Semana 14: Proyecto final. Perspectiva e isométrico.
Lámina 1: dibujo a mano alzada de configuraciones. Claro-oscuro con marcador.
Lámina 2: dibujo con regla a dos puntos de fuga de configuración y teselaciones. Claro-oscuro con grafito.
Lámina 3: dibujo con retícula isométrica 2D a 3D de configuración. Claro-oscuro con rapidografo.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Este proyecto me permitió aplicar todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso. Se aplicaron desde los conocimientos más básicos como el uso de grafito, rapidógrafo y marcador para generar líneas y claro-oscuro, hasta el uso de dos puntos de fuga para ilustrar. También, se utilizaron figuras tridimensionales y bidimensionales para las composiciones.
Estas láminas nos permite ver como todos los conocimientos que vimos a lo largo del curso son la base y complemento para poder comunicar nuestras ideas en nuestros futuros proyectos como diseñadores y diseñadoras.
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Semana 13: Dibujo a Mano Alzada. Primer lámina Proyecto final.
Lámina #1 - Inicio Proyecto final.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Con esta entrega podemos aplicar todos los conocimientos visto durante el curso de Dibujo 1 y así logramos materializar y visualizar como un todo lo aprendido en una sola pieza, esta misma situación puede ser aplicada en todos nuestros futuros proyectos como diseñadores y diseñadoras.
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12.SEM. Construcción de Mundos. Análisis de las ADICIÓN y SUSTRACCIÓN en dibujo 3D.
Lámina 1: Dibujo a mano.
Lámina 2: Dibujo con regla.
Lámina 3: Inicio Proyecto final.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
En este fundamento podemos aplicar la mayoría de los módulos vistos durante el curso, ya que podemos entender como desde las bases podemos generar una cantidad infinita de posibilidades a la hora crear o comunicar una idea, habilidad que es muy beneficiosa a la hora de poder crear un objeto que existirá en un plano tridimensional y físico.
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11.SEM. Representación de Teselaciones y Superficies, uso de la trama gráfica.
Lámina 1: Con curvas, aplicando claro oscuro en algunas secciones.
Lámina 2: Con planos, aplicando claro oscuro en algunas secciones.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Las teselaciones me ayudan a entender y trabajar con superficies planas y curvas para lograr formas más orgánicas y reales a la hora de estar desarrollando un proyecto de diseño.
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10.SEM. Dibujo Cubos y su interacción. Bases Perspectiva a 2 puntos de fuga.
Lámina 1 : Foto y dibujo a mano de la parte del modelo aislado
Lámina 2: Vistas y dibujo Isométrico a regla, usar la Retícula isométrica 30 y 30 grados
Lámina 3: Usando la Perspectiva a 2 puntos de fuga, a regla.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Al igual que la semana anterior este ejercicio me permitió seguir explorando y entiendo mejor el espacio, y su relación e interacción con los objetos, además de comprender como pueden variar su aspecto según la técnico que se utiliza, eso nos permite permite comunicar de múltiples maneras los diferentes proyectos o prototipos que desarrollaré a lo largo de mi carrera como diseñadora de productos.
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09.SEM. Dibujo de Línea, Cuadrado, Cubo y su aplicación. Bases Perspectiva a 1 y 2 puntos de fuga.
Lámina 1: 9 cubos conectados con plano negativo a 1pt de fuga.
Lámina 2: Calco y dibujo el plano negativo en perspectiva a 2pts de fuga.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Entender el espacio, como se relacionan los objetos y como interactúan entre si en un plano 3D me permite tener una visión más amplia de como debe comportarse y como se pueden comunicar los diferentes proyectos o prototipos que desarrollaré a lo largo de mi carrera como diseñadora de productos.
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Objetos a 2 puntos de fuga
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08.SEM. Valoración tonal. Láminas tratamiento a claro/oscuro, grises y degradaciones.
Lámina 1: Tratamiento de claro oscuro, grises y degradaciones
Lámina 2: Valoración tonal en 9 cubos hacia un punto de fuga.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
En el mundo real no todos es blanco, negro o completamente plano, es por esto que es super importante para mi como futura diseñara de producto manejar el claro oscuro, la valoración total y con ello las texturas que se lograr a través de estos, para poder expresar en el papel una experiencia ms completa a la hora de generar propuesta o prototipos de diseño.
Referentes:
Luz y Volumen - ¡La magia del Claroscuro!
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07.SEM. Proyecciones y Vistas Ortogonales. Vista Superior, frontal y lateral
Lámina 1: Vistas superior, frontal y lateral (a mano y sin regla)
Lámina 2: Vistas superior, frontal y lateral (3 mínimo, con regla)
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Creo que este tema es uno de los mas importantes que he visto durante el curso para el desarrollo de mi carrera como diseñadora ya que al crear productos siempre será vital poder comunicar absolutamente toda su forma desde diferentes vistas y ángulos para tener un mayor entendimiento de estos.
