Tumgik
fox-planeswalker · 3 days
Text
Адовыебудни
Хотелось написать что-то про выходные, которые не задались, но последовавшие за ними дни как-то полностью всё перекрывают. Если одним словом, то: адище и таких дней будет еще как минимум 2-3. А если слов позволить себе побольше, то: нужно успеть оформить ВСЕ документы по диссертации до 27, чтобы её текст вывесили на всеобщее обозрение и запустился таймер в два месяца через которые будет защита – да, мы серьезно настроились на 27 июня, правда и стресс у меня такой же серьезный.
Tumblr media
В понедельник было еще плюс-минус неплохо, хотя под вечер мы получили отмашку, что всё, можно приехать и сдать документы… но оказалось, что у нас тут один из оппонентов совершенно не знает, что он мой оппонент, а мне нужно было его письменное согласие. Окей – позвонил (вообще не с первого раза: два часа напряженного ожидания ответит или нет), договорился утром вторника забрать у него подписанное согласие.
Вроде неплохо, но вот второй оппонент… Оказалось, что мы не можем получить его согласие с печатью его ВУЗа, потому что он как раз до трёх в том ВУЗе, где дис.совет. Восхитительно. Всё равно едем – с науч.руком взяли такси до диссертационного совета и примерно в середине пути наш водитель ткнулся в другую машину – не сильно, но так, чтобы остановиться для разбирательств на повышенных тонах: плюс стресс, минус время, новое такси. И вот как удачно, что второй оппонент оказался не у себя на работе, а тут, потому что когда он зашел, чтобы подписать документы, вскрылся неприятный нюанс – он работает в ВУЗе дис.совета по совместительству, что делает невозможным его участие в качестве оппонента. Плюс много стресса.
Панически ищем других кандидатов (в полночь нашли идеальный вариант, сегодня подтвердили его). Затем были интенсивные часы работы с документами, печатали всё, чего не хватало, заполняли, исправляли… и всё равно не доделали всё. А ведь мне еще были нужны заверенные копии диплома аспирантуры и, как выяснилось на месте, еще и магистратуры – в панике искал, где успею до конца дня заверить эти вещи (успел за полчаса до закрытия нотариальной конторы).
Сейчас вот дописываю всё, что успею – пока маленький перерыв, решил чутка сбавить стресса, написав постик. А еще жутко холодно, прям вот отвратительная погода.
17 notes · View notes
fox-planeswalker · 4 days
Text
Вести с полей:
Tumblr media
хм...
34 notes · View notes
fox-planeswalker · 6 days
Text
War. War Never Changes
Возможно, со мной что-то не так, но… посмотрел я тут сериал «Радиоактивные Осадки» (ну или «Fallout», если вы не встречали этот перевод) и мне не понравилось. Хотя, если бы мне понравилось, то я бы уже не был собой – сериал слабый и я совершенно не могу понять откуда столько хвалебных од в его честь. Так-то я знаком с серией оригинальных игр, определенное сложившееся мнение о них тоже есть, но сериал от этого для меня ничего как ни выигрывает, так и не теряет. Что же – вперед, в пустоши!
Tumblr media
На экранах нас ожидает картонный постапокалипсис, некий парк развлечений, где кто-то построил декорации, чтобы завлекать фанатов франшизы… Не верю, просто вот не верю я в эту картинку. Есть же множество примеров хорошо поданных вселенных, в которые веришь, а тут буквально всё выглядит как дешевая бутафория. Особенно глупо выглядят доспехи Братства Стали, они сделаны то ли из пенопласта, то ли из бумаги – веса этой груды теоретического железа не ощущается ни на грамм. Да и в целом довольно всё позитивно тут, сериал скорее в духе последних частей серии, чем первых.
Tumblr media
Хотя, позитивно, хм. Чтобы как-то перекрыть картонный постапокалипсис на зрителя будет постоянно сыпаться поток явно излишнего ультранасилия. Нет, я-то против ничего не имею, но тут он вместо того, чтобы придать мрачности миру превращается в слишком часто повторенную шутку. Первые несколько раз – окей, пустоши жестоки, еще несколько раз – да, не только пустоши, а дальше – да понял я еще в первые пару раз, что нет тут никого адекватного, но уже не интересно. Да и в каком-то смысле это самое ультранасилия тут тоже с привкусом картона: болевой порог у всех персонажей тут просто отсутствует. Только что раздробили ступню? Как комарик укусил. Отрезали палец? Не почувствовал. Перемололо кости, мясо и всё остальное, чтобы поставить протез? Да почти тоже самое, что и об иголку уколоться.
