」
※スパ●ボで「底力」とか持ってるタイプ。
ロア : ロアは「それはそうでしょう」と言うでしょうが中の人は本当に平謝り状態です!すいませんありがとうチュン助…… GM : 船長「へっへっへ、アイツらブルってやがんなぁ!よし!もう少し遊んでやるか!!」 GM : 船長「おいお前!とっておきのアレを見せてやんな!」 空賊B「ヘイ!」 GM : ということで空賊Bは艇内を移動してターン終了です
GM : ではカリーナ号のターン! カノープス : 任意の順番ですが誰からいきますか ホーク : ホークが先にここどけますか ロア : ロアは最速3人目じゃないと操舵室入れないのでよろしくお願いしたいです……! カノープス : 私はいいですよー 莵毘丸 : 修理と砲撃したほうがいいんですかね ホーク : 皆が動きやすいように、先にオイラが「跳躍」でムーブするぜ! 莵毘丸 : おっいいね ホーク : どこにでも行けるようにこの「はしご」らへんだな ロア : キャーチュンスケー!お願いします……! 莵毘丸 : ちなみに、船ってどこが故障すると困るんです カノープス : 機関部では GM : 現状だと「はしご」が壊れててロアさんの通行が妨げられるのと GM : 機関系の半数以上が「破損」して「大破」すると航行不能になります
※探空士スキル「鳶職」を持たないPCは、破損マスで移動が中断させられてしまいます。
莵毘丸 : 半数か… 莵毘丸 : 砲台は壊して特はありますか GM : 壊れてても大丈夫ですが、現状「大破」してますので耐久度が減りますね GM : 「大破」してると砲撃はできません 莵毘丸 : 2マスの砲の1マス壊したら使えないという感じです? GM : ですです 莵毘丸 : シルバーバレットつかってカロネード砲つぶしたいなとちょっと思って ホーク : チュンチュン
PL同士、暫しの作戦会議。GMはただ見守るのみです。
カノープス : 莵毘丸さんがカノン砲まで行ってカロネード砲を潰す、私が生命点を、えーっと「ダッシュ」で2消費してはしごを直す、そしてロアさんが操舵室に戻る カノープス : …がいいかな? GM : (ちなみにカロネード砲は【短射程】なのでレンジが「長距離」だと1発しか当たらなくなります) 莵毘丸 : 1発か・・・ ロア : ホークの跳躍による移動って一回に換算されてる感じですか?それとも普通のターンもありますか? GM : 通常処理だともうこのラウンドは動けないところを、「跳躍」で無理やり「ムーブ」処理しました ロア : あ、なるほどそうなのですね!承知しました! カノープス : 操舵判定やってますからねー ロア : 理解しきれてなくて申し訳ないです! GM : やってれば慣れます!
そう、やってれば慣れるのです。楽しいね!
莵毘丸 : 敵はあと1ターン移動になるだろうから 先に破損なおしますかね カノープス : …敵もダッシュとか使ってきたりするのでは…? 莵毘丸 : おおお GM : 敵も「修理判定」はデキマスヨー GM : あとしょっぱなから三発穴が空いたので、もうあっちはかちかくムードですね 莵毘丸 : ですよね…直そう 大将にはHPけずってもらうことになるけど 上の破損莵毘丸が直します カノープス : 了解です! ロア : お願いします…… カノープス : 下のはしご直して、そのまま次はカノン砲まで行って直して、次から砲撃かなあ GM : 船長「ヘッヘッヘ、楽しみだなあ!!初めての[大揺れ]判定で右往左往するあの兎の声が聞けるのがなあ!!」 空賊B「そうっすねえ!!まさかアイツら「カリスマ」持ちがいて再行動なんてしたりしないでしょうからねえ!!」
※「大揺れ判定」…空賊たちのフネに搭載されている「カロネード砲」には、命中時に「大揺れ」を発生させる効果があります。
莵毘丸 : ヒントwwww カノープス : すごい! チュートリアル山賊団じみた見事なロールだ! ロア : ありがとう天(?)の声よ…… GM : 空賊A「[大揺れ]判定に失敗すると「ムーブ」か「アクション」のどっちかができなくなるんだよなぁ!!移動できなくて歯嚙みする連中の顔が見てみたいぜぇ!!」 GM : 動く方はドウゾー 莵毘丸 : じゃあごちゃごちゃしてるので莵毘丸がどきましょう カノープス : お願いしますー GM : アニキ「何言ってんだこいつら……」 莵毘丸 : あにきwww ロア : アニキww カノープス : あの人はメタ担当ではないから… ロア : (大揺れ判定ロアが失敗するとあれなのではという懸念) 莵毘丸 : じゃあ移動で上の破損に GM : どうぞ!ちなみに破損マスの直上じゃなくても、同じパーツ内にいれば修理可能ですよ 莵毘丸 : あ、いいんですか ロア : おおそうなのか GM : 修理は技術・教養:7です!どうぞ! 莵毘丸 : 3d6 (3D6) > 7[2,4,1] > 7 莵毘丸 : ひえっ カノープス : ンッ ロア : しかたない! ホーク : 「アニキ!!コイツを使ってくだせえー!」 ホーク : 階下から愛用のスパナを放り投げます。莵毘丸へのキズナにチェックを入れて、判定支援! ホーク : 出目の「4」を「5」に変更します! カノープス : 本当にめちゃくちゃ頼りになるなあこの押しかけ舎弟! 莵毘丸 : なんだって?! ロア : そういえばそんなものがあった…… 莵毘丸 : 「チュン助ー!ありがとよ!」 ホーク : これがオイラとアニキの「キズナ」だ!!!(一方通行 莵毘丸 : wwwww ロア : 一方通行ww GM : ということでキミは見事に修理してみせた! 莵毘丸 : 「よっしゃ!ここは完了だぜ!」 カノープス : スズメのコミュ力(一方通行)…
【自船耐久度:2→3】
カノープス : えーと、じゃあもう私も動いていいですかね? GM : どうぞ! 莵毘丸 : どうぞどうぞ カノープス : 「お見事でございます、ではわたくしも続いて」 カノープス : 本来なら移動力は3ですが、生命点を2消費して破損箇所まで移動します ホーク : (止まった場所が場所とはいえ皆がオイラをぎゅむぎゅむして通っていく…) ロア : www GM : はい、どうぞ! カノープス : 「少々機関部は加熱しましょうが、速力を上げて参ります」 GM : かっこいいものー system : [ カノープス ] 生命点 : 10 → 8 カノープス : 首の裏からの蒸気とか排熱とかがちょっと勢いづくかんじ GM : 修理は技術・教養:7です! カノープス : 3d6 (3D6) > 7[4,1,2] > 7 カノープス : / GM : ンッッ 莵毘丸 : おおおお カノープス : さっきと全く同じ出目なのがとてもこう 莵毘丸 : 呪われたダイス… ロア : これ、体力って2とかになると倒れたりしますか? GM : いえ、0にならなければ大丈夫です カノープス : オフセだったら振るダイスを変えているところですよ ロア : 【テレパシー】で支援します! ロア : ていうかこれは後出しできるやつかな……? GM : はい!では生命点を2点減らしてください ロア : ありがとうございます! GM : 任意の出目を一つ、+1できます system : [ ロア ] 生命点 : 7 → 5 ロア : では、出目の「4」を「5」にしていただいて…… GM : はーい!5と2なら成功になりますね! ロア : 「カノープス、焦らなくていいわ。いつも通りにこなしなさい」 ロア : とテレパシーを飛ばします。 カノープス : 「お嬢様…! お心遣いに痛み入ります、あなた様を失望させぬよう努める所存です」 カノープス : 生命力をごりごり削ってゆく主従 莵毘丸 : なんという… ロア : やばいなぁww
【自船耐久度:3→4】
GM : まだ動いてないのはロアさんですね! ホーク : 支援入れるにも声に出さねえのがアネさんだなぁ ロア : (だってテレパシーですもの)とチュン助にフレーバーで念を飛ばしておこう。 ホーク : 「チュンッ」キョロキョロ ロア : はい!では生命力を3削って操舵室へ向かいます! GM : どうぞ! system : [ ロア ] 生命点 : 5 → 2 カノープス : あ、じゃあお嬢様の通り道になるから、はしごを昇ると���に手を貸したりとかしておこう GM : 麗しいもの~~ ロア : 「ありがとうカノープス」 カノープス : 「お嬢様、くれぐれもお体をお大事に。あなた様の無事は何よりも優先されるべきものです」 カノープス : そんなかんじで言葉を掛けたことにしておこう… 莵毘丸 : かっこいい・・・ ホーク : じゃあホークはアネさんを避けて通そうとするけどそのまま踏みつぶされよう むぎゅ 莵毘丸 : wwwww ロア : (なにか踏んだかしら……) ホーク : 「ンヂュ.......」 GM : ロアさんアクション何かございますかー ロア : なにかできることあるんですかね……? ホーク : チュンチュン ロア : カリスマも今は使えなさそうですかね、移動しちゃったので…… GM : ツカエマスヨ ロア : おお!? GM : 移動済みであって「行動済み」ではないので ロア : えええ強い……
カリスマの使用可否については卓によって裁量の分かれるところかと思いますが、当卓では「アクション」「ムーブ」を両方完了していない状態のため「行動済み」ではないとして処理します。 このへんは自卓のGMの裁量に委ねましょうね!
ロア : 誰がいいですかねこの場合は 莵毘丸 : 大将に直してもらう…かな 莵毘丸 : 次ターンで砲も撃てるし… カノープス : 攻撃態勢を整えるという意味ではそれが良さそうですねー ロア : 次先攻とれればいいわけですよね!頑張ります! ロア : ではカノープスさんに【カリスマ】で再行動していただきます。 カノープス : ありがとうございます! GM : はい!カノープスさんは即座に追加の「ムーブ」と「アクション」が行えます ロア : (カノープス、次に何をすればいいか、貴方ならわかるわね……?)とテレパシーを…… カノープス : じゃあテレパシーを受けて、過熱し始めた機関部を宥めるかのように「深呼吸」を――そんなものはコッペリアには必要ないのだけれど――し、 カノープス : 「……お嬢様の仰せの通りに」 カノープス : カノン砲まで通常移動して破損を「修復」したいと思います GM : はい!技術・教養:7でどうぞ! カノープス : 3d6 (3D6) > 7[4,2,1] > 7 GM : ハイ 莵毘丸 : 呪われてる・・・ ロア : んんっ カノープス : 三回連続で同じ出目はさすがにどうかと思うんですが??? 莵毘丸 : うん… ロア : 仕方ない……仕方ないのです……
オンセツールだと出目が偏ること、あると思います。
GM : スブリシマスネ GM : 3d6 (3D6) > 12[6,2,4] > 12 GM : ハイ 莵毘丸 : … GM : 皆で素振りしましょうか カノープス : 3d6 (3D6) > 14[6,5,3] > 14 ロア : 3d6 (3D6) > 15[5,5,5] > 15 カノープス : ウン… 莵毘丸 : 3d6 (3D6) > 5[1,2,2] > 5 GM : ウン... 莵毘丸 : wwwwwwwww カノープス : 一人悪化しましたけどそれはともかくとしてですね ロア : ここでだしたくなかった。後で出したかった。
※あると思います。
カノープス : まあでも、次のターンに「作業機械」宣言すれば修復+砲撃できる…かもしれないので… GM : はい。現場にお返しします。修理はできませんでした。 カノープス : さすがにちょっと熱疲労が ロア : おおお 莵毘丸 : すごい・・・ ロア : (……あら……でもまぁそういうこともあるから面白いのよね) GM : 久しぶりの高出力稼働だから体がついてこなかったんでしょう では燃素を処理します
【自船燃素:4→3】 【敵船燃素:3→2】
GM : ラウンド終了!主導権チェックからです! GM : こちらは船長がやる気満々です へっへっへっ ロア : いくぞ……! ロア : 3d6 (3D6) > 11[4,1,6] > 11 ロア : 微妙……? 莵毘丸 : おっ 船長 : 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
ロアの結果は10、船長の結果は5。PC側の勝利!
