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leblck · 8 years
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Como foi o projeto de gamificação no It Midia Forum 2016
Os eventos IT Forum e IT Forum+ já eram consagrados como dois dos maiores eventos de TI da América Latina, mas a energia disruptiva da IT Midia precisava de mais e foi dessa forma que a Storytellers entrou com um projeto exclusivo e inédito. Uma gamificação baseada em um storyworld completamente dedicado a realidade dos CIOs das maiores empresas do Brasil. Leia todo o case no Medium - https://medium.com/@O_RPGista/como-foi-o-projeto-de-gamificação-no-it-midia-forum-2016-2eb3348c04a5
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leblck · 8 years
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Workshop | Intensivo de Game Writing
Um Game Writing está principalmente preocupado com a narrativa de um jogo e como ela se integra ao gameplay. Incluindo as histórias, personagens, mundos, mitologias, criaturas, inimigos, poderes místicos, tecnologias, e assim por diante. Workshop para Alunos e Ex-alunos da UniFatea - Lorena/SP
Dias 16, 23 e 30 de Setembro
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leblck · 8 years
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Workshop | Escrevendo Ficção
A ficção tem suas regras, suas estruturas arquetípicas e dramáticas que trabalham para emocionar e dirigir o leitor em um caminho divertido.  O workshop "Escrevendo Ficção" pretende trazer tudo isso a tona e ajudar novos autores a darem seus primeiros passos na arte de escrever uma boa história.  Local: Acrópolis - Taubaté / SP Data: 15 de outubro – 16 de outubro Inscrições  e Informações - https://www.facebook.com/events/1744362839150754/
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leblck · 8 years
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Segunda edição do curso de Game Writing #Onceuponagame
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A partir do dia 25 de Julho começa a segunda edição do meu curso de game writing na Kinoene em São José dos Campos. 
Nesta edição, além de conhecer o tollkit do storytelling interativo, os alunos vão entender o conceito de remediação, quando a experiência de um conteúdo é levado para outra plataforma, como de um game para um filme. Todo o conteúdo das aulas é focado em formar escritores que concebem um roteiro interativo, mas com bases que possam expandi-lo em uma narrativa mais ampla – com possibilidades de ser utilizada em um romance ou HQ. O curso acontecerá em Julho a partir do dia 25 e as inscrições são feitas pelo telefone e email da escola Kinoene Arts.
Alguns lugares que estão comentando sobre - 
http://www.marketingegames.com.br/como-entender-estrutura-romantica-de-uma-narrativa-de-game/
http://blogdoarmindo.com.br/2016/06/curso-de-game-writing-no-vale-onceuponagame/
http://valepublicitando.com/?p=5999
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leblck · 8 years
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Trilha da coragem - Em desenvolvimento
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Trilha da coragem é um boardgame ambicioso, porque ele não se propõe apenas ser um produto de entretenimento, mas também tem funções terapêutico. 
É um jogo sob encomenda para uma psicóloga especializada em traumas e medos infantis de Piracicaba. Toda mecânica e narrativa estão sendo construídas levando em consideração dados coletados em suas consultas com crianças. 
O estudo dos arquétipos, por exemplo, foram essenciais para a construção de cada um dos personagens.  Por fim, além de ser vendido em lojas comuns, existirá um treinamento feito para outros terapeutas que quiserem entender como utiliza-lo em seus consultórios.   Abaixo estão algumas anotações que faço no evernote para consolidar os personagens: 
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Até escrevi um artigo aqui sobre minha metodologia com o Evernote! 
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leblck · 8 years
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A Cor de seus olhos no Wattpad
A cor dos seus olhos é meu conto de #SciFi, premiado e publicado na antologia mundial de ficção, Cautions, Dreams & Curiosities.
O conto narra a história de uma criatura assustadora, que atravessa um "buraco de minhoca" e desenvolve uma tecnologia capaz de curar e dominar toda a Humanidade.  
Cliquem aqui e leiam no Wattpad o conto - w.tt/1RntuDG
Vou publicar a sua continuação, assim que chegar a 500 leituras. 
