ピンクの椿でいろいろ遊んで
先日、東京の代官山でかわいらしいピンクの椿を見つけました👀
横浜にもよくいきますが、東京も時々行ってます。
代官山は好きな街の一つ。
こんな綺麗な椿に出会えて幸せ。
早速iPhoneで撮ってニヤニヤ。
そして、横浜に移動する電車の中では、白抜き(背景を消す)をして、このような状態に。
別のアプリでパステルカラーの背景を作って
椿を添えてみました。
なんだか薔薇のイメージになったので、違うといえば違いますが、本人的には満足してます笑。
2023/02/19 17:53
カナリヤ響子
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どんな洗練された大人の中にも、外に出た���てしょうがない小さな子供がいる。
Inside every sophisticated grownup adult is a little kid just dying to get out.
Walt Disney
ウォルト・ディズニー
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自動ドアと原始人
エレベーターや自動ドア
ただの扉でも良い
原始時代に置いたら
原始人はどうするだろ。
①怖がる人
②受け入れて普通に使う人
③何度も開け閉めする人
④壊す人
などに分類されそう。
仕組みとか作り方とかなーんにもわかんない世界に突然現れた扉に対して
自分が原始人だったらどうするかな。
そんでどの人が一番賢いのかな。
これってさ
まだ幼い子どもが現代で自動ドアや扉で遊んでるとしたらさ
印象の変わる問題だと思う。
私が今思いついた問題でしかないんだけど。
私は③の原始人は勇気があって賢いと思うのね。
だから自動ドアや扉で遊んでる子も、勇気があって賢いと思うよ。そういう子を馬鹿にする人もいるけどさ、私はあの子探究心高いなって感じる。
あと別に他の選択肢がアホだとか言ってるわけではなくて、①が一番長生きしそうだし、②は器がでかいと感じるし、④は強そう。
人によっても評価や賢そうと思う行動って違うと思う。
何が言いたいかというと
子どもがエレベーターとか自動ドアとか扉とかを前にしてどうするかって
正解とかないよ、ってこと。
扉の正解とかはないのよ。
公共の場では迷惑とかそういう話にはなっちゃうかもだけど
幼いと知的好奇心には勝てないしなぁ。
原始人がなんかした時の心を想像するみ���いに、子どもの心も想像して、善し悪しを簡単に決めたりしない大人でありたいな、私は。
自動ドアで一生懸命遊んでいる子を見て
ふと
自動ドアと原始人問題を
思いついたのでした。
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フォローしてくれてる皆さん。今日からフォローしてくれた皆さん。こんばんは。あるいは、おはよう。
今日は雨。ですね。本当に北海道の12月でしょうか?札幌には、雪がありません(;´д`)
まぁ、とりあえずネコでもみましょう("⌒∇⌒")
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linebotの新機能のおひろめ(と反省)
Linebotで作ったイメージマップをようやく公開した。(といってもそのLinebotと友達になっているのは僕の友達だけなのだけど)
「画像に映っているものをタップして画像の世界にプレイヤーを探検させよう」と思ったのだけれど、自分でやってみてイマイチ面白くない。今回に点数を付けるとすると100点満点中65点だ。
ネタはある。次はもっと面白いものを作るぞ。
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バカの確信は無意味
遊び以外では物証をさぼっちゃダメ
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犬の秘められた一面
犬は昼行性のイメージが強いかもしれませんが、実は夜行性の一面も持っています。
今回は、犬の夜行性に迫ってみたいと思います。
夜行性の犬は、夜間に活発になり、行動や行動パターンが昼間とは異なることがあります。
これは、彼らの祖先である狼の生態に起因するものと言われています。
狼は夜間に狩りを行い、昼間は休息を取る生活を送っていたため、その遺伝的な特性が現在の犬にも受け継がれていると考えられています。
夜行性の犬には、以下のような特徴が見られることがあります。
1. 夜の散歩が好き
夜行性の犬は、夜間に活動することを好みます。
夕方や夜になると元気になり、散歩に出かけるのが楽しみとなることがあります。
夜間の散歩は、彼らにとって刺激的で興奮する時間となります。
2.…
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綺麗な画像を作って遊んでる
最近の気分転換は、こんな画像を作ること♪
ライターの仕事の記事書いたり、記事のミーティングのチャットしたり、別で依頼の音楽作ったりしてる間に、こんなのを創作してます。
これがとってもいい気分転換になる😊
絵を描いてるみたいで。
ゆくゆくは、ゆるくスマホでイラストも描きたい。
前からやりたかったし。
なかなか評判良いのですよね♪
なんか嬉しいです❤️
このまま、Tシャツプリントしようかなーって思ってます。
数分でできてしまうから、気分転換にさいてき。
それに、自分で言うのもなんですが、こういう画像って、見ていると癒されますね!
色に癒やされるのですかねー?
2023/03/13
21:35
カナリヤ響子
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大町商店街の「シャッターを・ひらく動き」
“movement to open the shutter” in omachi shopping street
2022
performance / installation / video
dimensions variable
mixed media: shutter in omachi shopping street, performer, participant, viewer, passerby, computer, projector, lighting, monitor, etc.
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商店街のシャッターで遊び、シャッターで商店街に動きを作る取り組み「シャッターで・あそび・つくる」を通して、大町商店街(秋田県大館市)における「シャッター」の印象をひらく試みです。
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movement created by recording the activity "playing with shutter" / video used in installation
00h05m15s, loop, 3ch, color, sound, 16:9, FHD digital, 29.97f
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flyer
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活動「シャッターで・あそび・つくる」
2022年11月16日(水)・18日(金)・21日(月)・25日(金)・28日(月)・30日(水)17:00-17:30
旧佐藤食堂・旧ボンジュール・旧又久書店(秋田)
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主催:シャッターをひらく動き
協働:大館市大町商店街振興組合
協力:秋田公立美術大学、旧佐藤食堂、旧ボンジュール、旧又久書店
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企画・制作・運営:佐藤若奈
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special thanks: soyoka sato, wu yizhou, everyone involved in this activity
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flyer
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『「シャッターで・あそび・つくる」で・どうなったの?結果発表会』
2022年12月7日(水)-13日(火)4:00-19:00
ハチ公プラザ(秋田)
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主催:シャッターをひらく動き
協働:大館市大町商店街振興組合
協力:秋田公立美術大学
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企画・制作・運営:佐藤若奈
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works
projects
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