『SSジュニア木曜TR』 スクール生は苦手意識がある子でも大丈夫👌今日はコーチとチームメイトになった選手が失敗をするたびに足が痛いとか何とか言い訳を言いたがる😅そんなお調子者の子達も少しずつ成長して自信をつけて欲しいなぁ。そんなことを楽しみにしながらトレーニングしてます⚽️2月からはパスとコントロールに取り組みます。コツを掴むと身につくのが早いなぁ😁動画はビフォーアフター、、変わりましたかね❓ 無料体験受付中‼️無料体験は3回あります。ご興味のある方はぜひお気軽にお問い合わせください😊 #FC東郷 #無料体験受付中 #選手募集中 #小学生サッカー #ジュニアサッカー #愛知県 #東郷町 #日進市 #みよし市 #豊明市 #名古屋市 #SSジュニア #初めてでも大丈夫 #賛助会員募集中 #スポンサー募集中 #スタッフ募集 #ボランティア募集 #サッカーコーチ募集 #サッカー審判員募集 公式HP http://www.fctogo.jp 公式Instagram @fctogo2003 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/user/fctogo2003 公式LINE https://lin.ee/47np89glG 公式Twitter @fctogoaichi https://www.instagram.com/p/CoMuBGWBWIT/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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2020 Season Preview #1 Miami
マイフェイバリットなカレッジを主にシーズンプレビューを書き上げるよ。
■基本情報
フロリダ州・コーラルゲーブルズ本拠の私立大。「ハリケーンズ」たるチーム名だが、マスコットはハリケーンで無くペリカン。
17年のストップまで、44年にも及んで常にNCAAトーナメントでプレーした名門カレッジだ。名門カレッジらしからぬスタープレーヤー不在が大きく17〜18年はトーナメントでプレー出来ずと不甲斐無いシーズンだったが、後述する19年シーズンは次々とフレッシュマン・ソフモアが力を付けて3年ぶりにトーナメントに返り咲いた。
主なOBは下記。主に打者にビッグネームがズラリと並ぶ。
グレッグ・ボーン
ライアン・ブラウン
パット・バレル
オーブリー・ハフ
チャールズ・ジョンソン
ヤスマニ・グランダル
ヨンダー・アロンソ
ジョン・ジェイ
アレックス・フェルナンデス
ダニー・グレーブス
クリス・ペレス
未来のNotable OBとしてはザック・コリンズに注目だ。
■注目プレーヤー
Sr. ブライアン・バンベル(RHP)
エバン・マッケンドリー(19年ドラ9でTB入り)に代わる20年シーズンのニューエース。4月半ばからマッケンドリーがヒジを痛め1ヶ月プレーが無かったタイミングでベンチからの評価を大きく上げ、マッケンドリーが戻ってからもフライデースターターの座を守った。87〜90マイルとポテンシャルは無いがソリッドなコマンドでカーブ&チェンジアップを用いるプレースタイル。名門カレッジのエースとして堂々たるパフォーマンスも、ポテンシャルの無さからドラフトはされず。
Jr. クリス・マクマホン(RHP)
全米でもトップレベルのポテンシャルを買われカレッジナショナルチームのメンバーにも入った。クリーンなデリバリーで97マイルをマークするエンジンはまさしくエースポテンシャルだが、コマンドとチェンジアップがネックとSPとしてのクオリティは甘い。
So. スレード・セッコニ(RHP)
豊作ドラフトの18年でもドラ1〜2並の評価をゲットしたトッププロスペクト。長身から92〜97マイルのストレート&スライダー主体とポテンシャルの大きさはマクマホンにも劣らない上、K/BB=4.94はチームダントツのナンバーワンとコマンドも良い。20年���ドラフトへアーリーエントリー可とモチベーションになるネタもあり、マクマホンとしのぎを削る形での成長に注目。
Jr. ダニエル・フェダーマン(RHP)
リリーフエース。90〜92マイルのストレート&スライダー&カーブ&チェンジアップとSP並のレパートリーで打者を欺くクレバーなスタイルでコマンドも良い。ケープコッド・リーグではSPとしてプレーし5.76ERAもK/BB=3.43とコマンドレベルはキープ。
Fr. ディラン・エスキュー(RHP)
19年リクルートのナンバーワンプロスペクト。90〜93マイルのストレート&スライダー&カーブ共にキレが良い。バランスの良いフレームでデリバリーもクリーンとマクマホン、セッコニと同タイプのエースポテンシャルとして注目。
So. JPゲーツ(LHP/DH)
HSではPGオールアメリカンでもマウンドに上がったPとしては5.82ERA止まり。DHとしてプレー時に.340のハイアベレージをマークしたバッティングで19年シーズンを支えた。ケープコッド・リーグでは7GSし2.86ERA & K/BB=5.00とPとして向上。フルエフォートなデリバリーでチェンジアップもネックとリリーフ向きだが、DHもしくはOFからリリーフ、たる形での2刀流起用もあるかもしれない。
Jr. アレックス・トーラル(1B)
ネックのコンタクトスキルが向上し全米でもトップレベルのパワーバットへと成長。シーズン24ホーマーはカンファレンストップ。Kは目立つがフィールド全体を用いることが出来るスタイルでヨンダー・アロンソと比べられる。
Jr. レイモンド・ギル(3B)
フリースインガーもパンチ力大で3Bディフェンスもソリッド。19年は大きな成長を辿るシーズンでアベレージも.300オーバーをキープ、コンスタントさではトーラル以上 にオフェンスに寄与したと言える。
Jr. フレディ・ザモラ(SS)
20年ドラフトではマイアミ大ナンバーワンプロスペクト。HSでは未ドラフトもマイアミ大ではフレッシュマンからレギュラーとしてプレーしリードオフマンに。ダブルハンドのスイングにパンチ力が付き年々スキの無い人材へと向上を辿っている。攻守でキーマンになる人材だが、ドラ1〜2にしてはスケールに欠けるイメージ。
So. エイドリアン・デルカスティーヨ(OF)
18年ドラフトではドラ5〜6レベルのバリュー。CWSのドラフトを拒否してマイアミ大入りするとチームのROY & MVPをWゲット。ハイレベルなACCで12ホーマー & 打率.331をマークした上、32BB/24Kのアプローチも磨かれている。スムースなスイングでギャップを抜くバッティングセンスへの評価が高い。HSではCをプレーも20-80スケールで40レベルなアームゆえにレフトに回った。スピードが無く基本はバットオンリーの人材。
So. ジョーダン・ララ(OF)
デルカスティーヨには及ばずもソリッドなフレッシュマンシーズンを辿った。28SB & 61BBは共にチームトップとプラスのリードオフマン。アンダーサイズでパワーも無いが60ヤードを6.63秒で走るスピードはプラス。スイングもシャープな上決して小さくなく、ザモラと同じパターンでの成長が見られるかもしれない。
Fr. ハイラン・ホール(OF)
5ツールタレント。上々なスピードツールにバットスピードもソリッド。スキルの甘さがネックでドラフト年にバリューも下げたが、未来の1番・センターにハマるべき人材。
■プレビュー
SP
エースのマッケンドリーをドラフトで失ったが、19年ドラ40を拒否したタイラー・キーソーも入れるとローテーションは盤石だ。
金 ブライアン・バンベル
土 クリス・マクマホン
日 スレード・セッコニ
