Time Princess: Lac des cygnes
ATTENTION: Cette histoire est linĂ©aire. Quelque soit le compagnons que vous choisissez, vous devrez quand mĂȘme jouer toute les Ă©tapes. Votre fin sera donc dĂ©cider en fonction des choix en faveur du personnages avec qui vous dĂ©cidez de finir. J'ai mis entre parenthĂšses le nom d'Aldous ou d'Audwin pour les choix qui concerne leur fin.
En gros tout les choix avec Aldous marqué entre parenthÚses conduisent à sa fin et c'est pareil pour Audwin.
1 â Conseils d'une tutrice (Style: Grandiose + Festif)
A. Prendre mes responsabilités (Aldous)
B. Refuser (Audwin)
2 â ResponsabilitĂ©s futures (Style: Noble + Formel)
A. Accueillir les invités, mais reporter les fiançailles.
B. Ne pas accueillir les invités, mais envisager les fiançailles.
C. Accepter les deux.
3 â Princesse en dĂ©tresse (Style: Simple + LĂ©ger)
Pas de dialogues Ă choix
4 â Les prĂ©tendants (Style: Noble + Formel)
A. Accepter
B. Refuser
5 â Le secret du cygne
A. Fuir âșFin: Un rĂȘve au bord du lac
B. Panser sa blessure +Aldous
6 â Avant la cĂ©rĂ©monie (Style: Simple + LĂ©ger)
Prérequis 1: Aldous niveau 2
Prérequis 2: Panser sa blessure à 1.5
A. Ăviter son regard
B. Taquiner
7 â Passage Ă l'Ăąge adulte (Style: Charmant + ĂlĂ©gant)
PrĂ©requis 1: Capriccio de glycine â tenue Capriccio de la glycine 1.6
Prérequis 2: Audwin niveau 2
A. Acquiescer +Aldous (Aldous)
B. Nier +Audwin (Audwin)
8 â Banquet interrompu
Pas de dialogues Ă choix
9 â Une dĂ©termination Ă riposter (Style: Grandiose + Festif)
Prérequis: Aldous niveau 3
A. S'inquiéter pour sa sécurité +Aldous (Aldous)
B. Il sera un fardeau +Audwin (Audwin)
10 â La forĂȘt Ă la nuit tombĂ©e (Style: Chaud + DĂ©licat)
PrĂ©requis 1: Hiver envoĂ»tant â tenue Hiver envoĂ»tant 1.9
Prérequis 2: Audwin niveau 3
A. Ă Gauche âșFin: Perdue dans la forĂȘt
B. Ă Droite
11 â DĂ©veloppement inattendu
Prérequis: à droite à 1.10
A. Le tuer âșFin: Un choix coĂ»teux
B. Le laisser vivre +Audwin
âșLe laisser vivre
A. Partir
B. Le convaincre
12 â Tentative infructueuse (Style: Noble + formel)
Prérequis 1: Aldous niveau 4
Prérequis 2: Le laisser vivre à 1.11
A. Garder le silence
B. Le réconforter +Aldous (Aldous)
âșLe rĂ©conforter
A. Lui faire confiance
B. Avouer +Aldous (Aldous)
13 â Leur passĂ© (Style: Charmant + ĂlĂ©gant)
PrĂ©requis 1: Danse fleurie â tenue Capriccio de la glycine
Prérequis 2: Audwin niveau 4
A. Garder le silence
B. Discuter avec lui +Audwin (Audwin)
14 â Un complot inattendu (Style: Simple + LĂ©ger)
Prérequis: Aldous niveau 5
A. Se cacher dans l'herbe âșFin: Un royaume dĂ©chu
B. Se cacher dans un arbre
15 â Une dĂ©cision difficile (Style: Charmant + ĂlĂ©gant)
PrĂ©requis 1: pensĂ©es mĂ©lodieuses â tenue Capriccio de la glycine 1.14
Prérequis 2: Se cacher dans l'herbe à 1.14
Prérequis 3: Audwin niveau 5
A. ArrĂȘter de supplier âșFin: Une vie en prison
B. Continuer Ă supplier
16 â Les fardeaux du passĂ©
Prérequis: Continuer à supplier à 1.15
A. Le réprimender
B. Sympathiser avec lui +Audwin
17 â La voix du destin (Style: Chaud + DĂ©licat)
A. Le remercier
B. Lui dire que vous la trouvez belle +Audwin (NĂ©cessite: Discuter avec lui Ă 1.13)
A. Aldous âșFin: Une fin digne d'un conte de fĂ©es
B. Audwin âșFin: Une vie de rĂȘve
C. Ni l'un ni l'autre âșFin: Le devoir d'une Reine
0 notes
Time Princess: Lampe magique
Chapitre 1
1 â Esclave en fuite (Style simple + dĂ©licat)
A. Dans la foule
B. Dans la ruelle
A. Me renseigner sur mes amis
B. Donner une bonne leçon à l'esclavagiste
2 â Sans toit (Style: LĂ©ger + Festif)
A. Oui, rester avec tout le monde
B. Non, compter sur moi-mĂȘme
3 â Le riche Sinbad (Style: Chaud + Festif)
A. HĂ©siter
B. Accepter Volontiers +Sinbad
A. Nous reverrons-nous?
B. A propos de ce que je vous ai emprunter...
4 â FĂȘte d'aventuriers (Style: Simple + Noble)
A. DĂ©samorcer la situation +Chapur
B. Se contenter de regarder
5 â La grotte du danger
A. Suivre ses instructions +Chapur
B. Ne pas lui faire confiance
A. Le dur labeur des agriculteurs (non)
B. Les mots fleuris des poĂštes (non)
C. Les lances des guerriers
A. Lui donner la lampe âș Fin: Le fou enterrĂ©
B. Refuser de lui donner la lampe
6 â Rencontre avec le gĂ©nie
Prérequis: Refuser de lui donner la lampe à 1.5
A. Essayez de négocier +Lumos
B. Faire semblant d'accepter
A. Lumos +Lumos
B. Bleuet
7 â Se faufiler dans le palais (Style: Grandiose + Charmant)
A. Lui dire la vérité +Sinbad
B. Ne rien dire
A. Continuer Ă marcher le long du couloir
B. VĂ©rifier le fond du jardin
8 â Les ennuis du Prince (Style: DĂ©licat + Formel)
Prérequis: Lumos niveau 2
A. Le consoler
B. L'encourager +Kahir
A. Demander l'aide de Kahir +Kahir
B. Le confronter calmement +Chapur
A. L'alchimiste âș Ă©pisode 9
B. La Reine âș Ă©pisode 11
9 â L'alchimiste (Style Ă©lĂ©gant + Noble)
PrĂ©requis 1: Sage au clair de lune â tenue Sage au clair de lune
Prérequis 2: Kahir niveau 2
Prérequis 3: L'alchimiste à 1.8
A. Le magicien dérobe la lampe magique +Lumos
B. Le Premier Ministre fasse du mal au Prince
A. Vous efforcer de retrouver votre poste.
B. Faire vos preuves avec des résultats.
10 â Pierre Philosophale (Grandiose + Charmant)
Prérequis: Sinbad niveau 2
A. Accepter
B. Refuser
A. Le haut est en bas, le bas est en haut.
B. Le feu Îté à la terre polit le diamant brut.
11 â La fĂ©e des Oasis (Style: Grandiose + ElĂ©gant)
Prérequis 1: Kahir niveau 2
Prérequis 2: Chapur niveau 2
Prérequis 3: La Reine à 1.8
A. La nourriture soit copieuse.
B. Il y ait un beau spectacle. +Kahir
A. Crier pour que les gardes le remarquent.
B. Feindre la politesse et s'Ă©chapper +Chapur
12 â Le banquet (Style: LĂ©ger + Simple)
PrĂ©requis: Oasis luxuriante â tenue Oasis luxuriante 1.10
A. S'excuser auprĂšs de Lumos. +Lumos
B. Se dĂ©pĂȘcher de se rendre au palais.
A. Romantique.
B. Trsiste. +Shéhérazade
13 â Une urgence royale (Style: Chaud + Noble)
Prérequis: Shéhérazade niveau 2
A. Prévenir Sinbad, avec tact +Sinbad
B. Ne rien dire
A. Lumos +Lumos
B. Kahir
14 â Mamie Fatima (Style: Simple + Formel)
Prérequis: Chapur niveau 3
A. ArrĂȘter le propriĂ©taire d'esclaves
B. Demander à Kahir de sauver le garçon.
15 â La Reine-serpent (Style: lĂ©ger + Simple)
A. Sauter vers Kahir
B. Sauter vers Lumos +Lumos
16 â Un choix cornĂ©lien (Style: DĂ©licat + Formel)
Prérequis 1: Lumos niveau 3
Prérequis 2: Kahir niveau 3
A. Aider Lumos
B. Faire confiance Ă Kahir -Lumos
Chapitre 2
1 â CĂ©rĂ©monie d'investiture (Style: Grandiose + ElĂ©gant)
PrĂ©requis 1: Phase Lunaire â tenue Phase lunaire 1.8
Prérequis 2: Shéhérazade niveau 3
A. Aller féliciter Kahir
B. Rattraper Lumos +Lumos
âșRattraper Lumos
A. Ne te compare pas Ă Kahir
B. Tu n'as pas l'air dans ton assiette +Lumos
âșAller fĂ©liciter Kahir
A. Le taquiner
B. Lui souhaiter bonne chance +Kahir
2 â Un gĂ©nie affaiblie (Style: Simple + Formel
Prérequis 1: Sinbad niveau 3
A. Suivre Chapur +Chapur
B. Suivre le Premier Ministre
A. Promettre +Lumos
B. HĂ©siter -Lumos
3 â Le voleur de bijoux (Style: LĂ©ger + Festif)
Prérequis: Chapur niveau 4
A. PrĂšs du canapĂ© âș Ă©tape 4
B. PrĂšs de la table ronde
âș PrĂšs de la table ronde
A. S'excuser âș Ă©tape 10
B. Attendre une rĂ©ponse âșFIN: Avant la tempĂȘte
4 â RĂ©parer la lampe (Style: Chaud + Festif)
PrĂ©requis 1: Hymne du voyageur â tenue Hymne du voyageur
Prérequis 2: PrÚs du canapé à 2.3
A. Remettre la lampe magique âș Fin: Avant la tempĂȘte
B. Résister obstinément
âșSuivre Chapur Ă 2.2
Suite Ă©tape 5
âșSuivre le Premier Ministre Ă 2.2
FIN: Avant la tempĂȘte
5 â Arslan (Style: Simple + Noble)
Prérequis 1: Lumos niveau 4
Prérequis 2: Suivre Chapur à 2.2
Prérequis 3: Résister obstinément à 2.4
A. Je hoche la tĂȘte en larmes âș Fin: Voyage dans le temps
B. Je secoue la tĂȘte avec insistance
6 â Une histoire scellĂ©e (Style: ElĂ©gant + Noble)
Prérequis: Kahir niveau 4
A. Puis-je t'appeler «Arslan»?
B. Puis-je encore t'appeler «Lumos»? +Lumos
7 â Une nuit dans le dĂ©sert (Style: Chaud + Noble)
Prérequis: Shéhérazade niveau 5
A. Je dis oui âș Fin: Perdu dans un mirage
B. Je dis non
8 â Magie Noire
Prérequis 1: Sinbad niveau 5
Prérequis 2: Je dis non à 2.7
A. L'ancien Roi l'avait sur lui +Chapur
B. Je l'ai trouvée par hasard -Chapur
A. Vous refusez de voir la réalité (nécessite Chapur niveau 5)
B. On ne peut pas changer l'histoire âș Fin: Nuit Ă©ternelle
9 â Faire un vĆu (Style: Simple + Formel)
PrĂ©requis 1: VĆu du destin â tenue VĆu du destin
Prérequis 2: Kahir niveau 5
Prérequis 3: Vous refusez de voir la réalité à 2.8
A. Perdue (nécessite Sinbad niveau 6)
B. AgitĂ©e âș Fin: Deuil et souvenirs
âșPerdue
A. Je le ferai.
B. HĂ©siter âș Fin: Deuil et souvenirs
âșJe le ferai.
