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actnod · 1 month
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𝐂𝐈𝐄𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 ;
Si los mitos resultan ser verdaderos, si las señales en el cielo no son solo caprichos de la noche, entonces es solo cuestión de tiempo antes de que los antediluvianos se levanten de sus escondites. Y con ellos, el destino de todos los vástagos bajo la luna está en juego. Poderes inimaginables, resentimientos de los cuales los chiquillos no tienen idea alguna y una historia que podría volverse en su contra en cualquier momento. La desesperación de aquellos más atentos al tema es esperable.
La urgencia del momento se hace palpable, como una melodía ominosa que flota en el aire al compás de todos esos murmullos que se ocultan bajo los gritos desaforados de los más ebrios, esos que no saben de modales ni de contemplación. El cielo brilla rojo sobre sus cabezas, mas entre los pocos que le dan la espalda se encuentra Anastasia. Solo puede permitirse un último momento de tranquilidad, saboreando el cigarrillo entre sus labios, en lo que parece ser un último destello de suerte. Todo rumor que la marcaba como alguien que ha falsificado ser una lasombra deberán ser simplemente ignorados cuando la única que conoce cómo liderar una ciudad tan grande es ella, cuando es inminente la caza de antediluvianos para la que deberán enfocarse todas las fuerzas disponibles.
Aunque el cielo se despeje después de una larga hora, las miradas perplejas de aquellos que regresan a casa luego de una fiesta que ha terminado temprano no pueden ni empezar a comprender lo que les espera. Quizás sería prudente huir si aún desean tomar un paso al costado en la historia, pero solo aquellos dispuestos a enfrentar la tormenta pueden contar con la fortuna de escribir su propio destino.
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actnod · 2 months
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something inside of me has opened up its eyes this thing inside of me, it screams the loudest sound sometimes i think i could burn this whole world down
𝐀 𝐖𝐀𝐑𝐌 𝐏𝐋𝐀𝐂𝐄 ; décimo quinto capítulo.
La pluma del tiempo escribe sus capítulos con la tinta de los vencedores, y en las sombras de la ciudad de Tokyo, la decadencia de la Camarilla no se escapa a su inclemente narrativa.
Para aquellos que observan desde las sombras, este último mes de confrontación entre rivales se despliega como una página más en la crónica interminable de desacuerdos irreconciliables. Una fragilidad que, con astucia, ha sido capitalizada por seres que han forjado su sendero en las sombras con minuciosa dedicación. Sin embargo, nada en este universo de dualidades es sencillo. 
El destino parece haber sido forjado con un sello ominoso para aquella que ha sido tachada como diablerista. Cada detalle en las escenas del crimen, ahora borradas de la memoria de muchos, apunta acusadoramente hacia Aiko, la líder Malkavian. Aunque jure su inocencia y propague relatos maquinados por las mentes bárbaras, sus esfuerzos se desvanecen cuando la condenan a una existencia sin lengua, relegada a algún calabozo olvidado por el conocimiento común. Si no fuera porque sus vidas están impregnadas de eternidad, podría considerarse un acto de misericordia.
Nadie sabe ni se cuestiona por qué los diamantes que le pertenecen han sido encontrados allí, quién los encontró y por qué esto ha tomado tanto tiempo cuando no se les otorga ni un segundo para pensar. 
La segunda cabeza en caer es la de Benno. A pesar de los sacrificios de los guardias, quienes han entregado sus vidas en servicio de una monarquía tambaleante, solo quedan palabras de honor que flotan en el aire, efímeras como promesas que la realidad no puede cumplir. La entereza no es algo que conozca el huído Kiyoshi. 
La marea del Sabbat engulle la ciudad. Después de siglos de codicia por ese territorio maldito, finalmente pueden hinchar sus pechos con un orgullo merecido. Los suyos regresan, y los demás son admitidos a regañadientes. Los independientes son extrañamente abrazados en este nuevo orden impuesto por la oscura sombra del Sabbat.
Un mes después, cuando el órden es común incluso en la vorágine, las celebraciones comienzan.
El “Festival de los Muertos” ocupa la segunda semana de marzo. Todos los Sabbat toman parte, y las manadas nómadas se acercan a la fortaleza más cercana para la celebración. El propósito es deleitarse en la experiencia de ser vampiro, exaltando la inmortalidad y desafiando a la muerte y la descomposición con risas burlonas. En este festín caótico, la muerte y el caos reinan soberanos.
Las festividades son meticulosamente adaptadas a cada manada, lo que resulta en ritos que comparten tantas similitudes como diferencias. A lo largo de la semana, los Sabbat se entregan a la interacci��n y la ingestión de vitae, mientras que las manadas cazan sin restricciones, mostrándose indiferentes a ocultarse de los ojos mortales. En esta celebración desenfrenada, la comunión entre vampiros y la caza sin reservas dan forma a una danza caótica que desafía las sombras de la clandestinidad.
Sin embargo, la falta de sorpresa es palpable, ya que la impunidad se ha arraigado como norma desde que el Sabbat tomó posesión de Tokyo. La mascarada parece ahora un concepto antiguo, con los miembros del Sabbat más impunes que nunca y tanto humanos como cazadores empezando a percibir la alerta en torno a este límite que los vástagos desafían con su danza macabra. 
Aunque algunos levantan quejas, para el Sabbat cada situación se convierte en una celebración. ¿Y qué es una buena fiesta sin muchos invitados? El último día de festividad, todos los vástagos de la zona son invitados a celebrar en el Templo Nishiarai Daishi. 
¿Creen poder soportar esta nueva modernidad?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la última actividad, murcielaguitos! Antes de tirar el telón, debemos celebrar una última vez: como usuarios y con cada personaje, hemos vivido una gran metamorfosis a lo largo de todo este viaje. Luego del cambio de poder en la ciudad, un mes desde la última actividad, los vástagos de todo el territorio son invitados a formar parte de la celebración final de la semana de los muertos que cada año celebra el Sabbat. Aquí debajo pueden encontrar diversas locaciones y juegos que pueden encontrar a lo largo del predio. 
Las lealtades son puestas a juego por última vez. ¿Será que hay alguna manada para los perdidos shovelheads? ¿Por qué los independientes son tan bienvenidos por el Sabbat? ¿Cómo se sienten los miembros de la Camarilla luego de perder a sus mandatarios? ¿Serían capaces de reorganizarse para reclamar lo propio? ¡Tanto para pensar! Qué difícil ser vástago… 
LOCACIONES: 
Shusse Inari Myojin ( x ): Entrada al Festival. Los Cainitas son recibidos por miembros del Sabbat, quienes les hacen entrega de los antifaces que utilizarán a lo largo del Festival. La variedad es exquisita: colores, tamaños, plumaje, lentejuelas. ¿La designada viene con su atuendo? ¿Con el ánimo que tiene sobre sus hombros esta noche? 
Nishiarai Daishi ( x ): En sus cercanías, tras una muralla de  arbustos, se ubica el laberinto característico del Templo Nezu, lugar que hasta la fecha no había sido compartido con vástagos fuera del Clan. Cuidado con sus caminos que a simple vista se ven tranquilos y fáciles de recorrer; nunca se sabe cuando una pared aparece allí donde no estaba hace tan solo unos segundos. 
Wisteria ( x ): Las afueras de este templo ha sido designado para los juegos. Puestos de festivales y el recordatorio tácito de los cambios está en sus rincones: en su estanque y en los cerezos a punto de desnudarse por el comienzo del otoño. Dispone de bancos y puestos de acceso de vitae en sus distintas formas. En su estanque hay peces koi asomándose a la superficie para ser alimentados. 
Bentendo ( x ): El Festival puede ser abrumador; la presencia de los antiguos y el nuevo orden en la pirámide de la sociedad causa fatiga incluso en aquellos que se mantienen alejados de su humanidad. Este santuario dedicado a Benten cuenta con un amplio estanque en el que nadan peces koi y carpas. Con una flora que parece de una sola tonalidad en la oscuridad, invita a despejar la mente y la introspección. 
Okunoin ( x ): En la eternidad, en el dejar atrás vidas y pasar tantos siglos pisando una misma Tierra, hace que las creencias flaqueen y la sed de poder les mueva. Sin embargo, los chiquillos podrían sentirse atraídos a este santuario para dejar sus deseos y prosperidades. ¿Sus pensamientos alrededor de estos cambios? ¿Compartir quejas de antaño? No parece una mala idea hacerlo en este sitio que parece no fue pisado en décadas. 
JUEGOS:
Lanzamiento de Aros: Los aros están impregnados con vitae, y el objetivo es lanzarlos con precisión sobre estacas sagradas. Cada aro exitosamente atrapado podría representar una conexión simbólica con la esencia vampírica. Además, aquellos que tengan éxito podrían recibir pequeñas dosis de vitae como premio.
Tiro al Blanco: Los participantes utilizan rifles de aire comprimido para disparar a blancos en movimiento o estáticos. Ganar depende de la precisión y puntería. Con tantos cazadores cerca, es mejor que no pierdas tan fácil. ¡Que no te vean los antiguos!
Pesca de Presas: Los jugadores pescan patitos flotantes, pero cada patito representa a un mortal desprevenido. Cada número en el patito podría corresponder a una característica o atributo del humano pescado, como la edad, la salud, la riqueza, etc. Dependiendo de la "calidad" del humano pescado, el jugador puede ganar premios especiales relacionados con el control o la influencia sobre ellos.
Dardos en Globos: Los jugadores lanzan dardos intentando reventar globos para ganar premios. Algunos globos pueden tener premios especiales.
Martillo y Campana: Los participantes golpean con un martillo una base que hace subir una pieza hacia una campana. Ganar implica golpear lo suficientemente fuerte como para hacer sonar la campana. Para destilar todo esa fuerza que han guardado por tanto tiempo.
Laberinto de Espejos: Ni el Sabbat se libra de las bromas de mal gusto, lo que hace la existencia de este puesto aún más retorcida. Quizá sea más difícil encontrar la salida si no te ves.
⦾ Este evento se dará la noche del 20 de Marzo para los vástagos, en el Templo Nishiarai Daishi.
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será semi-formal debido a la naturaleza del evento y la celebración que significa para el Sabbat. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Tendrán la opción de retomar un máximo de una convo de la actividad anterior en manera de flashback. También, tendrán la posibilidad de realizar un máximo de dos privados por personaje, siempre y cuando sea en un espacio y tiempo diferente al de la actividad actual. Para esto, deberán tener por lo menos seis convos activas en la actividad que se está realizando en este momento.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 13 días. El día DOMINGO 17 de MARZO se publicará una importante intervención en el transcurso de la tarde, y el fin de las actividades en su totalidad será el día 22 de MARZO.
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actnod · 2 months
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𝐂𝐈𝐄𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 ;
El torbellino de ideas que la atormenta a diario jamás han sido barrera para aquella intención aguda que guía los pasos de la líder Malkavian. Su vestimenta pulcra y elegante no condice con el lugar sombrío en el que se fuerza a encontrar asiento sobre un mueble de antaño, firme como nunca con sus muñecas cruzadas sobre sus rodillas. Pasar de los años ha sido poco benevolente, pero aún así, encuentra cierto disfrute en aquella espera que nunca sabrá cuando dictará su final. 
