Tumgik
#обложки
deinonix · 1 year
Text
Нейросеть: "Всем спасибо, все свободны"
Совсем недавно фотобанк Shutterstock предложил пользователям новый сервис – генерацию изображений через нейросеть. Штука интересная и материалы выдаёт годные. В текущем состоянии можно бесплатно нагенерить несколько превью-изображений по условному десятку запросов. Хотите больше, как количественно, так и качественно – придётся заплатить. Тем не менее, с имеющимся халявным функционалом можно за…
Tumblr media
View On WordPress
7 notes · View notes
shelf-days · 2 years
Text
Динозавры, кассеты и тысяча музыкальных обложек!
15.10.2022
Tumblr media
Мне вчера удалось сделать отличную фотографию динозавра в городе!
Пятница!
Я вышел из метро на Сенной, потупил на Горстком мосту, пересёк Фонтанку, потом направо, бежал по Невскому, съел огромный Шокобон в Синабоне — вознаграждаю себя за сложную и ответственную работу, а последние три месяца вся такая и диатез вернулся.
Повернул на Марата, пронёсся до Достоевской, забрал Лизу с работы.
У нас быстрый шаг и мы шагали до Лиговской, попали на улицу на которой были редко, а она тем временем ожила и открылась новыми и красивыми местами, в одной из витрин глаз увидел книжку — 1000 музыкальных ковров) Обожаю музыкальные обложки!
Я не переживаю из-за самого винила, хуй с ним с винилом, звук на виниле всё равно говённый, и заранее идите лесом дрочеры на винил, но вот обложки, материальные на бумаге и краской, шороховатые и настоящие — это трагедия что прогресс уничтожил обложки.
Если убив винил мы получили лучшее качество в компактном корпусе, то вот обложки, обложки теперь — это просто крошечные картиночки в стиминговом плеере на телефоне, не чита красивому квадратному конверту из плотного картона, не чита подарочному плакату внутри, который можно повесить на стену и ладно хуй с ним, я бы и этим говном был бы доволен, — я современный человек, в конце концов)
Но ведь подлые и любимые музыканты и их агенты, и лэйблы и прочие, они не могут удержаться и постоянно перерисовывают эти обложки!
У Цоя уже штук пять обложек сменилось на Яндекс музыке! Буерак постоянно меняет картинки, Сансара остановиться не могут!
А я как не в себя делаю скриншоты и храню в отдельной папке, потом пересматриваю и вдохновляюсь, потому что не всегда обложки меняются к лучшему!
А тут их целая книга!
И подлый музыкант тайно, ночью не заменит ни одной буквы и главное ни одной картинки в этой книге на моей полке.
Книга красивая, толстая, с начала двадцатого века и до наших дней!
Зашли в маг��зин и я её купил, пошли в бар рассматривать книгу:
Tumblr media
А ещё купил кассет:
Tumblr media
Tumblr media
Знал бы что они будут столько стоить здесь в будущем, скупил бы все кассеты в Реже! Тридцать рублей в прошлом и девятьсот сейчас в будущем!
Да, кассеты тоже говно по звуку, но это говённый звук моего отличного детства, не винил и ни CD, у меня был только кассетник, так что я покупаю кассеты при случае и наличии денег.
Пиво и виски выпиты, тысяча обложек рассмотрена, домой! На улице приятно, моросит дождик, повсюду осень и Питер.
Переходим дорогу, из метро вываливается компания, которая ведёт динозавра, девушка помогает зверю перейти дорогу, зверь явно пьяный!
У меня один процент батарейки, но я успеваю тапнуть нарисованную кнопку, сделать кадр, мгновение и они прошли мимо, да и не важно — больше кадров сделать я не успею, экран потемнел, батарея села, но кадр сохранился и я счастлив!
______________________________________
заманитесь в Вк и в телегу:
https://vk.com/silin_dmitry
пожалуйста: https://t.me/+SVkLMvRvTkeGQq09
18 notes · View notes
shartur · 2 years
Photo
Tumblr media
Самые известные обложки журналов Смотрите этот ролик на сайте https://samoesamoevmire.ru — активная ссылка в профиле. В этом списке представлена самая противоречивая, крутая и сексуальная подборка обложек для журналов за всю историю, где запечатлены знаменитости, политики, спортсмены и другие известные личности. Вот ТОП-10, в котором показываем самые запоминающиеся обложки журналов за всю историю. #самыйсамый #самыйсамыйтоп #самоесамоевмире #журналы #обложки #обложкижурналов https://www.instagram.com/p/CjXyYcSJQJ5/?igshid=NGJjMDIxMWI=
1 note · View note
vestaignis · 8 months
Text
Сказочные обложки из полимерной глины дизайнера Aniko Kolesnikova.