船長 : 「何ィ!?急にフネの動きが変わりやがった!!」 GM : 「先行・後攻の入れ替え」または「レンジの変更」が行えますがいかがなさいますか? ロア : 先攻は取るとして、近付いた方がいいですよね? カノープス : いや、現段階だと別に近づくメリットないような… GM : 今はPC側が「後攻」なので、「先行」に変更するのであればそこで処理は終了ですね 莵毘丸 : おっ ロア : あ、どちらかですね!承知です! ロア : 「はぁ……あんな三下に遅れを取るなんてあの鳥……」 カノープス : あっちが勝ったらあっちは近づいてくるつもりだったかもしれない 莵毘丸 : 砲を考えたらそうなりますね… カノープス : カロネード砲、「短射程」って書いてあるし… ホーク : 「チュン…何か寒気が……」 ロア : おお、短射程本当だ……ありがとうございます! GM : ではPC側が先行となります!
GM : 船長「チィッ、近づく必要はねえが、遠距離に逃げられたら厄介だ。次こそ追いつくぜ!!」 莵毘丸 : 今すぐ壊さないほうがいいのか迷うな… カノープス : あ、近付く必要はないのか 中距離までが射程で遠距離には届かない、ということかな カノープス : (カロネード砲) 莵毘丸 : とするとできるだけ勝って距離保ちたいところですね カノープス : ただ、「アニキ」救出を考えると最終的にはあっちに乗り込む必要があるのかなーとは 莵毘丸 : そうね… GM : 空賊A「中射程までなら2発撃てるんっすよねぇ」 カノープス : とても丁寧なチュートリアル空賊が! ロア : うーん? 莵毘丸 : さんきゅー空賊 GM : ちなみに勝利条件は、敵船の「航行不能」です カノープス : あ、それで良いのか ならもうしっちゃかめっちゃかにすればいいんだな ロア : あ、なるほど!?!? カノープス : (※アニキのいる倉庫はできるだけ外したいとして) 莵毘丸 : 撃ちまくろ! カノープス : では誰からいきます? 莵毘丸 : シルバーバレットはちょっといざって時においときます。たぶん今ではないとおもう…ので… カノープス : 必中の狙い撃ちですものねえ ロア : ですね!シルバーバレットですからね! GM : あ、「命中判定」だけは発生しますので… カノープス : 必中ではない! GM : テヘ❤ 莵毘丸 : くぅ~ カノープス : 必中ではないが当たればかならず破壊できる GM : しかも任意のパーツを カノープス : そういう意味ではあくまで「銀の弾丸」であって「魔弾」ではないのだなあ 莵毘丸 : 上手いなぁ
※ちょくちょく話題に出てくる「シルバーバレット」は莵毘丸の個人スキル。命中すれば任意の場所を標的としてダメージを与えられる、便利なスキルです。ただし回避運動はされる。
ロア : あ、ダメージチェック……そういうことかぁ ロア : 空賊Aのいるファルコネット砲に弾あたってくれたらいいなぁ…… ホーク : 指針が決まるまでホークはお尻ふって踊ってますね ダッシュして修理して大将に「弾道学」込みの射撃してもらう手もあるなあとは思ってます カノープス : ああー、確かにファーリィは生命力に富んでいますからねえ 莵毘丸 : このスズメやりよる… カノープス : 使える生命点が多い ロア : ぐう有能 ホーク : 「跳躍」の機動力もあるけどつかっちったぜ! ロア : もうカリスマつかえないからお飾りです! カノープス : 我々はこのスズメに対する扱いのぞんざいさを考え直すべきではないだろうか カノープス : (干すけど) ロア : ww ホーク : チュン..........(*柔軟剤の香りがする) カノープス : えーと、ではどうします? ホークさんに修理してもらうか、私が作業機械で二度アクションして直すか 莵毘丸 : チュン助に直してもらって良いですよ…! カノープス : じゃあそういうことで! 頑張ってくださいホークさん ホーク : よっしゃいくぜ!鳶職なので移動力4点からのダッシュで生命点を1点消費だ! system : [ ホーク ] 生命点 : 13 → 12 ホーク : 「おっと大将!さっきはトチッちまったが今度こそオイラに任せてくれ!」フラグを立てて修理判定だ ホーク : 3d6 (3D6) > 10[1,5,4] > 10 カノープス : おおお! 莵毘丸 : うおおおおお ホーク : ドヤァ... カノープス : 「…お見事でございます。これこそ職人のお働きで」 莵毘丸 : 有能 ロア : 有能…… ホーク : 「さァ大将!お膳立てはできたぜ!竜骨の一撃、ぶっぱなしてやんな!!」 ホーク : 次の方どうぞ! カノープス : 先に私が砲撃でいいです? それとも莵毘丸さんいきます? 莵毘丸 : お先にどうぞ~~ カノープス : 了解です! まだ連続砲撃はいいかな 作業機械は温存して GM : パーツを使用する(砲撃)なら砲撃判定ですね。技術・教養:7です! カノープス : 航行不能が狙いなわけだから機関部を狙う、となると右に寄せるのが無駄なくていいよなあ GM : 主な武装は右側に固まってますねぇ カノープス : 「弾道学」を使用して砲撃します! ところで砲撃判定は技術・感覚では! GM : デシタ! カノープス : まあ「職人肌」なので苦手は無視できるんですがね!
※カノープスの個人スキルは「職人肌」。判定で指定された特技に「得意」なものと「苦手」なもの両方が含まれている場合、「苦手」のデメリットを無視できるお役立ちスキルです。
カノープス : で、えーとダメージをそらす方向を、主要な武装が揃ってる右側へ! カノープス : 3d6 (3D6) > 13[6,1,6] > 13 GM : 命中です! カノープス : 6がふたつぐらい見えたなあ
カノープスPLさんがさりげなくスペシャルを宣言していますが、GMは気付いていません。後で処理されるのでお待ちくださいね。
莵毘丸 : やったーー ロア : みんな有能だ…… GM : 了解です!ではダメージチェックどうぞ~。カノン砲は「D/4」です! カノープス : D/4 D/4 > [縦3,横6],[縦2,横3],[縦1,横7],[縦1,横5] GM : 先に元の場所にチェックしますね GM : で、→にずらすと
結果、標的となったのは敵船の「展望デッキ」と「船長室」。
カノープス : こう、二発しか当たってないといえば当たってないんだけど ロア : おしい……もう少しで船長に直撃だった…… GM : 船長「おっと、甘いな!回避判定だ!」 GM : 2d6 (2D6) > 6[5,1] > 6 GM : アッハイ ロア : どっちだ……? 莵毘丸 : あたった! ロア : ヒュー!!
【敵船耐久度:4→3】
カノープス : 船長と空賊の至近距離にぶち当てられたのがこう、警告っぽくていいな 莵毘丸 : たしかに GM : 船長「バカな!?避け切れねぇ…!?」 GM : 空賊A「おいおい!!本当にさっきのウスノロ船と同じ船かあれが!?」 GM : 船長室が中破したので回避運動ができなくなりました 莵毘丸 : ざ、ざまあっ カノープス : 「――これはお嬢様の船です。そして元はご主人さまの船です。カリーナは恩も恨みも決して忘れはしない!」 カノープス : とでも啖呵を切っておきましょう ロア : かっこいい……! 莵毘丸 : ちょうかっこいい! GM : 船長「くぅぅぅぅっ!!!どこのどいつかわからねえが言わせておけばぁ!!!」 ホーク : 「バーカバーカ!!!」 ロア : wwwww カノープス : 「あなたのおかげです、ホーク様。次のお洗濯では好きな匂いの柔軟剤をお選び頂こうと存じます」 莵毘丸 : wwww ロア : 洗濯前提ww ホーク : 「…お、オウ....そいつぁありがとうよ…」チュン... カノープス : 「薔薇とラベンダーとムスク、それにレモンヴァーベナがございまして……」 GM : カノープスさんはまだ「ムーブ」がのこってますが ホーク : 「な、なぁ大将。さっき穴開いたの、操舵室じゃねえか?」 カノープス : 「さよう推察いたします」 カノープス : そういや代わりに修理してもらったから移動してないんだよな ホーク : 「直されねえうちに押し切るってのもアリじゃねえかなとは思うんだ」思うんだ。後に備えるのもありだと思います ホーク : (柔軟剤のことを忘れてくれたかなと思っている) 莵毘�� : wwww ロア : www ロア : 私も押し切るのはありかなとは思います。 カノープス : あれ、でも作業機械は宣言してないから二度砲撃はできないような ロア : あ、本当だ GM : 確認しました。「作業機械」は開始時に宣言だから、そうですね。失礼しました カノープス : いえいえ GM : 雀が柔軟剤回避に口先でなんとかしようとしたということでひとつ カノープス : 不測の事態に備えて取っとこうかと…まだ莵毘丸さんのターンもありますし 莵毘丸 : うんうん 莵毘丸 : 回避できなくしてもらっただけでもだいぶ可能性があがるし
正直ツライ(船長)
カノープス : 「押し切る…それはあなたの『アニキ』のお仕事でございましょう。わたくしはお支えすることこそが務めでございますので」 カノープス : というわけでバトンタッチです GM : そっか回避運動が「ダメージマスが決定した後」の行動だから、シルバーバレットも回避運動されてしまうのか カノープス : あくまでも必中ではなく「当たれば壊せる」なんですね、本当に… 莵毘丸 : くぅ カノープス : そう考えると回避できない今が本当にチャンスなんだろうか どうだろう 莵毘丸 : 今壊しても直されてしまうのが気になります! GM : 4発景気よくいくか ピンポイントで武装狙いに行くか カノープス : あー、まあその4発が運良く当たったりも…しなくもないものな… 莵毘丸 : とりあえずこのターンは4発やってもいいのではないかと カノープス : ですね! ロア : がんばれー! 莵毘丸 : では移動 GM : どうぞ! 莵毘丸 : はい! 莵毘丸 : 砲撃判定で3d6でいいんでしたっけ GM : 技術・感覚:7です! カノープス : 技術得意になってますからそれでよいはず 莵毘丸 : よし! 莵毘丸 : 3d6 (3D6) > 18[6,6,6] > 18 GM : おっ ロア : おおお!! 莵毘丸 : え 莵毘丸 : すごいのでたなあ カノープス : このターンの砲撃すごくないですか 6が出る出る 莵毘丸 : やるきがみちてる
※ さついが たかい
カノープス : あくまで成功判定だからクリティカルとかないけど…666… GM : スペシャルが出たので生命点が回復…するんですが、いっぱいですね! 莵毘丸 : くぅwwww GM : さんざん煽られてやる気に満ちてるということで! 莵毘丸 : 切れかけてますね GM : カノン砲のダメージは「D/4」です。どうぞ!
砲撃は敵船の「展望デッキ」に命中。これにより展望デッキが二か所「破損」し、穴だらけになりました。 新たな大破パーツは発生しなかったため、耐久度の変動は無し。
GM : 1発命中ですね! 莵毘丸 : 見張り台になんの恨みが ロア : なにがデッキだ!!みたいな…… GM : あーばよ!するときにあのへんで乱闘か何かあったんじゃないですかね 莵毘丸 : wwww 莵毘丸 : なるほどなあw カノープス : 空賊船のくせにいい展望パーツ使いやがって! みたいな… ロア : こっちは見張り台だぞ! カノープス : 寒いんだぞ! GM : 空賊A「て、展望デッキがー!!」 空賊B「俺たちの憩いの場がー!!!」 船長室「うるせえ!!フネ自体はまだ動いてやがんだろうが!!!」 カノープス : スズメも干してあるんだぞ! ホーク : チュン.......................(プルプル) ロア : wwwww 莵毘丸 : 「あの展望台良いパーツだったンだよなあ まあ壊れちまったら一緒ってな!」 GM : 船長「や、野郎…!!てめらのフネを鉄クズにしてやるよ!!!」これで全員行動しましたかね カノープス : ですね、全員 莵毘丸 : しましたー ロア : おkです
GM : はい、では敵船のターンです! 空賊Aがパーツを使用して砲撃します。 空賊A「展望台じゃ生ぬるい!エンジンに大穴あけてやるぜー!!」 GM : 砲撃判定~ GM : 2d6 (2D6) > 12[6,6] > 12 GM : ヒャッハー! ロア : お前…… カノープス : あっちもこっちも凄いなあ 莵毘丸 : くぅ カノープス : でもこっちは回避ができますからね GM : 空賊A「さっきガキにひっかかれたが、ンなもん気にしてらんねえぜ!!」 回復しまーす GM : 1d6 (1D6) > 5 GM : ツヤツヤしました ダメージチェック! カノープス : あ、一応ちょっとダメージは受けてたんだ… GM : ウン... ロア : なんだこいつ…… 莵毘丸 : 地味に受けてたのな…
そして敵の砲撃の標的は…「図書室」、「倉庫」!