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Isométrico a partir de vistas ortogonales
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06.SEM. Retícula isométrica 30 y 30 grados, Diseño de 2D a 3D
Lámina 1: Diseño de 2D a 3D en retícula isométrica
Lámina 2 : Dibujo de Elevaciones y superficies.
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Estos ejercicios me ayudan a desarrollar la habilitad de poder comunicar mi ideas tanto en 2d a 3d pasando de una manera muy rápida y efectiva entre estos dos mundos. El saber utilizar las formas y el plano, para así manipularlas y crear diferentes superficies me permitirá diseñar productos de una manera mas integral y holística así como el posible ambiente donde pueda interactuar uno de mis diseños .
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05.SEM. Dibujo de Construcción 3D con cubos y su subdivisión
Lámina 1: Dibujo realizado en clase, inspirado en la nave de Star Wars.
Lámina 2: Dibujo nave de Star Wars personalizado.
Lámina 3: Repetición de cubos y subdivisiones
¿Cómo me ayuda el dibujo realizado, en mi carrera?
Como diseñadora de producto trabajaré la mayor parte del tiempo en el mundo tridimensional, por lo que me resulta de suma importancia empezar a adentrarnos en la expresión y composición del mundo tridimensional. Comprender el cubo como la gran base permite que le perdamos el miedo y logremos comprenderlo con mayor facilidad.
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04.SEM Construcción rotulación retícula
Lámina 1: Dibujo con estructura y construcción de la portada de la bitácora.
Lámina 2: Aplicación de letras en rotulación.
Lámina 3: rostro dibujado con el lado derecho del cerebro y con el lado izquierdo.
¿Cómo me ayuda este ejercicio, en mi carrera?
El desarrollo de las habilidades de ilustración usando el lado derecho del cerebro nos permite poder esquematizar y darle mayor estructura a nuestros proyectos gráficos, esta habilidad nos facilitará la manera en las que comunicamos nuestras soluciones como diseñadores de producto
Referencias: Imagen tomata de Pinterest: Drawing People (was For me a new reference) https://www.pinterest.es/pin/834714112197694816/
Imagen tomada de Pinterest: louislemoine https://www.pinterest.es/pin/15410823716061054/
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03.SEM.Dibujo de Línea, Cuadrado, Cubo y su aplicación.
Lámina 1: Dibujo de un módulo abstracto, con un patrón continuo de repetición en cuadrado.
Lámina 2: variantes de construcción de la forma geométrica, aplicando módulos y patrones en las caras del cubo.
Lámina 3: 50 elementos cúbicos y aplicaciones de patrones.
¿Cómo me ayuda este dibujo en mi carrera?
Este ejercicio nos hace comprender la importancia de los elementos bidimensionales y tridimensionales que serán utilizados en todos los procesos de creación de los diseñadores de productos.
Referentes: ¨¨Tutorial de dibujo │ Dibujar un cubo¨
Conceptos básicos de la estructura - Hacer que las cosas se vean en 3D
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02.SEM. Láminas Expresivas. Dibujo de 4 etapas de control. Uso del cuerpo para dibujar.
Lámina 1: Vista
Lámina 2: Gusto
¿Cómo me ayuda este dibujo en mi carrera?
Al ser este un ejercicio de experimentación con el cuerpo y los materiales nos permite salirnos de confort y comprender la naturaleza de la expresión humana, esto nos ayudó a comprender los múltiples problemas y escenarios a los que nos enfrentaremos como diseñadores. En lo personal el acercamiento a las diversas técnicas y materiales me ayuda a comprender que en diseño de productos todos los días serán así y que todos estos me permitirán crear soluciones más holísticas.
Referentes: ¨Playful Intuitive Drawing | Verspielte Intuitive Zeichnung :: Ulrike Hirsch feat. LAMY 3plus¨
´¨Augusto Durán l Diseñador de Productos y publicitario l Universidad Veritas
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01.SEM. Láminas ejercicio abstracto, línea y jerarquía, láminas trama gráfica
Lámina 1. Dibujar Puntos y Líneas, a MANO.
Lámina 2. Dibujar Puntos, Líneas y Tramas , a REGLA.
Lámina 3. Dibujar Formas ABSTRACTAS con la ayuda de Puntos, Líneas y Tramas . Combinarlos.
¿Cómo nos ayuda con el dibujo realizado en mi carrera?
Este ejercicio nos permitió acercarnos a la manera más básica de expresar y comunicar ideas, para así comprender la importancia del punto, la línea y a trama como elementos básicos y creadores de cualquier estructura, lo cual es de vital importancia para los diseñadores de producto en su diario vivir.
Referente: ”Animation of Kandinsky's Composition VIII”
- Libro “Punto y línea sobre el plano” de Vasili Kandisky
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