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tombraidermexico · 3 years
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Lara Croft: Tomb Raider cumple 20 años de ser lanzada 🎥
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tombraidermexico · 4 years
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Aquí están las 4 nuevas fotografías inéditas de Alicia Vikander como Lara Croft tomadas por el fotográfo Ilze Kitshoff (Stilze) para la película “Tomb Raider: Las aventuras de Lara Croft” (2018) Disfrútalas en la máxima calidad que encontramos :)
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tombraidermexico · 5 years
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Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition ¿Qué esperar? ¿El DLC8 está realmente sucediendo?
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Tras 6 meses de silencio casi absoluto, hace un par de semanas al fin fue conformada esta esperada Edición Definitiva, pero ¿Que pasa con el supuesto DLC8?
Desde que salió el DLC de “El Precio de la Supervivencia” apareció en el menú de Tumbas de Desafío una octava ranura, que daba a entender que próximamente tendríamos mas contenido a parte de los 7 DLCs prometidos en el Season Pass, durante meses hubo filtraciones y rumores acerca de un DLC de la Mansión Croft, del cual nunca obtuvimos una confirmación o algo que lo desmintiera de parte de Square Enix/Eidos Montréal, en Tomb Raider Forums  hay hasta el momento casi 900 páginas de discusión, se filtraron audios, documentos, e incluso había personas “confiables” que afirmaban que el DLC de la Mansión Croft estaba realmente sucediendo, ¿Entonces?
Hoy recibí vía correo electrónico una confirmación algo vaga de que lo único que obtendremos (ademas de los ajustes de gameplay) es el atuendo llamado “Croft Fitness”, por lo que al parecer NO obtendremos el DLC de la Mansión Croft, ahí van nuestras esperanzas :(
https://www.youtube.com/watch?v=KolfEhV-KiA
Les dejo el P&R acerca de esta “Definitive Editiion”, resalto las cosas importantes:
P: ¿Qué es la Edición Definitiva?
R: Experimente Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition, con todo el contenido disponible hasta la fecha, incluido el juego base, el pase de temporada, las bonificaciones exclusivas de Croft Edition, el atuendo totalmente nuevo de Definitive Edition y ajustes de juego adicionales. Además, los jugadores que han completado el juego pueden optar por desactivar las restricciones de vestimenta en el centro principal del juego.
P: ¿Cuándo estará disponible la Edición Definitiva?
R: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition estará disponible el 5 de noviembre de 2019 para la familia de dispositivos Xbox One, incluidos Xbox One X, Playstation 4 y Windows PC / Steam, y la versión de Stadia se lanzará a fines de noviembre. (No hay confirmación, ni señales de que la “Definitive Edition” llegue a México o a cualquier país de latinoámerica en formato físico)
P: ¿Qué sucede si ya tengo el Pase de temporada?
R: Cualquiera que ya posea Shadow of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider - Season Pass se actualizará automáticamente a la Edición definitiva de forma gratuita el 5 de noviembre. Los usuarios deberán descargar manualmente la actualización en su tienda de plataforma respectiva (Xbox Live, PSN o Steam).
P: ¿Qué sucede si solo poseo Shadow of the Tomb Raider?
R: Después del 5 de noviembre, los jugadores podrán actualizar Shadow of the Tomb Raider a la Edición Definitiva comprando el paquete de Contenido Extra de la Edición Definitiva que reemplazará el Pase de Temporada.
P: ¿Qué pasó con la 8ª ranura de Tumbas de Desafío?
R: Con el lanzamiento del DLC final de nuestro Season Pass "The Path Home", el equipo de desarrollo quería explorar el potencial para contenido adicional de DLC. Después de considerar el contenido potencial, el equipo decidió crear el atuendo de Edición Definitiva que estará disponible el 5 de noviembre de 2019.
También recibí la confirmación de que el atuendo “Croft Fitness” será una reimaginación del outfit que Lara usó en la mansión Croft de Tomb Raider I
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tombraidermexico · 6 years
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[SPOILER] Final Alternativo - Shadow of the Tomb Raider
Esta semana se descubrió que el la versión física sin parche del juego se albergaba una versión diferente de la escena post-creditos.
En esta vemos a Lara en el estudio de Richard mientras que Winston le lleva el té, se aprecian las herramientas que Lara ha usado y podemos ver también las pistolas duales (que en la versión parcheada no aparecen) lo que más llama la atención es una carta que se encuentra recargada en la Caja de Ix Chel va dirigida a Lara Croft de parte de ¡Jaqueline Natla! Esto como es normal ha causado revuelo entre los fans.
Han explicado que se trata de una de las múltiples ideas que habían para tal escena, pero que por error lo dejaron.
¿Que escena te gusta más?
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tombraidermexico · 6 years
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Shadow of the Tomb Raider - Reseña
Estadísticas:
Versión analizada: Xbox One S con HDR
Dificultad:
Exploración-Difícil.
