Tumgik
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Pulze scene manager 1.5
Pulze выпустил новую версию менеджера сцен для 3ds Max.
Новые функции включают новые модули, позволяющие пользователю управлять объектами, атмосферой и рендер элементами в соответствии с настройкой, а также возможность расширять Scene Manager, выполняя сценарии pre-setup, post-setup, pre-render и post-render.
Менеджер сцен теперь также поддерживает 3ds Max 2021, V-Ray 5 Beta, FStorm, Arnold и Redshift. Пользовательский интерфейс также был обновлен новой боковой панелью, чтобы помочь пользователям получить доступ к вашим модулям и управлять ими, адаптивностью и темной темой. UX был улучшен благодаря автоматическому входу в систему, пакетному редактированию и многому другому.
Также представляют интерес обновления модуля HDRI, который теперь позволяет пользователю получать доступ и загружать ресурсы HDRI Haven непосредственно из диспетчера сцены. Теперь также возможно создавать вариации постобработки и Lightmix, которые в настоящее время поддерживают только Corona.
Добавлено много новых функций, узнайте больше о Scene Manager и загрузите бесплатную пробную версию с веб-сайта Pulze.
Менеджер сцены доступен для ежегодной аренды за £ 44 или £ 5.50 в месяц.
(function(w, d, n, s, t) w[n] = w[n] )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/Wq2E7q
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Объявлена бета-версия V-Ray 5
Chaos Group анонсировала публичную бета-ве��сию V-Ray 5 для 3ds Max.
Было добавлено много важных новых функций, в том числе те, которые будут знакомы пользователям Corona. Возможно, наиболее заметно, что V-Ray теперь имеет функции Lightmix, позволяющие пользователю регулировать цвет и интенсивность освещения непосредственно в фреймбуфере без необходимости повторного рендеринга. Говоря о фреймбуфере, он был полностью переработан с новым обликом и несколькими новыми функциями, включая новую систему композитинга на основе слоев. Теперь вы можете складывать и смешивать элементы рендеринга непосредственно внутри VFB без необходимости экспорта в приложение для композитинга.
Еще одно что позволит экономить время – новая библиотека материалов и браузер с более чем 500 материалами в различных категориях, которые помогут пользователям начать работу. Еще одной особенностью, облегчающей создание материала, является включение предустановленного раскрывающегося списка непосредственно в материал V-Ray с предварительно заданными настройками для металлов, стекла, воды, пластика и многого другого. Чтобы помочь пользователям более точно видеть свои материалы, V-Ray теперь предлагает намного более точные предварительные просмотры в Редакторе материалов.
Материал V-Ray получил два дополнительных параметра. Параметр Coat Layer позволяет пользователю добавлять отражающие покрытия непосредственно в материал V-Ray, гораздо более оптимизированный он быстрее отображается, чем бленд материал, а также слой Sheen, который позволяет создавать мягкие ткани из микрофибры, такие как бархат, атлас и шелк. Есть также новые способы рандомизации текстур. Включена новая карта VRayUVWRandomizer и улучшены элементы управления VRayMultiSubTex. Наконец, есть также опция Stochastic Texture Tiling, которая может автоматически удалять артефакты текстуры в VRayUVWRandomizer.
Узнайте больше и подпишитесь на бета-тестирование новой версии на сайте Chaos Group.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/OHKlBY
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Выпущен Marvelous Designer 9.5
CLO virtual fashion объявила о выпуске Marvelous Designer 9.5, включающем дополнительные функции ремеша и несколько полезных функций, таких как Partial Freeze и Avatar Tape.
Список обновлений включает в себя:
Remeshing to Retopology, который позволяет пользователю повторно соединять выбранный шаблон и генерировать линии повторной топологии вдоль многоугольника remeshed.
Частичное замораживание, позволяющее пользователю заморозить сетку выбранной области в шаблоне. Интенсивность замораживания зависит от прозрачности кисти.
Новые стандартные аватары.
Avatar Tape, позволяющая пользователю прикреплять avatar tape к внутренним или внешним швам / линиям паттерна.
2D иконки дисплея
Возможность группировки инструментов из одной категории.
Смотрите полный список изменений на веб-сайте Marvelous Designer.
(function(w, d, n, s, t) w[n] = w[n] )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/9oRSOw
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Выпущен Forest Pack 6.3.0 и RailClone 4.2.0
iToo Software объявила о выпуске Forest Pack 6.3.0 и RailClone 4.2.0
Хотя версия RailClone, в основном добавленная для совместимости с 3ds Max 2021, теперь имеет меньше ограничений по возможностям, она может быть свернута в редактируемую сетку. Облегченная ��ерсия также недавно получила функции деформации сетки, найденные в RailClone Pro.
Узнайте больше на веб-сайте  iToo.