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leblck · 9 years
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Palestra +XPD Jogos Digitais
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Estive no mês de junho ministrando a palestra “Design de narrativas para jogos” no primeiro +XPD, evento promovido pelo curso de Design da Fatea - Lorena. 
Confesso que me empolguei com a platéia, estavam todos atenciosos e receptivos. Além de que demostraram um bom conhecimento sobre o assunto, e isso rendeu ótimas perguntas e discussões ao final.  Eu espero voltar a Fatea mais vezes para reencontrar o pessoal.   
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leblck · 9 years
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Palestra RPG & Transmídia no World RPG Fest 2015 - Curitiba
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Eu ainda não havia pisado em Curitiba para o World RPG Fest que é o maior evento brasileiro de Role Playing Game da atualidade.  Este ano será a primeira vez e será em grande estilo. Com o apoio da Ongame, jogos online eu vou palestrar na edição deste ano.  E o assunto, claro será como a transmídia se relaciona com games que tenham mecânicas de RPGs.  O evento vai acontecer nos dias 12 e 13 de Setembro, vou usar um case dos jogos da Ongame como case e mantenho todos atualizados por aqui e pelo RPG Vale ;) 
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leblck · 9 years
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Palestra: Storytelling, Gameplay & Transmídia
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Como as Narrativas Interativas de games conversam com as histórias Holywoodianas?  Essa é a questão principal da palestra que recebe o nome do meu artigo no livro Caminhos Transmídia, lançado recentemente pelo grupo EraTransmídia.  Ela não é apenas uma adaptação do conteúdo para uma apresentação, como complementa a experiência de quem leu a publicação, mostrando cases e detalhes técnicos. 
Podemos definir o storytelling interativo presente nos games como "um meio onde a narrativa e sua evolução podem ser influenciadas, em tempo real pela sua audiência." Isso significa que não basta interagir com a história, você tem que participar ativamente
Se você quer descobri mais desse universo de histórias transmídia, fique ligado nos locais e datas dos eventos em que estarei neste ano de 2015. 
Locais e Datas
26/06 - Faculdades Integradas Teresa D´Ávila - Fatea / Lorena -SP
25/04 - SENAC São José dos Campos - SP 
Como levar a palestra para o seu evento
Se você quiser levar a discussão para a sua faculdade, evento ou empresa basta enviar um email para [email protected]
Cursos de Storytelling 
Outros cursos de Storytelling e Branded Content com nomes renomados como Fernando Palacios e Martha Terenzzo vocês podem encontrar no link -  http://www.storytellers.com.br/p/cursos-de-storytelling.html
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leblck · 9 years
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Livro - Caminhos Transmídia: Storytelling, Gameplay e Transmídia
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O grupo EraTransmidia está lançando uma obra que reúne os palestrantes do último Fórum Transmídia para criar colaborativamente um conhecimento amplo sobre o tema.
Eu faço parte de um dos capítulos com o artigo intitulado "Storytelling, Gameplay e Transmídia" - que fala da relação das narrativas interativas com a transmídia.  Abaixo reproduzo parte do meu texto: 
Para que uma narrativa transmídia se torne também interativa e converse bem com o mundo dos games, ela precisa compreender a natureza deste universo. Narrativas interativas gamificadas são construídas em torno de 3 pilares: Story, Telling e Gameplay.
Além de mim, você vai encontrar mais 14 autores do grupo e suas contribuições para esta que marca uma das primeiras bibliografias brasileiras sobre o tema. 
Para adquirir basta acessar - http://bit.ly/CaminhosTransmidia
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leblck · 9 years
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Magia Lúdica: Entrevista para o Jornal O Vale
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Encontrei recentemente uma entrevista que dei para o Jornal O Vale em 2010 sobre meu blog RPG Vale. A matéria foi capa do caderno de variedades e claro, vou reproduzir abaixo: 
Blog do Vale dedicado ao RPG é um dos mais acessados do Brasil
Douglas Salgado
SÃO JOSÉ DOS CAMPOS- Pense em um reino antigo imaginário e você interpretando personagens como cavaleiros medievais, arqueiros, bárbaros, ladrões ou magos. Essa é uma das possibilidades do RPG, cuja sigla quer dizer role-playing game, em português, jogo de interpretação de papéis. Trata-se de um jogo de interpretação de personagens, com base em um sistema de regras, que possui adeptos no mundo todo.