Cuando escucha el eco de tacones en la lejanía, simplemente lo sabe. Quizás ha ignorado las señales hace tiempo, pero por primera vez en décadas, todo en sí parece abrazarse a las pequeñas partes de su historia. El fracaso siempre fue inminente, más nunca lo esperó de aquella manera.
— Entendí que la estima sólo lleva a la decepción. Tal vez subestimé su ingenio, Anastasia.
Una risa corta y seca proviene de la Lasombra, quien sólo baja la mirada para observar aquellos diamantes que reposan sobre un pedazo de terciopelo.  
— ¿No le resulta vergonzoso? Ocultar todos los crímenes que ha cometido de una forma tan amateur. 
— Me parecería peor fingir ser algo que no soy.
Simples palabras bastan para despertar la rabia en la mujer de Osaka. Mano ocupada se cierra en un puño, apretando con fuerza lo que sujeta hasta que cae en cuenta de su reacción. No tarda en recomponerse, pero la transformación sobre sus facciones es demasiado obvia.
— Es tarde para amenazarme con algo tan poco creíble. Hasta los chiquillos saben que es posible aprender otras disciplinas.  
Aiko la observa con tanta intriga como satisfacción, tomando la pulsera de oro que carga en mano izquierda, recubierta por diversos diamantes que ha encontrado en el pasar de las décadas. Un regalo de su mentor, Hinata.
Ahí donde todas las adversidades apostaban contra ella, él había encaminado su futuro. Pero de nada sirve lamentarse si poco ha logrado con el poder que se le ha transferido.
— No creeré que me llame aquí sólo para amenazarme con eso. ¿Acaso va a arrastrarse hasta el suelo y rogar por la misericordia de los chiquillos como Naoki o Wilhelmina? Todos saben que a los de su calaña no se interesan más que por su propio poder.
Se sabe inocente de los casos de diablerie. Pero al mismo tiempo, tiene todas para perder frente a quienes han terminado por derribar todo en su tablero paso a paso. 
— Sin nadie a la cabeza, alguien debe perderla por todas esas tradiciones que han roto los últimos meses. Es lo que alguien de su estirpe honraría por sobre todas las cosas.
— ¿Puedes distinguir la verdad de la mentira, Anastasia? ¿O ya estás tan perdida en las sombras que no puedes ver la luz?
Todo para Anastasia es conveniencia. En especial cuando el destello de algún recuerdo que cruza sobre la mente de la salvaje logra resplandecer en sus iris. No hay perdón frente a quienes la abandonaron. 
Sus brazos reposan detrás de su espalda, y sólo para evitar seguir observándola es que gira a su alrededor. 
— Terminará humillada. Escape o muera. 
— Nunca prestaste atención a lo vital que es la lealtad. 
— Y tú la aprendiste del menos indicado. 
Cuando la Lasombra abandona también sus formalidades, debe obligarse a tomar un segundo antes de continuar. 
— Nunca estaremos de acuerdo en eso. Pero terminarás aprendiendo que es cuestión de supervivencia. Tus ideales te llevarán a la ruina, Anastasia. Pero si eso es lo que eliges, no seré yo quien te detenga.
— Tokyo ya está bajo la sombra del Sabbat y la Camarilla es una reliquia del pasado que se desmorona ante nuestros ojos. La unidad no bastará para proteger tu territorio cuando el Sabbat avanza implacablemente. 
— Prefiero caer luchando por lo que es justo que ceder ante el caos del Sabbat.
—  La noche será testigo del cambio.
Sus miradas vuelven a cruzarse por última vez, en lo que la Malkavian se pone de pie frente a la contraria. 
—  Eres tan ignorante. 
Su sonrisa irónica es fría, y punza cada parte de quien recibe el insulto, mas se traga el rencor hasta que la ve cruzar el umbral de la puerta una última vez. Sellar el lecho de muerte luego de todo lo que luchó no es fácil. Pero cuando partes turbias de la mente manejan la realidad de otra forma, es sencillo irse con la frente en alto. 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂. 
⦾ Los sucesos narrados son de conocimiento OOC. 
⦾ El tiempo límite para cerrar toda interacción correspondiente a la actividad actual será hasta la publicación de la siguiente, a las 14 HRS GMT-6.
⦾ Cualquier consulta, les recordamos que estamos a su disposición y a tan solo un mensaje de distancia. ¡Nos seguimos leyendo!
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actnod · 2 months
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𝐒𝐓𝐀𝐑𝐓𝐄𝐑 𝐌𝐄𝐌𝐄𝐒
a. ¿Has notado cómo los guardias están más nerviosos últimamente? b. ¿No te parece que ese tipo está poniendo la Mascarada en peligro?¿Deberíamos hacer algo? c. Me preocupa que los humanos están empezando a sospechar de nuestra presencia. d. ¿Realmente crees que los miembros del Sabbat no están respetando el exilio? e. La situación está difícil, ¿deberíamos buscar donde refugiarnos? f. Lo único que falta es que vuelvan los cazadores.  g. Parece que cada vez hay más criaturas acechando en las sombras. h. ¿Por qué no te mudas conmigo a [lugar a elección]? i. ¿Alguna vez caminaste por la estación Saginuma?  j. Quizás deberíamos charlar con algunos de esos vástagos que viven en las alcantarillas…cómo es que se llaman… k. Vaya, vaya. ¿No es este encuentro increíble?  l. ¿De vuelta tan rápido?  m. Cuidado. No intentes forzar el destino entre nosotros. n. ¿Realmente crees entender el amor? o. Incluso en una noche como esta, no podemos escapar de nuestra sed de sangre. p. El amor es una ilusión para los débiles. q. No deberías ir más lejos que aquel arbusto, hay una pareja demasiado acaramelada. r. ¿Deberíamos buscar pareja en el Vesubius? s. No creí que alguna vez dejarían de prestar atención a los guardias.  t. ¿No te parece que el caos está en cada esquina?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
⦾ Pueden taggear sus posts con las letras que no deseen recibir. Recuerden tener sus buzones abiertos.
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actnod · 2 months
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when i am king you will be first against the wall with your opinion, which is of no consequence at all
𝐃𝐄𝐋𝐔𝐒𝐈𝐎𝐍𝐒 𝐎𝐅 𝐒𝐀𝐕𝐈𝐎𝐔𝐑 ; décimo cuarto capítulo. 
En el escenario sombrío de la ciudad, liberada ahora de los vástagos del Sabbat, el caos parece danzar en espirales ascendentes. El vacío dejado por los bárbaros exiliados ha avivado las llamas de revoluciones latentes, cuyos orígenes, una vez claros como el agua, ahora se ocultan en sombras inescrutables. La paranoia se aferra al corazón de los vástagos como raíces retorcidas, mientras las acusaciones y sospechas corren como veneno, minando los frágiles cimientos.
En medio de esta creciente tormenta, Aiko, la Malkavian que tomó el lugar del difunto Príncipe, enfrenta el escrutinio más intenso de su no-vida. Su mente fragmentada por la locura es más cuestionada que nunca: la incertidumbre se cierne sobre su capacidad para controlar el destino de la Mascarada y evitar que Tokio se precipite en el caos, y los acontecimientos parecen confirmar los peores temores de los antiguos. 
En cada esquina parece haber un problema. Los guardias que antes lograban fulminar a cualquiera con una mirada, parecen repentinamente superados, incapaces de contener la marea de criaturas nocturnas que invaden las calles. ¿Desde cuándo es tan común encontrar tantos rostros nuevos bajo la luz de la luna? La ciudad bulle con una actividad inusitada, escenas de caza y ferocidad que desafían toda lógica.
¿O es que los miembros del Sabbat se están metiendo por algún lado? La certeza se desvanece, y los rumores crecen como hierbas malas, alimentándose de la incertidumbre subyacente. ¿Quién acusa a quién? Los Independientes señalan con dedos acusadores a los anarquistas, mientras que del otro lado sucede la misma situación. Muchos sospechan de los túneles secretos en el subterráneo, aquellos lugares difíciles de explorar, tierra de nadie y de todos a la vez. 
En medio de las sombras y el caos, incluso el día de San Valentín en Tokio se siente como un campo de batalla. Por un lado, las calles se impregnan de un aire romántico, con parejas abrazándose bajo la luz de la luna e intercambiando promesas de amor eterno. Las parejas de clanes distintos desafían las barreras de la tradición y se entregan al romance en un acto de valentía y desafío contra las divisiones que separan a sus linajes. Pero el miedo y la incertidumbre persisten, recordándoles a todos que incluso en el día más dulce del año, el peligro nunca está lejos en una ciudad donde la guerra de la noche ruge sin cesar. 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la decimonovena actividad, murcielaguitos! En esta actividad, las tensiones en la ciudad de Tokio han aumentado. Incluso tras el exilio del Sabbat, las malas noticias siguen llegando a la Camarilla y el caos en la ciudad proviene de vástagos desconocidos. Desconfiando de los revoltosos anarquistas,  no es sorprendente que los guardias los tengan más marcados que nunca antes, pero los tan neutrales independientes también se llevan una parte amarga del pastel. ¿O es el amor que revolotea en esta época suficiente para suavizar todo golpe?  ¿Han olvidado también la manera en que entregaron partes tan viles de su ser? Las sorpresas llueven bajo despejados y fríos cielos. Es mejor esperar con los ojos bien abiertos.  Aprovechando que en esta ocasión estaremos utilizando sentence starters, los miembros del Sabbat que reciban (o a quienes les envíen sentences) pueden tomar provecho de la situación individual para ubicarse en la zona que deseen de Tokyo. De ser de los cainitas que se atrevieron a poner pie en la ciudad en provecho del caos que se está dando, recuerden que igual deben mantenerse ocultos y hacer lo mejor para no ser descubiertos si no quieren tener consecuencias. 
⦾ Este evento se dará entre el 13 y el 20 de FEBRERO para los vástagos.  
⦾ Se desarrollará a través de sentence starters. Los publicaremos dentro de un momento. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será libre. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ La modalidad abierta permanece disponible para quien desee participar. Pueden leer más al respecto en la siguiente publicación.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Tendrán la opción de retomar un máximo de una convo de la actividad anterior en manera de flashback. También, tendrán la posibilidad de realizar un máximo de dos privados por personaje, siempre y cuando sea en un espacio y tiempo diferente al de la actividad actual. Para esto, deberán tener por lo menos seis convos activas en la actividad que se está realizando en este momento.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 8 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 10 de MARZO a las 14 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 2 months
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but you know that a king is only a man with flesh and bones, he bleeds just like you do he said, "where does that leave you, and do you belong?”
𝐁𝐋𝐀𝐂𝐊𝐁𝐈𝐑𝐃 ; décimo tercer capítulo.
