Tumgik
li2o · 4 years
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G√攻略メモ
※ネタバレには充分気をつけて書いているつもりですが、やらかしてたらすみません…
各ボスの攻略は必要最低限の情報だけ記載してます!どうしても倒せなかったらまた攻略法を追記しますので遠慮なく言ってください!
※自分がクリアした時にお世話になったサイト※
https://coffeekemuri.blogspot.com/2017/08/undertale-g.html?m=1
まず先に…
・(テミーアーマーは)ないです。(アイテムは売れます)
・いじげんボックスA/Bが使えません。
・(よごれたエプロンも)ないです。
・G√の分岐条件は
「規定数のモンスター&(いせき以外)必ず倒す必要があるモンスターを倒す」
「各エリアのボスを倒す」
があります。
(1つでも満たさないとN√になってしまうので注意)
・必ず倒す必要があるモンスター以外は「みのがす」をしてもG√から外れません。(後述する討伐モンスターの選別に利用してください)
・モンスターを倒す毎に、エンカウント率が下がっていきます。が、G√の条件を満たすまではその場でレバガチャしてるだけでもエンカウント出来ます。規定数討伐するまで気合で頑張ってください。討伐数が足りないとリセットする羽目になります。(特にいせきとコアは要注意)
・精神も死にますのでケツイを抱いてください。
【補足】
↓エネミーデータ一覧(EXPの参考に)↓
https://gamepedia.jp/undertale/archives/97
↓アイテム/アイテム入手方法一覧(HP回復量の参考などに)↓
https://gamepedia.jp/undertale/archives/442
いせき〜???戦まで
・???さんがめっちゃ強いのと、エンカウント出来るモンスター数に限りがあるのでEXPが高いモンスターを狙います。アンダイン戦までにLV11まで上げておくことをオススメします。
・バタースコッチは絶対に食べちゃダメです。ラストまで温存しましょう。ゆきだるまのかけらも温存。バタースコッチは絶対に温存しましょう。ここで食べたら99%泣くことになります。
〜いせき〜
必要討伐数:20体
・ルークス(目が1個のモンスター)を積極的に狙います。(3色のスイッチの部屋〜トリエルさんの家の前にあるマップあたりがエンカウントしやすかったです)「こうどう」→「からかう」をした後に倒すとEXPが基準値+5されて合計12EXPゲット出来るので、エンカウントしたら必ず行いましょう。20体ルークス倒すのが面倒な場合は、5匹くらいならベジトイドでもギリギリOK。(その場合は後述のギフトロッドを狩まくりましょう)
・フロギー、ナキムシ、チビカビ、ミニゴスは倒してもEXPが低いので「みのがす」をしましょう。
・マネキン、ナプスタブルークは倒さなくても大丈夫です。
・ゴールドがあると思うので、スパイダーサイダーを買えるだけ買っておきましょう!(アンダイン戦で必要)
・トリエル戦までに20体倒します。
G√の条件を満たしてセーブポイントをチェックすると「ケツイ」と表示されます。
又は、モンスターとエンカウントしても「しかし だれもこなかった」と表示されます。これで最初のG√の条件クリアです。(以降セーブポイントで、あと何匹倒せば条件を満たすかチェック可能になります)
・トリエルさんは必ず倒さなければダメです😭
〜スノーフルまで〜
必要討伐数:20体(特定のモンスター含む)
・ゆきだるまからゆきだるまのかけらを3つ強奪してボックスに突っ込みましょう。
・オワライチョウ/レッサードック(エンカウント時のみ)/ワンボー/イヌッス&イヌッサ/グレータードックは倒さないとG√から外れるので注意。
・上記のモンスターを含めて、パピルス戦までに20体倒す必要があります。
上記のモンスターとエンカウント出来なくなるのを防ぐ為に、20体討伐する前に、一度スノーフルまで辿り着きましょう。スノーフルのお店でアイテムをタダでゲット出来ます。スパイダーサイダーは温存して、シナモンキーを利用しましょう。
