Tumgik
#タイポグラフィー
blnxpc · 23 days
Text
Tumblr media
“酒”
酒 = sake, liquor
氵 = water
酉 = liquor jar
25 notes · View notes
tmoas-d · 5 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
2020年/コウダ個人
自分の車につけるためのステッカーデザイン。 あまり気に入ったのがなかったので、娘の輪郭と似顔絵をちょっとくっつけたタイポグラフィーで作ってみました。 なかなか可愛く出来たので、薄毛赤ちゃんバージョンも派生。 kidsバージョンもいずれ作ってみたいです。
0 notes
nextist-skill-box · 7 months
Text
Tumblr media
『Glitch Kinetic Typography』は12種類のキネティック(動的な)タイポグラフィープリセットを収録したプリセットパックになります。 https://nextist.net/aejuice-all-bundle-lifetime/#46 現在『Glitch Kinetic Typography』を含む81種類のプラグインが『After Effects』と『Premiere Pro』で使える『AEJuice I Want It All Bundle Lifetime』をセール最安価格からさらに20%OFFで購入することができます。 https://nextist.net/aejuice-all-bundle-lifetime/
0 notes
knockout1207 · 10 months
Text
タイポグラフィー(Typography)
“タイポグラフィーという言葉は、ギリシャ語のτύπος typos「形」または「印象」とγράφεινgraphein「書く」に由来しており、その起源は古代に印鑑や通貨を作るために使用された最初のパンチとダイスに遡ります。”
“メソポタミアの都市ウルクとラルサで発見された、紀元前2千年紀のレンガ切手の不均一な間隔は、楔形文字を作成するために同一の文字の再利用が適用された活字の証拠である可能性があります。 バビロニアの円筒シールは、湿った粘土の上でシールを転がすことによって表面に印象を作り出すために使用されました。 タイポグラフィーは、紀元前 1850 年から 1600 年の間に遡るクレタ島の謎めいたミノア印刷物であるファイストス ディスクにも実装されました。”
“可動活字によるタイポグラフィーは、11 世紀の中国の宋の時代 (990 年 - 1051 年) に発明されました。可動活字システムはセラミック材料から製造されており、粘土活字印刷は清朝まで中国で行われ続けました。 木製活字は機械的な扱いの過酷さに対してより耐久性があったが、印刷を繰り返すと文字の表面が摩耗し、活字を交換するには新しい部分を彫るしかなかった 。 金属活字は、高麗時代の 1230 年頃、韓国で初めて発明されました。華隋は、西暦 1490 年に青銅活字印刷を中国に導入しました。 しかし、両方の可動活字システムの普及は限定的であり、この技術は東アジアと中央アジアを越えては広がりませんでした 。”
タイポグラフィーの起源はメソポタミア文明まで遡るそうです。
0 notes
rotasupply · 1 year
Photo
Tumblr media
jkt-039 navy/white 39番コーチジャケットネイビーバージョン。 | | | #rotaoriginals #通称ハイエナ #coachjaket #coachjacket #コーチジャケット #コーチjkt #シルクスクリーン #ハイエナマーク #春服 #普段着 #タイポグラフィ #タイポグラフィー #typography #typographic #ネイビーコーチ #ネイビー #ネイビーブルー #ネイビーカラー https://www.instagram.com/p/Co7ONZtyrtc/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
elle-p · 1 year
Text
P3 Club Book pages 27-28 scan and transcription.
Tumblr media Tumblr media
メニュー画面。主人公のシルエットもデザインの一部と活用している。
Paradaice Keywords 05
小ネタ•裏設定•メイキング•etc...
順 しっかし、解説しても解説しても、いっくらでも質問が飛び出てくるんだもんな。あー、めんどい。
チ 何言ってるの、順平。まだまだ後がつかえてるのよ。
順 うー、オレお手上げ侍。
真 仕方ないな、順平。まあ、せっかく出てきたことだし俺も手伝おう。
美 それより、ここからは全員で分担すればいいじゃないか。そのほうが合理的だ。
ゆ そうそう、女3人寄れば岩をも砕くって言うしねっ。
風 ゆかりちゃん、それを言うなら3人寄れば文殊の知恵······。
天 なんだか、不安が残りますね。
ア 何とかなるであります。
順 あーあー、みんな来ちゃったよ。しゃあねえ。ま、いいか。
チ それじゃ、行くわよ。
Q今回、今までのシリーズと比べて、イメージがすごく変わりました。どういう経緯で、今回のペルソナの全体デザインは決まったんですか?