Puzzles-Dificil.
Combate-Medio.
Historia completada: 100%
Tumbas opcionales completadas: 9/9
Porcentaje total completado: 76%
Tiempo empleado: 16 horas.
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La sombra de Lara.
Parece mentira que han pasado mas de 5 años desde que tuvimos en nuestras manos el reinicio de Tomb Raider, que se alejaba de lo que había sido la franquicia hasta entonces, Crystal Dynamics se arriesgo y afortunadamente el juego fue un éxito y ahora después de dos juegos y una película estamos aquí reseñando el que posiblemente sea el mejor Tomb Raider, respetando a los clásicos.
Lara Croft paso de ser una joven inexperta a toda una aventurera, con Shadow of the Tomb Raider que cierra la trilogía del reinicio se nos cuenta la historia de cómo es que llega a convertirse en la "Tomb Raider" que está destinada a ser ¿Logra estar a la altura de lo esperado?
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Tras pasar de manos de Crystal Dynamics a Eidos Montréal el objetivo principal de la desarrolladora canadiense fue complacer al mayor número de fans posible, esto se ve justo cuando empiezas una nueva partida y te encuentras con la dificultad personalizada, puedes elegir qué tan accesible o qué tan desafiante será tu aventura, destaca la posibilidad de eliminar por completo las manchas de pintura blanca que te indica el camino a seguir, esto da la más pura y clásica sensación de no saber por dónde tienes que ir, todo un acierto.
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Otra adición importante es el solicitado modo fotógrafo con la que podemos capturar cada momento que nosotros queramos, con una interfaz bastante sencilla, pero funcional.
Un vasto mundo.
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Shadow of the Tomb Raider posee el Hub más grande jamás creado en un juego de Tomb Raider: La ciudad pérdida de Paititi en donde estaremos plagados de misiones secundarias, coleccionables, desafíos, murales y algunas conversaciones interesantes.
Desde que la aventura comienza hasta que termina es un sin parar de lugares nuevos por descubirir y explorar, tú eliges el ritmo que quieres que tome tú aventura, vuelven los coleccionables (textos y reliquias), los monolitos y murales, que esta vez son más y revelarán lugares ocultos como criptas o alijos de supervivencia.
En general cada zona del juego funciona como un Hub abierto para que puedas explorar y descubrir todos sus secretos, algunos más grandes que otros, aunque ahora los escenarios están más seccionados que en Rise of the Tomb Raider, asemejandose más a los de Tomb Raider (2013).
La natación es otra de las novedades en este juego, tras 10 años sin poder bucear como se debe, por fin tenemos secciones submarinas en las que podemos explorar y buscar artefactos, pero también habrá peligros de los que debemos ocultarnos.
Las tumbas opcionales y las criptas son enormes y preciosas, cada una tiene su subtrama y aunque siguen la línea de las anteriores entregas en cuanto a dificultad vas a pasar un buen rato resolviendo el rompecabezas de cada una de ellas, además de obtener una habilidad que no puedes conseguir de otra manera.
El comercio está más presente que en el juego anterior, contamos con un sistema económico un poco más trabajado a base de oro y cada zona principal tendrá a sus comerciantes que te venderán armas, munición, ropa, plantas y herramientas nuevas para Lara.
Las misiones secundarias te serán dadas por algunos lugareños que te vayas encontrando, la mayoría de ellas se basan en buscar gente, artefactos y alguna que otra actividad, bastante bien para pasar el rato, pero ninguna misión lo suficientemente interesante.
Mucha experiencia.
Obtienes experiencia por prácticamente cualquier cosa, por lo que no será difícil llegar al final del juego con todas las habilidades desbloqueadas.
Cómo en los juegos anteriores podemos mejorar a Lara en todos los campamentos que nos vayamos encontrando, el sistema es exactamente el mismo, pero con la novedad de que Lara conservará las habilidades que ya había adquirido en el nuevo juego anterior, por lo que todas las habilidades son nuevas.
Tras terminar el juego tendremos la opción de empezar una Nueva Partida + en la que empezamos con todas las habilidades que desbloqueamos anteriormente, así como algunas de las herramientas y material que hallamos recolectado en la partida anterior, además al empezar tendremos la opción de desbloquear nuevas habilidades dependiendo de la senda que hayamos elegido.
Infunde el terror.
El combate ha sido actualizado y mejorado, ahora la inteligencia artificial de los enemigos permite que Lara puede volver a ocultarse después de ser detectada, y dependiendo de la dificultad será más fácil que te detecten.
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Se han agregado muchas opciones de sigilo como la posibilidad de pasar desapercibida por paredes llenas de vegetación, cubrirse de lodo y camuflajearse con el entorno.
El sistema de creación de bombas manuales está de vuelta sin ninguna novedad aparente.