Tumblr media
А главная причина, почему это ультранасилие не работает состоит в том, что на главных героев совершенно параллельно. Да, ни один из трех с половиной персонажей, которые тут на первом плане не взывает хоть какого-то сопереживания или интереса. Девушка из Убежища, которая вышла на поверхность искать отца? Оки-доки, наивный персонаж, который вместе со зрителем должен проникнуться тем, что мир Fallout жесток и претерпеть метаморфозы. Не, не работает, вызывает вайбы Барби. Паренёк из Братства Стали, который желает стать рыцарем и идёт к намеченной цели? Меньше всего был интересен и вызывал больше отвращение, чем хоть что-то другое. Гуль, который тут бюджетная версия Дедпула? Неплох, но это жалкая пародия, единственное, что в нем вызывает интерес, так это причастность к линии про эксперименты в Убежищах.
Tumblr media
Последний персонаж, который как 0,5 – брат Барби. Вот его линия самая интересная, потому как напрямую расследует эксперименты в Убежище. В целом во всём сериале это самая интересная его часть – Волт-Тек, эксперименты и Убежища (думаю, что в какой-то мере это утверждение справедливо и относительно серии игр). Только благодаря тому, что было интересно узнать все подробности, связанные с этими тайнами и получить ответы на вопросы, которые копятся вначале я и не бросил этот сериал. Но, опять же, заслуга ли это сериала – вопрос открытый, ибо всё это было в оригинале и цепляло точно также.
Tumblr media
В плюсы можно закинуть музыку, но… да, тоже не совсем заслуга сериала. Быть может заслуга сериала в том, что он довольно бережно относится к первоисточнику, но тут мне судить сложно – не все последние части мною пройдены, хотя много всяких приятных мелочей и сам заметил, так что давайте поверим фантам наслово. Какой итог? Средненько. Не полный отстой, но интереса не взывает – примерно пять радтараканов из десяти Г.Э.К.К., не рекомендую к просмотру, но на второй сезон этот шедевр уже продлен, ждём.
9 notes · View notes
fox-planeswalker · 7 days
Text
Время вернуться в мир механических зверей!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
24 notes · View notes
fox-planeswalker · 8 days
Text
Вести с полей: давненько мы не открывали эту коробку, исправляемся!
Tumblr media Tumblr media
19 notes · View notes
fox-planeswalker · 8 days
Text
Через закаленное стекло в диссовет
И вновь дни повышенной плотности, которые начались с переполненного занятиями вторника – вновь подменял коллегу, ведя занятия параллельно. В этот раз вышло прям идеально, ибо смог разбить и переорганизовать структуру лабораторий, чтобы полноценно успевать и там, и там. Даже не при��лось задерживаться на час как в прошлый раз, так что это успех, как мне кажется.
Tumblr media
Вторник сменился средой, заочники вновь приходят в моё расписание, причем в этот раз мне отдали занятие, которое до этого я не вел и у меня были определенные волнения о том, как я буду с этим справляться. Но к моему собственному удивлению вышло хорошо, студентам понравилось, а значит понравилось и мне… правда надо всё же потестить еще пару вещей, чтобы расширить свой запас инструментов для вот таких непредвиденных ситуаций.
Но это не главное событие среды, главным стал визит заместителя председателя диссертационного совета, с которым мы обсудили новые формулировки положений, выносимых на защиту. Пришлось их существенно расширить, запихнуть туда то, что можно в последствии доказать, но теперь они точно утверждены – отправил новую версию текста диссертации и автореферата на проверку. Обсудили также сроки защиты. Тут два варианта – пессимистичный: Сентябрь, оптимистичный и оптимальный: конец июня. Делаем ставки именно на последний вариант, ибо все документы уже сделаны, осталось только вот чтобы текст диссертации вывесили в общий доступ и можно запускать таймер.
Tumblr media
Четверг начался с экскурсии на предприятие по изготовлению разного вида стеклопакетов и сложных стекол – наконец-то узнал, как их делают и из чего состоит итоговый продукт (никакого вакуума, аргон!). Фотографировать запретили, а очень хотелось – столько стекла в одном месте я никогда не видел, особенно хотелось запечатлеть ряды окон с такими знакомыми надписями «не прислоняться» и красиво изогнутые стекляхи. Вернулся в ВУЗ как раз, чтобы быстро пообедать и идти встречать спикеров для занятия с младшекурсами – в этот раз всё так очень живо вышло, с совершенно неформальным общением, правда эта группа студентов как-то мало вопросов задавала, но надеюсь, что это из-за полноты наших рассказов.