A. Lumos devienne humain et libre (nĂ©cessite Lumos niveau 5) âșFin: Au-delĂ du sable et de la mer
B. Les orphelins aient un foyer âș Fin: Rivaux amoureux
10 â Faire un voeu (Style: Simple + Formel)
PrĂ©requis 1: Vieux souvenirs â tenue Voyage lointain (boutique de Parven)
Prérequis 2: Kahir niveau 4
Prérequis 3: Choisir: PrÚs de la table ronde + S'excuser à 2.3
A. Glacée jusqu'à la moëlle
B. Furieuse +Kahir
âșSuivre le Premier Ministre Ă 2.2
Suite Ă©tape 11
âșSuivre Chapur Ă 2.2
FIN: Un royaume dans le Chaos
11 â Le secret de la reine (Style: LĂ©ger + Festif)
Prérequis 1: Shéhérazade niveau 5
Prérequis 2: Suivre le Premier Ministre à 2.2
Prérequis 3: Furieuse à 2.10
A. Exhorter la Reine Ă partir
B. Encourager la Reine à rester +Shéhérazade
A. Se transformer en Premier Ministre
B. Se transformer en Chapur
12 â Mettre fin Ă la rĂ©bellion (Style: Chaud + Festif)
Prérequis: Sinbad niveau 5
A. Se transformer en Gina +Kahir
B. Continuer Ă se faire passe pour Chapur
13 â Illusions sur les sables mouvants (Style: Chaud + Noble)
Prérequis 1: Lumos niveau 5
PrĂ©requis 2: LĂ©gende des abysses â Tenue lĂ©gende des abysse
A. Un poĂšme sur la page de titre.
B. Une signature sur la derniĂšre page.
A. TouchĂ©e, je hoche la tĂȘte. âșFin: perdu dans un nuage
B. Incertaine, je secoue la tĂȘte.
14 â Un pacte noir
Prérequis 1: Sinbad niveau 6
Prérequis 2: Shéhérazade niveau 6
PrĂ©requis 3: Incertaine, je secoue la tĂȘte Ă 2.13
A. Le persuader -Chapur
B. Le réprimander +Chapur
A. RatĂ© complet. âșFin: Les tĂ©nĂšbres Ă©ternelles
B. Prince qui a négligé son devoir.
15 â Ce qui nous attend (Style: DĂ©licat + Formel)
Prérequis 1: Lumos niveau 7
Prérequis 2: Sinbad niveau 7
PrĂ©requis 3: Lever du Soleil â tenue Lever du soleil
Prérequis 4: Prince qui a négligé son devoir à 2.14
âșEncourager la Reine Ă rester Ă 2.11
A. Une vie paisible et les moyens de subvenir Ă leur besoins. âșFin: Dame de la salle de la sagesse
B. Vivre avec la personne qu'on aime. âșFin: Un grand mariage
âșExhorter la reine Ă partir Ă 2.11
FIN: Monument Ă l'aube
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Reine Marie (FINS, GAINS, ILLUSTRATIONS, TENUES...)
Cliquer âșPour la solution des dialoguesâ
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INFORMATIONS GENERAL
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Coût: 30 coupons du lecteur + 105 (pour les spin-off)
RĂ©sumĂ©: Le peuple a rejetĂ© le pouvoir royal, le royaume est dans le chaos, et les tĂȘtes vont tomber... Marie-Antoinette pourra-t-elle influencer le peuple et changer son destin?
Comprend: 2 chapitres et 37 Ă©pisodes + 6 Spin-off
Classification: Danse de cour
Genres/ThĂšmes: Historique, Romance, Palais
Gain OBLIGATOIR Ă chaque Ă©pisode en PARFAIT:
1 matériaux pour tenue + 1 matériaux pour cadeaux + 600 expériences + 3000 or
Gains aprÚs avoir joué tout les épisodes en PARFAIT:
105 Coupons du lecteur
9 VĂȘtements
34 Patrons
37 matériaux pour cadeaux
132 matĂ©riaux pour vĂȘtements
22 200 Expériences
111 000 Or
DifficultĂ©: 3   Â
Note des lecteurs: 4,6Â â
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HISTOIRE PRINCIPALE
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Chapitre 1: 15 Ă©pisodes
1 â DĂ©roulement du destin (Style: Grandiose + ElĂ©gant)
Patron: Masque pur â tenue ailes gracieuses
VĂȘtement: Chignon prima â tenue ailes gracieuses
3 coupons du lecteur
2 â La vie d'une Reine (Style: Grandiose + Festif)
Patron: Fleur de lis â tenue Ode Ă la grĂące
VĂȘtement: Souvenirs poudrĂ©s â tenue RĂȘve Ă©veillĂ©
3 coupons du lecteur
3 â Un trĂ©sor lĂ©gendaire (Style: Formel + DĂ©licat)
Patron: Demoiselle de minuit â tenue Demoiselle de minuit
VĂȘtement: Toucher du cygne â tenue ailes gracieuses
3 coupons du lecteur
FINS disponibles: 2
Une conclusion ferme
Si: Acheter le collier + Payer en plusieurs fois
Si: Refuser d'acheter + Emprunter pour acheter + Louis XVI
Une amitié magique
Si: Refuser d'acheter + Emprunter pour acheter + Gabrielle
4 â Un retour victorieux (Style: LĂ©ger + Festif)
Patron: ClairiĂšre sylvestre â tenue ClairiĂšre sylvestre
VĂȘtement: Voix d'ange â tenue Demoiselle de minuit
3 coupons du lecteur
5 â La vĂ©ritĂ© au cĆur des rumeurs (Style: Simple + Noble)
Patron: Perles nostalgique â tenue RĂȘve Ă©veillĂ©
VĂȘtement: Pacte secret â tenue Demoiselle de minuit
3 coupons du lecteur
6 â Nouvelle visite chez le marchand (Style: Simple + Noble)
Patron: Gouttes de perle â tenue Brise d'Ă©tĂ©
VĂȘtement: Robe: Robe de bal rose â tenue Robe de bal rose
3 coupons du lecteur
7 â La rose de Versailles (Style: Grandiose + Charmant)
PrĂ©requis: Masque pur â tenue ailes gracieuses (gain patron 1.1)
Patron: Lady rose â tenue Lady rose
VĂȘtement: Etrangleur furtif â tenue Murmures lilas
3 coupons du lecteur
8 â Balade nocturne (Style: Simple + Chaud)
Patron: ElĂ©gance coiffĂ©e â tenue Dame d'esprit
VĂȘtement: Chapeau floral â tenue ClairiĂšre sylvestre
3 coupons du lecteur
9 â Plans annulĂ©s (Style: LĂ©ger + Festif)
PrĂ©requis: ClairiĂšre sylvestre â tenue ClairiĂšre sylvestre (gain patron 1.4)
Patron: Dame d'esprit â tenue Dame d'esprit
VĂȘtement: Plume Ă©lĂ©gante â tenue Ode Ă la grĂące
3 coupons du lecteur
10 â Confrontation (Style: Formel + DĂ©licat)
Prérequis: Blaisdell niveau 2
Patron: Promenade des prĂšs â tenue ClairiĂšre sylvestre
3 coupons du lecteur
ROUTES disponible: 2
Si: Accepter âș Ă©pisode 11
Si: Refuser âș Ă©pisode 13
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ROUTE N°1
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11 â DignitĂ© impĂ©riale (Style: Grandiose + Festif)
Prérequis: Lafayette niveau 2 + Accepter à 1.10
Patron: Pleine floraison â tenue Pleine Floraison
3 coupons du lecteur
FINS disponible: 2
Adieu Versailles
Si: Demander au Cardinal de payer + Faire tomber Rohan
La Reine d'un individu
Si: Traiter avec Böhmer + Böhmer doit disparaßtre
12 â Pouvoir et dignitĂ©
Prérequis: Lafayette niveau 3
1 coupon du lecteur
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ROUTE N°2
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13 â Le secret du Roi (Style: LĂ©ger + Festif)
Prérequis: Refuser à 1.10
Patron: Tourbillon sans fin â tenue Pleine Floraison
3 coupons du lecteur
14 â Avarice et conspiration (Style: Grandiose + Festif)
Prérequis: Louis XVI niveau 3
1 coupon du lecteur
matĂ©riaux pour vĂȘtements: 10 Plumes
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RETOUR ROUTE COMMUNE
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15 â Accorder sa misĂ©ricorde (Style: ElĂ©gant + DĂ©licat)
Prérequis: Fersen niveau 3
Patron: Ode Ă la grĂące â tenue Ode Ă la grĂące
MatĂ©riaux pour vĂȘtements: 10 Cuir + 10 Cotons + 5 Perles
3 coupons du lecteur
Illustration: Bienveillance Royale
FIN CHAPITRE 1
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Chapitre 2: 22 Ă©pisodes
1 â La dĂ©cision (Style: Grandiose + DĂ©licat)
Prérequis: Chevalier d'Eon niveau 2
Patron: RiviĂšre de lune â tenue Demoiselle de minuit
3 coupons du lecteur
matĂ©riaux pour vĂȘtements: 10 cotons + 5 Soie + 15 Cuir
ROUTES disponible: 2
Si: Taxer les aristocrates âș Ă©pisode 2
Si Ne pas taxer les aristocrates + SuggĂ©rer de tenir un assemblĂ©e avec l'aristocratie âș Ă©pisode 2
Si: Ne pas taxer les aristocrates + SuggĂ©rer une assemblĂ©e avec le tiers Ă©tat âș Ă©pisode 9
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ROUTE N°1
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2 â Rencontre avec les aristocrates (Style: Formel + DĂ©licat)
Prérequis: Gabrielle niveau 3 +  Taxer les aristocrates à 2.1 OU  Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1
Patron: PĂ©tales de rĂȘve â tenue RĂȘve Ă©veillĂ©
3 coupons du lecteur
matĂ©riaux pour vĂȘtements: 10 coton + 10 Cuir + 5 perle
Illustration: Route de la révolution
3 â Un mal pour un bien (Style: Charmant + Grandiose)
Patron: Bonnet dĂ©licat â tenue Brise d'Ă©tĂ©
3 coupons du lecteur
matĂ©riaux pour vĂȘtements: 5 Soie
Illustrations: Serment du chevalier (Si Fersen) + Dépendance de la loyauté (Si Lafayette)
4 â Justice et rĂ©forme (Style: Grandiose + ElĂ©gant)
Patron: Bottes de gendarme â tenue Gendarme de la libertĂ©
3 coupons du lecteur
5 â La punition des aristocrates (Style: Formel + Noble)
Prérequis: Gabrielle niveau 4
Patron: Anneaux mous â tenue Pleine floraison
3 coupons du lecteur
FIN disponible: 1
Jusqu'à ce que la mort nous sépare
Si: Louis XIV
6 â Comparution publique (Style: Simple + Noble)
Prérequis:  Louis XIV niveau 4 + Chevalier d'Eon niveau 4
Patron: Chapeau Ă plumes â tenue Robe de bal rose
3 coupons du lecteur
7 â Briser la rĂ©sistance (Style: Simple + Noble)
Prérequis: Lafayette niveau 4
Patron: Anneau prĂ©cieux â tenue Robe de bal rose
3 coupons du lecteur
8 â Une nouvelle France (Style: Grandiose + Festif)
Prérequis: Gabrielle niveau 5
Patron: Bottes Ă lacets â tenue Robe de bal rose
3 coupons du lecteur
Illustrations: Vive la France + Souvenir immortalisés
FINS disponibles: 3
Mon propre chevalier
Si: Fersen
Je tâappartiens
Si: Lafayette
Pour toute lâĂ©ternitĂ©
Si: Louis XVI
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ROUTE N°2
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9 â Une rĂ©union importante (Style: Formel + Noble)
Prérequis: Gabrielle Niveau 4 +  Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
Patron: Boucles d'oreilles Ă©blouissantes â tenue Robe de bal rose
3 coupons du lecteur
Illustration: Route de la révolution
10 â Juste ou non (Style: ElĂ©gant + DĂ©licat)
Prérequis: Louis XIV niveau 4
Patron: Gentillesse â tenue Fleur Autrichienne
3 coupons du lecteur
matĂ©riaux pour vĂȘtements: 10 cotons + 5 Cuir + 5 Soie
Illustrations: Serment du chevalier (Si Fersen) + Dépendance de la loyauté (Si Lafayette)
11 â Visite de la Bastille (Style: Simple + Chaud)
Prérequis: Fersen niveau 4
Patron: Fleur autrichienne â tenue Fleur autrichienne
3 coupons du lecteur
12 â La France dans la tourmente (Style: ElĂ©gant + DĂ©licat)
Prérequis: Gabrielle niveau 5
Patron: Rose chatoyant â tenue Lady rose
3 coupons du lecteur
Illustration: Un moment de bonheur
FIN disponible: 1
Plein d'espoir
Si: HĂ©siter
13 â La marche des femmes (Style: Formel + Noble)
Prérequis: Lafayette niveau 4
Patron: Souvenirs lointains â tenue Fleur autrichienne
3 coupons du lecteur
Illustration: Fumée tourbillonnante
14 â Un canari en cage (Style: Charmant + ElĂ©gant)
Prérequis: Louis XIV niveau 5
Patron: Plein de secrets â tenue Murmures lilas
3 coupons du lecteur
15 â Protecteur Ă©ternel (Style: Formel + DĂ©licat)
Prérequis: Fleur autrichienne (patron 2.11) + Fersen niveau 5
Patron: ApothĂ©ose â tenue RĂ©vĂ©rence
3 coupons du lecteur
16 â Lettre d'une contrĂ©e lointaine (Style: ElĂ©gant + DĂ©licat)
Prérequis: Lafayette niveau 5
Patron: Au revoir â tenue RĂ©vĂ©rence
3 coupons du lecteur
ROUTES disponible aprĂšs l'Ă©pisode 18: 2
Si: Fersen âș Ă©pisode 19
Si: Lafayette âș Ă©pisode 21
17 â Une brĂšve sĂ©paration (Style: Formel + Chaud)
Prérequis: Chevalier d'Eon niveau 5 + Blaisdell niveau 5
Patron: Uniforme de gendarme â tenue Gendarme de la libertĂ©
3 coupons du lecteur
18 â Un prisonnier sur le trĂŽne (Style: Simple + Noble)
Prérequis: Uniforme de gendarme (patron 2.17) + Chevalier d'Eon niveau 6
Patron: Marche lilas â tenue Murmures lilas
3 coupons du lecteur
ROUTES disponibles: 2
Si Ă 2.16: Fersen âș Ă©pisode 19
Si Ă 2.16: Lafayette âș Ă©pisode 21
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ROUTE Fersen
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19 â Retour Ă Versailles (Style: Simple + Chaud)
Prérequis: Fersen niveau 6 + Fersen à 2.16
Patron: Lacune â tenue RĂ©vĂ©rence
3 coupons du lecteur
20 â Un dernier morceau de libertĂ© (Style: Formel + Chaud)
Prérequis: Louis XIV niveau 6 + Lafayette niveau 6
Patron: Collier de feuilles â tenue ClairiĂšre sylvestre
3 coupons du lecteur
Illustrations: Confrontation orageuse + Lumos Ă©ternel + La reine Ă©ternel de France
FINS disponibles: 2
Une priĂšre pour tous
Si: Je veux rester avec vous pour toujours
Adieu Ă©ternel
Si: La solitude me fait peur
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ROUTE Lafayette
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21 â Dans l'ombre (Style: LĂ©ger + Festif)
Prérequis: Fersen niveau 7
Patron: Portrait de Demoiselle â tenue robe de bal rose
3 coupons du lecteur
22 â Le prix de la libertĂ©
Prérequis: Louis XVI niveau 7
1 coupons du lecteur
Illustrations: Une promesse Céruléenne + La Reine éternelle de France
FINS disponible: 2
Naviguer vers l'avenir
Si: Je ne vous quitterai jamais
Histoire et Destin
Si: Je ferais de mon mieux pour continuer Ă vivre
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SPIN-OFF
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ATTENTION: Il faut attendre 20h entre chaque Ă©pisodes OU payer 84 diamants.
