Tumgik
#триллер драма
jason17blog-blog · 4 years
Link
Tumblr media
Опытные специалисты, в том числе и наша героиня, проводят с заключенными всевозможные тренинги, тесты, беседы, чтобы диагностировать степень их выздоровления и вынести свое решение о возможном освобождении.
Однажды на прием к умной Николин попал необычный молодой человек – красавец атлетического сложения, которого обвиняли в сексуальных домогательствах и насилии. Работая с ним, проницательная дамочка пыталась выявить его тщательно скрываемые эмоции, но не могла обнаружить никаких отклонений. Как-то раз неожиданно для себя она поддалась природному обаянию хитрого Идриса, и между ними завязалась любовная интрижка. Чем обернется эта порочная связь в дальнейшем?
Страна: Нидерланды Жанр: триллер, драма Качество: Full HD 1080 Перевод: Многоголосый Продолжительность: 01:48
0 notes
teseya · 2 years
Text
Моя недавняя находка: сериал Эндшпиль или Конец игры.
Конечно, международная торговка оружием тут Елена Федорова... Но насколько же ее сделали восхитительной. А актриса... Баккарин Морена просто восхитительна тут. В нее влюбиться можно! Действительно, Белоснежка и 7 банков.
Склонитесь перед королевой!
От этой лисички так и искрит! Глаз не оторвать.
Пока вышло только 5 серий из 6.
Но насколько же круто!
Я в восхищении и настоятельно рекомендую!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
7 notes · View notes
cinematekatv · 3 years
Link
Медиатор / Mediator - Профит, START Studio - Россия - 2021 » https://bit.ly/3AVOjjr » #Медиатор #Mediator #АртемАксененко #АннаКозлова #ЕвгенийАйвазян #ЭдуардИлоян #АндрейБурковский #ДарьяМороз #ЮлияПересильд #ИринаСтаршенбаум #Профит #STARTStudio #Россия #Триллер #Драма #CinematekaTv » https://bit.ly/3AVOjjr   .............................................. http://cinemateka.tv
1 note · View note
nigiloff · 3 years
Text
Интерактивное кино для PlayStation: игра Heavy Rain
HEAVY RAIN – по своему геймплею, одна из тех редких игр, которые являются уникальными и к которым сложно подобрать игры для сравнения. По сути, редкостное интерактивное кино и безусловно, одна из лучших игр для PlayStation. ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ Дата выхода: 18 февраля 2010 Разработчик: Quantic Dream Издатель: Sony Computer Entertainment, Soft Club (в России, полная локализация) Жанр:  Action,…
Tumblr media
View On WordPress
3 notes · View notes
noir-trampy · 4 years
Text
Фатум против Фортуны
В «Неогранённых драгоценностях» борьба двух гигантов – судьбы и удачи. Протагонист пытается всеми силами доказать, что есть предначертание. Рискуя собственной жизнью и родных, он хочет, чтобы любая случайность была частью высшего плана. Как будто судьба – это физический закон с примесью мистики, сила, что просто не может быть измерена доступными человечеству способами при помощи даже самых современных приборов. Начиная от загадочного опала из недр Африки до результатов матчей – всё поступательное движение к цели. Рак – наследственное заболевание, ставки совсем не заигрывание со стихией, но звенья цепочки логических событий. И горько-сладкий конец героя как будто является доказательством его фанатичной теории. Всем правит рок, от которого не сбежать. То ли злая ирония, то ли трагедия.  
Антагонист же играет за баскетбольную команду Boston Celtics, у которой в форме всегда присутствует зелёный цвет, носит счастливый перстень с клевером и верит в удачу. Несмотря на то, что спорт – явление весьма рациональное. Дело чаще всего в подготовке, в тренировках, в сплошных расчётах: дистанций, скорости, веса и так далее. Спортсмена вытачивают для побед, стараясь исключить даже намёк на случайность. Спорт – это красивая репрезентация математического уравнения. Но именно игрок в фильме неосознанно для самого себя стоит на стороне сладкой идеи о том, что есть вещи, которые иногда происходят и бывают, а суеверия и случайность – правят умами. И чтобы не произошло ошибки и не гневить фортуну, нужны талисманы. Например, драгоценный камень из Африки, откуда тянется нить истории твоего народа. И, возможно, поэтому он единственный победил в картине.
Tumblr media
2 notes · View notes
strannikmegzvezd · 5 years
Text
Telling Lies (2019) Великобритания.
Tumblr media
Разработчик: Sam Barlow, Furious Bee Limited
Издатель: Annapurna Interactive
В ролях: Логан — Маршалл-Грин, Анджела Сарафян, Александра Шипп, Керри Бише и другие.
Вот всем хороша игра! Оригинальна, концептуальная, драматична и местами трагична, но… В тоже время меня одолевает скука и досада. Досада на то, что вот висит груша, но я никак не могу её скушать =\
Ок, что мы имеем? К лучшему или к худшему, я не играл в Her Story. Я хотел добраться до этой игрушки, но ��ак уж вышло, что именно, что именно Telling Lies стала для меня первым проектом, геймплей которого проходит не в космосе, не в лесах и не в полях, не на улицах города, а на рабочем столе особенной и специальной операционной системы. Не знаю, по моему что-то такое когда-то было, но… То было давно и неправда. А вот сейчас я сижу перед экраном своего монитора, но это не мой монитор и сижу за ним не я, а тот, кому нужно помочь найти на жёстком диске очень и очень важные файлы!