"O RPG não é competitivo na sua essência, pois todos os jogadores cooperam para o cumprimento de algum objetivo comum. É uma mistura de teatro com jogos de tabuleiro, mas sem tabuleiro, apenas com papel, livros e dados", explica o publicitário Alexandre dos Santos, de Cruzeiro, responsável pelo blog RPG Vale.
Segundo Alexandre, existem vários sistemas de RPG. O mais conhecido entre eles é o "Dungeons & Dragons", que deu origem ao famoso desenho "Caverna do Dragão", traduzido erroneamente no Brasil. Nesse caso, os personagens caracterizam os estereótipos mais famosos do RPG medieval: guerreiros, magos, bárbaros, entre outros.
Há ainda outros sistemas bem difundidos como o "Vampiro: a máscara", que tem uma temática vampírica bem difundida nos dias de hoje. Existe uma certa discussão sobre o livro desse RPG ter dado origem ao primeiro filme "Underworld (Anjos da Noite)".
Lúdico. O RPG pode ser uma porta para o mundo de fantasia que existe em cada ser humano. O filósofo Johan Huyzinga já descreveu a necessidade do contato com o lado lúdico, na sua obra Homo Ludens. "A imersão do RPG, assim como vários outros jogos, oferecem a sensação de catarse para o jogador, quando ele pode sentir e experimentar acontecimentos fantásticos e perigosos, que não viveria naturalmente", afirma Alexandre.
Sistema e as regras. "Cada sistema tem regras que se adaptam a sua realidade. Alguns jogos estão relacionados a aventuras de luta, como Dragon Ball. Outros têm um apelo mais investigativo, como o Vampiro. São incontáveis os sistemas e mundos repletos de histórias, lendas, geografia e economia própria", conta Alexandre. Existem sistemas de RPG criados aqui no Brasil. O mais famoso deles é o 3D&T, lançado pela extinta revista Dragão Brasil. Também há outros, como o "Tagmar", que tem sua própria editora, o "Daemon" e o "Old Dragon".
Benefícios. O gosto pela leitura é um dos benefícios do RPG, afinal conhecer o mundo e o cenário que você está jogando é importante. O escritor Leandro Reis Almeida acabou de lançar seu livro "Filhos de Galagah", que é inspirado em um mundo de RPG. A obra foi lançada, na semana passada, no Festival da Mantiqueira.
"Além do lado escritor, o RPG acabou ajudando na minha profissão de analista de sistemas, por trabalhar muito o raciocínio lógico. Como você também encontra com outras pessoas para jogar, também trabalha o relacionamento interpessoal e favorece o trabalho em equipe", destaca Almeida.
Outra ponto interessante é o fato do RPG instigar a curiosidade. Você quer descobrir a origem das coisas e corre para um livro a fim de desvendar novos mistérios. "Quando eu mestrava campanhas sobre a Grécia, passava horas estudando sua mitologia e estrutura social para levar isso aos jogadores, que por sua vez se encantavam e traziam, na próxima sessão, mais detalhes para compartilhar com o grupo", diz Alexandre.
Blog. O RPG Vale tem uma média de 20 mil acessos por mês. Possui inúmeros colaboradores, como escritores e ilustradores. O blog divulga eventos, projetos e está entre os quatro mais acessados do Brasil. Neste mês, o grupo iniciou projeto em parceria com os "Amigos da escola", em Cruzeiro. Mais informações podem ser obtidas no próprio blog: www.rpgvale.com.br.