Сегодня день дел домашних, так что пойду займусь уборкой, параллельно слушая игру в Symbaroum.
16 notes · View notes
fox-planeswalker · 11 days
Text
Половина от десятка
12/04/19 – отличный день для того, чтобы начать вести свой блог на Tumblr, подумал я когда-то и, собственно, написал свой первый пост тут. Подумать только – пять лет прошло. Если честно, то думал лишь о четырех годах, а выходит, что пять. За это время столько всего произошло как лично со мной, так и в мире, но я продолжаю поддерживать этот маленький блог обо всём и ни о чем конкретно, а ваше взаимодействие с моими постами продолжает поддерживать меня.
Tumblr media
Благодаря этому блогу я познакомился с новыми людьми, с некоторыми из них стал знаком лично, с некоторыми остался знаком лишь дистанционно, а некоторые так и остались для меня косвенными знакомыми. Кто-то за это время успел пропасть, кто-то успел найтись, с кем-то я был бы рад познакомится ближе, но не все желания существуют чтобы быть исполненными. В любом случае – спасибо всем, кто меня читает, тем, кто тыкает единственную доступную тут реакцию, тем, кто оставляет сообщения под постами.
Как и всегда хочется постить больше, постить лучше, но выходит лишь так как выходит – сейчас мой блог кажется мне довольно тихим и спокойным местом, где можно почитать о разном: начиная от повседневности, заканчивая постами, где я горю с того или иного произведения.  Иногда хочется добавить чуть больше открытости, но внутренние ограничители не спят, и я загоняю эти идеи в те темные углы, где им и место. Забавный факт: Варлок нашел мой блог случайно загуглив имя одного из персонажей D&D приключения… не знаю чекает ли он сейчас мою писанину тут, но было неловко.
В ближайших планах совершенствовать наши с друзьями НРИ-встречи (всё чаще думаю прикупить монитор, чтобы встроить его в стол для игр…), выпрямлять руки в покрасе миниатюр (что, в принципе, относится к предыдущему пункту), быть может делать какие-то более подробные заметки обо всём этом нашем движе, но в каком формате – не понято.
А когда-нибудь я заведу канал с рандомными картинками в tg и никогда больше не буду онлайн.
19 notes · View notes
fox-planeswalker · 12 days
Text
Дайсы звучат между строк
Как приятно бывает вернуться в знакомую вселенную, особенно если эта вселенная прям хороша. Например, во вселенную «Пространства Откровения» при помощи книги-сборника Аластера Рейнольдса «Алмазные Псы». Да, хоть это и сборник, но все произведения здесь объединены одной вселенной, хоть они и довольно разнообразны по содержанию. И знаете, мне очень нравятся романы Рейнольдса, но всё еще считаю, что именно в коротких произведениях раскрывается весь его талант, как писателя.
Tumblr media
Мне довольно сильно нравится вселенная «Пространства Откровения» со всеми её фракциями, глобальным сюжетом и отдельными персонажами, хоть под конец и происходит какая-то дичь (можно понатыкать следующие ссылки: тык! на первую книгу, тык! на вторую, тык! на третью и тык! на финал). События, происходящие в историях из этого сборника, помогают чуть больше раскрыть каждую из этих особенностей вселенной (да, даже ту дичь, которая началась под конец), правда не все из рассказов можно легко разместить на временной плоскости данной вселенной, но иногда это особо и не нужно, ибо они довольно косвенно либо вообще никак не относятся к общему сюжету.
Всего под обложкой скрываются 13 историй: Великая Марсианская Стена, Ледник, Ночной монолог, Шпион на Европе, Погода, Ремонтный Скафандр, Сон в растяженном времени, Алмазные псы, Бестиарий Графенвельдера, Последний экипаж «Лакримозы», Бирюзовые дни, «Найтингейл», На севере Галактики. Какие-то из них длиннее, какие-то короче, но все они стоят того, чтобы быть прочитанными, особенно в контексте дополнения общей картины вселенной этой франшизы. Пока я читал эту книгу ко мне вновь вернулось какое-то дикое желание поиграть в НРИ по «Пространству Откровения», жаль лишь, что такой не существует и на форумах я находил только обсуждения какую из уж существующих НРИ проще было бы адаптировать под решение данной задачи.