Интересно? Ещё бы! Только вот… Что происходит? Нет, серьёзно, в какую сторону и по какому поводу копать? Мы же вроде бы детективы? А детективы не работают с пустого места. Должно быть какое-то убийство, ограбление, похищение, исчезновение без вести, торговля наркотиками, теракт, страдающие от анонимных писем люди, сексуальное насилие, тоталитарная секта или хотя бы подозрения в супружеской измене. А что в Telling Lies? Вот женщина паркует авто, выбирается из салона, поднимается по лестнице какого-то многоквартирного дома, заходит в комнату, чтобы загрузить ноутбук с одной, совершенно особенной флешки. Всё!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Добро пожаловать в построенную на базе открытого кода операционную систему CASTLE! Наша ОС призвана обеспечить анонимность и конфиденциальность вашей работы. Благодаря запуску с внешнего носителя система не оставляет на компьютере никаких следов. Также мы предоставляем в ваше распоряжение профессиональный инструмент RETINA, функционалом которой пользуется АНБ для поиска и систематизации данных. Дерзайте и ничего не бойтесь, потому что та самая, поначалу неизвестная женщина обязательно вам поможет, вбив в строку поиска первый, стартовый для игрового процесса запрос «ЛЮБИТЬ»!
Вот так. Погодите. Любить? И всё? А-а… Ну-у… Хм… Просто я ожидал самую малость, немного и чуть-чуть большего для затравки. Естественно, всё зависит от предпочтений. Мне, к сожалению, показалось, что одна из основных интриг Telling Lies в том, чтобы игрок сам нашёл себе интригу! Другим игрокам такая задумка наоборот может быть в кайф. В конце концов, нам дают свободу! Свободу потянуть за нить с прекрасным и в тоже время с весьма размытым смыслом, чтобы потом потыкать наугад пальцем, а затем пройти по прямой к финалу. Или наоборот! Мы можем с головой уйти в личную жизнь персонажей, в их отношения, в их нежности, обиды, надежды, обязательства, предательства, страхи и ложь. Ложь, благодаря и по вине которой они сошлись, чтобы потом раз и навсегда разойтись.
Кстати, вы любите подглядывать? А подслушивать? А что насчёт фантазий улучить момент, чтобы по быстрому пролистать чужой дневник, содержание СМС и списка звонков на телефоне жены, мужа, родственника, друга, подруги, а то и вовсе незнакомого человека? Впрочем, нет. Если уж шпионить, то по полной программе с санкционированным или нелегальным доступом к секретной базе данных с исключительно конфиденциальной, личной информацией!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ну как? Как там ваша искра, огонёк и пламя азартного любопытства? У нас же тут не игра, а мечта! Мечта, благодаря которой мы получаем доступ к архиву видеопереговоров и записям скрытых камер четверых персонажей первого плана с компанией тех, кому достались эпизодические роли и второй план! Жаль только, что мечта получилась вроде бы увлекательной и интригующей, но не без проблем…
Висит груша — нельзя скушать.
А почему нельзя? Потому что хвалёные, разработанные под грифом «Секретно» программы никогда и ни за что не выдадут вам больше пяти видеофайлов за раз. При этом в том же самом окне поиска система обязательно оповестит вас о том, что найденная пятерка файлов — это не предел! Потому что на самом деле игра нашла как минимум шесть, а то и сотню файлов, до лицезрения которых вас конечно же не допустят. В общем, Сэм Барлоу сделал всё, чтобы игрок сначала представил себя агентом ФБР, воспарил по этому поводу к облакам, а потом с тоской, досадой и болью очнулся бы в геймерском кресле, на стуле или табуретке. Вы чего? Серьёзно подумали, что вам сейчас вот так прямо всё и разложат, как перед настоящим агентом ФБР, ЦРУ, АНБ и прочих и прочих им подобных служб? Ишь чего захотели! Ишь раскатали губу!
Да-да, виноват, каюсь. Но ведь… Можно было бы сделать так, чтобы при совершенно естественном ограничении результат поиска определялся генератором случайных чисел. Так и интрига бы сохранилась и игрок не чувствовал бы себя совсем уж запертым в условностях.
Загадочный путь от первого запроса к эпилогу.
О каких бы условностях я не говорил, врать я всё равно не могу и не буду. Да, были минуты, когда я чувствовал себя запертым в дурацких ограничениях. В тоже время игра дала мне полную свободу в строке поиска и в выборе видео для просмотра среди выпавших по запросу. В конце концов, у всех свои интересы, вкусы и симпатии. И, если одному игроку будет интересен исключительно и только детектив, другому будут интересны отношения попавших в кадр персонажей, их мимика, их разговоры и интриги. А третьему и вовсе подавай сразу всё и сразу всех! Или не всё и тем более не всех. Вон у нас сколько актёров перед камерой засветилось! На одном только первом плане одно мужское и три женских лица. Интересно, к кому вы привяжетесь? Кого будете презирать? Кого возненавидите? Чьи видео будете отлавливать с интересом и кого игнорировать?
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Так или иначе своим прохождением Telling Lies вы создаёте свою, уникальную и личную историю. Или, по крайней мере, своё уникальное, личное представление об этой истории, в рамках которого будут исключительно интересные вам события и персонажи! Вот только предупреждаю, что после, например, получаса игры вы можете как прийти к быстрому финалу, так и наоборот уткнуться в стенку. Вы будете сидеть смотреть на экран и ощущать вместо интереса недоумение.