順 ······えーと、何でだろ?
真 いきなり投げ出してどうする?今回の『ペルソナ』の大きな違いは、目立つところでメニュー画面などのインターフェイスのデザインだな。
ゆ なんか、カッコよくて可愛いですよね。やっぱり、キャラクターデザインが、今までメインだった金子一馬さんから副島成記さんに替わったり、開発スタッフが一新されたの が大きいのかな?
美 何か新しいことをなしとげようとする意欲が、至るところから伝わってくる。うむ、グレイト!
風 それじゃスタッフの方に直接、今回のデザイン面の工夫についてコメントしていただきましょうね。
----以前からインターフェイス(以下、IF)デザインを徹底した作品を作りたくて機会を伺っていました。WEBでセンス良くフラッシュを使用しているサイトを見て、良いなあ...と。いろんなところをクリックすると様々な反応が返ってきて、本来の目的以外でも楽しませてくれる。そんな気持ちの良いアクションとレスポンスのIFがゲームでも採用できればと。画面を大胆に使いフラッシュやタイポグ ラフィーを取り入れた動的な画面デザインを目指しました。ただ、ゲームのIFはあくまで情報、快適さが優先なのでバランスを取るのに苦労しました。また、今まで弊社のタイトルは、ゲームイメージを決めてから、IFをそれに添った形で収める手順でしたが、今回はIFからゲームイメージを固める手法ですね。だから副島と担当スタッフとで話し合い、イメージカラー、フォント、テイストをIF先行 で固めてビジュアルコンセプトを全スタッフに提示しました。(デザインリーダー 和田)
天 えーと、タイポグラフィーっていうのは何ですか?
ア 本来、情報を伝えるためだけに使う文字の字体=タイプフェイスを、デザインの一部として扱い積極的に利用する技法であります。
ゆ あー、なるほど。ステータス表示のロゴとかカッコいいもんね。
風 コンセプトカラーが青になった理由はどうなんだろ?
順 あ、それはオレが聞いてみたぜ。なんでも、青春の青!らしい。
風 うわぁ、けっこうベタ······でも、結果オーライって感じかな?私、あの色って好きだよ。
美 ほかに今作での意欲的な挑戦といえば、アニメーションによるイベント演出というのがあるが?
順 あ、それも聞いてきたっス!
----基本演出が「ちびキャラ+バストアップ」という中で、アニメは今作の演出で重要に考えていました。大変だったのは、アニメとゲームの作り方のギャップ。(弊社開発の)ゲームの作り方としては、社内で製作をコントロールできる強みで、可能な限り試行錯誤してギリギリまでクオリティーを高めるスタイルですが、逆に言えばギリギリまで未決事項を引っ張って決定させない傾向があります。逆にアニメの製作は非常に大人数で同時進行するため、まず設計図がキッチリ決まっていないとスタートを切れない。だからなるべく最初に全ての情報を提示できていないと、ロスが大きく失敗してしまう。そこがなかなか今回のプロジェクト進行に乗せるのが大変でした。まあよくある話ですが、シナリオ田中の遅れが一致命的で···。という訳で、オープニング以外でも作中にアニメシーンを配することの大変さは想像を超えていました。「あ~···だからあんまり他社さんもやらないんだなあ···」と納得。製作が始まったらまた、ゲーム開発中に変更になった部分を合わせてもらったり、こちらで引き取って加工させてもらったり、問題は絶えませんでした···。他にもアニメシーンの候補はあったのですが、諸々の事情で泣く泣くカットになり、ゲーム実機の負担が増えたりと···。しかしながら、監督のモチベーションが高く今作に乗って頂けたので、オープニングなどテイストをしっかり捉らえて頂き、特徴的なものに仕上がったのではないかと満足しております。(デザインリーダー和田)
ゆ な、なんか、魂の叫びって感じね。苦労がにじみまくってる。
ア 大変だったでありますねー。
真 例えば俺が左利きという設定が、もし途中で追加されたものなら、下手するとアニメシーンが全部リテイクということになりかねんからな。
順 あと今回初めてイベントシーンでキャラが喋るようになったってのも、苦労だったんじゃねえの?
