Semana 14- PROYECTO FINAL - Perspectiva e Isométrico. 2da y 3era Lámina.
Este trabajo me sirvió para entender como se pueden aplicar los diferentes temas que hemos visto las semanas anteriores en una sola composición además de como saber mezclarlos de manera que se complementen. En la arquitectura a veces necesitamos saber cuando un diseño necesita mas información o menos información.
View this post on Instagram
A post shared by Zaha Hadid Architects (@zahahadidarchitects)
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 13- PROYECTO FINAL - Dibujo a Mano Alzada. 1er Lámina.
El dibujo a mano alzada nos ayudan a soltar la mano y asi lograr lineas mas precisas. En arquitectura se necesita realizar bocetos por lo que al ser ideas no se necesita que el dibujo sea preciso o bonita, simplemente necesita que sea entendible.
https://www.instagram.com/reel/CWgIlIplYlK/?utm_medium=copy_link
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 12- Construcción de Mundos. Análisis de las adición y sustracción en dibujo 3D.
La construcción de mundos nos ayuda a ser creativos e ingeniosos, esas 2 cosas son fundamentales en la arquitectura.
https://www.instagram.com/reel/CXRINjDFakN/?utm_medium=copy_link
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 11- Representación de Teselaciones y Superficies, uso de la trama gráfica.
Las representaciones de teselaciones ayuda a entender que todo puede tener diferentes formas, tamaños y colores, lo que pueden funcionar para que una pieza arquitectónica sea única.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 10- Dibujo Cubos y su interacción. Bases Perspectiva a 2 puntos de fuga.
View this post on Instagram
A post shared by Sam Barajas Art (@sambarajasart)
Ejemplo de 2 puntos de fuga aplicados al diseño arquitectónico
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 9- Dibujo de Línea, Cuadrado, Cubo y su aplicación. Bases Perspectiva a 1 y 2 puntos de fuga.
Los puntos de fuga ayudan mucho a comprender las dimensiones de un objeto, ya que ayuda a que los objetos tengan cercanía y lejanía. En la arquitectura los puntos de fuga ayudan al diseñar ya que ayuda a el ojo a entender mejor como se va a ver ya sea un edificio, una casa etc.
https://www.instagram.com/reel/CXGVQ3zFPD4/?utm_medium=copy_link
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 8- Láminas tratamiento a claro/oscuro, grises y degradaciones. Valoración tonal (Luz y Sombra).
El saber como sirven las degradaciones ayudan a que un diseño se vea mejor y a que sea mas entendible, en el diseño arquitectónico se usa mucho para saber que esta mas cerca y que esta mas lejos ya que al usar degradaciones les da ese efecto.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 7- Proyecciones y Vistas Ortogonales. Vista Superior, frontal y lateral.
Las proyecciones y vistas son de gran importancia en la arquitectura ya que nos sirven para entender un diseño, los diseños arquitectónicos son tanto por dentro del lugar como por fuera por lo que es muy importante saber como explicar el diseño de manera que sea entendible para un usuario.
View this post on Instagram
A post shared by architecture gist (@archgist)
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 6- Retícula isométrica 30 y 30 grados, Diseño de 2D a 3D.
La retícula isométrica ayuda mucho al hacer objetos de 2D y 3D, además de que sirve para pasar de 2D a 3D lo que en la arquitectura ayuda mucho a la hora de diseñar, por lo que se pueden crear cosas distintas.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 5-Dibujo de Construcción 3D con cubos y su subdivisión.
Este ejercicio en la arquitectura nos ayuda a comprender mejor las dimensiones y las perspectivas de cualquier cosa que hagamos. La tridimensionalidad es fundamental en el diseño arquitectónico.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 4- Construcción rotulación retícula
La escritura aplicada a mi carrera ayuda a rotular un plano, también es importante saber estructurar un plano, para poder saber donde se va a poner el texto y el dibujo. El dibujo con el lado izquierdo y el lado derecho del cerebro sirve para entender mejor las proporciones del espacio.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 3- Dibujo de Línea, Cuadrado, Cubo y su aplicación
En el ejercicio fue necesario el uso de cubos, además de crear diferente patrones para las caras de los cubos. Este ejercicio aplicado a mi carrera sirve mucho para entender las vista ya sea de un espacio que estemos remodelando o creando, además de facilitar el proceso al crear planos ya que en un cubo se observan todas las vistas tanto de al frente como los lados y atrás, por lo que nos ayudan a poder visualizar mejor el espacios en los que estemos trabajando.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 2- Láminas Expresivas
Para este trabajo fue necesario utilizar lápices de color, carboncillo, tinta china y grafito. Este trabajo me gusto mucho ya que nunca había utilizado el carboncillo y la tinta china para crear contraste. Por lo que en mi carrera me sirve mucho ya que puede mejorar y representar mejor los planos aplicando color y contraste. Además se sigue usando la creatividad para crear dibujos abstractos que le relaciones con los 5 sentidos.
@daniela.cruznavarro @uveritascr @asoarq
0 notes
Semana 1- Láminas ejercicio abstracto, línea y jerarquía
Carrera: Arquitectura
Este ejercicio aplicado a mi carrera nos ayuda a tener más creatividad ya que se necesitaba aplicar alguno de los 5 sentidos. Además de que nos ayuda mejorar la calidad y el trazo de la línea sin usar la regla, también a pensar y ser creativos debido a que se necesitan hacer dibujos abstractos y a mejorar el uso del plano.
@dani.cruznavarro @uveritascr @asoarq
1 note
·
View note