KEYLIGHT 1.2 resume
16 bit per channel er et meget vigtigt startpunkt for et godt resultat
(lav en garbage matte inden Keylight lægges på)
VIEW:
“Combined matte” er greyscale version af alpha-kanalen
“Status” er en meget nyttig grafisk repræsentation:
sort:baggrund – grå:transparens – hvid:forgrund
1 Efter der er valgt hovedfarve kan man
2 Enten starte med “Screen Gain” og efterjustere “Clip Black”/”Clip white”
- eller gøre det omvendt
tit er det nok, men hvis der er spill-problemer kan man bruge
3 “Despill Bias” og så vælge en lys hudtone
hvis den laver støj: Screen Matte>Replace Method> Hard Colour
4 “Screen Shrink”/”Screen Softness” kan være nødvendigt i visse tilfælde
- keys skal jo ofte animeres for at “følge med” skiftende lysforhold
- tit vil man IKKE kunne gøre det af 1 key omgang:
klip filmene i mindre stykker og læg forskellige keys på
- hue/saturation (green channel) kan skrue ned for grønt spill
- tit vil der skulle efter farve-korrigeres med adjustment-lag
- tit vil man blive nødt til at skjule problemer ved at animere masker på
- “Refine Matte” plug-in kan lave smooth, choke and feather
- hårde kanter kan afhjælpes med “Channel Blur” (alpha) og så “Simple Choker”
0 notes