火 タイラー・キーソー
キーソーはマッケンドリー、マクマホン不在な4月半ばからの1ヶ月でサンデースターターとしてプレーの人材。コマンドはアバウトも95マイルをマークしチェンジアップもキレるとエンジンは大きい。4人いずれもウィークエンドに入る上で恥ずかしく無い人材で、フレッシュマン・ソフモアの突き上げもあるとするとかなりの人材レベルである。
エースとしてシーズンをフィニッシュしたバンベルがフライデースターターだが、本来はマクマホンかセッコニが座るべきポジションだ。19年は上位カレッジに力負けするシーンも少なくなかったが、トップカレッジから白星をもぎ取る上では2人のひとり立ちは欠かせない。よりプロダクティブになれるかで言えばマクマホンはキーマンになる。
ローテーションの突き上げメンバーとしてはソフモアのJPゲーツ、フレッシュマンではディラン・エスキューとアレックス・マクファーレンが良い。ゲーツは打者としてインパクト大なシーズンもケープコッド・リーグでソリッドなパフォーマンス。エスキューはスライダー&カーブがキレて、マクファーレンもアップダウンは大きかったが95マイルのストレート&チェンジアップと良いスタッフの持ち主だ。
RP
チームトップの8セーブを上げたグレゴリー・ベリズはドラ15でLAA入りも、こちらもほぼ不安は無い。SPにズラリと並ぶ人材からして、ローテーションスポットから溢れた人材はリリーフに回るからだ。バンベルとマクマホン、セッコニのローテーション入りはほぼ決まりとして、キーソーから下のほぼ全員はリリーフとして投入出来るとすると実にハイクオリティな布陣が出来上がる。
クローザーは19年からベリズと共にリリーフエースとしてプレーしたダニエル・フェダーマンで決まりだ。レパートリー広く打者を欺くプレースタイルでスタミナも大。ライアン・フランクリンと比べるファンもいる。
C
大阪で行われた15年U18ワールドカップメンバーとして金メダルをゲットしたマイケル・アムディティスはドラ21でCLE入りし失った。アムディティスはHSでの注目具合からしてドラフト拒否のパターンもあるかもだったが叶わず、このポジションはチーム全体で最大のウィークポイントとなっている。
ロースター上で唯一ジュニアのCであるアイザック・キノセスがレギュラーマスクとなる。フレッシュマンシーズンの18年はレギュラーとしてプレーした人材で、ソリッドなアームツールに支えられたディフェンスが良い。バッティングもパワーレスもヒットツール自体は上々。パンチ力大であったアムディティスに対し、キノセスはディフェンスドリブンにバリューを作れるかがカギになる。
フレッシュマンとして加入するダニエル・ラブラドールとジャレッド・トーマスは共にソリッドなアームツールにバレルフィールの良いスイングを両立と評判。特にPGトップ500リストにもランクインのトーマスが注目株で、OFもプレー可なアスリートでアジリティ大。スケールの大きな人材でキノセスを食えるポテンシャルはあるが、やはりフレッシュマンなだけに未知。
HSでCをプレーのデルカスティーヨもレギュラーマスクの可能性を残すが、ディフェンスは3人と比べてずっとレベルが落ちる。
IF
19年トップリクルートのマシュー・ルーゴはドラフトでBOS入り、ウィリー・エスカラもトランスファーでマイアミ大を去ったが、19年シーズンのレギュラーが4人全て残る。カレッジベースボール全体でもトップレベルにプロダクティブだ。
アレックス・トーラルとレイモンド・ギルはコンタクトスキル無いしアプローチがネックもパワフルなスイングが光るオフェンスの核だ。Pのキーマンがマクマホンであるならば、オフェンスはこの2人のコンディションがカギになる。
2人のリスクヘッジと言うにはインパクトが足りない人材だが、アンソニー・ビラーとフレディ・ザモラはゾーンコントロールに長けたソリッドなキーストンコンビだ。共にシャープなスイングでギャップを抜くプレースタイル。ツールやパワーの向上っぷりはザモラが上だが、ビラーはソフモアと1年若い。チームナンバー2の49BBをマークとフレッシュマンから非凡なバッティングを示しており、さらにとんでもない打者になるポテンシャルは大きい。
OF
ハイラン・ホールにジャレッド・トーマスとポテンシャルの高いフレッシュマンが加入するが、IFと同じく19年のレギュラーが1人も欠けること無くプレー。ホールとトーマスにとっては高いハードルとなるが、チーム全体で言えば人材に溢れた布陣だ。
チームのMVPをゲットしたエイドリアン・デルカスティーヨは20年もチームのクリーンナップを担う。フレッシュマンからアプローチ&アベレージ&パワーを両立したハイレベルなバッティングでチームナンバーワンヒッターの座をゲット。HSから注目されたポテンシャルの大きさも含め、ACCたるタフなカンファレンスでさらに株を上げるシーズンを辿るハズだ。
非凡なフレッシュマンシーズンと言う点で言えば1番・CFをプレーするジョーダン・ララも負けていない。フレッシュマンにしてBB・SBでチームトップに立ち、リードオフマンの座をガッチリと掴んだ。レンジが広大なディフェンスでもデルカスティーヨをサポートする。
残るLFのポジションは38Gで7ホーマーをマークしたゲーブ・リベラになるハズだが、ズバ抜けたアスリートであるトニー・ジェンキンスも有力だ。ガッチリとしたフレームでパワーもあるリベラに対し、ジェンキンスはスラリとしたフレームのアスリートでディフェンスが良い。
リベラかデルカスティーヨがDHに回るプランはJPゲーツの起用にも左右される。19年と同じくゲーツがDHとしてバリューを示す形になる場合は、ジェンキンスにとってOFレギュラーを狙うことのハードルは大きく上がることになる。
■まとめ
20年シーズンでトップレベルにワクワクするチームだ。上がり目なシーズンの末、主力がドラフト無いしシニアゆえに失うパターンはアマスポーツでありがちなパターンだが、マイアミ大は19年から失った人材がほぼ不在。マッケンドリーとアムディティスのドラフトは若干大きな穴だが、カバー出来る人材も並んでいる。
3年ぶりのNCAAトーナメントはリージョナルでミシシッピ州立大に黒星、名門カレッジのリビルド完了とまでは至らなかった。20年シーズンはリビルドの結実がマストになるシーズンだ。
なっておくれよ、カレッジワールドシリーズチャンプに。
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【ウマ娘】「Make a new track!!」プレイ感想
遅まきながら、先日ようやっとウマ娘プリティーダービーの「Make a new track!!~クライマックス開幕~(以下、TSC編)」を何周かプレイしまして。ざっくりとその感想をば。
とりあえず、最初は安心の我らが学級委員長サクラバクシンオーで挑んでみましたけども、目標レースが無いのでシニア級の夏休みも全てトレーニングにつぎ込めるし、ライバルに勝てばサポに編成してないスキルまでヒントもらえたりするし、話に聞いていたとおりすごい育成しやすかったですね。
育成アイテムでトレーニング効率上げたりステータスの底上げもできるし、体力もバッドコンディションもケアできるし、割と複雑で難しい印象のあったアオハル杯編はもとより、育成するウマ娘によっては難易度にかなりばらつきがあるURAファイナルズ編(以下、URA編)よりもとっつきやすい印象でした。
出走レースをローテーションとしてあらかじめ3年分設定できるようになったことでうっかり出走忘れとかもないし、ローテ自体を保存・読み込みもできるので快適。URA編の目標レースを自分で作るような感覚で楽しい。