Las noches pasan y el fulgor mortecino de la luna se asienta en el final de la temporada, así como aquel susurro inquietante que se desliza por los callejones y se cola en las alcantarillas, anunciando un acontecimiento inesperado: incluso en la eternidad y protegido por toda deidad imaginable, la muerte ha resultado un destino inevitable para Shōda Hinata, Príncipe de la Camarilla. 
El cielo se cubre bajo un manto gris oscuro, lluvia intermitente resplandeciendo en la noche como si las deidades mismas lamentaran la partida del difunto Príncipe. ¡Ah, Hinata! Tan joven, tan incomprendido, tan lejos pero tan cerca de tantas metas. ¿A dónde te ha llevado una vida de restricciones, de secretos, de una frialdad tan propia de tu gente y tan desgarradora para tu hijo? 
Los chiquillos son tan bienvenidos como sus sires, esos antiguos vástagos que de alguna forma u otra son parte del destino que los ha llevado hacia la ciudad de Tokyo, culpables de su existencia inmortal. Ahí donde todo empezó, a pocos metros del palacio imperial donde el difunto alguna vez les dio la bienvenida, la ceremonia se despliega bajo paraguas y el ocasional cuchicheo incómodo en medio del silencio.
Raramente a los vástagos les gusta dejarse ver llorar, por lo que no sorprende que la descendencia del Camarilla sea la única derramando lágrimas, líneas color carmín sobre sus mejillas contrastando con el ambiente oscuro. Perdurar en esa no-vida que se ha establecido en las líneas de un arma de guerra, una pelea a la que su padre termina por perder, y la misma razón por lo que nisiquiera puede ver a la cara a los Shovelheads que se acercan por órden mayor a dar su pésame, insultos siendo escupidos a los mismos mientras otros antiguos intentan calmarlos. 
En el Palacio Imperial, los lamentos no tardan en llegar, tan dramáticos y cargados de un amor que algunos juraron vacío de a momentos. Otro líder más que no cumple un siglo completo en su mandato sobre tierra nipona que a esta altura parece maldita, llena de guerras y secretos que son tan atrayentes como peligrosos.
Muchos se preguntan si será Benno el próximo en quedar a cargo, más la postura de Aiko y su cara conflictuada podrían asegurar su futuro título como directora de calles aledañas. Con lo difícil que era hacer compatible su poder con las herencias de su clan, no quiere imaginar el pesar que será tener que ser la primera cara visible de todos esos vástagos. Pero los últimos meses se ha encargado de hacerlo, ¿será suficiente para que le den todos un voto de confianza a la pobre mente atormentada?
Aunque la desaparición podría haber sido común para el mandamás de la torre de marfil, nadie comprende realmente por qué han tardado tanto en realizar su velorio. Casi un mes después del ataque y con el cuerpo tan frío como siempre, el evento se da para realizar a vista de todos un ritual de protección sobre el espacio de tierra donde esconden y preservan antiguo cuerpo, los Tremere liderando el evento con el honor que se debe a una figura de tal importancia. 
Pero más allá de demostrar el aprecio a quien mantuvo la ciudad en órden por tanto tiempo, una noticia se esparce entre los cainitas presentes: con órden inmediata, deberán abandonar la ciudad. Exiliados por crímenes que si bien no propios, se atan a esas personas que alguna vez han jurado servir.
Las miradas de recriminación entre los cainitas se entrelazan con el dolor visible de los seguidores de la torre de marfil. En medio de aquel tumulto, los vástagos son forzados a mantener la calma y evitar ser expulsados de Tokyo de la manera más deshonrosa posible. Sin embargo, una luz de esperanza en el horizonte hace juego incómodo así como todos los demás lasombra. Anastasia y Donovan, recién llegados de la salvaje tierra de Osaka, prometen resolver la situación lo antes posible. Saludan a todos los adeptos a sus líneas con mensajes de esperanza, insistiendo en la importancia de conceder un tiempo de duelo a sus rivales antes de emprender cualquier acción precipitada.
Con lo fácil que es desequilibrar la balanza que mantiene a todos a pie, ¿cómo se verá afectada la dinámica entre las diferentes facciones vampíricas?¿Será que algún cainita correrá con la idea de resignar al Sabbat con tal de quedarse en la ciudad? Como siempre, Anarquistas e Independientes aparentan quedar al margen, pero nada más lejano. En especial con tantas cosas para aprovechar en una situación tan vulnerable para tantos. ¿Lograrán por fin establecer algún tipo de poder en el territorio o al menos recuperar sus barrios? 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la actividad número veinte, murcielaguitos! En esta actividad, los vástagos se ven obligados a asistir al funeral del Príncipe de la Camarilla, Hinata, en medio de una incómoda y gélida lluvia que acompaña el sombrío entierro. La ceremonia tiene lugar fuera de la capilla de un cementerio antiguo y oscuro a metros del palacio imperial, que se encuentra rodeado de lápidas y mausoleos cubiertos de enredaderas que por acto de los Tremere no logran tapar el nombre de algunos antiguos de la Camarilla. Mientras la multitud de vástagos se congrega, muchos miembros del Sabbat han recibido la noticia de que tendrán que exiliarse de la ciudad antes de que termine la semana.
Algunas locaciones que pueden encontrar en esta actividad son: 
EXTERIOR DEL CEMENTERIO: Un portón de hierro forjado, oxidado por el paso del tiempo, marca la entrada al camposanto, sus bisagras chirriantes pronunciando una bienvenida lúgubre a aquellos que se aventuran más allá. Lugar donde los vástagos se reúnen para rendir homenaje al difunto Príncipe y presenciar el poder de la magia en acción.
MAUSOLEO: Aunque la mayoría de las cámaras funerarias están vacías, algunas aún albergan los restos de antiguos regentes. A través de las rejas y las cerraduras, los visitantes pueden admirar la magnificencia de su arquitectura, con detalles intrincados y esculturas elaboradas que adornan sus paredes y techos.
COLUMBARIO: De los pocos lugares bajo techo, muchos difuntos de la Camarilla (sin discriminar el rango ni su posición) son honrados con pequeñas placas en este espacio lejano a los humanos y donde otros pueden acercarse a velar por sus cercanos. Aunque es un lugar solitario y melancólico, también sirve de recordatorio de la conexión que une a los vástagos a lo largo de los siglos, una cadena de sangre y memoria que trasciende la mortalidad y perdura en la eternidad.
CRIPTA REAL: Una cripta subterránea donde se encuentran enterrados los antiguos líderes de la Camarilla de Tokyo. Al descender por escaleras de piedra desgastada, se abre paso a un mundo olvidado, donde las sombras acechan en cada esquina y el aire es denso con el peso del pasado. Pueden verse diferentes cuadros de los líderes en este lugar, aunque ten cuidado con las telarañas. No es visitado demasiado seguido.
CAPILLA: alejado del bullicio y la intriga de la corte vampírica, este espacio está pensado para la reflexión y la tranquilidad libre de cualquier tipo de religión, incluso si la cruz tapada justo en medio pareciera indicar lo contrario. 
⦾ Este evento se dará el 7 de FEBRERO para los vástagos.  
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. 
⦾ Antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será formal, optando por colores sobrios y un estilo solemne en manera de respeto. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ La modalidad abierta permanece disponible para quien desee participar. Pueden leer más al respecto en la siguiente publicación.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Tendrán la opción de retomar un máximo de una convo de la actividad anterior en manera de flashback. También, tendrán la posibilidad de realizar un máximo de dos privados por personaje, siempre y cuando sea en un espacio y tiempo diferente al de la actividad actual. Para esto, deberán tener por lo menos seis convos activas en la actividad que se está realizando en este momento.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 8 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 3 de MARZO a las 17 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 2 months
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𝐂𝐈𝐄𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 ;
Con los primeros destellos del sol acariciando el cristalino océano, los vástagos escapan del barco sin pensarlo dos veces, cada uno llevando consigo un peso diferente en el alma. Algunos, envueltos en una aura de triunfo tras su éxito en los juegos de azar, exhiben sonrisas victoriosas en sus rostros pálidos, mientras que otros avanzan con expresiones cargadas de inquietud, mentes atormentadas por las revelaciones que se les han escapado durante las arduas negociaciones de la noche. El resto sólo sigue a los humanos que ebrios se empiezan a perder entre los pasillos del Papillon, asegurándose de no irse a la cama con hambre y manteniendo a la Bestia a una distancia prudente. 
Pero la tensión persiste, hagan lo que hagan. ¿Será acaso el temor de haber compartido demasiado, o la incertidumbre ante las nuevas alianzas forjadas en la oscuridad? Todas esas personas a las que alguna vez le confiaron algo comienzan a dibujarse en el desconcierto de su mente, sentimientos de recelo atándose entre sus entrañas. ¿Será que por primera vez el peso de hacer amistades con otros clanes comienza a resonar en el vacío corazón de algunos? ¿Realmente tienen personas a las que entregarse sin duda alguna?
En medio de este vaivén de emociones, los vástagos intercambian miradas cargadas de nerviosismo, preguntándose en un silencio cargado si realmente existe tal cosa como la fortuna en el mundo de la eterna noche, donde cada acción tiene sus consecuencias y cada secreto un precio que sólo el tiempo puede marcar. El puerto se sumerge en el silencio un día más, pero en las mentes de los vástagos, el eco de lo sucedido sólo comienza a resonar. 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂. 
⦾ Los sucesos narrados han sido vivenciados por los personajes de primera mano y quedará en cada personaje la reacción correspondiente.
⦾ El tiempo límite para cerrar toda interacción correspondiente a la actividad actual será hasta la publicación de la siguiente, a las 17 HRS GMT-6.
⦾ La lista de lo intercambiado puede ser encontrada debajo de estas aclaraciones. Esta lista es únicamente de conocimiento OOC. Queda en cada usuarie decidir si su personaje compartirá , o no, lo que han obtenido del intercambio de secretos. 
⦾ Cualquier consulta, les recordamos que estamos a su disposición y a tan solo un mensaje de distancia. ¡Nos seguimos leyendo!
⦾ Aren: Aprender disciplinas con los Ravnos ⦾ Binna: Capa de las Sombras ⦾ Darcy: Amatista de la Soledad ⦾ Kirino: Amuleto de la Fortaleza ⦾ Mai: Mapa del Subterráneo ⦾ Mortisse: El Topacio de la Ilusión ⦾ Nara: Aprender Disciplinas con los Assamita ⦾ Nikita: Aprender Disciplinas con los Assamita ⦾ Roman: Un Assamita a Tu Servicio ⦾ Sayuri: Aprender disciplinas con los Ravnos ⦾ Sergei: Aprender Disciplinas con los Assamita ⦾ Yongsaeng: Una Cita con el Dr. Ingvar ⦾ Yugen: Antiguo libro de Rituales Taumatúrgicos ⦾ Yusuke: Contacto directo con la enfermera Faye
( ! ) A TENER EN CUENTA: Quienes hayan ganado la posibilidad de sumar una disciplina ajena a su clan, deberán acercarse a la administración a aclarar qué disciplina aprenderán para poder llevar un registro de ello. Por otra parte, quienes hayan obtenido reliquias y/o servicios de un único uso, pedimos también acercarse a la administración a aclarar cuando este uso se haya realizado.