風 収録、大変だったろうね······。
チ それもあるけど······収録までに全シナリオを仕上げなきゃならないってプレッシャーの方が、怖いな。
ゆ ホント、ご苦労様でした。
美 声といえば、ラストバトルでリーダーの耳に、私たちの声が届くじゃないか?あのとき、荒理だけ学幕が出ないが、何と言ってるんだ?
荒 ちっ、くだらねえこと覚えてるんじゃねえよ······。忘れろ。
ゆ えー、いいじゃないですかー。教えてくださいよー。
荒 ······ったく。「さて、やるか······なあ?」って言ってんだよ。
風 あのセリフ······私、ほんとに感動しました。ああ、見守ってくれてたんだな······って。
荒 言っとくけどな、あの音声はちよっとした、その······手違いというか······アクシデントっつーか······まあ、ひょんなきっかけで入ることになった声なんだよ。
ゆ へ?
荒 本当は俺は死んじまってるから、あのイベントには入らねえ予定だったんだ。シナリオ担当者のこだわりだが、『P3』の世界じゃ死んじまったらそれっきり······都合よく生き返ったり、霊になって見守ってるなんて甘ぇことはねえ。そういうスタンスだ。まったく同感だぜ。
チ そうね······だからこそ、生きているうちに、できることを精一杯やる。死んだら、そこでおしまい。
荒 だろ?だけどな、念のためってことで俺の声も収録してたのを、バトル担当のスタッフが音声データがあるからって入れちまったんだよ。ったく、余計なことしやがって。
順 へ~つ。ま、でも嬉しい手違いって感じだよな、 オレらからしたら。
ゆ そうですよー。もーチャンスがあったら遠慮なくガンガン生き返っちゃってくださいよ!
天 でも、荒垣さんが生き返っちゃったら、僕のあの決意は······。
荒 生き返りゃしねえから安心しろ。もう手前らのお守りはゴメンだからな。あとは、任せた。
真 ああ、シンジの分まで青春を楽しみまくってやるさ。
荒 それはそれでムカつくな······。
主人公を勇気づける仲間の声。荒垣の声に感動した人は多いだろう。
5 notes · View notes
itori6237 · 1 year
Photo
Tumblr media
春のタイポグラフィ イラレ難しい… . . . . #絵が好きな人と繋がりたい #絵描きさんと繋がりたい #シンプルイラスト #お洒落イラスト #イラストレーター #digitalartistsoninstagram #digitalillustration #digitaldrawings #procreateart #digitalpainting #ipadpainting #ipadprocreate #illustrationofday #コーデイラスト #挿絵イラスト #일러스트 #插图 #夏イラスト #作字 #ロゴデザイン #タイポグラフィ #タイポグラフィー #イラレ初心者 #ロゴデザイン制作 #ロゴデザイン作成 #作字デザイン #タイポグラフィデザイン #イラレ勉強中 #イラレ初心者 #春イラスト https://www.instagram.com/p/CpfNkh7y7zf/?igshid=NGJjMDIxMWI=
5 notes · View notes
amanomiki · 1 year
Text
Tumblr media
彩 / Hikari(2023)
9cm x 13cm, Sumi Ink, Paper
友人からの依頼で、彩ちゃんへ書きました。
彩と書いてヒカリと読む。采だけで色とりどりの意味があり、その彩りの美しさを示すためにさらにサンを加えたのが彩だそう。ヒカリという音がぴったりだなと思いました。
まだ会ったことがなくて、友人が送ってくれた写真や動画を見たり、エピソードを聞きながら、おおらかな色と形に仕上げました。おねえさんの字も書かせてもらったので、二つ並んだときに姉妹になるようにとも考えながら、二つはそれぞれ違う仕上がりに。友人やご家族が思う二人の姿を少しでも形にできていたなら嬉しいです。
こうして機会をもらって誰かのために書くと、字がその人にとってとても大切なものなのだなと実感する。そんな大切な気持ちに関われることがとても嬉しい。私はまだまだ勉強中で、美しい字を書く人も、タイポグラフィーのようにその人ならではの字で魅了する人もたくさんいる。私はたくさん書かない分、その人やその字と向き合い、考えることにできるだけ時間をかけて、その時の自分が一番心地よく書けたものをお渡しできればと思う。
彩ちゃんがこれからたくさんの光を見つけて、大切な人と分かち合っていけるよう願っています。
“Hikari” for my friend’s daughter Hikari-chan.