GM : 回避運動するならばどうぞ! ロア : 下に回避します! GM : 下に回避してダメージマスを上にずらす、ですね! ロア : 3d6 (3D6) > 7[1,2,4] > 7 ロア : 危ないんですけどちょっとロアさん!
PCがヒリつく生の実感(スリル)を求めているのかもしれない。
カノープス : 124に呪われすぎじゃないですかねこの卓 莵毘丸 : ひぃひぃ GM : あ GM : 回避判定は感覚・教養:7ですけど…パーツ効果で避けてる! ロア : はい! カノープス : そう! 操舵室Aは難易度6! 莵毘丸 : やったー! GM : では、こうなります!
ロアの見事な操舵により、敵の攻撃はフネの上空にそれていきました。
莵毘丸 : よし!!のーだめ! カノープス : 「お見事でございます、お嬢様――素晴らしい舵取りでいらっしゃいます」 ロア : 船長室なんてチャラついたもんとは違うんだよなぁ……(煽り) GM : 船長「バカ野郎!!しっかり狙え!!!」 空賊A「狙ったっすよぉ!!」 ロア : (あらあら……かわいそうに)って敵にテレパシー飛ばそう 莵毘丸 : 「流石だぜ姉さん!」 GM : 空賊Bはのほほんと移動しましょう GM : 空賊B(なんか騒がしいけど空賊Aのウデなら間違いねえよな!) ロア : wwww ロア : そうかBには見えないのか GM : 船長は船長室に修理判定します GM : 2d6 (2D6) > 9[5,4] > 9 GM : 船長「へっへっへ、ざっとこんなもんよ」 GM : あ カノープス : おお、やりよる カノープス : ? GM : ごめんね船長このターン動けなかった GM : しょんぼり 莵毘丸 : wwww ロア : あ、そうかww カノープス : あっそうだ操舵判定してるんだった GM : 船長「と、おもったが夢だったか!!」 ロア : www カノープス : 戦場で見る一瞬の走馬灯とかなんかそういうやつだったんだ… GM : 船長「おい船員B!!何チンタラ歩いてやがる!!こっち来て修理しろ!!!」 莵毘丸 : おっBを呼んだか 莵毘丸 : もう数発船長室潰したいねw
※ さついが とても たかい
ロア : ですねw GM : 回避判定はできないけど主導権チェックはまだいける いけるぞ GM : 船員B「ヘ、ヘイ!!ただいま!!」 GM : ラウンド終了です!再び主導権チェックから!
【自船燃素:3→2】 【敵船燃素:2→1】
カノープス : 頑張れお嬢様 ロア : はい! 船長 : 「こんの野郎!!」 船長 : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4 ロア : 3d6 (3D6) > 12[5,5,2] > 12 カノープス : ヒュー!!! 莵毘丸 : つよぅい 船長 : (´・ω・`) ロア : 「あははは!無様この上ないわね!」 ホーク : 「アネサーン ステキー!」 GM : では先行・後攻の入れ替えかレンジの変更をどうぞ GM : 何もしなくても大丈夫です ロア : どうしましょう? カノープス : 砲撃判定の難易度上昇が気になるところではある 莵毘丸 : レンジ変更かな遠距離にしたら問題ってあります? 莵毘丸 : そう カノープス : 単純に必要数値が増えるんですよね? GM : 命中判定の難易度が8になります カノープス : ああー 莵毘丸 : うーん ロア : このままでいいかな? カノープス : 今のところはこのままですかね… 莵毘丸 : ですね… ロア : ではそれで! GM : はーい、ではPC側のターンです! カノープス : 誰か先に動きたい方はー 船長 : 「なんだってんだあのフネ、全然追いつけねえ…!!」 ホーク : オイラが動きやすかい? カノープス : とりあえず撃ってもらいますかねえホークさん ホーク : チュンチュン! 莵毘丸 : やったれ~ ロア : いけいけー! ホーク : 「アニキ!大将!オイラも続きやすぜー!」パーツ使用して砲撃判定~ ホーク : 3d6 (3D6) > 12[4,6,2] > 12 カノープス : おお! 莵毘丸 : いいねいいね ホーク : ドヤァ ロア : すごい!
雀のエイムが火を吹いたり吹かなかったりした結果、標的となったのは「船長室」、「船室」の計二か所。船長室はまだ持ちこたえていますが、「船室」が大破します。
【敵船耐久度:3→2】
カノープス : すごい勢いで当てるなあ 莵毘丸 : ちょっと有能では ロア : すごい…… 莵毘丸 : 船長室ざまあ…! カノープス : 私は頑張って機関部を狙おう そうしよう 畳み掛けよう ホーク : 「ドウダー!!」 莵毘丸 : 「チュン助ー!よくやったな!!」 ホーク : 「アニキー!もっと褒めてくだせー!!」チュンチュン カノープス : 「後で紅茶にヒマワリの種のビスケットを付けますよ」 ホーク : 「その言葉忘れないでくれよ大将!」 GM : 空賊A「オ、オレの部屋がー!!!!!!」 カノープス : Aの部屋だったんだ… ロア : A…… 莵毘丸 : A… カノープス : A、さっきから周囲に着弾しまくって大変だなあ GM : 空賊A「畜生…!工場の連中からもらった退職祝いの花が…!!!」 莵毘丸 : 律儀に… ロア : えぇ……良心にうったえてくる…… ホーク : 次の方どうぞ! GM : 空賊A「キューンキューン」
空賊Aの「哀しむ」!しかし あまりこうかはなかった!
カノープス : じゃあ私いきましょうか? 莵毘丸 : どうぞ! カノープス : どうしましょう、「作業機械」宣言してたたみかけましょうか ロア : いいと思います! GM : 敵船燃素もヤバいなー大変だなー カノープス : 燃素に関してはまあ、いざとなったら莵毘丸さんにダッシュで行ってもろて 莵毘丸 : おけ! カノープス : では「作業機械」を宣言します! そしてまず一回目の砲撃をば GM : はい!どうぞ! カノープス : 3d6 (3D6) > 10[3,2,5] > 10 GM : ヒットです! ロア : ヒューヒュー! 莵毘丸 : ひゅー! カノープス : D/4 D/4 > [縦4,横8],[縦1,横3],[縦2,横8],[縦5,横9] GM : く、空賊Aの部屋ー!!! カノープス : あ、しまった! 弾道学の宣言してなかった! 莵毘丸 : wwwwwwwww GM : ハーイ処理ススメマスネー
弾道学の宣言忘れる、あるあるです。 それはさておき、弾は「ハッチ」、空賊Aの「船室」内のまだ被弾していなかったマスに命中しました。 「ハッチ」が新たに大破したため、耐久度が減少します。 【敵船耐久度:2→1】
カノープス : まあ、とはいえ新しい部位に当たりはしたか ロア : すでにただの穴と化してるんじゃないかなAの部屋…… 莵毘丸 : 修理不能になっとる… カノープス : 跡形もない… GM : なんかいい感じのBGMと一緒に空賊Aのお気に入りのぬいぐるみが雲海に消えていきました カノープス : oh… ロア : A…… GM : 空賊A「ジュ、ジュリエッターーーー!!!」 莵毘丸 : じゅりえったwwww GM : (いろいろあったとはいえPC側のフネ���傷じゃん…こわ…) カノープス : じゃあ、ここで本来ならターン終了なところ、ちょっと自らに言い聞かせるかんじで カノープス : 「忘れてはならない、私は機械です。物です。物は壊れても直せますが、お嬢様がたやお客様の身が損なわれることなどあってはならない――」 カノープス : もう一発砲撃判定! 今度は「弾道学」をちゃんと使って右に寄せますよ! GM : はい、どうぞ! カノープス : 3d6 (3D6) > 14[6,2,6] > 14 カノープス : よし 機械の力 ロア : かっこよすぎでは??? 莵毘丸 : やる気に満ちている ロア : スペシャル!! GM : 当たりました!スペシャルなので GM : 生命点を1d6回復させてください! カノープス : というかさっきの砲撃もスペシャルだったような GM : キヅカナカッタ ゴメンネ カノープス : いえいえ カノープス : ワタシモ イイダスノ ワスレテマシタ GM : 2d6フッテイイデス カノープス : 1d6 (1D6) > 5 GM : あ GM : 満タン カノープス : あ これで十分だった 莵毘丸 : ( ´∀`)bグッ! GM : 気合十分!げんきになりました! ロア : すてきすてき!! カノープス : で、改めてダメージ判定ですね system : [ カノープス ] 生命点 : 8 → 10 GM : はーい! カノープス : D/4 D/4 > [縦1,横6],[縦2,横8],[縦2,横6],[縦2,横6] カノープス : うーん振るわんなあ! GM : で、→にずれてー
「弾道学」の効果で弾は右にそれ、敵船の「倉庫」に辛うじて命中しました。
莵毘丸 : 倉庫! ロア : アニキ……よかった……
※「倉庫」にはロイのアニキがいます。弾はアニキの直上のマスに当たりました。
カノープス : 船長、ちょっと今人らしい心を失いかけつつあるんで… カノープス : 大丈夫 それでも直撃はしない ロア : 船長……! GM : アニキの頭上が破砕音と共に砕けます アニキは「これが…空戦…」って呆然と見上げてます 莵毘丸 : アニキも現実を見る日が カノープス : まあお灸を据えるという意味では丁度いいかもしれん 後でRPに組み込もう
※たのしそう。
ロア : 今のところ人的被害ないのすごい ホーク : 「大将!アンタはすげえが、依頼の目的見失うんじゃねえぞ!!」 カノープス : 「――存じております。五体満足であればそれで儲けものでございましょう」 カノープス : 「人間は機械とは違います。わたくしはそこを履き違えはいたしません」 ホーク : 「……そうかい。まあ、あのボウズにゃ良い御灸にはなったかねぇ…」 ロア : キャーコッペリアー!! カノープス : さて、では莵毘丸さんにバトンタッチかな GM : どうぞどうぞ GM : あと一か所穴開いたら落ちる説はあります カノープス : ダメージ箇所からしてねえ
莵毘丸 : ^^
莵毘丸 : 待ってた^^
GM : ^^
カノープス : すごくおいしいところで一つスキルが残っていますね? ホーク : アニキー ロア : ワクワク…… ホーク : 支援ナイケドガンバッテアニキー 莵毘丸 : シルバーバレット使うぜ! GM : はい!砲撃判定どうぞ! 莵毘丸 : 3d6 (3D6) > 9[2,3,4] > 9 GM : いちたりた ロア : わーい! 莵毘丸 : よっし! カノープス : ヒュー!!! GM : お好きなところにチェックマーカー動かしてください!