Потому что продвижение по сюжету осуществляется исключительно поиском и просмотром новых файлов, то есть придумыванием новых слов для поисковой строки. Да-да, конечно, часть ключевых слов вы сможете уцепить и запомнить прямо во время просмотра очередного видео. Вы можете даже записать эти слова в местный аналог Блокнота, чтобы ничего не забыть и позже испытать удачу на переходе между контрольными точками. Но может случиться и так, что вы используете всё, что нашли и смогли придумать, а игра дойдет всего лишь до половины пути или застрянет аккуратненько перед финалом. И ни тпру, ни ну! Потому что фиг знает чего ж тебе ещё надобно старче? Ну, сжалься, игрушечка! Найди по вот этому слову хоть какое-нибудь треклятое видео, просмотр которого запустит уже, наконец, вожделенный финальный ролик! Смилуйся, игрулечка, не выдавай мне пустоту или всё то, что уже было! Не хочешь? Да чтоб тебя!
Та самая история.
А вот ещё одно слабое место казалось бы отличного проекта! Давайте ещё раз посмотрим на название. Ощущаете интригу? Да, наверное, стоит только копнуть, а потом копнуть ещё разик, чтобы лишний раз поразиться тому как изощрённо, упорно и бессовестно люди могут лгать друг другу. Лгать из трусости, из жалости, из зависти, из злобы, из любви или корысти. Люди могут солгать по мелочи и никакая лавина от этого камушка не сорвётся. Но может быть и наоборот. Да так, что и сам лжец, и пострадавшие от лжи всю жизнь будут собирать камни. Люди могут солгать, даже не подумав, или соврать, предварительно взвесив каждое слово для достижения какой-то своей, совершенно необходимой им цели. В общем, игру так и хочется запустить, чтобы заценить очередную паутину лжи, двуличия, лицемерия и чёрт его знает каких ещё пороков!
Ага, как же! Не знаю кому как, но по моему за интригами вам надо в другую игру. Потому что ничего такого, прямо такого в Telling Lies нет. Ну вот скажите мне, сколько в кино, в книгах и в играх историй о тех, кто днями и ночами пропадает на тяжелой, ответственной и рисковой работе, пока в тишине у домашнего очага рождается и набирает силу семя войны.
Tumblr media
Войны со второй половинкой, которая всё громче и громче возмущается, потому что милого нет рядом. Очевидно ведь, что, если милый чуть ли не живёт на работе, значит, либо ему плевать на любовь, либо он проводит время с другой. Вскоре с фланга атакуют страдающие без внимания дети. День проходит за днём, жена вовсю истерит, обвиняет в изменах и сама почти в открытую изменяет, чтобы, в конце концов потребовать развода. Дети в такой обстановке срываются с тормозов, бросаются во все тяжкие или, по крайней мере, забиваются в угол, чтобы отгородиться вообще от всех и вся.
Tumblr media Tumblr media
Тем временем виновник всех бед, муж, отец и глава семьи либо едва на ногах стоит и чуть-чуть с ума не сходит от того, что навалилось, либо, действительно, уходит налево, чтоб найти хотя бы какую-то отдушину! А мораль сей были такова, что надо либо искать баланс между работой и домом, либо и вовсе перейти на другую работу с регулярным графиком и без внеплановых забот. Потому что прежде всего надо заботиться о родных, а на ответственном посту пусть будет кто-нибудь другой.
Tumblr media Tumblr media
Вот и в Telling Lies та же схема! Только без бунтующих подростков, потому что дочка главного героя только-только в школу пошла. В довесок к этой заезженной истории мы получаем сомнительный срыв покровов с одной кровавой семейной тайны, а также взгляд изнутри группы экологических активистов и террористов. При этом ассорти файлов с активистами это и есть тот самый детектив, за который как раз и хочется зацепиться в начале, чтобы потом уже исследовать драму. А вот разоблачение ужасов прошлого специально сокрыто в одном-единственном видео, до которого пойди ещё доберись!
Tumblr media
И я не знаю стоит ли такая рыбалка свеч. С одной стороны, сценарий напоминает нам о том, что молчание с попыткой симулировать несуществующее счастье — это тоже ложь. Ложь, которая не может продолжаться вечно. С другой стороны, происхождение у этой лжи такое, что вместо шока с сочувствием к одному и омерзением к другому персонажу в голове рождаются сомнения и вопросы, которые, естественно, останутся без ответа.
Да, Telling Lies — это произведение искусства и настоящее явление в игровой индустрии. И вложенные в проект идеи прекрасны, а вот реализация получилась словно бы и не готовой игрой, а креативной пробой сил, по результатам которой авторы учтут вагон ошибок, чтобы выдать нечто и без пяти минут шедевр на узеньком стыке игростроя с игровым кино.
4 notes · View notes
lubimcik · 4 years
Link
1 note · View note
nancynansi · 4 years
Link
Продолжение прохождения за монахов ^^ комменты, критика, лайки приветствуются
1 note · View note
riqerra-blog · 5 years
Text
Последний выбор.