一方で、育成する「担当ウマ娘の3年間」のストーリーには一切触れられず、それもあってか隠しイベントで得られるステータスボーナスやスキルヒント入手も無いので、今の所唯一性の高い「大逃げ」を覚えられるサイレンススズカなんかは育成しててちょっと寂しく感じたりも(自分はどのみち「大逃げ」を活かせる育成なんてできないんだけど……)。
また、ステータスや体力、コンディション等の管理は育成アイテムで補助が可能であまり運に振り回されることがないものの、スキルヒントに関しては発生するイベント運に左右されるような印象ありますね。
育成イベントの数が多いからなのか、割とそればかり発生してサポートイベントが全然発生せず、ライバルに勝利してもステータスアップばかりで全然スキルヒントもらえない回なんかもありました。
この辺りTSC編のみならずのような気もしますが、サポイベが進まない時は序盤に覚えられるスキルが全然なくてG1でたづなさんに「スキル不足」言われてなかなか勝てなかったりしましたし、SSRのイベント完走スキルもらうためにもサポート編成はURA編以上にSRを増やして調整していったほうが良いのでしょうかね。
ジュニア級でも12月のG1だけでなく、G3~G2にも1走2走してポイント集めとライバル勝利狙っていったほうが良いのかしら。
この手の育成ゲーム自体苦手な自分にとってはかえってこの辺のバランスが難しくも感じますね……慣れないうちは下手にG1ばかり出ようとせずに、URA編の目標レース参考にローテ組んでみようかなぁ……
ストーリーは、もはやおなじみになりつつある津田健次郎さんナレーションのオープニングに始まり、今まではトンチキユニークな人というイメージの強かった乙名史記者の過去とその情熱の原動力が明かされるドシリアスでアツい展開にかなりやられてしまいました。
特に、クライマックス優勝時のプレイヤーT(トレーナー)とのやり取りが個人的にものすごく好きで……いずれ、彼女の惚れ込んだウマ娘にもどこかで登場してほしいような、直接登場しないからこそ良いような……
現実にもかのエクリプスの時���では「ヒートレース」なる「同じ組み合わせのメンツで何回か走って1番勝った馬が優勝」という形式が主流だったようですし、TSクライマックスの「同じ出走メンバーで3度走って最もポイントが高かったものが優勝」というシステムとの共通点を考えると、中々興味深いものがあるといいいますか……まさに乙名史記者の考える「最強」の形というものを体現したレースというにふさわしいのではないか、なんて思ったりもして。
もし、ウマ娘の世界でも現実の競馬と同じような「ウマ娘レース」の歴史をたどっているのだとしたら、乙名史記者が学生時代の折にでも自身の「最強のウマ娘観」と合致するその歴史を知り「これだ!」とばかりに「トゥインクルスタークライマックス設立」という具体的な夢を描くキッカケになった……なんて経緯があっても面白いなぁ、とか。
「Eclipse first, the rest nowhere」――ヒートレースで無敵を誇ったエクリプスを「最強」と呼ぶならば、同様のレース形式で何度も競い合い何度も勝ち続けた者こそ「最強」のウマ娘と言えるのではないだろうか――遠き日の「えっちゃん」はそんな事考えたりしたんじゃないか、とか……
また、今回のシナリオでは案外「自身もウマ娘でありながら自分の娘がレースに出ることには反対」パターンって結構多い……というかむしろ、それが「普通」なのだなぁと実感したと言うか。
たびたび劇中でも言及されていたこととは言え、個人的には「ウマ娘に生まれたのなら、その誰もが一度はトゥインクル・シリーズみたいなデカいレースを目指すもの」なんて思ってたので……実際には「ウマ娘であってもそんな夢に挑むことも無いまま一生を終えるが普通」だったのかなぁと。
「トゥインクル・シリーズを目指したい」なんて娘が言いだした日には「無理に決まってるでしょ」「馬鹿言ってないでもっと普通の職業目指しなさい」みたいに言いたくなるのが、ごく一般的なウマ娘の親の心情だったりして。
そう考えると、家出同然で学園にやってきたキングヘイローや、他のシナリオでもちょくちょく見かける「期限までに結果を出せなければ即引退」と親と約束しているウマ娘なんかは、その実かなり「恵まれている」立場にあったんだなぁとか。
トレセン入ってひねくれてしまったネイチャも、普通普通言われてるタンホイザも、真に「普通のウマ娘」たちからすれば確実に「持てる者」になるんだよなぁとか……
この辺り、動物の馬ならぬウマ娘の「ヒトと殆ど同じであるからこその残酷さ」みたいな所を改めて感じましたね。「きらびやかな世界の陰で……」なんて、言葉にすると簡単ですけども。
「挑むことの大切さ」とか「尊さ」みたいのを感じさせるウマ娘というコンテンツですけども、その裏に「挑むことができる幸運」みたいなものも隠れてるんだなぁ……などど思ったり。
本筋がシリアスなお話である一方、他の育成イベントに関してはウマ娘たちによる数々のイチャコラ和気あいあいとした展開が目白押しだったので、その点でも眼福でしたね。
実馬同士の関係性ネタだけでなくウマ娘ならではの関係性や、他の育成シナリオやアニメ版を匂わすような話もあったり、メタネタというかファンサに溢れた感じで。変な話、公式の二次創作SSでも読んでいるかのような感覚でした(そもそもウマ娘自体が巨大なそれなんでしょうけども)。
個人的にはアオハル杯のシナリオも割と好きでしたけど、あちらはシナリオの都合上色々と事情あり想いのすれ違いありで前半に随分ギスギスしていた点は確かにしんどかったなぁと思うところもあり。
きっと、樫本さんもTSC編に出てくるほうが本来の性格なんでしょうね。彼女が「アオハル杯編後の樫本理子」なのか「アオハル杯編の時空とは別の歪まなかった樫本理子」なのか、どちらとも取れるような感じになってるのも個人的には好きだったりして……サザエさん時空的な世界なので、その辺深く考えてはいけない気もしますが。
私はウマ娘はリリースから数ヶ月遅れでプレイし始めたのですが、1年で育成シナリオが2つも追加されるとは正直思ってませんでした。
育成ウマ娘との3年間を描いたスタンダードな育成モードのURA編。
チーム競技場やチャンピオンズミーティング向けの育成モードな感じのアオハル編。
失敗はしにくいが、究めるとなると奥が深そうなTSC編。
TSC編が実装されたばかりで気が早いですけども、次はどんな育成モードが登場するんでしょうか、なんて考えてしまったり。
なんだか、リリースまで長かった分を取り戻すかのような展開の早さで、嬉しいような、自分としてはますます置いていかれそうで怖いような……いや、深く考えずマイペースに楽しむのが一番ですね。はい。
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【ウマ娘】ドーベルSS+育成したトレーナーさんの諦め基準 12月終了時点でステータスが…
28: 名無しさん 21/11/24(水)19:18:30 ID:noa3
え、なに・・・これは・・・
あおい@ウマ娘垢@5k8S6TQ7uzUa4il
#ウマ娘
SS+の次はUGか…頑張って目指してみようかな https://t.co/NYYSyvObSP
2021/11/21 08:28:50
あおい@ウマ娘垢@5k8S6TQ7uzUa4il
@hLclY8WuKF6pU6s スキル構成はこんな感じです https://t.co/124Ts3Lyvj
2021/11/21 11:41:08
61: 名無しさん 21/11/24(水)19:23:42 ID:ICxE
どんな育成してるのかと思ったら諦めるライン高すぎて草
あおい@ウマ娘垢@5k8S6TQ7uzUa4il