・狙うモンスターはギフトロッド。ちょっと強いですがEXPが高いです。
まずスノーフルに辿り着いた後にバンダナを装備して、シナモンキーを8個所持しましょう。
ゆきモフの1つ前のエリアを下に行き、「開かずの扉」の洞窟に繋がる道(他ルートでサンズさんがいる場所)をウロウロしてると99%ギフトロッドだけエンカウントします。
更に近くに隠しボス「グライド」がいます。強いですがEXPが美味しいので、ギフトロッド狩りの前に倒しておきましょう。
(エンカウント条件:「開かずの扉がある洞窟」をひたすら歩き続けるとエンカウントします。)
・グライドを倒した後、残りのシナモンキーの数が3個以下の場合は一旦イヌの雪像のマップ(上記エリアを上に戻って、左側に進む)で回復&セーブ推奨。その後スノーフルまで戻ってシナモンキーを強奪し、再度ギフトロッド狩りをします。
・ジェリーは必ず「みのがす」をしましょう。EXPが1しか貰えないので全然メリットないです。
・他のモンスターはスノーフルまで辿り着く前は「みのがす」辿り着いた後は倒す程度で大丈夫です。(倒しすぎてギフトロッドやグライドとエンカウント出来なくなることに注意してください)
・20体討伐後にボックスギリギリまでシナモンキーを奪いましょう!間違えてもバビコを奪ってはいけません。詰みます。(回復アイテムをバビコで埋めてしまい詰んだ者より)
・パピルスは…心を無にして…倒しましょう…
・(小ネタ)いせき以降のマップでは、モンスターとのエンカウント時に頭の上に表示されるアイコンが変化しています。
〜ウォーターフェルから???戦まで〜
必要討伐数:20体(特定のモンスターを含む)
・絶対におふるのチュチュとバレエシューズを拾いましょう。でないとほぼ詰みます。
↑アンダインさんに槍で突き落とされた後は、拾いに行けないので注意。(詰んで泣く泣くリセットした者より)
・ここからはEXPの低いチビカビ以外のエンカウントしたモンスターは全部倒しましょう。シャイレーンとにっこりマネキンは倒さないとG√から外れます。
LV11までいけるか不安な場合は、アーロンとウォッシュアを倒していけば大丈夫です。
・「すてられたキッシュ」があるので拾っておきましょう。
↓すてられたキッシュの場所↓
youtube
・「うちゅうしょく」を拾うのもお忘れなく!
・ボックス枠に余裕があれば、ガーソンの店でビチャビちゃを3個買ってボックスにぶち込む。(枠がなければアンダイン戦の後でもOK)
・規定の殺害数に達した後に、モンスターの子がニンゲンかどうか聞いてくる場所でイベントが発生します。当然ですが選択肢は…
ここまでに
・バタスコとゆきだるまのかけらを温存
・LV11になっておく(なってなくても詰みはしませんが、なっておくと???戦が楽になります)
・そうびに「バレエシューズ」「おふるのチュチュ」「くもったメガネ」を用意しておくこと
〜???戦〜
めっちゃ強いです。何度もGAME OVER画面とBGMを聞くことになりますが、死んで覚える感覚で、何度も挑んで倒しましょう…(倒すまでに3日要した者)
そうび
ATK:バレエシューズ
(ゲージの真ん中のクリティカルを狙う)
DEF:おふるのチュチュorくもったメガネ
(被弾しても動揺しない場合はチュチュ、動揺して余計に被弾する場合はメガネで。)
回復アイテム
・すてられたキッシュ(+34HP)
・スパイダーサイダー(あるだけ)(+24HP)
・シナモンキー(あるだけ)(+22HP)
・余り枠にうちゅうしょく(+21HP)
間違えてもバタスコやゆきだるまのかけらは使っちゃダメです。特にバタスコ。
かなりギリギリの戦いになります。攻撃はクリティカルを狙いつつ、被弾を最小限に抑えることが攻略のカギです。何度も死んで攻撃パターンを覚えましょう🙌
???戦後〜エンディング
???戦が終わったらセーブを忘れずに!!!
そして
・バタスコ
・ゆきだるまのかけら×3
・ビチャビちゃ×3(ガーソンの店で購入)
を必ずボックスにぶち込んで、最後の最後まで温存しておきます。特にバタスコとビチャビちゃ。ビチャビちゃはアンダイン戦の前か後に買ってボックスにぶち込んでおく。(ウォーターフェルに戻ることは出来るので買い忘れても焦らなくてOKです!)