Открывающим выбран рассказ о такой фракции как «Сочленители», а главными героями там выступают довольно важные персонажи для последующих событий из романов. И вот знаете – сочленители для меня прям одна из самых главных фишек этой франшизы: благодаря определенным имплантам и программам они вступают в так называемое «транспросвещение», позволяющее стать частью общей эмоционально-мыслительной сети. В каком-то смысле индивидуальность в этом случае размывается, но не пропадает, но каждый начинает понимать остальных практически напрямую, чувствовать эмоции окружающих, обмениваться мыслями без потери информации как при языковом общении. Всё это вкупе с необычайно развитыми технологиями делает сочленителей просто невероятно интересными и заставляет поразмыслить, например, о том, а вот согласились бы вы стать частью транспросвещения?
Второй рассказ («Ледник») продолжает тему сочленителей, что приятно и сюда я бы добавил «Погода», где также пойдет речь о представителях данной фракции. Они, конечно, появляются и в некоторых других рассказах, но лишь где-то на фоне, а в «Погоде» сочленитель будет одним из главных персонажей, нам раскроют секреты некоторых технологий, а также здесь присутствует вторая интересующая меня фракция – ультранафты. Это те, кто проводит большую часть своей жизни на субсветовых кораблях и практически никогда не спускаются на поверхность планет. Модифицируя своё тело под такой образ жизни, они иногда становятся довольно отдаленно похожими на людей, оставляя в себе лишь определенную долю человечности (модификации мозга тоже не редкость).
Не буду расписывать про каждый рассказ, но хочу выделить «Найтингейл» – есть нечто цепляющее в той атмосфере страха и тайны, которая красной нитью тянется до самого конца этой истории. Некто собирает небольшую группу людей для экспедиции на заброшенную космическую станцию, которая по документам была уничтожена во время войны, но, внезапно, была обнаружена странствующими ультра. Добавим сюда то, что станция была одним из первых госпиталей полностью управлявшимся искусственным интеллектом. Звучит как затравка на отличный ваншот для какой-нибудь НРИ.
Отдельно хочется упомянуть послесловие Рейнольдса, в котором он расписывает свои мысли о творчестве и рассказывает откуда черпал вдохновение. Именно в этом небольшом количестве слов можно почерпнуть для себя то, что стоит прочесть, если хочется понимать как и откуда эволюционировали те или иные фантастические мотивы современного жанра. Например, «Схизматрица», которую я читал (тык!) тут как раз упоминается как очень важное для подобной литературы произведение (с чем я полностью согласен).
Вместо оценки – моя рекомендация к прочтению для всех, кто проникся основными книгами «Пространства откровения». Не уверен, что без основной серии стоит читать этот сборник, ибо как минимум можно словить спойлеры, да и иногда приятнее знать контекст, при чтении таких вещей.
9 notes · View notes
fox-planeswalker · 13 days
Text
Жизни поток
Это была очень насыщенная неделя, где почти каждый день был чем-то да занят. Сегодня у нас со Спутницей день расслабления и отдыха, так что можно выдохнуть и записать понемногу обо всём.
Tumblr media
Воскресенье – возили стричь кота. В этот раз он вёл себя еще ужаснее чем в предыдущую поездку и в какой-то момент стало страшно не сожрет ли он кого-нибудь целиком… так что полностью вычесывать не стали весь накопившийся пух и уехали домой ограничившись лишь самыми важными процедурами бриться пятой точки и избавлением от колтунов (остальное потихоньку дочесываем сами).
Понедельник… на самом деле практически ничем день не выделялся, разве что отправили вновь документы в дис.совет. Забегу вперед и скажу, что четверг пришел ответ, после которого мы в тот же день внесли правки и отправили обратно. Правда есть неприятный момент – пришлось всё же написать и заместителю председателю по поводу положений, выносимых на защиту и теперь где-то в среду предстоит с ним встретиться, чтобы сформулировать новые варианты и сразу их утвердить (*очень громко кричащие лисьи звуки*).