L'affaire du collier
Coût: 15
Résumé: Un collier précieux, unique au monde, une femme avide et matérialiste et une escroquerie élaborée. Certaines personnes feraient n'importe quoi pour de l'argent...
Comprend: 10 chapitres
Difficulté: 1
Note des lecteurs: 3,9 â
Gain TOTAL:Â
28 000 orÂ
56000 expériences
10 Coupons du lecteur
10 matĂ©riaux pour vĂȘtements
10 matériaux pour cadeaux
2 vĂȘtements
1 â Une noble dame
Jeanne mÚne une vie appauvrie malgré sa noble lignée, ce qui la remplit de ressentiment. Elle est déterminée à faire partie de la classe supérieur.
A. Rattraper le Comte de la Motte
B. Arracher les rubans et s'arrĂȘter
2 â Le collier
Jeanne tombe sur la reine Ă la bijouterie, et prends un collier. C'est sa chance.
A. Parler de votre amitié
B. Parler de leurs achats
3 â Un incident
Jeanne tente de rendre visite à la Reine en utilisant le collier, mais est repoussée par les gardes. A son grand bonheur, elle rencontre un participant qui l'invite au banquet.
A. Continuer Ă argumenter.
B. Insulter le garde.
4 â Une rencontre
Jeanne rencontre le Cardinal de Rohan par l'intermédiaire du participant. Rohan est désireux de renouer avec la Reine et Jeanne saisit sa chance.
A. S'Ă©carter du passage.
B. Lui donner un verre de vin rouge.
5 â Le piĂšge
Jeanne correspond avec Rohan en utilisant le nom de la Reine et profite ainsi de nombreux avantages. Cependant, la Reine traite froidement Rohan lorsequ'il la rencontre au palais, semant ainsi le doute.
VĂȘtement: PrĂ©sence sur scĂšne â tenue Le rossignol
6 â L'appĂąt
Pour apaiser les doutes de Rohan, Jeanne engage une prostituée pour se faire passer pour la Reine et rencontrer Rohan dans les jardins du palais.
A. La réprimander
B. Ce n'Ă©tait probablement rienÂ
7 â CupiditĂ©
Ce rendez-vous rétablit la confiance de Rohan en Jeanne. Puisque les De La Motte vivent au-dessus de leurs moyens, Jeanne, plus avide que jamais, élabore un plan autour du collier de diamants.
A. Discuter joyeusementÂ
B. Se moquer de lui
8 â Restitution
Jeanne récupÚre le collier et détruit toute correspondance. Elle part à Londres avec son mari, et désassemble le collier pour vendre les diamants.
A. Partir seule
B. Attendre Nicolas
9 â L'ApothĂ©ose
Jeanne et son mari mÚnent une vie somptueuse à Londres, mais leur bonheur ne dure pas longtemps. L'affaire du collier défraie la chronique en France, ce qui conduit à la capture de Jeanne par le Chevalier d'Eon.
10 â La suite
Jeanne est contrainte d'accepter le jugement de la Reine, mais ne se repent pas. Elle calomnie ensuite la Reine dans ses mémoires.
VĂȘtement: Onde sensuelle â tenue Le rossignol
A. Négocier votre libération
B. Le réprimander
La dĂ©termination dâun servant
FiĂšvre de Figaro
Une ami en or
La maĂźtresse du Roi
Rencontre Fortuite
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TENUES
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31 tenues au TOTAL
Tenue HISTOIRE PRINCIPALE (14)
âșTenue rĂȘve Ă©veillĂ© (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Souvenirs poudrés (Rencontres avec Lafayette)
Chapeau: Tulipes pourpres (Bienveillance Gabrielle niveau 2)
Robe: RĂȘve Ă©veillĂ© (Rencontres avec Fersen)
Chaussures: DerniĂšre danse (Rencontres avec Gabrielle)
Boucles d'oreilles: PĂ©tales de rĂȘve (Chapitre 2, Ă©tape 2)
Collier: Perles du souvenir (Chapitre 1, Ă©tape 5)
Bracelets: Fermoir bourgeon (Bienveillance Fersen niveau 2)
âșTenue Brise dâĂ©tĂ© (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: TĂȘte dans les nuages (Bienveillance Lafayette niveau 3)
Lunettes: Gouttes de larmes (Chapitre 1, Ă©tape 6)
Chapeau: Bonnet DĂ©licat (Chapitre 2, Ă©tape 3)
Robe: Brise d'été (Rencontres avec Léonard)
Chaussures: Sentier Forestier (Bienveillance Louis XIV niveau 3)
Boucle d'oreilles: HĂąle (Rencontres avec Deniau)
Collier: MĂ©lodie de juillet (Boutique de Parven)
âșTenue Pleine floraison (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Boucles discrÚtes (Chapitre 2, étape 5)
   nécessite Bottes de gendarme 2.4
Chapeau: Fleur d'ivoire (Bienveillance Fersen niveau 3)
Robe: Pleine floraison (Chapitre 1, Ă©pisode 11)
Chaussures: Tourbillon sans fin (Chapitre 1, Ă©tape 13)
Boucles d'oreilles: Fleurs d'argent (Boutique de Parven)
   nécessite Nuit silencieuse Parven
Collier: Floraison DĂ©licate (Bienveillance Chevalier d'Eon niveau 2)
Sac-à -main: Eventail de pétales (Rencontres avec Léonard)
âșTenue Fleur Autrichienne (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Souvenirs lointains (Chapitre 2, Ă©tape 13)
   nécessite Elégance coiffée 1.8
Chapeau: Vocation (Rencontres avec Böhmer)
Robe: Fleur autrichienne (Chapitre 2, Ă©tape 11)
   nécessite Murmures lilas Blaisdell niveau 3
Chaussures: Mal du pays (Boutique de Parven)
   nécessite Bottes à lacets 2.8
Boucles d'oreilles: Demande maternelle (Rencontres avec Rohan)
Collier: RĂ©miniscence (Rencontres avec une Citoyenne)
Gants: Gentillesse (Chapitre 2, Ă©tape 10)
   nécessite Haut-de-forme sage Gabrielle niveau 3
âșRobe de bal rose (7 Ă©lĂ©ments)
Chapeau: Chapeau Ă plumes (Chapitre 2, Ă©tape 6)
   nécessite Lit de roses Parven
Robe: Robe de bal rose (Chapitre 1, Ă©tape 6 dans l'Ă©pisode)
Chaussettes: Bas luxueux (Boutique de Parven)
   nĂ©cessite PĂ©tales de rĂȘve 2.2
Chaussures: Bottes Ă lacets (Chapitre 2, Ă©tape 8)
Boucles d'oreilles: Boucles d'oreilles Ă©blouissantes (Chapitre 2, Ă©tape 9)
Collier: Portrait de demoiselle (Chapitre 2, Ă©tape 21)
   nécessite Floraison Délicate Chevalier d'Eon niveau 2
Bague: Anneau prĂ©cieux (Chapitre 2, Ă©tape 7) Â
   nécessite Boucles d'oreilles éblouissantes 2.9
âșAiles gracieuses (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Chignon prima (Rencontres avec Adélaïde)
Chapeau: Plume de cygne (Rencontres avec Böhmer)
Lunettes: Masque pur (Chapitre 1, Ă©tape 1)
Robe: Ailes gracieuses (Création du styliste: modification ailes Exquises)
Chaussures: Attitude Ă plumes (Rencontres avec Rohan)
Boucles d'oreilles: Perles Brillantes (Bienveillance Lafayette niveau 2)
Gants: Toucher du cygne (Rencontres avec une Citoyenne)
âșMurmures lilas (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Plein de secrets (Chapitre 2, Ă©tape 14)
   nécessite Bonnet Délicat 2.3
Robe: Murmures lilas (Bienveillance Blaisdell niveau 3)
Chaussures: Balade lilas (Chapitre 2, Ă©tape 18)
   nécessite Bottes à lacets 2.8
Boucles d'oreilles: Cadeau du printemps ( Bienveillance Louis XVI niveau 2)
Collier: Etrangleur furtif (Rencontres avec Lafayette)
Gants: Gants lilas (Boutique de Parven)
âșDame dâesprit (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Elégance coiffée (Chapitre 1, étape 8)
Chapeau: Haut-de-forme sage (Bienveillance Gabrielle niveau 3)
Robe: Dame d'esprit (Chapitre 1, Ă©tape 9)
Chaussures: Pas astucieux (Boutique de Parven)
   nécessite Dentelle révérencieuse Parven
Boucles d'oreilles: Rayon de sagesse (Bienveillance Lafayette niveau 5)         nécessite Boucles d'oreilles éblouissantes 2.9
Gants: Gants de dame (Rencontres avec Deniau)
âșLady rose (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Rose chatoyant (Chapitre 2, Ă©tape 12)
   nĂ©cessite PĂ©tales de rĂȘve 2.2
Chapeau: Lit de roses (Boutique de Parven)
Robe: Lady rose (Chapitre 1, Ă©tape 7)
Chaussures: Premier abord (Boutique de Parven)
Boucles d'oreilles: Quinte Royale (Bienveillance Fersen niveau 5)
   nécessite Premier abord Parven
Collier: Jolie pendentif (Bienveillance Gabrielle niveau 5)
   nécessite Lit de roses Parven
Sac Ă main: Eventail rose (Bienveillance Louis XVI niveau 5)
   nécessite Perles du souvenir 1.5
âșDemoiselle de minuit (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: RiviĂšre de Lune (Chapitre 2, Ă©tape 1)
Robe: Demoiselle de minuit (Chapitre 1, Ă©tape 3)
Chaussures: Nuit silencieuse (Boutique de  Parven)
Boucles d'oreilles: Mots doux (Boutique de Parven)
Collier: Voix d'ange (Rencontres avec un Citoyen)
Bracelet: Pacte secret (Rencontres avec Adélaïde)
âșClairiĂšre sylvestre (5 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Sous le soleil (Boutique de Parven)
   nécessite Sentier Forestier Louis XIV niveau 3
Chapeau: Chapeau floral (Rencontres avec Fersen)
Robe: ClairiĂšre sylvestre (Chapitre 1, Ă©tape 4)
Chaussures: Balade champĂȘtre (Chapitre 1, Ă©tape 10)
Collier: Collier de feuilles (Chapitre 2, Ă©tape 20)
   nécessite Boucles d'oreilles éblouissantes 2.9
âșOde Ă la grĂące (5 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Plume élégante (Rencontres avec Gabrielle)
Robe: Ode Ă la grĂące (Chapitre 1, Ă©tape 15)
Chaussures: Valse gracieuse (Bienveillance Baisdell niveau 2)
Boucles d'oreilles: Fleur de Lis (Chapitre 1, Ă©tape 2)
Collier: Dentelle révérencieuse (Boutique de Parven)
âșGendarme de la libertĂ© (5 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Serment du gendarme (Boutique de Parven)
   nĂ©cessite ĂlĂ©gance coiffĂ©e 1.8
Chapeau: Chapeau de gendarme (Bienveillance dâEon niveau 3)
Robe: Uniforme de gendarme (Chapitre 2, Ă©tape 17)
   nĂ©cessite Boucles dâoreilles Ă©blouissantes 2.9
Chaussures: Bottes de gendarme (Chapitre 2, Ă©tape 4)
Gants: Liberté chérie (Rencontres avec Fersen)
âșRĂ©vĂ©rence (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Apothéose (Chapitre 2, étape 15)
   nĂ©cessite ĂlĂ©gance coiffĂ©e 1.8
Chapeau: Au revoir (Chapitre 2, Ă©tape 3)
   nécessite Bonnet délicat 2.3
Robe: RĂ©vĂ©rence (Bienveillance dâEon niveau 5)
   nécessite Lady Rose 1.7
Chaussures: Ănigme (Bienveillance Blaisdell niveau 5)
   nécessite Bonnet délicat 2.3
Boucles dâoreilles: Lacune (Chapitre 2, Ă©tape 19)
   nécessite Bottes de gendarme 2.4
Gants: Code (Boutique de Parven)
   nĂ©cessite Boucles dâoreilles Ă©blouissantes 2.9
Tenue SPIN-OFF (7)
âșLe Rossignol (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: PrĂ©sence sur scĂšne (Lâaffaire du collier 1.5)
Robe: Le rossignol (La dĂ©termination dâun servent 1.10)
Chaussettes: Onde sensuelle (Lâaffaire du Collier 1.10)
Chaussures: Pas séduisant (Lovecraft)
Boucles dâoreilles: Charme fabuleux (La dĂ©termination dâun servant 1.5)
Collier: GrĂące langoureuse (Lovecraft)
âșDoux Printemps (7 Ă©lĂ©ments) - FiĂšvre de Figaro
Coiffure: Souvenirs de printemps (patron Ă©tape 1)
Chapeau: Bonnet de printemps (Ă©tape 1)
Lunettes: miel de Crystal (boutique de Parven)
Robe: Doux printemps (Ă©tape 10)
Chaussures: Sentier forestier (Ă©tape 1)
Boucle dâoreilles: Printemps dĂ©licat (Boutique de Parven)
Collier: Baies sucrées (patron étape 3)
âșNoble baronne (6 Ă©lĂ©ments) - FiĂšvre de Figaro