Fabulous covers made of polymer clay by designer Aniko Kolesnikova.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Анико Колесникова (Aniko Kolesnikova) – дизайнер и художница из Латвии. Сейчас она живет и работает в Лондоне под псевдонимом Mandarin Duck. Из полимерной глины она создает стильные украшения, инструменты для творчества и невероятной красоты обложки для книг и блокнотов!
Tumblr media
Забавные и серьезные, все эти обложки поражают внимательностью к деталям и любовью, с которой Анико их создает.
Aniko Kolesnikova is a designer and artist from Latvia. She now lives and works in London under the pseudonym Mandarin Duck. She uses polymer clay to create stylish jewelry, tools for creativity, and incredibly beautiful covers for books and notepads! Funny and serious, all of these covers impress with the attention to detail and love with which Aniko creates them.
Источник: /www.livemaster.ru/topic/1216121-skazochnye-oblozhki-iz-polimernoj-gliny-dizajnera-aniko-kolesnikova,
/ru.pinterest.com/pin/811914639045677202/,
//bookclubby.livejournal.com/283260.html,
//unosheskaya.blogspot.com/2016/10/,
/www.liveinternet.ru/users/nadezda_art/post360903209/.
52 notes · View notes
lexie-squirrel · 1 year
Photo
Tumblr media
19 notes · View notes
Text
Tumblr media
Fragment of cover Ivan Bilibin, 1900
1 note · View note
trilata-nizhegi · 2 months
Text
Tumblr media
Помните, я что-то говорила про шрифт для обложки?
Так вот я его всё-таки нашла! В благодарность @veowolf за помощь с поисками, отрисовала Шу - героя романа "Не сдавайся дождю". Ссылки на него есть в закреплённым посте в профиле автора, упоминанотого выше. Всем советую зайти, читнуть не только роман, но и рассказы автора.
83 notes · View notes
eltadelta · 3 months
Text
2хметровый помощник мой установил мне и раковину, и сифон поменял. Какие ручки то золотые у 17летнего мальчика я офигеваю. Говорит ну наконец то закончил, типа облегчение, ходить больше не надо, теперь будет свободен и к экзам готовиться.
В итоге стояли час пиздели, курили, пили чай, он мне свои обложки для акков показывал какие сделал в фотошопе. Планами на будущее поделился. Про сестру рассказа��. Лол. Потом ещё и с прихожей предложил помочь поклеить. И ещё на один движ отозвался.
Походу я его до конца учебного года не выгоню
61 notes · View notes
kisakk002 · 3 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
фоточки с сегодня 💫
я сегодня повстречала такую ахуенную куртку в фамилии, это моя мечта теперь, я запрятала её в тайные уголки магаза и через неделю планирую за ней прийти с зп, она стоит 7к, там ещё от этого же бренда были подобные, но именно эта, разъёб. Конечно небыло бы принта, модель её как у типичного лехи с района, а рисунок даёт чутка вайбы обложки фильма лицо со шрамом, ну или чисто такой омерикан ганстер нигер бля
в последнее время мой друг начал чота подъебывать меня за усы и угорать по этому поводу, но я их не вижу в зеркале я хз где их обычно мужчины видят и замечают, но некоторые бабульки рил усачи, но им по кайфу так что пох. и сегодня идём у меня во дворе обсуждаем усатых , я доказываю что усы - норма. И тупо паркуется фото 3, прям у моего подьезда, и он как начинает угорать над этим, мол типо за мной приехали. Не пойму почему все против усачей женщин, я люблю усы в любом их проявлении
сегодня у меня был челлендж 7 часов пешком по половине города, была просто ахуетительная погода, плюс 4, солнышно
такие моменты у меня случаются часто, мы тупо едем в центр и идём оттуда пешком до дома весь день. За последнии пару месяцев я весь Питер прошла вдоль и поперёк и даже когда хожу по одним и тем же маршрутам, это моё любимое времяпрепровождение. Много нового попадается и встречается на пути, много интересных людей можно встретить вот так ходя рандомно по улочкам. Конечно, лучше это делать ночью и прибухнуть чутка в каком-ниубдь из баров, и потом все чудеса Питера потянутся автоматически за тобой. Раньше когда жила в центре, таких приключений было больше, я скучаю по хостелу на невском проспекте, где столько всего было...