・ここからは敵の選別は一切必要ないです!が、特定のモンスターを含めて、メタトン戦までに40体倒す必要があります。めっちゃ時間かかります…エンカウントするモンスターも強いです。1体倒したら回復ついでにセーブする感覚で。後述する「ボックスに入れておく回復アイテム」は絶対使っちゃダメです。
・殺戮数稼ぎのオススメはメタトン戦のひとつ前のエリアをひたすらウロウロすることです。セーブポイントも近いのでゲームオーバ��になる確率は低いです。ラスト10体になると、エンカウントするまでに5分くらいかかりますが気合です…勿論ですが殺戮数不足でメタトン戦になった場合G√を外れます。(結構ありがちなミスらしいです…)
ホットランド〜コア
規定討伐数:40体(特定のモンスターを含む)
・川の守り人はいます。ここからはスノーフル、ウォーターフェルに自由に戻ることが出来ます。ビチャビちゃを買い忘れていたらここで一旦買いに戻りましょう!
・アルフィーのラボの冷蔵庫からインスタントめんを入手してボックスにぶち込む。(結構見逃しやすい回復アイテムです)
・こげたフライパンも必ずゲットして装備。
・RG01&RG02、マフェットは必ず倒すこと。
・METAホテルのバガパンの店で「メタトンの(ryステーキ」「レジェンドヒーロー(買えるだけ)」を買っておく。
この時点で
ボックスの中身
・バタスコ
・ゆきだるまのかけら×3
・ビチャビちゃ×3
・インスタントめん
アイテム
・(余っていれば)アンダイン戦の時の回復アイテムの余り←通常戦闘ではこれを積極的に使う(ラスボス戦では一切使わないので)
・レジェンドヒーロー(入る分だけ)
・メタトンの(ryステーキ
(ボックスに入りきらないので仕方なく持ち歩き…ですが絶対に使ってはいけません!!!!!)
・アイテム枠の空き2つ(1つでもオッケー)
になっていればOKです。
・コアの入り口にあるエレベーターが使えるようになってますが、そのまま勢いよくメタトン戦に突入すると101%殺戮数不足でG√から外れます。
セーブポイントで残りの必要殺戮数を確認しながら慎重に進んでください。
〜メタトン戦〜
・殺戮数が足りているか再度確認してから挑みましょう。直前の部屋でセーブしておいて、その後にG√が確定するまではセーブは我慢です。そうすれば万が一殺戮数不足でも、リセットでなんとかなります。
・BGMがカッコいいので、倒す前に是非聴いてください!!!
・あとはいつも通りです…ここまで来ると精神の方が死にかけですがあと少しなので頑張りましょう…
ニューホーム〜エンディング
・ここまで来たらあとは進むのみです。念の為にG√確定と判断出来るまでは、セーブはしないでおきましょう。他ルートと同じくエンカウントするモンスターはいないので、そのまままっすぐ進みます。
・G√の場合、ニューホームまで歩いている時の会話が変わります。もし変化がなければメタトン戦までの��戮数が不足しているので、リセットして殺戮数を稼ぎましょう。この時の会話はG√でしか聞けないので、「今後G√なんてやらないけど、後で考察したい…」という場合は会話のスクショやキャプチャー推奨です。(ネットで調べれば出てくると思いますが…)
・G√が確定したらニューホーム前でセーブしましょう。
・ニューホームでは「ほんもののナイフ」「ロケット」が手に入ります。ナイフは絶対に手に入れましょう。(G√限定アイテムです)
メニュー→INFOで調べてみるのをオススメします。
・最後の回廊に着くと、目の前にセーブポイントとボックスがあります。ここで装備を万全の状態にします。
そうび
慣れない内は
ATK:こげたフライパン(アイテムHP回復+4)
慣れてきたら
ATK:ほんもののナイフ(攻撃入力が1回で済む)
で行きましょう。DEFは諸事情によりなんでもいいですが、見栄え的にロケットで!(宇宙に飛んでいくロケットじゃないよ!ロケットペンダントだよ!by宇宙に飛んでいくロケットだと勘違いしていた者)