Coiffure: Fierté de baronne (patron étape 4)
Chapeau: Signe de bravoure (patron Ă©tape 3)
Robe: Noble baronne (patron Ă©tape 4)
Chaussures: Baronne en pleine forme (Boutique de Parven)
Boucles dâoreilles: Noble lumiĂšre (Boutique de Parven)
Gant: Gants de résolution (patron étape 8)
âșFĂȘte de Sakura (6 Ă©lĂ©ments) - FiĂšvre de Figaro
Coiffure: Saison floral (Boutique de Parven)
Robe: FĂȘte de Sakura (patron Ă©tape 5)
Chaussures: Balade de Sakura (patron Ă©tape 2)
Boucles dâoreilles: MĂ©moire brumeuse (Boutique de Parven)
Collier: Jours heureux (patron Ă©tape 2)
Gants: Gants de Sakura (patron Ă©tape 6)
âșTendre floraison (8 Ă©lĂ©ments) - Une amie en or
Coiffure: Grùce délicate (patron étape 1)
Chapeau: Parfum printanier ( (patron Ă©tape 2)
Boucles dâoreilles: Lys attentionnĂ© (patron Ă©tape 3)
Collier: CĂąlin du lys (patron Ă©tape 4)
Bague: Baiser du lys (patron Ă©tape 5)
Robe: Tendre floraison (patron Ă©tape 9)
Gants: Doigts aériens (patron étape 8)
Chaussures: Pas silencieux (patron Ă©tape 7)
Le jardin des tuileries (7 éléments) - La maßtresse du Roi
Coiffure: Fille de la rive gauche (patron Ă©tape 1)
Chapeau: Paris ensoleillé (patron étape 3)
Boucles dâoreilles: Illusions des tuileries (patron Ă©tape 4)
Collier: La Seine (patron Ă©tape 5)
Gants: Tout comme le nĂŽtre (patron Ă©tape 7)
Robe: Le jardin des tuileries (patron Ă©tape 9)
Chaussures: Rue Saint-Honoré (patron étape 8)
Nuit fatale (8 éléments) - Rencontre fortuite
Coiffure: Rose au clair de lune (patron Ă©tape 3)
Lunettes: RĂȘve de minuit (Ă©tape 1)
Boucles dâoreilles: Lampes tamisĂ©es (patron Ă©tape 4)
Collier: Nuit de désir (patron étape 5)
Bague; Serment dâadieu (patron Ă©tape 6)
Bracelet: Fleur de sincérité (patron étape 7)
Chaussures: PremiĂšre danse (patron Ă©tape 8)
Robe: Nuit fatale (patron Ă©tape 10)
Tenue LUCKY JERRY + LOVECRAFT (10)
âșRobe majestueuse (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Royale majesté
Chapeau: Couronne grandiose
Robe: Robe majestueuse
Chaussures: Pas de noble
Boucles dâOreilles: Air majestueux
Collier: Perles royales
âșAffections printaniĂšres (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Ăquinoxe de printemps
Chapeau: Agitations printaniĂšre
Robe: Affection printaniĂšres (Lovecraft)
Chaussures: Main verte
Boucles dâoreilles: Doux nectar
Collier: Bénédiction de Flora (Lovecraft)
Bracelets: Aventure printaniĂšre
âșPrima Donna (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Aria
Robe: Prima Donna (Lovecraft)
Chaussures: Livret
Boucles dâoreilles: Duo
Collier: RĂ©cit
Gants: Parler (Lovecraft)
Sac-Ă -main: Cadence
âșAurore dâabricot (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Grùce dorée (Lovecraft)
Chapeau: LumiĂšre du matin
Robe: Aurore dâabricot
Chaussures: Champs Elysées (Lovecraft)
Boucles dâoreilles: Tendres murmures
Collier: Froufrou feutré
Bracelet: Doux confort
âșNuit de passion (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffures: Boucles captivantes
Chapeau: Noir complet (Lovecraft)
Robe: Nuit de passion
Chaussures: Somnambule
Boucles dâoreilles: Tentation (Lovecraft)
Collier: Nuit tombée
Gants: Clair de lune
âșRose Katerina (5 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Vol de bourdon
Chapeau: Jaune tendre
Robe: Rose Katerina
Chaussures: PĂ©tales blanches
Boucles dâoreilles: Perles roses
âșRomance Rouge (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffures: Amour rĂȘveur
Chapeau: Soupir Ă©carlate
Robe: Romance rouge
Chaussures: Amour fou
Boucles dâoreilles: Baisers passionnĂ©s
Collier: Envie noire
âșDemoiselle dĂ©licate (7 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Chignon insolant
Chapeau: Bandeau traditionnel
Robe: Demoiselle délicate
Chaussures: Pas de servante
Boucles dâoreilles: Des mots inoubliables
Collier: Boucles de perles
Gants: Gants blancs de Lady
âșTentation de lavande (6 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Tresses séduisantes (Lovecraft)
Robe: Tentation de lavande
Chaussettes: Doux désirs
Chaussures: Pantoufles Charmantes
Boucles dâoreilles: Gouttes dâeau
Collier: Précieux charmes (Lovecraft)
âșTour de France (5 Ă©lĂ©ments)
Coiffure: Demoiselle Française
Chapeau:Â Chapeau Ă plumes en soie
Robe: Tour de France
Chaussure: Pas de Lady
Bracelet: Perle précieuse
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ILLUSTRATIONS
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Bienveillance Royale
âșChapitre 1, Ăpisode 15
Automatique
Route de la révolution
âșChapitre 2, Ăpisode 2
Automatique
âșChapitre 2, Ăpisode 9
Automatique
Serment du chevalier
âșChapitre 2, Ăpisode 3
Si: Fersen
âșChapitre 2, Ăpisode 10
Si: Fersen
Dépendance de la loyauté
âșChapitre 2, Ăpisode 3
Si: Lafayette
âșChapitre 2, Ăpisode 10
Si: Lafayette
Vive la France
Taxer les aristocrates à 2.1 OU  Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1
Lafayette OU Fersen Ă 2.5
âșChapitre 2, Ăpisode 8
Automatique
Fumée tourbillonnante
Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
Refuser gentiment Ă 2.12
âșChapitre 2, Ăpisode 13
Automatique
Confrontation orageuse
Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
Refuser gentiment Ă 2.12
Fersen Ă 2.16
âșChapitre 2, Ăpisode 20
Automatique
Un moment de Bonheur
Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
HĂ©siter Ă 2.12
âșChapitre 2, Ăpisode 13
Automatique
Lumos Ă©ternel
Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
Refuser gentiment Ă 2.12
Fersen Ă 2.16
âșChapitre 2, Ăpisode 20
Je veux rester avec vous pour toujours
(Cette option nâest disponible que si vous avez assez de point de Bienveillance)
Promesse Céruléenne
Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
Refuser gentiment Ă 2.12
Lafayette Ă 2.16
âșChapitre 2, Ăpisode 22
Je ne vous quitterai jamais
(Cette option nâest disponible que si vous avez assez de point de Bienveillance)
Souvenirs immortalisés
Taxer les aristocrates à 2.1 OU  Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1
Lafayette OU Fersen Ă 2.5
âșChapitre 2, Ăpisode 8
Automatique
La Reine Ă©ternel de France
Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1
Refuser gentiment Ă 2.12
Fersen Ă 2.16
âșChapitre 2, Ăpisode 20
La solitude me fait peur
âșChapitre 2, Ăpisode 22
Je ferais de mon mieux pour continuer Ă vivre
--------------------------------------------------------------------
FINS
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Une conclusion ferme (Chapitre 1, Ăpisode 3)
Si: Acheter le collier + Payer en plusieurs fois
Si: Refuser d'acheter + Emprunter pour acheter + Louis XVI
Une amitiĂ© magique (Chapitre 1, Ăpisode 3)
Si: Refuser d'acheter + Emprunter pour acheter + Gabrielle
Adieu Versailles (Chapitre 1, Ăpisode 11)
Si: Accepter Ă 1.10 + Demander au Cardinal de payer + Faire tomber Rohan
La Reine d'un individu (Chapitre 1, Ăpisode 11)
Si: Accepter à 1.10 + Traiter avec Böhmer + Böhmer doit disparaßtre
Jusqu'Ă ce que la mort nous sĂ©pare (Chapitre 2, Ăpisode 5)
Si: Taxer les aristocrates OU Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1 + Louis XIV
Mon propre chevalier (Chapitre 2, Ăpisode 8)
Si: Taxer les aristocrates OU Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1 + Fersen
Je tâappartiens (Chapitre 2, Ăpisode 8)
Si: Taxer les aristocrates OU Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1 + Lafayette
Pour toute lâĂ©ternitĂ© (Chapitre 2, Ăpisode 8)
Si: Taxer les aristocrates OU Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir un assemblée avec l'aristocratie à 2.1 + Louis XVI
Plein d'espoir (Chapitre 2, Ăpisode 12)
Si: Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1 + Hésiter
Une priĂšre pour tous (Chapitre 2, Ăpisode 20)
Si: Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1 + Fersen à 2.16 + Je veux rester avec vous pour toujours
Adieu Ă©ternel (Chapitre 2, Ăpisode 20)
Si: Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1 + Fersen à 2.16 + La solitude me fait peur
Naviguer vers l'avenir (Chapitre 2, Ăpisode 22)
Si: Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1 + Lafayette à 2.16 + Je ne vous quitterai jamais
Histoire et Destin (Chapitre 2, Ăpisode 22)
Si: Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer une assemblée avec le tiers état à 2.1 + Lafayette à 2.16 + Je ferais de mon mieux pour continuer à vivre
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Time Princess: Reine Marie (Complet)
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CHAPITRE 1
1 - DĂ©roulement du destin
A. Se changer
B. Refuser de se changer
2 - La vie dâune Reine
A. Accepter -Gabrielle
B. Refuser +Gabrielle
C. Laisser Gabrielle décider +Gabrielle
3 - Un trésor légendaire
A. Refuser dâacheterÂ
B. Acheter le collier âșÂ Fin: Une conclusion ferme
âșÂ Refuser dâacheter
A. Ne pas acheterÂ
B. Emprunter pour acheter
C. Payer en plusieurs fois âșÂ Fin: Une conclusion ferme
âș Emprunter pour acheter
A. Gabrielle âș Fin: Une amitiĂ© magique
B. Louis XVI âșÂ Â Fin: Une conclusion ferme
4 - Un retour victorieux
A. Fersen
B. Lafayette
âș Lafayette
A. Répondre de façon badine +Lafayette
B. Se sentir frustrée -Lafayette
5 - La vĂ©ritĂ© au cĆur des rumeurs
    âș 4. Lafayette + rĂ©pondre de façon badine = +Lafayette
A. Maintenir son innocence et offrir un don +Louis XVI
B. Maintenir son innocence uniquement +Louis XVI
âș Maintenir son innocence et offrir un don
A. Aider le peuple âș Ă©pisode 15: Le peuple est heureux
B. Acheter un navire âș Ă©pisode 15: Chaos
âș Maintenir son innocence uniquement
Ă©pisode 15: Chaos
6 - Nouvelle visite chez le marchand
A. Lui faire des reproches et partir
B. Partir sans dire un mot
7 - La rose de Versailles
PrĂ©requis du niveau: Masque purÂ
A. Bien sûr que je me rappelle +Gabrielle
B. PrĂ©tendre que jâai oubliĂ© -Gabrielle
C. Se changer tout de suite +Gabrielle
A. Fersen +Fersen
B. Lafayette +Lafayette
C. Louis XVI +Louis XVI
A. Sâapprocher de la personne douce et fringante +Fersen
B. Sâapprocher de la personne froide et sĂ©vĂšre +Lafayette
âș Sâapprocher de la personne douce et fringante
A. Murmurer le nom de Fersen +Fersen
B. Jouer lâinsolence et dire que vous ne le reconnaissez pas +Fersen
C. Lâappeler volontairement Lafayette -Fersen
8 - Balade nocturne
A. Petit chemin âșSe dĂ©bloque avec Fersen Ă 1.7
B. Chemin principal âș Se dĂ©bloque avec Lafayette Ă 1.7
9 - Plans annulés
Prérequis du niveau: ClairiÚre sylvestre
A. Refuser
B. Accepter +Louis XVI
10 - Confrontation
Prérequis du niveau: Blaisdell niveau 2 bienveillance
A. Accepter +Louis XVI âșĂ©pisode 1.11