(function(w, d, n, s, t) )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/IWMpFG
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Adobe выпустили Substance Decals
Adobe объявила, что в Substance Source добавлено 130 новых параметрических декалей.
Чтобы дать вам представление о том что включено декали разделены на 6 категорий: трещины, повреждения, твердые поверхности, протечки и пятна, пятна, отпечатки и краски.
Узнайте больше и посмотрите их в действии на блоге Substance.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/lBv878
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Новые возможности 3DS Max 2021
Как и каждый год, Autodesk обновил документацию по Max 2021 до официального объявления, давая пользователям представление о том, чего ожидать.
(Обратите внимание, что это не официальное объявление о выпуске, поэтому некоторая информация может отсутствовать). В этом выпуске появятся некоторые существенные улучшения, в том числе совершенно новый инструмент Bake to Texture, который обещает более высокую производительность и новый оптимизированный рабочий процесс. Он также поддерживает больше средств визуализации (включая Arnold), проверку ошибок и совместимую фильтрацию карт, карты текстур OSL и карты Blended Box, а также отображение нормалей MikkT.
Также добавлен новый модификатор Weighted Normals, который улучшает затенение моделей, изменяя нормали вершин перпендикулярно более крупным плоским многоугольникам и генерируя явные нормали для сеток лучше и быстрее, чем когда-либо. Параметры веса включают Площадь, Угол и Самая большая грань с полным контролем над значениями сглаживания и смешивания.
Два новых материала PBR были добавлены, чтобы упростить создание материалов из стандартных типов карт. Один материал поддерживает рабочий процесс Metal and Rough, а второй – зеркальный и глянцевый. Также можно перетащить загруженные карты PBR прямо из проводника Windows в обозреватель материалов / карт, поскольку материалы автоматически позаботятся о правильных настройках гаммы.
Было добавлено несколько новых шейдеров OSL, включая карту среды HDRI для управления позиционированием и окончательным видом среды как в области просмотра, так и в окончательном рендере; HDRI Lights для размещения HDR-фотографий реальных источников света, которые динамически обновляют сцену; Uber Noise для нескольких сложных типов шумов, таких как Perlin, Fractal, Cell, fBm и Worley; плюс еще много новых и обновленных шейдеров, включая Color Correction, Float and Color Curves, plus Camera, Object, и Spherical Projections.
Arnold 6.0 теперь является средством визуализации по умолчанию вместо Scanline Renderer. Как уже упоминалось, он поддерживает новые рабочие процессы Bake to Texture, а также новые рабочие процессы AOV и включает новые сценарии Scene Converter для преобразования материалов V-Ray и Corona в физический материал.
Наконец, Max 2021 имеет обновленную карту Substance 2 Substance2, показывающую новейший substance engine, чтобы позволить пользователям загружать файлы .sbar. Новый загрузчик позволяет выводить до 8 К и включает скриптовые инструменты для быстрой настройки substance с определенным типом материала. В документации упоминается, что он поддерживает средства визуализации, включенные в 3DS Max, включая Arnold, ART, Scanline и Quicksilver. Будет ли это работать со сторонними рендерами, неясно.
Перечислены многие другие изменения, включая улучшенные настройки и качество области просмотра, Python обновлен до 3.7.6, значительно ускорено сохранение файлов, улучшено качество звука, улучшены модификатор Chamfer, добавлены новые опции импорта Sketchup, а также исправлено более 80 исправленных дефектов.
Чтобы узнать больше, посетите документацию 3DS Max 2021.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/5kynXX
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Topogun 3 sneak peek
Команда Topogun выпустила два новых видео, показывающих, что мы можем ожидать в следующей версии программного обеспечения для ретопологии.
vimeo
vimeo
Посетите Vimeo для просмотра нового интерфейса и примера новых инструментов автоматической ретопологии.
(function(w, d, n, s, t) )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/8binGt
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
UVPackmaster для 3DS Max
Glukoz объявил, что он портировал UV packing engine на 3DS Max.
UVPackmaster – это новый многопоточный модификатор, написанный на C ++, который может использовать для упаковки графические процессоры с поддержкой Cuda и может одновременно выполнять некоторые операции упаковки на всех процессорах и графических процессорах.
Узнайте больше на сайте разработчика.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/6DddiF
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Выпущен Quixel Mixer 2020
Quixel объявил о выпуске Mixer 2020, в котором появилась возможность рисовать на 3D-моделях.
Новые функции включают multi-channel 3D Painting, smart materials, real-time 3D curvature, material ID masking, бесшовную проекцию текстуры и многое другое.
Mixer 2020 бесплатен в использовании. Узнайте больше в блоге Quixel и посмотрите учебник на YouTube.
(function(w, d, n, s, t) )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/ZkXPbK
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Выпущен ZBrush 2020.1
Pixologic недавно выпустила ZBrush 2020.1 с несколькими незначительными улучшениями.