アイテム
・ゆきだるまのかけら×2(+45HP)
・メタトンの(ryステーキ(+60HP)
・インスタントめん(+90HP)
・バタスコ(全快)
・ビチャビちゃ×3(+10HP/移動速度アップ)
(ビチャビちゃを2つにして、1番上の空き枠にゆきだるまのかけら(+45HP)でもOK)
※上から順に回復量の少ないアイテムを入れておきましょう。これだけでかなり楽になります。(ビチャビちゃは例外。前半戦で使うと逆に攻撃が避けにくいです。)
装備を万全の状態にしたらもう一度最後の回廊でセーブしましょう。忘れると死んだ時にまた装備の準備をする羽目になります。
〜最弱にして最強〜
・初見殺しのオンパレードです。特に最初は、あの曲すら聞く前にGAME OVER画面が映ってます。
・これまでのボスとは違い「こうげき」以外では先に進めることが出来ません。回復ばかりしているとあっという間に回復アイテムが無くなって死にます。ダメージの受け方が特殊なので、ギリギリまで攻撃を続けましょう。
・攻撃入力は爆速で。「こうげき」→「即Aボタン」でいきましょう。(ゲージ外部でも全く問題ないです)
真ん中狙っても全く意味がありません…回復アイテムの使用を含めて、素早く自ターンを終わらせることを優先しましょう。
・アイテムの使用も最速で。(この為のアイテム順)
・途中で休憩が入ります。ここでは「こうげき」又は「みのがす」の行動をしない限り先に進まないので、ここでビチャビちゃを使用&体力を全快近くまで回復。
ここまでに使用した回復アイテムが「ゆきだるまのかけら×1」までいったらかなり慣れてきたと確信してください!クリアまでもう少しです!
・休憩後はコマンド選択を「慎重に」or「素早く」やらないと大変なことになります…
・(中間セーブは)ないです。故にGAME OVERになったら「最初からやり直し」です!!!
・相変わらず攻撃をしないと進まないので、回復はギリギリまで我慢しましょう。
・あとは気合と根性です。死にゲーだと思って、手と脳の感覚が覚えている内にクリアしましょう。
・クリア出来たら先に進みましょう…この先はアイテムとか要りません…
(小ネタですが、ニューホームの鏡や棺桶を調べると特殊なメッセージが聞けます。)
〜エンディング〜
・何を選択しても同じです😇
・画面が真っ暗になった後、10分程待ち続けると…
・この後にP√をクリアすると…
・なんとかするにはセーブデータをゲーム本体から抹殺するしかないです。
長くなりましたが、自分はこんな感じでG√クリアしました!(???戦でキッシュ取り忘れてましたが)
難易度も精神的にも死ぬのですが、UNDERTALEの真相を知る為には通らなければならない道です…クリア後に「なんでこんなルート作ったん…?」と闇堕ちしました…自分はもう一生こんなルートやりません!!!😭😭😭
それでは、御武運をお祈りしています👍
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li2o · 5 years
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※G√ネタバレ注意
サンズさんに勝てました!!!
いやぁ…マジで勝てるとは思わなかったよ…うん…ヤバかったよ…
というか最後選択肢が「こうげき」しか選べないのマジで制作者の狂気しか感じなかった…
やっぱラストターンのアレキツいねビチャビちゃ3つでなんとかなったけど…上手い人だと無しでもいけるのかな???
あのさ…サンズさん…強がって平気なフリしたり自分が死ぬ瞬間見せなかったり…ズルイよ…惚れた…パピルス呼んだ時メンタルがブレイクした…
最後に一言…どうしてこんなルート作ったの???
2020.02.14 追記:二度とG√やらないとケツイしたのにPS4版とかSteam版だとトロフィーとか実績ってあるよね…99%またG√やらなきゃいけないの…?泣いちゃうよ…???