Привет, друг! Я очень рад видеть тебя тут. Это мой первый сценарий, моя первая история, мой первый рассказ: зови как хочешь. Надеюсь, что тебе понравится и ты вернешься ко мне в эту реальность. Все персонажи, как и сама история, вымышленны и все совпадения случайны. u are welcome. Нашего главного героя зовут Майкл и он заключен под стражу в тюрьме строго режима за вооруженное ограбление. Ему грозит смертная казнь. Майклу всего 21 год, он из полной (отец, мать и младший брат даже есть)  и благополучной семьи. Никто не ожидал от него, что он ввяжется в криминальную деятельность и обретет тесный контакт с бандой “Красный змей”, которая вскоре с подвигнет его на преступление. Майклу осталась неделя до того, как приговор вступит в силу. Как ему казалось: его уже ничто не спасет. Как вдруг к нему в камеру заходят надзиратели и мужчина в белом халате. Мужчину зовут Том, он ученый местной академии наук. По его дрожащим и потным рукам видно, что он очень взволнован. В руке у него чемодан чёрного цвета и какие-то бумаги. Он очень медленно подходит к Майклу, садится напротив него и у них завязывается диалог. Том: привет. Майкл: ага. Том: тебя ведь ждет...кхм...смертельная казнь, верно? Майкл: в точку. Ты пришел поиздеваться? Том: нет. Я хочу вытащить тебя от сюда.. Майкл: хах, да что ты говоришь? И как ты планируешь это сделать? Том: я..я, я ученый и ну.. мы проводим эксперимент.. в котороммм.. мы погружаем человека в его подсознание и моделируем там ситуацию в которой он должен сделать выбор.. и так как у тебя полная семья и ты не так давно здесь...ты идеально нам подходишь. И если ты вживишь после этого, мы дадим тебе 1 млн долларов и полную свободу.. Майкл: знаешь, мне уже нечего терять, так что давай сделаем это. Том: ОТЛИЧНО! *Том протягивает Майклу бумаги, в которых он должен расписаться* Том: распишись тут, тут и вот здесь Майкл: да как скажешь, старик Том: первая часть эксперимента будет завтра после обеда,поешь как следует. Майкл: первая часть..? Том: да.. ты через день будешь проходить один и тот же эксперимент, пока не сделаешь все возможные выборы в одной и той же ситуации. Майкл: почему через день? Том: твоему организму нужен отдых. Майкл: понял, а зачем вам это? Том: мы хотим понимать какая часть мозга отвечает за принятия тех или иных решений: приятных или не очень, опасных или нет и так далее. И вдобавок, на тебе будет проверен новый препарат, который стимулирует активность мозга и позволяет управлять сном. Майкл: ясно. Том: до завтра, Майкл. Майкл: ага. На следующее утро Майкл проснулся очень счастливым, от того что у него появилась возможность исправить свои ошибки.
После обеда его повезли в лабораторию. Хоть он и считался достаточно опасным преступником, его сопровождали всего два человека (включая водителя).  По приезду туда его уже встречал Том.
Том: здравствуй, Майкл!
Майкл: привет.
Том: ты не голодный?
Майкл: нет. Хватит болтать, давай уже приступим.
Том: да.. конечно.
Майкла привели в застекленную, квадратную, комнату внутри большой комнаты.
Майкл: а почему кушетка огорожена стеклом?
Том: ну-с..как бы
Майкл: ну давай уже
Том: мягко говоря, если тебя разорвет на части, чтобы ты не запачкал аппаратуру и нас..
Майкл: чудесно.
Его кладут на кушетку, пристегивают к ней и подключают капельницы.
Все ученые уходят за стекло и в Майкла начинают вводить вещества.
Спустя 5 минут он засыпает.
Майкл приходит в сознание будучи запыханным  и уставшим, как будто только с пробежки. У него болит голова, живот, колено и лицо так, как будто его избили только что. Но к сожалению, он не помнит почему и от куда он идёт и что либо до.
Важно! Он не пришел в сознание в реальности. То, что он сейчас будет видеть - это его подсознание и ситуация, которую смоделировали ученые. Он поднимается по лестнице на свой этаж и заходит в квартиру, дома никого нет, все разбросанно и перевернуто так, будто бы тут кто-то что-то искал и времени у него было не много. Он ищет свой телефон, чтобы позвонить родителям и узнать что произошло. Как вдруг, открывается дверь и забегает его младший брат, Рик, и со слезами на глазах рассказывает о том, что родителей похитили, а ему дали сбежать. Так же он рассказал, что бандиты сказали :”Если он обратится в полицию, мы застрелим обоих. И поверь, мы узнаем об этом сразу, у нас там свои люди.” Майкл до последнего отказывается верить в это и решает обратиться за помощью к своему соседу.