莵毘丸 : 船長に当てたい
GM : ^^
ロア : wwwwwwww カノープス : わかる 船長に当てたい GM : 船長室が三か所破損することになるので…大破しますね💗 莵毘丸 : よろしくw ロア : しななきゃやすい GM : では…莵毘丸さんのシルバーバレットってどんなんですかね 演出していいですよ GM : 銀の弾丸(概念)ということにして、好きに描写していいです! カノープス : これ、使う人次第で解釈無限ですよね…楽しいなあ ロア : 銀の弾丸かっこいい大好き…… 莵毘丸 : うーんwそんな考えてなかったなw
せっかくだから!の突然のGMからの演出提案にしばしのシンキングタイム。 莵毘丸PLを中心に、PL、GM一緒になって、それっぽいカッコイイ演出を話し合います。
GM : 莵毘丸さんの中の人がかっこいいと思うやつでいいですよ 莵毘丸 : 中距離もいける砲筒持って風受けながら狙い撃ちします。頭のゴーグル装着して。。
莵毘丸 : 「よーーーし!!みてろよ!その図体に大穴開けてやっからよ!」
ロア : かっこいいです!! カノープス : 最高にかっこいいです ゴーグル装着するのとか完全に決め画になってる カノープス : カットインが見える ロア : ゴーグルはロマン GM : では、カノン砲が備わる砲座の上部ハッチが突如として開き…空に、兎が跳ねます 莵毘丸 : そんな機能が GM : その目が見据えるのはただ一点。轟音と共に狙いすました一撃が放たれ GM : 豪快な火花が舞いました GM : 1d6 (1D6) > 1
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かくして、莵毘丸の放った「シルバーバレット」は、「船長室」のまだ被弾していなかった箇所を撃ち抜きます。 莵毘丸はどこまで狙っていたのでしょう。「破損」が発生したマスにいた船長も、生命点1点分の軽傷を負いました。 1点とはいえ、その狙いすました一撃は、敵の戦意を挫くのには十分なものだったことでしょう。
ロア : ロアは着弾見て手を叩いて喜んでます。 GM : 船長「い、いてて…なっ…俺の部屋が…!!!」 GM : 船長「ま、まだだ!まだ修理すれば…」 空賊B「船長!燃素切れの警告灯が!!」 船長「何ィ!?Aの野郎に走らせろ!!」 GM : 空賊A「ジュリエッタァ…ジュリエッタァ……」 空賊B「だ、駄目です…!使い物にならねぇみたいです!!」 船長「くっ……うっ………!!!」 ロア : (花火まであるとは思わなかったので改めて)キャッキャ喜んでます。 カノープス : ジュリエッタのことは…気の毒だったね… 莵毘丸 : Aの精神的ダメージが心配すぎる ロア : さよならジュリエッタ…… GM : 火花がキラキラと舞い落ちる中――バガボンド号のマストに、白旗が上がりました。
GM : おめでとうございます。皆さんの勝利です! 莵毘丸 : やったー! ロア : わーーーーい!! カノープス : さっきまで機械のほうの目を爛々と光らせて、戦況を見据えていたのだろうけれど、そこでちょっと瞑目して胸を撫で下ろします(プシュー) 莵毘丸 : わはははって笑ってます兎 カノープス : 「…船員、船体ともに損失なし。任務は完了しました」 ホーク : 「アニキー!さすがっすアニキー!!」 ロア : 「あははっ、あははははははっ!!最高!最高だったわ!!」 カノープス : 「――皆様、まことに目覚ましいお働きでいらっしゃいました。カリーナに代わりお礼申し上げます」 カノープス : 「お嬢様、お部屋にお戻り下さい。あなた様はひどく消耗しておいでなのですから」 ロア : 「あなたもね、カノープス。とても優秀だったわ」 カノープス : 「わたくしは常に正しく調律されております。ご満足いただけるようあい努めてまいります。ありがとうございます」 ホーク : (…ああ。ようやくオイラの知ってる船長の顔になったなぁ。)空戦中はちょっとドキドキしてたのでほっとしている雀
GM : ―さて。キミたちは、降伏した空賊のフネから、アニキを救出することに成功した。 キミたちは空賊たちをシティまで牽引して空軍につきだすこともできるし、置き去りにすることもできる…どうしますか? カノープス : 置き去りってのはこう、つまり彼らが頑張って船を修復すればまた航行できる、ってことですよね GM : 機関室は無事なので、こちらから何もしなければ大丈夫でしょうね カノープス : どうしますか皆さん GM : 空軍に突き出した場合は懸賞金と名声が得られるでしょう。フレーバーですが。 莵毘丸 : 「1度ならず2度までもくだらねえことやってんだぜ!突き出しちまおうぜ」 ロア : ロアはそこは無関心なのでどちらでも~。でもロイ君も突き出したい感じですかね? カノープス : そう、ロイくんの意向も知りたいな カノープス : 彼らもまあ、元はといえば食うに困ってこうなってしまった人々なんだとは思うけど(※船員たちの描写を見るに) GM : ロイくんはアニキが戻ってきたことに満足しているので、そこはお任せしたそうです GM : ただ、アニキはバツが悪そうにしてますね カノープス : 空軍に突き出す、となるとなんか公正な裁判とかはしてもらえなさそうだよね…(※空域突入前の殲滅モードとかを考えると) カノープス : そのへんは実にヴィクトリアンスチームパンク GM : 女王陛下万歳! ロア : ww 莵毘丸 : 兎は頭に来てるので言うてるけど、大将と姉さんが放置ってするなら まあいいかってなる感じですどうぞ カノープス : ホークさん的にはやっぱり突き出す雰囲気ですかねえ ホーク : 「ここで見逃しても、空軍が来るんじゃねえんでやんすかい?」 ロア : そうなのか!?ホーク!? ホーク : 「放置するにしても、どっか下層の適当なとこまでけん引してってやったらどうっすかねえ」 カノープス : それだ ロア : それでいきたい カノープス : うん、それでいこう じゃあちょっと船長ロールしていいですか ロア : どうぞ! GM : ドウゾ! 莵毘丸 : どうぞ! カノープス : 伝声管かな、それともデッキのあたりまで実際に出ていこうかな、まあどっちでもいいとして カノープス : 「――わたくしのような機械は、あるいは船は、作られたようにしか動きません。壊れるか捨てられるまで、ずっとです」 カノープス : 「ですが、あなた��たにはまだ変化する余地がある――悪いほうへも、良いほうへも。わたくしはそう拝察します」 カノープス : 「……『安全』な空域まで曳航します。それから先のことは、よくお考えになるのがよろしいかと存じます」 カノープス : というわけで、大破した船を空軍の殲滅区域外までは引っ張ってやる、後のことはなんとかしなさい、というモードです カノープス : もちろん、また空賊に戻るんだったら次はありませんよのムーブでもある GM : 船長「……チッ。わかったよ。好きにしやがれ」忌々し気にハンズアップ 莵毘丸 : 大将がそういうんならって顔 ロア : (そのままでいてくれた方が面白いのに……)と思ってる顔。 カノープス : お嬢様はぶれないなあ ロア : 「うふふ……」 ホーク : 「じゃあアネさん。退屈な空かもしれねえっすけど、ひとつヴィクトリア・シティまでお願いしまさぁ」 莵毘丸 : 「ちったあ反省しろよてめえ」船長に GM : 船長「……ケッ。」そっぽ カノープス : 空賊Aとかはまあ、失われたジュリエッタの弔いとかして静かに暮らせそうではある(発狂してなければ) ロア : じゃあ、ヴィクトリア・シティまで多少こう、優しい?感じで運転していきます。 ロア : 被弾してたからね。敵船長。 莵毘丸 : 1くらいしか減ってなかったのが悔やまれるね
※ さつい。
カノープス : あれでごっそり削れてたら後の展開また変わってたかもですね… ホーク : チュンチュン ロア : ですねwwでも逆にほんとすごい。善良。 莵毘丸 : やさしさ^^
※おっそうだな
カノープス : そこがむしろ達人ムーブというか ホーク : 「アネさーん!!雲海に近すぎるっすー!!もうちょい上!上ー!!」 ロア : 「あら、あんな無様な運転を見せたあなたが私に命令するの?」 ホーク : チュン・・・・ ロア : ごめんねチュン助……(PL) 莵毘丸 : チュンの字… GM : 砲撃されたけど殺意がなさすぎて、そんな技量があるのかよ畜生やられた…って感じかもしれませんね船長
GM : キミたちのフネに乗り込んだアニキは、「ヴィクトリア・シティ」につくまでの間、窓の外の空を眺めながら、一言も話そうとはしなかった。 彼は、羨望と、恨みと、申し訳無さがないまぜになったような表情をキミたちに向けるだろう。 思う所はあるようだが、でも、彼なりに反省しているようだ。 カノープス : うんうん GM : キミたちが「ヴィクトリア・シティ」にたどり着き、フネを降りようという頃、アニキはキミたちに向き直り、その重い口を開く。 GM : 「あの……今回は、スイマセンっす」 GM : 「あの後色々考えたんスけど、やっぱり、近道ってないんスね……俺が間違ってました」 GM : 彼は苦い顔をしてキミたちにそう語るとふいに、少し気恥ずかしそうな、だけど決意を宿す目で、キミたちにもう一度向き直る。そして深々と腰を曲げて、こう叫んだ。 GM : 「だから俺、必ず探空士になってみせます! アンタたちみたいな、そんな探空士に!」 「俺…あの時の莵毘丸さんの姿……忘れられそうにないっス。」 GM : 照れくさそうに鼻の下をこすります。 莵毘丸 : 「お、おう なんだ がんばれよ」ちょっとてれとこ ホーク : ニヤニヤしながらアニキを羽でちょんちょんします ロア : 「……」特になにも返さないけど一応目はしっかり見てる。 カノープス : 「――急がなくてもよい、とは言いませんが」  ちょっと前の主人(探空士になりたいと思いながら亡くなった)のことを思い出しつつ カノープス : 「焦る必要はありません。大地は我々から去ったとはいえ、空は当分待ってくれるでしょう」 カノープス : 「あなたの弟分も、です」 GM : その目は憧れで輝いてますね。ロアさんのこともしっかりと見返してくれます。 莵毘丸 : チュン助の頭ぽかっ ホーク : 「ヂュン」 GM : ロイ「へへ……アニキ、僕も応援するから。」 アニキ「ああ。俺、頑張るよ。」 GM : 「……ありがとうございましたッ!」 「本当に、ありがとうございました!」 アニキとロイが、揃って頭を下げます。
GM : 特に演出したいことがなければ、締めますがいかがでしょうかー カノープス : 私は後は静かに頷きながら見守るかんじで 莵毘丸 : 兎はたぶんチュンとなんやかんややってるのでは ロア : (はやく寝たいな……)という顔をしている。(HP2) 莵毘丸 : www ホーク : つらい(HP2)(唯一人) カノープス : じゃあ、お嬢様をそっと船室までエスコートしていこう… ロア : それっぽいなとは思ってますw貧血w カノープス : 紅茶も淹れてあげよう ホーク : 「アニキ~機嫌良いっすね~~」チュンチュン 莵毘丸 : 「うっせえなあ!てめえはエンジンの様子でもみてきやがれ」 ロア : 「……」今まではアドレナリン爆盛りって感じでしたけどここにきてやっとリラックスした感じに……
GM : では、船を降りた二人は、何度も何度も皆さんに頭を下げながら、町の人ごみの中に消えていくでしょう。 GM : アニキと、ロイ。ふたりの少年の夢に立ちふさがる壁は大きい。それは、彼らが背を向き、逃げ出してしまいたくもなるほどに。 GM : でも、キミたちに救いの手を差し伸べられた彼は、もう見誤ることはないだろう。 GM : ふたりの少年の夢が現実のものとなったのかどうか。それは、キミたちだけが知っているのかもしれない。
GM : 『いつか夢見た空の上で』  終了となります!お疲れさまでした! 一同 : お疲れ様でした~!!
>TO BE CONTINUED...?