я обожаю центр, но живу хуй знает где
77 notes · View notes
snow-russiandoll · 5 months
Text
С тех пор, как Midjourney стал полностью платным, а оплатить из России стало очень проблематично, я перепробовала кучу различных ботов, и пока что остановилась на ВК-шном. Он относительно дешевый (даже по сравнению с оригиналом), а к "быстроте" я уже привыкла. Так же присутствует шестая версия и куча других фишек самого сервиса. Да, есть бесплатные аналоги и другие сервисы, но мне нравится именно миджорни своей, в какой-то степени, рандомностью и качеством. Он хорош именно как вдохновлятор. Допустим, моя ава здесь и в телеге, мои обложки сгенерированы именно там по случайным строчкам из Нитей или текстам японских песен. Пытаюсь сгенерировать персонажей из книги, и миджорни мне выдает кучу замечательных вариантов, в которых вечно что-то не то, но они все равно классные.
Если кому-то интересно посмотреть на "мои" работы.
Пусть и обходными путями, но мои деньги идут самому сервису, поэтому считаю себя в полном праве использовать изображения, сгенерированные по моим запросам, но так же считаю, что слишком расточительно держать их в приватной папке, когда они могут вдохновлять людей, особенно художников и писателей, которые находятся в поиске идей для сюжетов и персонажей. В папках сборная солянка, вплоть до каких-то технических огрехов. Миджорни хорош в генерации случайных алмазов в горе стекляшек)
Tumblr media
55 notes · View notes
lindasims2 · 2 months
Text
Free doesn't mean quality part3 "game of trust" / Бесплатно не значит качественно ч3 "игра на доверии"
Look at these photos, what do you see? An ordinary body, clothes, shoes, everything is fine. At first glance, these things inspire confidence. But the usual standard body that many creators are used to using is not a guarantee of quality. Behind the beautiful photoshop pictures are hidden heavy and low-quality things that clog up the game.
Посмотрите на эти фотографии, что вы видите? Обычное тело, одежда, обувь, все прекрасно. С первого взгляда эти вещи внушают доверие. Но обычное стандартное тело которые многие креаторы привыкли использовать - это не гарантии качества. За красивыми фотошоп картинками скрываются тяжелые и не качественные вещи которые засоряют игру.
Tumblr media
The problem with such things is that they play on trust and many people download these things without thinking. What's wrong with them? Let me show you. Let's look at a few things from free authors using an example. (The post was not made to offend anyone, people who are far from this should know what they are dealing with when they download content, you yourself published them for downloading).
Проблема таких вещей в том, что они "играют на доверии" и многие скачивают эти вещи не задумываясь. Что с ними не так? Давайте покажу. Разберем на примере несколько вещей бесплатных авторов. (Пост сделан не ради того, что бы кого либо оскорбить, люди которые далеки от этого должны знать с чем имеют дело когда качают контент, вы сами опубликовали их на скачивание).
Tumblr media
The original picture is beautiful and has no flaws, the standard game body is used, the clothes seem low-poly and light. What's wrong with this? The enormous weight of clothing is a problem. Many authors convert clothes and do not think about the feasibility of these works. These pajamas weigh 57 thousand polygons. Behind this weight, the whole meaning of this body is lost and misleading. If desired, this thing can be reduced in size, made light and beautiful. As a result, everything in the game is much worse, legs fall out from under clothes, numerous holes and terrible animation. And most importantly, the clothes are not divided into groups/subsets, all the weight is in one group!
Оригинальная картинка красивая и не имеет изъянов, используется стандартное игровое тело, одежда кажется мало-полигональной и легкой. Что тут не так? Огромный вес одежды - это проблема. Многие авторы конвертируют одежду и не задумаются в целесообразности этих работ. Эта пижама весит 57 тысяч полигонов. За этим весом теряется весь смысл этого тела, вводит в заблуждение. Эту вещь при желании можно уменьшить, сделать легкой и красивой. В итоге в игре все на много хуже, ноги вываливаются из под одежды, многочисленные дыры и ужасная анимация. И самое главное одежда не поделена по группам/сабсетам, весь вес находится в одной групп��!