B. Refuser -Louis XVI âșĂ©pisode 1.13
11 - Dignité impérial
Prérequis du niveau: Accepter à 1.10
A. Demander au Cardinal de payer +Blaisdell
B. Traiter avec Böhmer
âș Demander au Cardinal de payer
A. Faire Tomber Rohan +Blaisdell âș Fin: Adieu Versailles
B. Discuter de maniĂšre amicale -Blaisdell
âș Traiter avec Böhmer
A. Böhmer doit ĂȘtre exilĂ© +Blaisdell
B. Böhmer doit disparaĂźtre +Blaisdell âș Fin: La Reine dâun individu
12 - Pouvoir et Dignité
Prérequis: Lafayette niveau 3 bienveillance
A. Lâenfermer dans un couvent
B. Lâexiler +Blaisdell
13 - Le secret du Roi
Prérequis: Refuser à 1.10
A. Fersen +Fersen
B. Lafayette +Lafayette
A. Prononcer le code secret pour tester sa rĂ©action +dâEon
B. Attendre que quelquâun dâautre apparaisse
14 - Avarice et conspiration
Prérequis: Louis XVI niveau 3 bienveillance
A. LâexĂ©cuter en secret +dâEon
B. Organiser une exécution publique
15 - Accorder sa miséricorde
Prérequis: Fersen niveau 3 bienveillance
A. Le féliciter +Louis XVI
B. Hésiter à répondre
CHAPITRE 2
1 - La désision
PrĂ©requis: dâEon niveau 2 bienveillance
A. Taxer les aristocrates âșĂ©pisode 2.2
B. Ne pas Taxer les aristocrates
âș Taxer les aristocrates
A. Me porter volontaire pour les persuader +Blaisdell, Louis XVI, Lafayette, Fersen
B. Réfléchir en silence
âș Ne pas taxer les aristocrates
A. SuggĂ©rer de tenir une assemblĂ©e avec lâaristocratie -Gabrielle âș Ă©pisode 2.2
B. SuggĂ©rer de tenir une assemblĂ©e avec lâaristocratie +Blaisdell, Louis XVI, Lafayette,  Fersen âșĂ©pisode 2.9
2 - Rencontre avec les aristocrates
Prérequis 1: Gabrielle niveau 3 bienveillance
Prérequis 2: Taxer les aristocrates en 2.1
Ne pas taxer les aristocrates + SuggĂ©rer de tenir une assemblĂ©e avec lâaristocratie en 2.1
3 - Un mal pour un bien
A. Fersen +Fersen
B. Lafayette +Lafayette
âș Fersen
A. Poser Ă nouveau la question -Fersen
B. Réfléchir à la question +Fersen
âș Lafayette
A. Accepter immédiatement +Lafayette
B. HĂ©siter -Lafayette
4 - Justice et réforme
A. Choisir pour Gabrielle +Gabrielle
B. Choisir pour la France +Louis XVI, Lafayette, Fersen
5 - La punition des aristocrates
Prérequis: Gabrielle niveau 4 bienveillance
A. Fersen +Fersen
B. Lafayette +Lafayette
C. Louis XVI âș Fin: JusquâĂ ce que la mort nous sĂ©pare
6 - Comparution publique
Prérequis 1: Louis XVI niveau 4 bienveillance
PrĂ©requis 2: dâEon niveau 4 bienveillance
A. Fersen +Fersen
B. Lafayette +Lafayette
7 - Briser la résistance
Prérequis: Lafayette niveau 4 bienveillance
A. Oh, peu importe. +dâEon
B. Je veux savoir. +dâEon
8 - Une nouvelle France
Prérequis: Gabrielle niveau 5 bienveillance
A. Investir pour lâaider Ă ouvrir sa propre boutique de vĂȘtements
B. Lâinviter Ă devenir le crĂ©ateur royal
A. Fersen âș Fin: Mon propre chevalier
B. Lafayette âș Fin: Je tâappartiens
C. Louis XVI âș Fin: Pour toute lâĂ©ternitĂ©
9 - Une réunion importante
Prérequis 1: Gabrielle niveau 4 bienveillance
Prérequis 2: Ne pas taxer les aristocrates + Suggérer de tenir une assemblée avec le tiers état en 2.1
10 - Juste ou non
Prérequis: Louis XVI niveau 4 bienveillance
A. Fersen +Fersen
B. Lafayette +Lafayette
âș Fersen
A. Lui demander +Fersen
B. RĂ©flĂ©chir moi-mĂȘme Ă la rĂ©ponse -Fersen
âș Lafayette
A. Ecouter son histoire +Lafayette
B. Ne pas lâĂ©couter -Lafayette
11 - Visite de la Bastille
Prérequis: Fersen niveau 4 bienveillance
A. Accepter +Louis XVI
B. Ne pas accepter -Louis XVI
12 - La France dans la tourmente
Prérequis: Gabrielle niveau 5 bienveillance
A. Refuser gentiment +Louis XVI -Gabrielle
B. HĂ©siter +Gabrielle âș Fin: Plein dâespoir
13 - La marche des femmes
Prérequis: Lafayette niveau 4 bienveillance
A. Demander grĂące
B. Leur faire entendre raison
14 - Un canari en cage
Prérequis: Louis XVI niveau 5 bienveillance
A. Demander au Roi de la laisser rester
B. Exprimer mon respect pour elle
15 - Protecteur Ă©ternelle
Prérequis 1: Fleur autrichienne
Prérequis 2: Fersen niveau 5 bienveillance
A. Lâaider +Fersen et Lafayette
B. Conseiller le Roi +Louis XVI
A. Essayer de trouver une autre solution
B. Essayer de rejeter sa demande
16 - Lettre dâune contrĂ©e lointaine
Prérequis: Lafayette niveau 5 bienveillance
A. Fersen +Fersen âșAprĂšs 2.18: Ă©pisode 19
B. Lafayette +Lafayette âșAprĂšs 2.18: Ă©pisode 21
17 - Une brÚve séparation
PrĂ©requis 1: dâEon niveau 5 bienveillance
Prérequis 2: Blaisdelle niveau 5 bienveillance
A. Donner une réponse optimiste
B. Donner une réponse pessimiste
18 - Un prisonnier sur le trĂŽne
Prérequis 1: Uniforme de gendarme
PrĂ©requis 2: dâEon niveau 6 bienveillance
A. Se préparer à combattre
B. Observer calmement
19 - Retour Ă Versailles
Prérequis 1: Fersen niveau 6 bienveillance
Prérequis 2: Fersen à 2.16
A. Les remercier
B. Sâexcuser auprĂšs dâeux
20 - Un dernier morceau de liberté
Prérequis 1: Louis XVI niveau 6 bienveillance
Prérequis 1: Lafayette niveau 6 bienveillance
A. Accepter +Fersen
B. ReconsidĂ©rer dâabord la question +Fersen
A. Je veux rester avec vous pour toujours âș Fin: Un priĂšre pour tous
B. La solitude me faite peur âș Fin: Adieu Ă©ternel
21 - Dans lâombre
Prérequis 1: Fersen niveau 7 bienveillance
Prérequis 2: Lafayette à 2.16
A. Vous ĂȘtes un gĂ©nĂ©ral digne de loyautĂ© +Lafayette
B. Que la lumiĂšre vous accompagne Ă jamais +Lafayette
22 - Le prix de la liberté
Prérequis: Louis XVI niveau 7 bienveillance
A. Lâen empĂȘcher +Lafayette
B. Ne pas lâen empĂȘcher +Louis XVI
A. Je ne vous quitterai jamais âș Fin: Naviguer vers lâavenir
B. Je ferai de mon mieux pour continuer Ă vivre âș Fin: Histoire et Destin
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Amou sucré Alternate life épisode 5 / My candy love Alternate life episode 5
Fond / background video game
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Armin Ăpisode 5 - 100 Continue (solution)
ILLUSTRATION PROPOSITION
Armin n°1
De ce que je veux quâon fasse de notre week-end, plutĂŽt: câest un jeu co-op!
A. (Je me suis forcĂ©e Ă sourire. Ce nâest pas vraiment ce que jâavais imaginĂ©...)
B. ( Jâai souris largement. Passer le week-end sur un jeu ne peut que me faire du bien!) Illustration
Armin n°2
Je vois, direct dans le vif du sujet! Parfait! Illustration
Il nây a pas dâĂ©cran titre? Pas de menu, rien...?
Choix de la tenue: AFK 195G
(Lance / ĂpĂ©e 65G, Gants 20G, Robe 70G, Bottes 40G)
Armin n°3 (neutre, sans conséquence)
Non non, prends celui que tu prĂ©fĂšres, je prendrai lâautre!
A. Ok! Alors je prends le chevalier, si ça te va. (tenue rouge)
B. TrĂšs bien, alors je prends le mage, si câest bon pour toi. (tenue bleu)
Armin n°4
Câest quand mĂȘme une grosse responsabilitĂ©...
A. Câest long surtout. On joue bientĂŽt, tu penses?
B. Chut! On est les seuls Ă pouvoir le faire! Illustration
Le maire Deraim n°1
Aventuriers! Acceptez-vous cette noble et dangereuse quĂȘte?
A. Tu crois quâon peut dire non? Ăa a lâair compliquĂ©.
B. Allez, Armin, il faut dire oui! Tu vois bien quâon est leur seule chance! Illustration
Le maire Deraim n°2
AprÚs quoi je vous délivrerai la CLà du TOMBEAU DES VOIES PERDUES.
A. Il est sérieux?! Le monde est en danger, on a dit!
B. Parfait! Ăa nous mettra en jambes pour sauver le monde! Illustration
Armin n°5
Alors, comment tu veux faire? Tu prends ceux des tomates, je prends ceux des citrouilles?
A. Je ne sais pas... Ils son mignons, non? Jâai pas envie de les tuer...
B. Hahaha! Comme si jâallais tâen laisser la moitiĂ©! Illustration
Armin n°6
Le maire va pouvoir faire de bonne soupe grĂące Ă nous!
A. Je trouve quâon dĂ©marre trĂšs fort! Illustration
B. Allons le voir justement, on a pas toute la nuit.
Objectif N°1 - Rends-toi au tombeau des voie perdues.
Armin n°7
Bon. Tu es prĂȘte Ă affronter un labyrinthe âtruffĂ© de monstres et de PiĂšgeâ?
A. Je suis plus que prĂȘte, je suis impatiente! Illustration
B. Je ferais bien une pause, avant de nous lancer.
Objectif N°2 - Entre dans le labyrinthe.
TATA
Condition: Avant dâentrĂ©e.
Lieu: Village
Cadeau: Fauteuil gaming
Coût: 18 PA
Armin n°8 (neutre)
On peut essayer... Quâest-ce que tâen penses?
A. Franchement, comme tu veux. Vas-y on essaie de foncer, on sera plus vite fixés.
B. Je trouve ça tiré par les cheveux. Restons prudents.
Armin n°9
Quâest-ce que tu penses quâil faut faire?
A. On devrait rester ensemble. Nous sĂ©parer ne peut pas ĂȘtre une bonne idĂ©e.
B. Allons au plus simple: chacun prend sa couleur.
C. Chacun prend la couleur de lâautre? ComplĂ©mentaritĂ©, tout ça...? Illustration
Armin n°10
A. On est vraiment des aventuriers hors pair! Illustration
B. Câest trop facile, câest mĂȘme pas drĂŽle!
Armin n°11
Le pauvre Nath a perdu un pari... Encore...
A. Moi aussi, je peux parier? On pourrait avoir le double de burgers! Illustration
B. Tu lui a Vraiment fait traverser toute la ville?!
C. JâespĂšre que ce nâest pas le mĂȘme genre de paris que tu fais avec moi...?
Nathaniel
A. Tu peux nous regarder jouer un peu, si tu veux.
B. Aller, tu me fais de la peine. Prends ma place un moment, si tu veux.
C. Pas de chantage affectif avec moi, il faudra attendre ton tour! Illustration
Armin n°12
A. Tu diras à ton pote que son labyrinthe est décourageant
B. Tu pourras dire à ton pote que son labyrinthe est trÚs réussi! Illustration
Ephraim Dred
Pourquoi nâai-je pas Ă©coutĂ© la mise en garde de LâORACLE AVEUGLE?!
A. Oui, bon, on a compris, câest bon, meurs!
B. Ahahah! Câest tellement too much! Illustration
Armin n°13
Ă mon avis on a fini, il nây a plus de danger.
A. Si il nây a plus de danger, Jâai bien une autre idĂ©e, pour... cĂ©lĂ©brer notre victoire...
B. Magnifique,! Je mâen vais lâouvrir de ce pas! Illustration
C. Bon, trĂšs bien, finissons-en!
CoĂ»t de lâĂ©pisode 706PA (avec Tata)
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ILLUSTRATION HOT
Armin n°1
De ce que je veux quâon fasse de notre week-end, plutĂŽt: câest un jeu co-op!
A. (Je me suis forcĂ©e Ă sourire. Ce nâest pas vraiment ce que jâavais imaginĂ©...)
B. ( Jâai souris largement. Passer le week-end sur un jeu ne peut que me faire du bien!) Illustration
Armin n°2
Je vois, direct dans le vif du sujet! Parfait! Illustration
Il nây a pas dâĂ©cran titre? Pas de menu, rien...?
Choix de la tenue: AFK 195G
(Lance / ĂpĂ©e 65G, Gants 20G, Robe 70G, Bottes 40G)
Armin n°3 (neutre, sans conséquence)
Non non, prends celui que tu prĂ©fĂšres, je prendrai lâautre!
A. Ok! Alors je prends le chevalier, si ça te va. (tenue rouge)
B. TrĂšs bien, alors je prends le mage, si câest bon pour toi. (tenue bleu)
Armin n°4
Câest quand mĂȘme une grosse responsabilitĂ©...