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actnod · 2 months
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🗡𝐈𝐍𝐓𝐄𝐑𝐂𝐀𝐌𝐁𝐈𝐎 𝐃𝐄 𝐒𝐄𝐂𝐑𝐄𝐓𝐎𝐒
Como hemos adelantado, la razón por la que los vástagos se encuentran allí no es más que para debatir en sí mismos si algunas de las cosas que los independientes pueden darles es lo suficientemente valiosa como para revelarles sus más oscuros secretos. Queda en la moral de cada quien decidir si serán propios o de alguien más: ¿serán sus sires, sus amigos o sus enamorados los que sufran el poder de sus cuerpos codiciosos? Las opciones son ilimitadas. Recuerden que no sólo que cuanto más detallado sea el secreto más posibilidad tendrán de conseguir lo que desean, si no que podrá ser más divertido de comenzar a develar en lo que se desarrolla el grupal ya que todo trae consecuencias. 
En este espacio es donde deben mandar sus secretos y lo que le gustaría obtener a cambio. Debajo del read more podrán encontrar la lista de cosas que han ofrecido los independientes. Como se menciona en el formulario, si hay alguna otra cosa que deseen obtener de los clanes anfitriones simplemente pueden decirlo para intentar conseguirlo.
El tiempo límite para enviar sus respuestas es hasta el 24 de FEBRERO a las 17hs GMT-6. El listado de quién recibió cada cosa se publicará luego del comienzo de la próxima actividad para conocimiento OOC. Recuerden que pueden acercarnos sus dudas a los canales correspondientes. ¡Nos leemos!
⦾ Mapa del Subterráneo: Incluso cuando los vástagos más adentrados en la ciudad puede que conozcan bien los lugares donde pueden conseguir las mejores ofertas en vitae y así no tener que ensuciarse las manos para la caza, los independientes tienen en mano cada combinación y ruta para llegar a esos lugares más ocultos, donde pueden encontrar desde vitae hasta distintas pociones para mejorar su salud o hasta alejar la Bestia en momentos críticos. (3) 
⦾ Una cita con el Dr. Ingvar: Con el día de los enamorados acercándose, incluso hasta el más complejo de los vástagos podría hacer cualquier cosa por tener una velada que le recuerde un poco esa antigua sensación. Pero nada más lejano: este hombre lo único que logrará para tí es arreglarte alguna de esas marcas permanentes en la cara o el cuerpo, que si bien todos son inmortales, no son inmunes a los más fuertes. ¿O quizá sólo quieres arreglarte la nariz para no sentirte tan parecido a lo que eras hace diez décadas? No es fácil encontrar a un Tremere echado por la propia Camarilla, más oculto que los propios Nosferatu, por lo que a más de uno podría interesarse por él. (2)
⦾ Aprender disciplinas con los Ravnos: ¿Quieres ganar un nivel en alguna de tus disciplinas o aprender alguna de otro clan? ¡Esta es tu oportunidad! Incluso quienes no poseen animalismo, fortaleza, o quimerismo pueden elegir una de estas tres para tener el primer nivel entre sus disciplinas. Este clan suele optar por métodos de enseñanza improvisados y poco convencionales, que desafían la creatividad y la adaptabilidad de sus pupilos, así que prepárate para divertirte. (3)
⦾ Aprender disciplinas con los Assamita: ¿Quieres ganar un nivel en alguna de tus disciplinas o aprender alguna de otro clan? ¡Esta es tu oportunidad! Incluso quienes no poseen celeridad, auspex, ofuscación pueden elegir una de estas tres para tener el primer nivel entre sus disciplinas. Será una experiencia intensa y rigurosa que refleja la disciplina y la determinación de este clan, pero no por nada tienen fama de habilidosos asesinos. (3)
⦾ Llaves a un Penthouse en Minato: No creas que serán tan bondadosos de regalarte una casa. Pero si tienes un apetito particular por la gente adinerada, esto podría ayudarte a realizar una caza mucho menos dificultosa. (1) 
⦾ Contacto directo con la enfermera Faye: Sabemos que no todos los vástagos son de lo más simpáticos, por lo que desde la mayor gracia de su corazón te presentarán a la única enfermera del Hospital Universitario que se lleva bien con los vástagos. Todos sospechan que es una ghoul, pero no saben a quién sirve. Lo importante es que hará más sencillo tu camino allí. (2)
⦾ Entretenimiento Exclusivo: ¿Amante de las artes, las fiestas o la simple opulencia? Incluso hasta el más aburrido de los Ravnos podría conseguirte un buen lugar en alguna fiesta, concierto, o cualquier tipo de evento que se de en las calles de Tokyo. Sólo debes pedirlo: las conexiones quedarán disponibles para tí. (2)
⦾ Un Assamita a tu Servicio: A los hijos de Haqim no les gustó el título, pero los Ravnos hicieron lo posible por mantener amena la negociación, y realmente, ¿qué más se podía esperar? Conociendo por lo que se los conoce a los Assamita, no es extraño que ofrezcan matar a alguien por tí si tu secreto es lo suficientemente valioso para sus futuros negocios. (2)
⦾ Quién es tu Padre: Con tantos Shovelheads dando vueltas, es hasta molesto tener a vástagos torpemente intentando acoplarse a esta vida, por lo que no sólo se ofrecen a ayudarles a descubrir quien los convirtió si no también a aprender más sobre la vida bajo las tinieblas. (2) 
⦾ Antiguo libro de Rituales Taumatúrgicos: No te brindarán el servicio de maestro en ocasión, ¿pero si eres uno de esos estafadores que es un vástago por hacer hechicería con su sangre? Te servirá el libro sobre cómo crear barreras de protección en caso de que vuelvan a atacarte… Podrías llegar a crear un campo de energía lo suficientemente fuerte alrededor tuyo o de otra persona. (1)
⦾ Armas de Fuego / Armas Blancas: Para muchos chiquillos pueden ser difíciles de conseguir, y con la situación con los cazadores respirándoles en la espalda y la Mascarada aún vigente, quizás es mejor prepararse con algo más que simples disciplinas. Las armas de fuego son normales, pero las armas blancas son antiguas y juran por su no-vida que están protegidas con algún tipo de ritual. El tipo de arma queda a elección del vástago. (4)
⦾ Servicio de Espionaje: Hay lugares hasta donde los baristas del Mashira no logran espiar. Pero los Assamita podrían conseguir la información de quien desees utilizando sus habilidades para observar y recopilar información sobre los movimientos y actividades de otros vástagos y facciones en la ciudad. Cuidado con que te manden a algún Ravnos perezoso, de todas formas, por que quizás algún secreto de quien deseas saber más te termina por decir. (2)
⦾ Espada de Auspex: Esta espada antigua está imbuida con el poder de la disciplina Auspex. Cuando se empuña, otorga al usuario una percepción sobrenatural que le permite detectar mentiras, leer pensamientos y sentir las emociones de los demás en un radio cercano. (1)
⦾ Capa de las Sombras: Esta capa oscura se vincula con la disciplina Obtenebración. Quien la use puede controlar las sombras a su alrededor, creando barreras impenetrables, atacando con tentáculos oscuros o incluso desplazándose instantáneamente a través de ellas. (1)
⦾ Amuleto de la Fortaleza: Este amuleto refuerza la resistencia del vampiro que lo lleva y está relacionado con la disciplina Fortaleza. Con él, el usuario puede resistir mejor el daño físico y psíquico, volviéndose casi invulnerable durante un tiempo limitado. (1)
⦾ Anillo de la Taumaturgia: Este anillo está vinculado a la disciplina Taumaturgia y permite al usuario lanzar hechizos mágicos poderosos. Puede utilizarse para controlar el fuego, manipular la mente de otros o incluso invocar criaturas sobrenaturales. (1)
⦾ Esmeralda de la Cura: Una esmeralda que tiene propiedades curativas. Al tocarla, el usuario puede acelerar su proceso de regeneración de heridas o incluso curar enfermedades en otros vampiros con su vitae. (1)
⦾ Amatista de la Soledad: Una amatista violeta que permite al usuario crear una zona de tranquilidad y aislamiento. Dentro de esta área, los ruidos se amortiguan y las emociones se calman, lo que puede ser útil para reuniones secretas o momentos de reflexión. (1)
⦾ Topacio de la Ilusión: Un topacio amarillo que permite al usuario crear ilusiones complejas y convincentes, tanto visuales como auditivas. Esto podría usarse para engañar a enemigos o confundir a los mortales. (1)
⦾ Sortija de la Atracción: Un anillo con una piedra preciosa que potencia la atracción y el deseo en aquellos que lo ven o están cerca. Esto podría ser una herramienta política o un medio para manipular a otros. (1)
* Los números entre paréntesis son únicamente de conocimiento OOC.
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actnod · 2 months
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no matter what we get out of this i know we'll never forget
𝐒𝐌𝐎𝐊𝐄 𝐎𝐍 𝐓𝐇𝐄 𝐖𝐀𝐓𝐄𝐑 ; décimo tercer capítulo. 
¿Sientes aún la tensión sobre tus hombros? ¿El hambre desgarradora consumiéndote desde adentro? ¿Las llamas descontroladas amenazando contra tu piel? Es un complejo deseo recibir una negativa cuando sensaciones horribles a las que los vástagos acostumbran son tan difíciles de olvidar, especialmente en una ciudad aún atestada por el amargo toque de queda. Los límites establecidos y las guardias constantes mantienen a los vástagos en un estado de alerta insufrible, pero la noche del viernes promete una ruptura en la monotonía.
Los Ravnos, conocidos por su astucia y amor por los vicios, han organizado la reunión que a través de mensajes cifrados y encuentros furtivos, hacen llegar a los chiquillos de la ciudad. Asegurando una escolta en medio de las sombras de la noche, cada quien por un camino distinto, se aseguran de guiarlos hacia un destino desconocido que al llegar se define como poco prometedor: un barco anclado en el desolado puerto de Yokohama, desgastado por la brisa salina y el tiempo, pero donde las reglas no se aplican y los secretos pueden ser compartidos sin miedo.
Recibiéndolos con una mezcla embriagadora de luces tenues y el sonido suave de la música de fondo, el barco se alza como un faro de ilusión y tentación para los vástagos que se aventuran a bordo. Las paredes de madera crujen con cada movimiento de las olas, cubiertas impregnadas con el aroma a sal y a vicios humanos. Un refugio seguro pero atestado de tentaciones, un santuario donde los vástagos pueden reunirse sin temor a ser debilitados por las amenazantes miradas de quienes más tarde que temprano se la pasan cuidado la ciudad.
Más allá de las distracciones de los juegos de casino y los cuellos humanos que pululan por el barco, un propósito más oscuro y cautivador es el que ha llevado a raro conjunto entre independientes a reunir a los chiquillos: las reliquias alguna vez sorteadas por un excéntrico vástago han sido recuperadas (robadas o recuperadas, no es tu problema, hay cosas que mejor no preguntar). Estas reliquias, objetos de poder y misterio, son ofrecidas como moneda de cambio a quienes se arriesguen a regalar sus secretos más profundos y oscuros.