Tumblr media
This loads the game a lot. When your thing weighs so many polygons, it needs to be divided into groups/subsets, then it will be easier for the game to handle it. Besides everything, there is also a “wrong side” that doubles the load on your game! If you can't reduce the weight of the mesh, just don't publish such work, even warning people about high polygons won't stop someone tempted by the pretty cover from downloading it, catching the pink shimmer. They won’t understand the problem, because seemingly beautiful, low-poly content does not arouse suspicion.
Это сильно нагружает игру. Когда ваша вещь весит так много полигонов, ее необходимо разделять на группы/сабсеты, тогда игра будет легче ее обрабатывать. В добавок ко всему тут есть "изнаночная сторона" которая вдвойне нагружает вашу игру! Если вы не можете уменьшить вес сетки - просто не публикуйте такие работы, даже предупреждая людей о высоких полигонах, это не остановит человека под соблазном красивой обложки, он скачает это, поймает розовое мигание и не будет понимать почему это произошло, ведь красивый, с виду мало-полигональный контент не вызывает подозрений.
Tumblr media Tumblr media
At that time, "HD body CHANELLA" has much less weight and beautiful animation, but many are prejudiced against it, mistakenly assuming that it will load the game, but in fact it is not. Most things (actually there are a lot of them) have much more weight and load the game more than HD bodies and clothes. Look carefully, the clothes are divided into pieces, this will help the game process clothes faster and without problems. There is no extra reverse or duplicates, there is no hidden body under the clothes. As a result, “all that glitters is not gold.” Many people see a beautiful picture, a standard body and have no idea what is inside. For example, here is another work on which I worked for several hours to reduce the weight of the mesh. Dear authors who convert clothes into s2, IT IS POSSIBLE, you just need to devote more time to it.
В то время "HD body CHANELLA" имеет намного меньший вес и красивую анимацию, но многие предвзято относятся к нему, ошибочно предполагая что это нагрузит игру, но на самом деле это не так. Большинство вещей (на самом деле их очень много) имеют намного больше вес и нагружают игру сильнее чем HD тела и одежда. Посмотрите внимательно, одежда поделена на куски, это поможет игре обрабатывать одежду быстрее и без проблем. Нет лишней изнанки и дубликатов, под одеждой нет спрятанного тела. В итоге, "не все то золото что блестит". Многие видят красивую картинку, стандартное тело и не подозревают что находиться внутри. Вот к примеру еще одна работа над которой я работала несколько часов что бы уменьшить вес сетки. Дорогие авторы, которые конвертируют одежду в s2, ЭТО ВОЗМОЖНО, нужно лишь посвятить этому больше времени.
Tumblr media
Next we have the “shoes” category. It looks beautiful and easy, again a “play on trust”. Let's open the file and see the huge weight of the shoes on the low-poly standard body:
Далее у нас идет категория "обувь". Выглядит красиво и легко, снова "игра на доверии". Откроем файл и видим огромный вес обуви на мало-полигональном стандартном теле:
Tumblr media
Therefore, when downloading clothes, be careful, open MESH in simpe and look at its weight, whether it has separate groups, because the game will process the mesh better if it is divided into groups than when everyone is in one group. As an example, I will publish a few more photographs of this type.
По этому, скачивая одежду будьте бдительны, откройте MESH в simpe и посмотрите его вес, имеет ли он раздельные группы, ведь игра лучше обработает сетку если она разделена по группам, чем когда все находиться в одной группе. В качестве примера опубликую еще несколько фотографий подобного типа.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
This is a big problem that many authors are silent about. Learn to reduce the weight of the mesh as much as possible, there are plenty of lessons on YouTube. If after reducing polygons you still have multi-polygon clothes, just DIVIDE them into groups (4~5k polys per group), this will make the game easier to work with. You will immediately feel the difference. There is no need to upload everything into one group/subset.
Это большая проблема о которой молчат многие авторы. Учитесь по максимуму уменьшать вес сетки, на youtube полно уроков. Если у вас после уменьшения полигонов осталась много-полигональная одежда, просто РАЗДЕЛИТЕ ее по группам (4~5к поли на группу), это упростит работу игре. Вы сразу почувствуете разницу. Не нужно загружать все в одну группу/сабсет.