Existe la posibilidad de craftear veneno de pequeños animales y usarlo para tu beneficio confundiendo a tus enemigos y agregando aún más posibilidades al combate. Aunque si me preguntan casi no lo usé.
Las armas como el arco, escopeta, fusil y pistola vuelven pero con más variedad de modelos, cada una tendrá sus niveles de mejora y podrás comprar complementos para ellas con los comerciantes.
Una con la jungla - Gráficos
El juego se ve y se mueve de maravilla, todos los entornos están enfermamente detallados e irradian vida, el follaje reacciona a Lara en todo momento, los efectos climáticos y de partículas están muy bien acabados.
Los personajes secundarios principales están muy bien animados y tienen un buen nivel de detalle, caso contrario con los NPC de misiones secundarias que tienen expresiones algo vacías y aveces incluso ni mueven la boca al hablar, pero fuera de eso no se ven tan mal.
Las expresiones faciales de Lara están a un muy buen nivel, transmiten el sentimiento de Lara según la situacion en la que se encuentra y ella se ve increíble, enamorénse. El cabello de Lara ahora luce mejor que nunca ya no parece cinta de cassette, se mueve con el aire de manera más realista y también reacciona al agua.
Momento decisivo - Conclusiones
Eidos Montréal apuesta por lo seguro, tenemos un juego bastante continuista con respecto a los dos juego anteriores, pero mejor, el viaje de Lara está lleno de momentos memorables y en el estudio se preocuparon tanto por escuchar a los fans que todo el juego en conjunto es un Tomb Raider perfecto, hay tumbas, áreas abiertas para explorar y cazar, una Lara Croft más expresiva y decidida que nunca. Por lo malo solo puedo decir que las animaciones ya se sienten algo viejas, los diálogos con personajes secundarios muchas veces son inecesariamente largos y algo aburridos.
Shadow of the Tomb Raider es todo lo que los fans queríamos y más, no puedo esperar a que lo experimenten por ustedes mismos.
Ahora solo nos queda mirar al futuro y esperar la próxima aventura de Lara Croft, quién sin duda está en buenas manos y espero nos siga acompañando por muchos años más.
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tombraidermexico · 6 years
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Photographer Mode Comes to Shadow of the Tomb Raider
We’re incredibly excited to announce that Photographer Mode is coming to Shadow of the Tomb Raider!
Capture the stunning landscapes of Central and South America and Lara’s action-packed adventures in Shadow of the Tomb Raider’s Photographer Mode.
Customization options include:
Camera: Field of View & Camera Roll
Depth of Field: Distance & Intensity
Picture: Brightness & Saturation
Filters: Eight filters with adjustable intensity
Borders: Seven borders including letterboxing & polaroid ratios
Logos: Add a SOTTR logo to one of nine pre-defined spots
Expressions: Change Lara’s facial expression to happy, sad, sly, surprised, angry, and more!
We’ll be hosting weekly photographer mode challenges shortly after launch, and are looking forward to seeing what our exceptionally creative community will capture.
Photographer Mode will be available when Shadow of the Tomb Raider launches on September 14, 2018 for the Xbox One family of devices, including Xbox One X, the PlayStation®4 computer entertainment system, and Windows PC/Steam.
Pre-Order the Croft Edition for Early Access, Play September 12th: TombRaider.Games/–PreOrder
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tombraidermexico · 6 years
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Discover the hidden city of Paititi in 7 days.
Pre-Order the Croft Edition for early access, play September 12th: https://tombraider.games/–preorder
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tombraidermexico · 6 years
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Lara by Shyngyskhan
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tombraidermexico · 6 years
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¡La naturaleza te odia! ¡Corre!
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tombraidermexico · 6 years
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Rise of the Tomb Raider se une al catálogo del servicio XBOX Game Pass este mes de marzo. Puedes unirte al servicio por tan solo $139 al mes y disfrutar de más de 100 títulos.
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tombraidermexico · 6 years
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Check it out! The official Tomb Raider Barbie is now available for pre-order. 
Tomb Raider hits theaters this March!
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tombraidermexico · 6 years
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¡Lara Croft y el Guardián de la Luz ya se encuentra disponible en XBOX ONE mediante retrocompatibilidad! ¡A disfrutar!
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tombraidermexico · 6 years
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¡Alicia Vikander vendrá a México en las próximas semanas a promocionar Tomb Raider: Las aventuras de Lara Croft!  
No hay que perder pista a las publicaciones Warner Bros. México. 
Los mantendremos informados ;)
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tombraidermexico · 6 years
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Su leyenda comienza el 16 de marzo, sólo en cines. Vívela tambien en 3D.
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tombraidermexico · 6 years
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¿Como es que Alicia Vikander se preparo para convertirse en Lara Croft?
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tombraidermexico · 6 years
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Tráiler #1
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tombraidermexico · 6 years
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¡Bienvenidos al tumblr oficial de Tomb Raider México!
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