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naturalmagickk · 5 years
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https://note.mu/nogi1111/n/n294fffe58376
聖人と聖女 その1
2019/10/07 22:16
見出し画像
COBRAの2019年9月25日の記事「移行」で紹介された記事「THE SAINT AND HIS VIRGIN」を翻訳しました。長いのでいくつかのパートに別けてまいります。
公開三日後から有料設定をさせていただきます。
その2はこちら
"アタルガティスは人魚の女神で、シリウス恒星系から何千年もの前に卵型の��宙船に乗ってユーフラテス側の土手に到着しました。
アタルガティスの原型は、その後カバールによって歪められましたが、アタルガティスの元のエネルギーはイベント後の社会への平和な移行にとって鍵となるエネルギーの一つです。
現在の歪んだ文化では、性的エネルギーに対する新鮮な視点が必要となります。"
元記事:
初期キリスト教における『聖なる性』と、イエスの『内的教え』について
by Walter Last
グノーシス派の福音書などで散見されるように、初期のキリスト教では『聖なる性』がその教義の中心となっていました。現代のキリスト教を見ればわかるように、それら教義は現在では全て記録から抹消されてしまったようです。このイエスの教えは、『神の王国』についての中心的教えであったと考えられるのです。そして、それは単なる古代の教えではなく、現代でも通用するものなのです。
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初期キリスト教では、口伝による秘儀伝承を主としており、イエスの教えはその後徐々に書き記されていくことになりました。十字架はりつけの後、イエスの『内的教え』は聖ヤコブの指導の下でユダヤ人キリスト教徒たちに引き継がれていきました。ヤコブはエルサレムにおける最初のキリスト教司祭になった人物で、イエスの実の兄弟です。内的教えは常に口外禁止とされて、書くことは禁止されていました。その教えのほとんどは70年のエルサレム陥落の際に地上から失われ、135年のバル・コクバの乱をもって完全に姿を消しました。
この時代、非ユダヤ人(ゴイム)のキリスト教徒たちの数が増え、拠点となるローマでは多数派となりました。そして元々あったエッセネ派のユダヤ人キリスト教徒たちの迫害が増加していきました。この時イエスの使徒たちが残したグノーシス文書が各所に隠されていきました。こうしてイエスの元々の教えは、ローマ教会による一般的教養やパウロ教義に塗り替えられていったのです。教会はこれまで一度もイエスが秘密の内的教えを使徒たちに伝えていたということは公言していません。
使徒パウロはイエスと個人的に会ったことはありませんでした。そして、ヤコブ率いるユダヤ系キリスト教徒たちとは異なる方向性を持っていたようです。新約聖書には、ヤコブの書簡の一部だけが記載されています。その他の書簡は教会によって抹消されたためです。それとは対照的に、キリストに会ったことが無いパウロや彼の信者たちの話ばかりが書かれているのはそのためです。当時からほとんどのユダヤ系キリスト教徒たちは口伝による伝承のみを良しとしていたこともあって、パウロの教えを否定していました。
ユダヤ系キリスト教徒たちが四散することになった後、西洋世界ではパウロの教えがキリスト教の根幹をなすまでになりました。グノーシス派の文書および信者たちは排斥される運命にありました。この時地下に潜った教えを細々と受け継いでいる派閥も、もちろんあります。
地下にもぐることで、教会の聖典(カノン)からその教えを���ることにもつながりました。
神の王国
現代の宗教観では、イエスは非の打ちどころのない『善と愛の人』とされていますが、グノーシス文書ではそれとは異なったイエスの一面が描かれています。
外典(偽典)とされているトマスによる福音書の16節にて、イエスはt偽のような発言を残しています。
「人々はおそらく、私が平和を世界にもたらしに来たと考えている。 彼らは私が地上に不和を、火、剣、戦争をもたらしに来たことを知らない。 というのも、ある家に5人いれば、3人はふたりに、ふたりは3人に、父は息子に、息子は父に対立するであろう。 そして、彼らは独りで立つであろう」
第10節では、イエスは次のように言いました「私は世界に火を投じた。そして見よ、 それが燃え盛るまで、私はそれを守っているのだ」
つまりイエスはこの世界を良くするために来たのではないという隠された智慧があるということです。イエスの見つめていた先はこの世界の現状ではなく、『神の王国』と呼ばれる領域と、そこに至るまでの道程でした。
それは死後にいきつく世界のことではありません。それは、人間という存在にとっての目的地、いわば仏教やヨガにおける涅槃<ニルヴァーナ>と近いものであると言えます。イエスもクリシュナも釈迦も、人間という制限を超える方法を模索し、それを人々に説いていたのです。現代のニューエイジ界隈では『次元上昇』などと呼ばれています。
その王国に至るには、まず自身の新しい高次のエネルギー体を形成する必要があります。その体は通常の人間の魂を超えるものです。ヨガやタントラ、道教、仏教、錬金術、薔薇十字、神智学、ニューエイジなどでの共通テーマとなっています。元々のイエスの教えも、それと同じものだったのです。
そのエネルギー体とは、『不死のライトボディ』であるという点では意見が一致しています。道教の老子はこのライトボディのことを次のように説明しています。「エゴが一切無い、自己意識のこと。肉体に宿ることができるが、それに執着が無いもの。感情ではなく智慧によって動かされるもの。全であり徳であり、そして不死である体のこと。」
外典とされるフィリポの福音書においては、次のような説明があります。「光を受けしそのお人は姿が見えなくなり、したがって何者にも捕らえることがなくなる。よって何者にも傷つけることは叶わず、この世界にいながらにして苦しみから解放される。そしてこの世界を去る時にも、そのお人はすでに真実を受け取っていた。」
そしていずれの伝承や宗教においても、内なる男性性と女性性のエネルギーを調和させることが、不死のライトボディを得る為の必要条件だとしています。この点においては、初期キリスト教徒たちの間で広く認識されていたことがあります。それは、男性の内側に住む『乙女』についての智慧です。
アガペ主義
『アガペ―』は霊的で無条件の不変の愛を表すギリシャ語の言葉です。その対極にあるのが『エロス』、即ちロマンチックで性的な愛です。アガペ主義者とは、『恋人』や『聖女』と訳すことができるでしょう。聖女、すなわち神聖な乙女(処女)こそが、不変の愛を放つ者ということです。
ここで『処女』という言葉を巡る誤解を解消させていただくことにします。処女という言葉は単に結婚前の若い女性、もしくは未亡人、もしくは娼婦のことを表す言葉として使われていたのです。ですから、性交を行ったことの無い女性を指す言葉ではありませんでした。というよりは、その点は重要では無かったと言えるでしょう。ギリシャ語に移された文書では、『παρθένος パルセノス』という言葉があてられ、それも単に『婦人』を表す言葉でした。
そして、現代のキリスト教では、アガペ主義者の男性と女性の神聖で霊的な性交という知識が全くと言っていい程失われています。初期キリスト教徒たちの間で広く伝わっていたこの儀式は、305年のエルビラ公会議や、325年のニカイア公会議によって『犯罪行為』とされたのです。
それと取って代わって導入されたのが禁欲主義、修道院生活などでした。聖職者たちは家事使用人の女性とのみ住むことが許されました。現代まで続いている、キリスト教社会による性への弾圧が始まった瞬間でした。
その後の世でも、僅かに生き残ったアガペ主義者による教えは続いていきました。ですがそれも、1139年のラテラン公会議によって再び弾圧されることになったのです。
カタリ派もグノーシス派の派生であり、不淫、純潔、生殖を目的としない性交を行う教団でした。南仏で栄えていった彼らにも、13世紀なかばに教会から差し向けられた軍隊によって虐殺の目に遭うことになりました。続く異端尋問によって、生き残った信者や教えも根こそぎ排除されることになりました。カタリ派がキリスト教伝説の『聖杯』の護り手であったという主張もあります。15世紀にも薔薇十字団がこの聖なる性の奥義を守り抜き、世間に『聖婚』の秘儀を伝えようと試みました。それは錬金術による不老長寿の万能薬の生成に関する知識でした。他にも歴史上で沢山の秘密のアガペ主義者による知識の痕跡が見られます。
http://members.ozemail.com.au/~moorea/agapetae.html
パウロが残した言葉の中に、キリスト教徒の男性が物理的な処女と性交することに反対していた形跡は見られません。女性が妊娠し、家庭を持つことは罪では無いとしていました。よって、結婚そのものに反対していたのではありません。反対していたのは、男女が聖なる結婚をすることだったのです。
アガペ主義者について新約聖書のルカの福音書第23章29節で次のように語られています。「『不妊の女と子を産まなかった胎と、ふくませなかった乳房とは、さいわいだ』と言う日が、いまに来る。」これと似たようなことがトマスの福音書でも言われています。イエスは単に生殖を目的とした性交ではなく、純潔な処女(乙女)性を保つことを重視していたことが見受けられます。
マグダラのマリア
一世紀頃、このアガペ主義が最盛期を誇っていたことには理由がありました。それこそが、イエスが伝えたかった彼とマグダラのマリアの間で行われた、『聖婚の間の儀式』であると考えられます。
グノーシス文書ではマグダラのマリアはイエスの伴侶であり、最初のアガペーとされています。フィリポの福音書では、「主は弟子たちよりも彼女を愛していたので『主は何度も口づけをした』」と書かれています。
マリアの福音書で、レビはペドロに言いました。「ペトロ、貴方はいつも腹を立てている。いまも、この女を敵の如くみなしで言い争っている。
救い主が彼女を相応しいと認めたなら、彼女を拒む貴方は、一体何者なのか。救い主は間違い無く、彼女を良く御存知だ。そこで私たちよりも彼女を愛されたのだ。」
イエスはマグダラのマリアとは結婚していたのだし、使徒たちがそれに嫉妬していると単純に考えるのもおかしいことです。よって二人の関係はただの夫婦ではなく、もっと霊的な関係性があったと考えるべきでしょう。
しかし、当時の社会では女性の身分が今よりも低かったということも嫉妬の原因として考慮できる点ではあります。加えて、イエスが十字架はりつけの後に真っ先に現れたのが、マグダラのマリアの前であったこともあります。
それでもなお、マグダラのマリアだけに矛先が向かう理由の説明にはなっていません。なぜなら、イエスの信者の中には他にも女性がいたからです。そういった女性達の多くは男性信者たちの妻であったか、娼婦たちでした。これ以上の詳細は語られていません。マグダラのマリアほど高位ではなかったにせよ、男性信者たちにとってのアガペ主義の相手であった可能性も大いにあるのです。
男性性と女性性の統合
多くの神話などで、はじめは一つになっていた全体性が二極へと別れ、その相互作用によって様々な神々が産まれていったという伝説が語られています。たとえばシヴァとシャクティの男女両性神が、男神であるシヴァと女神であるシャクティに別れたりなど。アダムとイヴも一つの存在から別々の存在へと別れた一例です。
これは逆説的に考えると、より密度の高い世界において男女の両極性を統合することで、密度の低い高次の世界へと移行することができるということです。
男女両性というと、雌雄同体や両性器具、雌雄同株といったことを想像してしまいがちですが、霊的な意味での男女両性とはそれらとは異なる概念です。
それは、三次元的な男性でも女性でもない、高次のエネルギー的な体を意味しているのです。私達は皆、エーテル体やアストラル体などの複数のエネルギー体を持ってます。しかし、それらは常に男女どちらかの性に偏っているのです。
トマス福音書には神の王国への至り方について、次のようなことが書かれています。「イエスは彼らに言われた。『あなたがたがふたつのものをひとつにするとき、そして、内を外のように、外を内のように、上を下のようにするとき、そして男性と女性とをひとつにし、男性がもはや男性ではなく、女性が女性ではないようにするとき、そしてひとつの目の代わりに目を、ひとつの手の代わりひとつの手を、一つの足の代わりにひとつの足を、ひとつの像の代わりにひとつの像をつくるとき、あなたがたは神の国に入るであろう』」
また、ペトロがイエスに「マリアを破門してください。女性に永遠の命は相応しくありません」と懇願した際、イエスは「私自身が彼女を連れて、男性にするであろう。彼女が精霊として生をうける時、あなたには男性に見えることであろう。女性は男性になることでしか、神の国へと入れないのだから。」といいました。ここでも男女両性について言及しているのが解ります。
老子は次のような言葉を残しました。「神仙となるには、皆の肉体、精神が常々望んでいるように、陰と陽を融合させる必要がある。それには、肉体の性器同士による性交ではなく、霊的な性交が必要なのだ。通常、性交というのは力を入れなければ成り立たないが、神仙のそれは静かで落ち着いていて、自然なものだ。通常の性交は性器同士を合わせるものだが、神仙のそれは精神同士を融合させ、全ての細胞を相手の中に融合させることなのだ。それは男女両方にとって大変容となり、天上の喜びを経験する機会となるだろう。」
仏陀は云いました。「Buddhatvam Yosityonisamasritam 悟りは膣の中にあり。」この言葉が意味するのは、男性エネルギーが女性エネルギーと融合して、究極の悟りを得るということです。シヴァとシャクティのタントラも、同様の行程を踏みます。錬金術や薔薇十字団も、これと同様の過程を示す図などを残しています。
初期キリスト教徒たちは『裸』を純真性や完全性のシンボルとして用いていました。つまりこれはイエスの教義の中心でもあり、それが意味するのは『私達は性について一旦子供のように無邪気にならなければならない。アダムとイヴのことは忘れましょう。』ということです。
トマス福音書で、イエスは言いました。「朝から夕まで、夕から朝まで、何をまた着ようかと思い煩うな。」「あなたがたが恥じることなく衣服を脱ぐとき、小さな子供らのように着物を脱いでそれを足もとに置き、踏みつけるとき、そのときあなたがたは生ける者の子らとなり、恐れることがなくなるであろう。」