Tumblr media
And another hard job, 47k polygons. This dress could use a lot of work. Smooth out "corners", reduce polygons, fix the 3D mesh, texture and work on animation. THIS IS POSSIBLE! You just need to devote more time to it. My 13k poly version:
И еще одна тяжелая работа, 47к полигонов. Над этим платьем можно хорошо поработать. Сгладить "углы", уменьшить полигоны, поправить 3D сетку, текстуру и поработать над анимацией. ЭТО ВОЗМОЖНО! Нужно лишь посвятить этому больше времени. Моя версия на 13к поли:
Tumblr media Tumblr media
You can download the original and my version of the dress to compare the result personally, in your game and draw conclusions: the original is here, my version is here.
Вы можете скачать оригинал и мою версию платья что бы сравнить результат лично, в своей игре и сделать выводы: оригинал тут, моя версия тут.
And another problem some creators have is that they depict unnecessary normal texture that were not used in the game:
И еще одна проблема некоторых создателей в том, что они создают кучу ненужных нормали текстуры которые не используются в игре:
Tumblr media
textures 2,3 and 4 are not needed, they load the file and the game with their presence. let's count, 6 colors, 3 unnecessary textures, in total we have 6x3=18! 18 textures of 1024x1024 size that are in the file and clog up the game. Remove normal maps if you don't use them, or reduce their texture format to 64x64.
текстуры 2,3 и 4 не нужны, они нагружают файл и игру свои присутствием. давайте посчитаем, 6 цветов, 3 ненужные текстуры, итого мы имеем 6х3=18! 18 текстур размером 1024х1024 которые лежат в файле и засоряют игру. Удаляйте нормали карты если вы их не используете, либо уменьшайте их формат текстур до 64х64.
Tumblr media
Let's summarize: most often people make conversions to photograph their characters beautifully, they are not aware of the problem faced by players who play the game. Due to inexperience, they load clothes with duplicates and extra polygons, load extra textures, subscribers who download all this encounter problems and are not aware of all this. If you are an author: reduce polygons, divide the mesh into parts, do not clutter the normals with textures in your work. I hope this post will help many people understand why their game may slow down and crash.
Подведем итоги: чаще всего люди делают конвертации что бы красиво сфотографировать своих персонажей, они не подозревают о проблеме с которой сталкиваются игроки которые играют в игру. По неопытности они нагружают дубликатами и лишними полигонами одежду, загружают лишние текстуры, подписчики которые качают все это сталкиваются с проблемами и не подозревают обо всем этом. Если вы автор: уменьшайте полигоны, делите сетку на части, не засоряйте нормали текстурами свои работы. Надеюсь этот пост поможет многим понять из за чего их игра может тормозить и вылетать.
21 notes · View notes
misha311 · 6 months
Text
Tumblr media Tumblr media
2022/2023
Eng: so far, I'm choosing the best option for the cover, and by the way, I successfully passed my college exams!
Rus: пока что выбираю лучший вариант для обложки, и кстати я удачно сдал экзамены в колледже!
45 notes · View notes
maxispremades · 4 months
Text
Анкета!
Спасибо за отметку @rorynameless 💖
Есть ли у вас любимый фильм?
«Добро пожаловать в кукольный дом». Я так люблю это кино, что назвал в его честь свою страничку на Tumblr, а фрагмент постера к нему использовал в качестве обложки для блога.
Ваш любимый персонаж (книга/фильм/сериал)?
Эми (сериал «Теория большого взрыва»), Скетч (сериал «Молокососы»), Шэрон (фильм «Страх, тревога и депрессия») и Хекрептен (роман «Игра в классики»). Это те, кто первыми пришли на ум.
Чай с молоком или кофе?
Кофе с молоком.
С каким животным/растением ассоциируется у вас ваш блог?
Любое растение, требующее ежедневного полива.
Каким цветом вы бы охарактеризовали себя?
Чёрный.
Какой из вымышленных языков вы бы хотели учить?
Никакой. Не питаю любви к вымышленным вещам.
Какой сверхспособностью вы бы хотели обладать?
И снова никакой (см. пункт выше).
Что сподвигло вас создать свой блог?
Депрессия и сопряженная с ней потребность в эскапизме.
Есть ли у вас кумир (автор/блогер)?
Кумир — чересчур громкое слово, но если говорить о сим-сообществе, то меня всегда очень радовало и вдохновляло то, что делал ютубер Волера. Безумно жаль, что этот невероятно талантливый симмер решил уйти из интернетов!