@bo___0428 諦めの基準としてはジュニア終了時点でステータス350…
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Top clipped slide Like this presentation? Why not share! Email ... Published on Jun 23, 2019 2019/6/22-23に開催されたDevLOVE Xでの講演「エンタープライズ、アーキテクチャ、アジャイルのこれから」の資料です。 1. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. エンタープライズ、 アーキテクチャ、 アジャイルのこれから 2019/6/23 グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 代表取締役 鈴木 雄介 #devlovexC 2. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 自己紹介 • 鈴木雄介 –Graat(グラーツ) » グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 » 代表取締役 社長 » http://www.graat.co.jp/ –日本Javaユーザーグループ » CCC運営委員長(初代) –SNS » @yusuke_arclamp » http://arclamp.hatenablog.com/ 1 NEW 3. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. アジェンダ • この10年 • これからの未来 • これからのアーキテクチャ • これからのアジャイル • さいごに 2 4. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. この10年 3 5. クラウド・プラットフォームを利用したり, 他人が開発したサービスを組み合わたりして,ユーザーの 求めるサービスを作っていくようになる » よいサービスを提供するためには、常に改善をしていかな くてはいけない。 4 6. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • JJUG CCC 2009 Fall –クラウドを超えた先の企業システム像 » システム統合パターンの整理 ▸ Enterprise Integration Patterns大事 » コンテナ型アーキテクチャの導入 ▸ ガジェット型の企業アプリケーション » インターフェースによる分業 ▸ APIを通じて分業し、個別に最適な道具を選ぶ 5https://www.slideshare.net/yusuke/20091008-jjug-ccc 7. どん な人たちが、どんな目的で、 どんなコミュニケーションを しているのかを知るのです。 » ユーザーと呼ばれる存在のい ない、コミュニケーションの 総体をデザインする 6 2009/10/5 https://ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと.com/エッセイ/システム ではなく-コミュニケーションをデザインせよ 8. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • ITアーキテクト 最終号 –これからのITアーキテクト /開発者のあり方 » システムの価値は本来、「社 会におけるユーザーの価値を どれだけ高めたか」によって 測られるべき » ITアーキテクトは、システム の外側へ、システムが置かれ た環境へと目を向ける必要が ある 7 9. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • (続き) » ITアーキテクトは開発者だけではなく、ユーザー、経営者 、さらには取引先や消費者など、システムの外側にいる専 門家たちを相手にする。 » そして、彼らの価値観を調整することで、初めて真に良い システムを設計することができる。 » 「システムがどのような環境で使われるのか。そして、シ ステムが何をもたらし、何を変えていくのか」ーーこの視 点を持つことが、これからの時代に必要なことなのだ。 8 10. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • DevLOVE2009 –「開発を愛する僕らが目を向けるべき、ソフトウェ ア以外に大事な5つ4つの事」 9https://www.slideshare.net/yusuke/devlove2009-4 11. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 余談:JJUGの6年 →会長退任 • 方針:金は調達するから、あとは好きにして • JJUG CCC –1000名以上、20代~30代:70%、初参加:30% –海外スピーカーセッション:10枠/57枠 10 12. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. この10年 • 取り組んできたこと 11 ユーザー 企画 実装 運用 アーキテクチャ アジャイル 13. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからの未来 12 14. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 2040年問題 • わりと確定した未来 –2025年以降は「現役世代の 急減」にシフト » 団塊ジュニアが65歳以上に –課題 » 社会保障の維持 » 社会インフラの老朽化 » 労働力不足 » 地方の低密度化 13 今後の社会保障改革について https://www.mhlw.go.jp/content/12601000/000474989.pdf 自治体戦略2040構想研究会 http://www.soumu.go.jp/main_content/000562105.pdf 15. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 14 あなたの20年後は? https://www.flickr.com/photos/stephenliveshere/1528409572/ 16. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 2040年問題 • ITに対する期待感は強い –医療・福祉サービス改革 » オンライン資格確認(マイナンバーカードが健康保険証) » PHRの構築 –保健医療分野におけるAI活用推進 –介護ロボット/センサー導入、介護情報の連携・活用 –保育園等におけるICT化推進事業 –地域医療構想 –オンライン診療… 15 社会保障ワーキング・グループ 会議資料 https://www5.cao.go.jp/keizai-shimon/kaigi/special/reform/wg1/301112/shiryou1-2.pdf 17. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 16 僕のやりたいこと: いま社会を支えている企業を変革する https://www.flickr.com/photos/osamukaneko/6305736274/ 18. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. エンタープライズ • 「いま社会を支えている企業を変革する」 –存続している企業は社会から求められている企業 –いわゆるエンタープライズ領域 –残念ながらITを活用しきれていない –彼らが変わるのが、一番影響力がある • 10年以内に変革が必要 –20年後に間に合うためには10年以内 17 19. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. エンタープライズの可能性と課題 • 社会を支えている企業には変革する力がある –経営者は気付いている –現場に優秀な人材は多い –まだ、お金も時間もある • 具体的に何をしたらいいかは分からない? –だから、やりながら学んだらいい –多少の失敗を許容することはできる » ていうか、どうせ失敗しているわけだし 18 20. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 19 課題:「既存」を超える 既存の規則、組織、文化が変革の壁となる 21. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 「既存」を超える • 「既存」を変えるのは困難 –組織全体の慣性にあらがうのはつらい –というか、そもそも慣性だと気付かない • 新しい手法が既存の概念で理解してしまう –言葉を付け替えただけで何も変わらない –やれても「部門内の最適化」に終始 • 既存の敬意を持ちながら組織全体を変える 20 22. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアーキテクチャ 21 23. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアーキテクチャ • 一括再構築禁止 • Pub/Sub • 適切な標準化 • 運用のセルフサービス化 22 24. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 一括再構築禁止 • 今のシステムは複雑で 大きすぎる –一括再構築の現実味はな くなっていく • マイクロサービス化 –段階的な再構築 –ストラングラーパターン –レベル0から始める » 時間をかけてチームとして のレベルを上げる 23 https://www.flickr.com/photos/17674930@N07/39039463314/i 25. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. Pub/Sub • 拡張性の確保 –イベントに注目する » データの状態ではなく変化 » イベントへの対応を拡張可 能にしておく –もちろん課題もある » イベントと結果が疎結合 » データの不整合 –今後はReactive » どこが人間の限界か… 24https://www.flickr.com/photos/legin101/6405770209/ 26. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 適切な標準化 • 企業には標準化が必要 –長期的な保守性の確保 –MSAの揺り戻し… • 制約ではなく基盤 –基盤通りにやればロジッ クに集中できる –基盤自体もアップデート 25https://www.flickr.com/photos/psd/60375301/ 27. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 運用基盤 運用のセルフサービス化 • 開発者はアプリではなくサービスを開発する –運用作業の自動化を通じて、開発者が自力で運用を 行えるようにする取組み ≒ DevOps –NoOps:運用部門の作業は無くしてもらう –CI/CD:リリース判定の自動化=テストの自動化 –汎用化のためのContainer → K8s 26 開発 部門 運用 部門 アプリ サービス 開発 部門 サービスアプリ DevOpsチーム 28. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 余談:Javaでいいんですよ • Javaはオープンで無償利用が可能です • 起動が早くなります –GraalVM » Java言語でゼロから書き直したJVM » AOTビルドでネイティブイメージ生成可能 –Micronaut » 注目のアプリケーションフレームワーク » コンパイル時のDI/AOP解決 • ますますDevOpsが重要になる 27 29. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアジャイル 28 30. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアジャイル • リードタイムを計る • 部門を超えて話し合う • 全部門のリズムを合わせる • ストーリーを重視 29 31. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. リードタイムを計る • 企画~リリースまでの時間を重視する –調整/待ちをゼロにすればいい –アジャイルは「電車」 » 定期的な開発実施にビジネス側が合わせるほうが効率的 » 運行計画だけ承認し、誰が乗るかは乗車前に��める » 次がある安心感:曖昧な要件は次の電車に回ってもらう » ビジネス部門が直接関わればいい=企画部門いらない 30 企画 立案 概算 見積 稟議 決裁 詳細 見積 要員 計画 実装 &テスト システム テスト 品質 検査 リリース 作業 受入 テスト 32. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 部門を超えて話し合う 31 バリューストリームマッピング 33. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 全部門のリズム • 部門横断な要件は困難 –複雑で広範囲な要件をPO だけで判断するのは困難 –SoR+SoEで価値が出る • 全部門のリズムを合わ せる –推奨:四半期リリース –全体でアジャイル » 個別はなんでもいい 32https://www.flickr.com/photos/geoftheref/279567717/ 34. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. ストーリーを重視 • 価値はストーリーで –機能で語らない » もっともシンプルなストー リーから拡げていく –ユニバーサル設計禁止 » 誰でも使いやすいものは、 誰にとっても使いにくい » 最初のファンを見つける 33https://www.flickr.com/photos/markmarkmark/1388768114/ 35. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. さいごに 34 36. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 35 白馬の王子も銀の弾丸もない https://www.flickr.com/photos/hellie55/3296714569/ https://www.flickr.com/photos/pamwood707/5833028607/ 自分の頭で考えろ 37. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 36 いま、小さなことを多く積み重ねることが、 とんでもないところへ行くただひとつの道 なんだなというふうに感じています https://www.flickr.com/photos/russwalker/4713100247/ 38. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 37 未来のために、我々には いま、やれることがある https://www.flickr.com/photos/olivireland/16448886959/