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li2o · 5 years
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積みゲーのUndertaleを久々にやってみた
ついさっきまでDbDに沼っていたというのに…殺伐とした世界から逃れたい本能があったのか、ガチハマりしました。やべぇ…やべぇよ…選択肢によって色々なイベント見れちゃうじゃん…何周しても楽しいやん…ゼノブレかよ…
先ずはそのままNルート突入。アンダインとか倒しちゃった記憶あるからしゃーないね!!!花強すぎるんだよ!!!!!そして鬼畜!!!!!でも許した!!!!!
そしてPルート目指して会話差分を楽しくなる2周目へ…の筈がブランクありすぎて1周目の記憶が全くない!!!全然覚えてない!!!!!1nmもない!!!!!😭😭😭でも…パピルスとかアンダインとかアルフィーとのデート…めっちゃ楽しかったです🥰🥰🥰🥰🥰あとPルートでかなり物語の真相とか知れるんだね…意外だった…そして内容が結構重いな!?!なんかもっとこうふわふわした優しいRPGだと思ってたんだけどなぁ!?!!?
でも…この落差に結局ハマってしまうんだなぁって…やっぱギャップ…すごいわ…好き…
そして平和なPルーt…花ぁぁぁあああ!!!!!
お前…最後にそれはズルい…色々ズルいぜ…本当にズルすぎる…許す以外の選択肢無し…
というかマジで胸熱だったなアズリエル戦…本当に…というか選択肢が…全部がヤバかった…全てがヤバい…ヤバかった…
…で、現在進行形でGルートやってるんですが…
アンダインさん強すぎる
しかもシナモンキーじゃなくてバビコ盗んでアイテムボックス埋めちゃうし…バレエシューズ捨ててやぶれたノートとくもったメガネの組み合わせで挑むという…回復アイテム?うちゅうしょくとふじりんごだけです😇😇😇
…諦めてリセットしました。倒す敵厳選すればLv.11で挑めるらしいから頑張ります!!!アンダイン倒したら…課題という名の悪魔とデートイベントなので…
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li2o · 5 years
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NieR:Automata考察(?)
「全ての存在は滅びるようにデザインされている。
生と死を繰り返す螺旋に、私たちは囚われ続けている。
これは呪いか、それとも罰か。
不可解なパズルを渡した神に
いつか、私たちは弓をひくのだろうか?」
オートマタAルートの序盤のアレです。自分なりに現代のデザインに置き換えて考察してみました。
「全ての存在は滅びるようにデザインされている。」
身近なもので言えば我々が何気なく使っている使っている日用品、家電製品、家具、よく考えたらこれらは最終的に「処分」される運命が決められている。更に言えば、我々人間も最後には死という不可避の滅びの運命が待っている。
「生と死を繰り返す螺旋に、私達は囚われ続けている。」
これは例えば新製品とかが発売されると同時に、古い型は廃棄される。とかそういう事を抽象しているのかな。人間という生き物はとにかく新しい物が好きだからこれは致し方ない。デザインは死を以ってして新しいモノが生まれる。そういう皮肉を込めた意図が込められているのかな…?
「これは呪いか、それとも罰か。」
これはデザインの運命とも言うべきなのだろうか…デザイン自体に罪はない。だが世間は常に新しく、斬新で、便利なデザインを求め続けている。同じデザインがずっと生き残る事は滅多にない。時代の変遷と共に色々なモノのデザインがニーズに合わせて変わってきた。代わりに過去のデザインは無かったことのようにされている。だがデザイン自体には罪もなければ罰もないはず。なのにこの理不尽な仕打ちは何故なのか。
「不可解なパズルを渡した神に
いつか、私達は弓を引くのだろうか?」
滅びる前提で作られているデザイン。そもそもデザインとは?滅びるのならいっそのこと新しいデザインを創らなければ良いのではないか。だが、それでは時代のニーズに応えられない。時代のニーズに応えられない者達は淘汰されてしまう。この矛盾した不可解なパズルを、どのようにして解けば良いのか。何故神はこのような理不尽な事実を我々に突きつけたのか。
いつか、理由がわかるその日まで、我々は創り続ける。
現代のデザインに関わらず全部の時代のデザインにも当てはまりそうですね…デザインって残酷だなぁ…それでもデザインが好きだから今の大学に通っているんだけど。
コレとオートマタの高幸合わせたらかなり良い考察が出来そう。今度また時間がある時にでもやってみます。
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li2o · 5 years
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なんだかんだで結局進めてしまった
いやー楽しいわDOD3…
山岳でのフォウ戦に向けてレッツゴー!💪
と思ったら3D把握能力C-故に落下しまくり(ごめんなさいゼロ様…)そしてケルベロスのワンパンが思ったよりダメージ喰らうしショップで薬草買い忘れたからコンティニュー寸前😇😇😇幸先が危ぶまれる…
そして道中の新しい下僕(名前覚えてない)との会話面白かったけどゼロ様を抱くのは許さないからね!!!世界が許しても私が許さない!!!何故ならゼロ様は純潔だから!!!!!!!(個人的願望)
PS3に画面キャプチャー機能欲しかったなぁ…😭
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li2o · 5 years
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いやDOD3楽しすぎない???