この言葉が示唆しているのは、楽園にいたころのアダムとイヴは純真無垢であったので、自らの体について恥じることなどなかったということです。そして、私達は神の王国に入るためにも、もう一度その状態を取り戻す必要があるということです。
初期キリスト教徒にとって、不淫のうちに男女共同生活を送るというアガペ主義は、このアダムとイヴが堕落する以前の状態にまで立ち戻ろうとする試みだったのです。聖書の中でアダムとイヴは知恵の木になる実を食べてから、自らが何も着ていないことを恥じましたが、ここでの『堕落』とは善悪という二元性に堕ちることを意味していたのです。そして、セックスの目的を絶頂を迎えるためのものと、子供をつくるためのものに分断したのです。しかし、イエスはその過程を逆にしようとしていました。アガペ主義を通して男女が純粋な性生活を送ることで、堕落以前の状態に戻そうとしたのです。
フィリポの福音書では次のようなことが書かれています。
「イヴがアダムの中にいたとき、そこに死は存在しなかった。彼女が再び彼に還る時、死は再び無くなるだろう。」
「アダムは童貞処女両方の純真さから生じた。精霊と、無垢なる大地から生じた。キリストは純真から生まれる。これではじまりの堕落は帳消しとなる。」
このように、男女の両極性を一つにすることで不死を得るという考えは、イエスの教えの根底をなしていたのです。裸は、純真無垢さの象徴でした。
その2につづく
Kei.T
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chang-sharon · 5 years
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DJ NAKANON(中条カノン)さん デビュー決定いたしました⚡️(在 ロイヤルウィング) https://www.instagram.com/p/B2imJmZnEiF/?igshid=1c0tpiog4bq86
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pamoe-instamagazine · 5 years
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・ 【メンバーポートレート✨】 カノン💕 ★第4期レギュラーモデル ★ベストキッズオーディションファイナリスト2018 ・ カノンちゃんの水族館レポート❗️ 素敵な体験が出来たようです✨ ・ ■最新受賞歴など リトルミスコンテスト「リトルローズプリンセス2019」準グランプリ(リトルローズプリンセス) ■撮影場所 伊豆下田の#下田海中水族館 で撮影しました。 ■撮影エピソード 8/3下田海中水族館にて、日本財団さまの『海と日本project』と『いこーよ』さま主宰の『水族館のお仕事をしよう!』に参加してきました。 半日、下田海中水族館のイルカ🐬の飼育員さんと一緒に、イルカ🐬の飼育員さんのお仕事体験をさせて頂きました✨ 飼育員さんから、水族館の飼育員さんがどんなお仕事をしていて、それぞれのお仕事にはどんな理由があるか、イルカとくじらの違いなどを教えてもらったり、実際にお魚をさばいて、イルカ🐬の餌を用意しました。 それから、実際に生け簀に行き、餌をあげながら、体調確認をしたり、後半には指示を出してジャンプさせたりさせてもらいました✨ なかなか出来ない貴重な体験をさせてもらい、カノンはずっと大興奮でハイテンションでした😁 最後は、カノン人生初めてのお給料(水族館のショップで使える金券ですが)と体験で使った笛を頂きました😉 ■コーデポイント トップスは体験イベントの為に用意されたポロシャツで、背中には沢山海洋生物が掛かれていました。 ボトムスは、暑いし動きやすいようにと、ショートパンツ。 ちょうど持っていたユニクロさまのショートパンツがブルーで海のイメージにぴったりだったので、これにしました。 因みに、このショートパンツ、値下で500円でしたが、暑い夏に、大活躍です!😉 ■アイテム情報 トップス イベントの為に支給品 ボトムス ユニクロ @uniplo #uniplo #uniplokids  長靴 アリサナ @arisana_julia #アリサナ #arisana  @nippon_foundation #日本財団 #日本財団海と日本プロジェクト #海と日本プロジェクト  @ikoyo_official #いこーよ ・ The tops were polo shirts for events, and many marine creatures were written on the back. Bottoms are shorts for easy movement. Blue and perfect for the ocean image. This short pants cost 500 yen, but is very active in the hot summer! ・ 상의는 이벤트 용 티셔츠로 등에는 많은 해양 생물이 적혀있었습니다. 하의는 움직이기 쉽게 반바지. 블루 바다의 이미지에 딱. 이 반바지는 500 엔 이었지만, 더운 여름 맹활약입니다! ・ 上衣是活动的polo衫,背面写着许多海洋生物。 下装是短裤,便于移动。 蓝色和完美的海洋形象。 这条短裤花费500日元,但在炎热的夏天非常活跃! ・ Os tops eram pólos para eventos, e muitas criaturas marinhas foram escritas nas costas. Bottoms são shorts para facilitar o movimento. Azul e perfeito para a imagem do oceano. Esta calça curta custa 500 ienes, mas é muito ativa no verão quente! ・ 当インスタマガジンの投稿画像は、本人もしくは版権元の許可を得て掲載しています。無断転載はご遠慮ください。 • #キッズモデル募集 #cute #japanese #models #instakids #ig_kids #ig_japan #キッズモデル部 #女の子コーデ #女の子ファッション #ニコラ 好き #ニコプチ 好き #JSガール 好き #코디 #오오티디 #얼스타그램 #팔로우미 #모델 https://www.instagram.com/p/B1VlXmbAWhw/?igshid=1wz7kyrul8arn
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past0ute · 5 years
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トーマス・ヘル / 『"息を切らして" -リゲティのピアノのためのエチュードへの誘い』
リゲティはエチュードを通して、ピアニストに様々な、そして大きな挑戦を課している。
リゲティが尊敬してやまなかったメキシコの作曲家、コンロン・ナンカロウの、自動演奏ピアノ(プレイヤーピアノ)でしか演奏可能でなかった複雑難解な練習曲のテクスチュアを、それに引けを取らない複雑さでピアノに移し替えようという大望を抱いていたということに我々は思いを馳せるべきである。そしてそれは生身の血の通ったピアニストに弾かれるべきなのである!
次にピアニストに課されている点をいくつか略述したいと思う。
1.ポリメトリック(多拍節法)とポリテンポ(同時に演奏される多声部間の異なるテンポ)
エチュードの特徴として、まず挙げられるのは、非常にシンプルな基本アイデアで始まり、それが常に複雑化していくというものである。リゲティ自身も、それを成長を続ける有機体組織のようだと表現している。
有名な4番エチュード「ファンファーレ」から例えをひとつ挙げてみたいと思う。(譜例1参照)このエチュードは、8分音符の3+2+3のリズムのオスティナート(執拗音型)が基礎にある。始まりは左手からだが、次第に右手からも、そしてピアノの様々な高さから聴こえてくるようになる。
【譜例1】4番エチュード「ファンファーレ」の冒頭(1985)
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オスティナートに対して、リゲティは一方の手に常にファンファーレモティーフをあてている。最初は両方の手が同じ拍節とアクセントを持っているが、次第にそれが変化していくのである。(譜例2参照)
【譜例2】 4番エチュード「ファンファーレ」のアクセントのずれ(1985)
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この比較的見通しの良い例題が示しているように、リゲティのエチュードを勉強し、演奏できるようになりたいのであれば、まず両手が、それぞれ依存することなく完全独立していることが前提条件となる。
同じような原理(均斉の8分音符または16分音符パルス上にあらわれるアクセントのずれ)の遥かに複雑な形は、例えば、1番のエチュード「無秩序」や、6番のエチュード「ワルシャワの秋」に出てくる。この中でリゲティは同時に多様な異なる速度(ポリテンポ)を生じさせることによって、見事なイリュージョン(錯覚)を聴き手に喚起させる。
2.カノン的テクニック
まったく別の形で3巻の課題は要求される。
15番エチュード「白の上の白」、そして特に最後の2つのエチュード(17番18番)は、カノン的構造が大きな役割をはたしている。17番エチュード「息を切らして」は、非常に速いテンポの右手の8分音符連鎖をたった8分音符分だけ後にずれた左手で追いかけていく2声のカノンである。(譜例3参照)
【譜例3】 17番エチュード「息を切らして」(1977)の冒頭(作曲家本人による自筆譜)
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この曲の侮ってはならない難しさの一つとして、この音型は、右手にとって時として、(特定の状況下で)速いテンポの中でも比較的、ピアニスティックに弾きやすくなるのに対し、もう一方が人の手の作りからはおよそ不自然なほど、非常に弾きにくいことがある。同じ難しさが、4声の重音奏法カノンである18番のエチュード「カノン」(譜例4参照)にもあてはまる。そして、この18番をもって、この曲集は、閉じられる。
【譜例4】 18番エチュード「カノン」(2001)の冒頭(作曲家本人による自筆譜)
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婚活アプリの始め方!理想の男性との出会い方5つの基本をチェック
婚活アプリを利用した婚活も最近では主流になってきました。
婚活アプリを使った婚活は手軽に自分のペースで始めることができますが、思ったように上手くいかずに難航してしまっている人も多いようです。
簡単に始められることはメリットになりますが、ひとりでスタートさせる初めての婚活を成功させるには手軽ではないしっかりとした心構えが大切。
そこで今回は、婚活アプリを使った婚活を始めるための秘訣をご紹介したいと思います。
初めての婚活でも失敗せずに理想的な男性と出会うために、ぜひ参考にしてください。
婚活アプリを使った婚活とは?
最近周りで婚活アプリ使ってる人増えてるなって実感するんだけど、昔ほどネガティブな印象も持たれないし細分化されて絞りやすくなってるしいい時代じゃね。
— にょにょんにょ (@agedas) 2018年10月25日
引用:Twitter
婚活アプリを使った婚活の最大の特徴は, 数えきれないほどの大勢の異性と出会えるチャンスがあること。
直接会わなくても、気軽にコミュニケーションが取れるところではない��しょうか。
婚活アプリで婚活をすることの特徴を知って上手に利用しましょう。
趣味や価値観が合う相手を会う前の段階で見つけられる
婚活アプリその後。 プロフィールに自分の人となりがよく分かるように詳しく書いたところ、価値観が合いそうな人だけからメッセージをくれるようになったので楽になった。 生き方、趣味、好き嫌いは書いた方がいい。 フィルターになる。
— neroli (@neroli_peko) 2018年4月19日
引用:Twitter
婚活アプリでは基本的に相手のプロフィールやSNSの情報を見ることができます。
事前に趣味や好きなもの、職業などがわかるため、出会う前から「趣味が合いそう」「性格が合わないかも」といった大まかな判断が付きます。
またプロフィールを検索する機能があり、こだわりのポイントを限定してお相手を探すことも可能。
同じ趣向の会員が集まるコミュニティが設けられている婚活アプリもあり、趣味を通じて相手を探しやすくなっています。
全く接点のない相手との出会いもある
実は一時期婚活アプリ使ってました 今までの人生で接点なかった理系男子とか東大生とかと話せて面白かった、けど、不特定多数とのメッセージのやり取りが怠すぎて疲れてやめちった…
— 幸 (@_sachi_yuki) 2018年10月9日
引用:Twitter
婚活アプリでは普段生活しているだけでは接点もなく、出会うキッカケがなかったような職業の人や年の離れた異性との出会い���あります。
共通点の見えなかった相手でも会うことなく会話ができるので、話しをしてみたら「いいかも」と感じる出会いがあるかもしれません。
日常生活で知り合える数とは比べものにならない大勢の異性と知り合うことができるため、今まで接点のなかったタイプの男性ともコミュニケーションをとることで、出会いの可能性は広がります。
同じような婚活・結婚観の相手を見つけられる
そうなんです。 これが普通に出会ってる人なら楽しいトークだけでもいいんですが、婚活アプリの出会いなんだから将来とか結婚観とか知りたいわけですよ?? そこにズレがあるとただのお友達になってしまう…(T_T)
— ま?ちゃん (@ikemenlady) 2017年3月9日
引用:Twitter
利用する婚活アプリにもよりますが、プロフィールに「一年以内に結婚したい」「今すぐ結婚はまだ考えていない」など結婚時期についての項目を設けているものもあります。
そのため出会ってみたものの、なかなか結婚の話に進まないなどの食い違いが少なくなり、お相手を選ぶ時の基準にも。
子供が欲しい、欲しくないなどの項目があるアプリもあるため出会う前、メッセージ交換を始める前にある程度相手を判断することができます。
自分のタイミングで気軽に婚活ができる
それにしても、婚活コンサルさんはペアーズを推していて、私はOmiai派というのはあるにせよ、婚活アプリはお手軽だし、婚活パーティより気軽にマッチングできて、マッチングすると自信にも繋がっていいサイクルが回せてこれはおすすめできる。土曜日に二回目のデートにいってきます!