Вторник был адом – в середине дня меня коллега попросила подменить её на лаборатории, ибо возникли непредвиденные обстоятельства. Вроде ничего в этом такого нет, кроме того, что у меня в это время шла вторая половина собственной четырёхчасовой лабы. А внеплановая лаборатория тоже из четырех часов и её хвост залез на моё другое занятие… В общем я весь день вел несколько занятий плюс-минус параллельно без единого перерыва. Бонус: подогнали бутылку вина за помощь.
Tumblr media
Среда. Совершенно внезапный визит коллег из Китая. Мы не думали, что они действительно приедут, потому как до этого просто пригласили нас на выставку в МСК, но во вторник сообщение о их визите поставило нас в маленькую панику. Ничего, приняли, провели экскурсию по ВУЗу, получили оборудование и договорились о долговременном сотрудничестве – шикарно, если всё действительно выйдет так, как планируем.
Четверг. Вместе со студентами побывал на олимпиаде – всё еще не знаю результатов, но это не главное, главным для меня было смотреть на моих студентов после того, как они вышли с этого события. Сложно полностью передать то невероятное возбуждение, горящие глаза и задор, с которым они обсуждали задания, ответы и ход решения, так что какое бы место они не заняли, участие оказалось реально важнее победы.
Tumblr media
Пятница стала днём зубов. Я совершенно забыл о том, что в 9:30 мне надо быть в стоматологии, но всё равно успел и пролежал в кресле два часа – решили сделать за раз два зуба, но они оказались какими-то сложными из-за глубокого кариеса и замены старых пломб. Вышел я оттуда бледный и убитый, добила же меня сумма за эту процедуру. Кажется, что купить блендер и питаться до конца жизни только кашами и супом будет выгоднее и полезнее.
Вчера же мы собрались на нулевую сессию для Symbaroum! Я так долго ждал эту систему и моё желание сделать что-то серьезное было столь велико, что решил предложить сначала как следует продумать персонажей их мотивы и прочее… В итоге мы довольно много времени потратили на создание персонажей и мой рассказ о мире игры, но вместо того, чтобы отложить листы до следующей встречи решили сразу стартануть приключение. Что же, наши со Спутницей планы об игре в обычную настолку вновь потерпели фиаско, но мы не расстроились, ибо вечер был отличный.
Вот такая неделя – чувствую себя невероятно живым, но и довольно уставшим. Посмотрим, что принесет следующий день!
13 notes · View notes
fox-planeswalker · 16 days
Text
Вести с полей: неделя была трудная, но хоббизм никто не отменял!
Tumblr media
Ну и немного подправил двух старых.
Tumblr media
(надо бы ещё научиться фоткать так, чтоб было понятно в чем исправление то заключается)
24 notes · View notes
fox-planeswalker · 17 days
Text
В очень странном мире
Главное в НРИ, как и во многих других вещах, не те системы, по которым вы играете, а те люди, которые вас окружают – всё веселье, комфорт и впечатления напрямую зависят именно от них, но сегодня мы всё равно поговорим о конкретной системе – Into the Odd. Мы провели две многочасовые сессии, которые для нас подготовил Жрец и теперь я готов написать свои впечатления о системе, хотя поводить самому бы хотелось хоть раз, для более полной картины, ибо есть места, которые явно были отбракованы после первой игры.
Tumblr media Tumblr media
Into the Odd относится к семье OSR-игр или Old School Renaissance – это системы, которые обращаются к корням НРИ, обычно обладают набором довольно простых и жестоких по отношению к игровым персонажам правил (создать персонажа – легко, потерять персонажа – еще легче). Для меня первым и самым ярким представителем данного жанра стал Mork Borg (тык!), но тут постараюсь избежать сравнения с ним (хотя и очень хочется, ибо он шикарен). Что касается Into the Odd, то тут было сложно создать систему еще легче. Это даже больше походит на скелет системы, чем на полноценную систему, это справедливо и для сеттинга – он описан в настолько общих чертах, что игры за каждым отдельно взятым столом могут быть совершенно друг на друга не похожи.
Приключения здесь происходят в мире переживающим производственную революцию – в самом большом известном городе Бастион начинают появляться заводы их трубы коптят небо, а сам город стоит на другом городе, который в свою очередь уже стоял на другом городе, так что подвалы и подземелья уходят вглубь, в какой-то момент переходя в пещеры… Но краеугольным камнем данного мира является не Бастион с его мрачно-грязным настроением, а некие «арканумы», которые можно описать словом «артефакт» в его фэнтезийном значении, с тем отличием, что это не то, чтобы вещь здесь магическая, а скорее такая, природу которой сложно объяснить доступными знаниями о мире. Эти вещи меняют законы мира или работают по таким законам, что непонятны простым смертным – да, где-то между этих строк таится хтонический ужас чуждый миров и древний разум, появившейся на заре мироздания.