  Artigo original no site do Jornal o Vale - http://www.ovale.com.br/viver/magia-ludica-1.13703/comments-7.31218
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leblck · 10 years
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Básico de Transmídia Storytelling no #CICTED UNITAU
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O CICTED é um Congresso Internacional de Tecnologia e Desenvolvimento que acontece na UNITAU (Universidade de Taubaté). Este ano tive o prazer de fazer uma breve apresentação sobre Transmídia Storytelling e depois participar de um painel que discute a comunicação digital.  Como de costume, gosto de compartilhar os slides com todos pelo slideshare. :) 
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leblck · 10 years
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Games, 2nd Screen, Tv Digital e Mobile no painel do Fórum Transmídia
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Quinta Feira (dia 02/10) estarei no painel "Games, 2nd Screen, Tv Digital e Mobile" do Fórum Transmidia. Um evento que busca envolver todos os participantes em uma grande experiência transmídia, apresentando seus conceitos, funcionalidades e utilidades. Mostrará na prática como o mercado nacional e internacional está inovando com transmídia.
É a chance pra quem quer acompanhar os assuntos que estão a frente da industria do Entretenimento mundial. ‪#‎Storytelling‬ ‪#‎Transmidia‬‪#‎Convergência‬ ‪#‎TvDigital‬ ‪#‎2ndScreen‬
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E eu, claro... orgulhoso de fazer parte de um evento tão grande
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leblck · 10 years
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Livro: Narrativas interativas - O legado dos jogos de RPG
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Está disponível na Amazon minha nova publicação "Narrativas interativas - O legado dos jogos de RPG"
Um livro de 54 páginas aonde reuni vários artigos escritos no RPG Vale e no site da Storytellers revisados, aprimorados e ampliados além de outros inéditos que trazem uma visão mais técnica para narrativas presentes em jogos de RPG - que é uma das bases do storytelling interativo.  Vejam a sinopse:
Escrever histórias em que os players pudessem interagir e interferir no roteiro cada vez mais, sempre foi um dos grandes desafios da indústria de games. Porém há mais de um século autores já vem desenvolvendo mecânicas de storytelling interativo, a começar pelos war games até chegar a um dos maiores fenômenos culturais das últimas décadas o RPG.
Além de ensinar o autor a controlar ritmo e criar universos fantásticos esse jogo deixou um legado que está presenta em grande parte das narrativas interativas modernas, mesmo que para outros gêneros de games digitais - através de mecânicas de criação e evolução de personagens.
Esta obra reúne vários artigos sobre o tema para trazer uma visão abrangente sobre as técnicas de criação de aventuras rpgistas - em muitos casos, olhando para os RPGs digitais ou de computador. Com a intenção de inspirar outros game writers no processo de criação de roteiros ludonarrativos, assim como personagens e arcos narrativos inspirados no Role Playing Game
Na primeira semana de vendas o livro já alcançou o topo dos Best Sellers das categorias Quebra-Cabeças e Jogos > Geral e Quebra-Cabeças e Jogos > Dramatização e Fantasia
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Pra conseguir uma cópia da sua versão Kindle basta acessar o link - bit.ly/narrativaRPG
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leblck · 10 years
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Story, Telling & Gameplay - Palestra nas Faculdades Dom Bosco em Resende
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No último dia 20 estive presente no Papo Dom, evento da semana de comunicação nas Faculdades Dom Bosco em Resende.  
Tive o prazer de falar um pouco sobre o storytelling interativo e escolhi ressaltar os conceitos da tríade: Story, telling e gameplay. 
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Aqui na foto estou ao lado do meu ex-professor e atual coordenador do curso de comunicação da faculdade Dom Bosco, Marcus Augusto e após ele meus amigos e parceiros de viagem Wiamon e Diego. 
Pra quem se interessar eu deixei meus slides no Slideshare e criei uma tag pelo twitter #Gametelling da qual compartilho mais conteúdos sobre minhas palestras e o tema. 
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leblck · 10 years
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Entrevista para o portal Meon
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Recentemente dei uma entrevista para o jornalista Renan do portal Meon, falando sobre minha experiência do Tomorrow Project e a publicação do meu conto na antologia mundial. 
Um conto de ficção científica sobre a cura para todas as doenças com desdobramentos apocalípticos que remetem ao LHC (Grande Colisor de Hádrons) e à parábola de Caim e Abel entrou em uma antologia internacional criado pela empresa de tecnologia Intel -o autor é o cruzeirense Alexandre Santos.