Hikari’s parents chose to use the Kanji “sai” which means colorful, and make it sound “Hikari”. “Sai” is composed of two parts in Kanji, “sai” and “san”. “Sai” alone means colorful and “san” was added to indicate the beauty of the coloring. I think the sound “Hikari” for the Kanji “san” is perfect.
Unfortunately I haven’t met her yet in person but my friend shared photos and videos of her with some of her unique episodes. I tried to express her generousness in the color of sumi ink and the shape of Kanji. Since I also wrote Hikari’s older sister’s name, I hope the two pieces would be displayed as sisters at home as they are in real. Also, I’m glad if I was able to give shape to the Kanji what their parents and family are thinking of those two beautiful girls.
When I get an opportunity to write for someone else, I realize how important the letters are to that person. I'm very happy to be a part of someone’s very special feelings by writing. I am still in the middle of learning Japanese calligraphy. Many calligraphers write much more beautifully, and many calligraphers fascinate with their unique handwriting style like typography. So it is very special for me to be asked to write and write for someone else. I would like to face the persons and their letters as much as possible, and I hope I can share my excitement of writing with them through my pieces.
I hope Hikari finds a lot of light in the future and share it with her loved ones.
5 notes · View notes
overmars · 17 days
Text
PayPayモールサービスアイデンティティーができるまで
「PayPayモールのイメージ」がサービス作成者(企画・デザイナー・開発)間でばらつきがある状態だった。
リスク
「PayPayモールらしさ」がない企画やデザインが誕生してしまう
文章やデザインなどの印象がそろわなくなってしまう
最終的にユーザーに与える「PayPayモール」の印象が、予定したものと変わってしまう
作成までのステップ
ブランドの言語化
Tumblr media
ブランド主語の知覚価値
エビデンス:PayPayモールが提供できる事実を埋める
ベネフィット:事実を元に、ユーザーに提供できる価値を埋める
パーソナリティ:価値を元に、ユーザーに与えるイメージを人格化
コアバリュー :一言で集約した価値を決定
ユーザー主語の知覚価値
インサイト:ユーザーがEC体験で持つストレス・本音を記入
ブランドターゲット:インサイトと、ブランド価値をもっとも理解するターゲットを決定
ブランドのビジュアル化
コアバリューを元に、誰でも理解できるような形でブランドの 「ビジュアル化」 を行い、社内配布用ドキュメントを作成。
ビジュアル化するときに苦労した点はブランドの価値観を写真や、カラー、フォントに落とし込んで詳細に表現していく作業 です。
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
ドキュメント内容一覧
ブランドアイデンティティー
CORE VALUE / コアバリュー
PERSONARITY / パーソナリティー
TARGET / ターゲット
ビジュアルアイデンティティー
ITEMS / アイテム
COLOR / カラー
TYPOGRAFY / タイポグラフィー
LOGO / ロゴ