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『SSキッズ、ジュニア 水曜TR』 今日もキッズに体験に来てくれました⚽️前回は見学だけだった子も今回は試合に飛び入り参加😁初めてでも大丈夫👌のんびり自分のタイミングで始めればいいんです。コーチにとってはその一歩がいつも嬉しいんです⚽️ 今日はキッズとジュニアの対決型トレーニングでした😆いやぁ盛り上がりましたね👏SSではとにかく楽しんでくれることが一番‼️月曜日と木曜日もぜひ来てね🙏 SSクラスは初心者から始められて身体を動かしながら少しずつサッカーに近づけていきます。できる‼️楽しさと自信を積み重ねてサッカーや運動を好きになってもらえますよ😁 無料体験受付中‼️無料体験は3回あります。ご興味のある方はぜひお気軽にお問い合わせください😊 #FC東郷 #無料体験受付中 #選手募集中 #小学生サッカー #幼児サッカー #ジュニアサッカー #キッズサッカー #愛知県 #東郷町 #日進市 #みよし市 #豊明市 #名古屋市 #SSキッズ #SSジュニア #賛助会員募集中 #スポンサー募集中 #スタッフ募集 #ボランティア #サッカーコーチ #サッカー審判員 公式HP http://www.fctogo.jp 公式Instagram @fctogo2003 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/user/fctogo2003 公式LINE https://lin.ee/47np89glG 公式Twitter @fctogoaichi https://www.instagram.com/p/CoH10NxBtJi/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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クラウンモデル スーパーライフルU10ジュニア
新同品のスコープ付が4900円だったのでお座敷用として。
カート、ケースレス2種類を選んで発射できる。
このエアガンの元は80年代に発売された、
タカトク製SSシリーズの上級モデルSS-9000が元になっている。
タカトク倒産後、販売元がマツシロへさらにマスダヤへ移行、さらにマルコシへ。
マルコシが生産する際に、7ミリツヅミ弾から6ミリBB弾使用が標準になり
UXスーパー9に商品名が変わる。
そして現在はクラウンモデルとSⅡSがこのモデルを継承し販売している。
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New ITEM of ARC'TERYX are available.VOL 3
みなさん、こんにちは。
今週、北海道では雪が降りまして、
山ではまだまだパウダースノーが楽しめます。
上富良野の白銀荘にてJAZZY SPORT SKI TEAM 合宿を行ってきました。
3月21日、22日の日程でJAZZY SPORTに縁のあるライダー達も集合です。
GENTEM ライダーのジュニア君とJAZZY SPORT 雅也君のツーショット。
今回、上富良野在住のジュニア君という強力なサポートを得て、
グッドコンディションなパウダースノーを堪能できました。
残心のトゥールさんとJAZZY SPORTの雅也君と記念撮影。
トゥールさんは自作の雪板も持ってきていました。
沢を渡渉して富良野岳ジャイアント尾根を目指します。
スキーヤー石川さん。
CARDANCHI クルーの見野君とGENTEM ライダーのジュニア君。
ムラサキスポーツ旭川店のアキラ君も参加してくれました。
アキラくんとは2007年のJAZZY SPORT 立山キャンプでのセッション以来、
10年ぶりでした。
みんなで記念撮影。(*^^*)
最高な合宿となりました。
みなさんありがとうございます♪(*^^*)
さて、前置きが長くなりましたが今回のブログはタイトルの通り、
ARC’TERYX 2017年春夏の新商品入荷情報です。
前回の入荷後、即完売となっていましたアイテムの再入荷もあります。
数量とサイズに限りがありますので、
人気の高いアイテムは在庫数もお知らせします。
では新入荷しました商品の一部をご紹介します。
今回の入荷数は337点です。
完売となっていましたB.A.C HATも再入荷しました。
キャップが充実しています。
B.A.C HAT / Black Color / One Size / ¥4,320
伸縮性のあるコットン素材のフロントパネルと
後頭部にメッシュ素材を採用したキャップに
バードロゴが刺繍されたベルクロがデザインされた
ミリタリーテイストなキャップです。
Blackカラーは20点入荷しましたが、すでにあと12点となっています。
お早目に。
B.A.C HAT / Dime Color / One Size / ¥4,320
こちらも完売後の再入荷です。
BlackカラーとDimeカラーが人気です。
B.A.C HATのバックショットです。
Good Wear のPocket Tシャツ¥5,940 も入荷しています。
Made In USA。
PATCH TRUCKER HAT / Black & Gunmetal Color / One Size /¥4,320
Blackカラーは完売後の再入荷、Gunmetalカラーは新入荷です。
PATCH TRUCKER HAT はベルトでサイズ調節が可能です。
ポニーテイルでも使い勝手良いでしょう。
SPIRO CAP / Joshua Tree & Angkor Grey Color / ¥7,020
サイズはS-MとL-XLサイズです。
SPIRO CAPは丸めても折れない長めなツバと、
後頭部にフラップが設けられた暑い時期に調子の良いキャップです。
4ウエイストレッチで速乾性にも優れています。
ESCAPA CAPの新色も入荷しました。
BlackカラーとNighthawkカラーの2色です。
ESCAPA CAP / Black Color / S-M Size & L-XL Size / ¥6,480
新色のBlackカラーです。
S−Mサイズは2点、L−XLサイズは6点です。
BETA SL JACKET M’s / Black Color / XS Size / ¥45,360
XSサイズは新しく出来たサイズです。
いままでに無かった新しいサイズ感となり大変人気があります。
6点入荷しましたが、2点ご予約を頂いておりましたので、
在庫は4点限りです。
ご希望の方はお早目の購入をオススメします。
24シリーズも充���しました。
SKYLINE LS SHIRT / Black Color / ¥12,960