Арканумы могут быть слабыми и простыми (небольшое сердце, которое указывает путь к предмету твоего желания, маска, позволяющая безопасно есть что угодно), а могут быть и более сложными (факел, заставляющий бесконечно повторять одно и то же действие, свиток от воздействия которого начинает кипеть кровь в венах, чаша, что меняет телами двух последних из неё отпивших), также встречаются действительно грандиозные и опасные (алтарь, позволяющий управлять погодой, призма, дарующая мгновенную смерть, гроб, возвращающий тела к жизни). И это лишь примеры из книги – создание новых арканумов ограниченно лишь вашей фантазией.
Tumblr media
Правила же описывают создание персонажа (3 характеристики: сила, ловкость, воля + защита здоровья), основные проверки (д20 против характеристики: если на кости выпало значение ниже, чем характеристика, то проверка пройдена), урон от оружия (разные кости). Сверху немного правил про исследование мира, бой и примерную экономику. И вот такая поверхностность — это одновременно и плюс системы, и минус.
Плюс состоит в том, что легкая механика позволяет больше внимания заострить на самом приключении, на действиях персонажей, том, как они взаимодействуют с миром, но обратная сторона монеты – многие вещи никак не регулируются правилами, приходится много чего додумывать на ходу, чтобы это органично вписывалось в систему. С одной стороны герои всегда ощущают опасность для свой жизни, каждое сражение может стать последним, их интенсивность высока на протяжении всех игр, с другой стороны – персонаж практически не развивается в плане своего усиления и уже после первого пережитого похода достигает потолка, если не брать в расчет возможность нахождения разного рода арканумов. Ну и опять же все персонажи, которых тут создаешь, по сути, это один и тот же персонаж – вариативности тут никакой нет, но это позволяет не так сильно переживать за смерть персонажа и практически мгновенно вернуться в игру уже с новым исследователем подземелий.
Tumblr media
Но есть тут одна особо интересная фишка у системы – возможность открывать свои гильдии или военные организации, брать с собой наёмников и иметь пассивный доход! Благодаря такой вот подсистеме ты привязываешься к миру не столько через персонажа, сколько через целую организацию, что обретает еще больше смысла, когда вспоминаешь о летальности системы (да и последний уровень персонажа можно взять лишь взяв ему ученика, который успешно сходит в экспедицию).
Вот такая интересная система, которой на мой вкус всё же не хватает немного «мясца» на том скелете, который описан в рулбуке… зато если взять мысленный напильник и сделать парочку-другую усилий, то можно получить отличный опыт от игры. Советую ли я попробовать Into the Odd? Да, однозначно! Что я не советую, так это играть в приключение из книги (а если и играть, то нещадно переработать перед этим).
9 notes · View notes
fox-planeswalker · 18 days
Text
Снежная паранормальщина
В пятницу сходили на «Ghostbusters: Frozen Empire» (которые у нас почему-то «Леденящий Ужас») и остались довольны (особенно «рекламной компанией», когда вышли на улицу в адский снегопад и до метро дошли в виде двух снеговиков). Не могу сказать, что довольны также как первым фильмом, но если смотреть на фоне того, что сейчас выходит на экраны из фильмов, то вполне классный фильм, за исключением… давайте об этом под катом поговорим.
Tumblr media
Второй фильм также как и первый очень добротно играет с той базой, которую заложили оригинальные фильмы – старые актеры, сюжет, призраки… на самом деле иногда казалось, что в некоторых моментах сценаристы решили далеко за идеями не ходить и повторяют сюжет один в один как в оригинале (в первом фильме это чувствовалось чуть меньше), с другой стороны это выглядит как приятная отсылка да и концепт многолетней ненависти мера города к такой занозе как Охотники вполне легко принять на веру (особенно когда новое поколение разносит в пыль местные достопримечательности).
Tumblr media
Так-то с этого фильм начинается, а затем, после довольно крутой открывающей сцены повествование смещает фокус на проблемах подростков вида «меня никто не понимает» и «я уже взрослый!». Предположим, я готов и это принять, лишь бы было подано хорошо и раскрыто… но почти мгновенно на сцену нам выкидывают такое количество персонажей, что недовольно думаешь о какой-нибудь «Войне Бесконечности» от Marvel – лиц много, экранного времени мало, раскрывать одного или двух из всей орды сценаристы не хотят, а рассказать вменяемо про каждого не получается. Таким образом фильм полностью теряет своё обаяние, которое было раньше – персонажи размываются, теряют свою идентичность.