— 元オタクなキュアカイシャイン (@youjyoperorin3) 2018年3月21日
引用:Twitter
結婚相談所を利用する婚活と言えば、お金だけではなく時間もかかるため、積極的に活動したくても思うようにできない場合もあります。
ですが婚活アプリでの婚活は、自分の好きな時間に活動が可能。
毎日の通勤電車の中やちょっとした休憩時間、寝る前の時間に自分のタイミングで、お相手を検索する、メッセージの確認など。
仕事が忙しくまとまった時間の取れない人でも、婚活アプリなら自分のペースで活動ができます。
結婚したい理想の男性像は具体的になってる?
理想の男性像、いい歳だから明確な方がいいってゆうのを見たんだけど、私は理想がかなり具体的過ぎて明確過ぎてTwitterでは文字数が足らないどころか、もうやめた婚活アプリでも文字数足らなかった(苦笑)
— 小林 由佳 (@_gyps0phila) 2018年9月1日
引用:Twitter
気軽に婚活が始められる婚活アプリですが、実際にアプリを使ってお相手を探す際にまず大切なことは、どんな男性と出会いたいかを具体的に決めることです。
婚活アプリには日常生活で出会う男性の数をはるかにしのぐ男性との出会いのチャンスがあるため、選び放題とも言える状況です。
そのため、理想とする相手のイメージが曖昧だと、いつまでも相手が見つからない、お付き合いを始めたら違うと感じてしまう男性と出会ってしまう可能性が高くなってしまいます。
理想の男性についてリストを作る
傘を真横に持つ人とは関わりたくないと思ってるくらい嫌いなんですが、真横に持ったあげく傘を大きく振りながら歩いている男性が女性と手を繋いで歩いているのを見て「私のこういう所が条件が多いってやつなのか…」と一瞬気落ちしたけど、やっぱり嫌いなので傘を真横に持つ人間は駆逐されろ。
— カノン@婚活 (@kanon8101126) 2018年10月18日
引用:Twitter
結婚をする相手なので、誰でもいいと考えている方は少ないと思いますが、自分の好みのタイプがはっきりとわかっていないこともあります。
理想的な相手と出会うということは、大勢の婚活アプリを利用している男性の中からひとりを見つけ出すということ。
出会いたい男性のイメージが曖昧なままだと大勢の男性に目移りしてしまう原因になり、中々相手を決められなくなってしまいます。
相手に望むこと嫌なことを20コずつ書きだす
『こんな男性だったらいいな』『こんな男性は嫌だな』と思うことをできるだけ具体的に書いてみましょう。
顏がかっこいい
フィーリングが合う
優しい
など、具体的ではない条件ではダメ。
身長は〇〇センチ以上
趣味は〇〇をしている
お店の店員に横柄な態度をとらない
など、できるだけ具体的に書いてみましょう。
20コあげたリストはその通りの相手を探すためではなく、細かく条件を書き出すことで自分自身どのような相手を求めているのかをはっきりさせるための作業です。
そのままリストに当てはまる人物は存在しないかもしれませんが、どのような人を探したらいいという基準になります。
ふたりのカップル像がイメージしにくいのであれば、実際にカップルになることも難しくなってしまいます。
『どんな人が自分にはいいのか』『結婚に対して自分が何を求めているのか』も同時に把握すること。
理想の相手と自分が不釣り合いになってしまうような高すぎる理想になっていないか注意。
初対面は自分に合ったスタイリングができてる?
メッセージのやりとりをしている段階ではいい印象だったのに、会ってみたらお断りされてしまう事態は回避しなければ結婚にはたどり着けません。
結婚相手とは外見よりも内面の方が大切だと考える人は多いと思いますが、外面がどうでもいいと考えている人はいませんよね。
外見よりも内面が大切であっても、外見からの印象は無視できないもの。
婚活を成功させるには、理想的な相手を選ぶだけではなく自分自身も相手に選ばれるような魅力的な女性でなければいけません。
ワードローブをチェック
婚活や結婚セミナーに行かれる前に、まず初対面で弾かれないか、服装のチェックが大事です。 内面を分かってもらうための外見は大事なので。 外見だけ良い人に負けないためには、内面が良い人が外見を良くすることは大事です。 まずは、スタートラインに立ちましょう(^-^)
— 石井雄@ひゆき (@hiyukinew) 2018年6月13日
引用:Twitter
自己満足で終わってしまうような自己アピールにならないよう気を付け、ムリをせずに自分の魅力を引き立て活かすこと。
TPOに合せる、個性的すぎない、露出をしすぎない、下品にならないこと。
そして『女性らしさ』が感じられるコーディネートを心がけましょう。
自分に合った洋服選びのポイント
例えば、グラマラスなスタイルの女性が、可憐で華奢な女性を目指す。
ふんわりしたフリルやシフォン素材のものを選び、柔らかさを出そうと思っても、それは素材の良さを生かせない結果になってしまいます。
グラマラスなスタイルの女性であれば、キレイなラインがアピールできる服装の方が魅力を活かすことができます。
自分に合った服と自分の着たい服は違う場合があるので、スタイルを客観的に見て選んでみましょう。
1.自分のシルエットをチェック
肩幅と腰幅が同等の幅・ウエストがしっかりくびれている
【例】ウエストをしぼる、首回りをストールなどで隠さないなど、立体的な服装を選ぶ。
肩幅と腰幅が同程度の幅・ウエストのくびれが目立ちづらい
【例】上半身と下半身のボリュームにメリハリをつける。
腰幅よりも肩幅の方が広い・ウエストのくびれが目立ちづらい
【例】ガッチリした印象になりがちなので、上半身をタイトにしない。
肩幅よりも腰幅の方が広い・ウエストのくびれが目立ちづらい
【例】華奢な上半身を補うようなデザインを選ぶ。
など、自分のスタイルを把握し、全体的なバランスが良く見えるように選んでみましょう。
2.色の選び方
髪や肌の色、表情が明るいかどうかなども含め暗くならないようにする。
唇や瞳の色が明るく健康的に見える色合いを選びましょう。
3.似合う素材
張りがあるしっかりした素材、柔らかい素材のものなど、同じ洋服でも質感によって印象は変わってきます。
例えば、スタイルが【肩幅と腰幅が同等の幅・ウエストがしっかりくびれている】
立体感のある服装を選びたい時には柔らかい素材のもではなく、張りがあるしっかりした素材のものを選んだ方がスタイルを活かすことができます。
メイクをチェック
1ヶ月ほど婚活メイクを試行錯誤したので、いつかまとめたい。
— Am (@a92002527) 2018年9月30日
引用:Twitter
自分の顏にあったメイクをするには、まず自分の顏にはどのタイプのメイクが生えるのかを知りましょう。
自分合ったメイクをするポイント
【女顏・すっきり】 丸顔、卵型、パーツに丸みがある、または小ぶり
【例】アイラインの入れ具合や色選びで華やかで女性らしさをプラス。
【女顏・はっきり】 丸顔、卵型、パーツが大きく、まつ毛眉毛がはっきりしている
【例】目もとは濃すぎずナチュラルに、リップを強調すればゴージャスな印象に。
【男顏・すっきり】 顔の輪郭がシャープ、目の印象が涼しげ、パーツが小ぶり
【例】血色感やツヤ感を足して女性らしい柔らかさや色気を出す。
【男顏・はっきり】 骨格がしっかりしている、パーツが大きくハッキリしていて華やか
【例】目もとや唇には丸さを意識すれば女性らしい柔らかい印象に。
など、顏の印象に合わせて自分に合ったメイクを探してみましょう。
【男顏・はっきり】の顏型に、顔のメリハリがつくはっきりとした濃いメイクをしてしまうとケバケバしくなってしまうなど。
もともとの素材を活かせなくなってしまうメイクもあるので注意。
流行のメイクや芸能人のメイクを参考にする場合は顔立ちの近い人をモデルにすると近い雰囲気に仕上がりやすくなります。
友達など他の人の意見を聞く
どうしても、自分だけの判断では主観的になってしまいがちな場合。
客観的に見れている自信がない、客観的には見れているけど似合っているのかがわからないなど。
友達からのアドバイスは客観的なものなので参考にしてみましょう。
魅力的なルックスをしていても、自信がないだけでその魅力は霞んでしまいます。
自信をつけることで魅力を十分に発揮しましょう。
婚活で失敗するアプローチはしてない?
婚活アプリで知り合ったレディが 電話したいとさ 嫌われないか心配 向こうからいきなり電話さっきかかってきたけど 無視してしもうたわ 心の準備できてない 明日なら話せると言おう(T_T) すげー良い人だから嫌いはしないと思うけど すげー良い人だからこそ余計に 嫌われたくない#吃音の苦悩
— 絵を描く農家(吃音) (@kuma701023) 2018年7月3日
引用:Twitter
婚活をしようと相手を探しているのですから、一日も早く相手を決めたいものかもしれませんが、男性へのアプローチはガツガツしてはいけません。
婚活アプリを抜け出して個人的に連絡を取り始めるのも、実際に会うにも「タイミングを見極める」ことが重要。
焦った行動は失敗を招く原因となってしまいます。
いきなり誘わない
婚活パーティーではなくてですね(^^;)?? 婚活アプリで、初めて相手の女性の方と会ったのですが、あまりにも積極的、且つ、早いタイミングでの食事会でしたので、美人局ではないか!?と言う疑いの元に行動していたので、非常に疲れました(><)??
— ??まいんど+??(カナガワMP47) (@mind1972) 2016年9月13日
引用:Twitter
メッセージの交換だけでは相手のことがよくわかりませんし、早く相手を見つけたいと思っているなら一刻も早く会ってどんな人なのかを知りたいところ。
ですが、「はじめまして」の直後にお誘いをしてしまえば男性も警戒してしまいます。
また相手のこともよくわからないのに会ってしまう、気軽な出会いをしたいのかと思わせてしまう危険も。
自分から進んで会うことに積極的にならずに『お誘いは男性からしてもらう』意識を持って「会ってもいいと思っている」気持ちを伝えてみましょう。
また、会う話が決まったら、その時に連絡先を交換するのがスムーズな方法です。
どうしても進展しない時には誘ってみる
人によって度合いは違いますが、お互いに結婚を意識した関係で頻繁にやりとりをしている期間がひと月以上続くようなら会う話を提案してみましょう。
男性が極度の奥手であったり、女性になれていない場合には自分からお誘いをすることも考えなければいけません。
会う話を提案しても、男性が行動してくれない場合には脈なしと判断してもいいタイミングです。
必ずひとりの相手にしかアプローチをしてはいけないという決まりはないので他の男性にも声をかけてみましょう。
返事がしにくいメッセージを送らない
婚活アプリで会った人は年収など色々聞かれてちょっと不愉快、この人たちはいきなり3サイズ聞かれても気にならないのかな?