毎年人気の高い伸縮性と速乾性に優れたロングスリーブシャツです。
特に新色のBlack カラーは入荷後即完売となっていましたが、
S、Mサイズが再入荷しました。
各2点限りとなります。
*Roman pine カラー、Nighthawk カラーも新色です。
お客様よりお問い合わせ頂きましたLサイズの入荷予定はありません。
今年のARC’TERYX春夏シーズンは新たにXSサイズが追加された商品が多く、
Lサイズは少なめな発注となっています。
Lサイズは来季以降にボリュームを増やせればと思っています。
ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。m(_ _)m
SKYLINE SS SHIRT / Black Color / ¥10,800
S、Mサイズ各2点です。
ショートスリーブシャツも人気が高いです。
SKYLINE SS SHIRT / Heron Color / ¥10,800
Sサイズは完売となり、Mサイズ1点限りです。
SKYLINE SS SHIRT / Thistle Color / ¥10,800
Mサイズは完売となりSサイズ1点限りです。
ホワイト系のVapourカラーと真っ赤なVolcanoカラーはすでに完売となりました。
PELION POLO / Black Color / ¥15,120
*Sサイズ、Mサイズ各1点です。
Blackカラーは新色です。
ナイロンコアにメリノウール繊維を巻きつけた構造を持った
サマーウールのポロシャツです。
トリムなシルエットが格好良いポロシャツです。
ナイロンコアの強度を持たせ、
天然素材のメリノウール由来の防臭効果と温度調整機能は
街着や旅行からハイキングやトレッキングで使える優れた性能を備えています。
A2B POLO SS / Black Color / ¥12,960
*Sサイズ、Mサイズ各2点です。
昨年、大人気のポロシャツに新色のBlackカラーが入荷しました。
ポリエステル50%とメリノウール50%の混紡素材です。
A2B POLO SSは完売となり購入出来なかったお客様も多いことと思います。
こちらもお早目のご購入をオススメします。
A2B SS SHIRT / Delos Grey & Nighthawk Color / ¥17,280
Delos GreyカラーはS,Mサイズ各2点、
Nighthawk カラーはS,Mサイズ各1点です。
CHILCO SS POLO / Black Color ¥10,800
Fabric : Dry Tech (60%cotton 35%polyester 5%elastane)
コットン風合いでありながら速乾機能性にも優れた街向けのポロシャツです。
*XS、S、Mサイズ各3点です。
CHILCO SS POLO / Vapour Color ¥10,800
*XS、S、Mサイズ各1点です。
CHILCO SS POLO / Volcano Color ¥10,800
*XS、S、Mサイズ各1点です。
CHILCO SS POLO / Thistle Color ¥10,800
*XS、S、Mサイズ各1点です。
INCENDO HOODY / Black Color / ¥17,280
*XSサイズ1点、S,Mサイズ各2点です。
Blackカラーは新色です。
125gの超軽量、超撥水性能のランニング向けウインドシェルジャケットです。
脇下にメッシュ素材を配置して汗抜けや温度調整機能に優れています。
小さめなフードの後にホックテープが設けられ、
フードをロールアップすることが出来ます。
サイドに設けられたジッパー付きポケットはダブルファスナーとなり、
ポケットを裏返してパッカブル収納ができます。
手のひらサイズになります。
INCENDO LONG / Stingrey & Black Color / ¥8,640
トレイルランニング向けのシュートパンツです。
INCENDO LONGの背面にはジッパー付きセキュリティポケットを装備しています。
SOLEUS SHORT / Black Color / ¥11,880
トレイルランニング向けのショートパンツです。
バックサイドにメッシュポケットを装備して
行動中に使いたい小物を収納できます。
ジッパー付きポケットは鍵などを落とさないで収納するのに適しています。
インナーショーツが設けられています。
APTIN SHORT / Janus & Black Color / ¥12,960
2017年春夏の新作です。
トレイルランニング、ハイキング、トレッキングと幅広く対応する
軽量ソフトシェルショートパンツです。
背面にバックパックのヒップベルトに干渉するポケット類が無いので、
アンダータイツと合わせてトレッキングに使うのに適しています。
ハンドポケットとジッパー付きセキュリティポケットを装備しています。
Janus カラーとBlackカラー。
すっきりとしたボトムの色が合わせやすいでしょう。
機能性軽量ショートパンツを並べてみました。
インシーム(股下)の参考にして下さい。
PSIPHON FL PANT / Mortar Color / ¥22,680
*XSサイズ、Sサイズ、Mサイズ各1点です。
2017年の新作です。
昨年まで、GAMMA HYBRID PANTというネーミングで販売されていましたが、
クライミングパンツとして細部がアップデートされました。
PSIPHON FL PANT / Mortar Color / ¥22,680
*XSサイズ、Sサイズ、Mサイズ各1点です。
トリムなシルエットとハイブリッドな素材の組み合わせで下半身の激しい動きにも干渉しないデザインはクライミングの他、トレッキングや自転車でも使い勝手良いパンツです。
クライミングハーネスに干渉しないアルミ製フック式バックル。
裾はドローコードで収束可能です。
ドローコードは裾からはみ出さないよう工夫されています。
NORVAN VT MEN’S / Titan/Maple Color / ¥24,840
*25,5cm~28cmまで各サイズご用意があります。
シングルトレイルを走り崖を登るスクランブリングに適したシューズです。
2017年の新作シューズです。
NORVAN VTはゴアテックス搭載モデルもありますが、
ローカットで全天候に適応するには
水捌けの悪いゴアテックス防水メンブレン搭載モデルよりも、
通気性が高く蒸れずに早く乾く優れた速乾性のこちらをオススメしています。
ランニング時のシューレース。
シューレースにフックが設けられ、
クライミング時にトウをタイトにしてグリップ力を高めます。
フロントの1/3はクライミング時にグリップ力を高めるidrogripコンパウンド。
リアの2/3はトレイルランニングじのグリップを高めるMegagripを搭載。
スクランブリングシューズ、格好良いでしょう。
では、ブログ最後に真打ちが登場します。
BORA AR 63 /Titanium Color / Regular / 63L / ¥86,400
*2台発注して納品されていますが、すでに在庫は1台となりました。
完全防水のAC2素材と最新式の可動式ヒップベルトの中型バックパックです。
高強度と軽量化を高い次元で可能にしたカーボンファイバーの背面パネル。
Gridlock shoulder strapシステムにより、
肩幅や背面長にあわせたセッチングが可能です。
Roto Grideシステムにより、次元の違う背負い心地と下半身の自由な動きを実現しています。
上下と横方向の傾きに可動します。
Roto Gride がスライドしているの判ります?