A. Câest long surtout. On joue bientĂŽt, tu penses?
B. Chut! On est les seuls Ă pouvoir le faire! Illustration
Le maire Deraim n°1
Aventuriers! Acceptez-vous cette noble et dangereuse quĂȘte?
A. Tu crois quâon peut dire non? Ăa a lâair compliquĂ©.
B. Allez, Armin, il faut dire oui! Tu vois bien quâon est leur seule chance! Illustration
Le maire Deraim n°2
AprÚs quoi je vous délivrerai la CLà du TOMBEAU DES VOIES PERDUES.
A. Il est sérieux?! Le monde est en danger, on a dit!
B. Parfait! Ăa nous mettra en jambes pour sauver le monde! Illustration
Armin n°5
Alors, comment tu veux faire? Tu prends ceux des tomates, je prends ceux des citrouilles?
A. Je ne sais pas... Ils son mignons, non? Jâai pas envie de les tuer... Illustration
B. Hahaha! Comme si jâallais tâen laisser la moitiĂ©!
Armin n°6
Le maire va pouvoir faire de bonne soupe grĂące Ă nous!
A. Aller, Allons-y! Hauts les cïżœïżœurs! Illustration
B. Jâai le temps de finir mon macchiato?
Objectif N°1 - Rends-toi au tombeau des voie perdues.
Armin n°7
Bon. Tu es prĂȘte Ă affronter un labyrinthe âtruffĂ© de monstres et de PiĂšgeâ?
A. Je suis plus que prĂȘte, je suis impatiente!
B. Je ferais bien une pause, avant de nous lancer. Illustration
Objectif N°2 - Entre dans le labyrinthe.
TATA
Condition: Avant dâentrĂ©e.
Lieu: Village
Cadeau: Fauteuil gaming
Coût: 18 PA
Armin n°8 (neutre)
On peut essayer... Quâest-ce que tâen penses?
A. Franchement, comme tu veux. Vas-y on essaie de foncer, on sera plus vite fixés.
B. Je trouve ça tiré par les cheveux. Restons prudents.
Armin n°9
Quâest-ce que tu penses quâil faut faire?
A. On devrait rester ensemble. Nous sĂ©parer ne peut pas ĂȘtre une bonne idĂ©e.
B. Allons au plus simple: chacun prend sa couleur.
C. Chacun prend la couleur de lâautre? ComplĂ©mentaritĂ©, tout ça...? Illustration
Armin n°10
A. On est vraiment des aventuriers hors pair! Illustration
B. Câest trop facile, câest mĂȘme pas drĂŽle!
Armin n°11
Le pauvre Nath a perdu un pari... Encore...
A. Moi aussi, je peux parier? On pourrait avoir le double de burgers!
B. Tu lui a Vraiment fait traverser toute la ville?!
C. JâespĂšre que ce nâest pas le mĂȘme genre de paris que tu fais avec moi...? Illustration
Nathaniel
A. Tu peux nous regarder jouer un peu, si tu veux.
B. Aller, tu me fais de la peine. Prends ma place un moment, si tu veux.
C. Pas de chantage affectif avec moi, il faudra attendre ton tour! Illustration
Armin n°12
A. Tu diras à ton pote que son labyrinthe est décourageant
B. Tu pourras dire à ton pote que son labyrinthe est trÚs réussi! Illustration
Ephraim Dred
Pourquoi nâai-je pas Ă©coutĂ© la mise en garde de LâORACLE AVEUGLE?!
A. Oui, bon, on a compris, câest bon, meurs!
B. Ahahah! Câest tellement too much! Illustration
Armin n°13
Ă mon avis on a fini, il nây a plus de danger.
A. Si il nây a plus de danger, Jâai bien une autre idĂ©e, pour... cĂ©lĂ©brer notre victoire... Illustration
B. Magnifique,! Je mâen vais lâouvrir de ce pas! Illustration
C. Bon, trĂšs bien, finissons-en!
Armin n°13
Il reste plus quâĂ ouvrir le coffre...
A. Tu as raison, on doit finir de sauver le monde!
B. Tu as dit quâil nây avait plus de danger, on a tout notre temps. Illustration
C. Bon, dâaccord. Je vais ouvrir le coffre. Et aprĂšs...
CoĂ»t de lâĂ©pisode 748PA (avec tata)
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Armin Ăpisode 4 - 409 Conflict (solution)
Armin n°1
A. Tu sais que je nâarrive pas toujours Ă savoir quand tu plaisantes?
B. Bien sûr, le fameux complot des vendeurs de céréales...
C. Sans blague?! Et tu sais ça dâoĂč encore? +5
Objectif N°1 - Rejoins Rosa et Alex au Cosy Bear.
Objectif N°2 - Rentre avec Armin.
TATA
Condition: Avant de rentrer Ă lâapartement
Lieu: Ruelle
Cadeau: Xbjj-A
Coût: 20PA
Armin n°2
Tâas pas dit tout Ă lâheure quâil fallait que tu travailles, en plus?
A. Si, je sais bien, mais jâai tellement la flemme! +5
B. Si, tu as raison. Tu as raison, il faut que je révise.
C. Si, idéalement... Enfin, je suis plus à vingt minutes prÚs...
Choix de la tenue: MVP 190G
(Veste 45G, Bottes 40G, Pantalon 45G, Body 60G)
Rocket (neutre)
A. Tant pis, je vois bien que tu nâas pas envie dâĂȘtre coopĂ©ratif.
B. Sâil faisait quelque chose de louche, tu me le dirais, hein?
C. Tu sais... Ton maĂźtre et moi, on est... proches.
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RDV
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Sucrette (Illustration)
A. (Il faut que jâappelle Rosa et Alex, ils sauront quoi faire...)
B. (Je... Je vais attendre. Le confronter directement.) illustration
C. (Il faut que jâappelle la police. Je nâai pas le choix.)
Armin n°3
A. Tu nâaurais pas dĂ» faire une promesse que tu savais ne pas pouvoir tenir.
B. MĂȘme si jâavais la permission dâutiliser ton PC... Je nâaurais pas dĂ».
C. Je suis désolée. Je me suis imaginée es choses... +5
Armin n°4 (Illustration)
Cet aprÚs-midi, je ne suis pas allé au commissariat seulement pour discuter de mon accord de confidentialité.
A. Et donc...? Viens-en au fait, je tâen supplie! Illustration
B. Tu sais que je sais que tu fais exprĂšs?
C. (Je nâai rien dit, je le laisse continuer.)
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CoĂ»t de lâĂ©pisode: 1012 PA (avec Tata)
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Amour sucré (Pùques 2023) - solution
ĂvĂšnement: Lundi 03/04 - Lundi 10/04 = 8 jours
Mini jeu
But: Sâoccuper de la poule
Nombre de parties: 5 par jour
CoĂ»t dâun oeuf: 40 PA
Coût pour TOUT les oeufs: 1200PA
Gain: 30 Oeufs
Tenue Sweet Hunt
Obtention: CRUSH
Top 30G, Panier 30G, Chaussures 50G, Jeans 45G, Gilet 55G + Perruque 75G
Coût en boutique: 285G
Tenue Like a colorful egg
Obtention: CRUSH
Chaussures 45G, Jupe 55G, Top 50G, bracelet 20G, Sac 45G + Perruque 65G
Coût en boutique: 280 G
Item BONUS: Balancelle Oeuf
Obtention: Jauge commune 100%
Tenue PAYANTE: Late bunny
Dialogue avec la poule
Jour n°1
A. Des pomme de terre crues?
B. Une orage?
C. Un reste de lasagnes aux Ă©pinards?
Jour n°2
A. 3?
B. 2?
C. 1?
Jour n°3
A. En haut de lâĂ©tagĂšre?!
B. Par la fenĂȘtre?!
C. Dans mon pot de fleur?
Jour n°4
A. La chaleur et le soleil, ça doit te manquer...
B. Je sais que tes amis les furets doivent te manquer...
C. Mais tu dois ĂȘtre en manque dâherbe non?
Jour n°5
A. Jâimagine que tu dĂ©testes ĂȘtre seule, et que tu me le fais payer...
B. Jâimagine que tu prĂ©fĂšres ĂȘtre seule...
C. Jâimagine que tu apprĂ©cies la solitude, mais que tu aimes bien quand je suis lĂ de temps en temps.
Jour n°6
A. 2 mois?
B. 6 mois?
C. 4 mois?
Jour n°7
A. Des fĂšves?
B. Les cabosses?
C. Des graines?
Illustrations
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Amour sucré (Saint-Valentin 2023)
ĂvĂšnement: Lundi 06/02 - Jeudi 16/02 23h59 = 10 jours
Mini jeu
But: reproduire de tĂȘte le bouquet
Nombre de parties: 3 par jour
CoĂ»t dâune partie non gratuite (sans attendre): 50 PA
CoĂ»t dâun bouquet: 10 PA
Nombre de Kit au TOTAL: 35
Gain: 5 items de tenue + Perruque
Dialogues
Débute: une fois le mini jeu terminé
Nombre de dialogues: 3 par jour
Coût pour un dialogue non gratuit (sans attendre): 50 PA
Coût pour changer de Crush: 70 PA
Gain: 5 items de tenue + Perruque + 5 illustrations
Tenue Floralove
Obtention: MINI-JEU
Sous-vĂȘtement 55G, Robe 85G, Sandales 40G, Boucles dâoreilles 25G, Bague 20G + Perruque 60G
Coût en boutique: 285G
Tenue Cupidâs Blessing
Obtention: Dialogues CRUSH
Boots 40G, Jeans 50G, Top 50G, Sac 30G, Maquillage 40G + Perruque 65G
Coût en boutique: 275G
Item BONUS: Arche Fleurie
Obtention: Jauge commune 100%
Tenue PAYANTE: Aphroditeâs Sidekick
Solution des dialogues
NATHANIEL
Nathaniel n°1
A. Je vais aller voir dans la chambre...
B. Il faut que je le rejoigne en ville...
C. Je vais aller voir sur le petit balcon...
Nathaniel n°2
A. Du poulet?
B. Ne me dis pas quâon fait un apĂ©ro aux insectes. Je nâai encore jamais essayĂ©!
C. Du poisson? Ăa fait une Ă©ternitĂ© quâelle nâen a pas mangĂ© cela dit.
Nathaniel n°3
A. Tu mentionnais des fleurs...?
B. Il me semble que tu parlais de chocolat?
C. Tu parlais dâune soirĂ©e inoubliable Ă deux?
Nathaniel n°4
A. On va se faire chouchouter dans un endroit avec des soins Ă base de plantes?
B. On va créer un parfum ensemble dans un workshop?
C. On va se promener en amoureux de nuit dans le parc?
CASTIEL
Castiel n°1
A. Devant le Campus?
B. Au Parc?
C. Chez le fleuriste?
Castiel n°2
A. Lâappartement!
B. Le Kiosque?
C. Dans le parc!
Castiel n°3
A. Une décente rapide en canoë!
B. Du saut Ă lâĂ©lastique!
C. De la chute libre!
Castiel n°4
A. Winged School?
B. Winged Skull?
C.Wings and Skulls?
PRIYA
Priya n°1
A. Il faut que jâaille chez Alexy!
B. Il faut que jâaille chez Chani!
C. Il faut que jâaille chez Rosalya!
Priya n°2
A. Câest le Snake Bar!
B. Câest le Snake Club!
C. Câest le Snake Room!
Priya n°3
A. CâĂ©tait au parc!
B. CâĂ©tait au bar! On y est dĂ©jĂ !
C. CâĂ©tait au Campus!
Priya n°4
A. Bien sĂ»r, je ne lâoublierai jamais... câĂ©tait dans la rue des magasins.
B. Bien sĂ»r, je ne lâoublierai jamais... câĂ©tait Ă lâentrĂ©e du parc.
C. Bien sĂ»r, je ne lâoublierai jamais... câĂ©tait au kiosque!
RAYAN
Rayan n°1
A. (Câest une pĂątisserie! Je le sais)
B. (Câest un outil de navigation! Je le sais)
C. (Câest une fleur! Je le sais)
Rayan n°2
A. 32!
B. 54!
C. 43!
Rayan n°3
A. (...qui vient du sud!)
B. (...qui vient du nord!)
C. (...qui vient de lâouest!)
Rayan n°4
A. Pureté, innocence et respect?
B. Amour véritable et sincÚre?
C. Fidélité, douceur et affection?
HYUN
Hyun n°1
A. La jonquille!
B. Le perce-neige!
C. Le pissenlit!
Hyun n°2
A. Bien sĂ»r, câĂ©tait dans une des chambres du campus!
B. Bien sĂ»r, câĂ©tait au cafĂ©!
C. Bien sĂ»r, câĂ©tait au bar!
Hyun n°3
A. Lâamaryllis.
B. La rose!
C. Le coquelicot!
Hyun n°4
A. Mon cadeau?
B. Mon bouquet?
C. Mon baiser
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Amour sucré épisode 3
My candy love episode 3
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Armin Ăpisode 3 - 418 Iâm a teapot
Alexy n°1
Alors, si je te livre le petit dĂ©j pendant 1 semaine, tu mâen voudras un peu moins?
A. Vendu! Je tâen veux dĂ©jĂ beaucoup moins! +5
B. Ăa me semble un peu lĂ©ger. Disons... deux semaines?
C. Tu nâavais pas besoin de faire ça, je ne tâen voulais pas tant que ça!
Alexy n°2
Câest original comme radio, juste aprĂšs la pub, remettre du silence...
A. Tu sais, la radio du campus, câest assez amateur... +5
B. Mais câest quoi ces insinuations!
C. Ok, câest bon, tu mâas eue.
Armin n°1
Alors pourquoi tu mâas dis de me planquer?