TEXT / テキスト
PHOTOGRAPHY / フォトグラフィー
ILLUSTRATION / イラストレーション
「サービスアイデンティティー」というまとまったドキュメントを作ることで、制作者間に共通イメージを持つことができました。 さまざまな案件において「PayPayモールのブランドらしいかどうか」の議論ができるようになったり、 発信する文章や写真なども足並みがそろってきていると思います。
src
0 notes
enzoshop · 2 months
Text
【3月16日12時より予約開始】SHOGO SEKINE x ENZO SHOP x RAMIDUS TOTE BAG
シンプルなデザインを追求する上で理想的なアウトポケットが無いスタイルをキープしながら、充実した内装ポケットを装備した上品で落ち着いた佇まいのトートバッグ。裏地は軽量で織り目の細かいリップストップナイロンを使用し、表地とのコントラストが魅せる表情のある質感を与えました。 ・正面:プリント、ブランドロゴネーム ・内装:指抜きホック開閉、ジッパーポケット、スロットポケット x 2、底板、ブランドロゴネーム お修理に関するご注意: プリント部分の特性上、お修理ができかねる点をご了承ください。     SHOGO SEKINE 1983年東京都生まれNY育ち。2013年よりイラストレー ターとして活動開始。手書きのタイポグラフィー、図形、 花植物を組み合わせたイラストをスタイルとし、雑誌・広 告・アパレル・プロダクト・テキスタイル・空間など様々 な分野でアートワークを提供中。 SHOGO…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
blnxpc · 8 days
Text
Tumblr media
Glitch Poem
8 notes · View notes
ymifune · 4 months
Text
冷静さはとことん大切だ
1月14日。刻もう。整理しよう。 昨日はTaro Nasuに行ってきた。乃木坂を出たあたりで通り雨に散々降られてしまったけども。ちょっと疲れているなと思っても、出かけて、新しいアートを見ると、少なくとも気分は変わって元気が出た。今、東京都写真美術館でも大きな個展が開催されているホンマタカシの別の個展だ。決定的瞬間とも言えないけど、それにしてはトータルで見えてくるものが大きい現代的な写真だった。 東京都写真美術館のホンマタカシの展示も見たいなとは思う。が、姉がまだそこで働いているというので、見に行くのをやめているのだ。行かないまま、会期は過ぎてしまうだろうな。 今もやや眠くて、やや疲れている。先週は金曜日に代講が入ってしまったので、金曜日も出勤して4連勤だった。今週からは月曜日から木曜日までの4連勤となる。拘束時間は確かに長いので、帰る時間をきちんと見計らって学校を出て、筋トレをしないと、睡眠時間がとにかく削られてしまう。今のところ、まだ1週間経っただけだけどね。睡眠時間7時間は守られている。 昼��はんにサラチキを持って行って食べている。時間がかかるからプロテインに置き換えようかなとも思っていたのだが、サラダチキンを食べても30分以内で食事を済ませることができているので、これからもサラダチキンを持っていこうと思っている。一応、乾物なので、プロテイン1食分を作って、教務の机の中にしまってある。本当に時間が足りなくなったら、これを飲めばいい。 筋トレは冬休みにも少し書いた通り、平日は時短の筋トレを早速実施している。基本10 repで、2分インターバルの3セットだ。足の日、押す日と時短プランをやってみたが、普段1時間10分ぐらいの筋トレの時間が50分程度にまで短縮できた。この20分が結構大きな違いを生むのである。先週は、コンパウンド種目も空いていなければ、多少マシンを使ってやったのだけど、あまり効いている感じが少なかったので、やっぱりコンパウンド種目はフリーウェイト基本でやった方がいいなと思った。アイソレーション種目に関してはマシンでもいいと思う。特に腹筋の種目はドロップセットでの3セットでも十分だなと思った。 「やらないよりはマシ」という程度のものじゃなくて、身になるものにしたいとは思っている。今はまだ試行錯誤の段階なのだから、自分に優しくやっていこう。 いただけるものとは思っていなかったのだが、私専用の机とパソコンをいただくことができた。ありがたい。ある程度の荷物は学校に置いたままにすることができている。必要なものを少しずつだが、学校に持っていき、机の中や棚に刺しておいた。(が、土日にする予習のために持って帰ろうと思っていたプリントや教科書を忘れて学校に置いてきてしまった。月曜日の朝、少し早めに学校に行って、教科書類の下読みをしようと思う。) 冬休みがあまりにも幸せすぎたなとは思っている。が、なんというか、Cさんと会った以外は本当に一人で過ごし、一人で満足がいく時間を過ごせたということなので、そこまであの頃は良かった・・・というようなノスタルジーに引っ張られることもなく、心を温める思い出として、もう暫くはホッカイロのようにじんわり心を温めてくれそうだ。 池波正太郎の「日曜日の万年筆」を読んでいる。