Pero no es lo único que ponen sobre la mesa: antiguos maestros de los clanes ofrecen su propia ayuda y protección para quien se consagre merecedor de la oportunidad de ampliar o desarrollar más sus disciplinas, pero solo a cambio de una verdad sin reservas. Mientras que los ladrones de la noche han probado ser excelentes anfitriones, otorgando a todos una sangrita como bebida de bienvenida, los Assamitas, aliados en esta noche de intrigas, acechan en las sombras, listos para desvelar cualquier mentira o engaño con su habilidad para discernir la verdad en tanto el tiempo lo probara necesario.
Mientras los vástagos debaten en silencio qué secretos revelar y cuáles mantener ocultos, los juegos de casino ofrecen una distracción tentadora. Desde la ruleta, pasando por el blackjack y hasta el póker, los vampiros tienen la libertad de participar en juegos de azar mientras resisten la tentación de los cuellos humanos que pasaban cerca, una prueba de su autocontrol y disciplina en medio de la noche.
Así, en el corazón del Puerto de Yokohama, en las sombras del barco clandestino, los vástagos se encuentran atrapados entre el deseo de poder y la necesidad de mantener sus secretos a salvo. Cada decisión tomada podría cambiar el curso de sus destinos para siempre, ¿pero de qué sirve la eternidad si no se toman riesgos? 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la decimonovena actividad, murcielaguitos! Los vástagos han sido invitados a una reunión en un barco clandestino en el puerto de Yokohama por parte de los Ravnos, aliados con los Assamitas, quienes les otorgan la oportunidad de intercambiar palabras por reliquias u otros favores. Mientras ponen en la balanza el valor de sus más profundos secretos contra lo que los independientes ofrecen, los vampiros pueden disfrutar de juegos de casino y tentaciones mortales, pero deben mantenerse alerta para sobrevivir a la noche. Y recuerden, jamás deberían mentirle a un Assamita.  Algunas de las cosas a intercambiar, según el peso del secreto que otorguen los vástagos, son en primer lugar las reliquias, las más tangibles y fáciles de desear. Entre ellas: la espada de auspex, la capa de las sombras, el amuleto de la fortaleza, el anillo de la taumaturgia, la esmeralda de la cura, la amatista de la soledad, el topacio de la ilusión, la sortija de la atracción. Pueden leer más sobre cada una en el siguiente enlace.  Por otro lado, la posibilidad de que maestros de los clanes Ravnos o Assamitas te brinden más conocimiento sobre tus propias disciplinas, o enseñarte a usar las propias incluso si no eres de su clan. Información valiosa sobre lugares que podrían curar cicatrices permanentes, mapas subterráneos para lograr escapes más fluidos, armas blancas y de fuego, entre otros. Haremos una lista más extensa al publicar cómo será la dinámica de envío de secretos, pero para que se den una idea al comenzar a rolear. Debajo dejaremos también algunas locaciones para quien desee explorarlas: 
CUBIERTA SUPERIOR:
‣ PUENTE DE MANDO: El área donde solía estar la cabina del capitán ahora sirve como sala de reuniones. Allí se encuentran los antiguos Ravnos y Assamitas, los verdaderos cerebros detrás de todo. Los vampiros menos importantes deben evitar acercarse demasiado, ya que podrían encontrarse con la ira de los líderes vampíricos si se atreven a interrumpir sus reuniones o desafiar su autoridad.
PISO INTERMEDIO:
‣ SALÓN DE JUEGOS: Aquí encontrarás mesas de ruleta, póker, blackjack y otros juegos de azar, iluminadas por tenues luces y decoradas con detalles extravagantes. El sonido de las fichas chocando y las cartas barajándose llenan el aire con anticipación y excitación. Para quienes buscan un desafío adicional, hay mesas de apuestas altas disponibles, donde los riesgos son mayores pero las recompensas también lo son. ‣ BAR Y ÁREA DE DESCANSO: ¿No se han malacostumbrado al Mashira, verdad? Con tantos humanos alrededor y poca logística para eso por parte de los independientes, aquí no hay bebidas de vitae. ¿La bebida que les dieron al inicio? Seguro las tomaron de su propias reservas. Esperamos que la hayan disfrutado y que el cuello de los que se sientan a tu lado no te resulten tentadores.
CUBIERTA INFERIOR:
‣ CAMAROTES: antiguas cabinas de tripulación que han sido adaptadas como alojamientos para aquellos que necesiten relajarse en el barco abandonado en el puerto de Yokohama. Sin embargo, debido al carácter clandestino del lugar, la mayoría de ellos están repletos de cajas viejas y otros objetos ilegales. Estos camarotes pueden servir como escondites o depósitos para artículos robados o contrabandeados, y los ocupantes deberían ser cautelosos al explorarlos para evitar meterse en problemas no deseados. ‣ SALA DE INTERCAMBIO: Un espacio secreto donde se llevan a cabo intercambios de información y reliquias entre los vástagos, asegurado para evitar infiltraciones no deseadas. No espíes demasiado, no vale la pena arriesgar tu cabeza por nada. ‣ BODEGA DE RELIQUIAS: Un área oculta donde se guardan las reliquias obtenidas o robadas, protegidas por hechizos y trampas para evitar su descubrimiento por parte de intrusos.
⦾ Este evento se dará el viernes 26 de enero para los vástagos.  
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. 
⦾ Antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será formal/elegante. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos que sus buzones deben de permanecer cerrados para los mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Durante esta actividad, no se permitirán los privados ni los flashbacks.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 10 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 25 de FEBRERO a las 17 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 2 months
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𝐂𝐈𝐄𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 ;
Después de la tensa confrontación con su compañero de viaje, líder del territorio cainita en Osaka se adentra en lo que no ya es más que cenizas y estructuras metálicas al borde del colapso con paso decidido, tan firme como es usual y esperable de oscura líder. La penumbra del lugar parece absorberla, envolviéndola en un aura de determinación y furia contenida, mientras sus ojos escanean cada rincón en busca de su presa, el rostro de aquel líder que tanto desprecia. Pero para su sorpresa, no es el Príncipe de Tokyo quien emerge para recibirla.
Una mezcla de desconcierto y furia se apodera de sí al darse cuenta de que su presencia no es recibida con el respeto que considera merecer. Como si no fuera suficiente ser culpada por crímenes que no ha cometido, el desagradable parque envuelto en mohín y susurros, se convierte en el escenario de su descontento. Cada paso que da, cada mirada que lanza, está impregnada de la sed de venganza que la consume hace más tiempo del que cualquiera sería capaz de contar. En su camino algunos cazadores al borde de la vida y la muerte son entregados a la parca con un último golpe de gracia por parte de quien maneja la obtenebración con una destreza digna de ver, y es tan fácil leer su odio para Donovan que podría jurar que se está desquitando con los más débiles. Es una pena que todos los vástagos hayan logrado huir para perderse tal espectáculo.  
— Ah, Benno. Qué decepción. Pocas palabras gráciles sobre usted me han compartido. Considerando que el Príncipe lo envió a dar la cara, algo de estima aún debe tener sobre todo su imperio caído.  
Como siempre, el consejero observa a los recién llegados con una altanería que se le caería con tan solo una brisa. Pero la mantiene, y no es intención de los invitados derribarla aún, no cuando parece hasta contentos de verlos y les regala una reverencia que podría pecar de ironía. 
— Bienvenidos, estimados. No deberían subestimar mi papel ni mi influencia en los asuntos de Tokyo. Después de todo, el futuro de sus chiquillos en esta ciudad está en mis manos. ¿O prefieren que les demos un peor final?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂
⦾ Los sucesos narrados son únicamente de conocimiento OOC. La salida IC corresponde a los resultados a los que han llegado en Discord. 
⦾ Cualquier consulta, les recordamos que estamos a su disposición y a tan solo un mensaje de distancia. ¡Nos seguimos leyendo!
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actnod · 3 months
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go tell that long-tongue liar go and tell that midnight rider
𝐆𝐎𝐃'𝐒 𝐆𝐎𝐍𝐍𝐀 𝐂𝐔𝐓 𝐘𝐎𝐔 𝐃𝐎𝐖𝐍 ; segunda parte del décimo segundo capítulo. 
Algunos se distraen con celebraciones, otros intentan vendar sus heridas, y un puñado más se ilusiona con la posibilidad de escapar de la situación que, desde el principio, poco les seducía. Para muchos otros, el hombre que se proclama ganador del desafiante ritual se convierte en su foco de atención. Demasiados ojos convergen sobre el shovelhead, figura irradia determinación y coraje a pesar de sus heridas. Para muchos de los presentes, es asombroso que un recién abrazado como él haya llegado tan lejos, desafiando todas las expectativas y demostrando su valía en medio del caos, y una pregunta yace entre la mayoría: ¿sería posible descubrir a los sires de estas criaturas o cuál será el valor de tal secreto? 
Llamaradas anaranjadas, síntomas indeseados de los múltiples choques de la carrera, rugen con furia mientras el metal retorcido y los restos de madera arden con una intensidad que parece alimentarse del caos que aún reina en el parque abandonado. El chisporroteo de cables eléctricos cortados y el estallido ocasional de neumáticos explotando añaden una cacofonía de sonidos aterradores a la escena, mientras las llamas consumen todo a su paso con voracidad insaciable. Mientras el Sabbat intenta desesperadamente contener el incendio que consume el parque, la ayuda de los Tremere es recibida a regañadientes pero con un dejo de desesperación, pues la mayoría de ellos son neonatos cuya experiencia en el control de elemento vital en semejante magnitud es limitada. Pero todo esfuerzo está lejos de ser suficiente: el incendio ilumina el parque con una luz infernal y un humo negro espeso que envuelve todo en una nube tóxica que arde en los pulmones y nubla la vista, así como también crea sombras grotescas que se contorsionan y retuercen en las paredes.
Sirenas que se asoman en compañía de fuertes vientos resultarían ser un sinónimo de salvación para cualquiera, pero para los vástagos nada puede ser semejante, pues ahora hay una única razón para no escapar de la situación: presencia ilegal en aquel lugar y problemas causados podrían ser un problema mayor a la larga, por lo que intentar esconderse entre las sombras y los pocos recovecos disponibles es lo único que pueden esperar funcione de manera correcta.  
Las manecillas del reloj avanzan tortuosamente, y lejos de sentir el alivio del frío calando sus huesos nuevamente, el fuego continúa y la confusión crece. Para cuando algún valiente quiere asomar la cabeza y observar la situación: una espada contra su cabeza termina por darle fin a su no-vida. Los vástagos, acostumbrados a la supremacía sobre los mortales, se ven enfrentados a una situación inesperada: ahora son ellos los cazados. 