A. Ăcoute, jâen sais rien, jâai paniquĂ©, câest tout.
B. Je voulais juste pas donner raison Ă Alex. +5
C. Par ce que jâai pas forcĂ©ment envie que ça se sache pour lâinstant.
Armin n°2
Jâai parlĂ© de ton aprĂšs-midi, pas du mien...
A. Mais je croyais quâon passait la journĂ©e ensemble?!
B. MĂ©fie-toi avec tes blagues: je pourrais te prendre au mot... +5
C. Bien essayé, mais je sais trÚs bien que tu blagues encore.
Choix de la tenue: GG WP 190G
(Harnais 30G, Robe 55G, Bottes 40G, Sac 25G, Sous-vĂȘtements 40G)
Objectif N°1 - Va au Cosy Bear pour participer au Workshop.
TATA
Condition: Avant Cosy Bear
Lieu: Sweet Amoris
Cadeau: Kitty Lingerie
Coût: 20 PA
Hyun n°1
A. On sâest dit que si on apprenait Ă en faire, on aurait plus Ă en acheter!
B. On est peut-ĂȘter en avance...?
C. Vos Cupcakes sont vraiment dĂ©licieux, câest lâoccasion dâapprendre! +5
Armin n°3
A. Pari tenue! Quand jâaurais gagnĂ©, attends toi Ă passer une soirĂ©e trĂšs, trĂšs pĂ©nible...
B. Je crois que jâai dĂ©jĂ quelques idĂ©es qui me viennent...
C. Jâaurais presque envie de te laisser gagner, juste pour voir Ă quoi tu penses... +5
----------------------------------------------------------
              Choix HOT
----------------------------------------------------------
Sucrette
A. (... Sa petite remarque sur la jalousie mâa piquĂ© au vif. Je nâai jamais eu lâoccasion de le voir jaloux, câest peut-ĂȘtre le moment...)
B. (... Si ClĂ©mence le dĂ©concentre, ça me laisse un avantage pour mâappliquer sur ma recette et gagner.)
Hyun n°2
A. (Jâai malaxĂ© la pĂąte en cambrant le dos et en soupirant lascivement.)
B. Hyun, vous aussi, vous avez lâair musclĂ©...
C. Hyun, jâaurais bien besoin dâun coup de main moi aussi... +10
Hyun n°3
A. Je peux essayé? Je suis douée avec ces choses-là ?
B. Hyun, ce glaçage semble vraiment délicieux! +10
C. Hyun, vous maniez ça à la perfection!
Objectif N°2 - Va chez Armin avec lui pour manger vos cupcakes.
Armin n°4
A. (Jâai prĂ©fĂ©rĂ© garder le silence.)
B. Ăa va? Est-ce que câest le boulot?
C. Tâes bien silencieux... Tu penses Ă ton gage? +5
Armin N°5 (illustration)
Alors?
A. (Maintenant quâil est aussi prĂšs de moi, je ne suis plus sĂ»re dâavoir envie de continuer le jeu.)
B. (Jâen crĂšve dâenvie; Jâai le souffle coupĂ© par lâexcitation.)
----------------------------------------------------------
             Choix SOFT
----------------------------------------------------------
Sucrette
A. (... Sa petite remarque sur la jalousie mâa piquĂ© au vif. Je nâai jamais eu lâoccasion de le voir jaloux, câest peut-ĂȘtre le moment...)
B. (... Si ClĂ©mence le dĂ©concentre, ça me laisse un avantage pour mâappliquer sur ma recette et gagner.)
Armin n°4 (illustration)
A. (Je me suis concentrée sur mon mélange.)
B. (Jâai tournĂ© la tĂȘte vers Armin pour lui offrir un sourire de compassion.)
C. Tu tâen sors, Armin, mon chĂ©ri?
Objectif N°2 - Va au parc avec Armin pour manger vos cupcakes.
CoĂ»t de lâĂ©pisode: 794 PA et 978 PA (avec tata)
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NU Carnival - Halloween 2022
Event Story
Ghost - 01
Eiden: Huh? The storeroom? Did I take a wrong turn somewhere? Hmm... not this door either... Itâs gotta be this one!Â
Gossipy Maid: -Have you guys heard? The chef is an absolute machine! I saw him go into the laundry room with the butler, and they didnât come out for another three hours...
Eiden: (I really didnât need to know that!!!) Whew... This is weird as hell. I go to the kitchen and dining room every day. How could I get lost? Is that... laughter...? Is it coming coming from Yakumoâs room? Yakumo, are you in there--
Garu: -- He jumped up like this and attacked the monster with a flying kick!
Eiden: Whoa!?
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Yakumoâs room
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As Eiden opens the doors, heâs greeted by a wolf yokai flying foot-first through the air, sending him falling on his behind.
Garu: Agh! M-Master --
Yakumo: Mr Eiden! Garu! Are you two okay?
Eiden: ... Garu, Iâm guessing youâve had breakfast?
Garu: Yeah! How did you know, Master?
Eiden: Youâd need a full stomach to unleash a kick like that...
Garu: Agh! Forgive me, Master!
Eiden: Haha... donât worry. You just startled me a little. But what are you doing in Yakumoâs room, Garu?
Garu: Yakumo and I are reading the story of the Warrior and the Vampire!
Eiden: The Warrior... and the Vampire?
Yakumo: We went to the market to do some shopping a few days ago and came accross a band of street performers... To my surprise, they were acting out â The Adventures of the Warrior and the Vampireâ by Duke Reyas!
Garu: Itâs my favorite story! The Warrior is amazing! Whenever he encounters danger, he goes like this -- -- HYAH!
Eiden: So you two were reenacting a battle from the story, huh?
Yakumo: Thatâs right. Today, wee saw a performance of volume three of the story. It contains a wonderful scene where the Warrior and Vampire work together to defeat their foes!
Garu: The Warrior is super strong! He can take out five monsters with one kick.
Yakumo: Mr Eiden, you should read the story of the Warrior and the Vampire too when you have some time!
Eiden: Well, sure, but...
Yakumo: Ah...
Eiden: Before I enjoy some food for the mind... I might need some food for the stomach... Mmm~ Delicious golden crust with a soft, sweet filling... Yakumo, your pompo pies are amazing! (Pompo tastes pretty similar to pumpkin... I wonder if they look similar too...)
Yakumo: Forgive me for earlier. We got so wrapped up in the story that I forgot to make you breakfast...
Eiden: Hey now, itâs not big deal! Whatâs important is-- your cooking skills are out of this world! Iâm just about ready for seconds!
Garu: Here you go, Master!
Yakumo: We bought plenty of food this morning. Please eat as much as you like, Mr Eiden.
Eiden: Hehe, donât mind if I do! So, continuing where we left off... After the Warrior defeated the monsters, the Vampire agreed to join him on his adventures?
Garu: Yeah!
Yakumo:Â âI might not be able to walk the past of light as you do, but if I can become your shadow, Iâll know I made the right choice.â After saying those words, the Vampire left his castle and set forth with the Warrior.
Eiden: Whoa, you knew exactly which page to turn to. You must have read these books a ton of times! I never knew you liked adventure stories so much, Yakumo. (Not able to walk the path of light, huh? I learned from Aster that real Vampire arenât afraid of the sun... Maybe that line represents the difference between human and vampire morals...?)
Yakumo: Well... itâs not just that I enjoy adventure stories. The author writes characters that, despite their flaws, always use their powers to protect the ones they love. His stories fill me with joy and admiration. Iâve learned so much from them.
Eiden: (Always use their powers to protect the ones they love... Despite their flaws...)
Garu: I have a favorite line too... On this page... âWith you by my side, Iâll grow stronger and braver than ever before.â
Yakumo: Always supporting and empowering each other, the camaraderie between the Warrior and Vampire is incredibly moving.
Garu: I wish we could go on adventures like these too... I wanna be the Warrior, and you can be the Vampire, Yakumo. How about it?
Yakumo: Are you sure? Youâre always saying how amazing the Vampire is. I was sure youâd pick him...
Garu: The Warrior is amazing too! Plus, you and the Vampire are so alike... You look just like him whenever youâre cutting up vegetables or roasting meat!
Yakumo: R-Really? Alright... IâLL be the Vampire. I hope to learn much from you, Mr Warrior.
Garu: And I from you!
Eiden: (Ever since Garu helped Yakumo run his stall at the summer festival, these two have become a lot closer. Theyâre almost like brothers. So cute! I might just have to tease them a little, hehe.) Ahem-- How about me? What character can I be?
Garu: Ah, you want to go on adventures too, Master?
Eiden: Of course! Donât tell me thereâs no room for one more.
Garu: O-Of course there is! But... the story only has two main characters. We canât make Master play a supporting character...
Yakumo: What about the character that appeared on volume two? He later went on to join the Warrior and the Vampire âs team.
Garu: Ah, thatâs right! That character has four lives. Heâs amazing!
Eiden: (Youâre telling me! Where the hell did he get three extra lives from!?) Hmm... Iâd say it sounds like he and I are well-suited. With all the dangers to be found on the Klein Continent, I canât help thinking a few extra lives would come in handy...Â
Yakumo: ...
Eiden: Alright, itâs settled. Iâll be him.
Garu: Hehe, awesome! Now I can go on adventures with both Yakumo and Master! Ah, wait! We havenât come up with our code names yet...
Eiden: Code names?
Yakumo: Thatâs right. In the story, each character has their own unique code name. That way, when infiltrating enemy territory, they can confirm each otherâs identities and pass messages without detection.
Eiden: I see... Alright, let me think... A code name ought to sound pretty cool, right? Then how about-- --Panpoloyakulades: The Shinning Cross of the Pomisaras Peninsula!
Garu: Pan...?
Eiden: ITâS PANPOLOYAKULADES: THE SHINING CROSS OF THE POMISARADAS PENINSULAS!
Garu: Pam...po?
Eiden: (... Is he ever not thinking about food?)
Yakumo: Well... Itâs a wonderful name, but perhaps a bit difficult to memorize...
Eiden: True... If you guys have to use it to confirm my identity, it has to be easy to remember... Hmm... then how about we really use food-related names? Iâll be Pampo, and Garu can be Beast Burger... What do you think?
Garu: B-Beast Burger... Sounds delicious... What a great idea, Master!
Yakumo: Agreed. As for me... Iâll be Cream Stew.
Garu: Ah, that sounds tasty too...
Eiden: (Well, Garuâs beaing Garu as always, but they both seem happy. Awesome! Reminds me of playing with the other kids at the orphanage.) Alright! Weâre officially created our adventure team! Where to now?
Garu: Ah! I want to go explore the castle of the evil Sorcerer!
Yakumo: The devil Sorcerer from the story...? Heâs a hard man to reason with. Heâll be sure to rain down scores of cursed missiles upon us.
Eiden: For real!? Then what should we do?
Yakumo: Weâll have to swiftly evade his ruthless attacks.
Garu: And then, weâll use our claws to take hime out!
Eiden: ... Thatâs right... Regular attacks arenât gonna do much damage against a wolf yokai and a serpent yokai. (I, on the other hand, wonât last two seconds!)
Yakumo: Donât worry, Mr Eiden. If we encounter any danger, Iâll protect you.
Garu: I-Iâll protectect you too, Master!
Eiden: I canât just rely on your help all the time! If weâre adventuring together, we all need to support each other. But in all honestly, the only way Iâm gonna evade an attack in with the stop, drop and roll technique... So lame...
Garu: Rolling is good too! The Warrior has a similar technique, like this-- Hyah!
Eiden: Oh? Rolling like that looks pretty damn awesome... Alright, Iâll give it a try-- --Hyah!
Garu: Master... Amazing!
Yakumo: Mr Ei... Mr Pampo, that was incredible! Youâre a fast learner!
Eiden: (These two praise everything I do... If Iâd crashed head first into the wall, theyâd have probably commended me on my amazing braking power... --Eugh!? Damn, I think I rolled a little too much! The whole room is shaking...) W-Wait a minute... It really is shaking!?
Garu: M-Master!
Yakumo: Such intense vibrations! Be careful, everyone!
Items fall off tables and cupboards doors fling open. After a few minutes, the shaking finally subsides.
Eiden: It stopped... Are you guys okay?
Garu: Iâm fine, but that was pretty scary...
Yakumo: Those vibrations felt very unnatural...
Garu: Maybe Masterâs rolling technique was so powerful that the whole room started shaking in fear?
Eiden: Uh, I donât think so... I know weâre reenacting the story of the Warrior and the Vampire, but thatâs going a little to far...
Aster: Master!
Eiden: Aster? Whatâs wrong--
Aster: Wah~~ What should we do!? T-The spell that controls the doorways... Itâs gone haywire!
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Ghost - 02
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Amour sucré (Halloween 2022) - solution
ĂvĂšnement: Vendredi 21/10 Ă 11h - Lundi 31/10 23h59 = 11 jours
Mini jeu
But: reproduire de tĂȘte le kit de secours
Nombre de parties: 3 par jour
CoĂ»t dâune partie non gratuite (sans attendre): 50 PA
Nombre de Kit au TOTAL: 35
Gain: 5 items de tenue + Perruque
Dialogues
Débute: une fois le mini jeu terminé
Nombre de dialogues: 3 par jour
Coût pour un dialogue non gratuit (sans attendre): 50 PA
Coût pour changer de Crush: 70 PA
Gain: 5 items de tenue + Perruque + 5 illustrations
Tenue The Scavenger
Obtention: MINI-JEU
Veste 65G, Top 40G, Pantalon 45G, Bottes 15G, Machette 60G + Perruque 70G
Coût en boutique: 295G
Tenue The Infected
Obtention: Dialogues CRUSH
Chaussures 16G, Peau 66G, Collants 40G, Pantalon 50G, Top 33G + Perruque 65GÂ
Coût en boutique: 270 G
Item BONUS: Sirius
Obtention: Jauge commune 100%
Tenue PAYANTE: The Scientist
Solution des dialogues
NATHANIEL
Nathaniel n°1
Je te promets de nous sauver... et de battre mon record!