Обновили  плагины, исправили ошибки добавили диагностический инструмент для отправки информации разработчикам.
Смотрите список изменений на ZBrush Central
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/KZPnUa
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Плагин Cityscape Pro для 3DS Max выпущен
Simpolium выпустила Cityscape Pro, новый плагин параметрического моделирования для 3ds Max.
Cityscape Pro включает в себя несколько функций для моделирования больших городских территорий, включая параметрические дороги, бордюры, тротуары, траву, озера, терейны, снег и многое другое. Почти все параметрические объекты управляются с использованием сплайнов в качестве входящих данных.
Проверьте видео и посетите веб-сайт Simpolium для получения дополнительной информации.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/nZU9Bu
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Выпущен Octopus 2 для 3DS Max
Rapid Tools выпустила Octopus 2, новую версию восьмеричной системы меню для 3DS Max, которая предлагает полностью настраиваемую систему меню.
По словам разработчиков, вы можете использовать 96 действий под одной горячей клавишей, просто используя мышь. Octopus 2 включает в себя большое количество предопределенных восьмеричных меню, включая моделирование (Chamfer, Inset, Extrude, Bridge, Connect и т.д.), Выбор (ring, step ring, loop, step loop, grow, shrink и т.д.), Модификаторы (Chamfer, Symmetry, Turbosmooth), групп сглаживание, групп, видов и т.д. Меню и многое другое. Система меню повторяет последнюю функцию, используя задержку или щелкая средней кнопкой мыши по кнопке. Он имеет функции вложенности и «Octopus Friends», что означает, что вы можете переключаться между меню с помощью колесика мыши.
Посмотрите демонстрацию на YouTube и посетите веб-сайт для получения дополнительной информации.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/mfwJLl
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Выпущен RenderMan 23.1
Pixar объявила о выпуске Renderman 23.1.
Появилась возможность разделять шероховатости для преломлений и отражений в шейдере PxrSurface; Alembic процедурная поддержка для обрезки формы и преобразования между полимэшами и сабдивами и многое другое.
vimeo
Смотрите полный список изменений на сайте Pixar.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/LNdbDN
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
Aviz Studio два параметрических объекта для 3DS Max Roof Tile and Floor
Aviz Studio выпустила два бесплатных параметрических объекта для 3DS Max.
Smart Floors и Smart Roof Tiles оба отображаются в Max как объект Edit Poly, но прокрутите до нижней части панели модификатора, и вы найдете новый свиток, который позволяет применять их к ребрам или поверхностям одним щелчком мыши.
Узнайте больше на веб-сайте Aviz Studio.
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/kLfzH5
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
IClone Unreal Live Link теперь бесплатный для инди-пользователей
Reallusion сделал свой плагин iClone Unreal Live Link бесплатным для пользователей инди.
Чтобы иметь право на получение лицензии Indie, ваш годовой валовой доход от проектных работ должен составлять менее 100 000 долларов США в год с ограничением одной лицензии на пользователя или организацию.
Узнайте больше на веб-сайте Reallusion.
function googleTrButton5107219539985142() var el = new google.translate.TranslateElement( pageLanguage: "auto", includedLanguages: "ru", layout: google.translate.TranslateElement.InlineLayout.HORIZONTAL, autoDisplay: false, multilanguagePage: true, floatPosition: 0 ); el.showBanner(false); var data = action: "goog-loaded", lang: "ru"; window.postMessage(data, "*");
(function(w, d, n, s, t) w[n] = w[n] )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/sdjW1q
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
800 бесплатных LUTов
Q-DDL выпустила более 800 бесплатных LUT в 4 категориях: кинематографические пакеты, градация цвета, имитация фильма и цветовые настроения.
Файлы представлены в формате .cube и лицензированы под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.
Загрузите их с веб-сайта Q-DDL (имейте в виду, что некоторые ссылки содержат всплывающие окна и рекламные объявления, будьте осторожны при загрузке!)
(function(w, d, n, s, t) []; w[n].push(function() Ya.Context.AdvManager.render( blockId: "R-A-326577-4", renderTo: "yandex_rtb_R-A-326577-4", async: true ); ); t = d.getElementsByTagName("script")[0]; s = d.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore(s, t); )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/TlbpSi
0 notes
3dgopnik · 4 years
Photo
Tumblr media
QuickLight для 3DS Max
Krzysztof Dawlud выпустил QuickLight, новый инструмент для 3DS Max, который автоматизирует задачу настройки и регулировки купольных светильников на основе HDRI.
vimeo
В настоящее время плагин поддерживает Max 2020 и V-Ray остальные обещанны в ближайшее время.
Узнайте больше на Gumroad.
(function(w, d, n, s, t) w[n] = w[n] )(this, this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");
https://is.gd/z8QMBV
0 notes