Передаю: @cubzikbuilds, @odonatasims, @catg1rlll, @serenasims, @maaaryyyyx и всем, кто хочет принять участие🧁
26 notes · View notes
murlyca999 · 4 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Обложки готовы, скоро будут перемены в группе. Сценарий комикса пишу но есть кое-что что надо сделать до июля. Говорить не буду. Прологи двух комиксов в активном рисование. Сначала я не планировалось делать спин-офф к Создателей миров, но сон убедил меня в другом. Хехе такие интриги готовлю.
The covers are ready and there will be changes in the band soon. I'm writing a comic book script, but there's something that needs to be done before July. I won't talk. The prologues of the two comics are in active drawing. At first I wasn't planning on wanting a spin-off to the Creators of Worlds, but a dream convinced me otherwise. Hehe, I'm preparing such intrigues.
20 notes · View notes
black-owl · 5 months
Text
Наконец дошли руки выложить этот пост :)
В общем, пост посвящается @lev1tan'y и моему подарку на его день рождения, который я подарила в прошедший понедельник. Правда, вышло так, что я задержалась на полгода😅... Но оно того стоило, надеюсь.
Не помню точно, как именно мне пришла эта идея, но уверена, что довольно быстро — оформленный вручную сборник его стихотворений с иллюстрациями. Вспомнила, как однажды уже делала себе книжку-блокнот с нуля, и подумала, что смогу.
Tumblr media Tumblr media
Смогла. И безумно довольна проделанной работой. Разумеется, полгода потребовалось потому что: 1) порой я ленивая жопа, ладно; 2) процесс требовал погружения и сосредоточенности, а у меня палаллельно было много дел, отвлекало; 3) перфекционизм, старалась над множеством деталей.
Tumblr media Tumblr media
Не знаю точно, сколько чистого времени понадобилось. На собственно создание книги, рисование и написание — наверное, можно в день уложиться или даже меньше. Но вот идея... Сложно посчитать, сколько времени ушло на продумывание иллюстраций (в какие-то моменты отчаяивалась; боялась, что не улавливаю смысла и настроения стиха и т.д.). Но это ооочень интересный процесс.
И тут есть немного локальных отсылок (особенно на второй иллюстрации), лёгких метафор и множество моих ассоциаций.
Tumblr media Tumblr media
Тут абсолютно все сделано вручную (кроме, конечно, распечатанных текстов и фото для коллажей): от названия и самих стихов — до иллюстраций и обложки. Обложку делала буквально утром того дня, когда собиралась дарить :) [из картона и бордовой ткани]
Ещё была идея: на развороте «Счастливая смерть» нарисовать поверх губ струйку крови (и покрыть акриловым лаком для обьёма и эффекта реалистичности), чтобы в точности повторить фото обложки сборника (выложенного в вк). Но так как последние детали делала очень быстро, то с одной стороны забыла про это, а с другой — мне и так очень нравится..
У меня буквально подрагивали руки и колени от волнения, когда я положила перед ним книгу) и как же приятно было слышать повторяющееся «аашалеееть» и «прямо как я представлял». Безумно приятно. Могу счесть лишь несколько моментов в жизни, когда я была настолько же счастлива и взволнована)
А ещё прикольно было а процессе создания прятать это всё от него) когда спрашивал, мол, что рисуешь, а я говорила «да так, просто»; или «чем занята?» — «дела по дому»
Однажды он увидел в скетчбуке эскиз к пятому стихотворению (но там не было намека на стих, лишь сам рисунок):
— а кто это? [про силуэт за окном]
— не знаю, просто кто-то
— не, ну это прям я
Я мысленно визжала в тот момент. Ведь это значило, что я на верном пути. Это был лучший комплимент, хотя он сам не подозревал хахах.
В общем, вот такая вот история :) это и безумно интересный опыт для меня, и множество приятных эмоций как в процессе создания подарка, так и при вручении) безумно люблю видеть, как людям нравится то, что я для них сделала...)
35 notes · View notes
vikomdynasty · 5 months
Text
Также хочу поделиться небольшими outtakes с подготовки к продолжению. Так сказать, немножко раззадорить перед уходящим годом напоследок. 😁
Tumblr media Tumblr media
In facelessness we're equal When we're not even there You're someone underneath this Behind the mask you wear (♫)
Tumblr media
📌 Это была короткая, но прекраснейшая фотосессия. Обожаю эту пару! ❤️ 📌 Я иногда делаю такие кадры во время съемки обложки, которые в итоге просто остаются пылиться в папке. Надеюсь, вы не против, если время от времени я буду их здесь показывать.
30 notes · View notes