Entre las sombras, los cazadores se deslizan sigilosamente, acechando como depredadores en la oscuridad y preparados para acabar con cualquier criatura que se cruce en su camino. Mitad de ellos son mercenarios contratados específicamente para erradicar a los vástagos, portando rostros ocultos que denotan miradas curtidas por la batalla y un comportamiento disciplinado. La otra mitad, conformada por un grupo de fanáticos religiosos, convencidos de que los vástagos son abominaciones demoníacas que deben ser purgadas de la faz de la Tierra. Armados con cruces y agua bendita, persiguen a los vampiros con una ferviente devoción y un fervor inquebrantable a pesar del amateurismo que les juega en contra.
La elección se presenta de manera urgente: ¿seguirán ocultos en las sombras y esperarán a que los humanos se marchen, arriesgándose a ser descubiertos o atrapados? ¿O se lanzarán a la acción, aprovechando sus habilidades sobrenaturales para enfrentar a los cazadores y asegurar su propia supervivencia? ¿Dejarán que sigan caminando como si nada luego de encontrarlos en existencia? 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la decimoctava actividad, murcielaguitos! Durante esta actividad los vástagos deberán luchar contra lo que posiblemente han visto como criaturas inferiores: los humanos. El fuego en la parte central del parque ha atraído lo que en primer lugar muchos creen son bomberos, y aunque primer instinto de ocultarse es para evitar problemas con quienes podrían ponerlos frente a la luz, más tarde se vuelve en un juego de supervivencia contra los cazadores. En esta lucha, la línea entre presa y depredador se desdibuja, y solo aquellos capaces de mantener la calma, utilizar su astucia y desplegar una determinación inquebrantable tendrá alguna esperanza de sobrevivir para ver el amanecer de un nuevo día en medio de la oscuridad eterna. Algunos son más profesionales y otros podrían parecer una presa fácil, pero no olviden que aquel fervor por la voluntad que han perdido así como sus latidos puede ser más fuerte de lo esperado. Durante esta segunda parte del capítulo, los siguientes vastagos se ven más afectados por la Bestia: Isaac, Sergei, Aster, Nara, Hyde, Yusuke, Celine, Pyper, Theo, Dana, Leo, Brianna, Eunseo, Saeng. La manera en que esta incremente dependerá de la razón. En el caso de aquellos afectados por su participación en la carrera, podrán rolear esta sensación desde el comienzo. En el caso de los demás, será por la permanencia en el parque prendiéndose fuego y como el fuego aviva su Bestia interior, y podría verse de una manera gradual en el transcurso de la actividad. Por último y no menos importante, todas las conversaciones contarán con al menos una intervención con respecto a los cazadores. Podrán leer más detalles sobre ellas cuando sean publicadas. La actividad será acompañada por algo ha realizarse en nuestro servidor de Discord, por lo que pedimos que se mantengan atentes a esta plataforma también.
⦾ Este evento se dará el 13 de Enero para los vástagos. Para inspirarse con respecto a la locación, pueden ver más fotos de la misma en este tablero de Pinterest. Pueden utilizar los espacios mencionados en la actividad anterior de manera de guía.  
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog. Una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será libre como en la anterior. Si no lo hicieron antes, están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Durante esta actividad, no se permitirán los privados ni los flashbacks.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 10 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 17 de FEBRERO a las 17 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 3 months
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and i heard a voice in the midst of the four beasts and i looked, and behold a pale horse and his name that sat on him was death, and hell followed with him
𝐓𝐇𝐄 𝐌𝐀𝐍 𝐂𝐎𝐌𝐄𝐒 𝐀𝐑𝐎𝐔𝐍𝐃 ; primera parte del décimo segundo capítulo.
No es difícil echarse al pesimismo cuando un misterioso mensaje del Sabbat llega a oídos de los vástagos locales, mensaje hasta demasiado pasivo agresivo para cualquier oído cuerdo sólo ensombrece más lugar que se ha rodeado de pesadas sombras en pleno invierno. Con un temporal que drenaría la energía de cualquiera y unos vientos que hacen más lentos el paso, sólo queda recurrir a la poca fuerza de voluntad que se pueda encontrar para llegar hasta el lugar. Los guardias continúan merodeando con sus ojos tan desafiantes como toda la semana, pero sin orden directa alguna parecen simplemente dejar a criaturas de la noche desfilar hasta el lugar.  
Invitados a un parque de diversiones abandonado, donde las risas de antaño ahora son sustituidas por el silencio y la decadencia, los vástagos del Sabbat han organizado un espectáculo inusual: las Carreras de Demolición, uno de los tantos juegos de instinto decididos por los sacerdotes de manada para mantener la capacidad depredadora de sus chiquillos. Decisión es cuestionable cuando están en el punto de mira luego de lo sucedido en la fiesta de fin de año, pero poco les importa a quienes gustan demostrar su valentía e inflar el pecho ante cualquier situación.
La locación desierta se ilumina con el destello de neones que titilan intermitentemente y con demasiada suavidad como para realmente ayudar en el camino oscuro. En la pista improvisada, donde antes niños se regocijaban, ahora se alinean coches robados, listos para ser consumidos por las llamas y envolverse en las pulsiones violentas de quienes se crean dignos de ganar. La noche está cargada de anticipación y adrenalina, mientras los miembros del Sabbat, con shovelheads como invitados de honor, se preparan para el ritual.
El sonido gutural de los vehículos arreglados por manos cainitas indican el inicio del espectáculo, llamando la atención de aquellos que se encuentran esparcidos por el recinto perdiendo el tiempo entre diferentes actividades, esperando el verdadero espectáculo. Las llamas danzan bajo la luna, encendiendo el asfalto como un precursor siniestro de lo que está por venir. La tensión es palpable mientras los conductores ajustan sus manos sobre los volantes, la adrenalina siendo la emoción conductora de quienes mirada brilla por la promesa de caos, listos una vez más para promover valía entre sí mismos . Después de todo, no podrían perdonarse que aquel resulte un bien escaso. 
La habilidad para maniobrar se vuelve crucial para quienes conducen, copilotos siendo sacudidos a merced de estructuras metálicas mientras estas se convierten en extensiones de habilidades vampíricas. Algunos sacrifican la potencia de fuego por la agilidad, buscando esquivar los embates enemigos. Otros, cargados por la furia, optan por el ataque como estrategia para llegar en pie hasta el final. Para los transeúntes que se han acercado (sea por temerosa obligación, curiosidad o ganas de delatarlos con contraparte dominante) hay algo seguro: deben tener cuidado por cada lugar en el que pasen.  En las anchas y extensas calles, nunca sabes cuando puede pasar una dupla de autos a toda velocidad, o cuando una de todas esas estructuras de antaño pueden ceder ante los repentinos movimientos sobre la superficie. 
Lucha no es sólo contra los coches enemigos, sino también contra la oscura tentación de abandonar aquellos deteriorados vehículos para evitar ser calcinados o heridos de gravedad. Al final, las reglas son claras: quien ceda y huya primero será el perdedor. Una metáfora para la vida y algo tan a flor de piel para quienes deban forzarse en aquel destino. Cada choque, cada explosión, es un recordatorio de que en este juego, solo los más despiadados y astutos prevalecerán.
Típico del Sabbat, el objetivo es demostrar la valía de cada uno que forma parte de sus líneas, y también alinear a todas esas cabecitas que aún no están seguras de dónde se paran, buscando lealtad de parte de seres al que les han dado vuelta la vida. ¿Serán intimidados los shovelheads de participar en esto? Entre tantas personas inseguras de sus líderes sean del lado que sean, ¿habrá alguien que de la voz por aquellas estructuras en las que se ordenen sin siquiera cuestionarlo?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la decimoséptima actividad, murcielaguitos! Durante esta actividad  los vástagos han recibido una invitación por parte de los Lasombra, la cual resuena como todo menos eso y cualquiera podría interpretar como una convocatoria casi obligatoria que la hace más tentadora para los curiosos. Otro ritual del Sabbat será disfrutado bajo la luz de la luna, con menor protección por parte de los antiguos y más ganas de verlos hacerse valer. Todos los miembros de esta secta deberán participar, y los Shovelheads serán invitados a hacerlo también. Incluso si no saben realmente lo que sucede, es bastante obvia de quien es la mano dominante las últimas semanas…
Más allá de observar este espectáculo tan arriesgado, los otros vástagos deberán estar atentos de no interponerse en el camino de ninguno de los autos ni meterse en el local equivocado del gran parque de diversiones. Después de todo, han pasado más de dos décadas desde que ha sido abandonado, y sus condiciones están lejos de ser las mejores.
Algunas locaciones que pueden encontrar en su camino son: una cafetería abandonada, donde las telarañas abundan y el aroma de humedad en la madera puede sentirse en el aire. Justo detrás de ella, la rueda de la fortuna no sirve para más que mover sus partes oxidadas con el viento, provocando fuertes chirridos en todo el espacio cada varios minutos. Subir a alguna de sus cabinas que están cerca del suelo sólo servirá para huir del ruido caótico por fuera.
Considerando la poca protección que les han brindado esta vez, quienes cuenten con suficiente empatía aún remanente en sus cuerpos serán los indicados en encargarse de las curaciones en el área designada para quienes sufrieron más heridas.
Las sillas voladoras a pocos metros del patio principal, desde donde ha partido la carrera, sólo sirven como hamaca, ¡pero ten cuidado de no subirte a la equivocada y que las cuerdas se rompan!  Los autos chocadores y las tazas giratorias funcionan…si alguien te empuja de atrás con un buen uso de su potencia. Pero ten cuidado con la electricidad, que la fricción con la que funcionaban aún puede chispotearte en la cara.   
Luces que llaman tu atención son aquellas que recubren carrusel, caballitos se muestran tétricos si pones suficiente atención e incluso chirridos ocasionados al realizar el ir y venir de animales podría asustar a cualquiera, sin embargo, es espacio que regala mayor iluminación en todo el recinto, no es el mejor si tus intenciones son mantener discreción.  Iluminación de foquillos que aún no se encuentran rotos alcanzan a rozar zona donde juegos de suerte estaban ubicados, tal vez puedas atinar el arito en aquella botella rota o encestar el balón desinflado en la polvorienta canasta. 
No es extraño que en el parque se haga uso de esa pequeña parte de la costa a la que se orientan, y botecitos de pedales abandonados no son más que un paisaje pictórico que podría rememorar sobre el pasado a quienes alguna vez pasearon allí. Pero considerando lo cerca que está la montaña rusa y lo mucho que se nota que se está deshaciendo, por no decir que cada tanto pedacitos de plástico se avientan en tu cara. Esperemos que nada peor caiga de arriba… 
⦾ Este evento se dará el 13 de Enero para los vástagos. Para inspirarse, pueden ver más fotos de la locación en este tablero de Pinterest. 
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog, una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será libre. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Durante esta actividad, no se permitirán los privados ni los flashbacks.⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 10 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 8 de FEBRERO a las 17 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 3 months
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hope you got your things together, hope you are quite prepared to die looks like we're in for nasty weather, one eye is taken for an eye
𝐁𝐀𝐃 𝐌𝐎𝐎𝐍 𝐑𝐈𝐒𝐈𝐍𝐆 ; décimo primer capítulo.