Его соседа зовут Крис и он управляющий дома где живет Майкл со своей семьей. Этот старик был очень ворчливый, корыстный и не любил гостей. Но у него был доступ к камере, которая весела над подъездом. Поэтому вариантов не оставалось. *стук в дверь* Крис: Да кто там ещё? Майкл: это Майкл. К:  Я надеюсь, ты хочешь заплатить мне за квартиру? М: Не совсем. К: *открывает дверь* Тогда какого хрена ты, сукин сын, отвлекаешь меня от просмотра сериала?! М: Мне нужна ваша помощь. К: Это будет стоить тебе денег ты понимаешь? М: Конечно. К: Так и что тебе нужно? М: Мне нужны записи с камеры над подъездом за последние 2 дня. К: С тебя 20 баксов и деньги вперед Майкл, закатывая глаза, протягивает купюры. К: Заходи. После просмотра камер, у Майкла не осталось сомнений, что родители в опасности. Так же на записи были видны номера черно кадилака, в который погрузили его родителей. Майкл решает позвонить знакомому хакеру из банды, чтобы тот помог найти автомобиль. Его приятеля зову�� Карл. *гудки* Карл: Привет, родной. Как ты после вчерашней тусовочки? Майкл: Привет..эм..нормально. Слушай, мне нужна твоя помощь. К: Для тебя все что угодно! М: Я хочу чтобы ты взломал полицейские камеры и посмотрел куда проследовал черный кадилак эскалэйд сегодня в 12 часов дня от моего дома. К: Да, без проблем. Повиси минуточку... М: Как скажешь. Три минуты спустя. К: Так, смотри значит. М: Ага.. К: Они проехали 8 километров на юг к заброшенному особняку и там остановились. Понял где это? М: Да. Спасибо К: Стой-стой.. Это же твои родители, их украли.. Тебе нужна помощь? М: Если она мне понадобится,я сразу же обращусь. Спасибо тебе большое. К: Как знаешь. Напишешь потом. М: Конечно. Майкл зарядил пистолеты, взял ключи от отцовской машины и поехал спасать своих родителей.. Когда он подъехал к особняку там стояло три таких же кадилака, как и тот в котором увезли его родителей,но вокруг не было не единой души. Он достал оружие и отправился в дом. Зайдя внутрь он никого не нашел, осмотрелся и вдруг услышал крики, которые доносились из подвала. Очень медленно и осторожно он пошел туда. За углом его уже ждали бандиты и как только он зашел, тут же получил арматурой по голове и потерял сознание. Спустя некоторое время он очнулся привязанным к стулу и сидящем напротив своих, так же привязанных,родителей. К нему тут же обратился бандит в маске, который представился Заком. Кстати говоря, родители Майкла очень успешные бизнесмены в городе. Зак: Ну привет, ты знаешь почему ты здесь и кто мы такие? Майкл: Единственное, что я знаю: ты пожалеешь о том, что ты сделал. Зак: Не смеши меня, кто мне доставит проблем в этой стране? Твои змеи? ахах или друзья твоего папочки? Я тебя умоляю.. Меня зовут Зак и так как твои родители перешли дорогу кое-кому мы получили заказ на устранение одного из них или обоих сразу, это уже на наше усмотрение.. Майкл: И чего ты хочешь от меня? Вы же не просто так отпустили моего брата и ехали собирая все камеры на улице. Ведь можно было и аккуратней проехать. Зак: Тут ты прав. Мы решили поиграть. Будешь играть с нами? Хотя знаешь что, не отвечай у тебя нет выбора ахах. Рассказать правила игры? Майкл: Валяй. Зак: Смотри. У тебя есть две минуты, чтобы сделать выбор. Майкл: Какой ещё выбор? Зак: *ударяя Майкла по лицу* Не перебивай меня! Так вот.. Кхм.. о чем это я? Ах да. Ты должен выбрать кого-то из родителей, кого мы застрелим. После чего мы отпустим тебя и выжившего на свободу, дадим 1 миллион долларов и больше никогда не будем трогать, даже если всю твою семейку закажут. Как тебе игра? Майкл: Ты больной! Я не буду этого делать! Зак: Ах да, если ты не сделаешь выбор, мы застрелим их обоих, а тебя запрем в камере до конца жизни и не дадим тебе убить себя ровно так же, как и сбежать. Если ты попытаешься оказать сопротивление, вас ждёт тоже самое. Если ты попробуешь сделать что-то с собой, они так же умрут. Время пошло. За минуту Майкл распутал веревку и начал сопротивляться, застрелив даже парочку бандитов, но их было много и Зак сдержал своё слово.. Очень резко всё стало светлым и Майкл очнулся в реальности, весь в холодном поту и с болью в голове. Лампы светили слишком ярко и звуки были слишком глухими, он видел Тома и других ученых, который радовались, что первый эксперимент прошел удачно. Майклу помоги встать и прийти в себя, после чего отправили его обратно в камеру. Два дня спустя. Майкл проснулся раньше чем обычно, у него очень сильно болела голова и на затылке начал выступать шрам, по началу о не понимал от куда тот мог взяться, но после вспомнил, как получил по голове в подсознании. Это казалось ему очень странным, но он решил не обращать внимания на это. Его снова повезли в лабораторию. ситуация не изменилась и он помнил что было в прошлый раз и всё такое в этот раз он решил обратиться за помощью к банде “Красный змей” Вот он снова у себя в квартире в поисках своего телефона, как вдруг открывается дверь и заходит его младший брат... Найдя свой телефон он набирает номер Джона. Джон - давний приятель Майкла и главарь банды Джон: Привет! Майкл: Привет, бро! Мне очень нужна помощь банды.. Джон: Что случилось? Майкл: Моих родителей похитили и держат в заброшенном особняке на черте города. Джон: Какой ужас! А сколько их? Они вооружены? Майкл: Человек 20, наверное. Да, у них много оружия. Их главаря, я так понял, зовут Зак. У него ещё мерзкий и высокий голос. Джон: О боже, я кажется понял о ком ты говоришь. Это очень опасные ребята. Будет сложно. Сейчас я позвоню парням и мы заедем всем составом за тобой. Майкл: Спасибо. Жду. 1 час спустя Вся банда уже была у особняка. Они с шумом ворвались в дом и устроили жуткую перестрелку с парнями Зака. В ходе этой перестрелки Майкл поймал две пули: одну в колено, другую в живот. И скончался на месте. Майкл просыпается в реальном мире и места его ранений в подсознании очень сильно болят. Том: Как ты? Майкл: Ужасно! Сколько ещё это будет продолжаться? Том: Ещё около 18 возможных вариантов.. Майкл: В первый раз меня ударили по голове, теперь у меня выступает шрам. В этот раз я словил две пули и все тело ужасно болит. Долго я так не вывезу.. Том: К сожалению, придется.. Забирайте его! Майкла отвезли обратно Прошел третий эксперимент в котором он попробовал убить себя. После третьего эксперимента он был уже совсем никакой. Всё тело ужасно болело и начали выступать шрамы от пуль. Ещё чуть-чуть и он умрет. Он понимает, что следующий заход может оказаться последним и принимает решение сбежать. В очередной раз его везут по уже знакомому маршруту через город в лабораторию. Он вступает в схватку с полицейским,который сидит с ним в задней части кузова машины и придушив его цепью наручников забирает пистолет, после чего простреливает голову водителю, снимает с себя наручники и убегает. Он бежит в сторону своего дома, чтобы попросить у отца денег и уехать из страны. По пути он забегает к Джону, ничего ему не объясняя берет поддельные документы и уходит, пообещав позже все рассказать. Вот он, его дом.. Он открывает дверь своего подъезда и пешком поднимается к себе в квартиру. Заходя домой он видит ужасную картину: все вещи разбросаны, столы стулья, диваны и т.д. перевернуты, дома никого нет. И тут вслед за ним забегает его младший брат и в слезах начинает свой рассказ. Блин, ты всё ещё читаешь. Мне очень приятно, веришь? Тебе даже не надоели мои ошибки, шок. Я надеюсь, что тебе понравилась эта история. Но спешу тебя огорчить..это конец, она не будет дальше развиваться. А может и будет ха-ха, вот тебе новая интрижка. Кто знает.. Ещё раз спасибо, что дочитал до конца, мне было приятно провести с тобой это время. Увидимся в следующий раз. Целую.
5 notes · View notes
bananabrain13 · 5 years
Quote
Мы не становимся мудрее с возрастом, Эбигейл. Но учимся избегать или, наоборот, сеять вокруг себя хаос — в зависимости от того, что желаем.
Ганнибал
13 notes · View notes
Photo
Tumblr media
0 notes
kino-top-blog · 5 years
Text
Апокалипсис вслепую
Страна: США Жанр: ужасы, триллер, драма Рейтинги: IMDb: 6.7 Kinopoisk: 6.7
Действие картины разворачивается в недалёком будущем. В результате инопланетного вторжения человечество практически уничтожило друг друга ‒ при взгляде на пришельцев люди теряют рассудок и превращаются в кровожадных убийц.
Tumblr media
Подробнее о фильме
4 notes · View notes
cinematekatv · 3 years
Link
Кто там / Knock Knock - Black Bear, Camp Grey - США, Чили - 2014 » https://bit.ly/3iAhvGl » #КтоТам #KnockKnock #ЭлайРот #НиколасЛопес #МигельАсенсиоЛамы #братьяРоговины #КиануРивз #ЛоренцаИззо #АнадеАрмас #АаронБернс #BlackBear #CampGrey #США #Чили #Триллер #Драма #CinematekaTv » https://bit.ly/3iAhvGl   .............................................. http://cinemateka.tv
1 note · View note
akylk0 · 6 years
Text
Да, именно этим произведением явно вдохновлялся автор “Чёрного лебедя”. И не только сценой в ванне.
Tumblr media
Люблю Сатоси Кёна. Очень жаль, что как многие талантливые люди, он умер слишком рано. Потому что его работы язык не поворачивается назвать не только “аниме”, но и “мультфильмами”. Их можно смело показывать тем, кто не любит японскую анимацию, настолько он нетипичен для неё. Это скорее анимационное кино, потому что всё снято максимально кинематографично, дизайн героев реалистичный и режиссёр не боится поднимать очень недетские темы. 
Так любимое им переплетение мира иллюзий и реальности снова показывается на примере истории бывшей участницы айдол-группы, что решила уйти в актрисы. Конечно на первых порах, всё получается не очень. Реплик мало,  позже их увеличат, но придётся играть сцену изнасилования (где при всей мерзской правдоподобности, довольно ироничен стыд “насильника” ) и публикация эротических фотографий. Тут ещё и безумный фанат-преследователь, попытки убийства, странная виртуальная копия тебя, которая всё о тебе знает. Неудивительно, что всё приводит к нервному срыву и галлюцинациям в виде себя-певицы. Причём такому, что реально пытаешься угадать где сама Мима, где её сериальная героиня и что за странный двойник резво скачет в балетной пачке. Что из этого правда, а что лишь сны измученной девушки? 