BORA AR 63の在庫は1点限りです。
異次元な背負い心地を体験してみて下さい。
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College Baseball Player Profile #4 Brian Dempsey
ドラ1タレントのサル・フレリックとコディ・モリセットと共にボストンカレッジのオフェンスを支えるいぶし銀、ブライアン・デンプシー。
Basic Info
ボストンカレッジのシニア。21年シーズンがNCAA5年目のプレーで、真にラストシーズンになるクラス。97年生まれで、仮にメジャークラブ入りしても来年には(25)になる。
メリーランド州・ポートマック出身。全米トップレベルの人気・実力を有するボストンカレッジのビジネススクール(Carroll School of Management)で学業を重ねる上、学業サポートの奨学金も得ている秀才。タレント量に恵まれない州とは言え、高校ではメリーランド州ナンバーワンのSSとしても評価と、まさに文武両道を行くエリート。
弟ジョン・デンプシーはウォッフォード大でプレーのジュニア。19年にはBAフレッシュマンオールスターにも入った実力派で、兄と同じくソリッドなミドルヒッターとしてレギュラーを掴んでいる。
Scouting Report
パワーよりもソリッドなスイングでギャップを抜くタイプ。ベースランニングスキルも高く、全体として野球IQの高さに支えられたプレーぶりが光るプレースタイル。20年は2番・SSに座りサル・フレリックとリードオフコンビを組んでいたが、21年からは4番に入り、つなぎのクリーンナップ役としてチームを支えている。
バッティング以上に評価を集めるのがディフェンス。ソリッドなディフェンダーと高く評価されるコディ・モリセットを押しのけてSSのポジションをキープしており、ポジショニングとミスが少ないプレーぶりが良い。カレッジに入り30ポンドのバルクアップにも成功し、高校では若干足りなかったスローイングのパワフルさも上がってきた。
ネックはバッティングのパワーレスさ。カレッジ5年で打率は.296とそれなりなレベルも、OPS.734止まり。キャリアハイはシーズン3ホーマーで、コンタクトを重んじるプレースタイルゆえにスタッツは大して映えない。
College Career
フレッシュマンからレギュラーとしてプレーも3B。インスティンクトとメークアップに長けたジョニー・アダムスと、打力のあるジェーク・パロマキにキーストンはブロックされていた。プレースタイル上コーナーIFにハマるタイプでは無く、OPSも.622と本来のプレーも示せなかった。
ソフモアで2Bへ回り、SSのポジションに入ったのはパロマキをドラフトで失ったジュニアから。ソフモアシーズンには打率.319のハイアベレージ、ジュニアシーズンには3ホーマーとパワーアップ。少しずつ、スキルとパワーが充実するパフォーマンスが仕上がっていった。
フレリックとリードオフコンビを組んだシニアシーズンに大ブレーク。若干スランプ気味だったフレリックを打率.339のバッティングでカバーし、ディフェンスでもルーク・ゴールドと堅牢なキーストンを形成とバリューの大きなパフォーマンスを示した。
P.S.
ドラフトされるかも怪しいオールドプロスペクトだが、マイフェイバリット。基本パワータイプなプロスペクトがお気に入りだが、こうしたいぶし銀タイプもどうしてかグッと来る。
弟ジョン共々注目したいプロスペクトだが、有望株具合ではジョンの方が上かも。
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ジュニアMC「やりすぎ都市伝説SS」にマツコ・デラックス「ものすごい番組」 https://t.co/AZFWZ6hM8a
ジュニアMC「やりすぎ都市伝説SS」にマツコ・デラックス「ものすごい番組」 https://t.co/AZFWZ6hM8a
— 少佐 (@DawnPer76892244) May 18, 2018
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『やりすぎ都市伝説』スピンオフ放送決定!マツコ・デラックスが初出演
マツコ・デラックスが、5月18日(金)放送の『やりすぎ都市伝説SS緊急!“人類の未来年表”は残り27年…』(テレビ東京系、21:00~22:48)にゲスト出演することがわかった。 同番組は、『ウソかホントかわからないやりすぎ都市伝説』のスピンオフ企画。「『都市伝説』はずーーっと見てる! 全部のシリーズ、見てる!」と興奮するほど、同番組の熱狂的なファンだと言うマツコは、収録に参加してみて「感想をとても一言で言える番組ではないわね。もう1回、最初から家のリビングのテレビで観てみたい気分」と、率��な気持ちを語った。 また、「今日、都市伝説を聞いて……今、生きてて楽しいこともそんなにないですが、もう少し苦しんでみようと思いました。とにかく関暁夫くん、そして彼を見出した千原ジュニアさんも含め、ものすごい番組を作り出したなぁと思ったわ」と尊敬の念を送った。…
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