A. Ăa va les chevilles? En cas de vĂ©ritable invasion, tu ferais moins le malin.
B. Hé, je me suis plutÎt bien débrouillée, je te ferais dire!
C. Tu as quand mĂȘme pris quelques risques inutiles...Â
Nathaniel n°2
A. Je pense que je ferais tout pour fuir sans faire de mal au zombie concerné. Ce serait trop douloureux.
B. Je crois que je prĂ©fĂšrerais me laisser mordre que de devoir mâen prendre Ă un proche, mĂȘme zombifiĂ©.
C. Mais dans ces cas-lĂ , quel autre choix a-t-on que de se dĂ©fendre? Ce nâest plus vraiment la personne quâon a connu.
Nathaniel n°3
Dans ces cas-lĂ , lâessentiel, câest de se tenir au plan...
A. Je pense quâil faudrait aller nous barricader au Cosy Bear. Il y a de la nourriture!Â
B. Il faudrait aller au commissariat pour sâarmer, non?
C. Je pense que ma priorité serait de se regrouper avec nos amis. On est plus fort à plusieurs.
Nathaniel n°4
A. Mais je suis sĂ»re quâavec un peu dâentraĂźnement je pourrais te dĂ©passer!
B. Mais je défendrais le fort pendant que tu tenteras de récupérer un moyen de transport.
C. Il faudrait en tenir compte dans notre stratégie.
CASTIEL
Castiel n°1
On se serait cru dans Matrix! Roulade et bim! Un chargeur dans la tĂȘte! Points de style infinis...
A. Personnellement, ce que je trouve stylĂ©, câest dâavoir rĂ©ussi Ă survivre.
B. Oui mais câest facile quand on passe sa vie Ă se dĂ©hancher sur scĂšne!
C. Tu crois vraiment que tes roulades nous sauveraient en cas de véritable invasion zombie?
Castiel n°2
A. Moi je crois que je nâarriverais pas Ă lui faire du mal, mĂȘme sous cette forme.
B. En ce qui me concerne, je crois que je me dĂ©fendrai coĂ»te que coĂ»te, peu importe les consĂ©quences.Â
C Personnellement je pense que jâessaierai de mâenfuir pour ne pas avoir Ă choisir.
Castiel n°3
A. On court retrouver Nath au commissariat. Il y a des armes, lĂ -bas!
B. On file Ă la maison et on se barricade!Â
C. On fuit la ville au plus vite pour augmenter nos chances de survie!
Castiel n°4
Je crois que la seul question qui reste, câest qui y passera en premier de nous deux?
A. Jâai bien peur que ce soit moi. Il faudrait bien que la plus douĂ©e de nous deux tente une sortie, Ă un moment.Â
B Toi. DĂ©finitivement toi. Tu veux qu'on reparle de nos scores respectifs au jeu VR?
C. On y passerait ensemble, comme un vrai couple.
HYUN
Hyun n°1
Je comprendrais si tu mâabandonnais pour sauver ta peau. Je serais un vrai boulet, jâen ai peur.
A. Si vraiment lâĂ©ventualitĂ© dâune invasion zombie te taraude Ă ce point, on peut refaire une partie pour sâentrainer...
B. Pas question! Je prĂ©fĂšre succomber Ă tes cĂŽtĂ©s que survivre seule!Â
C. Mais non! Je suis sĂ»re que personne nâassaisonnerait les derniĂšres conserves comme tu saurais le faire!
Hyun n°2
A. Le plus urgent serait de nous rassembler avec nos proches pour survivre ensemble, non? On est plus fort Ă plusieurs.
B. Ă mon avis, le plus important, câest de se trouver un abri.Â
C. Je pense que la priorité serait de fuir la ville, tu ne crois pas?
Hyun n°3
Ă ton avis, quel serait le meilleur endroit oĂč faire notre nid pour affronter lâinvasion?
A. Hum... le commissariat, peut-ĂȘtre? Il y a des armes, lĂ -bas, on pourrait se dĂ©fendre.
B. Je ne sais pas... Pourquoi pas au Cosy Bear? Il y a des vivres, la trousse de premiers secours...Â
C. Il faudrait aller chez Rosa, maintenant que jây pense. Câest excentrĂ©, et on pourrait pĂȘcher pour survivre.
Hyun n°4
Force est de constater que mes chances de survie ne sont pas colossales au beau milieu dâune marĂ©e de zombies.
A. Je suis sĂ»re que sâil sâagissait de me protĂ©ger dâune vĂ©ritable invasion, tu rĂ©vĂšlerais tes qualitĂ©s cachĂ©es.
B. Mais je te défendrai, moi!
C. Tu pourrais cuisiner de bons petits plats que nous troquerions aux aventuriers plus expĂ©rimentĂ©s contre des services.Â
PRIYA
Priya n°1
Tu imagines, en cas de véritable apocalypse zombie? Je serais un poids mort pour nous, mon amour.
A. Mais non, tu nâĂ©tais pas totalement dedans, ça arrive. Tu veux refaire un partie?
B. Je ne pense pas. Je suis mĂȘme certaine que si ça arriverait pour de vrai, câest toi qui nous sauverais.Â
C. Ne tâen fais pas, si ça arrive, je serai de nouveau lĂ pour te sauver, câest promis!
Priya n°2
Pour moi la vrai question, câest:Â âQuâest-ce que tu fais si tu tombes sur un de tes proches qui est devenu un zombie?â
A. Je crains que nâaies pas le choix. Il faut te dĂ©fendre Ă tout prix, mĂȘme si ça signifie...Â
B. Je crois que je nâarriverais pas Ă faire quoi que ce soit. Je prĂ©fĂšrerais me laisser mordre que de devoir âfaire le nĂ©cessaireâ.
C. Je pense que je tenterais de fuir Ă tout prix pour ne pas avoir Ă tuer dâautre proche, mĂȘme zombifiĂ©.Â
Priya n°3
A. Je pense quâil faudrait se barricader au Cosy Bear. Il y a de la nourriture... et des couteaux de cuisine.
B. Je crois que la prioritĂ© serait de trouver dâautres survivants et de se regrouper pour ĂȘtre plus forts ensemble.
C. Ă mon avis, la premiĂšre chose Ă faire serait de mettre un maximum de distance entre Amoris et nous.Â
Priya n°4
A. Mais... tu sais monter Ă cheval, toi? Parce que moi pas.Â
B. Mais oĂč est-ce quâon trouverait des chevaux?
C. Mais tu nâas pas peur que le cheval soit pris de panique au milieu de toute cette agitation?Â
RAYAN
Rayan n°1
Alors que ça pose tellement de questions. En faite on est pas trÚs loin de la théorie cartésienne du rex cogito...
A. Je te promets quâen cas de vĂ©ritable invasion zombie, je protĂšgerai ce magnifique cerveau de mon mieux!Â
B. Nâessaye pas de dĂ©tourner la conversation! Je me demande ce que Descartes aurait dit de ta performances comparĂ©e Ă la mienne...
C. Descartes parlait dâun univers virtuel Ă la Matrix, non? LĂ , câest encore autre chose. Avec les combinaisons haptiques, les sensations sont rĂ©elles.
Rayan n°2
A. Mais ça me paraßt évident que je chercherais à fuir.
B. Mais si la guĂ©rison nâest quâune hypothĂšse, pour moi, câest clair: il faut te dĂ©fendre tant que tu fais encore partie bien portants.
C. HonnĂȘtement, je serais totalement tĂ©tanisĂ©e par lâidĂ©e de tirer sur une de mes meilleurs amies que je finirais probablement par me faire infecter...Â
Rayan n°3
Si jâen crois tout ce que jâai vu et lu, les premiĂšres heures sont capitales si tu veux faire partie des hĂ©ros de lâhistoire et pas des zombies.
A. Je pense que la prioritĂ©, câest de se regrouper entre non-infectĂ©s, non?
B. Jâimagines quâil faut fuir les villes au plus vite pour rĂ©duire les risques de se faire mordre.Â
C. Personnellement, je courrais me barricader Ă la maison avec toi.
Rayan n°4
Et on croiserait tout de mĂȘme quelques nids dâinfectĂ©s, en chemin...
A. Moi, en tout cas, je préfÚre mourir à tes cÎté que te survivre!
B. Ne tâen fais pas. Je te lâai dit, je te protĂšgerai!
C. Il y a diffĂ©rentes façons de lutter contre les zombies. Un cerveau hautement fonctionnel peut sâavĂ©rer plus important que des gros muscles!Â
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Nu Carnival - Chapter 2 (light territory)
Story 2-01Â Â Â NRJ = 8Â Â Â Power level = 1 208
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Garden Â
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Eiden: Hyah! --- Check out my Flaming Hurricane Dragon Tidal Wave --- !!!
Morvay: ...
Aster: ...
Eiden: ... D-Donât look at me like that... So embarrassing...
Aster: Looks like Master really canât use magic... Such a shame! Especially with those awesome attack names.
Morvay: Itâs strange... We repleshined and regulated Master Eidenâs Essence. He should have a stable ans sufficient supply.
Eiden: What exactly is essence anyway...? How come you can use... sex... to replenish it?
Aster: Itâs not sex that replenishes essence, but bodily fluids. They contain a high level of essence - especially semen. Sex just happens to be the most effective method of transferral.
Eiden: I see... I donât really get it, but this method sounds awesome... ahum... I mean, unique.
Aster: Pretty cool, right? A stable and sufficient supply of essence keep the boby healthy and mind clear!
Eiden: So if your essence levels get low or unstable, then your body feels week and experiences strange reactions...? ( In other words, you turn into a sexual deviant... Back home, it wouldnât be long before theyâd be dragging you away in handcuffs. And itâs all due to essence... No wonder I can barely control myself half the time!)
Morvay: Essence levels can fluctuate for all kinds of reasons. Seeing as you came here from a world without essence, and then suddenly experienced a huge surge of the stuff, it makes sens youâd feel a little off. But... Thinking about it now, how could it be that the descendant and heir to âHueyâ, our previous Master, canât use magic!?
Eiden: That just means Iâm not related to that Huey guy! Stop calling me his Heir! (Although, itâs true that I grew up in an orphanage and have no idea who my real family are.) But... magic and spells and whatever... it all sounds really cool. Dammit! Canât believe I get the chance to come to this world and canât even perform a Flaming Dragon Wave or Exploding Sky Slash!
Morvay: I never thought Iâd meet anyone who was worse at thinking up names than Aster...
Aster: Donât worry Master. You havenât mastered how to borrow power from the elemental spirits yet, thatâs all.
Eiden: Elemental spirits? Yet more unbelievable sounding stuff -- Care to explain?
Morvay: Itâs a real pain to explain... the vampire can do it.
Aster: Itâs not a pain. Youâre just a dumbass. Hmph, allow me. All around, there are an almost infinite number of elemental spirits belonging to the five elements that make up the world: Light, Dark, Wood, Fire and Water. Although, invisible to our eyes, we can use our innate essence to borrow power from the elemental spirits, allowing us to use so-called âmagicâ.
Eiden: You borrow power from something you canât even see? Can everyone here use magic?
Morvay: Itâs not that simple! Most humans have very little essence. The most they can do is make themselves run faster or dry their laundry a little quicker... that kind of thing.
Eiden: (Thatâs still pretty amazing...)
Morvay: Those who possess a huge amount of innate essence are few and far between. Such as yourself, Master.
Aster: Donât worry Master! Thereâll be plenty of chances to meet those with high levels of essence and witness powerfull magic first-hand.
Eiden: So much new information... too many questions... I donât even know where to begin... (No phone, no internet... All I Have to rely on are the headache-inducing explanations from these two. If only there was a book or something that could teach me more about this world...) Erm, Aster, is there... a library here?
Aster: Of course! You can read to your heartâs desire!
Young Servant: Master Aster, you called?
Aster: Please open up the library and take Master Eiden to have a look around. You can leave it unlocked from now on.
Young Servant: Understood, sir. Right this way, Master Eiden.
Eiden: Oh, sure. Thanks.
Morvay: Hey, shitty little vampire, those books were all left behind by Master Huey, right?
Aster: Master Huey would always spend his time reading whenever he had a free moment... Thinking about it now... can Master Eiden even read this worldâs script...?
Morvay: Uhh...
Aster: ... Meh, Iâm sure heâll be fine.
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Story 2-02Â Â Â NRJ = 9Â Â Â Power level = 1 268
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Story 2-03Â Â Â NRJ = 9 Â Â Â Power level = 1 332
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Story 2-04Â Â Â NRJ = 9 Â Â Â Power level = 1 399
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Story 2-05Â Â Â NRJ = 10Â Â Â Power level = 1 469
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Story 2-06Â Â Â NRJ = 10Â Â Â Power level = 1 542
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Story 2-07Â Â Â NRJ = 10Â Â Â Power level = 1 619
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Story 2-08Â Â Â NRJ = 11Â Â Â Power level = 1 700
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Between 2-08 and 2-09 (sex secene)
Unlocks after obtaining âHomecoming Yakumoâ
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Story 2-10
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