При этом в попытке разобраться (всё-таки это аниме тут и не такое бывает наяву, так ещё в “Агенте паранойи” и “Паприке” этого же автора сны были вполне реальны) невольно упускаешь очевидный твист с истинным виновником в финале. Но уже с сценах, когда рыбки то умирают, то оживают, а плакаты возвращаются на место, невольно догадываешься, что это подстроил кто-то, кто хорошо знал не только Миму, но и был вхож в квартиру. Кто-то, кто быстро убрал последствия жуткой попытки изнасилования девушки уже в реальности и кто пытался подкинуть улики ей. Вообще удивительно, что тут это показано в негативном ключе, потому что у японцев даже в хентае, женщина, что сама хочет секса это нонсенс. Интересно, что в финале отражения, что обманывали гг, являют истинное положение дел. То есть героиня начинается “вылечиваться”. И в развязке именно смотря в зеркало произносится слова, кто тут настоящий был всегда. Также не могу не отметить шикарную сцену с пробуждениями в духе “Дня сурка”. Если в “Багровом пике”, это смотрелось комично и как вечное желание Эдит в любой непонятной ситуации поспать, здесь это не так. Резкая смена кадров и похожесть сцен отлично создают иллюзию загнанности в ловушку и непонимания, что же здесь творится.
Вывод: отличная история от отличного режиссёра, но увы качество анимации и картинки низковато и это немного притупляет впечатление от истории.
6 notes · View notes
strannikmegzvezd · 5 years
Text
Late Shift (2016) Швейцария, Великобритания.
Tumblr media
Разработчик: CtrlMovie
Издатель: Wales Interactive
В главных ролях: Джо Сауэрбуттс, Харука Абэ, Йоэль Басман, Ричард Дерден, Лили Треверс, Сол Ерас, Том Филлипс, Джонни Санчон, Дэрил Квон,, Таи Йин Чан и другие.
Интересно есть ли среди читающих эти строки знакомые с FMV жанром? Возможно, кто-то даже знает толк и собаку съел в таких играх? Ну а я вот только приобщился :) Помнится, правда, много лет назад я что-то такое запускал, но то было давно и неправда. А тут стал искать оригинальные, интересные, осмысленные и атмосферные адвенчуры и наткнулся. Наткнулся и решил попробовать. Решил попробовать и как оказалось не зря!
Итак, что это вообще такое и с чем Late Shift едят? А едят Late Shift с аппетитом к вариативности, потому что всё здесь создавалось именно для того, чтобы игрок выбирал что говорить, что делать и куда вообще бечь. И д��, на мой взгляд Late Shift очень даже неплохой вариант для тех, кто по множеству раз проходит более или менее вариативные игры, чтобы открыть все возможные повороты сюжета и концовки, которых здесь, кстати, семь штук.
Tumblr media
А начинается всё с того, что бедный студент пробивается сквозь городскую толпень, чтобы добраться до места работы. Работает он, если что, сторожем на подземной автостоянке. И вот сидит себе наш парень в кабинке, прохаживается меж рядов элегантных стальных экипажей с движками в чёртову уйму лошадиных сил и стоимостью в сотни миллионов фунтов стерлингов и вечнозелёных, любуется на их изгибы и всё у него хорошо. Но жизнь ведь коварная гадина и именно поэтому, буквально через минуту всё хорошее полетит к чёрту и попадёт наш Мэтт как кур во щи и в ощип!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
А вот теперь скажите мне, как вы относитесь к тому, чтобы вот прямо сейчас взять, да поучаствовать в авантюрном ограблении аукциона, в процессе которого богачи спускают чёртову уйму деньжищ на всякие там тумбочки и чашечки? Возможно, вам хочется хлебнуть адреналина, оказавшись меж жерновов пары-тройки власть имущих кланов и персон? А, впрочем, чего я вас спрашиваю? Хотите вы того или не хотите, сюжет всё равно заставит вас поучаствовать в противоправном действе, в предумышленном грабеже и в незаконной торговле культурной ценностью.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Нет, естественно, вы можете попытаться быть хорошим, благородным, честным, добропорядочным и законопослушным гражданином, да только толку с того не будет. Да-да, отыгрыш честного и законопослушного гражданина в Late Shift такой, что геймер запросто может почувствовать себя мухой застрявшей в паутине.
Tumblr media Tumblr media
До одного поворотного момента вы можете сколько угодно пытаться вырваться из цепкой хватки, рисковать здоровьем и жизнью, чтобы сорвать планы преступников, исполнить гражданский долг, очистить доброе имя от подозрений и с облегчением вернуть себе свою жизнь, но ничегошеньки у вас не выйдет! Если попытаться пару раз и успокоиться, такого ощущения конечно же не будет. Но, если вы действительно честны по жизни, принципиально ненавидите организованную преступность и махинаторов всех мастей, вас ждёт настоящий ад, в котором сильнейший из законов — закон подлости!
А по какому ещё закону обыватель, пусть даже и недовольный своей жизнью, но всё равно ни в коем случае не помышлявший об ограблениях, обманах и насилии, может внезапно стать даже не пешкой, а беспомощной песчинкой меж жерновов порочного механизма? При этом механизм явно летит в пропасть и ни в чём неповинный человек улетает туда же! За что? Почему жизнь так безумна и жестока? Или обыватель так обозлился на царившую вокруг несправедливость, что порой и вправду подумал о том, что, если уж с волками жить, возможно, стоит как-нибудь рискнуть, чтобы по волчьи выть? Да только вот реальность оказалась не совсем такой, какой он её представлял.
Tumblr media
Мы — часть чего-то большего. Возможно, издали всё так и выглядит, но я не вижу свидетельств работы хоть какого-то духовного постановщика. Вижу лишь случайные фракталы эгоистичного, безматочного улья.
Tumblr media
ОК, проехали демагогию. Пусть даже игра, действительно, говорит в том числе и об этом. Едем дальше, чтобы получить наконец возможность выбрать хоть что-нибудь вместо той рельсы, которая с дьявольским упорством тащила нас по наклонной!
