[ ESTAS SINTONIZANDO EL CANAL 03,
DEVIL'S MARSH CENTRAL ]
tras los treinta y seis grados centígrados de la semana del festival que terminó con el aparecido en detención policial, devil’s marsh tan sólo empeora...
las temperaturas ahora ascienden a los cuarenta grados y el joven brown no parece demasiado consciente, pero sí está acalorado durante el interrogatorio en la comisaría. tú te encuentras igual en donde estás y tratas de enfocarte en el hallazgo de una ventisca fría o de un poco de sombra en lo que retomas las actividades de tu día a día. ya no tienes la resaca que estuvo presente luego de finalizada la noche en el parque central de devil’s marsh, pero sí sigue esa extraña sensación: cuando viste a brown a los ojos y esos ojos te miraron de vuelta percibiste una necesidad de alejarte de este pueblo y ese pensamiento no viene de algo infundado. lo dicen los más jóvenes, los ancianos no; en este lugar nunca pasa nada, y menos nada bueno. el calor parece vaticinar aquello. tratando de llevar a cabo las tareas diurnas y los quehaceres semanales, te encuentras con distintas ideas: ¿pasar por el deshuesadero de los jolivette a ver si consigues una batería nueva para tu coche? ¿ir al bar palmer a tomar unas cervezas? ¿pasar por la hamburguesería? ¿o escaparte al pantano a ver si los árboles hacen buena sombra? ¿tal vez visitar el cementerio? ¿o debería ya ser esta la última vez que pasas por estas calles? ¿deberías irte de una vez a la gran ciudad?
aclaraciones occ.
tras el festival, los uniformados policiales llevaron a brown a la comisaría. los rumores se contradicen entre ellos: algunos parecieran creer que no ha hablado en toda la duración del interrogatorio, ni si quiera para pedir agua, y otros dicen que ha aullado durante horas acerca del destino de fernsby. nadie realmente pareciera saber nada sobre él.
esta actividad se desarrolla a partir del día siguiente al festival y hasta el fin de esa semana. sus personajes pueden localizarse en cualquier lugar del mapa de devil’s marsh y sus alrededores.
la actividad tendrá una duración ideal de siete días. de todos modos, estamos dispuestas a acortarla o expandir la actividad acorde a los movimientos del dash y los comentarios de lxs usuarixs.
se llevarán a cabo los roles haciendo uso de starters libres a través del blog de starters. sientanse libre de subir sus starters, pero las instamos a rebloggear starters también, sobretodo los que tienen pocas notas.
pueden subir outfits bajo el tag de dm:outfit. ¡recuerden que hace mucho calor
pueden cerrar convos con hcs.
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pov: you go to a masquerade but then are too nervous to do anything so you stand there like
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That bruh moment when you wanna play dnd bc all of these amazing art and stuff but not knowing how to do it (or not having any motivation for that)
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she’s a 10 but she can’t spell
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being the flop mutual is hard work but someone's gotta do it
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