— るーく (@Clockey_C110) 2018年6月27日
引用:Twitter
相手を見つけることに集中し過ぎてしまうと、気が付かないうちに相手に不快な気持ちを与えてしまっている場合があります。
自分のことに夢中になりすぎて、返信しにくいメッセージだと思われてしまわないように気をつけましょう。
長すぎるメッセージ
単純に読むのに時間がかかるので、相手から受け取ったメッセージと同じくらいの文字数の返信を最初は意識してみましょう。
また、出会ってすぐに長文のメッセージが届くと男性には重いと感じさせてしまい気持ちが引いてしまう場合があります。
ひとつの文章に話題を盛り込み過ぎず、ひとつのメッセージにひとつの話題、相手への質問もひとつ程度にしましょう。
質問攻め 
相手がどんな人物なのかはもっとも気になる部分ですが、質問ばかりしてしまうと男性は面接を受けているような気持ちになってしまいます。
また職場や年収など、無視するわけにはいかない部分かもしれませんがステータスだけにしか興味がないと思われてしまうので積極的に聞き出そうとしないこと。
質問をされたら、きちんと答え「〇〇さんはどうですか?」など同じ質問を返す。
質問をしたいことがある時には「私は□□ですが、〇〇さんはどうですか?」と、先に自分が答えてから質問をするように意識してみましょう。
聞かれたことにしか答えない
質問されたことに答えずに無視をしてしまうのは問題ですが、聞かれたことに答えるだけのメッセージでは、相手が自分には興味を持ってもらえていないと感じてしまいます。
毎回男性から話を振らなければならない状況になってしまうと会話に疲れ、返事がもらえなくなってしまうキッカケになるので注意。
質問には答えるだけではなく、会話を広げていく意識も持つこと。
最初はお互いに質問が多くなってしまいがちですが、共通点になるもの、興味が持てることを見つけ問答からふつうの会話になるようにしていきましょう。
不幸な話や自慢話
これから結婚を見据えた関係が始まるかどうかという場面でネガティブな気持ちになってしまうとポジティブな行動が生まれなくなってしまいます。
また、そんなに気が知れていない関係での自慢話もマウンティングされているように感じてしまうため、相手にいい印象を与えません。
ネガティブな人よりポジティブな人と話をしている方が楽しいと感じやすいもの。
不幸話や自慢話など、一緒に楽しめない話題ではなく、「もっと話をしたい」と思ってもらえるような親睦を深められる会話の内容を意識しましょう。
相手が自分の話をしていても聞かない
気になる相手には、一刻も早く自分を知って受け入れてもらいたいと思うものですが、男性が自分の話を始めた時には話を遮るようなことをせずにしっかりと聞いてあげる。
まずは自分を知って欲しいと思うことは男性にとっても同じことなので聞き役に回りましょう。
相手の話に否定的な返事をしないようにすること。
「でも」「だって」と否定してしまうと、会話が途切れてしまうキッカケになってしまい、話が合わない気が合わないと思わせてしまう原因になります。
婚活に疲れを感じてしまったら?
やっぱり #婚活アプリ #恋活アプリ は昼デートにしよう。カフェでお茶。お酒全く飲めない設定にするか、最初はカフェにする。ナシだった時の精神的疲れが大きすぎるし、私は嘘ついて撤退も苦手みたいだ…。
— フラみん子@アプリ婚活 (@fuurk_621) 2018年8月9日
引用:Twitter
婚活とは真剣であるが故に、うまく行かなければ大きなダメージを受けてしまう場合も。
何人にもアプローチをして断られ続けてしまっていると、誰でもネガティブな気持ちになってしまいます。
婚活方法を見直す
婚活アプリにいる女性って自分はそこそこレベルの女のくせに男にイケメンで一流企業勤務、コミニュケーション能力がないと等、高条件ばかり見てるからリアルな出会いがなくてこんなところにくるんじゃない?
— MAZDA (@c_tyg) 2018年9月26日
引用:Twitter
外見を整え上手にメッセージ交換をするだけではなく、メンタル面も前向きで魅力的であることが婚活を成功させるためには重要です。
「どうせ私のことなんて誰も相手にしてくれない」
「年齢的にもう無理なんじゃないか」
「このままずっとつらく淋しい独身のままかもしれない」
など、婚活に前向きな気持ちがなくなってしまうと、婚活をしていても男性からは敬遠されてしまいます。
ネガティブの原因になる問題点を改善する
生涯のパートナー探しは真剣に取り組むものですが、自分を追い詰めすぎないように気をつけること。
上手くいかない時には、まず問題になっている部分を探してみましょう。
婚活がうまく行かない時にチェックしたいポイント
コミュニケーションの取り方に問題はないか?
【例】男性の仕事や年収などをいきなり聞いてしまう、相手をステータスで判断している。
結婚観が特殊で合う相手がなかなか見つからないのでは?
【例】結婚をしたら絶対に専業主婦を希望する、男性の実家とは関わりたくないと考えている。
今の自分に見合っていない相手ばかり求めていないか?
【例】一回り以上年下の若い男性、求めている女性がはっきりしていて自分が対象になっていない男性。
など、婚活が上手くいかなくなってしまうには原因があるもの。
単純に自分に魅力がないからと決めつけてしまうのではなく、うまく行かない原因を探し修正すること。
ムリをして婚活がつらくなってしまう前に、婚活の方法を見直してみましょう。
まとめ
婚活とはスムーズに進みあっという間に終わらせてしまう人がいれば、長い時間かかってしまう人もいます。
婚活を長引かせない、婚活アプリで失敗をしないようぜひ参考にしてください。
婚活アプリを利用した婚活は、好きなタイミングで気軽に利用できてしまうため、なんとなくで利用しているといつまでも婚活が終わらなくなってしまう場合も。
活動を急かしてくれる人も、アドバイスをくれる人もいないので、しっかりとお相手を見つけ出すという意識を忘れずに利用してくださいね!
安全な婚活に適したマッチングアプリの見分け方
運営する会社が上場企業である
サポート体制が整っている
利用するのに本人確認がある
「インターネット異性紹介事業届出済み」表記がある
出会い系ではなく婚活に特化した特徴や利用しやすいサービスがある
 
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spicapika · 4 years
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イベント『リュンクス✦感謝のカノン』まとめ
✅イベント形式 ポイント交換イベント ✅開催期間 2020/04/01 15:00〜2020/04/13 15:00 ✅報酬カード ★5 一条橘(14万ポイント報酬) ★5 遠野涼太(13万ポイント報酬) ★5 九々生紅二郎(12万ポイント報酬) ★5 相馬結翔(11万ポイント報酬) 衣装デザイン:9u6o(ジークレスト) 【前回からの変更点】 ・連動特効ガチャなし ・特効カードなし  →ポイント特効はブースターのみ ・ログボ家具、ポイント報酬家具なし  →メダル特効はブースターのみ ・報酬カードのレアリティが全て★5に ・ミニキャラ衣装なし ・ポイント交換所のレート変更 ・過去イベントストーリーがポイントで開放可能 今回は『探求!七不思議ツアー』『X'mas☆聖なる夜のプレゼント』が対象 【交換レート】 ★5カード:18,000×4枚×4種 共鳴チケット:250×3枚 スキップチケット:250×3枚 ストーリーキー:4,200 共鳴石30個:250×5個 気軽な贈り物:85×50個 感謝の贈り物:850×15個 特別な贈り物:5,000×5個 5,000エコー:5,000(無制限) 500エコー:500(無制限) 過去イベントストーリー:200×10話×2タイトル 💫💫💫 【超級周回編成】 ★5本田太郎[夕暮れ時の弱音]Lv70(ガード) ★5貴矢三星[貴矢の責務]Lv50(ガード) ★5彩坂るん[燃える乙女]Lv65(ガード) ★3詩守曜[聖なる夜]Lv50(ガード) 【特効】 ポイントブースター15min(ログボ・報酬分のみ使用) 【結果】 課題:塔破任務?/300、ジャマー討伐?/3000 ポイント報酬:22万まで  └全カード各1枚 ポイント交換:遠野・一条・九々生4枚、共鳴石5回、気軽な贈り物1個、5,000エコー3回、500エコー1回 💫💫💫 【予告】 予想どおり、礼服はリリース時に公開されたイラストの衣装でした🤓✨ つまりリリース前から衣装デザインは決まっていたわけですよね。なんでLive 2D衣装はあるのに、ミニキャラ衣装はないんでしょう🤔 ミニキャラ衣装を作る前に縮小が決まったということでしょうか? 個人的にはLive 2D衣装は靴まで=全身あるのかがずっと気になっています。カード絵柄(スチル)は毎回全身載せるわけではないので、全身がわかるのはミニキャラ衣装しかありません。それなのにそのミニキャラ衣装がない😭(もともと★3にはないけど) 特効連動ガチャがなくなりましたが、代わりにイベントに登場するチームのピックアップガチャをやるようです。といっても、これまでガチャに追加されたリュンクスのカードは★5正月相馬・カジノ九々生、★3正月遠野…ですか? あまり多くないし、一条は初期カードだけ…🤔 🔻 【報酬】 報酬カードがすべて★5になったり特効連動ガチャがなくなった影響か、交換レートもだいぶ変更されています。とはいえ、イベント期間は延びているんですが…つまり期間が延びても、なくなった特効分は全部カバーできていないということですかね🤔 ポイントとメダル、一気になくなりましたもんね😞 それでも夢1◯◯のような「イベント登場キャラ(Ver.不問)に特効」は導入しなかったんですね。リュンクスイベントに合わせてリュンクスピックアップガチャをやるなら、リュンクスに特効があってもよかったんじゃないかなと思いました。でないとガチャ回らなくないです?🤔 報酬カードの属性は、遠野がパワー、九々生がテクニック、相馬と一条がガードですか。攻略編成を見てのとおり、ガードのカップが未だに★3クリスマス詩守なので、欲しかったんですが…😓 残り7チームで★5ガードのカップが来ることを祈ります。 リュンクスに特効がないなら、ポイント報酬は有効属性(今回ならガード)のカードを先に入手できるようにしていたら、イベント任務周回の即戦力にできるのでは🤔 交換所産3凸でも充分ではありますが。 🔻 【バトル・マップ】 今回は特効の縛りがないので、自由に編成できます💪 といっても、もともと特効ガチャを引かなかったり引いてもイマイチだったりで、結構縛りなくイベント参加してきましたが😅 それぞれの属性統一最強編成を組んであるので、それをそのまま使いました。 やっぱり★5が多いとリミットエコーズも強いですね、3万半ばが安定して出ます。今までは3万で御の字でしたから😅 共鳴レベルが上がればもっと強くなるのではと思います…共鳴レベル、関係しますよね?💦 あとは★5が多いと全然「かばう」が発動しません😅 ボス戦でもピンチになる前に敵を倒せます。 今回の超級マップは1マス目から分岐しますが、金箱があるのは左上のルートだけです。ポイント交換イベントはポイントがたくさん必要なので、ポイントを稼ぐなら左上のルートを選ぶことになると思います。ですが、左上のルートには共鳴EXPマスがありません。共鳴EXPマスは右下のルートにあります、2つも。 この配置、意地悪だな〜と思います😫 この調子ではサ終までに生徒同士の共鳴ストーリーを全話開放するのは不可能では🤔 「全話」がどれくらいあるのかわかりませんが、後から追加されるので。 🔻 【結果】 ガチャチケがもらえるのでエイプリルフール任務に毎日行ったり、うっかり1時間や15分ほどAP満タンで放置してしまったりして、イベント期間中のすべてのAPをイベント任務に捧げることはできませんでした。特にうっかりがもったいない😭 縮小されたら終わりが近いのかと思うので、何を目標にしたらいいかわかりません。カードを手に入れてもサ終したら無意味だし。そもそも1枚あれば衣装と絵柄は獲得できるし。その迷いがAP管理のうっかりに表れているのかもしれません。 カード交換は、まだ★5がない・あっても無凸の属性を優先して交換していきました。ガードのコインは前回報酬の完凸本田があるので、相馬は後回し…と思ったら、カード全部交換す��にはポイントが全然足りませんでした😱 あとまたミッションクリア数の確認を忘れました😱 以前からイベントページは期間終了後も確認できるのに、ミッションに猶予がないのはなぜなのか🤔 イベント期間が長いのは、特効がないからなのか、期間中にメンテナンスがあるからなのか🤔
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中条あやみ 映画ライチ☆光クラブのヒロイン「カノン」の娘 ... http://ift.tt/2HsC16W
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