Entre la densidad de las noches que agrían el paladar de los vástagos y las nevadas cada vez más molestas, sólo los humanos pueden darse el placer de comenzar el año con un espíritu renovado. 
Con la carga de la muerte de decenas de vástagos sobre sus espaldas y una culpa que parece infundada, muchos están aprendiendo a navegar en una ciudad que ahora perciben con nuevos ojos. Los recién llegados de Lasombra han ganado escasa empatía entre sus pares en el Sabbat, pero ¿qué queda para el resto? Sin guía alguna, aquellos que no saben aún a qué clan pertenecen y se entremezclan con quienes pueden, ¿de qué alma cruel obtendrán una pizca de misericordia? 
¿Te creías vigilado hasta en tus sueños? La seguridad en la ciudad se ha duplicado, y los territorios que alguna vez fueron el bastión de los anarquistas han caído en manos de la Camarilla. Aquel que alguna vez soñó con liderar una revolución ha desaparecido, dejando un vacío de poder que ni Gery ni ningún otro rebelde ha osado llenar. Los habitantes de estas tierras, ahora bajo el control de la Camarilla, no pueden evitar lanzar miradas de desdén a sus nuevos guardianes.
Las vías de escape, ya sea por tierra, aire o mar, han sido estrechamente vigiladas. No importa el destino que busques ni la hora en la que lo intentes; algún vástago oculto te hará volver, sin importar tus intentos de eludir su mirada. Incluso aquellos que pensaron que los subterráneos eran un refugio seguro para sus oscuros placeres han descubierto que la fiesta ha llegado a su abrupto fin, de la manera menos esperada. La sombra de la Camarilla se cierne sobre cada rincón, pero muchos juzgarán lo tarde que han llegado a esto. 
¿Acaso han sido demasiado indulgentes? ¿Débiles? ¿Cuál es el adjetivo preciso para describir a líderes que optaron nuevamente por ocultar sus rostros? El Príncipe se mantiene en reclusión tras el ataque que lo convirtió en el epicentro, mientras Aiko, la Arpía, asume la responsabilidad de todas las comunicaciones y órdenes que descienden desde primera línea. Como siempre, los rumores acerca de la ausencia del líder supremo no dejan de propagarse, pero mejor no susurres demasiado fuerte si no quieres que uno de los suyos te tape la boca. 
Conflictos de más alto nivel han bajado a la tierra misma, y las disputas entre vástagos no dejan de entreverse. Quienes han perdido a alguien a manos de los shovelheads no tardarán en culparlos y cuestionar su caminata bajo la luna, mientras que otros también podrían poner aquel peso sobre quienes fallaron en ayudarlos y defenderlos. La ciudad se sume en un torbellino de tensiones y desconfianza, donde cada sombra es sospechosa y cada palabra podría desencadenar la furia de aquellos con sed de sangre y venganza.
El abandono de los antiguos no ha sido pasado por alto por nadie, y mientras que navegar por terreno inestable puede ser un desafío constante, peor es no tener dónde caerse muerto. Es hora de tomar decisiones. ¿En quién recae tu lealtad?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la decimosexta actividad, murcielaguitos! Durante esta actividad mientras los vástagos nuevamente se enfrentan a la incertidumbre de ser convertidos una vez más en daños colaterales por sus antiguos, deben de aprender a sobrellevar las repercusiones en su no-vida, o sería mejor decir, dentro de los barrotes de la jaula de oro que la Camarilla ha impuesto para ellos, ¿Qué clase de trato destinaran hacia los shovelheads? ¿Podrán hacerse cargo de las decisiones que han tomado para sobrevivir? ¿Se conformaran con seguir al margen? 
Ya que esta actividad es más bien libre, los invitamos a explorar las locaciones y situar a sus personajes en los lugares que deseen. Durante esta actividad, también les acercaremos diversas intervenciones y una posibilidad de aumentar sus disciplinas que será explicada a más tardar el día de mañana en el blog correspondiente.   
⦾ Este evento se dará la semana del 3 hasta el 10 de Enero para los vástagos.
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog, una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será libre. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Durante esta actividad, no se permitirán los privados ni los flashbacks.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 8 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 30 de ENERO a las 16 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 3 months
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𝐂𝐈𝐄𝐑𝐑𝐄 𝐃𝐄 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 ;
Manto oscuro se cernió sobre el horizonte de la elegancia, arrastrando consigo un desastroso caos que devoró la prometedora noche. Lo que inicialmente se anticipaba como una velada impregnada de refinamiento y la promesa de una celebración amena, se desvaneció entre los susurros de desesperación de los chiquillos recién abrazados y la reacción en cadena de aquellos que se resistían a quedar extintos de terrenal mundo. 
El palacio, testigo silente de la intrincada danza política de los clanes, se convirtió en un escenario de pesadilla donde espesor de líquido carmín se mezclaba con la opulencia de sus salones. La elegante atmósfera se descompuso en un frenesí de colmillos afilados y el caos, como un vendaval voraz, despojó a la noche de su esplendor. 
¿Formaste parte del grupo de afortunados a los que facilidad para huir de situación le sonrió en la cara? Tal vez hiciste de recoveco entre pasillos y salones vacíos un escondite, ¿o eres de aquellos quienes decidieron enfrentar a criaturas que navegan bajo bandera de confusión? Las horas se han encargado de engullir los ruidos distractores que horas atrás envolvían por completo al complejo, la música clásica que antes tocaba en el salón principal no suena más e incluso, murmullos, gritos, o el simple sonido de pasos yendo en diferentes direcciones se ha silenciado. 
Sales de tu escondite, irises deambulan por blanco paisaje mancillado con rojizos rastros que evidencian el paso de algún cainita; el origen de manchas es aún desconocido pero no encuentras difícil imaginar con exactitud de dónde ha venido. Tu es pies obedecen el camino que orbes van trazando, curiosidad te obliga a continuar camino que metros más adelante se rompe en dos, eres cauteloso aunque posiblemente la intromisión de neonatos te ha parecido el menor de los problemas que has enfrentado, ¿creíste que tus compañeres estaban exagerando? 
Falanges inmóviles se asoman desde detrás de pared que da vuelta a un pasillo pero no puedes distinguir el rostro que se esconde de oscura cabellera, debes acercarte para poder acertar la identidad de quien yace en ostentoso azulejo; Devi Darji. Posiblemente no le des importancia, alma desafortunada se habrá topado con el shovelhead equivocado pero ¿por qué Kim Taewoo ha sufrido el mismo destino? Gotas carmesíes no han tardado en adoptar la forma de vástagos conocidos, Darcy Ya, Cricket y Luka Hong son nombres que pueden tener sentido, Sabbat y Camarilla se encuentran en un eterno tira y afloja, por el contrario, los independientes no suelen tomar partido en disputa política, por ello hace eco que también el nombre de Ryota Hiroaki deba ser sumado a la lista, ¿es aquella Zia? puedes jurar que horas atrás la viste correr en dirección contraria al salón principal. Las coincidencias dentro del mundo de las sombras, simplemente, no suelen serlo.
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂
⦾ Los sucesos narrados son de conocimiento IC.
⦾ Cualquier consulta, les recordamos que estamos a su disposición y a tan solo un mensaje de distancia. ¡Nos seguimos leyendo!
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actnod · 3 months
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night's in my veins, it's calling me, racing along these arteries and law, is just a myth to herd us over the cliff
𝐒𝐎𝐔𝐑 𝐓𝐈𝐌𝐄𝐒 ; segunda parte del décimo capítulo.
El Príncipe observa desde el palco a su rebaño, mezcla de desdén y control brillan en oscurecidos orbes. Noche ve pasar las horas con misma normalidad que mundo de sombras suele abrazar, atmósfera de esplendor y solemnidad recibe gratamente a vástagos entre vitae y ostentosidad. Algunos disfrutan la oportunidad de mezclarse entre la alta sociedad, para otros la velada no resalta de manera extraordinaria. Música clásica se reproduce como fondo de conversaciones discretas, copas en mano rebosantes de vitae danzan al elevar en brindis bañados en desconfianza. Vampiros desfilan entre las valiosas obras de arte sumidos en la contemplación de las piezas más exquisitas. Otros, se quedan en el pobre intento de pasar seguridad hacia exclusividad. Chiquillos perspicaces intentan no desperdiciar tiempo valioso, más intrigados por la política que por la belleza artística, se aventuran en las profundidades de las conversaciones discretas, explorando las alianzas que siempre se tejen en la oscuridad.
La partida de algunos miembros del Sabbat es de esperarse al pasar el brindis de la medianoche: hace tiempo han dejado en claro que fingir camaradería con sus rivales no es su objetivo, incluso si lo hacen para no perder el poco territorio que tienen en Tokyo. Lo que nadie se espera, de todas formas, es aquello que liberan justo en las puertas del palacio.
La calma ha prevalecido por demasiado. Delicado equilibrio de placeres y tensiones, es abruptamente interrumpido, lo que ha comenzado como una elegante velada ha pasado a ser un campo de batalla y vástagos se ven arrastrados por la violenta corriente que amenaza con cambiar el destino de aquella noche.
Ni el más atento de los guardias podría prever quienes se acercan con una fuerza sobrehumana, los ojos rojos de hambre y todas las ropas, desgarradas y cubiertas de tierra que lejos están del código de vestimenta. Quizá es por la rapidez o la brutalidad de estos vástagos, pero a pesar de los esfuerzos, no hay manera de reprimirlos a tiempo debido a su extensa cantidad. Los Shovelheads ingresan a la sala de recepciones con una apabullante violencia, peleando con quien intente meterse en su camino y destrozando cada elemento frágil que puedan encontrar. Otros tantos, al notar sus manos manchadas de sangre que desconocen a quién pertenece, entran en un estado de conmoción que les congela, dejándoles expuestos, frágiles como cualquier otra pieza de arte. Otros, se pierden en la ausencia de sus reflejos, e incluso si no pueden notar la bestialidad sobre su mirada, algo en su interior les deja entender que algo extraño está sucediendo dentro suyo.
Bajo instinto, cada quien comienza a preocuparse por propio bienestar, y pudiera ser que nadie presta la suficiente atención a su alrededor hasta que se vuelve difícil de ignorar la manera en que el primero en ser asegurado es máxima autoridad: el Príncipe. Actuar que al paso de segundos adquiere sentido, a pesar de que no lo logras comprender del todo, autoridades y miembros de la Camarilla parecen tener un blanco en la espalda por los recién abrazados. Pero víctimas de todos lados no tardan en caer.