Tumblr media
ИМХО убери из сюжета пару персонажей и фильм бы только выиграл. Убери две пары персонажей и фильм бы стал во много раз лучше – можно было бы не забрасывать те линии, которые были начаты в первом фильме, можно было бы грамотно подать те идеи, которые хотелось подать в этом фильме, развить персонажей, показать, как между ними крепнут и выстраиваются отношения, но… что-то пошло не так. Вторая проблема взаимосвязанная с этой – вновь очень мало паранормальной активности, как всегда, хочется больше приведений, больше эпика с ними связанного (но зато мини маршмелоумэны на месте – они явно стали новым маскотом).
Tumblr media
Очень интересно, будет ли третий фильм или какое-то иное продолжение – в Frozen Empire показали много вещей, которые были бы интересно увидеть в будущем, например, целую лабораторию по исследованию паранормального. Да и призраков вновь стало много, а заначит работы для охотников теперь пруд пруди… пишу это всё и у меня какие-то вайбы анимационного сериала возникают (который «Extreme Ghostbusters»). Хм. На его киноверсию в той же вселенной я бы глянул (жаль, что уже без Игона Спенглера). Но и просто пойти попробовать посмотреть немного тех серий что ли?
Tumblr media
Но не смотря на все минусы этот фильм всё еще очень хорош, в нем еще жив дух тех самых охотников, того самого кино. Да, он слабее первого фильма, но это беда почти всех сиквелов. Буду ли я его пересматривать? Возможно, когда-нибудь, но именно острого желания не испытываю. Советую ли я вам посмотреть Frozen Empire? Если любите старых «Охотников за Приведениями», то да, сходите или посмотрите на домашнем экране – определенное удовольствие вы точно получите.
8 notes · View notes
fox-planeswalker · 20 days
Text
Вести с полей: вот так выглядит идеальное утро!
Tumblr media
65 notes · View notes
fox-planeswalker · 21 days
Text
Вести с полей: продолжаем очень странные дела приключения!
Tumblr media
21 notes · View notes
fox-planeswalker · 22 days
Text
Радости и гадости
Зима наносит ответный удар и вместо +18 за окном +2 и снег – мне не нравится, ибо пришлось снова достать пальто, ботинки, шапку… ладно, по прогнозу скоро вновь станет тепло и можно будет радоваться жизни. Впрочем радоваться жизни мешает не только холод и снег, но и очень занимательные ответы от представителей диссертационного совета – несколько раз мне возвращали замечание «в формулах расшифровка ВСЕХ показателей (перепроверить)», когда мне надоело перепроверять одно и то же, я попросил уточнить в каких конкретно формулах есть что-то без расшифровки и, как говорится, ответ убил: «в Вашей работе большое количество формул, поэтому обращаем особое внимание на этот пункт».
Tumblr media
Сказать, что я немного сгорел – ничего не сказать. Но ладно. Сегодня научрук заметил, что новый человек, который теперь проверяет документы, почему-то работает со старой версией автореферата, а не с той, где нами были уже внесены исправления… Боги, когда уже это всё закончится и я забуду всю эту возню с документами как страшный сон? Есть и хорошая новость – принято уже всё, кроме текста автореферата и текста диссертации, но там остались лишь мелкие правки, которые уже внесли и в понедельник отправим на проверку.
Продолжая волну позитива – сегодня со Спутницей идём в кино на «Ghostbusters: Frozen Empire» (хм, возвращение зимы на эти несколько дней было согласовано с нашим походом в кино для большей атмосферности?). Боюсь снова завысить свои ожидания и разочароваться, но вчера пересмотрели первую часть («Ghostbusters: Afterlife» можно сделать тык!) и она всё также хороша, как и при первом просмотре. Обязательно расскажу потом о своих впечатлениях от второго фильма.