O publicitário teve o conto "A Cor dos Seus Olhos" inserido na coleção "Cautions Dreams and Curiosities" (Cuidados, Sonhos e Curiosidades) por meio do projeto Tomorrow Project Brasil, evento realizado no Brasil pela Fiap (Faculdade de Informática e Administação Paulista), no ano passado.
A iniciativa da multinacional estimula a prática do storytelling (contar histórias) no universo da ficção científica -o objetivo é imaginar o futuro e inovar em processos tecnológicos. Na antologia figuram escritores renomados como Cory Doctorow e Romy Stott, além de quatro brasileiros. Alexandre é o único do Vale do Paraíba.
A sinopse do conto é a seguinte: os personagens vivem após 12 anos da explosão do LHC, uma máquina que descobriu a partícula que cura todas as doenças. Mas, para ser usada, os curados devem ter a cor dos olhos alterada. Um único cientista sobrevivente do desastre (e não vacinado com a tal cura) é investigado por um psiquiatra já vacinado, que descobre um futuro sombrio nas visões do seu paciente.
"Tentei imaginar um mundo onde a humanidade estava acabando em vários contextos, no religioso, no social e até na dignidade de cada indivíduo", conta Alexandre. "Então, neste cenário, a única diferença relevante que havia sobrado seria exatamente a janela da alma, os olhos".
Alexandre lembra que uma influência de seu conto é H. P. Lovecraft, escritor americano de ficção científica conhecido por "O Chamado de Cthulhu". "Foi ele quem me inspirou a criar o monstro que surge nessa história", avisa.
Sci-fi para a sociedade Para Alexandre, a decisão de escrever histórias surgiu com o RPG, jogo que depende apenas da imaginação dos participantes para interpretar personagens em quaisquer cenários, inclusive de ficção científica.
"Os jogos podem parecer apenas uma diversão lúdica infantil para os leigos, mas eles são a base para as produções profissionais", afirma o escritor, que é pós-graduado Design e Marketing Digital.
E como a ficção científica é útil para a nossa sociedade? "A ficção científica é o que nos faz imaginar e olhar para um futuro que desejamos ou evitamos, a sociedade foi moldada com base em histórias e essas histórias que contamos hoje vão moldar as sociedades futuras".
Link para a matéria completa - www.meon.com.br/entretenimento/entretenimento/literatura/autor-valeparaibano-tem-conto-publicado-em-antologia-internacional
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leblck · 10 years
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Do que fala o tal Storytelling
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Que essa palavra é antiga, todo mundo já entendeu. E que ela se refere a histórias também. 
Mas vamos relevar agora o fato das histórias terem moldado todas as relações sociais e as organizações ao longo das eras. Campbell foi enfático com relação a isso em sua obra "O Poder do Mito" aonde ele exemplifica como algumas histórias e rituais marcam a vida das pessoas e da sua comunidade. Então agora estamos dizendo que storytelling tem a ver com transformações e organizações sociais.
Ok, para o próximo passo devemos entender que uma narrativa sozinha não é capaz de causar essa transformação...
Ela precisa de uma base maior um sistema que dê suporte para a crença das pessoas e que seja forte para causar esse impacto na vida de alguém.  É isso que Durand chama de mito  “um sistema dinâmico de símbolos, arquétipos e esquemas, que, sob o impulso de um esquema, tende a compor-se em narrativa”
Percebam a profundidade que está contida apenas no Story do storytelling. Isso porque o telling (a parte) pode ser outra coisa, pode se referir (por exemplo) a técnicas de roteiro de cinema.  
Por isso que este termo é sobre história, mas não apenas sobre contá-las, é sobre esse processo... sim, um processo.
Como me disse certa vez Fernando Palácios "usar o storytelling como ferramenta é como usar uma Ferrari para carregar tijolos". 
Você pode contar sua história, usar como ferramenta para aumentar a emoção em um anúncio e isso pode até engajar as pessoas... mas lembre-se, Storytelling é sobre construir mundos e dar sentido a eles, sustentar a existência humana para a própria vida e é assim que tem sido a milênios. 
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