最初の25%ぐらいを読んだ時点で、正直面白くはないなと思ったのだが、一応おすすめいただいた本だし、最後まで読めば何かしら掴めることもあるかなという気持ちで、残りを読んでしまおうと思っている。 貧乏性と言えば、貧乏性にすぎないとも思うが。 まだどれぐらい何ができるか、見えてこない部分もあるのだけど、もう暫くは腰を据えて、今の環境に慣れることができるよう、冷静にやっていこうと思っている。 特に、冷静さはとことん大切だ。 今の職場にも、どうしてそんな言い方しかできないんだろうという方がいて、一緒にいて疲れる気持ちがないでもない。だからこそ、私は私。自分の境界線を明確に守り、できるだけ虚心に、今を生きようと思うのだ。 そのほか、サラチキを箱で買った。必要な食料の調達も済ませた。風邪もようやく治りつつある。1月1日ぐらいから悩まされているのだとしたら、だいぶ時間がかかってしまったと思う。8月もこういう風邪を引いて、長いこと薬を飲んだんだよね。必要なテストを送り、週予定を更新して送り、返信するべきメールに返信をし、送ってもらった予定を必要な分、Google Calendarに登録した。入管に出すという書類を仕上げ、事務局長に送った。 アルバムのジャケットのデザインをお願いしていた多摩美に進学した卒業生Lちゃんから、素晴らしいジャケットのデザインが届いた。悪魔を1人描いてほしいとお願いしたのだが、間違いなく、聡明で魅力的だが本質は悪魔としか言いようがない悪魔が描かれていた。少しタイポグラフィーのように見えなくもない"Hindsight"をグリッチ処理したものがジャケット内にあって、それがもしかしたらCD Babyのチェックに引っ掛かるかもしれないとは思っている。通ればラッキーぐらいな感じ。もうCD Babyには投げた。 これからTeaserを作って、先行公開しようと思う。 実は他にも考えていたことがあって、それを書いておきたいなと思って筆を取ったのだが、一旦身辺整理ということで閉じよう。 では、今週も生き延びるので、どうか見守ってほしい。
0 notes
nextist-skill-box · 8 months
Text
Tumblr media
『AEJuice Kinetic Typography』は4種類のカテゴリーに99種類のタイポグラフィープリセットを収録したプリセットパックになります。 現在『AEJuice Kinetic Typography』を含む75種類のプラグインが『After Effects』と『Premiere Pro』で使える『AEJuice I Want It All Bundle Lifetime』をセール最安価格からさらに20%OFFで購入することができます。 https://nextist.net/aejuice-all-bundle-lifetime/#23
0 notes
rotasupply · 1 year
Photo
Tumblr media
jkt-025 black/white 25番のコーチジャケットです。日本では「LOG OUT」が多いけど「LOG OFF」も同じ意味らしいよ。これを見てあの映画を思い出したあなたはすごい。 | | | #rotaoriginals #通称ハイエナ #coachjaket #coachjacket #コーチジャケット #シルクスクリーン #ハイエナマーク #春服 #普段着 #タイポグラフィ #タイポグラフィー #typography #typographic #logoff #ログオフ #デジタルデトックス #黒コーチジャケット https://www.instagram.com/p/CnHHZAESaet/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
ayanos-pl · 7 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
田中啓文 作、朝倉世界一 画『落語少年サダキチ(ご)』(福音館書店)
主人公が三味線に挑戦する話が面白かった。三味線の弾き方をこれほど詳しく書いた児童書があっただろうか。「プロにタダでものを頼むな」など教訓も忘れない。鯉沼恵一(ピュープ)のタイポグラフィーがまたしても炸裂!
1 note · View note
garyovintage · 7 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
CRAFT & ARCH.
当店オリジナルブランド CRAFT & ARCH. より、スピンオフ新作をリリースいたします。今回初めてスウェットを作りました。テーマは "BEER" "GLAMOUR" のふたつ、これまでのC&A.とは少し路線の異なるグラフィカルなデザインに挑戦しました。それぞれ2色、2サイズ展開です。
"BEER" 気兼ねなく飲むための『言い訳』を意味したアメリカンジョークです。どんと大きく配したタイポグラフィーはコーディネートのアクセントになります。
"GLAMOUR" 1940年代アメリカ軍の戦闘機に描かれた、ノーズアートをイメージしたデザインです。ジャケットやコートのインナーに、密かに着用するのもお勧めです。
店頭では、こちらのスウェットベースに過去のテーマのプリントも承ります。受注制作となりますので、詳しくはスタッフにお尋ねください。
0 notes