На выходных же мы встретимся с Жрецом и Варлоком, чтобы продолжить играть в Into the Odd – Жрец продолжит водить нас по ней. Всё же хорошо, что мы решили делать больше, чем по одной игре на систему, теперь их будет по 2-3, может больше, если пойдет хорошо. Уже выбрали следующие две системы после этой – ими будут Symbaroum и Vampire: The Masquerade 5th Edition. Был, кстати, забавный момент связанный с выбором следующей системы, потому как оба варианта набрали максимальное количество голосов от нас, а в дополнительном голосовании между двумя этими системами они обе… да, набрали снова одинаково.
В Symbaroum, кстати, планирую начать приключение тоже с заснеженной локации. В этом посте слишком много снега. Снег.
15 notes · View notes
fox-planeswalker · 24 days
Text
Падение с вершины
На выходных досмотрел второй сезон Halo и знаете что? Если первый сезон (тык!) стал для меня один из самых лучших сериалов, которые я только смотрел, то второй сезон я готов поставить на первое место в топе худших сериалов. Ну или скорее худших продолжений, потому как сериал умудрился потерять вообще всё то, что было хорошего в первом сезоне и обрасти самыми отвратительными чертами современных историй. А ведь был еще же «Carnival Row» (тык!) и его продолжение (тык!), но там другой вид пламени.
Tumblr media
Какой самый тупой шаг может сделать продолжение любой истории? Верно, полностью отменить итоги первой части. Вроде не хочу спойлерить, но все интересные сюжетные точки просто взяты и выкинуты в помойку – погибшие живы, сбежавшие пойманы, потерянное возвращено и всё это сразу же в первой серии. И никаких объяснений про то как и что произошло за время между концовкой первого сезона и началом второго – при просмотре часто возникало чувство, что тут просто не хватает куска истории, какого-то обоснования происходящего, всё это ушло куда-то в мусорку.
Tumblr media
Туда же в мусорку отправляется общее направление сюжета, которое было до этого. Загадочные артефакты и инопланетные миры? Нет, мы весь сезон будем смотреть как страдают какие-то левые персонажи, как знакомые персонажи переживают какие-то посттравматические синдромы и добавим сверху повестки, чтобы уж точно всем угадить.
Tumblr media
Но зачем останавливаться на этом? Во втором сезоне решили взять и напрочь изменить характер некоторых персонажей, например, Кай, один из самых цепляющих героев первого сезона, становится здесь совершенно другим человеком без каких-либо причин. «Причины» тут вообще мало кого волнуют, ибо теперь персонажи меняют своё мнение и поведение словно флюгер на ветру – глубокие переживания и мыслительные процессы? Да кому они вообще нужны. И вот на фоне этого всего продолжение линии персонажа, который меня вымораживал в первом сезоне, смотрится не так уж и плохо – Кван Ха теперь не выделяется в общей массе идиотов, а иногда ведет себя хоть сколько-то логичнее. А еще они поменяли актрису игравшую Кортану и это дико режет глаза.
Tumblr media
Больше же всего глаз у меня дёргался от работы с камерой… Все сражения – это какой-то страшный сон эпилептика: камера дергается, скачет, перескакивает на разны углы. Во всю эту мешанину внезапно врываются крупные планы глаз и лица персонажей, по которым можно понять… понять что? Что кому-то эта идея показалась удачной и его никто не остановил, так что таких крупных планов вышел перебор. Добавим сюда еще дым, туман, темноту. Вот теперь идеально. Но не только в экшен-сценах наблюдаются постоянные косяки – во время разговоров персонажи иногда при смене кадра находятся не на тех же точках, на которых были секунду назад. Да, понятно, что переснимали дубли, но ё, можно же занять ту же точку или заменить всю сцену.
Tumblr media
И больше всего горит не из-за того, что сериал плохой, а из-за того, что они угробили шикарный сериал, сериал, который действительно выбивался из того, что было отсмотрено за последнее время. Возможно, не будь первый сезон таких шикарным, мне бы меньше горело с такого продолжения – ну средней ущербности сериал, ну и не такой шлак смотрел, но дракон его забери, вы только посмотрите, что они сделали с моим мальчиком! (с)
Tumblr media
Честно, не знаю, хочу ли я смотреть третий сезон, если он будет, хотя, судя по концовке этого сезона – он будет (вообще можно было посмотреть только первую серию и две последних, выкинув всё бесполезное между) и этот факт вызывает во мне максимально смешанные чувства.
4 notes · View notes
fox-planeswalker · 26 days
Text
Вести с полей: вечера творчества продолжаются...
Tumblr media
...а я впервые прям доволен своей работой!
Tumblr media Tumblr media
17 notes · View notes