逆質問させて???
遂にきましたファイブ(の使徒が召喚した変なカメムシみたいな敵)戦
ムービーカッコよすぎません???これからゼロ様と呼ばせていただきます…もうめっちゃエモいわぁ…2画面分割で対峙する構図大好き中の大好き🥰🥰🥰
そしてボス普通に強い…回避のタイミング全然分からなくて危うく詰みかけた…
攻略方法もゼロ様が「炎攻撃は効きにくいな…」的なこと言ってるのに脳筋故に回避→□ボタン連打という…ゼロ様すみません本当に…
そんなこんなで無事に倒せたと思ったら規制画面の演出がwwwwwナイスボートwwwww良いのかそれでwwwwwその後も自主規制中ですテロップ流れるしなんなのこのゲーム大好きwwwww
今日は結局ファイブ倒して、クエスト2つ(宝石集めるのと牛角集めるやつ)しか進まなかったなぁ🤔
のんびり進めていきます💪( `ω´ 💪)
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li2o · 5 years
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DOD3始めましたぁ〜
今更の報告!
※以下勝手な考察
5人のウタウタイ→実際にいるのはゼロ〜ファイブの6人ってことは絶対にゼロかワンのどっちかが忌子とかそういうポジションなのかな???
あとミカエルめっちゃイケドラゴンだったのがミハイルに転生して激かわドラゴンになったの超エモい…失禁シーンは笑ったけどwwwというかどこから出てるんだwwwそしてドラゴンも排泄するんだな…🤔
そしてゼロの右目に刺さってる(?)花ってもしかしてニーアシリーズの「月の涙」の原型なのかな…色々考察の幅が広がって夢がひろがりんぐです🥰
まずメインストーリークリアを目標に頑張ります!!!
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li2o · 6 years
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懐かしい写真が出てきました。オクトクリアした時のベストショットです。ハチちゃん可愛い。
オクトといえばエイトボールには散々苦しめられましたね。勝手に転がるわ体力制になるわで恨みしかありません。随分前に「エイトボール最高に楽しい」とほざいてたマゾがいましたが元気でしょうか。自分のことですね。元気です。
そんなエイトボールの難易度が相対的に幼児レベルまで下がるのが、ヤツとの戦いですね。つまようじを手に入れるのに3時間くらい費やしたかもしれませんし、5時間くらいでクリア出来てたかもしれません。もしかしたらたった10時間で越してたかもしれませんね。任天堂のAIの英知の結晶ですよ強すぎです。地獄でした。これだから理不尽難易度のゲームは好きなんです。クリアした時のドーパミンの分泌がヤバイんです。ゲーム中毒になるのも仕方ないですね。人間は快楽を求めてしまいますから。
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li2o · 6 years
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イマイチ使い方を分かってなかったマン
そもそもブログだったのかコイツ…まずTumblrの読み方も分かってません。ツンブル?
それは置いておいて、最近シノアリスで始まったメダルイベントがサクサク進むんですよ。「そう、野良に寄生すればね。」EX3とか1分でクリア出来ちゃうの。メダル集まりまくりよ魔晶石なんてとっくに300個交換しちゃったよ。ウハウハですね。ガチャ爆死しましたけど。
そんなこんなで適当に更新していきます。
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