¿Qué pasará con los chiquillos? ¿Son lo suficientemente fuertes como para defenderse de estas bestias sin conciencia? ¿O hay algún resto de empatía dentro suyo que les obligue a ayudar a quienes se ven más perdidos, ocultos en las esquinas cubiertos de tierra y con la guerra aún en la mirada? ¿Qué pasa cuando atacan a alguno de sus seres queridos? ¿Acaso ese vástago que ven en la multitud es Siddarth?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂
¡Bienvenides a la segunda parte de la décimo quinta actividad! En esta ocasión, el brindis de medianoche procuraba buena esperanza para el siguiente año y una pronta vuelta a los hogares. Pero claro, ¿nadie esperaba que el Sabbat deje a su anfitrión sin un regalo a la altura, verdad? Los vástagos deberán enfrentarse a los Shovelheads, vástagos creados en masa por los aliados de la Espada de Caín con el único fin de ser un arma de guerra. Muchos estarán atacando a diestra y siniestra, pero otros comenzarán a caer en consciencia de lo que están haciendo y quedarán en estado de shock conforme su hambre se calla. Pueden utilizar las locaciones propuestas en la actividad anterior a gusto, pero recuerden que el centro de esta actividad será la lucha, el intentar descifrar a estos vástagos desconocidos y el dilema de si se quedaran a brindar una mano, a los nuevos o figuras ya conicidad de su inmortalidad, hasta la posibilidad de arreglárselas para huir. ¡Que manera de empezar el año! Esperamos que su destino augure buenos resultados.
⦾ Este evento se dará la noche del 31 de Diciembre para los vástagos, pasada la medianoche y entradas las horas del 1 de Enero. 
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog, una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. De tener algún problema con el acceso, no duden en acercarse a la administración.  
⦾ Debido a la naturaleza de esta actividad, el código de vestimenta será el mismo que la anterior, de gala. Si no lo hicieron y desean, están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Durante esta actividad, no se permitirán los privados ni los flashbacks.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 10 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 23 de ENERO a las 16 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente.
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actnod · 3 months
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𝐏𝐑𝐄𝐅𝐀𝐂𝐈𝐎; 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐕𝐈𝐃𝐀𝐃 𝐂𝐀𝐓𝐎𝐑𝐂𝐄.
— CEMENTERIO DE YANAKA / 4.17 AM • 27.12
content warning: menciones de sangre, secuestros y violencia.
Entre las tumbas antiguas y los cedros susurrantes, yace un círculo trazado con ceniza y símbolos arcanos. Un vástago con ojos hambrientos y piel blanca como el mármol, se erige con autoridad al centro de otros sabbat que cubren sus cabezas, los copos de nieve sobre la pálida tierra a su alrededor viéndose opacados por la tierra que han removido.  Frente a todos ellos, un pozo amplio y lleno de futuros vástagos yacen inconscientes tanto de la realidad como de su futuro. Las muertes han sido tan efímeras como las rápidas manos de los líderes que las procuraron, aún si poco les importa la vida de los humanos arrastrados desde diversas regiones, mero combustible para su maquinaria bélica. Aunque estén a meros pasos de sumergirse en la vorágine de la guerra, el control de daños es esencial: cuanto más alejados estén de las civilizaciones adyacentes a Tokyo, mejor. Cada detalle importa; cada ritual es una pieza crucial en el juego macabro del Sabbat. En medio del silencio, las palabras de un vástago con dedos deformados resuenan, oscuras y pesadas, en la atmósfera cargada de expectación. — En este lugar, derramamos la sangre de los débiles para alimentar a los futuros guerreros del Sabbat. La violencia, como un fuego purificador, consume la debilidad humana y da forma a la ferocidad de estos Shovelheads. Que cada gota derramada sea un tributo a la brutalidad que forjará su destino en la guerra que nos aguarda. Entre las sombras, un miembro de los Gangrel, que ha caminado entre vástagos varias lunas atrás, asiente con la vacilación de quien espera haber tomado el camino correcto. Con la misma pala que ha noqueado a los confundidos mortales para obligarlos a caer a su epicentro de fortaleza, cubre sus cuerpos con la tierra en la que deberán escarbar para ver la noche una vez más. Todo se alinea con los ideales de la secta: quien llegue a destino, será el mejor. Cada uno de aquellos que despierten, verán como la oscuridad se adhiere a sus almas recién nacidas, la guerra reflejándose en sus ojos sin vida incluso bajo la oscuridad.  El Priscus del Sabbat, en el lado opuesto, observa la cara del Assamita que tanto tiempo han estado buscando sus pares, preguntándose si su fortaleza será suficiente para hacerlo destacar y librarse de los dientes voraces que sólo la Bestia podría provocar. Caso contrario, sólo pasará a ser un simple hombre que se encontró a través del lugar incorrecto en el momento equivocado, como Naoki alguna vez.  Con el pasar de las noches, la paz del cementerio se ve perturbada por el eco de la maldición recién desatada bajo la luna testigo. El Sabbat reclama a sus guerreros, deteniendo su andar con la simplicidad de una estaca y esperando el momento perfecto para atacar. Más cerca de lo que podrían haber imaginado, son a quienes buscan quienes les entregan sus cabezas en un plato.
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂
⦾ La información narrada previamente no es conocida por ningún vástago. Es únicamente material adicional para el conocimiento del cuerpo de usuaries. 
⦾ Se ha agregado una nueva definición al glosario. 
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actnod · 4 months
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no one should fear what they cannot see and no one's to blame, it's just hypocrisy
𝐎𝐍𝐄 𝐇𝐔𝐍𝐃𝐑𝐄𝐃 𝐘𝐄𝐀𝐑𝐒 ; primer parte del décimo capítulo.
En temporada pictórica, una delicada capa de nieve abraza cada superficie. Partículas cayendo con gracia y espolvoreando de blancura los tejados y las ramas de los árboles, crean un paisaje de serenidad que contrasta con la vida nocturna de cada vástago que se acerca a emblemático edificio para celebrar opulenta gala, llevando consigo las sombras de las recientes tribulaciones mientras aguardan el próximo acto.  El Palacio Imperial de Tokio se alza majestuosamente como un testigo silente de la historia, su imponente presencia dominando el corazón de la ciudad mientras decenas de vástagos se acercan a tan poco ansiado evento. Aún si muchos están del lado de las reglas y procuran respetarlas por mandato real, siempre es difícil no sentirse vigilado en aquel territorio, aún peor cuando los ojos del Príncipe amenazan con estar clavados en tí cuando menos lo esperas.  El interior del palacio resuena con murmullos y risas apagadas, la elegancia de la arquitectura tradicional resaltada por la luz de las velas y los destellos anaranjados de los candelabros. Bestias ataviadas en trajes de gala y vestidos deslumbrantes, llevan consigo las huellas de las noches tumultuosas pasadas.  Uno por uno, eventos parecían desencadenarse cual dominó, comenzando por la desaparición y muerte misteriosa de un vástago, derrumbando aquella estabilidad que por tantas décadas había permanecido en su lugar se había quebrado, plantando nuevamente las semillas de la desconfianza entre los vástagos.  Todos estos signos que muchos comenzarían a creer apocalípticos, lograron desencadenar chispas de hostilidad entre quienes de a ratos debían unir fuerzas como nunca antes para vencer a criaturas inferiores como las ratas, cuyo crujir de diminutos dientes en las sombras resonó como un eco de ansiedad, dejando una huella de inquietud en la psique colectiva de la sociedad vampírica.  Las peleas vivas entre los cabecillas de sectas, las internas de los anarquistas (que cada día resultan más erráticos sin un líder a la cabeza) sólo desencadenan más chispas de hostilidad de las existentes. Las llamas de la desconfianza aun devoran las alianzas frágiles, dejando en su estela la amargura de la traición y la incertidumbre que los Independientes mucho conocen.  La noche festiva, aunque pintada con el encanto del invierno, no puede borrar completamente las líneas divisorias entre las diferentes facciones vampíricas. Las alianzas frágiles y los roces históricos se sienten latentes en el aire. Las sonrisas corteses y los brindis disimulan tensiones subyacentes mientras cada clan evalúa al otro con cautela. La confianza, un bien escaso en especial entre los más antiguos, se desliza entre las palabras y gestos, recordándoles que incluso en tiempos de festividad, la oscuridad puede esconderse detrás de las máscaras de cortesía.  Incluso cuando el Príncipe dedica sus más gentiles palabras y pone a sus sirvientes a atender a los invitados con la mejor de las disposiciones, la tensión flota en el aire como un espectro. ¿No había sido una invitación de la realeza la que disparó todo?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂
¡Bienvenidos a la primera parte de la décimo cuarta actividad! En esta ocasión, los vástagos han sido invitados a pasar una fantasiosa velada en el Palacio Imperial. Con invitaciones directas del Príncipe para cada vástago que ha sido bienvenido a su dominio, no es extraño que nadie quiera perderse este evento, pero no por las razones que uno creería.  El evento principal se lleva a cabo en la gran sala de recepciones: un amplio salón adornado con altos techos, lámparas de cristal y enormes ventanales que ofrecen vistas panorámicas de los jardines bañados por la nieve. Allí, múltiples mesas dividen a los vástagos según sus clanes y sus sectas, cada sector siendo marcado por los estereotipos que tan fácilmente usan para desmerecer.  Para los que deseen participar en una danza elegante al son de la orquesta que se ha contratado para la velada, un amplio salón con suelos de mármol y espejos estratégicamente colocados es puesto a su disposición. No hay timidez que valga cuando quien domina el territorio invita a todos a compartir un par de sonatas, pero es fácil notar cómo ante aquellos ojos imponentes, todos parecen acercarse a sus similares.  Alrededor, pasillos se iluminan lo suficiente como para recordar a quién pertenece aquel territorio y observar el rostro de guardias que recelosamente cuidan de los sectores más importantes del Palacio, como la oficina del Príncipe o los aposentos de su familia y allegados. Incluso si quisieras husmear por allí, es poco lo que lograrías visibilizar.  Hay un único lugar que se ofrece para los invitados: el salón de arte es un espacio exclusivo para miembros de la Camarilla, pero si logran encontrar a un guardia distraído de turno, hasta el Lasombra más canónico podría disfrutar las diferentes obras de arte tradicional japonés. Que los Toreador ocupen toda el área es simplemente esperable. Esperemos que no se pierdan entre toda esa belleza que las diversas estatuas de mármol conciernen.   Los amplios jardines que rodean el palacio ofrecen un oasis de serenidad, con senderos bordeados de árboles frondosos, estanques serenos y puentes de piedra que conectan pequeñas islas ahora congeladas por el clima que parece detener todo en un instante. A una distancia apropiada pero no imposible de alcanzar, la terraza de los bambúes proporciona un respiro tranquilo para aquellos que deseen alejarse de la intensidad de la fiesta y cada vástago con sus pesadas historias.
⦾ Este evento se dará entre la noche del 31 de Diciembre para los vástagos. 
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog, una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. De tener algún problema con el acceso, no duden en acercarse a la administración.  
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será de gala. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos  que sus buzones deben de permanecer cerrados para los  mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Durante esta actividad, no se permitirán los privados ni los flashbacks.
⦾ Las llamadas o visitas de las intervenciones de las últimas actividades continuarán en vigencia hasta que las mismas se definan como cerradas.  
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 10 días. El fin de la actividad en su totalidad será el día 12 de ENERO a las 16 hs GMT-6, mismo horario en el que se publicará la siguiente. 
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