Нам наконец-то дают выбор, благодаря кот��рому вокруг несчастного Мэтта меняется окружение и возникают более или менее закономерные последствия. Нам наконец-то дают выбор, вот только накал захватившего нас безумия даже не думает ослабевать! Нет, мы, конечно, можем уцепиться за возникшую перед нами ниточку возвращения к добропорядочной жизни, но, уверяю вас, она такая себе и в лучших традициях известного выражения о том, что никакое добро не останется безнаказанным.
Tumblr media
Зато мы можем расхрабриться чтобы попытаться самостоятельно раздать почти всем сёстрам, то бишь имеющим интерес лицам по серьгам. Кто знает, быть может даже в безвыходном положении есть выход через рисковую, жестокую, но взаимовыгодную сделку? Или к чёрту манёвры? Раз уж зажали в угол, нужно идти напролом! Была не была! Пан или пропал! И вопрос лишь в том, насколько вы испорчены? Будете вы требовать, угрожать, рвать и метать, чтобы от вас просто отстали или испытаете удачу попыткой выйти из игры, ухватив при этом кругленькую сумму? В крайнем случае, можно стать из серенького, угрюмого обывателя искушенным в авантюрах и полным хитрых планов стать рыцарем подле прекрасной дамы, которая, кстати, тоже не промах, но без него всё же не справиться.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ну давайте, признавайтесь, вы ведь мечтаете о бурном и страстном романе с лихой разбойницей-воровкой? Вот она, та женщина, с которой стоит только побыть рядом, чтобы кровь быстрее побежала по жилам! Её прикосновения и поцелуи порождают пламя! А уж союз с нею тем более равняется счастью! С сомнительными перспективами, безумному, но счастью. Вы ведь не против китаянок? Да и с чего вы будете против будучи всего лишь обиженным на всех и вся британским студентом? Не сможете рискнуть, так сгинете безликим винтиком в насквозь прогнившей системе. Вот и весь расклад!
Ладно, пошутили и будет. На мой взгляд романтика в Late Shift по большому счёту представлена исключительно для привлечения внимания, когда весь остальной сюжет вообще не об этом. И пусть даже игра в целом не претендует на реализм, к которому не подкопаться, относительно счастливая концовка с возмужавшим слабаком всё равно воспринимается своеобразным пятым колесом в довольно мрачной по содержанию телеге.
Сколько там по закону предусмотрено прав для подозреваемых в каком-либо преступлении, преступном сговоре и даже как будто бы попавшихся с поличным? Что предпримет система, если обвиняемый ещё вчера был образцовым гражданином, но вот сегодня его вина практически неоспорима? При этом сам подследственный категорически всё отрицает, но без толку, потому что на другой чаше весов Фемиды свидетельство уважаемой персоны? Засада? И что делать? Как спастись, когда стал без вины виноватым и крайним? Положиться на адвоката? Ну-ну. А как быть, если попал из огня да в полымя в лапы авторитета, который несомненно найдёт больное место, чтобы послать туда — не знаю куда, найти там то — не знаю что. Ну не совсем так, конечно, но почти.
Tumblr media Tumblr media
Попробуйте сделать студенту одолжение и войти в положение! Попробуйте сделать правильный выбор. Как долго ваш попавший в переплёт персонаж будет держаться за идеалы? Как быстро вы сорветесь с тормозов? Как быстро пошлёте всех вокруг к чёрту? О да, пусть даже Мэтт по факту никто, но с вашей помощью он может постараться, чтобы устроить облом всем участникам авантюры! Рискните и добейтесь собственной концовки!
2 notes · View notes
noir-trampy · 2 years
Text
«Неверная» – один из самых интересных фильмов на тему страсти. Показанной в постоянном состоянии метаморфоз. Бурлящей. Пахнущей старыми книгами, кофе, потом, кровью, гноем, свалками. Приходящей вместе со штормовым ветром, бесцеремонно толкающим в объятия очаровательного незнакомца, и мокрыми страницами газет. Духоподъёмной сначала и на пике удовольствий, но разрушающей на излёте, когда сдираются покровы нервными пальцами. Страсть во всех полутонах и ритмах.
 
Лайн, в принципе, режиссёр, много работавший в своём творчестве со страстью. Его герои постоянно захлёбываются в животных влечениях, сходя с ума и доводя ситуацию до преступления. Хэппи-энды или хотя бы компромиссы он даже не рассматривает в качестве разрешения конфликта. Только кораблекрушения, аварии и катастрофы. «Неверная» просто самый шекспировско-толстовкий по духу фильм. Дайана Лэйн в роли привлекательной жены с шикарными ногами и пронзительным взглядом, не знавшей, что мается от тоски, до роковой встречи с искусителем. Современная Анна Каренина в некотором роде. Ричард Гир, отыгрывающий на полной мощности, но без пошлости обманутого мужа, не знавшего, что способен возить труп любовника в багажнике по городу. Смесь Отелло и Макбета с проклятым стеклянным шаром в руке. Никто из них по природе не является изменником или убийцей. Они постоянно пытаются отмыться «от греха» – вода полощется в раковине поезда, алая пена вскипает и льётся лавиной в туалет, мыло, салфетки, душ, дожди. Однако жизнь – извилистая трасса. В кювет занести может любого. И их заносит с вытекающими губительными последствиями – проломленными головами и другими травмами.  
Tumblr media
0 notes